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TobiTobsen
10.04.2020, 14:47
Ich weiss auch nicht, die Gegner (vor allem Nahkämpfer) sind richtig böse zu mir. Wie gesagt ich bin durch die ersten beiden Maps geschlichen, damit ich überhaupt irgendwie durchkomme. Ich muss den mir bei Gelegenheit noch mal in Ruhe angucken.
Na gut. Falls du doch weiterspielen willst, können wir ja mal zusammen dein Gem-Setup durchgehen, vielleicht liegt der Fehler ja nur im Detail.
Du hast ja gesagt, dass du mit Bane spielst. Da hat man in der Regel Probleme beim Life Leech, dass macht die Spielweise mit Essence Drain ein bisschen einfacher, weil man sich da keine Sorgen um das Leben machen muss. Hast du dann als Ascendancy wenigstens Patient Reaper mit drin? ...der Punkt ist sehr wichtig, wenn es um die Defensive geht.
Mit Molten Strike habe ich auch mal gelevelt, als ich später auf Righteous Fire umgestellt habe. Jedenfalls wird das Leveln ab Akt 5 oder 6 auf jeden Fall besser, da man dann ja die Skill Juwelen als Quest- Belohnung bekommt. Mit Wildfire hast du dann 2 Molten Strike Projektile mehr, ab da läuft es dann richtig gut.
Mein 4 Link Setup damals war: Molten Strike - Multistrike - Ancestral Call - Elemental Damage with Attacks
Dazu hatte ich dann noch 1-2 Totems für die Bosskämpfe, als Unterstützung für den Single Target Schaden.
Ich nehme mal an, du willst dann als Inquisitor spielen?
Stiller Leser
10.04.2020, 16:00
Ich hab jetzt mal geschaut. Mein Templer hat lediglich eine Trefferwahrscheinlichkeit von 63 Prozent, bei ausweichenden Gegnern sogar nur 53 Prozent.
Aber solange er den Boden trifft mit dem Eisschlag, scheint alles gut zu sein. :D
Solitaire
10.04.2020, 16:15
Na gut. Falls du doch weiterspielen willst, können wir ja mal zusammen dein Gem-Setup durchgehen, vielleicht liegt der Fehler ja nur im Detail.
Du hast ja gesagt, dass du mit Bane spielst. Da hat man in der Regel Probleme beim Life Leech, dass macht die Spielweise mit Essence Drain ein bisschen einfacher, weil man sich da keine Sorgen um das Leben machen muss.
Also ich hab nur Bane - controlled destruction - incr. AoE und void manipulation ... mehr nicht. Hab noch ein Totem mit wither, das hilft auch ... aber eigentlich habe ich mit dem Schaden an sich so gar keine Probleme, den finde ich eigentlich ziemlich gut, da ich ja das Cluster Juwel mit Chaos dmg gefunden hatte und somit nen kleinen extra Skilltree nur mit Chaos-Schaden habe. ;)
Hast du dann als Ascendancy wenigstens Patient Reaper mit drin? ...der Punkt ist sehr wichtig, wenn es um die Defensive geht.
Nö, hab ich auch (noch) nicht. Ich wollte ja das 3. Laby machen, aber Argus hatte was dagegen. :p
Mein 4 Link Setup damals war: Molten Strike - Multistrike - Ancestral Call - Elemental Damage with Attacks
Dazu hatte ich dann noch 1-2 Totems für die Bosskämpfe, als Unterstützung für den Single Target Schaden.
Ich nehme mal an, du willst dann als Inquisitor spielen?
Klingt nicht schlecht, aber ich weiss ja noch gar nicht, ob ich den Skill überhaupt behalten werde. Ich werde einfach mal gucken, was der so an Skills bekommt, hier und da mal etwas testen und mich dann entscheiden.
TobiTobsen
10.04.2020, 17:02
Ich hab jetzt mal geschaut. Mein Templer hat lediglich eine Trefferwahrscheinlichkeit von 63 Prozent, bei ausweichenden Gegnern sogar nur 53 Prozent.
Aber solange er den Boden trifft mit dem Eisschlag, scheint alles gut zu sein. :D
Hohe Trefferchance ist immer gut. Da gibt es mehrere Möglichkeiten...
Entweder du nimmst 1-2 Punkte im Skilltree mit, oder du hast 1-2 Gegenstände, die dir ein paar 100 Punkte auf Trefferchance geben, oder du nimmst die Precision Aura mit rein (kostet nicht viel auf Level 1), oder du besorgst dir das Schild (https://pathofexile.gamepedia.com/Lycosidae) hier, dann triffst du quasi immer. :)
@Sol
Das gute bei Chaos Builds ist ja, dass du deinen Angriff setzt und dann den Gegnern aus dem Weg gehen kannst, während dein Schaden über Zeit alles erledigt. Ein, zwei gute Movement Skills, 1-2 gute Flüche (Enfeeble, Temporal Chains) und ein Cast when Damage Taken Setup(was nutzt du denn im Moment, Immortal Call oder Steelskin?). Dann noch die beiden Defensiv Punkte bei der Ascendancy und dann solltest du eigentlich keine Probleme mit dem Überleben mehr haben...
Solitaire
10.04.2020, 17:14
@Sol
Das gute bei Chaos Builds ist ja, dass du deinen Angriff setzt und dann den Gegnern aus dem Weg gehen kannst, während dein Schaden über Zeit alles erledigt. Ein, zwei gute Movement Skills, 1-2 gute Flüche (Enfeeble, Temporal Chains) und ein Cast when Damage Taken Setup(was nutzt du denn im Moment, Immortal Call oder Steelskin?). Dann noch die beiden Defensiv Punkte bei der Ascendancy und dann solltest du eigentlich keine Probleme mit dem Überleben mehr haben...
Flüche nutze ich aktuell noch keine, da das Mana nicht reicht (mit blasphemy). Wollte da Despair nutzen. Als Aura habe ich aktuell Malevolence und cwdt habe ich mit immortal call zusammen. Man kann doch auch Ascendancy Punkte zurücksetzen, oder? Da bräuchte ich ja sonst nur noch umswitchen. Als Movement-Skill hab ich Frostblink drin, den ich auch ausgiebig nutze. :D
Stiller Leser
10.04.2020, 17:34
Hohe Trefferchance ist immer gut. Da gibt es mehrere Möglichkeiten...
Entweder du nimmst 1-2 Punkte im Skilltree mit, oder du hast 1-2 Gegenstände, die dir ein paar 100 Punkte auf Trefferchance geben, oder du nimmst die Precision Aura mit rein (kostet nicht viel auf Level 1), oder du besorgst dir das Schild (https://pathofexile.gamepedia.com/Lycosidae) hier, dann triffst du quasi immer. :)
Naja, ich habe alles reinen Flächenschaden. Also nicht Zielschaden mit zusätzlich Fläche, sondern wirklich reinen Flächenschaden. Frostbombe, Vortex und Eisschlag. Der einzige, der Zielen muss, ist mein heiliges Flammentotem. Aber das mehr oder weniger unwichtig, da ich es nur dabei habe, weil es den geweihten Bonus nutzt. Mit dem Teil kann ich nicht verflucht werden und Flüche, die vorhanden sind, werden entfernt.
Ansonsten treffe ich tatsächlich alles und muss nicht erst zwei Versuche starten. Das ist ja das coole. :D
Ich habe ja sogar noch Punkte mit Trefferwahrscheinlichkeit rausgenommen.
Beim Assassinen hingegen habe ich natürlich voll auf Treffer gesetzt. Da ist bis auf Verseuchen alles auf "Einzelziele" gemünzt. Da habe ich eine Wahrscheinlichkeit von 100 gegen normale und 96 gegen Gegner, die ausweichen.
Flüche nutze ich aktuell noch keine, da das Mana nicht reicht (mit blasphemy). Wollte da Despair nutzen. Als Aura habe ich aktuell Malevolence und cwdt habe ich mit immortal call zusammen. Man kann doch auch Ascendancy Punkte zurücksetzen, oder? Da bräuchte ich ja sonst nur noch umswitchen. Als Movement-Skill hab ich Frostblink drin, den ich auch ausgiebig nutze. :D
Ich habe mir einen Helm fertig gemacht. Da habe ich drei Flüche drin und einmal Wirkungsbereich. Lang genug wirken die Flüche ja sowieso. Und je nachdem wähle ich den Fluch aus. Meistens Projektilempfindlichkeit, weil das mir, dem Skorpion und den Phantasm nutzt, die auch in der Hauptsache ballern. Dann habe ich noch Chaoswiderstand gegen Bossgegner. Und hat ein Bossgegner harte Kellen, Schwächen, um den Schaden zu reduzieren und, falls es nutzt die Trefferwahrscheinlichkeit, aber auf jedenfall auch die Chance für kritische Treffer und den kritischen Schaden.
Man kann ja leider nur ein Fluch nutzten oder man muss den Char dafür haben, dass mehr geht. :D
EDIT:
Zana hat mir gerade eine legendäre Karte verkauft für 10 Chaosorbs. Säulen von Arun. Hoffentlich hat sich der Kauf gelohnt. Gebiet enthält Kluften ohne Brücken. Was soll mir das sagen, dass ich evntl. nicht alle Gebiete erreichen kann???
TobiTobsen
10.04.2020, 17:49
Flüche nutze ich aktuell noch keine, da das Mana nicht reicht (mit blasphemy). Wollte da Despair nutzen. Als Aura habe ich aktuell Malevolence und cwdt habe ich mit immortal call zusammen. Man kann doch auch Ascendancy Punkte zurücksetzen, oder? Da bräuchte ich ja sonst nur noch umswitchen. Als Movement-Skill hab ich Frostblink drin, den ich auch ausgiebig nutze. :D
Schade das du dir keine Gegenstände kaufst, sonst könnten wir das Problem mit den Flüchen schnell beheben. :D
Ja die kann man zurücksetzen, kostet aber pro Punkt ganze 5 Orbs of Regret.
Man kann ja leider nur ein Fluch nutzten oder man muss den Char dafür haben, dass mehr geht. :D
Das geht mit allen Charakteren. Es gibt oben links einen Punkt im Skilltree, mit dem jeder Charakter einen zusätzlichen Fluch wirken kann. Außerdem gibt es einige Gegenstände, die dir auch +1 auf Flüche geben. Du kannst also selbst mit deinem Templer oder Assassinen 3-4 Flüche auf jeden Gegner wirken...
Solitaire
10.04.2020, 18:01
Schade das du dir keine Gegenstände kaufst, sonst könnten wir das Problem mit den Flüchen schnell beheben. :D
Ach du, das habe ich sonst auch immer so hinbekommen. Ich hab allgemein viel zu wenig Mana, ich bin nur am Tränke saufen ... da muss ich eh noch nachbessern und ich denke mal, dass es danach dann auch mit dem Fluch klappt.
Ja die kann man zurücksetzen, kostet aber pro Punkt ganze 5 Orbs of Regret.
Mal gucken, wieviele ich davon überhaupt habe. :p
TobiTobsen
10.04.2020, 18:41
EDIT:
Zana hat mir gerade eine legendäre Karte verkauft für 10 Chaosorbs. Säulen von Arun. Hoffentlich hat sich der Kauf gelohnt. Gebiet enthält Kluften ohne Brücken. Was soll mir das sagen, dass ich evntl. nicht alle Gebiete erreichen kann???
Ja, du brauchst einen Movement / Bewegungsskill, der über Abgründe springen kann. Flammenspurt, Frostspurt, Lightning Warp usw...
Achso, falls mal jemand etwas auf einen Gegenstand gecrafted haben will, dann sagt bescheid...hab mittlerweile schon einiges freigeschalten.
Stiller Leser
10.04.2020, 18:53
Das geht mit allen Charakteren. Es gibt oben links einen Punkt im Skilltree, mit dem jeder Charakter einen zusätzlichen Fluch wirken kann. Außerdem gibt es einige Gegenstände, die dir auch +1 auf Flüche geben. Du kannst also selbst mit deinem Templer oder Assassinen 3-4 Flüche auf jeden Gegner wirken...
Ah, Todesflüstern.
Na, vermutlich sollte man den Char aber auch so aufbauen. Aber ich denke mir, Du sowas ja schon mit deinen Totems für Endgegner angedeutet, dass man später wohl eher auch mal anders ausrüstet nur für die Bosse.
Ich Wahnsinniger habe gerade mit meinem Assassine auf engstem Raum gegen ein Metamorph gekämpft. Gierig, wie ich war, hab ich zwei legendäre und zwei seltene Sachen eingepflanzt und natürlich zwei Prozent vorm Aufstieg. Aber, meine Fresse, es geht so dermaßen gut. Er ist quasi ständig in Schemenform und saust nur so vor sich hin.
Da muss ich mit meinem Templer auch vorsichtig sein, weil die Kellen, die der austeilt teils echt kräftig sind. Und hier hat sich der Energieschild kaum bewegt.
Also ich glaube bis dahin funktioniert die Skillung. Wenn man selbst eine seltene siebener Karte, die einem mit einem Langsamkeitsfluch belegt, mühelos und immer noch sehr zügig bereinigt, kann man sagen, dass es klappt. :)
Ich überlege mir auch, einen neuen Templer zu basteln. Nur alleine wegen den ganzen tollen Uniques, die ich für einen Templer mit Rüstung und Energieschild habe. Zumindest liest sich das geil und im Gegensatz zu den reinen Rüstungsklamotten sehen die auch gut aus. Alleine dieses Aurora Drachenschild. wow.
Aber ich gebe zu, dass es auch sein kann, dass ich bisher nichts vernünftiges gefunden habe. Von Rüstung plus Ausweichen und Rüstung plus Energieschild hingegen habe ich mMn ein paar wirklich sehr gute, die offensichtlich für völlig unterschiedliche Ausrichtungen wunderbar geeignet sind. Auch Schleichen plus Energieschild oder nur Energieschild oder nur Schleichen habe ich gute Sachen im Schrank. Aber nur Rüstung habe ich nur diese Startersachen, womit man gut die ersten Akte schafft.
Stiller Leser
10.04.2020, 18:55
Ja, du brauchst einen Movement / Bewegungsskill, der über Abgründe springen kann. Flammenspurt, Frostspurt, Lightning Warp usw...
Achso, falls mal jemand etwas auf einen Gegenstand gecrafted haben will, dann sagt bescheid...hab mittlerweile schon einiges freigeschalten.
Der normale Spurt geht vermutlich nicht? Wobei im Spiel kann ich da Abgründe hoch und runter spurten. Hm, ich warte lieber erst. Die war immerhin nicht ganz billig.
Eine Karte hab ich mir schon versaut. Da war es irgendwie stockdunkel. Hab eine Arena gefunden, dachte mir aber, dass ich erst mal den Rest aufräume. Aber dann kam ich net mehr zurück.
Golden Girl
10.04.2020, 21:01
Also ich werde PoE vorerst mal ad Acta legen.
Ich habe derbe Probleme damit, die Interaktionen und Zusammenhänge der verschieden Gemmen zur Spielmechanik zu verstehen um das dann richtig anzuwenden.
Das beste Beispiel ist zZt. ist Erzmagier. Was genau heißt das bezogen auf meine Manakosten und wie ist das mit anderen Gemmen zu kombinieren... was muss ich tun und was heißt das für mein Build?
Für mich ist das total unverständlich und ein Buch mit 7 Siegeln... da verlässt mich zeitweise mein Überblick zur gesamten Spieltechnik :dnuhr:
Das ist natürlich auch ein wenig blöd ein Build nachzuspielen wenn man gar nicht weiß worum es im eigentlichen Sinn geht.
Stiller Leser
10.04.2020, 21:22
Also ich werde PoE vorerst mal ad Acta legen.
Ich habe derbe Probleme damit, die Interaktionen und Zusammenhänge der verschieden Gemmen zur Spielmechanik zu verstehen um das dann richtig anzuwenden.
Das beste Beispiel ist zZt. ist Erzmagier. Was genau heißt das bezogen auf meine Manakosten und wie ist das mit anderen Gemmen zu kombinieren... was muss ich tun und was heißt das für mein Build?
Für mich ist das total unverständlich und ein Buch mit 7 Siegeln... da verlässt mich zeitweise mein Überblick zur gesamten Spieltechnik :dnuhr:
Das ist natürlich auch ein wenig blöd ein Build nachzuspielen wenn man gar nicht weiß worum es im eigentlichen Sinn geht.
Deswegen hab ich das auch nicht gemacht. Beide meiner Builds sind Eigenbau und ich habe gelernt, damit umzugehen. Beim Assassinen habe ich beispielsweise bestimmt 50 Punkte geändert. Teils auch wieder Punkte gesetzt, nur um sie dann später noch mal zurückzunehmen.
Was ich aber bisher verstanden habe. Es ist eigentlich nicht viel anders, als bei anderen RPGs. Man muss sich auf bestimmte Punkte konzentrieren. Und man sollte nicht zu weite Wege gehen, wenn man unterwegs nichts mitnehmen kann.
Ich bin mir sicher, dass ich dafür sicherlich keine super komplexen Aufbauten habe. Beim Necro ist es ja sowieso leicht. Viel Energieschild und ansonsten schauen, dass man seine Kreaturen ordentlich stärkt. Aber auch der Templer, so wie ich ihn gebaut habe, ist leicht. Viel Leben, viel Rüstung, viel Lifereg. Ein bisschen auf meine Waffe geachtet, wollte unbedingt, dass er den Zweihandstab nutzt und den Schaden so vervielfältigen, wie nur geht. Eisschlag, Herold des Eises, Frostbombe, Vortex und schneidende Kälte und selbst die arktische Rüstung spielt damit rein. Alles auf Eis gesetzt, damit mein Eisschlag besser wird.
Ok, mein Assassine war zu anfang (mein erster Char) alles andere als durchdacht. Aber mittlerweile ist auch da eine Linie drin, die allesamt auf mein Kobraschlag setzten. Und hier habe ich unbedingt eine Klaue nutzen wollen. Mein erster Fehler: Ich wollte hohen Schaden. Dabei ist die Stärke der Klaue nicht der Schaden, sondern die Geschwindigkeit. Bis ich das begriffen hatte, hat ein Weilchen gedauert. Jetzt haue ich vier mal pro Sekunde zu. Das hat einen weiteren Effekt. Da beim Assassinen vieles auf Wahrscheinlichkeit basiert, brauchst Du viele Chancen. Den kritischen Treffer, ok, den kannst Du sehr sehr hoch bauen. Anderes aber nicht. Wenn ich aber jetzt sehr oft zuhaue, muss es zwangsweise klappen. Aufgefallen ist mir das, als ich mein Amulett mit Schemenhaft geweiht habe. 10 prozentige Chance bei kritischen Treffern. Mir fiel auf, dass dafür, dass es nur 10 Prozent ist, ich sehr häufig die Schemenform hatte. Und ab dann habe ich einfach nur abgeklappert, wo ich gute Verteidigungsmöglichkeiten herbekomme. Blenden die Hälfte Trefferchance. Habe 10 Prozent bei kritischen Treffer und 5 bei Treffer. Und es fluppt. Vor einzelnen harten Nahkampfgrätschern kann ich mich jetzt einfach hinstellen. Die treffen mich so selten, dass es nichts mehr ausmacht. Vorher bin ich doch sehr oft auf Schlag tot gewesen. Usw..
Ich glaube, wenn man die Mechanik verstanden hat, kommt man vermutlich auch viel besser mit den Builds zurecht, weil man dann auch da schnell versteht, um was es geht. Deshalb gehe ich bei jedem H&S erstmal den Weg der eigenen Builds, um halt zu verstehen.
Schade, dass Du in dieser League spielst, sonst würde ich dir gerne mal zeigen, wie meine beiden Chars (nicht die Necrohexe, die ist mir irgendwie zu fad) arbeiten.
Golden Girl
10.04.2020, 21:54
Deswegen hab ich das auch nicht gemacht. Beide meiner Builds sind Eigenbau und ich habe gelernt, damit umzugehen. Beim Assassinen habe ich beispielsweise bestimmt 50 Punkte geändert. Teils auch wieder Punkte gesetzt, nur um sie dann später noch mal zurückzunehmen.
Was ich aber bisher verstanden habe. Es ist eigentlich nicht viel anders, als bei anderen RPGs. Man muss sich auf bestimmte Punkte konzentrieren. Und man sollte nicht zu weite Wege gehen, wenn man unterwegs nichts mitnehmen kann.
Ich bin mir sicher, dass ich dafür sicherlich keine super komplexen Aufbauten habe. Beim Necro ist es ja sowieso leicht. Viel Energieschild und ansonsten schauen, dass man seine Kreaturen ordentlich stärkt. Aber auch der Templer, so wie ich ihn gebaut habe, ist leicht. Viel Leben, viel Rüstung, viel Lifereg. Ein bisschen auf meine Waffe geachtet, wollte unbedingt, dass er den Zweihandstab nutzt und den Schaden so vervielfältigen, wie nur geht. Eisschlag, Herold des Eises, Frostbombe, Vortex und schneidende Kälte und selbst die arktische Rüstung spielt damit rein. Alles auf Eis gesetzt, damit mein Eisschlag besser wird.
Ok, mein Assassine war zu anfang (mein erster Char) alles andere als durchdacht. Aber mittlerweile ist auch da eine Linie drin, die allesamt auf mein Kobraschlag setzten. Und hier habe ich unbedingt eine Klaue nutzen wollen. Mein erster Fehler: Ich wollte hohen Schaden. Dabei ist die Stärke der Klaue nicht der Schaden, sondern die Geschwindigkeit. Bis ich das begriffen hatte, hat ein Weilchen gedauert. Jetzt haue ich vier mal pro Sekunde zu. Das hat einen weiteren Effekt. Da beim Assassinen vieles auf Wahrscheinlichkeit basiert, brauchst Du viele Chancen. Den kritischen Treffer, ok, den kannst Du sehr sehr hoch bauen. Anderes aber nicht. Wenn ich aber jetzt sehr oft zuhaue, muss es zwangsweise klappen. Aufgefallen ist mir das, als ich mein Amulett mit Schemenhaft geweiht habe. 10 prozentige Chance bei kritischen Treffern. Mir fiel auf, dass dafür, dass es nur 10 Prozent ist, ich sehr häufig die Schemenform hatte. Und ab dann habe ich einfach nur abgeklappert, wo ich gute Verteidigungsmöglichkeiten herbekomme. Blenden die Hälfte Trefferchance. Habe 10 Prozent bei kritischen Treffer und 5 bei Treffer. Und es fluppt. Vor einzelnen harten Nahkampfgrätschern kann ich mich jetzt einfach hinstellen. Die treffen mich so selten, dass es nichts mehr ausmacht. Vorher bin ich doch sehr oft auf Schlag tot gewesen. Usw..
Ich glaube, wenn man die Mechanik verstanden hat, kommt man vermutlich auch viel besser mit den Builds zurecht, weil man dann auch da schnell versteht, um was es geht. Deshalb gehe ich bei jedem H&S erstmal den Weg der eigenen Builds, um halt zu verstehen.
Schade, dass Du in dieser League spielst, sonst würde ich dir gerne mal zeigen, wie meine beiden Chars (nicht die Necrohexe, die ist mir irgendwie zu fad) arbeiten.
Ich spiele ja jetzt schon kontinuierlich seit einem Jahr und habe bisher auch schon sehr vieles gelernt. Meine Chars sind auch Marke Eigenbau. Auch mein Lichtbogen Templer... wußte vorher von der Erzmagie Gemme gar nichts. Deshalb freue ich mich auch ganz besonders das ich das alleine so gut hinbekommen habe. Bin auf jeden Fall stolz auf mich :)
Ich mag es nicht sonderlich mich nach iwelchen Build zu richten und mir vorschreiben zu lassen wie ich was machen soll. Das hat mich bei Diablo 3 schon massiv gestört.
Aber leider bin ich mit meinen Eigenkombinationen nicht so weit gekommen. Weiter als bis zu den 5 & 6er Maps geht da nicht danach steigt die Char-Sterberate drastisch an und das demotiviert extrem und macht auf Dauer keinen richtigen Spaß :(
Stiller Leser
10.04.2020, 22:26
Ich spiele ja jetzt schon kontinuierlich seit einem Jahr und habe bisher auch schon sehr vieles gelernt. Meine Chars sind auch Marke Eigenbau. Auch mein Lichtbogen Templer... wußte vorher von der Erzmagie Gemme gar nichts. Deshalb freue ich mich auch ganz besonders das ich das alleine so gut hinbekommen habe. Bin auf jeden Fall stolz auf mich :)
Ich mag es nicht sonderlich mich nach iwelchen Build zu richten und mir vorschreiben zu lassen wie ich was machen soll. Das hat mich bei Diablo 3 schon massiv gestört.
Aber leider bin ich mit meinen Eigenkombinationen nicht so weit gekommen. Weiter als bis zu den 5 & 6er Maps geht da nicht danach steigt die Char-Sterberate drastisch an und das demotiviert extrem und macht auf Dauer keinen richtigen Spaß :(
Kann ich verstehen. Vielleicht fehlt nur noch das richtige Teil. Verteidigung vor Schaden. Der Schaden muss hoch sein, aber vor allem muss man überleben. Das war auch einer der Punkte. Ich wollte wissen, warum mein Templer so gut steht und mein Assassine nicht. Und siehe da: Mein Templer hat vielmehr passive Fertigkeiten in die Verteidigung gesteckt. Also sehr viel mehr. Habe ja oben geschrieben, dass ich für die Schemenform etwas an Leben und viel an Crit-Chance geopfert habe. Da habe ich mich dann beim Templer orientiert. Natürlich nicht Leben, Rüstung und Lifereg. Da ist der Assassine ja anders. Aber ich habe viel mehr Verteidigingsfähigkeiten genommen und dafür Angriffsfähigkeiten rausgenommen. Jetzt sind Templer und Assassine etwa Angriff, Verteidigung im gleichen Verhältnis. Beim Temler ist natürlich praktisch, dass der Angriff schon selbst Verteidigung ist. Durch das frosten kommt kaum Schaden rein, weil die Gegner halt nichts machen in der Zeit, wo sie gefrostet sind. Das habe ich auch versucht umzusetzen beim Assassinen. Gut, die frosten natürlich nicht. Aber durch den Chaosschaden bekommen sie Schaden über die Zeit und wenn ich während dessen ganz woanders bin, können sie mir auch nichts tun. Also muss ich schnell sein.
TobiTobsen
10.04.2020, 22:37
PoE ist leider ein sehr komplexes Spiel, zumindest wenn man alles erleben will, was einem das Spiel zu bieten hat.
Ich spiele es seit der Beta-Phase und es hat Jahre gedauert, bis ich einigermaßen den Überblick hatte. Wie ich vor ein paar Tagen schon geschrieben hatte, spiele ich jetzt das erste Mal einen Build, der wirklich alles machen kann. Dafür muss man sich extrem rein arbeiten, sich mit dem Build Tage lang beschäftigen. Das artet dann manchmal in Arbeit aus, aber viele ziehen daraus auch ihre Motivation, weil es sich danach dann gelohnt hat, wenn das Build funktioniert usw.
Das ist die eine Art Spieler bei PoE. Es gibt viele Arten von Spielern, dass Wichtigste ist aber, dir muss es Spaß machen. Wenn es dir keinen Spaß macht ein Build nachzuspielen und nachzubauen, dann lass es bleiben. Dann wirst du vielleicht nie das Endgame sehen(was ich übrigens bis jetzt auch noch nie gesehen habe ;)), aber das ist ja auch nicht schlimm, solange es dir bis dahin Spaß gemacht hat. Bau deine eigenen Builds, level sie, spiele ein paar Maps...so weit wie du eben kommst. Bei der nächsten Liga fängst du wieder von vorne an und nimmst die Erfahrungen mit, die du bei deinem letzten Char gesammelt hast. So wirst du auch nach und nach besser, ohne irgendwelche Builds nachzuspielen, die du eventuell von der Mechanik gar nicht komplett verstehst.
Überleg es dir noch mal...
Solitaire
11.04.2020, 06:15
PoE ist leider ein sehr komplexes Spiel, zumindest wenn man alles erleben will, was einem das Spiel zu bieten hat.
Ich spiele es seit der Beta-Phase und es hat Jahre gedauert, bis ich einigermaßen den Überblick hatte.
Ist bei mir auch so. Ich glaube PoE war gerade mal ein paar Tage aus der closed Beta raus, als ich damit angefangen habe. Mensch, das waren noch Zeiten, was Tobi? :p Da gab es keine Anfänger-Guides oder Hilfe-Videos, da mussten wir das alles noch ganz allein rausfinden. Ich weiss noch, wie ich da zum ersten mal gelesen hatte, dass man Gebiete reseten kann und war total stolz auf "uns Anfänger" und hab das auch erstmal aufgibig genutzt. Wie gesagt selbst nach der langen Zeit weiss auch ich noch nicht alles, was aber bei mir auch daran liegt, dass mich vieles einfach nicht interessiert.
Das ist die eine Art Spieler bei PoE. Es gibt viele Arten von Spielern, dass Wichtigste ist aber, dir muss es Spaß machen. Wenn es dir keinen Spaß macht ein Build nachzuspielen und nachzubauen, dann lass es bleiben. Dann wirst du vielleicht nie das Endgame sehen(was ich übrigens bis jetzt auch noch nie gesehen habe ;)), aber das ist ja auch nicht schlimm, solange es dir bis dahin Spaß gemacht hat. Bau deine eigenen Builds, level sie, spiele ein paar Maps...so weit wie du eben kommst. Bei der nächsten Liga fängst du wieder von vorne an und nimmst die Erfahrungen mit, die du bei deinem letzten Char gesammelt hast. So wirst du auch nach und nach besser, ohne irgendwelche Builds nachzuspielen, die du eventuell von der Mechanik gar nicht komplett verstehst.
Genau das mache ich, ich spiele wie's mir gefällt und mit einem Char, solange ich Spaß daran habe. Es gibt Chars, die finde ich bis in die Maps richtig super zum Spielen und andere Chars machen mir schon nach wenigen Akten keinen Spaß mehr. Zu Beginn, wo es noch die 3 Schwierigkeitsgrade gab, hatte es nur mein Arc-Templer bis in die Maps geschafft, weil ich es einfach totlangweilig fand, alle Gebiete 3x zu laufen. Daher hatte ich in diesen Tagen praktisch nie hochstufige Chars. Meistens hab ich die durch normal gebracht und Anfang cruel hatte ich dann schon keine Lust mehr. Das hatte sich dann mit den 10 Akten geändert. Ich find's zwar immer noch nicht einfach, 10 Akte durchzuspielen, aber jetzt schaffen es bei mir mehr Chars bis in die Maps. Dort höre ich dann meistens auf, nicht weil ich keine Lust mehr habe, sondern weil ich einfach nicht genug Maps zum Laufen finde. :o Da Spiel mobbt mich seit Jahren ... . *hüstel* Ich musste vor ein paar Tagen auch alle Maps von dem Typen (Kirac?) kaufen, weil ich nur noch 3 im Inventar hatte und keine neuen gefunden habe. §weissnich Es gibt einige Gegner, die ich noch nie selbst gespielt habe ... weil keine Lust oder ich weiss von vornherein, dass mein Char das nicht schafft. Einer der Gegner ist z.B. Atziri ... die kenne ich nur aus LPs, aber das stört mich überhaupt nicht. Denn meine Motivation ist nicht so weit wie möglich zu kommen und den endigsten Endgegner umzuboxen, sondern Spaß zu haben und so zu spielen, wie mir es gefällt. Und ich bin der Meinung, dass sollte jeder so machen. Für mich ist PoE kein Wettbewerb, aber wer Spaß daran hat, der Schnellste im Endgame zu sein, der soll auch so spielen.
In diesem Sinne euch allen einen schönen Samstag! :gratz
Stiller Leser
11.04.2020, 06:35
Ja, das ist das entscheidende, der Spielspaß. Bin ja nun erst kurz dabei. Da ist vermutlich vom Grundsatz her schon die Motivation höher. Oder besser: Früher machte mir dieses Spiel keinen Spaß. Fand es langweilig. Das ich es überhaupt neu angefangen habe, nicht oft, dass ich einem Spiel eine neue Chance gebe, war auch eher zufällig. Jetzt stimmt für ich die Mischung. Ich tüftel gerne an den Chars rum. War bei Diablo so, bei Titan Quest und auch bei allen anderen H&S so gespielt habe. Irgendwie stimmt jetzt für mich hier die Mischung.
PoE ist glücklicherweise ein sehr komplexes Spiel, zumindest wenn man alles erleben will, was einem das Spiel zu bieten hat.FTFY. :D
Kann mich da StillerLeser und Tobi nur anschließen.
Du versuchst irgendwie alles gleichzeitig zu erreichen und überforderst dich damit. Es kann Jahre dauern, um ins hintere Endgame zu kommen. Marke Eigenbau ist eine Bonus-Herausforderung für Veteranen, die den Baum verstehen. Die nennen sich dann gerne auch Theorycrafter. Das ist anstrengend und nimmt eine Menge Zeit in Anspruch. Deshalb gibt es in PoE so eine merkwürdig anmutende 'Build-Kultur', dass man sich von anderen was abguckt, um weiter zu kommen. Zahllose Builds ereilen das gleiche Schicksal, dass sie es nicht weit genug schaffen und das trotz teurem Spezial-Gear. Im Forum gab es früher neben den Build-Bezeichnungen immer Hinweise, welche Endgame-Bereiche damit möglich sein sollen: Shaper, Guardians, Elder, Atziri, Hardcore-fähig, Uber-Atziri, Uber-Elder. Und nur ganz wenige Builds hatten alle bzw. mehr als ein paar von diesen Kennzeichnungen.
Was ich damit sagen will ist: du hast eine falsche Vorstellung vom Schwierigkeitsgrad. Ohne deine Chars optimiert zu haben und ohne groß am Baum rumgefummelt zu haben (StillerLeser hat ja mal eine Hausnummer genannt an investierten Respec-Punkten) hast du es bis in die gelben Maps geschafft. Das ist eine ganze Menge und du bist bereits knietief im Endgame. Gratulation! Aber wenn du jetzt noch weiter reinwillst musst du dich halt besser vorbereiten.
Und neben 'Marke Eigenbau' ist die Ligamechanik eine weitere kleine Herausforderung. Und nicht zu Handeln ist eine weitere große Herausforderung. Und keine Hilfstools zu verwenden beim Optimieren ist eine weitere mittlere Herausforderung. Wenn man das alles noch oben drauf braucht, um sich das Game schwerer zu machen, bitte sehr. :D Ich jedenfalls bin schon mit dem ausgelastet, was mir die reinen Spielinhalte für Hürden aufgeben.
Stiller Leser
11.04.2020, 09:26
Jetzt kommt Bewegung ins Spiel :)
Hab für meinem Templer einen sehr geilen Helm gefunden. Erst dachte ich, der ist Mist, weil da bei steht, dass der Zaubern bei Tod Stufe 20 hat. Also bei Spielertod. Im Spiel haben sie mich aufgeklärt, dass das nur für Zauber gilt. Andere Fertigkeiten kann ich trotzdem weiterhin nutzen.
Da der Helm Energieschild und Rüstung hat, macht auch die letzte Inquisitoreigenschaft für geweihte Erde mehr Sinn. Gewährt mir zusätzlich 200 Energieschild pro Sekunde, wenn ich auf geweihter Erde stehe und der Helm hat zufällig um die 200 Energieschild.
https://pathofexile.gamepedia.com/The_Broken_Crown
Und mal eben 61% auf Chaoswiderstand. Damit kann ich jetzt rumspielen und die anderen Sachen etwas ändern, ohne immer auch Chaoswiderstand aus den Augen verlieren zu müssen.
61% ist viel und quasi die halbe Miete, um von den -60% auf 75% zu kommen. Auf anderen Teilen ist Chaosres. immer sehr teuer/selten.
TobiTobsen
11.04.2020, 09:50
Falls du dann einen Platz in dem Helm frei hast, könntest du eine Portal Gemme rein machen. Dann öffnet sich jedes Mal nach deinem Tod an dieser Stelle automatisch ein Portal und du kannst dann direkt dort weiter machen...
Stiller Leser
11.04.2020, 10:39
61% ist viel und quasi die halbe Miete, um von den -60% auf 75% zu kommen. Auf anderen Teilen ist Chaosres. immer sehr teuer/selten.
Gerade habe ich 109 :D und auch alle anderen sind mehr als im grünen Bereich. Aber ich dachte mir, bevor ich jetzt anfange zu basteln, was bestimmt wieder "etwas" dauert, erledige ich erstmal einige Besorgungen fürs Wochenende. Und jetzt kann ich frisch ans Werk. Meine Schuhe konnte ich noch nicht testen, weil halt immer irgendwas im blöden Bereich war widerstandsmäßig. Das ändert sich jetzt rapide :D Bin mal gespannt, wie sich beim Templer die Nahkampftreter mit eingebauten Todesmarsch auswirken. Ging ja beim Assassinen auch sehr gut. Aber ich habe gemerkt, dass es dennoch besser ist, Abstand zu bewahren, weil immer irgendwas an Flächenschaden lauern könnte.
Falls du dann einen Platz in dem Helm frei hast, könntest du eine Portal Gemme rein machen. Dann öffnet sich jedes Mal nach deinem Tod an dieser Stelle automatisch ein Portal und du kannst dann direkt dort weiter machen...
Hm, keine schlechte Idee. Hab schon überlegt, wie ich die nutze. Hab extra einen Ring mitgenommen und immer gewechselt. Bis ich das mal vergessen hatte und mich wunderte, warum ich auf einmal mehr Schaden reinkam. Portalrollen zu sparen, hilft nicht weiter. Jedenfalls hab ich das dann ganz schnell wieder sein gelassen. Vergesse oft genug, wenn ich sterbe, meine Auren wieder einzuschalten. Dann muss ich nicht noch mehr haben, was ich vergessen könnte. :D
Apropo, ich habe eine Gemme der Erleuchtung gefunden. Mir erschließt sich aus dem Text nicht so richtig, was die macht und der Aufstieg braucht offensichtlich ewig lange. Ich vermute Erfahrung. Aber ich habe auch gerade so richtig kein Platz frei für die, weshalb ich sie erstmal liegen lasse.
TobiTobsen
11.04.2020, 10:52
Apropo, ich habe eine Gemme der Erleuchtung gefunden. Mir erschließt sich aus dem Text nicht so richtig, was die macht und der Aufstieg braucht offensichtlich ewig lange. Ich vermute Erfahrung. Aber ich habe auch gerade so richtig kein Platz frei für die, weshalb ich sie erstmal liegen lasse.
Die ist sehr nützlich, damit sparst du z.B. reserviertes Mana, wenn du sie mit deinen Auren verbindest. So kannst du dann eventuell eine Aura mehr anwenden. Wenn du der Gemme Qualität gibst, dann bekommt sie mehr Erfahrung, je mehr Qualität du drauf machst, dann geht das höher leveln etwas schneller...
El Desperado
11.04.2020, 12:02
Zu den Respec Points:
Ich habe ja auch mit Tipps und Inspirationen von hier nahezu meinen gesamten Skilltree umgebaut (die gesamte rechte Dexterity-Hälfte entfernt). Und auch genügend Frustmomente gehabt. Zum Beispiel mitten in den hinteren Akten wurde der Oni Char unspielbar, ich bin andauernd gestorben.
Gestern Abend war aber wieder eine coole Session. Ich habe mir das mit dem annointen angeschaut und dadurch einen für mich unerreichbaren Notable mit meinem Amulet besetzt. 10k mehr Schaden in der Anzeige ingame. Bei PoB sieht es auch ganz gut aus.
Solitaire
11.04.2020, 12:26
Hast du dann als Ascendancy wenigstens Patient Reaper mit drin? ...der Punkt ist sehr wichtig, wenn es um die Defensive geht.
Den hab ich mir jetzt geholt, da ich noch genug Respec-Points und Orbs of Regret hatte. Bin dann die restlichen beiden Tier 1 Maps gelaufen und siehe da, es geht. Ich hab nur 2x nen Heiltrank gebraucht. :dup: Bin zwar immernoch relativ gemächlich durch die Maps und hab mir Zeit gelassen, aber es was schon mal viel entspannter als letztens. Außerdem habe ich meinen Schrott-Gürtel (Energieschild) gegen einen mit ordentlich Leben ausgetauscht (hab jetzt über 3000 Leben). So nach und nach werde ich jetzt immer mal wieder etwas am Equip schrauben. Dann hab ich gesehen, dass man Bane auch mit Flüchen verbinden kann, die dann automatisch ausgelöst werden. Warum sagt mir das denn keiner? :scared::scared: Da kann ich ja Despair dort mit reinpflanzen ... wenn ich nen 5. Link finde. :D Liegt vielleicht auch daran, dass ich seit gestern mal wieder auf Deutsch spiele und mir daher alles nochmal durchlese. *hüstel* *rotwerd*
Stiller Leser
11.04.2020, 12:26
Zurück aus dem Versuchslabor.
Zwei Dinge, die ich feststellen konnte. Einmal funktionieren die Stiefel beim Templer perfekt. Ist so, wie ich mir dachte. Da die sowieso alle um mich rumstehen und sterben, kann ich zwischendurch mal ein Schritt zur Seite und wumm. Das klappt sehr gut.
