PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Path of Exile #3



Seiten : [1] 2 3 4 5 6 7 8

Solitaire
05.06.2018, 14:39
Weil der alte Thread (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1430471-Path-of-Exile-2) voll war, geht es jetzt hier weiter. Viel Spaß! §wink

Nincompoop
05.06.2018, 17:01
Nimm doch erst mal den Hideout von Elreon um Dailys machen zu können. Du kannst ja jederzeit wechseln.

Ich bin inzwischen 77, habe gestern noch mal mein Gem Setup optimiert und dadurch noch mal einen ordentlichen Schub erhalten. Jetzt brauche ich nur noch ein paar gute Items. :D
Aber erst mal das Merciless Labyrinth, mir fehlt nämlich nur noch ein Trial für das Uber Lab (hatte 5 Trials hintereinander, alles verschiedene :eek:).

Achja, der König unter den Gemmen soll aktuell wohl Arc sein und Fallen sind scheinbar auch gut dabei. Blade Vortex kann ich aber auch, nach wie vor, empfehlen (Blade Vortex - Added Fire Damage - Physical To Lightning).

Nincompoop
11.06.2018, 18:56
Hm, also den Altar of Corruption und den anderen für Gems sollte man sich am Besten erst mal schenken.
Letzterer bringt wenig (bzw. mit geriner Chance etwas), solange die Gems nicht 20/20 sind.
Und Ersterer hat einfach eine furchtbare Erfolgsquote. 25% Das Item zu verlieren ist ja schon blöd, noch mal 25% Chance dass es zum Elder/Shaper Item wird ist auch eher suboptimal. Mir hat es jetzt aber einen Ring corrupted und gleichzeitig unidentified... was sich auch nicht rückgängig machen lässt da der Ring nun mal corrupted ist und anlegen kann ich ihn auch nicht. Gut, dass ich noch einen Ring in Reserve hatte, aber überzeugen tut mich der Altar nicht (der andere wird immerhin später noch nützlich) und in drei Versuchen habe ich jetzt jedes Mal das Item verloren oder es wurde unbrauchbar.
Vielleicht etwas für Maps?

Solitaire
12.06.2018, 14:42
So langsam werde ich richtig sauer, egal welchen Char ich spiele, ich hab nur Probleme und sterbe am laufenden Band. :o Hab mich gestern mit meiner Summoner Hexe im ersten Laby versucht und bin gleich mal nach dem ersten Izaro-Kampf an einer Falle gestorben, weil ich vor lauter Minons nichts mehr gesehen habe und weggekommen bin ich auch nicht mehr. Dann hab ich mich an den Incersions versucht, bei 2 hintereinander gestorben. Heute wollte ich dann meinen Nahkämpfer weiterspielen, im ersten Gebiet von Akt 2 gestorben. Ich hab echt keinen Bock mehr, solche Probleme hatte ich echt noch nie. Die Incersions machen auch keinen Spaß, weil die Zeit hinten und vorne nicht reicht und ich es meistens weder schaffe eine Tür zu öffnen und die Architekten schaffe ich in 80% der Fälle auch nicht. So macht zocken echt keinen Spaß, das ist nur noch Frust. Ich werde wohl einen alten Char aus der Standard-Liga aktivieren und ein bissl so vor mich hindaddeln. §hhmpf

Nincompoop
12.06.2018, 18:10
So langsam werde ich richtig sauer, egal welchen Char ich spiele, ich hab nur Probleme und sterbe am laufenden Band. :o Hab mich gestern mit meiner Summoner Hexe im ersten Laby versucht und bin gleich mal nach dem ersten Izaro-Kampf an einer Falle gestorben, weil ich vor lauter Minons nichts mehr gesehen habe und weggekommen bin ich auch nicht mehr. Dann hab ich mich an den Incersions versucht, bei 2 hintereinander gestorben. Heute wollte ich dann meinen Nahkämpfer weiterspielen, im ersten Gebiet von Akt 2 gestorben. Ich hab echt keinen Bock mehr, solche Probleme hatte ich echt noch nie. Die Incersions machen auch keinen Spaß, weil die Zeit hinten und vorne nicht reicht und ich es meistens weder schaffe eine Tür zu öffnen und die Architekten schaffe ich in 80% der Fälle auch nicht. So macht zocken echt keinen Spaß, das ist nur noch Frust. Ich werde wohl einen alten Char aus der Standard-Liga aktivieren und ein bissl so vor mich hindaddeln. §hhmpf

Versuch es mal mit Arc, am Besten einem Build folgen. Arc-Traps, Arc-Totems, oder Arc-Selbstcast ist zur Zeit alles mega-stark. Mathil hat auch schon Cast-On-Hit mit Mjölner ausprobiert.
Und immer einen Movementskill und einen Quicksilver Flask dabei haben, gerade für die Incursions. Ansonsten in den Incursions darauf achten dir erst einen kleinen Puffer zu schaffen, in dem du normale Gegner killst und dann einen Architekten angehen. Meistens willst du den Architekten im Norden töten. Türen Öffnen ist es in den letzten paar Incursions wichtig, falls dann noch welche fehlen, aber in den ersten paar Incursions würde ich es immer darauf ankommen lassen und mich auf die Architekten konzentrieren.
Du kannst dir auch im Hauptgebiet erst mal die Vaal Skills aufladen und dann in der Incursion auslösen.
Aber wie gesagt, Arc ist gerade verdammt stark. Blade Vortex ebenso. Schau dir aber auf jedem Fall einen Build an, um zumindest die richtigen Links zu benutzen. Bei der Skillung hast du dann etwas mehr Freiheit.

Solitaire
13.06.2018, 14:15
Ich hab auch mittlerweile noch einen Char angefangen und zwar einen Arc-Templer, da hatte ich schon mal vor Ewigkeiten einen gespielt. Das war dann auch der erste meiner Chars, der es bis in die Maps geschafft hatte. Incursions machen ich momentan nicht in den aktuellen Gebieten, sondern gehe immer ein paar Gebiete zurück, das klappt auch jetzt richtig super.

Mit meiner Summoner Witch bin ich so oft gestorben, weil immer diese Mobs mit den fiesen Blitzen in der Incursion waren. Kaum hatte ich die betreten, war ich von mind. 20 dieser Typen umringt, ohne auch nur einen Schritt gelaufen zu sein. Da hat man als fragiler Magier eben keine Chance. :(

Ich werde aber meine neue Incursion-Vorgehensweise auch mal mit der Witch testen, sollte dann wohl auch bei ihr klappen. :D

Ich hab ja auch zwei Fallen-Chars, einer mit Feuer und einer sollte mit Arc werden, aber den Skill bekommt man ja jetzt erst realtiv spät im Vergleich zu früher und erstmal bis dahin kommen ist gar nicht so einfach.

Shiravuel
23.06.2018, 23:10
Habe das Problem, dass ich Akt 3 fertig habe, das Labyrinth ebenfalls (auch die Trophaen Herausforderer und die Spezialisierungswahl), nur: ich bekomme keine Quests mehr und komme somit auch nicht nach Akt 4 O_o Habe die Nebenquests m.W. auch alle erledigt, aber nichts tut sich. Bin extra nochmal durch alle 3 Lager gereist, aber nirgendwo hat einer einen Auftrag für mich.

Solitaire
24.06.2018, 10:34
Habe das Problem, dass ich Akt 3 fertig habe, das Labyrinth ebenfalls (auch die Trophaen Herausforderer und die Spezialisierungswahl), nur: ich bekomme keine Quests mehr und komme somit auch nicht nach Akt 4 O_o Habe die Nebenquests m.W. auch alle erledigt, aber nichts tut sich. Bin extra nochmal durch alle 3 Lager gereist, aber nirgendwo hat einer einen Auftrag für mich.

Wenn du Dominus getötet hast, geht ein Portal oben im Turm zu Akt 4 auf. Dialla steht das rum und wenn du willst, kannste noch mit ihr reden, musst du allerdings nicht. Eine extra Quest gibt es da nicht, du musst einfach nur weitergehen. :dnuhr:

Shiravuel
25.06.2018, 04:57
Danke Dir, aber das wusste ich, Problem war: ich kam erst gar nicht dahin. Hatte im Lager von Sarn einen neuen Questgeber übersehen, der ganz unten links stand und mich dann zu Piety und Dominus schickte. :D Bin aber jetzt im Akt vier.

Dennoch: als absolute Neuanfängerin habe ich einige Fragen:

Verderbt! Ist das gut oder schlecht und da ich einige Sphären dafür habe: hebt man die besser für den großen Char mit Endequip auf oder lohnt sich das schon mit Level 42?

Das Versteck: wozu ist das eigentlich gut?

Das Labyrinth: ist das jedes Mal mit diesen ekelhaften Fallen und im Dunkeln und dauert ewig lange oder war das nur beim ersten Mal der Fall?

Und diese sog. Meister, die einem draußen immer im ungünstigsten Moment auflauern (wenn sie Meister sind, sollen sie ihr Zeugs doch selbst kloppen -.- ), wozu sind die gut? Bringen die was oder sind die just entertainment?

Solitaire
26.06.2018, 11:48
Verderbt! Ist das gut oder schlecht und da ich einige Sphären dafür habe: hebt man die besser für den großen Char mit Endequip auf oder lohnt sich das schon mit Level 42?

Kann man sehen, wie man will. Verderbte Items kann man nicht mehr craften, also in keiner Weise verändern. Wenn du Glück hast, kommt beim verderben was Cooles bei rum oder eben totaler Mist, dann kannste das Item nur wegschmeißen/verkaufen beim Händler. Ich selbst nutze die Vaal-Sphären so gut wie gar nicht.


Das Versteck: wozu ist das eigentlich gut?

In dein Versteck kannst du Meister einladen, dort wird gehandelt (wenn du das denn machst), da haste auch eine Kiste, etc. pp. Man muss kein Hideout machen, aber ich persönlich finde es eine schöne Spielerei, die vieles vereinfacht.


Das Labyrinth: ist das jedes Mal mit diesen ekelhaften Fallen und im Dunkeln und dauert ewig lange oder war das nur beim ersten Mal der Fall?

Das Labyrinth wird jeden Tag erneuert, ist also immer anders und je nach dem welchen Weg du gehst (sonst wäre es ja kein Labyrinth, wenn es nur einen Weg geben würde ;)), kommst du schneller/leichter voran oder eben nicht.


Und diese sog. Meister, die einem draußen immer im ungünstigsten Moment auflauern (wenn sie Meister sind, sollen sie ihr Zeugs doch selbst kloppen -.- ), wozu sind die gut? Bringen die was oder sind die just entertainment?

Die Meister, kannst du (wie oben schon beschrieben) in dein Hideout einladen, dort bekommst du von dem entsprechenden Meister dann einen Handwerkstisch (oder wie immer die Teile im Deutschen auch heißen mögen). Die kannste dann im Hideout aufstellen und zum craften von Items nutzen. Je höher der Meister im Level ist, desto mehr Craftig-Optionen hast du. Auch kannst du von Meistern im Hideout tägliche Missionen machen, für die bekommst du mehr Erfahrungspunkte als wenn du die einfach so in der Welt triffst. Irgendwann lohnt es sich auch nicht mehr, normale Aufträge von denen anzunehmen, weil die einfach fast keine EP mehr bringen, dann machste nur noch die täglichen Missionen.
Jeder Meister bietet dir ein anderes Hideout, entscheide dich für eins, was dir gefällt und level dann den entsprechenden Meister schnell hoch. Je höher dieser im Level ist, desto größer kann das Hideout werden und desto mehr andere Meister kannst du in dein Hideout einladen.

Ich hoffe ich konnte etwas Licht ins Dunkel bringen.§wink

Shiravuel
26.06.2018, 13:49
Ich hoffe ich konnte etwas Licht ins Dunkel bringen. §wink

Ja, danke Dir sehr für die ausführliche Antwort ^__^ Ich fühle mich erleuchtet sozusagen. :D

Eine der Vaal-Sphären hatte ich mittlerweile ausprobiert, glücklicherweise an einem eh nicht so tollen Item, danach hab ich es dann wirklich gleich in die Tonne gekloppt. Schlimmer gings nimmer. Aber wenigstens hatte ich einen Erfolg als Ausgleich bekommen, dass ich da was Seltenes (Xbox-Spielerin) mit 1 %irgendwas getan hatte. Man freut sich ja schon über kleine Dinge.

Solitaire
26.06.2018, 14:24
Ja, danke Dir sehr für die ausführliche Antwort ^__^ Ich fühle mich erleuchtet sozusagen. :D

Freut mich, wenn ich helfen konnte. Solltest du noch mehr Fragen haben, immer her damit. §knuff


Eine der Vaal-Sphären hatte ich mittlerweile ausprobiert, glücklicherweise an einem eh nicht so tollen Item, danach hab ich es dann wirklich gleich in die Tonne gekloppt. Schlimmer gings nimmer. Aber wenigstens hatte ich einen Erfolg als Ausgleich bekommen, dass ich da was Seltenes (Xbox-Spielerin) mit 1 %irgendwas getan hatte. Man freut sich ja schon über kleine Dinge.

Du kannst beim "vaalen" natürlich auch Glück haben und was richtig Gutes bekommen, allerdings ist diese Chance sehr gering. Aber immerhin gab es einen Erfolg. Ich weiss zwar nicht so richtig warum, aber irgendwie jage ich den Erfolgen immer hinterher und will so viele wie möglich erfüllen, auch wenn es zumindest auf Standard überhaupt nichts bringt. In den Monatsligen bekommt man ja wenigstens für eine bestimmte Anzahl von Erfolgen noch was.

Petrus
27.06.2018, 09:35
Dennoch: als absolute Neuanfängerin habe ich einige Fragen:

Verderbt! Ist das gut oder schlecht und da ich einige Sphären dafür habe: hebt man die besser für den großen Char mit Endequip auf oder lohnt sich das schon mit Level 42?

Das Versteck: wozu ist das eigentlich gut?

Das Labyrinth: ist das jedes Mal mit diesen ekelhaften Fallen und im Dunkeln und dauert ewig lange oder war das nur beim ersten Mal der Fall?

Und diese sog. Meister, die einem draußen immer im ungünstigsten Moment auflauern (wenn sie Meister sind, sollen sie ihr Zeugs doch selbst kloppen -.- ), wozu sind die gut? Bringen die was oder sind die just entertainment?
Willkommen in Path of Exile! §wink

Das meiste wurde ja schon erklärt, deshalb nur ein paar kleine Ergänzungen.

Verderbt (Corrupted) ist eher etwas für das Endgame, also ab Level 75+, wo du dein Gear nicht mehr ständig wechselst. Üblicherweise versucht man damit ziemlich gute Items noch einen Tick zu verbessern. Bei einigen Gegenständen will man damit einen ganz bestimmten Mod herauskitzeln, z.B. +1 Endurance Charge auf einem Gürtel. Vaal Orbs sind ziemlich viel Wert im Verhältnis zu den anderen Orbs, also lohnt es generell nicht, sie während des Levelns zu verpulvern.

Das Versteck (Hideout): hier steht unter anderem auch dein persönlicher Map-Automat, von dem aus du mit Zana (Karten Meister) das Endgame erkunden kannst. Ab Level 68+ findest du beim Leveln in den höheren Gebieten Karten, die du in den Automat stopfen kannst, um Portale dorthin zu öffnen.

Das Labyrinth ist immer mit Fallen ausgestattet und auf Level 68 und 75 sogar noch länger als auf 33 und 55. Viele Leute laufen da in unter 5-10 Minuten durch für Verzauberungen oder ziemlich gutes Loot. Wenn das nichts für dich ist, reicht es einmal durch jede Version durchzulaufen für die Ascendancy Punkte, die man am Ende bekommt (nicht vergessen den Altar in der hinteren Ecke anzufassen).

Meister: auf den höheren Reputationsstufen bieten sie dir ein paar nützliche Optionen, um deine Ausrüstung auf eine bestimmte Art zu verändern bzw. auf niedrigeren Stufen einfach mit Bonis zu verzaubern, z.B. interessant für extra Resistenzen, die dir noch zum Cap von 75% fehlen, Grundwerte wie Int oder Stärke, um Gegenstandsanforderungen zu erfüllen oder die immer beliebten Lebenspunkte, welche durch den Skillbaum noch veredelt werden können, so dass du mehr davon hast als drauf steht.

Shiravuel
27.06.2018, 11:54
Dir auch nochmal ganz herzlichen Dank. Das Spiel scheint ja unglaublich komplex zu sein. O_O

Und schwer -.- Die Bosse finde ich teilweise unglaublich übertrieben. Engster Raum und weitreichender AoE, dem man nicht entgehen kann, soviele Granitfläschchen kann man gar nicht bei sich haben. Und deren HP-Zahl schon auf Standard ist auch nicht sehr witzig.

Ich musste dann auch noch mal von vorn anfangen , obwohl ich schon einen Level 52 Arc Trapper habe. Der starb nach Fall of Oriath gleich beim ersten Boss nur noch. Ich habe auch erst später irgendwo gelesen, dass ein rein aufs Ausweichen spezialisierter Char nichts für Anfänger sei, da die - wenn sie getroffen werden - sofort tot sind. Was mein armer Jax (ja, ich habe den Jax of Magalan genannt :D ) auch war.

Jetzt habe ich eine Summon Raging Spirit-Hexe angefangen, die steht nur im Hintergrund und lässt ihre Armee zuschlagen. Ich hatte das Glück, dass Jax u.a. bereits eine Gem für Vaal-Skelette erbeutet hatte, die ist überaus hilfreich.

Da Nahkampf aufgrund meiner Augen und Sehfähigkeit absolut nichts für mich ist, blieb auch nicht viel Auswahl. Es scheint ja keine gescheiten Feuer-Kälte-Builds zu geben, in denen nicht unbedingt auch irgendeiner dämlicher Nahkampf erforderlich ist.

Zudem ist das Spiel nicht wirklich gut für die Xbox gemacht. Ich habe ja nur 8 Fähigkeitenfelder, von denen jeweils 4 übereinander liegen. Doch leider kann man RT ziehen so oft man will und mein Jax machte trotzdem den blöden Flammenspurt, der oben lag anstelle der Arc-Fallen. Was draußen halbwegs klappte, bei Bossen war das mehr als doof, damit tötet man die Biester halt nicht. Alle Versuche, die beiden Fähigkeiten umzulegen, scheiterten offenbar am System, da immer wieder der Flammenspurt oben auftauchte.
Und nach Oriaths Fall habe ich überall Lags mit Standbildern. An meiner Box liegt es nicht, das ist eine neue Xbox One S, auf der jedes andere Spiel funktioniert. Ich habe mich dann auch nicht mehr gewundert, dass Fall of Oriath bei mir ein seltener Erfolg von ca. 5 % war. Ich sehe auch nicht viele hochlevelige Chars rumrennen. Trotzdem macht mir das Spiel eigentlich viel Spaß. Ich hätte nur gern mehr Klassen zum ausprobieren. Also mehr Klassenbuilds, die keinerlei Nahkampf enthalten.

Solitaire
27.06.2018, 13:57
Dir auch nochmal ganz herzlichen Dank. Das Spiel scheint ja unglaublich komplex zu sein. O_O

Ist es mit der Zeit geworden. Für Neulinge ist es jetzt natürlich unglaublich schwerer durchzublicken, als für jemanden, der das Game vor sagen wir mal 3 Jahren angefangen hat. Ich spiel das Game seit der open Beta (2013) und bin praktisch mit dem Spiel gewachsen. Allerdings ist es heute auch viel einfacher einen Überblick über das Spiel zu bekommen, weil es ja zu allem und jedem einen Guide oder sonstwas online gibt, das gab es damals natürlich noch nicht und wir mussten uns alles selbst erarbeiten. Vor allem was das Craftig angeht war das ein echtes Abenteuer, heute guckt man nur auf Seite X im Internet nach und bekommt alles auf einen Blick serviert.


Und schwer -.- Die Bosse finde ich teilweise unglaublich übertrieben. Engster Raum und weitreichender AoE, dem man nicht entgehen kann, soviele Granitfläschchen kann man gar nicht bei sich haben. Und deren HP-Zahl schon auf Standard ist auch nicht sehr witzig.

Die Bosse sind nur zu Beginn schwer, wenn man ihre Bewegungsabläufe und Angriffe noch nicht kennt. Ich bin früher auch am laufenden Band gestorben, heute kann ich mich nur wundern, wie man bei Boss X sterben kann. Man lernt also mit der Zeit dazu. Keine Angst, Übung macht hier wirklich den Meister. §knuff


Ich musste dann auch noch mal von vorn anfangen , obwohl ich schon einen Level 52 Arc Trapper habe. Der starb nach Fall of Oriath gleich beim ersten Boss nur noch. Ich habe auch erst später irgendwo gelesen, dass ein rein aufs Ausweichen spezialisierter Char nichts für Anfänger sei, da die - wenn sie getroffen werden - sofort tot sind. Was mein armer Jax (ja, ich habe den Jax of Magalan genannt :D ) auch war.

Die ersten Chars (vor allem der allererste) sind in der Regel immer irgendwie verskillt, das gehört dazu und muss so sein. Also nicht den Kopf hängen lassen, auch das wird besser, wenn man mehr Ein- und Überblick ins Spiel hat.


Jetzt habe ich eine Summon Raging Spirit-Hexe angefangen, die steht nur im Hintergrund und lässt ihre Armee zuschlagen. Ich hatte das Glück, dass Jax u.a. bereits eine Gem für Vaal-Skelette erbeutet hatte, die ist überaus hilfreich.

Mit Magiern kommt man in der Regel gut durch, man muss nur wirklich auf Abstand bleiben. Bloss nicht treffen lassen, dann ist alles gut. Gerade zu Beginn sind Zauberer sehr gut zu spielen, weil man auch mit schlechter Ausrüstung gut durch kommt. Im Vergleich zu Nahkampfangriffen oder Bogenskills steigt der Schaden bei Zaubern mit jedem Level wirklich merklich und man ist nicht von der Ausrüstung abhängig.


Da Nahkampf aufgrund meiner Augen und Sehfähigkeit absolut nichts für mich ist, blieb auch nicht viel Auswahl. Es scheint ja keine gescheiten Feuer-Kälte-Builds zu geben, in denen nicht unbedingt auch irgendeiner dämlicher Nahkampf erforderlich ist.

Keine gescheiten Feuer-Kälte-Builds? :eek: Ein Freezing Pulse Shadow ist einer der stärksten und am einfachsten zu spielenden Chars. Genau so sollte auch eine Feuerball-Hexe keine Probleme haben und von einem Arc-Templer will ich gar nicht reden. Es gibt mehr als genug richtig gute Zauber-Chars. Außerdem würde ich mich nicht so stark auf Builds verlassen, weil die meistens auf spezielle Items ausgelegt sind, die man als Anfänger eh nicht hat oder kaufen muss. Davon halte ich persönlich aber gar nichts. Versuch dich doch einfach mal selbst, teste alle Skills aus, die du finden kannst und spiele das, was dir Spßa macht und nicht, was andere dir empfehlen. Schließlich ist es dein Spiel und du sollst Spaß haben, nicht die anderen. Sicher kann man Builds an Hilfe und Stütze mit zu Hilfe nehmen, aber 1:1 Nachskillen würde ich nicht empfehlen.

Petrus
27.06.2018, 17:31
Ohne Soli hier was Böses zu wollen, würde ich die Empfehlung keine Builds nachzubauen, mit einer Portion Würze genießen. Sie spielt das Spiel seit jeher im Hardcore-Modus, holt sich nur Anregungen und allgemeine Infos von Lets-Plays. Zumal, für die meisten Builds braucht man auch spezielles Gear oder zumindest recht gutes, sie lehnt ja auch Handel ab und spielt SSF (solo self-found, setzt also nur das ein, was sie selbst gefunden hat).

So ehrenwert diese Herangehensweise sein mag, und so viel Spaß ihr es auch bereitet und so stark es auch den Wiederspielwert dieses fantastischen Games erhöht: es ist nicht vorgesehen. Der Schwierigkeitsgrad des Endgames (sprich Maps, Shaper, Elder, Red Guardians, Pale Council, Uber-Atziri, Uber-Elder) ist von GGG so gestaltet, dass man mit anderen handeln muss, um stark genug zu sein. Sie machen da auch keinen Hehl drum, sondern sagen das klar und deutlich auf ihrer Homepage in den Feature-Beschreibungen für jeden Neuling. Es gibt Leute, natürlich gibt's die, welche SSF und sogar in der Hardcore-League den Uber-Elder besiegen. Aber das sind unter 0,1% der Nerds und die benutzen natürlich meistens absurde OP-Builds, die andere Leute erfunden haben.

Jeder soll das Spiel so genießen, wie es beliebt. In dieser Hinsicht genießt Soli in der SSF-Ausprägung sicherlich eine Sonderstellung hier im Forum was Path of Exile angeht. :gratz §knuff

Zurück zu deinem Einwand: ich würde mal nach Cookie-Cutter-Standard-Builds Ausschau halten, wie LA-TS-Ranger (Lightning Arrow - Tornado Shot) oder auch Arc-Zeugsi u.v.m. Es gibt einige davon, wie gesagt, viele mit speziellem Gear, damit sie supereinfach zu spielen sind, aber grundsätzlich gibt es Builds jeder Couleur en masse. Falls du nach (nochmaligem) Gucken nichts finden solltest, sag Bescheid, ich hab allein auf meiner Freundesliste mindestens drei Leute, die mir aus dem Stegreif solche Builds verlinken könnten bei Bedarf.

Da ich selbst sowas auch nicht spiele, hab ich wenig Ahnung davon. Aber die Infos sind da draußen, irgendwo. :D

Und wie Soli schon richtig gesagt hat, bei Kenntnis der Bossmechaniken ist vieles leichter. Wie immer halt. Dazu gehört auch manchmal, dass du deinen Char ganz gut im Griff hast und nicht lange nachdenken musst. Will sagen: was auch immer da an Steuerungsschwierigkeiten auf deiner Konsole abgeht: krieg sie in den Griff. Das ist das A und O für später. :)

Solitaire
27.06.2018, 18:52
Hey Petrus, danke für deine nette Ergänzung. §knuff Ich will natürlich keinem von Guides, Buildes & Co. komplett abraten, ich hab eben nur meine Meinung gesagt. Natürlich kann jeder so viel Handeln und Nachbauen wie er will, wenn andere damit glücklich werden ist das total okay, ich wäre es jedenfalls nicht. Wie ich schon geschrieben habe: jeder soll so spielen, wie es ihm gefällt.

Der Grund für meine Spielweise kommt auch von den vielen vielen Vorgängerspielen, die einfach nur im SP offline spielbar waren und ich es daher nicht anders kenne und so eine Spielweise auch lieben gelernt habe. Ich freue mich wie ein Schnitzel, wenn ich ein richtig geniales Unique finde, welches ich auch verwenden kann. Würde ich mir dieses Item kaufen, hätte ich als Reaktion wahrscheinlich nicht mal ein müdes Schulterzucken übrig. Du verstehst, worauf ich hinaus will? Es ist eben ein ganz anderes Spielerlebnis, finde ich. :D

In diesem Sinne, einen schönen Abend noch! §wink

Petrus
17.07.2018, 23:47
Die Info (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2176946) ist schon einige Wochen alt, aber Anfang August soll die neue Liga angekündigt werden, welche dann ab September laufen wird. Vom Umfang her soll sie so ähnlich wie die jetzige Incursion Liga werden, aber etwas weniger neue Skills und Skillüberarbeitungen enthalten. Die Änderungen haben aber nach wie vor zum Ziel mehr spielbare Builds zu ermöglichen.

Das wird sicher einige der PoE-Fans hier im Thread besonders erfreuen. $tanz
Ich für meinen Teil bin mit dem riesigen Haufen an Möglichkeiten ohnehin vollends überfordert, weshalb ich dem Treiben in stiller Bewunderung von der Standardliga aus zusehe. :p

Solitaire
18.07.2018, 06:06
Danke für die Info, habe ich noch gar nicht mitbekommen. Ich gucke aber auch nicht täglich auf die off. HP. Ich mag die aktuelle Liga wirklich gern und habe Spaß damit. Allerdings spiele ich auch öfters mal die Standard-Liga, weil ja dort dann alle Chars landen und ich nicht einsehe, dass ich einen Char nach Ende einer Liga nicht mehr weiterspielen soll. Außerdem hab ich dort so schön viele Sachen in der Kiste, die ja sonst nur vergammeln würden. :D

Solitaire
14.08.2018, 15:39
Bin gerade durch Zufall über den Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=h-YabwBiPxk) zur neuen Delve-Liga gestolpert. Sieht ziemlich cool aus, aber ich mache mir echt Sorgen, dass ich dort keine Chance haben werde. Mal sehen, welchen Char ich spielen werde und wie gut oder eher schlecht ich durch den Dungeon komme. :scared:

Petrus
16.08.2018, 13:07
Danke für das Video. Worum gehts denn bei Delve? Konnte dem Trailer nur entnehmen, dass es ein riesiges Labyrinth geben wird, irgendwas mit einer neuen Währung namens Azurite und man soll nicht zu weit reinlaufen. §zweifel

Solitaire
17.08.2018, 14:53
Danke für das Video. Worum gehts denn bei Delve? Konnte dem Trailer nur entnehmen, dass es ein riesiges Labyrinth geben wird, irgendwas mit einer neuen Währung namens Azurite und man soll nicht zu weit reinlaufen. §zweifel

So viel mehr weiss ich auch noch nicht. Es wird wohl so eine Art Endlos-Dungeon sein, man sollte immer im Licht bleiben, da die Dunkelheit tötlich ist. Man kann u.a. auch Flares bekommen (wenn man abseits des Crawlers den Dungeon erkunden will, die halten aber nur begrenzt), Dynamit um sich verborgene Wege aufzusprengen, etc. Mit Azurit kann man glaube ich die Flares und das Dynamite aufwerten. Der Dungeon soll mit jedem Mal schwerer werden und am Ende härter sein als Endgame-Maps. Wenn man bei einem Abstieg stirbt, muss man von vorn anfangen und die Items, welche der Crawler eingesammelt hat sind futsch. Soviel konnte ich dem Video und der HP bis jetzt entnehmen, den Rest lerne ich später durch LPs und durch's selbst failen. :p Ich weiss jetzt schon, dass ich dort so auf die Schnauze bekommen werde, ich werde wohl in dem Dungeon nicht weit kommen. §gnah

Corvayne
27.08.2018, 08:32
Heute letzter Tag der aktuellen Liga. Um Mitternacht der hiesigen Zeit endet es, wenn ich richtig informiert bin. Also noch ein letztes Mal heute abend mit Alva durch die Tempel jagen. Zumindest bis zum Dezember-Update, dann werden die Incursion-Mechaniken ja scheinbar ins Hauptspiel integriert.

Bin dann mal gespannt bei der Delve Liga, inwiefern ein massiver Life-Reg-Build dabei hilft, länger in der Dunkelheit zu überleben, also ob das dann den Lebensentzug spürbar entschleunigt oder ob das egal ist.

Solitaire
27.08.2018, 11:04
Heute letzter Tag der aktuellen Liga. Um Mitternacht der hiesigen Zeit endet es, wenn ich richtig informiert bin. Also noch ein letztes Mal heute abend mit Alva durch die Tempel jagen. Zumindest bis zum Dezember-Update, dann werden die Incursion-Mechaniken ja scheinbar ins Hauptspiel integriert.

Im Dezember erst? Meistens werden doch die Inhalte aus den Ligen entweder gleich übernommen oder gar nicht. Komisch ... . §kratz


Bin dann mal gespannt bei der Delve Liga, inwiefern ein massiver Life-Reg-Build dabei hilft, länger in der Dunkelheit zu überleben, also ob das dann den Lebensentzug spürbar entschleunigt oder ob das egal ist.

Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, denn dann würde in der Liga ja nur ein Life-Reg-Build funktionieren und alles das selbe spielen. Ich glaube ich hatte auf der HP was darüber in den FAQ gelesen, hab's aber schon wieder vergessen. :p

Corvayne
27.08.2018, 18:30
Yup, hab ich irgendwo auf der offiziellen Seite gelesen. Mit diesem Update kommt es wohl noch nicht, aber dann eben mit dem vom Dezember.

EDIT: Würde nicht sagen, dass dann ja nur ein Life-Reg-Build funktioniert. Aber ist ja durchaus möglich, dass dieser sich etwas sicherer/komfortabler spielen lässt, so wie ein vollwertiger klassischer Tank halt auch mehr einstecken kann, dann aber eben etwas weniger Schaden austeilt wie die Glaskanonen.

Solitaire
28.08.2018, 11:45
EDIT: Würde nicht sagen, dass dann ja nur ein Life-Reg-Build funktioniert. Aber ist ja durchaus möglich, dass dieser sich etwas sicherer/komfortabler spielen lässt, so wie ein vollwertiger klassischer Tank halt auch mehr einstecken kann, dann aber eben etwas weniger Schaden austeilt wie die Glaskanonen.

