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06.02.2017 04:14
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Die Bosse - Eure Mithilfe ist erwünscht!
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#1
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06.02.2017 07:17
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#2
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Zitat von Crow Girl
zB. Nemonuil - was zaubert der noch nebenbei?
Ich kann's nur an der Buff und KK-Darstellung fest machen (ok, und anhand eigener Erfahrungen). Vermutlich (!) nutzt Nimonuil:
- Vergeltung mit Riposte-Mod. => deckt sich mit der Buff-Darstellung; Nahkampfschaden wird reflektiert
- Seelenraub (vmtl.) mit Schmerz-Mod. => Charakterattribute gehen runter und Char empfängt Eis-DoT (wüsste nicht, woher sonst der DoT herkommen sollte)
ohne Gewähr
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06.02.2017 07:28
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#3
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Geändert von Golden Girl (06.02.2017 um 07:41 Uhr)
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06.02.2017 11:49
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#4
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Zitat von Crow Girl
[...] Lehmi [...]
Erdbeben:
Felsen fallen herab => physischer Schaden; Teilregeneration seines E-Schides
"Steinraketen":
Zwei Geschosse, genannt Schockwelle und Splitterschuss werden vom Rücken des Lehmkolosses abgefeuert.
Schockwelle => physischer und magischer Schaden; keine Ausweichchance; kann zurückstoßen
Splitterschuss => physischer Schaden; ausweichen möglich; kann kleinen Flächenschaden verursachen
Steinwurf:
Lehmkoloss wirft mit aufgeklaubten Steinen => physischer und magischer Schaden; kann kleinen Flächenschaden verursachen
Raserei:
Buff, welcher Angriffsrate und -geschwindigkeit steigert, nachdem der Lk seine Fäuste aneiander reibt
Energieschild:
E-Schild halt
Blutklaue scheint sich im Wesentlichen nicht von den anderen Werwölfen zu unterscheiden, abgesehen von einer "Raserei"-ähnlichen Aura.
alle Angaben lt. Sacred-Wiki
MeSa!
Geändert von The Mummy (06.02.2017 um 11:56 Uhr)
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06.02.2017 12:10
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#5
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Zitat von The Mummy
Blutklaue scheint sich im Wesentlichen nicht von den anderen Werwölfen zu unterscheiden, abgesehen von einer "Raserei"-ähnlichen Aura.
alle Angaben lt. Sacred-Wiki
Vielleicht der Kampfrausch vom Schatti
Ich übernehme dann mal deine Schreibe so, ist das ok?
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06.02.2017 12:40
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#6
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Zitat von Crow Girl
Ich übernehme dann mal deine Schreibe so, ist das ok?
Von mir aus...ich hab's nur übernommen und etwas gestrafft.
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08.02.2017 08:26
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#7
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Was mir bei den Bossen so einfällt:
Der weiße Greif: deaktivert Buffs
Harpyenkönigin: deaktiviert Buffs
Wächter des Waldes: Heilung
Werwolf: extreme Lebensregeneration
Scorpion: Blutungsschaden
Drachen: Feuer-Flächenschaden und Meteore
Kenne mich aber bei den Bossen generell nicht so aus, da ich die eigentlich ungern mache.
Das sind die Sachen, auf die ich bei denen achte.
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08.02.2017 08:31
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#8
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Zitat von djknuddel
Was mir bei den Bossen so einfällt:
Der weiße Greif: deaktivert Buffs - Jep
Harpyenkönigin: deaktiviert Buffs
Wächter des Waldes: Heilung - Jep
Werwolf: extreme Lebensregeneration - ist mir gar nicht aufgefallen, der ist immer so schnell down
Scorpion: Blutungsschaden - ist das schaden über zeit?
Drachen: Feuer-Flächenschaden und Meteore - Jep
Kenne mich aber bei den Bossen generell nicht so aus, da ich die eigentlich ungern mache.
Das sind die Sachen, auf die ich bei denen achte.
Danke dj, wenn dir noch was einfällt einfach hier rein schreiben
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08.02.2017 11:32
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#9
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Zitat von djknuddel
Scorpion:
Reflexionsaura => Kampfkunstreflexion; normale Nahkampfangriffe sind ausgenommen
Beschwören => Beschwört zwei mutierte Skorpione um ihn im Kampf zu unterstützen; magischer Schaden
Stachel => sticht den Charakter von unten; Gift-DoT
Schwanzschlag => harter Nahkampfschlag; kann vergiften auslösen
Sandsturm => physischer Schaden; kann schwächen auslösen und Laufgeschwindigkeit reduzieren
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08.02.2017 12:18
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#10
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Zitat von The Mummy
Reflexionsaura => Kampfkunstreflexion; normale Nahkampfangriffe sind ausgenommen
Beschwören => Beschwört zwei mutierte Skorpione um ihn im Kampf zu unterstützen; magischer Schaden
Stachel => sticht den Charakter von unten; Gift-DoT
Schwanzschlag => harter Nahkampfschlag; kann vergiften auslösen
Sandsturm => physischer Schaden; kann schwächen auslösen und Laufgeschwindigkeit reduzieren
Danke Hab ich so in die Liste übernommen.
