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Da die Entwicklung an der New Balance nun fast abgeschlossen ist und der alte Thread so langsam etwas überfüllt ist, möchte ich hier mit Einverständnis von Tentarr einen neuen, frischen Thread erstellen.
Wir haben die Installation massiv verkürzt und vereinfacht und die Informationen und den Look des Startposts etwas aufgehübscht. Ich hoffe es gefällt euch und ihr habt Spaß an der Mod. Ich versuche die Mod auch weiterhin so gut es geht immer aktuell zu halten.
Returning 2.0 - New Balance ist eine Mod die auf der originalen Returning 2.0 Mod aufbaut und sie massiv erweitert. Es gibt etliche neue Gilden und Wege das Spiel zu spielen, neue Welten und Geschichten, Waffen und Monster.
Es würde zu lange dauern wirklich alles an neuen Content aufzuzählen. Einige Features der New Balance werde ich dennoch aufzählen. Aber davor erstmal ein paar Bilder von der Mod, weil wer mag keine Bilder?
• Neue Hauptgilden (Dunkler Krieger, Dämonenjäger, Untotenbeschwörer)
• Zusätzliche Nebengilden (Druide, Schamane, Gift-Meister)
• Etliche neue Schauplätze (Westküste, Küstenlande uvm.)
• Eine Arena mit schweren Gegnern und neuen Animationen
• Viele neue Höhlen und Überarbeitungen an vorhandenen Welten
• Neues Gegnerverhalten
• Neue Waffen und Rüstung
• Verschiedenste Waffentypen (Hellebarde, Rapier, Speere uvm.)
• Extra schweren Alptraum Modus
• Viele neue Crafting Rezepte
• Massenweise Balancing Anpassungen an so gut wie allen Stellen
• Ausführliche im Spiel eingebaute Spielehilfe
• Und noch so viel mehr...
1. Eine neue Gothic 2 Installation vorbereiten ohne Patches oder Plugins
2. Lade den "Installer samt der 3x BIN" Dateien herunter
3. Lege alle Dateien in einen Ordner und führe die EXE aus und installiere Returning in den vorbereiteten Gothic 2 Ordner
Alternativ könnt ihr euch auch dieses Video von Plasquar ansehen
Falls jemand Schwierigkeiten mit Hedin's Inventar haben sollte, lohnt es sich einen Blick auf diesen Thread zu werfen: [Union-Plugin] Advanced Inventory (Autor: hedin7)
Dort werden einige Lösungsvorschläge aufgelistet.
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Hinweis für CD Besitzer:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
0.1. Installiere Gothic 2 wie gewohnt, FRISCH in ein Verzeichnis deiner Wahl. Wenn möglich außerhalb von C:\Programme und C:\Programme (x86)
0.2. Installiere Reportversion 2.6.0.0 und PlayerKit 2.6f
Scripts aktualisieren
1. Nutze den selben Installer für die Returning Installation oder den separaten Updater.
2. Wähle im Installer "Update" oder "Update + Optionale Komponenten" und klicke auf Weiter.
2. Die aktuellen Scripts werden nach Abschluss der Installation automatisch aktualisiert.
Installer Infos
Dank Neocromicon haben wir jetzt einen Installer für Returning indem alles enthalten ist was man benötigt um die Mod in deutsch spielen zu können.
Außerdem sind einige optionale Dinge im Installer enthalten, wie die deutsche GameTTS, diverse Patches von Hedin und eine Ansammlung von
kleinere Patches die Plasquar zusammengetragen hat. Schaut euch die Dinge einfach genau an und überlegt ob ihr sie mit installieren wollt.
Sofern ihr nicht immer den gesamten Installer auf eurem PC behalten wollt um Scripts aktualisieren zu können, gibt es einen separaten Updater der nichts anderes
tut als die Scripts zu aktualisieren.
Beliars Zorn Es handelt sich hierbei um einen neuen (nicht ganz ernst gemeinten) Schwierigkeitsgrad. Er soll etwas Abwechslung bieten
und hat ein paar lustigen Features. Spielt den Modus am besten nur wenn ihr Returning bereits kennt und etwas würze ins Gameplay bringen wollt.
Achtung! Wenn du das Plugin installierst und einen beliebigen Spielstand lädst, wird der Schwierigkeitsgrad aktiviert! (vorausgesetzt du bist noch im ersten Kapitel)
D.h. wenn du speicherst, wird der Schwierigkeitsgrad in dem Spielstand übernommen, auch wenn du das Plugin deinstallierst, ist er noch aktiv"
Das Plugin erfordert ein neues Spiel außer, wenn sich der Held noch im ersten Kapitel befindet.