Zum zweiten: Ich habe ja oben geschrieben, dass die Erfrierung beim Gegner zusätzlich auch Verteidigung für mich ist. Das habe ich sozusagen jetzt schwarz auf weiß. Vorher war das eine Vermutung, wobei gefrostet können die ja eigentlich nichts machen. Aber jetzt weiß ich es. Beim leben kann es ja sein, dass ich es übersehe, da die Lebensregeneration doch gewaltig ist. Aber wenn selbst mein Energieschild fast immer vollständig ist bei gerade mal rund 300 Energieschild, ist das nun eindeutig belegt. Frosten rettet leben und hält den Char frisch. Bei meinem Templer friert selbst die Hölle ein. :D
TobiTobsen
11.04.2020, 13:33
Dann hab ich gesehen, dass man Bane auch mit Flüchen verbinden kann, die dann automatisch ausgelöst werden. Warum sagt mir das denn keiner? :scared::scared: Da kann ich ja Despair dort mit reinpflanzen ... wenn ich nen 5. Link finde. :D Liegt vielleicht auch daran, dass ich seit gestern mal wieder auf Deutsch spiele und mir daher alles nochmal durchlese. *hüstel* *rotwerd*
Ich dachte deswegen hast du dich für Bane entschieden und nicht für Essence Drain / Contagion...weil es halt weniger Klickarbeit ist, dadurch, dass die Flüche mit drin sind und man vorher nicht noch extra Contagion wirken muss. :D
Nagut, vielleicht mal als kleine Orientierung für dich, wie ich damals gespielt habe:
6 Link: Bane - Despair - Enfeeble/Temporal Chains - Void Manipulation - Swift Affliction - Controlled Destruction / Efficacy (als 5 Link dann erstmal nur Despair)
4 Link: Vaal Blight - Swift Affliction - Infused Channeling - Controlled Destruction (für extra Boss Damage)
4 Link: Cast when Damage taken - Immortal Call - Increased Duration - Golem (Chaos Golem oder Stone Golem)
3 Link: Wither - Spell Totem - Multiple Totems
Den Rest dann aufgeteilt in Auren (Malevolence + Skitterbots z.B.) und Movement Skills...
Bei der Ascendancy dann: Patient Reaper - Ghost Dance - Escape Artist - Prolonged Pain (das ist die Defensive Variante)
Im Skill Tree Acrobatics und Phase Acrobatics, Leben und Chaos Damage + Damage over Time...
Golden Girl
11.04.2020, 14:06
Vielen lieben Dank an euch, für eure aufmunternden Worte... haben echt gut getan.
Überleg es dir noch mal...
Ja, das habe ich... und... ihr werdet mich nicht so schnell los denn ich bleibe dabei :D Dafür macht mir das Spiel viel zu viel Spaß.
Habe überlegt... warum soll ich jetzt, wo ich doch schon so viel gelernt habe, alles hinschmeißen... Nöö, das mache ich nicht!
Ja, das ist das entscheidende, der Spielspaß. Bin ja nun erst kurz dabei. Da ist vermutlich vom Grundsatz her schon die Motivation höher. Oder besser: Früher machte mir dieses Spiel keinen Spaß. Fand es langweilig. Das ich es überhaupt neu angefangen habe, nicht oft, dass ich einem Spiel eine neue Chance gebe, war auch eher zufällig. Jetzt stimmt für ich die Mischung. Ich tüftel gerne an den Chars rum. War bei Diablo so, bei Titan Quest und auch bei allen anderen H&S so gespielt habe. Irgendwie stimmt jetzt für mich hier die Mischung.
Ja, sehe ich auch so :p Sonst wäre ich schon lange nicht mehr dabei wenn das Game mich nicht so in seinen Bann ziehen würde. Es macht Spaß, ist abwechslungsreich und herausfordernd.
Was ich damit sagen will ist: du hast eine falsche Vorstellung vom Schwierigkeitsgrad. Ohne deine Chars optimiert zu haben und ohne groß am Baum rumgefummelt zu haben (StillerLeser hat ja mal eine Hausnummer genannt an investierten Respec-Punkten) hast du es bis in die gelben Maps geschafft. Das ist eine ganze Menge und du bist bereits knietief im Endgame. Gratulation! Aber wenn du jetzt noch weiter reinwillst musst du dich halt besser vorbereiten.
Danke §knuff Du hast Recht. Eigentlich fehlt es meinem Char im Moment wirklich nur an richtigem Equip... mehr Leben, mehr Mana usw.
Leider weiß ich auch nicht was es so alles an gutem Zeug gibt (bis auf das was ich schon gefunden habe) was für meinen Char passend wäre oder wie ich das sonst noch aufpeppen könnte.
In den meisten Fällen ist ja bei den Uniques ein Haken dabei und dem eigenen Char werden iwelche Mali aufgebürdet :(
Ich komme ja vom Level her auch nicht höher (Tod durch Monster :D) um somit die nötigen Punkte zu vergeben...
Nun denn... ich werde mal ins Spiel huschen und schauen was ich so alles bewerkstelligen kann :) Vielleicht treffe ich ja jetzt zu Ostern auf das Häschen von Einhar ;)
TobiTobsen
11.04.2020, 14:28
Ja, das habe ich... und... ihr werdet mich nicht so schnell los denn ich bleibe dabei :D Dafür macht mir das Spiel viel zu viel Spaß.
Freut mich. :)
Hast du dich denn vielleicht schon mal mit der Spielweise als Totem Hierophant auseinander gesetzt? Das du quasi 3-4 Totems setzt und die dann deine Zauber für dich auf die Gegner los lassen.
Das hatte ich ja auch vorgeschlagen, neben der Geschichte mit dem Erzmagier. Die Sache mit den Totems wäre auch etwas einfacher umzusetzen, würde ich mal sagen.
Ist aber auch nicht für jeden was, also schau es dir vorher erstmal an...
Stiller Leser
11.04.2020, 14:36
Danke §knuff Du hast Recht. Eigentlich fehlt es meinem Char im Moment wirklich nur an richtigem Equip... mehr Leben, mehr Mana usw.
Leider weiß ich auch nicht was es so alles an gutem Zeug gibt (bis auf das was ich schon gefunden habe) was für meinen Char passend wäre oder wie ich das sonst noch aufpeppen könnte.
In den meisten Fällen ist ja bei den Uniques ein Haken dabei und dem eigenen Char werden iwelche Mali aufgebürdet :(
Ich komme ja vom Level her auch nicht höher (Tod durch Monster :D) um somit die nötigen Punkte zu vergeben...
Nun denn... ich werde mal ins Spiel huschen und schauen was ich so alles bewerkstelligen kann :) Vielleicht treffe ich ja jetzt zu Ostern auf das Häschen von Einhar ;)
Da musst Du ein wenig radikal sein.
Meine Vorgehensweise:
Mache ich genügend Schaden? Lässt sich schnell feststellen. Wenn die Gegner nur so umkippen ist der Schaden sehr, sehr gut.
Sterbe ich oft. Lässt sich an der Erfahrungsleiste direkt ablesen. §ugly
Wenn das erste passt, man aber schnell im Staub liegt, macht es überhaupt nichts, für den Augenblick wieder was zurückzubauen und die Punkte, die Du brauchst, um an wichtige Knoten zu kommen, zu erreichen, um die Verteidigung zu stärken.
Nehme wieder meinen Assassinen als Beispiel. Für Schemenhaft habe ich auf durchschnittlich 3k Schaden verzichtet. Der Schaden ist ja eh nur laut Anzeige und man muss ja noch die ganzen Sondereffekte, die einem die ganzen anderen Gemmen bringen.
Wenn sie vorher wie die Fliegen umgekippt sind vom Schaden her, werden sie es auch mit etwas weniger Schaden tun.
Eventuell kann man auch die Verteidigung zurückschrauben. Man sieht, dass der Char nicht tot zu kriegen ist, muss dafür aber wie wild auf die Gegner rumkloppen. Das ist auch sehr zäh. Bei meinem Templer habe ich vorsichtig in der Richtung zurückgebaut. Trage jetzt sogar einen Handschuh mit Ausweichen, der mir aber dafür 50% Umwandlung von physischen Schaden auf Kälteschaden bringt, was am Ende bedeutet, dass ich mit dem Hauptangriff Eisschlag nur noch Kälteschaden mache. Hat mir gleich mal einen ordentlichen Schub auf den Schaden gebracht und bringt sogar Verteidigung mit sich, weil je höher der Eisschaden, desto länger die Frost- und Unterkühlungsdauer. Im Ergebnis habe ich dafür 5% Rüstung aufgegeben, von 67% auf 62%.
Golden Girl
11.04.2020, 14:45
Hast du dich denn vielleicht schon mal mit der Spielweise als Totem Hierophant auseinander gesetzt? Das du quasi 3-4 Totems setzt und die dann deine Zauber für dich auf die Gegner los lassen.
Nein, das habe ich nicht weil ich mehr auf meinen jetzigen Skill, Zeichen, fokussiert habe der mir ja auch riesigen Spaß macht.
Bei den Totems müsste ich wieder total umdenken und neu herangehen... sprich Gemmen und Skilltree studieren.
Das mache ich vielleicht in der nächsten Liga... oder ist der dann schon wieder out? Gibt es immer spezielle Builds in den einzelnen Ligen?
So extravaganter Kram, das ist total meins ;)
@Stiller Leser
Danke dir.
Ja, das habe ich gestern auch so gemacht und bin damit schon ein kleines Stück weiter gekommen. Aber ich bleibe dran...
Solitaire
11.04.2020, 14:52
Ich dachte deswegen hast du dich für Bane entschieden und nicht für Essence Drain / Contagion...weil es halt weniger Klickarbeit ist, dadurch, dass die Flüche mit drin sind und man vorher nicht noch extra Contagion wirken muss. :D
Ist ja jetzt mal so überhaupt nicht peinlich. ^2^
Nee, ich hab Bane eigentlich nur genommen, weil mir der Skill besser gefallen hat ... das mit den Flüchen ist mir bis jetzt echt noch nie aufgefallen und dabei ist das schon mein 2. Char mit Bane. *hüstel*
Nagut, vielleicht mal als kleine Orientierung für dich, wie ich damals gespielt habe:
6 Link: Bane - Despair - Enfeeble/Temporal Chains - Void Manipulation - Swift Affliction - Controlled Destruction / Efficacy (als 5 Link dann erstmal nur Despair)
4 Link: Vaal Blight - Swift Affliction - Infused Channeling - Controlled Destruction (für extra Boss Damage)
4 Link: Cast when Damage taken - Immortal Call - Increased Duration - Golem (Chaos Golem oder Stone Golem)
3 Link: Wither - Spell Totem - Multiple Totems
Den Rest dann aufgeteilt in Auren (Malevolence + Skitterbots z.B.) und Movement Skills...
Bei der Ascendancy dann: Patient Reaper - Ghost Dance - Escape Artist - Prolonged Pain (das ist die Defensive Variante)
Im Skill Tree Acrobatics und Phase Acrobatics, Leben und Chaos Damage + Damage over Time...
Supi vielen lieben Dank für die Auflistung. §knuff Da werde ich mich bei Gelegenheit mal dransetzen und den Guten erneut etwas überarbeiten.
TobiTobsen
11.04.2020, 15:40
Nein, das habe ich nicht weil ich mehr auf meinen jetzigen Skill, Zeichen, fokussiert habe der mir ja auch riesigen Spaß macht.
Bei den Totems müsste ich wieder total umdenken und neu herangehen... sprich Gemmen und Skilltree studieren.
Das mache ich vielleicht in der nächsten Liga... oder ist der dann schon wieder out? Gibt es immer spezielle Builds in den einzelnen Ligen?
So extravaganter Kram, das ist total meins ;)
Diese Saison sind die Erzmagier Geschichte und die Herald Stacking Builds die speziellen Builds der Liga, würde ich sagen.
Aber lass uns davon mal Abstand nehmen und ohne groß umzubauen, an deinem aktuellen Build arbeiten...wenn du willst.
Was nutzt du denn aktuell alles für Skills und Support Skills und welche Punkte hast du bei der Ascandancy bis jetzt genommen?
Gibt es immer spezielle Builds in den einzelnen Ligen?
So extravaganter Kram, das ist total meins ;)
^2^ Irgendwie gibt es bei Malus (https://www.duden.de/rechtschreibung/Malus) einen anderen Plural als bei Bonus. Keine Ahnung warum.
Es gibt ja mit jeder neuen Liga neue Skills, manchmal Änderungen im Baum und manchmal auch bei den schon vorhandenen Fähigkeiten. Dadurch kristallisiert sich in den Tagen nach Bekanntwerden der Änderungen immer ein Fundus von neuen "OP-Builds" heraus, die besonders stark sein werden in der kommenden Liga. Insofern hatten wir schon Ranger-, Nahkampf-, Necroligen, aber auch welche, in denen ein einzelner Skill so stark war, dass er in verschiedene Builds eingebaut wurde z.B. BV (https://pathofexile.gamepedia.com/Blade_Vortex). Nincom weiß dazu noch wesentlich mehr.
Golden Girl
11.04.2020, 17:02
Diese Saison sind die Erzmagier Geschichte und die Herald Stacking Builds die speziellen Builds der Liga, würde ich sagen.
Aber lass uns davon mal Abstand nehmen und ohne groß umzubauen, an deinem aktuellen Build arbeiten...wenn du willst.
Was nutzt du denn aktuell alles für Skills und Support Skills und welche Punkte hast du bei der Ascandancy bis jetzt genommen?
Gerne §knuff, ich werde dir das später listen... habe im Moment wenig Zeit.
^2^ Irgendwie gibt es bei Malus (https://www.duden.de/rechtschreibung/Malus) einen anderen Plural als bei Bonus. Keine Ahnung warum.
§xlol Danke dir.
Ist ja ähnlich den Kaktussen... :D
Es gibt ja mit jeder neuen Liga neue Skills, manchmal Änderungen im Baum und manchmal auch bei den schon vorhandenen Fähigkeiten. Dadurch kristallisiert sich in den Tagen nach Bekanntwerden der Änderungen immer ein Fundus von neuen "OP-Builds" heraus, die besonders stark sein werden in der kommenden Liga. Insofern hatten wir schon Ranger-, Nahkampf-, Necroligen, aber auch welche, in denen ein einzelner Skill so stark war, dass er in verschiedene Builds eingebaut wurde z.B. BV (https://pathofexile.gamepedia.com/Blade_Vortex). Nincom weiß dazu noch wesentlich mehr.
Ah ok... verstehe.
Golden Girl
11.04.2020, 19:19
Wie angekündigt mal meine Skills
Hand: Zeichen, Zeichen zurückrufen, Aufladen und Entladung bei krit. Treffer
Schuhe: Zaubertotem, mehrere Totems, Skelette beschwören und Kreaturenschaden
Helm: :dnuhr: Alles drin wo ich nicht weiß wohin - Gewittershäre, U-Großzügigkeit, Herold des Donners und Arkane Woge :p
6Link Rüstung: Lichtbogen, konzentrierte Zerstörung, Zauberecho, Erzmagier, erhöhte krit. Trefferchance und Blenden
vorher hatte ich dort im grünen Slot schneller Verfall. Habe aber einen Zauberstab (Eclipse Solaris) gefunden der Blenden inne hat und bei geblendeten Gegener nochmals 133% auf die krit. Trefferchance gibt.
Durch den Stab ist mein Blitzschaden von 12k auf 10k gesunken gehe aber jetzt seltener tot. Schaffe gelbe 3er Maps ohne Tod :)
Z-Stab1: Frostspurt, Knochenfrost und Zweite Luft
Z-Stab2: Klarheit, Inspiration und Vergrößerter Wirkungsbereich
Stiller Leser
11.04.2020, 20:32
Ja, blenden ist geil. Vor allem auch, weil die Gegner nur noch halb so gut treffen, wenn sie erfolgreich geblendet wurden. :D
Komme tief aus der Mine. Natürlich Aufgabe meines Templers. Erfolgreich auf Tiefe 74 vorgestoßen. Ich mag mir gar nicht vorstellen, was bei > 30000 Tiefenlevel los sein muss. Wird ja immer wieder zwischendurch eingeblendet.
Ich sag mal so, zumindest für den Templer ist es ein bequemes Leveln. So viele Gegner und dazu bisher wenig richtige Bosse. Um genau zu sein, hatte ich erst einen. So ein Vaal-Kundschafter. Man trottet dem Wagen hinterher und zermalmt alles, was auf einem zukommt. Hinterher sollte man aber nicht vergessen, die Stollen genauer zu untersuchen. Die besten Sachen dort habe ich gefunden etwas abseits der Strecke jeweils. Da ich mittlerweile glaube 14500 von diesem Sulfit bunkern kann, kann ich auch einige Zeit da unten bleiben, bevor ich wieder hoch muss. Hab ein paar gute Fossilien gefunden und einen Stab der Itemstufe 76. Hab dann gleich mal diese Transformer ausprobiert und siehe da ein Stab mit 28 Qualität, 68% physischer Schaden, dann noch + physischer Schaden, weiß gerade nicht wie hoch. Sogar noch 26 Kältewiderstand und auf der Handwerksbank konnte ich noch +73% Kälteschaden und 23 % Chance auf Frosten draufklatschen. Der neue Stab macht zwar jetzt 600 DPS weniger Schaden. Dafür frostet alleine mein Eisschlag schon mit einer Wahrscheinlichkeit von 65 Prozent. Mit Frostbombe und dem Fluch schneidende Kälte dürfte ich die 100 Prozent Chance geschafft haben oder zumindest sehr nahe dran.
Hab es heute auf Level 89 geschafft. Da der Level frisch ist, werde ich heute oder morgen mal schauen, wie es mit der letzten Prüfung für den Templer aussieht. Da ist ja dieses Mal der Assassine auf seinen schnellen Schuhen vorgeprescht.
TobiTobsen
11.04.2020, 22:03
Wie angekündigt mal meine Skills
Ok, da müssen wir auf jeden Fall was tun. Der Stab ist leider nicht wirklich passend, aber dazu später mehr...hast du vielleicht auch einen mit mehr Zauberschaden, Blitzschaden oder Zaubergeschwindigkeit?
Bevor wir anfangen mal noch zwei Sachen:
1. Könntest du uns noch den Skilltree zeigen?
2. Willst du alle 3 Zauber behalten, also Zeichen des Sturms, Lichtbogen und Gewittersphäre...oder willst du dich vielleicht auf 2 festlegen?
Stiller Leser
11.04.2020, 23:26
Zwei Stunden hat es gedauert und dann war es soweit. Fridjof hat seine Prüfung mit Bravour gemeistert. Ansgur oder wie der heißt, ohne sich auch nur eine Sekunde lang weg zu bewegen, umgeklatscht. Er wollte immer schlagen, doch die Bewegung wurde eingefroren. Zwar nur ganz kurz, wie bei einigen Bossen, aber es reicht halt um genügend Zeit zu bekommen, sich wieder mit Leben aufzufüllen. :D
Schwieriger war dagegen der Meister selbst. Der wollte sich nicht frosten lassen. Der cheatet. :igitt:
Hat ihm aber nichts genutzt. Wobei ich einmal, keine Ahnung, ein Prozent Leben nur über hatte. Aber dann hatte ich den Bogen raus. So lange rumlaufen, bis ich den Schild aktivieren kann, Schild an und 6 Sekunden vortex, Frostbombe und dann wird mit Eisschlag draufgeschlagen.
Verzaubert habe ich mein Unique Handschuh. Es könnte was tolles sein, muss erst mal schaun. Löst bei Treffer Gebot des Zorns aus.
Auch mit Fridjof habe ich mich ansonsten auf keine Spielchen eingelassen. Wenn es ging, immer geradewegs zur nächsten Prüfung. Silberne Schlüssel kann ich mir immer noch holen, wenn ich es mal so löse und mehr auf Loot aus bin. Bei Ansgur war es natürlich so, dass halt die falsche Tür aufgemacht habe. Wenn ich es gewusst hätte, hätte ich es vermutlich sein gelassen. Mit meinem Assassinen bin ich ja vorsichtshalber stiften gegangen. Aber bei Fridjof wusste ich, dass er standhaft genug sein wird. :)
Die letzten beiden Punkte habe ich natürlich den geweihten Boden vollendet. Immun gegen Flüche dank heiligen Totem und nun auch immun gegen jegliche elementare Beeinträchtigung dank geweihtem Boden. Zusätzlich hat er dann nochmal 20% schnellere Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Letzteres brauch ich eigentlich nicht. Wenn Frostbombe und Vortex aktiviert sind, brauche ich die nächsten 5 Sekunde nichts mehr weiter in der Richtung machen. Dann brauch ich nur noch Eisschlag.
https://upload.worldofplayers.de/files12/Inquisitor.jpg
Da liegt der Meister der Cheater im Staub. :o
Falls ihr euch fragt, was da unten bei denk Tränken Nummer 4 ist: Standesgemäß ein Kelch. :D Erzeugt geweihte Erde. Nicht, dass ich das brauchen würde. Mich interessieren mehr die 40 Prozent mehr Schaden über knapp 6 Sekunden und in der Zeit werden meine anderen Fläschen 100 Prozent schneller gefüllt.
Stiller Leser
11.04.2020, 23:57
Noch schnell eine Runde auf einer 5er Karte das neue getestet. Es ist genau so, wie ich es mir erhofft habe. Diese 270 Energieschild reichen aus, um den Bonus durch die letzte Fähigkeit voll zu aktivieren. Also die Regeneration von 200 Energieschild pro Sekunde auf geweihter Erde. Und zwar ohne Unterbrechung. Geht der Schild runter, ist er sofort wieder da. Auch wenn er ganz weg ist. Keine Verzögerung, kein gar nichts. Sehr hilfreich. Und diese Gebot des Zorns wirft irgendwelche Feuerprojektile durch die Gegend. Gut, dass ich oft "nur" mehr Elementarschaden habe und nicht speziell Kälteschaden bei den passiven Fertigkeiten.
Somit komme ich auf über 1000 Lebenseinheiten (zähle den Schild einfach mal dazu) pro Sekunde Regeneration. Und da sind die Widerstandsladungen noch nicht mit bei.
Golden Girl
12.04.2020, 06:47
Ok, da müssen wir auf jeden Fall was tun. Der Stab ist leider nicht wirklich passend, aber dazu später mehr...
Warum?
So wie es im Augenblick läuft gefällt mir das echt gut. Habe eine 7er Karte bis zum Boss (Kellerhexe) gut hin bekommen. Habe sogar 2 Level geschafft und die 68er Aszendenz §omg
Und mit der aszendenz sieht es jetzt auch wieder besser aus.
hast du vielleicht auch einen mit mehr Zauberschaden, Blitzschaden oder Zaubergeschwindigkeit?
Ja, habe ich.
1. Könntest du uns noch den Skilltree zeigen?
et voilà!
Skilltree Arctus 83 (https://upload.worldofplayers.de/files12/Skilltree_Arctus_83.jpg)
2. Willst du alle 3 Zauber behalten, also Zeichen des Sturms, Lichtbogen und Gewittersphäre...oder willst du dich vielleicht auf 2 festlegen?
Zeichen des Sturms auf jeden Fall und Lichtbogen auch :)
Gewitterspäre nutze ich eigentlich gar nicht... kann demnach raus.
Hier mal ein Screenie von gestern (https://upload.worldofplayers.de/files12/20200411204501_1.jpg)
Zwei Stunden hat es gedauert und dann war es soweit.
Was hat 2 Std. gedauert?
Stiller Leser
12.04.2020, 07:39
Was hat 2 Std. gedauert?
Die letzte Aszendentenprüfung.
Aber schön zu sehen, dass es bei dir jetzt auch wuppt. Und die Sonne wird doch immer wieder scheinen. :)
Frohe Ostern allesamt. §wink
Edit:
Ich finde das wirklich klasse. Zwei Templer und bis auf ein paar Punkte beim Start so dermaßen große Unterschiede bei der Skillung.
Hätte aber Fragen zum Char. Ich sehe, dass Du auch sehr wenig Energieschild hast. Gehst Du auf Rüstung und Schild oder wie verhält es sich bei diesem Char? Hast Du vielleicht sowas wie Schaden erst auf Mana drin?
Golden Girl
12.04.2020, 07:48
Die letzte Aszendentenprüfung.
Warum denn so lange? Hast du vorher mit den Monstern noch ein Schwätzchen gehalten bevor du sie abgemurkst hast? :D
Aber schön zu sehen, dass es bei dir jetzt auch wuppt. Und die Sonne wird doch immer wieder scheinen. :)
Naja, für dem ganzen Mob reicht es... aber die Bosse brauchen schon mehr Aufmerksamkeit.
Hätte aber Fragen zum Char. Ich sehe, dass Du auch sehr wenig Energieschild hast. Gehst Du auf Rüstung und Schild oder wie verhält es sich bei diesem Char? Hast Du vielleicht sowas wie Schaden erst auf Mana drin?
Kann ich dir nicht beantworten... :dnuhr:
Schönes Osterfest euch allen https://www.smilies.4-user.de/include/Ostern/osterhase41.gif
Stiller Leser
12.04.2020, 07:55
Warum denn so lange? Hast du vorher mit den Monstern noch ein Schwätzchen gehalten bevor du sie abgemurkst hast? :D
Naja, für dem ganzen Mob reicht es... aber die Bosse brauchen schon mehr Aufmerksamkeit.
Ich hab mich vorsichtig rangetastet, damit ja nichts schief geht. Letztendlich war es aber dann doch so wie immer bei den Fallen und dem Templer. Am Ende hatte ich die Geduld verloren und bin dann jeweils einfach durchgelaufen, ohne mich großartig um die Spieße, Schnappfallen, Fräsen, usw. zu kümmern.
Golden Girl
12.04.2020, 07:58
Ich hab mich vorsichtig rangetastet, damit ja nichts schief geht. Letztendlich war es aber dann doch so wie immer bei den Fallen und dem Templer. Am Ende hatte ich die Geduld verloren und bin dann jeweils einfach durchgelaufen, ohne mich großartig um die Spieße, Schnappfallen, Fräsen, usw. zu kümmern.
Ich renne da auch immer durch. Für mich sind diese Prüfungen ein Greul10 :scared: Die letzte jetzt hat 20 Min. gedauert... zum Glück kenne ich die Wege schon einigermaßen :)
Für die letzte fehlen mir noch 3 Prüfungen. Es kommen immer die, die ich schon habe :(
Stiller Leser
12.04.2020, 08:08
Ich renne da auch immer durch. Für mich sind diese Prüfungen ein Greul10 :scared: Die letzte jetzt hat 20 Min. gedauert... zum Glück kenne ich die Wege schon einigermaßen :)
Für die letzte fehlen mir noch 3 Prüfungen. Es kommen immer die, die ich schon habe :(
Nimm Aufgaben von Zana an. Sie fordert des öfteren, bei der Karte, die man besuchen soll, die Prüfung dort zu meistern. Mit ihrer Hilfe habe ich die letzte Prüfung bekommen.
Bei den nächsten Malen werde ich da auch nur noch durchhuschen. Aber die letzten beiden Punkte waren mir schon wichtig. Auch beim Assassinen. Auch da helfen die letzten Punkte noch mal sehr. Da hat z.B. jetzt alles Todesstoß.
Golden Girl
12.04.2020, 08:31
Nimm Aufgaben von Zana an. Sie fordert des öfteren, bei der Karte, die man besuchen soll, die Prüfung dort zu meistern. Mit ihrer Hilfe habe ich die letzte Prüfung bekommen.
Ja, vielleicht gehe ich das jetzt nochmal an. Zuvor ist der Char in den Maps immer zu Tode gekommen :D
Ich habe ja noch einen Assassinen mit Frostpuls und Blitzeis auf Level 68. In welchem Beitrag ist dein Skilltree nochmal oder ist der mittlerweile wieder anders? Frosten finde ich nämlich auch super cool :p
Aber auch bei ihm habe ich das Gefühl da ist nicht alles so wie es sein soll. Bin in der ersten Aszendenz bei Arkaner Bindung - Schwindler.
TobiTobsen
12.04.2020, 08:46
Warum?
Weil der Zauberstab wenig für dein Build tut, benutzt du ihn 2 mal, oder hast du einen anderen Zauberstab in der Zweithand?
Den Zauberstab (https://poedb.tw/de/unique.php?n=Doryanis_Catalyst) hier finde ich ganz gut, ist im Moment auch sehr billig zu haben. Als Bonus hast du noch Lebensraub dabei.
Generell ist bei dir die Balance zwischen Offensive und Defensive nicht stimmig, du machst definitiv zu wenig für deine Verteidigung...auch 3000 Leben sind viel zu wenig. Da kann es schon öfters passieren, dass du mit einem Schlag weg bist. Sind deine Resistenzen jeweils auf 75? Hast du auf deinen Rüstungsteilen wenigstens überall 50-100 maximales Leben drauf? Hast du auf deinen Flaschen, dass du Bluten und Einfrieren entfernst bei Nutzung?
Bevor wir ein paar Sachen im Skilltree und bei deinen Gemmen umstellen, wieviel Sphären der Reue und Sphären der Läuterung hast du aktuell?
Willst du weiter mit 2 Zauberstäben spielen, oder geht auch Zauberstab und Schild? Hast du schonmal die Fähigkeit Schildansturm gespielt, oder gefällt dir der Fortbewegungsskill nicht so?
Golden Girl
12.04.2020, 09:00
Weil der Zauberstab wenig für dein Build tut, benutzt du ihn 2 mal, oder hast du einen anderen Zauberstab in der Zweithand?
Nein, ich habe ihn nicht doppelt. In der Zweithand ist ein gelber.
Den Zauberstab (https://poedb.tw/de/unique.php?n=Doryanis_Catalyst) hier finde ich ganz gut, ist im Moment auch sehr billig zu haben. Als Bonus hast du noch Lebensraub dabei.
Mit dem kann ich es ja mal versuchen. Das ist aber mit physischen Schaden §kratz Und wenn, dann 2x?
Ich habe noch das hier - https://poedb.tw/de/unique.php?n=The_Supreme_Truth
Generell ist bei dir die Balance zwischen Offensive und Defensive nicht stimmig, du machst definitiv zu wenig für deine Verteidigung...auch 3000 Leben sind viel zu wenig. Da kann es schon öfters passieren, dass du mit einem Schlag weg bist. Sind deine Resistenzen jeweils auf 75? Hast du auf deinen Rüstungsteilen wenigstens überall 50-100 maximales Leben drauf? Hast du auf deinen Flaschen, dass du Bluten und Einfrieren entfernst bei Nutzung?
Ja, dessen bin ich mir bewusst. Aber die Frage ist immer... wie geht das, dass soviel Leben auf die Klamotten kommt?
Manche Sachen lassen sich an der Werkbank gar nicht bearbeiten. Da ist alles rot.
Alle Resis auf 75(100) ausser Chaos, das ist -36
Bevor wir ein paar Sachen im Skilltree und bei deinen Gemmen umstellen, wieviel Sphären der Reue und Sphären der Läuterung hast du aktuell?
Läuterung 25, Reue 3
Willst du weiter mit 2 Zauberstäben spielen, oder geht auch Zauberstab und Schild? Hast du schonmal die Fähigkeit Schildansturm gespielt, oder gefällt dir der Fortbewegungsskill nicht so?
Oh NO :eek: Also mit Schild... das ist überhaupt nicht meins... sorry.
TobiTobsen
12.04.2020, 09:24
Läuterung 25, Reue 3
Ok, dass ist nicht viel. Dann können wir erstmal nur ein paar kleine Sachen umstellen.
Ich werde wahrscheinlich erst heute Abend dazu kommen, mal sehen...aber bis dahin könntest du schonmal 2 Sachen machen. Dir den Zauberstab besorgen, mit einigermaßen guten Werten...wie gesagt sehr billig, bekommst du schon für 1-2 Chaos. Außerdem ein Ring, der Gegner mit Leitfähigkeit per Treffer verflucht. Das ist der einfachste und bequemste Weg, deine Gegner alle zu verfluchen, damit sie anfälliger für Blitzschaden sind. Kostet so zwischen 1-10 Chaos, je nachdem wieviel Leben und Resistenzen drauf sein sollen. Also schau mal was du findest, du musst zumindest deinen aktuellen Ring so ersetzen, dass das Leben ungefähr gleich bleibt und keine Resistenz unter 75 kommt. Hier mal der Link (https://de.pathofexile.com/trade/search/Delirium/YZkPabIY) für die Suche.
Stiller Leser
12.04.2020, 09:42
Ja, vielleicht gehe ich das jetzt nochmal an. Zuvor ist der Char in den Maps immer zu Tode gekommen :D
Ich habe ja noch einen Assassinen mit Frostpuls und Blitzeis auf Level 68. In welchem Beitrag ist dein Skilltree nochmal oder ist der mittlerweile wieder anders? Frosten finde ich nämlich auch super cool :p
Aber auch bei ihm habe ich das Gefühl da ist nicht alles so wie es sein soll. Bin in der ersten Aszendenz bei Arkaner Bindung - Schwindler.
https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAYBAAWTBbUGcAbnBx4HmQ2NDkgQexGWEwQV8BX9Fr8brRvIH0Ei6iM2I_YmlSoLKwouIy5KMgE2 PTqtO_A8_j3iRMhJE0lRSn1Mjk2SUUdTEFVLWfBd8l5FYeJh62KsaoxsjG1sb1dvhHBScG52gngZeK56 f32whG-Eood2idOJ4IwLjDaNgY2_kvOVLphTnaqi2aOKpAWkeKZ_pzSoz6_psNixs7IZtMW00bVItma5Arl8vjr AnMEAwaDB1cLswzrIDMgUyCPPetBM1ELWB9sa3e7e-OOE53TrY-yw7UHuDvDV8ub1S_Vv-WP66_zF_xw=?accountName=RunningStar&characterName=SergejPetrow
Da ist er.
Ich habe einen Dolch gefunden, für den alleine es sich lohnt, einen Assassinen oder eine Jägerin auf Dolch zu spielen mit Spezialisierung Eis. So viele schöne Sachen.
Stiller Leser
12.04.2020, 09:50
Ja, dessen bin ich mir bewusst. Aber die Frage ist immer... wie geht das, dass soviel Leben auf die Klamotten kommt?
Manche Sachen lassen sich an der Werkbank gar nicht bearbeiten. Da ist alles rot.
Alle Resis auf 75(100) ausser Chaos, das ist -36
Du kannst drei von der oberen Liste und drei von der unteren Liste drauf haben. Spezielle Eigenschaften außen vor. Wenn von der oberen beispielsweise schon drei Sachen drauf sind, sagt dir die Bank, dass keine weiteren möglich sind. Bei vielen Sachen ist mit 6 Verzauberungen weder oben noch bei den Suffixen noch was hinzuzufügen.
Und -36 bei Chaos? Aber ok, scheint ja jetzt besser zu funktionieren bei dir. Aber ich hätte wirklich Angst vor Gegnern, die mit Chaosschaden kommen. Da wäre man quasi sofort tot.
Und -36 bei Chaos? Aber ok, scheint ja jetzt besser zu funktionieren bei dir. Aber ich hätte wirklich Angst vor Gegnern, die mit Chaosschaden kommen. Da wäre man quasi sofort tot.Sind nicht viele. Und die paar die es gibt, lernt man schnell kennen. Ich lauf seit Ewigkeiten mit -60% rum und sterbe nicht an Chaosschaden, machen viele andere auch. Kommt auch etwas auf die Spielweise an, funktioniert wahrscheinlich nicht mit jedem Char.
Golden Girl
12.04.2020, 10:45
Ok, dass ist nicht viel. Dann können wir erstmal nur ein paar kleine Sachen umstellen.
Ich werde wahrscheinlich erst heute Abend dazu kommen, mal sehen...aber bis dahin könntest du schonmal 2 Sachen machen. Dir den Zauberstab besorgen, mit einigermaßen guten Werten...wie gesagt sehr billig, bekommst du schon für 1-2 Chaos. Außerdem ein Ring, der Gegner mit Leitfähigkeit per Treffer verflucht. Das ist der einfachste und bequemste Weg, deine Gegner alle zu verfluchen, damit sie anfälliger für Blitzschaden sind. Kostet so zwischen 1-10 Chaos, je nachdem wieviel Leben und Resistenzen drauf sein sollen. Also schau mal was du findest, du musst zumindest deinen aktuellen Ring so ersetzen, dass das Leben ungefähr gleich bleibt und keine Resistenz unter 75 kommt. Hier mal der Link (https://de.pathofexile.com/trade/search/Delirium/YZkPabIY) für die Suche.
Den Ring habe ich mir gekauft :) Feine Sache das... was so ein kleiner Ring ausmacht wenn das richtig drauf ist... einfach uuuuuunglaublich :eek:
Könnte ausser Leben noch drauf werkeln... was wäre da sinnvoll?
Habe jetzt die beiden Zepter Doryanis Katalysator & Allwaltende Wahrheit §omg die sind klasse!
Absolvierte gerade meine vierte Aszendenz (für die letzte Prüfung) und eine Map5 samt Boss... OHNE TOD §ice
Wie kommt man nur darauf sowas zu nehmen der Fluch mit der Leitfähigkeit... ich noch viel lernen muss :D
Da ist er.
Danke dir :gratz
Stiller Leser
12.04.2020, 10:57
Sind nicht viele. Und die paar die es gibt, lernt man schnell kennen. Ich lauf seit Ewigkeiten mit -60% rum und sterbe nicht an Chaosschaden, machen viele andere auch. Kommt auch etwas auf die Spielweise an, funktioniert wahrscheinlich nicht mit jedem Char.
Mit dem Templer nicht. Der steht halt vorne. Mit meinem Assassinen, also draußen würde es vielleicht funktionieren. Um Schaden zu bekommen, muss man getroffen werden. Der Templer vorne frostet zwar, aber zu beginn bekommt er halt hier und mal eine Ohrfeige. Der Assassine will auch die Ohrfeige vermeiden. :D
Aber auf engem Raum. Aber ich finde es gut, dass es soooooooo viele Möglichkeiten gibt. Man lernt ja immer dazu.
Ich hab z.B. jetzt meinem Templer Handschuhe angezogen, wo ich nur Gegner töten kann, die gefrostet sind. Aber es scheint zu funktionieren. o_O
Hier die bisherige Skillung: Ein wenig werde ich da noch verändern, weil ich gerne nach links den Juwelenplatz hätte für die Umwandlung von +Elematarschild zu + 200% Rüstung einbauen möchte.
https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAUBAAHnBLMG4QuNDFIMXw3NDjwUIBRNFHEWbxhdGJEY1xo4Gj4b-hynHM4dFCAGJKol3ycvKS4piytQMPgx-zNsNuk6UjrYPAU8LTzvPQ89_EPISi5PBFBHU6VVqVhjWMhZ81ugXz9mnmebaPJqAXGFcg9yqXflfA58u H31f-OAMIIHgpuDX4PMjM-P-5BVkweXtJr-m26ce6IAon-kGadVp6Wouayqrj6u_6-ntlC2e7c-uUO8n8BmxBXEWMT2xq7JZ9Ih1WXVi9Wm2L3ZfNp22rnbHt-G42rkUe1h7w7vfPAf8azyQfZI-tL63fxL_gr-VA==?accountName=RunningStar&characterName=Fridjof
Mein Froststab. Das schöne ist, der ist noch verbesserungswürdig an vielen Punkten und trotzdem arbeitet der schon gut. :)
https://upload.worldofplayers.de/files12/T_Froster.png
Die neuen Handschuh. Hatte erst ein wenig Angst, aber die ersten Testläufe sind sehr vielversprechend. Auch bei Gegnern mit Immunität vorm Frosten. Scheinbar macht es dann mein Herold des Eises. Ich bin mir noch nicht sicher, ob der andere Handschuh, der nochmal 50% Physischen Schäden in Kälteschaden umwandelt besser ist. Vom Schaden für Eisschlag hält sich das aber gleich. Und die restlichen Boni finde ich beim neuen Handschuh besser.
https://upload.worldofplayers.de/files12/T_Handschuh.png
Mein geliebtes Ambossamulett. Der Maehlstromstab hat die höchste Blockchance der hohen Stäbe. Dazu habe ich durch die passiven Fähigkeiten ordentlich Extrablock. Und der Amboss gibt nochmal tolle boni beim erfolgreichen Blocken.
https://upload.worldofplayers.de/files12/T_Amboss.png
Der Helm. Damit kann ich wunderbar den Energieschildbonus vom Inquisitor nutzen und durch den sehr hohen Chaoswiderstand erleichtert das ungemein die restlichen Widerstände zusammenzukratzen.
https://upload.worldofplayers.de/files12/T_Krone.png
Der Fluchring. Schon lange Begleiter von Fridjof und hat sehr geholfen. Im Fluchring ist schneidende Kälte.
https://upload.worldofplayers.de/files12/nBHhhIVzC5asT_Fluchring_sK.png
Hier mein Gürtel. So einer ist praktisch, da man mit wenig Items die lästigen Widerstände hinbekommt. Nichts dolles. Sicher verbesserbar, genau wie meine Stiefel.
https://upload.worldofplayers.de/files12/T_G_rtel.png
Und hier ist er nun, Fridjof, Templer und voll ausgebildeter Inquisitor seines Zeichens.
Schaut mittlerweile doch ganz gut aus. :)
https://upload.worldofplayers.de/files12/Fridjof_Templer.jpg
Golden Girl
12.04.2020, 11:24
Yeah... ich habe gerade Baran in die ewigen Jagdgründe verbannt und das ohne einmal tot zu gehen... ich freue mich gerade richtig §ice
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200412121327_1.jpg
Da ich ja noch nie soweit war... was genau macht man denn mit dem Wächterstein? Wo legt man ihn denn rein, seitlich in die Kästchen oder direkt in den Atlas? Und kann man das nur am Wächter-Altar?
Stiller Leser
12.04.2020, 11:59
Yeah... ich habe gerade Baran in die ewigen Jagdgründe verbannt und das ohne einmal tot zu gehen... ich freue mich gerade richtig §ice
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200412121327_1.jpg
Da ich ja noch nie soweit war... was genau macht man denn mit dem Wächterstein? Wo legt man ihn denn rein, seitlich in die Kästchen oder direkt in den Atlas? Und kann man das nur am Wächter-Altar?