Hab bei den FAQs nur folgende Info gefunden:

Welche Art von Schaden verursacht die Dunkelheit? Wie wird er gestapelt?
Hierbei handelt es sich um einen eigenen Schadenstypen. Nur Verteidigungsmaßnahmen, die allgemein den Schaden verringern, können den Schaden durch die Dunkelheit mindern. Der Schaden stapelt sich zweimal pro Sekunde und kann daher schnell gefährlich werden.

Zu Life-Reg stand leider nichts da. :dnuhr:

Corvayne
29.08.2018, 08:30
Hm, ich glaub, ich hab da sowieso einen Denkfehler gehabt. Ist es nicht so, dass die Regenerationen nur dann einsetzen, wenn man einen kurzen Moment nicht mehr angegriffen wurde?

Aber was anderes, Chaos Builds werden von Tag zu Tag interessanter. Hab ich mir schon beim Veröffentlichen der Infos zum Herald of Agony gedacht, aber da kommt noch sehr viel mehr.

Wer's noch nicht kennt, hier zwei Videos dazu:


https://www.youtube.com/watch?v=meGSSYCDdQ0&t=1s


https://www.youtube.com/watch?v=8Ax1_cOgcjM

Solitaire
31.08.2018, 11:11
Wwhhooo~ noch etwa 10 Stunden, die Spannung steigt. :D

Ich werde aber heute nicht mehr spielen, ist mir einfach zu spät, dafür geht es aber morgen früh gleich los ... noch vor'm Frühstück. :p

Corvayne
31.08.2018, 11:28
Könnte mir auch vorstellen, dass es heute Abend sowieso schwer wird mit dem Download. Ich versuch's Sonntag Abend, ansonsten halt Montag.

Solitaire
31.08.2018, 15:58
Könnte mir auch vorstellen, dass es heute Abend sowieso schwer wird mit dem Download.

Das ist gut möglich und selbst wenn es mit dem Download geklappt hat, muss man dann erstmal ins Spiel reinkommen. Da sehe ich schon in diversen Videos in rot utopische Zahlen stehen, die die Queue anzeigen. Da sind mal locker 18.000 Leute vor einem. :p


*edit*
Ich lade jetzt schon das Update runter, geht ohne Probleme!

Nincompoop
31.08.2018, 19:20
Verdammt, ich weiß noch gar nicht, was für einen Charakter ich spielen will.
Ich überlege tatsächlich noch mal Blade Vortex zu spielen, da man den Angriff da buffert und dann vielleicht mehr Zeit in den Delve-Seitenarmen hat, wenn man nicht manuell angreifen muss. Oder Static Strike mit Phase Run? Allerdings tendiere ich eher zu Flamedash, insbesondere jetzt mit geringerer Abklingzeit. Schwierig, schwierig. :D


Das ist gut möglich und selbst wenn es mit dem Download geklappt hat, muss man dann erstmal ins Spiel reinkommen. Da sehe ich schon in diversen Videos in rot utopische Zahlen stehen, die die Queue anzeigen. Da sind mal locker 18.000 Leute vor einem. :p


*edit*
Ich lade jetzt schon das Update runter, geht ohne Probleme!

Ja, das geht aber schnell runter.Höchstens 15 Minuten dann ist man meistens drin.

Solitaire
01.09.2018, 10:44
So, hier meine ersten Eindrücke, nachdem ich den ersten Akt hinter mich gebracht habe (ja, ich bin langsam, ich genieße!). Ich war schon 3x in der Mine und hatte 3x einen Crash, wirklich schade. :( Trotzdem macht die Mine bis jetzt sehr viel Spaß. Immerhin kann man sich aussuchen wie schwer es ist. Geht man senkrecht also weiter in die Tiefe wird es immer schwerer, geht man aber waagerecht bleibt der Schwierigkeitsgrad gleich. Finde ich gut gelöst, ich dachte ja, dass der Crawler den Weg vorgibt, aber dem ist zum Glück nicht so.

Ich spiele, wie angekündigt, eine Rangerin mit caustic arrow, der schon auf Level 1 erstaunlich viel Schaden macht ... ganz anders als der alte skill. :)

Hab wegen den Abstürzen in der Mine jetzt erstmal pausiert, werde heute Abend noch mal reingucken. Vielleicht hat sich bis dahin ja was getan. Ich werde Streams von anderen Leuten gucken (2 Streams, der gleiche Char :eek: ... dieser komische Nahkampf-Summoner scheint ja der Renner zu sein).

Nincompoop
01.09.2018, 13:51
Ich weiß noch nicht, was ich von der Liga halten soll.
Die Delves machen mir schon Spaß, wirken aber noch etwas unausgegoren.
Aktuell sind sie noch etwas zu einfach und man kann nicht wirklich tiefer, da man erst den Crawler verbessern (und Sulphite schürfen) muss. Außerdem kriegt man mit der Zeit ohnehin bessere Einstiegspunkte (Level oder Akt abhängig?), daher bringt es kaum etwas selbst weiter nach unten zu gehen.
Zur Zeit folge ich einfach immer dem kürzesten Pfad zum nächsten Azurite Vorkommen, egal ob es dabei runter, hoch oder seitwärts geht. Die anderen Ziele nehme ich nur mit, wenn sie auf dem Weg zu einem Azurite Vorkommen liegen. :dnuhr:
Flares und Dynamit benutze ich inzwischen gar nicht mehr, in den Seitenräumen gibt es nahezu nichts zu holen. Wobei ich inzwischen soweit bin, dass ab und an dem Crawler das Licht aus geht, vielleicht werden die Fackeln also doch langsam nützlich.

Ich vermute, dass das Ganze wesentlich besser wird, wenn man nicht mehr so schnell im Level steigt. Daher bin ich noch ganz optimistisch.
Abstürze hatte ich keine.

Solitaire
01.09.2018, 17:28
Abstürze hatte ich keine.

Sei froh, das Forum ist voll davon. Es scheint jede Menge Probleme zu geben, wobei Abstürze noch das kleinste Problem zu sein scheinen. Viele können nach dem Update das Spiel nicht mehr starten, das Konto wird nicht mehr erkannt, etc. pp. Da müssen wohl noch einige hotfixes her. :eek:

Ich hatte jetzt schon einige Minen-Runs ohne Abstürze, dafür ist mir jetzt das Game mitten im Spiel bei einem Zonenwechsel abgeschmiert. Das macht doch keinen Spaß. :(

Petrus
01.09.2018, 22:14
Bei mir sind es auch die Zonenwechsel, welche Abstürze verursachen, und die Häufigkeit von Crashes im Zusammenhang mit der Mine sind auch bei mir langsam nicht mehr im erträglichen Bereich. Vor allem forciert durch den Handel, notgedrungen hab ich die Preise nun etwas nach oben gesetzt. :gratz

Ich hab eigentlich erwartet, dass die Mine schon anfangs etwas schwieriger sein und sich schnell repetitiv geben würde, aber bis jetzt finde ich haben sie es gut gemacht - von den Programmfehlern abgesehen. Ich besuche die Mine momentan eigentlich nur, um Sulphit gegen Azurit für Upgrades zu tauschen. Bin gespannt inwiefern sich das Gameplay ändert, wenn man tiefer runterkommt.

Was beim Crawler das Licht ausgehen lässt, sind so komische EMP monster, ähnlich der Viecher in den Abwasserkanälen in Akt3, die einen nach Cast-Aufbauzeit blenden. Indem man sie rechtzeitig killt oder sie anderweitig den Minenwagen nicht ancasten können, kann man es vermeiden.

Nincompoop
02.09.2018, 12:08
Hm, hängen die Abstürze vielleicht mit bestimmten Skills zusammen? Ich hoffe das patchen sie gleich Montag. Mit Abstürzen würde mir das wenig Spaß machen.

Ansonsten ist die Mine auf tieferen Ebenen tatsächlich viel besser. Ich verbringe jetzt sogar lieber Zeit in der Mine als mapping.
So ab Monster-Level 40 wurden sie schon etwas lukrativer so dass sich auch ein paar der anderen Stellen lohnen und nicht nur Azurit. Währung und die generelle Item-Truhe steuere ich jetzt auch bewusst an. Rüstungen + Waffen finde ich nach wie vor schwach.
Außerdem ist jetzt die Monsterdichte auch ordentlich hoch, so dass das Ganze auch richtig Spaß macht.
Auf Tiefe-80 kriegt man selbst für die Tier-1 Vorkommen mal eben 150 Azurit, damit lässt sich der Crawler ganz gut upgraden.

Ajo, Fackeln benutze ich nach wie vor gar nicht und sprengbare Wände habe ich auch noch nicht gefunden. Ich vermute die sieht man, wenn man bisschen die Dunkelheit erkundet, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das lohnt.



Was beim Crawler das Licht ausgehen lässt, sind so komische EMP monster, ähnlich der Viecher in den Abwasserkanälen in Akt3, die einen nach Cast-Aufbauzeit blenden. Indem man sie rechtzeitig killt oder sie anderweitig den Minenwagen nicht ancasten können, kann man es vermeiden.

Ja, sehr nervig. Meistens fege ich die Monster nebenbei mit weg, aber manchmal übersieht man im Gewusel mal einen.
Allerdings scheint der Lichtausfall inzwischen deutlich kürzer zu sein, ka. ob das vielleicht mit dem Lichtradius des Crawlers zu tun hat? Den habe ich jetzt nämlich erst mals wieder im positiven Bereich. :D
Ich habe ja auch immer vor, dann sofort eine Fackel zu werfen. Nur denke ich nie rechtzeitig dran und bis ich sie geworfen habe, geht das Licht wieder an.
(Und selbst wenn ich sie rechtzeitg werfe weiß ich nie, wo sie jetzt eigentlich liegt ^^).

Insgesamt gefällt mir die Liga jetzt bereits außerordentlich gut, wobei es noch etliche Dinge gibt, die sich verbessern ließen.

Edit: Ok, die kürzere Dunkelheit ist durch einen Patch gekommen, mMn. ist sie schon zu kurz jetzt. Mir wäre eine Verbesserung der Fackeln und mehr Vorwarnung o.Ä. für die Dunkelheit lieber gewesen. Naja, besser als vorher.
Einige Probleme mit Crashes scheinen sie wohl auch schon gefixt zu haben.

Solitaire
02.09.2018, 13:34
Heute konnte ich bis jetzt ganz ohne Crashs spielen, freut mich. Allerdings war heute morgen das Game unspielbar, weil es nur in einer geruckelt hat. :eek: Ich hab dann paar Mal das Gateway gewechselt, um zu sehen, ob es vielleicht daran liegt. Bin dann auf Amsterdam gegangen, dort war ich aber ganz schnell wieder weg, weil zu den Lags auch noch tierische Grafik-Fehler gekommen sind. Also wieder zurück auf Frankfurt und seit dem läuft es flüssig. Muss ich nicht verstehen, oder? §kratz

Petrus
02.09.2018, 14:17
Hm, hängen die Abstürze vielleicht mit bestimmten Skills zusammen? Ich hoffe das patchen sie gleich Montag. Mit Abstürzen würde mir das wenig Spaß machen. Mit Skills nicht, bei mir sind das wahllos verschiedene Fehler. Exception errors, bestimmte .cpp Dateien, die nicht richtig intern verlinkt wurden, manchmal wird gar keine Fehlermeldung angezeigt, der Ladebildschirm hängt einfach usw. usf. Oftmals beim Zonenwechsel, zur Mine und von der Mine, auch im Hideout von anderen Leuten. Vor der Erweiterung hatte ich diese Arten von Fehlern einmal in 2 Wochen und seit gestern ca. 25 Mal am Tag. Das Problem mit Abstürzen ist halt auch, dass die Portale jedes Mal kaputt gemacht werden.


Ajo, Fackeln benutze ich nach wie vor gar nicht und sprengbare Wände habe ich auch noch nicht gefunden. Ich vermute die sieht man, wenn man bisschen die Dunkelheit erkundet, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das lohnt.Wenn man den Mauszeiger über die Wände bewegt wird ein Lebensbalken angezeigt, wenn es eine sprengbare Wand ist. Die Anzeige muss man natürlich eingeschaltet haben, klar. Wird aber auch auf der Map per Symbol markiert.

Nincompoop
02.09.2018, 14:26
Hast du schon mal probiert, das Spiel neu zu installieren?




Wenn man den Mauszeiger über die Wände bewegt wird ein Lebensbalken angezeigt, wenn es eine sprengbare Wand ist. Die Anzeige muss man natürlich eingeschaltet haben, klar. Wird aber auch auf der Map per Symbol markiert.

Ich habe gerade vorhin meine erste sprengbare Wand gefunden. Wobei es auch gut sein, dass ich zuvor schon welche übersehen habe, da ich ziemlich schnell durchrenne.

Btw: Vaal Außenposten sind äußerst lukrativ!

Petrus
02.09.2018, 15:23
Hast du schon mal probiert, das Spiel neu zu installieren?Nein, anno 2018 sollte das Programm eigentlich selbst sicherstellen, dass die Software up to date und funktionsfähig ist. Bei anderen Games hilfts manchmal den Cache Ordner zu löschen. Ich glaub, das versuch ich mal, falls PoE auch sowas hat. :)

edit: Deine Frage hat mich allerdings auf eine andere Idee gebracht, woran die Häufigkeit der Fehler auch liegen könnte: an DX9. Danke dafür. :D
Die werden das vielleicht vor allem bei einer neuen Erweiterung nicht mehr so pflegen wie DX11. PoE ist in der Hinsicht ohnehin eher Exot unter den Onlinegames, viele haben schon komplett auf DX11 umgestellt und DX9 verwahrlosen lassen.

Solitaire
02.09.2018, 15:29
Ich hatte auf der Minen-Karte eine Kiste, die praktisch im Nichts stand und unter dem Symbol stand, dass ich mir mit Sprengstoff einen Weg dahin bahnen soll. Allerdings konnte ich einfach keine Wand zum Sprengen finden. Ich bin einmal im Kreis um diese Kiste rumgelaufen, dann hab ich's eben ganz gelassen. War aber bis jetzt das einzige Mal, dass ich sowas hatte. Bin ja aber in der Mine auch noch nicht wirklich weit, da ich meistens erstmal waagerecht erkunde.

Nincompoop
02.09.2018, 16:21
Nein, anno 2018 sollte das Programm eigentlich selbst sicherstellen, dass die Software up to date und funktionsfähig ist.

lel, top kek §ugly



edit: Deine Frage hat mich allerdings auf eine andere Idee gebracht, woran die Häufigkeit der Fehler auch liegen könnte: an DX9. Danke dafür. :D
Die werden das vielleicht vor allem bei einer neuen Erweiterung nicht mehr so pflegen wie DX11. PoE ist in der Hinsicht ohnehin eher Exot unter den Onlinegames, viele haben schon komplett auf DX11 umgestellt und DX9 verwahrlosen lassen.

Was auch vernünftig ist. DX9 würde ich zwar noch als Randfall betrachten, allgemein ist der Support veralteter Software/Schnittstellen mMn. aber einfach nur Selbstzerstümmelung.


Ich hatte auf der Minen-Karte eine Kiste, die praktisch im Nichts stand und unter dem Symbol stand, dass ich mir mit Sprengstoff einen Weg dahin bahnen soll. Allerdings konnte ich einfach keine Wand zum Sprengen finden. Ich bin einmal im Kreis um diese Kiste rumgelaufen, dann hab ich's eben ganz gelassen. War aber bis jetzt das einzige Mal, dass ich sowas hatte. Bin ja aber in der Mine auch noch nicht wirklich weit, da ich meistens erstmal waagerecht erkunde.

So extrem hatte ich das noch nicht forciert, ich habe allenfalls mal eine gerade Linie am Rand abgesucht aber auch das habe ich schnell aufgegeben.
Wenn mir eine Wand über den Weg läuft, nehme ich sie mit, ansonsten halt Pech.
Btw. kannst du ruhig Wagerecht laufen. Bis ca. Level 60 wird der Schacht automatisch tiefer, wenn du eine Stufe aufsteigst.

Ich selbst stehe gerade wieder vor einer Stelle mit mehreren Vaal Außenposten und einem Tempel. Ich vermute fast, dass das ein Erinnerungsstück an die letzte Liga sein dürfte.

Petrus
02.09.2018, 18:47
Allerdings konnte ich einfach keine Wand zum Sprengen finden
https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_Delve_fractured_wall.png
Das kleine blaue Icon für die Wand auf der Minimap sieht man allerdings nur, wenn man in der Nähe ist. Also entweder mal fix in die Gänge reinlaufen, wenn du genug Resistenz gegen Dunkelheit hast oder mit einer Flare zur Not. Schuhe mit Movement Speed und Flask helfen da natürlich auch.

Solitaire
02.09.2018, 19:16
Danke für das Bild. Ich weiss ja, wie die Wände aussehen, hab aber bis jetzt keine entdecken können und auch auf der Karte kein entsprechendes Ikon gehabt. Also werde ich wohl weitersuchen müssen, irgendwann muss ich ja mal eine finden. :o

Ich gucke ja auch noch den Stream von ZiggyD. Da kann man mal wieder sehen wie unterschiedlich so ein Game verlaufen kann. Er hat in den ersten 3 Abstiegen eine Tabula Rase und ein Goldrim gefunden. Ich bin jetzt Level 32 oder so und hab noch nicht ein einzige Unique gefunden, von Vaal Areas wollen wir mal gar nicht reden. :o Daran sieht man mal wieder wieviel Glück ist bei PoE habe, das geht jetzt schon seit Jahren so ... das Spiel mobbt mich.

Nincompoop
03.09.2018, 20:12
Ich gucke ja auch noch den Stream von ZiggyD. Da kann man mal wieder sehen wie unterschiedlich so ein Game verlaufen kann. Er hat in den ersten 3 Abstiegen eine Tabula Rase und ein Goldrim gefunden. Ich bin jetzt Level 32 oder so und hab noch nicht ein einzige Unique gefunden, von Vaal Areas wollen wir mal gar nicht reden. :o Daran sieht man mal wieder wieviel Glück ist bei PoE habe, das geht jetzt schon seit Jahren so ... das Spiel mobbt mich.

Hm, ich habe mein Tabula Rasa gerade mit einem Vaal Orb kaputt gemacht, sonst hätte ich das übrig gehabt.
Aber auf Level 32 hat man auch einfach noch nicht so bombastische Ausrüstung (mal von Twinks abgesehen). Wenn man Glück hat, findet man bis Level 50/60 ein brauchbares Unique, 5-Link o.Ä. aber meist kommt das erst ganz allmählich.
Tabula Rasa kannst du dir aber auch zusammen farmen. In den Zonen Aqueduct und Blood Aqueduct droppen die Divination Cards (Humility) dafür. MMn. ist es die Zeit nicht wert, aber das Hemd ist schon nett zu haben und man kann es wirklich noch bis in die höheren Maps gebrauchen.

Corvayne
04.09.2018, 09:28
Kann man das wirklich noch auf höherem Level gebrauchen? Ich mein', klar, es hat sechs Sockel, das ist schon genial. Aber es hat doch keinerlei Defensive, oder? Keine Resistenzen, Rüstung, Evasion oder E-Schild. Stell ich mir schon knifflig vor, wenn man dann getroffen wird, oder überseh' ich da jetzt was?

Nincompoop
04.09.2018, 17:01
Edit: Btw. nur noch mal zur Bestätigung wie lukrativ die Vaal Außenposten sind:
In einem einzigen Außenposten (Tiefe 122) habe ich 7 Chaos Orbs, 3 Vaal Orbs, 2 Alchs, 1 Harbinger Orb, 1 Orb of Horizons, 2 Regrets, 1 Scouring, 1 Divine Vessel, 1 Sacrifice Fragment und einen Haufen gelber Ringe und Amulette + Kleinkram gefunden. Maps gibt es manchmal auch noch, wobei das auf Monster Level 72 noch nicht so interessant ist.
Und die Außenposten sind meistens gruppiert, ich habe aktuell 6 weitere Außenposten als direkte Nachbarn.


Kann man das wirklich noch auf höherem Level gebrauchen? Ich mein', klar, es hat sechs Sockel, das ist schon genial. Aber es hat doch keinerlei Defensive, oder? Keine Resistenzen, Rüstung, Evasion oder E-Schild. Stell ich mir schon knifflig vor, wenn man dann getroffen wird, oder überseh' ich da jetzt was?

Die sechs Sockel machen schon etwas aus. Eine 5-Link Rüstung mit guten Stats ist vielleicht etwas besser aber auch schon nicht so leicht zu bekommen. Zumindest die gelben Maps kann man mit Tabula Rasa gut farmen, aber auch die ersten roten sind noch machbar.
Letzten Endes wird es umso gefährlicher, je länger die Gegner leben. Am liebsten möchte man sie besiegen, bevor die Tränke alle sind. :D

Gelbe Maps kann man im Grunde aber auch mit 'nem 4-Link gut überstehen, von daher ist das gar keine so hohe Marke.

Man hat halt eine handvoll unique Items, die den Build effektiv machen und mit der restlichen Ausrüstung versucht man die Abstriche in der Defensive auszugleichen. Tabula Rasa bedeutet fann, dass man vielleicht vorerst auf eines der anderen unique Items verzichten muss.

Solitaire
05.09.2018, 11:08
Hm, ich habe mein Tabula Rasa gerade mit einem Vaal Orb kaputt gemacht, sonst hätte ich das übrig gehabt.
Aber auf Level 32 hat man auch einfach noch nicht so bombastische Ausrüstung (mal von Twinks abgesehen). Wenn man Glück hat, findet man bis Level 50/60 ein brauchbares Unique, 5-Link o.Ä. aber meist kommt das erst ganz allmählich.
Tabula Rasa kannst du dir aber auch zusammen farmen. In den Zonen Aqueduct und Blood Aqueduct droppen die Divination Cards (Humility) dafür. MMn. ist es die Zeit nicht wert, aber das Hemd ist schon nett zu haben und man kann es wirklich noch bis in die höheren Maps gebrauchen.

Schon gut, das war ja auch nur ein Beispiel. Ich hab die Tabula schon oft gefunden, aber eigentlich nie wirklich getragen. Höchstens mal, um mit Skills ein bissl zu experimentieren, aber nie auf Dauer, für einen Bogi oder Mage mag so ein Item ja gehen, aber da ich momentan einen Nahkämpfer spiele, trage ich lieber eine richtige Rüssi. :D Von Maps bin ich noch meilenweit entfernt (wie immer), also mache ich mir darüber erst Sorgen, wenn's wirklich so weit sein sollte.


*edit*
Wie intensiv jagt ihr eigentlich den Herausforderungen hinterher? Ich würde ja super gern das Portal haben, aber ehe ich dahin komme, fallen Ostern und Weihnachten auf einen Tag. :o Ich freue mich trotzdem über jede abgeschlossene Herausforderung. Hab heute durch Zufall die 3. geschafft. Die hatte ich gar nicht auf dem Schirm, umso mehr hab ich mich gefreut.

Petrus
05.09.2018, 15:33
Wie intensiv jagt ihr eigentlich den Herausforderungen hinterher? Ich würde ja super gern das Portal haben, aber ehe ich dahin komme, fallen Ostern und Weihnachten auf einen Tag. :o
Also ich jage denen nicht hinterher. Umhänge und Kopfbedeckungen schalte ich in solchen Spielen meistens ab, aber seltene Ausnahmen bestätigen die Regel. ;) Einige der 36 Erfolge für das Delve Portal sind ziemlich happig, ich mute mir den Grind jedenfalls nicht zu. Vielleicht kann man nach Ende der Liga das Portal kaufen. :dnuhr:

Nincompoop
05.09.2018, 15:42
*edit*
Wie intensiv jagt ihr eigentlich den Herausforderungen hinterher? Ich würde ja super gern das Portal haben, aber ehe ich dahin komme, fallen Ostern und Weihnachten auf einen Tag. :o Ich freue mich trotzdem über jede abgeschlossene Herausforderung. Hab heute durch Zufall die 3. geschafft. Die hatte ich gar nicht auf dem Schirm, umso mehr hab ich mich gefreut.

Ich schaue mir nach ein paar Tagen immer die Herausforderungen an und versuche dann auszuknobeln, wie weit ich es schaffen kann. Ich versuche dann immer irgendein Szenario zu finden, wie ich die 36 knacken könnte, realistisch machbar ist für mein Level und SSF meistens aber nur 30 und ich verliere nach 20-22 sowieso die Lust. :D
Ich pushe dann auch nicht noch auf die 24, entweder habe ich Lust oder eben nicht.

Ich habe aber auch bereits das Breach Portal (das gab es damals für 12 oder 24 Challenges), das finde ich vollkommen in Ordnung (nur manchmal verwechsel ich es ^^). Und diese überdimensional großen Portale mag ich eh nicht so.

Aber ja, 36 können wir Normalsterblichen vergessen. :D
Vielleicht in den 1-Month Flashback Events, die hatte ich aber zuletzt gar nicht mehr richtig mitgemacht.

Solitaire
06.09.2018, 13:10
Was sagt ihr eigentlich dazu, dass mit dem aktuellen Patch die Minen aller Chars einer Liga zusammengeführt werden und nicht mehr jeder seine eigene Mine hat? Ich find's ziemlich doof, ich fand es so schön mit jedem Char eine eigene Mine zu haben und unabhängig erkunden zu können. :o

Nincompoop
06.09.2018, 16:52
Was sagt ihr eigentlich dazu, dass mit dem aktuellen Patch die Minen aller Chars einer Liga zusammengeführt werden und nicht mehr jeder seine eigene Mine hat? Ich find's ziemlich doof, ich fand es so schön mit jedem Char eine eigene Mine zu haben und unabhängig erkunden zu können. :o

Hm, ich finde es zumindest wichtig, dass die Crawler-Updates erhalten bleiben. Die Mine selbst könnte von mir aus auch unterschiedlich sein, aber da sind in alle Richtungen (außer Oben) eh unendlich groß ist, kann man doch immernoch beliebig erkunden was das Zeug hält.

Btw: Falls jemand schon bei den Maps ist: Zana gibt jetzt bei ihren Quests verschiedene Maps zur Auswahl, dafür sind jetzt aber auch Reflect-Maps dabei. Daher sollte man sich die Map Mods jetzt tatsächlich durchlesen. ;)

Solitaire
08.09.2018, 15:05
Die haben die Minen gar nicht zusammen gelegt. So wie's aussieht nur das Azurit und die Erweiterungen u.a. beim Sulfit (Menge). :o

Was ich mal fragen wollte: Kann man Sulfit eigentlich auch im Lab finden? Hab bis jetzt noch kein Lab gemacht, daher diese blöde Frage. :p

Nincompoop
08.09.2018, 16:46
Die haben die Minen gar nicht zusammen gelegt. So wie's aussieht nur das Azurit und die Erweiterungen u.a. beim Sulfit (Menge). :o

Was ich mal fragen wollte: Kann man Sulfit eigentlich auch im Lab finden? Hab bis jetzt noch kein Lab gemacht, daher diese blöde Frage. :p

Ich glaube nicht. Habe aber auch erst 3 Labs gemacht.
Der beste Ort zum Sulfit farmen ist übrigens der Steinbruch (Quarry) in Akt 9. Dort spawnt immer eine Ader direkt in der Nähe des Wegpunkts, evtl. muss man ein paar Schritte nach Süden/Westen/Osten gehen, um sie zu sehen aber weiter als zwei Ringe ist sie nie entfernt.

Mit dem letzten Update ist das Handling der Fackeln mal sehr viel angenehmer geworden (noch nicht ganz perfekt, aber gut genug) und das Erkunden der Seitengänge macht jetzt auch ordentlich Spaß, zumal die 5 Azurit pro Fackel auf meinem Level nicht mehr ins Gewicht fallen. :p
Doof ist noch, dass man manchmal auf Hauptgänge und das erst mal erkennen muss (daran, dass es nichts zu holen gibt ^^).
Ich hoffe sehr, dass aus dieser Liga am Ende eine richtige Erweiterung wird, sie bietet eine tolle Unterbrechung während des Mappens und es lässt sich auch noch eingies Ausbauen (z.B. Erkunden/Fortschreiten ohne Crawler).
Einzig die Sulfit Kosten finde ich etwas zu hoch, für das jeweilige Level. Insbesondere längere Strecken sollten nicht das zwei- bis dreifache Kosten. Oh, und es gibt zu viele Sackgassen. :D

Solitaire
09.09.2018, 05:31
Das mit dem Steinbruch hab ich auch schon gehört, aber wenn man noch meilenweit von Akt 9 entfernt ist, hilft diese Info nicht wirklich weiter. :o

Ich hab's jetzt auch endlich geschafft, mal ein bissl abseits der Hautwege zu erkunden und meine erste Wand zerstört. §ice Allerdings findet man ja in den frühen Leveln der Mine noch nicht wirklich gute Sachen, also werde ich das erstmal ein bissl vernachlässigen und mehr in die Tiefe gehen.

Nincompoop
09.09.2018, 16:23
Heute ist ein guter Tag für das Uber Labyrinth, 4x Darkshrine, Portale + Essenzen und als Fallen im letzten Encounter die Lavakammer.


Das mit dem Steinbruch hab ich auch schon gehört, aber wenn man noch meilenweit von Akt 9 entfernt ist, hilft diese Info nicht wirklich weiter. :o

Ich hab's jetzt auch endlich geschafft, mal ein bissl abseits der Hautwege zu erkunden und meine erste Wand zerstört. §ice Allerdings findet man ja in den frühen Leveln der Mine noch nicht wirklich gute Sachen, also werde ich das erstmal ein bissl vernachlässigen und mehr in die Tiefe gehen.

Ja, am Anfang lohnt sich das noch nicht, dafür sind die Fackeln zu teuer. Wenn man anfängt so 100-300 Azurit pro Encounter zu bekommen wird das aber besser.
Die Fossile sind aber cool und erlauben auch neue/bessere Mods.

Gerade eben habe ich mir die Schuhe hier gecrafted:
https://upload.worldofplayers.de/files11/KN5pE2Unbenannt.png

Einmal Perfect Fossil für die 30% Qualität, dann keine Ahnung welches für die Labyrinth-Verzauberung (hatte leider nur 2 davon) und dann eine Kombo Pristine (+Leben, -evasion/armour/es) und noch irgendwas (+Elemental, -Bleeding).

Solitaire
22.09.2018, 08:18
Ich hab gerade meine 7. Errungenschaft bekommen! §ice Portal-Effekt ich komme!!! :D

Nincompoop
22.09.2018, 09:58
Ich hab gerade meine 7. Errungenschaft bekommen! §ice Portal-Effekt ich komme!!! :D

Endspurt! :D

Ich habe mir gerade eine tolle Rüstung gecrafted, bin aber beim Versuch gescheitert sie mit 6 Links zu versehen. Jetzt habe ich keine Fusings, Jewelers und Alterations mehr.
Naja, jetzt muss ich einfach nur Fated Connections (https://pathofexile.gamepedia.com/Fated_Connections) finden dann passt das schon. §ugly

Delve macht richtig Laune, beste Liga bisher und ich habe auch mein Delve Character ist auch mein bisher höchster (Level 94). Ich halte es inzwischen auch tatsächlich für möglich, die 36 Herausforderungen zu schaffen.

Golden Girl
22.09.2018, 11:11
Was machen eigentlich die Leute die jedes Guide oder Build in den Google Translater werfen müssen weil sie einfach dem englischen nicht mächtig sind?
Da gehen ja Stunden, Tage und Monate drauf bis man etwas, für sich, Gutes entdeckt hat :eek:

Ist das nur ein Spiel für die englisch sprachige Gamer-Gemeinschaft? Oder gibt es auch ein deutsches Forum?
Schließlich haben sie ja auch einen deutschen Patch rausgebracht.

Ich bin ehrlich an dem schauen und permanten übersetzen verzweifelt und habe es schon vor längerer Zeit aufgegeben :dnuhr:

Nincompoop
22.09.2018, 11:55
Was machen eigentlich die Leute die jedes Guide oder Build in den Google Translater werfen müssen weil sie einfach dem englischen nicht mächtig sind?
Da gehen ja Stunden, Tage und Monate drauf bis man etwas, für sich, Gutes entdeckt hat :eek:

Ist das nur ein Spiel für die englisch sprachige Gamer-Gemeinschaft? Oder gibt es auch ein deutsches Forum?
Schließlich haben sie ja auch einen deutschen Patch rausgebracht.

Ich bin ehrlich an dem schauen und permanten übersetzen verzweifelt und habe es schon vor längerer Zeit aufgegeben :dnuhr:

Das Szenario kann ich mir überhaupt nicht richtig vorstellen. Sofern einem die Story aber nicht so wichtig ist, würde ich trotzdem probieren auf englisch zu spielen, damit eben die Gegenstände auch so heißen wie in den Guides. Zumal man die ganzen Item-mods sowieso einprägen muss, da einem die Übersetzung ja immer noch nicht sagt, ob das Ding jetzt gut ist oder nicht und was es für Alternativen gibt.
Bei den Guides reicht es auch meistens, sich die Abschnitte mit den benutzten Skills + Supports anzuschauen und den passiven Skilltree nachzumachen. Für beides braucht man keine Englischkenntnisse, solange die Gegenstände im Spiel so heißen wie im Guide.
Deutsche Hilfeseiten gibt es bestimmt, allerdings dürften die nicht mit den englischen mithalten können. Vielleicht sind Youtube und Twitch da bessere Adressen.