Features des Modus:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Der Ausdauerverbrauch wurde um 50% erhöht
Die Wahrscheinlichkeit, dass der Held vergiftet wird, ist um das Dreifache erhöht
Optische Waffenverbesserungen, die dem NB hinzugefügt wurden, funktionieren in diesem Modus nicht.
(Waffenverbesserungen um ~15%) (wir sprechen hier von für den Spieler unsichtbaren Verbesserungen im Code)
Das Schadensverhältnis von Kombo-Angriffen wurde um 2,5x reduziert
JEDER zusätzliche Netto-Schaden wird um 50% reduziert
Ausnahmen: Geister, Steinwächter (Hammer)
Die Mana-Regeneration (durch Fertigkeiten) wurde um das 2-Fache reduziert
Einige Monster sind jetzt in der Lage, sich selbst zu heilen.
Je stärker der Gegner, desto stärker ist seine Fähigkeit
Wenn du auf einen Feind triffst, wird Beliar ihm mit einiger Wahrscheinlichkeit Stärke verleihen und er wird stärker werden
Du bekommst 50% mehr Erfahrung für einen solchen Feind
Du kannst nicht im Voraus wissen, ob ein bestimmtes Monster gestärkt wird oder nicht, also macht es keinen Sinn, es nachzuladen
Funktioniert nicht bei Endgegnern
Solche Monster können dem Helden beim Aufprall auch stoßweise Schaden zufügen
Du kannst bei diesem Modus keine Gesundheit für Lernpunkte kaufen.
Das gilt auch für den SNC-Mode (beide). Du kannst in SNC keine Gesundheit steigern
Außerdem kannst du keine Gesundheitstränke herstellen (Nur gefundene funktionieren)
Es ist möglich, Gesundheitstränke aus dem Extrakt herzustellen
Halvors Preis für das Annehmen von Gegenständen wurde gesenkt
Der Schaden von beschworenen Kreaturen wurde um 60% reduziert (dasselbe gilt für kontrollierte Kreaturen)
Der magische Schaden vom Helden wurde um 30% reduziert (dies gilt auch für periodischen Schaden und Dunkelritter-Runen)
Der Giftschaden wurde um 30% reduziert
" Es gibt eine Option, um neue Sounds auf diesem Schwierigkeitsgrad zu deaktivieren. Dazu musst du bSoundActive=0 in den Abschnitt [BELIARS_RAGE] der gothic.ini-Datei eintragen
(Dadurch werden einige Dinge ausgeschaltet, aber ändere das beim ersten Durchspielen nicht)
1-5 Mal am Tag kann ein zufälliges Monster neben dem Helden erscheinen, die Art des Monsters hängt von der Stufe des Helden ab
Die Erfahrung für das Töten von Monstern wird um 30% reduziert
Das Bluten von Monstern wird erhöht (funktioniert wie bei einem komplizierten Albtraum)
Jeder Endgegner (auch Tiere) fügt dem Helden einen kleinen Nettoschaden zu (funktioniert wie in einem komplizierten Albtraum)
Der vom Helden verursachte Blutungsschaden wird um 30% reduziert
Patch-Beschreibung:
Bei einem Spaziergang entlang der Küste von Khorinis hinter dem Turm von Xardas (wo Hannibal der Bandit ist),
findet der Held etwas..., was alle seine Pläne ändern könnte.
Ein neues Spiel ist nicht nötig.
Du kannst es in jedem Kapitel starten (außer im 7. Kapitel).
Spiele den Patch mit einem separaten Spielstand.
Der Patch ist recht kurz und ist nicht sonderlich ernst gemeint.
Installation:
Benötigt Skripte vom 23. Juli 2023 oder neuer. Archiv herunterladen.
Entpacken.
Wirf NB_AnotherEnding.vdf in den Ordner data/plugins.
Erstelle einen separaten Spielstand und spiele das alternative Ende.
Entfernen:
Entferne NB_AnotherEnding.vdf aus dem data/plugins-Ordner.
Warnung! Wenn du den Patch installiert und gespeichert hast, wird dieser Spielstand höchstwahrscheinlich nicht ohne diese Patch geladen werden können. Der Patch selbst wird dich nicht daran hindern, das Spiel weiterzuspielen (auf deinen üblichen Spielständen), aber nur damit du es weißt.