Der Manadieb :D
Wenn Du in den Atlas gehst, kannst Du den Stein entweder ganz links, da sind alle Festungen aufgelistet, platzieren und siehst, wie viele Steine Du von den Festungen hast. Das hat (zumindest glaube ich das) erst mal keine Auswirkungen. Um diese Bosse aber noch mal zu bekommen, musst Du in genannter Anzahl Wächtersteine in den Festungen in der Karte selbst platzieren. Wenn Du den Stein in einer Festung in der Karte platzierst, färbt sich der dazugehörige Bereich ein. Die dort gelisteten Karten kannst Du spielen in der genannten Levelausfertigung. Die geforderten erhöhen sich mit der Anzahl der Steine drin. Kannst Du ruhig testen, in dem Du einen Stein dort einlegst und wieder rausnimmst.
Dein nächstes Aufeinandertreffen mit Baran erfordert einen Bereich, wo die Festung mit einem Stein gefüttert ist. Das übernächste wäre dann ein Bereich mit zwei Steinen usw..
Hoffe, dass war verständlich?!?
TobiTobsen
12.04.2020, 13:02
Habe jetzt die beiden Zepter Doryanis Katalysator & Allwaltende Wahrheit §omg die sind klasse!
Allwaltende Wahrheit ist auch nicht so toll. Entweder einen guten gelben/seltenen Zauberstab, mit viel Zauberschaden, Blitzschaden und erhöhter Zaubergeschwindigkeit. Oder wenn nicht, dann lieber noch einen zweiten Doryani...denn wir müssen weiter an deiner Defensive schrauben. Wenn du kein Schild nutzen willst, dann kann der zusätzliche Lebensraub vom zweiten Doryani nicht schaden. Wenn man Zauber benutzt, ist es etwas schwierig mit dem Lebensraub, da der meistens nur mit Angriffsfertigkeiten funktioniert. Da ist das Zepter eine der wenigen Möglichkeiten, die in dem Bereich übrig sind.
Du könntest dir dafür noch dieses Fläschchen (http://poedb.tw/de/unique.php?n=Atziris_Promise) holen, dass kannst du bei Bossgegnern anmachen, um noch mal etwas mehr Leben zu rauben und für etwas Chaos Resistenz.
Golden Girl
12.04.2020, 14:11
Wenn dann einen zweiten Doryanis. Es gehen nur entweder 2 Zauberstäbe oder 2 Zepter aber ZStab und Zepter kann man nicht zusammen tragen.
Stiller Leser
12.04.2020, 14:35
Drei von vier Bossen hab ich jetzt zweimal geschlagen. Einer fehlt noch. Sind aber nur noch zwei Karten, dann ist der auch fällig. Dann kann ich endlich ohne, dass die einem weiter auf den Geist gehen ungestört die Karten dort spielen. :D
Bis auf diese Kältehexe hat sich der Templer drum gekümmert. Gleiche Methode wie immer: Hinstellen und draufhauen. Zwischendurch mal ein wenig die Position verändern, damit nicht irgendwas auf dem Boden lodert.
Bei der Kältehexe war aber der Assassine besser. Vermute mal das die sehr gute Widerstände gegen Kälte hat.
Achso, weiß nicht, ob Du das genauso machst, aber mir hat geholfen, zwischendurch Flaschen mit hoher Qualität einzusammeln und den alten Bestand nach und nach austauschen, dass nur noch Flaschen mit hoher Qualität da sind. Da kann man dann ja mit dem Verzaubern und Verzauberung ändern ein wenig rumwürfeln, bis es passt.
Auch wechsel ich auf ähnlicher Methode meine Gemmen aus. Wenn ich bessere Gemmen finde, die schon eine gute Qualität haben, setze ich die in der Ausrüstung II ein, bis sie ein annehmbares Level haben und dann tausche ich die mit den Gemmen im Einsatz aus. Spart viele Prismen, von denen man (ich zumindest) nicht so viele hat.
TobiTobsen
12.04.2020, 14:56
Wenn dann einen zweiten Doryanis. Es gehen nur entweder 2 Zauberstäbe oder 2 Zepter aber ZStab und Zepter kann man nicht zusammen tragen.
Entschuldigung. Meinte natürlich ein zweites Zepter. Bin unterwegs und deswegen nicht ganz bei der Sache.
@Stiller Leser
Normalerweise macht man es so, dass man eine Gemme auf Level 20 bringt. Danach nimmt man die Gemme und ein Prisma des Gemmenschneiders und verkauft beides bei einem Händler. Dann hat man die Gemme auf Level 1 mit 20 Qualität. Dann wieder hoch Leveln auf 20...danach könnte man versuchen bei 20/20 mit einer Vaal Sphäre auf 21/23 zu erhöhen, aber das kann dann auch schief gehen...
Stiller Leser
12.04.2020, 17:17
Drox hat sich in der zweiten Stufe ganz schön angestellt. Nicht das ich Probleme hatte, aber ich wohl noch nicht ganz raus, wie das funktioniert. Ich denke mal, ich muss seine ganzen Flaggen, die er aufgestellt hat, zerstören. Jedenfalls hat das ganz schön gedauert. Jetzt habe ich acht Wächtersteine. :)
Golden Girl
12.04.2020, 17:36
Drox hat sich in der zweiten Stufe ganz schön angestellt. Nicht das ich Probleme hatte, aber ich wohl noch nicht ganz raus, wie das funktioniert. Ich denke mal, ich muss seine ganzen Flaggen, die er aufgestellt hat, zerstören. Jedenfalls hat das ganz schön gedauert. Jetzt habe ich acht Wächtersteine. :)
Cool, du bist ja richtig hart dabei §knuff
Stiller Leser
12.04.2020, 17:56
Cool, du bist ja richtig hart dabei §knuff
Ein Motivationsschub ist sicher, dass man das Gefühl hat, deutlich stärker zu sein. Wenn ich bedenke, wie es war, als ich ankam und bei Kartenlevel 1 war. Habe gerade mal eine Karte Level 1 gespielt, um endlich eine Prophezeiung zu vollenden. Wie man da durchfliegt, ohne das auch nur irgendwas passieren kann. Und habe gleichzeitig bemerkt, dass man jetzt diese Tempelaufgaben sehr gut lösen kann. Vorher dachte ich immer, mit dem Templer brauch ich gar nicht rein. Da sind die 15 Sekunden schneller um, als man schauen kann. Und jetzt kann man nicht so schnell schauen, wie die alle am Boden liegen. ok, dann bekomme ich sicher einen Tempel mit einer geringeren Stufe. Aber der Fun-Faktor ist da und vielleicht bekomme ich dort ja auch noch ein paar Rezepte. Die Handwerksbank sagt bei ein paar fehlenden Rezepten, dass die im Tempel zu holen sind.
Golden Girl
12.04.2020, 18:02
Ein Motivationsschub ist sicher, dass man das Gefühl hat, deutlich stärker zu sein. Wenn ich bedenke, wie es war, als ich ankam und bei Kartenlevel 1 war. Habe gerade mal eine Karte Level 1 gespielt, um endlich eine Prophezeiung zu vollenden. Wie man da durchfliegt, ohne das auch nur irgendwas passieren kann. Und habe gleichzeitig bemerkt, dass man jetzt diese Tempelaufgaben sehr gut lösen kann. Vorher dachte ich immer, mit dem Templer brauch ich gar nicht rein. Da sind die 15 Sekunden schneller um, als man schauen kann. Und jetzt kann man nicht so schnell schauen, wie die alle am Boden liegen. ok, dann bekomme ich sicher einen Tempel mit einer geringeren Stufe. Aber der Fun-Faktor ist da und vielleicht bekomme ich dort ja auch noch ein paar Rezepte. Die Handwerksbank sagt bei ein paar fehlenden Rezepten, dass die im Tempel zu holen sind.
Meinst du mit Tempel den Atzoatl mit Alva?
Da hatte ich letztens alles abgeklappert bis auf den letzten Raum... iwie hatte ich vergessen den freizuschalten :(
TobiTobsen
12.04.2020, 18:34
Hand: Zeichen, Zeichen zurückrufen, Aufladen und Entladung bei krit. Treffer
Schuhe: Zaubertotem, mehrere Totems, Skelette beschwören und Kreaturenschaden
Helm: :dnuhr: Alles drin wo ich nicht weiß wohin - Gewittershäre, U-Großzügigkeit, Herold des Donners und Arkane Woge :p
6Link Rüstung: Lichtbogen, konzentrierte Zerstörung, Zauberecho, Erzmagier, erhöhte krit. Trefferchance und Blenden
vorher hatte ich dort im grünen Slot schneller Verfall. Habe aber einen Zauberstab (Eclipse Solaris) gefunden der Blenden inne hat und bei geblendeten Gegener nochmals 133% auf die krit. Trefferchance gibt.
Durch den Stab ist mein Blitzschaden von 12k auf 10k gesunken gehe aber jetzt seltener tot. Schaffe gelbe 3er Maps ohne Tod :)
Z-Stab1: Frostspurt, Knochenfrost und Zweite Luft
Z-Stab2: Klarheit, Inspiration und Vergrößerter Wirkungsbereich
Soooo…
6 Link: Lichtbogen - Zauberecho - Kontrollierte Zerstörung - Durchdringender Blitz - Zusätzlicher Blitzschaden - Blenden / Hypothermie
Du kannst blenden drin lassen, ich würde allerdings vorschlagen das du Hypothermie mit rein nimmst. Das hat den Vorteil, dass du die Gegner nicht nur schocken kannst, sondern auch unterkühlen/einfrieren und es macht auch mehr Schaden als Blenden. Allerdings brauchst du dann auf irgendeinem Rüstungsteil den Zusatz: Fügt ? bis ? Kälteschaden hinzu oder Fügt Zaubern ? bis ? Kälteschaden hinzu.
4 Link: Zaubern bei erlittenem Schaden (Lvl 1) - Schrei der Unsterblichkeit (Lvl 3) - Verlängerte Dauer - Blitzeis / Gewittersphäre
Wenn du oben Hypothermie nimmst, dann nimmst du hier Blitzeis. Wenn du bei Blenden bleist, dann kannst du Gewittersphäre mit rein nehmen. Bei Blitzeis / Gewittersphäre darf das Level der Gemme nicht zu hoch sein. Dort wo steht Erfordert Stufe: ?? -> darf Stufe 38 nicht übersteigen, sonst wird die Fähigkeit von Zaubern bei erlittenem Schaden nicht mehr automatisch ausgelöst.
4 Link: Zeichen des Sturms - Konzentrierte Wirkung - Kontrollierte Zerstörung - Arkane Woge
Das ist dann nochmal Zusatzschaden für schwere Gegner und Bosse. Bevor der Kampf beginnt, heftest du einfach 2 Zeichen an den Gegner und gehst dann auf Abstand, um mit Lichtbogen anzugreifen. Die Zeichen bleiben dann am Gegner angeheftet und machen dauerhaft schaden. Arkane Woge nur so hoch leveln, dass die Fähigkeit mit einem Klick auf Zeichen des Sturms ausgelöst wird.
4 Link: Verlängerte Dauer - Vaal Anmut - Vaal Sühnendes Feuer - Herold des Donners
Das sind dann die letztens schonmal besprochenen Vaal Fähigkeiten. Die musst du auf der Map quasi erst aufladen indem du Gegner tötest und kannst sie dann beim Bosskampf einmal anwenden. Vaal Anmut erhöht deine Chance Angriffs und Zaubertreffern zu entgehen. Vaal Sühnendes Feuer erhöht deinen Zauberschaden nochmal ziemlich stark. Aber du musst unten in der Leiste auch den Vaal Skill auswählen, dass sind die mit dem roten Punkt oben in der Mitte. (Wenn du nur Sühnendes Feuer nimmst, stirbst du ein paar Sekunden später, weil du dauerhaft Feuerschaden bekommst :D)
3 Link: Welle der Verurteilung - Zaubertotem - Physisch zu Blitz
Das Totem stellst du wieder auf bei schweren Gegnern oder Bossen, damit reduzierst du nochmal ihren Widerstand gegen Blitzschaden.
3 Link:Frostspurt - Zweite Luft - Arkane Woge
Arkane Woge wieder nur so hoch leveln, dass du sie bei einem Mal Frostspurt klicken auslösen kannst.
1 Link: Zorn
Die Zorn Aura Gemme musst du in einen Essenzwurm Ring machen, dann wird kein Mana reserviert. Die Zorn Aura erhöht deinen Blitzschaden nochmal sehr stark. Das kannst du aber nur machen, wenn du deinen Ring ohne Probleme weglassen kannst (den Ring mit Leitfähigkeit natürlich behalten) und du dann nicht zu viele Resistenzen oder Leben verlierst. Zur Not wartest du damit erstmal, bis du bessere Rüstungsgegenstände mit mehr Leben und Resistenzen gefunden hast.
Spielweise sieht dann so aus:
Beim Mappen benutzt du ab und zu Frostspurt, damit du quasi immer Arkane Woge aktiviert hast. Oder halt ab und zu mal ein Zeichen des Sturms in eine große Gegnermenge setzen, damit kannst du ja die Arkane Woge auch auslösen. Den Rest erledigst du eigentlich nur mit deinem Lichtbogen. Frostspurt, Lichtbogen, Frostspurt, Lichtbogen, Zeichen des Sturms, Lichtbogen...usw. Durch Zauberecho musst du ja nur einmal Lichtbogen drücken und der Zauber wird 2 Mal ausgelöst, dann sollten eigentlich die meisten Gegner weg sein.
Bei den Endbossen sieht es dann so aus...Totem setzen, Zeichen des Sturms anheften, Vaal Anmut und Vaal Sühnendes Feuer auslösen und dann Lichtbogen drücken, zur Seite laufen oder mit Frostspurt am besten und wieder Lichtbogen usw. auf jeden Fall nicht stehen bleiben. Das musst du natürlich erstmal eine Weile üben, also nicht gleich zu viel erwarten.
Außerdem nicht wundern, wenn der Schaden erstmal nicht so hoch ist. Da hast ja einige von den Gemmen noch nicht hoch gelevelt. Also nimm nach dem Umbau nicht gleich so hohe Karten...
Soviel erstmal zu den Gemmen. Den kleinen Umbau im Skilltree machen wir dann später, ok? Vielleicht hast du ja bis dahin noch ein paar mehr Sphären der Reue / Läuterung.
Stiller Leser
12.04.2020, 18:51
Meinst du mit Tempel den Atzoatl mit Alva?
Da hatte ich letztens alles abgeklappert bis auf den letzten Raum... iwie hatte ich vergessen den freizuschalten :(
Ja, den meine ich. Ja, der Boss ist irgendwie langweilig, finde ich. Da sind die anderen Räume interessanter. Entweder hab ich das beim letzten Mal nicht gemerkt und der Level des Tempels war damals zu hoch für mich oder der Level ist irgendwie eine Mischung von dem, was für Aufträge man macht. Beim letzten Mal machten mir die Gegner, die speziell Widerstand gegen Kälte hatten zu schaffen. Aber dieses Mal war das völlig egal. Der Kreaturenlevel war 72 obwohl ich zwei Einser Karten für den Tempel gemacht habe. Und auch gleich zwei Rezepte bekommen :) Für den Templer ist weniger was dabei. Rang 3 Kreaturen und Rang 2 Raub war das glaub ich. Raub könnte was für den Assassinen sein, mal schauen.
Letztes Mal kam von Überall Schaden rein. Dieses Mal war die Frosterwirkung enorm. Was da alles wie festgeklebt gefrostet war, eine wahre Pracht. Und von den Punkten hat sich das auch gelohnt. 10 Prozent Level 89 zu 90 gemacht. :)
Golden Girl
12.04.2020, 19:08
@Tobi
Vielen Dank vorerst für deine Mühen :gratz
Boah, das ist ja total eine andere Skillung :eek: Ob ich das mit dem jetzigen so mache weiß ich noch nicht... da fange ich doch lieber einen neuen an und werde mit ihm Groß.
Dadurch ist im Moment wieder etwas die Luft raus. So wie das aussieht, scheine ich ja iwie nichts richtig zu machen :(
Ja, den meine ich. Ja, der Boss ist irgendwie langweilig, finde ich. Da sind die anderen Räume interessanter. Entweder hab ich das beim letzten Mal nicht gemerkt und der Level des Tempels war damals zu hoch für mich oder der Level ist irgendwie eine Mischung von dem, was für Aufträge man macht. Beim letzten Mal machten mir die Gegner, die speziell Widerstand gegen Kälte hatten zu schaffen. Aber dieses Mal war das völlig egal. Der Kreaturenlevel war 72 obwohl ich zwei Einser Karten für den Tempel gemacht habe. Und auch gleich zwei Rezepte bekommen :) Für den Templer ist weniger was dabei. Rang 3 Kreaturen und Rang 2 Raub war das glaub ich. Raub könnte was für den Assassinen sein, mal schauen.
Letztes Mal kam von Überall Schaden rein. Dieses Mal war die Frosterwirkung enorm. Was da alles wie festgeklebt gefrostet war, eine wahre Pracht. Und von den Punkten hat sich das auch gelohnt. 10 Prozent Level 89 zu 90 gemacht. :)
Ja, du kannst die Räume mit dem Tod des Architekten upgraden. Je nach dem welchen du killst.
Falls das nach Petrus Link noch nicht klar war: Ja, die Räume werden alle 12 Incursions neu gemischt. Obendrein kannst du bei jeder Incursion entscheiden, ob du den bisherigen Raum upgraden oder durch einen anderen Raum ersetzen willst.
Je nach dem, welchen der beiden Architekten du killst (rechts upgrade, links neuer Raum. Die Details sind in der Incursion Preview von Alva zu sehen).
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1521824-Path-of-Exile-3/page23?p=26300131&viewfull=1#post26300131
TobiTobsen
12.04.2020, 19:25
@Tobi
Vielen Dank vorerst für deine Mühen :gratz
Boah, das ist ja total eine andere Skillung :eek: Ob ich das mit dem jetzigen so mache weiß ich noch nicht... da fange ich doch lieber einen neuen an und werde mit ihm Groß.
Dadurch ist im Moment wieder etwas die Luft raus. So wie das aussieht, scheine ich ja iwie nichts richtig zu machen :(
Das heißt also die Arbeit mit dem Skilltree kann ich mir erstmal sparen, da das gerade schon quasi umsonst war...oder?
Golden Girl
12.04.2020, 19:49
Das heißt also die Arbeit mit dem Skilltree kann ich mir sparen, da das gerade schon quasi umsonst war...oder?
Nein, natürlich nicht. Ich werde das sicherlich ausprobieren. Nur im Moment eben nicht... muss ein kleines Päuschen einlegen :)
TobiTobsen
12.04.2020, 19:52
Nein, natürlich nicht. Ich werde das sicherlich ausprobieren. Nur im Moment eben nicht... muss ein kleines Päuschen einlegen :)
Ok, alles klar. Geht auch mit anderen Charakterklassen wenn dir der Umbau zu stressig ist, Zauberin oder Schatten z.B.
Golden Girl
12.04.2020, 19:55
Ok, alles klar. Geht auch mit anderen Charakterklassen wenn dir der Umbau zu stressig ist, Zauberin oder Schatten z.B.
Was wären denn da die Waffen? Bei der Zauberin gehen ja quasi die Zepter schlecht da sie auf Stärke basieren und iwann reicht die Stärke nicht mehr aus.
Stiller Leser
12.04.2020, 20:08
Hab meinen ersten sechser Link gefunden. Allerdings eine große Keule. Dafür müsste ich mir definitiv einen neuen Char bauen. Verderbt ist sie auch noch. Hat wohl noch mal Extrablutungschance?!? In einem Verderbtdungeon. Na, immerhin. Einen hab ich schon mal. :D
TobiTobsen
12.04.2020, 22:10
Was wären denn da die Waffen? Bei der Zauberin gehen ja quasi die Zepter schlecht da sie auf Stärke basieren und iwann reicht die Stärke nicht mehr aus.
Das ist kein Problem, auch als Zauberin kommt man ganz einfach auf 113 Stärke. Ein bisschen Stärke auf 2-3 Rüstungsteilen, oder zur Not einen der 30 Stärke Punkte im Skilltree...
Stiller Leser
12.04.2020, 22:11
Mit dem Templer gehen Karten bis neun sehr gut. Höher war ich noch nicht. Hab hier noch einige Karten offen. Mit dem Assassinen klappt das auch. Allerdings werden bei dem Unachtsamkeiten sehr schnell bestraft. Kein Sterben, weil der Char nicht gut genug verteidigt ist oder zu wenig Schaden macht, sondern Leichtsinnigkeit. Anstatt in Situationen, wo es unübersichtlich wird, mal weiter hinten zu bleiben, sprinte ich oft genug vorne rein, weil das so gut wie immer gut und schnell aufräumt. Aber so gut wie immer ist halt nicht immer. Da muss ich mich ein wenig zurücknehmen. Gerade habe ich mit dem Templer das Lager Level 9 gemacht. Einhar war auch dabei. Und natürlich eine rote Bestie beim Boss. Passend zum Endgegner, der ein Werwolf ist. Ich glaube, er hat versucht mich auszusaugen. :D
Aber von mir gab es nichts. Blutleer. Der Blutungsschaden geht aber trotzdem durch.
Ansonsten, was sehr erstaunlich ist, mein Energieschild wird sehr selten in Anspruch genommen. Im Endeffekt würde das vielleicht bedeuten, dass ich den hohen Block gar nicht so brauche. Ich bin verführt, vielleicht ein anderes Amulett zu nehmen. Andererseits sollte man sich nicht täuschen lassen, von Situationen, wo man es nicht braucht, sondern mehr schauen auf Situationen, wo es dann doch benötigt wird. Das sind immerhin 11% Block mehr, die mich auf 48% schrauben. Hinzu kommt, dass ich eine passive Fertigkeit habe, die mir +700 Rüstung beschert, wenn ich kürzlich geblockt habe. Zusammen mit dem Amulett sind das knapp 1200 Rüstung mehr netto. Brutto ist es höher, da ja noch die x% mehr Rüstung da sind.
Mal eine Nacht drüber schlafen.
Golden Girl
13.04.2020, 10:13
Ich habe das jetzt mal so umgestellt und bin zum rantasten eine 1er Map gelaufen. Komme aber im Moment mit dem Handling noch nicht so zurecht.
Wo setze ich denn die ganzen Fertigkeiten hin? Kann ich die Aura auch auf die zweite Leiste setzen um in Front noch einen Platz zu haben?
Ich mache mir ja sonst einen Knoten in die Finger wenn ich alle Tasten kreuz und quer drücken soll :eek:
Das Prinzip der Arkanen Woge könntest du mir bitte noch mal etwas verständlicher aufdröseln.
Kann ich iwo sehen ob diese aktiviert ist und was bewirkt sie denn? Woran kann ich erkennen das sie nicht weiter hochgestuft werden darf? Das gleiche gilt für Blitzeis.
Zudem wird kein Totem bei Welle der Verurteilung gesetzt :dnuhr:
Was ist ein Essenzwurm Ring?
Ich glaube den zweiten Ring kann ich nicht so ohne weiteres entfernen, da sind viele Resis drauf und auch - Fügt ? bis ? Kälteschaden hinzu
Edit: Auf was muss ich denn achten, Rüstung, Energieschild oder Ausweichwert? Ist das egal, Hauptsache es ist Leben, Resistenzen und Mana dabei?
Und wenn es dir nichts ausmacht... könntest du mir in kurzen Zügen die Synergie der einzelnen Zusammenstellungen erläutern. Das wäre nett.
Was zB. frisst mit einen Auslöser mein gesamtes Mana?
Stiller Leser
13.04.2020, 11:47
Ich habe das jetzt mal so umgestellt und bin zum rantasten eine 1er Map gelaufen. Komme aber im Moment mit dem Handling noch nicht so zurecht.
Wo setze ich denn die ganzen Fertigkeiten hin? Kann ich die Aura auch auf die zweite Leiste setzen um in Front noch einen Platz zu haben?
Ich mache mir ja sonst einen Knoten in die Finger wenn ich alle Tasten kreuz und quer drücken soll :eek:
Das Prinzip der Arkanen Woge könntest du mir bitte noch mal etwas verständlicher aufdröseln.
Kann ich iwo sehen ob diese aktiviert ist? Woran kann ich erkennen das sie nicht weiter hochgestuft werden darf? Das gleiche gilt für Blitzeis.
Zudem wird kein Totem bei Welle der Verurteilung gesetzt :dnuhr:
Was ist ein Essenzwurm Ring?
Ich glaube den zweiten Ring kann ich nicht so ohne weiteres entfernen, da sind viele Resis drauf und auch - Fügt ? bis ? Kälteschaden hinzu
Edit: Auf was muss ich denn achten, Rüstung, Energieschild oder Ausweichwert? Ist das egal, Hauptsache es ist Leben, Resistenzen und Mana dabei?
Die Auren habe ich bei mir alle auf der zweiten Leiste. Sind ja eh immer an. Auf der ersten Leiste ist nur das, was ich oft aktivieren muss. Auch bei meinem Necro hab ich z.B. die Golems, Zombies und vor allem die Schemen auf der zweiten Leiste. Da ich bei letzteren besondere habe und ich kein Bock habe, ausversehen gegen andere auszutauschen.
Hab heute in der Mine, versteckt hinter einer Mauer meine dritte erhabene Sphäre gefunden. :)
Beim Steigern der Gemme steigert er ja nur Teile, wo Du genug Attributswerte hast, allerdings incl. getragene Attributswerte. Da musst Du ein wenig aufpassen. Nachher hat ein Ausrüstungsteil, welches Du wegen anderer Werte trägst, Boni auf das Attribut und Du hast dann die Last, wenn Du das Item austauschen willst. Am besten schaust Du mal, wie viel deine schwachen Attribute netto haben OHNE Ausrüstung. Diesen Wert sollte es nicht übersteigen. Ich habe nicht so drauf geachtet und jetzt muss ich immer schauen, dass ich 111 Dex erreiche mit dem Templer, obwohl ich das eigentlich gar nicht brauche. Zwei, drei Level geringer wären nebensächlich für diese Gemme. Klar, geht da ein wenig was verloren, aber es geht mehr verloren, wenn das Ausrüstungsteil auf jeden fall noch +x Geschick mit rumschleppen muss. Da werde ich bei Gelegenheit diese Gemmen noch mal leveln und früher aufhören, die zu leveln.
TobiTobsen
13.04.2020, 13:56
Ich habe das jetzt mal so umgestellt und bin zum rantasten eine 1er Map gelaufen. Komme aber im Moment mit dem Handling noch nicht so zurecht.
Wo setze ich denn die ganzen Fertigkeiten hin? Kann ich die Aura auch auf die zweite Leiste setzen um in Front noch einen Platz zu haben?
Ich mache mir ja sonst einen Knoten in die Finger wenn ich alle Tasten kreuz und quer drücken soll :eek:
Das Prinzip der Arkanen Woge könntest du mir bitte noch mal etwas verständlicher aufdröseln.
Kann ich iwo sehen ob diese aktiviert ist und was bewirkt sie denn? Woran kann ich erkennen das sie nicht weiter hochgestuft werden darf? Das gleiche gilt für Blitzeis.
Zudem wird kein Totem bei Welle der Verurteilung gesetzt :dnuhr:
Was ist ein Essenzwurm Ring?
Ich glaube den zweiten Ring kann ich nicht so ohne weiteres entfernen, da sind viele Resis drauf und auch - Fügt ? bis ? Kälteschaden hinzu
Edit: Auf was muss ich denn achten, Rüstung, Energieschild oder Ausweichwert? Ist das egal, Hauptsache es ist Leben, Resistenzen und Mana dabei?
Und wenn es dir nichts ausmacht... könntest du mir in kurzen Zügen die Synergie der einzelnen Zusammenstellungen erläutern. Das wäre nett.
Was zB. frisst mit einen Auslöser mein gesamtes Mana?
Das war ja eine kurze Pause. :D
Du hast doch aber vor der Umstellung auch schon 5 Fertigkeiten benutzt, wo ist denn da jetzt der große Unterschied? Du kannst auch erstmal die Sache mit dem Vaal Anmut und Vaal Sühnendes Feuer weglassen. Dann hast du Lichtbogen, Zeichen des Sturms, Frostspurt und bei Bosskämpfen noch das Totem. Zur Not lass das Totem auch erstmal weg und du nimmst nach und nach eine Fertigkeit mehr dazu...
Wenn du mit der Maus auf Arkane Woge gehst, steht unten bei der blauen Schrift: "Erhaltet Arkane Woge nach dem Verbrauch von 15 Mana mit Unterstützen Fertigkeiten".
Wenn du dann über Frostspurt und Zeichen des Sturms gehst mit der Maus, musst du schauen was bei Manakosten steht. Bei Arkane Woge darf halt nicht mehr Mana stehen, als die Fertigkeiten Forstspurt und Zeichen des Sturms als Manakosten haben.
Wie man Gemmen nicht weiter hoch levelt weißt du? Wenn unten rechts auf dem Bildschirm das Plus zum hochleveln kommt, drückst du einfach mit der rechten Maustaste auf das Plus, dann bleibt die Gemme auf dem aktuellen Level. Wenn du dir mal die Gemme Zaubern bei erlittenem Schaden anschaust, dann steht da irgendwo: Diese Gemme kann nur Fertigkeitengemmen bis zu Stufe 38 unterstützen. Wenn du dann bei Schrei der Unsterblichkeit und Blitzeis bei der Zeile schaust wo steht: Erfordert Stufe...da muss dann maximal 38 stehen, die Gemme darf Stufe 38 nicht überschreiten, sonst kann Zaubern bei erlittenem Schaden sie nicht mehr automatisch auslösen. Deswegen Schrei der Unsterblichkeit nur bis Level 3 erhöhen und Blitzeis bis Level 6 oder 7, musst du dann mal schauen.
Mach mal bei dem Totem folgendes: Welle der Verurteilung - Zaubertotem - Mehrere Totems / dann müsste es gehen, lass das Physisch zu Blitz weg
Den Essenzwurm Ring musst du dir kaufen. Dort kann man eine Aura reinmachen, ohne das sie Mana reserviert. Aber dass kannst du auch ohne Probleme erstmal weg lassen. Ersetze einfach Herold des Donners mit der Aura Zorn. Dann wählst du unten in der Leiste Zorn aus und aktivierst die Aura. Danach gehst du wieder unten auf die Leiste wo du Zorn hast und machst dort einfach eine andere Fertigkeit rein. Zorn ist dann zwar in der Leiste nicht mehr zu sehen, aber die Aura ist trotzdem noch aktiviert. Siehst du ja oben links dann am Bildschirm...
TobiTobsen
13.04.2020, 13:58
Also dann aktuell so:
6 Link: Lichtbogen - Zauberecho - Kontrollierte Zerstörung - Durchdringender Blitz - Zusätzlicher Blitzschaden - Hypothermie
4 Link: Zaubern bei erlittenem Schaden (Lvl 1) - Schrei der Unsterblichkeit (Lvl 3) - Verlängerte Dauer - Blitzeis (Lvl 6/7)
4 Link: Zeichen des Sturms - Konzentrierte Wirkung - Kontrollierte Zerstörung - Arkane Woge
4 Link: Verlängerte Dauer - Vaal Anmut - Vaal Sühnendes Feuer - Zorn
3 Link: Welle der Verurteilung - Zaubertotem - Mehrere Totems
3 Link: Frostspurt - Zweite Luft - Arkane Woge
TobiTobsen
13.04.2020, 14:03
Was zB. frisst mit einen Auslöser mein gesamtes Mana?
Benutzt du die Leerenbringer Handschuhe etwa noch? Die müssen dann natürlich weg, die erhöhen die Manakosten von deinen Fertigkeiten...die waren für das Erzmagier Build gedacht, dass funktioniert dann hier nicht mehr.
Golden Girl
13.04.2020, 14:29
Das war ja eine kurze Pause. :D
Die längere kommt jetzt... bin nämlich unterwegs und erst am Donnerstag wieder online :p
Du hast doch aber vor der Umstellung auch schon 5 Fertigkeiten benutzt, wo ist denn da jetzt der große Unterschied? Du kannst auch erstmal die Sache mit dem Vaal Anmut und Vaal Sühnendes Feuer weglassen. Dann hast du Lichtbogen, Zeichen des Sturms, Frostspurt und bei Bosskämpfen noch das Totem. Zur Not lass das Totem auch erstmal weg und du nimmst nach und nach eine Fertigkeit mehr dazu...
Naja, meinen Hauptangriff meine ich natürlich auch nicht. Ging ja um die "neuen" Fertigkeiten.
Wenn du mit der Maus auf Arkane Woge gehst, steht unten bei der blauen Schrift: "Erhaltet Arkane Woge nach dem Verbrauch von 15 Mana mit Unterstützen Fertigkeiten".
Wenn du dann über Frostspurt und Zeichen des Sturms gehst mit der Maus, musst du schauen was bei Manakosten steht. Bei Arkane Woge darf halt nicht mehr Mana stehen, als die Fertigkeiten Forstspurt und Zeichen des Sturms als Manakosten haben.
Ok verstehe. Bleibt das iwann konstant oder muss ich alle Nase lang darauf achten?
Wie man Gemmen nicht weiter hoch levelt weißt du? Wenn unten rechts auf dem Bildschirm das Plus zum hochleveln kommt, drückst du einfach mit der rechten Maustaste auf das Plus, dann bleibt die Gemme auf dem aktuellen Level. Wenn du dir mal die Gemme Zaubern bei erlittenem Schaden anschaust, dann steht da irgendwo: Diese Gemme kann nur Fertigkeitengemmen bis zu Stufe 38 unterstützen. Wenn du dann bei Schrei der Unsterblichkeit und Blitzeis bei der Zeile schaust wo steht: Erfordert Stufe...da muss dann maximal 38 stehen, die Gemme darf Stufe 38 nicht überschreiten, sonst kann Zaubern bei erlittenem Schaden sie nicht mehr automatisch auslösen. Deswegen Schrei der Unsterblichkeit nur bis Level 3 erhöhen und Blitzeis bis Level 6 oder 7, musst du dann mal schauen.
Jo, das weiß ich.
Mach mal bei dem Totem folgendes: Welle der Verurteilung - Zaubertotem - Mehrere Totems / dann müsste es gehen, lass das Physisch zu Blitz weg
Erledigt :)
Den Essenzwurm Ring musst du dir kaufen. Dort kann man eine Aura reinmachen, ohne das sie Mana reserviert. Aber dass kannst du auch ohne Probleme erstmal weg lassen. Ersetze einfach Herold des Donners mit der Aura Zorn. Dann wählst du unten in der Leiste Zorn aus und aktivierst die Aura. Danach gehst du wieder unten auf die Leiste wo du Zorn hast und machst dort einfach eine andere Fertigkeit rein. Zorn ist dann zwar in der Leiste nicht mehr zu sehen, aber die Aura ist trotzdem noch aktiviert. Siehst du ja oben links dann am Bildschirm...
Ui... gut zu wissen.
Also dann aktuell so:
6 Link: Lichtbogen - Zauberecho - Kontrollierte Zerstörung - Durchdringender Blitz - Zusätzlicher Blitzschaden - Hypothermie
4 Link: Zaubern bei erlittenem Schaden (Lvl 1) - Schrei der Unsterblichkeit (Lvl 3) - Verlängerte Dauer - Blitzeis (Lvl 6/7)
4 Link: Zeichen des Sturms - Konzentrierte Wirkung - Kontrollierte Zerstörung - Arkane Woge
4 Link: Verlängerte Dauer - Vaal Anmut - Vaal Sühnendes Feuer - Zorn
3 Link: Welle der Verurteilung - Zaubertotem - Mehrere Totems
3 Link: Frostspurt - Zweite Luft - Arkane Woge
Alles klar... kann ich nicht anstelle von Zorn den Herold des Donners benutzen? Da ist die Gemme schon auf 19 und hat nur 25% Manaverbrauch. Oder macht Zorn im Endeffekt mehr Schaden.
Benutzt du die Leerenbringer Handschuhe etwa noch? Die müssen dann natürlich weg, die erhöhen die Manakosten von deinen Fertigkeiten...die waren für das Erzmagier Build gedacht, dass funktioniert dann hier nicht mehr.
Nee, mittlerweile Donnerfaust :)
TobiTobsen
13.04.2020, 14:36
Ok verstehe. Bleibt das iwann konstant oder muss ich alle Nase lang darauf achten?
Alles klar... kann ich nicht anstelle von Zorn den Herold des Donners benutzen? Da ist die Gemme schon auf 19 und hat nur 25% Manaverbrauch. Oder macht Zorn im Endeffekt mehr Schaden.
Nee, mittlerweile Donnerfaust :)
1. Wenn du Arkane Woge irgendwann nicht weiter hoch levelst und jedes mal auslösen kannst mit einmal Frostspurt oder Zeichen des Sturms drücken, dann musst du da nicht weiter drauf achten.
2. Wenn du mit 75% reserviertem Mana noch alle Fertigkeiten mehrfach auslösen kannst, ohne Manaprobleme zu bekommen, kannst du auch beides nutzen. Ansonsten macht Zorn auf jeden Fall mehr zusätzlichen Schaden, ja.
3. Ok Donnerfaust. Dann solltest du in die Handschuhe auf jeden Fall den Zeichen des Sturms 4 Link reinmachen, dann hast du da quasi ein 5 Link mit zusätzlichen Blitzschaden, die ja in den Handschuhen mit drin sind.
TobiTobsen
13.04.2020, 14:42
Da werde ich bei Gelegenheit diese Gemmen noch mal leveln und früher aufhören, die zu leveln.
Wenn du eine Gemme nur um 2-3 Level verringern möchtest, dann kannst du die Gemme zusammen mit einer Sphäre der Läuterung bei einem Händler verkaufen. Das setzt die Gemme jedes Mal um genau ein Level runter...
Golden Girl
13.04.2020, 14:47
1. Wenn du Arkane Woge irgendwann nicht weiter hoch levelst und jedes mal auslösen kannst mit einmal Frostspurt oder Zeichen des Sturms drücken, dann musst du da nicht weiter drauf achten.
2. Wenn du mit 75% reserviertem Mana noch alle Fertigkeiten mehrfach auslösen kannst, ohne Manaprobleme zu bekommen, kannst du auch beides nutzen. Ansonsten macht Zorn auf jeden Fall mehr zusätzlichen Schaden, ja.
3. Ok Donnerfaust. Dann solltest du in die Handschuhe auf jeden Fall den Zeichen des Sturms 4 Link reinmachen, dann hast du da quasi ein 5 Link mit zusätzlichen Blitzschaden, die ja in den Handschuhen mit drin sind.
Ok, danke dir.
Ja, Zeichen ist in den Handschuhen.
Werde das am Donnerstag alles intensiver begutachten. Fühlt sich auf jeden Fall schon mal alles super gut an §omg In 2er Maps habe ich auch schon reingelukt...
Und den Ring habe ich mir mal auch schon vorsichtshalber zugelegt :D
Stiller Leser
13.04.2020, 15:41
Ich hab mir gedacht, ich schreib mal ein wenig was zum erfolgreichen Höhlensucher.
Weiß noch meine ersten Bekanntschaften mit Nico. Erst mal Sulfit für ihn suchen und dann der erste Gang zur Mine. Fackeln testen war noch leicht. Aber das Dynamit. Was habe ich da für Azurit rausgehauen. Völlig unnötigerweise. War halt neu und man testet. Irgendwann merkt man, dass man so nicht weiter kommt und ich habe nie auch nur einen Durchgang, den man sprengen konnte, gesehen. Zu tief, zu wenig fackeln, zu kurze Zeit hell. Hat mich ein paar Tode gekostet.
Aber die Aufgabe stand da ja nun, probiert das Dynamit aus und man will es ja irgendwie schaffen.
Aber lasst euch nicht kirre machen. Ignoriert diesen Auftrag weitesgehend. Geht einfach nur mit dem Minenfahrzeug die Wege entlang. Es lohnt sich sowieso noch nicht wirklich.
Zudem, der wichtigste Punkt: Fackeln und Dynamit kosten immer gleich. Eine Fackel 5 Azurit, eine Dynamitstange 20 Azurit. Das ist, gerade zu beginn, wenn man wenig erntet, vergleichsweise teuer.
Deshalb der erste Schritt:
Nur dem Fahrzeug hinterher und Knoten für Knoten aufmachen, ordentlich Azurit einsammeln.
In der Mine gibt es eine neue Widerstandsart, die nur dort gefordert wird. Ist man in der Dunkelheit, sammelt sich da irgendwas an und wenn der Wert zu hoch ist, geht es rapide mit den Lebenspunkten runter. Man muss dann schnell irgendwo ins Licht laufen oder eine Fackel nutzten, damit die Vergiftung wieder aufgehoben wird.
Beim Voltaxischen Generator im Minenlager kann man aber all dem begegnen. Für Azurit kann man sich für die Mine aufrüsten.
Voltaxschischer Generator
Schauen wir uns mal das Angebot an:
Sulfitkapazität.
Das sollte man zügig aufbauen. Kann man mehr Sulfit sammeln und länger in der Tiefe verweilen. Hilft nicht beim Überleben, aber es macht das ganze sehr bequem und wenn es tiefer geht, werden die Reisen zu den nächsten Knotenpunkten auch immer teurer, so dass mehr Sulfit drauf geht.
Dunkelheitswiderstand
Wie auch bei den anderen Widerstandsarten ist der Maximalwert 75%. Je tiefer man kommt, desto mehr Mali gibt es. Man sollte schauen, dass man immer Überkapazität hat, also mehr als 75%, dann kann man auch mal problemlos schon mal tiefer gehen. Aber zu beginn brauchen wir das noch nicht so, da wir nicht abseits der Wege marschieren. Später dann, wenn wir langsam bereit sind und wir auch die nötige Kohle (sprich Azurit haben), wie gesagt, immer etwas Überkapazität haben. Mein Char ist Tiefenlevel 78. Mein Widerstand beträgt 240. Abzug für die Tiefe gibt es 152. Bleiben 88% Widerstand über. Man kann damit bequem ein paar Meter im Dunkeln machen und wenn es anfängt weh zu tun, wirft man seine Fackel.