Meiner Meinung nach sollte aber sowieso jeder ein gewisses Maß an Englisch beherrschen. Das Internet verbindet uns mit dem Rest der Welt und da ist so ein gemeinsamer Nenner schon nützlich. Und warum sollte man sich den Aufwand machen etwas in dutzende Sprachen zu übersetzen wenn man statt dessen auch einfach mehr Inhalte erstellen könnte? Übersetzungen sind da reine Zeitverschwendung, Heimatsprache + Englisch sollten ausreichen. Nach diesem Prinzip müsste jeder in seinem Leben genau zwei Sprachen lernen, was zumutbar ist. Wer sich dagegen sträubt kann manche Inhalte dann halt nicht oder nur eingeschränkt Nutzen.

Silva
22.09.2018, 12:18
Meiner Meinung nach sollte aber sowieso jeder ein gewisses Maß an Englisch beherrschen.

Das mag vielleicht für die jüngere Generation durchaus seine Berechtigung haben, ich allerdings gehöre noch zur Generation DDR-Schulbesucher, die russisch als Fremdsprache hatten. Ich hatte zwei Jahre Englisch in der Schule. Man hat sich zwar einiges über die Jahre angeeignet, aber um pefekt englisch zu können, reicht es eben nicht. Googleübesetzer ist mein bester Freund in diesen Fällen. Es ist für mich deutlich einfacher, ein Spiel auf deutsch zu spielen. Hat ein Spiel keine deutschen Texte, spiele ich es nicht, weil es für mich ein Krampf wäre.

@GoldenGirl: es gibt ein deutsches Forum, da hat es auch Guides: https://www.exiled.eu/foren/

Solitaire
22.09.2018, 14:22
Das mag vielleicht für die jüngere Generation durchaus seine Berechtigung haben, ich allerdings gehöre noch zur Generation DDR-Schulbesucher, die russisch als Fremdsprache hatten. Ich hatte zwei Jahre Englisch in der Schule. Man hat sich zwar einiges über die Jahre angeeignet, aber um pefekt englisch zu können, reicht es eben nicht. Googleübesetzer ist mein bester Freund in diesen Fällen. Es ist für mich deutlich einfacher, ein Spiel auf deutsch zu spielen. Hat ein Spiel keine deutschen Texte, spiele ich es nicht, weil es für mich ein Krampf wäre.

@GoldenGirl: es gibt ein deutsches Forum, da hat es auch Guides: https://www.exiled.eu/foren/

Ich bin zwar auch noch in der DDR in die Schule gegangen, allerdings nicht lange genug, um Russisch lernen zu müssen und da bin ich wirklich froh drüber. Ich hatte also ab der 5. Klasse Englisch. Aber mal ehrlich mit dem Schulenglisch ist man eh total verloren, da kommt man keine 5 Schritte weit. Ich hab mir wirklich das meiste über Lieder, Filme (Disney-Filme eignen sich super zum Englisch lernen!) und auch über Spiele gelernt. PoE gab es ja bis vor Kurzem nur auf Englisch und das ging erstaunlich gut. Ich spiele auch jetzt immernoch zum größen Teil auf Englisch, ich hab mich einfach so daran gewöhnt.

Golden Girl
23.09.2018, 15:18
Das mag vielleicht für die jüngere Generation durchaus seine Berechtigung haben, ich allerdings gehöre noch zur Generation DDR-Schulbesucher, die russisch als Fremdsprache hatten. Ich hatte zwei Jahre Englisch in der Schule. Man hat sich zwar einiges über die Jahre angeeignet, aber um pefekt englisch zu können, reicht es eben nicht. Googleübesetzer ist mein bester Freund in diesen Fällen. Es ist für mich deutlich einfacher, ein Spiel auf deutsch zu spielen. Hat ein Spiel keine deutschen Texte, spiele ich es nicht, weil es für mich ein Krampf wäre.

@GoldenGirl: es gibt ein deutsches Forum, da hat es auch Guides: https://www.exiled.eu/foren/
Bin absolut deiner Meinung... Danke für den Link :gratz

Solitaire
10.11.2018, 06:53
Hallo Leute! :gratz

Die Liga geht so langsam dem Ende zu. Wie sieht es bei euch aus? Wie weit seit ihr gekommen? Findet ihr die Mine auch jetzt noch interessant?

Ich mag die Liga total und hoffen wirklich, dass sie übernommen wird. Die Mine wird einfach nicht langweilig. Ich hab sogar meinen erstern Char über Level 80 bekommen, so weit war ich noch nie. §ice Ich hab mittlerweile auch 13 Herausforderungen geschafft. Bis zum Ende werde ich wohl noch ein paar mehr schaffen, aber vielmehr wohl nicht. Schade, denn ich hätte gern das Portal gehabt, allerdings war das von Anfang an für mich unerreichbar. Wirklich schade. :(

Ich bin auch schon auf die neue Liga gespannt, die soll ja noch größer und umfangweicher werden. Mal sehen .... .

Petrus
10.11.2018, 11:18
Irgendwie hab ich nur die erste Woche ein bisschen gespielt, danach gar nicht mehr, obwohl ich Delve an sich gut fand. Die Liga läuft ja noch bis zum 4. Dezember soweit ich weiß, also Zeit genug für noch weitere Herausforderungen hättest du. ;)

Solitaire
13.11.2018, 12:11
Die Liga läuft ja noch bis zum 4. Dezember soweit ich weiß, also Zeit genug für noch weitere Herausforderungen hättest du. ;)

Damit haste schon Recht, allerdings würde ich das Portal nicht mal schaffen selbst wenn die Liga noch ein Jahr laufen sollte. Ich bin eben nicht der Endgame-Spieler. Für mich ist der Weg das Ziel. :D Trotzdem werde ich noch weiterspielen, vielleicht schaffe ich ja noch die eine oder andere Herausforderung. $§p4

Sumaro
13.11.2018, 12:44
Das mag vielleicht für die jüngere Generation durchaus seine Berechtigung haben, ich allerdings gehöre noch zur Generation DDR-Schulbesucher, die russisch als Fremdsprache hatten. Ich hatte zwei Jahre Englisch in der Schule. Man hat sich zwar einiges über die Jahre angeeignet, aber um pefekt englisch zu können, reicht es eben nicht. Googleübesetzer ist mein bester Freund in diesen Fällen. Es ist für mich deutlich einfacher, ein Spiel auf deutsch zu spielen. Hat ein Spiel keine deutschen Texte, spiele ich es nicht, weil es für mich ein Krampf wäre.

@GoldenGirl: es gibt ein deutsches Forum, da hat es auch Guides: https://www.exiled.eu/foren/


Bildung endet nicht mit dem Ende der Schule ;)

Petrus
13.11.2018, 19:17
Getragen von der Euphorie gestern endlich Gothic2 auf meinem System zum Laufen bekommen zu haben, habe ich mich heute an PoE gewagt. Seitdem der Support für DX9 vor einigen Monaten eingestellt wurde und der Gebrauch auch von Hilfsmitteln wie DX9ex mit jedem neuen Patch (vor allem seit 3.2) viele Probleme verursacht, ist der schwere Gang zu DX11 unausweichlich geworden. Auch heute läuft nicht alles perfekt, aber zumindest konnte ich das Game durch den DXVK Hack (https://github.com/jomihaka/dxvk-poe-hack/releases) in einen Zustand bekommen, den ich als flüssig bezeichnen würde, und zwar auch dann wenn der Bildschirm voll mit Gegnern ist. Nicht mal ein Treiberupdate auf die empfohlene 396.xx Reihe war nötig, auch die aktuelle 410.xx habe ich noch nicht ausprobiert. Stabilität in der Breite ist mir bei dieser oftmals kritischen Updateentscheidung doch lieber.

Im nächsten Sommer kann der Shaper dann mit mir rechnen. $ausheck :D

Hoffe nur, dass der bevorstehende Patch 3.5 nicht schon wieder alles kaputt macht. Aber solange die nicht komplett auf DX12 wechseln mache ich mir da keine großen Sorgen. §cat

-----

Neue Liga wurde vorhin angekündigt: Betrayal (https://pathofexile.com/betrayal) - Video (https://www.youtube.com/watch?v=d8Cpi4dFjm8) was sowohl Announcement Trailer ist als auch ein Erklärungsvideo. Find ich gut, dass sie beides in eins gepackt haben, so muss man nicht danach suchen.

Scheint so als hätten unsere bisherigen Liga-Kontakte (Jun, Einhar, Alva und Niko, aber leider auch Zana) uns betrogen und fungieren in Wahrheit als Gruppenführer eines Unsterblichen-Syndikats. Wir sind nun gefordert das Ganze zu untersuchen. Natürlich sind sie im Besitz von übermächtiger Ausrüstung, die wir uns unter den Nagel reißen können. Es gibt auch 4 neue Maps, die aus fan-gewählten Tiles der Delve-Liga gebaut wurden. Der Atlas of Worlds wurde scheinbar auch überarbeitet (eigentlich fand ich den gut so, wie er war). Und es gibt wie immer neue Skills.

Nincompoop
13.11.2018, 20:51
Betrayal League (https://www.pathofexile.com/betrayal)

Aaaah, ich freu mich so.
Sieht für sich schon super aus, dazu neue Maps und vor allem: Delve + Incursion + verbesserte Bestiary mit Einhar, Alva und Niko als neuen Meistern. Der Hammer!

Corvayne
14.11.2018, 16:10
Ja, ich bin auch ziemlich gehypt von den Ankündigungen der neuen Liga. :) Inzwischen so knapp ein Dreivierteljahr nachdem ich in das Spiel eingestiegen bin, steh ich auch nicht mehr ganz so wacklig da, und auch wenn ich noch längst nicht alles weiß (kann man das je?), war und ist gerade die aktuelle Liga recht interessant für mich gewesen, um mal den Anfängerstatus ein wenig abzuwaschen.
Wenn jetzt am 7. die neue startet, weiß ich, was und in welche Richtung ich will, was da heißt, ich werde sehr viel mehr Zeit haben, mich mit dem Endgame zu beschäftigen.

Mein neuer Favorit ist ein Mjölner-Marauder mit Cyclone und getriggertem Discharge und Arc. Der ist derzeit auf Stufe 81, Tendenz steigend. Macht irre Spaß und wahrscheinlich geh ich auch in der neuen Liga so einen an, sobald ich es mir leisten kann. ;)
Andererseits wirkt der Golementalist auch ziemlich spaßig... hm, mal sehen. Vor allem mal abwarten, welche Skills denn im Endeffekt eine Überarbeitung bekommen. Und wie sich die neuen machen.

Solitaire
14.11.2018, 16:14
Im nächsten Sommer kann der Shaper dann mit mir rechnen. $ausheck :D

Dann kann er sich aber warm anziehen. :D


Hoffe nur, dass der bevorstehende Patch 3.5 nicht schon wieder alles kaputt macht. Aber solange die nicht komplett auf DX12 wechseln mache ich mir da keine großen Sorgen. §cat

Das hoffe ich auch, denn ich hatte mit dem Start dieser Liga ebenfalls extreme Probleme. Es hat mehrere Wochen gedauert (die mir jetzt leider fehlen), bevor das Spiel halbwegs spielbar war. Vorher war das für mich eine einzige Ruckel-Party ... ich hatte echt keinen Spaß damit. Dabei finde ich die aktuelle Liga echt super. Was man daran sieht, dass ich zum ersten Mal einen Char über Level 80 bekommen habe (aktuell Level 83) und auch eben die 14. Herausforderung abgeschlossen habe. §ice In solchen Sphären zu spielen ist für mich ziemlich neu, weil ich meist sonst schon immer lange vorher das Interesse an dem aktuellen Char und der Liga verloren hatte. :o

Was ich von der neuen Liga halten soll, weiss ich noch nicht so wirklich. Irgendwie bin ich zwiegespalten. Auf der einen Seite gefällt mir die Idee mit dem Syndikat ganz gut und auch die Überarbeitung von Hideout und Mastern verspricht einiges, aber wo sind die guten alten Master hin (??) und warum sind Leo, Gravicius, Hillock und andere durchaus bekannte Gesichter Teil einer soooo bösen Verschwörung gegen uns? Und warum muss ich schon wieder Monster fangen? Ich will nicht. §hhmpf

Petrus
14.11.2018, 16:50
Was man daran sieht, dass ich zum ersten Mal einen Char über Level 80 bekommen habe (aktuell Level 83) [...] meist sonst schon immer lange vorher das Interesse an dem aktuellen Char und der Liga verloren hatte. :o
Was für eine Spec ist es denn, die dich jetzt am Wickel hat? Oder ists mehr die Liga, die dich weiter trägt als je zuvor?



Was ich von der neuen Liga halten soll, weiss ich noch nicht so wirklich. Irgendwie bin ich zwiegespalten. [...] aber wo sind die guten alten Master hin (??)
Irgendwie hat sich bei mir in den vorigen Ligen auch ad hoc mehr Vorfreude entwickelt als bei der aktuellen. Vielleicht kommt das noch, wenn in den nächsten Wochen mehr Details bekannt werden.

Und was mit den alten Mastern passiert ist, würde mich auch interessieren. Deren Charakterdarstellung inkl. Stimmen und Bonmots fand ich nicht so schlecht.


Ja, ich bin auch ziemlich gehypt von den Ankündigungen der neuen Liga. :) Inzwischen so knapp ein Dreivierteljahr nachdem ich in das Spiel eingestiegen bin, steh ich auch nicht mehr ganz so wacklig da, und auch wenn ich noch längst nicht alles weiß (kann man das je?), war und ist gerade die aktuelle Liga recht interessant für mich gewesen, um mal den Anfängerstatus ein wenig abzuwaschen.
Klingt super. Willkommen bei Path of Exile und in unserer kleinen Runde hier. :)

Ich hoffe, dass ich für die nächste Liga mal etwas Inspirierendes finde, was ich dann auch länger spielen will. Neue Skills und neue Liga ist mir aber zuviel auf einmal. Nincom hatte ja mal Blade Vortex empfohlen, was in dann in der Incursion Liga auch ausprobiert hatte. Vielleicht habt ihr Vorschläge für ein paar solide Specs, so dass ich mir nicht die ganzen Klassenforen-Threads reinziehen muss. :p

Solitaire
14.11.2018, 17:29
Inzwischen so knapp ein Dreivierteljahr nachdem ich in das Spiel eingestiegen bin, ... .

Und das ist alles meine Schuld. Aber weißte was, das tut mir überhaupt nicht leid. :p


Was für eine Spec ist es denn, die dich jetzt am Wickel hat? Oder ists mehr die Liga, die dich weiter trägt als je zuvor?

Ich würde sagen beides. Die Liga wird einfach nicht langweilig, es gibt immer wieder was neues zu entdecken und der Char macht auch irre viel Spaß. Ich hab den neuen Skill consecrated Path für mich entdeckt. Wer gern agile Nakkämpfer spielt, dem kann ich den Skill nur ans Herz legen. :)

Petrus
14.11.2018, 18:57
Danke für den Tip. Consecrated Path habe ich gerade mal ausprobiert, ist ganz nett, aber hat sehr große Ähnlichkeit mit Ice Crash, Ground Slam und Earthquake. Das hatte ich in der Vergangenheit schon mal eine Weile, momentan ist mir das zu protzig, ich brauche eher was Filigranes. :p

Solitaire
14.11.2018, 20:57
Danke für den Tip. Consecrated Path habe ich gerade mal ausprobiert, ist ganz nett, aber hat sehr große Ähnlichkeit mit Ice Crash, Ground Slam und Earthquake. Das hatte ich in der Vergangenheit schon mal eine Weile, momentan ist mir das zu protzig, ich brauche eher was Filigranes. :p

Ich finde den Skill so cool, weil er ja auch eine kleinen Teleport eingebaut hat. Also kommt man durch eine Gegnermenge schnell voran. :p

Nincompoop
15.11.2018, 16:40
Was ich von der neuen Liga halten soll, weiss ich noch nicht so wirklich. Irgendwie bin ich zwiegespalten. Auf der einen Seite gefällt mir die Idee mit dem Syndikat ganz gut und auch die Überarbeitung von Hideout und Mastern verspricht einiges, aber wo sind die guten alten Master hin (??) und warum sind Leo, Gravicius, Hillock und andere durchaus bekannte Gesichter Teil einer soooo bösen Verschwörung gegen uns? Und warum muss ich schon wieder Monster fangen? Ich will nicht. §hhmpf

Gravicius und Hillock ist nicht so abwegig. Leo... wer ist das noch m.. achja, der Arena Master. Nie mit ihm gesprochen. :D
Ich glaube auch nicht, dass das Syndikat gegen den Spieler gerichtet ist, man rutscht da halt einfach so rein.
Monster fangen musst du nicht, du musst sie nur kaputt machen und Einhar fängt sie dann. Hoffentlich mit dem gleichen Getöse wie in Bestiary ("Stupid Beast").

Was die alten Meister angeht... wir sind sie endlich los? ^^
Ich schätze dass Vorici und Catarina Teil des Syndikats sind. Die anderen vielleicht auch. Vielleicht sind sie auch alle Gegner des Syndicats und ploppen hier und da mit einer Mission auf? Vielleicht sind sie komplett raus, vielleicht sind sie für zukünftige Ligen eingeplant?



Mein neuer Favorit ist ein Mjölner-Marauder mit Cyclone und getriggertem Discharge und Arc. Der ist derzeit auf Stufe 81, Tendenz steigend. Macht irre Spaß und wahrscheinlich geh ich auch in der neuen Liga so einen an, sobald ich es mir leisten kann. ;)
Andererseits wirkt der Golementalist auch ziemlich spaßig... hm, mal sehen. Vor allem mal abwarten, welche Skills denn im Endeffekt eine Überarbeitung bekommen. Und wie sich die neuen machen.

Cyclone habe ich mir für die Liga auch vorgenommen. Mit dem Gedanken spiele ich eh jede Liga und im Trailer sieht man so eine süße '+1 weapon range' mod.


Ich finde den Skill so cool, weil er ja auch eine kleinen Teleport eingebaut hat. Also kommt man durch eine Gegnermenge schnell voran. :p

Ohja, Consecrated Path habe ich als zweiten Char in Delve gespielt. Für Monsterpacks super spaßig, gegen Bosse aber etwas komisch zu spielen, da man ständig diese Minisprünge macht und mit dem Skill nur schlecht ausweichen kann.
Generell denke ich, dass man ziemlich viel spielen kann, da man in der Liga richtig mächtige Mods ergattern kann. Incursion, Delve und Bestiary hauen dann auch noch mal in die gleiche Sparte. Am Ende kann man den Shaper womöglich mit dem Standardangriff besiegen. :D

Heinz-Fiction
15.11.2018, 17:01
Hmm ... so langsam bekomm ich ich wieder Bock drauf. Ich hab PoE zuletzt Ende April gezockt und das auch eher halbherzig. Hat sich in diesem Jahr viel geändert? :o

Nincompoop
15.11.2018, 17:52
Hmm ... so langsam bekomm ich ich wieder Bock drauf. Ich hab PoE zuletzt Ende April gezockt und das auch eher halbherzig. Hat sich in diesem Jahr viel geändert? :o

Du hast Incursion und Delve verpasst. Die beiden besten Ligen seit der geschnitten Brot Liga. :p
Zum Glück tauchen die Mechaniken beide in der neuen Liga auf. ^^

Ansonsten ein paar neue Skills, neue Uniques, Vaal Skills wurden deutlich besser und Vaal Sideareas droppen mehr Krempel.

Jetzt mit der neuen Liga wird das Master-System überarbeitet. Sie werden wohl mächtiger und man muss sie nicht nervig leveln. Außerdem dürften die Dailys wesentlich mehr Spaß machen, da sie mit den Incursion/Delve/Bestiary Mechaniken verknüpft sind.
Hideouts werden cooler (und man muss nicht mehr 8 Master darin verstauen ^^) und man kann sich fertige Hideout Templates von anderen Spielern runterladen. Die Anzahl an Mastern ist auch nicht mehr limitiert.
Zwei neue Skill-Typen: Banner und Siegel. Siegel halt Offensiv Skills. Banner sind ähnlich wie Auras, aber ohne Mana-Reservation (I think), werden stärker wenn man Monster schnetzelt und wenn man sie wieder ablegt werden sie noch mal stärker (sind dann aber auf ein Gebiet beschränkt).
Achso, und dann gibt es noch das Syndikat, der eigentliche Inhalt der Liga. Damit einher gehen vier verschiedene 'Random Encounter', die man in den Zonen antreffen kann.

Insgesamt ist es mit den letzten zwei Ligen deutlich einfacher geworden einen starken Charakter zu bauen und das dürfte diese Liga noch mal getoppt werden.

Außerdem wurde Blizzard ordentlich getrollt. :D

Petrus
15.11.2018, 17:54
Hat sich in diesem Jahr viel geändert? :o
Am Basisspiel gottseidank nicht. Wir hatten Bestiary, Incursion und Delve als Ligen. Da fallen natürlich immer ein paar neue Skills links und rechts ab. Aber die letzten wirklich großen Änderungen waren 'Fall of Oriath' mit der Aktüberarbeitung von 5 in 10 Akte im Hauptteil, das war im August 2017 und dann noch 'War for the Atlas' mit der Atlasüberarbeitung und dem Elder im Dez. 2017.

Solitaire
15.11.2018, 18:18
Leo... wer ist das noch m.. achja, der Arena Master. Nie mit ihm gesprochen. :D

Ich auch nicht wirklich. Ich persönlich halte nicht viel von PvP, daher war Leo bei mir nie mehr als ein Statist ohne Sprechrolle. :D



Was die alten Meister angeht... wir sind sie endlich los? ^^
Ich schätze dass Vorici und Catarina Teil des Syndikats sind. Die anderen vielleicht auch. Vielleicht sind sie auch alle Gegner des Syndicats und ploppen hier und da mit einer Mission auf? Vielleicht sind sie komplett raus, vielleicht sind sie für zukünftige Ligen eingeplant?

Also ich würde mich freuen, wenn sie irgenwann mal wieder auftauchen würden, auf die eine oder andere Weise. Ich fand das hochleveln ziemlich nervig und einige habe ich gar nicht gern gemacht, allerdings werde u.a. das "Tala moana, warrior!" vermissen. :o



Ohja, Consecrated Path habe ich als zweiten Char in Delve gespielt. Für Monsterpacks super spaßig, gegen Bosse aber etwas komisch zu spielen, da man ständig diese Minisprünge macht und mit dem Skill nur schlecht ausweichen kann.
Generell denke ich, dass man ziemlich viel spielen kann, da man in der Liga richtig mächtige Mods ergattern kann. Incursion, Delve und Bestiary hauen dann auch noch mal in die gleiche Sparte. Am Ende kann man den Shaper womöglich mit dem Standardangriff besiegen. :D

Also wenn man die Maus nicht bewegt, bewegt sich der Char mit dem Skill auch nicht. Alles kein Problem. Bei Bossen hilft das warchief totem und ein single target Angriff (double strike). Das klappt richtig gut. Außerdem habe ich auch diese Aura (hab doch glatt den Namen vergessen, verdammter Whisky :p), so man diese 4 Phantom-Kämpfer bekommt und schwupps sind Bosse kein Problem mehr. Und wenn man wirklich irgendwann den Shaper mit nem Standard-Angriff umnieten kann ... sag Bescheid, dann traue ich mich da auch mal ran. *hüstel* Ich hab ja bis jetzt noch nicht mal Atziri gemacht, reizt mich einfach nicht und sterben will ich auch nicht, also lasse ich Gute ganz brav links liegen .. oder war es rechts? Ich hab's vergessen. §kratz

Habt ihr schon eine Ahnung, welchen Char ihr in Betrayal spielen werdet?

Ich weiss es schon: Endlich mal einen Totem-Templer (das will ich seit Jahren schon machen, aber irgendwie sind immer andere Skills dazwischen gekommen) mit Shockwave-Totem! $§p4

Nincompoop
15.11.2018, 21:33
Also wenn man die Maus nicht bewegt, bewegt sich der Char mit dem Skill auch nicht. Alles kein Problem. Bei Bossen hilft das warchief totem und ein single target Angriff (double strike). Das klappt richtig gut. Außerdem habe ich auch diese Aura (hab doch glatt den Namen vergessen, verdammter Whisky :p), so man diese 4 Phantom-Kämpfer bekommt und schwupps sind Bosse kein Problem mehr. Und wenn man wirklich irgendwann den Shaper mit nem Standard-Angriff umnieten kann ... sag Bescheid, dann traue ich mich da auch mal ran. *hüstel* Ich hab ja bis jetzt noch nicht mal Atziri gemacht, reizt mich einfach nicht und sterben will ich auch nicht, also lasse ich Gute ganz brav links liegen .. oder war es rechts? Ich hab's vergessen. §kratz

Ja, den Shaper habe ich tatsächlich auch noch nicht erledigt. Das Höchste war bisher yellow tier Elder (Da habe ich Einfluss auf dutzenden red tier maps und der erscheint auf der einzigen yellow tier map -.-).
In der aktuellen Liga habe ich die Guardians alle erledigt und könnte den Shaper herausfordern, aber irgendwie habe ich dann doch irgendwann aufgehört weiterzuspielen. Da gibt es einfach immer einen Punkt an dem es nur noch sehr langsam vorangeht, wenn man SSF spielt. :dnuhr:



Habt ihr schon eine Ahnung, welchen Char ihr in Betrayal spielen werdet?

Ich weiss es schon: Endlich mal einen Totem-Templer (das will ich seit Jahren schon machen, aber irgendwie sind immer andere Skills dazwischen gekommen) mit Shockwave-Totem! $§p4

Vergiss bei deiner Planung nicht, dass man in der neuen Liga womöglich +1 max Totems craften kann. Wenn auch vermutlich erst, wenn man schon sehr weit fortgeschritten ist.
Totems sind definitv stark und auch ziemlich sicher. Ich hatte auch mal Shockwave Totem gespielt, wobei mir die Flame Totems, die ich zum Leveln hatte, besser gefielen.
Ich überlege gerade, ob sich der neue Winter Orb Skill gut für Totems eignet, das könnte ziemlich gut werden.
Hm, vielleicht muss Cyclone noch ein bisschen warten.

Corvayne
16.11.2018, 13:39
Cyclone habe ich mir für die Liga auch vorgenommen. Mit dem Gedanken spiele ich eh jede Liga und im Trailer sieht man so eine süße '+1 weapon range' mod.Ich hatte es vorher schon einmal versucht, das Ganze dann aber schnell wieder aufgegeben. War ja kaum zu steuern, alles viel zu schwammig. Aber das "Geheimnis" liegt da definitiv in der Attack Speed, da musst du versuchen, so viel wie möglich zu erreichen, dann spielt der sich auch sauberer.
Cyclone ist zwar der einzige Angriffsskill, den ich aktiv verwende, aber der eigentliche Schaden kommt von Discharge und Arc, die ja bei mir (durch Mjölner) bei fast jedem Treffer getriggert werden. Und Cyclone hat eine ordentliche Trefferfrequenz.

Als SSF werden dich Builds, die bestimmte Uniques benötigen, wahrscheinlich nicht interessieren, aber vielleicht magst trotzdem mal einen Blick riskieren, ich find's echt gut, wie sehr bei diesem Build jeder Aspekt in den anderen greift.
https://www.youtube.com/watch?v=7g6wESZI7SU
So viel Spaß hat mir bisher noch kein Build gemacht, und der funktioniert auch in 3.4 noch genauso gut.

Nincompoop
16.11.2018, 16:27
Ich hatte es vorher schon einmal versucht, das Ganze dann aber schnell wieder aufgegeben. War ja kaum zu steuern, alles viel zu schwammig. Aber das "Geheimnis" liegt da definitiv in der Attack Speed, da musst du versuchen, so viel wie möglich zu erreichen, dann spielt der sich auch sauberer.
Cyclone ist zwar der einzige Angriffsskill, den ich aktiv verwende, aber der eigentliche Schaden kommt von Discharge und Arc, die ja bei mir (durch Mjölner) bei fast jedem Treffer getriggert werden. Und Cyclone hat eine ordentliche Trefferfrequenz.

Als SSF werden dich Builds, die bestimmte Uniques benötigen, wahrscheinlich nicht interessieren, aber vielleicht magst trotzdem mal einen Blick riskieren, ich find's echt gut, wie sehr bei diesem Build jeder Aspekt in den anderen greift.
https://www.youtube.com/watch?v=7g6wESZI7SU
So viel Spaß hat mir bisher noch kein Build gemacht, und der funktioniert auch in 3.4 noch genauso gut.

Ja als SSF eher schwer, da muss man seine Builds eher nach den Uniques richten als andersherum. :D
Ich weiß auch nicht, ob ich das geblinke überstehen würde, wobei Elementalist-Bladevortex da warscheinlich genau so schlimm war. ^^
Aber definitv ein interessanter Build. Wenn ich Mjölner finde oder doch in die Trade Liga wechsle, überleg ich es mir.

Solitaire
17.11.2018, 09:01
Bei dem Video bekommt man ja vom Zugucken Kompfschmerzen. Also def. kein Char für mich. Ich hab nach wenigen Sekunden wieder abgeschaltet. Ich bin ja auch so eher ein gemächlicher Spieler und dafür ist mir der Skill viel zu hektisch. :o

Daher baue ich in der nächsten Liga auch meine Totems auf! ;)

Nincompoop
20.11.2018, 22:07
Ich habe nun doch noch bisschen weiter gespielt. Heute red tier Elder erledigt (die einzige Schwierigkeit war einer der Wächter, ansonsten kein Problem) und mich dann auch mal an den Shaper getraut...
Beinahe wäre es gut gegangen. Bin aber in den ersten beiden Runden zu oft gestorben, bevor ich verstanden habe, was ich machen muss. Dadurch hatte ich in der finalen (hoffentlich) Runde nur noch zwei Versuche, die leider nicht gereicht haben. Außerdem lässt mich der Kampf für die Zukunft doch eher wieder zu Fernkämpfern tendieren. :D

Jetzt bin ich allerdings entschlossen, den Shaper diese Liga zu erledigen, so schlimm ist er nämlich gar nicht. Und wenn ich das erledigt habe wechsel ich vielleicht noch mal in die Trade Liga um ein paar mehr Challenges zu erfüllen. Ich will auch noch die Master auf Level 8 leveln, befor sie verschwinden, sollte aber kein Problem sein. ^^

Solitaire
21.11.2018, 08:53
Dann wünsche ich viel Erfolg mit dem Shaper! §wink

Ich spiele die Delve jetzt nicht mehr, weil:

1.) Ich eh nicht mehr genug reißen kann (bezüglich der Herausforderungen), dass es mir irgendwas bringen würde. Ich hab jetzt 14 Herausforderungen und würde max. noch eine oder zwei schaffen, das bringt mir aber nichts, weil ich damit weder die Flügel (die ich eh nicht haben will) und schon gar nicht das Portal bekomme. §cry

2.) Ich vor jeder neuen Liga immer eine kleine Pause mache, damit ich dann mit neuem Elan in die neue Liga starten kann. Ich muss auch aufpassen, dass ich das Game nicht totspiele. :p

Hab gerade auch mal fast eine Stunde meine Kiste in der Standard-Liga aufgeräumt, wieder ein paar Reiter leer geräumt ... es kommen ja in etwa 2 Wochen wieder haufenweise neue dazu. :p Also von mir aus kann die neue Liga kommen.

Nincompoop
23.11.2018, 21:01
Dann wünsche ich viel Erfolg mit dem Shaper! §wink

Ich spiele die Delve jetzt nicht mehr, weil:

1.) Ich eh nicht mehr genug reißen kann (bezüglich der Herausforderungen), dass es mir irgendwas bringen würde. Ich hab jetzt 14 Herausforderungen und würde max. noch eine oder zwei schaffen, das bringt mir aber nichts, weil ich damit weder die Flügel (die ich eh nicht haben will) und schon gar nicht das Portal bekomme. §cry

2.) Ich vor jeder neuen Liga immer eine kleine Pause mache, damit ich dann mit neuem Elan in die neue Liga starten kann. Ich muss auch aufpassen, dass ich das Game nicht totspiele. :p

Hab gerade auch mal fast eine Stunde meine Kiste in der Standard-Liga aufgeräumt, wieder ein paar Reiter leer geräumt ... es kommen ja in etwa 2 Wochen wieder haufenweise neue dazu. :p Also von mir aus kann die neue Liga kommen.

Shaper down. :D
Bleibe aber in SSF die zwei Challenges die mir noch zur 24 fehlen sollten kein Problem mehr sein. Da gibt es einige Kandidaten, die ich recht schnell erledigen können sollte... mal schauen. Andererseits werde ich dieses Azurite Back Attachment Ding eh nicht tragen.