Edit: Ich dachte immer die beschworenen Skorpione machen Feuerschaden? Inwiefern wirkt sich denn der magische Schaden aus?
Geändert von Golden Girl (08.02.2017 um 12:25 Uhr)
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08.02.2017 14:05
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#11
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Zitat von Crow Girl
Inwiefern wirkt sich denn der magische Schaden aus?
Nun....wenn sich Deine Rüstung auf physisch, Feuer, Gift und Eis beschränkt, kriegst Du ordentlich auf's Maul.
Edit:
Kral der Geflügelte:
Sonic Schrei:
verursacht einen invertierten physischen Schaden => je höher die physische Rüstung, desto mehr Schaden verursacht er; besonders gefährdet sind die Hochelfe mit Kristallhaut und die Dryade mit Rindenhaut
TBall (?):
Raketenähnlicher Angriff; magischer und Feuerschaden
MeSa!
Geändert von The Mummy (08.02.2017 um 14:49 Uhr)
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08.02.2017 15:38
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#12
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Zitat von Crow Girl
Danke dj, wenn dir noch was einfällt einfach hier rein schreiben
Werwolf: extreme Lebensregeneration - ist mir gar nicht aufgefallen, der ist immer so schnell down --> bei nem vollen Server kann man den gar nicht mehr killen, weil er sich so schnell regeneriert, die Regeneration ist abhängig von den Lebenspunkten
Scorpion: Blutungsschaden - ist das schaden über zeit? -> was genau das für eine schadensart ist, kann ich nicht genau sagen, ich sehe nur, dass mein charakter blutet, das scheint aber generell bei den Skorpionen zu sein, bei den großen Grünen etwa blutet der Char auch mal gerne
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14.03.2017 15:03
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#14
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Weiß jemand was das für ein Effekt ist den zB die Harpyien und auch die Olme zaubern wenn man solch eine dunkle Nebelwolke um den Kopf herum hat?
Betäuben ist es nicht denn dann sieht man bunte Sternchen
Geändert von Golden Girl (14.03.2017 um 18:35 Uhr)
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14.03.2017 18:19
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#15
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Wie das genau heißt kann ich nicht sagen, allerdings wird der Angriffswert extrem gesenkt (man trifft dann kaum noch) und die Angriffsgeschwindigkeit ist auch gesenkt.
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14.03.2017 18:39
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#16
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Zitat von djknuddel
Wie das genau heißt kann ich nicht sagen,
Schade, denn genau das ist es was ich wissen möchte Das mit dem Angriffswert weiß ich.
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14.03.2017 19:29
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#17
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Zitat von Crow Girl
Weiß jemand was das für ein Effekt ist den zB die Harpyien und auch die Olme zaubern wenn man solch eine dunkle Nebelwolke um den Kopf herum hat?
Betäuben ist es nicht denn dann sieht man bunte Sternchen
Puuh, ich weiß es leider auch nicht. Aber: das könnte eines der wenigen Dinge sein die man im offiziellen Spieleberater tatsächlich findet. Dort gab es auf den letzten Seiten eine Auflistung mit den Gegner der Regionen und welche Art von Schaden sie machen bzw. Zauber die sie verwenden. Evtl. hat den jemand griffbereit und kann mal einen Blick reinwerfen?
Ich habe meinen gerade verzweifelt gesucht bis mir einfiel dass ich den damals meinem Kollegen geliehen habe als er neu mit Sacred angefangen hat... das war vor 3 Jahren
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14.03.2017 19:48
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#18
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Zitat von red asunder
Puuh, ich weiß es leider auch nicht. Aber: das könnte eines der wenigen Dinge sein die man im offiziellen Spieleberater tatsächlich findet. Dort gab es auf den letzten Seiten eine Auflistung mit den Gegner der Regionen und welche Art von Schaden sie machen bzw. Zauber die sie verwenden. Evtl. hat den jemand griffbereit und kann mal einen Blick reinwerfen?
Ich habe meinen gerade verzweifelt gesucht bis mir einfiel dass ich den damals meinem Kollegen geliehen habe als er neu mit Sacred angefangen hat... das war vor 3 Jahren
Danke... dieser Effekt ist Blenden
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14.03.2017 20:07
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#19
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14.03.2017 20:22
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#20
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Geändert von Golden Girl (15.03.2017 um 06:08 Uhr)
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