Lichtradius
Das ist der Radius vom Licht durch den Minenwagen und die ich sag mal Laternen, die auf einem fertigen Weg, also von erreichten Knotenpunkt A zu erreichten Knotenpunkt B verläuft. Man kann die Wege auf den Schienen entlang gehen, ohne zu sterben, weil sie erleuchtet sind. Und mit hohem Radius kann man schon mal weiter sehen. Hier ist das Maximum 150 Prozent. Das Spielchen läuft genauso, wie beim Widerstand. Mein Char hat Tiefenlevel 78, der Lichtradius beträgt 310%. Abzug für die Tiefe beträgt 152%. Bleiben 158% übrig, von denen aber nur 150 Prozent wirken. Licht bringt Leben, also später immer schön mitziehen.
Fackeln
Hier kann man sich einmal Fackeln kaufen für 5 Azurit. Der Preis bleibt immer der gleiche. Später sind diese Kosten unerheblich. Aber zu anfang stört es doch. Niemals ohne Fackel loslaufen. Wenn man mal ausversehen den Anschluss an das Minenfahrzeug verpasst hat, kann das Leben retten. Die Beleuchtung für den Weg gibt es wie gesagt erst, wenn man von einem Punkt zum nächsten gelaufen ist.
Aufrüstung Fackel -> Anzahl
Je mehr Fackeln, desto besser. Erleichtert die Arbeit und wenn ein Kampf länger dauert oder ein weiter weg im Dunkeln absolviert werden muss, unabdingbar.
Mein Char hat derzeit elf Stück. Das ist schon ganz gut.
Aufrüstung Fackel -> Brenndauer
Es gibt immer 1 Sekunde pro Upgrade drauf. Mühsam nährt sich das Eichhörnchen. Aber logisch, dass je länger sie brennt, desto mehr Zeit haben wir, alles genau zu untersuchen. Mein Char hat 24 Sekunden. Was wohl erstmal das Maximum ist. Jedenfalls steht da nichts mehr von Upgrademöglichkeiten. Aber 24 Sekunden ist lang. Da kann man mit einer Fackel auch woanders schnell gucken und dann zurück ins Licht. :D
Aufrüstung Fackel -> Lichtradius
Das gleiche Spielchen, wie beim Minenfahrzeug und die Schienenbeleuchtung. Auch hier beträgt das Maximum 150 %. Da ist dann alles schön weit ausgeleuchtet. Hier habe ich einen Wert von 340 Prozent, abzüglich Tiefenlevel bleiben 188 über und davon wirken 150 Prozent. Hab also noch etwas Zeit, upzugraden.
Dynamit
Damit sprengt man sich Wege frei. Diese Mauern sind in der Vergrößerung der Karte (Tab) zu sehen, wenn man entsprechend nah ist.
Aufrüstung Dynamit -> Anzahl
Wie bei der Fackel sollte man ein wenig dabei haben. Allerdings braucht es hier (bisher) nicht so viel. Da kann man das Upgrade erstmal kleiner gestalten. Ich habe Platz für 5 Stangen. Das ist derzeit mehr als genug.
Aufrüstung Dynamit -> Sprengkraft
Ich hab mir sagen lassen, dass die Mauern später mehr aushalten. Also hab ich das mitgezogen, aber auch mit angezogener Handbremse. Bisher machen sie einen Schaden von +125 Prozent und es hat für alle Mauern ausgereicht.
Aufrüstung Dynamit -> Sprengradius
Kann ich eigentlich nur das gleiche sagen. Mit einem plus von 50 Prozent habe ich bisher jede Mauer sprengen können.
Zu sagen ist noch, dass man in der Tiefe kleine und große Fackeln- und Dynamitkisten finden kann. Quasi für den Sparfuchs. Aber wie gesagt, ab einer bestimmten Tiefe spielt das keine Rolle mehr. Da reicht es immer für die Fackeln und das Dynamit.
Ab wann sollte man anfangen, mal selbst ein wenig zu forschen?
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass es zu beginn, weil ich ja unbedingt schon in den Gängen rumturnen musste, sehr frustrierend ist. Das kann man sich meiner Meinung nach echt sparen. Ich würde mit meinem Kenntnisstand, den ich jetzt habe, nicht beginnen, bevor ich minimum 6 Fackeln mit einer Brenndauer von 12 Sekunden habe und einem möglichst hohem Lichtradius. Dazu auf jedenfall dafür sorge tragen, dass der Dunkelwiderstand die 75 Prozent hat. Dann hat man doch vergleichsweise auf dem Tiefenlevel, wo man sich gerade befindet, ausreichend Zeit. Aber man kann auch später anfangen, man versäumt noch nichts. Hierfür rate ich, dass ihr mal bei der Handwerksbank schaut bei den nicht freigeschalteten Rezepten. Dort seht ihr, welche Orte ihr in der Mine finden solltet. Es lohnt sich. Dort habe ich einiges her. Meine besten Rezepte von dort sind 5 Sockel und dazugehörig fünfer Verlinkung. Ich glaube, das weiß ich aber nicht mehr genau, auch die beliebige drei Farbenauswahl der Sockel habe ich von dort.
Warum sollte ich überhaupt in die Mine?
Später ist das Leveln einigermaßen mühselig. Mit der Mine gibt es eine hervorragende Ergänzung. Endlos Monster, die in der Regel nicht auf einmal mit irgendwelchen Supermali, die die Karte hat, dem Leveln einem Riegel vorsetzen. Man kann bequem die Gegnerstufe "einstellen", in dem man halt den Bereich macht, den man gut packt. Und der Strom dort nimmt kein Ende.
Zum zweiten findet man dort meiner Meinung nach viel besser tolle Währungs- und Ausrüstungsverbesserungen als bei den Karten mit weniger Aufwand. Gut, Rezepte natürlich auch. Aber es gibt auch, wenn man tolle Kisten findet alles andere satt.
So sieht eine Mauer aus:
Das schreibe ich nicht zum Spaß. Das war meine Erfahrung mit der Mine, wo ich zu beginn partout keine sprengbare Mauer finden konnte und die Zeit, bis das Licht ausging und die Anzahl der Fackeln zu knapp bemessen war. :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Mauer.jpg
Hinter einer Mauer gibt es in der Regel Schätze. Hier ist nur eine Kiste, aber es sind auch durchaus viel mehr da.
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Schaetze.jpg
So sieht die Karte aus, von meinem Zielknotenpunkt, wo ich zurück wandere zum Startknotenpunkt.
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Karte.jpg
Im weiteren Verlauf. Vor der Untersuchung:
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Vorher.jpg
Schätze :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Sch_tze2.jpg
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Sch_tze3.jpg
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Sch_tze4.jpg
So sieht das Mauersymbol auf einer Karte aus:
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_MaueraufKarte.jpg
Die Karte nach der Untersuchung:
https://upload.worldofplayers.de/files12/0_Nachher.jpg
Wichtig dabei zu beachten:
Immer vom Zielpunkt zum Startpunkt wandern. Wenn ihr was zum Rausschleppen habt, benutzt den Zielpunkt, wo das Minenfahrzeug steht. Macht ihr das nicht und geht über dem Startpunkt zum Laden und wollt dann wieder zurück, lädt er die Karte neu und das, was ihr noch untersuchen wolltet oder gar erst mal liegen gelassen habt, ist weg!!
Dann kann ich nur sagen, fröhliches Buddeln nach großen Reichtümern und Schätzen. :)
Was ich hier geschrieben habe, ist mein jetziger Kenntnisstand. Wenn es was zu korrigieren gibt oder ich was noch nicht richtig verstanden habe, immer raus damit. §knuff
Stiller Leser
13.04.2020, 15:42
Wenn du eine Gemme nur um 2-3 Level verringern möchtest, dann kannst du die Gemme zusammen mit einer Sphäre der Läuterung bei einem Händler verkaufen. Das setzt die Gemme jedes Mal um genau ein Level runter...
Au, danke für den Tipp. Das spart viel Zeit.
El Desperado
13.04.2020, 16:46
Danke für den ausführlichen Beitrag zu den Minen, Stiller Leser! :)
Sehr hilfreich für mich ist unter anderem der Screenshot, der zeigt wie eine sprengbare Mauer auf der Minimap aussieht. Das hilft enorm, so sieht man viel schneller, ob eine Mauer in der Nähe ist.
Ich hatte selbst schon eine Mauer gefunden, aber das ging so hektisch zu und auf die Map habe ich nicht geachtet.
Stiller Leser
14.04.2020, 00:32
Danke für den ausführlichen Beitrag zu den Minen, Stiller Leser! :)
Sehr hilfreich für mich ist unter anderem der Screenshot, der zeigt wie eine sprengbare Mauer auf der Minimap aussieht. Das hilft enorm, so sieht man viel schneller, ob eine Mauer in der Nähe ist.
Ich hatte selbst schon eine Mauer gefunden, aber das ging so hektisch zu und auf die Map habe ich nicht geachtet.
Ja, ich musste das auch erst mal realisieren. Und jetzt ist es ein Selbstläufer. :D
Für meine nächste Expedition in die Tiefe brauchte ich etwas Glück. Gut, dass da der Froschkönig selbst halft. :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Frosch.jpg
Das hier ist ein Vorbote. Sollte man gerne mitnehmen. Da gibt es Scherben von allen möglichen besseren Spähren. Auch erhabene Spähren zum Zusammenbauen gibt es da.
Der Kampf ist nicht so schlimm. Halt sehr viel Mob, der immer wieder nachkommt. Aber dafür gibt es Erfahrungspunkte :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Vorbote.jpg
So sieht das dann aus mit den Scherben. In der Regel braucht es, wie bei den anderen einfachen Spähren 20 Stück.
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Scherben.jpg
Das habe ich noch mitgenommen. Aber eigentlich hab ich ein ganz anderes Ziel ins Auge gefasst. :D
Eine tiefgründige Stadt. Musste aber noch ein wenig Sulfit besorgen, weshalb ich erst oben war.
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Stadt.jpg
Da muss ich gleich runter. *schluck*. Ich war vorher schon in einer zertrümmerten Kammer, einer Vaal-Stadt. Da ging es heißt her, hat aber die weiter oben genannten Rezepte und vieles andere gebracht.
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Tiefrunter.jpg
Glückes Geschick. Auf der Karte kann man schon sehen, dass es hier ein Rezept gibt. Deshalb bin ich hier. Ich weiß auch schon welches. Hat mir die Handwerksbank gesagt. :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Rezept1.jpg
Meins. Sechs Sockel kann ich schon mal basteln.
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_6_Sockel.jpg
Und sonst gibt es noch jede Menge dazu.
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Karten.jpg
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Mehr_Geschenke.jpg
Die Stadt hat noch mehr zu bieten. Aber für heute ist Feierabend. Da schaue ich morgen weiter.
Nur noch schnell das neue Rezept anschauen.
https://upload.worldofplayers.de/files12/1_Kosten.jpg
Vergleichsweise günstig. 6 Sockel für 350 Sockelsphären, das ist machbar.
Macht echt Laune in der Tiefe. :D
Jetzt noch das Rezept für den sechser Link finden und dann können die mich alle mal. :)
Stiller Leser
14.04.2020, 18:20
Mine war total ergiebig. Die komplette Tiefenstadt ausgeräumt und viele Seitenbereiche. Jetzt fehlen mir noch vier Prozent zu Level 90. Sulfit ist aber alle und ich hab nur noch drei Aufträge bei Nico. Na, erste mal wieder sammeln. Jetzt kann ich 22500 Einheiten bunkern. Da kann man eine Zeit unten verbringen. :D
Auch muss ich bei Gelegenheit mal testen, ob es nicht auch was für den Assassinen ist. Hab ein wenig Sorge, weil es teils sehr eng ist. Naja, versuch macht klug. Jedenfalls ist das Leveln dort sehr bequem. :)
Auch habe ich mir Gedanken gemacht über einen neuen Char. Die Adelstochter und eine Mischung aus Templer und Marodeur und in Verbindung mit ein paar tollen Uniques, die ich gefunden habe, aber mit den bisherigen Chars und deren Skillung nicht funktionieren. Na, mal sehen.
Stiller Leser
16.04.2020, 18:01
Zwischenzeitlich die 90 erreicht und auch wieder genug Sulfit in der Tasche :D
Und auch beim Templer muss das Basteln mal anfangen. Habe ein wenig umgeändert. Ursache hierfür war das hier:
https://upload.worldofplayers.de/files12/2_Templerr_stung.png
Diese Rüstung habe ich erst entkernt und dann komplett neu aufgebaut :D
Das heißt es war eine seltene mit Itemstufe 76 aber für mich nutzlose bzw. schwache Stats. Also entzaubern und dann los.
Hat mich bestimmt 20 Chaosorbs gekostet und die Ergebnisse waren alle nicht so prickelnd. Dann kam das hier. Erst wollte ich eine weitere Chaossphäre opfern. Aber dann dachte ich, hoppla. Zugegeben, die Widerstandswerte sind nicht so gut. Aber ich habe eh überall 76. Leben ist dafür ausgezeichnet und der +Rüstungswert einfach nur toll. Die Verzauberung, die ich dann noch draufballern konnte, war das Sahnehäufchen obendrauf. Auf einem Schlag von 62 Prozent Widerstand auf 70 Prozent und das ohne Boni, die ich im Kampf noch bekomme.
Und damit hieß es Zeit für umbauten. Da waren plötzlich ein paar passive Fähigkeiten so nicht mehr notwendig. 70 Rüstung brauche ich erstmal nicht. Für die "eingesparten" Punkte konnte ich mir eine weitere Widerstandsladung leisten mit 18% Verlängerung der Dauer + zusätzliche 1 Prozent Lebensreg incl. 40 Manaaufladerate.
Das ganze sieht jetzt so aus:
https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAUBAAGRAecEswbhC40MUgxfDjwUIBRNFHEWbxhdGJEY1xo4Gj4b-h0UIAYl3ycvKS4piy3SMPgx-zNsOlI62DwFPC087z0PPfxBh0PISi5PBFBHU6VVqVhjWMhZ81ugXz9mVGaeZ5to8moBcYVyD3Kpd-V8Dny4ffV_44AwggeCm4Nfg8yMdo_7kFWTB5Rvl7Sa_ptunHuiAKJ_pBmnVaelqLmsqq4-rv-vp7ZQtnu3Mbc-uUO8n8BmxBXEWMT2xq7G2Mln0iHVZdWL1abYvdl82nbaudse34bjauRR7WHvDu988B_xrPJB9kj56PrS-t38S_4K?accountName=RunningStar&characterName=Fridjof
Der Juwel, der dort eingesetzt ist, hatte ich ja schon beschrieben, verschafft mir für Energieschild mehr Rüstung bei den passiven Fähigkeiten.
https://upload.worldofplayers.de/files12/2_Juwel.jpg
Damit kann ich jetzt eigentlich sagen, dass der Char soweit fertig ist. Die letzten 10 Punkte kann ich direkt in mehr Leben, Rüstung und mehr Lebensreg stecken. Wobei ich schon noch überlege, ob ich davon nicht noch drei Punkte opfer für eine weitere Widerstandsladung, die dann, um sie zu erreichen, noch ein Punkt durchläuft, wo ich auf jede Widerstandsladung noch mal 0.2 Lebensreg bekomme. Die Rechnung wäre dann im Kampf statt 0.2 mal 4 = 0,8 Extralebensregeneration 0.4 mal 5 = 2 Extralebensreg. Wären dann auch noch mal 20 Prozent Minderung physischen Schadens und 20 Prozent Elementarwiderstand extra. Aber das ist quasi ein Luxusproblem.
So sieht meine Defensive jetzt aus (ohne Boni)
https://upload.worldofplayers.de/files12/ppYw4O5d2_Defensive_1.png
https://upload.worldofplayers.de/files12/2_Defensive_2.png
... und das merkt man auch. Ich kann jetzt neuner Maps sogar dergestalt spielen, dass ich bei meinem Hauptangriff eine Gemme rausnehme und stattdessen eine Gemme für eine höhere Wahrscheinlichkeit zum finden von seltenen Gegenstände bei mit Eisschlag getöteten Gegnern. Auch mein Ambossamulett lege ich da weg und hab noch eins genommen mit +34 Prozent Wahrscheinlichkeit seltene Gegenstände zu finden. Man merkt sogleich den Unterschied. :D
Und es spielt sich sooooo prächtig. Nur ein wenig lahmarschig ist er. Hab zwar schon einen neuen Stab, neue Stiefel und einen neuen Gürtel in Truhe. Aber ich muss erst mal wieder sammeln gehen für Bearbeitungssachen. :D
Edit, ach und ganz vergessen zu erwähnen. Ich hatte immer so ein wenig Angst vor den Karten und Dungeons, wo man verflucht ist. Und habe die ganze Zeit nicht mal bemerkt, dass man heiliges Flammentotem den Kartenfluch und den Fluch bei verderbten Dungeons ebenso aufhebt. Heute ist mir das zufällig aufgefallen. :D Die Sorgen waren umsonst. Da quasi immer wo ich bin geweihter Boden ist, sogar wenn ich laufe, ist es gut, das ich das Totem dabei habe. Der Schaden ist unwichtig von dem Teil. Hab es auch nicht mit weiteren Gems ausgestattet. Wird sowieso selten angegriffen, da gefrostete Gegner halt mal gar nichts angreifen. Aber der nutzen ist um so größer. Hält acht Sekunden und ich kann es immer wieder hinstellen, ohne dafür Tränke einzubüßen.
Stiller Leser
17.04.2020, 09:57
Auch meine Esmarelda durfte mal wieder ran. Aufgrund der Erfahrung mit dem Assassinen habe ich ein paar Kleinigkeiten geändert. Ich habe ihr auch Spurt als Verteidigung hinzugefügt, wenn man mal schnell weg muss. Auch habe ich noch ein tolles Juwel gefunden, welches die Golems deutlich verstärkt und die Boni der Golems um 50 Prozent waren das glaube ich erhöht.
Konnte dann auch gleich mal den Test auf einer seltenen 5er Karte mit Elementarschadenreflektion. Die Karte ist nichts für den Templer.
Aber mit der Necro ging die Karten sehr gut. Stark ist sie definitiv. Ist jetzt Level 80 und ich glaube mit Level 80 habe ich mich mit dem Assassinen noch nicht auf Level 5 Karten getraut.
Durfte dann auch gleich einen Metamorph erstellen. Da wollte ich es mal wissen. Hab den sehr stark gemacht. Die Necro hat den Kampf tatsächlich gewonnen. Das erste mal seit Ewigkeiten, dass da Kreaturen starben. 5 Zombies hat der Metamorph platt gemacht und einen Golem. Die haben alle über 30 K Lebenspunkte, eine große Lebensregeneration, Energieschild, Rüstung, Blocken, Widerstände gegen Elementar und Chaos. Also da kann man sich schon mal vorstellen, was auf die für ein Schaden reingeprasselt sein muss. o_O
War sehr beeindruckt.
Aber wie fragil das sein kann, habe ich dann bei der nächsten Karte gesehen. Villa Level 5, selten. Der Endgegner hat mich mit seinem Blitz einfach in einem passenden Moment umgehauen. (Immerhin 2 k Leben und 3.5 k Energieschild). Und auch da gab es einen Metamorph. Ich hatte für den drei Versuche. Keine Chance. Hier starben zwar die Kreaturen nicht. Aber egal, wo ich mich hinstellte und die Kreaturen versucht haben, den Metamorph abzulenken. Gitter, Blitz, tot. Auch für die Necro gilt, dass beim Metamorph Zusammenbau man sehr vorsichtig sein muss und es spezielle Fähigkeiten beim Gegner gibt, die man tunlichst nicht für den Metamorph aussuchen sollte.
Alles in allem funktioniert sie aber abseits solcher Experimente, bei denen auch mein Templer alt ausgesehen hätte, nach Test aus alter Erfahrung, sehr gut. Von der Sicherheit deutlich besser spielbar, als der Assassine. Hat ein bisschen was vom Templer. Standing durch die ganzen Kreaturen drum herum und als Stärkung den Knochenschild, den man auch sehr gut nutzen kann.
Wird Zeit, dass auch die Necro die letzte Prüfung absolviert.
Zum Farmen habe ich dadurch gute Möglichkeiten. Der Assassine ist draußen rasend schnell und man braucht sich bei reflect Elemtar oder Physisch keine Sorgen machen. Das funktioniert auch auf neuner Karten wunderbar.
Und wenn es mehr braucht, kann man Templer oder Hexe hinzuholen. Beispielsweise für Bosse, die Priestererin mit der Bekämpfung des Pilzbefalls, Metamorph und sowas.
Für die Tiefe habe ich den Templer. Da ist es ab und an sehr eng. Das dürfte auch der Necro nicht so gut gefallen und dem Assassinen schon mal gar nicht.
Golden Girl
17.04.2020, 13:30
Find ich super, das du deine Erfahrungen hier teilst... auch wenn es scheint das du ziemlich alleine bist auf weiter Flur... ich lese mit §knuff
Einiges verstehe ich zwar nicht... zB. das mit dem Froschkönig und Selbstläufer... aber vielleicht klärst du mich ja auf :p
Wolltest du nicht auch eine Adelstochter angehen oder hat sich der Gedanke zerschlagen? Ich wäre interessiert daran, was du daraus machst.
Hast du die Anforderungen (Rezept) für den 6er Link gefunden?
@Tobi
Was an dem Skillbaum müsste ich denn umskillen? Auch meine gesamte Aszendenz?
Stiller Leser
17.04.2020, 17:15
Find ich super, das du deine Erfahrungen hier teilst... auch wenn es scheint das du ziemlich alleine bist auf weiter Flur... ich lese mit §knuff
Einiges verstehe ich zwar nicht... zB. das mit dem Froschkönig und Selbstläufer... aber vielleicht klärst du mich ja auf :p
Wolltest du nicht auch eine Adelstochter angehen oder hat sich der Gedanke zerschlagen? Ich wäre interessiert daran, was du daraus machst.
Hast du die Anforderungen (Rezept) für den 6er Link gefunden?
Na, das mit dem Frosch hat sich einfach ergeben. Ich dachte nur, was hüpft denn da durch die Gegend. Da musste ich einen Screenshot machen.
Das mit dem Selbstläufer war so gemeint: Ich habe die erste Zeit gesucht wie blöd, eine sprengbare Mauer zu finden. Da ich keine Ahnung hatte, wie die aussieht, war das mehr oder weniger ein gestocher im Nebel. Habe einige Dynamitstangen verschwendet, weil ich dachte, dass, was vor mir war, eine sprengbare Mauer war. Aber war es halt nicht. Bis ich dann die erste gefunden habe und das auch auf der Karte gesehen habe. Ab da wusste ich, wonach ich suchen muss und das ich keine Dynamitstange sinnlos verschwenden muss. Das war ja, keine Ahnung, Akt 3 oder 4, wo Nico das erste mal auftaucht. Wie gesagt, man muss seinen Quest, eine Mauer zu finden und zu sprengen, erst mal einfach nur ignorieren. Da kommt man später, wenn man dann wirklich bereit ist, die Nebengänge zu untersuchen, von selbst hin und zwar sehr viel entspannter, weil man dann mehr als genug Fackeln dabei hat, hohe Dunkelheitswiderstände usw.. Man macht sich selbst Druck, der gar nicht nötig ist. Jedenfalls war das bei mir so.
Ich habe eine Adelstochter angefangen. Die ist jetzt Level 12. Ist natürlich problemlos bisher mit der Uniqueausrüstung, die sie trägt. Mal sehen, wann ich das erste Mal Punkte investieren werde. Allerdings ist es auch ein wenig langweilig, wenn man andere Chars am Start hat, die schon dick abfischen können. Also vor habe ich Templer und Marodeur zusammenzupacken. Vom Templer aus ein zusätzlicher Startpunkt und vom Marodeur eine Fähigkeit. Irgendwas mit Bluten soll der Hauptschaden werden. Einhand mit Schild. Da weiß ich noch nicht, ob Schwert oder Axt. Da habe ich ja ein paar schöne zur Auswahl. Verteidigung durch sehr viel Schildfähigkeiten, hohes Leeching und hohe Lebensregenration. Hab mir das auf der Fähigkeitenkarte angeschaut. Mit dem Templer und dem Marodeur kann ich da gut abgreifen. Das müssten sehr hohe Werte ergeben. Mal sehen.
TobiTobsen
17.04.2020, 21:52
Bin noch da, hab jetzt über eine Woche nicht gespielt. Bei mir war auch erst mal die Luft raus...ist und bleibt zwar immer noch das Beste und Stärkste was ich jemals gespielt habe, aber die Motivation war plötzlich weg. Wenn man jede Map in 1-2 Minuten clearen kann und man beim Map Boss nicht mal mit dem Mauszeiger draufgehen kann, bevor er tot ist, wird's halt ein bisschen langweilig.
Gestern Abend hab ich dann wieder Lust bekommen und hab spontan einen neuen Charakter angefangen. Hab mich für einen Ranger / Pathfinder entschieden, als Skills sollen es werden Toxic Rain oder Scourge Arrow und dazu noch Herald of Agony, also alles voll auf Gift. Hab ich das letzte mal vor 5 oder 6 Jahren gespielt und ich hatte mal wieder Lust auf einen Bogen Charakter.
@Golden Girl
Hatte die Änderungen bei den Skills erstmal so angelegt, dass du nicht viel ändern musst. Die Aszendenz kann erstmal so bleiben, kostet ja auch 5 Sphären der Reue für jeden Punkt, den man ändern will. Ich würde erstmal nur soviel umbauen, dass du ein bisschen mehr Leben hast, da um die 3000 wie gesagt viel zu wenig sind. Werde es mir Morgen nochmal genauer anschauen...
Stiller Leser
18.04.2020, 09:12
Bin noch da, hab jetzt über eine Woche nicht gespielt. Bei mir war auch erst mal die Luft raus...ist und bleibt zwar immer noch das Beste und Stärkste was ich jemals gespielt habe, aber die Motivation war plötzlich weg. Wenn man jede Map in 1-2 Minuten clearen kann und man beim Map Boss nicht mal mit dem Mauszeiger draufgehen kann, bevor er tot ist, wird's halt ein bisschen langweilig.
Gestern Abend hab ich dann wieder Lust bekommen und hab spontan einen neuen Charakter angefangen. Hab mich für einen Ranger / Pathfinder entschieden, als Skills sollen es werden Toxic Rain oder Scourge Arrow und dazu noch Herald of Agony, also alles voll auf Gift. Hab ich das letzte mal vor 5 oder 6 Jahren gespielt und ich hatte mal wieder Lust auf einen Bogen Charakter.
So weit bin ich definitiv noch nicht. Mit dem Assassinen kann ich zwar auch die Karten bis 9 sehr schnell aufräumen. Aber bei Bossen gestaltet sich das wesentlich schwerer. Wobei das Aufräumen halt dafür sorgt, dass man noch mal die ganze Karte ablatscht, damit man schön säuberlich alles sammelt. Vermute mal, dass Du das nicht mehr machst. Der Templer braucht zwar länger. Aber ich glaube, in Summe mit dem hinterherräumen, dauert es nicht länger, als beim Assassinen, da ich da gleich beim Kämpfen alles aufnehme.
TobiTobsen
18.04.2020, 16:01
@Tobi
Was an dem Skillbaum müsste ich denn umskillen? Auch meine gesamte Aszendenz?
Das Cluster Juwel muss auf jeden Fall neu gecrafted werden, denn so hat es eigentlich keine Funktion. Du brauchst schon 2-3 gute Notes auf dem Juwel, sonst kannst du es auch entfernen und die Punkte anders investieren.
Entfernen kannst du die Punkte bei Mentale Schnelligkeit, die Punkte unter Herrschaft der Arkanisten. Beim Startpunkt des Hierophanten solltest du dich für einen der beiden Wege entscheiden. Die beiden Punkte links neben Gerechter Erlass sollten auch noch weg.
Dazu nehmen solltest du auf jeden Fall Leben...z.B. Hingabe und die Punkte unten bei Konstitution noch auffüllen. Dann noch 2 Punkte für Reinheit des Fleisches investieren.
Außerdem solltest du auf jeden Fall Elementarüberladung mit reinnehmen. Das erhöht deinen Elementarschaden um 40 %. Das macht aktuell bei dir mehr Sinn. Du hast dann zwar keinen Multiplikator mehr für kritischen Schaden, aber da hast du ja im Moment eh kaum Punkte irgendwo investiert und ich denke mal auf deinen Items wirst du auch keinen Multiplikator für kritischen Schaden drauf haben. Deswegen bringen dir die 40% mehr Elementarschaden aktuell erheblich mehr Schaden. Du löst die Elementarübertragung mit deinem Lichtbogen aus und wenn du ab und zu ein Zeichen des Sturms in größere Monstermengen setzt.
Golden Girl
19.04.2020, 13:36
Das Cluster Juwel muss auf jeden Fall neu gecrafted werden, denn so hat es eigentlich keine Funktion. Du brauchst schon 2-3 gute Notes auf dem Juwel, sonst kannst du es auch entfernen und die Punkte anders investieren.
Wie meinst du das genau mit dem craften? Was zB. wären denn gute Notes? Ich wußte gar nicht das man das kann...
Kann man das Juwel einfach raus nehmen und die Punkte werden gut geschrieben oder braucht man dafür auch Korrekturpunkte?
Dazu nehmen solltest du auf jeden Fall Leben...z.B. Hingabe und die Punkte unten bei Konstitution noch auffüllen. Dann noch 2 Punkte für Reinheit des Fleisches investieren.
Außerdem solltest du auf jeden Fall Elementarüberladung mit reinnehmen. Das erhöht deinen Elementarschaden um 40 %. Das macht aktuell bei dir mehr Sinn. Du hast dann zwar keinen Multiplikator mehr für kritischen Schaden, aber da hast du ja im Moment eh kaum Punkte irgendwo investiert und ich denke mal auf deinen Items wirst du auch keinen Multiplikator für kritischen Schaden drauf haben. Deswegen bringen dir die 40% mehr Elementarschaden aktuell erheblich mehr Schaden. Du löst die Elementarübertragung mit deinem Lichtbogen aus und wenn du ab und zu ein Zeichen des Sturms in größere Monstermengen setzt.
Was von beiden macht denn von Anfang an bei dem Hierophanten mehr Sinn... Elementarschaden oder Multiplikator für mehr für kritischen Schaden? Inwiefern und worauf bezogen ist das denn wichtig?
Ich könnte das jetzt alles machen aber im Endeffekt verstehe ich ja nicht warum und habe beim nächsten Char vielleicht die selben Probleme :dnuhr:
Edit: Habe die Punkte dahingehend geändert - 4000 Leben im Moment.
Stiller Leser
19.04.2020, 15:47
Wie meinst du das genau mit dem craften? Was zB. wären denn gute Notes? Ich wußte gar nicht das man das kann...
Kann man das Juwel einfach raus nehmen und die Punkte werden gut geschrieben oder braucht man dafür auch Korrekturpunkte?
Was von beiden macht denn von Anfang an bei dem Hierophanten mehr Sinn... Elementarschaden oder Multiplikator für mehr für kritischen Schaden? Inwiefern und worauf bezogen ist das denn wichtig?
Ich könnte das jetzt alles machen aber im Endeffekt verstehe ich ja nicht warum und habe beim nächsten Char vielleicht die selben Probleme :dnuhr:
Edit: Habe die Punkte dahingehend geändert - 4000 Leben im Moment.
Das Juwel kannst Du beliebig rausnehmen und dafür was anderes reinpacken. Kostet nichts. Ist quasi, wenn Du so ein Feld freigeschaltet hast, ein Platzhalter für was immer Du willst und an Juwelen hast.
Wenn das Juwel draußen ist, kannst Du aber den Punkt zurücknehmen, wenn Du willst.
Eine Frage zur Mine. Ab und an gibt es ja eingeschlossenes, wo man erst den Weg finden muss. Das klappt des Öfteren, aber manchmal finde ich keinen Weg dorthin. Jetzt gerade wieder wollte ich den Weg zu einem Riss frei machen. Bin einmal drumherum gelaufen. Alles aufgedeckt und auch etliche Mauern gesprengt. Aber es gab keinen Weg dorthin. Braucht es da mehrere Anläufe und es gehört dazu auch ein wenig Glück oder kann es auch sein, dass es ab und an keinen Weg gibt?
Zum Kritschaden oder nicht:
Man muss dann voll drauf einsteigen. Höhere Kritchance bringt den Multiplikator ins Spiel, macht aber so erst mal keinen Schaden. Heißt ja nur, dass man öfter kritische Treffer erzielt.
Damit es sich auch lohnt, muss man auch den Multiplikator steigern. Auch der MP bringt so erst mal nichts, wenn die Kritchance klein ist. Und eine hohe Kritchance bringt nichts, wenn der MP klein ist. Es braucht dazu ja einiges an passiven Fähigkeiten und Fähigkeiten in der Ausrüstung. Meinen Assassinen habe ich auf kritische Trefferchance und hohem MP eingeschossen, beim Templer bin ich den anderen Weg gegangen, den Schaden so hoch zu bekommen. Funktioniert beides. Kommt halt auch so ein bisschen drauf an, welche Angriffsgemmen man verwenden will. Gibt bestimmt einige, wo es günstiger ist, mit hoher Krit-Chance zu arbeiten, andere, wo es mehr oder weniger egal ist.
Ist nur eine Meinung. Bin ja net so firm drin.
Golden Girl
19.04.2020, 16:05
Das Juwel kannst Du beliebig rausnehmen und dafür was anderes reinpacken. Kostet nichts. Ist quasi, wenn Du so ein Feld freigeschaltet hast, ein Platzhalter für was immer Du willst und an Juwelen hast.
Wenn das Juwel draußen ist, kannst Du aber den Punkt zurücknehmen, wenn Du willst.
Ich meine die Cluster-Juwele. Darauf habe ich ja Punkte vergeben... wenn ich das nun entfernen möchte, muss ich dann vorher die Punkte per Korrektur entfernen?
Oder werden die automatisch als zu vergeben deklariert?
Zum Kritschaden oder nicht:
Man muss dann voll drauf einsteigen. Höhere Kritchance bringt den Multiplikator ins Spiel, macht aber so erst mal keinen Schaden. Heißt ja nur, dass man öfter kritische Treffer erzielt.
Damit es sich auch lohnt, muss man auch den Multiplikator steigern. Auch der MP bringt so erst mal nichts, wenn die Kritchance klein ist. Und eine hohe Kritchance bringt nichts, wenn der MP klein ist. Es braucht dazu ja einiges an passiven Fähigkeiten und Fähigkeiten in der Ausrüstung. Meinen Assassinen habe ich auf kritische Trefferchance und hohem MP eingeschossen, beim Templer bin ich den anderen Weg gegangen, den Schaden so hoch zu bekommen. Funktioniert beides. Kommt halt auch so ein bisschen drauf an, welche Angriffsgemmen man verwenden will. Gibt bestimmt einige, wo es günstiger ist, mit hoher Krit-Chance zu arbeiten, andere, wo es mehr oder weniger egal ist.
Woran kann ich denn erkennen was wichtig ist für die Gemme die ich benutze?
Ist nur eine Meinung. Bin ja net so firm drin.
Meinungsaustausch ist wichtig, nur so kann man Verständnisprobleme bewältigen :) Danke für deine stete Meinung :gratz
Stiller Leser
19.04.2020, 16:17
Ich meine die Cluster-Juwele. Darauf habe ich ja Punkte vergeben... wenn ich das nun entfernen möchte, muss ich dann vorher die Punkte per Korrektur entfernen?
Oder werden die automatisch als zu vergeben deklariert?
Aso, na, die kenne ich noch nicht.
Woran kann ich denn erkennen was wichtig ist für die Gemme die ich benutze?
Hm, Tobi schlägt Elementarüberladung vor. Hm. Da gibt es 40 Prozent mehr Schaden, wenn man die letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet hat. Dafür gibt es aber keinen MP mehr. Wenn ich diese Fähigkeit richtig verstehe, wäre ohne diese 40 Prozent Schaden der MP = 0, also es würde nur der normale Schaden gelten? Aber man darf dann natürlich die 40 Prozent mehr Schaden durch die Fähigkeit nicht vergessen. Also soll mit den kritischen Treffern noch was anderes erreicht werden. Ist das ganze irgendwie auf Ladungen aufgebaut?
Naja, die Gemme alleine ist es ja noch nicht. Sondern die Gemme und die Unterstützungsgemmen. Ich denke mal, vom Grundsatz her kann man jede Fertigkeit so oder so nutzen. Aber welche Unterstützungsgemmen man benutzt, geben die Richtung vor, was daraus wird. Beispielsweise das Erlangen von Energieladungen, welches dann durch die Ladungen mehr Schaden verursacht und sowas.
Meinungsaustausch ist wichtig, nur so kann man Verständnisprobleme bewältigen :) Danke für deine stete Meinung :gratz
Yep und vor allem lerne ich auch dadurch. :)
TobiTobsen
19.04.2020, 18:13
Wie meinst du das genau mit dem craften? Was zB. wären denn gute Notes? Ich wußte gar nicht das man das kann...
Kann man das Juwel einfach raus nehmen und die Punkte werden gut geschrieben oder braucht man dafür auch Korrekturpunkte?
Was von beiden macht denn von Anfang an bei dem Hierophanten mehr Sinn... Elementarschaden oder Multiplikator für mehr für kritischen Schaden? Inwiefern und worauf bezogen ist das denn wichtig?
Ich könnte das jetzt alles machen aber im Endeffekt verstehe ich ja nicht warum und habe beim nächsten Char vielleicht die selben Probleme :dnuhr:
Edit: Habe die Punkte dahingehend geändert - 4000 Leben im Moment.
Also du kannst das Juwel einfach entfernen, kostet dich einen Korrekturpunkt und du bekommst alle investierten Punkte zurück. Aber vorher noch den normalen Juwel aus der Fassung nehmen, falls du einen drin hast.
Da gibt es viele gute Notes. Ich habe zum Beispiel Sturmtrinker und Verwirrendes Schauspiel drin, dazu dann 2 mittlere Juwelenfassungen. Wenn du das Juwel entfernt hast, ist die einfachste Methode, dass du es magisch machst und dann mit Veränderungsphären und Aufwertungsphären so oft drauf gehst, bis du eine gute Fähigkeit und eine mittlere Juwelenfassung hast. Danach machst du es mit einer Hoheitlichen Sphäre dann selten und bekommst noch eine Note dazu. Oder du probierst halt ein paar mal mit Sphäre der Alchemie und Sphäre der Läuterung herum, aber da wird's dann schon teurer...
Klar macht am Ende der kritische Schaden mehr Schaden, aber dann musst du auch im Skilltree einige Punkte investieren und auch auf deinen Gegenständen den Multiplikator drauf haben. Aber bei den Gegenständen kann es dann schnell sehr teuer werden, deswegen ist am Anfang die Elementarüberladung sinnvoller. Da du mit Lichtbogen und Zeichen des Sturms eh oft einen kritischen Treffer landest, hast du quasi permanent die 40% mehr Schaden.
Die 4000 Leben klingen schon mal besser, aber immer noch viel zu wenig. Da hast du sicher auf einigen Gegenständen kein oder nur wenig maximales Leben drauf. Gegenstände mit unter 50 max Leben solltest du dann nach und nach gegen besser austauschen.
TobiTobsen
19.04.2020, 18:21
Eine Frage zur Mine. Ab und an gibt es ja eingeschlossenes, wo man erst den Weg finden muss. Das klappt des Öfteren, aber manchmal finde ich keinen Weg dorthin. Jetzt gerade wieder wollte ich den Weg zu einem Riss frei machen. Bin einmal drumherum gelaufen. Alles aufgedeckt und auch etliche Mauern gesprengt. Aber es gab keinen Weg dorthin. Braucht es da mehrere Anläufe und es gehört dazu auch ein wenig Glück oder kann es auch sein, dass es ab und an keinen Weg gibt?
Da gibt es immer einen Weg. Es gibt aber auch einen kleinen Trick, damit du nicht immer alles drum herum erkunden und absuchen musst.
Hier mal ein kleines Video (https://www.youtube.com/watch?v=u7CYiro4CQY) dazu.
Stiller Leser
19.04.2020, 18:50
Da gibt es immer einen Weg. Es gibt aber auch einen kleinen Trick, damit du nicht immer alles drum herum erkunden und absuchen musst.
Hier mal ein kleines Video (https://www.youtube.com/watch?v=u7CYiro4CQY) dazu.
Ja, ich hab es versucht, danach zu machen. Aber irgendwie komme ich auf mehr Knoten oder nur einem.
https://upload.worldofplayers.de/files12/screenshot_0081.jpg
Ich sehe es einfach nicht.
Stiller Leser
19.04.2020, 22:38
Sodele, Level 91 erreicht. Und daraufhin gleich noch mal das Labyrinth gemacht, weil ich da zwei Prophezeiungen hatte.
Gab auch gleich ein neues Rezept. Präfixe können nicht geändert werden. Kostet zwei erhabene Spähren und ich denke mal, die sind fürs Craften gut. Gute Präfixe festhalten und dann kann man um die Suffixe würfeln, ohne das die verloren gehen. Oder wie?
Und zwei Verzauberungen am Brunnen gab es auch noch. :)
Stiller Leser
20.04.2020, 06:40
Mit diesen Vaal-Gemmen hab ich noch gar nicht gearbeitet. Was hat das mit denen auf sich?