Idealerweise erstellst du einen separaten Spielstand, spielst den Patch darauf (ohne deine anderen Spielstände zu spielen) und löschst ihn (den Patch) dann wieder. Dann hat er keine Auswirkungen auf deine anderen Spielstände.
Die Zeitlupenfähigkeiten der Templer und Gurus funktionieren nicht (nur die Verlangsamungsfunktion, andere Effekte funktionieren weiterhin)
Der Sicht- / Synchronisationsradius für NPCs beträgt 4500 und kann nicht geändert werden
Das Knacken von Truhen und Türen ist synchronisiert, d.h. nur ein Spieler kann eine Truhe/Tür knacken (es bezieht sich auf normale Haus- und Zimmertüren). Die Schlösser selbst sind gemeint, jeder Spieler öffnet die Tür für sich selbst
Der schwarze Nebel Trank funktioniert (wenn beide Spieler den Trank trinken).
Ulu-Mulu und Orkrüstungen funktionieren (wenn sie von beiden Spielern getragen werden)
Die Erfahrungspunkte sind gemeinsam, sie werden nicht gekürzt. 100% der Erfahrungspunkte werden für das Töten von Gegnern durch andere Spieler oder ihre Begleiter gegeben (sofern keine spezielle Einstellung für die Verteilung der Erfahrungspunkte basierend auf der Anzahl der Spieler aktiviert ist)
Questkämpfe werden beiden Spielern angerechnet, aber nur die Clients können den Kampf zuerst auslösen (wenn über den Dialog)
Vollständige Unterstützung des SnC-Modus, Spieler können beliebige SnC-Modi bei sich selbst aktivieren, gleiche oder unterschiedliche Modi oder gar keine Modi. Jeder kann sich entwickeln, wie er möchte
Haustiere (Beschwörungen) funktionieren wie gewohnt, ihr Schaden wird im SnC (für alle Spieler) berücksichtigt und sie geben auch Erfahrungspunkte für andere Spieler
Es ist nicht möglich, sich gegenseitig oder den Haustieren anderer Spieler Schaden zuzufügen
Nicht zielgerichtete Magieunterstützung (du wirst sehen, wie andere Spieler Magie in jede Richtung werfen, nicht nur auf das Ziel)
Verwandlungen funktionieren, aber sie müssen getestet werden, es gibt einige kleine Fehler, die behoben werden müssen
Es gibt eine Option für die Verteilung der Erfahrungspunkte auf die Spieler
Es gibt eine Option für die Erhöhung der Monsterattribute abhängig von der Anzahl der Spieler
Das Plugin funktioniert nicht mit anderen Mods oder älteren Versionen von "New Balance"
F1 - Starte den Server (Wenn du das drückst, kannst du nicht mehr zum Client wechseln, du musst das Spiel neu starten)
F2 - Verbinde dich mit dem Server oder stelle die Verbindung wieder her, wenn sie verloren gegangen ist
F3 - Deaktiviere die Synchronisation auf dem Client (kann bei Bedarf ein- und ausgeschaltet werden)
F3 - Setze die Synchronisation auf dem Server zurück (setzt alle NPCs zurück, auch auf den Clients)
F4 - Verbinde dich mit dem lokalen Server 127.0.0.1 (Debug-Funktion, nicht für Spieler gedacht)
Helden wiederbeleben - Ähnlich wie das Wiederbeleben eines gewöhnlichen NPCs im Neuen Balance, erfordert dies keine Mana oder Rollen. Das heißt, Shift+Numpad9 (oder an deine eigenen Einstellungen anpassen) oder über das Menü auf die Taste P.
Um die "New Balance"-Mod mit der Arena Update zu installieren, musst du folgende Schritte ausführen:
Installiere die neueste Version der "New Balance"-Mod (Version mit der Arena).
Installiere aktuelle Skripte (mindestens ab dem 3. Juli 2023).
Installiere ein Netzwerkspielprogramm (Hamachi, Radmin VPN, ZeroTier, je nach Wahl).
Konfiguriere das Programm und erhalte eine IP-Adresse
Lade das aktuelle NB_CooperativePlugin.vdf herunter und platziere es im Ordner "data/plugins" in deinem Gothic-Spiel. Falls der Ordner "plugins" nicht existiert, erstelle ihn.
Lade die Datei NB_CoopConfig.json herunter und platziere sie im Ordner "system" deines Gothic-Spiels (einmalig, du musst sie nicht bei zukünftigen Versionen aktualisieren).
