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11.02.2015 11:44
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#2
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 Zitat von Noctaris85
Hallo liebe Community,
der Modder Flix aus dem Darkmatters Forum hat eine sehr brilliante Mod für Sacred 2 veröffentlicht.
Enhanced Spells Mod
- Kampfkünste wurden um sinnvollere Mods erweitert ( uninetressante Vanilla Mods wurden durch sinnigere neuere Mods ersetzt )
- Kampfkünste haben zum teil bessere Werte ( ausbalanciert )
- Neue Icons ! ( sehen verdammt gut aus )
- Neue Kampfkünste ! ( Unter anderem die deaktivierte Todeskälte Aura beim Schattenkrieger ist jetzt endlich nutzbar^^ )
- Jede Figur hat jetzt einen Begleiter den er beschwören kann.
Hier mal den Link zur Mod :
http://darkmatters.org/forums/index....-mod-sacred-2/
Ich habe Flix unter die Arme gegriffen, damit diese super tolle Mod auch bei der deutschen Version funktioniert und habe sie so gut es ging auf deutsch übersetzt und würde mich freuen wenn sich mehr Leute diese Mod ansehen würden um Feedback abzugeben, denn Flix interessiert sich für jede Meinung.
In den nächsten Tagen wird Flix eine neue Version dieser Mod hochladen, die dann auch auf deutsch einstellbar ist und er fügt noch einen optionalen Schwierigkeitsgrad ein, der Sacred 2 einen tacken schwerer bzw. interessanter machen soll.^^
Hallo Noctaris85 Herzlich Willkommen hier bei uns 
Ich werde das natürlich die Tage mal testen und mein Feedback diesbezüglich mitteilen.
Vielen lieben Dank für deine Information Ich bin von Flix Mods eh immer begeistert... ebenso von Pesmontis
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11.02.2015 12:01
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#3
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Lehrling
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 Zitat von GoldenGirl
Hallo Noctaris85  Herzlich Willkommen hier bei uns
Ich werde das natürlich die Tage mal testen und mein Feedback diesbezüglich mitteilen.
Vielen lieben Dank für deine Information  Ich bin von Flix Mods eh immer begeistert... ebenso von Pesmontis 
Danke schön. 
Keine Ursache, Flix bat mich darum und ich denke dieses Forum ist noch am aktivsten.^^
Wäre super wenn du es dir mal anschaust, weil ich manchmal denke das ich einen Mist übersetzt habe. xD
Falls du nicht warten willst kann ich dir gerne die Übersetzte global.res schicken.
Musst aber vorher ganz normal seine 1.1 Version installieren und dann meine global.res drüberkopieren.
Nur in meiner global.res sind noch nicht die 2 Änderungen drin die er erst noch einfügt in seiner neuen Version.^^
- Das die Bronze Mod Bereitschaft für Kampfruf mehr Verteidigungswertung gibt. ( Funktionierte die ganze Zeit nicht^^ )
- Das Schauriges Miasma / Todeskälte Aura bekommt eine Mod die die Eisresistenz der Gegner durchdringt.
Das stimmt, die Mods von Flix sind genial, wenn ich mehr Zeit hätte würde ich Ihm auch helfen seine Diablo 2 Mod für Sacred 2 zu übersetzen.
Vielleicht kann es ja jemand anderes ?
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11.02.2015 12:12
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#4
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 Zitat von Noctaris85
Danke schön.
Keine Ursache, Flix bat mich darum und ich denke dieses Forum ist noch am aktivsten.^^
Wäre super wenn du es dir mal anschaust, weil ich manchmal denke das ich einen Mist übersetzt habe. xD
Falls du nicht warten willst kann ich dir gerne die Übersetzte global.res schicken.
Musst aber vorher ganz normal seine 1.1 Version installieren und dann meine global.res drüberkopieren.
Nur in meiner global.res sind noch nicht die 2 Änderungen drin die er erst noch einfügt in seiner neuen Version.^^
- Das die Bronze Mod Bereitschaft für Kampfruf mehr Verteidigungswertung gibt. ( Funktionierte die ganze Zeit nicht^^ )
- Das Schauriges Miasma / Todeskälte Aura bekommt eine Mod die die Eisresistenz der Gegner durchdringt.
Das stimmt, die Mods von Flix sind genial, wenn ich mehr Zeit hätte würde ich Ihm auch helfen seine Diablo 2 Mod für Sacred 2 zu übersetzen.
Vielleicht kann es ja jemand anderes ?
Ich bin momentan ziemlich stark mit anderen Dingen ausgelastet das ich vor dem WE nicht dazu kommen werde.
Also ist das warten eh vorprogrammiert.
Ich hoffe auch, hier findet sich sicher jemand der Zeit und Lust zu einer Übersetzung hat. Wäre natürlich klasse.
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11.02.2015 14:54
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#7
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Lehrling
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11.02.2015 19:06
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#8
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Geht der ModEnabler über den CM Patch? Oder muss man den Patch immer deinstallieren?
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11.02.2015 21:28
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#9
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Lehrling
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 Zitat von GoldenGirl
Geht der ModEnabler über den CM Patch? Oder muss man den Patch immer deinstallieren?