Ich hab jetzt ein paar Karten gespielt. Bis auf einen Fehler, wo ich auch prompt zwei mal gestorben bin, lief das super. Der Fehler war, ich habe da so Fragmente gefunden. Morgens, Mittags, Abends und Mitternacht. Dachte die ganze Zeit, dass man damit zufällige Weisheitskarten bekommt. Mir ist aufgefallen, dass in diesem Kartenautomat vier Teile reinpassen und hab das natürlich prompt ausprobiert. Aber es war nur eine weitere Karte. Die erste Ebene ging gut mit dem Froster. Aber in der zweiten Ebene kamen zwei Vaal-Bosse und da war nichts zu holen. Hab es dann noch ein zweites Mal probiert, aber die waren noch definitiv zu heftig für mich.
Ich muss mich mal selbst zitieren. Da ich frisch im neuen Level war, dachte ich, dass ich nicht viel verlieren kann und hab das nochmal getestet.
Und siehe da, die ersten beiden Bosse hatten nicht den Hauch einer Chance. Ging denen, so wie mir in dem damaligen Beitrag. :D
Auch die Bosse in der vierten Ebene waren sehr leicht. Kurz mal aus dem Kampf raus, dann mit geweihter Pfad wieder hin und drauf. Man kommt also vorran.
Dann war ich bei einem Tempel der Königin oder so. Da hatte ich nur noch zwei Versuche, weil ich die anderen leider damit verbraucht habe, nutzloses Zeugs rauszuschleppen, gestorben bin ich bis zu dieser Königin nicht. Aber bei der Königin war erst mal Schicht. Allerdings nicht so, wie damals, wo ich Chancenlos war, sondern eher weil ich noch nicht genau rausgefunden habe, was ich machen muss. Aber das wird schon noch. Aber das wird schon noch.
Golden Girl
20.04.2020, 08:47
Müsstest du dann halt nur deine Erhabene Sphäre für 130-135 Chaos verkaufen und dann kannst du dir die nötigen Items besorgen.
Wie mache ich das?
TobiTobsen
20.04.2020, 12:52
Gute Präfixe festhalten und dann kann man um die Suffixe würfeln, ohne das die verloren gehen. Oder wie?
Ja so siehts aus...
Wegen deiner Königin im Tempel...hast du es mit dem Templer versucht? In einer Phase kann sie nämlich deinen Elementarschaden reflektieren, dann bist du natürlich in 1-2 Sekunden tot. Konnte den Kampf nur lösen, da sich meine Zeichen des Sturms an den Gegner anheften. Ich lag also schon tot am Boden und meine Zeichen haben den Rest erledigt. :D
@Golden Girl
Hast du denn ein Premium Truhenfach?
Golden Girl
20.04.2020, 13:29
@Golden Girl
Hast du denn ein Premium Truhenfach?
Ja, habe ich... große und ein normale.
TobiTobsen
20.04.2020, 14:19
Ja, habe ich... große und ein normale.
Dann kannst du das normale nehmen, musst es öffentlich machen und einstellen: individueller preis pro Gegenstand. Müsste da glaub ich stehen, bin noch auf Arbeit und kann nicht nachschauen. Dann legst du die erhabe Sphäre rein und machst Rechtsklick drauf. Dann auswählen fester Preis und erstmal 147 chaos einstellen. Wenn in ein paar Stunden niemand reagiert, gehst du runter auf 146 chaos und so weiter. Wenn sich jemand meldet, dann in deine Gruppe einladen. Er kommt dann in dein Versteck und dann wird gehandelt...eingekauft hast du ja schon, nur halt andersrum dieses mal...
Golden Girl
20.04.2020, 15:54
Dann kannst du das normale nehmen, musst es öffentlich machen und einstellen: individueller preis pro Gegenstand. Müsste da glaub ich stehen, bin noch auf Arbeit und kann nicht nachschauen. Dann legst du die erhabe Sphäre rein und machst Rechtsklick drauf. Dann auswählen fester Preis und erstmal 147 chaos einstellen. Wenn in ein paar Stunden niemand reagiert, gehst du runter auf 146 chaos und so weiter. Wenn sich jemand meldet, dann in deine Gruppe einladen. Er kommt dann in dein Versteck und dann wird gehandelt...eingekauft hast du ja schon, nur halt andersrum dieses mal...
An dem Tab ist nur ein Button zum anklicken "Öffentlich" ... nichts wo man den Preis angeben kann :dnuhr: Ich mag jetzt iwie auch nicht drauf klicken :p
Golden Girl
20.04.2020, 16:42
Dann war ich bei einem Tempel der Königin oder so. Da hatte ich nur noch zwei Versuche, weil ich die anderen leider damit verbraucht habe, nutzloses Zeugs rauszuschleppen, gestorben bin ich bis zu dieser Königin nicht.
Ach übrigens... ich habe mir angewöhnt erst immer die Map zu laufen und den ganzen Kram mit den übrig gebliebenen Portalen zu holen. Iwie bin ich nämlich auch dem Aufsammelphänomen verfallen :p (Gibt ja alles Craftingmaterial)
Was ich immer ganz lustig finde... wenn das Templergericht abgebrannt ist, stehen da mehr Truhen drin als vorher :D
und...
wenn man diesen Bonus bekommt das die Skelette wieder auferstehen... die hauen sich stundenlang selbst kaputt :D Wenn eins stirbt, steht es ja wieder auf. Sehr amüsant §klatsch
Stiller Leser
20.04.2020, 16:52
Ach übrigens... ich habe mir angewöhnt erst immer die Map zu laufen und den ganzen Kram mit den übrig gebliebenen Portalen zu holen. Iwie bin ich nämlich auch dem Aufsammelphänomen verfallen :p (Gibt ja alles Craftingmaterial)
Was ich immer ganz lustig finde... wenn das Templergericht abgebrannt ist, stehen da mehr Truhen drin als vorher :D
und...
wenn man diesen Bonus bekommt das die Skelette wieder auferstehen... die hauen sich stundenlang selbst kaputt :D Wenn eins stirbt, steht es ja wieder auf. Sehr amüsant §klatsch
Witziger Weise mache ich das auch so, wenn ich gezwungen werde. Bei Zana gibt es ja auch ab und an nur ein Versuch. Da bleibt nichts anderes übrig, als auszusuchen. :D
TobiTobsen
20.04.2020, 19:04
An dem Tab ist nur ein Button zum anklicken "Öffentlich" ... nichts wo man den Preis angeben kann :dnuhr: Ich mag jetzt iwie auch nicht drauf klicken :p
Deswegen hab ich ja auch geschrieben, erst öffentlich machen und dann auswählen...
Golden Girl
20.04.2020, 19:28
Deswegen hab ich ja auch geschrieben, erst öffentlich machen und dann auswählen...
Hat geklappt :)
Edit: Habe gleich noch ein paar andere Sachen für je ein Chaos verscherbelt §omg
Stiller Leser
21.04.2020, 00:26
So, nun habe ich der ganzen Bande jeweils den dritten Stein abgeluchst. Wie immer hatte ich bei der Eishexe Probleme. Bei den restlichen dreien geht es mit dem Templer sehr gut, außer das es bei dem mit der Kriegshorde etwas länger dauert, aber der Kampf ist auch beim dritten Stein völlig ungefährlich gewesen. Bei der Eishexe merkt man halt, dass Eis gehen Eis nicht die beste Wahl ist. Beim Kampf bin ich drei mal drauf gegangen. Aber da ich mit den 10ner Karten gut leveln kann und jetzt habe ich ja sogar noch etwas mehr Freiraum, hole ich das schnell wieder raus, zumal ich eh nicht weit war. 25 Prozent hatte ich und einige Dinge gemacht, die ich eh machen wollte. Aber einen Unterschied gab es. Bei den drei Karten, die ich bei der Eishexe spielen musste plus die eine zur Zitadelle, ging es dieses Mal sehr flott. Beim zweiten Stein machten mir noch die Widerstände ihrer Krieger zu schaffen. Da musste ich ganz schön lange drauf prügeln. Also scheint mein Char damit jetzt besser zurecht zu kommen, wenn Gegner höhere Widerstände haben.
Nebenbei bemerkt, ich bin sehr froh, dass ich geweihter Pfad die Treue gehalten habe. Der war ja schon vorher praktisch. Aber jetzt mit den vielen Gegnern bei 10ner Karten hüpft man quasi vom größeren Pulk zum größeren Pulk, alles gleich gefrostet. Das geht sehr, sehr schnell alles. Und dadurch, dass ich in der Hauptsache dann im Wechsel Eisschlag und Vortex benutze, ist, wenn ich durch die Gegend gehüpft bin, alles tot, wenn ich zurück komme, außer ein paar vereinzelte, die es irgendwie geschafft haben, dem Vortex zu entkommen. :D
Der Wirbel bleibt etwa 7 Sekunden. Kann man sich ja vorstellen, wie viele Wirbel überall sind. :D
Golden Girl
21.04.2020, 16:11
Achso, falls mal jemand etwas auf einen Gegenstand gecrafted haben will, dann sagt bescheid...hab mittlerweile schon einiges freigeschalten.
Hast du zufällig...
+(36–40) zu maximalem Mana
5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
... dann könntest du mir dies für 4 Chaos auf einen Ring craften :)
Golden Girl
21.04.2020, 19:47
Sorry, schon wieder ein Doppelpost :eek:
@Tobi
Das mit dem Ring craften hat sich erledigt.
Wo bekommt man denn Maps her die man noch nicht gelaufen ist? Zana hat nie welche und es fallen auch keine :dnuhr:
TobiTobsen
21.04.2020, 20:04
Sorry, schon wieder ein Doppelpost :eek:
@Tobi
Das mit dem Ring craften hat sich erledigt.
Wo bekommt man denn Maps her die man noch nicht gelaufen ist? Zana hat nie welche und es fallen auch keine :dnuhr:
Ok.
Da gibt es mehrere Möglichkeiten. Du kannst z.B. 3 gleiche Karten beim Händler verkaufen und bekommst dann eine Karte, die ein Level höher ist. Den gleichen Effekt bekommst du, wenn du eine Sphäre des Vorboten benutzt und sie auf eine Karte anwendest.
Die nächste Möglichkeit ist die Sphäre der Horizonte. Wenn du die auf eine Karte anwendest, bekommst du eine andere Karte, allerdings auf dem gleichen Level.
Am einfachsten wäre wohl, die Karte auf der Trade Seite zu kaufen.
Golden Girl
21.04.2020, 20:45
Ok.
Hättest du es denn gehabt?
Da gibt es mehrere Möglichkeiten. Du kannst z.B. 3 gleiche Karten beim Händler verkaufen und bekommst dann eine Karte, die ein Level höher ist. Den gleichen Effekt bekommst du, wenn du eine Sphäre des Vorboten benutzt und sie auf eine Karte anwendest.
Die nächste Möglichkeit ist die Sphäre der Horizonte. Wenn du die auf eine Karte anwendest, bekommst du eine andere Karte, allerdings auf dem gleichen Level.
Am einfachsten wäre wohl, die Karte auf der Trade Seite zu kaufen.
Danke dir :gratz
Stiller Leser
22.04.2020, 13:09
Das erfolgreiche Crafting ist wohl eines der wichtigeren Dinge, wenn man weiter kommen möchte.
Oben weiter habe ich ja schon eine Methode beschrieben:
Einen normalen Gegenstand nehmen mit hohem Itemlevel (zu sehen über die Alt-Taste und dann mit der Maus über den Gegenstand halten) mit der Umwandlungssphäre
verzaubern. Ist es gut, kann man mit Punkt 3 fortfahren.
Ist es nicht gut, nutzt man nun die Veränderungsspähre. Wenn man fleißig die Sachen sammelt, sollte man mehr als genug davon haben. Nr. 2 wird solange wiederholt, bis das Ergebnis gut ist.
Mit Glück hat man bei Schritt 1 und 2 schon so viel passendes drauf, dass wir direkt zu 4. springen können. Wenn nicht, nutzen wir nun die Aufwertungssphäre und hoffen das beste. Ist es gut, geht es mit Schritt 4 weiter. Ist es schlecht, nehmen wir eine Sphäre der Läuterung und beginnen wieder bei Nr. 1.
Der letzte Schritt ist die Umwandlung in ein seltenes Item. Dazu nehmen wir die hoheitliche Sphäre. Ist es gut, haben wir es geschafft und können noch was nach Wunsch über die Handwerksbank was drauf packen. Ist es schlecht, eine Sphäre der Läuterung und wieder bei 1. beginnen.
Ich habe auch ausprobiert über Fossilien zu gehen und auch Essenzen habe ich versucht. Vermutlich hab ich noch nicht genug von den Zeug. Aber bisher die besten Ergebnisse brachte zumindest bei mir die o.g. Variante.
Nun war es bisher so, dass die obige Variante begrenzt ist durch die hoheitlichen Sphären. Aber dazu gibt es eine gute Lösung. Man muss dabei schon recht weit sein und Items mit der Itemstufe (nicht Levelstufe, also über alt einsehbar) 75 und höher arbeiten und schon hat man keine Probleme mehr mit hoheitlichen Spähren.
Man benötigt einen kompletten Satz Ausrüstung, also Helm, Körperrüstung, Schuhe, Handschuhe, Gürtel, zwei Ringe und ein Amulett, Waffen (eine Zweihand, oder zwei Einhänder oder eine Waffe und ein Schild) und zwar in der Stufe selten. Von Stufe 60 bis 74 gibt es dafür beim Händler einen Chaosorb, größer gleich 75 eine hoheitliche Sphäre. Hat man sie noch nicht identifiziert, gibt es sogar das doppelte, also zwei Chaosorb oder zwei hoheitliche Sphären. Hab es ausprobiert, es funktioniert. Allerdings gebe ich mich dann doch lieber mit jeweils einem Chaosorb oder einer hoheitlichen Sphäre zufrieden, weil ich noch nicht so weit bin, als dass ich sagen könnte, dass ich mit Ringe, Amulett und Gürtel restlos zufrieden bin. Da möchte ich dann doch lieber schauen, was sich da hinter verbirgt. :D
Schmuck, also Ringe, Amulette und Gürtel gelten als Schmuck, gibt es in der Mine reichlich.
Wo wir bei der Mine sind. Ich kann nur noch mal wiederholen, dass gerade das zurückgehen in die Gänge, wenn man einen neuen Knoten erreicht hat, oftmals besseren Loot bringt. Gibt natürlich Knoten, die sind per se gut bestückt, aber hinter Wänden gibt es versteckte Kisten und versteckt heißt hier gutes.
Golden Girl
22.04.2020, 14:41
Jo, das gesamte Spiel baut sich ja aus Craften (SSF) und dem Handel auf.
Ich hatte vor einigen Tagen einen neuen Char angefangen - Wirbelsturm-Duellant und dafür auch einige Items erhandelt.
Laufe mittlerweile 9er Maps und habe mir den Preis mit dem Tod des Kriegsfürsten Drox
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200420235821_1.jpg
die ersten 12 Herausforderungen, die Delirium-Hörner, erspielt §omg
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200421191057_1.jpg
Bin auch wieder mal mit Alva im Atziri Tempel gelustwandelt :D Leider schalte ich den letzten Raum immer nicht frei :dnuhr: Obwohl ich es jetzt schon geschafft habe in einem Durchgang 2 Türen zu öffnen und alle Gegner zu töten. Ich bin wahrlich stolz auf mich §knuff :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200421202657_1.jpg
Und dann habe ich in einem Rutsch die bösen Monster (über 300) aus der Tiefe erlegt (leider kein Eingang erschienen)
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200421185958_1.jpg
Der macht wahnsinnigen Spaß... Wirbelsturm ist wie Rasenmähen, nur nicht so anstrengend :p
Stiller Leser
22.04.2020, 15:01
Na, dann hast Du ja dein Build gefunden. Sehr schön. :)
Mit dem Templer mache ich (derzeit) immer alles auf einmal. Kisten auf, Risse, Abgründe, ... . Je mehr, je besser. Seit ich das Vaal Lava Schild nutzen kann (habe ich jetzt auch auf Stufe 20), läuft das nochmal besser. Hält dann neun Sekunden und das, was ich an Schaden einstecken könnte theoretisch, kommt nicht mal rein.
Aber das muss auch so sein. Mit dem Assassinen war ich ja noch nicht in der Mine (nicht getraut). Ich frage mich, wie das mit den ganzen Monstermassen auf engem Raum funktionieren soll. Hast Du das schon mit der Mine versucht? Ist ja nicht so unähnlich meinem Assassinen, von den Problemen her, die ich befürchte.
Golden Girl
22.04.2020, 15:18
Na, dann hast Du ja dein Build gefunden. Sehr schön. :)
Im Moment schon, doch ich merke auch ihm fehlt einiges an Leben und die einzigartigen Uniques kann man ja nicht craften :(
Iwie läuft immer alles darauf hinaus, das man nur das Leben pusht...
Aber das muss auch so sein. Mit dem Assassinen war ich ja noch nicht in der Mine (nicht getraut). Ich frage mich, wie das mit den ganzen Monstermassen auf engem Raum funktionieren soll. Hast Du das schon mit der Mine versucht? Ist ja nicht so unähnlich meinem Assassinen, von den Problemen her, die ich befürchte.
Nein, mit der Mine an sich, habe ich mich überhaupt noch nicht intensiv beschäftigt. Habe zwar jetzt schon den Dunkelheitswiderstand (60%) und den Lichtradius (150%) erhöht.
Aber das Azurit ist nicht sehr ergiebig im Abbau. Müsste doch mal etwas tiefer (war jetzt nur bis Tiefe 33). Gibt es da mehr?
Die Fackeln brennen auch nicht sehr lange. Um das alles aufzustocken fehlt mir einfach mehr Azurit.
Stiller Leser
22.04.2020, 16:07
Im Moment schon, doch ich merke auch ihm fehlt einiges an Leben und die einzigartigen Uniques kann man ja nicht craften :(
Iwie läuft immer alles darauf hinaus, das man nur das Leben pusht...
Man muss schauen, dass man ein gesunde Maß hat. +maximales Leben und +Lebensprozente. Hat man ein paar gute Items mit hohem maximalen Leben, braucht man weniger Prozente. Ist so ein wenig eine Rechenaufgabe. Bei den passiven Fähigkeiten ist ja in der Hauptsache die prozentuale Steigerung dabei.
Nein, mit der Mine an sich, habe ich mich überhaupt noch nicht intensiv beschäftigt. Habe zwar jetzt schon den Dunkelheitswiderstand (60%) und den Lichtradius (150%) erhöht.
Aber das Azurit ist nicht sehr ergiebig im Abbau. Müsste doch mal etwas tiefer (war jetzt nur bis Tiefe 33). Gibt es da mehr?
Die Fackeln brennen auch nicht sehr lange. Um das alles aufzustocken fehlt mir einfach mehr Azurit.
Je tiefer Du gehst, desto mehr Azurit baust Du auf einmal ab. Das ist nachher ein Selbstläufer. Da brauchst Du im Prinzip nicht mehr drauf achten. Selbst deine Expeditionen in die Gänge regeln sich dann von selbst, da Du ja ab und an Azuritnester findest, die viel mehr ergeben, als Du an Kosten für Fackeln und Dynamit ausgegeben hast.
Golden Girl
22.04.2020, 16:11
Welches ist denn der max. Wert bei der Azuritkapazität?
Was würdest du denn auf jeden Fall als erstes steigern?
Hast du die gesamte Mine fertig?
Stiller Leser
22.04.2020, 16:59
Welches ist denn der max. Wert bei der Azuritkapazität?
Was würdest du denn auf jeden Fall als erstes steigern?
Hast du die gesamte Mine fertig?
Ich kann mittlerweile 30.ooo Einheiten mit mir rumschleppen. Damit kann man einige Zeit in der Mine verbringen. Ich denke, da gibt es kein Limit bei der Steigerung. Jedenfalls ist der Rekordhalter mittlerweile bei einem Tiefenlevel von 40.500. Zum Vergleich: Ich bin gerade bei 108 oder so. :D
Ich denke mal, die Mine kann man nicht fertig machen. Aber ich habe gehört, dass ab Tiefenlevel 151 das Rezept Sechser Link möglich sein soll. Dazu muss man eine bestimmte Kammer erreichen. Mir fällt gerade der Name nicht ein. Aber das kannst DU sehen bei der Handwerksbank, wenn Du unter den Rezepten schaust, die Du noch nicht hast.
Als erstes die Sulfitkapazität. Und dann immer so, dass Du Widerstand auf 75 Prozent hast für die aktuelle Tiefe und Leuchtradius ebenso. Jetzt brauchst Du auch noch nicht durch die Gänge zurückzugehen. Das kannst Du dir sparen und versuch erst mal soweit, dass Du das Kreaturenlevel, welches Du gerade im Atlas bearbeitest, erreichst. Auf dem Weg nach unten möglichst viele Azuritknotenpunkte mitnehmen. Das kannst Du dann verwenden, um wirklich alles so weit auszubauen, incl. Anzahl der Fackeln, Brenndauer, usw..
Golden Girl
24.04.2020, 13:19
Mal ein kleiner Zwischenstand...
Habe nun Drox II & Baran II
Der Jäger bereitet mir große Sorgen. Mit seinem Gift und den permanent spawnenden Schlangen habe ich null Chance :( Gibt es da vielleicht einen Tipp ihn auszutricksen?
Und ich bin endlich zum Apex von Atzoatl vorgedrungen... und das mit einem Portal und ohne Tod §ice Konnte also noch eine Menge Zeugs raus schleppen ;)
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424012839_1.jpg
Manche Räume waren schon Stufe II und der Apex des Aufstiegs sogar Level III
Dort habe ich natürlich einen einzigartigen Gegenstand getauscht.
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424020510_1.jpg
Und so sieht er zZt. aus... :)
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424002805_1.jpg
Ich glaube nun wird es Zeit für die Mine...
Stiller Leser
24.04.2020, 13:43
Mal ein kleiner Zwischenstand...
Habe nun Drox II & Baran II
Der Jäger bereitet mir große Sorgen. Mit seinem Gift und den permanent spawnenden Schlangen habe ich null Chance :( Gibt es da vielleicht einen Tipp ihn auszutricksen?
Kannst Du mal sehen, der Jäger ist für mich bisher der leichteste (in der dritten Version, vier habe ich noch nicht angefangen). Also ich hab das so gelöst, dass ich mir einen anderen Char genommen habe. Habe ja drei zur Auswahl. Also nicht beim Jäger. Bei mir ist das Problemkind ja diese Eishexe. Witzigerweise schaffe ich den sehr gut mit dem Assassinen. Verfluchen, Verseuchen und ein paar mal Ballern und mit Spurt dann den Standort wechseln, natürlich aus respektvoller Entfernung. Das geht sehr gut. Beim Jäger z.B. kann ich kaum Tipps geben. Wenn er die drei Schlangen, die rumballern ruft, laufe ich hin und her und arbeite mit Vortex, wenn sie weg sind (sind ja nur für eine kurze Zeit jeweils da), stelle ich mich beim Jäger hin und haue drauf und alle paar Sekunden Vortex und die Frostbombe dazu, die ja ein paar Sekunden wirken. Die Schlangen, die da auftauchen, tanke ich zusammen mit dem Schaden des Jägers locker weg. Ich denke, man kann nicht alle Bosse mit den Chars gleich gut lösen. Wobei der Templer bei mir bisher bei sehr viel weniger Bossen Probleme hat, als mein Assassine oder die Necro. Bei der Frosthexe III hatte ich ja ein bisschen Zeit zu testen mit dem Templer, da ich gerade erst ein Level gemacht hatte und mir der Verlust der Exps. nicht so wichtig war. Ich hab es dann zwar geschafft, aber eben mit drei Toten. Ich denke, dass ich da jetzt speziell für den Templer noch mehr Leben brauche, weil zwischendurch der Schaden, der kommt, den tanke ich auch sehr gut weg. Aber wenn trotz sehr starker Widerstände in allen Bereichen und 5 Widerstandsladungen und knapp 5k Leben in einem Schlag alles weg ist, muss da noch was mehr kommen, da ich nun mal am Gegner kämpfen muss. Ich hege stark den Verdacht, dass die auch ein wenig reflection kann und ich nicht mitbekomme, dass sie das einschaltet und wann sie das einschaltet. So müsste ich z.b. bei der physischen Schadensminderung am Limit sein. In der Situation hab ich 74 Prozent Reduzierung durch die Rüstung. Was dann noch kommt, nochmal 50 Prozent Minderung durch die Ladungen und die Skills. Kritische Treffer werden auch abgemildert.
Also wenn Du da noch ein Char hast, der etwas weiter ist, mal mit dem testen. Ich denke, dass das auch so ein wenig gewollt ist, da der Atlas ja sofort für alle Chars zugänglich ist und man sogar mitten in einer Karte den Char wechseln kann. Ich mache davon jedenfalls Gebrauch. Z.B. bei Metamorph, wenn der Char, der die Karte spielt, gerade viele exps in einem Level hat und ein anderer kaum was verlieren kann, wechsel ich da einfach den Char und dann ist es mir egal, ob der dann ein, zweimal draufgeht.
Und ich bin endlich zum Apex von Atzoatl vorgedrungen... und das mit einem Portal und ohne Tod §ice Konnte also noch eine Menge Zeugs raus schleppen ;)
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424012839_1.jpg
Manche Räume waren schon Stufe II und der Apex des Aufstiegs sogar Level III
Dort habe ich natürlich einen einzigartigen Gegenstand getauscht.
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424020510_1.jpg
Und so sieht er zZt. aus... :)
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424002805_1.jpg
Ich glaube nun wird es Zeit für die Mine...
Den Tempel hab ich so ein wenig vernachlässigt. Da habe ich etliche Tagesaufgaben über, aber es hat mir lange Zeit keinen Spaß gemacht, weil die Zeit viel zu kurz war und ich kaum was erreichen konnte. Also weder einen Weg freischalten, noch einen Architekten töten. Gestorben bin ich mit meinem Templer zwar nicht, aber es war halt einfach irgendwie nutzlos. Jetzt kann ich mit dem Templer regelmäßig einen ganzen Bereich töten und Architekten umhauen und eine Passage frei machen. Aber es sind dann Karten vom Level 1 bis 5 wo ich das mache. Jedenfalls konnte ich schon ein paar gute Rezepte aus dem Tempel rausholen. :)
Der Char sieht gut aus mit seiner Axt. Hat was berserkermäßiges :D
TobiTobsen
24.04.2020, 14:28
Habe nun Drox II & Baran II
Der Jäger bereitet mir große Sorgen. Mit seinem Gift und den permanent spawnenden Schlangen habe ich null Chance :( Gibt es da vielleicht einen Tipp ihn auszutricksen?
Hast du denn auf irgendeinen von deinen Fläschchen, dass du immun gegen Gift bist und Vergiftung bei Nutzung entfernen kannst?
Golden Girl
24.04.2020, 15:10
Den Tempel hab ich so ein wenig vernachlässigt. Da habe ich etliche Tagesaufgaben über, aber es hat mir lange Zeit keinen Spaß gemacht, weil die Zeit viel zu kurz war und ich kaum was erreichen konnte. Also weder einen Weg freischalten, noch einen Architekten töten. Gestorben bin ich mit meinem Templer zwar nicht, aber es war halt einfach irgendwie nutzlos. Jetzt kann ich mit dem Templer regelmäßig einen ganzen Bereich töten und Architekten umhauen und eine Passage frei machen. Aber es sind dann Karten vom Level 1 bis 5 wo ich das mache. Jedenfalls konnte ich schon ein paar gute Rezepte aus dem Tempel rausholen. :)
So geht es mir mit der Mine ;)
Man sollte sich auf eine Sache konzentrieren... das habe ich getan. Wollte unbedingt in die Kammer :p
Edit: Ich mache solch "große" Sachen immer erst nach einem Levelanstieg.
Der Char sieht gut aus mit seiner Axt. Hat was berserkermäßiges :D
In der Tat... und das ist er auch... ein rotierender Krieger!
Hast du denn auf irgendeinen von deinen Fläschchen, dass du immun gegen Gift bist und Vergiftung bei Nutzung entfernen kannst?
Oje... wie blöd kann man sein das man daran nicht denkt... da sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht...
sonst stelle ich mir immer über das Pantheon (habe sogar schon einige Upgrades) alles ein und da vergesse ich sowas, samt Fläschchen :rolleyes:
Danke dir... guter Tipp :D
Edit2: Was so ein Zaubertrank ausmacht... hat gleich beim ersten Anlauf geklappt §omg
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200424184257_1.jpg
Golden Girl
24.04.2020, 18:59
Ich habe 9 Items, unidentifiziert (Händlerrezept) und alle in der Gegenstandsstufe 60-74 (10x kontrolliert), bekomme aber keine 2 Chaos.
Woran kann das liegen?
TobiTobsen
24.04.2020, 19:22
Ich habe 9 Items, unidentifiziert (Händlerrezept) und alle in der Gegenstandsstufe 60-74 (10x kontrolliert), bekomme aber keine 2 Chaos.
Woran kann das liegen?
1x Schuhe
1x Handschuhe
1x Rüstung
1x Helm
1x Amulett
2x Ring
2x Einhandwaffe / 1x Zweihandwaffe / 1x Einhandwaffe + 1x Schild
Stiller Leser
24.04.2020, 19:24
Ich habe 9 Items, unidentifiziert (Händlerrezept) und alle in der Gegenstandsstufe 60-74 (10x kontrolliert), bekomme aber keine 2 Chaos.
Woran kann das liegen?
Ist es ein komplettes Set? Helm, Körper, Gürtel, Schuhe, Handschuhe, zwei Ringe, ein Amulett, Zweihänder (bei 9 Items). Wenn Einhänder, dann entweder zwei davon oder mit Schild.
Golden Girl
24.04.2020, 19:40
Ja, habe ich alles so wie von euch aufgezählt (komplettes Set)... bekomme die Chaos trotzdem nicht. Das war ja meine Frage.
TobiTobsen
24.04.2020, 19:53
Ja, habe ich alles so wie von euch aufgezählt (komplettes Set)... bekomme die Chaos trotzdem nicht. Das war ja meine Frage.
Hast du auch nur die 9 Items im Verkaufsfenster, oder zufällig noch andere Sachen?
Golden Girl
24.04.2020, 20:13
Hat sich erledigt :p Danke euch :gratz
Stiller Leser
25.04.2020, 14:50
Momentan bin ich dabei, meine Gemmen auf Qualität 20 zu bringen und wieder hochzuleveln. Besonders die letzten Level ziehen sich. Dafür habe ich quasi meine ganzen Slots in der zweiten Waffenausrüstung belegt. Wobei ich mittlerweile auch schon nach Level 18 wechsel und ein wenig Schadens- und Wirkungseinbußen hinnehme, damit ich schon die nächsten Gemmen einlegen kann. :D
Dafür bin ich jetzt im Tiefenlevel 122 angekommen. Noch 30, dann wäre es theoretisch möglich, dass ich in Bereiche mit dem sechser Link Rezept hinkomme.
Jedenfalls hab ich mir mal überlegt, meinen Char richtig vorzustellen. Für alle die recht sicher durch die Gegend laufen wollen, wo Fehler verziehen werden, denke ich, dass es ein guter Char ist, da die Ausrüstung vergleichsweise einfach ist und noch sehr viel Ausbaupotential hat.
Wie ja schon bekannt, arbeite ich vor allem mit Einfrieren. Eben frei nach der Devise, wer gefroren ist, kann nicht hauen. Ehrlich gesagt, mir war lange nicht ganz klar, wieso immer ruckzuck weit und breit alles eingefroren ist. Aber mittlerweile habe ich das begriffen und konnte das sogar noch sicherer machen.
Jedenfalls habe ich so eine breite Verteidigungslinie, die aus starker Rüstung, hohen Widerständen, vergleichsweise gute Blockchancen und zusätzliche gute Schadensreduzierung im physischen und elementaren Bereich.
Hier ist mein Hauptangriff: Der Eisschlag. Bietet Flächenschaden im großen Umkreis, bei dem man nicht mal gut zielen können muss. Dieser Eisschlag wird durch Elementarschaden durch Angriffe unterstützt. Diese Gemme erhöht den Elemtarschaden ungemein. Aber um zu frosten, braucht es auch die Chance zum Frosten. Dafür habe ich zwei Gemmen drin. Einmal Elementarübertragung, die auf alle elementaren Beeinträchtigungen eine Chance von 20% bietet. Dazu kommt noch Erfrierungen, die speziell für Beeinträchtigungen von Kälte noch mal 15 Prozent bietet. Der Stab bietet auch 21%. Sind wir schon ohne passive Fähigkeiten und ohne die anderen Gemmen bei 56 Prozent Frostchance. Da kommt natürlich noch ein wenig was drauf durch passive Fähigkeiten und andere Gemmen. Damit es richtig weh tut und der Gegner nicht mit hohen Widerständen kommt, wird mit der durchdringenden Kälte nur alleine mit Eisschlag schon mal 35 Prozent an Widerstand direkt durchdrungen. Da fehlen noch zwei Level, wird also noch ein wenig mehr und es kommen ja noch die anderen Gemmen plus die passiven Fähigkeiten. Aber warum wird alles gefrostet? Das Geheimnis liegt in der Elementarübertragung. Diese Unterstützungsgemme ist quasi der Dreh- und Angelpunkt. Da heißt es lapidar: Durch unterstütze Fertigkeiten verursachte elementare Beeinträchtigung übertragen sich auf andere Gegner in einem Radius von 15. Einer Schockgefroren, alle Schockgefroren. Damit die auch schön lange festgesetzt sind, habe ich natürlich noch einiges an Sachen, die die Frostdauer verlängern und auch das kann man wunderbar bemerken. Selbst die meisten Seltenen und auch viele Bosse werden gefrostet und bleiben erst mal so. Bosse ist die Zeit natürlich um einiges kürzer, aber bei den seltenen können das schon mal ein paar Sekunden sein, wenn man gerade schnell anderswo was platt macht.
Eine sechste Gemme könnte ich noch gut einsetzen, aber dazu brauch ich erst mal einen Sechserlink. Vielleicht bekomme ich ja mal einen Stab oder eine Rüstung. Ich brauche nur einen Sechserlink.
Die Rüstung selbst bietet in der Hauptsache Rüstungsschutz. Durch den hohen Wert kann ich anderswo auch mal fünfe gerade sein lassen bei den Rüstungswerten. Aber man kann auch sehen, dass die Rüstung selbst durchaus noch besser geht.
Bei der Körperrüstung noch bei das Flammentotem, was ich auch bei einem Sechserlink noch irgendwie einbauen werde. Da hoffe ich mal auf einen guten Sockelring oder sowas.
Es ist halt sehr praktisch, dass teil rauszuschmeißen und man ist einige Sekunden Fluchgeschützt und man muss nicht drauf achten, ob im Fläschchen noch was ist.
https://upload.worldofplayers.de/files12/_Fridjof_R_stung.jpg
Kommen wir nun zu den Unterstützungsgemmen als eigene Fertigkeit:
Da haben wir einmal Vortex. Im Umkreis wird eine Art Wirbel erzeugt. Mit Vergrößerung des Wirkungsbereichs ist der Wirbel größer, mit verlängerter Dauer, ist der Wirbel schön lange auf der Karte. Knapp 5 Sekunden bisher. In der Zeit kann ich schon ein paar Wirbel hier und dort verteilt haben und der ganze Bildschirm ist voller Wirbel. Für den Eisschlag ist aber hier besonders Knochenfrost wichtig. Einmal bekommt Vortex mehr Schaden. Aber entscheidend ist hier mehr , dass auch andere Fähigkeiten tolle Boni bekommen auf den Schaden und auch hier wird dafür gesorgt, dass die Beeinträchtigung schön lange dauert.
Dann haben wir den Fluchring, wo ich bei jedem Treffe, egal mit was, schneidende Kälte auslöse. Damit wird einmal der Kältewiderstand stark reduziert (nicht zu vergleichen mit Durchdringung, Durchdringung ist besser, weil da der Kältewiderstand egal ist. Aber immerhin, so gibt es auch mehr Schaden. Zum zweiten gibt es nochmal eine Chance von 14% Prozent bei allen Fähigkeiten, die mit Kälte Schaden machen, zum Frosten. Schneidende Kälte ist schon am aufbauen mit der Quali, dann das bringt noch mal 20 Prozent verlängerte Frostdauer.
Der zweite Ring, ok, da hab ich ein wenig Glück gehabt, in der Mine gefunden, Irgendso eine Schöpfersache. Jedenfalls hab ich den ein wenig bearbeitet. Die Chance zum Frosten für alles wird auch hier noch mal erhöht und der Schaden an durch Kälte beeinträchtige Gegner wird auch nochmal vergrößert.
Der Gürtel dient in erster Linie der Verteidigung. Aber immerhin konnte ich auch auf dem den Elementarschaden vergrößern.
Auf dem Stab ist noch etwas, was ich sehr oft einsetzen kann. Das Lavaschild. Das gibt enorme Boni auf die Rüstung und schluckt eine Zeit lang einiges an Schaden. Abklingzeit ist 4 Sekunden. Wenn also doch mal Leben runtergeht, eingesetzt. In vier Sekunden bin ich schon fast wieder durch die Lebensregeneration voll.
Da es eine Vaal-Gemme ist, gibt es auch noch die zweite Version des Lavaschilds, welche ich gerne für Bosskämpfe oder auch Ereignisse nutze. Diese Version schluckt sehr viel mehr an Schaden, gibt noch bessere Boni und hält knapp 15 Sekunden (oder ich habe das, was an Schaden geschluckt wird, aufgebraucht. Nachteil ist, dass man diese Version erst mal geladen haben muss. Das geht aber draußen recht schnell. Und wenn man das bei einem Boss dann einsetzen kann, ist das schon die halbe Miete. Auch bei so unangenehmen Essenzen oder sowas, kann es auch sehr hilfreich sein. Weil dann bleib ich wie gehabt einfach stehen und haue drauf.
https://upload.worldofplayers.de/files12/_Fridjof_Stab_Schmuck.jpg
Die dritte Unterstützung für den Eisschlag ist die Frostbombe. Zur Frostbombe gibt es geschenkt eine Schwächung der Gegner. Energieschild und Lebensregeneration der Gegner nimmt stark ab. Wobei ich meistens nur mit Eisschlag, Vortex und geweihter Pfad arbeite und die Frostbombe bei hartnäckigen Gegnern hinzu ziehe. Da könnte ich mir auch noch vorstellen, was anderes zu nehmen, was noch besser unterstützt. Aber ok, darf auch nicht zu viel Mana verbraten.
Die Handschuhe sind äußerst passend. Einen starken Bonus für den Eisschlag und geweihter Pfad. Einfrierungsdauer wird verlängert. Einen exorbitant guten Lebensbonus und der Herold des Eises wird auch noch mal ordentlich verstärkt. Ich war erst skeptisch mit der Einschränkung, dass ich nur gefrorene töten kann. Aber bisher hatte ich damit keine Probleme. Eventuell ist ja der Herold des Eises bei manchen Gegnern dafür verantwortlich, ihnen den Rest zu geben. Weil manchmal sehe ich schon, dass die Lebensleiste der Gegner total leer ist und die noch rumflitzen, ohne das da ein Totem ist oder ein Boss. Und dann fallen sie doch um.
https://upload.worldofplayers.de/files12/_Fridjof_Handschuh.jpg
Dann etwas, wo mit man schnell hin und her springen kann, immer mitten in den Pulk. Der geweihte Pfad. Bis auf durchdringende Kälte verfügt er über die gleichen Unterstützungsgemmen, wie der Eisschlag. Also auch die Elemtarübertragung ist dabei und auch das funktioniert prächtig. Reingejumpt und im Umkreis von 15 ist alles gefroren. Diese Gemme habe ich für den geweihten Pfad noch nicht so lange drin. Quasi erst, als ich verstanden habe, warum alles weit und breit gleich gefroren ist. Es klappt wunderbar.
Der Helm ist diskussionswürdig. Aber es gibt Gründe, warum ich ihn nutze. Einmal der hohe Chaoswiderstand, der dafür sorgt, dass ich anderswo nicht so genau schauen muss. Zum zweiten ist das ein Helm mit sehr hohem Energieschild, so dass ich eine bestimmte Eigenschaft des Inquisitors auch mit nutzen kann, nämlich auf geweihter Erde 200 Energieschild pro Sekunde zu laden. Da ich quasi immer im Modus geweihter Erde bin (wenn ich kurz laufe, gilt der Bonus für weitere 4 Sekunden), ist das nochmal ein zusätzlicher Verteidigungsbonus. 700 Lebensreg (ohne sonstige Boni, die kommen im Kampf noch drauf) plus 200 Energieschild pro Sekunde.
https://upload.worldofplayers.de/files12/_Fridjof_Helm.jpg
Zum Schluss noch meine Auren. Zwei unterstützen den Angriff, eine dient der Verteidigung, wobei da auch ein wenig Angriff mit bei ist. :D
Im Stiefel habe ich Herold des Eises, Präzision (ein wenig Trefferwahrscheinlichkeit ist vermutlich ganz praktisch, ich hab es halt drin. Evenutell könnte ich mir hier vorstellen, stattdessen noch Blut und Sand, oder wie das heißt, mit reinzunehmen. Eine recht geringe Manareservierung von 10 Prozent. Dafür gibt es quasi einen Kippschalter für einen größeren Wirkungsbereich für 5 Prozent Schaden weniger oder einen kleineren Wirkungsbereich, für höheren Schaden. Das muss ich mir noch durch den Kopf gehen lassen.
