Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Path of Exile #3
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Golden Girl
12.10.2019, 21:59
@ Golden Girl
Interessant, dass du das auch spielst. Ich hatte mir das als es neu war mal angeschaut, aber da ich kein Englisch kann, war es sehr verwirrend.
Gibt es inzwischen eine Übersetzung? Dann schau ich mir das auch nochmal an. :)
Schön das wir uns hier treffen §knuff
Jo, ist in deutsch... hatte jetzt eine längere Pause (2 Jahre :D) aber heute musste ich mal wieder nach Wraeclast abtauchen :)
Murielle
12.10.2019, 22:07
Oh toll, na gut dann muss ich mir das unbedingt auch nochmal anschauen. Danke!
Und schön, ja finde ich auch §knuff
Was ist denn da ausschlaggebend bei der Rüstung? Ausweichchance oder Energieschild?
Welche Waffen? Auf was muß ich achten usw. usf.
Wenn sich jemand damit auskennt, bitte ich um ein kurzes Statement bezüglich dieser Charakterwahl.
Vielen Dank :gratz
Quick & Dirty:
Generelle Ausrichtung: Gift/Crit mit Cobra Lash
Rüstung: Ausweichen
Waffen: Dolche oder Klauen
Defensivzeug: Furchtbanner (gibt's ab Level 1, geringere Trefferchance für Nahkampfgegner)
Fleisch & Stein: -> auf Sand Haltung einstellen (Gegner treffen einen im Nahkampf nur noch zu 50%)
Austrocknender Schritt oder so ähnlich (Übersetzung?) für den Ausweichen-Buff - den Stein gibt's ab Level 10
Nachtklinge Support Stein ab Level 18 (ist critbezogen, dient auch dem Ausweichen-Buff)
Herold der Reinheit - kleine Wuseleinheiten, welche die Monster ablenken und mittanken
Stahlhaut - gibt es auch recht früh, ist ein temporäres Schild
Nebelwanderer aus der Aszendenz: verstärkt den Ausweichen-Buff um 25%, 8% geringerer empfangener Schaden und kein Extraschaden durch eingehende Crits.
Kristallhaut und Geräuschlose Schritte im Skillbaum für weniger Schaden grob gesagt
Aspekt der Katze und Phasenlauf (hoffe, das heißt so) für Unsichtbarkeit
Tränke wie Quartz und Jade nicht vergessen
Es kommt bei PoE halt auf die Edelsteine an, die man sich in die Sockel stopft, es ist nicht allzu klassen- oder aszendenzgebunden. Gerade Assassinen wurden wohl mit dem letzten Patch 3.8 ziemlich gebuffed und haben ein paar Besonderheiten dazu bekommen.
Disclaimer: erstens hab ich keine Ahnung wovon ich rede, weil ich nur einen kleinen Assassinen auf Level 40 habe. Zweitens ist diese Aszendenz generell nicht leicht zu spielen und nicht unbedingt für jeden Anfänger geeignet, weil man mit seiner Figur ausweichen muss und nicht einfach facetanken kann wie z.B. mit einem Champion oder Juggernaut. Drittens wartest du besser bis Nincomp das liest und praktische und verlässliche Infos zu der Klasse geben kann, der hat quasi alles schon mal gespielt und ist der mit Abstand erfahrenste unter uns - abgesehen vielleicht von Soli. :D
Golden Girl
15.10.2019, 03:41
Vielen lieben Dank Petrus, das hat mir wirklich sehr geholfen. Vor allem da es auch vollständig in deutsch geschrieben ist :p
Was macht man eigentlich mit den verderbten Sachen (Gemmen + Rüstung)... haben die einen bestimmten Sinn?
Ich habe auch 2 Scherben die vermutlich später, wenn man alle 4 Teile beisammen hat, zusammen gesetzt werden müssen? §kratz
Murielle
15.10.2019, 06:15
Ohgott bei dem Spiel hat sich ja wirklich jede Menge getan. §enton
Das ist gut, aber bis ich da wieder reingefunden hab, ohje :D
Dann weiß ich ja was ich heut Abend zu tun hab
Solitaire
15.10.2019, 06:34
Ohgott bei dem Spiel hat sich ja wirklich jede Menge getan. §enton
Das ist gut, aber bis ich da wieder reingefunden hab, ohje :D
Dann weiß ich ja was ich heut Abend zu tun hab
Jaa, da kommt mit jeder Liga immer wieder neuer Inhalt dazu und wenn mal ein paar Ligen auslässt, ist das manchmal ganz schöne Arbeit. :p Haste denn halbwegs durchgeblickt? Hoffentlich macht es noch Spaß. Ich bin echt froh, dass ich von Anfang an dabei bin und mich nicht jetzt erst neu reinfitzen muss. :o
Vielen lieben Dank Petrus, das hat mir wirklich sehr geholfen. Vor allem da es auch vollständig in deutsch geschrieben ist :p
Freut mich. :)
Mit dem deutsch hab ich mir echt Mühe gegeben, auch wenn es vielleicht ein bisschen holprig ist. :D
Was macht man eigentlich mit den verderbten Sachen (Gemmen + Rüstung)... haben die einen bestimmten Sinn?
Ich habe auch 2 Scherben die vermutlich später, wenn man alle 4 Teile beisammen hat, zusammen gesetzt werden müssen? §kratz
Verderbte Sachen: ja, die haben einen ganz bestimmten Sinn, nämlich entweder eine versteckte Zusatz-Modifikation aus den Gegenständen/Gems herauszukitzeln oder ihn grundlegend zu verändern (z.B. bei Gemmen). Wenn etwas verderbt ist, kann man es danach nicht weiter verändern, das ist quasi der absolute Endzustand. Weiter oben im Thread (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1521824-Path-of-Exile-3?p=25862422&viewfull=1#post25862422) stehts auch nochmal etwas anders.
Werthaltigkeit: Das bedeutet auch, das alles was du findest und nicht aktuell selbst brauchst, verkauft werden kann. Das gilt vermutlich auch für 99,99% der Gegenstände, die du beim Leveln findest, einfach deshalb, weil gute Sachen eine hohe Gegenstandsstufe brauchen, um darauf die besten Mods freizuschalten, die dann etwas Wert sind und auch, weil der Markt gesättigt ist mit besseren Gegenständen (z.B. bei Gürteln: selbst ein Standard-Gürtel ohne Extras aber mit ordentlichen Werten wie dreifach Resistenzen und Ausdauer, den du in einer Level 60 Zone gefunden hast, ist heutzutage viel weniger wert, weil es mittlerweile so viele Abyss-Gürtel mit Extrasockel und zusätzlich guten Werten gibt - und das ist auch in der Liga nach einigen Wochen schon so). Die netten Händler zerbröseln dir jedenfalls alle verderbten Sachen.
Du kannst übrigens z.B. die Splitter praktischerweise beim Inventarleeren mit Strg+Linksklick deiner Halde hinzufügen. Die werden dann automatisch zusortiert, wenn du schon einen halbvollen Haufen dort liegen hast oder im Besitz des Luxus-Karteikartenreiters 'Währung' bist. :D
Das funktioniert so ähnlich auch beim massenweisen Identifizieren von Gegenständen: Rechtsklick auf die Schriftrolle der Weisheit und dann Shift+Linksklick auf die jeweiligen unidentifizierten Gegenstände im Inventar. :gratz
Und das mit den 4 Scherben: ich bin nicht sicher, welche du da gefunden hast. Zeig mal. :D
Golden Girl
15.10.2019, 12:44
Vorab: Ich muss der Spielweise von Solitaire beipflichten. Ich spiele auch nicht nach Builds. Anlehnend, ja... vollständig, nein! Einfach nur aus Spaß.
Wenn man nicht genauso angezogen ist, die gleichen Items benutzt und alles exakt so craftet wie vorgegeben, kommt man nicht weit.
Ich hasse das, wenn man bei einem Spiel so in Form gepresst wird und ich hasse das Wort "Muss".
Man wird schon im RL genügend Zwängen ausgesetzt, das möchte ich in meiner Freizeit nicht auch noch tun "müssen".
Diese Vorgehensweise hat mich auch schon immer bei Diablo genervt :(
Ich komme dann mit meinem Char soweit wie ich komme und dann ist gut. Da ist der Spielspaß und die eigene Motivation, wenn man doch mal weiter kommt, viel höher.
Man muss nicht unbedingt der "Gott in allen Spielen" sein und nach Vorgaben anderer seinen Char aufpeppeln.
Aber das nur mal nebenbei bemerkt, ist ja auch schon oft geschrieben worden... jeder wie es ihm beliebt :p
Es wäre also nett von euch, wenn ihr mir einfach nur meine Fragen beantworten könnt und ich dann daraus meine eigenen Schlüsse ziehe.
Freut mich. :)
Mit dem deutsch hab ich mir echt Mühe gegeben, auch wenn es vielleicht ein bisschen holprig ist. :D
Ja, denn das Denglisch bringt einen auch nicht immer ans Ziel, gerade bei den Gemmen.
Ach und... meintest du mit "Austrocknender Schritt oder so ähnlich (Übersetzung?)" den "Verkrümmender Schritt"?
Verderbte Sachen: ja, die haben einen ganz bestimmten Sinn, nämlich entweder eine versteckte Zusatz-Modifikation aus den Gegenständen/Gems herauszukitzeln oder ihn grundlegend zu verändern (z.B. bei Gemmen). Wenn etwas verderbt ist, kann man es danach nicht weiter verändern, das ist quasi der absolute Endzustand. Weiter oben im Thread (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1521824-Path-of-Exile-3?p=25862422&viewfull=1#post25862422) stehts auch nochmal etwas anders.
Kann ich das so verstehen... die Sachen die verderbt sind lassen sich nicht weiter behandeln? Also Farben, Verbindung, Anzahl der Plätze usw. usf?
Verderbe ich ein Gegenstand, indem ich eine Gemme dort platziere oder kann man verderbte Gegenstände nur finden?
Kann ich eingesetzte verderbte Gemmen wieder entfernen?
Werthaltigkeit: Das bedeutet auch, das alles was du findest und nicht aktuell selbst brauchst, verkauft werden kann. Das gilt vermutlich auch für 99,99% der Gegenstände, die du beim Leveln findest, einfach deshalb, weil gute Sachen eine hohe Gegenstandsstufe brauchen, um darauf die besten Mods freizuschalten, die dann etwas Wert sind und auch, weil der Markt gesättigt ist mit besseren Gegenständen (z.B. bei Gürteln: selbst ein Standard-Gürtel ohne Extras aber mit ordentlichen Werten wie dreifach Resistenzen und Ausdauer, den du in einer Level 60 Zone gefunden hast, ist heutzutage viel weniger wert, weil es mittlerweile so viele Abyss-Gürtel mit Extrasockel und zusätzlich guten Werten gibt -
War das jetzt allgemein angemerkt? Verkaufe eh alles was ich nicht gebrauchen kann. Leider gibt es so wenig Färbesteine für die Gemmenplätze :( Kann man die selbst iwie herstellen?
und das ist auch in der Liga nach einigen Wochen schon so). Die netten Händler zerbröseln dir jedenfalls alle verderbten Sachen.
Dies könntest du vielleicht ein klein wenig genauer ausführen :p
Du kannst übrigens z.B. die Splitter praktischerweise beim Inventarleeren mit Strg+Linksklick deiner Halde hinzufügen. Die werden dann automatisch zusortiert, wenn du schon einen halbvollen Haufen dort liegen hast oder im Besitz des Luxus-Karteikartenreiters 'Währung' bist. :D
Ich bin nicht in dem Besitz eines solchen Kartenreiters. Was ist das genau?
Und das mit den 4 Scherben: ich bin nicht sicher, welche du da gefunden hast. Zeig mal. :D
Siehe... Opfergabe bei Abend.- und Morgendämmerung...
https://upload.worldofplayers.de/files11/Scherben.jpg
Gibt es eigentlich irgendwo gute Guides für Neulinge?
Ich habe PoE jetzt 3-4 mal begonnen und fühlte mich bereits nach kurzer Zeit "falsch geskillt".
Das es überall Masterbuilds gibt, ist klar - ich habe mich bereits daran gewöhnt, wobei ich bei ESO auch mit einer Mischung aus vorgegebenen Builds und meinen Vorlieben gut klargekommen bin.
Solitaire
15.10.2019, 13:51
Vorab: Ich muss der Spielweise von Solitaire beipflichten. Ich spiele auch nicht nach Builds. Anlehnend, ja... vollständig, nein! Einfach nur aus Spaß.
Wenn man nicht genauso angezogen ist, die gleichen Items benutzt und alles exakt so craftet wie vorgegeben, kommt man nicht weit.
Ich hasse das, wenn man bei einem Spiel so in Form gepresst wird und ich hasse das Wort "Muss".
Man wird schon im RL genügend Zwängen ausgesetzt, das möchte ich in meiner Freizeit nicht auch noch tun "müssen".
Diese Vorgehensweise hat mich auch schon immer bei Diablo genervt :(
Ich komme dann mit meinem Char soweit wie ich komme und dann ist gut. Da ist der Spielspaß und die eigene Motivation, wenn man doch mal weiter kommt, viel höher.
Man muss nicht unbedingt der "Gott in allen Spielen" sein und nach Vorgaben anderer seinen Char aufpeppeln.
Aber das nur mal nebenbei bemerkt, ist ja auch schon oft geschrieben worden... jeder wie es ihm beliebt :p
Du sagst es ... wenn ich spiele, wie ein anderer es mir vorgibt, fühle ich mich auch nicht wohl dabei. Ist irgendwie das Gefühl wie "Char geklaut" oder "zu doof zum selbst denken", da mache ich lieber mein Ding und spiele wie es mir gefällt und wenn in Akt 7 Schluss ist, ist das eben so. Allerdings ist dann auch mein Ehrgeiz geweckt, den Char das noch weiterzubringen. Immerhin gibt es ja mittlerweile auch für Selffound so viele Möglichkeiten Items zu verbessern/verändern, da ist immer noch ein bisschen mehr drin. :D
Gibt es eigentlich irgendwo gute Guides für Neulinge?
Ich habe PoE jetzt 3-4 mal begonnen und fühlte mich bereits nach kurzer Zeit "falsch geskillt".
Das es überall Masterbuilds gibt, ist klar - ich habe mich bereits daran gewöhnt, wobei ich bei ESO auch mit einer Mischung aus vorgegebenen Builds und meinen Vorlieben gut klargekommen bin.
Guckst du You Tube, da gibt es massenweise Anfänger-Guides. Obwohl ich davon nicht viel halte ... ich bin immernoch für "learning by doing". Vieles erklärt sich von selbst, wenn man sich nur mal die Mühe macht, sich länger selbst damit zu beschäftigen und wenn man wirklich bei irgendwas gar nicht durchblicken sollte sind diverse Foren da, die gern weiterhelfen. Bei PoE ist es schon fast ein Gesetz, dass die ersten Chars verskillt sein müssen, das gehört einfach zum Spiel und zum Lernprozess dazu. Versuch einfach die spielen, was dir gefällt und mache dir ein bisschen Gedanken über den Build, guck dir den Skilltree an und dann lege einfach los. Wie gesagt vieles ist logisch. Beispiel: Wenn man einen Magier spielen will, wäre es logisch Hexe oder Templer zu nehmen, weniger logisch wären alle anderen Chars, obwohl man sicher auch nen Ranger als Magie-Char spielen kann (das wäre dann allerdings was für Fortgeschrittene). Wenn du passende Skills gefunden hast, guckste dir an, was für Schlagworte die haben (stehen unter dem Namen) und skillst danach. Sicher kannste bei einem Magie-Char, der u.a. mit Arc spielt auch phys. Schaden skillen, es macht eben nur keinen Sinn. Du verstehst, was ich meine? ;)
Mein Hauptproblem ist die Zeit.
Ich komme in der Woche aktuell höchstens auf 2-3 Stunden an der Konsole und das ist schon viel. Vermutlich ist PoE dann für mich doch eher ungeeignet oder? :D
Bezüglich des Müssens: man muss sich nicht dran halten, viele Builds funktionieren auch ohne exakte Nachbildung, aber halt nicht alle, und natürlich läuft es besser, wenn ganz bestimmte Werte durch bestimmte Items verändert werden. Aber all diese Builds fokussieren das Endgame, sprich mindestens mal rote Maps und Guardians, Shaper usw. Zum Leveln bis Zana funktionieren alle möglichen und unmöglichen Skill- und Baumkombinationen. Erst später ab sagen wir ab den Maps/Level 70 aufwärts wird es etwas knackiger, wenn man wie Kraut und Rüben rumläuft und sich nicht wenigstens ein bisschen optimiert hat.
Und ich sehe das übrigens genau so mit den Forenbuilds. Ich spiel grundsätzlich lieber auch mein Ding und genieße auch die Freiheit dabei. Allerdings wird es bei PoE hinterher so schwierig, dass man ohne Hilfe oder zumindest etwas Diskussion eigener Ideen kaum noch weiterkommt. Das ist auch ein ehernes Gesetz in PoE: der erste Charakter muss verskillt werden! :D
Man versucht es halt erstmal so gut wie man es eben meint und hat jede Menge Spaß dabei. Und dann läuft man aufgrund der Komplexität der Möglichkeiten und aufgrund dessen, dass das Spiel vom Schwierigkeitsgrad her so gestaltet wurde, dass man mit anderen Items tauschen sollte um stark genug zu werden/sich zu optimieren, unweigerlich erstmal in eine Sackgasse. Zum Beispiel bin ich mit meinem allerersten Char bis Tier 4 in den Maps gekommen und hab mir an den Bossen die Zähne ausgebissen. Das war definitiv eine Sackgasse und für mich Anlass mit anderen über meinen Char zu reden und mir Tips zu holen - oder sagen wir besser: die Augen zu öffnen.
Um gottesgleiche Stärke geht's dabei eigentlich nicht, sondern zu einer dem Schwierigkeitsgrad angemessenen Stärke zu kommen. Selbst wenn du einen bis ins letzte optimierten Skillbaum hast und deine Items sagen wir 5000 Ex kosten, kanns dir passieren, dass du als erfahrener Veteran auf Level 99 trotzdem x Mal stirbst.
Klar gibt's Leute die schaffen alles ohne Tode im SSF Modus. Aber das sind kaum eine Handvoll. Und was die dafür benutzen grenzt auch an "ok wird eh bald generft"-Builds. ;)
meintest du mit "Austrocknender Schritt oder so ähnlich (Übersetzung?)" den "Verkrümmender Schritt"?
Kann sein, ja. Ist ab Level 10 erhältlich und bis Akt 6 quasi shadowexklusiv.
Kann ich das so verstehen... die Sachen die verderbt sind lassen sich nicht weiter behandeln? Also Farben, Verbindung, Anzahl der Plätze usw. usf?
Exakt.
Verderbe ich ein Gegenstand, indem ich eine Gemme dort platziere oder kann man verderbte Gegenstände nur finden?
Kann ich eingesetzte verderbte Gemmen wieder entfernen?
Man kann sie finden z.B. in den Vaal Nebengebieten (tauchen manchmal zufällig auf, roter düsterer Eingang) oder selbst korrumpieren mit einem Vaal Orb (sehen rot aus).
Ja, alle eingesetzten Gemmen kann man auch wieder entfernen (Rechtsklick), egal ob verderbt oder sauber.
War das jetzt allgemein angemerkt? Verkaufe eh alles was ich nicht gebrauchen kann. Leider gibt es so wenig Färbesteine für die Gemmenplätze :( Kann man die selbst iwie herstellen?
Die gibt es später zuhauf, wenn du die ganzen 3-Link RGB Gegenstände beim Händler abgibst, also rot-grün-blau Sockel die mit einander verbunden sind, dafür bekommst du ein Chromatic Orb, womit du die Sockelfarbe ändern kannst.
Ich kann dir einen Haufen geben, wenn du gleich zu Anfang damit rumspielen willst. Selbst herstellen geht leider nicht, aber man kann sie bei manchen Händlern (z.B. Nessa oder Yeena) kaufen. Ist kein aber kein guter Wechselkurs.
Dies könntest du vielleicht ein klein wenig genauer ausführen :pDas mit dem Zerbröseln bei den Händlern war so gemeint, dass du die gelben (raren) Gegenstände vorher identifizieren solltest (nicht musst, aber es macht sie wertvoller) und dann einfach verkaufst. Die Händler geben dir dafür ja bloß Brösel zurück, bei gelben Gegenständen meistens Veränderungssplitter (Alteration Shards), aus 20 Stück entsteht dann eine Kugel (Orb). Es gibt auch andere Splitter, z.B. für Alchemie Kugeln (hoher Wert, sind später wichtig) oder Transformationskugeln (sehr geringer Wert, kann man gegen Schriftrollen der Weisheit en masse eintauschen).
Ich bin nicht in dem Besitz eines solchen Kartenreiters. Was ist das genau?Mit Karteikartenreiter meine ich die Tabs, so heißen die doch auf deutsch, oder? :D Also einfach in deiner Kiste oben die Reiter (1, 2, 3, 4), anfangs hat man nur 4 Stück glaub ich. Im Shop kann man verschiedene Tabs dazu kaufen, unter anderem einen sogenannten Currency-Tab bzw. Währungs-Tab, in dem deine ganzen Kugeln, Spliter und andere Kleinod-Teile aufbewahrt werden können. Das ist aber erst interessant, wenn du so viele Kugeln hast, dass du langsam trotz 20er und 40er Stapel keinen Platz mehr hast. Im Währungs-Tab kann man bis 5000 Stück pro Sorte stapeln.
Und die 4 Opfergabe-Splitter sind bis zu den Karten (Maps) erstmal egal, bewahre sie gut auf für später. Vor allem die Mitternachts-Opfergabe ist etwas mehr wert (ein paar Chaos Kugeln). Will nicht zuviel spoilern. :)
Hoffe, es ist alles verständlich. Weitere Fragen immer gerne. :gratz
Gibt es eigentlich irgendwo gute Guides für Neulinge?
Ich habe PoE jetzt 3-4 mal begonnen und fühlte mich bereits nach kurzer Zeit "falsch geskillt".
Gibt es bestimmt irgendwo, aber wieviel Text willst du vorher lesen? :D
Ich würde meine Fragen aufschreiben und dann punktuell klären - davon lebt ja auch das Forum. Oder du guckst mal ins PoE-Wiki (https://pathofexile.gamepedia.com), da steht eigentlich auch alles, gibt's aber nur in Englisch und Russisch.
Das es überall Masterbuilds gibt, ist klar - ich habe mich bereits daran gewöhnt, wobei ich bei ESO auch mit einer Mischung aus vorgegebenen Builds und meinen Vorlieben gut klargekommen bin.Ja, bei PoE ist es ähnlich. Es funktioniert halt nicht jede Verteilung anständig und die Sachen die gut gehen, werden halt für den aktuellen Patch veröffentlicht. Das sind immerhin noch eine ganze Menge Kombinationen.
Mein Hauptproblem ist die Zeit.
Ich komme in der Woche aktuell höchstens auf 2-3 Stunden an der Konsole und das ist schon viel. Vermutlich ist PoE dann für mich doch eher ungeeignet oder? :DWürde ich nicht unbedingt sagen, wenn du in deinem eigenen Tempo in der Standard Liga spielst. Durch die Akte kann man eigentlich überwiegend ohne groß nachdenken oder sich informieren zu müssen durchspielen. Den Rest erfragst du hier, dann läuft das schon.
Golden Girl
15.10.2019, 14:32
Das war definitiv eine Sackgasse und für mich Anlass mit anderen über meinen Char zu reden und mir Tips zu holen - oder sagen wir besser: die Augen zu öffnen.
Für Diskussionen und Tipps habe ich immer ein offenes Ohr.
Es ist wirklich immer hilfreich und veranlasst seine eigene (vielleicht eingefahrene) Denkweise zu hinterfragen um neue, andere Möglichkeiten auszuschöpfen :p
Was man letztendlich aus den gewonnen Infos macht ist ja dann jedem selbst überlassen... und das ist auch gut so :D
Man kann sie finden z.B. in den Vaal Nebengebieten (tauchen manchmal zufällig auf, roter düsterer Eingang) oder selbst korrumpieren mit einem Vaal Orb (sehen rot aus).
Ja, alle eingesetzten Gemmen kann man auch wieder entfernen (Rechtsklick), egal ob verderbt oder sauber.
Also wenn es dir nichts ausmacht, könntest du mir die geballte Ladung mit den verderbten Dingen nochmal etwas genauer geben. Denn den eigentlichen Sinn hinter dem Ganzen habe ich noch nicht so richtig verstanden.
Oder gibt es ein deutsches Tutorial was sich damit beschäftigt?
Mit Karteikartenreiter meine ich die Tabs, so heißen die doch auf deutsch, oder? :D Also einfach in deiner Kiste oben die Reiter (1, 2, 3, 4), anfangs hat man nur 4 Stück glaub ich. Im Shop kann man verschiedene Tabs dazu kaufen, unter anderem einen sogenannten Currency-Tab bzw. Währungs-Tab, in dem deine ganzen Kugeln, Spliter und andere Kleinod-Teile aufbewahrt werden können. Das ist aber erst interessant, wenn du so viele Kugeln hast, dass du langsam trotz 20er und 40er Stapel keinen Platz mehr hast. Im Währungs-Tab kann man bis 5000 Stück pro Sorte stapeln.
Hui... stapeln bis zu 5000 Stück :eek: hört sich verlockend an.
Ich muss doch mal in meine Standard Truhe schauen ob ich nicht doch solch einen Reiter besitze... ich bin Sammlerin :p und wenn ich weiß das es so etwas gibt, dann...
Was ich weiß ist, ich habe dort mehrere Reiter auf denen steht das ich zwar etwas entnehmen aber nichts dazu tun kann, vermutlich die Besitztümer meiner importierten Chars :dnuhr:
Und die 4 Opfergabe-Splitter sind bis zu den Karten (Maps) erstmal egal, bewahre sie gut auf für später. Vor allem die Mitternachts-Opfergabe ist etwas mehr wert (ein paar Chaos Kugeln). Will nicht zuviel spoilern. :)
Ok, bin gespannt...
Hoffe, es ist alles verständlich. Weitere Fragen immer gerne. :gratz
Danke dir und ja, ist verständlich :gratz
Solitaire
15.10.2019, 14:36
Mein Hauptproblem ist die Zeit.
Ich komme in der Woche aktuell höchstens auf 2-3 Stunden an der Konsole und das ist schon viel. Vermutlich ist PoE dann für mich doch eher ungeeignet oder? :D
Nö, würde ich nicht sagen. Allerdings solltest du dann wohl eher Standard als Liga spielen, da die Ligen ja zeitlich begrenzt sind. Bei Standard haste alle Zeit der Welt. :D Ich spiele auch manchmal monatelang nicht, also mach dir mal keinen Kopf. §knuff
Für Diskussionen und Tipps habe ich immer ein offenes Ohr.
Es ist wirklich immer hilfreich und veranlasst seine eigene (vielleicht eingefahrene) Denkweise zu hinterfragen um neue, andere Möglichkeiten auszuschöpfen :p
Was man letztendlich aus den gewonnen Infos macht ist ja dann jedem selbst überlassen... und das ist auch gut so :D
Du kannst ja mal einen Char bis 70 oder 80 spielen und dann langsam anfangen bestimmte Dinge zu überarbeiten/überdenken, ohne direkt einen Build nachzubauen. So hast du vielleicht auch auf lange Sicht das Gefühl, dass es dein eigener Char ist und nicht irgend jemandes und es nur deine (etwas verbesserten) Ideen sind, die ihm das Tor zu den Maps aufgestoßen haben. :D
Also wenn es dir nichts ausmacht, könntest du mir die geballte Ladung mit den verderbten Dingen nochmal etwas genauer geben. Denn den eigentlichen Sinn hinter dem Ganzen habe ich noch nicht so richtig verstanden.
Ok, ich mach später mal ein Bild, vielleicht ist das prägnanter.
Hui... stapeln bis zu 5000 Stück :eek: hört sich verlockend an.
Ich muss doch mal in meine Standard Truhe schauen ob ich nicht doch solch einen Reiter besitze...Was ich weiß ist, ich habe dort mehrere Reiter auf denen steht das ich zwar etwas entnehmen aber nichts dazu tun kann, vermutlich die Besitztümer meiner importierten Chars
Die Truhen sind in allen Ligen mit den gleichen Tabs ausgestattet. Und wenn die Liga vorbei ist (alle 3 Monate), werden sie in die Standard Liga als Entnahme-Tabs runtergereicht, ebenso wie der Char dann nur noch in der Standardliga spielbar ist.
Golden Girl
15.10.2019, 16:48
Du kannst ja mal einen Char bis 70 oder 80 spielen und dann langsam anfangen bestimmte Dinge zu überarbeiten/überdenken, ohne direkt einen Build nachzubauen. So hast du vielleicht auch auf lange Sicht das Gefühl, dass es dein eigener Char ist und nicht irgend jemandes und es nur deine (etwas verbesserten) Ideen sind, die ihm das Tor zu den Maps aufgestoßen haben. :D
Diesbezüglich werde ich mal in mich gehen.
Ok, ich mach später mal ein Bild, vielleicht ist das prägnanter.
Jep... ein Bild sagt bekanntlich mehr als 1000 Worte :D
Die Truhen sind in allen Ligen mit den gleichen Tabs ausgestattet. Und wenn die Liga vorbei ist (alle 3 Monate), werden sie in die Standard Liga als Entnahme-Tabs runtergereicht, ebenso wie der Char dann nur noch in der Standardliga spielbar ist.
Danke für den Tipp mit dem Tab §omg ... war mal shoppen :D
Was passiert denn mit den Fächern wo "nur entnehmen" drauf steht... wenn ich alles heraus genommen habe, werden die dann automatisch gelöscht?
Danke für den Tipp mit dem Tab §omg ... war mal shoppen :DNa das macht dann sicher Laune. Was isses denn alles geworden?
Ich kauf nur noch Quad Tabs. :D
Was passiert denn mit den Fächern wo "nur entnehmen" drauf steht... wenn ich alles heraus genommen habe, werden die dann automatisch gelöscht?Ja, nach dem nächsten Login sollten die weg sein.
Schau mal, ob du mit dem Bild hier (https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_normal_zu_verderbt.png) klarkommst. :scared:
Das erste ist eine spezielle einzigartige Robe (Unique), die immer 6 Links hat, aber sonst nichts. Gut zum Leveln.
Das zweite ist eine Map, das dritte ein einzigartiger Gürtel, das vierte ein Gem, das fünfte ein Juwel.
Die Farbenleiter für Gegenstände ist weiß, blau, gelb, orange. Orange ist spezieller, aber nicht immer besser als gelb und hat ein paar Nachteile, z.B. dass man nichts drauf craften kann (Werkbank), nur verzaubern im Labyrinth geht. Gelb hat durch die vergangenen Ligen noch diverse Auswüchse dazu bekommen, z.B. Synthesis, Shaper, Elder, Abyss usw., gelb ist also sehr weitläufig und vielschichtig.
Grundsätzlich kann man alles verderben außer Fläschchen.
Je nachdem worauf man Vaal Orbs anwendet gibt es verschiedene Auswirkungen, die nicht bei allen Gegenständen gleich sind. Allen gemeinsam ist aber die Chance, dass einfach gar nichts passiert, alle Werte bleiben wie sie waren, aber der Gegenstand wird trotzdem verdorben. :eek:
Golden Girl
16.10.2019, 09:09
Ich hatte gestern ein Erfolgserlebnis... es ist mein erster Char mit dem ich die Aszendenzprüfung bestanden habe und habe nun meine Assassinen-Aszendenz §ice
Da bin ich richtig stolz... §omg
Na das macht dann sicher Laune. Was isses denn alles geworden?
Na nur den Stapel-Tab.
Ich kauf nur noch Quad Tabs. :D
Was genau haben diese inne?
Ja, nach dem nächsten Login sollten die weg sein.
Ok, danke.
Schau mal, ob du mit dem Bild hier (https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_normal_zu_verderbt.png) klarkommst. :scared:
Das erste ist eine spezielle einzigartige Robe (Unique), die immer 6 Links hat, aber sonst nichts. Gut zum Leveln.
Das zweite ist eine Map, das dritte ein einzigartiger Gürtel, das vierte ein Gem, das fünfte ein Juwel.
Die Farbenleiter für Gegenstände ist weiß, blau, gelb, orange. Orange ist spezieller, aber nicht immer besser als gelb und hat ein paar Nachteile, z.B. dass man nichts drauf craften kann (Werkbank), nur verzaubern im Labyrinth geht. Gelb hat durch die vergangenen Ligen noch diverse Auswüchse dazu bekommen, z.B. Synthesis, Shaper, Elder, Abyss usw., gelb ist also sehr weitläufig und vielschichtig.
Grundsätzlich kann man alles verderben außer Fläschchen.
Je nachdem worauf man Vaal Orbs anwendet gibt es verschiedene Auswirkungen, die nicht bei allen Gegenständen gleich sind. Allen gemeinsam ist aber die Chance, dass einfach gar nichts passiert, alle Werte bleiben wie sie waren, aber der Gegenstand wird trotzdem verdorben. :eek:
Vorab wollte ich mal kurz anmerken das ich noch nie über Akt 6 hinaus war. Vielleicht verstehe ich es deshalb nur so halbwegs. Kann auch mit "Maps" und "Tier" nichts anfangen.
Ausserdem habe ich mich noch nie intensiv mit der Spielmechanik oder dem ganzem "drumherum" beschäftigt.
Edit: Vielen Dank für das Bild :gratz ... war bestimmt ne Menge Arbeit das so zurecht zu friemeln :p
Heinz-Fiction
16.10.2019, 11:30
Ich solle meistens exakt nach Vorgabe, da ich nicht das Gefühl habe, dass man mit selfmadebuilds das endgame bestehen kann, zumindest nicht, wenn man sich richtig tief in die poe-regeln reinkniet
Ich hatte gestern ein Erfolgserlebnis... es ist mein erster Char mit dem ich die Aszendenzprüfung bestanden habe und habe nun meine Assassinen-Aszendenz §ice
Da bin ich richtig stolz... §omg
Nicht schlecht. §klatsch
Wer soll dich (https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_BladeFlurry_Assassin.png) jetzt noch aufhalten? :dnuhr:
Was genau haben diese inne?
Quads sind einfach 4 Stück zusammengeklatscht auf der Fläche eines normalen Tabs. Also statt der üblichen 144 Plätze hat man 576 Plätze. Ist jetzt nicht soo besonders wie der Währungs Tab, aber es hat für mich den unschätzbaren Vorteil, dass ich nicht so lange suchen muss (wie nach links und rechts wandern oder die Dropdownleiste benutzen). Um das zu schaffen, werden die Items beim reinlegen automatisch verkleinert. Ist einfach praktischer, übersichtlicher, sonst nichts.
Das andere Feature von Quad ist, dass sie immer Premium sind, d.h. man kann sie zum Verkaufen benutzen (die dort abgelegten Gegenstände kann man optional automatisch listen lassen, so dass sie von anderen im Handel (https://de.pathofexile.com/trade/search/Standard) gefunden werden können) und die Farbe ändern und sie umbenennen.
Vorab wollte ich mal kurz anmerken das ich noch nie über Akt 6 hinaus war. Vielleicht verstehe ich es deshalb nur so halbwegs. Kann auch mit "Maps" und "Tier" nichts anfangen.
Ausserdem habe ich mich noch nie intensiv mit der Spielmechanik oder dem ganzem "drumherum" beschäftigt.
Na dann, viel Vergnügen bei dem ganzen Neuland nach Akt 6.
