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[RELEASE]Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version
Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore 2.0 deutsche Version
Hallo Wog,
ich habe hier einen besonderen Leckerbissen für alle Gothicfans!
Meine neue Mod Gothic 1 Welt der Verurteilten-hardcore 2.0
Die Version 1-03 ist integriert vertont, gefixt und erweitert.
https://forum.worldofplayers.de/foru...rteilten-v1-03
Neue Features wie:
- fast jede Höhle ist gefährlich und die Ganze Welt neu belebt und geschmückt.
- es gibt nur ein Schwierigkeitsgrad in dieser rauen Welt
- einige Bonusschwerter die man erkämpfen muss
- Uriziel ist nicht die stärkste Waffe wird aber immer noch gebraucht, um zum Schläfer zu kommen
- Waffen schmieden
- magisches Erz hacken
- Fleisch braten in der Pfanne
- Rüstungen verbessern
- Essen kochen am Topf
- krautstampfen
- als Begleiter kann Logan mitgenommen werden oder Aidan nach der schwarze Wolf Quest
- maximal kann 400 Stärke, Geschick und Mana gelernt werden, Permanente Tränke und Ringboni sowie Amulette werden extra gerechnet
- Lernen kostet Erz
- wer einen Händler umhaut bekommt sein Inventar nicht mehr, es füllt sich erst im nächsten Kapitel wieder auf
- neues Alchemiesystem und neue Tränke lernbar, Reines Mana und Reine Lebensenergie sind auch drin
- man kann Guru, Erzbaron usw. werden
- einige Quests aus dunkle Geheimnisse eingefügt
- das Spiel läuft stabil mit DX11 Renderer und ist auch darauf ausgelegt, empfehle mit Graszusatz zu spielen
- alles vertont mit TTS, Originalsprachausgabe ca. 90 %
- viele neu Sachen eingefügt laßt euch überraschen
Gothic-feeling pur!
Tester der Mod
- Dragohard
Das Spiel kann auch hier im Wog mit Installer geladen werden
https://www.worldofgothic.de/dl/download_653.htm
Das Spiel kann auch über Spine geladen werden
Nun die Installation:
Gothic 1 installieren, bitte in einen separaten Ordner wie z.B Videos oder Music!
Wenn nötig auf 1.08k patchen
https://www.worldofgothic.de/dl/download_6.htm
Playerkit 1.08k
https://www.worldofgothic.de/dl/download_34.htm
Playerkit 2.8
https://github.com/GothicFixTeam/GothicFix/releases
Systempack 1.8 oder höher von Magoth mit folgenden Einstellungen in der Systempack ini
[PARAMETERS]
Gothic2_Control=1
FPS_Limit=60
https://www.worldofgothic.de/download.php?id=1523
Dann die Mod downloaden und einfach im Gothic Verzeichnis in den DATA Ordner entpacken fertig!
01.05.2023
https://drive.google.com/file/d/1f-I...ew?usp=sharing
Optional die Computer erstellte Sprachausgabe Game TTS in den DATA Ordner entpacken fertig!
https://drive.google.com/file/d/12tu...V-C7jdOYv/view
Wer freies Zielen nutzen will muß den Patch von mud-freak installieren
https://forum.worldofplayers.de/foru...en-Free-Aiming
Hier das Lets Play von Plasquar (danke ) wer mal reinschnuppern möchte
https://www.youtube.com/watch?v=5uGNVK8RFYs
Hier das Lets Play von Jorgenson (danke ) wer mal reinschnuppern möchte
https://www.youtube.com/watch?v=1bHt...oZ3vIZ89XwXAMo
Viel Spass beim Spielen!
Ich freue mich über euer Feedback!
Last edited by Buddygoth; 01.05.2023 at 11:52.
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Jawohl ja, du gibst ja richtig Gas.
Und auch noch was für Gothic 1, sauber.
Da such ich seit längerem nach einer neuen "Balancing"-Mod, die Trickys BalacingMod ablöst.
Ich schau mal rein, danke!
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Was meinst du mit "empfehle mit Gras zusatz spielen?"
Übrigens: glückwunsch zum release.
"Drachen?!....eine ganze Armee?!"
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 Originally Posted by Plasquar
Jawohl ja, du gibst ja richtig Gas.
Und auch noch was für Gothic 1, sauber.
Da such ich seit längerem nach einer neuen "Balancing"-Mod, die Trickys BalacingMod ablöst.
Ich schau mal rein, danke! 
danke dir ein Lets Play würde mich besonders freuen
 Originally Posted by Jarkhendar Gardist
Was meinst du mit "empfehle mit Gras zusatz spielen?"