Alle drei Auren werden unterstützt durch Erleuchtung. Dadurch wird weniger Manareservierung erforderlich. Allerdings dauert das Aufsteigen dieser Gemme sehr lang. Damit sie überhaupt läuft, muss sie erst mal 220 Mio Erfahrungspunkte schlucken, damit sie auf Stufe 2 kommt. Ich habe da schon ein paar Prismen investiert. Damit gibt es einen Bonus beim Exp-Sammeln. Von 2 auf 3 sind es nämlich dann schon 1.4 Milliarden Erfahrungspunkte. Da kann man schon ein wenig spielen, um die zu bekommen.
Und, wie kann es anders sein, als bei einem Templer, der auf Kälte setzt? Na klar, die arktische Rüstung. Wenn schon frieren, dann richtig. $§p4
Gegner werden langsamer und das schön lang. Außerdem gibt es noch mal eine ordentliche Schadensminderung bei physischen Schaden und bei Feuerschaden. Und irgendwie gilt das sogar als Treffer. Ich bekomme Schaden und zum Dank wird der Gegner gleich noch mit schneidender Kälte verflucht.
Die Stiefel sind in der Hauptsache mehr Schutz und mehr Leben. Irgendwie bekomme ich es nicht hin, vernünftige Schuhe zu bekommen, die auch einen Bonus haben auf Bewegungsgeschwindigkeit. :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/_Fridjof_Stiefel.jpg
Ich hoffe mal, dass man auf den Bildern was erkennen kann. Jedenfalls ist das der Aufbau und ich denke, dass man gut sehen kann, dass man für den Templer gar nicht so viel benötigt. Vier Einzigartige Gegenstände sind dabei, aber ich würde mal sagen, dass man auch ohne die arbeiten kann. Ok, der Fluchring ist wirklich sehr stark, da er quasi allen Gemmen, die Treffer landen, zwei Plätze gewährt. Verfluchen bei Treffer und den Fluch selbst.
Man bekommt jedenfalls einen Char, der außerordentlich Widerstandsfähig ist und durch die ganze Verkettung der Boni die Gegner sehr schnell zusammenfegt. Wenn ich es drauf anlege und durch die Gegend hüpfe bin ich nicht viel langsamer als mein Assassine, der zugegeben, sehr schnell ist. Aber dafür ist er auch schneller Tod. :D
Kommentare und Verbesserungsvorschläge gerne genommen. §wink
Golden Girl
26.04.2020, 18:10
Ich bin wirklich begeistert von dem Wirbelsturm §omg Hätte nicht gedacht das ich jemals eine 10er Map laufen werde und nun... geht das Ratzfatz sogar mit den Endgegnern... null Problem.
Finde leider nicht so viele Maps und wenn dann die, die ich schon abgeschlossen habe. Da muss ich wohl mal wieder in den Trade :p
Vom Level her, mein weitester Char seit Beginn.
Von den Items her finde ich jetzt auch entsprechend mehr. Habe auch schon 60% von dem gefunden was ich mir gekauft habe... auch Chaos :)
Habe jetzt auch schon mit Jun mehrere Unterschlupfe des Syndikats ausgehoben...
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200426145007_1.jpg
eine der Belohnungen
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200426143324_1.jpg
@Stiller Leser
Finde ich gut das du so begeistert von deinem Char bist... vor allem weil "Selfmade" ... es macht schon Spaß wenn alles funktioniert und man nicht permanent 1000 Tode stirbt.
Vielleicht werde ich den nächste Liga mal anpeilen.
TobiTobsen
26.04.2020, 18:33
Und ich bin begeistert von der Pfadfinderin, hätte ich nie im Leben erwartet. Bin quasi durch die Akte geflogen und war gerade ein bisschen shoppen.
Habe den Charakter jetzt für nicht mal 100 Chaos bereit für die Maps gemacht, inklusive 6 Link Rüstung. Konnte direkt da ansetzen, wo ich mit dem Storm Brand Trickster aufgehört habe...Level 12 Maps ohne Probleme und fast genau so schnell. Klar mit Giftschaden und Schaden über Zeit dauert es einen Tick länger, als der direkte Blitzschaden, aber das fällt kaum ins Gewicht. Defensiv auch viel stärker als erwartet, Resistenzen auf über 75 und sogar Chaosresistenz am Maximum. Somit kann ich noch einiges vom physischen und elementaren Schaden der reinkommt, umwandeln in Chaosschaden. Außerdem ist man ja als Bogencharakter eh dauern in Bewegung und greift aus der Ferne an. Und was richtig stark ist bei der Pfadfinderin, die Flasks sind quasi sogut wie immer an, durch ihre Aszendenz. Sogar bei Bosskämpfen kann man sie mehrmals nutzen. Bin echt rundum zufrieden bis jetzt. :)
Stiller Leser
26.04.2020, 20:44
@Golden Girl
Ja, Syndikat lohnt sich. Da konnte ich auch so manches abfischen. Bei manchen war ich zwar überfordert, weil ich nicht wusste, was ich machen soll (gab da eine Handwerksbank und ich hatte 10 Sekunden Zeit, einen Gegenstand zu bearbeiten. Hatte erst gar nichts bei mir, dann habe ich im Dreck (aehm, im Level gesucht, ob da was lag, was man bearbeiten konnte, hatte nämlich kein Tor mehr, weil ich zu viel rausgeschleppt habe) und als ich den Gegenstand eingelegt habe, habe ich nicht gerafft, dass ich jetzt innerhalb von 10 Sekunden mit 100 bereit gestellten Orbs verschiedener Sorten arbeiten konnte. Ich dachte sogar erst, dass ich die Chaosorbs und Co mitbringen soll. Ruckzuck waren die 10 Sekunden um, Chance vertan. Naja, beim nächsten Mal weiß ich es. Da gab es noch ein paar mehr solcher "Aufgaben". Gar nicht so leicht, zu verstehen, wie die Belohnung funktioniert. :D
Den Überboss vom Syndiakt, den Lebenspender konnte ich aber noch nicht schlagen. Die ist ganz schön heftig. Da muss ich erst mal rausbekommen, was die alles macht.
Zwei mal hatte ich die bisher. Auch zwei mal recht gut runter bekommen. Aber zwischendurch kommt da immer irgendwas, was enormen Schaden macht. Da haben dann die Versuche nicht ausgereicht.
Mein Assassine räumt auch bis zwölfer Karten mit einer affenartigen Geschwindigkeit auf. (immer selten mit quali 20). Bin mir sicher, dass auch höhere Karten entsprechend zu schaffen sind. Aber hatte noch keine höhere als 12. Aber da ist halt immer noch das Bossproblem. Manche Bosse gehen gut, andere wiederum würde ich sagen derzeit noch chancenlos. Irgendwann erwischt es einem. Da kann man noch so sehr hin und herspurten. Immerhin ist es besser, als zu der Zeit, wo man sehr schnell den Löffel abgegeben hat. Das dauert schon ein bisschen, weil ein ganzer Blumenstrauß an Möglichkeiten da ist. Aber ich mache nun mal kein Schaden, wenn ich hin und hersprinte.
Eventuell muss ich bei manchen Bossen überlegen, den Herold der Agonie rauszuholen. So stark der auch draußen ist, ist nur ein Ziel da, ist es müßig, weil er eben nur dann was tut, wenn ich vorher jemanden vergifte. Aber wenn viele da sind, dann ist es schon unfassbar. Ich habe vorhin mal auf einer Level 10 Karte diese Pyramidenincursion gemacht, wo man zu beginn 15 Sekunden Zeit hat und mit töten von Gegnern mehr Zeit bekommt um Architekten zu töten zum Aufbessern und Wege freischalten. War nur ein Versuch, weil ich wissen wollte, wie er sich macht. Mein Gott, ist der da durchgerast. Dauernd im Schemenzustand, konnte also durch alles durchlaufen und mein Skorpion war in seinem Element. Der hat alles niedergeballert, egal was da kam. Brauchte nur zwischendurch Stapel aufbauen. Wenn das auch nur so gut bei Bossen klappen würde. Da muss ich noch mal in mich gehen. Immerhin, die Zeit, wo ich ihn am liebsten gelöscht hätte, ist lange vorbei.
Die Karten kommen schon noch. Ich habe mittlerweile auch etliche rote Karten. Allerdings wollte ich mich heute an drei Wächtersteine gleichzeitig ranmachen und musste feststellen, dass ich von den Zitadellen, wo ich passende Karten hatte, schon alle Wächtersteine hatte. Jetzt muss ich mir erstmal welche erfarmen von den Zitas, wo noch Steine fehlen.
Die weißen Karten, also bis Level 5 verwurste ich schon mit dem Hammer, um Nägel zum Bearbeiten der Karten zu bekommen. Ein Hammer mit Qualität 20 und eine Karte bringen einen Nagel. Würde jedenfalls gerade gut passen, da mein Templer sich gerade den Level 92 gekrallt hat.
@Tobi
Ja, die Pfadfinderin hat mich auch gereizt. Gibt so viele Möglichkeiten. Schön, dass das alles funktioniert. Noch bin ich vom Händlermarkt weg. Versuche alles selbst zu finden. Ich sehe es bei meinem Templer, dass es immer schwieriger wird, den Char mit Ausrüstung zu verbessern. Werde auch noch ne zeitlang versuchen, es per selffound zu lösen. Bei Diablo 3 hatte ich mir zu anfang den Spielspaß versaut durch das Auktionshaus. Da kam ich zu schnell an gute Sachen ran. Das ist nicht so meins. Aber zum Ausprobieren, ob eine Charentwicklung funktioniert, ist das natürlich gut.
TobiTobsen
26.04.2020, 22:41
Wenn das auch nur so gut bei Bossen klappen würde. Da muss ich noch mal in mich gehen. Immerhin, die Zeit, wo ich ihn am liebsten gelöscht hätte, ist lange vorbei.
@Tobi
Ja, die Pfadfinderin hat mich auch gereizt. Gibt so viele Möglichkeiten. Schön, dass das alles funktioniert. Noch bin ich vom Händlermarkt weg. Versuche alles selbst zu finden. Ich sehe es bei meinem Templer, dass es immer schwieriger wird, den Char mit Ausrüstung zu verbessern. Werde auch noch ne zeitlang versuchen, es per selffound zu lösen. Bei Diablo 3 hatte ich mir zu anfang den Spielspaß versaut durch das Auktionshaus. Da kam ich zu schnell an gute Sachen ran. Das ist nicht so meins. Aber zum Ausprobieren, ob eine Charentwicklung funktioniert, ist das natürlich gut.
1. Ich denke mal, dass kannst du mit ein paar kleinen Änderungen beheben. Ganz wichtig für den Boss Damage ist ein 4 Link mit Verkümmerungs - Totems. Sieht dann so aus: Verkümmern - Zaubertotem - Mehrere Totems - Schnelleres Zaubern. Dann solltest du noch reinnehmen: Pestbringer und Vaal-Pesthauch...die du auf der Map auflädst. Wenn es dann zum Boss geht, stellst du deine 3 Verkümmerungs-Totems auf, aktivierst Vaal-Pesthauch und Pestbringer und dann schlägst du ein paar mal mit deinem Angriff zu, um den Boss zu vergiften und deinen Crawler zu aktivieren. Dann könntest du dich kurz entfernen, um Fläschen zu nehmen und dann wieder drauf gehen. Dann dürfte der Boss eigentlich in wenigen Sekunden erledigt sein...
2. Das ist das schöne an dem Build...da es ja auf Gift und Chaosschaden basiert, braucht man quasi kein einziges Unique Item, um es zum laufen zu bringen. Perfekt geeignet für den League Start oder Solo Selffound. Wer keine Lust auf Bogen hat, kann das Build genau so gut im Nahkampf spielen, mit Vipernschlag oder Seuchenschlag.
Golden Girl
26.04.2020, 22:56
Jo, die Pfadfinderin war mein erster Char in dieser Liga. Sie ist 75, hat schon 2 Aszendenzen und müsste jetzt durch Akt 10.
Hatte aber iwie mal Lust auf was anderes weil ich die schon vor zwei Ligen schon hatte und iwie nicht weiter kam als bis zu 3er Maps ;)
Stiller Leser
26.04.2020, 23:43
1. Ich denke mal, dass kannst du mit ein paar kleinen Änderungen beheben. Ganz wichtig für den Boss Damage ist ein 4 Link mit Verkümmerungs - Totems. Sieht dann so aus: Verkümmern - Zaubertotem - Mehrere Totems - Schnelleres Zaubern. Dann solltest du noch reinnehmen: Pestbringer und Vaal-Pesthauch...die du auf der Map auflädst. Wenn es dann zum Boss geht, stellst du deine 3 Verkümmerungs-Totems auf, aktivierst Vaal-Pesthauch und Pestbringer und dann schlägst du ein paar mal mit deinem Angriff zu, um den Boss zu vergiften und deinen Crawler zu aktivieren. Dann könntest du dich kurz entfernen, um Fläschen zu nehmen und dann wieder drauf gehen. Dann dürfte der Boss eigentlich in wenigen Sekunden erledigt sein...
2. Das ist das schöne an dem Build...da es ja auf Gift und Chaosschaden basiert, braucht man quasi kein einziges Unique Item, um es zum laufen zu bringen. Perfekt geeignet für den League Start oder Solo Selffound. Wer keine Lust auf Bogen hat, kann das Build genau so gut im Nahkampf spielen, mit Vipernschlag oder Seuchenschlag.
Ja, mit Gift muss ich natürlich weiterarbeiten. Totems haben den Vorteil, dass die selbst zielen. Da brauche ich nicht erst selbst drauf hauen und brauch mich nur ums Ausweichen kümmern. Das werde ich mir mal anschauen. Muss natürlich vorbereitet sein, da brauche ich hohe Gemmen für.
Jo, die Pfadfinderin war mein erster Char in dieser Liga. Sie ist 75, hat schon 2 Aszendenzen und müsste jetzt durch Akt 10.
Hatte aber iwie mal Lust auf was anderes weil ich die schon vor zwei Ligen schon hatte und iwie nicht weiter kam als bis zu 3er Maps ;)
Letztendlich kommt es wohl auch drauf an, was einem liegt. Ich denke schon, dass man mit bestimmten Chars besser zurecht kommt, als mit anderen, selbst wenn das Zubehör alles stimmt. Ich seh es ja bei meinem Assassinen. Eigentlich ist der schnell genug. Aber ich bin bei dem Tempo viel zu unkontrolliert. Vermutlich muss man nur ruhig und gelassen bei sein. Beim Templer muss ich auf sowas nicht achten, bleibe stehen und haue drauf und wenn ich was härteres abbekomme, habe ich in der Regel genug Zeit, mal etwas Abstand zu nehmen, Schild rein und dann wieder hinzujumpen. Das liegt mir viel mehr.
War jetzt mit dem Assassinen in der Pyramide. Level 76 die Monsterstärke dort. Und wie es dort abging, kann man schon daran sehen, dass ich in der Pyramide von 62 Prozent auf 86% im Level gestiegen bin und das bei Level 88. Konnte wieder einiges rausholen. Auch ein Rezept war wieder dabei. Die Liste der fehlenden Rezepte ist schon länger sehr viel kürzer, als die Liste derer, die ich habe. Den Bosskampf hab ich auch versucht. Tempel war bisher Aufgabe des Templers. Es ging überraschend gut. Allerdings war ja auch Alva, die Meisterentdeckerin dabei. Denke mal, dass das hilfreich war. Beim Rest: Nach vorne reinsprinten, drauf losballern und dann ab nach hinten, den Skorpion seine Arbeit tun lassen. Was für ein Gemetzel. :D Denke mal, dass auch die Phantasmn, die der Skorpion beschwört, sehr hilfreich sind. Da kam kaum Schaden zu mir. Brauchte nur einsammeln. Aber dieses mal war ich vorsichtiger. Hab fast alles gelbes liegen gelassen. Trotzdem hat es gerade so gereicht.
Habe zwei Uniques bekommen, die ich noch nicht hatte.
Eines davon verstehe ich nicht. Ein verderbter Gürtel mit nur zwei Punkten. Einmal 24% Vergrößerung des Wirkungsbereich. Das ist klar und wohl auch wirklich stark. Als zweites steht da, Magnituden von implizierten Modifikationen sind verdreifacht. Das bedeutet?
Beim Altar des Opfers (Stufe III) hatte ich gottseidank was zum Opfern dabei und bekam zum Dank ein Zepter für Magier. Singularität heißt das gute Stück, welches Gegner im Umkreis verlangsamt. Wohl nicht schlecht, aber bei meinen Chars, die ich habe, was für die Truhe.
TobiTobsen
27.04.2020, 00:08
Habe zwei Uniques bekommen, die ich noch nicht hatte.
Eines davon verstehe ich nicht. Ein verderbter Gürtel mit nur zwei Punkten. Einmal 24% Vergrößerung des Wirkungsbereich. Das ist klar und wohl auch wirklich stark. Als zweites steht da, Magnituden von implizierten Modifikationen sind verdreifacht. Das bedeutet?
Beim Altar des Opfers (Stufe III) hatte ich gottseidank was zum Opfern dabei und bekam zum Dank ein Zepter für Magier. Singularität heißt das gute Stück, welches Gegner im Umkreis verlangsamt. Wohl nicht schlecht, aber bei meinen Chars, die ich habe, was für die Truhe.
Das die Vergrößerung des Wirkungsbereichs eigentlich 8% ist, aber durch den Gürtel direkt verdreifacht wird...also dann insgesamt 24%. Der Gürtel ist gut zum leveln, wenn man z.B. alle Resistenzen drauf hat, da kann man dann schonmal über 40% für alle Resistenzen nur auf dem Gürtel haben und ihn direkt von Anfang an nutzen.
Das Zepter könntest du gut nehmen, wenn du bei deinem Templer auf Blitzzauber setzen würdest. Sehr gutes Einstiegszepter für wenig Geld, bis du was besseres craften oder kaufen kannst.
Stiller Leser
27.04.2020, 06:34
Das die Vergrößerung des Wirkungsbereichs eigentlich 8% ist, aber durch den Gürtel direkt verdreifacht wird...also dann insgesamt 24%. Der Gürtel ist gut zum leveln, wenn man z.B. alle Resistenzen drauf hat, da kann man dann schonmal über 40% für alle Resistenzen nur auf dem Gürtel haben und ihn direkt von Anfang an nutzen.
Aso. Dann ist der erste Punkt also Variable bei der Erzeugung.
Das Zepter könntest du gut nehmen, wenn du bei deinem Templer auf Blitzzauber setzen würdest. Sehr gutes Einstiegszepter für wenig Geld, bis du was besseres craften oder kaufen kannst.
Für Blitz habe ich glaube ich schon einiges gutes in der Truhe. Vermutlich auch von diesen Schöpferteilen. Die leuchten irgendwie blau und beim Ring habe ich ja gesehen, dass man diese besonderen Boni immer wieder erwürfeln kann. Habe ja bestimmt zwei, dreihundert dieser Veränderungsorbs benutzt, damit ich das frosten plus Extraschaden gegen unterkühlte Gegner drauf hatte. Eigentlich ist der Ring noch nicht so, wie ich ihn mir vorstelle. Wenn ich Leben nur per Handwerksbank drauf packe, muss ich wohl mit einer geringeren Variante als theoretisch möglich ist, zufrieden geben.
Golden Girl
27.04.2020, 09:52
Letztendlich kommt es wohl auch drauf an, was einem liegt. Ich denke schon, dass man mit bestimmten Chars besser zurecht kommt, als mit anderen, selbst wenn das Zubehör alles stimmt. Ich seh es ja bei meinem Assassinen. Eigentlich ist der schnell genug. Aber ich bin bei dem Tempo viel zu unkontrolliert. Vermutlich muss man nur ruhig und gelassen bei sein. Beim Templer muss ich auf sowas nicht achten, bleibe stehen und haue drauf und wenn ich was härteres abbekomme, habe ich in der Regel genug Zeit, mal etwas Abstand zu nehmen, Schild rein und dann wieder hinzujumpen. Das liegt mir viel mehr.
Da hast du Recht. Ich habe in dieser Liga 4 Chars am Start, alle so um die 75 rum. Die Pfadfinderin, einen Eis-Assassinen, den Blitz-Hierophant und den Wirbelsturm-Duellant. Von allen macht der Wirbelsturm mir am meisten Spaß... ist einfach meins :p
Habe zwei Uniques bekommen, die ich noch nicht hatte.
Eines davon verstehe ich nicht. Ein verderbter Gürtel mit nur zwei Punkten. Einmal 24% Vergrößerung des Wirkungsbereich. Das ist klar und wohl auch wirklich stark. Als zweites steht da, Magnituden von implizierten Modifikationen sind verdreifacht. Das bedeutet?
Den Gürtel gibt es, glaube ich, immer. War jetzt schon 3x im Tempel und immer der Gürtel dabei. Das erste Mal habe ich micht echt gefreut und jetzt... weiß ich nicht mehr wohin damit :dnuhr:
Würde ja verkaufen aber dann muss man immer on und präsent sein... das wiederum ist nicht so meins :D
Beim Altar des Opfers (Stufe III) hatte ich gottseidank was zum Opfern dabei und bekam zum Dank ein Zepter für Magier. Singularität heißt das gute Stück, welches Gegner im Umkreis verlangsamt. Wohl nicht schlecht, aber bei meinen Chars, die ich habe, was für die Truhe.
Ja, habe dieses Zepter auch 2x bekommen und einmal einen Helm.
Wäre etwas gutes für meinen Blitz Templer gewesen wenn ich nicht die 2 Zepter gekauft hätte die ich jetzt habe (die natürlich um einiges besser sind, schon vom Grundschaden aus).
@Tobi
Der Blitz-Hierophant macht nach der Umstellung auch riesigen Spaß. Bin auch schon eine 8er Map gelaufen... so um mal zu schauen. Lief reibungslos.
Vielen lieben Dank dir nochmal für deine hilfreichen Tipps :gratz
Stiller Leser
27.04.2020, 16:28
So, für das nächste Treffen mit Al-Hezmin brauch ich vier Steinchen. Ich hoffe, er strengt sich dann ein bisschen mehr an. :D
So sieht das aus gegen dem. Da bewegt sich nichts (wie bei vielen Bossen). Selten mal, dass etwas mehr weg ist, als der Schild. Ok, wenn die drei Schlangen in der Mitte auftauchen und einem beschießen, da muss ich auch laufen. Das würde dann je nach dem auch recht schnell runter gehen. Aber wunderbar angreifen kann ich ihn, dann, wenn die Schlangen in der Mitte weg sind. Die Schlangen, die hier auftauchen, sind entweder nicht giftig oder das Gift ist zu gering. Links jedenfalls ist da auch selten ein Marker zu sehen mit Mali.
Aber es dauert auch ein Weilchen der Kampf. Aber ich habe schon ein Mahlstromstab Level 81 in der Truhe. Ich warte nur noch mit dem bearbeiten. Vielleicht hat ja die Eishexe auch einen Stab für mich, der möglicherweise dann mit besonderen Kälteattributen ausgestattet werden kann. Die Eishexe versuche ich, wenn sie kommt, gleich mit dem Assassinen anzugehen. Da hatte ich das letzte Mal auch gute Erfahrungen. Die anderen beiden überlege ich mir. Mit dem Templer komme ich bei beiden sehr gut zurecht. Aber der Assassine muss ja auch mal lernen. :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/Al_Hezmin.png
Stiller Leser
29.04.2020, 19:23
Bei Drox dem Kriegsfürsten und bei Veritania jeweils Version mit 3 Steinen gab es bisher jeweils ein Versuch, nichts zu gewinnen. Weder mit dem Templer, noch mit dem Assassinen.
Ich muss bei beiden erstmal den Schaden erhöhen, damit ich da weiter komme. Bei Drox weiß ich zwar inzwischen, wie es geht. Der Platz um ihm rum darf nicht mit den Kriegsflaggen besetzt sein. Aber mit dem Templer brauch ich noch etwas zu lange für die. Ich bekomme die zwar weg, aber das Zeitfenster ist zu kurz, als das ich da genügend von sein Leben runterkloppen kann. Und irgendwann (das war jetzt bestimmt gut eine halbe Stunde, verlässt mich die Konzentration und dann kommt doch der Hammer. Der Rest macht eigentlich nichts, da hab ich zu viel Leben und der Schild hält mehr als genug aus.
Hab das dann mal mit dem Assassinen versucht. Auch damit bekam ich die Flaggen gut runter und Drox ist sehr langsam, so dass ich gut hin- und herspurten kann. Aber auch da hat mich irgendwann die Konzentration verlassen.
Bei Veritania kam ich weiter, auch die ist mit beiden wohl so erst mal gut beherrschbar. Aber es dauert halt alles noch zu lange. Immerhin hab ich schon ein paar Sachen, wo ich den Schaden gut erhöhen kann. Aber da werde ich erst mal noch ein wenig basteln.
Stiller Leser
29.04.2020, 21:32
So, drox ist Geschichte. Hab das mit nem Necro zusammen gemacht. Das ging wirklich gut. Er den Schaden und ich habe die Prügel eingesteckt. Klappte auf Anhieb. :) Steinchen numero 2 der Dreier Bosse.
TobiTobsen
30.04.2020, 20:29
So wie es aussieht bin ich dann doch raus für diese Saison. Dachte wenn ich den neuen Charakter anfange, bleibt die Motivation oben...aber so richtig hat der Plan nicht funktioniert. Mal sehen ob es sich die nächsten Wochen noch mal ändert, ansonsten dann wohl spätestens zur nächsten Saison.
Aber werde auf jeden Fall noch weiter mitlesen, falls es Fragen gibt, oder jemand einen Tipp brauch.
Golden Girl
01.05.2020, 11:55
So wie es aussieht bin ich dann doch raus für diese Saison. Dachte wenn ich den neuen Charakter anfange, bleibt die Motivation oben...aber so richtig hat der Plan nicht funktioniert. Mal sehen ob es sich die nächsten Wochen noch mal ändert, ansonsten dann wohl spätestens zur nächsten Saison.
Aber werde auf jeden Fall noch weiter mitlesen, falls es Fragen gibt, oder jemand einen Tipp brauch.
Kann ich gut nachvollziehen das da iwann die Luft raus ist. Im Grunde genommen ist es ja immer das gleiche. Wenn ein Char gut aufgestellt ist, alles kennt und nur durchbrettert macht das auch nur bedingt Spaß... es sei denn es ist eine neue Herausforderung gegeben der man sich unbedingt stellen möchte.
Mir wäre es ja jetzt schon iwie langweilig und ein Graus einen neuen Char anzufangen.
Gestern hätte ich den dritten Al-Hezmin gehabt... hatte aber auch nicht wirklich Lust darauf und bin raus.
Nun ja, mal schauen wie weit mich das Spiel noch bringt, jetzt wo ich schon weiter bin als jemals zuvor :)
Stiller Leser
01.05.2020, 15:31
Ja, das ist der Punkt, weshalb ich mich mit neuen Chars jetzt so schwer tue. Selbst die Nekromatin, die ja schon bei den Karten ist und für die ich auch einiges gutes Zeugs gefunden habe, fass ich kaum an. Assassine und Templer, die beiden machen mir Spaß und ich hab das Gefühl, dass ich noch voran komme. Mit dem Assassinen nutze ich zum Leveln magische Karten von 11+ und es klappt recht gut. Bosse lasse ich aus, wenn ich weiß, dass mein Assassine mit dem Probleme hat. Da hol ich dann den Templer. Mit dem Assassinen bin ich jetzt kurz vor Level 90. 25 Prozent davor. Dürfte recht schnell gehen, dass er den Punkt holt.
Die erste Karte, die ich nicht geschafft habe auf Level 13, ist der schwarze Kern. Da ging mein Templer hops. Da reichten die Tore nicht. Allerdings war die Karte auch gelb und verderbt. Reflect war nicht bei, aber der Boss hat gute Boni bekommen und bis ich mich wieder dran erinnert habe, wie man den bekämpfen muss, hatte ich nur noch einen Versuch. Das war dann zu wenig. Wollte die Karte unbedingt so schaffen, da das eine Herausforderung aus dem Atlas war, in gelb und verderbt.
Naja, lass den Assassinen jetzt aufsteigen und dann gehts mit dem Templer in die Mine. Habe jetzt gut 30ooo Sulfit. Da komme ich ne Weile mit hin. Bin mal gespannt, wie weit das Levelmäßig reicht. Bisher hatte ich das Gefühl, dass man dort mit dem Templer gut leveln kann.
Golden Girl
01.05.2020, 15:42
Den Überboss vom Syndiakt, den Lebenspender konnte ich aber noch nicht schlagen. Die ist ganz schön heftig. Da muss ich erst mal rausbekommen, was die alles macht.
Zwei mal hatte ich die bisher. Auch zwei mal recht gut runter bekommen. Aber zwischendurch kommt da immer irgendwas, was enormen Schaden macht. Da haben dann die Versuche nicht ausgereicht.
Da bin ich gestern erstmalig auch auf Katharina gestoßen. Der Hammer was die raus haut :eek:
Die war fast hin... vielleicht noch 10% Leben und ich dachte schon ich schaffe sie... Fehler... hatte aber leider kein Portal mehr :(
Ich hätte mir dieses Video vielleicht mal vorher anschauen sollen :rolleyes: ...
https://www.youtube.com/watch?v=zsJI2KXE15k
@Stiller Leser
Da du dich ja eh dazu informieren wolltest hilft dir das Vid bestimmt auch.
Stiller Leser
02.05.2020, 10:20
Ja, das hatte ich mir auch schon angeschaut. Allerdings befürchte ich, dass ich dann gegen die nächst höhere Version kämpfen muss, weil ich ja die höheren Aufträge mache. Na mal sehen, irgendwann wird das schon klappen.
Mein Assassine hat es geschafft. Level 90. Den Level hat er sich geholt, bei einem Abgrund. War ganz schön riskant, den anzugehen und ich bin auch fast hops gegangen (bei 99% o_O).
Und ich hab mal wieder gemerkt, wie anders der Assassine ist. Habe den Level Kolosseum zum ersten Mal gespielt. Selten, Level 12. War kein Problem für den Assassinen. Und dann hatte ich noch Park, Level 11, nur magische Karte und nichts, was da an mali besonders böse war. Keine Chance gegen den Boss. Sonnenanbeter oder so hieß der. Gut, dass es da keine Arena gab und er im freien war. Gestorben bin ich nicht. Aber ich habe bestimmt 10, 15 Minuten versucht, ihm irgendwie weh zu tun. Das Problem war, dass da ständig irgendwelche Lichtsäulen auf dich reinprasselten und ich da hin und her wetzen musste und wenn ich dann wieder zum Angriff kam, war der wieder bei 100 Prozent leben.
Irgendwann hat es mir gereicht und hab den Templer geholt. Also der Sonnenanbeter hat ordentlich ausgeteilt und ich musste da auch aufpassen. Aber da ich immer an dem ran war, konnte ich ihn irgendwann klein kriegen. Aber das hat eine Weile gedauert. Und da ist halt wieder der Vorteil. Man hat viele Chancen mit dem Templer, weil er halt so verdammt zäh ist.
Golden Girl
03.05.2020, 13:20
Habe mir gestern den dritten Stein vom Kriegsfürsten Drox geholt (ohne zu sterben!) ... fehlt nur noch Nr.3 von Veritania und Al-Hezmin.
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200503035440_1.jpg
ach und... mein Duellant geht stramm auf die 90 zu §omg ... das wird zäh...
Stiller Leser
03.05.2020, 14:46
Gratuliere. Bin gespannt, mit wem Du besser fertig wirst. Bei mir sind bei Nummer vier noch Veritania und dieser Manadieb offen. Freigelegt sind sie schon, aber ich warte noch mit dem Quest. Die Karten 11 bis 15 sind erst mal ausreichend genug.
Mit meinem Assassinen spiele ich gerade Karten 1-5. Erst brauchte ich Gegenstände unter Level 75, damit ich auch wieder Chaosorbs generieren kann. Man braucht ja nur jeweils einen beim Verkauf, um dafür zu sorgen, dass es ein oder zwei Chaosorbs werden. Da hab ich mich erst mal ein wenig mit kleinen Gegenständen voll gemacht, damit ich das untermischen kann. :D
Zum anderen hatte ich noch jede Menge Aufträge für den Tempelbau. 50 waren offen. Und jetzt kann ich da mit meinem Assassinen incl. den aufgebauten Tempel einfach durchrauschen, wobei ich gerade schaue, dass ich die Räume drinnen hochgelevelt bekomme. 20,30 Sekunden zwischen drin sind da locker möglich. Da kann man viel machen. :)
Golden Girl
03.05.2020, 15:15
Gratuliere. Bin gespannt, mit wem Du besser fertig wirst. Bei mir sind bei Nummer vier noch Veritania und dieser Manadieb offen. Freigelegt sind sie schon, aber ich warte noch mit dem Quest. Die Karten 11 bis 15 sind erst mal ausreichend genug.
Von denen habe ich leider absolut wenig... habe schon meine gesamten Sphären der Horizonte verbraucht. Und die Skarabäen für mehr Maps :dnuhr:
Zum anderen hatte ich noch jede Menge Aufträge für den Tempelbau. 50 waren offen. Und jetzt kann ich da mit meinem Assassinen incl. den aufgebauten Tempel einfach durchrauschen, wobei ich gerade schaue, dass ich die Räume drinnen hochgelevelt bekomme. 20,30 Sekunden zwischen drin sind da locker möglich. Da kann man viel machen. :)
Wie meinst du das?
Stiller Leser
03.05.2020, 15:56
Von denen habe ich leider absolut wenig... habe schon meine gesamten Sphären der Horizonte verbraucht. Und die Skarabäen für mehr Maps :dnuhr:
Eigentlich brauchst Du die nicht zu opfern. Glaube jedenfalls nicht, dass das bei mir Glück war. Wenn man die roten Karten spielt, ist die Chance sehr groß, dass man mehr rote Karten und auch höhere rote Karten findet. Ich habe da einen ganzen Haufen von mittlerweile.
Wie meinst du das?
Naja, die Zeit ist da ja recht knapp, wenn man rein kommt. Aber wenn man genügend umgeschossen bekommt, kann man entspannter Ausgänge freischalten. Da ist es ja vorher immer bei mir etwas knapp geworden, bzw. kurz vorm Tor öffnen war die Zeit vorbei.
Und das aufleveln sieht man ja an seiner Pyramide. Wenn man ein Feld bei der Erkundung mehrmals hat, kann man es höher leveln. Ich vermute mal, dass dann die Chance auf bessere Sachen höher ist, wenn man dann in der richtigen Pyramide ist.
Golden Girl
03.05.2020, 16:04
Eigentlich brauchst Du die nicht zu opfern. Glaube jedenfalls nicht, dass das bei mir Glück war. Wenn man die roten Karten spielt, ist die Chance sehr groß, dass man mehr rote Karten und auch höhere rote Karten findet. Ich habe da einen ganzen Haufen von mittlerweile.
Jo, das ist mir durchaus bewußt... doch wenn ich kaum rote Karten zum Laufen habe, kann ich dementsprechend auch keine neuen finden :p
Naja, die Zeit ist da ja recht knapp, wenn man rein kommt. Aber wenn man genügend umgeschossen bekommt, kann man entspannter Ausgänge freischalten. Da ist es ja vorher immer bei mir etwas knapp geworden, bzw. kurz vorm Tor öffnen war die Zeit vorbei.
Und das aufleveln sieht man ja an seiner Pyramide. Wenn man ein Feld bei der Erkundung mehrmals hat, kann man es höher leveln. Ich vermute mal, dass dann die Chance auf bessere Sachen höher ist, wenn man dann in der richtigen Pyramide ist.
Ach so, du meinst die Alva Missionen allgemein... verstehe.
Ja, und die werden mit höheren Leveln auch gefährlicher...
Stiller Leser
03.05.2020, 18:59
Jo, das ist mir durchaus bewußt... doch wenn ich kaum rote Karten zum Laufen habe, kann ich dementsprechend auch keine neuen finden :p
Ach so, du meinst die Alva Missionen allgemein... verstehe.
Ja, und die werden mit höheren Leveln auch gefährlicher...
Ja. Vor allem muss es schnell gehen. Mit dem Templer ist das schnelle Monster erledigen auch bei gelben Missionen (rote habe ich noch nicht gemacht) nicht das Ding. Aber er ist halt fürchterlich langsam. Bis ich dann den Stein hab und zu einem Zugang will, Zeit vorbei. Das ist mit dem Assassinen besser. Vor allem mit Spurt kann man schnell alles durchqueren.
Eventuell muss ich beim Templer noch irgendwie für Frostspurt ein Sockel frei machen. Vor allem brauche ich aber mal vernünftige Stiefel mit Geschwindigkeit drauf. :D
Na, man kann nicht alles haben. Und beim Assassinen muss ich aufpassen, dass der Killspeed hoch bleibt. Missionen auf sieben oder achter Karten geht noch gut. Bei zehner Karten dauert es schon etwas länger, da hab ich nicht so den Zeitbonus da muss ich auch ganz schön hetzten, dass ich die Tore noch aufkriege. Ich hab auch noch nicht rausgefunden, was jetzt genau einen Stein der Passage freischaltet. Nur Anzahl Monster kann es nicht sein. Mal fällt er so früh, mal sehr spät. Und wenn ich dann den Architekten oben erwischen will, den Zugang aber unten, da muss ich ganz schön wetzen und oft genug schaffe ich nur eins von beiden, also bei den höheren Karten. Mein vorletzter Tempel, da habe ich einen schönen Rissraum auf Stufe 3 gebracht, aber ich habe dann keine Karte mehr bekommen, wo ich ein Zugang zu diesen Raum bekomme. Leben ist hart. :D
Stiller Leser
03.05.2020, 20:02
So, den nächsten Tempel ausgeplündert. Das war richtig gut. Mit dem Aufwerten lohnt es sich, sogar bei einem Tempel, der Gegnerstufe 71 hat. So viele Weissagungskarten. Das hilft.
Aber was ich eigentlich sagen wollte, ich hab etwas entdeckt, was vielleicht mal nützlich sein konnte. Auch bei diesem Tempel hatte ich einen Raum, der verschlossen war, was ein wenig schade war, da ich ihn schon auf Level 2 gebracht habe.
Es gibt aber einen Raum, weiß nicht ob der sofort Sprengstoffraum oder Sprengstoffkammer heißt, jedenfalls da habe ich einen Gegenstand gefunden, der es mir erlaubt hat, einen Raum freizusprengen. Bisher hatte ich den Raum immer gemieden, weil enthält eine enorme Sprengladung war nicht so meins. :D Dieses mal musste ich durch, um zur Spitze zu kommen. So kam ich, obwohl der Weg nicht frei war, dennoch zum Raum der Opferung. Den Sprengsatz kann man leider nicht mitnehmen für eine nächste Untersuchung. Aber das war auf jeden Fall sehr hilfreich und für mich völlig unerwartet.
Golden Girl
04.05.2020, 13:24
Gestern meine 90 geschafft §ice
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200504025300_1.jpg
Habe auch ein paar coole Handschuhe gefunden "Fleisch und Geist" die mir für jede Amoktötung 20% Leben wieder herstellen. Was auch gut ist denn meine vorherigen Handschuhe hatten mit allem +300 Leben mehr drauf. Und die Unique geben eine Vaal-Seele bei Amok... passt gut zum Build... denke ich.
So, den nächsten Tempel ausgeplündert. Das war richtig gut. Mit dem Aufwerten lohnt es sich, sogar bei einem Tempel, der Gegnerstufe 71 hat. So viele Weissagungskarten. Das hilft.
Aber was ich eigentlich sagen wollte, ich hab etwas entdeckt, was vielleicht mal nützlich sein konnte. Auch bei diesem Tempel hatte ich einen Raum, der verschlossen war, was ein wenig schade war, da ich ihn schon auf Level 2 gebracht habe.
Es gibt aber einen Raum, weiß nicht ob der sofort Sprengstoffraum oder Sprengstoffkammer heißt, jedenfalls da habe ich einen Gegenstand gefunden, der es mir erlaubt hat, einen Raum freizusprengen. Bisher hatte ich den Raum immer gemieden, weil enthält eine enorme Sprengladung war nicht so meins. :D Dieses mal musste ich durch, um zur Spitze zu kommen. So kam ich, obwohl der Weg nicht frei war, dennoch zum Raum der Opferung. Den Sprengsatz kann man leider nicht mitnehmen für eine nächste Untersuchung. Aber das war auf jeden Fall sehr hilfreich und für mich völlig unerwartet.
Ja, der Raum sagt mir was... habe auch schon seinerzeit hier angefragt wo sich dieser befindet - https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1521824-Path-of-Exile-3/page23?p=26300117&viewfull=1#post26300117
Leider weiß ich das bis heute nicht weil er mir noch nicht untergekommen ist :dnuhr:
Stiller Leser
04.05.2020, 17:22
Gestern meine 90 geschafft §ice
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200504025300_1.jpg
Habe auch ein paar coole Handschuhe gefunden "Fleisch und Geist" die mir für jede Amoktötung 20% Leben wieder herstellen. Was auch gut ist denn meine vorherigen Handschuhe hatten mit allem +300 Leben mehr drauf. Und die Unique geben eine Vaal-Seele bei Amok... passt gut zum Build... denke ich.
Ja, der Raum sagt mir was... habe auch schon seinerzeit hier angefragt wo sich dieser befindet - https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1521824-Path-of-Exile-3/page23?p=26300117&viewfull=1#post26300117
Leider weiß ich das bis heute nicht weil er mir noch nicht untergekommen ist :dnuhr:
Gratuliere. Es geht voran. Hm, 300 Leben mehr oder 20% Leben herstellen. Das ist nicht so leicht. Weil 300 Leben mehr, heißt, dass man mehr Chancen gegen diese Onehittotschläger hat. Am besten schauen, dass Du das fehlende Leben woanders wieder reinholst.
Habe mein zweites sechser Link gefunden. Diese Robe mit null Eigenschaften und 6 weißen Sockeln. Tabula rasa oder wie die heißt. Was für neue Chars.