Du hast ja Kitava in Akt 5 schon besiegt, also schaffst du den Rest auch noch. ;)
Die detaillierte Erklärung von Maps und Tiers heben wir uns mal besser für später auf, das kommt schon noch früh genug. Grob gesagt sind Maps einfach Kartenabschnitte, die später zum Hauptteil des Spiels werden. Tier bedeutet soviel wie Stufe, reguläre Karten gehen bis Stufe 15, durch Vaal kann man mit etwas Glück eine Stufe 16 Karte bekommen (wie in deinem obigen Bild).
Edit: Vielen Dank für das Bild :gratz ... war bestimmt ne Menge Arbeit das so zurecht zu friemeln :p
Es ging. Ich will eh schon länger mal mit Grafikprogrammen etwas üben, also nehme ich jede Gelegenheit wahr. Aber mein Interesse geht eher Richtung gifs oder Videos, das Bild war ja eher ein simples Zusammenfügen und Anpassen von Screenshots.
Hat's denn überhaupt was gebracht? Hast du das Gefühl es jetzt besser zu verstehen oder ist es immer noch nebulös? Als Nichteingeweihte hast du natürlich eine (wertvolle :D) andere Sicht auf die Dinge.
Ich solle meistens exakt nach Vorgabe, da ich nicht das Gefühl habe, dass man mit selfmadebuilds das endgame bestehen kann, zumindest nicht, wenn man sich richtig tief in die poe-regeln reinkniet
Kann ich nicht bestätigen, war vielleicht früher mal so. Mittlerweile gibt es mit PoB (Path of Building) doch ein fantastisches Analyse- und Baukastenprogramm, womit man selbst aus einem vermurksten Baum und Billigausrüstung eine respektable Spezialisierung hinbekommen kann.
Mein Baum ist so ein Eigengewächs: Vor Jahren mal durch einen Build im Forum angefangen, verliebt, verlobt, dazugelernt und seit dem einfach nur stetig selbst weiterentwickelt. Wenn man's einmal so halbwegs verstanden hat, kann man das ja selbstverantwortlich verwalten. Kann gut sein, dass meine Spielweise und Punktverteilung genau so im Forum nirgends auftaucht, weil niemand sonst es so spielt. Läuft. Und glücklich bin ich damit auch. :D
Solitaire
16.10.2019, 12:12
Mein Baum ist so ein Eigengewächs: Vor Jahren mal durch einen Build im Forum angefangen, verliebt, verlobt, dazugelernt und seit dem einfach nur stetig selbst weiterentwickelt. Wenn man's einmal so halbwegs verstanden hat, kann man das ja selbstverantwortlich verwalten. Kann gut sein, dass meine Spielweise und Punktverteilung genau so im Forum nirgends auftaucht, weil niemand sonst es so spielt. Läuft. Und glücklich bin ich damit auch. :D
Na dann vergiss mal nicht, dein Gewächs zu gießen. :D
Nee, aber jetzt mal im Ernst: Sehe ich genau so, man lernt ja im Laufe des Spiels immer wieder dazu, wird schlauer (vor allem durch die eigenen Fehler) und irgendwann braucht man keine Skillvorlage mehr. Der eigene Grips reicht dann aus. :p
Golden Girl
16.10.2019, 18:13
Nicht schlecht. §klatsch
Wer soll dich (https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_BladeFlurry_Assassin.png) jetzt noch aufhalten? :dnuhr:
Nehmen wir doch das Bild vom dem "Echten" Assassinen (https://upload.worldofplayers.de/files11/Kyllyian.jpg) §omg
Und hier mal ein Bild von den "Biestern" (https://upload.worldofplayers.de/files11/20191016164706_1.jpg) Die sind ja auch nicht ohne, machen aber voll Laune.
Quads sind einfach 4 Stück zusammengeklatscht auf der Fläche eines normalen Tabs. Also statt der üblichen 144 Plätze hat man 576 Plätze. Ist jetzt nicht soo besonders wie der Währungs Tab, aber es hat für mich den unschätzbaren Vorteil, dass ich nicht so lange suchen muss (wie nach links und rechts wandern oder die Dropdownleiste benutzen). Um das zu schaffen, werden die Items beim reinlegen automatisch verkleinert. Ist einfach praktischer, übersichtlicher, sonst nichts.
Du machst es einem aber auch schwer zu widerstehen :p
Na dann, viel Vergnügen bei dem ganzen Neuland nach Akt 6.
Du hast ja Kitava in Akt 5 schon besiegt, also schaffst du den Rest auch noch. ;)
Die detaillierte Erklärung von Maps und Tiers heben wir uns mal besser für später auf, das kommt schon noch früh genug. Grob gesagt sind Maps einfach Kartenabschnitte, die später zum Hauptteil des Spiels werden. Tier bedeutet soviel wie Stufe, reguläre Karten gehen bis Stufe 15, durch Vaal kann man mit etwas Glück eine Stufe 16 Karte bekommen (wie in deinem obigen Bild).
Ich habe Kitava nicht besiegt :(
Bin jetzt in Teil 2/Akt 6... dazu zwei Fragen...
ich hatte vorher meine Resis alle auf "über" 75%. Warum sind diese denn nun plötzlich herabgesetzt?
Gehen die iwann wieder hoch oder muss ich das wieder neu regulieren?
Hat's denn überhaupt was gebracht? Hast du das Gefühl es jetzt besser zu verstehen oder ist es immer noch nebulös? Als Nichteingeweihte hast du natürlich eine (wertvolle :D) andere Sicht auf die Dinge.
Nunja, etwas nebulös schon noch :D ... ich verstehe das insofern, das dies eine Sache ist um den Char so richtig aufzupeppen um ihm dann den "letzten Schliff" zu verpassen, bzw. den Items.
Aber dazu müsste man sich schon gut mit den Zusammenhängen auskennen um von den daraus folgenden Resultaten zu profitieren.
Oder sehe ich das (völlig) falsch?
Und hier mal ein Bild von den "Biestern" (https://upload.worldofplayers.de/files11/20191016164706_1.jpg) Die sind ja auch nicht ohne, machen aber voll Laune.
Die roten sind schon ziemlich stark bzw. langwierig, ich lass die beim Leveln eigentlich aus. :D
Was ich zu dem Biester-Bild noch sagen wollte: du kannst die Standardbelegung 1-5 für Fläschchen und QWERTY für die Fähigkeiten natürlich anders belegen, so dass es für die Hand angenehmer ist, aber das weißt du sicher.
Und damit die Standardeinstellung einen nicht mit Beute vollspammt gibt es Lootfilter. Man kann dazu eine Textdatei selbst editieren oder z.B. Filterblade benutzen, um sich das so einzustellen, wie man es gerne hat.
Was man auch einstellen kann ist, eine Taste fürs Aufheben, damit man nicht mitten im Kampf zufällig auf ein Beutestück klickt und sich damit selbst K.O. haut. Und zu guter Letzt, du hast auf der linken Maustate offenbar eine Fähigkeit liegen: wie bewegst du dich eigentlich? Normal wäre mein Tip gewesen statt Angriff-ohne-alles nur Bewegung einzustellen, damit man sich auch im Chaos zuverlässig bewegen und ausweichen kann. Aber du hast das scheinbar irgendwie anders gelöst. :D
Ich habe Kitava nicht besiegt :(
Ok, vielleicht nicht besiegt, aber du hast vermutlich gegen ihn gekämpft - das ist der Endboss des 'ersten Schwierigkeitsgrades' in Akt 5, zu finden auf dem Dach. Früher gab's drei Grade, jetzt gibt's nur noch noch zwei. Wenn man beide übersteht, gibt es eine nette permanente 'Belohnung'. So nett ist wirklich kaum ein anderes Game. :p
Es sei denn, dein Char ist so alt, dass er bevor Kitava eingeführt wurde schon auf dem Level war und damit in Akt 6 verfrachtet wurde. :D
ich hatte vorher meine Resis alle auf "über" 75%. Warum sind diese denn nun plötzlich herabgesetzt?
Gehen die iwann wieder hoch oder muss ich das wieder neu regulieren?
Je nachdem was du mit 'vorher' meinst. Auch wenn du erfolgreich gegen Kitava in Akt 5 gekämpft hast, wirst du von ihm besudelt und erleidest dadurch -30% Resistenzen. Eine andere Idee hab ich grad nicht, warum etwas anders sein sollte. Es sei denn, du hast irgendwie "Reinheit der Elemente" an gehabt (ein Gemmen-Buff) und die Gemme war in einer der Waffen versockelt und du hast z.B. auf das zweite Waffenset gewechselt, was dann zur Deaktivierung des Buffs geführt hat. Nur so als Idee.
Nunja, etwas nebulös schon noch :D ... ich verstehe das insofern, das dies eine Sache ist um den Char so richtig aufzupeppen um ihm dann den "letzten Schliff" zu verpassen, bzw. den Items.
Aber dazu müsste man sich schon gut mit den Zusammenhängen auskennen um von den daraus folgenden Resultaten zu profitieren.
Oder sehe ich das (völlig) falsch?Im Grunde ja. Es hat auch eine RP-Komponente.
Die Vaal sind die älteste bekannte Rasse in Wraeclast. Sie haben Pyramiden und Konstrukte gebaut, unter anderem mithilfe von thaumaturgischer Technologie. Die Zivilisation war wohl friedlich, aber sie haben Menschen geopfert und mit Gemmen experimentiert, um zu ewiger Jugend und Unsterblichkeit zu gelangen. Davon wollten sie wohl irgendwie zuviel und haben sich selbst drangegeben, die Vaal Zivilisation ist zwar untergegangen, aber die Thaumaturgie hat überlebt in Malachai und Konsorten.
Vielleicht ergibt das aus dieser Sicht mehr Sinn, wenn du etwas für die Story übrig hast.
Also, wenn du eine Vaal-Sphäre finden solltest, sei vorsichtig damit. ;)
Heinz-Fiction
17.10.2019, 11:52
Kann ich nicht bestätigen, war vielleicht früher mal so. Mittlerweile gibt es mit PoB (Path of Building) doch ein fantastisches Analyse- und Baukastenprogramm, womit man selbst aus einem vermurksten Baum und Billigausrüstung eine respektable Spezialisierung hinbekommen kann.
Mein Baum ist so ein Eigengewächs: Vor Jahren mal durch einen Build im Forum angefangen, verliebt, verlobt, dazugelernt und seit dem einfach nur stetig selbst weiterentwickelt. Wenn man's einmal so halbwegs verstanden hat, kann man das ja selbstverantwortlich verwalten. Kann gut sein, dass meine Spielweise und Punktverteilung genau so im Forum nirgends auftaucht, weil niemand sonst es so spielt. Läuft. Und glücklich bin ich damit auch. :D
Kann man denn mittlerweile umskillen? Also ohne respec Points? Das hat mich bisher vom selber probieren abgehalten
Solitaire
17.10.2019, 13:37
Kann man denn mittlerweile umskillen? Also ohne respec Points? Das hat mich bisher vom selber probieren abgehalten
Nee, das geht immer noch nur mit Respec-Punkten oder den entsprechenden Orbs. :dnuhr:
Golden Girl
17.10.2019, 14:39
Was ich zu dem Biester-Bild noch sagen wollte: du kannst die Standardbelegung 1-5 für Fläschchen und QWERTY für die Fähigkeiten natürlich anders belegen, so dass es für die Hand angenehmer ist, aber das weißt du sicher.
Und damit die Standardeinstellung einen nicht mit Beute vollspammt gibt es Lootfilter. Man kann dazu eine Textdatei selbst editieren oder z.B. Filterblade benutzen, um sich das so einzustellen, wie man es gerne hat.
Was man auch einstellen kann ist, eine Taste fürs Aufheben, damit man nicht mitten im Kampf zufällig auf ein Beutestück klickt und sich damit selbst K.O. haut. Und zu guter Letzt, du hast auf der linken Maustate offenbar eine Fähigkeit liegen: wie bewegst du dich eigentlich? Normal wäre mein Tip gewesen statt Angriff-ohne-alles nur Bewegung einzustellen, damit man sich auch im Chaos zuverlässig bewegen und ausweichen kann. Aber du hast das scheinbar irgendwie anders gelöst. :D
:p Genau aus diesem Grund habe ich mal das Bild hochgeladen (hat ja auch iwie nicht zu der Antwort gepasst :p wusste nur nicht wie ich es sonst hätte vorstellen können).
Damit dir all die eventuellen Unstimmigkeiten ins Auge fallen und zur Beratung einladen.
Zur Standardbelegung 1-5: Ja, war mir bewusst.
Zum Lootfilter: Den hatte ich mal. Dachte der wäre nach Neuinstallation noch aktiv... scheint aber nicht der Fall zu sein :dnuhr: Da werde ich nachrüsten. Hast du dazu mal nen Link, bitte?
Zur Fortbewegung: Ich klicke auf den Boden und dann laufe ich ohne den Finger von der linken MT zu nehmen.
Ok, vielleicht nicht besiegt, aber du hast vermutlich gegen ihn gekämpft - das ist der Endboss des 'ersten Schwierigkeitsgrades' in Akt 5, zu finden auf dem Dach. Früher gab's drei Grade, jetzt gibt's nur noch noch zwei. Wenn man beide übersteht, gibt es eine nette permanente 'Belohnung'. So nett ist wirklich kaum ein anderes Game. :p
Na ob ich die Belohnung je zu sehen bekomme bezweifele ich stark. Bin mit meinem letzten Char (vor 2 Jahren - war Level 64) an diesem komischen Harlekin verzweifelt. Wo man Schriftrollen einlesen muss und dann den ellenlangen Weg wieder und wieder laufen musste.
Das war mir auf Dauer einfach zu öde und dröge und man hat dann nach einer gewissen Zeit nur noch eine weiche Masse unter der Schädeldecke.
Im Moment ist mein Assassine (Lvl 59) im Brückenlager 2/7
Je nachdem was du mit 'vorher' meinst. Auch wenn du erfolgreich gegen Kitava in Akt 5 gekämpft hast, wirst du von ihm besudelt und erleidest dadurch -30% Resistenzen. Eine andere Idee hab ich grad nicht, warum etwas anders sein sollte. Es sei denn, du hast irgendwie "Reinheit der Elemente" an gehabt (ein Gemmen-Buff) und die Gemme war in einer der Waffen versockelt und du hast z.B. auf das zweite Waffenset gewechselt, was dann zur Deaktivierung des Buffs geführt hat. Nur so als Idee.
Woran das liegt kann ich als Anfänger nichts zu sagen. Ich weiß nur, das ich die Resis auf max. (+drüber) aufgepeppelt habe und nun sind sie wieder niedriger.
Naja, mittlerweile habe ich sie durch den Skilltree wieder etwas erhöht. Musste ich ja, wie sonst... gibt ja keine besseren Klamotten zZt.... echt nur Müll das da fällt :(
Im Grunde ja. Es hat auch eine RP-Komponente.
Die Vaal sind die älteste bekannte Rasse in Wraeclast. Sie haben Pyramiden und Konstrukte gebaut, unter anderem mithilfe von thaumaturgischer Technologie. Die Zivilisation war wohl friedlich, aber sie haben Menschen geopfert und mit Gemmen experimentiert, um zu ewiger Jugend und Unsterblichkeit zu gelangen. Davon wollten sie wohl irgendwie zuviel und haben sich selbst drangegeben, die Vaal Zivilisation ist zwar untergegangen, aber die Thaumaturgie hat überlebt in Malachai und Konsorten.
Vielleicht ergibt das aus dieser Sicht mehr Sinn, wenn du etwas für die Story übrig hast.
Also, wenn du eine Vaal-Sphäre finden solltest, sei vorsichtig damit. ;)
RP-Komponente... was heißt das?
Wie ist denn deine Sicht zu dem Game? Scheinst dich ja gut damit beschäftigt zu haben... was ich echt gut finde.
Bin auch eher der Typ der sich mit der gesamten Spielmechanik auskennen möchte. Allerdings ist das auch ein Stück weit mit Zeit verbunden, die ja bekanntlich nicht viele haben.
Edit: Hat eigentlich der Fuchs, der einem überall begenet und immer vor die Füße läuft, eine tiefere Bedeutung?
Nee, das geht immer noch nur mit Respec-Punkten oder den entsprechenden Orbs. :dnuhr:
Oder halt alle 3 Monate, mit den neuen Ligen wird ja meistens auch genug geändert, so dass sie entweder den Baum zwangsweise resetten oder zumindest einen Reset anbieten.
:p Genau aus diesem Grund habe ich mal das Bild hochgeladen (hat ja auch iwie nicht zu der Antwort gepasst :p wusste nur nicht wie ich es sonst hätte vorstellen können).
Damit dir all die eventuellen Unstimmigkeiten ins Auge fallen und zur Beratung einladen.
Ich glaube optisch ist das weit weniger möglich als über die Einstellungen. Man kann sich oberhalb der Lebens- und Manaanzeigen noch die tatsächlichen Werte anzeigen lassen. Bei manchen Games stört mich das optisch, aber bei PoE passts für mich. Aber egal was du machst mit den Tasten, es muss sich gut anfühlen. Auch die Bewegungsfähigkeiten (Schildansturm, Sprint, Wirbelnde Klingen o.ä.) sollten ein gutes flüssiges Spielgefühl geben. Häufig genug entsteht das aber leider erst so ab 80 aufwärts, wenn die Ausrüstung besser wird und dadurch die Werte überhaupt erst eine angenehme Flüssigkeit zulassen. :rolleyes: (z.B. hohe Angriffsgeschwindigkeit, die deine Wirbelnden Klingen schneller hintereinander ausführbar macht)
Zum Lootfilter: Hast du dazu mal nen Link, bitte?https://www.filterblade.xyz/
Für den Moment wird es sicher reichen oben rechts auf Download zu gehen und die Schritte 1 bis 3 abzuarbeiten. Man kann damit ziemlich viel einstellen bei Bedarf.
Zur Fortbewegung: Ich klicke auf den Boden und dann laufe ich ohne den Finger von der linken MT zu nehmen.Was auch normal ist, aber du hast irgendwie auf der linken MT auch einen Skill liegen. :dnuhr: Ich würde die Fußabdrücke auswählen, aber wenn du in keine Probleme läufst, dann ist es ja fein. :p
Na ob ich die Belohnung je zu sehen bekomme bezweifele ich stark.
Bleiben Sie ruhig, Hilfe kommt. :D
Ich baue gerade einen Heiler für den Fall der Fälle, mal sehen, ob das hinhaut. §chill
Vielleicht möchtest du ja mal seine Dienste in Anspruch nehmen. Wobei ich in Gruppen echt langsam bin in PoE, die FPS sind bei mir nicht mehr so schön stabil dann. §cry
Das Game ist halt nicht mit jedem Build gleichschwer. Manches läuft gut, anderes ist unbrauchbar.
Naja, mittlerweile habe ich sie durch den Skilltree wieder etwas erhöht. Musste ich ja, wie sonst... gibt ja keine besseren Klamotten zZt.... echt nur Müll das da fällt :(
Juwelen sind für sowas ganz gut. Oder du spielst halt nicht SSF (Solo Selbstfinder), sondern kaufst dir was Billiges dazu. Oder du pumpst Soli für ein paar Chaos Sphären an und legst dir was Gescheites zu, das dann auch noch bis 80 hält. :D
RP-Komponente... was heißt das?
RP=Rollenspiel, die Story ist damit gemeint - all das was die Wraeclast Bewohner einem so erzählen und die Geschichte insgesamt, die durch die 10 Akte überliefert wird. Die Vaal Sphären haben einen geschichtsträchtigen Hintergrund und sind halt ein interaktives Überbleibsel, das man benutzen kann.
Wie ist denn deine Sicht zu dem Game? Scheinst dich ja gut damit beschäftigt zu haben... was ich echt gut finde.
Bin auch eher der Typ der sich mit der gesamten Spielmechanik auskennen möchte. Allerdings ist das auch ein Stück weit mit Zeit verbunden, die ja bekanntlich nicht viele haben.Meine Sicht auf was genau? §kratz
Viel beschäftigt würde ich jetzt nicht sagen. Da gibt es Games die ich weeesentlich länger gespielt habe. Angefangen hab ich PoE zwar 2014 zum ersten Mal, aber damals war mein Computer zu schwach und dann nach dem Ende von WinXP war Linux eine Weile lang zu FPS-schwach für das Endgame. Erst so seit ca. 1 Jahr läuft alles super fluffi butterweich und ich hab mich etwas reinfuchsen können. Also ich hab noch sehr viel vor mir und sehe mich maximal als erfahrener Anfänger. :D
Ich gucke halt keine LetsPlays, ich lese keine PoE-Foren (höchstens problembezogen), probiere selten mal eine andere Klasse bzw. einen anderen Build aus, lese keine In-Game-Channel mit usw. - d.h. mir fehlt sehr viel Breitenwissen. Will das lieber selbst rausfinden. Es reicht wenn mein Kumpel so einen vagen Kontakt zu diesem Metawissen hat und ich manchmal das Echo mitbekomme. (Hallo Zizaran! §wink)
Vor einer Weile hab ich z.B. mal einen Spickzettel zu einem Themenkomplex (zu Alva, die wirst du in Kürze kennenlernen) erstellt, den es noch nicht gab. Bei sowas lerne ich natürlich auch einiges dazu, aber wiederum nur punktuell und nur das, was ich will. Ich hasse Spoiler wie die Pest. :D
Aber Nincomp und Soli sind in der Abteilung Breitenwissen und Übergeordnetes die Fachleute. :)
Edit: Hat eigentlich der Fuchs, der einem überall begenet und immer vor die Füße läuft, eine tiefere Bedeutung?Ob es eine tiefere Bedeutung gibt ist noch nicht allgemein bekannt. :D Auch Frösche und Pfauen sind an einigen Stellen gesichtet worden. ;)
Bleiben Sie am Ball!
Heinz-Fiction
18.10.2019, 17:47
Nee, das geht immer noch nur mit Respec-Punkten oder den entsprechenden Orbs. :dnuhr:
Schade. Dann werde ich mich weiter an skillbuilds halten
Golden Girl
18.10.2019, 19:31
Bleiben Sie am Ball!
Einen Ball habe ich noch nicht entdeckt :p
Ich bin jetzt Ende A9.
Habe mich auch schon 7x im Tempel von Atzoatl bewährt. Und... Tadaaaaaaaaa... eine Vaal'sche Gemme gesockelt (Skelette beschwören)
Komme mit meiner Skillung super zurecht. Bin bei dem Gegner an dem ich "damals" verzweifelt bin, Milagros glaube ich nennt der sich, nicht gestorben.
Mond und Sonne nur insgesamt 3x... beim Skorpion 1x
Bekommt man den Kartenapparat erst bei Abschluss A10?
Edit:
Ich baue gerade einen Heiler für den Fall der Fälle, mal sehen, ob das hinhaut. §chill
Vielleicht möchtest du ja mal seine Dienste in Anspruch nehmen. Wobei ich in Gruppen echt langsam bin in PoE, die FPS sind bei mir nicht mehr so schön stabil dann. §cry
Wie meinst du das denn?
Habe mich auch schon 7x im Tempel von Atzoatl bewährt. Und... Tadaaaaaaaaa... eine Vaal'sche Gemme gesockelt (Skelette beschwören)
Normal haben die vaal'schen eine Extrafähigkeit, so dass du einmal 'Skelette beschwören' hast und einmal 'Vaal Skelette' als zweiten eigenen Skill. Man kann halt nur glaube 8 Fähigkeiten auf die Skillslots legen. Ich hab den Warchief (Kriegshäuptling?) meistens.
Komme mit meiner Skillung super zurecht. Bin bei dem Gegner an dem ich "damals" verzweifelt bin, Milagros glaube ich nennt der sich, nicht gestorben.
Mond und Sonne nur insgesamt 3x... beim Skorpion 1xDas klingt aber schon ziemlich gut, ohne Witz.
Ich finde es ganz praktisch, dass die letzten Gebiete in Akt 10 einen ganz ordentlich auf das, was danach kommt, vorbereiten. Es gibt keinen wirklichen Schwierigkeitssprung.
Bekommt man den Kartenapparat erst bei Abschluss A10?
Ja.
Wie meinst du das denn?
Kann ja sein, dass es sich mal ergibt, dass jemand Hilfe braucht, aber nicht in Form von Kills, sondern nur von Rückendeckung. Man soll anscheinend einen Charakter bauen können, womit man seine Teamkollegen vollheilen und nicht nur buffen kann.
Es war so gemeint, dass falls du in Akt 10 oder bei einem danach liegenden Boss nicht weiterkommen und verzweifeln solltest, gäbe es unter Umständen eine Chance es zu zweit zu probieren, ohne das erhoffte Erfolgserlebnis stark zu schmälern, indem einfach jemand kommt, der alles umnietet. ;) Denn es gibt ja eigentlich keine Heiler in PoE.
Golden Girl
19.10.2019, 10:56
Normal haben die vaal'schen eine Extrafähigkeit, so dass du einmal 'Skelette beschwören' hast und einmal 'Vaal Skelette' als zweiten eigenen Skill. Man kann halt nur glaube 8 Fähigkeiten auf die Skillslots legen. Ich hab den Warchief (Kriegshäuptling?) meistens.
Ich habe ebenfalls die "Vaal-Skelette".
Beschwört...
19 S-Krieger
6 S-Bogenschützen
2 S-Magier
1 S-General
Brauche momentan 50 Seelen, die aber in den Gebieten leicht zu fangen sind.
Das klingt aber schon ziemlich gut, ohne Witz.
Ich finde es ganz praktisch, dass die letzten Gebiete in Akt 10 einen ganz ordentlich auf das, was danach kommt, vorbereiten. Es gibt keinen wirklichen Schwierigkeitssprung.
Ja, ich bin auch sehr zufrieden das dieser Char nicht permanent im Gras liegt. Der ratzt wirklich alles in sekundenschnelle weg.
Ich habe "Herold der Agonie" (zaubert einen sehr effektiven Todesskorpion) und 'Skelette beschwören' mit einer Unterstützungsgemme "Kreaturenleben" verknüpft.
Wirkt sich diese auch auf die Vaal-Gemme aus?
Kann ja sein, dass es sich mal ergibt, dass jemand Hilfe braucht, aber nicht in Form von Kills, sondern nur von Rückendeckung. Man soll anscheinend einen Charakter bauen können, womit man seine Teamkollegen vollheilen und nicht nur buffen kann.
Es war so gemeint, dass falls du in Akt 10 oder bei einem danach liegenden Boss nicht weiterkommen und verzweifeln solltest, gäbe es unter Umständen eine Chance es zu zweit zu probieren, ohne das erhoffte Erfolgserlebnis stark zu schmälern, indem einfach jemand kommt, der alles umnietet. ;) Denn es gibt ja eigentlich keine Heiler in PoE.
Man kann zu zweit spielen? Wie geht das?
Ich habe "Herold der Agonie" (zaubert einen sehr effektiven Todesskorpion) und 'Skelette beschwören' mit einer Unterstützungsgemme "Kreaturenleben" verknüpft.
Wirkt sich diese auch auf die Vaal-Gemme aus? Ja denke schon. Du hast ja sicher 'Vaal Skelette beschwören' mit 'Kreaturenleben' verknüpft, also dürfte das gehen. Die normale 'Skelette beschwören' Gemme ist in der Vaal Version ja enthalten, man braucht nur eine.
Man kann zu zweit spielen? Wie geht das?
Ins Gebiet gehen, wo man zusammen spielen will, in Gruppe einladen, an dem Portrait links gibt's ein kleines blaues Icon, fertig. Die Werte ändern sich dann, Monster und Bosse haben mehr Leben, man bekommt mehr Beute etc.
Golden Girl
19.10.2019, 12:41
Ja denke schon. Du hast ja sicher 'Vaal Skelette beschwören' mit 'Kreaturenleben' verknüpft, also dürfte das gehen. Die normale 'Skelette beschwören' Gemme ist in der Vaal Version ja enthalten, man braucht nur eine.
Jep, das ist mir bewußt. Hatte ja seinerzeit eine Hexe die auf Kreaturen spezialisiert sein wollte und immer das Zeitliche gesegnet hat wenn ihr ein Boss gegenüber stand :p
Na gut, hatte mich da allerdings noch nicht so intensiv mit allem beschäftigt wie ich es jetzt tue.
Ins Gebiet gehen, wo man zusammen spielen will, in Gruppe einladen, an dem Portrait links gibt's ein kleines blaues Icon, fertig. Die Werte ändern sich dann, Monster und Bosse haben mehr Leben, man bekommt mehr Beute etc.
Wow coole Sache das §omg
Wußte ich bis dato nicht, weil gar nicht darüber nachgedacht :eek: Bis wie viele Spieler kann man denn in eine Gruppe einladen?
Funktioniert das wie in Diablo? Auch über TS?
Wow coole Sache das §omg
Wußte ich bis dato nicht, weil gar nicht darüber nachgedacht :eek: Bis wie viele Spieler kann man denn in eine Gruppe einladen?
Funktioniert das wie in Diablo? Auch über TS?
Ich hab nur Diablo2 Singleplayer Erfahrung. Aber TS/Discord/Mumble o.ä. kann man natürlich parallel benutzen, klar. Und es passen 6 Leute in eine Gruppe.
Golden Girl
19.10.2019, 12:52
Ich hab nur Diablo2 Singleplayer Erfahrung. Aber TS/Discord/Mumble o.ä. kann man natürlich parallel benutzen, klar. Und es passen 6 Leute in eine Gruppe.
Funktioniert das nur in den Maps oder kann man die Hauptstory auch mit mehreren Leutchen spielen?
Sind iwie doofe Fragen §kratz aber ich war bis dato auch eher eine SP Spielerin. Ausser bei Diablo 3
Edit:
Ich habe wie es scheint jetzt erstmal die Karte Atzoatltempel freigeschaltet. Es sind nun 6 grüne Tore offen. Muss ich in nacheinander in alle? Puh, ganz schön was los dort drinnen :eek:
Habe gerade bemerkt, das wenn ich tot gehe, verabschiedet sich dann immer ein Tor. Was, wenn alle weg sind... Mission gescheitert?
Funktioniert das nur in den Maps oder kann man die Hauptstory auch mit mehreren Leutchen spielen?
Geht auch in der Hauptstory.
Ich habe wie es scheint jetzt erstmal die Karte Atzoatltempel freigeschaltet. Es sind nun 6 grüne Tore offen. Muss ich in nacheinander in alle? Puh, ganz schön was los dort drinnen :eek:
Habe gerade bemerkt, das wenn ich tot gehe, verabschiedet sich dann immer ein Tor. Was, wenn alle weg sind... Mission gescheitert?
Jap, wenn alle Portale weg sind, kannst du nicht mehr rein. Die führen aber alle zum gleichen Ort, wie du schon bemerkt hast.
Golden Girl
19.10.2019, 17:24
Jap, wenn alle Portale weg sind, kannst du nicht mehr rein. Die führen aber alle zum gleichen Ort, wie du schon bemerkt hast.
Erstens hatte ich nicht alle Räume freigeschaltet (Sinn erst zu spät begriffen :p) und zweites, leider ohne alles abzulaufen, die Portale verbraucht.
Sehe ich Alva zu einem zweiten Durchlauf nochmal?
Sehe ich Alva zu einem zweiten Durchlauf nochmal?
Na klar, mit einem Mal ist so eine vielschichtige Unternehmung ja nicht getan. Alva wirst du schon noch wiederfinden. :)
TobiTobsen
21.10.2019, 20:36
Da setzt man mal 1-2 Saisons aus und hier steppt plötzlich der Bär. :D
Willkommen an alle PoE Neulinge und Wiedereinsteiger. §wink
Golden Girl
22.10.2019, 10:21
Da setzt man mal 1-2 Saisons aus und hier steppt plötzlich der Bär. :D
Willkommen an alle PoE Neulinge und Wiedereinsteiger. §wink
Hallo TobiTobsen,
was hätten wir machen sollen... ein halbes Jahr auf dich warten? ;) :p
Golden Girl
25.10.2019, 12:48
Gibt es eigentlich spezielle Merkmale/Dinge die man in PoE immer beachten sollte, egal welchen Char man spielt?
Oder... bestimmte Gemmen, die man bei einem Char immer nehmen sollte oder Skillpunkte die bei einem bestimmten Char niemals fehlen sollten?
Da müsste es doch eine bestimmte Mechanik bzw. Vorauswahl geben, von der aus man dann in Ruhe weiter skillen kann. Eine solide Basis sozusagen.
Oder irre ich mich da?
Ich bin der Meinung das man "so einfach drauf los" nicht weit kommt.
Iwie werde ich mit diesem Spiel nicht eins. Da fehlt mir noch das gewisse Verständnis, wie man an einen Char überhaupt richtig ran geht?
Vielleicht hat der ein oder andere PoE Spieler ja Tipps/Tricks für mich.
Da ich erst "Anfängerin" bin verfüge ich auch kaum über Unique Items oder sonstiges.
Edit: Es lohnt sich auch iwie nicht, immer wieder einen neun Char anzufangen weil ich vermutlich fortwährend die selben Anfängerfehler begehe und somit nach gewisser Zeit tausend Tode sterbe :(
Gibt es eigentlich spezielle Merkmale/Dinge die man in PoE immer beachten sollte, egal welchen Char man spielt?
Das Einzige was mir einfällt ist angemessene Bewegung. Nicht getroffen zu werden ist unverhältnismäßig mehr wert als jedwede aktive Verteidigung oder Regeneration. Aber die Flinkheit muss man sich ggfs. selbst antrainieren und auch seinem Char hinreichend ermöglichen. Nincomp hat weiter oben schon mal etwas dazu geschrieben:
[...] man muss sich eigentlich nur an die goldenen Regeln halten:
1) Immer in Bewegung bleiben (yay Cyclone ^^)
2) Niemals irgendwo hingehen, wo man schon mal war (außer mit langen Pausen dazwischen) .
3) Niemals Hardcore spielen. :D
Vielleicht bringt's ja auch was den ganzen Thread hier in Ruhe durchzulesen und nach generellen Tips Ausschau zu halten. Das ein oder andere wirst du sicher nützlich finden.
Oder... bestimmte Gemmen, die man bei einem Char immer nehmen sollte oder Skillpunkte die bei einem bestimmten Char niemals fehlen sollten?
Also Immortal Call und Cast when damage taken (CWDT) sind eigentlich ganz gut brauchbar als Defensiv-Maßnahme über diverse Chars hinweg. Um Ausdauer-Aufladungen zu bekommen eignet sich ausdauernder Schrei (?) (Enduring Cry). Die Aufladungen (Charges) halten dann 10 Sekunden und reduzieren, wenn man getroffen wird, den eingehenden Schaden um x %. Das ist ziemlich stark, hat aber einen Cooldown von einigen Sekunden.
Stahlhaut ist auch ein für Nahkämpfer allgemein verwendbares Schild. Das Ding verbunden mit "verlängerter Dauer" und vielleicht noch "Verstärken" (Empower).
Da müsste es doch eine bestimmte Mechanik bzw. Vorauswahl geben, von der aus man dann in Ruhe weiter skillen kann. Eine solide Basis sozusagen.
Oder irre ich mich da?
Ich würde sagen das hängt von dem Hauptskill ab, den man benutzt. Danach richtet sich dann die Punktverteilung.
Auf deinem Assassinen ist die Punktverteilung nicht grundsätzlich schlecht, aber wenn du zu oft stirbst hängt das vermutlich auch daran, dass du die Defensivfähigkeiten nicht aufrecht hältst, nicht oft genug ausweichst, Tränke nicht rechtzeitig einsetzt und vielleicht auch zu schlechtes Gear hast. Lässt sich ohne genaue Kenntnis der Tode schlecht sagen.