Öffne die Datei NB_CoopConfig.json mit einem Texteditor und trage für die CLIENTS unter dem Feld "server" die IP-Adresse des Servers aus deinem Netzwerkspielprogramm (Hamachi/Radmin VPN) ein (für den Server musst du nichts eintragen).
In derselben Datei kannst du deinen Benutzernamen und einige Einstellungen festlegen. Unten findest du eine Tabelle mit ihrer Beschreibung.
Entferne alle anderen Plugins für Fixes oder Mods für den Neuen Balance-Mod, da sie nicht unterstützt werden. Plugins für Inventar von Hedina und MiscUtils werden unterstützt, obwohl sie nicht explizit getestet wurden.
Tipps und Antworten auf Fragen:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Anleitung zum Spiel:
1. Alle Spieler sollten die gleiche Schwierigkeit haben (es kann eine beliebige oder keine Schwierigkeit eingestellt werden)
2. Versuche nicht, einen NSC zu missbrauchen, z.B. wenn jemand mit einem NSC spricht und ein anderer ihn oder sie gleichzeitig schlägt. Das kann im Grunde alles kaputt machen.
3. Versuche, dir nahe zu sein. Beispiel: Ihr könnt in der Stadt voreinander weglaufen, Quests annehmen, mit verschiedenen Leuten reden, aber Momente wie Kämpfe und Duelle macht ihr am besten gemeinsam. D.h. jede Art von Aktivität.
Wie mache ich Quests und benutze Dialoge?
An Stellen, an denen der Dialog die NPCs dazu zwingt, ihren Standort zu ändern (z.B. wenn Lares zu den Pyramiden läuft), müssen die Clients zuerst den Dialog mit Lares nutzen und erst dann den Server, sonst läuft Lares weg und die Clients verzetteln sich in der Quest. - Das ist nur ein Beispiel, denn die Position der NPCs kommt vom Server.
Ist ein neues Spiel nötig?
Nein, das Plugin schreibt nichts in deine Spielstände. Aber wenn du das Spiel mit jemandem beenden willst, sollte euer Fortschritt derselbe sein. Es ist also besser, von vorne zu beginnen oder deinem Partner deinen Spielstand zu schicken. Wir reden hier von Fortschritten in der Geschichte und bei den Quests.
Wie viele Leute können spielen?
Theoretisch ist es auf 10 Personen beschränkt, aber mehr als 3 oder 4 Personen sind es nicht wert. Niemand hat jemals so viele ausprobiert.
Client oder Server hat unsichtbare Mobs. Was ist zu tun?
Dies ist kein Fehler. Nur gewöhnliche Monster werden synchronisiert. Wenn jemand ein Monster bereits getötet hat oder es nicht in einer Quest auftaucht, wird es nicht synchronisiert. Das ist kein Bug oder Fehler, sondern die Art und Weise, wie Koop funktioniert. Die dynamische Ausstellung von Monstern wird nicht richtig funktionieren. Das heißt, wenn du sehr unterschiedliche Tresore hast, siehst du die Monster deines Partners nicht. Also speichert öfter und gemeinsam.
Wie erwecke ich meinen Partner wieder zum Leben?
Genauso wie das Wiederbeleben eines normalen NPCs. Per Tastaturkürzel (siehe Mod-Key-Einstellungen) oder über das Menü auf der P-Taste. Aber es werden keine Wiederbelebungsrollen oder Mana benötigt.
Ist das der Gothic-Server von jemand anderem?
Nein, das ist ein Koop-Spiel, bei dem du mit 2-5 Leuten ein komplettes New Balance abschließen kannst. Der Server ist einer der Spieler. Wenn du schon mal Titan Quest oder etwas Ähnliches online mit einem Freund gespielt hast, ist das das Gleiche.
Gibt es hier auch PvP?
Nein, der Kampf an sich, vor allem in Gothic, erlaubt kein vollständiges und faires PvP, der Server-Spieler wird aufgrund der fehlenden Latenz des Netzwerks immer im Vorteil sein.
Ist die Version stabil?
Das Spiel ist spielbar, aber es gibt Bugs und kann zu Abstürzen führen.
Wie funktioniert das überhaupt?
Die NPCs in deiner Nähe werden innerhalb eines bestimmten Radius synchronisiert, sodass du zusammen mit anderen Spielern dieselben Monster bekämpfen könnt. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf Quests oder andere Aspekte des Spiels. Wenn du möchtest, dass alles reibungslos funktioniert, wähle ungefähr dieselben Antwortmöglichkeiten, um sicherzustellen, dass kein Spieler NPCs tötet, während sie für andere Spieler noch am Leben sind (obwohl dies keine Fehler verursachen würde, werden sie einfach nicht synchronisiert)
Wie funktioniert die Synchronisierung?
