
Zitat von
melcom
Ich weiss auch, dass sich sogar Entwickler viele, viele Gedanken darueber machen, wie sie ihre Nebenquests unterbringen koennen, ohne dass sich der Spieler "verarscht" vorkommt. Im Grunde haben alle Rollenspiele das Problem, dass man sich fragt "warum soll ich die Nebenquests machen, wenn es hier in der Haupstory doch gerade um Leben und Tod geht oder einfach nur Eile gefragt ist". Es ist jedem freigestellt, wie man sich nun verhaelt. Ich finde, als Rollenspieler sollte man sich so eine Frage gar nicht stellen. Die meisten Rollenspieler finden fuer sich einfach einen Weg, damit umzugehen. Das tue ich auch.