Die 36 zu schaffen war wohl aussichtslos, selbst wenn ich nicht so lange Pause gemacht hätte. Zwei der drei Delve Bosse habe ich noch nicht mal zu Gesicht bekommen, genau wie eingie der Encounter oder einen 4-Socket Resonator. Ich glaube so 32 wären in SSF realistisch gewesen, mit entsprechend hoher Spielzeit.
Naja, noch ein unbekanntes Fossil finden, ein paar Maps vaalen, den "forgotten Soldier" mal schnell erledigen und ein paar Essenzen korrumpieren, dann bin ich zumindest bei 26.

Eine Pause mache ich normaler Weise auch immer, aber eher weil mich eine Liga nie länger als einen Monat gereizt hat. In diesem Fall hat mich die Ankündigung zur neuen Liga wieder motiviert. Da hatte ich auch gleich das Soulstealer Pack gekauft (jetzt nur noch auf einen Stash Sale warten und mich mit noch mehr Quad Tabs eindecken. ^^).

Die Truhe in Standard schaue ich mir lieber nicht mehr an, da dürften jede Liga so 25-30 "remove only"-Tabs hinzugekommen sein. :scared:

Solitaire
25.11.2018, 14:45
Shaper down. :D

Graz! :gratz


Bleibe aber in SSF die zwei Challenges die mir noch zur 24 fehlen sollten kein Problem mehr sein. Da gibt es einige Kandidaten, die ich recht schnell erledigen können sollte... mal schauen. Andererseits werde ich dieses Azurite Back Attachment Ding eh nicht tragen.

Ich finde die Flügel ziemlich hässlich, die will ich auch gar nicht haben. Wenn, dann würde ich das Portal haben wollen, das ist wirklich richtig schön, aber für mich unerreichbar. :(


Die Truhe in Standard schaue ich mir lieber nicht mehr an, da dürften jede Liga so 25-30 "remove only"-Tabs hinzugekommen sein. :scared:

Deswegen räume ich immer mal wieder zwischendurch auf. Auch hebe ich mittlerweile kaum noch Items auf, da ich die eh nicht benutze. Ich sammel eigentlich nur noch: Orbs, Maps, Cards, einige Uniques, etc.

Corvayne
27.11.2018, 11:42
Spiele momentan bis auf wenige Ausnahmen nur noch meinen Marauder. Ein wenig mappen, dann wieder delven usw. Hauptsächlich, um noch weitere interessante Trading Cards zu sammeln. Grundsätzlich bin ich aber auch eher in Endzeitstimmung, was die aktuelle Liga angeht. Hab eigentlich inzwischen wieder genug Orbs gesammelt, um ein neues Interessantes Projekt mit einer Witch zu starten, aber das lohnt sich jetzt einfach nicht mehr.
Werde stattdessen auch, wie gesagt, nur noch ein wenig vor mich her zöckeln und zwischendurch immer wieder mal ein bisschen aufräumen & ausmisten.

Mal schauen, was ich in der neuen Liga dann als erstes spiele. Die neuen Phys-Melee-Projectile Skills sehen schon mal nicht so übel aus. Könnte was sein, mit dem ich endlich mal einen Chaos-Char hochziehe. Alle anderen Versuche bisher fand ich nicht so überzeugend.

Solitaire
27.11.2018, 13:55
Könnte was sein, mit dem ich endlich mal einen Chaos-Char hochziehe. Alle anderen Versuche bisher fand ich nicht so überzeugend.

Dann kannste doch eine Rangerin (oder auch Shadow) mit caustic arrow machen. Ich versuche seit Jahren nen Char mit den Skill hochzuziehen, aber irgendwie kommt immer was dazwischen. :p Aber ich mag den Skill wirklich gern und versuche es daher immer wieder.

Corvayne
27.11.2018, 14:54
Dann kannste doch eine Rangerin (oder auch Shadow) mit caustic arrow machen. Ich versuche seit Jahren nen Char mit den Skill hochzuziehen, aber irgendwie kommt immer was dazwischen. :p Aber ich mag den Skill wirklich gern und versuche es daher immer wieder.
Hab ich beides schon versucht. Ist nicht schlecht, aber irgendwie hat es mich nicht so überzeugt.

Habe nochmal nachgeschaut, der neue Skill, den ich meine, nennt sich Shattering Steel (https://www.youtube.com/watch?time_continue=29&v=A3vLvwyHRNI).
Erinnert von der Anwendung her ein bisschen an Frost Blades, was ich ja auch schon immer mal spielen wollte. Ebenso wie einen Chaos Char. Und wenn alles so aufgeht, wie ich mir das vorstelle, kann ich diese beiden Vorhaben in einem neuen Build verknüpfen. Vielleicht noch kombiniert mit Toxic Rain via Cast when Damage taken, aber das schau ich dann einfach mal. Muss mal eine Liste mit Gegenständen und Skills machen, die Phys. dmg in Chaos dmg umwandeln.

EDIT:

Oder auch Lancing Steel (https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=Ld3oH_9pXdQ). Dem Video nach pierct das deutlich mehr. Kann aber auch mit unterschiedlichen Gems zusammenhängen... muss mir die Skills dann mal im Detail anschauen, wenn sie da sind.

Solitaire
27.11.2018, 16:57
Beide Skills sehen wirklich ziemlich interessant aus. Vielleicht kann ich ja auch einen davon mit einem Totem verbinden. §kratz Ich sehe schon, dass mit dem Shockwave Totem wird wohl wieder nichts. *seufz*Aber einen Totem-Char mache ich auf jeden Fall, mal sehen was für ein Totem es dann am Ende wird.

Frost Blades habe ich schon gespielt. Der Skill gefällt mir persönlich sehr gut, er macht gut Schaden, ist witzig zu spielen und ist auch ein guter AoE. :dup:

Nincompoop
27.11.2018, 20:41
Heute hat sich ja endgültig geklärt, was es mit den ominösen Scarabs (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a0nij5/%F0%93%86%A3/) auf sich hat.
Das sind also Fragmente, die man zusätzlich zu den Maps ins Map Device legen kann um zusätzliche Effekte (ähnlich Leaguestones) zu erhalten. Erhalten kann man sie vom Syndikat.

In weiteren Nachrichten: Ich habe heute tatsächlich noch Inpulsa's (https://pathofexile.gamepedia.com/Inpulsa%27s_Broken_Heart) gefunden, na das lohnt sich ja. :D
Das Verlinken hat auch nicht vollständig geklappt, aber immerhin fünf links. Da mir mit der Rüstung aber auch ein paar Resistenzen fehlen, bleibe ich bei meiner bisherigen.

Challenges gehen auch gut voran, da bin ich jetzt bei 28. Ich laufe schon die ganze Zeit die Zana-Essenzen Mod um da noch eine Challenge zu erfüllen, aber so recht klappt das nicht... und wo sich die 4-socket resonators verstecken, soll mir auch mal jemand erklären. Ich versuche jetzt nämlich noch auf 30 Challenges zu kommen, das ist 'ne schöne runde Summe. ^^

Nebenbei farme ich auch noch die allererste Zone um Oni-Goroshi (https://pathofexile.gamepedia.com/Oni-Goroshi) zu finden. Einfach aus Jux. Der Charakter ist jetzt schon fast Level 8 ohne je Lyon Eyes Watch betreten zu haben.

Solitaire
28.11.2018, 11:23
Heute hat sich ja endgültig geklärt, was es mit den ominösen Scarabs (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a0nij5/%F0%93%86%A3/) auf sich hat.
Das sind also Fragmente, die man zusätzlich zu den Maps ins Map Device legen kann um zusätzliche Effekte (ähnlich Leaguestones) zu erhalten. Erhalten kann man sie vom Syndikat.

Danke für die Info! §wink


In weiteren Nachrichten: Ich habe heute tatsächlich noch Inpulsa's (https://pathofexile.gamepedia.com/Inpulsa%27s_Broken_Heart) gefunden, na das lohnt sich ja. :D
Das Verlinken hat auch nicht vollständig geklappt, aber immerhin fünf links. Da mir mit der Rüstung aber auch ein paar Resistenzen fehlen, bleibe ich bei meiner bisherigen.

Gratulation, die hab ich noch nie gefunden.


Challenges gehen auch gut voran, da bin ich jetzt bei 28. Ich laufe schon die ganze Zeit die Zana-Essenzen Mod um da noch eine Challenge zu erfüllen, aber so recht klappt das nicht... und wo sich die 4-socket resonators verstecken, soll mir auch mal jemand erklären. Ich versuche jetzt nämlich noch auf 30 Challenges zu kommen, das ist 'ne schöne runde Summe. ^^

Ich hab gehört, dass die sehr häufig ein den Gebieten zu finden sein sollen, wo man sich erst den Weg freisprengen muss. Also auf dem Weg zu den Symbolen, die auf der Map erstmal keine Verbindung zu anderen Wegen haben. Ob das aber auch wirklich stimmt, weiss ich nicht. :dnuhr:


Nebenbei farme ich auch noch die allererste Zone um Oni-Goroshi (https://pathofexile.gamepedia.com/Oni-Goroshi) zu finden. Einfach aus Jux. Der Charakter ist jetzt schon fast Level 8 ohne je Lyon Eyes Watch betreten zu haben.

Dazu habe ich auch mal ein Video gesehen, aber ich glaube dafür hätte wohl nicht Geduld. :p

Nincompoop
28.11.2018, 21:26
Ich hatte es vorher schon einmal versucht, das Ganze dann aber schnell wieder aufgegeben. War ja kaum zu steuern, alles viel zu schwammig. Aber das "Geheimnis" liegt da definitiv in der Attack Speed, da musst du versuchen, so viel wie möglich zu erreichen, dann spielt der sich auch sauberer.
Cyclone ist zwar der einzige Angriffsskill, den ich aktiv verwende, aber der eigentliche Schaden kommt von Discharge und Arc, die ja bei mir (durch Mjölner) bei fast jedem Treffer getriggert werden. Und Cyclone hat eine ordentliche Trefferfrequenz.

Als SSF werden dich Builds, die bestimmte Uniques benötigen, wahrscheinlich nicht interessieren, aber vielleicht magst trotzdem mal einen Blick riskieren, ich find's echt gut, wie sehr bei diesem Build jeder Aspekt in den anderen greift.
https://www.youtube.com/watch?v=7g6wESZI7SU
So viel Spaß hat mir bisher noch kein Build gemacht, und der funktioniert auch in 3.4 noch genauso gut.

Btw. Cast On Crit wird für die nächste Liga ordentlich gebufft, könnte damit einen ähnlichen Cyclone Build ohne Mjölner ermöglichen.



Gratulation, die hab ich noch nie gefunden.

Ist auch eine der selteneren Uniques. Hätte das Ding gerne am Anfang der Liga gehabt (oder zumindest bevor ich meine aktuelle Rüstung gelinkt habe).



Ich hab gehört, dass die sehr häufig ein den Gebieten zu finden sein sollen, wo man sich erst den Weg freisprengen muss. Also auf dem Weg zu den Symbolen, die auf der Map erstmal keine Verbindung zu anderen Wegen haben. Ob das aber auch wirklich stimmt, weiss ich nicht. :dnuhr:

Die einzige Einschränkung ist, dass sie nur hinter sprengbaren Wänden zu finden sind, ansonsten können sie auf jedem Weg und auch in jeder Tiefe spawnen. Daher laufe ich zur Zeit so um Tiefe 90, das ist ziemlich einfach und braucht gerade mal 70 Sulphite (pro Ader kriege ich 600-1000 Sulphite, je nach Map).
Mein Hauptproblem ist, dass ich dabei so viele Uniques finde, ich weiß echt nicht mehr wohin damit (ich kann die einfach nicht verkaufen ^^). Von manchen habe ich wahrscheinlich schon ein halbes Dutzend voll.


Dazu habe ich auch mal ein Video gesehen, aber ich glaube dafür hätte wohl nicht Geduld. :p

Joar, ich hatte nebenbei immer die Schachweltmeisterschaft geschaut, man braucht zum Farmen ja nicht viel Konzentration.
Jetzt muss ich mir dann wahrscheinlich eine Serie raussuchen.

Corvayne
29.11.2018, 11:00
Btw. Cast On Crit wird für die nächste Liga ordentlich gebufft, könnte damit einen ähnlichen Cyclone Build ohne Mjölner ermöglichen.
Muss ich mir dann mal anschauen. Werde mir ja kaum direkt zu Beginn einen Mirmir leisten können. ^^ Aber der Build an sich macht schon Laune, sowas würd ich gern wieder spielen.
Na mal sehen, sooo selten ist der Hammer ja gar nicht, der Preis wird recht schnell in angenehmere Gefilde fallen.
Ähnliches wird wohl auch beim Poet's Pen passieren, da es für diesen ja eine neue Divination Card geben wird.

Solitaire
29.11.2018, 14:15
Mein Hauptproblem ist, dass ich dabei so viele Uniques finde, ich weiß echt nicht mehr wohin damit (ich kann die einfach nicht verkaufen ^^). Von manchen habe ich wahrscheinlich schon ein halbes Dutzend voll.

Hör' mir bloß mir Unqiues auf. So viele wie in dieser Liga habe ich auch noch nie gefunden. Ich hab aber schon eine ganze Menge davon verkauft (die meisten einfach beim Händler verscheuert, weil sie einfach keiner haben will), da ich die a) eh nicht benutze und b) die meisten in der Standard-Truhe eh schon in 4-facher Ausführung vor sich hingammeln. :o Dafür habe ich nicht eine Tabula gefunden und auch nur einen Goldrim und das auch erst mit Level 60+. :C:

Nincompoop
29.11.2018, 22:00
Hör' mir bloß mir Unqiues auf. So viele wie in dieser Liga habe ich auch noch nie gefunden. Ich hab aber schon eine ganze Menge davon verkauft (die meisten einfach beim Händler verscheuert, weil sie einfach keiner haben will), da ich die a) eh nicht benutze und b) die meisten in der Standard-Truhe eh schon in 4-facher Ausführung vor sich hingammeln. :o Dafür habe ich nicht eine Tabula gefunden und auch nur einen Goldrim und das auch erst mit Level 60+. :C:

https://upload.worldofplayers.de/files11/6link.jpg

Allein in Delve. Mein Zweitchar hat auch noch eins und ein weiteres Hemd ist mir beim Vaalen kaputt gegangen. Ich glaube zwei oder drei davon waren von Divination Cards.


:p

Solitaire
30.11.2018, 10:57
https://upload.worldofplayers.de/files11/6link.jpg

Allein in Delve. Mein Zweitchar hat auch noch eins und ein weiteres Hemd ist mir beim Vaalen kaputt gegangen. Ich glaube zwei oder drei davon waren von Divination Cards.


:p

Du bist aber auch ein Glücksschwein. :p

Nincompoop
30.11.2018, 15:29
Du bist aber auch ein Glücksschwein. :p

Schon möglich, aber das hier gehört natürlich auch dazu:

https://upload.worldofplayers.de/files11/deaths.jpg

/played
/deaths
im Chat

Solitaire
30.11.2018, 19:21
Schon möglich, aber das hier gehört natürlich auch dazu:

https://upload.worldofplayers.de/files11/deaths.jpg

/played
/deaths
im Chat

Lass mich raten, die meisten Tode sind in der Mine passiert, oder? War zumindest bei mir so.

Nincompoop
30.11.2018, 20:23
Lass mich raten, die meisten Tode sind in der Mine passiert, oder? War zumindest bei mir so.

Och das hat sich über das komplette Spiel verteilt. Die Mine war gerade in der ersten Woche schlimm, als die Fackeln noch so schlecht funktioniert hatten. Danach gab es eigentlich nur noch Probleme, wenn die Fackel hinter einer Säule o.ä. war oder ich keine mehr hatte. :D
Das wurde aber alles besser, einige der Attacken in der Mine sind manchmal noch übel (diese riesigen Kugeln die manche Gegner schießen, dann womöglich auch noch mit "multiple projectiles" und was auch immer diese Säulen sind die aus der Erde kommen).
Der Shaper hat mich alleine bestimmt 10 mal gekillt, seine Guardians noch öfter (gerade bei den ersten Versuchen).
Der Rest kam so hier und da zusammen. Vor der vierten Ascendancy Stufe war auch Reflect noch fleißig dabei (ich lese Map mods meistens nicht ^^).
Die Mine dürfte gut die Hälfte ausmachen, schätze ich.
Der Hauptgrund ist aber meistens einfach Leichtsinn. :D

Btw.: Ich hab jetzt Oni-Goroshi gefunden... nur eigentlich gar keinen Nutzen dafür. ^^

Solitaire
02.12.2018, 09:52
Der Hauptgrund ist aber meistens einfach Leichtsinn. :D

Ist das nicht meistens so? :p


Btw.: Ich hab jetzt Oni-Goroshi gefunden... nur eigentlich gar keinen Nutzen dafür. ^^

Na super, die ganze Arbeit umsonst. Kannste es wenigstens für richtig teuer verkaufen? Oder willste es trotzdem behalten?

Nincompoop
02.12.2018, 10:29
Ist das nicht meistens so? :p



Na super, die ganze Arbeit umsonst. Kannste es wenigstens für richtig teuer verkaufen? Oder willste es trotzdem behalten?

Ich hab das ja eh nur aus Jux gemacht und natürlich behalte ich das Ding!

Btw. wird es immer schwerer mit dem Build für die nächste Liga. Das "Armageddon brand" klingt auch super, gleichzeitig gibt es aber auch wieder einen neuen Support Gem für Totems, mit dem man gleich zwei auf einmal errichten kann. Dann gäbe es da noch den neuen Bonechill support...
Außerdem war da gerade dieses Race Event bei dem praktisch jeder Arc Totem/Mines/Traps gespielt hat, weil das Ding komplett OP ist (und ich mag OP :D).

Solitaire
02.12.2018, 12:28
Ich hab das ja eh nur aus Jux gemacht und natürlich behalte ich das Ding!

Btw. wird es immer schwerer mit dem Build für die nächste Liga. Das "Armageddon brand" klingt auch super, gleichzeitig gibt es aber auch wieder einen neuen Support Gem für Totems, mit dem man gleich zwei auf einmal errichten kann. Dann gäbe es da noch den neuen Bonechill support...
Außerdem war da gerade dieses Race Event bei dem praktisch jeder Arc Totem/Mines/Traps gespielt hat, weil das Ding komplett OP ist (und ich mag OP :D).

Neuer Support für Totems? Klingt doch super, ich bleibe also bei meinem Totem-Build. Freue mich schon darauf und ich werde mich jetzt auch nicht mehr so viel mit dem Game beschäftigen. Bei mir wird das wieder ablaufen wie immer. Samstag morgen wird der Download gestartet und nebenbei der Stream von ZiggyD geguckt, um schon mal einen kleinen Einblick in das Spiel zu bekommen. Ist der Download dann fertig und ich hab gefrühstückt geht das Spielen meinersteits los. Zumindest hoffe ich, dass es so klappt und ich nicht am Samstag unterwegs bin, dann verschiebt sich natürlich alles auf den Sonntag. Mal sehen ... .

NightmareKnight
02.12.2018, 18:42
Hallo zusammen,

Gott habe ich lange nicht mehr in diesem Forum gepostet. Egal. Hab mir das Spiel vor einigen Monaten mal für so nebenher installiert und komme immer wieder mal dazu zu zocken. Bin aber trotzdem noch ziemlich am Anfang und steige noch nicht so richtig in dem Skillsystem durch. Ist ja schon sehr komplex.

Spiele einen Duellanten und brauche ein paar Einsteiger Tipps, welche Skillung und Ausrüstung am meisten Sinn macht. Vielleicht kann man sich ja auch mal ingame treffen. Habe mit wenigen Ausnahmen den Rest des Jahres Urlaub und würde mich gern etwas mit dem Game beschäftigen.

Petrus
02.12.2018, 23:19
Grüß dich, willkommen in unserer kleinen Path of Exile Runde hier. Bei PoE sind diese Skillgems zentral, davon leitet sich vieles ab, meistens auch der Skillbaum. Anfangs solltest du etwas herumprobieren mit den Steinen, um herauszufinden was dir überhaupt Spaß macht. Danach kann man dann auf die Skillung eingehen.

Schau mal, wie du so generell durch die zehn Akte kommst, was dir liegt, wo du vielleicht Schwierigkeiten hast, wann es sich einfach skilltechnisch gut in der Hand anfühlt, anhand dessen kann man auch die spätere Steinwahl und Skillung für den ersten Charakter etwas ausrichten.

Falls du ingame ein bisschen plaudern willst, schreib mir ne Foren-PM für den Nickname. Ich spiel effektiv aber erst einige Monate PoE, bin also selbst noch Anfänger. :p

Solitaire
03.12.2018, 16:50
Hallo zusammen,

Gott habe ich lange nicht mehr in diesem Forum gepostet. Egal. Hab mir das Spiel vor einigen Monaten mal für so nebenher installiert und komme immer wieder mal dazu zu zocken. Bin aber trotzdem noch ziemlich am Anfang und steige noch nicht so richtig in dem Skillsystem durch. Ist ja schon sehr komplex.

Spiele einen Duellanten und brauche ein paar Einsteiger Tipps, welche Skillung und Ausrüstung am meisten Sinn macht. Vielleicht kann man sich ja auch mal ingame treffen. Habe mit wenigen Ausnahmen den Rest des Jahres Urlaub und würde mich gern etwas mit dem Game beschäftigen.

Hallöchen auch! §wink

Willkommen in der PoE-Familie! §knuff

Wie Petrus schon geschrieben hat, kommt man am Besten, wenn man selbst erstmal testet und ein bissl ausprobiert. So lernt man am Besten und blickt immer mehr durch. Es gibt nicht DIE Skillung, da musst du einfach gucken, was dir selbst am meisten Spaß macht. Danach richtet sich dann auch die Ausrüstung. Für einen Duellist, der ja auf Geschicklichkeit und Stärke basiert, sind Rüstungen mit Rüssi/ausweichen optimal. Ansonsten immer nach Leben und Resistenzen gucken, obwohl du letztere zu Beginn erstmal etwas vernachlässigen kannst. Die ersten beiden Akte schafft man auch locker mit miesen Resis. Ob dein Char halbwegs was taugt, merkst du ab Akt 4, denn dort zieht der Schwierigekeitsgrad noch mal ziemlich an. Du solltest auch aufpassen, dass du nicht zu stark über oder unter dem aktuellen Gebietslevel bist. Bei mehr als 5 Leveln (außer im Endgame) Unterschied ist die Erfahrung viel zu gering und auch die Items, die du findest bringen dir nichts mehr und Orbs droppen weniger. Ansonsten kann ich nur div. Anfänger-Videos auf You Tube empfehlen, da kannst du eine Menge lernen. Obwohl ich ja eher für selbst rausfinden bin. ;)

Nincompoop
07.12.2018, 23:40
So, erstes Zwischenfazit Anfang Akt 5: Die Liga macht mal wieder richtig Laune. Bis zur ersten Ascendancy Stufe waren die Gegner aber ganz schön stark. Bisher wähle ich einfach irgendwelche Optionen und habe jetzt meine ersten beiden Safe-Häuser freigeschaltet.
Arc Totems sind seit dem Labyrinth richtig super und das obwohl ich kaum etwas einsammel und meine Itemmods nicht mal durchgelesen habe. :D
Auf einem anderen Char hatte ich bereits ausprobiert, dass die Hierophant Ascendancy "Ritual Of Awakening" leider nicht mit Multi-Totems stackt, man spawnt trotzdem "nur" zwei Totems auf einmal. Schade, aber wenn ich passende Sockel finde werde ich den Support trotzdem benutzen, bis ich Cruel-Lab durch habe.
Dazu habe ich Storm-Call. Der macht zwar keinen Schaden, da ich nur noch mit Totems, Traps etc. Schaden machen kann, aber ich habe Culling Strike und Power Charge on Critical Strike verlinkt, später kommt noch Item-Rarity dazu. :D

Solitaire
08.12.2018, 10:15
Akt 5? Da haste ja ganz schön Gas gegeben. :eek: Ich lasse mir Zeit, gerade wenn ich welche vom Syndikat finde. Die hauen auch ganz schön rein. Mein erster Tod hat so ein Futzi zu verantworten. :o Aber zu Beginn als kleiner schwacher Halb-Magier kann man eigentlich auch nicht viel anderes erwarten.

Interessant finde ich es aber auf jeden Fall. Nur weiss ich noch nicht so richtig, wohin das mit dem Syndikat und meinen Entscheidungen noch führen wird. Ich bin gespannt. Ausnahmsweise spiele ich jetzt auch mal auf Deutsch, damit ich die ganzen Inhalte vom Syndikat auch mitbekomme. Mal sehen, was das noch wird.


*edit*

Allerdings scheint es noch einige Bugs zu geben. Ich hatte gerade den 2. Akt betreten, als ich als Aufgabe dastehen hatte: "Rede mit Helena in deinem Hideout", oder ich betrete ein Gebiet und plötzlich ploppt die Nachricht auf "Schließe Zanas Quest ab". :eek: Alles sehr verwirrend.

Nincompoop
09.12.2018, 07:07
So, die Arc-Totems machen weiterhin Spaß, Bosse haben gar keine Chance und der Screen wird auch recht schnell leergefegt. Die hohe Reichweite im Vergleich zu Blade Vortex ist sehr angenehm, außerdem kann Arc um die Ecke chainen, wenn die Gegner entsprechend stehen.
Der große Nachteil ist, dass ich mich aktuell schwer heilen kann, wenn ich doch mal Schaden nehme. Ich bräuchte "Life gain on hit" für Spells, damit ich mich mit Storm Brand heilen kann (das ja weiterhin keinen Schaden machen und daher leechen kann).
Außerdem benutze ich "Mind over Matter", habe dadurch aber das Problem, dass ich in Notsituation kein Mana für Flamedash habe. Gut, ein schlauer Mensch würde da jetzt "Blood Magic" benutzen, aber dafür hatte ich noch keine Zeit. Sollte aber auch besser werden, wenn ich die vierte Ascendancy Stufe erreicht habe, dafür fehlt mir aber noch ein Trial.
Außerdem hat man manchmal einfach nichts zu tun, zum Beispiel bei manchen Encountern in der Mine. Da stelle ich die Totems und Brands auf und dann brauche ich nur zu warten.

Richtig gut gefallen mir die Änderungen an den Meistern. Die Encounter könnten zwar etwas häufiger ausfallen, machen aber wesentlich mehr Spaß als zuvor. Außerdem ist es immer ein kleines Highlight, wenn man ein neues Rezept einfach irgendwo findet.

Btw. mein stärkstes Rezept, dass ich bisher vom Syndikat bekommen habe ist "your hits can't be evaded". Super stark, kostet aber auch 3 Exalts, wenn ich die zum Liga Ende zusammen habe, wird dafür ein neuer Charakter angefangen. ^^

Achso, ein paar Safehäuser habe ich auch schon geplündert, von 1-3 Sternen alles dabei. Die Belohnungen sind potenziell sehr stark, aber auch oft Situationsbedingt. Ihr könnt ja mal Tiny's Trial bei Youtube suchen. ;)

*edit* Das Beste fast vergessen: Zana's Aufträge zählen jetzt zum Atlas!! Da hatte ich sogar schon eine Unique Map dabei. 159/159 ich komme. :D
(Letzte Liga kam ich auf 152 oder so, die Uniques hatte ich einfach nicht zusammen gekriegt).


Akt 5? Da haste ja ganz schön Gas gegeben. :eek: Ich lasse mir Zeit, gerade wenn ich welche vom Syndikat finde. Die hauen auch ganz schön rein. Mein erster Tod hat so ein Futzi zu verantworten. :o Aber zu Beginn als kleiner schwacher Halb-Magier kann man eigentlich auch nicht viel anderes erwarten.
Mein erster Tod ging an Brutus. Ups. :D
Aber ja, die Syndicat Member sind auch nicht ohne, die haben mich auch ein paar mal gewaltsam in die Stadt geschickt.

Interessant finde ich es aber auf jeden Fall. Nur weiss ich noch nicht so richtig, wohin das mit dem Syndikat und meinen Entscheidungen noch führen wird. Ich bin gespannt. Ausnahmsweise spiele ich jetzt auch mal auf Deutsch, damit ich die ganzen Inhalte vom Syndikat auch mitbekomme. Mal sehen, was das noch wird.
Ich blicke bei den Entscheidungen auch noch nicht durch, befasse mich allerdings auch nicht viel damit. Ich versuche die Mitglieder auf möglichst hohe Ränge zu bekommen und möglichst viele Freundschaften im Syndikat zu fordern, damit mehr Heinzel auf einmal spawnen. Ich hoffe das funktioniert überhaupt so, aber ich bekomme meistens 2-3 Leute auf einmal, also vermutlich schon. Informationen sammel ich nur, wenn es keine besseren Möglichkeiten gibt.

Allerdings scheint es noch einige Bugs zu geben. Ich hatte gerade den 2. Akt betreten, als ich als Aufgabe dastehen hatte: "Rede mit Helena in deinem Hideout", oder ich betrete ein Gebiet und plötzlich ploppt die Nachricht auf "Schließe Zanas Quest ab". :eek: Alles sehr verwirrend.

Bei mir läuft es recht gut, verglichen mit vorigen Ligen. Ein paar Verbindungsprobleme und manchmal seltsame Hinweise (das mit Helena hatte ich auch).

Solitaire
09.12.2018, 10:11
Bei mir läuft es recht gut, verglichen mit vorigen Ligen. Ein paar Verbindungsprobleme und manchmal seltsame Hinweise (das mit Helena hatte ich auch).

Verbindungsprobleme hatte ich bis jetzt zu Glück gar keine. Auch läuft diese Liga ansonsten sehr stabil. Wenn ich dran denke, dass ich in der letzten Liga bestimmt 3 Wochen lang nur Probleme hatte und das Spiel für mich einfach unspielbar war, fluschtet es jetzt richtig gut. Keine Ruckler, keine Disconnets, nur einige Übersetzungsfehler bei den Namen (Janus wechselt zu Transport - Janus wechselt zu Befestigung).

Ich spiele ja momentan mit 2 IceNova-Totems. Die machen wirklich Spaß, haben aber nicht soooo die Reichweite ... vielleicht versuche ich auch mal Arc. ;)

Solitaire
11.12.2018, 11:48
Sooo, ich bin jetzt von IceNova auf Arc umgestiegen und es macht sogar noch mehr Spaß! Ich liebe ja Arc als Skill eh schon, aber mit 3 Totems ist der Bildschirm ziemlich schnell leer. §klatsch Der Umstieg hat sich also gelohnt.

Ich wollte mal fragen, ob ihr irgendwelche Probleme mit der Liga habt? Ingame habe ich dieses Mal zum Glück überhaupt keine Probleme, vorausgesetzt ich komme überhaupt erstmal so weit. Mein Problem ist der LogIn ins Spiel. Dass ich beim ersten Mal rausgeschmissen werde und mich immer 2x anmelden muss, ist für mich nichts neues, das ist seit einigen Jahren so, aber seit dieser Liga gibt es Zeiten, da komme ich gar nichts ins Spiel ... 10 Anmeldungen und immer wieder Fehlermeldungen. :o

baumwall49
11.12.2018, 13:28
Kurz an gespielt
Abends Warteschleife über 1000 vor mir:(
Ich glaube ich muss mal ne Nachtschicht einlegen :rolleyes:

Nincompoop
11.12.2018, 19:35
Komisch, Warteschleifen habe ich nur ganz selten und dann auch nur ein paar hundert. Außnahme natürlich der Freitag, da waren 36k vor mir. :D

Manchmal macht das Öffnen neuer Instanzen Probleme, oder auch wenn ich aus einer Map zurück zum Hideout möchte. Außerdem kann ich aus der Mine überhaupt nicht zum Hideout zurück. Im Vaal Temple funktioniert auch eine Kammer nicht (sacrifice Unique), wenn sie nur auf Stufe 1-2 ist, das hatte ich jetzt schon zwei mal.

Insgesamt läuft das Spiel aber vergleichsweise flüßig, so kurz nach Liga Start.

Ich bin auch nach wie vor überwältigt, wie viel Spaß die Liga zur Zeit macht. Incursion + Bestiary + Delve ist super und Betrayal selbst macht die Maps einfach viel interaktiver. Ich würde mir aber mehr als zwei Optionen beim Verhör wünschen, meistens sind beide nicht so prall. Und wo wir schon dabei sind: Mehr Azurite aus den Minen! Ich krepel die ganze Zeit mit -80% Darkness Resistenz und winzigem Lichtradius rum.