Und ich habe 22 Karten gesammelt, die mir den Kaiserlichen Bogen Itemlevel 100 und sechs verbundenen grünen Links gebracht haben. Tja, beides in die Kiste. Mit beiden kann ich nichts anfangen. Das heißt bis jetzt drei sechser Links und keins davon für einen Char von mir geeignet :D
Die Anordnung und mit was die Räume anfangen ist mMn eher zufällig. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich den nicht aufgewertet hatte. Aber eben nicht völlig sicher. Keine Ahnung. Aber ich hatte den Raum schon mehr als einmal. Und bin wie gesagt den eher umgangen, wenn es ging.
TobiTobsen
04.05.2020, 20:11
Die Handschuhe sind nix. Keine gute Rüstung, kein Leben, keine Resistenzen, kein extra Schaden...da gibt's sehr viel bessere Alternativen.
Der Raum mit den explosiven Fässern lässt sich 2x aufwerten. Standard ist 1 Fass, 1x aufgewertet gibt es 2 Fässer und bei 2x aufwerten gibt es dann 3 Fässer. In der englischen Version heißt er Explosives Room, in der deutschen weiß ich es leider nicht...
Golden Girl
04.05.2020, 20:33
Die Handschuhe sind nix. Keine gute Rüstung, kein Leben, keine Resistenzen, kein extra Schaden...da gibt's sehr viel bessere Alternativen.
Die da wären... ?
Der Raum mit den explosiven Fässern lässt sich 2x aufwerten. Standard ist 1 Fass, 1x aufgewertet gibt es 2 Fässer und bei 2x aufwerten gibt es dann 3 Fässer. In der englischen Version heißt er Explosives Room, in der deutschen weiß ich es leider nicht...
Ist dieser Raum immer dabei? Ich habe noch nie ein Fass iwo stehen sehen und war schon seeeeeeeehr oft im Tempel :dnuhr:
TobiTobsen
04.05.2020, 20:51
Ich nehme immer gerne Stachelhandschuhe für meine Nahkampfbuilds. Klick (https://de.pathofexile.com/trade/search/Delirium/3qyEg3Js5)
Golden Girl
04.05.2020, 20:55
Ich nehme immer gerne Stachelhandschuhe für meine Nahkampfbuilds. Klick (https://de.pathofexile.com/trade/search/Delirium/3qyEg3Js5)
Coole Sache... Danke :gratz Davon habe ich einige weiße aufgehoben, da werde ich mal craften :p
Aber kaufen geht schneller glaube ich :D
Stiller Leser
06.05.2020, 17:08
Ich habe es getan. :scared:
Mein Templer arbeit ja mit Eisschlag. Flächenschaden. Dazu Vortex mit Flächenschaden, Frostbombe und geweihter Pfad mit Flächenschaden. Für mich war da ja immer die Frage, wie das aussieht mit der Trefferwahrscheinlichkeit. Ich hatte gedacht, ich brauch nicht viel. Tobi sagte weiter oben, dass ich da auch etwas brauche. Es ging alles soweit ganz gut, auch mit vergleichsweise geringer Trefferwahrscheinlichkeit. Hatte vermutlich auch mit der Elementarübertragung zu tun.
Aber es ist nur halbwegs korrekt. Tatsächlich brauchen alle Nahkampfattacken Treffergenauigkeit. Denn jeder Nahkampfangriff wird auf Ausweichen geprüft. Das impliziert ebenfalls alle vom Flächenschaden des Eisschlages betroffene Gegner. Auch gefrorende Gegner können Blocken, Ausweichen und Entwischen. Können nur nichts aggressives machen. Also Angriffe und sowas.
Nun gibt es im passiven Fähigkeitsbaum eine interessante Fähigkeit, mit der ich schon immer geliebäugelt habe, aber mich letztendlich nicht getraut habe, die zu nehmen, weil sie doch sehr verpflichtend scheint. Resolute Technik. Gegner können euren Angriffen nicht ausweichen. Ihr erzielt keine kritischen Treffer. Brauchte nur zwei Punkte umstellen, um das jetzt doch mal zu testen. Und es ist geil. Mein angezeigter Schaden ging deutlich nach oben. Der Grund dafür ist, dass ich eh kaum kritische Trefferchance hatte und auch den MP dafür nicht höher geskillt hatte und auch nichts trage, was das irgendwie unterstützt. Dafür treffe ich jetzt immer. Der Nettoschaden, also ohne Boni kletterte von 17,5k auf 21k. Das ist sehr spürbar. Außerdem hatte es den Vorteil, dass ich Präzision nicht mehr brauchte. Da bin ich jetzt noch am überlegen, was ich reinnehme. Herold des Eises verstärken oder Herold der Reinheit mit reinnehmen. Ich habe mich jetzt erst mal für Blut und Sand entschieden, wo ich wahlweise den Flächenschaden erhöhen kann für geringe Einbußen im Wirkungsbereich oder den Wirkungsbereich vergrößere für etwas Einbuße in der Höhe des Flächenschadens.
So nach und nach kommt man doch tiefer in die Materie. :)
Golden Girl
06.05.2020, 17:22
Jo, je länger man dabei ist desto mehr Feinschliff kommt in die Angelegenheit.
Resolute Technik habe ich schon ziemlich am Anfang geskillt. Blut und Sand habe ich auch, benutze aber primär Fleisch und Stein (geht in die Richtung Verstümmeln wo ich auch eine Support Gemme benutze) und Kriegsbanner.
Den Fluch Verwundbarkeit habe ich als eine Aura wirken :p
Geht alles ganz schön ins Mana... dafür habe ich die U-Gemme Erleuchtung.
zZt. habe ich 80k Schaden 4700 Leben.
Stiller Leser
06.05.2020, 17:51
Jo, je länger man dabei ist desto mehr Feinschliff kommt in die Angelegenheit.
Resolute Technik habe ich schon ziemlich am Anfang geskillt. Blut und Sand habe ich auch, benutze aber primär Fleisch und Stein (geht in die Richtung Verstümmeln wo ich auch eine Support Gemme benutze) und Kriegsbanner.
Den Fluch Verwundbarkeit habe ich als eine Aura wirken :p
Geht alles ganz schön ins Mana... dafür habe ich die U-Gemme Erleuchtung.
zZt. habe ich 80k Schaden 4700 Leben.
Ja, Fleisch und Stein bringt bei mir nicht so viel. Ok, die Schadensminderung würde was bringen. Aber die brauche ich eigentlich nicht so. Meiner ist ziemlich zäh. Aber das Verstümmeln ist mehr auf physischen Schaden ausgelegt. 80k ist ordentlich.Da bin ich weit weg von. Aber die Chars funktionieren halt unterschiedlich.
Ich habe jetzt erst meinen Assassinen von 22k Schaden auf 11k Schaden in der Anzeige runtergepackt. Und jetzt fallen die Bosse endlich sehr viel schneller. :D (Bis auf so ein paar, die halt unangenehm für den Assassinen sind, weil ich halt kaum draufballern kann und ständig mit ausweichen von irgendwelchen Zeugs beschäftigt bin.)
Da wünsche ich mir eine bessere Statistik. Weil so ist das ja kaum aussagekräftig. Ich weiß halt nur, dass ich bis T14 auch selten mit dem Assassine einfach drüber fliegen kann. Die Gegner sind alle sehr schnell tot. Mit der neuen Gemme, die ich drin habe und sogar den Schaden bei Treffer noch mal reduziert, noch sehr viel schneller. Spielst Du mit Beeinträchtigungen, also Bluten oder so?
Golden Girl
06.05.2020, 18:36
Mit der neuen Gemme, die ich drin habe und sogar den Schaden bei Treffer noch mal reduziert, noch sehr viel schneller.
Welche neue Gemme meinst du?
Spielst Du mit Beeinträchtigungen, also Bluten oder so?
Habe primär Aufspießen... auch in der Aszendenz und ein wenig Verstümmeln. Aber Hauptsache physischer Nahkampfschaden.
Stiller Leser
06.05.2020, 18:48
Welche neue Gemme meinst du?
Neu im Sinne für mich neu entdeckt. Tödliche Beeinträchtigung. Damit mache ich 10% weniger Schaden bei Treffer. Aber jetzt auf Stufe 19 63% mehr Schaden mit Beeinträchtigung.
Da jeder meiner Treffer vergiftet und damit beeinträchtigt, ist das natürlich ein riesen Fass. Einiges von den Gemmen die ich nutze, aber auch in den passiven Fähigkeiten erhöhen den Schaden, wenn eine Beeinträchtigung vorliegt. Ich hatte die wohl irgendwann schon mal drin, ein wenig gelevelt war sie schon, aber ich habe die Wirkung nicht so richtig verstanden und andere haben die Anzeige mehr nach oben getrieben. Aber wie gesagt, man kommt ja langsam hinter.
Welche neue Gemme meinst du?
Habe primär Aufspießen... auch in der Aszendenz und ein wenig Verstümmeln. Aber Hauptsache physischer Nahkampfschaden.
Ah, ok, dann hilft sowas weniger. Eine Beeinträchtigung muss vorliegen, am besten immer. Bin gerade eine zweite am Hochleveln für den Skorpion, obwohl ich sie bei dem wohl noch nicht nutzen kann. Mein Herold der Agonie hat drei Unterstützungsgemmen, da ist die Manareservierung recht hoch und Erleuchtung für den Assassinen, da brauche ich noch ein wenig, um sie auf Stufe 2 zu bringen.
Stiller Leser
07.05.2020, 17:29
So, von Baran habe ich auch den vierten Stein. Jetzt fehlt nur noch Veritania. Das wird hart. Baran war eigentlich recht einfach. Hat auch weniger lange gedauert, als bei Al-Hezim, bei dem man ja zwischendurch immer um den Teich rennen muss. Baran ist ja so nett und hüpft selbst zu mir. Da brauch ich nicht zu ihm hüpfen :D
Golden Girl
07.05.2020, 17:42
So, von Baran habe ich auch den vierten Stein. Jetzt fehlt nur noch Veritania. Das wird hart. Baran war eigentlich recht einfach. Hat auch weniger lange gedauert, als bei Al-Hezim, bei dem man ja zwischendurch immer um den Teich rennen muss. Baran ist ja so nett und hüpft selbst zu mir. Da brauch ich nicht zu ihm hüpfen :D
Super :dup:
Bei mir ist momentan so ein bischen die Luft raus... :dnuhr:
Gestern habe ich mich schon tierisch geärgert... in der Mine bekommt man kaum XP aber wenn man stirbt wird einem der volle Malus abgezogen :(
Stiller Leser
07.05.2020, 18:10
Super :dup:
Bei mir ist momentan so ein bischen die Luft raus... :dnuhr:
Gestern habe ich mich schon tierisch geärgert... in der Mine bekommt man kaum XP aber wenn man stirbt wird einem der volle Malus abgezogen :(
Das kommt drauf an, welche Tiefe du bist. Meinen Templer level ich fast nur dort. Gegnerstufe mittlerweile 81. Ich bin kurz vor der 151 :)
Wobei ich dann noch Glück brauche, dass das Rezept auch recht nahe an dieser Tiefe erreichbar ist. Ich weiß nur, dass es ab da möglich ist.
Ich bin da auch schon gestorben, aber das ist schon tatsächlich eine Zeit her. Das ist für den Templer ein gefundenes Fressen. Da sind gefühlt weit weniger solche Granaten möglich, wie oben. Allerdings nehme ich an, dass mein Assassine dort grandios scheitern würde. Aber deiner dürfte doch vergleichsweise gut weg kommen, mit Leeching immer am Gegner dran, hört sich für mich erst mal so an, als ob durch die Massen dort das gut gehen müsste.
Golden Girl
07.05.2020, 18:28
Das kommt drauf an, welche Tiefe du bist. Meinen Templer level ich fast nur dort. Gegnerstufe mittlerweile 81. Ich bin kurz vor der 151 :)
Wobei ich dann noch Glück brauche, dass das Rezept auch recht nahe an dieser Tiefe erreichbar ist. Ich weiß nur, dass es ab da möglich ist.
Ich bin da auch schon gestorben, aber das ist schon tatsächlich eine Zeit her. Das ist für den Templer ein gefundenes Fressen. Da sind gefühlt weit weniger solche Granaten möglich, wie oben. Allerdings nehme ich an, dass mein Assassine dort grandios scheitern würde. Aber deiner dürfte doch vergleichsweise gut weg kommen, mit Leeching immer am Gegner dran, hört sich für mich erst mal so an, als ob durch die Massen dort das gut gehen müsste.
Nunja, der Tod hatte weniger mit den Massen an Gegnern zu tun als mit meiner Gier ein Item haben zu wollen ohne auf das Licht zu achten :D
Ich war in einem Level da hatten die Gegner 78. Habe ja auch noch nicht viel freigeschaltet was ich nachholen wollte/will.
War gestern der Abwechslung mal unten. Immer die gleichen Maps laufen (habe keine anderen) hatte ich iwie auch kein Bock drauf.
Edit: Wie ist denn das mit dem Sulfitmeter? Wenn ich überaus viel schürfen lasse wird das obendrauf gepackt oder ist die Anzahl auf meinen derzeitigen Stand von 4500 beschränkt?
Und muss ich den Dunkelheitswiderstand und den Lichtradius immer wieder neu anpassen?
Stiller Leser
07.05.2020, 19:37
Nunja, der Tod hatte weniger mit den Massen an Gegnern zu tun als mit meiner Gier ein Item haben zu wollen ohne auf das Licht zu achten :D
Ja, das hat mich anfänglich auch ein paar Leben gekostet. Wenn Du gerade hinter dem Fahrzeug hinterhergehst, einfach liegen lassen. Wenn Du am Zielpunkt bist, hast Du alle Zeit der Welt zurückzugehen. Wenn Du jetzt schon ein entsprechend hohen Tiefenlevel hast, lohnt sich das schon sehr.
Ich war in einem Level da hatten die Gegner 78. Habe ja auch noch nicht viel freigeschaltet was ich nachholen wollte/will.
War gestern der Abwechslung mal unten. Immer die gleichen Maps laufen (habe keine anderen) hatte ich iwie auch kein Bock drauf.
Ja, geht mir auch so. Und da unten gibt es halt Gegner ohne Ende und man muss nichts weiter tun, als hinter dem wagen hinterher.
Edit: Wie ist denn das mit dem Sulfitmeter? Wenn ich überaus viel schürfen lasse wird das obendrauf gepackt oder ist die Anzahl auf meinen derzeitigen Stand von 4500 beschränkt?
Und muss ich den Dunkelheitswiderstand und den Lichtradius immer wieder neu anpassen?
Ist beschränkt. Das musst Du ausbauen. 4500 ist arg wenig. Bei mir kostet schon ein normaler Weg über 600 Sulfit. Da kommt man nicht weit mit. Bin mittlerweile bei 38500 als Grenze :D Aber bei der Tiefe solltest Du eigentlich mehr als genug Azurit finden. Und ja, immer schön anpassen. Widerstand ist natürlich noch etwas wichtiger, weil der eben dafür sorgt, dass Du auch ein wenig mal im Dunkeln sein kannst. Immer schön auf 75 Prozent halten. Beleuchtung ist natürlich auch wichtig. Da ist einmal die Fackelbeleuchtung in der zweiten Reihe und einmal die Fahrzeug und Gleisbeleuchtung. Da ist das maximale 150 Prozent, das auch immer schön auf Höhe halten. Und dabei nicht vergessen, die Brenndauer und Anzahl der Fackeln ist auch sehr hilfreich. Bei Dynamit weiß ich es nicht genau. Ich hab es halt immer mal mitgelevelt. Dort ist die Maximale Anzahl scheinbar 7 Dynamitstangen. Bei Explosionswucht und -radius habe ich noch kein Ende gesehen.
TobiTobsen
10.05.2020, 16:35
Falls es noch nicht bekannt war und weil das Thema letztens bei Euch Catarina war...es lohnt sich auf jeden Fall, sie zu besiegen. Dadurch bekommt man eines der besten Fläschchen im ganzen Spiel, welches in sehr viele Builds passt: Aschetrunk / Cinderswallow Urn (https://poedb.tw/de/unique.php?n=Cinderswallow_Urn)
Stiller Leser
11.05.2020, 10:30
Ja, die sieht ziemlich gut aus. Mal sehen, wann ich sie wieder aufsuche.
Mein Templer ist jetzt Level 93 und hat sehr an Schlagkraft zugenommen, ohne an Verteidigung einzubüßen. Ganz im Gegenteil. Jetzt stehen rund 5.4k Leben zur Verfügung plus eben die knapp 300 Energieschild. Bei einer Lebensreg von knapp 800 ohne die 5 Widerstandsladungen, die nochmal je 0.4 Prozent bringen.
Die benötigte Tiefe habe ich jetzt auch. Bin bei jetzt gerade 155 oder so Tiefenlevel.
Auch mein Assassine macht sich. Wenn es um den Metamorph beispielsweise geht, nehme ich mittlerweile lieber den Assassinen. Ist einfach sicher so aus der Ferne.
Mal sehen, nachher noch die Eishexe in Angriff nehmen. Nach frischem Aufstieg und deutlich mehr Schlagkraft sollte es jetzt klappen.
Stiller Leser
17.05.2020, 12:13
Ein kleines Update:
Es hat nicht gekappt. Der vierte Wächterstein bei der ist echt hart. Vier Versuche bis jetzt und vier mal gescheitert.
Dafür habe ich einen neuen Char angefangen, der jetzt auch schon im siebten Akt ist. Ich habe wieder einen Templer genommen. Ist irgendwie mein Ding. Und dieses Mal als Aszendent den Hierophant. Als Hauptschaden nutze ich dieses Mal etwas, was mir schon beim Eistempler als Unterstützung sehr geholfen hat. Das heilige Flammentotem zusammen mit das Totem, welches zu einem selbst und zu den Totems, die man aufstellt, ein sengendes Band herstellen. Dazu das Zeichen Untergang (oder so) und der entsprechende Fluch für Feuerschaden.
Bin echt überrascht, wie gut das funktioniert. Vor allem laufe ich jetzt noch viel mehr als Festung rum, als der Eistempler, der schon ziemlich zäh ist. Dieses mal mit Energieschild, Rüstung, Lifereg (könnte sein, dass ich noch Ereiferer nehme, wo die mögliche Lebensregeneration für den Energieschild zählt). Hoher Widerstand gegen alles sozusagen, incl. physischen Schaden. Hab dafür auch ein sehr gutes Zepter. Die Pranke (https://pathofexile.gamepedia.com/Cerberus_Limb) sowieso, die +87% auf Zauberschaden hat und noch mal +24% auf Elementarschaden. Und als sehr nützlichen Nebeneffekt gibt dieses Zepter auch noch für 5 Rüstung auf dem Schild, +1 auf das maximale Energieschild. Da ich ein Turmschild trage mit 1100 Rüstung, kommt das natürlich gut.
Das ist der Schild (https://pathofexile.gamepedia.com/Chernobog%27s_Pillar), der auch nicht ohne ist.
Und die passende Körperrüstung (https://pathofexile.gamepedia.com/Geofri%27s_Sanctuary) hab ich auch schon im Schrank. Da bekomme ich pro 5 Stärke noch mal +2 Energieschild. Gut, wenn man dann noch einen Handschuh hat, der +100 Stärke hat und +2% Lebensreg bei Stärke ab 400.
Aber da muss ich erst mal schauen, wie alles zusammen passt. Jedenfalls läuft es bis hierher sehr gut. Zu bedenken ist aber, dass meine anderen Chars nicht so derart ausgestattet waren, wie jetzt der Totemtempler. Da muss ich erst mal sehen, wie das aussieht, wenn es ernst wird. Bisher jedenfalls ist der nicht tot zu bekommen und es geht alles sehr schnell down.
Stiller Leser
20.05.2020, 20:15
Ein weiteres update.
Mein zweiter Templer ist durch und hat mittlerweile auch schon die Hierophantprüfung komplett absolviert. Spielt sich äußerst cool. Man spielt einen Panzer, der zudem auf mittlerer Distanz kämpft durch mit den Feuertotems. Dazu habe ich Feuerregen, den entsprechenden Fluch und Zeichen des Untergangs. Den Angriff mit Lavaschlag habe ich gegen einen Zauber getauscht. Verbrennen. So fungiert der Templer quasi als fünftes Totem.
Bin auf viel Mana gegangen. So dass ich jetzt schon (Level 79) 3400 Leben und 2500 Energieschild habe. Der untere Ast beim Hierophant gewährt 20 Prozent des max. Manas als Extraenergieschild. Zudem kosten alle Zauber nur noch die Hälfte und 10 Prozent geringere Manareservierung gibt es noch oben drauf. Was dafür gesorgt hat, dass ich jetzt mit drei Auren spielen kann. Stein und Fleisch, die Idee kam quasi von Golden Girl. Schadensminderung gegen Gegner, die außerhalb meiner Reichweite sind. Schon mal gut. Arktische Rüstung. Nochmal Schadensminderung gegen Feuer und physischen Schaden und zum guten Schluss den Feuerherold. Dazu gehen nochmal 10 Prozent des Schadens erst mal auf Mana.
So sieht er jetzt aus:
https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAUCAAOaBAcEUQSzBjkLYQxfEMwRLRQgGF0Y1xo-GnIfAieDKS4pTyqNKyYrtiycL9Yv2jJxMtE2xTbYOhY6WDzvPQ9DY0PIRKFFR0WdRv5JG0lPTLNPBFBH UWBTDlNSU6VVxlugXl1fP2ebaFpo8mpDartxTXFidSp5OXwOfIN8u37iggeCm4Pbg_OGgoxGjHaXLZrP muCePKIApwinVaeUp_ioNayYrhKuPq9stzG8qrzqwGbFisaKxq7R_dIh1abYJNl85FHkVenV6-7sVe8O8B_xbPGs8kHzBviT-6o=?accountName=RunningStar&characterName=MatthiasHabsburg
Golden Girl
21.05.2020, 14:10
Auch mal ein kleines Update von mir...
Bin seit geraumer Zeit wieder zu meinen Wurzeln zurück (Sacred 2) §omg
Spiele nur noch sporadisch 2-3 Maps. Finde auch die letzte Prüfung zur vierten Aszendenz nicht. Sind immer die, welche ich schon habe und das jetzt schon über den gesamten Spielzeitraum.
Müßte jetzt auch allen Kriegern den vierten Stein abnehmen... habe aber iwie nicht so die Lust...
Letzte Map die ich gelaufen bin war eine 15er... höhere habe ich noch nicht.
Kann mir jemand sagen was oder wie ich das bei den Herausforderungen "Dem Zufall überlassen" mit den Sphären der Möglichkeit bei einem einzigartigen Gegenstand vollbringe?
Und bei den Händlerrezepten fehlt mir nur noch ein einzigartiges Organ zum Tausch. Habe 3 Herzen und eine Lunge. Bräuchte 3 verschiedene. Könnte mir jemand da etwas zur Verfügung stellen?
Oder wie ist das mit dem Metamorph-Gegenstand zu verstehen?
Edit: Wie und wo öffne ich denn Perandus-Truhen?
TobiTobsen
21.05.2020, 19:23
Kann mir jemand sagen was oder wie ich das bei den Herausforderungen "Dem Zufall überlassen" mit den Sphären der Möglichkeit bei einem einzigartigen Gegenstand vollbringe?
Und bei den Händlerrezepten fehlt mir nur noch ein einzigartiges Organ zum Tausch. Habe 3 Herzen und eine Lunge. Bräuchte 3 verschiedene. Könnte mir jemand da etwas zur Verfügung stellen?
Oder wie ist das mit dem Metamorph-Gegenstand zu verstehen?
Edit: Wie und wo öffne ich denn Perandus-Truhen?
1. Durch Glück...wenn du eine Sphäre der Möglichkeit auf einen normalen Gegenstand anwendest, kannst du halt einen magischen, seltenen oder einzigartigen Gegenstand raus bekommen.
2. Du kannst entweder 3 gleiche, oder 3 unterschiedliche Organe eintauschen. Dann müsstest du die Herausforderung freischalten...
3. Perandus Truhen findest du auf 3 verschiedene Arten. Entweder du nimmst am Kartentisch den Perandus Modifikator, oder du benutzt eine Perandus Skarabäe mit einer Karte zusammen, oder in der Unique Map "Perandus Manor".
Golden Girl
22.05.2020, 09:20
1. Durch Glück...wenn du eine Sphäre der Möglichkeit auf einen normalen Gegenstand anwendest, kannst du halt einen magischen, seltenen oder einzigartigen Gegenstand raus bekommen.
Ok, dann muss ich da auf das Glück hoffen.
2. Du kannst entweder 3 gleiche, oder 3 unterschiedliche Organe eintauschen. Dann müsstest du die Herausforderung freischalten...
Dieses ist erledigt.
3. Perandus Truhen findest du auf 3 verschiedene Arten. Entweder du nimmst am Kartentisch den Perandus Modifikator, oder du benutzt eine Perandus Skarabäe mit einer Karte zusammen, oder in der Unique Map "Perandus Manor".
Da habe ich weder das eine, noch das andere. Werde diesbezüglich auch Freischaltung bzw. Fund warten müssen.
Danke dir :gratz
Stiller Leser
22.05.2020, 18:48
Jetzt geht das Farmen los :D
An einem schönen Freitagnachmittag tief unten in der Mine passierte es. Nach ewiglanger Buddelei habe ich in Tiefenlevel 162 das Rezept für den Sechser Link ergattert. :cool:
Wenn ich schon keine passende Sechserlinks finde, bastel ich mir die eben selbst. :D
Das habe ich allerdings mit dem Frosttempler gemacht. Der Totemtempler ist zwar auch stabil, aber bei weitem nicht so, wie der Eistempler. Ist halt eine andere Distanz. Aber eben so stabil, dass auch mal ein Schlag treffen kann, ohne gleich aus den Latschen zu kippen. Nur ist es in der Mine etwas eng, so dass das häufiger passieren kann.
Nun muss ich mir verbindungsorbs farmen oder indirekt Sockelorbs und veränderungsorbs. Wird wohl auf eine Mischung von allem hinauslaufen. Nicht ganz billig, 1500 Verbindungsorbs. Aber ich hab die Erfahrung gemacht, besser die Rezepte nutzen, als es selbst zu versuchen. Spart meistens Material.
Golden Girl
22.05.2020, 19:38
Jetzt geht das Farmen los :D
An einem schönen Freitagnachmittag tief unten in der Mine passierte es. Nach ewiglanger Buddelei habe ich in Tiefenlevel 162 das Rezept für den Sechser Link ergattert. :cool:
Wenn ich schon keine passende Sechserlinks finde, bastel ich mir die eben selbst. :D
Das habe ich allerdings mit dem Frosttempler gemacht. Der Totemtempler ist zwar auch stabil, aber bei weitem nicht so, wie der Eistempler. Ist halt eine andere Distanz. Aber eben so stabil, dass auch mal ein Schlag treffen kann, ohne gleich aus den Latschen zu kippen. Nur ist es in der Mine etwas eng, so dass das häufiger passieren kann.
Nun muss ich mir verbindungsorbs farmen oder indirekt Sockelorbs und veränderungsorbs. Wird wohl auf eine Mischung von allem hinauslaufen. Nicht ganz billig, 1500 Verbindungsorbs. Aber ich hab die Erfahrung gemacht, besser die Rezepte nutzen, als es selbst zu versuchen. Spart meistens Material.
Herzlichen Glückwunsch §knuff
Was nimmt denn die Werkbank an Materialien für den 6er Link?
Ich habe heute mein Rezept für den 3er Link gefunden... Tiefenlevel 73 :D
Stiller Leser
23.05.2020, 00:40
Herzlichen Glückwunsch §knuff
Was nimmt denn die Werkbank an Materialien für den 6er Link?
Ich habe heute mein Rezept für den 3er Link gefunden... Tiefenlevel 73 :D
1500 Verbindungsorb. Da muss man einiges farmen :D Die fünfer Link Variante dürfte eigentlich bei deinem Bereich sein. Die kostet 150 Orbs von denen.
Golden Girl
23.05.2020, 17:21
1500 Verbindungsorb. Da muss man einiges farmen :D Die fünfer Link Variante dürfte eigentlich bei deinem Bereich sein. Die kostet 150 Orbs von denen.
Oha... das ist mächtig gewaltig :eek: Du könntest dir die auch bei Einhar zusammen farmen ;) Ich weiß jetzt nur nicht, ob die Anzahl dort begrenzt ist.
Ich habe ja, wenn's hoch kommt, gerade mal so ca. 250 im gesamten Spiel zusammen bekommen.
Vorhin habe ich meine letzte Prüfung gefunden (ein wenig schimpfen hilft vielleicht :D) ... jetzt kann die letzte Aszendenz kommen :p
Mache ich aber erst nach meinem neuen Level, 91 wäre er dann... fehlt nicht mehr viel.
Stiller Leser
23.05.2020, 23:50
Oha... das ist mächtig gewaltig :eek: Du könntest dir die auch bei Einhar zusammen farmen ;) Ich weiß jetzt nur nicht, ob die Anzahl dort begrenzt ist.
Ich habe ja, wenn's hoch kommt, gerade mal so ca. 250 im gesamten Spiel zusammen bekommen.
Vorhin habe ich meine letzte Prüfung gefunden (ein wenig schimpfen hilft vielleicht :D) ... jetzt kann die letzte Aszendenz kommen :p
Mache ich aber erst nach meinem neuen Level, 91 wäre er dann... fehlt nicht mehr viel.
Naja, die Veränderungsrunen bekommt man schneller. Davon 2 für ein Sockelorb und davon vier für ein Verbindungsorb. Das geht schneller.
Gratuliere. Einmal geschafft dürfen jetzt alle rein. :D
Mein Totemtempler ist mittlerweile auch schon Stufe 86. Ein Level noch, dann kann ich was größeres umbauen und dann werde ich noch mal veritania aufsuchen. Hab die Rüstung jetzt noch stark erhöht. Also Energieschild, gutes Leben gute Lifereg, hab das wieder geändert. Der Eiferer taugt hierfür nicht so viel. Dafür bekomme ich jetzt noch 10 Prozent vom Leben zusätzlich zum Maximal Energieschild. Jetzt habe ich auch mit dem ohne Boni 66 Prozent Schadensminderung bei physischen Schaden. Zusammen jetzt über 6k HPs. Und das mit jemand, der gar nicht so sehr auf Tuchfühlung geht. Aber nötigenfalls eben stehen bleiben kann. :)
Stiller Leser
24.05.2020, 14:05
Der Plan, weshalb ich den Totemtempler gebaut habe, ging voll auf. :) Konnte der Eishexe ihren vierten Stein abluchsen und es war tatsächlich vergleichsweise leicht und das mit Level 87, also 5 unter dem Eistempler. Feuer gegen Eis ist definitiv die bessere Option und vermutlich auch, dass ich nicht in ihrer Nähe sein musste und das rund 1000 HPs mehr zur Verfügung stehen.
Einmal bin ich zwar bei diesem Versuch drauf gegangen, aber das war kurz vor Ende, wo ich immer nervöser wurde. Das war ein nicht nötig Tod. :D Waren noch genügend Möglichkeiten, es zu schaffen und den Rest habe ich dann mit den Feuertotems und verbrennen gemacht.
Bin übrigens von der Körperrüstung abgegangen. Hab die eine zeitlang genutzt, aber Energieschildrep statt Lebensreg ist nicht so pralle für diesen Char. Jetzt hat er eine vergleichsweise billige Rüstung. Lediglich hoher Rüstungsschutz und ein wenig Leben. Dafür habe ich die aber an der Werkbank bearbeiten können für 10% des Lebens zusätzlich als maximaler Energieschild. Dann habe ich noch die Rüstungsschutzaura hinzugenommen. Jetzt bin ich auch bei diesem Templer bei 66 Prozent Schadensminderung bei physischen Schaden durch die Rüstung. Jetzt ist der Schutz nur noch geringfügig schlechter, als beim Eistempler und auf Tuchfühlung muss ich immer noch nicht. :D
Stiller Leser
27.05.2020, 09:50
Ein drittes Update.
Mein Feuertotemtempler entwickelt sich zum Bosskiller.
Catarina ist auch Geschichte. Gleich im ersten Anlauf. Zwei mal bin ich bei dem Versuch gestorben. Aber auch nicht wirklich notwendig. Dachte, dass ich es mir erlauben kann, zwischendurch näher ranzurobben. Wäre aber gar nicht nötig gewesen.
https://upload.worldofplayers.de/files12/S_catarina.jpg
Diesen tollen Helm gab es auch noch und darunter ist noch der riesige Unterschlupf von Catarina mit einem Haufen Kisten und was man sonst noch so alles findet, wenn man die normalen Syndikatunterschlüpfe erreicht.
https://upload.worldofplayers.de/files12/S_Helm.jpg
Stiller Leser
28.05.2020, 22:30
Und ein neues Update.
Hab jetzt auch noch mal den Vaaltempel besucht mit dem Feuertotemtempler und siehe da, auf Anhieb geklappt. Einmal bin ich bei ungefähr 2% Leben von ihr draugegangen. Vermutlich Selbstmord durch den Flammenspurt von mir, also Elementarreflect. War sonst nichts, weswegen ich bei vollen Leben und Schild hätte sterben können.
Also ich sag mal, dass dieser Templer noch ne Spur besser ist, als mein Eistempler. Einfach deshalb, weil man gut geschützt ist und zur Not auch einfach nur die Totems machen lässt.
Jedenfalls sehr cool.
Golden Girl
29.05.2020, 12:02
Gratulation für all deine Errungenschaften :gratz
Soweit ich mich erinnere spielst du Standard Liga, oder?
Ich habe vorerst alle 3 Wächtersteine der jeweiligen Krieger im Atlas und muss nun die vierten freischalten.
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200529041311_1.jpg
Die vierte Aszendenz will bei mir iwie nicht klappen... habe gestern 5 von den Schlüsseln verbraucht und es nicht geschafft §cry
Vielleicht schaffe ich das noch bis Ende Juli :D
Stiller Leser
29.05.2020, 12:26
Gratulation für all deine Errungenschaften :gratz
Soweit ich mich erinnere spielst du Standard Liga, oder?
Ich habe vorerst alle 3 Wächtersteine der jeweiligen Krieger im Atlas und muss nun die vierten freischalten.
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200529041311_1.jpg
Die vierte Aszendenz will bei mir iwie nicht klappen... habe gestern 5 von den Schlüsseln verbraucht und es nicht geschafft §cry
Vielleicht schaffe ich das noch bis Ende Juli :D
Ja, Standardliga. Ich bin immer noch in der Lernphase. Davon mal abgesehen ist auch hier genug zu tun. :D
Gratuliere für den Erhalt der jeweiligen dritten Steine. Ich nehme an, da Al-Hezim der letzte war, dass das der für dich unangenehmste ist? Bei mir ist es definitiv die Eishexe. Bin gespannt, ob auch beim fünften Stein der Feuertempler dagegen die richtige Waffe ist. Aber da lass ich mir erst mal ein wenig Zeit.
Woran hapert es denn im Labyrinth? Ist es der finale Bosskampf? Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Fallen dort auch dem Boss schaden. Bei meinem Assassinen war der auch recht schnell tot, einfach weil ich hin und hergespurtet bin. Projektile draufgeworfen habe ich natürlich auch, aber ich denke, dass die Fallen mehr Schaden gemacht haben. Das finale Labyrinth habe ich bisher gut im Griff. Einmal mit dem Assassinen, einmal mit dem Feuertotemtempler und zwei mal mit dem Eistempler und es steht noch zu null.
Nutzt Du zufällig den Flammenspurt? Mit dem kann man drei mal in Folge spurten. Das ist beim Totemtempler sehr effektiv und ich überlege, ob ich diesen auch beim Eistempler einbaue. Nur für Bosskämpfe, draußen ist geweihter Pfad schon eine starke Waffe, die ich nicht missen will. Aber bei Bossen muss man doch ab und an schnell weg.
Golden Girl
29.05.2020, 12:45
Ja, Standardliga. Ich bin immer noch in der Lernphase. Davon mal abgesehen ist auch hier genug zu tun. :D
In der Lernphase... das bin ich auch... und ich habe das Gefühl das ich die Spielmechanik nie begreifen werde. Hoffe da ehrlich auf den gewissen "Aha-Effekt"
Das hindert mich aber nicht die speziellen Ligen zu spielen... auch da lernt man und bekommt noch zusätzlich den "neuen" Kram mit.
Gratuliere für den Erhalt der jeweiligen dritten Steine. Ich nehme an, da Al-Hezim der letzte war, dass das der für dich unangenehmste ist? Bei mir ist es definitiv die Eishexe. Bin gespannt, ob auch beim fünften Stein der Feuertempler dagegen die richtige Waffe ist. Aber da lass ich mir erst mal ein wenig Zeit.
Ja, das war er bis dato... habe aber den Trick jetzt raus und der war schneller tot als die Eisdame.
Woran hapert es denn im Labyrinth? Ist es der finale Bosskampf? Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Fallen dort auch dem Boss schaden. Bei meinem Assassinen war der auch recht schnell tot, einfach weil ich hin und hergespurtet bin. Projektile draufgeworfen habe ich natürlich auch, aber ich denke, dass die Fallen mehr Schaden gemacht haben. Das finale Labyrinth habe ich bisher gut im Griff. Einmal mit dem Assassinen, einmal mit dem Feuertotemtempler und zwei mal mit dem Eistempler und es steht noch zu null.
Oh nein... bis zum Bosskampf komme ich erst gar nicht... die Übeltäter sind diese drehenden Piekerfallen. Ich kann denen iwie nicht ausweichen (vor allem wenn man durch die Türme auch noch verlangsamt wird :( ) :dnuhr:
Nutzt Du zufällig den Flammenspurt? Mit dem kann man drei mal in Folge spurten. Das ist beim Totemtempler sehr effektiv und ich überlege, ob ich diesen auch beim Eistempler einbaue. Nur für Bosskämpfe, draußen ist geweihter Pfad schon eine starke Waffe, die ich nicht missen will. Aber bei Bossen muss man doch ab und an schnell weg.
Nein, ich habe Frostspurt. Meine Abklingzeit ist aber mittlerweile erniedrigt so das ich schon ziemlich schnell hintereinander spurten kann. Das friert die Gegner teilweise ein... was natürlich gut ist... aber das kennst du ja von deinem Eistempler :)
Stiller Leser
29.05.2020, 17:06
Oh nein... bis zum Bosskampf komme ich erst gar nicht... die Übeltäter sind diese drehenden Piekerfallen. Ich kann denen iwie nicht ausweichen (vor allem wenn man durch die Türme auch noch verlangsamt wird :( ) :dnuhr:
Hm, bin da mehr oder weniger mit den Chars einfach durchgelaufen oder gespurtet, so zickzackmäßig halt. Gut, kann sein, dass da die Lebensreg den entsprechenden Vorteil bringt, weil ich merke da nicht wirklich was von, wenn ich dabei berühre. Und der Assassine ist von hause aus so schnell, dass die Verlangsamung durch die Türme, falls ich sie nicht eh schon vorher kurz ausgeschaltet habe, egal ist. Zusammen mit Spurt ist da immer eine Lücke. Der sollte sich allerdings auch nicht treffen lassen. Der hat keine Rüstung (weiß nicht, ob sie bei den Fallen was bringt) und keine Lebensreg.
TobiTobsen
29.05.2020, 18:42
Oh nein... bis zum Bosskampf komme ich erst gar nicht... die Übeltäter sind diese drehenden Piekerfallen. Ich kann denen iwie nicht ausweichen (vor allem wenn man durch die Türme auch noch verlangsamt wird :( ) :dnuhr:
Denke mal das Problem kannst du ziemlich einfach lösen. 4-5 Heiltränke reinpacken, am besten mit Wiederherstellung wird sofort angewendet. Außerdem beim Pantheon noch Seele von Ryslatha nehmen.
Golden Girl
29.05.2020, 18:53
Denke mal das Problem kannst du ziemlich einfach lösen. 4-5 Heiltränke reinpacken, am besten mit Wiederherstellung wird sofort angewendet. Außerdem beim Pantheon noch Seele von Ryslatha nehmen.
Ryslatha habe ich aber ein paar mehr Heiltränke wären wohl nicht verkehrt :D Danke :gratz
Iwie habe ich für sowas nicht die Ruhe und laufe immer vor lauter Hektik direkt da rein...
Sie scheinen sich endlich mal die Framedrops vorzunehmen und haben ihren eigenen Vulkan Renderer (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2866813) released. :o
Bravo §omg, großartig §danke und überfällig :grinundwe
Golden Girl
30.05.2020, 12:55
Ich habe es endlich geschafft... das ewige Labyrinth §omg Mit viiiiiieeeeeeeeeeeel Ruhe und 2 Heiltränke mehr im Gepäck :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/20200530014752_1.jpg
Stiller Leser
30.05.2020, 17:54
Na siehste wohl. Herzlichen Glückwunsch. Wenn es dann klappt, ist es umso schöner. :)
Golden Girl
30.05.2020, 20:53
Weiß jemand zufällig was das für ein Effekt das ist und wodurch er ausgelöst wird?
Es sind Schwerter die mit mir kämpfen und von denen sich Fledermäuse ablösen und davon fliegen. Manchmal sind es 10 Stück. Und der Effekt unter den Fledermausschwertern?
Habe auch noch zusätzlich Bögen an meiner Seite.
https://upload.worldofplayers.de/files12/Effekt.jpg
Stiller Leser
30.05.2020, 21:14
Weiß jemand zufällig was das für ein Effekt das ist und wodurch er ausgelöst wird?
Es sind Schwerter die mit mir kämpfen und von denen sich Fledermäuse ablösen und davon fliegen. Manchmal sind es 10 Stück. Und der Effekt unter den Fledermausschwertern?