NPCs werden innerhalb des Rendering-Radius (4500) synchronisiert, d.h. du kannst keine Mobs zu einem anderen Spieler vom anderen Ende des Ortes bringen, er wird sie einfach nicht sehen, weil er sie an ihren Plätzen haben wird. Ihr müsst zusammen laufen. 4500 ist eine bequeme Distanz zum Synchronisieren (3000 ist die magische Schussdistanz).
Kann ich mit verschiedenen Klassen/Gilden spielen?
Du kannst für verschiedene Gilden/Gemeinschaften spielen. Das ist nicht wirklich wichtig. Die Hauptsache ist, dass ihr zusammen lauft und euch gleich verhaltet (ungefähr die gleichen Quests macht, etc.). Du kannst verschiedene Meister nehmen.
Was passiert mit den gespeicherten Daten/wo werden die Fortschritte gespeichert?
Der Co-op hat keine Auswirkungen auf das Savegame. Nur die Spieler-NPCs und die NPCs im Radius werden für die Dauer des Spiels synchronisiert.
Aber es ist besser, mit einem separaten Spielstand zu spielen.
Das heißt, du speicherst das Spiel wie gewohnt.
Speicherstände können sowohl für den Einzelspieler als auch für den Koop-Modus verwendet werden.
Ist es möglich, Gegenstände zu tauschen?
Ja, lass den Gegenstand wie gewohnt auf den Boden fallen (drücke die linke ALT-Taste im Inventar auf dem ausgewählten Gegenstand, die Standardtaste)
Sind die Gegenstände in der Welt synchronisiert?
Nein, das ist zwar einfach zu machen, aber es macht keinen Sinn. Du müsstest dann deine Gegenstände aufteilen, das Irrlicht ausschalten, Quickloot usw.
Können Texturpatches und verschiedene Renderversionen verwendet werden?
Du kannst, es hat keinen Einfluss auf den Koop-Modus. Aber keine zusätzlichen Mods, die das Gameplay verändern. Entweder müssen alle Spieler sie haben, aber wir garantieren nicht für ihre Funktionalität.
Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden.
Wenn es heißt, dass die Verbindung fehlgeschlagen ist, hast du entweder die Serveradresse nicht richtig konfiguriert oder es besteht keine Verbindung zum Server (das kann vorkommen, manche Spieler können sich einfach nicht verbinden, das ist ein Netzwerkproblem und liegt nicht am Plugin). Versuche, einen anderen Spieler zum Server zu machen oder ändere deine Verbindungssoftware (ranmin vpn/hamachi/zerotier)
Keine Verbindung von Client oder Server
Füge gothic2.exe zu den Ausnahmen der Windows-Firewall hinzu (sieh im Internet nach, wie das geht), vielleicht wird sie auch von einem Antivirusprogramm blockiert.
Außerdem haben manche Spieler überhaupt keine Netzwerkverbindung.
Versuche, den Ort zu wechseln (Client-Server). Auch das kann helfen.
Das Spiel stürzt ab oder der Text auf dem Bildschirm beginnt zu "verschwimmen" und alles friert ein
Dieser Fehler wird höchstwahrscheinlich durch ein Plugin verursacht. Deinstalliere alle Plugins, insbesondere diejenigen, die technische Korrekturen vornehmen. Du kannst das Inventar von Hedin behalten.
Funktioniert nicht unter Windows 7
Die Bibliothek ist für eine ältere Version gebaut, um Windows 7 zu unterstützen. Aber wenn es nicht funktioniert, ist das schade.
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Questhilfe
Im folgenden Link kannst du einen Questguide auf Steam samt Lösungshilfe finden.
Einmal der russische Guide und einmal in maschinell übersetzt.
Alternativ gibt es noch den älteren russischen Forumpost auf RPG-Russia.
Die Quests dort sind in russisch geschrieben, teilweise etwas veraltet oder gar nicht mehr vorhanden, aber vielleicht hilft es dem einen oder anderen. Klick!
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Interessante INI Einträge
Es gibt einige INI Einträge für Returning, die optionale oder verworfene Features enthalten.