Zu Arc Totems: Weiterhin OP. Zwischendurch gab es eine Phase wo ich etwas frustiert war und eine Scion angefangen habe, da der Hierophant Multiple Totems nicht gut benutzen kann (btw. den Haupt-Effekt durch seine Ascendancy bekommt). Ich habe dann aber etwas umgesattelt und bin mit dem Hierophant nach der passiven für das zusätzliche Totem erst mal für die Manaknoten gegangen, die 50-100% reduced Manacost und der Energieschild haben dann das Ruder rumgerissen. Die Ritual-Of-Awakening Passive habe ich dann erst im Endgame Lab gewählt und bin stattdessen eben mit Multi-Totem Support rumgerannt. Multi-Totems würde ich echt jedem Empfehlen, btw.
Achso, und der Umstieg auf Soul Mantle war etwas Tricky, die Flüche sind super nervig. Jetzt benutze ich aber noch einen zweiten Flask mit Curse Immunität, damit ist das fast kein Problem mehr.
Inzwischen benutze ich Multi-Totems nicht mehr mit Arc, da ich sowieso zwei Totems auf einmal casten kann, allerdings benutze ich den Support mit Decoy Totem, da ich so meine 4 Arc Totems + 2 Decoy Totems benutzen kann. Der Build geht auch gut ab, habe bereits Yellow Tier Elder besiegt (ohne dabei zu sterben :D) und bin jetzt bei den roten Maps angelangt. Das ist deutlich schneller als in Delve und da ging das Leveln schon ziemlich schnell.

Hier gibt es übrigens eine gute Übersicht, zu den Belohnungen in den Safehouses: https://i.redd.it/vw3f39b6fi321.png
Da sind echt dicke Belohnungen drin.

Corvayne
12.12.2018, 09:46
Hier gibt es übrigens eine gute Übersicht, zu den Belohnungen in den Safehouses: https://i.redd.it/vw3f39b6fi321.png
Da sind echt dicke Belohnungen drin.Interessant, das ist gerade wirklich sehr hilfreich, weil ich bisher noch nicht ganz geblickt hab, warum ich mich für eine der Optionen entscheiden sollte.

Nincompoop
14.12.2018, 22:33
Hatte ich schon mal erwähnt wie verdammt geil die aktuelle Liga ist? :D
Es ist einfach IMMER etwas los, ich könnte echt endlos weiter spielen.

Es hilft natürlich auch, dass mein Charakter ziemlich stark ist. In den meisten Situationen würde ich ihn gleich oder stärker als meinen letzten einschätzen... clearspeed ist auf jedem Falle höher. Und das obwohl ich aktuell noch mit einem 5-Link rumlaufe und auch sonst nicht ganz die Ausrüstung habe die mein Delver hatte. Wenn es optimal läuft, knöpfe ich mir dieses Wochenende den Shaper vor.

Btw. letzten Sonntag hatte ich erstmals den Obersack des Syndikats herausgefordert (guess who ;)), leider zu spät herausgefunden was man tun muss, aber sonst durchaus eine machbare Herausforderung. Beim nächsten Mal dürfte die Zone aber auf Level 83 sein, das könnte doch wieder happig werden. ^^
Ich würde aber empfehlen erst einmal ein Video anzuschauen, bevor man sich zum ersten Mal daran wagt.


Interessant, das ist gerade wirklich sehr hilfreich, weil ich bisher noch nicht ganz geblickt hab, warum ich mich für eine der Optionen entscheiden sollte.

Hier gibt es eine schönere Version: https://i.redd.it/2peslck9v3421.png
Das jeweilige Safehouse ist über die 3 weißen + 1 grüner Kreis oben dargestellt.

Solitaire
15.12.2018, 08:06
Mein Char ist auch bei Weitem noch nicht ausgebaut, ich habe mom. nur 3 Totems und rotze trotzdem alles weg. Wenn ich endlich Ausrüstung mit den passenden Slots finde oder genug Chroms zum craften habe, kann ich dann auch endlich den neuen Totem-Support-Skill einbauen, dann geht richtig die Post ab. :D Mir macht es auch richtig viel Spaß, hab bis jetzt (Akt 6) nur Alva noch nicht getroffen. §kratz

Nincompoop
15.12.2018, 10:54
So, ich habe jetzt den Betrayal Endboss besiegt. Auf Zonenlevel 83 und mit dem letzten Versuch. :D
Das Level ist abhängig von den Zonen in denen man dem Syndikat begegnet, man kann es sich also auch einfacher machen. Der vorige Versuch war, glaube ich, auf Level 76.
Ich packe die Beschreibung mal in einen Spoiler, nur so viel: Das Syndikat wird danach resetted (sofern ihr gewinnt), also wenn ihr noch andere Safehäuser offen habt, solltet ihr diese vorher machen.


Also, der Endboss ist, wie sollte es auch anders sein: Catarina!
Die ganze Zone ist unterteilt in drei Bereiche, direkt nach dem man ankommt kämpft man bereits zum ersten mal gegen Catarina. Hier konnte ich keine Besonderheiten feststellen, alles in allem kein großes Problem. Irgendwann flieht sie dann und man kämpft sich durch einen Friedhof (so wie bei den anderen Safehäusern auch) um dann noch einmal zu Catarina zu gelangen... und diesmal wird es schwierig (zumal nicht unbedingt klar wird, was man machen muss).
In der Mitte steht ein großes Totem und in den Ecken vier kleinere in abgretrennten Bereichen. Vom großen Totem aus ergeben sich daher also vier Gänge.
Man kämpft nun gegen Catarina und ab und an andere Syndikatsmitglieder, das ganze ist noch überschaubar und es gibt auch ein paar Adds zum Heilen. Hin und wieder geht dann aber eine Phase los in der Catarina unverwundbar wird, außerdem schießt das große Totem dicke Feuerstrahlen abwechselnd durch einen der vier Gänge. Diese machen enormen Schaden, also schön ausweichen.
Am Sichersten ist man in den vier Ecken, bei den kleineren Totems und dort muss man in dieser Phase sowieso hin. Denn eines der Totems ist nun aktiv. Geht man in seiner Nähe, so verbindet ein Strahl den Spieler und das Totem, nach einer kurzen Zeit zerbricht das Totem dann und der Kampf geht wieder in die normale Phase. Allerdings ist diese Ecke nun unbetretbar, oder besser gesagt: jeder der sich dort aufhält verliert über die Zeit sehr schnell HP.
Mit Totems ist diese Phase gut machbar (wenn man weiß, was zu tun ist -.-), da man einfach in der richtigen Ecke warten kann und die Totems über die Wände spawnen lässt. Die aktiven Totems waren bei mir in beiden Versuchen in folgender Reihenfolge: Osten, Norden, Westen, Süden.

Sind dann alle vier kleineren Totems zerstört... dann ist man richtig am Arsch. Denn jetzt kann man sich nicht mehr in den Ecken in Sicherheit bringen und das große Totem speit immer noch Feuer. Jetzt allerdings nicht mehr in zufälliger Richtung sondern immer schön im Uhrzeigersinn. Solange man nicht in Panik gerät (*hust* 5 mal gestorben ^^) kann man immer schön zwischen zwei Gängen hin und herspringen. Das Feuer hat auch eine kurze Ladeanimation bevor es losfliegt, während dessen macht es auch keinen Schaden.

Ja und das war es dann. Es gehen noch ein paar andere Dinge vor sich, aber die sind nicht nennenswert gefährlich. Catarina hat halt noch ein paar Fähigkeiten, wie die meisten Bosse auch, aber die hat man schnell raus und sie sind auch nicht ganz so brandgefährlich.
Insgesamt ein sehr unterhaltsamer Kampf, vielleicht einer der Besten. Ich denke ich könnte ihn jetzt auch ohne zu sterben überstehen (wenn alles glatt läuft).



Mein Char ist auch bei Weitem noch nicht ausgebaut, ich habe mom. nur 3 Totems und rotze trotzdem alles weg. Wenn ich endlich Ausrüstung mit den passenden Slots finde oder genug Chroms zum craften habe, kann ich dann auch endlich den neuen Totem-Support-Skill einbauen, dann geht richtig die Post ab. :D Mir macht es auch richtig viel Spaß, hab bis jetzt (Akt 6) nur Alva noch nicht getroffen. §kratz

Multiple Totems ist noch mal ein gewaltiges Upgrade, solange du Ritual Of Awakening nicht hast (und ich würde Ritual sogar bis Merciless- oder Uberlab aufschieben). Ab Level 38 würde ich das Ding sofort benutzen.
Was die Sockel angeht, so würde ich versuchen ein Ausrüstungsstück mit guten Sockeln zu finden/kaufen und dann mit Essenzen zu craften. Das wird zwar nicht das beste Ergebnis, aber es sollte brauchbar sein (die Item stats sind nicht so wichtig am Anfang) und man hat ja die neue Crafting Bench um noch den letzten Meter rauszuholen.

Edit: Und wenn du dir Vorici in Research holst und dann das Safehouse machst, kannst du dir 1-3 weiße Sockel craften, die du dann für beliebige Gems verwenden kannst.

Solitaire
15.12.2018, 11:55
Ich hab das multiple Totem Gem jetzt in Benutzung. Macht richtig Laune, der Brineking hatte keine Chance. :D Allerdings kann ich nur max. 5 Totems setzen! §kratz Sollten das nicht aber eigentlich 6 sein? Ich meine ohne das multiple Totem Teil kann ich 3 Totems setzen ... oder ist 5 die max. Grenze?? :dnuhr: Macht jedenfalls riesig Laune, nur schade, dass die so oft bei Zonenwechseln oder auch mal mitten im Gebiet bei Hängern aus dem Spiel gekickt werde. :o Hab jetzt auch Alva im Brückenlager zum ersten Mal getroffen. Akt 7 ist echt spät ... ich hatte zwischen Akt 4 und 7 nur einmal Einhar getroffen, ansonsten war da tote Hose, noch nicht mal Azurit gefunden ... oder war's Sulphit? §ugly Argh, ich verwechsel die Namen immer. Ich meine jedenfalls das gelbe Zeugs, was man für die Mine braucht.

Nincompoop
15.12.2018, 12:04
Argh, gerade herausgefunden, warum sich mein Fluch so komisch verhält (hatte immer den Eindruck das Ding geht gar nicht). Ich hatte den Gem in Soul Mantle gesockelt und damit wurde er automatisch von Spell Totem unterstützt. Peinlich. :D
Nicht nur, waren die Gegner dann nicht verflucht, ich habe mir auch noch ein Arc-Totem weggenommen. ^^


Ich hab das multiple Totem Gem jetzt in Benutzung. Macht richtig Laune, der Brineking hatte keine Chance. :D Allerdings kann ich nur max. 5 Totems setzen! §kratz Sollten das nicht aber eigentlich 6 sein? Ich meine ohne das multiple Totem Teil kann ich 3 Totems setzen ... oder ist 5 die max. Grenze?? :dnuhr: Macht jedenfalls riesig Laune, nur schade, dass die so oft bei Zonenwechseln oder auch mal mitten im Gebiet bei Hängern aus dem Spiel gekickt werde. :o Hab jetzt auch Alva im Brückenlager zum ersten Mal getroffen. Akt 7 ist echt spät ... ich hatte zwischen Akt 4 und 7 nur einmal Einhar getroffen, ansonsten war da tote Hose, noch nicht mal Azurit gefunden ... oder war's Sulphit? §ugly Argh, ich verwechsel die Namen immer. Ich meine jedenfalls das gelbe Zeugs, was man für die Mine braucht.

Multitotems verdoppelt die Anzahl nicht, sondern fügt zwei hinzu. ;)

Einhar kommt erst ab Akt 2, die anderen noch später, aber ja, die sind selten während des Levelns. Bei der Mine kommt noch hinzu, dass man viel zu wenig Azurite findet (das Zeug zum Upgraden) und damit gar nicht das ganze Sulphite schleppen kann, das man ab und an dann doch mal findet. :D
Dauert daher sehr lange, bis die Mine nützlich wird, zumindest wenn man nur stumpf nach unten delvt.

Solitaire
15.12.2018, 14:57
Multitotems verdoppelt die Anzahl nicht, sondern fügt zwei hinzu. ;)

Tja, wer lesen kann ist klar im Vorteil. :o Da die ersten beiden gecasteten Totem immer gleich doppel sind, bin ich halt von einer Verdopplung ausgegangen.


*edit*
Hab gerade einen Soul Mantle gefunden. §ice Jetzt heißt es nur noch die richtigen Slots und Links einzuzaubern.

Nincompoop
15.12.2018, 17:55
Tja, wer lesen kann ist klar im Vorteil. :o Da die ersten beiden gecasteten Totem immer gleich doppel sind, bin ich halt von einer Verdopplung ausgegangen.


*edit*
Hab gerade einen Soul Mantle gefunden. §ice Jetzt heißt es nur noch die richtigen Slots und Links einzuzaubern.

Bevor du dich zu sehr auf Soul Mantle einschießt: Ich rate dir mindestens zwei Tränke mit Fluch-Imunität zu benutzen! Ich bin anfangs nur mit einem Trank rumgelaufen, das war nicht sehr spaßig.

Solitaire
16.12.2018, 05:42
Bevor du dich zu sehr auf Soul Mantle einschießt: Ich rate dir mindestens zwei Tränke mit Fluch-Imunität zu benutzen! Ich bin anfangs nur mit einem Trank rumgelaufen, das war nicht sehr spaßig.

Wie gesagt, ehe ich den benutzen kann, dauert es wohl noch etwas, aber danke für den Hinweis! §wink

Solitaire
20.12.2018, 19:54
Eine Frage zu meinem Totem-Char. Entweder bin ich einfach zu doof, oder irgendwas stimmt wirklich nicht.

Ich hab ja dank dem multi-Totem-Skill 5 Totems, soviel haben wir schon geklärt. Jetzt habe ich beim Hierophanten noch den Punkt geskillt, wo es u.a. heißt "Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, beschwören stattdessen 2 Totems". In meinem Verständnis heißt dass, dass ich damit dann mehr Totems beschwören kann, allerdings sind es immer noch max. 5 und ohne multi-Totem nur 3. Was stimmt da nicht?? Ich bin verwirrt! :dnuhr:

Petrus
21.12.2018, 20:27
Ich glaube die 'Ritual of Awakening' Ascendancy macht im Prinzip das Gleiche wie das Multiple Totems Skillgem: es stellt dir zwei statt einem Totem hin, also bekommst du dadurch nicht mehr Totems, wenn du diesen Effekt schon hast.

Wenn du zum Spaß den ganzen Screen mit Totems vollpflastern willst, gibt's ja noch einen unique Bow (für Siege Ballista) oder Tukohamas Schild und eben diesen Soul Mantle und dann noch einen Punkt in Ancestral Bond und das Ganze als Vaal Gem und dann hast du irgendwie 12 Totems oder so :D

Solitaire
22.12.2018, 08:32
Ich glaube die 'Ritual of Awakening' Ascendancy macht im Prinzip das Gleiche wie das Multiple Totems Skillgem: es stellt dir zwei statt einem Totem hin, also bekommst du dadurch nicht mehr Totems, wenn du diesen Effekt schon hast.

Genau den gleichen Gedanken hatte ich auch, also hab ich den Multi-Totem-Gem rausgenommen. Allerdings bleibt die Anzahl dann nicht gleich, sondern nicht hab (wie oben schon beschrieben) dann nur 3 Totems. Das ist es eben, was mich total verwirrt. §kratz Ich hatte mich so auf den Ascendency-Punkt gefreut, aber eigentlich macht der überhaupt nichts ... sehr enttäuschend. :o

Nincompoop
22.12.2018, 09:20
Genau den gleichen Gedanken hatte ich auch, also hab ich den Multi-Totem-Gem rausgenommen. Allerdings bleibt die Anzahl dann nicht gleich, sondern nicht hab (wie oben schon beschrieben) dann nur 3 Totems. Das ist es eben, was mich total verwirrt. §kratz Ich hatte mich so auf den Ascendency-Punkt gefreut, aber eigentlich macht der überhaupt nichts ... sehr enttäuschend. :o

Der Punkt erhöht nicht die maximale Anzahl Totems, sondern wie viele du auf einmal setzen kannst. Ohne Multi-Totems Support kannst du eigentlich nur ein Totem auf einmal beschwören und musst entsprechend drei mal casten, bevor du drei Totems hast. Mit der Ascendacy brauchst du nur noch einmal casten für zwei, bzw. zweimal für vier (wodurch aber ein voriges Totem verschwindet, da dein Limit drei ist).
Darum ist der Ascendancy ziemlich nutzlos, wenn du zeitgleich den Multi-Totems Support benutzt (du kannst trotzdem nur zwei auf einmal beschwören). Außerdem sollte man für die Ascendancy schon in der Lage sein 4 Totems zu errichten (Soul Mantle oder ein Schild mit der Veiled Mod für +1 Totem).
Ich würde dir daher auch empfehlen, erst mal eine andere Ascendancy zu nehmen (ich hatte den "10% des Schadens wird vom Mana abgezogen" genommen, power/endurance charges ist aber auch gut).
Wenn du bei der Ascendancy bleibst, könntest du überlegen, Multi-Totems aus deinem Arc Setup rauszunehmen und stattdessen für ein zweites Totem Setup zu nehmen (ich benutze Decoy Totem, super für Bosse). Dann kannst du deine 3/4 Arc Totems und zusätzlich 2 der anderen Totems benutzen (wobei Decoy Totem nur eins zur Zeit setzen kann).

Solitaire
22.12.2018, 10:41
Das ist ja ein schöner Mist. Wenn ich sowas lese, habe ich schon gleich keine Lust mehr zu spielen. Ich will SPIELEN und Spaß haben und mich nicht mit Mathe oder irgendwelchem anderen Kram rumschlagen müssen. :(

Trotzdem danke euch beiden für die Erklärungen! §knuff

Solitaire
29.12.2018, 14:23
Ich hab jetzt endgültig die Schnauze voll von dem Sch***-Syndikat. Wenn möglich lasse ich die komplett links liegen oder spiele wieder Standard. Es macht echt keinen Spaß, bei praktisch jeder Begegnung mit denen zu sterben. Mein Char hat mittlerweile um die 20 Tode auf dem Konto, wobei ich 19 dem Syndikat zu verdanken habe. Das macht echt keinen Spaß. :mad:

Nincompoop
29.12.2018, 18:49
Ich hab jetzt endgültig die Schnauze voll von dem Sch***-Syndikat. Wenn möglich lasse ich die komplett links liegen oder spiele wieder Standard. Es macht echt keinen Spaß, bei praktisch jeder Begegnung mit denen zu sterben. Mein Char hat mittlerweile um die 20 Tode auf dem Konto, wobei ich 19 dem Syndikat zu verdanken habe. Das macht echt keinen Spaß. :mad:

20 xD
So viele hatte ich am ersten Tag. :D

Wenn du das Syndikat auslassen willst, kannst du warten, bis eine Research Mission kommt und dann einfach nicht in die Zone gehen. Jeder zukünftiger Encounter ist dann wieder Research, bis du das einmal erledigt hast.

Solitaire
30.12.2018, 18:12
Wenn du das Syndikat auslassen willst, kannst du warten, bis eine Research Mission kommt und dann einfach nicht in die Zone gehen. Jeder zukünftiger Encounter ist dann wieder Research, bis du das einmal erledigt hast.

Ich hatte in den Maps Jun immer vor dem Eingang des unterirdischen Labors rumstehen. Die hab ich immer links liegen lassen, bis ich es dann doch mal versucht habe ... und schwups: tot. Als nächstes kam dann diese bekloppte Transport-Mission, schwups: 2x tot. :mad:

Dank Rafft
09.01.2019, 12:59
Ich hab jetzt endgültig die Schnauze voll von dem Sch***-Syndikat. Wenn möglich lasse ich die komplett links liegen oder spiele wieder Standard.
Hey Solitaire, lange ist's her... :)
Ich habe in all den tausend Spielstunden nie etwas anderes als Standard gespielt. Ich warte lieber und bekomme dann die Erweiterungen in ausgereifter Form. So ist PoE deutlich entspannter.

Corvayne
10.01.2019, 12:50
Habe jetzt diese Liga ja nicht ganz so viel Zeit gehabt. War viel unterwegs, auch knapp zwei Wochen über die ganzen Feiertage, jetzt steht der Endspurt für meinen Umzug Ende des Monats an... das Spiel kommt da gerade echt etwas kurz. Aber gibt ja auch wichtigeres. Vieles. ^^

Dennoch kann ich mich bisher kaum beklagen, ich hab nach wie vor Spaß an der aktuellen Liga. Nachdem ich mit meiner Scion Ressourcen gesammelt und die Kampagne durchgespielt hatte, hab ich sie jetzt mit Level 70 erst mal in die Pause geschickt und levle gerade einen sehr vielversprechenden Double-Strike-Instant-Leech-Duelist. Der ist gerade auf Level 50 und scheint bislang tatsächlich ziemlich unkaputtbar zu sein. Hat definitiv das Zeug dazu, später butterweich durchs Endgame zu schlendern, mir fehlt für den Spaß eigentlich nur noch eine adäquate Sixlink-Armour, auf die ich gerade aber auch spare.

Und wenn's zu eintönig wird, zieh ich vielleicht endlich mal einen Frostblades-Char hoch, das wollte ich schon die letzte Liga mal machen, bin aber nicht mehr dazu gekommen.
Und es gibt auch einige interessante Konzepte mit Shattering Steel, wäre auch mal einen Versuch wert.

Solitaire
10.01.2019, 15:38
Hey Solitaire, lange ist's her... :)
Ich habe in all den tausend Spielstunden nie etwas anderes als Standard gespielt. Ich warte lieber und bekomme dann die Erweiterungen in ausgereifter Form. So ist PoE deutlich entspannter.

Hallöchen auch, ist wirklich lange her. Schön mal wieder von dir zu lesen! §knuff

Zu Beginn habe ich auch immer nur Standard gespielt, aber irgendwann hab ich die Herausforderungs-Ligen für mich entdeckt. Nicht alle gefallen mir und wenn ich die aktuelle nicht mögen sollte, geht es eben wieder zu Standard zurück. Ist ja schön, dass man die Wahl hat. Da ja nicht immer alle Mechaniken der jeweiligen Liga übernommen werde, finde ich es eine ganz nette Abwechslung diese erstmal kennenzulernen ... die Harbinger damals fand ich super, genau wie Perandus ... beide gibt es ja im Spiel wenn überhaupt dann nur ganz sporadisch im Endgame ... wirklich schade, weil ich dort selten zu finden bin.

Ich spiele momanten gar nicht mehr ... seit Wochen schon nicht mehr. Ich hab einfach keine Lust mehr auf das Syndikat und in die Mine kann ich leider kaum, weil ich einfach keine Ressourcen finde. Meiner Meinung nach, hängt diese Liga der letzten ganz schön hinterher. Auch die Verstecke sind nur halb so interessant, wie ich gehofft hatte. Man findet alle und das war's dann. Ich hab keine Lust, jedes Mal wieder neu zu dekorieren. :o


Habe jetzt diese Liga ja nicht ganz so viel Zeit gehabt. War viel unterwegs, auch knapp zwei Wochen über die ganzen Feiertage, jetzt steht der Endspurt für meinen Umzug Ende des Monats an... das Spiel kommt da gerade echt etwas kurz. Aber gibt ja auch wichtigeres. Vieles. ^^

Du ziehst um? :eek: Warum weiss ich davon nichts? :C:


Dennoch kann ich mich bisher kaum beklagen, ich hab nach wie vor Spaß an der aktuellen Liga. Nachdem ich mit meiner Scion Ressourcen gesammelt und die Kampagne durchgespielt hatte, hab ich sie jetzt mit Level 70 erst mal in die Pause geschickt und levle gerade einen sehr vielversprechenden Double-Strike-Instant-Leech-Duelist. Der ist gerade auf Level 50 und scheint bislang tatsächlich ziemlich unkaputtbar zu sein. Hat definitiv das Zeug dazu, später butterweich durchs Endgame zu schlendern, mir fehlt für den Spaß eigentlich nur noch eine adäquate Sixlink-Armour, auf die ich gerade aber auch spare.

Jaa, auch mit einfachen Skills, die es praktisch schon seit dem Anfang an gibt kann man durchaus Spaß haben. :dup:


Und wenn's zu eintönig wird, zieh ich vielleicht endlich mal einen Frostblades-Char hoch, das wollte ich schon die letzte Liga mal machen, bin aber nicht mehr dazu gekommen.
Und es gibt auch einige interessante Konzepte mit Shattering Steel, wäre auch mal einen Versuch wert.

Ich könnte Frostblades auch mal wieder spielen, ist echt ein cooler Skill. Vor einer Weile hatte ich ja mal einen FB-Duellisten, der hat wirklich Laune gemacht. *geistige Notiz mach*

Dank Rafft
10.01.2019, 15:46
Hallöchen auch, ist wirklich lange her. Schön mal wieder von dir zu lesen! §knuff

Ich spiele momanten gar nicht mehr ... seit Wochen schon nicht mehr. Ich hab einfach keine Lust mehr auf das Syndikat und in die Mine kann ich leider kaum, weil ich einfach keine Ressourcen finde. Meiner Meinung nach, hängt diese Liga der letzten ganz schön hinterher. Auch die Verstecke sind nur halb so interessant, wie ich gehofft hatte. Man findet alle und das war's dann. Ich hab keine Lust, jedes Mal wieder neu zu dekorieren. :o

Ich kann dich verstehen, das Spiel hat wirklich hohes Frustrationspotential. Ich bin gerade dabei einen längeren Feedback-Artikel mit meinen Erfahrungen mit dem Spiel im PoE-Forum zu verfassen. Wird am Spiel wahrscheinlich nichts ändern, aber ich habe das Bedürfnis es loszuwerden, da ich es grundsätzlich sehr mag. Und wenn es vllt. doch den ein oder anderen Gedanken anregt, bin ich schon zufrieden.
Was die Verstecke betrifft: du musst sie nicht immer wieder neu dekorieren, seit dem Betrayal-Update kannst du dein gesamtes Versteck bzw. das Layout und deine Einrichtung speichern und zwischen allen Ligen austauschen.

Solitaire
10.01.2019, 16:39
Ich kann dich verstehen, das Spiel hat wirklich hohes Frustrationspotential. Ich bin gerade dabei einen längeren Feedback-Artikel mit meinen Erfahrungen mit dem Spiel im PoE-Forum zu verfassen. Wird am Spiel wahrscheinlich nichts ändern, aber ich habe das Bedürfnis es loszuwerden, da ich es grundsätzlich sehr mag. Und wenn es vllt. doch den ein oder anderen Gedanken anregt, bin ich schon zufrieden.

Das ist ein netter Gedanke. Wenn der Artikel oben ist, kannste mir ja mal den Link schicken, dann kann ich meinen Senf dazugeben. :D



Was die Verstecke betrifft: du musst sie nicht immer wieder neu dekorieren, seit dem Betrayal-Update kannst du dein gesamtes Versteck bzw. das Layout und deine Einrichtung speichern und zwischen allen Ligen austauschen.

Das weiss ich, aber wenn ich eines der neuen Hideouts nehme, muss ich es erstmal wieder einrichten. Ich will ja nicht immer das gleiche HO haben. Obwohl mein Favorite der Strand ist.

Dank Rafft
10.01.2019, 16:48
Das ist ein netter Gedanke. Wenn der Artikel oben ist, kannste mir ja mal den Link schicken, dann kann ich meinen Senf dazugeben. :D
Gerne, ich habe ihn schon hier (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2304980) veröffentlicht.


Das weiss ich, aber wenn ich eines der neuen Hideouts nehme, muss ich es erstmal wieder einrichten. Ich will ja nicht immer das gleiche HO haben. Obwohl mein Favorite der Strand ist.
Entschuldige, ich hatte den Satz falsch interpretiert. Ich liebe ebenfalls die Abwechslung und vor einigen Jahren habe ich andauernd mein Versteck verändert. Insgesamt gingen dafür sicherlich an die 100 Spielstunden drauf. Irgendwann habe ich es jedoch aufgegeben. Nun habe ich mir drei der aktuellen Layouts ausgesucht und diese ausgebaut. Dabei werde ich erst einmal bleiben und gelegentlich zwischen ihnen wechseln. Ich habe auch ein paar Designs anderer Spieler heruntergeladen, aber bisher keines gefunden, das mir zusagt. Mit der Zeit dürfte aber sicherlich eine große Auswahl zusammenkommen. Vielleicht wird sogar irgendwann ein Internetportal speziell für die Zurschaustellung und dem Austausch der Templates existieren. Oder ich mache es selbst, sollte mir mal langweilig sein. :D

Solitaire
20.01.2019, 06:10
Gerne, ich habe ihn schon hier (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2304980) veröffentlicht.

Der Thread läuft! :dup: Super, dass daraus eine konstruktive Disskussion geworden ist, vielleicht bringt es ja was. Ich drücke weiter die Daumen. Da ich ja bei PoE seit der open Beta dabei bin, bin ich praktisch mit dem Spiel gewachsen und mir fällt das alles gar nicht so auf. Wenn man den ganzen Content nach und nach bekommt sieht man das anders, als wenn alles auf einmal auf einen einprasselt.

Ich habe dieses Jahr auch noch gar nicht gespielt, da mich die aktuelle Liga nur noch aufregt und ich immer mal wieder Abstand von dem Spiel brauche, sonst ist es für mich einfach irgendwann total überspielt und dann geht gar nichts mehr. Vielleicht gucke ich heute mal wieder rein, allerdings nur in die Standard-Liga. $§p4

*edit*

Wie oben geschrieben, spiele ich jetzt Standard-Liga und bin gerade dabei, die alten Maps (aus den vorherigen Ligen) aufzubrauchen. Allerdings habe ich ein kleines Problem. Ich bin schon welche gelaufen (hab dabei auch neue gefunden) und hab auch welche getauscht, allerdings bekomme ich keine aktuellen Maps, sondern auch immer wieder welche von einer älteren Liga. :eek: Heißt das, dass ich die ältern Maps gar nicht in aktuelle umtauschen kann und in den alten Maps auch keine aktuellen finden kann? Das wäre ja selten dämlich ... zumal ich diese alten Maps ja dann auch nicht in den Map-Stash-Tap legen kann. :dnuhr: Ich hab mal ein Bildchen gemacht, alle gezeigten Maps (unten) sind die ganz alten, die ich gerade aufbrauche und oben links die runden sind die, die ich in den Maps finde oder beim Tauschen bekomme. Daneben habe ich mal eine aktuelle Map gekennzeichnet, damit man den Unterschied sieht. Weiß jemand Rat??

https://upload.worldofplayers.de/files11/krHDE8h31umUnbenannt.png

Petrus
21.01.2019, 14:30
Heißt das, dass ich die ältern Maps gar nicht in aktuelle umtauschen kann und in den alten Maps auch keine aktuellen finden kann?
In den älteren Maps solltest du (nur) aktuelle Maps finden können. Umtauschen geht glaub ich nicht, man kann sie nur aufbrauchen.

Was man bei Bedarf bei den älteren Maps noch als goodie mitnehmen kann: sie auf Magic/Rare/Vaal zu upgraden und den Boss zu killen bringt unter Umständen (durch die alten Verlinkungen) einige zusätzlich vervollständigte Maps und damit ein paar nette % für die allgemeine Dropwahrscheinlichkeit.

Solitaire
21.01.2019, 15:37
In den älteren Maps solltest du (nur) aktuelle Maps finden können. Umtauschen geht glaub ich nicht, man kann sie nur aufbrauchen.

Was man bei Bedarf bei den älteren Maps noch als goodie mitnehmen kann: sie auf Magic/Rare/Vaal zu upgraden und den Boss zu killen bringt unter Umständen (durch die alten Verlinkungen) einige zusätzlich vervollständigte Maps und damit ein paar nette % für die allgemeine Dropwahrscheinlichkeit.

Doch tauschen geht auch ... 3 gleiche Maps ergeben eine höhere Map ... wenn ich die ganz alten ovalen tausche, bekomme ich auch wieder eine ovale. Das geht also nach wie vor. Ich hab auch festgestellt, dass ich Maps, die ich aktuell finde (auf dem Bild oben links) die aktuellen sind. Allerdings sind in meinem aktuellen Map-Stash-Tap (wo ich die Maps auch rausnehmen kann) nur die anderen runden (Bild oben rechts). Deswegen war ich so verwirrt. Ich finde also nur aktuelle Maps, kann sie aber nicht in den Stash-Tap packen ... das ist doch Mist sowas. :o

Petrus
21.01.2019, 16:26
Du könntest mal probieren die alten runden Maps aus dem Stash Tab rauszunehmen und dann vielleicht aus- und einzuloggen. Vielleicht registriert das System dann, dass die alten komplett weg sind, so dass du zumindest die neuen dort ablegen kannst.

Solitaire
21.01.2019, 17:15
Du könntest mal probieren die alten runden Maps aus dem Stash Tab rauszunehmen und dann vielleicht aus- und einzuloggen. Vielleicht registriert das System dann, dass die alten komplett weg sind, so dass du zumindest die neuen dort ablegen kannst.

Das wäre eine Idee, versuche ich die Tage mal. Danke für den Hinweis. §wink

Allerdings haben die Map-Tabs eh eine Macke. Ich hab 2 alte (remove only), welche schon seit Monaten leer sind, die verschwinden allerdings nicht. Das Problem scheinen aber viele Leute zu haben.