Vielleicht hat der ein oder andere PoE Spieler ja Tipps/Tricks für mich.
Da ich erst "Anfängerin" bin verfüge ich auch kaum über Unique Items oder sonstiges.
Ab einem bestimmten Punkt ist es vorgesehen, dass man mit anderen handelt.
Die offizielle Seite ist diese hier (https://de.pathofexile.com/trade/) (deutsch).
Generelle Tips und Tricks zu geben ohne zu wissen, wo das Problem genau liegt finde ich schwierig.
Guck vielleicht mal alle Menüs durch, die es gibt und stell dir die Fähigkeiten-Tasten so ein, dass es für dich passt und einfach praktisch ist (häufig benutzte Tasten sollten leicht zu erreichen sein). Du solltest blind wissen, wo was liegt, um schnell reagieren zu können und ohne groß nachdenken zu müssen die richtige Tranktaste finden. Das braucht vielleicht etwas Übung. :dnuhr:
Edit: Es lohnt sich auch iwie nicht, immer wieder einen neun Char anzufangen weil ich vermutlich fortwährend die selben Anfängerfehler begehe und somit nach gewisser Zeit tausend Tode sterbe :(
Solange du aus den Toden etwas lernst und versuchst es besser zu machen, ist das eigentlich kein Beinbruch. Nincomp hatte weiter oben mal einen Screenshot gepostet von seinen Toden, 7 Tage Spielzeit, 177 Tode. Ich würde nicht sagen, dass das grundsätzlich viel ist. Je erfahrener man wird, desto seltener stirbt man auch. Aber anfangs ist das ein normaler Lernprozess würde ich behaupten.
Ein Bekannter hat zur Selbstanalyse eine ganze Weile lang mitgeschnitten, gibt ja solche Screen-Recorder, die das im Hintergrund aufnehmen (am besten auf eine andere Festplatte schreiben lassen, die auch genug Platz hat, die Rohdateien können schnell groß werden, je nach eingesetztem Programm). Damit kann man sich jedenfalls auch behelfen, wenn man nicht genau weiß, warum man gestorben ist.
Ein anderer genereller Hinweis ist vielleicht zu üben, mehr auf die Debuffleiste zu achten. Die ist nicht zu unterschätzen. Ein bis zwei passende Flüche zusammen mit Schock (50% mehr eingehender Schaden) lassen einen schon mal schnell aus den Latschen kippen. Allein um Blutungsschaden schnell bemerken zu können würde ich die Debuffs im zumindest im Augenwinkel behalten. Hat man einen der zwei Blutungsdebuffs, dann entweder stehen bleiben oder Anti-Blutungs-Trank nehmen.
TobiTobsen
25.10.2019, 23:14
Ist so allgemein betrachtet, echt schwierig zu sagen an was es liegen könnte. Vielleicht zeigst du uns deinen Char ja mal, um zu sehen wo vielleicht der Fehler liegt...
Vielleicht als Assassine zu wenig auf Lebenspunkte geskillt, zu wenig Defensive, wie Petrus schon sagte.
Die richtigen Gegenmaßnahmen auf den Flaschen zu haben, ist auch ziemlich wichtig. (Gegen Blutung, gegen Flüche, sofortige Heilung und nicht nur über Zeit Effekte, etc)
Golden Girl
26.10.2019, 09:35
Vielen lieben Dank @Petrus für deine ausgiebige Antwort §knuff
Mal schauen was sich davon umsetzen lässt. Wenn es von allem zuuuuuuuuuuuu viel gibt, ist man leicht überfordert :p
Ich kenne ja noch nicht mal alle vorhandenen Gemmen auswendig... geschweige denn die ganzen Effekte der Flaschen und deren Auswirkungen.
Nun denn...
Danke auch dir, TobiTobsen :gratz
Nincompoop
27.10.2019, 11:11
Vielen lieben Dank @Petrus für deine ausgiebige Antwort §knuff
Mal schauen was sich davon umsetzen lässt. Wenn es von allem zuuuuuuuuuuuu viel gibt, ist man leicht überfordert :p
Ich kenne ja noch nicht mal alle vorhandenen Gemmen auswendig... geschweige denn die ganzen Effekte der Flaschen und deren Auswirkungen.
Nun denn...
Danke auch dir, TobiTobsen :gratz
Die Flaschen selbst sind nicht sooo entscheidend. Evasion, Dodge, Armor.. die sind alle brauchbar. Quicksilver sind gut wenn man schnell vorankommen möchte, aber am Anfang sollte man lieber die anderen benutzen. Life/Mana sind selbsterklärend.
Viel wichtiger sind die Mods auf den Flasks, da man diese ebenfalls verzaubern kann (allerdings nur zu blau). Dabei ist das suffix entscheidend, also der Teil des Namens hinter "Flask".
Die wichtigsten Suffixe sind:
- of Heat -> Immunität gegen Einfrieren.
- of Staunching -> Immunität gegen Bluten
- of Warding -> Immunität gegen Flüche. Wirklich erst wichtig wenn man bei den Maps angekommen ist, dann aber so richtig.
Genau das richtige Suffix zu bekommen kann schwierig sein. Am effektivsten dürfte es sein, mit Alteration Orbs 2-3 gute Flasks herzustellen und dann zu schauen, ob noch einer der drei wichtigen fehlt. Ist dass der Fall kann man einen Flask so lange craften, bis er KEIN Suffix hat und dann in Einhars Menagerie gehen. Dort kann man diese Suffixe nämlich gezielt craften.
Golden Girl
28.10.2019, 18:04
Danke Nincompoop :gratz
Da ich ja noch nicht allzu lange spiele habe ich auch die entsprechenden Ingredienzien keineswegs in ausreichender Form. Weder zum craften noch tauschen.
Leider fallen die ja auch im Spiel nicht gerade wie Regen vom Himmel :p Da werde ich wohl noch etwas sammeln müssen.
Kommt Zeit, kommt Rat!
Golden Girl
30.10.2019, 11:13
Mal ne kleine Info zwischendurch...
ich habe eine Feuerhexe und bin in A9... Level 67 mit 2000 Leben und bin bis dato 190 mal gestorben §cry
Die sind aber nicht den Bossen geschuldet, denn die habe ich mit 0 bzw. einem Tod nieder gestreckt.
Sogar Sonne und Mond kamen nicht dazu sich abzuwechseln :p
Mein Problem beruht darauf das ich, wenn ich Flammenspurt benutze von einem Gegnerpulk unverhofft in den nächsten zwitsche und kaum Luft habe da wieder weg zukommen :(
Edit: Achso, und das bei nur ca. 10% Unique Equipment (habe eine Robe die mir ein sehr netter Geselle im Spiel überlassen hat) und Crafting (nur die 4 Teile an der Werkbank aufgepeppt)
190 Tode ist heftig. Ich weiß nicht wie es um deine Englischkenntnisse bestellt ist aber der Guide hier ist für Starter super: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1147951
Enki beschreibt darin eine Blitzhexe. Blitz (Arc) ist ein recht einfacher Zauber wo du nicht genau zielen musst. Auch beschreibt er detailliert was du wann und wo und vor allem wie machen musst, inklusive einer Beschreibung wie du skillen solltest. POE ist für Anfänger leider eine Hölle.
Nincompoop
09.11.2019, 10:18
Naja, so viel sind 190 auch nicht. In Legion hatte ich, meiner Erinnerung nach, so an die 100 Tode in Akt 10 und ich spiele das Spiel schon recht lange.
Das hängt halt davon ab, wie man spielt und wie sehr man sich um defensive Stats bemüht. Tatsächlich ist "Flammenspurt" bei mir auch einer der Hauptübeltäter. :D
2000 Leben ist vielleicht etwas wenig, in Akt 9 kann man durchaus so 2,5 bis 3k haben. Und was bedeutet "4 Teile an der Werkbank"? Dort kann man Helme, Handschuhe, Schuhe, Körper, Ringe, Amulette, Gürtel und Waffen/Schilde/Köcher verbessern. Später sogar Flaschen(nicht sonderlich nützlich), wenn man den Syndicat Oberboss erledigt hat.
Nincompoop
15.11.2019, 22:54
Holy Shit, Exile Con.
3.9 sieht super aus, und 4.0 ist der Wahnsinn!
.... außerdem: Path of Exile Mobile. :D
TobiTobsen
15.11.2019, 23:50
Sie mussten ja auch nachlegen, nach der Diablo 4 Ankündigung. :D
Solitaire
17.11.2019, 06:58
https://www.youtube.com/watch?time_continue=135&v=9OosC1E8TVM&feature=emb_logo
Jetzt wird's richtig interessant. :D
TobiTobsen
17.11.2019, 13:54
Was sagt ihr denn nun eigentlich zum neuen Skill- bzw. Gemsystem?
Dadurch das nun alle Gemmen in einem Sixlink sind, sollen ja mehr Fähigkeiten eingesetzt werden, als es bisher der Fall war.
Weiß noch nicht so richtig ob das klappen wird...vielleicht führt es nur dazu, dass man trotzdem nur 1-2 Hauptskills benutzen wird (einen für die Monster, einen für die Bosse) und man nutzt die restlichen freien Slots einfach nur für mehr, bzw bessere Defensivfähigkeiten. Was meint ihr?
nun alle Gemmen in einem Sixlink sind
Ich hab zwar nur den Stream gestern Abend von Chris gesehen und nicht die detaillierte Erläuterung nachts von Eric, aber das ist Teil von PoE2 für Ende 2020. Genauso wie die neuen Akte.
Jetzt im Dezember kommt als nächstes erstmal die Bow-League mit der Atlas-Überarbeitung und Support-Plus Gems.
Solitaire
17.11.2019, 15:45
Was sagt ihr denn nun eigentlich zum neuen Skill- bzw. Gemsystem?
Also ich finde es ziemlich cool. Es soll ja auch den Einstieg für Neulinge erleichtern, da die ja jetzt aktuell doch meistens sehr überfordert sind mit dem Game. Ich bin jedenfalls ziemlich gespannt. Die neue Grafik finde ich richtig genial, erinnert mich an die ersten Tage von PoE. :dup:
baumwall49
17.11.2019, 23:01
https://www.pcgames.de/Path-of-Exile-Spiel-26752/News/action-rollenspiel-exilecon-mobile-game-1337209/
Na da bin ja mal gespannt GGG traue ich es zu das sie es besser machen als Bli$$ard
Solitaire
20.11.2019, 07:07
Wenn ich ehrlich sein soll, interessieren mich Mobile Games überhaupt nicht. Von daher ist mir ziemlich egal, was Blizzard und/oder GGG in der Beziehung machen. Ich freue mich erstmal wie ein Schnitzel auf PoE2. §omg
Nincompoop
21.11.2019, 19:07
Was sagt ihr denn nun eigentlich zum neuen Skill- bzw. Gemsystem?
Dadurch das nun alle Gemmen in einem Sixlink sind, sollen ja mehr Fähigkeiten eingesetzt werden, als es bisher der Fall war.
Weiß noch nicht so richtig ob das klappen wird...vielleicht führt es nur dazu, dass man trotzdem nur 1-2 Hauptskills benutzen wird (einen für die Monster, einen für die Bosse) und man nutzt die restlichen freien Slots einfach nur für mehr, bzw bessere Defensivfähigkeiten. Was meint ihr?
Für ein genaues Bild müssten wir abwarten, bis es irgendwann ein paar mehr Informationen gibt, ist ja noch eine Weile hin.
An sich ist der Schritt logisch, 6-Links sind inzwischen fast zwingend erforderlich für's Endgame und gleichzeitig immer noch recht schwer zu bekommen (SSF zumindest). Der Mangel an Sockeln war auch zunehmends problematisch und es war auch nervig Items auszutauschen und dann die ganzen Gemmen rüberzuschieben, vor allem wenn man nicht haargenau die richtigen Sockelfarben hatte.
Also das System ist leichter zu benutzen und sollte es dadurch auch ermöglichen, noch mehr Komplexität hinzuzufügen. Obendrein öffnet es auch die Tür für die andere Art Sockel, wie man sie aus Diablo 2 kennt, bzw. mehr Abyssal Sockel.
Auf der negativen Seite mochte ich es, die Gemmen in der Ausrüstung zu haben, dass hat sich richtig angefühlt. Der separate Skillscreen reißt mich ein bisschen raus (wahrscheinlich gewöhnt man sich in den ersten 5 Minuten dran^^). Obendrein war es vorher Tricky einen 6-Link zu bekommen der auch gute Stats hatte, das ist jetzt ziemlich trivial, man muss eigentlich nur noch auf die Stats achten.
Mehr 6-Links dagegen finde ich super. GGG sagten irgendwo, dass es etwa genau so schwierig sein soll sämtliche 9 Gemmen zu 6-linken (bzw. 6-Sockeln, verlinkt sind sie ja jetzt automatisch) wie es vorher war seine Rüstung plus ggf. Zweihandwaffe zu 6-linken.
Ich denke schon, dass das zu mehr Vielfalt führt, allein schon zwei verschiedene Skills für Bosse + Trash zu haben ist eine Verdopplung der Skills. :D
Die Pros tauschen ja auch für Bosse immer einzelne Support Gemmen aus, das war mir immer zu blöd und wird jetzt auch überflüssig. Sehr gut.
Außerdem werden Bewegungsskills dadurch auch stark gebufft, so dass diese auch stärker zum Angriff benutzt werden können. Damit wären wir schon bei drei verschiedenen Angriffsskills die man so benutzt.
Dann öffnet sich natürlich das Tor für Komboskills. Wie z.B. Frostbolt + Ice Nova/Vortex oder verschiedene Elemental Equilibrium Shenanigans.
Ansonsten gibt es wie gesagt noch viele Fragezeichen:
- Was passiert mit Triggerskills? Da braucht es definitiv eine Mechanik die verhindert, dass man sich 8-9 Triggersetups einbaut oder zumindest dies nicht zu stark werden lässt.
- Abyssal Sockets hatte ich ja schon erwähnt. Ersetzt ein Abyssal Sockel jetzt einen kompletten 6-Link? Oder sind sie komplett zusätzlich?
- Was ist mit Affixen die Skills gewähren oder gesockelte Skills stärken (Bitterdream (https://pathofexile.gamepedia.com/Bitterdream) ^^)?
- ...
Ich werde den Item-Sockeln sicherlich etwas nachtrauern aber insgesamt freue ich mich auf die Änderungen und halte sie einfach für folgerichtig.
Btw. falls es jemand nicht mitbekommen hat: Die Anfangsszene wo die 7 Charaktere gehängt werden und einer überlebt... das wird die neue Charakterauswahl! :eek:
Solitaire
23.11.2019, 17:58
Btw. falls es jemand nicht mitbekommen hat: Die Anfangsszene wo die 7 Charaktere gehängt werden und einer überlebt... das wird die neue Charakterauswahl! :eek:
Jaaaa, das finde ich ziemlich cool. Ist mal was ganz anderes. Freut mich echt, dass GGG auf so eine positive Art kreativ ist. Hoffentlich wirkt sich das auch auf das gesamte Game aus.
Ich hab ja von GGG ein Gameplay-Video zum 2. Teil gesehen, wo ein Bossgegner erstmal eine große Glocke mopst und dann mit dem Teil um sich schlägt. Ist echt witzig.
Argh, ich wünschte man könnte das Teil schon zocken. §omg
TobiTobsen
24.11.2019, 18:02
Wahrscheinlich ist die nächste Liga ein guter Zeitpunkt, um mal wieder bei POE reinzuschauen. Da bekommt man ja mit dem 3.9. Update gleich noch ein neues Atlassystem dazu, inklusive neuer Endbosse. Das ist dann endlich mal eine große Änderung, anstatt immer nur eine neue Ligamechanik einzuführen. Ich glaube es wird Zeit für meinen ersten Versuch als Shadow...:)
Solitaire
25.11.2019, 13:46
Ich glaube es wird Zeit für meinen ersten Versuch als Shadow...:)
Wie jetzt? Du hast noch nie einen Shadow gespielt? :scared: Dann wird es aber höchste Eisenbahn. Der Shadow ist mein Lieblingschar. :)
TobiTobsen
25.11.2019, 16:08
Na mal sehen, ob er mir gefällt.
Meine Charaktere bis jetzt waren:
Ice Shot Deadeye Ranger
Cyclone Slayer
Righteous Fire Chieftain
Arc Witch Elementalist
Solitaire
25.11.2019, 17:52
Na mal sehen, ob er mir gefällt.
Meine Charaktere bis jetzt waren:
Ice Shot Deadeye Ranger
Cyclone Slayer
Righteous Fire Chieftain
Arc Witch Elementalist
Okay, bei der übersichtlichen Anzahl an Chars spielst du offensichtlich noch nicht lange ... ich bin ja schon seit 2013 dabei. :p
TobiTobsen
25.11.2019, 18:49
Doch bin auch seit 1.0 dabei (oder seit der open Beta, weiß garnicht mehr genau), aber meine ersten Charaktere waren nicht der Rede wert. :D
Hab nur die aufgezählt, die wirklich im Endgame waren und die ich aktuell noch habe.
Solitaire
26.11.2019, 17:53
Doch bin auch seit 1.0 dabei (oder seit der open Beta, weiß garnicht mehr genau), aber meine ersten Charaktere waren nicht der Rede wert. :D
Hab nur die aufgezählt, die wirklich im Endgame waren und die ich aktuell noch habe.
Verstehe. Finde ich aber trotzdem interessant, dass du in der ganzen Zeit nicht wirklich mal einen Shadow gespielt hast. Ich wäre vor Neugier gestorben. :D
Also ich hab bisher auch noch keinen Shadow ins Endgame gebracht. Irgendwie ist mir die Defensive mit viel chancenbasiertem Ausweichen und wenig Rüstung etwas suspekt. Man wird zwar häufig in Ruhe gelassen, aber wenn man dann mal getroffen wird, haut's einen gleich fast aus den Latschen. Beim Ranger ist es ja ähnlich, aber davon hab ich auch nur noch einen einzigen nach der jüngsten Löschaktion - dafür mittlerweile ein paar Elementarhexen mehr, die mich mit Incinerate etwas in ihren Bann gezogen hatten.
Jetzt will ich unbedingt noch vor dem nächsten Patch den Elder und Shaper zusammen besiegen und Zanas Questreihe abschließen, bevor der ganze Kram in zwei Wochen umgebaut wird.
Golden Girl
27.11.2019, 11:33
[... bevor der ganze Kram in zwei Wochen umgebaut wird.
Was genau wird denn umgebaut? Wenn es geht würde ich eine kurze Zusammenfassung in deutsch begrüßen :p
Ach und was ich noch fragen wollte... wenn man 2 Äxte (oder Schwerter, Streitkolben etc.) trägt legt man sich da eigentlich am Waffentyp fest und steigert die Werte bezogen auf die jeweiligen Waffen?
Was genau wird denn umgebaut? Wenn es geht würde ich eine kurze Zusammenfassung in deutsch begrüßen :p
Hier (https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/2681473) sind ein paar offizielle Antworten auf Fragen zur neuen Erweiterung. Vieles ist ja noch nicht bekannt, aber der Elder meine ich vernommen zu haben, gilt in zwei Wochen als besiegt, weil wir, die Exiles, ihn in den vergangenen Jahren besiegt haben. Wie es nun genau weitergeht dürfte ein Großteil des Inhalts der nächsten Erweiterung sein.
Ach und was ich noch fragen wollte... wenn man 2 Äxte (oder Schwerter, Streitkolben etc.) trägt legt man sich da eigentlich am Waffentyp fest und steigert die Werte bezogen auf die jeweiligen Waffen?Festlegungen an für sich gibt es ja nicht, insofern bin nicht sicher, ob ich die Frage richtig verstehe. Ich binde mich meistens mit den Waffen an den Fortbewegungsskill, z.B. Whirling Blades kann man nur mit Dolchen, Klauen und Schwertern benutzen. Wenn ich mit meinem Skillbaum nun Äxte statt Schwerter benutzen wollte könnte ich das einigermaßen problemlos, sowohl Einhand+Schild als auch Dual-Wield. Ich müsste mir dann nur einen anderen Movement-Skill raussuchen - und ggfs. auch einen anderen Hauptskill, weil nicht alle Skills mit allen Waffen kompatibel sind. Im Baum gibt es ein paar waffenbezogene Passivpunkte, die aber nicht übermäßig viel Schaden ausmachen.
Beim Leveln kann man das gut ausprobieren, weil man dann nicht soviel umbauen muss. Je weiter man ins Endgame kommt, desto festgezurrter ist in der Regel der ganze Char wegen diverser Optimierungen.
Golden Girl
27.11.2019, 13:10
Vielen Dank vorab :gratz
Hier (https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/2681473) sind ein paar offizielle Antworten auf Fragen zur neuen Erweiterung. Vieles ist ja noch nicht bekannt, aber der Elder meine ich vernommen zu haben, gilt in zwei Wochen als besiegt, weil wir, die Exiles, ihn in den vergangenen Jahren besiegt haben. Wie es nun genau weitergeht dürfte ein Großteil des Inhalts der nächsten Erweiterung sein.
Sehr gut!
Festlegungen an für sich gibt es ja nicht, insofern bin nicht sicher, ob ich die Frage richtig verstehe. Ich binde mich meistens mit den Waffen an den Fortbewegungsskill, z.B. Whirling Blades kann man nur mit Dolchen, Klauen und Schwertern benutzen. Wenn ich mit meinem Skillbaum nun Äxte statt Schwerter benutzen wollte könnte ich das einigermaßen problemlos, sowohl Einhand+Schild als auch Dual-Wield. Ich müsste mir dann nur einen anderen Movement-Skill raussuchen - und ggfs. auch einen anderen Hauptskill, weil nicht alle Skills mit allen Waffen kompatibel sind. Im Baum gibt es ein paar waffenbezogene Passivpunkte, die aber nicht übermäßig viel Schaden ausmachen.
Beim Leveln kann man das gut ausprobieren, weil man dann nicht soviel umbauen muss. Je weiter man ins Endgame kommt, desto festgezurrter ist in der Regel der ganze Char wegen diverser Optimierungen.
Ich meine, im Skilltree kann man ja die großen Spiralen speziell für Äxte auswählen (Schaden, Angriffswert usw.), oder eben für die Waffen die man trägt.
Es kann aber auch sein das man eine Axt und ein Streitkolben (weil von den Stats und Schaden besser) benutzt. Wie sieht es denn bezüglich dessen aus, mit mehr Schaden?
Müsste man sich da im Vorfeld schon festlegen... gesehen auf den weiteren Spielverlauf?
Und ja, ist mir bewusst das manche Gemmen für spezielle Waffentypen konzipiert sind :p
Du bist gar nicht mehr im Spiel... schade.
Es kann aber auch sein das man eine Axt und ein Streitkolben (weil von den Stats und Schaden besser) benutzt. Wie sieht es denn bezüglich dessen aus, mit mehr Schaden?Die Rohwerte auf den Gegenständen sagen da nicht so viel aus, PoB (Path of Building) halte ich für besser was verlässliche Aussagen zu Werten angeht. Es gibt einfach zuviele Synergieeffekte, die man nirgendwo anders ablesen kann.
Müsste man sich da im Vorfeld schon festlegen... gesehen auf den weiteren SpielverlaufIst eine Designfrage (und wie gesagt Movement-Skill-Frage) denk ich, welche Waffen der Char letztlich benutzen soll. Mehr Schaden bedeutet in der Regel auch etwas langsamer, aber das muss nicht zwangsläufig so sein, sind zu viele Parameter, um da Grundaussagen treffen zu können. Reichweite ist auch ein Thema bei der Waffenwahl. Ansonsten könnte man was nehmen, was den verwendeten Hauptskill besser unterstützt. Also schnelle Waffen für schnelle Skills und Streitkolben für sowas wie Ice Crash oder Earthquake oder Sunder. Hängt auch stark davon ab, ob man SSF spielt oder einfach Waffen kauft, die man haben will.
Aber für Chars der Marke Eigenbau bin ich ohnehin der falsche Ansprechpartner, ich bin kein Theorycrafter. Die Feuerhexe war mal eine Ausnahme und hat zufällig gut funktioniert. Und ich spiel auch kein SSF, außer notgedrungen mal in Hardcore.
Die anderen hier können da sicher mehr zu sagen.
TobiTobsen
27.11.2019, 15:08
Jetzt will ich unbedingt noch vor dem nächsten Patch den Elder und Shaper zusammen besiegen und Zanas Questreihe abschließen, bevor der ganze Kram in zwei Wochen umgebaut wird.
Ja gute Idee. Werde ich jetzt die nächsten Tage auch im Standard noch mal machen.
Habe dazu die letzten Stunden meinen Deadeye Ranger ein bisschen umgebaut. Bin jetzt auf Death Opus und Voidfletcher gegangen, zusammen mit Ice Shot zum mappen und Barrage für die Bosse. Absolut geniales Build kann ich da nur sagen, das Beste was ich bis jetzt gespielt habe. Mappen geht echt extrem schnell und die Bosse haben auch keine Chance. Kosten haben sich auch in Grenzen gehalten, habe alles für ca. 2 ex umgebaut. Der Build sollte nächste Saison dann noch stärker werden, durch die Änderungen beim Bogen und die neuen Support Gems Plus. Hier ein guter Guide dazu, wer es sich mal angucken möchte: Link (https://www.youtube.com/watch?v=wARPcb9bXnw)
@Golden Girl
Du kannst dir natürlich auch Zeit lassen, ehe du dich für eine Waffe entscheidest. Beim Leveln kannst du ja erstmal auf die allgemeinen Schadensfertigkeiten für Nahkampfwaffen im Skilltree gehen. Die speziellen Waffenfertigkeiten nimmst du dann dazu, wenn du dich entschieden hast.
Oder du gehst zum Start erstmal auf eine Waffe + Schild, für die bessere Defensive...dann kannst du immer erstmal die beste Waffe benutzen, die du findest. Wenn du dann einigermaßen stabil bist und du dich für einen Moveskill + Waffe entschieden hast, ist das recht schnell umgerüstet auf einen Zwei-Waffen-Stil.
@Solitaire
Welche Art Shadow hat dir denn bis jetzt am besten gefallen?
Solitaire
27.11.2019, 16:50
@Solitaire
Welche Art Shadow hat dir denn bis jetzt am besten gefallen?
Also ich spiel den gern als Mage, mit Freezing Pulse zum Beispiel oder mit einem "semi"-Nahkampfskill wie Frost Blades. Das macht schon ziemlich Laune. Liegt wohl auch daran, dass ich den Char allgemein ziemlich cool finde und die Hexe nicht mag. Also sind meine Zauber-Chars meistens Templer oder Shadows. Einen Shadow kann man auch sehr gut als Trapper spielen, allerdings werde ich irgendwie nicht richtig warm mit den Teilen, obwohl ich es immer wieder versuche. :dnuhr:
Golden Girl
27.11.2019, 19:17
Hier ein guter Guide dazu, wer es sich mal angucken möchte: Link (https://www.youtube.com/watch?v=wARPcb9bXnw)
Wow, das ist wirklich beneidenswert so einen Char zu spielen. Echt Wahnsinn, da möchte ich auch mal hin :p Wirklich ein Meisterwerk!
@Golden Girl
Du kannst dir natürlich auch Zeit lassen, ehe du dich für eine Waffe entscheidest. Beim Leveln kannst du ja erstmal auf die allgemeinen Schadensfertigkeiten für Nahkampfwaffen im Skilltree gehen. Die speziellen Waffenfertigkeiten nimmst du dann dazu, wenn du dich entschieden hast.
Oder du gehst zum Start erstmal auf eine Waffe + Schild, für die bessere Defensive...dann kannst du immer erstmal die beste Waffe benutzen, die du findest. Wenn du dann einigermaßen stabil bist und du dich für einen Moveskill + Waffe entschieden hast, ist das recht schnell umgerüstet auf einen Zwei-Waffen-Stil.
Ja, werde ich machen. Danke.
TobiTobsen
27.11.2019, 19:50
Also ich spiel den gern als Mage, mit Freezing Pulse zum Beispiel
Ja hab ich mir auch schon überlegt. So ein Cyclone Cast on Crit Assassin, mit den ganzen Freeze Spells sieht ganz gut aus. Aber der ist als League Starter ganz schön teuer, weil man da einige Sachen braucht. Deswegen könnte man erstmal auf Freezing Pulse gehen zum leveln, der Skilltree sieht in weiten Teilen auch ziemlich ähnlich aus. Und wenn das erste Geld rein ist, könnte man dann ab den Maps umrüsten auf Cyclone. Na mal sehen, muss ich mir noch überlegen.
Nincompoop
27.11.2019, 20:15
Ich visiere auch Ice Shot für die nächste Liga an. Power Siphon + Barrage Support klingt aber auch nach mordsmäßigem Schaden.
Explosive Arrow klingt auch super... argh, die Phase vor dem Ligastart ist immer das Schlimmste. :D
Obligatorisches .gif dazu (http://i.imgur.com/6yB3QZa.gif)
Was genau wird denn umgebaut? Wenn es geht würde ich eine kurze Zusammenfassung in deutsch begrüßen :p
Zana hat sich mit einigen Ausgestoßenen auf den Weg gemacht, um den Elder zu bekämpfen. Die Ausgestoßenen haben dabei pausenlos Maps abgegrast um immer stärker zu werden. Irgendwann haben sie den Elder tatsächlich besiegt... und trotzdem immer weiter gegrindet. (§ugly)
Daraufhin hat Zana das Map-Gerät zerstört und die Ausgestoßenen somit verbannt... dachte sie zumindest.
Mechanisch ist nun der Unterschied, dass der Atlas in der Mitte beginnt und somit auf höheren Stufen immer größer wird, statt immer enger. Obendrein kann man über kurz oder lang den gesammten Atlas aufwerten (und problemlos wieder abwerten), so dass man am Ende jede Karte auf dem höchsten Zonenlevel spielen kann und nicht immer nur die gleichen. Außerdem sind dann auch die Unique Maps (endlich) entsprechend gut!
Das Aufleveln erfolgt mit Hilfe von Sockelplätzen im Atlas, jeweils bis zu vier pro Region. Mitunter sollen manche (seltene) sockelbaren Gegenstände noch weitere Eigenschaften als nur die Aufwertung haben (ich hoffe ja auf eine Möglichkeit, zuverlässig bestimmte Mods (reflect) auszuschließen).
Map Stash Tabs werden in dem Zuge übrigens überarbeitet.
Die zuvor erwähnten Ausgestoßenen sind zu irgendwelchen Superwesen mutiert und stellen die neuen Endbosse da. Es wird wohl mindestens fünf von ihnen geben. Sie bieten auch jeweils einen eigenen "Einfluss", also beeinflusste Ausrüstung die einen erweiterten Pool an besonderen Affixen haben. So wie zuvor Elder/Shaper Einfluss auch.
Elder/Shaper sind nicht mehr Teil der Handlung, die Bosskämpfe können aber wohl noch auf Umwegen erreicht werden.
Und dann gibt es noch die Metamorph Liga. Im Grunde eine "Baue deinen eigenen Bossgegner" Liga. Der neue Boss "morpht" dann zwischen den Bossen hin und her, auf denen er basiert. Also: Single Target bei euren Builds berücksichtigen!
Golden Girl
29.11.2019, 17:14
Danke dir Nincompoop :gratz
Mal eine andere Frage... ein Bekannter von mir hat sich das Spiel über PoE.com gezogen. Auch schon bis Level 20 gespielt. Dann fing es an permanent abzustürzen und nun kann er es gar nicht mehr laden.
Weiß jemand vielleicht woran das liegen könnte?
Und in meinem Interesse... was versteht man denn unter einem Movement-Skill?
Danke dir Nincompoop :gratz
Mal eine andere Frage... ein Bekannter von mir hat sich das Spiel über PoE.com gezogen. Auch schon bis Level 20 gespielt. Dann fing es an permanent abzustürzen und nun kann er es gar nicht mehr laden.
Weiß jemand vielleicht woran das liegen könnte?
poe.com ist nicht pathofexile.com, das sind zwei völlig unterschiedliche Domains, es gibt keine Weiterleitung. Könnte also gut eine Fakeseite sein. Ich hab interessehalber poe.com mal in einem abgeschlossenen Firefox gestartet und wurde auf ww25.poe.com weitergeleitet und dann auf eine Fake ZDF Seite.
Und in meinem Interesse... was versteht man denn unter einem Movement-Skill?z.B. Flammensprint (https://pathofexile.gamepedia.com/Flame_Dash) oder Wirbelnde Klingen (https://pathofexile.gamepedia.com/Whirling_Blades), falls das so auf deutsch heißt. Skills die einfach der Fortbewegung dienen.
Golden Girl
29.11.2019, 19:49
poe.com ist nicht pathofexile.com, das sind zwei völlig unterschiedliche Domains, es gibt keine Weiterleitung. Könnte also gut eine Fakeseite sein. Ich hab interessehalber poe.com mal in einem abgeschlossenen Firefox gestartet und wurde auf ww25.poe.com weitergeleitet und dann auf eine Fake ZDF Seite.
Ich meinte natürlich die Seite - https://de.pathofexile.com/ - sorry, wenn ich das abgekürzt und so für Verwirrung gesorgt habe.
Eine Idee zum Problem?
z.B. Flammensprint (https://pathofexile.gamepedia.com/Flame_Dash) oder Wirbelnde Klingen (https://pathofexile.gamepedia.com/Whirling_Blades), falls das so auf deutsch heißt. Skills die einfach der Fortbewegung dienen.
Verstehe. Danke.
Solitaire
30.11.2019, 09:48
Ich meinte natürlich die Seite - https://de.pathofexile.com/ - sorry, wenn ich das abgekürzt und so für Verwirrung gesorgt habe.
Eine Idee zum Problem?
Das ist wirklich merkwürdig. Ich spiele das Game seit Beginn als standalone Client von dieser Seite und nicht über Steam. Ich hatte zwar auch immer mal Probleme, aber das lag an der jeweiligen Liga. Am Besten noch mal eine Neuinstallation versuchen (vielleicht wurden beim Installieren irgendwelche Dateien zerschossen oder nicht richtig installiert), ansonsten einfach mal im Hilfe-Forum rumgucken, da werde sicher noch andere das gleiche Problem haben und es gibt eigentlich immer eine Lösung. Sollte auch das nicht helfen, kann man versuchen, den Support von GGG anzuschreiben. :dnuhr:
Dabei fällt mir auch eine Frage ein: kann man das Game eigentlich 2x auf dem PC haben? Einmal über den standalone Client und einmal über Steam?
Dabei fällt mir auch eine Frage ein: kann man das Game eigentlich 2x auf dem PC haben? Einmal über den standalone Client und einmal über Steam?
Dürfte gehen, weil es an zwei verschiedenen Orten auf der Festplatte abgelegt wird, wenn man es einmal über den Client installieren lässt und einmal über Steam (evtl. muss man Steam verbieten nach bereits installierten Games zu suchen, aber soweit ich weiß ist Steam da nicht so neugierig wie andere Programme, d.h. man muss Steam eigentlich extra sagen, wo es suchen soll).