Du kannst ruhig den CM Patch installiert lassen.
Ich habe es so gemacht, erst Sacred 2 Gold installiert + aktuellsten Patch, dann den CM Patch 1.50,
dann den Mod Enabler ( den muss man in das Sacred 2 Installationsverzeichnis installieren ) installiert
und via Mod Enabler habe ich Enhanced Spells Mod installiert, die übersetzte global.res in den locale\de_DE Ordner verschoben und überschreiben lassen und es läuft.^^
Geändert von Noctaris85 (12.02.2015 um 21:16 Uhr)
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11.02.2015 22:19
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#10
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12.02.2015 16:44
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#11
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Lehrling
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 Zitat von red asunder
danke dir für die Antwort und auch danke an Goldie für die Frage...
wollte die gleiche Frage stellen  gut zu wissen. Dann kucke ichs mir am WE mal an. Bin gespannt! 
Keine Ursache.^^
Den Mod Enabler müsst ihr aber in das Sacred 2 Installationsverzeichnis installieren und dann einmal starten,
damit der Ordner MODS erstellt wird und die Mod Enabler.exe muss sich auch darin befinden.
Dann die Mod in den MODS Ordner entpacken und durch den Enabler installieren.
Anderswo lief es bei mir dann schonmal nicht.^^
Bin echt auf euer Feedback gespannt, ich freue mich schon den Schattenkrieger als richtigen Lich King zu spielen mit der neuen Todeskälte Aura....^^
Geändert von Noctaris85 (13.02.2015 um 09:13 Uhr)
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13.02.2015 08:05
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#12
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13.02.2015 09:34
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#13
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Lehrling
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 Zitat von Fern Gally
Den Mod habe ich mir gestern auch installiert und mal eine Stunde mit meinem Drachenmagier, Schattenkrieger und Magierin angeschaut
Funktioniert tadellos und ist grafisch wirklich schön gemacht. Es bringt mal bissel Abwechslung in Aussehen der Icons für die Zauber.
Die Kompatiblität mit dem CM Patch 1.50 ist voll gegeben, das wird auch in der Readme und der Darkmatter Seite eindeutig gesagt.
Aber warum die Global.res Datei? Oder meinst du nur für GoldenGirl, falls sie an dem Deutsch weiter arbeiten will? (Fehlerkorrektur etc.) Denn es ist ja alles in Deutsch dank deiner Arbeit.
Auf den Diablo 2 Mod freue ich mich auch tierisch, da habe ich mir schon den Beta-Mod angeschaut. Ich zocke einen Diablo 2 Mod für Titan Quest-Immorthal Throne der 1. Sahne ist
Wenn mein Englisch besser wäre würde ich helfen, aber die Schule ist 40 Jahre her 
Super, freut mich das sie dir gefällt.^^
Ne, die global.res habe ich nur erwähnt für die Leute die die Mod vor der neuen Version mal anzocken wollen.
Weil ohne die übersetzte global.res hast du zwar die ganzen neuen Icons und die Kampfkünste funktionieren,
aber die Beschreibungen und Tooltips waren alle noch für Vanilla-Sacred 2.
Beispiel : Schändung vom Inquisitor hies dann immernoch Machtstoß etc.
Wegen Fehlerkorrektur müsste man eh am besten hier posten / melden, da ich es Flix weiterleiten werde und er schickt mir dann die Zeilen die man dann bearbeiten muss. Dann schicke ich Ihm die Datei wieder zurück und er übernimmt es.
Momentan stören mich 2 Modifikationen von der Kampfkunst Frostige Asche des Tempelwächters.
Incinerate - Increases all fire damage inflicted by the Temple Guardian.
Icy Needles - Increases all ice damage inflicted by the Temple Guardian.
Erhöht sämtlichen Feuer- oder Eisschaden den der Tempelwächter zufügt <----- So habe ich es dann übersetzt.....
Ich finde das müsste man besser übersetzen, weil eigentlich wird nur der Feuer- oder Eisschaden von Frostige Asche erhöht, oder Flix hat es wirklich so gemacht das solange Frostige Asche aktiv ist, wirklich jede Feuer- oder Eisschadensquelle erhöht wird.
Weil ehrlich gesagt, da habe ich am längsten dran gesessen weil es ja auch Sinn machen muss......
Oder bin ich nur zu selbstkritisch und es klingt gut so und man kann es so lassen ?
Aber ab heute ist das dann eh egal, Flix hat mir geflüstert das er heute die neue Version 1.2 raushaut !^^
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13.02.2015 10:03
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#14
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 Zitat von Noctaris85
Super, freut mich das sie dir gefällt.^^
Ne, die global.res habe ich nur erwähnt für die Leute die die Mod vor der neuen Version mal anzocken wollen.
Weil ohne die übersetzte global.res hast du zwar die ganzen neuen Icons und die Kampfkünste funktionieren,
aber die Beschreibungen und Tooltips waren alle noch für Vanilla-Sacred 2.
Beispiel : Schändung vom Inquisitor hies dann immernoch Machtstoß etc.