Allgemein fände ich es auch viel entspannter, wenn man einfach alle Maps (egal ob alt oder neu) zusammen in einem Tab lagern kann ... eigentlich hatte ich mir aus diesem Grund damals den Tap gekauft und wurde leider ziemlich schnell enttäuscht. :o

Solitaire
22.01.2019, 13:47
Ich hab deinen Vorschlag versucht: Alle Maps aus dem Tap rausgenommen, ausgeloggt, wieder zurück ins Spiel und ... nichts hatte sich geändert. :dnuhr: Ich werde also doch mal GGG anschreiben müssen.

Petrus
23.01.2019, 10:07
Hattest du schon Rechtsklick auf den Tab versucht? Da kann man die Serie (aktuell War for the Atlas) einstellen. Vielleicht liegt's daran.

Solitaire
24.01.2019, 11:19
Hattest du schon Rechtsklick auf den Tab versucht? Da kann man die Serie (aktuell War for the Atlas) einstellen. Vielleicht liegt's daran.

Das ist auch eine Idee, wusste bis jetzt gar nicht, dass das geht. Danke dafür, werde ich gleich mal versuchen! §wink

*edit*
Hat super geklappt. Vielen Dank noch mal für den hilfreichen Hinweis! §knuff

Petrus
18.02.2019, 16:06
Morgen werden die Details der nächsten Erweiterung/Liga veröffentlicht. Ist irgendjemand hyped? §chill

Ich weiß nicht, woran es liegt, aber auch diese Liga habe ich nur in den ersten Tagen ein bisschen zusammen mit einem Kumpel gespielt und danach irgendwann nicht mehr. Trotz der knackigen Encounter mit dem Syndikat anfangs, fand ich es ingesamt keine schlechte Umsetzung. Auch, dass man parallel in die Mine konnte, hat die ganze Sache doch positiv begleitet. :dnuhr:

Solitaire
18.02.2019, 19:42
Also ich freue mich schon auf die Infos zur neuen Liga, hoffentlich wird die besser als das Syndikat, denn das hat einfach irgendwann nur noch genervt. Bis vor ein paar Tagen hab ich die Liga noch gespielt, allerdings habe ich das Syndikat die ganze Zeit links liegen lassen. Die waren einfach viel zu stark und mein Totem-Templer ist bei jeder Begegnung 1-2x gestorben und darauf hatte ich irgendwann keinen Bock mehr. Meine Lieblingsliga war bis jetzt echt die Delve, die habe ich praktisch bis zum Schluss gespielt. Hoffentlich wird die neue Liga ähnlich cool, man(n) darf gespannt sein. §omg

Petrus
19.02.2019, 23:30
Offizieller Announcement Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=ThYCp7bjDa0), taufrisch! :D

Und der offiziöse Thread (https://www.pathofexile.com/synthesis) dazu.

Die letzten Ligen waren alle so gut, ist halt schwer da ständig noch mehr drauf zu setzen.

Solitaire
20.02.2019, 05:48
Du hast wohl extra gewartet, bis die Ankündigung online war, was? ;)

Sieht erstmal nicht schlecht aus, gefällt mir jetzt schon besser als Beytral ... das dämliche Syndikat werde ich wohl aber nicht mehr los. :o

Petrus
20.02.2019, 08:09
Du hast wohl extra gewartet, bis die Ankündigung online war, was? ;)
^2^^2^ Ich hab sogar extra deren RSS-Feed abonniert und mir einen Klingelton im Mailclient eingerichtet, den ich natürlich überhört habe. Aber sag's bitte nicht weiter.

Solitaire
20.02.2019, 11:49
^2^^2^ Ich hab sogar extra deren RSS-Feed abonniert und mir einen Klingelton im Mailclient eingerichtet, den ich natürlich überhört habe. Aber sag's bitte nicht weiter.

Hahaha, keine Angst. Ich behalte es für mich. §knin

Solitaire
06.03.2019, 14:58
In 2 Tagen startet die neue Liga! §ice
Was ich bis jetzt davon gesehen habe, sieht sie sehr gut aus. Ich bin wirklich gespannt. Gefällt mir schon mal besser als die letzte Liga. :p Ich werde auf jeden Fall einen Char mit Frostblades starten, mein Zweitschar wird dann einer mit einem der neuen Chaos-Zauber-Skills sein. Die sehen interessant aus. Hoffentlich hält die Liga, was der Trailer verspricht. :)

Nincompoop
06.03.2019, 16:37
Yay, Ice Trap Buff. :D

Die neue Liga sieht wieder super aus, sich die Wege zusammen zu basteln klingt super. Außerdem gefallen mir diese "festen" Itemaffixe. Fürs Endgame crafting sind wahrscheinlich die synthetisierbaren Implicits besser, aber soweit komme ich eh nie. Die festen Affixe dagegen sind super für die Stufe davor.
Da Lab-Enchantments jetzt separat sind, kriegt man auch insgesamt bessere Stats von der Ausrüstung. Mal schauen ob sich das bemerkbar macht.

Ich kann allerdings leider erst Montag oder Dienstag anfangen. :(

In 2 Tagen startet die neue Liga! §ice
Was ich bis jetzt davon gesehen habe, sieht sie sehr gut aus. Ich bin wirklich gespannt. Gefällt mir schon mal besser als die letzte Liga. :p Ich werde auf jeden Fall einen Char mit Frostblades starten, mein Zweitschar wird dann einer mit einem der neuen Chaos-Zauber-Skills sein. Die sehen interessant aus. Hoffentlich hält die Liga, was der Trailer verspricht. :)

Die Liga an sich war ziemlich cool. Nur das Syndikat selber fand ich viel zu tüdelig, bzw. grind-lastig. Da hatte ich irgendwann dann auch die Lust verloren, bzw. habe ich nach meiner Weihnachtspause nicht wieder angefangen.
Aber das schöne ist ja, dass wir jetzt immer noch Zugriff auf die ganzen vorigen Ligen haben. Das neue Master System ist echt super. :A

Solitaire
06.03.2019, 16:41
Das neue Master-System gefällt mir auch besser als vorher, da ich die ewigen daily missions ziemlich nervig fand. Hoffentlich wird das Syndikat abgeschwächt, weil ich ja am Ende nur noch bei denen gestorben bin und die deswegen dann auch nicht mehr gemacht habe.

Auf die festen Itemaffixe freue ich mich auch, das klingt wirklich super. Obwohl ich nicht so viel crafte, sonder mich eher auf mein nicht vorhandenes Finderglück verlasse. :D Aber vielleicht ändert sich das ja jetzt.

Solitaire
09.03.2019, 18:12
Leute, wie gefällt euch die Liga so auf den ersten Blick und nach den ersten zaghaften Schritten?

Ich persönlich finde sie super .. bin zwar jetzt im Nexus (oder wie das Teil heißt), wo man sich die Wege selbst zusammenbauen kann, gleich 3x hintereinander gestorben (die bekloppen Fernkämpfer machen irre viel Schaden :eek:), aber ich find's trotzdem super. Gefällt mir. :dup:

Hab ich schon erwähnt, dass ich es super finde? §ugly

Nincompoop
11.03.2019, 13:14
So, konnte jetzt auch endlich anfangen.
Die Liga gefällt mir eigentlich schon, aber mMn. wirkt sie noch sehr unfertig, bzw. braucht noch einen Haufen Verbesserungen.
Außerdem wird sie auch erst ab den Maps wirklich nützlich, wenn man anfängt sich nach längerfristiger Ausrüstung umzuschauen und vielleicht auch ein paar Chaos Orbs/Essenzen/Resonators übrig hat, um die Fractured Items zu verwenden.

Ich spiele schon wieder Arc, diesmal aber self- handcast als Elementalist und bin gerade durch das erste Labyrinth. Bisher sogar ohne Tode ausgekommen, bei Betrayal hatte ich zu dem Zeitpunkt bestimmt schon 20 oder mehr. :D

Solitaire
12.03.2019, 13:50
Was für Verbesserungen meinst du denn? Ich finde überhaupt nicht, dass die Liga unfertig wirkt. :dnuhr:

Was mir Positives aufgefallen ist: Ich hab das Syndikat noch nicht getroffen. §knin

Petrus
12.03.2019, 17:57
Mir haben die Burschen gleich in der allerersten Map auf den allerersten Quadratmetern aufgelauert. Mann sind die nervig, viel zu stark, ich bin ja noch gar nicht bereit für sowas mit 66, Ausrüstung noch völlig löchrig, kaum Resistenzen, alle Skillpunkte offensiv verteilt, Level 43 Waffen usw., wär anfürsich ja alles kein Problem gewesen, aber dann klemmen die sich in die ohnehin engbesetzte Map (Alleyways) und krakeelen da wie wild rum. Hab's grad so eben überlebt, mit Schweißperlen. :o

Mit der Synthese hab ich mich noch gar nicht so richtig befasst, es war einfach noch zuviel anderes zu tun. Aber jetzt auf 70 nehm ich mir mal endlich Zeit dafür. :D

Nincompoop
13.03.2019, 07:52
Was für Verbesserungen meinst du denn? Ich finde überhaupt nicht, dass die Liga unfertig wirkt. :dnuhr:

Was mir Positives aufgefallen ist: Ich hab das Syndikat noch nicht getroffen. §knin

Das Syndikat macht mir ja nichts. Klar sind die äußerst tötlich aber mMn. macht das richtig Spaß, gegen die zu Kämpfen (und der große Bossfight ist ziemlich cool, wenn man erst mal verstanden hat, was man machen muss).

Verbesserungen an Synthesis: Erst mal keine L-förmigen Teile oder die Möglichkeit Teile wieder zu entfernen, ohne sie zu setzen, aktivieren und dann zu löschen.
Zweitens: Größerer Vorrat an Teilen. 10 ist ziemlich nervig, da man dann ständig in den Nexus muss. Ich würde lieber ein paar mehr Anhäufen, zumal es ja nicht mal reicht, sie zu setzen, man muss auch jedes Mal zu ihnen hin laufen und sie aktivieren.
Auch interessant, wäre Puzzle-Teilen weitere Ladungen hinzufügen zu können, wenn man sie doppelt findet.
Dann sollten die Synthetisierten Items am besten identifiziert droppen. Auch schön wäre es, die Items (nach Base-Type) sortieren zu können, aber das ist eher Kritik am Truhensystem. Nur fällt es bei Synthesis eben besonders auf.
Dazu kommt noch, dass die Items oft komplett nutzlos sind. Die ersten hatte ich mir noch angeschaut, aber inzwischen haue ich sie einfach direkt in die Truhe, ohne sie überhaupt zu identifizieren. Das wird natürlich besser, wenn man im Endgame angekommen ist, da man dann mehr auf seine Ausrüstung achtet aber bis dahin hat man von der Liga keinerlei Vorteile (außer etwas XP und eine durchaus unterhaltsame Herausforderung mit den Memory-Zonen).
Für die Implicits das Gleiche, auch die werden erst wirklich im Endgame interessant, da man einen guten Vorrat an Currency braucht um sich etwas (wirklich) nützliches zu craften. Außnahmen sind items, die normaler Weise keine Implicits haben, zumal Enchantments jetzt einen separaten Slot haben.
Und ansonsten halt der Mangel an Informationen, man muss einfach wieder alles ausprobieren (bzw. andere alles ausprobieren lassen).

Das Meiste wird auf höherem Level besser, aber ich bin halt auch erst bei Old Briney.

Solitaire
13.03.2019, 17:17
Old Briney

§kratz§kratz

Eigentlich stört mich bis jetzt nur, dass man nur so wenig Puzzle-Teile anhäufen kann. Da stimme ich dir zu. Es wäre super, wenn die stacken würden oder es vielleicht einfach mehr wären. Ansonsten hab ich bis jetzt nichts zu meckern. Sonst könnte man ja auch mit solchen Sachen anfangen wie: Ich hätte gern ein größeres Inventar, der Skillbaum ist mir zu unübersichtlich, etc. pp. Kein Spiel ist perfekt und soll es auch nicht sein, denn genau das macht den Charme aus. Außerdem ... es gibt Schlimmeres! ;)

Nincompoop
14.03.2019, 19:11
§kratz§kratz
Old Briney -> The Brine King.
Ich glaube Bestel nennt ihn so. :D


Eigentlich stört mich bis jetzt nur, dass man nur so wenig Puzzle-Teile anhäufen kann. Da stimme ich dir zu. Es wäre super, wenn die stacken würden oder es vielleicht einfach mehr wären. Ansonsten hab ich bis jetzt nichts zu meckern. Sonst könnte man ja auch mit solchen Sachen anfangen wie: Ich hätte gern ein größeres Inventar, der Skillbaum ist mir zu unübersichtlich, etc. pp. Kein Spiel ist perfekt und soll es auch nicht sein, denn genau das macht den Charme aus. Außerdem ... es gibt Schlimmeres! ;)

Es ist schon etwas sehr umständlich.
Damit sich der Nexus wirklich lohnt, muss man:
- Seine 10 Teile verbauen, hin zu einem Modifier/Treasure Node.
- Die 10 Teile einmal ablaufen, damit sie aktiviert werden und man neue Teile sammeln kann. Noch nicht die Modifier/Treasure Nodes benutzen!
- Mit den nächsten 10 Teilen das gleiche, in eine andere Richtung, oder mit einer Abzweigung. Dabei muss man auch Ersatzteile (:D) dabei haben, für Nodes die dabei zerfallen.
- Das ganze macht man ein paar mal, bis man ordentlich viele Nodes verknüpft hat.
- Dann läuft man die Wege erneut ab, dieses mal um die Modifier Nodes zu aktivieren, die sich dann auf alle verknüpften Nodes auswirken.
- Und dann läuft man die Wege erneut ab und sammelt die Treasure Nodes ein.

Mit der Inventar Größe würde ich das auch nicht vergleichen. Eher mit dem Sulphite Vorrat. Wann immer man das Sulphite Limit erreicht hat, muss man praktisch in die Mine, wenn man keine Sulphite Vorkommen verschwenden will.

Dass man Teile nicht entfernen kann, ohne sie zu setzen und zu aktivieren nervt aber viel mehr. Inzwischen breche ich Erinnerung mit nur zwei Stabilisatoren absichtlich ab, um keine L-Teile zu erhalten.

TobiTobsen
17.03.2019, 11:13
Hab dann nach ein paar Monaten Pause, auch mal wieder einen neuen Char in der aktuellen Liga angefangen.
Spiele die Witch und will später auf Elementalist gehen, hab ich bis jetzt noch nie gespielt. Weiß noch noch nicht genau welcher Spell es werden wird, Storm Brand oder Arc...mal sehen.
Wie läufts bei Euch so, zufrieden mit der neuen Ligamechanik? Hab mich noch nicht so wirklich damit beschäftigt.

Nincompoop
28.03.2019, 22:01
So, nach dem ich den letzten Char nur bis Akt 7 gespielt hatte, habe ich nach einer kleinen Pause jetzt einen neuen angefangen.

Soulrend Trickster, aktuell benutze ich aber noch Bane und das macht richtig Laune. Im Grunde funktioniert der Skill genau wie ein Fluch, was Animation und Wirkungsbereich angehen, Man kann also recht schnell casten und sich dann bewegen, hat keinerlei Probleme mit Hindernissen und selbst Proximity-Shield ignoriert er komplett. Dazu ist der Schaden aktuell echt enorm, weiße und blaue Gegner fallen praktisch sofort um. Bei gelben Gegnern reicht auch meistens ein einziges Zaubern, nur muss man danach etwas warten bis der DoT seine Arbeit erledigt. Bei Bossen kommen dann noch Blight Totems zum Einsatz und das funktioniert auch sehr gut. Nach dem ich gerade Innocence getötet habe, habe ich nun auch das Threshhold-Juwel für Blight, damit dürften die Totems noch mal stärker werden.
Memories habe ich mit dem Charakter fast gar nicht gemacht, außer ich war stark im Level zurück. Aktuell bin ich tatsächlich ständig unterlevelt, aber ich komme trotzdem gut durch und bin bisher nicht mal gestorben. Könnte glatt ein neuer Rekord für mich sein. :D
Naja, ich bin noch etwas am Hadern, dass ich irgendwann auf Soulrend umsteige, aber für Bane wäre wahrscheinlich ein Occultist besser gewesen. Außerdem macht Soulrend echt noch mal mehr Schaden, nur komme ich meistens gar nicht dazu, den Skill einzusetzen, da die Gegner auch so schon umfallen. Andererseits hat Soulrend eine ewig langsame Animation, so lange möchte ich eigenlich nicht auf einer Stelle stehen.

Auf jedem Fall macht es auch Spaß, mehr als nur 1-2 Tasten drücken zu müssen. ^^

El Desperado
29.03.2019, 08:38
Hi zusammen,

ich habe gerade Path of Exile angefangen, nachdem es mir ein Freund empfohlen und bei einer Koop Session gezeigt hat. Macht extrem viel Spaß und das Looten und Leveln süchtig :D

Allerdings hakt das Game bei mir ziemlich. Habe bereits alle Settings probiert, aber an den FPS liegt es nicht. Grafikkartenspeicher ist ebenfalls nicht gänzlich ausgelastet. Ich habe die Vermutung, dass es an meiner Internetverbindung liegt (Latenz teilweise sehr hoch). :( Leider keine Möglichkeit auf LAN umzusteigen.

Ansonsten spiele ich gerade die Witch mit Feuermagie-Skills. So sieht der Skill Tree aus (https://poeplanner.com/ABAAAEcAEAMAACAEBxBYEQ8fAiGwKo0snC6UMjQ09zbFNtg6WDsNRKtJG1WuVcaCEIPbh2WPppeFpwis mK-32CTa3d-w7FXv6_FsAAAAAoM1AA8DFAAEAQcAAQ0AAAABDAABDQAAAAEFAAEnAAAAAQkAAQkAAAADAweaAAkAZQA JADcBBgA1ADECFAAEAQQAAQcAAAABLQABBAAAAAEFAAEKAAAAAQAAAQEAAAADAwctAQgAOQAJADcBBgA vABkAAAEBASgAAAAEAQkAAQIAAAABCgABBwAAAAENAAEJAAAAAQ8AAQsAAAAAAAA5AGICFAAFAQEAAgE AAAACAAAAAQQAAQcAAAABCQABDQAAAAEKAAEEAAAAAQYAAQYAAAACAAIkAAgAOwDWABQBAQEWAAAABAE PAAETAAAAAQAAAg0AAAATAAAAAS0AAggAAAAMAAAAARIAARIAAAACAQEWAAUAPAIdABQBAQEWAAAABQI NAAAAFAAAAAIEAAAACQAAAAEpAAAAARYAAAABCgAAAAMDBzoABQC3AAMAJAEFADcATAAAAQEBHgAAAAU BIQABCgAAAAEHAAEGAAAAAQ8AAQMAAAABEQABBwAAAAEaAAEBAAAAAAAAMwBPAAABAQIBAAAABAAAAAQ BEQABCwAAAAETAAEKAAAAARUAAQYAAAABGAABBAAAAAAAADcAoAEAAQEBHgAAAAUBDAABCQAAAAERAAE CAAAAARMAAQMAAAABGAABCAAAAAEgAAEBAAAAAAAANQDbARQABQEFAAEOAAAAASgAAQwAAAABBAABFgA AAAEGAAEGAAAAAQ4AAQ8AAAACAQE7AAUAGQBnABQCAQEQAAAAAQABAQUAAR0AAAAAAAAZACUAFAACAQo AARQAAAABBgABHQAAAAAAAAkAYwAUAAAAAAARABAAFAABAQAAAU0AAAAAAAAJAA4AFAAAAAAA). Habt ihr Tipps, in welche Richtung ich weiter skillen sollte?
Außerdem habe ich bisher nur wenige Support-Skills wie Combustion oder Summon Phantasm on Kill Support gefunden bzw. beim Händler gesehen. Aber hier werde ich bestimmt bald etwas cooles finden :)

Grüße
El Desperado

Defc
29.03.2019, 09:10
Hatte PoE kurz am PC angespielt, aber nie weiter verfolgt. Die PS4-Version ist ja nun draußen und ich habe eine Hexe begonnen.
Habt ihr Tipps für Neulinge? Ich glaube die Hexe ist für den Anfang doch etwas schwieriger, weil ich bereits im zweiten Gebiet jede Menge Monster vorgesetzt bekomme, die auf Distanz zwar einfach zu besiegen, im Nahkampf aber tödlich sind.

TobiTobsen
29.03.2019, 09:27
@ El Desperado

Es hat wirklich viel mit der Internetverbindung zu tun. Kann es auch erst richtig genießen, seitdem ich eine 50er Leitung habe.

Die Skills sind Levelabhängig, es kommen dann immer mal wieder welche dazu je weiter du voran schreitest. Welchen Feuer-Hauptskill spielst du denn gerade? Meistens levelt man auch erstmal mit anderen Skills und steigt dann später erst auf den Hauptskill um, den man spielen will.

Unabhängig welchen Feuer Hauptskill du spielen willst, sollten deine nächsten Schritte im Skilltree sein: Elemental Overload, Heart and Soul, Quick Recovery, Retribuiton, Discipline and Training.


@Defc

Für den ersten Char wäre vielleicht ein Marauder/Juggernaut etwas bessern gewesen, aber man kommt auch gut mit der Hexe durch. Ich habe mit Funken/Spark angefangen und bin dann ab Level 12 auf Arc/Lichtbogen umgestiegen. Am Anfang den Fokus erstmal mehr auf Leben und Mana legen, anstatt auf puren Schaden im Skilltree. So früh wie möglich einen Zauberstab mit drei blauen Sockeln zulegen, damit du deinen Hauptskill mit 2 Support Skills linken kannst und dann solltest du erstmal keine großen Probleme haben.

Defc
29.03.2019, 09:30
Ähm, okay? §ugly

Ich bin erst Stufe 3, kann also ohne Probleme neu anfangen.
Das ganze Skillsystem wirkt ja schon sehr komplex, da muss ich mich wohl besser mal an einem freien Tag ransetzen, so zwischendurch reinzuschauen ist wohl nicht ausreichend.

TobiTobsen
29.03.2019, 09:44
Mach dir mal keinen Kopf, den ersten Char Bei Path of Exile sollte man nie mitzählen...den bekommt wohl keiner am Start so hin, dass er jeglichen Content ohne Probleme machen kann. :D

El Desperado
29.03.2019, 09:46
@ El Desperado

Es hat wirklich viel mit der Internetverbindung zu tun. Kann es auch erst richtig genießen, seitdem ich eine 50er Leitung habe.

Die Skills sind Levelabhängig, es kommen dann immer mal wieder welche dazu je weiter du voran schreitest. Welchen Feuer-Hauptskill spielst du denn gerade? Meistens levelt man auch erstmal mit anderen Skills und steigt dann später erst auf den Hauptskill um, den man spielen will.

Unabhängig welchen Feuer Hauptskill du spielen willst, sollten deine nächsten Schritte im Skilltree sein: Elemental Overload, Heart and Soul, Quick Recovery, Retribuiton, Discipline and Training.
.

Ich spiele hauptsächlich mi Fireball + Combustion Support + Summon Phantsam on Kill Support dazu Magma-Orb + Arcane Surge Support + Combustion Support.
Ganz grob möchte ich auf Elementalist mit Incinerate abzielen. Habe aber nicht wirklich eine Ahnung, wie ich dorthin gelange und ob ich das dann wirklich tun werde. Zurzeit skille und spiele ich eher rein nach Fun. Habe daher zb. auch Detonate Dead aktiv, einfach weil es Laune macht :D

Vielen Dank für die Tipps zum Skillen. Einige habe ich schon gefunden, manche muss ich noch mal richtig suchen in diesem riesigen Skilltree

edit: Gerade gesehen, dass der Skilltree Planner auch eine SuFu hat §troet

TobiTobsen
29.03.2019, 10:12
Kannst ja mal hier reinschauen wenn du ein paar Minuten hast, so könnte es dann am Ende mal aussehen: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2318921/page/1

Petrus
29.03.2019, 11:39
Meine Güte was ist denn hier los? Sind an bloß einem Vormittag alle aus ihrem Winterschlaf erwacht?

@defc und El Desperado:
Genau wie Tobi es schon gesagt hat: der allererste Char muss verskillt werden. §lehrer Ihr solltet euch nicht selbst der Erfahrung berauben einfach drauf loszuspielen und zu skillen was ihr für das Beste haltet. Es macht so einfach mehr Laune und fühlt sich flüssiger an. Also genießt es. :D Ihr kommt schon früh genug dazu "professionelle Hilfe" in Anspruch zu nehmen und euch an einem der ausgetüftelten Forenchars zu orientieren.

Und willkommen in Wraeclast. $bsg

TobiTobsen
29.03.2019, 12:02
Meine Güte was ist denn hier los? Sind an bloß einem Vormittag alle aus ihrem Winterschlaf erwacht?


Vielleicht wird es ja durch den PS4 Release vor ein paar Tagen, wieder etwas voller hier. :A

Petrus
29.03.2019, 12:17
Als defc PS4 erwähnt hat, hab ich mich gefragt, ob die Konsolen mittlerweile an die PC Version anhängt wurden, das wäre ja ein ziemlicher Meilenstein für so einen großen Titel. Vor einem Jahr hieß es noch in einem Reddit Thread (https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/6wmdp1/were_grinding_gear_games_developers_of_path_of/dm95ri4/), das es technisch zu anspruchsvoll sei, um es nebenher zu ermöglichen. In einem jüngeren Interview von Dezember 2018 (https://www.altchar.com/games-news/interview/584519/chris-wilson-path-of-exile-interview) mit Chris himself ist in der Richtung momentan nichts Neues in Sicht, selbst nach dem PS4 Release von PoE: sie sind mit den aktuellen Quartalsreleases voll ausgelastet. :p

El Desperado
29.03.2019, 13:26
Also ich spiele auch auf dem PC, daher fällt meine Anwesenheit nur zufällig mit dem PS4 Release zusammen :D



Kannst ja mal hier reinschauen wenn du ein paar Minuten hast, so könnte es dann am Ende mal aussehen: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2318921/page/1

Witzigerweise habe ich genau den Char in einem Youtube Video gesehen.
Bin mit den Foreneinträgen aber noch etwas auf Kriegsfuß. Bei diesem muss man wohl extra ein Programm installieren, um den Build sehen zu können (dieses pastebin).
Und häufig wird gar kein Skilltree gezeigt. Dabei wäre das mit dem offiziellen Planer doch ziemlich easy




@defc und El Desperado:
Genau wie Tobi es schon gesagt hat: der allererste Char muss verskillt werden. §lehrer Ihr solltet euch nicht selbst der Erfahrung berauben einfach drauf loszuspielen und zu skillen was ihr für das Beste haltet. Es macht so einfach mehr Laune und fühlt sich flüssiger an. Also genießt es. :D Ihr kommt schon früh genug dazu "professionelle Hilfe" in Anspruch zu nehmen und euch an einem der ausgetüftelten Forenchars zu orientieren.

Und willkommen in Wraeclast. $bsg

Danke! $§p4
Hauptsächlich spiele ich auch einfach der Laune nach. Hole nur ab und zu etwas Inspiration ein :)

Solitaire
29.03.2019, 14:12
Meine Güte was ist denn hier los? Sind an bloß einem Vormittag alle aus ihrem Winterschlaf erwacht?

@defc und El Desperado:
Genau wie Tobi es schon gesagt hat: der allererste Char muss verskillt werden. §lehrer Ihr solltet euch nicht selbst der Erfahrung berauben einfach drauf loszuspielen und zu skillen was ihr für das Beste haltet. Es macht so einfach mehr Laune und fühlt sich flüssiger an. Also genießt es. :D Ihr kommt schon früh genug dazu "professionelle Hilfe" in Anspruch zu nehmen und euch an einem der ausgetüftelten Forenchars zu orientieren.

Und willkommen in Wraeclast. $bsg

Hahaha, du sprichst mir aus der Seele. So viele Leute auf einmal hab ich in dem Thread noch nie gesehen. :p
Ich schließe mich deinem Vorschlag an: Erstmal selbst versuchen und experimentieren, das macht richtig Laune und man lernt so das Spiel auch viel besser kennen, als wenn man gleich zu Beginn stur irgendeinem Guide folgt.

TobiTobsen
29.03.2019, 21:31
Danke! $§p4
Hauptsächlich spiele ich auch einfach der Laune nach. Hole nur ab und zu etwas Inspiration ein :)

So sollte es auch sein. Im offiziellen Forum hole ich mir meistens nur ein paar Ideen, damit ich eine ungefähre Richtung habe. Ich ändere die Builds dann nach meinen Wünschen ab, sonst wäre es ja auch langweilig, wenn man sich immer genau an die Vorgaben und Leveling Guides hält.

Solitaire
30.03.2019, 06:09
Das sehe ich ähnlich. Nach Guides zu spielen ist einfach nur einfallslos und öde. Ich gucke meistens, welche Skills oder Skill-Kombis andere benutzen und lass mich inspirieren und dann lege ich selbst los. Ich gucke überhaupt nicht nach dem Skilltree oder (noch schlimmer) nach Items. Da ich prinzipiell selffound spiele, sind die Itemvorgaben für mich eh total utopisch, also daddel ich einfach drauf los und spiele den Char so lange, wie ich Lust und Laune habe. Das macht sowieso viel mehr Spaß als stur irgendeiner Vorgabe zu folgen und die Ideen von anderen zu klauen. :D

TobiTobsen
31.03.2019, 12:33
Besteht bei Euch vielleicht Interesse an einer kleinen Wop Gilde?

Also ohne feste Regeln, oder Onlinezwang oder TSzwang oder oder oder...also einfach nur, falls man mal ein paar Maps zusammen spielen will, für den besseren Loot. Oder mal einen Boss legen falls man ihn alleine nicht schafft, oder mal ne kurze Frage hat im Gildenchat usw...

El Desperado
01.04.2019, 10:13
Ich finde die Idee super! :)

Allerdings werde ich diesen und nächsten Monat so gut wie gar nicht spielen können. :/

DWS
24.04.2019, 08:42
Ich brauche mal eure Hilfe. Ich habe vor langer Zeit mal für 20 € Stash Tabs im Item Shop im Bundle-Angebot gekauft, da bin ich mir zumindest einigermaßen sicher (bin aber auch schon etwas vergesslich). Ich finde es aber nicht wieder. Zwei meine hauptsächlichen E-Mail accounts habe ich durchsucht nach pathofexile, path, exile - nichts zu finden.

Jetzt gibt es auf twitch prime Kosmetikpakete zu looten, dafür muss ich mich mit meinem PoE account verbinden, wo ich wiederum erst mal eine E-Mail angeben soll. Erst mal unterbrochen, weil: I don't know, s.o..

Dann über Steam gestartet und in meinem lange liegengelassenen Charakter gibt es nur 12 Tabs im Stash und bei den Mikrotransaktionen gibt es auch nichts zu sehen, da gab es offenbar keinen Bestellverlauf (in dem alten Profil zumindest).

Petrus
24.04.2019, 09:17
Zwei meine hauptsächlichen E-Mail accounts habe ich durchsucht nach pathofexile, path, exile - nichts zu finden.
Mein letzter Kauf ist schon Jahre her, aber ich glaube mich erinnern zu können, dass es für Ingame-Käufe keine email Bestätigungen gibt.

Die Stash-Tabs gelten accountweit. Hast du schon versucht für deine email accounts Passwortwiederherstellung bei PoE anzufordern? Damit ließe sich zumindest feststellen, ob es für die jeweilige Adresse einen Account gibt und du kannst dich einloggen und bei einem beliebigen Char nachsehen, ob die gekauften Stash-Tabs dort verbucht sind. Wäre so meine erste Idee.

DWS
24.04.2019, 11:47
Habe mich jetzt über den Steam-Account einchecken können. In der Kontoverwaltung steht was von einem 200 Punkte-Paket vor über 2 Jahren. Wenn ich in den Shop gehe, stehen oben rechts 0 Punkte, d.h. wohl, dass ich die 200 Punkte damals in einem Stash-Bundle eingelöst habe. Wie kann ich das jetzt genau sehen, wo ich gar nicht mehr weiß, wieviele Tabs der Stash mal ursprünglich hatte? :dnuhr:
Und ich muss immer noch irgendwie sehen, wie ich den Twitch-Loot in den Account transferiert bekomme. Das weitet sich zum Meta-Spiel aus. €: Twitch mit dem PoE-Steamaccount verknüpft, Loot wurde "abgeholt", beim nächsten mal mal nachsehen.

Petrus
24.04.2019, 12:18
4 Tabs sind Grundaustattung bei einem jungfräulichen Char.
1 normaler Tab kostet 30 Punkte, ein Premium-Tab 40.
6 normale Tabs kosten 150 Punkte, 6 Premium-Tabs kosten 200 Punkte.
6 normale im Sale kosten 110 und 6 Premium im Sale glaub 145 oder so.
Wikilink zur Info (https://pathofexile.gamepedia.com/Stash#Buying_Extra_Tabs)

Schau halt mal welche Tabs du hast. Wenns 6 Premium sind und 2 normale scheints ja zu passen, wenn du nur einmalig 20€ investiert hast. Die 200 Punkte kosteten vermutlich auch damals etwas weniger als 20€ wegen des Dollarkurses, vielleicht hast du für die restlichen Euro auch noch Punkte gekauft.