Uber-Elder
Nachdem ich im Sommer den Shaper angehen konnte, war jetzt endlich die Zeit reif den Endboss-Kampf schlechthin zu wagen. Die nächste Erweiterung wird das gesamte Endgame ändern, also musste es jetzt unbedingt noch vorher sein, aus einem gewissen Ehrgefühl heraus und purer Hybris. :D
Der Kampf gegen beide Bosse war schon eine ganze Ecke knackiger als nur gegen einen der beiden, aber machbar, wenn man die Details einmal ordentlich drauf hat. Ich hab insgesamt vier Sets benötigt zum Lernen und im 5. Anlauf hat es dann beim zweiten Portal gleich gereicht. Bin jetzt Level 97 und sowohl mit meinem Gear als auch insgesamt mit meinem Char sehr zufrieden. Verbessern kann man immer etwas, klar, aber es gibt nichts oder nur noch wenig, was ich nicht klein kriege. :D
Ich hab mal so ein Potpourri-Patchwork-Screenshot zusammengefummelt als Erinnerung an einen der härteren Kämpfe meines Lebens. Die Beschäftigung damit hat mich an meine WoW-Zeit erinnert und an die Gold Feuerprobe mit mehr als 30 Wellen und diese charakterfremdem Erfolge wie als Jäger Silber zu tanken oder zu heilen, wofür man jeweils eine Weile üben musste. Aber durch solche Anstrengungen lernt man seinen Charakter wesentlich besser kennen und auch, wie und wann man die Tasten richtig drückt. :p
Also, es hat definitiv Laune gemacht. Wie geht's jetzt weiter? Nach einigen Syndikatboss Begegnungen und dem Legionsbosskampf für den 5. Mapslot stehen jetzt nur noch Uber-Atziri aus und einer der selteneren Bosse in der Mine (den Grand Architect hab ich schon zweimal gefunden), da soll es noch irgendein Crafting-Rezept geben, das ich nicht habe. Bin letzten Monat mal runter auf Depth 270, danach aber um ihn zu finden weiter oben auf ca. 200 zu den Seiten gelaufen.
Falls euch was einfällt, was ich in PoE noch machen könnte, bin offen für Ideen. ;)
Das Bild ist nicht spoilerfrei und hat 7,5MB, png-Format.
https://upload.worldofplayers.de/files11/PoE_UberElder_done.png
Beschreibung zum Bild:
Es gibt keinen eigenen Erfolg in der Standard-Liga für den Uber-Elder Kampf, in der Liga zählt der Kampf aber regelmäßig zu den Challenges, deshalb links oben der Hinweis auf den Abschluss der Zana-Questreihe. Daneben das Loot, nix Besonderes, nur ein netter Elder-Ring, rechts oben: 4 Portale sind noch übrig.
Links mittig die vier Fragment-Sets, die ich jetzt verscherbeln kann oder so - jedes Fragment ist ca. 20 Chaos wert. :p Daneben die Vaal-Fragmente im neuen Map-Automat, um die Quantität Prozente der Drops in die Höhe zu treiben, bei T15 und T16 mache ich das in der Regel. Rechts daneben bestätigt Zana mir, dass ich jetzt einen neuen Arbeitgeber brauche. Rechts mittig ist der Shaper offenbar immer noch nicht besiegt, etwas sonderbar, dass der Uber-Elder Kampf nicht auch gleich für den Shaper mitzählt. Naja, was soll's.
Darunter mein Skillbaum, den ich nach den letzten Versuchen vor einigen Monaten auf mehr Rüstung und Verteidigung umgebaut habe, um den Kampf besser lernen zu können. Statt 8k life hatte ich jetzt nur knapp 7.6k, aber dafür 20% mehr Rüstung und ein besseres und schnelleres 'Steelskin'.
Die anderen Bilder zeigen den Atlas-Verlauf grob von Nr. 1 bis 8. Ich habs mir aus Unwissenheit leider sehr schwer gemacht und dachte, dass man einen Ring von Elder-Einfluss um die Guardians herum bauen muss. Ist nicht nötig, man kann offenbar bei Verbindung von einer T15 Map zu einer Guardian Map einfach loslegen. Die Elder-Guardians besetzen dann automatisch die Maps, wenn man alle 4 Guardians besiegt hat. Dann geht man nochmal rein und entfernt die Elder-Guardians, so dass nur noch der Elder in der Mitte übrig bleibt wie in Bild Nr. 6 und 7.
Solitaire
30.11.2019, 13:00
Dürfte gehen, weil es an zwei verschiedenen Orten auf der Festplatte abgelegt wird, wenn man es einmal über den Client installieren lässt und einmal über Steam (evtl. muss man Steam verbieten nach bereits installierten Games zu suchen, aber soweit ich weiß ist Steam da nicht so neugierig wie andere Programme, d.h. man muss Steam eigentlich extra sagen, wo es suchen soll).
Danke für die Antwort. Ich habe aus dem Grund gefragt, weil ich immer bei PoE extreme Lade-Probleme habe. Ich werde IMMER einmal rausgeschmissen, wenn ich versuche ins Spiel zu kommen. Bei der Delve-Liga war es sogar so extrem, dass ich jedes Mal 5-10 Anläufe gebraucht habe, ehe ich überhaupt mal ins Spiel kam. Das ist zum Glück jetzt nicht mehr so, aber trotzdem dauert es immer ziemlich lange mich einzuloggen und wenn ich drin bin, muss ich auch erstmal mehrere Minuten warten, bis alle Texturen geladen sind. Das ist ziemlich nervig und hat schon oft davür gesorgt, dass ich das Spiel wochenlang nicht mehr anfassen wollte. Daher will ich einfach mal gucken, ob das über Steam besser/schneller geht.
Kennst du die Startoptionen (https://pathofexile.gamepedia.com/Launch_options)?
Ich hab momentan nur noch --nologo. Früher hatte ich eine ganze Zeit lang --noasync --waitforpreload --nodx9ex und --gc 2 laufen, wenn ich mich recht entsinne. Evtl. mal damit rumspielen und testen, was geht.
Unter Umständen macht es auch einen Unterschied, ob du noch ein 32-bit Win7 hast oder ein 64-bit Win10 oder noch andere bessere Betriebssysteme. :D
Das war eigentlich für Soli gedacht, im Post über mir schreibt sie von langen Startzeiten.
Bei dem Problem von deinem Bekannten würde ich auch -wie oben erwähnt- empfehlen das Game zu deinstallieren, einfach nochmal komplett alles neu runterzuladen und neu zu installieren.
Solitaire
30.11.2019, 13:59
Das war eigentlich für Soli gedacht, im Post über mir schreibt sie von langen Startzeiten.
Bei dem Problem von deinem Bekannten würde ich auch -wie oben erwähnt- empfehlen das Game zu deinstallieren, einfach nochmal komplett alles neu runterzuladen und neu zu installieren.
Danke, ich hatte mich schon gewundert. Meinen Post hat sie gleich mal überlesen. :(
Golden Girl
30.11.2019, 15:00
Sorry (Post gelöscht)... bin dann mal weg hier §wink
Solitaire
30.11.2019, 15:15
Sorry (Post gelöscht)... bin dann mal weg hier §wink
Ist doch nicht schlimm. Kann ja mal passieren. §knuff
*edit*
Hab es jetzt bei Steam runtergeladen und installiert und auch schon erste Schritte gemacht. Das Laden ging ohne Probleme! §ice Allerdings traf mich fast der Schlag, als ich in meine Kiste geguckt habe: Ich muss alle special stash-taps neu kaufen. §cry Daran hatte ich ja gar nicht gedacht. Seltsam ist allerdings, dass der Lootfilter schon installiert ist. Ich bin verwirrt.
Ich muss alle special stash-taps neu kaufen. §cry Daran hatte ich ja gar nicht gedacht. Seltsam ist allerdings, dass der Lootfilter schon installiert ist. Ich bin verwirrt.
Die fehlenden Stash-Tabs deuten darauf hin, dass du einen neuen Account erstellt hast über Steam, geht wohl mit deinen Steam-Daten automatisch. Du dürfest aber deine Chars auch nicht zur Verfügung haben. Wenn doch, dann schau später nochmal rein, also wenn die Chars da sind, müssten die Tabs auch da sein.
Ansonsten greift die Installation offenbar auf den gleichen Speicherort für den Lootfilter zurück. Zwei getrennte Installationen, ein "Savegames-Ordner".
Solitaire
01.12.2019, 18:25
Die fehlenden Stash-Tabs deuten darauf hin, dass du einen neuen Account erstellt hast über Steam, geht wohl mit deinen Steam-Daten automatisch. Du dürfest aber deine Chars auch nicht zur Verfügung haben. Wenn doch, dann schau später nochmal rein, also wenn die Chars da sind, müssten die Tabs auch da sein.
Yepp, ich hab einen neuen Account über Steam erstellt, das wollte ich ja auch so. Denn ich weiss nicht, ob ich das Game über Steam und über den Client spielen kann, wenn ich ein und den selben Account benutze. Ich wollte mir nicht irgendwas zerschießen. Hab im Forum von solchen Problemen gelesen. Ich hatte an die Stashtaps und die ganzen anderen Einkäufe überhaupt nicht gedacht. :o Schade, dann werde ich das wohl wieder löschen und beim Client bleiben.
Ansonsten greift die Installation offenbar auf den gleichen Speicherort für den Lootfilter zurück. Zwei getrennte Installationen, ein "Savegames-Ordner".
Scheint so.
Yepp, ich hab einen neuen Account über Steam erstellt, das wollte ich ja auch so. [...] Schade, dann werde ich das wohl wieder löschen und beim Client bleiben.
Hast du schon getestet, ob das Spiel über den Steamclient besser/schneller/stabiler startet? Dann könnte man die bestehende Installation vielleicht ersetzen, wenns bei Steam besser läuft. Wenn nicht, liegt's vielleicht eher am System.
TobiTobsen
01.12.2019, 19:01
Yepp, ich hab einen neuen Account über Steam erstellt, das wollte ich ja auch so. Denn ich weiss nicht, ob ich das Game über Steam und über den Client spielen kann, wenn ich ein und den selben Account benutze. Ich wollte mir nicht irgendwas zerschießen. Hab im Forum von solchen Problemen gelesen. Ich hatte an die Stashtaps und die ganzen anderen Einkäufe überhaupt nicht gedacht. :o Schade, dann werde ich das wohl wieder löschen und beim Client bleiben.
Also bei mir gab es da keine Probleme. Bin auch vor einiger Zeit vom Client auf Steam gewechselt. Man muss dann nur auf der POE Seite den Account mit Steam verknüpfen und los geht's...mit allen Charakteren und Einkäufen, die man bis dahin getätigt hat. Aber musst du selbst wissen, wenn du Angst hast es könnte was passieren...
Solitaire
01.12.2019, 20:02
Hast du schon getestet, ob das Spiel über den Steamclient besser/schneller/stabiler startet? Dann könnte man die bestehende Installation vielleicht ersetzen, wenns bei Steam besser läuft. Wenn nicht, liegt's vielleicht eher am System.
Yepp, habe ich getestet und der Start ging ohne Probleme, ich war sofort im Spiel. Kannte ich von dem Spiel praktisch nicht. Am System wird es wohl nicht liegen, da ich diese Probleme nur bei PoE habe und bei keinem anderen Spiel sonst.
Verstehe ich das richtig, dass du die Probleme mit dem verzögerten Start jetzt nur bei der Client-Version hast, aber nicht bei der Steam-Version? Das spräche ja dann für einen Austausch der Client-Version oder? Dann bräuchtest du den Account auch nicht auf Steam zu transferieren.
Solitaire
02.12.2019, 12:46
Verstehe ich das richtig, dass du die Probleme mit dem verzögerten Start jetzt nur bei der Client-Version hast, aber nicht bei der Steam-Version? Das spräche ja dann für einen Austausch der Client-Version oder? Dann bräuchtest du den Account auch nicht auf Steam zu transferieren.
Genau du hast es richtig verstanden. :dup: Wie genau macht ich das dann eigentlich? Steam irgendwie mit dem PoE-Account verknüpfen und Client dann löschen? :dnuhr: Ich hab da keine Ahnung von und will ungern was kaputt machen.
*edit*
Die Frage hat sich erledigt, aber natürlich klappt es nicht ohne haufenweise Fehlermeldungen und einer Mail an den Support. Alles andere hätte mich auch gewundert. :o
TobiTobsen
04.12.2019, 22:18
Hast du es denn mittlerweile hinbekommen?
Solitaire
05.12.2019, 11:39
Hast du es denn mittlerweile hinbekommen?
Ja, jetzt klappt alles über Steam. Der Support ist wirklich super. Wir haben uns 2 Tage lang Mails hin und her geschrieben, in Deutsch!!!! Ich bin total begeistert. Die haben sich echt um alles gekümmert und mich durch die Prozedur geleitet. Da können sich andere Games wirklich eine ganze dicke Scheibe von abschneiden. :dup:
TobiTobsen
07.12.2019, 11:37
Sehr gut.
Kann mich irgendwie nicht richtig entscheiden, was es werden soll zur neuen Saison. Eigentlich hatte ich ja gesagt es wird ein Shadow, aber eine Beschwörer Hexe hab ich auch noch nie gespielt. :D
Na mal noch die Patch Notes nächste Woche abwarten...
Solitaire
07.12.2019, 12:52
Sehr gut.
Kann mich irgendwie nicht richtig entscheiden, was es werden soll zur neuen Saison. Eigentlich hatte ich ja gesagt es wird ein Shadow, aber eine Beschwörer Hexe hab ich auch noch nie gespielt. :D
Na mal noch die Patch Notes nächste Woche abwarten...
Ja, das ist immer schwierig. Ne Beschwörer-Hexe hatte ich auch zum ersten Mal so richtig in der aktuellen Liga gespielt. Dadurch, dass die Spektures überarbeitet wurden, macht das jetzt richtig Laune.
Ich werde in der neuen Liga auf jeden Fall mal wieder einen Ranger spielen, hatte ich schon lange nicht mehr. Und wenn es so viele neue Bow-Skills und Überarbeitungen gibt, bietet sich das ja richtig an. :D
Nincompoop
07.12.2019, 20:46
Uber-Elder
Nachdem ich im Sommer den Shaper angehen konnte, war jetzt endlich die Zeit reif den Endboss-Kampf schlechthin zu wagen. Die nächste Erweiterung wird das gesamte Endgame ändern, also musste es jetzt unbedingt noch vorher sein, aus einem gewissen Ehrgefühl heraus und purer Hybris. :D
Der Kampf gegen beide Bosse war schon eine ganze Ecke knackiger als nur gegen einen der beiden, aber machbar, wenn man die Details einmal ordentlich drauf hat. Ich hab insgesamt vier Sets benötigt zum Lernen und im 5. Anlauf hat es dann beim zweiten Portal gleich gereicht. Bin jetzt Level 97 und sowohl mit meinem Gear als auch insgesamt mit meinem Char sehr zufrieden. Verbessern kann man immer etwas, klar, aber es gibt nichts oder nur noch wenig, was ich nicht klein kriege. :D
Glückwunsch, und dankeschön. §knuff
Das hat mich motiviert tatsächlich auch mal den Uber Elder zu versuchen und gerade eben hat es geklappt. Gleich beim zweiten Anlauf, aber nur noch ein Portal übrig. :D
Insgesamt hat der Char jetzt 4 Tage + 18 Stunden reine Spielzeit auf dem Buckel. Eigentlich also doch ganz flott. Allerdings 75 Tode. ^^
Nach dem ersten Elder Anlauf bin ich von Pyroclast Mine auf Glacial Cascade Mine umgeschwenkt, zum Mappen war das super und der Skill macht auch mehr Spaß als Pyro, aber der Boss-Schaden ist leider nicht auf dem gleichen Level. Daher bin ich wieder zurück zu Pyro, aber etwas umgeskillt und Ausnahmsweise auch mal bisschen was eingekauft (Carcass Jack).
Lief dann erstaunlich gut, anfangs hat mich das Shaperle noch öfters umgehauen, aber man gewöhnt sich recht schnell an sein Angriffsmuster. Später hatte sich dann halt recht viel Müll in der Arena angesammelt, das hatte es dann noch mal schwierig gemacht.
Beim Vorbereiten für den zweiten Anlauf hatte ich leider so viel Erfahrung gewonnen. Da ich die nicht verlieren wollte, musste der zweite Anlauf warten, bis ich 96 geworden bin. In dem Zuge habe ich auch mal wieder festgestellt, wie lukrativ und spaßig Delve doch einfach ist, sobald man mal 10+ Fackeln hat.
Außerdem habe ich jetzt den ganzen Kram gefunden, den ich mir Anfangs der Liga gewünscht habe, für den ich jetzt aber keine Zeit mehr habe. (2x (bzw. 3x) Clayshaper (https://pathofexile.gamepedia.com/Clayshaper), 1x Tremorrod). (https://pathofexile.gamepedia.com/Tremor_Rod) Naja, dann spiele ich den Golemmancer halt ein anderes mal.
Jetzt weiß ich gar nicht, was ich morgen noch machen soll.
Naja, ich will noch zwei Challenges machen, um auf 24 für das Portal zu kommen und dann versuche ich weiter Uber Elder, bis ich es mit dem ersten Portal schaffe.
Den Kampf schon mal für die nächste Liga üben... äh, ach verdammt. :D
TobiTobsen
08.12.2019, 08:52
Ich werde in der neuen Liga auf jeden Fall mal wieder einen Ranger spielen, hatte ich schon lange nicht mehr. Und wenn es so viele neue Bow-Skills und Überarbeitungen gibt, bietet sich das ja richtig an. :D
Das stimmt, aber Ranger hab ich die letzten Tage schon im Standard gespielt, um wieder warm zu werden mit dem Spiel.
Ich glaube die Entscheidung steht. Habe jetzt mal die Beschwörer Hexe bis Level 15 gespielt und so einfach und entspannt hab ich wohl noch nie gelevelt. Ein Skill für die Bosse und Zwischengegner, den Rest machen die Kreaturen für einen. Nun weiß ich auch, warum das Build immer ganz oben bei den League Startern ist...
Solitaire
08.12.2019, 16:17
Ich glaube die Entscheidung steht. Habe jetzt mal die Beschwörer Hexe bis Level 15 gespielt und so einfach und entspannt hab ich wohl noch nie gelevelt. Ein Skill für die Bosse und Zwischengegner, den Rest machen die Kreaturen für einen. Nun weiß ich auch, warum das Build immer ganz oben bei den League Startern ist...
Stimmt, mittlerweile spielt sich ein Summoner fast von alleine. Ich hatte ja in der letzten Liga einen gespielt und bin sogar relativ schnell (also für meine Verhältnisse) durch die Akte gekommen. Das hat mich sehr gefreut. Die Zombies sind auch ziemlich zäh und die Specters bleiben ja jetzt bestehen, auch wenn man das Spiel beendet. Das ist sehr komfortabel und außerdem halten die auch eine Menge aus. Die neuen Aas-Golems finde ich ziemlich super. Kannst einen Summoner aber auch auch Templer spielen, der hat ja auch zu Beginn gleich coole Minon-Skills. Allerdings weiss ich nicht, wie's bei ihm mit den Aszendenzen aussieht. :dnuhr:
Nincompoop
08.12.2019, 17:17
Was schafft ihr eigentlich so mit einem neuen Charakter in knapp 2:09h? Also ohne Items von vorigen Characteren etc.
Ich freue mich, wenn ich es in der Zeit bis Sarn schaffe.
Andere dagegen hauen in der Zeit Akt 10 Kitava (https://www.youtube.com/watch?v=NI88OmWtO80) um. Das ganze natürlich in hardcore. §ugly
Solitaire
08.12.2019, 18:55
Was schafft ihr eigentlich so mit einem neuen Charakter in knapp 2:09h? Also ohne Items von vorigen Characteren etc.
Ich freue mich, wenn ich es in der Zeit bis Sarn schaffe.
Andere dagegen hauen in der Zeit Akt 10 Kitava (https://www.youtube.com/watch?v=NI88OmWtO80) um. Das ganze natürlich in hardcore. §ugly
In der Zeit? Wenn ich schnell bin, bin da gerade im 3. Akt angekommen. Aber das ist eher die Ausnahme, ich mag das durch-rushen einfach nicht. Ich bin eher der gemütliche Spieler, der sich Zeit nimmt.
TobiTobsen
08.12.2019, 21:04
Als Rusher würde ich mich jetzt auch nicht unbedingt bezeichnen, habe mir aus diversen Videos aber einiges übernommen. Gleich von Anfang an auf Items achten, die Bewegungsgeschwindigkeit geben, bzw die Flasks mitnehmen. Nicht mehr die kompletten Gebiete erkunden, sondern nur direkt zum Questziel oder den kürzesten Weg ins nächste Gebiet. Nicht mehr alle Monster töten, sondern vorrangig nur die blauen, lila und Bossmonster. usw...
Das hilft schon sehr, um einiges an Zeit zu sparen...die dann allerdings meistens wieder drauf geht, wenn es ums Inventarmanagement und um die Item,bzw Gemmenauswahl für den Charakter geht. :D
Golden Girl
10.12.2019, 13:24
Hat das eigentlich irgendeinen Sinn, wenn von einem Gegner 12x die gleichen Stiefel oder Handschuhe droppen?
Ich weiß, für 5 Stück von der selben Sorte gibt es ein paar "Neue". Die sind aber auch nicht gerade das Highlight :p
Gibt es da noch einen anderen Sinn und Zweck?
Nincompoop
10.12.2019, 16:30
Hat das eigentlich irgendeinen Sinn, wenn von einem Gegner 12x die gleichen Stiefel oder Handschuhe droppen?
Ich weiß, für 5 Stück von der selben Sorte gibt es ein paar "Neue". Die sind aber auch nicht gerade das Highlight :p
Gibt es da noch einen anderen Sinn und Zweck?
Naja, die haben dann ja unterschiedliche Mods. Wenn es also ein interessantes Item ist, kann da dann schnell mal was brauchbares bei sein. Ansonsten einfach ignorieren.
Manchmal gibt es auch Kopien von Item, meistens von Strongboxen.
Wenn die Items dann gut genug sind, um sie zu tragen kann man einen Vaal Orb draufhauen (erst die Sockel + Qualität wunschgemäß craften). Dadurch kann das Item kaputt gehen und man hat immer noch einen Ersatz. Im Gegenzug kann man mit etwas Glück aber auch ein Vaal Implicit bekommen (also die Mod die selbst auf weißen Items zu sehen ist) und diese können sehr mächtig sein. Da ist z.B. Ausweichchance, +1 max Frenzy Charges oder +X zu Gemmenlevel dabei.
Wie gesagt, das würde ich nur machen, wenn du einen Ersatz für das Item hast. Bzw. wenn du ein Upgrade findest, kannst du dein voriges Item korrumpieren und schauen, ob es dann doch besser ist. Hier (https://pathofexile.gamepedia.com/Vaal_Orb#List_of_item_corrupted_implicit_modifiers) gibt es eine Liste mit möglichen Implicits. Korrumpierte Items lassen sich nicht mehr verändern (bzw. nur sehr teuer).
Wenn die Kopie gespiegelt ist, kann man sie außerdem wegen des "coolness" Faktors benutzen, da das Item dann in die andere Richtung schaut. Krass!
Bei Ringen, Amuletten und Gürteln im richtigen Levelbereich kann sowas auch ganz nützlich für Vendor Recipes sein.
Wenn du nämlich ein komplettes gelbes Set (Rüstung, Handschuhe, Helm, Schuhe, Waffen/Schild/xy, Gürtel + Schmuck) an einen Händler verkaufst, kriegst du dafür einen Chaos Orb. Sind die Sachen noch unidentifiziert gibt es sogar zwei.
Da kann es sinnvoll sein, erst den Schmuck zu sammeln, da dieser so wenig Platz wegnimmt und dann bei Gelegenheit den Rest.
In den letzten Ligen hatte man das aber meistens nicht nötig, mir persönlich ist dieses Rezept zu mühselig.
Also im Regelfall ist das ziemlich nutzlos, wie 99,9% aller anderen Drops auch. :D
Golden Girl
10.12.2019, 16:39
Bei Ringen, Amuletten und Gürteln im richtigen Levelbereich kann sowas auch ganz nützlich für Vendor Recipes sein.
Wenn du nämlich ein komplettes gelbes Set (Rüstung, Handschuhe, Helm, Schuhe, Waffen/Schild/xy, Gürtel + Schmuck) an einen Händler verkaufst, kriegst du dafür einen Chaos Orb. Sind die Sachen noch unidentifiziert gibt es sogar zwei.
Ja danke, das mache ich immer ganz artig :p
Sowie die Flaschen und Gemmen mit Qualität.
Also im Regelfall ist das ziemlich nutzlos, wie 99,9% aller anderen Drops auch. :D
Jap, habe ich auch schon gemerkt :D Das einzig nützliche sind eben die Quali-und einige andere Rezepte.
Achso... ich verstehe das iwie nicht. Wenn ich durch eine gestrichelte Linie vom Ältesten aus ein Gebiet vom Schöpfer mache weitet sich dieses gar nicht in Richtig Ältesten aus.
Wie geht das genau?
Nincompoop
10.12.2019, 18:04
Achso... ich verstehe das iwie nicht. Wenn ich durch eine gestrichelte Linie vom Ältesten aus ein Gebiet vom Schöpfer mache weitet sich dieses gar nicht in Richtig Ältesten aus.
Wie geht das genau?
Eigentlich irrelevant, da es die Mechanik in 3.9 nicht mehr geben wird, aber an sich funktioniert das schon so wie du es beschreibst.
Wenn man ein Schöpfer-Gebiet macht, die an das Einflussgebiet des Ältesten angrenzt, sollte sich der Älteste dorthin ausbreiten (sobald man den Boss oder alternativ einen großteil der restlichen Monster gekillt hat). Die Ausnahme dafür sind die T-16 Gebiete, mit den Wächtern. Dorthin kann sich der Älteste erst dann ausbreiten, wenn man alle Erinnerungsfragmente gefunden und anschließend noch einmal den Schöpfer erledigt hat.
Außerdem kann sich der Einfluss auch manchmal von alleine ändern (ausgelöst immer wenn man ein Gebiet erledigt). Ich weiß jetzt nicht, ob das auch das gleiche Gebiet betreffen kann, das man gerade selbst erledigt hat. Wenn ja, dann könnte der Einfluss hin- und direkt wieder zurück wechseln.
Alternativ kann es auch sein, dass ein Verbindungsstück umspringt. Du also das eine Gebiet konvertierst, aber gleichzeit der Schöpfer ein Gebiet erobert, sodass das Einflussgebiet des Ältesten in zwei Teile geschnitten wird. Da sein Bereich immer zusammenhängen muss, werden alle Gebiete aus dem kleineren der zwei Teile zu normalen oder Schöpfer Gebieten.
Achso und Zana Missionen ändern den Einfluss mWn. überhaupt nicht.
Golden Girl
10.12.2019, 19:32
Eigentlich irrelevant, da es die Mechanik in 3.9 nicht mehr geben wird, aber an sich funktioniert das schon so wie du es beschreibst.
Gut zu wissen, danke dir... dann werde ich mich natürlich diesbezüglich nicht mehr darum bemühen :p
TobiTobsen
11.12.2019, 21:04
Die Zombies wurden nun zwar heftig abgestuft, aber ich denke trotzdem das ich mal eine Necromencerin spielen werde.
Die Spectres und Skelette sind fast unverändert geblieben, also wird es immer noch ein starkes Starter-Build sein.
Nincompoop
12.12.2019, 15:57
Die Zombies wurden nun zwar heftig abgestuft, aber ich denke trotzdem das ich mal eine Necromencerin spielen werde.
Die Spectres und Skelette sind fast unverändert geblieben, also wird es immer noch ein starkes Starter-Build sein.
Und auch die Zombies sind immer noch sehr stark.
Dagegen sind die Bogen Skills sind nicht so gut weggekommen wie erwartet. Am Meisten interessieren mich Ice Shot und Explosive Arrow. Aber ich will erst mal ein paar Awakened Supports einsammeln, bevor ich mich an Bogenskills mache. Hoffentlich finde ich überhaupt einen, bis zum Ligaende. :D
Ich werde wohl anfangs wieder einen Miner spielen. Tendenziell Ball Lightning für Bosse und vielleicht Arc zum mappen (falls Ball Lightning das nicht auch gleich miterledigt).
Jede Map Mod machen zu können ist einfach zu bequem und ich mag den Spielstil.
Und dann halt schauen, an was für "Woke" Supports man seine Finger kriegt und evtl. danach ausrichten. Da sind echt mächtige Sachen bei. Die +1 Skilllevel auf den "Added X Damage Support" Gemmen sind sehr stark, Chain und Fork sind fantastisch und über "Curse On Hit" brauchen wir gar nicht reden.
Solitaire
14.12.2019, 08:49
Hab jetzt mal ein bissl in die neue Liga reingeschnuppert und es macht wirklich Laune. Hab mit nem Ranger erstmal den ersten Akt durchgezockt und dann einen Summoner angefangen und hier beginnen auch die Probleme. Sobald Tane auftaucht und ich mich währenddessen bewege, hängt sich das Spiel auf. Hatte ich jetzt in 2 Maps hintereinander. :(
*edit*
Passiert jetzt auch bei meiner Rangerin. Für mich ist also hier leider das Spiel erstmal zu Ende. :(
Nincompoop
14.12.2019, 10:52
Hab jetzt mal ein bissl in die neue Liga reingeschnuppert und es macht wirklich Laune. Hab mit nem Ranger erstmal den ersten Akt durchgezockt und dann einen Summoner angefangen und hier beginnen auch die Probleme. Sobald Tane auftaucht und ich mich währenddessen bewege, hängt sich das Spiel auf. Hatte ich jetzt in 2 Maps hintereinander. :(
*edit*
Passiert jetzt auch bei meiner Rangerin. Für mich ist also hier leider das Spiel erstmal zu Ende. :(
Immer dieser Kinderkrankheiten bei neuen Ligen. -.-
Bei mir hängt sichd das Spiel relativ selten auf, vielleicht 2-3 mal insgesamt jetzt.
Die Liga macht mir ebenfalls Spaß, vor allem ist sie etwas verteilter. Die letzten Ligen waren ja immer auf einen Punkt auf der Karte konzentriert.
Obendrein wird man nicht ganz so zu gemüllt sondern kann sich entscheiden, was für Belohnungen man will und diese sind dafür etwas stärker.
Die Kämpfe könnten aber etwas schwerer sein, ich bin zwar direkt auf Level 3 oder so einmal gestorben, aber danach hatte ich keine Probleme mehr mit den Murphys.
Achso, und das einsammeln könnte ruhig genau so funktionieren wie beim Azurite.
Naja, am meisten gespannt bin ich ja auf den neuen Atlas, höherlevelige Unique Maps, Vaal Sideareas in Maps und natürlich die Awakened Gems.
Aber erst mal will ich mir jetzt Tabula zusammen farmen, bin gerade im Blood Aqueduct und dann von Pyroclast auf Ball Lightning oder Arc umsteigen.
Es läuft gerade ein Update, heute morgen musste ich nochmal ca. 1GB runterladen, es scheint also eine Menge repariert worden zu sein. Ein Aufhängen hatte ich bisher nur einmal im Kampf irgendwo mittendrin, nach einem Neustart des Clients lief es wieder ok. Spiele nochmal Feuerhex, macht einfach zuviel Laune, auch mit dem blauen Gammelgear.
Solitaire
14.12.2019, 11:49
Na hoffentlich bringt das Update was, sonst muss ich eben ohne den Liga-Content weiterspielen. Das wäre ziemlich doof, würde aber für eine Weile gehen. Das off. Forum explodiert auch regelrecht in der Bug-Abteilung. Da werde GGG einiges zu tun haben.
*edit*
Das Update hat den Crash behoben, jetzt kann ich wieder Liga-Content spielen. ;)
Nincompoop
14.12.2019, 18:39
Na hoffentlich bringt das Update was, sonst muss ich eben ohne den Liga-Content weiterspielen. Das wäre ziemlich doof, würde aber für eine Weile gehen. Das off. Forum explodiert auch regelrecht in der Bug-Abteilung. Da werde GGG einiges zu tun haben.
*edit*
Das Update hat den Crash behoben, jetzt kann ich wieder Liga-Content spielen. ;)
Super. :A
Wird wahrscheinlich noch ein paar Updates geben, ist ja jede Liga das Gleiche. ^^
Zu "Ball Lightning Mine": Alter wie das abgeht. Sowohl Single Target als auch Map Clear sind fantastisch. Obendrein kann man Gegner aus sicherer Entfernung platt machen.
Als Bonus Pluspunkt gegenüber Pyroclast kann man dabei sogar noch was sehen (:D) und das Geräusch von Ball Lightning gefällt mir auch noch. 5/5!
Oh, und die Blight Encounter sind damit richtig entspannt. Übrigens scheint es in 3.9 leichter zu sein, Blighted Maps zu finden als in 3.8. :D
Tabula Rasa hatte ich mir doch nicht gefarmt, da ich nach 10 durchläufen noch nicht mal eine Divination Card hatte. Ich hatte aber Glück und konnte mir eine 5-Link Rüstung craften, sogar mit gut Leben und Resistenzen.
Die Ligamechanik kann in den Maps ganz schön gefährlich werden, wobei das jetzt mit Ball Lightning auch besser geworden ist.
Übrigens: Bei den Komponenten für den Morph gut aufpassen, nicht immer sind die gelben/uniquen Organe die besten. Anscheinend gibt es bei den Waffen/Rüstungssymbolen manchmal welche die 6-Links droppen, das steht dann auch gleich in der Beschreibung.
Solitaire
15.12.2019, 06:05
Oh, und die Blight Encounter sind damit richtig entspannt. Übrigens scheint es in 3.9 leichter zu sein, Blighted Maps zu finden als in 3.8. :D
Klingt nicht schlecht, ich hatte in der letzten Liga kein Glück. Hatte keine Blight Map gefunden. Hab aber auch nicht sooo intensiv Maps gespielt. Ich hab immer so ein unglaubliches Finderpech, was Maps angeht. Ich gurke stundenlang bei Tier 1 und 2 Maps rum, weil ich einfach keine anderen finde. Und was ich von Kaufen halte, weisste ja. :p Vielleicht klappt es diesmal besser.
Ich bastel mir gerade einen Templer mit Minions und Consecrated Path (dauert nicht mehr lange, bis ich den bekomme ... bin ja "schon" in Akt 3). Mal sehen, wie der so wird. Ich bin mir nur bei der Ascendency noch unschlüssig. §kratz
Nincompoop
15.12.2019, 07:28
Klingt nicht schlecht, ich hatte in der letzten Liga kein Glück. Hatte keine Blight Map gefunden. Hab aber auch nicht sooo intensiv Maps gespielt. Ich hab immer so ein unglaubliches Finderpech, was Maps angeht. Ich gurke stundenlang bei Tier 1 und 2 Maps rum, weil ich einfach keine anderen finde. Und was ich von Kaufen halte, weisste ja. :p Vielleicht klappt es diesmal besser.
Ich bastel mir gerade einen Templer mit Minions und Consecrated Path (dauert nicht mehr lange, bis ich den bekomme ... bin ja "schon" in Akt 3). Mal sehen, wie der so wird. Ich bin mir nur bei der Ascendency noch unschlüssig. §kratz
Hm, die weißen Maps immer schön blau machen (und darauf achten, dass sie ein Pre- und Suffix haben), die gelben/roten Maps immer gelb machen. Evtl. auch die weißen Maps schon gelb machen, falls nötig.
Wenn dein Build sämtliche Map Mods ignorieren kann, kann man Maps auch unidentifiziert lassen, das gibt noch mal +30% Quantity (außer bei Unique Maps).
Dann nicht vergessen nach jeder Zana Daily in ihr Händler Inventar zu schauen und ALLE Maps zu kaufen, die du noch nicht freigeschaltet hast. Bei ihren Missionen auch darauf achten, dass du sie im höchsten erreichten Tier machst, da sie Maps auf dem gleichen/höheren Tier anbietet.