Wegen Fehlerkorrektur müsste man eh am besten hier posten / melden, da ich es Flix weiterleiten werde und er schickt mir dann die Zeilen die man dann bearbeiten muss. Dann schicke ich Ihm die Datei wieder zurück und er übernimmt es.
Momentan stören mich 2 Modifikationen von der Kampfkunst Frostige Asche des Tempelwächters.
Incinerate - Increases all fire damage inflicted by the Temple Guardian.
Icy Needles - Increases all ice damage inflicted by the Temple Guardian.
Erhöht sämtlichen Feuer- oder Eisschaden den der Tempelwächter zufügt <----- So habe ich es dann übersetzt.....
Ich finde das müsste man besser übersetzen, weil eigentlich wird nur der Feuer- oder Eisschaden von Frostige Asche erhöht, oder Flix hat es wirklich so gemacht das solange Frostige Asche aktiv ist, wirklich jede Feuer- oder Eisschadensquelle erhöht wird.
Weil ehrlich gesagt, da habe ich am längsten dran gesessen weil es ja auch Sinn machen muss......
Oder bin ich nur zu selbstkritisch und es klingt gut so und man kann es so lassen ?
Aber ab heute ist das dann eh egal, Flix hat mir geflüstert das er heute die neue Version 1.2 raushaut !^^
Übersetzen würde ich vielleicht so: Erhöht sämtlichen Feuer- oder Eisschaden zusätzlich.
Geändert von Golden Girl (13.02.2015 um 15:15 Uhr)
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13.02.2015 15:09
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#15
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Hab mir gerade die Mod gezogen und ne Magierin angespielt. Die neuen Icons und
Effekte gefallen mir sehr gut. Kompliment an den Modder.
mfg Darth Ironwulf
@Goldie
Wenn du den ModEnabler installiert hast befindet sich in deinem Sacredordner ein Ordner Mod.
In den installierst du den entpackten Ordner Enhanced Spells.
Die global.res_De_new2 benennst du in global.res um und kopierst diese in den Ordner lokale/de_DE
auch im Hauptordner und lässt überschreiben.
Anschließend den ModEnabler starten und den angezeigten Ordner vom linken Feld in's rechte
verschieben. ( Pfeiltasten ) Das war's schon.
Wichtig ! Der ModEnabler muß in den Sacred Hauptordner installiert werden.
Geändert von Darth Ironwulf (13.02.2015 um 15:25 Uhr)
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13.02.2015 15:15
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#16
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13.02.2015 15:51
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#17
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Vielen Dank vorab 
 Zitat von Darth Ironwulf
@Goldie
Wenn du den ModEnabler installiert hast befindet sich in deinem Sacredordner ein Ordner Mod.
In den installierst du den entpackten Ordner Enhanced Spells.
Was ist der Sacredordner? Der Sacred 2 - Gold?
 Zitat von Darth Ironwulf
Die global.res_De_new2 benennst du in global.res um und kopierst diese in den Ordner lokale/de_DE
auch im Hauptordner und lässt überschreiben.
Ok.
 Zitat von Darth Ironwulf
Anschließend den ModEnabler starten und den angezeigten Ordner vom linken Feld in's rechte
verschieben. ( Pfeiltasten ) Das war's schon.
Werde ich dann sehen 
 Zitat von Darth Ironwulf
Wichtig ! Der ModEnabler muß in den Sacred Hauptordner installiert werden.
Sacred 2 - Gold?
Ich denke ich muss jetzt doch an eine Neuinstallation. S2 lässt sich einfach nicht mehr starten... so ein Mist
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13.02.2015 16:26
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#18
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Was ist der Sacredordner? Der Sacred 2 - Gold?
Genau der Ordner in den dein Sacred installiert wird. Da den Enabler auch reininstalliern.
Alles andere wie beschrieben.
Der Fehler ist schon komisch. Es sei denn, du hast die Daten aus dem Modordner in dein
Hauptspiel entpackt und dort überschrieben. Der gesamte Enhanced Ordner muß in den
Modordner.
Hätte dir gerne zwei Shots gezeigt, aber ich darf keine Anhänge hochladen. Warum eigendlich nicht ?
Geändert von Darth Ironwulf (13.02.2015 um 16:43 Uhr)
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13.02.2015 16:48
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#19
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 Zitat von Darth Ironwulf
Was ist der Sacredordner? Der Sacred 2 - Gold?
Genau der Ordner in den dein Sacred installiert wird. Da den Enabler auch reininstalliern.
Alles andere wie beschrieben.
Der Fehler ist schon komisch. Es sei denn, du hast die Daten aus dem Modordner in dein
Hauptspiel entpackt und dort überschrieben. Der gesamte Enhanced Ordner muß in den
Modordner.
Hätte dir gerne zwei Shots gezeigt, aber ich darf keine Anhänge hochladen. Warum eigendlich nicht ?
Warum darfst du denn keine Anhänge hochladen? Was sagt er denn?
Wenn nicht mache doch das über den WoP Upload.
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13.02.2015 17:02
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#20
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Berechtigungen
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