Habe auch noch zusätzlich Bögen an meiner Seite.
https://upload.worldofplayers.de/files12/Effekt.jpg
Vermute mal du hast den Brunnen genutzt und hast einen entsprechenden Zauber auf Handschuh, Helm oder Stiefel.
Golden Girl
30.05.2020, 21:23
Vermute mal du hast den Brunnen genutzt und hast einen entsprechenden Zauber auf Handschuh, Helm oder Stiefel.
Nee, kann nicht sein... da hatte ich zuerst drauf getippt. Habe im Handschuh "Gebot der Flammen" und in den Stiefeln "0,5% des Schadens werden als Leben geraubt...."
Also muss es etwas anderes sein :dnuhr:
Stiller Leser
30.05.2020, 22:11
Hm, dann kann es ja nur von einem anderen Item sein. Aber solange es nutzt, ist es ja nicht schlecht.
Golden Girl
01.06.2020, 22:59
Darf man bei der "Obas verfluchter Schatz" nicht die Karte verlassen oder warum stirbt man plötzlich?
Habe 3,5 Etagen problemlos gemacht bin "entladen" und als ich wieder rein bin, bin ich laufend gestorben.
Oder hat das andere Gründe? Zeitlimit?
TobiTobsen
01.06.2020, 23:24
Ja, du musst schnell sein. Man hat 9 Minuten, um die 6 Räume zu schaffen. Im 5. Raum kann man den Counter abschalten, im 6. Raum gibt's dann die Belohnungen.
Golden Girl
02.06.2020, 11:45
Ja, du musst schnell sein. Man hat 9 Minuten, um die 6 Räume zu schaffen. Im 5. Raum kann man den Counter abschalten, im 6. Raum gibt's dann die Belohnungen.
Oje, das dachte ich mir fast und hätte es besser vorher wissen sollen :( Das sind dann 3 frustige Dinge auf einmal... die Karte ist futsch... XP futsch... und die ganze Belohnung auch futsch §cry
Nun, was soll's... ab zum Trade und auf ein Neues :D
Stiller Leser
02.06.2020, 14:24
Oje, das dachte ich mir fast und hätte es besser vorher wissen sollen :( Das sind dann 3 frustige Dinge auf einmal... die Karte ist futsch... XP futsch... und die ganze Belohnung auch futsch §cry
Nun, was soll's... ab zum Trade und auf ein Neues :D
Oh, dann waren mein Eistempler und mein Totemtempler schnell genug. Zumindest für Stufe war glaube ich 10 bei der Karte.
Das faulige Kloster ist genial, da gibt es massig Weissagungskarten abzugreifen. Und jetzt habe ich eine Prophezeihung bekommen, wenn ich Atziri töte, bekomme ich Zugang zu ihrem Gewöbe. Das soll wohl eine legendäre Karte sein ohne Gegner mit haufenweisen Truhen drin. Aber erst noch das Level fertig machen. Nicht das das in die Hose geht. :D
Golden Girl
02.06.2020, 14:45
Oh, dann waren mein Eistempler und mein Totemtempler schnell genug. Zumindest für Stufe war glaube ich 10 bei der Karte.
Das faulige Kloster ist genial, da gibt es massig Weissagungskarten abzugreifen. Und jetzt habe ich eine Prophezeihung bekommen, wenn ich Atziri töte, bekomme ich Zugang zu ihrem Gewöbe. Das soll wohl eine legendäre Karte sein ohne Gegner mit haufenweisen Truhen drin.
Daumen sind gedrückt https://www.smilies.4-user.de/include/Girls/smilie_girl_021.gif
Aber erst noch das Level fertig machen. Nicht das das in die Hose geht. :D
Ja, das sage ich mir auch jedes Mal... aber iwie ist meine Neugier zu stark und ich muss dafür büßen. War kurz vor Level 92 und bin nun wieder am Anfang...
Stiller Leser
02.06.2020, 20:27
Daumen sind gedrückt https://www.smilies.4-user.de/include/Girls/smilie_girl_021.gif
Ja, das sage ich mir auch jedes Mal... aber iwie ist meine Neugier zu stark und ich muss dafür büßen. War kurz vor Level 92 und bin nun wieder am Anfang...
Danke. Na, noch 30 Prozent. Das halte ich hoffentlich aus. Dann wäre er auch schon Level 92. Der Vorteil bei Level 100 ist, dass einem egal sein kann, wie oft man stirbt. Aber vorher ist es halt mühselig, immer hinterher zu laufen. Hoffe mal, dass ich das beibehalte. Immerhin: nach wie vor ist die Todesquote sehr gering bei dem. Insgesamt bis jetzt 22 mal.
Von Level 87 bis 91 7 mal gestorben. Und da war Katarina und Atziri dabei, die ich jeweils zu Levelbeginn besucht habe. Aehm und Veritania nicht zu vergessen.
Achso, ich habe jetzt übrigens meinen Sechserlink. Es ist nicht so ganz nach meinen Geschmack, aber immerhin passt er halbwegs. Ist eine legendäre Templerrüstung.
Und wieder hab ich sie beim Metamorph bekommen. Ein blaues Organ, wo als Belohnung Rüstung mit sechs links beistand. Da habe ich natürlich den Rest auch nur leichtes genommen. :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_Templerr_stung.jpg
Mit der Rüstung verliere ich ungefähr 1000 Rüstung, was im Ergebnis dafür sorgt, dass die Schadensminderung gegen physischen Schaden 5 Prozent schlechter ist. Aber der Schadenszuwachs war halt zu groß, um das zu ignorieren. Also erst mal freuen, dass ich einen sechser Link nutzen kann und weiter farmen :D
Hier mein Flammentotem:
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_Flammentotem.png
Der Schaden ist von etwa 12k auf über 16k gestiegen. Also das ist schon ordentlich. Ich bin mir jetzt nicht sicher, wie das gerechnet wird. Pro Totem oder pro Projektil. Das Flammentotem hat drei Projektile und vier Totems kann ich beschwören. Na jedenfalls als Beispiel: auf der Lagerkarte Level 8 bedeutet das, dass der Endgegner nicht einmal mehr in seine Verwandlung kommt, dass er Blut anzapfen will.
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_Verbrennen.jpg
Und mein Templer als fünftes Totem. Natürlich mit den meisten Schaden :D
Durch den Helm von Katarina, den ich eigentlich für die Hexe nehmen wollte, wo ich aber gemerkt habe, dass der dem Templer viel besser steht, wird auch das Energieschild deutlich weniger angegriffen durch die Eigenschaften des Helmes.
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_MatthiasHabsburg.jpg
Und das ist er, mein bisher bester Char. :D
Aber Ziel wird wieder sein, dass ich für die Rüstung was nehmen kann, was etwa 2000 + Rüstung hat. Dann wäre ich ungefähr bei 72% Schadensminderung ohne weitere Boni gegen phyischen Schaden. Aber das muss dann halt auch ein sechser Link sein.
Golden Girl
02.06.2020, 20:47
Hier mein Flammentotem:
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_Flammentotem.png
Der Schaden ist von etwa 12k auf über 16k gestiegen. Also das ist schon ordentlich. Ich bin mir jetzt nicht sicher, wie das gerechnet wird.
Wodurch ist der Schaden höher gegangen?
Stiller Leser
02.06.2020, 21:25
Das Flammentotem kanalisiert. Für das Kanalisieren gibt es eine Unterstützungsgemme, die das ganze nochmal ordentlich boostet. Die habe ich auch bei Verbrennen mit dabei.
Eigentlich hatte ich vor, eine Unterstützungsgemme zu nehmen, die noch mal ordentlichen Feuerschaden als Bonus gegen entzündete Gegner hat. Das Totem selbst hat eine 76% Chance zu entzünden. Und durch Verbrennen kann ich selbst in einem großen Umkreis die Gegner entzünden.
Bei der Gemme sieht man auch den grünen Haken für das Flammentotem. Nur als ich diese eingebaut habe, war in der Auflistung wie oben z.B. alles aufgelistet ist, nicht zu sehen, dass es noch mal rund 300 Feuerschaden extra gegen entzündete Gegner gibt. Das war mir zu wage. Normalerweise muss alles, was funktioniert, auch irgendwie da stehen. Dann hab ich die Unterstützungsgemme fürs kanalisieren entdeckt. Hatte ich schon vorher auf dem Schirm, nur da bin ich das ganze nur überflogen und hatte mir gemerkt, nicht für Totems.
Jetzt hatte ich mir das genauer durchgelesen. Es gibt nur den Extrabonus, die Schadensminderung, nicht für Totems. Den Extraschaden hingegen nimmt sie mit, wie man auch bei der DPS anzeige sehen kann.
Golden Girl
02.06.2020, 21:46
Ach so... durch eine andere U-Gemme, das stand ja nicht dabei. Ja, die Gemmen sind schon ein Kapitel für sich. Da sollte man schon immer etwas rum probieren.
Hatte vor 2 Ligen eine Hexe mit Verbrennen und Flammentotem... die war wirklich voll cool.
Stiller Leser
02.06.2020, 22:07
Ach so... durch eine andere U-Gemme, das stand ja nicht dabei. Ja, die Gemmen sind schon ein Kapitel für sich. Da sollte man schon immer etwas rum probieren.
Hatte vor 2 Ligen eine Hexe mit Verbrennen und Flammentotem... die war wirklich voll cool.
Naja, es ist eine Extragemme. Hatte ja vorher nur eine fünfer Verlinkung.
Golden Girl
02.06.2020, 22:34
Naja, es ist eine Extragemme. Hatte ja vorher nur eine fünfer Verlinkung.
Verstehe jetzt den ganzen Werdegang :)
Stiller Leser
02.06.2020, 23:03
Verstehe jetzt den ganzen Werdegang :)
Und das beste ist, ich kann das alles spammen. So dermaßen viel Mana und Manareg, da sieht man überhaupt nicht, wie sich da was bewegt, und das obwohl ich drei Auren am Laufen habe und dabei sogar die Rüstungsaura habe, die immerhin 50% reserviert. Ok, ich habe natürlich Erleuchtung dabei. Mit dem Helm auf Stufe 3. Dann hat der Hirophant noch 10% Reservierungsminderung und der Helm zusätzlich noch mal 20% Minderung. Ich konnte vorher schon alles spammen, ohne den Helm, da hatte ich 314 Mana übrig. Jetzt mit diesem Helm habe ich über 800 Mana übrig. Da überlege ich schon, eine weitere Aura einzubauen :D
Und zwei Totems kosten immer 72 Mana. Hätte noch gerne segendes Band mit eingebaut. Aber 5 Totems ist eine blöde Zahl. Da ich immer zwei Totems beschwöre mit einer Beschwörung, verliere ich zu oft an Feuerkraft, weil ich auf einmal zwei sengende Bänder habe und ich erst wieder ein Feuertotem beschwören muss. Da kam ich durcheinander. Na, egal. Ist sowieso kein Platz mehr für mehr. Zwei mal Lavaschild (einmal davon die Vaalversion), Verbrennen linke Maustaste, Feuerspurt rechte Maustaste, mittlere Maustaste normales Lavaschild. Und unten von links nach rechts Totems, Verfluchen, Feuerregen, Zeichen des Untergangs und Vaallavaschild.
Neue Liga (https://pathofexile.com/harvest) :cool:§danke§burn§5troet^2^
Es scheint Quicksilver Flasks zu geben, die sich abnutzen... (?)
Ansonsten scheint die Mechanik auf den ersten Blick wie Blight + Metamorph zu sein (?)
Mehr Rage Support im Skill Tree (yaay!), klingt für mich als Serienzerker verlockend. :D
Gleichzeitig scheint es einen Nerf für Warcries zu geben, den sie aber als Feature verkaufen. §ugly
Die Überarbeitung der Uniques ist nur ein untergeordnetes Feature.
Ich überlege mein erstes SupporterPack zu kaufen, allein als Dank für den Vulkan-Renderer. Aber dann fällt mir ein, dass es keinen "Support" darstellt, weil eh 85% nach China fließen, weil sie PoE verkauft hatten. :rolleyes:
Path of Exile: Harvest will launch on June 19 (PDT) on PC Also wie gewohnt Freitagabend um neun. :D
Lasst uns ausgiebig eine der letzten Ligen vor PoE2 genießen. :o
@GoldenGirl:
Also die Anzeige würd ich schon gerne behalten. Soviel Gravierendes poste ich ja nicht und meine halbinformativen Posts lösche ich normal nicht so schnell. Kannst dir zur Not ja auch den gesamten Thread als html oder txt Dokument speichern.
Und danke für die Mühe mit dem anderen Thread.
Vorboten Map:
https://upload.worldofplayers.de/files12/PoE_HarbingerMap.jpg
Golden Girl
03.06.2020, 10:28
Neue Liga (https://pathofexile.com/harvest) :cool:§danke§burn§5troet^2^
Sieht ja richtig gut aus. Da bin ich mal gespannt... (Oje, alles wieder von vorne :eek:)
@Petrus
BTW: Wie lange wolltest du das denn noch durchziehen mit deinen Posts löschen (orange Sternchen)?
Hoffe nur es sind keine relevanten Beiträge. Hier im Thread schlage ich öfter mal nach.
Nicht, das da iwann, iwo mal die Zusammenhänge fehlen.
Edit: Hatte dich auch im März in der Galerie (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1542506-Sternchenthread-134/page3?p=26363882&viewfull=1#post26363882) verewigt :)
So, habe in der Mine mal 2 Vorboten nieder gestreckt §omg Das war die Ausbeute von einem...
https://upload.worldofplayers.de/files12/4512_1.jpg
Stiller Leser
03.06.2020, 13:28
Ja, die Vorboten sind cool. Kommt immer was raus. In Tiefe 162 habe ich ein Vorboten, da komme ich allerdings noch nicht ran. Habe es zwei mal mit meinem Eistempler versucht und zweimal ging er mir hops. Denke mal, dass ich es mit meinem Totemtempler versuchen werde. Aber noch nicht jetzt. Mir fehlen jetzt noch 8%. Die hole ich mir vorher noch. :D
Stiller Leser
03.06.2020, 18:04
Die Prophezeiung hat sich erfüllt :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_3.jpg
Die Karte werde ich wohl aufwerten, man weiß ja nie :D
Was zum Basteln (wie beim Überraschungsei) sowas hab ich bisher noch nicht gesehen. Ok, nichts was ich jetzt unbedingt brauchen könnte. Aber für Mischchars wohl was gutes.
Jedenfalls hat das Teil am Boden rot geleuchtet. Muss also was besonderes sein.
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_2.jpg
und dazu gab es noch ein Fläschchen. Aber das hab ich beim letzten mal auch schon bekommen.
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_1.png
Aber gut, dass ich zum Levelaufstieg gewartet habe. Diesmal war es härter. Drei mal bin ich gestorben. Die umgeht mit diesen Was weiß ich Schaden wohl offenbar auch den Energieschild. Mittlerweile habe ich mit Lebenspunkten und Energieschild 7.5 k. Der Schild war kaum angetastet. Da zählt das bloße Leben.
Golden Girl
03.06.2020, 18:18
Die Prophezeiung hat sich erfüllt :D
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_3.jpg
Die Karte werde ich wohl aufwerten, man weiß ja nie :D
Meinst du damit die Qualität?
Was zum Basteln (wie beim Überraschungsei) sowas hab ich bisher noch nicht gesehen. Ok, nichts was ich jetzt unbedingt brauchen könnte. Aber für Mischchars wohl was gutes.
Jedenfalls hat das Teil am Boden rot geleuchtet. Muss also was besonderes sein.
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_2.jpg
Naja, da sind alle 3 Rüstungsschutzfaktoren auf dem Teil... das gibt es ja sonst nicht auf einem Item :eek:
und dazu gab es noch ein Fläschchen. Aber das hab ich beim letzten mal auch schon bekommen.
https://upload.worldofplayers.de/files12/MS_1.png
Das ist auch etwas Besonderes :)
Stiller Leser
03.06.2020, 18:58
Meinst du damit die Qualität?
Yep. Ich habe da ein paar Nägel reingekloppt. Zumindest war es soviel, dass ich bei weitem nicht alles rausschleppen konnte. Allerdings war auch nichts sooo dolles dabei. Vier uniques, aber davon hatte ich von jeden schon ein paar und meine waren besser und die verderbten Sachen, da wo die Werte gut waren, waren die Sockel nicht so gut. Ein paar verderbte Schuhe hab ich behalten. vierer Link, einer Weiß und gute Werte drauf.
Das ganze hat beinahe länger gedauert, als eine normale Karte. Man musste sich erst mal alles anschauen. :D
Naja, da sind alle 3 Rüstungsschutzfaktoren auf dem Teil... das gibt es ja sonst nicht auf einem Item :eek:
Ja. Allerdings macht das halt auch nur dann Sinn, wenn dann noch andere derartige Teile vorliegen. Weil 400 Ausweichen ist so erst mal wie 0 ausweichen. Aber ich vermute mal, da gibt es noch mehr von in dieser Art.
Das ist auch etwas Besonderes :)
Ich habe sowieso ein Schutz vor Chaosfläschchen dabei. Das kann ich gut austauschen. :)
Golden Girl
03.06.2020, 20:03
Yep. Ich habe da ein paar Nägel reingekloppt.
:D
Kann man eigentlich auch in der Standardliga Dinge kaufen?
Stiller Leser
03.06.2020, 20:05
:D
Kann man eigentlich auch in der Standardliga Dinge kaufen?
Yep. Ich kaufe mir zwar keine Sachen, aber ich verkaufe. Und das klappt gut. Man muss ja irgendwie an Handwerkszeug kommen :D
Golden Girl
03.06.2020, 21:13
Yep. Ich kaufe mir zwar keine Sachen, aber ich verkaufe. Und das klappt gut. Man muss ja irgendwie an Handwerkszeug kommen :D
Das ist gut :)
Welcher von deinen beiden Templern würdest du denn auf jeden Fall weiter empfehlen? Eis oder Feuer?
Warst ja zu Anfang richtig begeistert von deinem Eis-Templer ;)
Überlege einen der beiden für die neue Liga zu probieren. Tendiere da zu Feuer...
Wobei ich auch mal einen Char mit Schwertern (entweder Einhandschwert+Schild oder Zweihandschwert???) ausprobieren würde, oder Einhandstab. Mal eine andere Mechanik.
Weiß allerdings nicht wie die sich machen in den Maps :dnuhr:
Vielleicht hat ja jemand einen Vorschlag für mich. Die Hexe mag ich nicht spielen, die ist mir einfach "zu zart" besaitet :p
Was sind denn eure Favoriten Builds? (Ach, und bitte auf deutsch. Danke)
Stiller Leser
03.06.2020, 21:27
Von meinem Eistempler bin ich immer noch überzeugt. Ich war jetzt ein paar mal in der Mine mit anderen und da kann man wunderbar sehen, wie gut das funktioniert und welche Probleme andere Chars haben in der Tiefe. Allerdings muss man auch sagen, dass der Feuertotemtempler wohl das Glück hatte, gleich wirklich passende Ausrüstung zu bekommen. Ich würde sagen, dass die Ausrüstung des Feuertotemtemplers besser ist.
Und dann ist mir gerade eben erst mal was richtig bewusst geworden. Ich habe mit dem Totemtempler jetzt noch mal versucht, diesen Vorbotenposten anzugehen. Beim ersten Versuch bin ich gescheitert. Bei meinem Eistempler habe ich das gar nicht so richtig sehen können, weil der ja kaum Energieschild hat. Jetzt konnte ich es aber ganz genau sehen. Der Energieschild wurde kaum weniger. Der Totemtempler hat 3500 Schild. Tat sich fast nichts. Die Bastarde arbeiten mit Chaos. Habe etwa 4200 Leben. Und das war trotz allen Einschaltens, also Vaal-Lavaschild, Chaoswiderstand und sowas, ruckzuck unten. Der Punkt ist, ich hatte 30 Chaoswiderstand. Und meinen Eistempler habe ich so nach und nach runtergeschraubt. Der hat etwas mehr, hat auch länger ausgehalten als der Feuertotemtempler, aber es war zu wenig. Dann hab ich es noch mal versucht mit dem Feuertotemtempler. Habe etwa 2K Damage zurückgeschaubt und sogar 200 Leben weniger und 300 Schild weniger, dafür widerstand auf 74 und siehe da, es hat funktioniert. War ein harter Kampf. Muss man sich mal überlegen, ein Knotenpunkt und der schraubte mich von 1% auf 7% Erfahrungsleiste von Level 92 auf 93. Ging also ordentlich zur Sache.
D.h. ich muss auch beim Eistempler wieder etwas Schaden zurückschrauben und dafür mehr Chaoswiderstand reinnehmen. Sollte kein Problem sein.
Warum ich jetzt dennoch den Feuertotemtempler empfehlen würde, ist, dass der auf das gleiche Schutzniveau bauen kann, aber immer noch ordentlich Schaden machen kann, obwohl er auch mal in zweiter, dritter oder vierter Reihe steht. Das ist sehr praktisch.
Golden Girl
04.06.2020, 17:00
Es gibt neue Zeichen-Fertigkeiten und eine U-Gemme dazu "Unterstützung: Rasante Zeichen" §omg - https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/2869607
Endlich haben wir einige neue Zeichen-Fertigkeiten hinzugefügt: Das ‘Zeichen des Arkanisten’, das ‘Zeichen der Buße’ und das ‘Zeichen des Winters’. Hinzu kommen neue Build- und Einsatzmöglichkeiten, die mit Hilfe von ‘Unterstützung: Rasante Zeichen’ umgesetzt werden können. Diese Ergänzungen erlauben einen aggressiveren und aktiveren Spielstil.
Da stehe ich voll drauf...
Edit: Hat jemand eine Methamorph-Lunge (2 Chaos) für mich. Finde im Trade nur Herzen und Gehirne.
Edit2: Hat sich erledigt.
Golden Girl
05.06.2020, 20:57
Ich würde ja gerne mal iwas mit Chaosschaden spielen. Hat da jemand Erfahrung mit?
Stiller Leser
05.06.2020, 22:25
Ich würde ja gerne mal iwas mit Chaosschaden spielen. Hat da jemand Erfahrung mit?
Mein Assassine spielt mit Chaosschaden. Kobraschlag und Herold der Agonie als Hauptwaffe. Mittlerweile spielt er sich recht gut. Aber das war auch ein Kraftakt.
Golden Girl
05.06.2020, 22:30
Mein Assassine spielt mit Chaosschaden. Kobraschlag und Herold der Agonie als Hauptwaffe. Mittlerweile spielt er sich recht gut. Aber das war auch ein Kraftakt.
Spielst du den noch? Wie weit ist er denn gekommen? Hat er Chancen auf den höheren Maps? Was für eine Waffe benutzt er denn?
Stiller Leser
06.06.2020, 00:58
Spielst du den noch? Wie weit ist er denn gekommen? Hat er Chancen auf den höheren Maps? Was für eine Waffe benutzt er denn?
Ja, erst heute wieder. Aber für die schweren Aufgaben nehme ich ihn eher nicht. Habe heute mit dem Totemtempler das zweite Mal Catarina erledigt und das Fläschen bekommen, was Tobi oben weiter gepostet hatte. Ich glaube nicht, dass ich mit dem Assassinen gegen die eine Chance hätte.
Aber er ist definitiv gut, um Karten aufzuräumen. Sehr schnell incl. bei 14ner Karten. Wobei halt das Problem bleibt, dass man hinterher alles ablaufen muss, um zu schauen, was alles gedroppt ist. Aber wenn man kurz nicht aufpasst, stirbt er halt auch schnell mal.
TobiTobsen
06.06.2020, 08:59
Ich würde ja gerne mal iwas mit Chaosschaden spielen. Hat da jemand Erfahrung mit?
Habe bis jetzt eine Hexe/Okkultistin gespielt, die auf Chaosschaden gesetzt hat. Als Hauptskill habe ich Bane / Verdammung gespielt, bevor ich dann später auf Death Oath umgestellt habe. Außerdem dann diese Saison die Pfadfinderin, mit Gift/Chaosschaden...obwohl ich sagen muss, dass ich die Okkultistin einen Tick stärker fand, da sie defensiv durch die ganzen Flüche besser aufgestellt ist.
Im Prinzip gibt es für ein klassisches Chaosbuild zwei gute Alternativen, einmal als Okkultistin und dann als Schwindler. Bei den Hauptskills kannst du wählen zwischen Bane, oder Essence Drain/Contagion. Schwierig da viel auf deutsch zu finden, aber hier mal 2 Videos: Okkultistin (https://www.youtube.com/watch?v=thbHJxHy5_o) / Trickster (https://www.youtube.com/watch?v=hK72i38B4HI)
Die Builds tauchen eigentlich in fast jedem League Starter Build Guide auf, da sie gerade zu Liga Start sehr stark sind. Sie brauchen so gut wie keine spezielle Ausrüstung, um ordentlich Schaden zu machen. Man kann mit 20-30 Chaos Ausrüstung ziemlich hohe Maps spielen, um mehr Kohle zu farmen.
Stiller Leser
06.06.2020, 14:40
Auch mein zweiter Templer hat nun einen Sechser Link. Selbst gebaut. :D Im Spiel sagten die Leute, dass die Chancen größer sind, wenn das Teil eine hohe Qualität hat. Also hab ich erst mit einem Fossil die Rüstung auf 22 Prozent gebracht (eigentlich schlecht gewürfelt) und dann hab ich auf der Werkbank noch mal 17% Quali drauf gepackt, so dass ich auf 39 Prozent kam. Nun, vielleicht war es Zufall, vielleicht stimmt es. Aber ich habe tatsächlich "lediglich" rund 300 Verbindungsorbs gebraucht, statt 1500 an der Werkbank. Auch hier konnte der Schaden jetzt deutlich erhöht werden. Mal sehen, was daraus wird. Habe den wieder umgerüstet, so dass ich auf alles min. 75 Prozent widerstand habe und siehe da, es läuft wieder wesentlich besser. Es war tatsächlich der Chaosschaden, der mir in der Mine zusetzte. Jetzt ist es wieder weit weniger dramatisch.
Er nähert sich sowieso mit großen Schritten Level 94. 36% noch. Fast alles aus tiefer Mine geholt.
Golden Girl
06.06.2020, 15:06
Habe bis jetzt eine Hexe/Okkultistin gespielt, die auf Chaosschaden gesetzt hat. Als Hauptskill habe ich Bane / Verdammung gespielt, bevor ich dann später auf Death Oath umgestellt habe. Außerdem dann diese Saison die Pfadfinderin, mit Gift/Chaosschaden...obwohl ich sagen muss, dass ich die Okkultistin einen Tick stärker fand, da sie defensiv durch die ganzen Flüche besser aufgestellt ist.
Im Prinzip gibt es für ein klassisches Chaosbuild zwei gute Alternativen, einmal als Okkultistin und dann als Schwindler. Bei den Hauptskills kannst du wählen zwischen Bane, oder Essence Drain/Contagion. Schwierig da viel auf deutsch zu finden, aber hier mal 2 Videos: Okkultistin (https://www.youtube.com/watch?v=thbHJxHy5_o) / Trickster (https://www.youtube.com/watch?v=hK72i38B4HI)
Die Builds tauchen eigentlich in fast jedem League Starter Build Guide auf, da sie gerade zu Liga Start sehr stark sind. Sie brauchen so gut wie keine spezielle Ausrüstung, um ordentlich Schaden zu machen. Man kann mit 20-30 Chaos Ausrüstung ziemlich hohe Maps spielen, um mehr Kohle zu farmen.
Danke für die Vids...
Ich weiß, du hattest hier (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1521824-Path-of-Exile-3/page25?p=26327168&viewfull=1#post26327168) schonmal etwas dazu geschrieben aber iwie komme ich mit der Hexe nicht klar. Ich kann auch nicht genau sagen woran das liegt aber sie ist total nicht mein Fall :dnuhr:
Und einen Bogenchar - Toxischer Regen Waldläuferin hatte ich auch schon. Die war echt gut aber iwie zu... langsam...
Was hast du denn sonst noch so gespielt? Vielleicht iwas mit Schwert? Kannst du iwas empfehlen das so ähnlich aufgebaut ist wie mein derzeitiger Wirbelsturm Duellant?
Auch mein zweiter Templer hat nun einen Sechser Link. Selbst gebaut. :D Im Spiel sagten die Leute, dass die Chancen größer sind, wenn das Teil eine hohe Qualität hat. Also hab ich erst mit einem Fossil die Rüstung auf 22 Prozent gebracht (eigentlich schlecht gewürfelt) und dann hab ich auf der Werkbank noch mal 17% Quali drauf gepackt, so dass ich auf 39 Prozent kam. Nun, vielleicht war es Zufall, vielleicht stimmt es. Aber ich habe tatsächlich "lediglich" rund 300 Verbindungsorbs gebraucht, statt 1500 an der Werkbank. Auch hier konnte der Schaden jetzt deutlich erhöht werden. Mal sehen, was daraus wird. Habe den wieder umgerüstet, so dass ich auf alles min. 75 Prozent widerstand habe und siehe da, es läuft wieder wesentlich besser. Es war tatsächlich der Chaosschaden, der mir in der Mine zusetzte. Jetzt ist es wieder weit weniger dramatisch.
Er nähert sich sowieso mit großen Schritten Level 94. 36% noch. Fast alles aus tiefer Mine geholt.
Supi :gratz
Bei mir ist, durch das baldige Ligaende, etwas die Luft raus. Lohnt sich ja iwie nicht mehr da was zu reißen wenn der Char eh in die Standard über geht.
Sind halt einige Dinge die ich in den 2 Wochen nicht mehr schaffen werde und somit ist etwas Frust angesagt... :dnuhr:
TobiTobsen
06.06.2020, 15:58
Was hast du denn sonst noch so gespielt? Vielleicht iwas mit Schwert? Kannst du iwas empfehlen das so ähnlich aufgebaut ist wie mein derzeitiger Wirbelsturm Duellant?
Soll es denn noch mal was mit Wirbelsturm werden, oder lieber ein anderer Skill? Und die Charakterklasse ist egal oder wie? Also außer Hexe, ist ja klar. :D
Golden Girl
06.06.2020, 16:06
Soll es denn noch mal was mit Wirbelsturm werden, oder lieber ein anderer Skill? Und die Charakterklasse ist egal oder wie? Also außer Hexe, ist ja klar. :D
Nee, Wirbelsturm muss nicht sein sonst könnte ich ihn ja auch wieder neu spielen aber vielleicht etwas vergleichbares :) Charakterklasse wäre da egal, Hauptsache der geht gut ab.
Ich glaube seit dem Duellanten fahre ich total auf einen "Hau-drauf-und-alles-ist-tot-Build" ab :D Also Nahkampf... physischer Schaden... Verstümmeln, bluten oder ähnliches.
Vielleicht auch was mit Zeichenfertigkeiten, da sollen ja neue kommen. Das Zeichen des Winters klingt auch interessant.
Stiller Leser
06.06.2020, 16:52
Supi :gratz
Bei mir ist, durch das baldige Ligaende, etwas die Luft raus. Lohnt sich ja iwie nicht mehr da was zu reißen wenn der Char eh in die Standard über geht.
Sind halt einige Dinge die ich in den 2 Wochen nicht mehr schaffen werde und somit ist etwas Frust angesagt... :dnuhr:
Na, ich habe auch in der Standardliga noch mehr als genug zu tun und sehr vieles noch gar nicht gesehen. Da geht noch ein wenig was. :)
TobiTobsen
06.06.2020, 18:03
Nee, Wirbelsturm muss nicht sein sonst könnte ich ihn ja auch wieder neu spielen aber vielleicht etwas vergleichbares :) Charakterklasse wäre da egal, Hauptsache der geht gut ab.
Ich glaube seit dem Duellanten fahre ich total auf einen "Hau-drauf-und-alles-ist-tot-Build" ab :D Also Nahkampf... physischer Schaden... Verstümmeln, bluten oder ähnliches.
Vielleicht auch was mit Zeichenfertigkeiten, da sollen ja neue kommen. Das Zeichen des Winters klingt auch interessant.
Bei den neuen Zeichen würde ich erstmal abwarten, also nicht direkt beim ersten Charakter nehmen.
Tja was hab ich denn alles schon gespielt, außer Wirbelsturm. Denke in die Kategorie passen ganz gut: Lacerate, Frost Blades und Molten Strike.
Das sind alles Skills, wo du wie bei Wirbelsturm quasi nur den einen Angriff zum clearen und für die Bosskämpfe brauchst. Mit den 3 Skills kannst du zum League Start eigentlich nichts verkehrt machen, da braucht man keine besondere oder teure Ausrüstung um die Maps anzugehen.
Bei Lacerate / Zerfleischen sieht man am häufigsten den Gladiator und die Bleed Variante. Würde aber auch als Juggernaut (mehr Defensive) oder Berserker (mehr Schaden) gehen.
Bei Frost Blades / Frostklingen würde ich sagen sind am besten Berserker, Raider oder Assassin geeignet.
Molten Strike / Lavaschlag hab ich als Juggernaut gespielt, geht aber auch als Berserker ganz gut. Oder als Slayer, dann hast du halt noch richtig starken Life Leech dazu.
Golden Girl
06.06.2020, 18:40
Bei den neuen Zeichen würde ich erstmal abwarten, also nicht direkt beim ersten Charakter nehmen.
Tja was hab ich denn alles schon gespielt, außer Wirbelsturm. Denke in die Kategorie passen ganz gut: Lacerate, Frost Blades und Molten Strike.
Das sind alles Skills, wo du wie bei Wirbelsturm quasi nur den einen Angriff zum clearen und für die Bosskämpfe brauchst. Mit den 3 Skills kannst du zum League Start eigentlich nichts verkehrt machen, da braucht man keine besondere oder teure Ausrüstung um die Maps anzugehen.
Bei Lacerate / Zerfleischen sieht man am häufigsten den Gladiator und die Bleed Variante. Würde aber auch als Juggernaut (mehr Defensive) oder Berserker (mehr Schaden) gehen.
Bei Frost Blades / Frostklingen würde ich sagen sind am besten Berserker, Raider oder Assassin geeignet.
Molten Strike / Lavaschlag hab ich als Juggernaut gespielt, geht aber auch als Berserker ganz gut. Oder als Slayer, dann hast du halt noch richtig starken Life Leech dazu.
Also am meisten sticht mir der Lavaschlag ins Auge. Den hatte ich iwann mal angefangen aber nicht weitergespielt... weiß der Himmel warum.
Mit den englischen Worten kann ich echt nichts anfangen... wo gehört Juggernaut oder Slayer hin? Welche Chars sind das mit welchen Aszendenzen?
TobiTobsen
06.06.2020, 19:08
Mit den englischen Worten kann ich echt nichts anfangen... wo gehört Juggernaut oder Slayer hin? Welche Chars sind das mit welchen Aszendenzen?
Juggernaut = Koloss (Marodeur)
Slayer = Schlächter (Duellant)
Golden Girl
06.06.2020, 19:23
Juggernaut = Koloss (Marodeur)
Slayer = Schlächter (Duellant)
Ok :p Dann werde ich das mal mit dem Lava Duellanten in der neuen Liga angehen.
Kannst du mir da im Vorfeld schon mal iwas raten... zB. die Anfangsskillpunkte. In welche Richtung geht es denn da?
Oder sollten wir das auf später verschieben wenns soweit ist?
TobiTobsen
06.06.2020, 22:53
Oder sollten wir das auf später verschieben wenns soweit ist?
Die Erfahrung hat gezeigt, dass man sich vor Liga-Start ca. noch 100x umentscheidet, welches Build man nun wirklich spielen soll. :D
Also würde ich sagen, wir warten lieber mal noch ein bisschen...
Ich weiß noch nicht genau, was ich nun mit der neuen Liga machen soll. Klingt alles soweit ganz gut, dass Problem ist nur...das ich eine Woche nach Liga Start, erstmal 2 Wochen in den Urlaub fahre. Wenn ich vorher anfange, besteht die Gefahr, dass ich nach dem Urlaub nicht mehr weiterspiele. Wenn ich warte, sind schon 3 Wochen vorbei von der Liga. Schwierig, schwierig...na mal sehen was ich machen werde. Entscheide es dann wohl kurz vorher.
Wenn ich allerdings spielen sollte, dann hab ich vorhin was entdeckt, als ich nach ein paar Frost Blades Builds geschaut habe: Klick (https://www.youtube.com/watch?v=R81-hP7sHwE). Wusste bisher garnicht, dass es Klauen mit Instant Life Leech gibt, also man auch außerhalb vom Slayer ziemlich viel Life Leech haben kann. Und auf Frost Blades hab ich nach der ganzen Diskussion wieder Lust bekommen. Also falls ich die neue Liga spielen werde, wird das wahrscheinlich mein League Starter werden. :)
Golden Girl
07.06.2020, 00:01
Die Erfahrung hat gezeigt, dass man sich vor Liga-Start ca. noch 100x umentscheidet, welches Build man nun wirklich spielen soll. :D
Also würde ich sagen, wir warten lieber mal noch ein bisschen...
Ich weiß noch nicht genau, was ich nun mit der neuen Liga machen soll. Klingt alles soweit ganz gut, dass Problem ist nur...das ich eine Woche nach Liga Start, erstmal 2 Wochen in den Urlaub fahre. Wenn ich vorher anfange, besteht die Gefahr, dass ich nach dem Urlaub nicht mehr weiterspiele. Wenn ich warte, sind schon 3 Wochen vorbei von der Liga. Schwierig, schwierig...na mal sehen was ich machen werde. Entscheide es dann wohl kurz vorher.
Wenn ich allerdings spielen sollte, dann hab ich vorhin was entdeckt, als ich nach ein paar Frost Blades Builds geschaut habe: Klick (https://www.youtube.com/watch?v=R81-hP7sHwE). Wusste bisher garnicht, dass es Klauen mit Instant Life Leech gibt, also man auch außerhalb vom Slayer ziemlich viel Life Leech haben kann. Und auf Frost Blades hab ich nach der ganzen Diskussion wieder Lust bekommen. Also falls ich die neue Liga spielen werde, wird das wahrscheinlich mein League Starter werden. :)
Wow, sehr cool das Build... gefällt mir auch gut... genauso wie ich es mag :p
Ist das ein Schatten? Wäre auch super wenn man die ganzen Gemmen wissen würde :D
TobiTobsen
07.06.2020, 09:58
Du kannst dir das komplette Build mit allem drum und dran anschauen, aber dazu müsstest du dir das Programm Path of Building runterladen. Allerdings ist dann alles auf englisch...
Der Kollege spielt einen Streiter (Duellant). Weiß noch nicht genau, ob ich das so übernehmen werde, da wie schon gesagt der Berserker oder die Jägerin eigentlich besser für so ein Build geeignet sind...da sie mehr Angriffsgeschwindigkeit haben, durch die Aszendenzpunkte.
Stiller Leser
07.06.2020, 10:20
Sodele, jetzt hab ich auch das Rezept, du kannst bis zu drei mal Modifikatoren der Handwerksbank nutzen. :D
Da wird sich der Stab meines Eistemplers aber freuen. :D
Gibt es im bleichen Gericht.
Golden Girl
07.06.2020, 12:38
Du kannst dir das komplette Build mit allem drum und dran anschauen, aber dazu müsstest du dir das Programm Path of Building runterladen. Allerdings ist dann alles auf englisch...
Ja, so ein Planer ist schon etwas Feines wenn man ihn versteht. In einer englisch Version hat das für mich aber leider keinen Sinn.
Dann müsste ich mir nicht nur um den gesamten Skill Gedanken machen, was ja sowieso schon immer ewig dauert, sondern mich auch noch mit der Übersetzung beschäftigen :scared:
Um ein gutes Build zu spielen und Fragen beantwortet zu bekommen, gibt es ja dich hier im Forum §knuff
Der Kollege spielt einen Streiter (Duellant). Weiß noch nicht genau, ob ich das so übernehmen werde, da wie schon gesagt der Berserker oder die Jägerin eigentlich besser für so ein Build geeignet sind...da sie mehr Angriffsgeschwindigkeit haben, durch die Aszendenzpunkte.
Duellant hört sich für mich erst mal gut an. Ist die Waldläuferin eigentlich nur für einen Bogen ausgerichtet oder kann man mit der auch alles andere spielen.
Sodele, jetzt hab ich auch das Rezept, du kannst bis zu drei mal Modifikatoren der Handwerksbank nutzen. :D
Da wird sich der Stab meines Eistemplers aber freuen. :D
Gibt es im bleichen Gericht.
Es geht voran... bleib dran! :dup:
TobiTobsen
07.06.2020, 16:53
Duellant hört sich für mich erst mal gut an. Ist die Waldläuferin eigentlich nur für einen Bogen ausgerichtet oder kann man mit der auch alles andere spielen.
Die Jägerin ist halt gut geeignet für schnelle Nahkampfbuilds, da man schnell und vorallem viele Raserei Ladungen generieren kann und außerdem entweder Schemenform oder Ansturm direkt bei der Aszendenz dabei hat.
Der Streiter (Duellant) ist für das Build vielleicht doch nicht so verkehrt. Der Berserker ist mir im Skilltree zu weit weg von den ganzen Klauen Skills. Mit den Klauen hat man zwar Instant Leech, aber der Streiter ist sicher noch mal ein Stück besser was die Verteidigung an geht, als bei der Jägerin. Also vielleicht ein guter Kompromiss, na mal sehen. Werde mal Akt 1 testen, um zu sehen wie es sich so spielt.
Golden Girl
11.06.2020, 17:56
Puh, ich habe es endlich geschafft in der Standard mal etwas aufzuräumen. Einige Chars gelöscht, TABs aus mehreren Ligen leer gemacht usw. usf.
Bin auch noch iwie ratlos was den neuen Char betrifft... mal schauen, ist ja noch eine Woche Zeit.
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