Die Maps, die sie früher als Belohnung anbot aufheben (außer du hast wirklich dringenden Bedarf) und erst entscheiden, wenn dir nur noch eine Map aus dem Tier fehlt.
Auch nicht vergessen, dass man drei gleiche Maps für eine höhere tauschen kann. Wenn du mehr als drei gleiche Maps hast, kannst du dabei auch etwas rumprobieren, manchmal ändert sich die Map die man dafür kriegt.
Der Fortschritt war mMn. tatsächlich im niedrigen Map Bereich am mühsamsten, aber spätestens mit ein paar Zana Missionen sollte man da raus kommen. Sobald man erst mal ein paar Bonus Objectives wird es wesentlich besser.
... ansonsten kannst du auch mit Vaal/Harbinger Orbs nachbessern, aber das ist bei weißen/gelben Maps ganz schöne Verschwendung. :D
Oh, und die Strongboxen mit Karten drin, die sollte man auch verzaubern.
Jetzt in Metamorph kannst du auch etwas aushelfen. Bei den Komponenten ist manchmal "Drops Additional Maps" daei. Ich würde den Atlas Fortschritt diese Liga auch als wesentlich flüssiger beschreiben (bin gestern Abend bereits bis Tier 7 gekommen). Wobei man sich etwas zurecht finden muss, da die Dialoge/Quests noch bisschen rumspinnen.
edit: Morphy hat mir gerade einfach so mal einen Breachstone gedropt. Dankeschön. :)
Solitaire
15.12.2019, 10:07
Hm, die weißen Maps immer schön blau machen (und darauf achten, dass sie ein Pre- und Suffix haben), die gelben/roten Maps immer gelb machen. Evtl. auch die weißen Maps schon gelb machen, falls nötig.
Wenn dein Build sämtliche Map Mods ignorieren kann, kann man Maps auch unidentifiziert lassen, das gibt noch mal +30% Quantity (außer bei Unique Maps).
Das mache ich immer so. Auch getauscht habe ich ab und an, aber wirklich weit kommt man damit eben auch nicht. Was soll's, ich weiss seit Jahren, dass das Spiel mich mopped, ich kann damit leben. :p
A pro pos: Ich bin heute bei Vaal gestorben! :eek: Das darf man ja gar keinem erzählen. Die haben die Bosse ganz schön angezogen, das merkt man, dass die schwerer geworden sind. Piety hab ich heute ohne Probleme geschafft und das nur mit meinen Zombies, weil ich keine freien Slots (oder die richtige Farbe) für Spectures und Skelette hatte. Ging aber auch.
Hab im Lunaris Tempel was Witziges erlebt: In einem Raum gleich am Anfang waren 2 Portale (!!) zu corr. Gebieten. Wenn man in den Gebieten durch war und dort am Ende durch das Portal gegangen ist, ist man im Tempel aber ganz wo anders rausgekommen. :p Muss auch neu sein, hatte ich bis jetzt noch nie sowas.
Nincompoop
15.12.2019, 11:23
Das mache ich immer so. Auch getauscht habe ich ab und an, aber wirklich weit kommt man damit eben auch nicht. Was soll's, ich weiss seit Jahren, dass das Spiel mich mopped, ich kann damit leben. :p
A pro pos: Ich bin heute bei Vaal gestorben! :eek: Das darf man ja gar keinem erzählen. Die haben die Bosse ganz schön angezogen, das merkt man, dass die schwerer geworden sind. Piety hab ich heute ohne Probleme geschafft und das nur mit meinen Zombies, weil ich keine freien Slots (oder die richtige Farbe) für Spectures und Skelette hatte. Ging aber auch.
Ja, Vaal hatte mich auch fast umgeklatscht. Vor allem hatte ich überhaupt nicht damit gerechnet, wie schnell der plötzlich alles macht.
Hab im Lunaris Tempel was Witziges erlebt: In einem Raum gleich am Anfang waren 2 Portale (!!) zu corr. Gebieten. Wenn man in den Gebieten durch war und dort am Ende durch das Portal gegangen ist, ist man im Tempel aber ganz wo anders rausgekommen. :p Muss auch neu sein, hatte ich bis jetzt noch nie sowas.
Das hatte ich in einem Reddit Post auch gesehen, ist aber ein Bug. Nebeneffekt davon, dass sie die Vaal Zonen zu den Maps hinzugefügt haben.
TobiTobsen
15.12.2019, 11:34
Konnte leider noch nicht soviel spielen wie ich gern wollte, aber läuft trotzdem ziemlich gut bis jetzt.
Habe direkt in meiner 2. Vaal Map einen Vaal Skelette beschwören Gem gefunden, dass heißt die Bosse habe bis jetzt keine Chance...mal sehen wie lange das noch so bleibt. :D
Solitaire
15.12.2019, 12:59
Konnte leider noch nicht soviel spielen wie ich gern wollte, aber läuft trotzdem ziemlich gut bis jetzt.
Habe direkt in meiner 2. Vaal Map einen Vaal Skelette beschwören Gem gefunden, dass heißt die Bosse habe bis jetzt keine Chance...mal sehen wie lange das noch so bleibt. :D
Vaal Skelette suche ich bis jetzt leider vergebens und ich hatte bis jetzt nicht gerade wenig Vaal-Gebiete. Ich hab alle gemacht, aber nur crap-Skills gefunden, außer dem Vaal ancestral Warchief.
Hatte einige kleine Problemchen mit dem bösen Mann Ende Akt 3, aber hab's trotzdem irgendwie geschafft. Bin jetzt in Akt 4 angekommen und hab mir gerade meine Carrion Golems geholt. :D
Nincompoop
15.12.2019, 12:59
!!!
Ich hatte ja geschrieben, dass man bei den Monsterkomponenten genau darauf achten muss, ob da nicht ein versteckter Schatz dabei ist...
..tja, soeben habe ich "6-Link Unique Body Armour" bekommen und beinahe verpasst, weil es nur eine weiße Komponente war.
Joar, und jetzt habe ich einen Infernal Mantle (https://pathofexile.gamepedia.com/Infernal_Mantle) mit sechs Löchern drin. Zwar nicht hundert prozent perfekt für meinen Skill, aber hey, zum aktuellen Zeitpunkt hätte ich sogar Tabula genommen.
Und ich denke da dürften über die Ligen dauer noch ein paar weitere 6-Links fallen, sofern sie das nicht nerfen.
TobiTobsen
15.12.2019, 13:24
Nettes Teil, würde ich auch jeden Fall auch nehmen. :)
Die Liga Mechanik macht auf jeden Fall mehr Spaß, als in den letzten Ligen, die ich gespielt habe.
Hab schon einige gute Sachen und Currency gefunden.
Golden Girl
15.12.2019, 13:36
Jo, macht echt voll Laune die neue Liga :)
Bin Ende des 3ten Akt mit meinem Marodeur :p
Finde die Vaal und "Bosse" jetzt nicht sonderlich stark... hatte eher gedacht die sind abgeschwächt. Naja, warte ich mal die nächsten Akte ab... je weiter ich spiele desto schwieriger wirds ja :p
Bin gestern das erste mal gestorben... bei einem "Murphy"... puh war der heikel... da hatte ich mich wohl für die "falschen Komponenten" entschieden.
Es droppen viele Items mit weißen Fassengungen... leider immer die falschen :( Da braucht es auch etwas an Finderglück!
So, jetzt gehts weiter...
Edit: Also diese Abstürze mitten im Fight und dann alles nochmal laufen etc. sind echt krass :( Da hilft ja auch kein Portal... Liegt wohl an der Auslastung der Server.
Also "Das Zepter Gottes" mache ich erst später wenn alles leer ist :p
TobiTobsen
15.12.2019, 17:00
Was soll denn aus deinem Marodeur am Ende mal werden?
Hat von euch auch jemand das Problem, dass beim Start des Spiels der Lootfilter nicht erkannt wird?
Muss den jedes mal neu einstellen in den Optionen...hatte ich bis jetzt auch noch nie.
Golden Girl
15.12.2019, 18:36
Was soll denn aus deinem Marodeur am Ende mal werden?
Mal schauen...
Hat von euch auch jemand das Problem, dass beim Start des Spiels der Lootfilter nicht erkannt wird?
Muss den jedes mal neu einstellen in den Optionen...hatte ich bis jetzt auch noch nie.
Ja, das habe ich auch... ist voll nervig.
Hatte das was in den Patchnotes gelesen das ein Filter jetzt integriert sein soll. Weiß da jemand etwas genaueres?
Solitaire
16.12.2019, 10:41
Joar, und jetzt habe ich einen Infernal Mantle (https://pathofexile.gamepedia.com/Infernal_Mantle) mit sechs Löchern drin.
Das würde ich reklamieren. Mit Löchern drin? :eek: Sauerei, was einem hier angeboten wird. :D
Hat von euch auch jemand das Problem, dass beim Start des Spiels der Lootfilter nicht erkannt wird?
Muss den jedes mal neu einstellen in den Optionen...hatte ich bis jetzt auch noch nie.
Nee, das hatte ich noch gar nicht. Haste mal im Forum geguckt, ob das Problem noch jemand hat und es vielleicht eine Lösung gibt? :dnuhr:
Mittlerweile läuft bei mir alles wieder stabil. Hatte nur am Samstag massive Probleme, aber jetzt keine mehr.
*edit*
Ich hätte nicht sagen sollen, dass alles wieder stabil läuft. Gestern lief alles super und nach dem Update ist alles wieder total Brühe. Ich hatte jetzt innerhalb von einer viertel Stunde 2 crashes. :(
Nincompoop
16.12.2019, 16:08
Good news, everyone!
Ende dieser Woche soll es einen Patch geben, durch den Monsterteile automatisch eingesammelt werden und man nicht mehr 20 mal pro Zone auf grüne Wörter klicken muss.
Das würde ich reklamieren. Mit Löchern drin? :eek: Sauerei, was einem hier angeboten wird. :D
:D
Ja, war wohl ein Produktionsfehler, sie haben mir den Mantel inzwischen noch mal neu zukommen lassen.
Ich bleibe aber erst mal bei dem mit den Löchern, da pfeifft der Wind so schön durch.
Solitaire
16.12.2019, 19:01
Good news, everyone!
Ende dieser Woche soll es einen Patch geben, durch den Monsterteile automatisch eingesammelt werden und man nicht mehr 20 mal pro Zone auf grüne Wörter klicken muss.
Für mich leider keine guten News, da ich die meisten Abstürze habe, wenn Tane auftaucht. Aktuell kann ich das noch verhindern, indem ich einfach die Teile nicht einsammle, wenn das später automatisch geht, brauche ich gar nicht mehr zu spielen. :( Aber mittlerweile hängt sich das Game ja auch zwischendurch einfach so auf. Ich hab gestern und heute insgesamt 3x versucht den ersten WP im 4. Akt zu erreichen, keinen Chance, da das Spiel auf dem Weg dahin ständig abschmiert! §motz
:D
Ja, war wohl ein Produktionsfehler, sie haben mir den Mantel inzwischen noch mal neu zukommen lassen.
Ich bleibe aber erst mal bei dem mit den Löchern, da pfeifft der Wind so schön durch.
So haste jetzt wenigstens die Wahl! :D
Nincompoop
17.12.2019, 16:32
Ich wollte eigentlich noch warnen: Wenn man Vaal Orbs auf eine Karte benutzt, kann es passieren, dass diese ein Down- statt Upgrade erhält. Ist mir schon ein paar Mal passiert, dass eine Map plötzlich zu Tier 4 statt 12 wurde.
Das haben sie heute Morgen behoben... einige schreiben aber, dass das Problem immer noch auftritt. Also etwas vorsichtig sein.
Übrigens müsst ihr auch nicht jede rote Map korrumpieren, um den Bonus zu erhalten. Sofern sie nur durch die Watchstones zu einer roten Map wurde, reicht weiterhin die vereinfachte Variante (blau/gelb).
Für mich leider keine guten News, da ich die meisten Abstürze habe, wenn Tane auftaucht. Aktuell kann ich das noch verhindern, indem ich einfach die Teile nicht einsammle, wenn das später automatisch geht, brauche ich gar nicht mehr zu spielen. :( Aber mittlerweile hängt sich das Game ja auch zwischendurch einfach so auf. Ich hab gestern und heute insgesamt 3x versucht den ersten WP im 4. Akt zu erreichen, keinen Chance, da das Spiel auf dem Weg dahin ständig abschmiert! §motz
Ohje, aber sie werden dabei sicherlich noch mehr Sachen fixen, vielleicht wird es dann ja besser.
Vielleicht hilft es auch, deine Caches zu leeren. Die findest du im gleichen Ordner, wie auch deine Lootfilter. Eigentlich kannst du alles an Ordnern darin löschen (Countdown, Minimap, MOTD, Shop), sowie die ".dmp" Dateien und falls vorhanden auch die DirectX Sachen. Alles was benötigt wird, erstellt sich das Spiel alleine wieder.
Nur die "production_Config.ini" solltest du stehen lassen, sonst musst du deine Einstellungen wieder neu machen (wobei das vielleicht das Lootfilter Problem lösen könnte).
Oder mal neu installieren?
Solitaire
17.12.2019, 17:22
Ohje, aber sie werden dabei sicherlich noch mehr Sachen fixen, vielleicht wird es dann ja besser.
Zwischendurch kam ja schon mal ein Patch, der alle meine Probleme behoben hatte. Da konnte ich einige Stunden schön spielen, dann man der nächste Patch und ich hatte wieder die gleichen Probleme (Crashes) wie vorher und sogar noch mehr.
Vielleicht hilft es auch, deine Caches zu leeren. Die findest du im gleichen Ordner, wie auch deine Lootfilter. Eigentlich kannst du alles an Ordnern darin löschen (Countdown, Minimap, MOTD, Shop), sowie die ".dmp" Dateien und falls vorhanden auch die DirectX Sachen. Alles was benötigt wird, erstellt sich das Spiel alleine wieder.
Nur die "production_Config.ini" solltest du stehen lassen, sonst musst du deine Einstellungen wieder neu machen (wobei das vielleicht das Lootfilter Problem lösen könnte).
Hab ich alles mal leer geräumt. Mal sehen ob's hilft ... ehrlich gesagt, ich bezweifle es. Ich hatte damals auch bei der Delve-Liga extreme Probleme, dich erst nach einigen Wochen weg waren. Ansonsten hab ich bis auf das ewige LogIn-Problem eigentlich nie Probleme mit PoE. Normalerweise läuft das Spiel sehr stabil bei mir ... crashes hatte ich bis jetzt so gut wie nie. Ich hoffe also auf die nächsten Patches, in der Hoffnung, dass die nicht wieder alles verschlimmbessern. :eek:
Oder mal neu installieren?
Das lasse ich erstmal. Bin ja gerade erst auf Steam umgestiegen und hab dort das Game ja erst vor einer Woche oder so neu runtergeladen.
Nincompoop
17.12.2019, 20:00
Oh wow.
Ich habe gerade erfahren, dass die Organe, die man von Map Bossen bekommt nicht zufällig verteilt sind.
Jeder Boss kann nur 1-x verschiedene Organe droppen.
Hier (https://poeromp.github.io/organ_finder/) gibt es ein Tool, um Maps mit den Organen zu finden, die man gerade braucht. Hier (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/eby8qu/metamorph_tool_unique_organ_finder/) der Reddit Post dazu.
Ich habe mich schon gewundert, was ich mit all den überschüssigen Herzen machen soll (ich habe 21 Herzen und keine einzige Leber :D).
edit: Ausschnitt aus den Patchnotes heute Morgen:
Fixed a client crash occurring when using Dynamite in Delve Mines.
Fixed another client crash occurring with Pestilent Strike.
Another potential fix for a client crash in Metamorph League when encountering Tane Octavius.
Fixed an instance crash that can occur during The Awakener fight.
Vielleicht behebt das ja dein Problem.
Und hatte hier nicht auch jemand geschrieben, dass er das Dynamit Problem hatte?
Solitaire
18.12.2019, 11:08
edit: Ausschnitt aus den Patchnotes heute Morgen:
Vielleicht behebt das ja dein Problem.
Danke für die Info. Ich lade den Patch gerade. Einfach abwarten, ob's dann geht. Gestern konnte ich mich nicht mal einloggen. Das Spiel zickt momentan echt total. :C:
Nincompoop
18.12.2019, 16:56
Danke für die Info. Ich lade den Patch gerade. Einfach abwarten, ob's dann geht. Gestern konnte ich mich nicht mal einloggen. Das Spiel zickt momentan echt total. :C:
Ja, ich hatte die Tage auch ein paar fiese Abstürze, da gingen mir insgesamt drei Mapinstanzen kaputt. Einmal direkt vor einer Zana Mission, so dass ich die verpasst habe. Dann bei einem Legion encounter genau als ich den Vaal General befreit habe und dann direkt am Anfang der Precinct Map, was zu dem Zeitpunkt meine einzige T14 Map war. -.-
Allerdings ist das Mappen ziemlich selbsterhaltend geworden, man muss also nicht mehr jeden Stein umdrehen um noch irgendwie die nächste Map zu finden.
Solitaire
18.12.2019, 19:01
Heute hatte ich nicht viel Zeit zum zocken, aber es lief in der Zeit erstaunlich stabil. Ich hab allerdings keinen Liga-Content gemacht, sondern nur einfach weitergezockt.
Nincompoop
20.12.2019, 12:01
Hurra, Patch ist da!
Das war auch ein Krampf mit den Monsterkomponenten.
Außerdem haben sie einige Bugs beim Endboss gefixt.
Den hatte ich Dienstag auch schon einmal herausgefordert. Konnte ihn aber nur auf 90% oder so bringen und hatte keinen Plan, was in dem Kampf überhaupt abging. :D
Außerdem ist mir nach drei Portalen die Instanz gecrasht. -.-
Trotzdem macht die Liga wieder viel Spaß und Ball Lightning Mine kann ich sehr empfehlen. Benutze aktuell einen 5-Link Tremor Rod (https://pathofexile.gamepedia.com/Tremor_Rod) und mache damit nahezu alles klein. Außerdem ist die Reichweite gut genug, um den ganzen Screen und nach etwas mehr zu erwischen. Auch Blighted Maps gehen damit wunderbar (höchste war bisher Tier 14).
Und da geht noch ein Link (+1 Level, + Corruption).
Auch die Atlas Änderungen finde ich insgesamt sehr sinnvoll. Allerdings hatte der vorige Atlas schon einige Iterationen durch, der aktuelle benötigt noch etwas Feinschliff... und mehr Dialoge/Lore zu den Conquerors, die sind etwas fad.
Solitaire
20.12.2019, 18:49
Ja, der Patch ist da und aktuell läuft das Spiel bei mir erstaunlich stabil. Ich hatte eben nicht einen Hänger oder Crash. §klatsch
Allerdings passieren andere komische Sachen: Als ich gestern mit spielen aufgehört hatte, hatte ich gerade unter ziemlicher Anstrengung Gravicius (wird der so geschrieben? §kratz) platt gemacht, heute sagt mir das Game, dass ich noch die letzte Büste in der Kanalisation finden muss und das dort auch der letzte WP war. :scared: Ja nee, is klar ... außerdem wurden auch einige Errungenschaften zurück gesetzt. Ich hab immerhin einen Char, der "schon" in Level 4 (Ende) ist und plötzlich bekomme ich für ein Metamorph-Monster mit weißen Komponenten eine Errungenschaft. Finde ich echt nicht cool sowas. :o
Nincompoop
20.12.2019, 19:20
Ja, der Patch ist da und aktuell läuft das Spiel bei mir erstaunlich stabil. Ich hatte eben nicht einen Hänger oder Crash. §klatsch
Allerdings passieren andere komische Sachen: Als ich gestern mit spielen aufgehört hatte, hatte ich gerade unter ziemlicher Anstrengung Gravicius (wird der so geschrieben? §kratz) platt gemacht, heute sagt mir das Game, dass ich noch die letzte Büste in der Kanalisation finden muss und das dort auch der letzte WP war. :scared: Ja nee, is klar ... außerdem wurden auch einige Errungenschaften zurück gesetzt. Ich hab immerhin einen Char, der "schon" in Level 4 (Ende) ist und plötzlich bekomme ich für ein Metamorph-Monster mit weißen Komponenten eine Errungenschaft. Finde ich echt nicht cool sowas. :o
Der letzte Wegpunkt vor Gravicius ist doch in der Kanalisation, oder fehlt dir auch der ganze Dialla Kram?
Das mit den weißen Komponenten kann durchaus sein, die Errungenschaft bekommt man, wenn man ein Metamorph Monster mit keiner einzigen blau/gelb/uniquen Komponente erzeugt. Die gibt es auch für die anderen Grade.
TobiTobsen
20.12.2019, 23:01
Ist auf jeden Fall ein großer Fortschritt, dass die Organe automatisch eingesammelt werden.
Obwohl ich die ersten Minuten immer noch drauf klicken wollte, nachdem das Monster erledigt war. :D
So Leute, ab heute macht das Mappen noch mehr Spaß. Habe mir nach 6 Jahren dann doch mal ein Unterstützerpaket gegönnt...so als kleines persönliches Weihnachtsgeschenk. :)
Wollte eh noch mal mein Inventar erweitern, da hab ich das eine mit dem anderen verbunden. Sieht schon nice aus, die weiße Rüstung mit den Flügeln.
Solitaire
21.12.2019, 06:54
Der letzte Wegpunkt vor Gravicius ist doch in der Kanalisation, oder fehlt dir auch der ganze Dialla Kram?
Das mit den weißen Komponenten kann durchaus sein, die Errungenschaft bekommt man, wenn man ein Metamorph Monster mit keiner einzigen blau/gelb/uniquen Komponente erzeugt. Die gibt es auch für die anderen Grade.
Nee, das ist doch in den Gavicius Gebiet noch ein WP! Aber ja, der ganze Dialla Kram war auch wieder weg. Also bin ich aktuell auf dem Weg zu ihr ... schon wieder. :(
Mhh, was die Komponenten angeht, bin ich jetzt nicht mehr so sicher. Vielleicht habe ich da auch was verwechselt. Die letzten Wochen waren (arbeitstechnisch) nicht ganz einfach, da kann man Kopf schon mal was durcheinander bringen. :p Egal, ich spielen einfach weiter.
*edit*
Gravi und Piety umgeboxt, es läuft! :D
Hab auch gestern mal den Server gewechselt von Frankfurt auf Milan, läuft aktuell sehr stabil. Freut mich wirklich. :)
Nincompoop
21.12.2019, 07:23
Ist auf jeden Fall ein großer Fortschritt, dass die Organe automatisch eingesammelt werden.
Obwohl ich die ersten Minuten immer noch drauf klicken wollte, nachdem das Monster erledigt war. :D
So Leute, ab heute macht das Mappen noch mehr Spaß. Habe mir nach 6 Jahren dann doch mal ein Unterstützerpaket gegönnt...so als kleines persönliches Weihnachtsgeschenk. :)
Wollte eh noch mal mein Inventar erweitern, da hab ich das eine mit dem anderen verbunden. Sieht schon nice aus, die weiße Rüstung mit den Flügeln.
Gratz. :gratz
Die habe ich übrigens auch. Wirklich schick, wobei ich den Apokalypse Helm benutze (den mit den Hörnern, nicht die Kaputze). Ist ein schöner Kontrast und das Beste ist, mit meinen Engelsflügeln immer durch das dezent dämonische Blight Portal zu gehen. :D
Nee, das ist doch in den Gavicius Gebiet noch ein WP! Aber ja, der ganze Dialla Kram war auch wieder weg. Also bin ich aktuell auf dem Weg zu ihr ... schon wieder. :(
Mhh, was die Komponenten angeht, bin ich jetzt nicht mehr so sicher. Vielleicht habe ich da auch was verwechselt. Die letzten Wochen waren (arbeitstechnisch) nicht ganz einfach, da kann man Kopf schon mal was durcheinander bringen. :p Egal, ich spielen einfach weiter.
Boah, Ärgerlich. Auch der richtige Charakter? Sowas hatte ich bisher noch nie mitbekommen. Höchstens mal ein paar Sekunden, dass man die Sachen, die man gerade in die Truhe gepackt hat, gleich wieder im Inventar hat etc.
Solitaire
21.12.2019, 09:06
Boah, Ärgerlich. Auch der richtige Charakter? Sowas hatte ich bisher noch nie mitbekommen. Höchstens mal ein paar Sekunden, dass man die Sachen, die man gerade in die Truhe gepackt hat, gleich wieder im Inventar hat etc.
Yepp, der gleiche Char. Ist aber jetzt auch Wurscht. Die Dame ist mittlerweile in akt 4 angekommen, Gravi/Piety/Domi ohne Probleme umgeboxt. Macht wirklich Laune. Ich spiele aktuell einen Ranger mit Galvanic Arrow und Shrapnell Ballista! Haut richtig rein. $§p4
Nincompoop
21.12.2019, 10:59
Yepp, der gleiche Char. Ist aber jetzt auch Wurscht. Die Dame ist mittlerweile in akt 4 angekommen, Gravi/Piety/Domi ohne Probleme umgeboxt. Macht wirklich Laune. Ich spiele aktuell einen Ranger mit Galvanic Arrow und Shrapnell Ballista! Haut richtig rein. $§p4
Na dann ist ja mal gut.
Ich hab inzwischen noch mal Sirus herausgefordert... und der Kampf ist immer noch genauso beschissen. Ich habe weiterhin keinen Plan, was ich machen muss, Sirus ist fast die ganze Zeit untargetable oder gar nicht da und nach spätestens drei Portalen bugt der Kampf rum und ist nicht mehr beendbar.
Naja, habe dann stattdessen den Elder gekillt und mein erstes Fragment für den Uber-Elder bekommen.
Jetzt kann ich aber erst mal eine Woche nur auf'm Laptop zocken und werde daher höchstens ein paar einfachere Maps machen und die Dailys triggern, da das immer ein ziemliches gestotter ist. :D
Solitaire
21.12.2019, 17:59
Das schafft du schon! §knuff
Ich hab jetzt Daresso und Kaom platt gemacht. Bevor ich aber weiter mache, werde ich noch das Laby machen. Hatte ich heute schon versucht, bin aber bei dem Versuch, den hidden coffer zu erreichen, leider gestorben. *hüstel* :o
TobiTobsen
23.12.2019, 10:30
An folgenden Problemen wird derzeit mit hoher Priorität gearbeitet:
Einstellungen des Gegenstandsfilters werden zurückgesetzt (Englischer Client ausgenommen).
Ich hoffe das nächste Update kommt schnell. :)
Ansonsten bin ich gleich in Akt 10 und dann kann das Mappen endlich losgehen.
Golden Girl
23.12.2019, 12:14
An folgenden Problemen wird derzeit mit hoher Priorität gearbeitet:
Einstellungen des Gegenstandsfilters werden zurückgesetzt (Englischer Client ausgenommen).
Bin auch bald durch ;)
Ansonsten bin ich gleich in Akt 10 und dann kann das Mappen endlich losgehen.
Sehe ich auch so.
Wie ist das denn mit den Elementarwiderständen wenn man die per Skilltree hochsetzt, werden die dann trotzdem exakt auf 30 runtergeschraubt?
TobiTobsen
23.12.2019, 12:30
Wie ist das denn mit den Elementarwiderständen wenn man die per Skilltree hochsetzt, werden die dann trotzdem exakt auf 30 runtergeschraubt?
Die werden nicht auf 30 runtergeschraubt, sondern jeweils um 30 reduziert nach Akt 5 und Akt 10.
Bevor du an die Maps rangehst, solltest du deine Ausrüstung wieder optimieren, damit du die Resistenzen wieder über 75 bekommst.
Golden Girl
26.12.2019, 14:05
Ich habe mal eine Frage zum Syndikat...
in der Oase gibt es die "Die verbotene Kammer" und Jun steht auch da. Doch wenn ich da rein gehe ist dort nichts was ich machen kann. Gibt es da etwas spezielles das ich vorher erledigen muss?
Oder ist das auch wieder ein Schnipsel aus der Vergangenheit?
Solitaire
26.12.2019, 20:11
Ich habe mal eine Frage zum Syndikat...
in der Oase gibt es die "Die verbotene Kammer" und Jun steht auch da. Doch wenn ich da rein gehe ist dort nichts was ich machen kann. Gibt es da etwas spezielles das ich vorher erledigen muss?
Oder ist das auch wieder ein Schnipsel aus der Vergangenheit?
Nee, eigentlich dürfte dort erst was sein, wenn du die passende Quest von ihr dazu bekommen hast. Ist sowas die die Mine bei Niko oder bei Einhar der Blutaltar.
TobiTobsen
27.12.2019, 10:47
Also ich weiß ja nicht wie es bei euch aussieht, aber ich glaube das ist meine Lieblingsliga bis jetzt.
Habe durch die zusätzlichen Bosse schon so viel Kohle reingespielt, dass ich direkt nach Akt 10 meinen Char ordentlich ausrüsten konnte.
Hab sogar meinen ersten Ex durch einen Metamorph Boss bekommen. :)
Von der Necromancerin bin ich immer noch begeistert. Bestes Build was ich jemals gespielt habe.
Noch bei keinem Boss gestorben, außer 2-3 mal im Labyrinth, weil ich bei den Fallen nicht aufgepasst habe.
Super easy zu spielen, auch mit Budget Ausrüstung schon sehr stark. Kann ich nur empfehlen zum League Start...
Nincompoop
29.12.2019, 15:35
Ich habe mal eine Frage zum Syndikat...
in der Oase gibt es die "Die verbotene Kammer" und Jun steht auch da. Doch wenn ich da rein gehe ist dort nichts was ich machen kann. Gibt es da etwas spezielles das ich vorher erledigen muss?
Oder ist das auch wieder ein Schnipsel aus der Vergangenheit?
Ich glaube das ist nur Ambiente. Vielleicht war da mal etwas geplant aber außer einem kurzen Dialog gibt es da mWn. nichts.
Das ist halt der Ort, an dem Jun's Orden dieses Artefakt (o.ä.) aufbewahrte, das dann vom Syndikat gestohlen wurde.
Golden Girl
29.12.2019, 19:21
Ich glaube das ist nur Ambiente. Vielleicht war da mal etwas geplant aber außer einem kurzen Dialog gibt es da mWn. nichts.
Das ist halt der Ort, an dem Jun's Orden dieses Artefakt (o.ä.) aufbewahrte, das dann vom Syndikat gestohlen wurde.
Vielen lieben Dank Nincompoop :gratz
Jetzt verstehe ich :p
@Solitaire
Ich meinte das was Nincompoop mir erklärt hat... mit dem Ruineneingang in der Oase.
Die Aktionen mit den Syndikatsmitgliedern über die Ermittlungskarte, sind ja klar.
Solitaire
30.12.2019, 07:34
@Solitaire
Ich meinte das was Nincompoop mir erklärt hat... mit dem Ruineneingang in der Oase.
Die Aktionen mit den Syndikatsmitgliedern über die Ermittlungskarte, sind ja klar.
Ich weiss schon was du meinst. Ich bilde mir aber ein, dass dort in der Syndikats-Liga was war. Ich kann mich nur nicht mehr so gut erinnern. Könnte sein, dass das Jun's Haupquartier war oder sowas. Bin mir aber nicht mehr sicher, da ich die Liga nicht gern gespielt habe und ziemlich schnell den Syndikats-Content einfach ausgelassen hatte. :dnuhr:
Golden Girl
30.12.2019, 14:09
Ich weiss schon was du meinst. Ich bilde mir aber ein, dass dort in der Syndikats-Liga was war. Ich kann mich nur nicht mehr so gut erinnern. Könnte sein, dass das Jun's Haupquartier war oder sowas. Bin mir aber nicht mehr sicher, da ich die Liga nicht gern gespielt habe und ziemlich schnell den Syndikats-Content einfach ausgelassen hatte. :dnuhr:
Alles gut Solitaire... mich hatte das nur gewundert das man nie, egal wann, in die Ruine kommt und ich dachte... vielleicht fehlt mir ja da was.
TobiTobsen
30.12.2019, 19:13
Will jemand mit mir Organe tauschen? :D
Hab alles bis auf Augen, also falls die jemand im Überfluss hat...
Kaum jemand hat Augen. Es gibt eine Liste (https://i.redd.it/6ta5cjhrhs741.png) mit Maps dazu, die mehr als einen Boss haben. Wenn man dort dann nur 'Augen' als einziges Unique auswählt, dürfte es gehen. Wenn man zwei Uniques auswählt soll die Chance halbe-halbe sein.
TobiTobsen
30.12.2019, 20:27
Ok Danke. Dann werde ich das mal probieren...
Nincompoop
30.12.2019, 22:08
GGG hatten auch angekündigt, ein Vendor Recipe einzuführen, um Organe zu tauschen. Wie das genau funktioniert, ob es sich überhaupt lohnt und wann es kommt ist aber noch unklar.
Meiner Meinung nach droppen die Organe seit den letzten Patches aber recht ausgeglichen. Gehirne, Lungen und Herzen habe ich nur noch von vorher so viele.
Zu Anfang war das Problem, dass die Bosse die Augen/Lebern droppten zu selten waren. Mit der Umstellung, dass die Organe zufällig sind, kam dann ein Bug, der es wohl vollkommen unmöglich machte, Augen zu finden (habe auf dem Patch aber nicht gespielt). Inziwschen sollte aber alles wieder hinhauen.
Nincompoop
01.01.2020, 21:35
Frohes Neues! :)
So, heute die fünfte Klatsche gegen Sirus kassiert, aber es war denkbar knapp!
Blöder Weise 3x direkt gestorben, nach dem ich die Arena betreten habe, sonst hätte es sogar gereicht.
Ich hoffe ja, dass ich ihn noch besiegen kann, bevor GGG den ganzen Bullshit, der in diesem Kampf passiert fixen. Machbar ist es.
Dafür habe ich jetzt Awakener Stufe 8 erreicht, ist doch auch was schönes. Generell gefällt mir der Atlas viel besser. Zwar hat er noch einige Kinderkrankheiten aber man muss nicht ständig grübeln, welche Maps man jetzt laufen muss, damit sich der Einfluss in die richtige Richtung ausbreitet, etc. Obendrein kann man viel mehr verschiedene Maps auf Level 14+ machen.
Metamorph macht obendrein den Mapsustain zur Nebensache und macht riesigen Spaß. Augen scheinen aber tatsächlich immer noch zu selten zu sein, ich habe jetzt mal eine neue Truhenseite angefangen (alte war voll :D) und auch da sammeln sich die anderen Organe langsam an.
Awakened Support Gems habe ich noch keine, die Conquerer Exalts auch noch nicht. Katalysatoren habe ich zwar einige, aber noch nichts damit gemacht.
Ich halte 40/40 Challenges diese Liga übrigens für machbar! All zu fest traue ich mich aber nicht daran zu glauben. Zumindest 36 scheinen mir aber eigentlich recht einfach.
