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Bragus, ein Schmied und angesehener Bürger der Stadt Khorinis, führte ein geordnetes und glückliches Leben mit seiner liebevollen Frau und seiner erwachsenen Tochter. Alles schien perfekt, bis zu jener verhängnisvollen Nacht. Jemand schlich sich heimtückisch in Bragus' Haus und ermordete seine Familie. Der Schmied wusste genau, wer der Täter war, doch die Stadtwache hatte keine Beweise. Bragus nahm die Sache selbst in die Hand und rächte sich – er tötete den Mörder kurz bevor dieser aus der Stadt fliehen konnte.
Das Schicksal nahm seinen Lauf, und Bragus wurde in die Strafkolonie verbannt. Doch was ihn dort erwartete, hätte er sich nicht vorstellen können: Die Minenkolonie wurde von einer Zombie-Apokalypse heimgesucht. Tag für Tag verwandelten sich die Menschen in wandelnde Leichen. Einige überlebten, flohen oder versteckten sich in Höhlen. Die größte Gruppe von Überlebenden versammelte sich im Alten Lager auf der Burg. Niemand weiß genau, wie das alles begann – man sah nur Blitze und unheimliche Lichtwellen, die aus dem Turm des Nekromanten Xardas kamen. Ist er der Verantwortliche? Oder steckt etwas anderes dahinter?
Kannst du überleben? Wirst du es rechtzeitig schaffen, die weitere Ausbreitung der Epidemie zu verhindern? Das wird sich im Tal der Zombies zeigen!
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Beschreibung
• Eine neue Handlung in einer überarbeiteten Version der Minenkolonie
• Viele Zombies und verschiedene Varianten, darunter infizierte Tiere
• Neue Gegenstände, Waffen, Rüstungen und Helme
• Die Möglichkeit, mit einem Schild zu kämpfen
• Neue Welten
• Bis zu 30 Stunden Spielzeit
• Neue Umgebungsgeräusche und Musik
• Und vieles mehr
Änderung in der Definitive Edition
• Entfernen von unnötigem Content, der das Spiel in die Länge zog
• Überarbeitete Spielbalance
• Einführung einer neuen Waffe (Belagerungsarmbrust)
• Hinzufügen von Lehrern außerhalb der Burg
• Abwechslungsreichere Möglichkeiten, die Insignie aus dem Sumpflager zu erhalten
• Kleinere Bugfixes
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D3D11 Renderer
Der Renderer ist kompatibel, allerdings entstehen damit ein paar Probleme. Der Custom rote Himmel ist Standardmäßig nicht sichtbar.
Um ihn sichtbar zu machen gehe nach \System\GD3D11\usersettings.ini und ändere AtmosphericScattering auf 0. Außerdem sind einige Models in der Luft zu sehen wenn man die Sichtweite zu stark erhöht.
Stelle deshalb die Sichtweite weiter runter oder ignoriere die schwebenden Models.
Plugins
Es wird empfohlen, diese Modifikation nicht mit Quickloot zu spielen. Viele Quests sind so gestaltet, dass Zombies und andere Monster das Aufheben von Gegenständen erschweren sollen.
Mit Quickloot wird dieser Mechanik die Wirkung genommen, wodurch die Quests erheblich an Herausforderung verlieren.
Darüber hinaus gibt es Truhen, die sich mit Quickloot öffnen lassen, obwohl sie eigentlich
einen Schlüssel benötigen. Dies kann das Balancing und die Immersion der Mod negativ beeinflussen.
Für ein authentisches und herausforderndes Spielerlebnis sollte Quickloot daher deaktiviert werden.
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[Bild: C1iC2PgzBmCnIInstallation_Font.png]
Installiere Gothic 1
Verwende den Installer um Dolina Zombie zu installieren
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[Bild: FOvTlCredits_Font.png]
FaChDa - Übersetzung; Tester
neocromicon - Programmierung; Tester
DerPolitologe - Tester
Littlelucy - Testerin
CrazyDoGaming - Tester
Diaz00 - Tester
OrtegaX - polnischer Hauptentwickler






















World of Players
[RELEASE] Gothic I: Dolina Zombie - Definitive Edition - Deutsche Version






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Aber in den Infos findest du einen wichtigen Bruchteil davon.