Übrigens: glückwunsch zum release.
danke dir, beim DX11 Renderer gibt es einen Gras zusatz der die Welt mit Gras füllt, kannst es auch ohne spielen habe die Welt
komplett neu bestückt sieht aber noch schöner aus mit Graszusatz
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 Originally Posted by Buddygoth
danke dir, beim DX11 Renderer gibt es einen Gras zusatz der die Welt mit Gras füllt, kannst es auch ohne spielen habe die Welt
komplett neu bestückt sieht aber noch schöner aus mit Graszusatz
Danke dir! Kann man das per Knopfdruck einschalten oder ist das ein Zusatz-Download?
Auf Spine finde ich die Mod noch grad nicht, werde sie aber bestimmt ausprobieren sobald sie verfügbar ist!
"Drachen?!....eine ganze Armee?!"
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 Originally Posted by Diaz00
habe in den letzten Jahren viel gemoddet, so schnell kommt jetzt nichts mehr nach
 Originally Posted by Jarkhendar Gardist
Danke dir! Kann man das per Knopfdruck einschalten oder ist das ein Zusatz-Download?
Auf Spine finde ich die Mod noch grad nicht, werde sie aber bestimmt ausprobieren sobald sie verfügbar ist! 
wird bestimmt bald drin sein, den Renderer mit Gras sollte es auch auf Spine geben finde den Download auf Wog grad net mit Gras stöber mal
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Hab's gefunden danke 
War als Zusatz unter dem Renderer Selbst in Spine.
"Drachen?!....eine ganze Armee?!"
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Echt toll was ihr alles veröffentlicht.
Glückwunsch zum Release .
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 Originally Posted by Buddygoth
habe in den letzten Jahren viel gemoddet, so schnell kommt jetzt nichts mehr nach
Dürfte ja auch erstmal genug sein
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Klasse,
hast du auch Teile des Gothic2 Kampfsystems, ähnlich wie im der Definitive Edition, portiert? Das würde ich ordentlich feiern, es kämpft sich in der Definitive Edition einfach viel flüssiger.
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 Originally Posted by VaNaDiN
Klasse,
hast du auch Teile des Gothic2 Kampfsystems, ähnlich wie im der Definitive Edition, portiert? Das würde ich ordentlich feiern, es kämpft sich in der Definitive Edition einfach viel flüssiger.
nein ist das normale Gothic 1 Kampfsystem
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 Originally Posted by Buddygoth
nein ist das normale Gothic 1 Kampfsystem
Wäre allerdings eine Überlegung wert. In Gothic 1 ist Stärke alles und der Rest faktisch nichts. Zumindest im phsyischen Kampf.
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 Originally Posted by Tentarr
Wäre allerdings eine Überlegung wert. In Gothic 1 ist Stärke alles und der Rest faktisch nichts. Zumindest im phsyischen Kampf.
werde versuchen es zu implementieren, dauert aber noch lange, arbeite gerade am Finalupdate von unserem Returning 2
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"Drachen?!....eine ganze Armee?!"
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Nice, ich freu mich schon wenns die Mod auf Spine gibt. Danke für die Arbeit 
Und danke auch für den Tipp mit dem Gras im Renderer, wusste das gar nicht. Das sieht auch unabhängig von deiner Mod dann echt gut aus 
Edit: Grade gesehen, die gibts ja schon auf Spine... Na dann... Vllt test ichs ja im Stream ^^
(Vorheriger Name: Boendal)
Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.
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 Originally Posted by Jarkhendar Gardist
habe es mit genau den Einstellungen wie du mit Spine gestartet läuft bei mir ohne Probleme, die Access deutet darauf hin das ein mesh fehlt, vielleicht der Antivirus
bei mir muß ich auch laufend auf Zulassen stellen, zwar nicht bei jedem Uptdate vom Antivirus, aber doch sehr oft, nervt zwar sehr aber schützt halt auch das System
 Originally Posted by Wanderwisser
Nice, ich freu mich schon wenns die Mod auf Spine gibt. Danke für die Arbeit
Und danke auch für den Tipp mit dem Gras im Renderer, wusste das gar nicht. Das sieht auch unabhängig von deiner Mod dann echt gut aus
Edit: Grade gesehen, die gibts ja schon auf Spine... Na dann... Vllt test ichs ja im Stream ^^
danke, wo steamst du denn? kannst ja hier ein Link einfügen, freue mich da mal zuzuschauen
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 Originally Posted by Buddygoth
habe es mit genau den Einstellungen wie du mit Spine gestartet läuft bei mir ohne Probleme, die Access deutet darauf hin das ein mesh fehlt, vielleicht der Antivirus
bei mir muß ich auch laufend auf Zulassen stellen, zwar nicht bei jedem Uptdate vom Antivirus, aber doch sehr oft, nervt zwar sehr aber schützt halt auch das System
danke, wo steamst du denn? kannst ja hier ein Link einfügen, freue mich da mal zuzuschauen 
Woher bekomme ich den Gras-Zusatz? Manuell
Last edited by Diaz00; 24.11.2020 at 19:16.
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(Vorheriger Name: Boendal)
Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.
Last edited by Wanderwisser; 24.11.2020 at 20:49.
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