Notfalls halt handeln, bisher hatte es aber auch gut ohne geklappt.
edit: Achso, und Legion Encounter mit Generälen stürzen immer noch jedes mal ab. ^^
Solitaire
03.01.2020, 09:10
Hallo Leute! §wink
Sagt mal, wie stabil läuft PoE eigentlich mittlerweile bei euch? Ich hatte ja ziemliche Start-Schwierigkeiten, dann ging's aber und jetzt zickt das Game schon wieder rum. Wenn ich durch die Gebiete rennen ist alles top, ich darf nur nicht versuchen, in die Stadt zu porten, dann stürzt das Game sofort ab. :eek: Finde ich jetzt nicht so prickend, denn da ich nicht immer wieder Lust habe, alles 20x neu zu laden, spiele ich halt durch die crashes auch nicht sooo lange und komme nicht so schnell vorwärts, wie ich gern würde. Stehe jetzt vorm Brine-King. :scared:
*edit*
Hier kann abgeschlossen werden, ist übervoll. :p
Also ich bin zurückhaltend zufrieden mit der Stabilität. Es gibt Tage, wo ich keinen einzigen Absturz habe und solche, wo es gerade an kitzeligen Stellen hapert (Zana Map mit nur einem Portal, die einzige Version der Map etc.). Es gab auch eine Zeit, wo ich beim Zonenwechsel immer ein bisschen mitgefiebert habe, ob es gut geht, aber das war vor 2017. Heutzutage sind Fehler bei mir eher selten, und sogar zwei- oder dreimal nacheinander das gleiche Muster, wie bei dir, kann ich ausschließen, weil mich das sonst auch alarmiert hätte. Aber ich hab ein anderes Betriebssystem als du: bin vor einigen Jahren vor Win10 zu Linux geflüchtet.
Du hast ja neulich den Client nochmal neu runtergeladen und bist extra auf die Steam-Version gewechselt der diversen Fehler wegen (oder so ähnlich?) und jetzt ist schon wieder was kaputt. :o Also, was immer passieren kann ist, dass etwas beim Download schief ging (hier kann man sich damit behelfen, dass man die Dateien offline durch ein Tool des Herstellers auf Integrität, meist via Checksummen/Hashes, überprüfen lässt). Evtl. gibt's auch einen Crash-Reporter, manche Games haben sowas. Wie das bei PoE ist, keine Ahnung, oftmals bekomme ich keine Meldung, das Game schließt sich einfach. Ein systemseitiger Fehlerbericht würde sicher helfen.
Aber das eigentliche Problem vermute ich bei deinem Windows7, falls du nicht zwischenzeitlich schon auf W10 gewechselt bist. Win7 wird halt nicht mehr gepflegt, nur Sicherheitspatches gibt es noch. Ich weiß nicht, ob du die 32bit oder 64bit Version einsetzt, sollte es die 32er sein, wäre das meiner Meinung nach der erste Ansatzpunkt (bei beiden Windows-Versionen). Die 32bit Bibliotheken (.dll Dateien), könnte ich mir vorstellen, werden heutzutage nicht mehr so emsig geupdated und angepasst, weshalb es manchmal zu Fehlern kommen kann, die alle 64bit Systeme nicht kennen.
Fun fact: vor einem halben Jahr wollte Ubuntu (beliebtes Linux System) seinen 32bit Support einstellen, woraufhin Valve (Hersteller von Steam) Ubuntu durch ein anderes Linux ersetzen wollte, bevor Ubuntu dann zurückgerudert ist. :D Das ist keine Kleinigkeit gewesen, für Valve bedeutet es die Welt, dass quasi alles unter Linux anständig läuft, und 95% der Spiele auf dem Markt sind halt 32bit basiert. So auch PoE.
Andererseits: wenn du PoE flüssig spielen kannst, dürftest du eine 64bit CPU haben (Intel hat ca. 2006 die letzte Desktop CPU produziert, die noch kein 64bit kann), also hast du vermutlich auch ein 64bit Windoze. Aber guck lieber mal nach. Unter WinXP war's immer: Rechtsklick auf Computer/Eigenschaften, da steht dann was übers System. Hast du PoE mal mit etwas anderem als Win7 ausgetestet? Externe Festplatte zum Nachbarn (der es auch spielt) rüber, halbe Stunde ausprobiert? :p
Solitaire
03.01.2020, 13:16
Nee, das hat nichts mit meinem Betriebssystem zu tun, da (wie schon x-mal erwähnt) alle anderen Games super stabil laufen. Die Abstürze beim Wechsel in die Stadt hatte ich auch erst seit gestern. Davor ging das alles super. Bin jetzt auch aus Akt 6 und seltsamerweise hab ich in Akt 7 bis jetzt nicht einen Absturz gehabt und ich hab den Akt schon zu 2/3 durch. :eek: Lag also offentlich am Akt (oder besser gesagt der Stadt im Akt 6). :dnuhr:
Nincompoop
03.01.2020, 15:07
Ich hatte im Global Chat gelesen, dass die Server in London und Frankfurt wohl besonders zu Abstürzen etc. neigen. War dann auch auf den in Mailand gewechselt und das ging tatsächlich besser (kann auch Zufall gewesen sein). Inzwischen bin ich wieder auf dem Frankfurter Server, da die größten Probleme inzwischen vorbei sind.
Btw. falls jemand eine Vorschau auf den Sirus Fight haben will: Videoclip (https://thumbs.gfycat.com/PeacefulFlatFugu-mobile.mp4). Aus diesem (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/ejboln/this_is_why_sirus_is_either_a_deathless_fight_or/) Reddit Thread
Das entspricht auch etwa meiner Erfahrung. :D
Solitaire
03.01.2020, 15:47
Ich hab schon vor einer Weile von Frankfurt zu Milan gewechselt, weil es dort einfach stabiler lief. Aber wie gesagt, seit ich aus dem 6. Akt raus bin, gibt es auch keine Abstürze mehr. :dnuhr: Bin jetzt mittlweile in Akt 8 angekommen, das sollte erstmal für heute reichen. :)
TobiTobsen
03.01.2020, 20:35
Da die Nekromantin derzeit das beliebteste Build ist, sind die Upgrades ziemlich teuer.
Es hat nicht zufällig jemand das ein oder andere Teil zum Freundschaftspreis abzugeben?
Nincompoop
04.01.2020, 08:41
Ui, wonach suchst du denn? Ich habe einen ganzen Haufen Uniques.
Dann hätte ich noch ein paar 6-Links. Kingsguard (https://pathofexile.gamepedia.com/Kingsguard), Infernal Mantle (https://pathofexile.gamepedia.com/Infernal_Mantle), eine weiße Vaal Regalia und drei korrupte Rüstungen mit den Sockelfarben 3b-2r-1g, 1b-2r-3g, 2b-1r-3g. Die haben auch alle drei ganz gute Stats, aber die Sockelfarben lassen sich halt nicht so leicht ändern.
Ich kann auch bisschen darauf achten, Bone Helmets und Convoking Wands mit hohem ilvl einzusammeln. Falls du da craften möchtest (oder sich etwas gutes findet). Die hatte ich bisher immer liegen lassen.
Und dann hätte ich noch drei Juwelen, die für Summoner ebenfalls sehr gut sind. Die kann ich dir borgen. Falls ich selber einen Summoner anfange, müsste ich die aber wiederhaben.
Die Stats wären:
- Minions Deal 4% inc. damage (implicit), +27 Life, +12% Fire res, +10% minion life, 13-18 added minion phys damage, corrupted
- +29 ES, +26 Life, 4% inc minion attack speed, 6% inc minion cast speed, 2% phys damage reduction if not hit recently
- 0.6 Mana regen, 4% inc minion AS, 5% inc minion CS, 10-14 added minion phys damage, 4% inc movement speed if not taken damage recently
TobiTobsen
04.01.2020, 11:12
Ich Spiele das The Baron Zombie Build, zusammen mit Geoffri´s Sanctuary und Shaper´s Touch. Wo man mindestens auf über 1000 Stärke kommen muss...
Habe gestern ein Item für 3 Ex verkaufen können, die habe ich aber schon wieder komplett ausgegeben, damit ich auf die Baron Variante umsteigen konnte. Habe mir 2 Efficient Trainings und 2 Brawn Juwelen für knapp 2 Ex gekauft. Den Rest hab ich in einen Baron, Shaper´s Touch und eine 5 Link Geoffris Sanctuary investiert. Für Astramentis und einen guten Stärke Gürtel hat es aktuell nicht gereicht. Durch ein bisschen basteln habe ich es aber auf knapp über 1000 Stärke gebracht und wenn ich mein Spirit Offering aktiviere, dann sind meine Resistenzen zumindest genau bei 75. Für gute Ringe und Gürtel für die Resis hat es wie gesagt noch nicht gereicht. Als Waffe habe ich aktuell eine 4 Link Queens Escape.
Es funktioniert erstmal, aber noch weit weg von optimal. Muss jetzt erstmal ordentlich farmen, da ich nun komplett blank bin.
Die Juwelen die du hast brauch ich im Moment erstmal nicht, da alle Slots besetzt sind durch die Efficient Trainings und Brawns.
Die nächsten Schritte wären dann wohl bessere Ringe und ein guter Gürtel mit viel Stärke und Resis, ein Convoking Wand und ein gutes Schild, bzw. einen 6 Link Stab.
Wie sieht denn die Rüstung aus, wo du 3b-2r-1g drauf hast?
Nincompoop
04.01.2020, 12:18
Ich Spiele das The Baron Zombie Build, zusammen mit Geoffri´s Sanctuary und Shaper´s Touch. Wo man mindestens auf über 1000 Stärke kommen muss...
Habe gestern ein Item für 3 Ex verkaufen können, die habe ich aber schon wieder komplett ausgegeben, damit ich auf die Baron Variante umsteigen konnte. Habe mir 2 Efficient Trainings und 2 Brawn Juwelen für knapp 2 Ex gekauft. Den Rest hab ich in einen Baron, Shaper´s Touch und eine 5 Link Geoffris Sanctuary investiert. Für Astramentis und einen guten Stärke Gürtel hat es aktuell nicht gereicht. Durch ein bisschen basteln habe ich es aber auf knapp über 1000 Stärke gebracht und wenn ich mein Spirit Offering aktiviere, dann sind meine Resistenzen zumindest genau bei 75. Für gute Ringe und Gürtel für die Resis hat es wie gesagt noch nicht gereicht. Als Waffe habe ich aktuell eine 4 Link Queens Escape.
Es funktioniert erstmal, aber noch weit weg von optimal. Muss jetzt erstmal ordentlich farmen, da ich nun komplett blank bin.
Die Juwelen die du hast brauch ich im Moment erstmal nicht, da alle Slots besetzt sind durch die Efficient Trainings und Brawns.
Die nächsten Schritte wären dann wohl bessere Ringe und ein guter Gürtel mit viel Stärke und Resis, ein Convoking Wand und ein gutes Schild, bzw. einen 6 Link Stab.
Wie sieht denn die Rüstung aus, wo du 3b-2r-1g drauf hast?
Ok, hatten ja ingame geschrieben. Dann mal gutes Gelingen.
Das mit dem Handeln hat auf jeden Fall den Vorteil, dass man wesentlich interessantere Builds spielen kann. Mein Golemancer ist letzte Liga ja schon daran gescheitert, dass ich keine Clayshaper hatte, die nun wirklich nicht selten sind (habe diese Liga schon 4). :D
Golden Girl
04.01.2020, 16:26
Ich finde es schon iwie sehr sehr schade das man einfach ab den Maps nicht weiterkommt wenn man nicht handelt. Das wiederum kann man ja auch nur wenn man genügend "Materialien" hat.
Und Anfänger wie ich bleiben da echt auf der Strecke. Und solche die nicht nach einem Build spielen (wie ich, weil ich einfach die Dinge die man dafür benötigt gar nicht habe oder diese für mich unerschwinglich sind :() erst recht.
Finde das Game daher iwie sehr unausgewogen und es frustriert ungemein wenn man sich zu Tode stirbt :dnuhr:
Nincompoop
04.01.2020, 17:09
zu Tode stirbt :dnuhr:
Nice one. :D
Allgemein stimme ich zu, dass das Solospiel (etwas) zu schwach und vor allem das Handeln viel zu mächtig ist. Es ist aber durchaus möglich auch Solo Selffound alles zu schaffen. Dauert nur eben sehr viel länger. Wobei man mit der Zeit auch effizienter darin wird. Aktuell läuft ja sogar noch diese Challenge für alle, die vorhaben Sirus auf Hardcore SSF und da gibt es einige, die das bereits in der ersten Woche geschafft haben. Also komplett nur mit selbstgefundener Ausrüstung und ohne ein einziges Mal zu sterben! ...zumindest mit dem Charakter
Es gibt übrigens auch Builds die spezifisch für SSF sind, oder zumindest angegeben werden.
Aber das Solo Spiel hat schon erhebliche Nachteile.
Auch der Sulphite Nachschub ist ein Witz in SSF. Wenn man in einer Rotation mit 3 anderen Spielern ist, bekommt man im Grunde 7 mal so viel Sulphite. Vier Maps statt einer und dann auch noch 73% mehr Sulphite pro Map. Warum nicht einfach 70% mehr für alle und dafür diesen Party Bonus entfernen?
Dann ist es auch noch enorm schwer, die richtigen Uniques zu finden, die richtigen Enchantments und von brauchbaren Korruptionen brauchen wir gar nicht erst anfangen.
Ich habe auch bis heute keinen Bestiary Boss gesehen, oder Aul oder einen 5-Way Timeless Konflikt. Wobei ich da zumindest die Steine für hatte, in der Legion Liga. Hatte dann nur schon keine Lust mehr gehabt, bzw. fand ich meinen Charakter noch zu schwach.
Aber SSF ist nicht das einzige was im Argen liegt (*hust* PVP). Tatsächlich macht PoE mMn. sogar enorm viele Sachen falsch. Nur macht es eben auch enorm viele Dinge richtig und vor allem macht es einfach enorm viel. Mit dem fehlenden Feinschliff muss man da einfach leben (oder sich etwas anderes suchen), denn ändern wird sich daran wahrscheinlich erst mal nichts. Zumindest nicht mehr vor PoE 2.
So schlimm fand ich das voranschreiten mit den Maps diese Liga aber auch gar nicht. Eher einfacher als in den letzten Liga. Man muss halt darauf achten, schnell in die Gebiete in den Ecken vorzustoßen, da dort als erstes die Conquerors auftauchen und dann nur Maps aus den Ecken machen (möglichst immer verschiedene), bis man alle Conquerors einmal hatte (der Schlangenheini ist dabei der Gefährlichste). Danach kann man beliebige Maps laufen, zu beachten ist dabei nur, dass man stets alle vier Conquerors erledigen muss, bevor die bereits erledigten wieder spawnen können.
Dann muss man noch darauf achten, dass man nicht zwei gleiche Watchstones aus einem Gebiet erhalten kann. Wenn also zum Beispiel nur noch der rote Conqueror (Baran) spawnen kann, sollte man nicht Maps aus Gebieten machen, in denen man ihn schon mal hatte, da man dann keinen Watchstone erhält.
Ansonsten halt schön die Zana Missionen machen, um Map Boni freizuschalten und auch immer ihre Händlerauslage durchstöbern.
Und nicht vergessen, die Werkbank zu benutzen!
TobiTobsen
04.01.2020, 18:03
Finde das Game daher iwie sehr unausgewogen und es frustriert ungemein wenn man sich zu Tode stirbt :dnuhr:
Das geht auch ohne handeln, wie Nin schon sagte. Aber grob an irgendeinen Buildguide sollte man sich als Anfänger schon halten, sonst kann das schnell schief gehen.
Ich denke, die Nekromantin wäre was für dich. Die kann man auch ohne Buildguide und krassen Items gut in den Maps spielen.
Da muss man im Skilltree einfach nur auf Leben gehen und alle Minionpunkte mitnehmen die auf dem Weg liegen.
Was spielst du denn genau für einen Charakter im Moment? Ist dein Profil auf der POE Seite öffentlich?...dann können wir ja mal schauen an was es liegen könnte.
Golden Girl
04.01.2020, 18:10
Nice one. :D
War so gedacht :p
Allgemein stimme ich zu, dass das Solospiel (etwas) zu schwach und vor allem das Handeln viel zu mächtig ist. Es ist aber durchaus möglich auch Solo Selffound alles zu schaffen. Dauert nur eben sehr viel länger. Wobei man mit der Zeit auch effizienter darin wird. Aktuell läuft ja sogar noch diese Challenge für alle, die vorhaben Sirus auf Hardcore SSF und da gibt es einige, die das bereits in der ersten Woche geschafft haben. Also komplett nur mit selbstgefundener Ausrüstung und ohne ein einziges Mal zu sterben! ...zumindest mit dem Charakter
Wow, kaum zu glauben. Das sind wohl eher die ganz eingefleischten :D
Aber das Solo Spiel hat schon erhebliche Nachteile.
Auch der Sulphite Nachschub ist ein Witz in SSF. Wenn man in einer Rotation mit 3 anderen Spielern ist, bekommt man im Grunde 7 mal so viel Sulphite. Vier Maps statt einer und dann auch noch 73% mehr Sulphite pro Map. Warum nicht einfach 70% mehr für alle und dafür diesen Party Bonus entfernen?
Dann ist es auch noch enorm schwer, die richtigen Uniques zu finden, die richtigen Enchantments und von brauchbaren Korruptionen brauchen wir gar nicht erst anfangen.
Ich habe auch bis heute keinen Bestiary Boss gesehen, oder Aul oder einen 5-Way Timeless Konflikt. Wobei ich da zumindest die Steine für hatte, in der Legion Liga. Hatte dann nur schon keine Lust mehr gehabt, bzw. fand ich meinen Charakter noch zu schwach.
Jap, da sprichst du mir aus der Seele. Wenn es zum weinen nicht reicht... dann lache :)
Tatsächlich macht PoE mMn. sogar enorm viele Sachen falsch. Nur macht es eben auch enorm viele Dinge richtig und vor allem macht es einfach enorm viel.
Genau aus diesem Grund habe ich auch noch nicht aufgegeben. Ist wie eine Hassliebe :D
So schlimm fand ich das voranschreiten mit den Maps diese Liga aber auch gar nicht. Eher einfacher als in den letzten Liga. Man muss halt darauf achten, schnell in die Gebiete in den Ecken vorzustoßen, da dort als erstes die Conquerors auftauchen und dann nur Maps aus den Ecken machen (möglichst immer verschiedene), bis man alle Conquerors einmal hatte (der Schlangenheini ist dabei der Gefährlichste). Danach kann man beliebige Maps laufen, zu beachten ist dabei nur, dass man stets alle vier Conquerors erledigen muss, bevor die bereits erledigten wieder spawnen können.
Dann muss man noch darauf achten, dass man nicht zwei gleiche Watchstones aus einem Gebiet erhalten kann. Wenn also zum Beispiel nur noch der rote Conqueror (Baran) spawnen kann, sollte man nicht Maps aus Gebieten machen, in denen man ihn schon mal hatte, da man dann keinen Watchstone erhält.
Ansonsten halt schön die Zana Missionen machen, um Map Boni freizuschalten und auch immer ihre Händlerauslage durchstöbern.
Und nicht vergessen, die Werkbank zu benutzen!
Naja, die Spielweise um den Atlas, wann welche Maps, habe ich auch schon bei der vorherigen Darstellung nicht so ganz verstanden :dnuhr:
Und ich finde die Maps in denen die Verbündeten auftauchen schon ziemlich happig mit ihrem Blitzzauber aus dem Hintergrund :eek: Die hauen mich jedes Mal aus den Schuhen obwohl ich 75/130 Blitzwiderstand habe.
Ich finde es auch iwie blöd das man immer erst eine Map frei spielen muss um zu den Bossen zu kommen. Bei dem Baran war ich jetzt schon 2x und immer kurz vor seinem Tod ist das Spiel abgestürzt. Da hat man dann, wenn man das zig Mal machen muss, auch keine Lust mehr.
Golden Girl
04.01.2020, 18:14
Das geht auch ohne handeln, wie Nin schon sagte. Aber grob an irgendeinen Buildguide sollte man sich als Anfänger schon halten, sonst kann das schnell schief gehen.
Ich denke, die Nekromantin wäre was für dich. Die kann man auch ohne Buildguide und krassen Items gut in den Maps spielen.
Da muss man im Skilltree einfach nur auf Leben gehen und alle Minionpunkte mitnehmen die auf dem Weg liegen.
Was spielst du denn genau für einen Charakter im Moment? Ist dein Profil auf der POE Seite öffentlich?...dann können wir ja mal schauen an was es liegen könnte.
Ich spiele momentan Feuerzauber - Verbrennen
Habe 2 Zauberstäbe und ne 5-Link Rüstung
Mein Profil ist nicht öffentlich... kann aber gerne mal tun und verlinken :)
https://de.pathofexile.com/account/view-profile/Loreeny/characters
Nincompoop
04.01.2020, 20:29
War so gedacht :p
Ja, hatte ich auch so verstanden. Erst hatte ich nur den Smiley da, dann hatte ich noch den Text geschrieben um das deutlicher zu machen. Hatte wohl die gegenteilige Wirkung. :D
Und ich finde die Maps in denen die Verbündeten auftauchen schon ziemlich happig mit ihrem Blitzzauber aus dem Hintergrund :eek: Die hauen mich jedes Mal aus den Schuhen obwohl ich 75/130 Blitzwiderstand habe.
Welche Verbündeten? Meinst du das Syndikat? Maximale Resistenzen + 3-4k Leben sollte man durchaus mitbringen. Später dann so 5-8k.
Und generell halt: So schnell wie möglich alles killen, was dir gefährlich werden kann. ^^
Ich finde es auch iwie blöd das man immer erst eine Map frei spielen muss um zu den Bossen zu kommen. Bei dem Baran war ich jetzt schon 2x und immer kurz vor seinem Tod ist das Spiel abgestürzt. Da hat man dann, wenn man das zig Mal machen muss, auch keine Lust mehr.
Finde ich in Ordnung, sehe das als kostenlose Map an. Wenn das Ganze dann Abstürzt ist es aber natürlich blöd.
Ich spiele momentan Feuerzauber - Verbrennen
Habe 2 Zauberstäbe und ne 5-Link Rüstung
Mein Profil ist nicht öffentlich... kann aber gerne mal tun und verlinken :)
https://de.pathofexile.com/account/view-profile/Loreeny/characters
Ok, dann schauen wir mal.
Ausrüstung:
Das erste was auffällt: Du hast zwei Zauberstäbe mit "%erhöhter physischen Schaden". Wenn dieser Modifizierer auf einer Waffe (inklusive Zauberstäbe) liegt, dann ist er für Zauber komplett nutzlos. Denn der Modifizierer erhöht dann direkt den Waffenschaden. Das sieht man auch direkt am Zauberstab, dass die Zeile "physischer Schaden" ganz oben blau eingefärbt ist. Qualität auf Waffen ist für Zauberer ebenfalls nutzlos.
Als Faustregel ist alles was überhalb der implizierten Mod steht komplett nutzlos für Zauberer. Also Kritische Trefferchance, physischer Schaden und falls vorhanden auch der Elementarschaden. Diese werden ausschließlich als Basisschaden für Angriffe benutzt.
Deshalb sieht man bei Angriffsgemmen auch immer "130% des Basisschadens" und bei Zaubergemmen "300-500 Feuerschaden". Obendrein haben die Zaubergemmen immer ihre eigene kritische Trefferchance (Feuerball hat 5%). Modifizierer für kritische Trefferchance sind entsprechend ebenfalls nutzlos auf Waffen, es sei denn das Wort "global" oder "zauber" steht mit dabei.
Nicht davon betroffen ist der "% erhöhter Feuerschaden", der wirkt tatsächlich auch auf Zauber, da Waffen keinen lokalen Elementarschaden machen. Etwas unintuitiv. :D
Dein gelber Zauberstab scheint trotzdem sehr gut zu sein. Moonsorrow/Mondkummer ist aber eher schwach. Zumal du wahrscheinlich nicht viel Blitzschaden machst.
Generell lässt sich bei allen Ausrüstungsteilen noch einiges rausholen, aber das kommt dann mit der Zeit. Ich persönlich würde Bewegungsgeschwindigkeit auf Stiefeln auch wichtiger einstufen, 10% ist ganz schön wenig.
Nebengemmen:
Feuerball würde ich komplett aus dem Setup streichen. Stattdessen würde ich dort den Flammenspurt zusammen mit "Schnelleres Zaubern" und "Arkane Woge". Arkane Woge würde ich dabei auf einem Level belassen, auf dem ein einziger Flammenspurt ausreicht sie zu triggern. Evtl. eine neue Gemme von Lilly kaufen, wenn du nur 1-2 Gemmenlevel runter musst, kannst du die aktuelle Gemme auch mit einem Scouring (reinigen) Orb an einen Händler verkaufen und du bekommst dann die gleiche Gemme eine Stufe niedriger.
Dann brauchst du für deinen einen Ring auch keinen gesockelten mehr und kannst da zusätzliche Resistenzen unterbringen.
Zeichen des Untergangs würde ich dann komplett als Utility Skill benutzen. Also verlinken mit "Blenden", "Energie entladung bei kritischem Treffer" und evtl. noch "erhöhte Chance kritischer Treffer". Und diesen Support dann dafür bei Flammengolem/Herald rausnehmen. Für Minions gibt es einen ganzen Haufen Supportgemmen, damit sie nicht ganz so oft sterben, die sind auch eine Überlegung wert.
Beim Herold der Asche bin ich mir nicht sicher, ob er es Wert ist, da du keinen physischen Schaden machst. Kälte/Blitz sind hier vielleicht besser. Evtl. statt des Herolds auch direkt eine Aura benutzen, "Zorn" bietet sich dafür an. Äh, nvm. du hast ja die Ascendancy für Herolde. Dann passt das so.
Totem: Ich persönlich spiele ganz gerne mit dem "Zaubertotem Support" und dann "Skelette beschwören". Dann hast du ein Totem, dass die Gegner permanent mit Skeletten vollspammt. Äußerst praktisch.
Zombie beschwören: Wahrscheinlich nicht mehr so nützlich und hat auch nicht die richtigen Supportgemmen. Benutzt du den überhaupt noch? ^^
Wenn du noch Sockel frei hast, bietet sich auch die Kombination "Zaubern wenn Schaden erhalten (https://pathofexile.gamepedia.com/Cast_when_Damage_Taken_Support)" (o.Ä.) und öh, "Stahlhaut (https://pathofexile.gamepedia.com/Steelskin)" an. Um dich etwas mehr vor Schaden zu schützen.
Verbrennen:
Da habe ich mir jetzt mal einen Build angeschaut (Link (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2318921)). Zumindest für die Supportgemmen ist das immer hilfreich, auch wenn man sonst nichts beachtet. Dort werden als Support "Schnelleres Zaubern", "Entflammen", "Konzentriertes Kanalisieren", "Konzentrierter Effekt", "Vergrößerter Wirkungsbereich" und "Inspiration empfohlen.
Ich kann das allerdings selbst nicht einschätzen.
Tränke:
Zwei Manatränke sind überflüssig. Hol dir lieber einen Trank der deine Ausweichchance, Rüstung o.ä. erhöht. Den verbliebenen Manatrank solltest du dann so verzaubern, dass er auch dann noch weiterläuft, wenn du bereits volles Mana hast.
Außerdem solltest du einen Trank so verzaubern, dass er dich immun gegen "Einfrieren" macht. Am einfachsten geht das, wenn du Biester für Einhar gefangen hast. Dann kannst du nämlich einen beliebigen Trank mit freiem Suffix nehmen und in der Menagerie (Über den Wegpunkt erreichbar) verzaubern. Die Verzauberung müsste "der Hitze" o.ä. heißen. Du musst dabei noch mal kurz gegen die ausgewählten Biester kämpfen, sollte aber nicht allzu schwer sein.
Passive:
Ui, das weiß ich auch immer nicht so genau. Generell sind "geringere Manakosten von Fähigkeiten" recht nutzlos, wenn man nicht einen ganzen Haufen davon hat. Die oben erwähnte Manaflask Verzauberung ist da wichtiger und es gibt auch eine Aura die Mana regeneriert, die benutze ich auch ganz gerne, aber das Fläschchen ist besser.
Totemfähigkeiten würde ich ebenfalls rausstreichen.
"Göttliche Rache" bringt dir auch nichts, da du keinen physischen Schaden machst. Göttliches Urteil ist zwar gut, aber nicht unbedingt den weiten Weg wert. Wenn du aber schon dort in der Ecke bist, solltest du direkt die drei Lebenspassiven direkt dadrunter mitnehmen (für 2x6 und 1x8% Leben + Stärke).
"Licht der Göttlichkeit" ist auch hervorragend und nur einen Punkt von deinem aktuellen Pfad entfernt. Unbedingt mitnehmen.
"Vergeltung" ebenso und "Heiligkeit" ist auch ganz ok, für nur einen Punkt (und du hast ja auch Ausrüstung mit Rüstung).
Golden Girl
05.01.2020, 01:15
Welche Verbündeten? Meinst du das Syndikat? Maximale Resistenzen + 3-4k Leben sollte man durchaus mitbringen. Später dann so 5-8k.
Und generell halt: So schnell wie möglich alles killen, was dir gefährlich werden kann. ^^
Ich meine die, die immer per Portal auftauchen wenn man in der Nähe des Standorts des Eroberers ist. Das ist doch nicht das Syndikat, oder?
Ok, dann schauen wir mal.
:p
Vielen Dank §knuff
Ausrüstung:
Das erste was auffällt: Du hast zwei Zauberstäbe mit "%erhöhter physischen Schaden". Wenn dieser Modifizierer auf einer Waffe (inklusive Zauberstäbe) liegt, dann ist er für Zauber komplett nutzlos. Denn der Modifizierer erhöht dann direkt den Waffenschaden. Das sieht man auch direkt am Zauberstab, dass die Zeile "physischer Schaden" ganz oben blau eingefärbt ist. Qualität auf Waffen ist für Zauberer ebenfalls nutzlos.
Als Faustregel ist alles was überhalb der implizierten Mod steht komplett nutzlos für Zauberer. Also Kritische Trefferchance, physischer Schaden und falls vorhanden auch der Elementarschaden. Diese werden ausschließlich als Basisschaden für Angriffe benutzt.
Deshalb sieht man bei Angriffsgemmen auch immer "130% des Basisschadens" und bei Zaubergemmen "300-500 Feuerschaden". Obendrein haben die Zaubergemmen immer ihre eigene kritische Trefferchance (Feuerball hat 5%). Modifizierer für kritische Trefferchance sind entsprechend ebenfalls nutzlos auf Waffen, es sei denn das Wort "global" oder "zauber" steht mit dabei.
Nicht davon betroffen ist der "% erhöhter Feuerschaden", der wirkt tatsächlich auch auf Zauber, da Waffen keinen lokalen Elementarschaden machen. Etwas unintuitiv. :D
Dein gelber Zauberstab scheint trotzdem sehr gut zu sein. Moonsorrow/Mondkummer ist aber eher schwach. Zumal du wahrscheinlich nicht viel Blitzschaden machst.
Generell lässt sich bei allen Ausrüstungsteilen noch einiges rausholen, aber das kommt dann mit der Zeit. Ich persönlich würde Bewegungsgeschwindigkeit auf Stiefeln auch wichtiger einstufen, 10% ist ganz schön wenig.
Das verstehe ich nicht ganz. Mir ist eigentlich kaum ein Zauberstab untergekommen der nicht "%erhöhter physischen Schaden" drauf hatte :dnuhr:
Warum ist der denn da drauf (manchmal auch doppelt) wenn er völlig nutzlos ist? Jemand der Nahkampf, also direkten Schaden braucht, der wird sicher keinen Zauberstab benutzen. Oder wie ist das gemeint? Kann man den Zauberstab auch als direkte Waffe benutzen?
Nebengemmen:
Feuerball würde ich komplett aus dem Setup streichen. Stattdessen würde ich dort den Flammenspurt zusammen mit "Schnelleres Zaubern" und "Arkane Woge". Arkane Woge würde ich dabei auf einem Level belassen, auf dem ein einziger Flammenspurt ausreicht sie zu triggern. Evtl. eine neue Gemme von Lilly kaufen, wenn du nur 1-2 Gemmenlevel runter musst, kannst du die aktuelle Gemme auch mit einem Scouring (reinigen) Orb an einen Händler verkaufen und du bekommst dann die gleiche Gemme eine Stufe niedriger.
Dann brauchst du für deinen einen Ring auch keinen gesockelten mehr und kannst da zusätzliche Resistenzen unterbringen.
Habe das mal so gemacht :) Wie kann ich das denn mit "Arkane Woge" verstehen? Auf welchem Level sollte die denn sein?
Zeichen des Untergangs würde ich dann komplett als Utility Skill benutzen. Also verlinken mit "Blenden", "Energie entladung bei kritischem Treffer" und evtl. noch "erhöhte Chance kritischer Treffer". Und diesen Support dann dafür bei Flammengolem/Herald rausnehmen. Für Minions gibt es einen ganzen Haufen Supportgemmen, damit sie nicht ganz so oft sterben, die sind auch eine Überlegung wert.
Könntest du das mal etwas genauer aufdröseln wie du das meinst? Verstehe nicht ganz.
Totem: Ich persönlich spiele ganz gerne mit dem "Zaubertotem Support" und dann "Skelette beschwören". Dann hast du ein Totem, dass die Gegner permanent mit Skeletten vollspammt. Äußerst praktisch.
Coole Sache das :dup:
Zombie beschwören: Wahrscheinlich nicht mehr so nützlich und hat auch nicht die richtigen Supportgemmen. Benutzt du den überhaupt noch? ^^
Nein, den benutze ich nicht, aber um die Sockel nicht leer zu lassen hatte ich den mal eingesetzt.
Verbrennen:
Da habe ich mir jetzt mal einen Build angeschaut (Link (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2318921)). Zumindest für die Supportgemmen ist das immer hilfreich, auch wenn man sonst nichts beachtet. Dort werden als Support "Schnelleres Zaubern", "Entflammen", "Konzentriertes Kanalisieren", "Konzentrierter Effekt", "Vergrößerter Wirkungsbereich" und "Inspiration empfohlen.
Ich kann das allerdings selbst nicht einschätzen.
Habe das auch mal dahingehend umgestellt. Mal schauen wie sich das bemerkbar macht.
Tränke:
Zwei Manatränke sind überflüssig. Hol dir lieber einen Trank der deine Ausweichchance, Rüstung o.ä. erhöht. Den verbliebenen Manatrank solltest du dann so verzaubern, dass er auch dann noch weiterläuft, wenn du bereits volles Mana hast.
Laufend ist das leer deshalb auch die 2 Flaschen, ist jetzt nochmals schlimmer (Manapunkte rausgenommen, siehe unten)
Die Herolde und Auren nehmen ja auch einen großen Teil davon ein. Ich kann ja nicht verbrennen wenn ich kein Mana mehr habe :dnuhr:
Habe deshalb auch keine Aura. Sind mir einfach zuviel Reservierungskosten :( Habe auf Grund fehlenden Manas schon manches Mal ins Gras beißen müssen.
Außerdem solltest du einen Trank so verzaubern, dass er dich immun gegen "Einfrieren" macht. Am einfachsten geht das, wenn du Biester für Einhar gefangen hast. Dann kannst du nämlich einen beliebigen Trank mit freiem Suffix nehmen und in der Menagerie (Über den Wegpunkt erreichbar) verzaubern. Die Verzauberung müsste "der Hitze" o.ä. heißen. Du musst dabei noch mal kurz gegen die ausgewählten Biester kämpfen, sollte aber nicht allzu schwer sein.
Ja, die Tränke waren schon immer mein Problem. Wann, welche und warum gerade die...
Kann man das nicht auch zuvor, wenn man eine Gegend mit unterkühlten Boden oder Gegner mit Kältezauber hat, das nicht bei Sin einstellen.
Passive:
Ui, das weiß ich auch immer nicht so genau. Generell sind "geringere Manakosten von Fähigkeiten" recht nutzlos, wenn man nicht einen ganzen Haufen davon hat. Die oben erwähnte Manaflask Verzauberung ist da wichtiger und es gibt auch eine Aura die Mana regeneriert, die benutze ich auch ganz gerne, aber das Fläschchen ist besser.