Mit Premium kannst du die Farbe der Tabs verändern, beschriften und für den Handel freigeben, (Rechtsklick auf den Tab) so dass Leute auf der offiziellen Tradeseite (https://pathofexile.com/trade) dein Zeug sehen und dich anlabern können. :)

DWS
24.04.2019, 12:35
Danke dir!

Beim letzten Test mit meinem Anfangschar waren es 12 Tabs.

Mit Premium kannst du die Farbe der Tabs verändern,
Daran kann ich mich auch erinnern, das funktionierte.
Und ich meine, damals einen currency tab und evtl. einen map tab gekauft zu haben. Irgendwo habe ich erst darüber gelesen, was da sinnvoll ist. Aber vielleicht war es nur der currency und der Rest normale Tabs.

Jetzt sollte ich nur die Pause nicht nochmal so lang werden lassen.

Solitaire
22.05.2019, 11:06
Hier der Trailer zur neuen Liga:


https://www.youtube.com/watch?time_continue=78&v=7azDa6w65Jo

Ansich sieht der Trailer ziemlich gut aus, aber wenn ich ehrlich bin, freue ich mich gar nicht auf die Liga. Für mich macht sie schon leider schon wieder den Anschein, dass sie nach kurzer Zeit einfach keinen Spaß mehr macht, weil's wieder viel zu schwer ist und der Char andauernd stirbt. Natürlich hoffe ich, mich zu irren ... . :scared:

TobiTobsen
22.05.2019, 21:04
Sieht schon alles ziemlich gut aus, gerade auch die leichte Überarbeitung des Kampfsystems...aber ich werde wohl erstmal wieder 2-3 Saisons aussetzen.
Viel Spaß mit der neuen Liga. ;)

Petrus
22.05.2019, 23:14
Voll verpasst. :D

Für mich ist der Zyklus ehrlich gesagt zu kurz. Alle 6-8 Monate würde mir locker reichen. Zumal ja auch immer recht viel Content und nicht nur etwas Halbgares dazu kommt. Es ist einfach zuviel des Guten. Und was released wird ist echt gut, aber warum soviel auf einmal? :D
Naja, macht Standard statt Liga zu spielen halt mehr Spaß. :o

Solitaire
24.05.2019, 18:30
Voll verpasst. :D

Für mich ist der Zyklus ehrlich gesagt zu kurz. Alle 6-8 Monate würde mir locker reichen. Zumal ja auch immer recht viel Content und nicht nur etwas Halbgares dazu kommt. Es ist einfach zuviel des Guten. Und was released wird ist echt gut, aber warum soviel auf einmal? :D
Naja, macht Standard statt Liga zu spielen halt mehr Spaß. :o

Mir ist zwar der Zyklus nicht zu kurz, aber was den Inhalt und die Menge der Neuerungen angeht, da gebe ich dir Recht. Deswegen bin ich auch froh, schon von Anfang an dabei zu sein und praktisch mit dem Spiel zu wachsen. Ich möchte heute echt kein Neuling sein, der sich an PoE mal probieren will. Ich würde sicher einen Herzinfarkt bekommen bei der Flut an Möglichkeiten. Ich spiele auch immer mal wieder Standard, schon allein weil ich in der Liga in den seltensten Fällen einen Char bis in die Maps prügele und damit ich auch mal etwas vom early Endgame zu sehen bekomme, spiele ich dann eben die Chars in der Standard-Liga weiter. Schade finde ich nur, dass der Skilltree so oft überarbeitet wird und man seine Chars immer wieder skillen muss. Daher bleiben (zumindest bei mir) viele Chars einfach liegen, weil ich keine Lust habe, bei jeden Char immer wieder neue Punkte zu verteilen. Zumal ich auch irgendwann gar nicht mehr weiss, wie ich den geskillt hatte. :dnuhr:

TobiTobsen
25.05.2019, 15:37
Daher bleiben (zumindest bei mir) viele Chars einfach liegen, weil ich keine Lust habe, bei jeden Char immer wieder neue Punkte zu verteilen. Zumal ich auch irgendwann gar nicht mehr weiss, wie ich den geskillt hatte. :dnuhr:

Da gibt's aber ein paar Tools, oder sogar Apps fürs Handy. Ich hab z.B. PoE Mate auf dem Handy, da speichere ich mir 2-3 Skilltree´s von meinen wichtigsten Standardcharakteren ab, um die Punkte dann schnell wieder neu verteilen zu können...wenn mal wieder zurück gesetzt wurde.

Solitaire
08.06.2019, 10:13
So, die neue Liga ist angetestet und für gut befunden. Da man sich ja selbst aussuchen kann, gegen wieviele Legion-Monster man kämpfen will, ist die Liga eigentlich für jeden was, Anfänger und Forgeschrittene. :dup:

Die Belohnungen für die Herausforderungen finde ich zwar wieder nicht so dolle, aber was soll's. Hauptsache die Liga macht Spaß. Die Überarbeitung der Level- und Mini-Bosse ist gut gelungen und macht die Kämpfe jetzt um einiges knackiger!

Nincompoop
08.06.2019, 16:44
So, die neue Liga ist angetestet und für gut befunden. Da man sich ja selbst aussuchen kann, gegen wieviele Legion-Monster man kämpfen will, ist die Liga eigentlich für jeden was, Anfänger und Forgeschrittene. :dup:

Die Belohnungen für die Herausforderungen finde ich zwar wieder nicht so dolle, aber was soll's. Hauptsache die Liga macht Spaß. Die Überarbeitung der Level- und Mini-Bosse ist gut gelungen und macht die Kämpfe jetzt um einiges knackiger!

Ja, die Liga gefällt mir auch sehr gut.
Vor allem gibt es kräftig Currency-Items. :D
Inzwischen bin ich auch soweit, dass ich ordentlich was an Legionären auf einmal aktivieren kann und mir nicht mehr nur die Rosinen rauspicken muss. Es wäre allerdings schön, wenn die wertvolleren Gegner etwas mehr herausstechen würden, oft sieht man die gar nicht.

Was spielst du denn für einen Char? Ich wollte eigentlich Cyclone Berserker spielen, dachte aber das wäre eine Duelist-Ascendancy... naja, jetzt spiele ich halt Cyclone-Slayer.
Ich wollte ja schon sehr langa mal Cyclone spielen und wenn nicht jetzt, wann dann? ^^

Aber das beste ist ja das Animation Cancelling und die überarbeiteten Movement/Travelling Skills. Whirling Blades fand ich z.B. immer doof, weil man hinterher jedes mal kurz stockt. Jetzt kann man dann einfach weiterlaufen und das Stocken kommt nur noch, wenn man den Skill spammt. Dadurch ist der Skill jetzt sehr angenehm zu benutzen.

Solitaire
08.06.2019, 17:14
Ich hab mich für eine Scion entschieden und wollte einfach mal verschiedene Nahkampf-Skills durchtesten. Bin dann irgendwie bei Static Strike hängen geblieben. Ob du's glaubst oder nicht, den habe ich bis jetzt noch NIE gespielt. Ich weiss daher auch nicht, ob der mal von der Funtionsweise überarbeitet wurde. Jetzt finde ich ihn jedenfalls total cool, der geht richtig ab. :dup:

Nincompoop
09.06.2019, 18:22
Ich hab mich für eine Scion entschieden und wollte einfach mal verschiedene Nahkampf-Skills durchtesten. Bin dann irgendwie bei Static Strike hängen geblieben. Ob du's glaubst oder nicht, den habe ich bis jetzt noch NIE gespielt. Ich weiss daher auch nicht, ob der mal von der Funtionsweise überarbeitet wurde. Jetzt finde ich ihn jedenfalls total cool, der geht richtig ab. :dup:

Bei der Scion mag ich das Leveln einfach nicht.
Melee hatte ich zuvor auch nicht wirklich gespielt, zumindest nicht seit der Clearspeed Meta. Ich wollte zwar gerne, aber alles andere war einfach stets besser. ^^

Jetzt Cyclone macht aber sehr viel Spaß, deckt etwas weniger Fläche ab, als man als Caster erreichen kann, dafür kann man während des Kämpfens aber ständig in Bewegung bleiben und der Schaden ist enorm. Insbesondere Bosse sind ratzfatz kaputt.
Inzwischen kriege ich auch die Legion Encounter ganz gut hin, dass ich ab und an das ganze Feld räume. Aber da dürften es manch andere Skills noch mal einfacher haben.

Übrigens gibt es einen Bug in den Zana Quests. Jedes Mal wenn der Shaper auftaucht (mit diesem Zeit-einfrier Effekt), während man Cyclone benutzt, stürtzt dass Spiel ab. Man kann zwar dann nach dem Neuladen wieder in die Map und der Boss ist tot aber das klappt nur bis zur Tier 6 Quest.
Da wird einfach der Questfortschritt nicht aktualisiert, also wenn ihr dort seid (und es noch nicht gepatched wurde), müsst ihr am Besten auf einen anderen Skill ausweichen. Das soll dann wohl klappen.

Nincompoop
14.06.2019, 18:07
Cyclone rockt! :D

Ich mache mit meinem 5-Link Cyclone mehr Schaden, als zuletzt mit meinem Arc-Totem und dem Blade Vortex Charakter. Morgen gehe ich dann auch den Shaper an, sollte eigentlich nichts schiefgehen. Die Fragmente habe ich auch bereits zusammen.

Die Liga macht auch Spaß, man muss nicht groß nachdenken, sondern einfach nur Monster schnetzeln und die Belohnungen sind ausgezeichnet. Inzwischen sterbe ich auch nicht mehr so häufig (die Vaal Heinzel waren echt übel). ^^
Dafür ist der Umfang dann nicht so hoch, aber das muss ja auch nicht jedes Mal sein.
Ein paar Emblems habe ich schon zusammen, ich warte aber noch mit dem Benutzen, bis ich zumindest bessere Waffen habe.

Was ich sehr empfehlen kann, ist ein Setup aus Vengeance - Riposte - Endurance Charge on Melee Stun Support - Stun Support.
Vengeance und Riposte triggern automatisch, wenn man getroffen wird, bzw. blockt und so kann man recht gut Endurance Charges generieren.
Ich werde auch mal ausprobieren, ob sich da Power Charge On Critical und Fortify gut machen.

TobiTobsen
15.06.2019, 14:12
Cyclone rockt! :D


Man hat das Gefühl, dass mindestens jeder Zweite irgendein Cyclone Build spielt. Zumindest sehe ich bei den meisten Videos und Twitch Streamern so gut wie nix anderes.
Da wird meine gute alte Atziri's Disfavour diese Saison wohl wieder ziemlich teuer sein. :D

Nincompoop
15.06.2019, 16:09
Man hat das Gefühl, dass mindestens jeder Zweite irgendein Cyclone Build spielt. Zumindest sehe ich bei den meisten Videos und Twitch Streamern so gut wie nix anderes.
Da wird meine gute alte Atziri's Disfavour diese Saison wohl wieder ziemlich teuer sein. :D

Ja, war auch zu erwarten, dass die meisten Leute entweder Cyclone oder Essence Drain/Contagion spielen werden. Guter AoE, guter Boss Schaden und gute Mobilität. Was will man mehr? ^^
Atziri's Disfavour wäre sicherlich Bombe, wobei ich auf Dual Wield geskillt habe. Und wie gesagt, meine Billo Akt 10 Waffen haben auch ausgereicht, den Shaper und Red Tier Elder zu schreddern. Ein wirkliches Upgrade wird wahrscheinlich erst gegen Uber Elder nötig.

Den Shaper habe ich gerade gekillt, bin dabei zwei mal gestorben aber nur aus eigener Dummheit. Ich habe jetzt Consecrated Path als Movement Skill mit aufgenommen, mit PCOC um ordentlich Crits auszuteilen, dafür habe ich dann aber die Tastenbelegung für Whirling Dash geändert und mit Consecrated Path kann man leider dem Shaper Strahl nicht ausweichen. :D

Ich glaube CP würde sich auch sehr gut als Main Skill machen, aktuell ist der nur mit Faster Attacks, PCOC und Fortify verlinkt und kann trotzdem die meisten Gegner Gruppen One-Shotten.

Mit der Liga komme ich inzwischen auch sehr gut zurecht, man muss sich eigentlich nur an die goldenen Regeln halten:
1) Immer in Bewegung bleiben (yay Cyclone ^^)
2) Niemals irgendwo hingehen, wo man schon mal war (außer mit langen Pausen dazwischen) .
3) Niemals Hardcore spielen. :D

Solitaire
16.06.2019, 06:59
Echt? Also ich hab bis jetzt noch keinen Cyclone-Char gesehen. :dnuhr: Dafür gibt es aber alles mögliche andere ... finde ich super. Ich selbst hab mittlerweile 4 Chars angefangen, weil ich mich einfach nicht entscheiden kann. So komme ich natürlich nie bis zu den Maps. :p

Solitaire
23.06.2019, 12:03
Ich bin gerade aus dem Laby zurück (normal) und ärgere mich etwas. In 2 Gebieten habe ich je einen Raum gefunden, zu dem es keinen Eingang gab. Die waren immer gegenüber von von Silver Doors, der Weg ist mit Fallen gespickt. Es gab keine Wand zum zerstören, keine Statue, die man hätte bewegen können, keinen Hebel, kein Garnichts. Auch auf der Map war kein Eingang zu sehen, aber irgendwie muss man reinkommen, weil in jedem Raum eine hidden lockbox was. Auch mit Movement-Skills ist man nicht hingekommen. Sowas macht mich total kirre ... . §motz

Nincompoop
23.06.2019, 16:18
Ich bin gerade aus dem Laby zurück (normal) und ärgere mich etwas. In 2 Gebieten habe ich je einen Raum gefunden, zu dem es keinen Eingang gab. Die waren immer gegenüber von von Silver Doors, der Weg ist mit Fallen gespickt. Es gab keine Wand zum zerstören, keine Statue, die man hätte bewegen können, keinen Hebel, kein Garnichts. Auch auf der Map war kein Eingang zu sehen, aber irgendwie muss man reinkommen, weil in jedem Raum eine hidden lockbox was. Auch mit Movement-Skills ist man nicht hingekommen. Sowas macht mich total kirre ... . §motz

Hm, ist mir noch nie vorgekommen. War das heute?
Manchmal gibt es so Bodenplatten mit Feuer/Wasser/Blitz Symbolen, über die man drüber laufen muss (Bild (http://i65.tinypic.com/nybms2.jpg)).
Manchmal handelt es sich auch einfach um einen Ausgang statt einen Eingang.
Und wenn der Weg nur auf der Minimap eingezeichnet ist, aber nicht in real, dann gibt es immer einen versteckten Hebel (manchmal sehr gut versteckt/schwer zu klicken). Auf der Minimap sehen diese Gebiete immer aus wie die Umrandung eines "T".
(https://preview.redd.it/32dotf4ig3m01.jpg?width=1024&auto=webp&125f8eab)

Solitaire
23.06.2019, 19:56
Hm, ist mir noch nie vorgekommen. War das heute?
Manchmal gibt es so Bodenplatten mit Feuer/Wasser/Blitz Symbolen, über die man drüber laufen muss (Bild (http://i65.tinypic.com/nybms2.jpg)).
Manchmal handelt es sich auch einfach um einen Ausgang statt einen Eingang.
Und wenn der Weg nur auf der Minimap eingezeichnet ist, aber nicht in real, dann gibt es immer einen versteckten Hebel (manchmal sehr gut versteckt/schwer zu klicken). Auf der Minimap sehen diese Gebiete immer aus wie die Umrandung eines "T".
(https://preview.redd.it/32dotf4ig3m01.jpg?width=1024&auto=webp&125f8eab)

Nee, da waren keine Bodenplatten oder sonstiges. Es waren auch nur ganz schmale Wege mit diesen fiesen Zahnrädern im Boden (Fallen) und den extra Raum konnte man auf der Mini-Map deutlich sehen, allerdings gab es auch laut Mini-Map keinen Weg hinein. Wenn man sich auf die Laufbahnen der Fallen gestellt hat, konnte man am Rand des Bildschirmes eine Kiste sehen, ist aber nicht hingekommen. Das hatte ich heute 2x. Sah so ähnlich aus wie auf diesem Bild (https://i.imgur.com/6aELFoT.jpg), nur dass bei mir da kein Zaun sondern einen richtige Wand drum rum war. Ich hab bei beidem Räumen mehrmals die Wände abgesucht, nach Schaltern oder Druckplatten, aber Fehlanzeige. Auch gab es in der Nähe keine sonstigen Hinweise auf einen Weg hinein. :dnuhr:

Nincompoop
24.06.2019, 07:11
Nee, da waren keine Bodenplatten oder sonstiges. Es waren auch nur ganz schmale Wege mit diesen fiesen Zahnrädern im Boden (Fallen) und den extra Raum konnte man auf der Mini-Map deutlich sehen, allerdings gab es auch laut Mini-Map keinen Weg hinein. Wenn man sich auf die Laufbahnen der Fallen gestellt hat, konnte man am Rand des Bildschirmes eine Kiste sehen, ist aber nicht hingekommen. Das hatte ich heute 2x. Sah so ähnlich aus wie auf diesem Bild (https://i.imgur.com/6aELFoT.jpg), nur dass bei mir da kein Zaun sondern einen richtige Wand drum rum war. Ich hab bei beidem Räumen mehrmals die Wände abgesucht, nach Schaltern oder Druckplatten, aber Fehlanzeige. Auch gab es in der Nähe keine sonstigen Hinweise auf einen Weg hinein. :dnuhr:

Hm, "Hidden Coffer" sind üblicher Weise nur mit einer Sprungeinlage zu erreichen, aber kann schon sein, dass da manchmal die Generierung fehlschlägt. Ärgerlich.
Aber noch schlimmer ist es ja, wenn man rankommt und dann nur Müll in der Kiste ist. :D

Solitaire
24.06.2019, 13:02
Hm, "Hidden Coffer" sind üblicher Weise nur mit einer Sprungeinlage zu erreichen, aber kann schon sein, dass da manchmal die Generierung fehlschlägt. Ärgerlich.
Aber noch schlimmer ist es ja, wenn man rankommt und dann nur Müll in der Kiste ist. :D

Naja, das ist ja schon mal gut zu wissen. Ich hab allerdings als Fortbewegungs-Skill den Dash und damit war leider auch überhaupt kein Rankommen. :( Sicher war in einem der beiden Hidden Coffer das super-duper Item, wetter? :p Und bei meinem Glück wäre (genau wie du gesagt hast) nur Müll drin gewesen, wenn ich rangekommen wäre.

Hatte mich eben nur total erstaunt, weil ich sowas noch nie in einem Lab hatte. :dnuhr: Sag mal, wo ist eigentlich Argus? Ist der theoretisch in jedem Lab oder nur in einem bestimmten Schwierigkeitsgrad?

Nincompoop
24.06.2019, 20:56
Naja, das ist ja schon mal gut zu wissen. Ich hab allerdings als Fortbewegungs-Skill den Dash und damit war leider auch überhaupt kein Rankommen. :( Sicher war in einem der beiden Hidden Coffer das super-duper Item, wetter? :p Und bei meinem Glück wäre (genau wie du gesagt hast) nur Müll drin gewesen, wenn ich rangekommen wäre.
Ich glaube in der Truhe war eine Six-Link Rüstung mit perfekten Mods. :p
Dash könnte womöglich nicht zum überqueren ausreichen. Die größte Reichweite haben mWn. Flamedash, Leap Slam und Lightning Warp.
Aber wie gesagt, vielleicht war auch wirklich eine Mauer drumrum. ^^


Hatte mich eben nur total erstaunt, weil ich sowas noch nie in einem Lab hatte. :dnuhr: Sag mal, wo ist eigentlich Argus? Ist der theoretisch in jedem Lab oder nur in einem bestimmten Schwierigkeitsgrad?

Eigentlich in jedem, aber mWn. nicht jeden Tag.
Auf der Seite hier (https://www.poelab.com/), gibt es übrigens eine gute Hilfe zu den Labyrinthen.

Hier das Normale Labyrinth von heute:
https://www.poelab.com/wp-content/uploads/2019/06/2019-06-24_normal.jpg

Darkshrines sind die versteckten Räume, die man über Schalter zugänglich machen kann. Jeder Darkshrine gibt einen zufälligen Buff.
Zum Beispiel, einen zufälligen Schrein-Effekt, der das ganze Labyrinth anhält, oder das Izaro ein zusätzliches Unique Item dropt, oder dass man nur halb so viel Schaden von den Fallen nimmt.
Argus ist heute tatsächlich nicht dabei.

Solitaire
25.06.2019, 11:33
Ich glaube in der Truhe war eine Six-Link Rüstung mit perfekten Mods. :p

Boah, bist du gemein. :p Naja, zum Glück werde ich ja nie erfahren, was ich verpasst habe.


Dash könnte womöglich nicht zum überqueren ausreichen. Die größte Reichweite haben mWn. Flamedash, Leap Slam und Lightning Warp.
Aber wie gesagt, vielleicht war auch wirklich eine Mauer drumrum. ^^

Das ist ja doof, ich bin der Meinung, dass alle Movementskills die gleiche Reichweite haben sollten.



Eigentlich in jedem, aber mWn. nicht jeden Tag.
Auf der Seite hier (https://www.poelab.com/), gibt es übrigens eine gute Hilfe zu den Labyrinthen.

Auf der Seite war ich an dem besagten Tag auch, in der Hoffnung dort eine Hilfe zu finden. Allerdings ist die Seite total nutzlos. Ich hab auf Bilder mit Maps von den jeweiligen Abschnitten gehofft, aber es gab nur ein Bild von diesen Teilen, die immer neben den Ein- und Ausgängen stehen. Hat also gar nichts gebracht.


Hier das Normale Labyrinth von heute:
https://www.poelab.com/wp-content/uploads/2019/06/2019-06-24_normal.jpg

Bild ist kaputt. :(


Darkshrines sind die versteckten Räume, die man über Schalter zugänglich machen kann. Jeder Darkshrine gibt einen zufälligen Buff.
Zum Beispiel, einen zufälligen Schrein-Effekt, der das ganze Labyrinth anhält, oder das Izaro ein zusätzliches Unique Item dropt, oder dass man nur halb so viel Schaden von den Fallen nimmt.
Argus ist heute tatsächlich nicht dabei.

Darkshrines habe ich schon oft gefunden, auch die Silver Keys/Door und diese Überraschungskisten. Das kenne ich alles schon, nur der hidden coffer war mir persönlich bis dato noch unbekannt.

Nincompoop
25.06.2019, 21:31
Das ist ja doof, ich bin der Meinung, dass alle Movementskills die gleiche Reichweite haben sollten.
Ja, wäre schön. Ich würde auch gerne mit Whirling Dash über Hindernisse hinwegkommen.
Aktuell habe ich gleich drei Movement Skills:
- Consecrated Path: Super schnell, geht über Hindernisse hinweg und hinterlässt Consecrated Ground (Life Regen + Critchance). Leider nur einsetzbar, wenn am Zielort Gegner stehen.
- Whirling Blades: Ebenfalls sehr schnell, allerdings sonst keine Bonuseffekte. Außerdem nicht in der Lage über Hindernisse/Schluchten zu springen.
- Leap Slam: Etwas langsamer, insbesondere auf kurze Distanzen, kann aber über Hindernisse/Schluchten hinweg.

Das frisst ganz schön viele Sockel. :D


Auf der Seite war ich an dem besagten Tag auch, in der Hoffnung dort eine Hilfe zu finden. Allerdings ist die Seite total nutzlos. Ich hab auf Bilder mit Maps von den jeweiligen Abschnitten gehofft, aber es gab nur ein Bild von diesen Teilen, die immer neben den Ein- und Ausgängen stehen. Hat also gar nichts gebracht.

Leider sind die Zonen zufallsgeneriert, daher ist das nicht möglich. Auch wenn sich die Gebiete am gleichen Tag einiger Maßen ähneln.
Ich finde die Seite sehr nützlich, da sie ungefähr anzeigt, in welche Richtung man laufen muss, welches der kürzeste Weg zum Ende ist und in welchen Arealen Darkshrines zu finden sind.
Man kann auch gleich sehen, wie viele Areale es insgesamt sind und was für Izaro Kämpfe einen erwarten. So kann man gut einschätzen, ob sich das Labyrinth an dem Tag überhaupt lohnt.


Bild ist kaputt. :(
Hm, wahrscheinlich nur einen Tag gültig.

Solitaire
26.06.2019, 12:41
- Consecrated Path: Super schnell, geht über Hindernisse hinweg und hinterlässt Consecrated Ground (Life Regen + Critchance). Leider nur einsetzbar, wenn am Zielort Gegner stehen.

Ich hab mal nen Char mit dem Skill gespielt, hat richtig Laune gemacht. Mir gefällt der als Angriffs-Skill sehr gut und eben weil es auch gleichzeit ein Bewegungsskill ist, spielt sich der Char sehr flüssig und schnell. :)

Solitaire
29.06.2019, 07:48
Ich hab nen Ex gefunden, ich hab nen Ex gefunden, ich hab nen Ex gefunden. :eek:§ice

Ich glaube den letzten hab ich vor ein paar Jahren gefunden. Ich spiele halt nicht so viel (oder fast gar nicht) Endgame und da sind die Dinger eben schwerer zu finden. Dank eine incubator hat es aber heute mit Lvl 52 (!!) geklappt. §omg

Petrus
30.06.2019, 00:56
Ich glaub die Exalted Orbs (wie auch andere Kugeln) droppen unabhängig vom Level, also die Dropchance sollte gleich niedrig sein bei Level 5 und Level 84 Monstern. Indirekt ist die Chance vielleicht höher in Maps, weil man halt viel schneller an große Massen von Mobs kommt. Ich hab schon mehrmals welche auf niedrigen Leveln gefunden - aber in den vergangenen Wochen keine einzige. Und auf meinen Spiegel warte ich natürlich auch noch. ;)

Und Glückwunsch zum Fund. §knuff

Solitaire
30.06.2019, 06:13
Danke! §wink

Nen Mirror habe ich auch noch nie gefunden, allerdings würde ich den wohl auch eher verkaufen als ihn zu nutzen. :dnuhr: Aber ich spiele ja nicht wie die Pros, um an massenweise currency zu kommen und im großen Stil zu handeln. Ich spielen weil ich Spaß dran habe und wenn ich nicht mehr mag, spiele ich halt einen anderen Char. Dabei ist mir ziemlich egal, ob ich jemals u.a. den Shaper sehe oder nicht.

Petrus
03.07.2019, 10:22
Nach diversen Updates in Sachen dxvk und Wine in Bezug auf DX11, konnte ich endlich meiner Ankündigung von letztem Jahr nachgehen und mich mit geschmeidigen FPS an den Shaper (https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_Atlas_ShaperDown.png) wagen. Mit der Überarbeitung des gesamten Nahkampfbereichs waren die roten Maps und die Guardians im Vergleich zu früher ein Spaziergang. Auch nur ein Shaper-Tod ohne vorher Instruktionsvideos angesehen zu haben, sprechen auch für sich, wie stark sie es m.E. mit den Melee Buffs übertrieben haben. Nunja, nachdem es jahrelang die ganzen Ranger und Caster besser hatten bin ich eigentlich froh über die Änderungen. Es gibt noch etwas Arbeit am Atlas, aber er ist jetzt zumindest mal wieder gut beleuchtet (nachdem er mit Patch 3.5 von 134 auf 0 geschrottet wurde). :D

Perandus Manor und Doryanis Machinarium kosten irgendwo zwischen 2-4 ex in Standard als ich das letzte Mal nachgesehen habe. Für 1% höhere Dropchance ist mir das momentan noch zu teuer. Und da ich ohnehin SSF spiele was die Maps angeht, muss die Atlas Komplettierung noch etwas warten. Erstmal stehen jetzt noch die roten Guardians vom Elder auf der Speisekarte, die letzte Prophecy vom Pale Court fehlt mir noch (Navali ist sehr eigenwillig), die Breachlord Fragmente hab ich auch zusammen gesammelt, den Oberboss vom Syndikat muss ich auch noch jagen und dann in ein paar Leveln will ich den Elder zum Shaper einladen. Ohja und Atziri natürlich im Alluring Abyss. Da hab ich am meisten Angst vor. :o

Nincompoop
03.07.2019, 18:23
Ich glaub die Exalted Orbs (wie auch andere Kugeln) droppen unabhängig vom Level, also die Dropchance sollte gleich niedrig sein bei Level 5 und Level 84 Monstern. Indirekt ist die Chance vielleicht höher in Maps, weil man halt viel schneller an große Massen von Mobs kommt. Ich hab schon mehrmals welche auf niedrigen Leveln gefunden - aber in den vergangenen Wochen keine einzige. Und auf meinen Spiegel warte ich natürlich auch noch. ;)

Und Glückwunsch zum Fund. §knuff

Ja, man erlegt in den Maps ein Vielfaches an Mobs, obendrein hat man dann auch noch den Item Quantity Bonus. Der Rest ist dann wirklich einfach die Spielzeit.


Danke! §wink

Nen Mirror habe ich auch noch nie gefunden, allerdings würde ich den wohl auch eher verkaufen als ihn zu nutzen. :dnuhr: Aber ich spiele ja nicht wie die Pros, um an massenweise currency zu kommen und im großen Stil zu handeln. Ich spielen weil ich Spaß dran habe und wenn ich nicht mehr mag, spiele ich halt einen anderen Char. Dabei ist mir ziemlich egal, ob ich jemals u.a. den Shaper sehe oder nicht.

Ja, Mirrors werden wir normal Sterblichen wohl nie zu Gesicht bekommen. :D
Wenn ich einen finde, werde ich ihn aber definitv aufbewahren. Wenn ich eine Angel finde ebenso.
Wenn man SSF spielt, sind die aber eh nicht so nützlich. Es sei denn vielleicht, man hat DIE Einhandwaffe schlechthin und spielt Dual Wield.


Nach diversen Updates in Sachen dxvk und Wine in Bezug auf DX11, konnte ich endlich meiner Ankündigung von letztem Jahr nachgehen und mich mit geschmeidigen FPS an den Shaper (https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_Atlas_ShaperDown.png) wagen. Mit der Überarbeitung des gesamten Nahkampfbereichs waren die roten Maps und die Guardians im Vergleich zu früher ein Spaziergang. Auch nur ein Shaper-Tod ohne vorher Instruktionsvideos angesehen zu haben, sprechen auch für sich, wie stark sie es m.E. mit den Melee Buffs übertrieben haben. Nunja, nachdem es jahrelang die ganzen Ranger und Caster besser hatten bin ich eigentlich froh über die Änderungen. Es gibt noch etwas Arbeit am Atlas, aber er ist jetzt zumindest mal wieder gut beleuchtet (nachdem er mit Patch 3.5 von 134 auf 0 geschrottet wurde). :D

Perandus Manor und Doryanis Machinarium kosten irgendwo zwischen 2-4 ex in Standard als ich das letzte Mal nachgesehen habe. Für 1% höhere Dropchance ist mir das momentan noch zu teuer. Und da ich ohnehin SSF spiele was die Maps angeht, muss die Atlas Komplettierung noch etwas warten. Erstmal stehen jetzt noch die roten Guardians vom Elder auf der Speisekarte, die letzte Prophecy vom Pale Court fehlt mir noch (Navali ist sehr eigenwillig), die Breachlord Fragmente hab ich auch zusammen gesammelt, den Oberboss vom Syndikat muss ich auch noch jagen und dann in ein paar Leveln will ich den Elder zum Shaper einladen. Ohja und Atziri natürlich im Alluring Abyss. Da hab ich am meisten Angst vor. :o

Jo, fand den Shaper auch einfacher als zuvor. Mit dem Uber Elder warte ich noch, aktuell versuche ich Star Forge zu finden und dann auf Zweihand umzuskillen. Und ich suche immer noch nach Elreon Ringen, aaaaargh. Einen habe ich jetzt gefunden, aber der hat nicht gereicht um die Crafting Option freizuschalten. ^^

Doryanis habe ich gefunden, hat aber nicht sonderlich viel Spaß gemacht. Meine Lieblingsmap von den Einzigartigen ist wahrscheinlich Pillars of Arun und vielleicht noch Oba's. Der Rest ist ziemlich meh, insbesondere, da die meisten im Level so niedrig sind. mMn. sollten die das Level haben, in dem man sie gefunden hat.
Generell könnten Unique Maps etwas häufiger droppen, die Belohnungen sind ja jetzt nicht so überragend, dass man sie super selten machen muss.

Da fällt mir ein, Perandus Mannor wurde mir von Cadiro sogar einmal angeboten, allerdings hatte ich nicht genug Geld und war halt in SSF. :(
Hatte da schon überlegt, zu migrieren, aber das hätte wahrscheinlich eh die Instanz zerstört.