Durch kleine Anpassungen kann man sie wieder aktivieren. Hier ist eine kleine Liste mit Einträgen und Features. (Danke an IceTea für das zusammentragen)
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
zCanWispTakeDocsAndKeys=1 Irrlicht hebt Dokumente und Schlüssel auf
nightmareZeroLP=1 Alptraum mit 0 LP pro LvL Up
bToggle_SightColorAimBySpellLevel=1 Aufladanzeige für Aufladspells (z.B Großer Feuerball)
bSnapperQuestStart=1 Aktiviert die Snapper Quest von Xardas direkt am Anfang (Spawnt einen Snapper)
extModeActivate=1 Aktiviert die Verbesserungs & Verzauberungs Mod (Waffen, Rüstungen, Schmuck upgradebar)
bOldQuestsAvailable=1788301 Aktiviert alle "gelöschten" Quests
bToggleMusicAnimalBoss=1 Aktiviert die Bossmusik bei Tier Bossen
Zu finden sind die Einträge in der "Gothic.ini" im System Ordner von Returning. Fügt eine 1 ein um die Funktion zu aktivieren
bzw. die 1788301 um ältere Quests wieder zu aktivieren. Einige Einträge greifen erst bei einem neuen Spielstart!
Ein Texturepack was sich zur Aufgabe macht Gesichtern einen sehr realistischen Look zu geben. Der Fokus liegt dabei auf Returning NB sodass es hier dann
doch erwähnt werden sollte. Es wird in Zukunft auch noch an Texturen für Tiere, Monster und Rüstungen gearbeitet.
Trazege sowie das gesamte Returning 2.0 Team Liker und Haart - Entwickler der New Balance Tentarr - Hat den größten Teil übersetzt FaChDa - Übersetzt auch ;-) sanjaesc für - Entwickler des GameTTS Tools Neocromicon - Hat den Installer gebaut
... und an alle anderen die hier und da zur Mod beigetragen haben
Übersetzungsarbeiten Returning - New Balance | Link:Klick Othello 3.6.11 - Deutsche Version | Link: Klick Dolina Zombie - Deutsche Version | Link:Klick
Ui das ist ja alles wirklich sehr schön neu aufgebaut. Und das dann auch noch mit einem All-in-One Installer.
Das ist natürlich Luxus pur.
Wie so oft, danke für all die Arbeit
Ich spiele mit neuem SNC. Ich brauche jetzt um mich weiter upgraden zu können mit SNC Essenzen der Wiederherstellung. Die hab ich am Anfang bei Xardas ja gefunden, nur hab ich jetzt keine mehr. Wo findet man diese bzw. wo bekomme ich die her?
Ich spiele mit neuem SNC. Ich brauche jetzt um mich weiter upgraden zu können mit SNC Essenzen der Wiederherstellung. Die hab ich am Anfang bei Xardas ja gefunden, nur hab ich jetzt keine mehr. Wo findet man diese bzw. wo bekomme ich die her?
Ein großer Dank an alle Beteiligten für diese wirklich grandiose Mod. Ein bisschen schade, dass die Entwicklung nun abgeschlossen ist, aber mit all dem Content und dem Fokus auf Gameplay werden wir damit noch lange Spaß haben.
Schöner neuer Thread Könntest du Fachda, vielleicht noch Neulinge darauf hinweisen, dass diese die neueste Version und de facto die Nachfolgeversion zu Alternative Balance ist?
... an euch alle, die dieses geile Projekt verwirklichen.
Ihr seid genial.
Ist diese Ret.-Version auch mit Ninja und all dessen Mods kompatibel?
Dankeschön
Das war sie schon seit mehr als einem Jahr, aber nicht alle Patches gehen, z.b ShowAlwaysImportantStats, dafür hat der Installer aber eine Spezialversion davon mit dabei.
Ansonsten gehen eigentlich soweit alle, die ich benutze.
An alle anderen die den Wunsch nach Spine verspüren. NEIN es wird nicht für Spine kommen, muss es aber mit dem Installer auch nicht mehr.
Jeder wird es denke schaffen sich ein stinknormales Gothic herunterzuladen, oder von CD zu Installieren, den Rest macht der Installer komplett alleine.
Selbst Spine macht es da nicht einfacher .
Danke für den neuen Installer wollte gerade nochmal durch den alten Prozess gehen.
Leider bekomme ich ein "429 too many request" Fehler beim installieren.
Ist der server einfach nur ausgelastet oder sendet der Installer zu viele http requests?
Das sind meine Installer Einstellungen.
-Neuinstallation
- Sprachausgabe GameTTs Deutsch
-Dx11
-Leiser Küstensound
und alles Patches von Hedin