Totemfähigkeiten würde ich ebenfalls rausstreichen.
"Göttliche Rache" bringt dir auch nichts, da du keinen physischen Schaden machst. Göttliches Urteil ist zwar gut, aber nicht unbedingt den weiten Weg wert. Wenn du aber schon dort in der Ecke bist, solltest du direkt die drei Lebenspassiven direkt dadrunter mitnehmen (für 2x6 und 1x8% Leben + Stärke).
"Licht der Göttlichkeit" ist auch hervorragend und nur einen Punkt von deinem aktuellen Pfad entfernt. Unbedingt mitnehmen.
"Vergeltung" ebenso und "Heiligkeit" ist auch ganz ok, für nur einen Punkt (und du hast ja auch Ausrüstung mit Rüstung).
Auch hier habe ich einiges umgestellt. "Vergeltung" ebenso "Heiligkeit" und "Licht der Göttlichkeit" ist gepunktet dafür habe ich die Punkte aus Manakosten und einige von den Totems genommen.
Allerdings fehlen mir die Manapunkte sehr.
Nincompoop
05.01.2020, 09:12
Ich meine die, die immer per Portal auftauchen wenn man in der Nähe des Standorts des Eroberers ist. Das ist doch nicht das Syndikat, oder?
Ah ok. Ja die können fies sein. Insbesondere die von dem Schlangeneroberer. Die anderen fand ich noch verkraftbar. Viel machen kann man da nicht, vielleicht werden die durch Patches etwas abgeschwächt. :dnuhr:
Ansonsten halt in Eroberer Maps nicht so viel mit Flammenspurt umherspringen um einfach nur vorwärts zu kommen, sondern nur, um auszuweichen. Das hilft ein bisschen, aber mit ein paar Toden kann man da immer noch rechnen.
Das verstehe ich nicht ganz. Mir ist eigentlich kaum ein Zauberstab untergekommen der nicht "%erhöhter physischen Schaden" drauf hatte :dnuhr:
Warum ist der denn da drauf (manchmal auch doppelt) wenn er völlig nutzlos ist? Jemand der Nahkampf, also direkten Schaden braucht, der wird sicher keinen Zauberstab benutzen. Oder wie ist das gemeint? Kann man den Zauberstab auch als direkte Waffe benutzen?
Jupp, kann man. :D
Ist sogar relativ stark. Kinetic Blast (https://pathofexile.gamepedia.com/Kinetic_Blast) und Power Siphon (https://pathofexile.gamepedia.com/Power_Siphon) sind z.B. Angriffe, die nur mit Zauberstäben funktionieren. Aber auch die meisten anderen Fernkampf Angriffe lassen sich mit einhändigen Zauberstäben ausführen.
Habe das mal so gemacht :) Wie kann ich das denn mit "Arkane Woge" verstehen? Auf welchem Level sollte die denn sein?
Wenn du den Flammenspurt fertig verlinkt hast, kannst du im Tooltip ja die Manakosten sehen. Und bei Arcane Woge steht so etwas wie "Wenn du XYZ Mana verbraucht hast..". Dieser Wert muss gleich oder geringer sein, als der Mana Verbrauch des Tooltipps.
Könntest du das mal etwas genauer aufdröseln wie du das meinst? Verstehe nicht ganz.
Zeichen des Untergangs, wenn man es nicht offensiv einsetzt, ist sehr praktisch um einfach Effekte auszulösen. Verlinkt mit Erblinden kann man damit viele Gegner blenden (was sehr praktisch ist) und mit der "Energie entladung bei kritischem Treffer" erhälst du für 10 Sekunden diese blauen Kugeln, die deine kritische Trefferrate erhöhen.
Was die Minions angeht: Mir stirbt mein Golem regelmäßig weg. Darum habe ich da meistens die Support Gemmen drin, die Resistenzen und Geschwindigkeit erhöhen. Bei vier links noch Minion Leben. Alles blaue Supports.
Natürlich optional. Wenn dein Golem gut überlebt oder du kein Problem damit hast ihn immer wieder zu beschwören, brauchst du das nicht zu machen.
Laufend ist das leer deshalb auch die 2 Flaschen, ist jetzt nochmals schlimmer (Manapunkte rausgenommen, siehe unten)
Die Herolde und Auren nehmen ja auch einen großen Teil davon ein. Ich kann ja nicht verbrennen wenn ich kein Mana mehr habe :dnuhr:
Habe deshalb auch keine Aura. Sind mir einfach zuviel Reservierungskosten :( Habe auf Grund fehlenden Manas schon manches Mal ins Gras beißen müssen.
Deshalb die Modifikation. Normaler Weise enden Tränke, wenn sie ihre Aufgabe erfüllt haben. Also Lebenstränke enden, sobald du volles Leben hast und Manatränke bei vollem Mana. Verbrauchst du dann wieder Mana wirkt der Trank nicht mehr und du musst wieder neue Aufladungen verbrauchen.
Mit der Modifikation, dass sie nicht enden bei vollem Mana umgehst du das und hast dann wirklich 4-5 Sekunden lang Nutzen, statt nur einer halben oder so. :D
Wenn du dann noch Mana Probleme hast, würde ich tatsächlich die Aura Clarity (Klarheit?) empfehlen. Diese reserviert nicht prozentual Mana sondern einen festen Wert, du kannst sie also so hoch leveln, wie das für dich noch in Ordnung ist.
Wenn du über den Skilltree gehen willst, empfehlen sich eher Sachen, die dein Manavorrat erhöhen. Direkt beim Startpunkt der Hexe findet sich "Arcane Will" und auf dem Weg dorthin "Deep Wisdom". Die geben dir mehr Mana, Mana Regeneration und etwas Intelligenz Energieschild, was auch nicht verkehrt ist.
Ja, die Tränke waren schon immer mein Problem. Wann, welche und warum gerade die...
Kann man das nicht auch zuvor, wenn man eine Gegend mit unterkühlten Boden oder Gegner mit Kältezauber hat, das nicht bei Sin einstellen.
Joar, die Mühe mit Sin mache ich mir eigentlich nie. :D
Und Immunität gegen Einfrieren bietet er auch gar nicht an. "Soul of the Brine King" bietet etwas ähnliches, wenn man ihn upgraded, aber das Fläschchen ist wesentlich besser. Ich benutze von den größeren meistens Lunaris oder Solaris. Aktuell Lunaris.
Auch hier habe ich einiges umgestellt. "Vergeltung" ebenso "Heiligkeit" und "Licht der Göttlichkeit" ist gepunktet dafür habe ich die Punkte aus Manakosten und einige von den Totems genommen.
Allerdings fehlen mir die Manapunkte sehr.
Wie gesagt, versuch es mal mit der Fläschchen Modifikation. Ansonsten Clarity Aura.
Wenn du mit dem Syndikat bisschen weiter bist, gibt es vielleicht auch noch die Möglichkeit deine Ringe so zu craften, dass Channeling Skills weniger Mana verbrauchen. Früher war das sehr stark, da man damit die Kosten tatsächlich auf 0 senken konnte, inzwischen wurden die Werte aber verringert. Ich weiß daher nicht, ob sich das noch lohnt.
TobiTobsen
05.01.2020, 09:23
Laufend ist das leer deshalb auch die 2 Flaschen, ist jetzt nochmals schlimmer (Manapunkte rausgenommen, siehe unten)
Die Herolde und Auren nehmen ja auch einen großen Teil davon ein. Ich kann ja nicht verbrennen wenn ich kein Mana mehr habe :dnuhr:
Habe deshalb auch keine Aura. Sind mir einfach zuviel Reservierungskosten :( Habe auf Grund fehlenden Manas schon manches Mal ins Gras beißen müssen.
Falls die Tipps von Nin noch nicht ausreichen sollten, gibt es auch noch Manaraub als Unterstützungsgemme. Die kannst du entweder mit deinem Hauptskill verbinden, oder holst dir ein paar Handschuhe, wo der Skill schon mit drin ist. Da gibt es welche für wenig Geld, wo auch noch ein anderer nützlicher Skill mit eingebaut ist, wie schnelles Zaubern oder Blenden. Dann hast du quasi einen 6-Link in deinen Handschuhen...Klick (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/eQDPrIL)
Nincompoop
05.01.2020, 10:31
Falls die Tipps von Nin noch nicht ausreichen sollten, gibt es auch noch Manaraub als Unterstützungsgemme. Die kannst du entweder mit deinem Hauptskill verbinden, oder holst dir ein paar Handschuhe, wo der Skill schon mit drin ist. Da gibt es welche für wenig Geld, wo auch noch ein anderer nützlicher Skill mit eingebaut ist, wie schnelles Zaubern oder Blenden. Dann hast du quasi einen 6-Link in deinen Handschuhen...Klick (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/eQDPrIL)
Hah, Manaraub habe ich ganz vergessen.
Als Miner funktioniert Leech ja leider nicht. Aber für Verbrennen natürlich super. :D
Da fällt mir auch ein, ich könnte dir auch ein Devouring Diadem (https://pathofexile.gamepedia.com/The_Devouring_Diadem) Helm anbieten. Der sollte eigentlich sämtliche Mana Probleme lösen. Dann bräuchtest du wahrscheinlich gar keine Tränke mehr und könntest einiges an Auras unterbringen (die im Helm auch noch weniger Mana reservieren). Den Helm benutze ich auch gerne, weil er einfach super praktisch ist. Dann bin ich aber eben auf das Mana Fläschchen umgestiegen.
Du verlierst aber etwas Defensive da dein Energieschild dann dein Mana beschützt statt dein Leben (entsprechend verbrauchst du ES zum Zaubern statt Mana). Evtl. solltest du dann einen Skillpunkt in "Mind over Matter" investieren, um das wieder auszugleichen.
Ich hätte den einmal mit "+13 Stärke und Intelligenz" und einmal mit "Trigger socketed Spells when you focus". Beides nicht so prall (man will ja schließlich Auras/Herolde sockeln), da ich die nur genutzt hatte, um die Werkbanksoptionen freizuschalten. Aber dafür kannst du den Helm umsonst haben. ^^
Golden Girl
05.01.2020, 14:18
Vielen Dank für eure Hilfe und Tipps :gratz §knuff
Joar, die Mühe mit Sin mache ich mir eigentlich nie. :D
Und Immunität gegen Einfrieren bietet er auch gar nicht an. "Soul of the Brine King" bietet etwas ähnliches, wenn man ihn upgraded,
Naja, 50% Reflektion - Seele von Yogul. Ja, ist schon cool die up zu graden wenn dann auch genug Gefäße droppen ;) Den Solaris habe ich schon 1x geupgraded §omg
Falls die Tipps von Nin noch nicht ausreichen sollten, gibt es auch noch Manaraub als Unterstützungsgemme. Die kannst du entweder mit deinem Hauptskill verbinden, oder holst dir ein paar Handschuhe, wo der Skill schon mit drin ist. Da gibt es welche für wenig Geld, wo auch noch ein anderer nützlicher Skill mit eingebaut ist, wie schnelles Zaubern oder Blenden. Dann hast du quasi einen 6-Link in deinen Handschuhen...Klick (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/eQDPrIL)
Bin für alle Tipps echt dankbar :gratz Habe auch schon versucht welche zu ergattern, sind aber alle zZt. offline von denen ich die gerne hätte.
Da fällt mir auch ein, ich könnte dir auch ein Devouring Diadem (https://pathofexile.gamepedia.com/The_Devouring_Diadem) Helm anbieten.
Danke dir für "Lord Helmchen" :D Ist ehrlich gut und den Punkt in "Geist über Materie" werde ich dann mal investieren.
Könnte jetzt ja klappen wenn ich nun etwas länger am Leben bleibe läppert sich da bestimmt auch ein Levelup zusammen :p
Nincompoop
05.01.2020, 14:26
Naja, 50% Reflektion - Seele von Yogul. Ja, ist schon cool die up zu graden wenn dann auch genug Gefäße droppen ;) Den Solaris habe ich schon 1x geupgraded §omg
Reflektionen sind der Grund weshalb ich Minen/Traps spiele (und weil Minen enorm viel Schaden machen und einfach Spaß machen). Der Schaden wird nämlich an den Verursacher reflektiert, was in diesem Falle die Minen sind.
Genau so wird der Schaden von Totems auch an die Totems reflektiert und die gehen dann eben kaputt. Minen gehen aber ohnehin direkt beim auslösen kaputt, daher macht Reflektion überhaupt nichts. :D
Der Nachteil ist, dass sich das ganze mit Leech genau so verhält, ich also mit Minen keinen Life/Mana leech haben kann (außer mit einem speziellen paar Handschuhen). Außerdem werden "On Hit", "On Crit" und die meisten "On Kill" Effekte nicht getriggert. Außerdem hat man halt einen Haufen Knöpfe zu drücken.
Danke dir für "Lord Helmchen" :D Ist ehrlich gut und den Punkt in "Geist über Materie" werde ich dann mal investieren.
Könnte jetzt ja klappen wenn ich nun etwas länger am Leben bleibe läppert sich da bestimmt auch ein Levelup zusammen :p
No problem. ;)
Golden Girl
05.01.2020, 14:51
Reflektionen sind der Grund weshalb ich Minen/Traps spiele (und weil Minen enorm viel Schaden machen und einfach Spaß machen). Der Schaden wird nämlich an den Verursacher reflektiert, was in diesem Falle die Minen sind.
Genau so wird der Schaden von Totems auch an die Totems reflektiert und die gehen dann eben kaputt. Minen gehen aber ohnehin direkt beim auslösen kaputt, daher macht Reflektion überhaupt nichts. :D
Der Nachteil ist, dass sich das ganze mit Leech genau so verhält, ich also mit Minen keinen Life/Mana leech haben kann (außer mit einem speziellen paar Handschuhen). Außerdem werden "On Hit", "On Crit" und die meisten "On Kill" Effekte nicht getriggert. Außerdem hat man halt einen Haufen Knöpfe zu drücken.
Mit Minen habe ich bis dato absolut keine Erfahrung. Ist auch ehrlich gesagt nicht ganz so mein Ding. Aber das mit den Zauberstäben schießen, das hat mich leicht angetriggert :D
Nincompoop
05.01.2020, 14:58
Mit Minen habe ich bis dato absolut keine Erfahrung. Ist auch ehrlich gesagt nicht ganz so mein Ding. Aber das mit den Zauberstäben schießen, das hat mich leicht angetriggert :D
Es gab eine Zeit, da war die beliebteste Waffe für Zauberer ein Bogen (https://pathofexile.gamepedia.com/Voltaxic_Rift). Teilweise auch um Reflektion zu entgehen, da Chaos Schaden nicht reflektiert wird.
Nincompoop
06.01.2020, 17:02
@Tobi: Hast du zufällig interesse an den Sachen hier?
https://upload.worldofplayers.de/files11/items.png
Den Helm habe ich gerade gefunden, das Amulett versauert in meiner Truhe. :D
edit: hm, man kann das Amulett wahrscheinlich nicht annointen, da es korrumpiert ist.
TobiTobsen
06.01.2020, 18:19
Helm sieht gut aus, aber da mein Build ja auf dem The Baron Helm basiert, ist der leider nicht austauschbar...
Hab mich auch schon geärgert, da ich schon ein paar solcher Talismane und Amulette gefunden habe.
Aber wie du schon sagst, man kann sie leider nicht annointen und dann würden mir 7 Skillpunkte fehlen...
Golden Girl
07.01.2020, 20:44
Es gab eine Zeit, da war die beliebteste Waffe für Zauberer ein Bogen (https://pathofexile.gamepedia.com/Voltaxic_Rift). Teilweise auch um Reflektion zu entgehen, da Chaos Schaden nicht reflektiert wird.
Kannst du mir mal sagen was für Schaden das bei der Kinetischen Explosion oder Funken ist? Stehen tut ja dabei Projektil... ist es dann auch Projektilschaden? Oder Zauberschaden auf Grund des Zauberstabs? :dnuhr:
Nincompoop
07.01.2020, 21:45
Kannst du mir mal sagen was für Schaden das bei der Kinetischen Explosion oder Funken ist? Stehen tut ja dabei Projektil... ist es dann auch Projektilschaden? Oder Zauberschaden auf Grund des Zauberstabs? :dnuhr:
Kinetic Blast ist eine Attacke, Spark ist ein Zauber. :p
Ein Zauberstab ist letzten Endes auch nur eine Waffe.
Die Tags stehen immer ganz oben in der Gemme. Bei Spark steht dort "Spell, Projectile, Duration, Lightning".
Es ist also ein Zauber und ignoriert damit die Waffenwerte, außerdem benutzt er Projektile und alles was Projektilschaden erhöht betrifft auch Spark (außer es ist explizit von Projektil-Attacken die Rede).
Auch alle anderen Modifzierer für Projektile (langsamer, schneller, mehr Projektile, pierce, fork , chain etc.) betreffen diesen Zauber. Das gleiche gilt dann auch für die Dauer und Blitz/Elementar Modifizierer.
Zu beachten ist da lediglich, dass Projektile die immer piercen, nicht chainen/forken etc. egal was man da für Modifzierer draufhaut.
Nincompoop
09.01.2020, 18:49
Boah, bin gerade mal wieder gegen Sirus gestorben. Wer hat sich diesen schlechten Kampf nur ausgedacht?
Ok, irgendwann findet man also raus, dass man unter ihn drunter laufen muss, wenn er auf seinem Thron schwebt. Dann dauert es noch eine ganze Weile und dann irgendwann steigt er ab und man kann ihn endlich angreifen.
Ab dann geht es erst mal recht problemlos, wobei sich ständig der Kamera Zoom ändert, was schon ein bisschen verwirrend ist. Obendrein bleibt man gerne mal irgendwo dran hängen.
Nach einer kurzen Weile steigt er dann wieder auf seinen Thron und erzeugt einen neuen Wirbelsturm, was verhindert, dass man direkt unter ihn rennen kann.
Also muss man dann diese Wirbelstürme weglocken (oder Sirus selbst weglocken, was etwas einfacher ist). Auch das ist anfangs noch ganz gut machbar, solange man nicht stirbt.
Hat man den Sturm dann weit genug weg, kann man wieder zu Sirus laufen, sofern man einen Pfad an den Original Stürmen vorbei findet.
Hat man Glück, kann man nun direkt unter ihn laufen. Manchmal ist er aber mitten in einem anderen Sturm und man muss warten, bis er da rauskommt. Hat man noch mehr Pech ist er sogar bereits dabei einen neuen Sturm heraufzubeschwören, den man dann ebenfalls weglocken muss. Dabei muss man noch darauf achten, nicht zu dicht an den ersten Sturm zu geraten, da man sonst zwei Stürme hat, die aus unterschiedlichen Richtungen auf einen zurollen.
Ok, wenn Sirus gerade mal keinen Sturm oder sonst irgendwelchen Müll unter sich hat kann man ihn nun tatsächlich wieder vom Thron holen und ordentlich bekämpfen. Wenn man Pech hat gibt es aber genau dann einen neuen Sturm, wenn man gerade unter ihn springt. In diesen Phasen läuft es eigentlich recht gut... so lange Sirus sich nicht in irgendwelchen Stürmen positioniert und man ihn weder sehen noch vernünftig angreifen oder seinen Attacken ausweichen kann.
Beim Ausweichen seiner Attacken muss man auch aufpassen, denn manchmal sind da so schwarze Pfützen auf dem schwarzen Boden die enorm viel Schaden machen, wenn man auch nur kurz darin bleibt. Man darf auch nicht zu nahe an die Stürme geraten, da ihr Schadensgebiet größer als ihr dargestellter Effekt ist.
Und wenn man stirbt gibt es sofort einen neuen Sturm. Sollte Sirus 5 oder mehr Stürme beschworen haben, kann man den Kampf bereits knicken.
Als Bonus verlagert sich der Kampf mit der Zeit in Richtung der Treppen, wo es noch mehr Kamera Probleme gibt. Außerdem kommt man dort nicht mehr aus seiner Labyrinthfähigkeit raus, da das Treppengelände im Weg ist. -> Garantierter Tod, ziemlich garantierter Sturm.
Zu allem Überfluss kann man auch noch richtig wenig sehen. Da eigentlich alles entweder rot, schwarz oder dunkelbraun ist und sich permanent bewegt (und man sich selbst auch permanent bewegen muss).
Eine empfohlene Taktik besteht übrigens darin, in irgendeine Ecke der Arena zu rennen, dort zu sterben und ein paar Minuten zu warten, da sich dann die beweglichen Stürme dort versammeln.
Das Ganze ist auf Awakening Level 8, aber mWn. bekommt Sirus nur mehr Leben. Das Zonenlevel bleibt gleich (ok, ohne das zusätzliche Leben hätte ich ihn die letzten zwei Male tatsächlich besiegt ^^).
Der anstehende Patch scheint auch nicht viel zu verbessern. Die Stürme werden sich automatisch von Sirus wegbewegen, dass könnte tatsächlich vieles einfacher machen. MMn. müssten sie aber auch entweder im Radius oder im Schaden verringert werden. Und es sollte einen visuellen Unterschied zwischen den beweglichen und unbeweglichen Stürmen geben. Im Gegenzug können sie den eigentlichen Kampf ruhig etwas schwieriger machen, der ist (von Kamera- und Clipping-Problemen abgesehen recht einfach und Sirus Fähigkeiten sind auch durchaus interessant.
TobiTobsen
09.01.2020, 21:07
Glaube so weit werde ich diese Saison wohl nicht mehr kommen.
Hab irgendwie Lust auf einen neuen Charakter. Hab gerade neu angefangen und will es mal mit einer Death Oath Okkultistin probieren.
Golden Girl
10.01.2020, 17:53
Ich habe auch noch mal begonnen :p mit einer Lichtbogen zaubernden Hexe. Mein bisher "am besten funktionierender" Char der mir auch wahnsinnig Spaß macht. Bin bisher todesfrei durch 8 Akte §omg
Habe mir auch das erste mal etwas gegönnt und eine 6-Link Rüstung gekauft. Stats sind zwar nicht optimal aber zumindest hat es Platz für 6 miteinander verbundene Gemmen.
Beim Kauf ist mir auch was dreistes passiert. Habe eine Einladung erhalten und bin in sein Hideout. Dann stand ich da und habe auf die Handelsbox gewartet da war derjenige plötzlich weg.
Habe dann im Trade auf aktualisieren geklickt und... da hat der doch ganz ungeniert das Teil um 25 Chaosphären herauf gesetzt. Finde ich iwie echt dreist :(
TobiTobsen
10.01.2020, 18:59
Gute Wahl, war mein vorletzter Charakter den ich gespielt habe.
Wenn du irgendwann nicht mehr weiter kommst, können wir dann ja mal schauen was es noch zu optimieren gibt.
Solitaire
11.01.2020, 08:57
Ich habe auch noch mal begonnen :p mit einer Lichtbogen zaubernden Hexe. Mein bisher "am besten funktionierender" Char der mir auch wahnsinnig Spaß macht. Bin bisher todesfrei durch 8 Akte §omg
Gratuliere! :dup:
Arc ist einfach ein super Skill. Ein Arc-Templer war auch damals mein erster Char, der es bis in die Maps geschafft hatte. Ich liebe diesen Skill einfach und wie du schon geschrieben hast, macht das auch richtig Spaß! Dir noch viel Spaß mit dem Char und möge er so richtig weit kommen. §wink
Golden Girl
11.01.2020, 18:54
Weiß jemand zufällig wo und in welchem Raum ich in dem Tempel von Atzoatl das explosive Fass finde?
Nincompoop
11.01.2020, 19:03
Nur auf englisch:
I Explosives Room (1 Fass)
II Demolition Lab (2 Fässer)
III Shrine of Unmaking (Kein Plan ^^)
Incursions hatte ich die letzten Ligen nie wirklich gemacht. Aktuell mache ich ein paar um meine Gemmen zu Doppel-Korrumpieren, aber kriege einfach keinen Gemmen Raum (oder nur kurz vor Schluss). Ich habe Alva auch noch gar nicht auf Level 7. :D
Golden Girl
11.01.2020, 19:06
Nur auf englisch:
I Explosives Room (1 Fass)
II Demolition Lab (2 Fässer)
III Shrine of Unmaking (Kein Plan ^^)
Incursions hatte ich die letzten Ligen nie wirklich gemacht. Aktuell mache ich ein paar um meine Gemmen zu Doppel-Korrumpieren, aber kriege einfach keinen Gemmen Raum (oder nur kurz vor Schluss). Ich habe Alva auch noch gar nicht auf Level 7. :D
Sind die Räume immer andere? Ich habe keinen explosiven Raum nur einen Labor der Splitterforschung :dnuhr: und wenn wo steht das denn? Kann es auch sein das ich es beim Kampf habe hochgehen lassen?
Edit: Ich stehe da gerade drin und es ist mein letztes Tor. Habe nur noch eine Tür bis zum Apex. Danken für die schnelle Antwort :p
PoE Incursion Cheatsheet (https://img.techpowerup.org/190806/poe-atzoatl-cheatsheet-final5.jpg)
Nincompoop
12.01.2020, 11:45
Sind die Räume immer andere? Ich habe keinen explosiven Raum nur einen Labor der Splitterforschung :dnuhr: und wenn wo steht das denn? Kann es auch sein das ich es beim Kampf habe hochgehen lassen?
Edit: Ich stehe da gerade drin und es ist mein letztes Tor. Habe nur noch eine Tür bis zum Apex. Danken für die schnelle Antwort :p
Falls das nach Petrus Link noch nicht klar war: Ja, die Räume werden alle 12 Incursions neu gemischt. Obendrein kannst du bei jeder Incursion entscheiden, ob du den bisherigen Raum upgraden oder durch einen anderen Raum ersetzen willst.
Je nach dem, welchen der beiden Architekten du killst (rechts upgrade, links neuer Raum. Die Details sind in der Incursion Preview von Alva zu sehen).
Golden Girl
12.01.2020, 12:52
Danke @Petrus :gratz
Falls das nach Petrus Link noch nicht klar war: Ja, die Räume werden alle 12 Incursions neu gemischt. Obendrein kannst du bei jeder Incursion entscheiden, ob du den bisherigen Raum upgraden oder durch einen anderen Raum ersetzen willst.
Je nach dem, welchen der beiden Architekten du killst (rechts upgrade, links neuer Raum. Die Details sind in der Incursion Preview von Alva zu sehen).
Nein, war es nicht... aber jetzt schon :p ... vielen Dank für deine Erklärung :gratz
TobiTobsen
12.01.2020, 21:12
Hat von Euch mal jemand ein Energy Shield Build in letzter Zeit gespielt?
Werde mit meiner neuen Okkultistin irgendwann umsteigen auf Energy Shield.
Das ich Chaos Inoculation und Zealots Oath mit reinnehme ist klar...aber wie sieht es mit Wicked Ward aus?
Nincompoop
13.01.2020, 07:29
Hat von Euch mal jemand ein Energy Shield Build in letzter Zeit gespielt?
Werde mit meiner neuen Okkultistin irgendwann umsteigen auf Energy Shield.
Das ich Chaos Inoculation und Zealots Oath mit reinnehme ist klar...aber wie sieht es mit Wicked Ward aus?
Ich habe noch nie mit Chaos Inoculation gespielt, aber ich denke mal dass das davon abhängt, ob du mehr auf recharge oder mehr auf regeneration/leech gehst. Also in den meisten Fällen sollte das sehr gut sein.
Das Einzige was ich dir empfehlen würde, ist nicht Eldritch Battery zu benutzen. :D
TobiTobsen
13.01.2020, 19:01
Das Einzige was ich dir empfehlen würde, ist nicht Eldritch Battery zu benutzen. :D
Ja danke für den heißen Tipp. :p
Zur Strafe musst du mir ein gutes ES-Item übergeben...
Nincompoop
13.01.2020, 21:32
Ja danke für den heißen Tipp. :p
Zur Strafe musst du mir ein gutes ES-Item übergeben...
Kein Problem. Ich hab noch eins davon (https://pathofexile.gamepedia.com/The_Devouring_Diadem). Hat sogar Eldritch Battery. :p
TobiTobsen
13.01.2020, 21:38
Kein Problem. Ich hab noch eins davon (https://pathofexile.gamepedia.com/The_Devouring_Diadem). Hat sogar Eldritch Battery. :p
Okay, damit sind es dann schon 2 Items. :D
Nincompoop
13.01.2020, 21:44
Okay, damit sind es dann schon 2 Items. :D
Nenn zwei Uniques. Wenn ich sie doppelt habe gehören sie dir.
TobiTobsen
13.01.2020, 23:30
Tja was könnte ich denn gebrauchen:
Eber's Unification Hubris Circlet
Heretic's Veil Deicide Mask
Doedre's Scorn Lunaris Circlet
Rainbowstride Conjurer Boots
Allelopathy Sorcerer Gloves
Vixen's Entrapment Embroidered Gloves
Fenumus' Weave Carnal Mitts
Baited Breath Chain Belt
Vielleicht hast du davon ja zufällig was...
Nincompoop
14.01.2020, 07:39
Ich sagte zwei. :D
Naja, ich habe:
1x Heretic's Veil
1x Doedre's Scorn
1x Rainbowstride
1x Vixen's Entrapment
3x Bated Breath
Den Gürtel kannst du haben, die anderen Sachen nur solange ich sie nicht selber brauche (was durchaus ewig sein kann, ich schiele aktuell eher auf einen Curtain Call Miner). Mir ist so, als ob ich Doedre's Scorn schon ein paar Mal an Händler verkauft hätte.
Golden Girl
14.01.2020, 13:10
Das ist ja ein verdrehter Tauschhandel hier... zu wem muss ich gemein sein um etwas zu bekommen? :D
TobiTobsen
14.01.2020, 19:30
Den Gürtel kannst du haben, die anderen Sachen nur solange ich sie nicht selber brauche (was durchaus ewig sein kann, ich schiele aktuell eher auf einen Curtain Call Miner). Mir ist so, als ob ich Doedre's Scorn schon ein paar Mal an Händler verkauft hätte.
Würde dann einmal den Gürtel und eventuell die Schuhe nehmen. Den Rest kann ich mir dann zum Start der Maps holen.
Golden Girl
14.01.2020, 21:17
Wie handhabt ihr das denn mit dem Filter? Iwie greift bei mir gar keiner mehr, habe immer alles auf dem Schirm :dnuhr:
Nincompoop
14.01.2020, 21:27
@Tobi: Ok, wenn wir uns mal ingame sehen, ich spiele im Moment nicht sonderlich viel. ^^
Wie handhabt ihr das denn mit dem Filter? Iwie greift bei mir gar keiner mehr, habe immer alles auf dem Schirm :dnuhr:
Ist der denn noch aktiv? Wenn du mit dem Mappen anfängst droppen auch einfach viel mehr Items, vielleicht wirkt es auch nur so?
Es gibt eine Taste mit der du alle Items anzeigen kannst, auch jene die der Filter wegfiltert. Damit könntest du das überprüfen.
Wenn ich mich erinnere war das "Alt", ich habe das bei mir aber auf die Leertaste geändert (alt ist meine pick-up Taste).
Wenn du Neversink/Filterblade (http://www.filterblade.xyz/#pEA1yc3cNN4Q) benutzt, empfiehlt es sich beim Mappen auf Semi-Strict oder Strict zu wechseln, da man sonst wirklich sehr viel Krempel sieht. Eventuell bei den Rezepten dann noch mal nacharbeiten.
Golden Girl
15.01.2020, 07:16
@Tobi: Ok, wenn wir uns mal ingame sehen, ich spiele im Moment nicht sonderlich viel. ^^
Nanu :eek: aus einem bestimmten Grund?
Ist der denn noch aktiv?
Was meinst du mit aktiv?
Wenn du mit dem Mappen anfängst droppen auch einfach viel mehr Items, vielleicht wirkt es auch nur so?
Im Moment droppt sehr viel Müll den ich nicht unbedingt sehen will.
Es gibt eine Taste mit der du alle Items anzeigen kannst, auch jene die der Filter wegfiltert. Damit könntest du das überprüfen.
Wenn ich mich erinnere war das "Alt", ich habe das bei mir aber auf die Leertaste geändert (alt ist meine pick-up Taste).
Ja, das ist bei mir die "Alt" (Standardbelegung)
Wenn du Neversink/Filterblade (http://www.filterblade.xyz/#pEA1yc3cNN4Q) benutzt, empfiehlt es sich beim Mappen auf Semi-Strict oder Strict zu wechseln, da man sonst wirklich sehr viel Krempel sieht.
Mit Filterblade lässt sich nichts einstellen... das greift nicht. Habe die auch schon mal rausgelöscht und wieder neu eingefügt.
In der Standardliga geht das, nur nicht in der Metamorph :(
https://upload.worldofplayers.de/files11/Filter.jpg
Eventuell bei den Rezepten dann noch mal nacharbeiten.
ka. was du damit meinst §kratz
@TobiTobson
Du hattest doch auch Probleme mit dem Filter, oder? Wie hast du das denn gelöst?
Nincompoop
15.01.2020, 07:39
Nanu :eek: aus einem bestimmten Grund?
Ja, die Witcher Serie. :D
Was meinst du mit aktiv?
Im Moment droppt sehr viel Müll den ich nicht unbedingt sehen will.
Ja, das ist bei mir die "Alt" (Standardbelegung)
Naja, halt ob er noch gesetzt ist, aber die Frage erübrigt sich mit dem Fehler unten ja.
Wenn man einen Filter auf filterblade.xyz (http://www.filterblade.xyz/#pEA1yc3cNN4Q) generiert, dann kann man hinterher im Tab "Customize" alles noch anpassen. Wenn man z.B. einen strikten Filter benutzt, werden keine Wisdom/Portalscrolls mehr angezeigt, da die meisten Leute für Portale die Gemme benutzen und für Wisdom Scrolls andere Orbs (Transmutation, Wetstone) verkaufen.
Obendrein werden einige Rezepte nicht mehr angezeigt. Z.B. Die Items mit drei verschiedenen Sockelfarben. Das Rezept ändere ich dann immer so, dass mir zumindest die 2*2 großen Items angezeigt werden.
Was dein Problem angeht, so musst du den Filter wahrscheinlich neu runterladen. Es muss jetzt nämlich warstaves statt warstaff heißen. Quelle (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/ebxgmj/neversink_loot_filter_error_line_1910_unable_to/).
Golden Girl
15.01.2020, 14:38
Ja, die Witcher Serie. :D
Die hat doch nur 8 Teile... die sind doch rasch geschaut :p
Was dein Problem angeht, so musst du den Filter wahrscheinlich neu runterladen. Es muss jetzt nämlich warstaves statt warstaff heißen. Quelle (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/ebxgmj/neversink_loot_filter_error_line_1910_unable_to/).
Das habe ich gemacht und trotzdem funktioniert es nicht. Wovon ist das "staves" und "staff" abhängig?
Dein Link (Quelle) funktioniert nicht...
Nincompoop
15.01.2020, 19:27
Die hat doch nur 8 Teile... die sind doch rasch geschaut :p
Jopp, ist jetzt auch durch. ^^
Das habe ich gemacht und trotzdem funktioniert es nicht. Wovon ist das "staves" und "staff" abhängig?
Dein Link (Quelle) funktioniert nicht...
Kein Plan. :D
"staves" ist der (gängige) Plural, aber sonst wüsste ich auch nicht. Wenn aber ein Wort im Filter auftaucht, dass im Spiel nicht erkannt wird, dann kann der Filter eben nicht geparsed werden. Oder zumindest nichts, was nach dieser Zeile kommt, keine Ahnung, wie das da im Detail abläuft.