Bei den Breachlords habe ich nur die ersten drei. Normalerweise findet man die ja am Schnellsten durch die Div-Karten in Abyss. :D
Pale Court fehlt mir auch noch, Syndikat Oberboss habe ich schon zwei mal erlegt, und demnächst ein drittes Mal. MMn. der beste Bosskampf im Spiel (leider sehr laggy).
Atziri interessiert mich recht wenig, Fragmente hätte ich mehr als genug (knapp 20 von jedem der normalen, obwohl ich die ständig in Maps haue). Irgendwann werde ich die vielleicht mal angehen. Aber die normale Atziri ist halt nicht sonderlich lohnenswert oder herausfordernd.
Dann fehlt mir noch Beach Head, aktuell habe ich fünf Harbinger Orbs, vielleicht wird das ja was.
Außerdem muss ich noch den 4-fach und 5-fach Timeless Conflict Kampf machen.

Für den Atlas fehlen mir tatsächlich nur noch 5 Unique Maps:
Mao Kun
Vinktar Square
Perandus Mannor
Twilight Temple
Hall of Grandmasters
Letztere habe ich sogar, aber ich bin da schon einmal gestorben (als ich noch bei den gelben Maps war), daher traue ich mich da gerade nicht so ran. :D
Ich weiß gar nicht, wie Beach Head da noch reinzählt, denn mit den fünf wäre ich bei 159/159

Petrus
21.08.2019, 11:04
Ankündigungsseite (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2622814) mit weiteren News Links. Start ist der 6. September.

Poison Assassin und Minenwerfer sollen wohl Buffs bekommen. Diese Quasi-Daily-Events wie Alva, Einhar etc. werden nicht mehr auto-aktiivert, sondern sollen speicherbar sein, damit man sie später angehen kann. Scheinbar gibt es im weiteren Liga-Verlauf auch ein komplettes Unique-Set zu ergattern. Mit den Ölen, die man aus den Pilz-Events bekommt, werden Extramods auf Amulette geklebt mit denen man sich an den Passives vom Skilltree bedienen kann - auch solche Nodes, an die man sonst nicht herankäme. Das Pilzgedöns verändert wohl auch Maps in ähnlicher Weise wie Shaper oder Elder.

Ich hab noch nie einen Necromancer gespielt, vielleicht nutze ich mal die Gelegenheit um mit der gebufften Version in die Akte reinzuspinxen oder meinen Kumpel map- und orbfinanziell zu unterstützen: der spielt nur Liga. Ich hab mittlerweile genug Chars auf 90 gelevellt, kein Bock mehr jetzt. :D

Nincompoop
21.08.2019, 16:29
Mal schauen wie sie dieses Tower Defense umgesetzt bekommen.
Die Idee ist auf jeden Fall... skurril. :D

Solitaire
21.08.2019, 19:17
Um ehrlich zu sein, mir gefällt der Trailer überhaupt nicht. Liegt aber vielleicht daran, dass ich seit Woche überhaupt nicht mehr spiele (auch keine anderen Spiele) und mein Interesse daher allg. momentan ziemlich ... nennen wir es mal "begrenzt" ist. Irgendwie ähneln sich die letzten Ligen alle sehr und jeder Mist wird ins Hauptspiel übernommen, welches schon total am überlaufen ist. Es ist einfach alles viel zu viel. :dnuhr:

Nincompoop
06.09.2019, 23:03
So, der Anfang macht schon mal Spaß, bin gerade bei der Chamber of Sins.

Ich spiele Poison/Crit Assassin mit Cobra Lash, der Skill funktioniert sehr gut gegen Monster Gruppen, gegen stärkere Einzelgegner bisher aber nicht soo überzeugend. Nicht, dass das aktuell irgendeine Aussagekraft hätte. :D

Die Liga funktioniert erst mal ganz gut, gegenüber anderen Ligen stellt das Überleben auch ausnahmsweise mal kein Problem da. Bisher hatte ich auch jeden Encounter vollständig geschafft, also nicht nur im Endgame spaßig.
Inzwischen droppen auch ganz ordentliche Belohnungen.
Die Mechanik mit den Türmen wirkt bisher noch nicht so übermäßig umfangreich, aber Laune macht das Ganze trotzdem.

Insgesamt ein guter Einstieg. Morgen probiere ich dann mal die Öle aus, ein kompletter Bonus-Keystone für Lau dürfte ein ordentlicher Boost sein.

Nincompoop
08.09.2019, 14:19
Ok, den Cobra Lash Charakter habe ich nur bis Akt 10 gespielt. Der Schaden an Bossen ist einfach unzuverlässig und der Clearspeed ist zwar gut, aber auch nicht hervorragend.
Kein Vergleich zum Cyclone aus der letzten Liga.

Jetzt habe ich aber einen Miner angefangen (Aktuell Akt 6) und der ist gleich eine ganz andere Hausnummer. Aktuell sogar stärker als mein Cyclone Char das zu diesem Zeitpunkt war.
Insbesondere Bosse schmelzen da hin. Gerade eben Kitava war einfach nur: Herz raus und gleich wieder rein (kam nicht mal zum Minions spawnen), dann macht er seine eine Attacke und schon ploppt das Herz wieder raus. ^^
So macht das gleich viel mehr Laune.

Übrigens: Wenn ihr einen hochleveligen Char habt und dann mit dem Zweitchar in die Menagerie geht... genau drauf achten, was die Biester für ein Level haben! :D
Das war mein bisher einziger Tod auf dem Minencharakter.

Petrus
08.09.2019, 18:53
Ich war für ne Woche weg, hab den Start also verpasst und lad's gerade runter, 5.6GB Updatevolumen klingt nach unnötig viel Ballast. :o

Wie muss man diesen Miner skillen? Läuft der mit Glacial Cascade? Was für Waffen/Stats braucht man da?

Solitaire
10.09.2019, 11:14
Ich hatte auch erst den Cobra Lash probiert und fand den Skill eigentlich gar nicht so schlecht. Hab allerdings dann mal einen Summoner angefangen und schnell germerkt (schon in Akt 1), dass der viel stärker ist. Also wurde der Gift-Char erstmal ebenfalls auf Eis gelegt. Denn wie du schon gesagt hast: Gegen Gruppen super, gegen Bosse ziemlich mau. :(
Vielleicht versuche ich mich auch noch mal an einem Miner. Bis jetzt war das ja nicht so mein Fall.

Nincompoop
10.09.2019, 18:30
Ja, einen Summoner will ich auch noch spielen. Bzw. einen Golemancer, spiele deswegen auch extra nicht SSF (man braucht für Golems einfach diese ganzen Juwelen).

Die Minen sind super, und vor allem auch für den Modus sehr gut geeignet.
Ich kann gerade schwer einschätzen, ob mein aktueller Char stärker ist als mein Cycloner aus der letzten Liga, aber ungefähr gleich auf ist er auf jedem Fall.

Die alten Minen mochte ich auch nicht wirklich, aber die neuen Minen sind eher wie Fallen und die mag ich ja auch. :D

Petrus
10.09.2019, 19:08
Ich hab auch mal einen Miner angefangen, ist jetzt Level 20, aber so richtig warm werd ich trotz des heftigen Schadens mit dem nicht. Ändert sich der Spielstil später nochmal irgendwie? Also das Werfen von Minen ist zwar schon besser als das Ablegen an den Füßen, aber ich weiß nicht, ob Glacial Cascade oder dieser Pyroskill ab 28 oder Auto-Bomber(?) das Procedere so zu ändern vermögen, dass ich mich damit anfreunden könnte.

Wenn's nicht passt für mich, geh ich erstmal wieder zurück in Standard, weiter am Uber-Elder werkeln. Jetzt weiß ich zumindest schon mal ungefähr, was die von mir wollen. ;)

Nincompoop
10.09.2019, 21:09
Ich hab auch mal einen Miner angefangen, ist jetzt Level 20, aber so richtig warm werd ich trotz des heftigen Schadens mit dem nicht. Ändert sich der Spielstil später nochmal irgendwie? Also das Werfen von Minen ist zwar schon besser als das Ablegen an den Füßen, aber ich weiß nicht, ob Glacial Cascade oder dieser Pyroskill ab 28 oder Auto-Bomber(?) das Procedere so zu ändern vermögen, dass ich mich damit anfreunden könnte.

Wenn's nicht passt für mich, geh ich erstmal wieder zurück in Standard, weiter am Uber-Elder werkeln. Jetzt weiß ich zumindest schon mal ungefähr, was die von mir wollen. ;)

Hm, was für Minen benutzt du denn?
Icicle Mine ist anfangs etwas schwach, dürfte aber wahrscheinlich ziemlich gut werden, wenn man auf Chain/Pierce setzt und bisschen Crit-Multi hat.
Pyrodingens ist dagegen direkt AoE, hat also nicht diese Probleme mit Horden von Gegnern.

Ansonsten ändert sich nicht viel, aber mit mehr Mine-Throwing-Speed wird es etwas flüssiger.
Obendrein muss man mit Minefield Support (nach Malachai) nur noch einmal pro Gegnergruppe Minen werfen, sofern keine stärkeren Gegner dabei sind.

Letzten Endes mag aber einfach nicht jeder Minen/Traps. :dnuhr:
Ich mag den Spielstil ganz gerne, obendrein finde ich es schön, mir keine Gedanken um Reflect machen zu müssen.

Petrus
11.09.2019, 09:14
Momentan sind's noch die Level 1 Blitzer, also Lightning. Ich will die Pyros schon noch ausprobieren, auch zumindest mal als 4-Link.

Reflect ist vor allem bei un-id'ed Maps immer ein Thema, hab mir ein unverlinktes Level 1 Gem auf die Zweitwaffe gelegt, damit ich nicht instant aus den Latschen kippe. Ansonsten kann ich nur Physical Reflect nicht laufen, Elemental ist mir dank Brutality Gem wurscht. Ich finde ein Game braucht auch solche Unwägsamkeiten.

Habt ihr eigentlich schon neue Charslots gekauft oder löscht ihr eure alten immer? Ich kratze trotz einiger Löschungen langsam an der Grenze und die hochlevelligen will ich irgendwie behalten, wenn auch nur zu seltenen Testzwecken. Aber da steckt halt schon etwas Mühe drin. :p

Solitaire
11.09.2019, 14:22
So, ich hab mich jetzt auch mal an den Minen versucht, allerdings schon nach wenigen Minuten wieder aufgegeben. Ich bin doch ein Keyboard-Legasteniker, wenn ich mehr als eine Taste auf einmal benutzen muss. :p Nach mehreren Fast-Toden und einigen Knoten in den Fingern bin ich dann auf die Traps umgestiegen. Die machen zwar gefühlt weniger Schaden und lassen sich (gefühlt) auch langsamer plazieren, spielen sich aber für mich einfacher. :D Ich wollte ja immer schon mal einen Trapper spielen, hatte aber irgendwie immer wieder andere Skills gefunden, die ich dann doch lieber probieren wollte ... vielleicht klappt es ja endlich jetzt mal. :p

Nincompoop
11.09.2019, 21:00
Ich habe glaube ich so 2-3 extra Slots, ja.
Irgendwann hat man einfach alles, was man an Truhenplätzen braucht und wenn man sich dann noch so ein Supporter Pack holt muss man ja irgendwas mit den Punkten anstellen. :D
Ich hatte das glaube ich dann immer mit so einer "Freie Mystery Box wenn du was kaufst" Aktion verbunden.
Wirklich nötig waren sie aber eignetlich nicht, da ich eh kein Standard spiele.


So, ich hab mich jetzt auch mal an den Minen versucht, allerdings schon nach wenigen Minuten wieder aufgegeben. Ich bin doch ein Keyboard-Legasteniker, wenn ich mehr als eine Taste auf einmal benutzen muss. :p Nach mehreren Fast-Toden und einigen Knoten in den Fingern bin ich dann auf die Traps umgestiegen. Die machen zwar gefühlt weniger Schaden und lassen sich (gefühlt) auch langsamer plazieren, spielen sich aber für mich einfacher. :D Ich wollte ja immer schon mal einen Trapper spielen, hatte aber irgendwie immer wieder andere Skills gefunden, die ich dann doch lieber probieren wollte ... vielleicht klappt es ja endlich jetzt mal. :p

Das mit dem Knoten stimmt, vor allem wenn man dazu noch Flask Piano spielt. ^^
Traps werden später noch besser, wenn man mehr Trigger Radius hat (oder die Ascendancy, dass alle Traps auf einmal hochgehen). Dann dürften sie auch etwa gleichwertig mit Minen sein.
Man kann übrigens Traps auch mit Blastchain supporten, dann schmeißt man Minen die Traps schmeißen. :D
Swift Assembly kann dann auch 2x triggern, das habe ich vorhin einmal ausprobiert.

Solitaire
12.09.2019, 11:04
Danke für die Info. :)

Was trägt denn ein Miner/Trapper eigentlich so an Rüssi? Also ich meine welche Art? Nur Rüssi braucht er ja eigentlich nicht ... Rüssi/ES oder Rüssi/Ausweichen? :dnuhr: Und was für Waffen?

Petrus
12.09.2019, 12:37
Ich glaub an Waffen sind's Dolche und Schild mit Spellpower oder Wands mit Spellpower, weil Minen als Spells gelten. Der Rest auch eher Casterkleidung also alles voll mit Energy Shield und Spellpower und Mana (wegen Mind over Matter, also ist Mana auch defensiv), aber es gibt sicher auch Builds, die mit mehr Ausweichen und ES funktionieren.

Hast du dir schon ein paar Charslots kaufen müssen oder löschst du?

Solitaire
12.09.2019, 13:14
Ich glaub an Waffen sind's Dolche und Schild mit Spellpower oder Wands mit Spellpower, weil Minen als Spells gelten. Der Rest auch eher Casterkleidung also alles voll mit Energy Shield und Spellpower und Mana (wegen Mind over Matter, also ist Mana auch defensiv), aber es gibt sicher auch Builds, die mit mehr Ausweichen und ES funktionieren.

Danke dafür. Ich bin jetzt von den Minen weg und spiele erstmal mit Traps. Aber die gelten ja auch als Spell, also werde ich zusehen, dass ich soviel wie möglich Mage-Zeugs bekomme ... ist ja bei SSF nicht immer ganz einfach. ;)


Hast du dir schon ein paar Charslots kaufen müssen oder löschst du?

Char-Slots hab ich mir noch nie gekauft. Meistens lösche ich immer hier und da mal wieder einen Char, wenn der schon einige Monate (oder auch mal Jahre) rumgammelt und vielleicht nur Level 30 ist oder so ... wirklich hohe Chars habe ich ja nicht, von daher ist das mit dem Löschen nicht so schlimm.

Petrus
12.09.2019, 19:22
Bin jetzt knapp 40. Die Pyroclast Minen sind ja ganz drollig und lassen ein ziemliches AoE-Feuerwerk ab, aber der Singletarget-Schaden ist auch nur Durchschnitt. Und Bosse bewegen und teleporten sich ja auch durch die Gegend, also muss man immer vorhalten oder wie bekloppt zünden. Gegen Piety war's ein regelrechter Kampf. Und man ist natürlich äußerst verwundbar im Nahkampf. Und mit Wands und Dash läuft das einfach nicht so wie mit Whirling Blades und viel Attack Speed. :o


wirklich hohe Chars habe ich ja nicht [...]
Mach halt mal. ;)
Einen einzigen Char, den du anders spielst als alle anderen, den du vollstopfst mit dem besten Gear, das Wraeclast je gesehen hast (bzw. was du dir leisten kannst :D), einen mit dem du unbesiegbar wirst und dich traust mit jedem Gegner anzulegen. *Trommelwirbel* :scared:§danke

Nincompoop
12.09.2019, 20:50
Bin jetzt knapp 40. Die Pyroclast Minen sind ja ganz drollig und lassen ein ziemliches AoE-Feuerwerk ab, aber der Singletarget-Schaden ist auch nur Durchschnitt. Und Bosse bewegen und teleporten sich ja auch durch die Gegend, also muss man immer vorhalten oder wie bekloppt zünden. Gegen Piety war's ein regelrechter Kampf. Und man ist natürlich äußerst verwundbar im Nahkampf. Und mit Wands und Dash läuft das einfach nicht so wie mit Whirling Blades und viel Attack Speed. :o


Hm, legst du auch genug Minen, bevor du sie zündest? Die explodieren ja in Serie und werden dabei immer stärker, d.H. wenn du 19 Minen auf einmal zündest macht die letzte davon ein Vielfaches des Schadens der ersten. Du kannst sogar noch mehr Schaden anrichten wenn du rechtzeitig neue Minen wirfst und diese scharf werden, bevor die vorige Serie zu ende ist.
Bei mir sind die Bosse währen des Levelns fast immer sofort umgefallen (wobei Piety bei mir auch eine Ausnahme war, die hat sich tatsächlich zwei mal verwandeln können).
Die Skitterbot Aura ist auch sehr nützlich, einmal weil du direkt 20(21?)% mehr Schaden erhälst, dann weil sie Minen zünden und neu legen und dann weil sie Gegner in der Nähe schocken.

Petrus
12.09.2019, 21:29
Sind nützliche Hinweise, war mir nicht klar. Ich hatte Wrath Aura und Clarity glaub ich. Skitterbot braucht ja auch 35%, ging also nicht zusätzlich. Aber ich werd die Mechanik mit dem Aufbauschaden und der Erhaltung kurz vor dem Ende nochmal austesten. Merci.

Bei den Blight Events hats mit dem Minenspam ja immer ganz gut geklappt, nur bei zuviel Bewegung kam ich nicht hinterher, weil man nicht so gut stacken kann.

Der Standard Atlas ist schon wieder resettet (auf 15/159), aber zum Glück kann man die alten Maps für die Komplettierung benutzen. Nur die Tabs sind noch ein ziemliches Durcheinander, ich finde nie die Muße mich da durchzuwühlen und alles zu sortieren und zu zerbröseln, was aus der Liga runter gekommen ist. Die anderen Tabs sind auch alle voll und ich hab keinen Bock aufzuräumen. :D

Solitaire
13.09.2019, 12:12
Sagt mal welcher Bandit ist denn sinnvoll für einen Trapper? Alira oder doch der Skillpunkt? :dnuhr: Und mit dem Herold bin ich auch gerade etwas überfragt und ratlos. Momentan spiele ich mit der explosiv und fire-Traps. Machen beide ziemlich viel Spaß. :)

Nincompoop
13.09.2019, 16:32
Sagt mal welcher Bandit ist denn sinnvoll für einen Trapper? Alira oder doch der Skillpunkt? :dnuhr: Und mit dem Herold bin ich auch gerade etwas überfragt und ratlos. Momentan spiele ich mit der explosiv und fire-Traps. Machen beide ziemlich viel Spaß. :)

Beides gut. Ich nehme immer ganz gerne Alira, damit ich mir beim Leveln nicht so viele Gedanken über die Resistenzen machen muss. Später hat man mit den Resis aber eigentlich keine Probleme mehr, es sei denn man trägt haufenweise Uniques.

Beim Herold kommt es auf deine Traps an. Wenn sie physischen Schaden machen, empfehlen sich Herald of Ash/Purity, ansonsten eben Ice/Lightning. Eventuell macht es aber auch Sinn, ganz was anderes zu benutzen (Wrath z.B.).
Genau kann ich dir das aber auch nicht sagen, mein letzter Trapper ist schon eine Weile her und ich hatte auch meistens Elemental Equilibrium, so dass Herolde für mich nicht in Frage kamen. :D
Ich persönlich würde wahrscheinlich den Herald of Ice nehmen, einfach für den Shatter-Effekt. Sehr nützlich gegen Gegner mit Effekten beim Tod (z.B. die Stachelviecher aus dem Garten in Akt 3).

Solitaire
13.09.2019, 17:36
Danke für die Tips. §wink

Ich hab mich allerdings gegen alle Banditen entschieden und lieber die Skillpoints genommen. Beim Herold hab ich erstmal Thunder (weil blauer Stein ... ich hab ziemlich viele blaue Slots). Ich denke mal die Fire-Trap werde ich wohl wiede rausnehmen, ich finde dieses explosive Teil immer besser. Mal sehen, was noch so für Traps kommen. Wenn ich mich dann endgültig entschieden habe, werde ich wohl auch den Herold optimieren. Im Moment ist Thunder erstmal nicht schlecht ... der macht die Fässer kaputt, was die Fallen ja nicht wirklich machen. :D Bin jetzt Akt 3 nach der Kanalisation. Für heute ist erstmal Schluss, morgen geht es dann weiter. Ich freue mich, der Char macht wirklich Spaß und auch mit den Blight-Begegnungen komme ich sehr gut klar.

Nincompoop
13.09.2019, 18:38
Im Moment ist Thunder erstmal nicht schlecht ... der macht die Fässer kaputt, was die Fallen ja nicht wirklich machen. :D .

Das stimmt, das regt mich auch jedes Mal auf, wenn ich 'nen Trapper spiele.

Solitaire
14.09.2019, 13:54
Ich spiele jetzt mehr oder weniger abwechselnd meinen Trapper und auch zum ersten Mal wirklich ernsthaft einen Summoner. Mit letzterem bin ich aber erst Mitte Akt 2, trotzdem fällt mir jetzt schon auf, dass die Zombies verdammt stark sind ... die sterben einfach nicht. $§p4

Nincompoop
15.09.2019, 07:01
So, ich bin jetzt in Tier 16 angekommen. Der Cycloner hat die Guardians doch ein gutes Stück schneller geschnetzelt, hatte aber auch bessere Ausrüstung, Legion hat ja ohne Ende Beute ausgespuckt.

Ich bin trotzdem sehr zufrieden mit dem Miner, aber langsam fehlen mir gute Uniques. Ich suche vor allem nach Victario's Influence (https://pathofexile.gamepedia.com/Victario%27s_Influence) und Tremor Rod (https://pathofexile.gamepedia.com/Tremor_Rod). Letzteren möchte ich zumindest mal ausprobieren. Aktuell spiele ich noch mit Tabula Rasa.
Beim Umstieg auf das weiße Hemd ist mir auch aufgefallen, dass ich im vorigen 5-Link gleich zwei Mal Combustion Support drin hatte und daher effektiv nur mit einem 4-Link rumgerannt bin. Peinlich. :D
Naja, man findet natürlich massig Uniques, nur nicht die, die man braucht. In der letzten Liga hatte ich beide Uniques gleich mehrmals.

Was sagt ihr eigentlich zur League Mechanik?
Ich finde die Liga sogar besser als die vorige. Es gibt (minimal) weniger Loot als in Legion und die Encounter dauern länger, dafür finde ich sie aber auch interessanter (und man stirbt nicht so schnell).
Vor allem weiß man nie, was man bekommt. Manche encounter sind komplett trivial aber wenn alle Lanes aus unterschiedlicher Richtung kommen und dann noch ein Boss mit unvorteilhaften Map Mods dabei ist... gn8. ^^
Meine Lieblingstower sind die Zombie- und Eistürme, meistens gepaart mit einem Buff-Turm. Die halten die Gegner gut auf, wenn ich gerade auf der anderen Seite bin.

Der zusätzliche Passiv Punkt durch die Ointments ist auch nützlich, wobei ich meinen Wunschpunkt noch nicht craften kann (bzw. nicht auf mein aktuelles Amulett verschwenden möchte). Ich frage mich aber, was man mit den Ointments machen soll, wenn man damit durch ist. Die lassen sich zwar auf Blighted Maps anwenden, aber das war es dann auch.

Ein paar Blighted Maps habe ich auch schon, allerdings habe ich sie noch nicht ausprobiert, da es da aktuell noch ein paar Probleme gibt. Unter der Woche soll es da einen Patch zu geben.


Ich spiele jetzt mehr oder weniger abwechselnd meinen Trapper und auch zum ersten Mal wirklich ernsthaft einen Summoner. Mit letzterem bin ich aber erst Mitte Akt 2, trotzdem fällt mir jetzt schon auf, dass die Zombies verdammt stark sind ... die sterben einfach nicht. $§p4

Hm, dann hau da einen "Infernal Legion" Support rein, dann sterben die auch. §ugly

Heinz-Fiction
15.09.2019, 21:00
Gibts eigentlich auch builds für nicht allzu klickfreudige Spieler? Ich habe oft totembuilds gespielt aber die sind selbst mir irgendwann zu langweilig. Will aber auch keinen wild rumhüpfenden Char spielen. Ein Kompromiss wäre toll. Und am besten noch was, wo man nicht zwingend bestimmte items braucht, aber trotzdem einigermaßen konkurrenzfähig ist

Petrus
16.09.2019, 10:08
Zumindest in den offiziellen Foren erzählen sie einem häufig, dass man fast keine Spezialitems braucht, um den Build lauffähig zu bekommen. Und wenn, dann kosten die meistens auch nicht die Welt. Also einfach mal ein bisschen in der Build-Liste stöbern, die sind meistens auch auf die anderen Klassen verlinkt. Und die anständigen Guides zeigen einem auch detailliert nach welchem Gear man suchen sollte.

Solitaire
16.09.2019, 10:41
Gibts eigentlich auch builds für nicht allzu klickfreudige Spieler? Ich habe oft totembuilds gespielt aber die sind selbst mir irgendwann zu langweilig. Will aber auch keinen wild rumhüpfenden Char spielen. Ein Kompromiss wäre toll. Und am besten noch was, wo man nicht zwingend bestimmte items braucht, aber trotzdem einigermaßen konkurrenzfähig ist

Ich gehöre ja auch zu den "nicht allzu klickfreudigen Spielern", daher kann ich die Arc empfehlen. Dafür brauchste nicht viel und der spielt sich super und macht richtig Spaß (oder auch Spark, je nach Geschmack). Tornado Shot ist auch nicht schlecht oder eben ein Minion Build. §wink

Heinz-Fiction
16.09.2019, 12:35
Arcbuilds hatte ich auch schon. Es ist jetzt bestimmt ein paar seasons her, dass ich das gespielt habe. Wenn dann wird's wohl die sparkvariante.
Minionbuilds finde ich zwar interessant, aber auch enorm unübersichtlich. Ich hab mal mit jemandem gespielt, der ein minionbuild nutzte. Ich war krieger. Ich hab die Gegner kaum noch gesehen und wenn, konnte ich sie nicht vernünftig anklicken weil alles voller Minions war

Nincompoop
18.09.2019, 18:24
Cyclone ist auch recht simpel zu spielen. Ich hatte mir da gleich 3 verschiedene Movement Skills (abseits von Cyclone selbst) gegönnt, da ich sonst keine Tasten zu drücken hatte. :D
Bei Cleave und generell Melee skills sollte das ähnlich sein.

Btw. habe ich mir jetzt Victario's Influence einfach gekauft (Trade League macht schon manches einfacher ^^), auch gleich als 6-Link. Das ist jetzt schon nett. Nach dem nächstn Level up probiere ich mich mal wieder an den restlichen Guardians und dann dem Shaper.
Das schönste ist aber, dass ich wirklich jede Map spielen kann, ohne mir die Mods auch nur anzuschauen, da meine Pyroclast Minen jetzt 0 Mana reservieren. Außerdem habe ich mir noch The Devouring Diadem (https://pathofexile.gamepedia.com/The_Devouring_Diadem) von Catarina zusammengefarmt. Dadurch kann ich jetzt auch ordentlich was an Auras laufen (Zealotry 50%, Grace 50%, Skitterbots 35%, Herald Of Ice 25%) und die restlichen Skills (Golem, + Skele Totem) verbrauchen ES statt Mana. :D
Vorher brauchte ich immer noch einen Mana Trank wenn die Map "cannot regenerate Life, Mana, ES" als Mod hatte.

Edit: Shaper down! Inzwischen würde ich den Pyroclast Schaden sogar höher einschätzen als den Cyclone Schaden aus der letzten Liga. Dafür bin ich nicht so tanky (muss aber auch nicht so nah an die Gegner ran).

Solitaire
21.09.2019, 07:34
So, seit einigen Tagen spiele ich mal wieder PoE, der Summoner macht wirklich Laune. Irgendwie muss ich meine Zombies nur noch dazu kriegen, von allein anzugreifen. Die reagieren nur, wenn ich a) Skelette in die Monstermenge setze oder b) wenn ich selbst erstmal komplett durchgelaufen bin. Ist irgendwie nicht so schön. :(

Versuche mich nebenbei jetzt auch noch an einer Arc-Hexe, die müsste ja eigentlich auch gut klar kommen. Mal sehen ... . :)

Nincompoop
21.09.2019, 19:17
So, seit einigen Tagen spiele ich mal wieder PoE, der Summoner macht wirklich Laune. Irgendwie muss ich meine Zombies nur noch dazu kriegen, von allein anzugreifen. Die reagieren nur, wenn ich a) Skelette in die Monstermenge setze oder b) wenn ich selbst erstmal komplett durchgelaufen bin. Ist irgendwie nicht so schön. :(

Versuche mich nebenbei jetzt auch noch an einer Arc-Hexe, die müsste ja eigentlich auch gut klar kommen. Mal sehen ... . :)

Skelette sind doch eine gute Lösung. Ansonsten könntest du auch den "Deathmark" Support probieren.
Eigentlich müsstest du sie auch mit dem ganz normalen Standardangriff steuern können.

Wenn du in Akt 3 die Nebenquest mit dem Geist in der Bücherei machst kannst du auch den "Feeding Frenzy" Support benutzen. Der macht Minions aggressiver, vielleicht bringt das etwas. Alternativ in Akt 6 von Lilly kaufen.

Solitaire
27.09.2019, 13:00
Danke für die Hinweise, ich werde mal gucken, was ich am Ende nehme. Erstmal finde ich etwas anderes viel "schlimmer": Mein Summoner ist ja ein Templer und nachdem ich jetzt endlich auch mal das Laby nachgeholt habe (bin ja schon in Akt 5), habe ich mit Schrecken festgestellt, dass der ja gar keine Aszendenz für Minions hat im Vergleich zu der Hexe ... ich hab dann einfach den Guardian genommen, weil irgendwie nichts von den anderen gepasst hat. Der Guardian zwar eigentlich auch nicht, aber ich musste mich ja für was entscheiden. :eek: War das jetzt total doof? Oder geht das auch so?

Nincompoop
28.09.2019, 11:39
Danke für die Hinweise, ich werde mal gucken, was ich am Ende nehme. Erstmal finde ich etwas anderes viel "schlimmer": Mein Summoner ist ja ein Templer und nachdem ich jetzt endlich auch mal das Laby nachgeholt habe (bin ja schon in Akt 5), habe ich mit Schrecken festgestellt, dass der ja gar keine Aszendenz für Minions hat im Vergleich zu der Hexe ... ich hab dann einfach den Guardian genommen, weil irgendwie nichts von den anderen gepasst hat. Der Guardian zwar eigentlich auch nicht, aber ich musste mich ja für was entscheiden. :eek: War das jetzt total doof? Oder geht das auch so?

Du kannst Fragen stellen. ^^
Ich denke schon, dass das klappt, Minions profitieren ja auch von Auras.
Wobei nur die beiden Crusade Offensiv Boni geben. Eventuell noch Harmony Of Purpose. Auf der anderen Seite dürften deine Minions ordentlich was aushalten. :D

Solitaire
30.09.2019, 19:46
Du kannst Fragen stellen. ^^

Ist meine Spezialität sowas! :D

Ist aber jetzt auch egal, da ich eine Hexe (Summoner) hochgezogen habe und mit dieser jetzt schon in Akt 7 bin. Läuft recht gut, ein paar Mal bin ich gestorben, aber das ist okay. Die Minions machen gut Schaden, Bosse sind bis jetzt überhaupt kein Problem. Ich freue mich schon auf die Maps. :)

Solitaire
04.10.2019, 16:29
So meine Hexe hat gestern nun alle Akte hinter sich gelassen und die Maps erreicht (bin heute lvl 76 geworden). Mittlerweile bin ich dabei einige mehr der Herausforderungen zu erfüllen. Ich hab schon 10 zusammen. Ich bin richtig stolz auf mich, da ich sonst eigentlich nicht so eine Ausdauer habe, vor allem nicht wenn es wieder mal so doofe Belohnungen gibt. Ich finde die ja diesmal wieder ziemlich hässlich. :o Das letzte, was ich unbedingt haben wollte, war das Portal von Niko, aber das war so utopisch weit weg, dass ich als casual game da überhaupt keine Chance hatte. Leider gab es das bis jetzt auch nicht zu kaufen. §cry Ansonsten finde ich die Liga wirklich gut, gefällt mir und macht Spaß. :)

Golden Girl
12.10.2019, 21:20
Ich habe zur Abwechslung mal wieder PoE angeworfen und überlegt welchen Char ich spielen könnte. Habe mich für einen Schatten - Aszendenz: Assassine entschieden.

Dazu habe ich einige Fragen...

Was ist denn da ausschlaggebend bei der Rüstung? Ausweichchance oder Energieschild?
Welche Waffen? Auf was muß ich achten usw. usf.

Wenn sich jemand damit auskennt, bitte ich um ein kurzes Statement bezüglich dieser Charakterwahl.

Vielen Dank :gratz

Murielle
12.10.2019, 21:55
@ Golden Girl
Interessant, dass du das auch spielst. Ich hatte mir das als es neu war mal angeschaut, aber da ich kein Englisch kann, war es sehr verwirrend.
Gibt es inzwischen eine Übersetzung? Dann schau ich mir das auch nochmal an. :)