Hast du denn auch einen neuen Filter erstellt, oder nur den alten noch mal heruntergeladen? Eventuell mal auf der Filterblade Startseite auf "Reset Filter" anklicken, Cookies löschen und/oder in der URL den Hashwert löschen. Alternativ die Seite in einem anonymen Fenster öffnen, dann sollte sie frisch sein. Mir fällt sonst auch nichts weiter ein. :dnuhr:
TobiTobsen
15.01.2020, 22:22
Die hat doch nur 8 Teile... die sind doch rasch geschaut :p
War bei mir auch an 2 Tagen erledigt. :D
Bei mir war das Problem mit dem Filter mit dem letzten Update vom Spiel behoben.
So noch Akt 9 und Akt 10, dann kann ich endlich auf Death Oath und Energy Shield umsteigen. Bin gespannt. :)
Nincompoop
16.01.2020, 17:54
Hm, ich glaube ich habe die Rainbowstride Schuhe an einen Händler verkauft. Zumindest konnte ich sie vorhin nicht mehr finden. ^^
TobiTobsen
17.01.2020, 16:26
Nicht so schlimm. Es dauert eh noch ein bisschen, bevor ich auf ES umsteigen kann. Bis dahin hab ich die Kohle für die Sachen wahrscheinlich zusammen.
Nincompoop
17.01.2020, 16:48
Nicht so schlimm. Es dauert eh noch ein bisschen, bevor ich auf ES umsteigen kann. Bis dahin hab ich die Kohle für die Sachen wahrscheinlich zusammen.
Wenn's darum geht, hat man die Kohle wahrscheinlich schon nach dem ersten Akt zusammen.
Insbesondere Bated Breath. Da ist es ja schon fast profitabel die Dinger alle aufzukaufen und für Alch-Shards an nen Händler zu verkaufen. :D
Golden Girl
18.01.2020, 12:40
Was mich mal interessieren würde...
was passiert eigentlich wenn man in Akt 7 (Essenz des Künstlers) alle Tore zu Maligaro verbraucht und man es nicht geschafft hat ihn zu töten? (Ich brauche immer nur ein Tor :p)
Geht das Spiel dann nicht weiter und man muss einen neuen Char erstellen?
Nincompoop
18.01.2020, 13:58
Was mich mal interessieren würde...
was passiert eigentlich wenn man in Akt 7 (Essenz des Künstlers) alle Tore zu Maligaro verbraucht und man es nicht geschafft hat ihn zu töten? (Ich brauche immer nur ein Tor :p)
Geht das Spiel dann nicht weiter und man muss einen neuen Char erstellen?
Dann wird man für immer von dem Spiel gebannt! $§p4
Nein, natürlich nicht. ^^
Ich bin mir gerade nicht sicher, aber ich glaube, dass die Karte dann einfach wieder in dem "Map Device" auftaucht. Selbst wenn nicht, kann man einfach wieder in Maligaro's Labor und sich die Karte neu holen.
Golden Girl
18.01.2020, 14:08
Dann wird man für immer von dem Spiel gebannt! $§p4
Ich habs mir fast gedacht :D
Nein, natürlich nicht. ^^
Ich bin mir gerade nicht sicher, aber ich glaube, dass die Karte dann einfach wieder in dem "Map Device" auftaucht. Selbst wenn nicht, kann man einfach wieder in Maligaro's Labor und sich die Karte neu holen.
Kann natürlich gut sein... ausprobieren mag ich es aber nicht :p
Kannst du mir auch sagen was die Buchstaben in dem kleinen Bild der Fertigkeiten (unten rechts) bedeuten?
Und... was bedeutet bei den Fertigkeiten SPS?
Muss ich auf meinen Schaden innerhalb von "Offensiv" schauen oder was mir die Fertigkeit direkt anzeigt unter SPS? :dnuhr:
TobiTobsen
18.01.2020, 14:19
Kannst du mir auch sagen was die Buchstaben in dem kleinen Bild der Fertigkeiten (unten rechts) bedeuten?
Und... was bedeutet bei den Fertigkeiten SPS?
Muss ich auf meinen Schaden innerhalb von "Offensiv" schauen oder was mir die Fertigkeit direkt anzeigt unter SPS? :dnuhr:
Das sind die Unterstützungsgemmen, die du mit der Fähigkeit verlinkt hast.
Schaden pro Sekunde.
So ich hab es dann endlich geschafft und bin jetzt komplett auf Death Oath umgestiegen. Allerdings noch als Life based und nicht auf Energy Shield.
Da fehlt mir aktuell noch das Geld, um die guten Items zu besorgen.
Aber ist schon ein tolles Spielgefühl, einfach nur mit Shield Charge über die Karte huschen und alles um einen herum explodiert. Da ist man echt in 1-2 Minuten durch mit der Map. :)
Nincompoop
18.01.2020, 16:21
Ich habs mir fast gedacht :D
Kann natürlich gut sein... ausprobieren mag ich es aber nicht :p
Kannst du mir auch sagen was die Buchstaben in dem kleinen Bild der Fertigkeiten (unten rechts) bedeuten?
Und... was bedeutet bei den Fertigkeiten SPS?
Muss ich auf meinen Schaden innerhalb von "Offensiv" schauen oder was mir die Fertigkeit direkt anzeigt unter SPS? :dnuhr:
Kommt ganz drauf an. Wenn es um einfache Stats wie "erhöhter Schaden" geht, kannst du einfach beim SPS schauen.
Für komplizierte Sachen reicht der Tooltipp aber nicht mehr aus.
Z.B. wenn du die Support Gemme "Fire Penetration" benutzt. Auf dem Tooltipp ändert sich der Schaden überhaupt nicht, allerdings ist die Gemme für Feuerschaden sehr gut. Für sowas müsstest du dann Tools wie PoE Planner (https://poeplanner.com/) oder Path of Building (https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases) benutzen. Ist aber eine Menge Arbeit, sich da richtig reinzufuchsen.
Schaden, der nicht im SPS Tooltipp wiedergespiegelt wird, ist z.B. eben Penetration, Damage over Time (ignite, poison) oder Schaden durch überlappende Projektile und ähnliches.
Z.B. spiele ich ja Ball Lightning. Dieser Skill erzeugt eine Kugel und diese Kugel verschießt alle 150ms einen Stromstoß an Gegner in der Umgebung. Im Tooltipp steht dann der Schaden PRO Stromstoß, nicht der Gesamtschaden über die Lebensdauer der Kugel.
Obendrein benutze ich Minefield Support, wodurch ich mehrere Kugeln auf einmal verschieße und diese können auch alle den gleichen Gegner angreifen. Entsprechend muss ich den Schaden des Tooltipps mit der Anzahl der Minen und mit der Lebensdauer multiplizieren um den echten Schaden zu erfahren.
Golden Girl
18.01.2020, 17:34
Danke euch :gratz
Kommt ganz drauf an. Wenn es um einfache Stats wie "erhöhter Schaden" geht, kannst du einfach beim SPS schauen.
Für komplizierte Sachen reicht der Tooltipp aber nicht mehr aus.
Z.B. wenn du die Support Gemme "Fire Penetration" benutzt. Auf dem Tooltipp ändert sich der Schaden überhaupt nicht, allerdings ist die Gemme für Feuerschaden sehr gut. Für sowas müsstest du dann Tools wie PoE Planner (https://poeplanner.com/) oder Path of Building (https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases) benutzen. Ist aber eine Menge Arbeit, sich da richtig reinzufuchsen.
Schaden, der nicht im SPS Tooltipp wiedergespiegelt wird, ist z.B. eben Penetration, Damage over Time (ignite, poison) oder Schaden durch überlappende Projektile und ähnliches.
Z.B. spiele ich ja Ball Lightning. Dieser Skill erzeugt eine Kugel und diese Kugel verschießt alle 150ms einen Stromstoß an Gegner in der Umgebung. Im Tooltipp steht dann der Schaden PRO Stromstoß, nicht der Gesamtschaden über die Lebensdauer der Kugel.
Obendrein benutze ich Minefield Support, wodurch ich mehrere Kugeln auf einmal verschieße und diese können auch alle den gleichen Gegner angreifen. Entsprechend muss ich den Schaden des Tooltipps mit der Anzahl der Minen und mit der Lebensdauer multiplizieren um den echten Schaden zu erfahren.
:eek: §kratz
Ich glaube ich bin iwie zu dämlich um hinter die Spielmechanik zu blicken... vielleicht auch weil alles so... englisch ist :dnuhr:
Nincompoop
18.01.2020, 22:01
Danke euch :gratz
:eek: §kratz
Ich glaube ich bin iwie zu dämlich um hinter die Spielmechanik zu blicken... vielleicht auch weil alles so... englisch ist :dnuhr:
Ne, das kommt mit der Zeit. ;)
Kurz: Der Tooltipp ist nicht immer zuverlässig. Gerade deswegen sind aber eben Guides auch sehr nützlich, man muss sich ja nicht 1:1 daran halten, aber die geben gute Tipps, welche Stats nützlich sind und welche gar nichts bringen.
Golden Girl
19.01.2020, 15:30
Ne, das kommt mit der Zeit. ;)
Dein Wort in Gottes Ohr :p
Ich komme immer super und fast todesfrei durch alle Akte aber ab den 4/5er Maps sieht es dann echt heikel aus :dnuhr:
Naja, noch habe ich nicht aufgegeben... bin aber nahe dran. Dieses "Muss" bei Spielen stört mich schon sehr.
Wie viele Fertigkeiten braucht man denn so um gut zu spielen?
Ich verstehe nicht wozu man hier und da eine 6 bzw 3x 4-Link braucht wenn man doch eigentlich nur eine bzw. 2 Grundfertigkeiten benutzt?
Und wäre es dann nicht sinnvoller eine Einhandwaffe mit 6-Link zu benutzen? Was nützen bei 2 Einhandwaffen denn die 3-Links? §kratz
Ich weiß... klingt anfängermäßig... aber ist für mich alles unverständlich :p
TobiTobsen
19.01.2020, 17:23
Wie viele Fertigkeiten braucht man denn so um gut zu spielen?
Ich verstehe nicht wozu man hier und da eine 6 bzw 3x 4-Link braucht wenn man doch eigentlich nur eine bzw. 2 Grundfertigkeiten benutzt?
Und wäre es dann nicht sinnvoller eine Einhandwaffe mit 6-Link zu benutzen? Was nützen bei 2 Einhandwaffen denn die 3-Links? §kratz
Eine Einhandwaffe oder ein Schild kann nur ein 3 Link haben, nur die Rüstung oder eine Zweihandwaffe haben 6 Link.
Normalerweise nutzt man maximal 2 Grundfertigkeiten, oder manchmal sogar nur eine...wie z.b. bei der Arc/Lichtbogen Magierin.
Dann reicht es wenn man die Hauptfertigkeit in der Rüstung als 6 Link hat. Wer auf zwei Skills geht, fährt vielleicht mit 2x6 Link besser, um den Schaden zu maximieren.
In die restlichen 3 oder 4 Links, setzt man dann seine Defensivfertigkeiten, seine Bewegungsfertigkeiten und seine Auren, bzw Flüche die man auf die Gegner wirkt.
Ich denke mal da kannst du noch einiges optimieren. Wenn du nur einen 6x Link in der Brust nutzt, kannst du z.b. sogar 2x 4 Link oder 2x 3 Link für deine Defensive nutzen, dann überstehst du auch die 4-5 Maps und kommst weiter voran.
Eine Einhandwaffe oder ein Schild kann nur ein 3 Link haben, nur die Rüstung oder eine Zweihandwaffe haben 6 Link.
Normalerweise nutzt man maximal 2 Grundfertigkeiten, oder manchmal sogar nur eine...wie z.b. bei der Arc/Lichtbogen Magierin.
Dann reicht es wenn man die Hauptfertigkeit in der Rüstung als 6 Link hat. Wer auf zwei Skills geht, fährt vielleicht mit 2x6 Link besser, um den Schaden zu maximieren.
In die restlichen 3 oder 4 Links, setzt man dann seine Defensivfertigkeiten, seine Bewegungsfertigkeiten und seine Auren, bzw Flüche die man auf die Gegner wirkt.
Ich denke mal da kannst du noch einiges optimieren. Wenn du nur einen 6x Link in der Brust nutzt, kannst du z.b. sogar 2x 4 Link oder 2x 3 Link für deine Defensive nutzen, dann überstehst du auch die 4-5 Maps und kommst weiter voran.
Jup, gut erklärt.
In das zweite 6L-Setup kann man z.B. auch ein Totem pflanzen. Dadurch ist dann in haarigen Situationen mehr Verlass darauf.
2 Heralds, Blasphemie, Auren, Movement, Totem, CWDT-Setup, Steelskin, Enduring Cry für Endu-Charges, 2 Flüche, Golems..... ich komm immer nur knapp hin mit den paar Sockeln.
Erst muss ich immer ziemlich quetschen, damit alles passt, danach sitzt es aber ganz gut und fühlt sich geschmeidig an. :D
TobiTobsen
25.01.2020, 00:06
Langsam ist es echt nervig, finde einfach das letzte Portal nicht, um die 4. Stufe vom Labyrinth freizuschalten.
Und ohne das letzte Labyrinth kann ich meinen Charakter nicht weiterentwickeln. :(
Golden Girl
27.01.2020, 15:16
Kann man eigentlich die Abklingzeit von Frostspurt, Flammenspurt oder Spurt iwie, iwann senken?
TobiTobsen
27.01.2020, 16:05
Da gibts einige Möglichkeiten.
1. Die Gemme im Level und bei der Qualität auf das Maximum bringen.
2. Die Gemme mit faster casting, empower und enhance verlinken.
3. Es gibt 2 passive Fertigkeiten im Skillbaum die du nehmen kannst. Die sind irgendwo zwischen Hexe und Templer, muss ich noch gucken wenn ich zu Hause bin... Increased cooldown recovery speed for movement skills müsste da stehen.
4. Es gibt eine Helmverzauberung dafür, die du dir im Labyrinth holen kannst.
5. Es gibt auch auf einigen items wie Gürtel oder Schuhen einen shaper mod, der die recovery rate erhöht.
Falls du alles auf deutsch brauchst, muss ich nachher nochmal schreiben, wenn ich zu Hause bin.
Golden Girl
27.01.2020, 16:08
4. Es gibt eine helm verzauberung dafür, die du dir im Labyrinth holen kannst.
Das kann man sich doch nicht aussuchen... oder doch?
Falls du alles auf deutsch brauchst, muss ich nachher nochmal schreiben, wenn ich zu Hause bin.
Ja bitte §knuff
TobiTobsen
27.01.2020, 21:17
Das kann man sich doch nicht aussuchen... oder doch?
Nein das kann man sich nicht aussuchen, aber du könntest ja einen entsprechenden Helm kaufen. Glaube nicht das die Verzauberung sehr teuer sein wird.
So hier nochmal mit den deutschen Begriffen:
2. Die Gemme mit schnelleres Zaubern, Ermächtigung und Aufwertung verlinken. Aber ob sich das lohnt 3 Unterstützungslinks für so eine Bewegungsfähigkeit auszugeben, glaube ich eher nicht.
3. Es gibt 2 passive Fertigkeiten im Skillbaum die du nehmen kannst. Die sind irgendwo zwischen Hexe und Templer, muss ich noch gucken wenn ich zu Hause bin... beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten müsste da stehen. Zu finden wie gesagt links oben beim Überpunkt "Dunkle Künste"
5. Es gibt wie gesagt viele Gegenstände, mit einem entsprechenden Mod. Juwelen, Gürtel, Schuhe...
z.B. ein Auge des Wächters Juwel (Link (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/lpg0PnUV)) Kostet aber einiges und du musst die entsprechende Aura haben.
z.B. die Schuhe (Link (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/eR6lmrgiL))
z.B. das Amulett (Link (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/bGy7b5RsL)) , aber sehr teuer.
z.B. diverse Gürtel (Link (https://de.pathofexile.com/trade/search/Metamorph/826wzVFV))
Golden Girl
27.01.2020, 21:44
Danke dir :gratz
TobiTobsen
27.01.2020, 21:50
Kein Ding, hab noch mal was editiert.
So nach dem ich so lange auf die letzte Labyrinth-Prüfung gewartet habe, hab ich sie gestern abend endlich gefunden und konnte mein Build vollenden.
Auch die Metamorph Mechanik hat mir mal wieder geholfen, weil ich mittlerweile schon 3 oder 4 Exalts gedroppt habe. Damit konnte ich mir natürlich die teuren Upgrades schneller leisten als gedacht. Spielt sich echt super, kann ich nur empfehlen, falls mal jemand Lust auf eine Okkultistin hat. Mit den mittlerweile 3 Flüchen und 3 Auren bin ich auch relativ gut geschützt, hätte ich am Angang garnicht gedacht.
Wer sich nichts darunter vorstellen kann, hier mal ein kleines Video (https://www.youtube.com/watch?v=oxgDzvHvz3A). Ich hab allerdings noch ein Single Target Setup für die Bosse mit drin, im Gegensatz zu dem Streamer.
TobiTobsen
10.02.2020, 22:08
Soooo, damit ist für mich die aktuelle Liga dann auch beendet.
Ich habe gerade die 24. Herausforderung erreicht und somit den Metamorph Waffeneffekt freigeschaltet. Meine Chaos Okkultistin ist dann kurz vor Stufe 90.
Soweit habe ich bis jetzt noch keinen Charakter gespielt. Muss aber auch sagen, dass mir schon lange kein Char soviel Spaß gemacht hat.
Also wer schon immer mal eine Okkultistin spielen wollte, kann ich nur empfehlen. Sehr hoher Clearspeed und Boss Damage ist auch sehr gut,
da viele Bosse gegen Chaos empfindlich sind. Die Liga hat mir durch die hohen Belohnungen sehr gut gefallen. Ob ich bei der nächsten Liga direkt wieder dabei bin,
kann ich aktuell noch nicht sagen. Mal abwarten was für eine Mechanik es wird und wieviel Lust ich kurz vorher auf PoE habe.
Wie sieht es bei Euch aus:
Hat Euch die Liga gefallen?
Wie weit seit ihr gekommen?
Seid ihr nächste Liga wieder mit dabei?
Solitaire
11.02.2020, 06:41
Wie sieht es bei Euch aus:
Hat Euch die Liga gefallen?
Wie weit seit ihr gekommen?
Seid ihr nächste Liga wieder mit dabei?
1.) Ich hab die Liga nicht sehr lange gespielt. War leider (bei mir) wie bei fast jeder anderen Liga: Nachdem die anfängliche Euphorie verflogen ist, ist es ziemlich öde. :dnuhr:
2.) Ich hab 6 Herausforderungen gemacht (hab aber auch schon bestimmt seit einem Monat nicht mehr gespielt), zu mehr hatte ich schon keine Lust mehr. Da viele auch nur durch farmen, farmen, farmen zu erreichen sind und das ist mir viel zu langweilig und langwierig. :o
3.) Das kommt natürlich auf die Liga an. Um ehrlich zu sein, konnte mich seit der Delve keine Liga mehr so wirklich fesseln. Delve war für mich die letzte Liga, die mir so richtig viel Spaß gemacht hat und die ich auch bis zum Ende gespielt hatte.
Kannste mal was zu deinem Char erzählen? Würde mich mal interessieren. Ich bin immer auf der Suche nach neuen Skillungen.
TobiTobsen
11.02.2020, 23:11
Kannste mal was zu deinem Char erzählen? Würde mich mal interessieren. Ich bin immer auf der Suche nach neuen Skillungen.
In welcher Sprache spielst du nochmal?
Solitaire
12.02.2020, 06:24
In welcher Sprache spielst du nochmal?
Englisch :)
TobiTobsen
12.02.2020, 23:28
Ich habe eine recht spezielle Version der Okkultistin gespielt, die sich um die Death`s Oath Rüstung dreht. Die hat eine Todesaura, die ähnlich funktioniert, wie Righteous Fire.
Man rauscht quasi mit Shield Charge über die Karte und alles um einen herum explodiert. Super schnell und echt geiles Spielgefühl. Für die Bosse gibt's dann noch ein Blight Setup, funktioniert ähnlich wie Scorching Ray bei einem Righteous Fire Build.
Hier man zwei Videos, ich habe eine Mischung aus den beiden Builds gespielt. Link 1 (https://www.youtube.com/watch?v=oxgDzvHvz3A) + Link 2 (https://www.youtube.com/watch?v=4qbgafIDrk0)
Ich glaube allerdings, dass diese Version nicht so gut für dich geeignet wäre, da sie doch einiges kostet und ein paar spezielle Items verlangt. Hab am Ende bestimmt um die 7-8 exalts investiert. Aber gelevelt habe ich als Essence Drain, Contagion und Bane Occultist. Verlangt sogut wie keine speziellen Items und spielt sich recht ähnlich. Super geeignet als League Starter, bin beim Leveln nur einmal im Labyrinth gestorben, weil ich nicht aufgepasst habe.
Hier mal ein guter Build Guide dazu: Link (https://www.youtube.com/watch?v=XAOLbkIvAgo)
Stiller Leser
14.02.2020, 21:52
Ich habe das mal vor Jahren gespielt. Da fand ich es nicht so gut. Hab hier aber letztens reingeschaut und dann doch mal wieder angeworfen. Und ich muss sagen, dass es mir im Vergleich zu damals wirklich gut gefällt mittlerweile.
Habe gerade drei Chars am Start. Eine Giftassasine, ein Eistempler und eine Nekromantin. Man kommt mit allen auf komplett anderer Weise gut vorwärts. Alle sind um die Level 70 rum.
Bei Bossen macht sich allerdings der Giftassassine noch etwas schwer. Der Templer ist nicht tot zubekommen. Der frostet alle. Selbst Bosse mit hohem Eiswiderstand haben darauf kein Bock :D bisher. Und die Nekromantin, da braucht man irgendwie nur hinterherlaufen. Einmal ist sie bisher gestorben, weil ich beim zweiten Labyrinth zu schnell sein wollte und gar nicht daran dachte, sterben zu können. Da bin ich an einer dieser Fräsmaschinen völlig unnötiger Weise drauf gegangen. Der Assassine ist mir schon sechs mal hops gegangen. Drei davon bei dieser Hexe im achten Akt. Und der Templer ist wie gesagt nicht totzubekommen (bisher). Der bleibt schön stehen und haut drauf und frostet alles, was in die Nähe kommt. Und was sich nicht traut, da wird hin gesprungen. :D
Mal sehen, wie das noch wird.
TobiTobsen
14.02.2020, 23:47
Willkommen in unserer kleinen, aber feinen Runde. §wink
Schön das du es nochmal probiert hast, ich glaube das ging vielen so. Nach der Beta und 1-2 gescheiterten Charakteren, hatte ich auch erstmal eine kleine Pause eingelegt.
Aber mit ein wenig Geduld und Übung bekommt man irgendwann den Dreh raus.
Welche Hauptfähigkeiten benutzt du denn bei dem Assassinen und bei dem Templer?
Die Nekromantin dürfte von deinen 3 Chars wohl der/die Stärkste sein, auf welche Minions setzt du denn?
Stiller Leser
15.02.2020, 02:06
Willkommen in unserer kleinen, aber feinen Runde. §wink
Schön das du es nochmal probiert hast, ich glaube das ging vielen so. Nach der Beta und 1-2 gescheiterten Charakteren, hatte ich auch erstmal eine kleine Pause eingelegt.
Aber mit ein wenig Geduld und Übung bekommt man irgendwann den Dreh raus.
Welche Hauptfähigkeiten benutzt du denn bei dem Assassinen und bei dem Templer?
Die Nekromantin dürfte von deinen 3 Chars wohl der/die Stärkste sein, auf welche Minions setzt du denn?
Sagen wir mal so: Die Nekromantin hat den Vorteil der späten Geburt. Da weiß man schon einiges. Ansonsten spielt sie sich aber am geruhsamsten, das stimmt schon. Bei den Bossen ist ist sie bisher zumindest am einfachsten und es geht auch wahnsinnig schnell. Draußen aber ist es egal.
Ich setze auf viele vor allem. Sie ist jetzt Level 67 im achten Akt halb durch. Hat 8 Zombies, 9 Skelette, drei Schemen und zwei Golems und, ganz wichtig, ein heiliges Relikt. Die Skelette hole ich mir natürlich immer dazu. Drei Cast gerade mal, dann sind es neun. Das heilige Relikt boostet alle Kreaturen und den Char mit Regeneration. Wichtig dabei ist, dass ich vorher was mit einem Angriff getroffen habe. Also zaubern darf sie nicht, das zählt nicht. Deshalb trägt sie auch einen Dolch und arbeitet mit Giftwirbel und durchbohren. Da trifft man viele Gegner, was ausreicht um einen Dauerboost zu starten. Der boost ist jeweils 4 Sekunden und derzeit etwa 180 Lebenspunkte pro Sekunde. Dazu haben die selbst noch genügend Lebensregeneration und Leben stehlen sie auch noch. Mir ist seit um die Level 20 rum nicht mal mehr ein einziger Zombie gestorben. Die Golems sterben sowieso nicht. Habe ein Chaosgolem dabei, welches einen Bonis gibt auf Minderung von physischen Schaden und ein Aasgolem, welches pro eigenen beschworenen Kreaturen noch mal heftig für alle Kreaturen einen Schadensbonus beschert. Mal als Beispiel die Hexe im achten Akt hat vielleicht 10 Sekunden überlebt, nachdem sie erschienen ist. Unglaublich. Hab ja nur meine anderen Chars als Beispiel und weiß, das ich da ganz schön rumlaufen musste um nicht irgendwo reinzulaufen. Ich muss ihr nur ein paar neue Schuhe besorgen. Die hat doch tatsächlich bei Bewegung -6% stehen. Keinerlei Boni. Also etwas träge. Aber es bleibt halt nichts stehen wo die Horde auftritt. Die Schemen, da habe ich mir diese beflügelten Dämonen aus Akt 5 geholt. Die haben Fernangriff mit Flächenschaden und die habe ich auch noch mit einer Gemme belegt, dass ich sie nötigenfalls auf ein Ziel hetzen kann. Manchmal gibt es seltene Gegner, die mit einer Gruppe aufkreuzen. Diese Gruppe stirbt erst dann, wenn der Boss tot ist.
Am spaßigsten ist aber mein Assassine. Den habe ich voll auf Gift getrimmt. Dazu nutze ich den Kobraschlag. Ist ein Projektil, welches verkettet. Ich habe da noch zwei extra Projektil drauf, extra Giftschaden per Stapel usw. Vergiftungschance nur mit dieser Fähigkeit 140 Prozent, also immer. Dazu habe ich den Herold der Agonie. Das ist ein Skorpion, der pro Stapel, den er hat Schaden macht. Einen Stapel gibt es, wenn ich jemand vergifte. Also immer. Und wenn ich dann einen Stapel von 30, 40 habe, kannst Du dir ausrechnen, was dieser Skorpion für mörderischen Schaden macht. Und so ist es auch. Draußen ist der besser, als die Nekromantin. Weil so dermaßen schnell alles flach gelegt. Erst mal gibt es den Direktschaden und dann eben noch den Giftschaden über Zeit. Dazu habe noch zwei Flächenzauber, aiuch alles auf Chaosschaden ausgerichtet. Hier hab ich ein Eisgolem dabei. Dazu Disziplin für ein höheres Energieschild und Präzision für eine höhere Genauigkeit. Der Eisgolem gibt auch ein Bonus auf Genauigkeit. Leben holt sich der Char per Lebensdiebstahl. Ist eigentlich auch ziemlich sicher. Nur bei Bossen muss man halt genauer spielen und da fehlt es manchmal an Aufmerksamkeit. Und ohne Rüstung, wenn ausweichen und blocken scheitert, hat man ein Problem. Aber bei der nächsten Prüfung bekomme ich schattenhaft dazu. Da der andauernd Kritschaden macht, wird dann schon mal kritischer Schaden von anderen ausfallen. Das wird dann auch bei Bossen leichter. Achja und man muss bei den gut schauen, was alles fallen gelassen wurde. Geht halt alles so schnell, dass man gar nicht weiß, wo schon überall was gestorben ist. Durch den einen Flächenschaden gibt es eine weitreichende Ansteckung bei den Gegnern, wenn einer innerhalb der Zeit, wo der Flächenschaden wirkt, stirbt. Also der Killspeed ist unglaublich. Aso, als Defensive habe ich Spurt.
Tja und dann habe ich ein Templer. Der hat als Defensive kein Energieschild, sondern Lifereg und Rüstung. Und von hause aus guten Elementarschutz. Ich spiele den mit Zweihandkriegsstab und mit Eis als Hauptschaden. Der ist im neunten Akt und nicht totzukriegen. Da arbeite ich mit Eisschlag, einen Flächenschaden. Der Stab hat eine gute Reichweite, die ich noch ausgebaut habe. Komme mit dem auf über 9k Schaden und das mit Level 70. Dazu eine hohe Frostchance. Außerdem habe ich einen coolen Ring gefunden, wo ich einen Fluch reingepackt habe, der den Kältewiderstand senkt und nochmal die Frostgefahr vergrößert. Im Prinzip stelle ich mich hin, es kommt alles angewetzt und ein zwei Schläge alles ist gefrostet oder gleich tot. Passend hat er natürlich die arktische Rüstung, dass alle, die den Char treffen, verlangsamen und unterkühlt. Es geht alles eigentlich auch sehr schnell. Und wenn Gegner nicht kommen wollen kann ich mit geweihter Pfad hinspringen und dann gehts dort weiter. Geweihter Boden verschafft zusätzlich Regeneration und noch ein paar andere Boni. Könnte noch ein Flammentotem mitnehmen. Das würde auf geweihter Erde sogar noch dafür sorgen, dass der Char immun gegen Flüche ist. Vielleicht mach ich das auch noch. Aber eigentlich wollte ich ohne Totem spielen. Jedenfalls sobald der Char steht, entsteht geweihter Boden und dann gehts rund. Auf Level 70 habe ich jetzt ca. 2900 Leben, Lifereg von etwa 380 pro Sekunde. Draußen brauche ich keine Flasche. Nur bei Bossen manchmal und selbst die Prüfungen bisher, der läuft da einfach durch, egal ob der mal in eine Fräse reinläuft oder nicht. Wenn es hart auf hart kommt habe ich noch das Lavaschild, was mal eben bis zu 2000 Schadenspunkte schluckt. Bei den meisten Bossen bleibe ich deshalb (bisher zumindest) auch einfach stehen und froste. Von der Sicherheit würde ich sagen, ist der Char sogar noch sicherer als die Nekromantin. So ein Fall wie oben beschrieben geht mit dem Templer kaum. Da muss man schon dreist neben der Fräse stehen bleiben um zu sterben.
Solitaire
15.02.2020, 08:44
@ TobiTobsen: Danke für deine Links, die werde ich mir bei Gelegenheit mal in Ruhe angucken. Ich spiele zwar momentan kein PoE (vorgestern hat Wolcen endlich die Beta verlassen, also ich erstmal das neue Game dran :D), aber eine neue Liga kommt bestimmt. ;)
@ Stiller Leser: Willkommen hier! §wink Dein Eis-Templer klingt auch sehr interessant. Magst du mal deine Skillung herzeigen? Spielst du auf Deutsch? Ich hatte ja lange auf die dt. Übersetzung gewartet (spiele PoE ja seit 7 Jahren!), aber als die dann kam, war ich ziemlich enttäuscht und bin schnell wieder auf das altbekannte Englisch umgestiegen. Zumal ja eh die meisten Builds in Englisch sind, ist mir das so lieber.
Stiller Leser
15.02.2020, 11:29
Mache ich gerne. Nur wie? Das sind ja recht viele passive Fähigkeiten.
Ich spiele auf deutsch und alle Builds Marke Eigenbau.
Aber diese Fähigkeiten und Auren nutze ich derzeit:
Linke Maustaste Eisschlag, rechte Maustaste Geweihter Pfad, mittlere Maustaste Lavaschild.
Q ist Vortex. Und auf Treffer bei Gegnern gibt es mit dem Fluchring schneidende Kälte. Mittlerweile bringt der bei recht großen Radius -40 auf Kältewiderstand und zusätzlich noch mal 13 Prozent auf Chance zum Einfrieren.
Dann habe ich mit Manareservierung Herold des Eises, Präzision als Aura und arktische Rüstung. Dann habe ich den Steingolem als Begleiter dabei. Bringt nochmal zusätzlich Regeneration. Ab und an lenkt er auch mal ab, aber das ist nebensächlich. Könnte noch das Flammentotem mitnehmen, weil der mit dem Templar und der geweihten Erde noch zusätzlich Fluchimunität verschafft und natürlich das heilige Relikt mit zusätzlicher Regeneration. :D
EDIT:
Hab noch mal geschaut. So wie er jetzt ist sind es nicht 370 Lifereg pro Sekunde sondern 480 :D Das hat er wenn er steht.
Solitaire
15.02.2020, 13:18
Mache ich gerne. Nur wie? Das sind ja recht viele passive Fähigkeiten.
Wenn das für dich okay ist, kannst du entsprechenden Char von der off. HP aus deinem Profil hier verlinken. Da kann man die Ausrüstung und die entsprechenden Skills sehen. Allerdings muss dein Profil öffentlich sein, sonst klappt das nicht.
Den pass. Skilltree brauche ich persönlich nicht, das bekommt man in der Regel mit ein bissl Grisp auch von alleine hin. ;)
Marke Eigenbau finde ich immer super. Ich spiele nicht nach Builds, weil die in der Regel irgendwelche speziellen Items voraussetzen und da ich nicht handle (entweder selffound oder gar nicht), kommt das für mich nicht in Frage. Sollte ich das entsprechende Item allerdings selbst finden, dann probiere ich sowas auch gern mal aus. Builds nehe ich eigentlich nur zur Orientierung, groben Anlehnung oder einfach nur um mir ein paar Ideen zu holen.
Stiller Leser
15.02.2020, 14:06
Kommt drauf an. Was ist denn zu sehen und wie würde man verlinken?
Solitaire
15.02.2020, 14:58
Kommt drauf an. Was ist denn zu sehen und wie würde man verlinken?
Was zu sehen ist? Ich ich schon sagte, deine ganzen Chars, das Inventar, die Skills ... hab auch gesehen, dass man von dort aus auch in den jeweiligen Skilltree gucken kann.
Wie verlinken? Na einfach Link kopieren und hier einfügen. :dnuhr:
Stiller Leser
15.02.2020, 15:24
So sieht er jetzt aus:
https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.9.2/AAAABAUBAQbhC40NzQ48FCAUcRZvGF0aOBo-HM4gBiSqJy8pLimLK1Aw-DH7M2w62DzvPQ9DyEouTwRTDlnzW6BfP2aeZ5to8nGFcg935XwOfLh8u331f-OCB4KbjM-P-5BVkwea_ptYm26ce6IAon-nVaelrfGuPq7_r6e5Q8BmxBXEWMT2xq7JZ9Ih1WXVi9Wm2Xzadtq542rkUeRV7WHvDvAf8azyQfZI-tL63f5U (https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.9.2/AAAABAUBAQbhC40NzQ48FCAUcRZvGF0aOBo-HM4gBiSqJy8pLimLK1Aw-DH7M2w62DzvPQ9DyEouTwRTDlnzW6BfP2aeZ5to8nGFcg935XwOfLh8u331f-OCB4KbjM-P-5BVkwea_ptYm26ce6IAon-nVaelrfGuPq7_r6e5Q8BmxBXEWMT2xq7JZ9Ih1WXVi9Wm2Xzadtq542rkUeRV7WHvDvAf8azyQfZI-tL63f5U)
Und das soll er mal werden:
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