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Hallo zusammen,
es scheint ich bin einem richtig blöden Bug aufgesessen, würde es aber gerne bestätigt wissen.
Und zwar wird bei mir aktuell "leidenschaftslos" angezeigt, d.h. der Kältewert liegt irgendwo zwischen 60 und 68. Jetzt bin ich im zweiten Passus und hab zum ersten Mal mit Zardom gesprochen. Nachdem ich den kompletten Dialog geführt hatte, wurde mir plötzlich im Menü "rein emotional" angezeigt, was einem Kältewert von 0 entspricht! Und das, obwohl ich immer logisch/kalt entschieden habe, sodass immer "Kältewert gestiegen" angezeigt wurde.
Ich habe es jetzt mal reproduziert und hab es auf die genaue Dialogzeile eingegrenzt. Es ist diese hier:
[Bild: 20220210173801_1.jpg]
Sobald ich die Antwort "Unwichtig. Ich werde ihm keine Wahl lassen" auswähle, kommt zwar "Kältewert gestiegen"... öffne ich dann aber mit V das Menü, steht dort "rein emotional" - d.h. der Kältewert ist auf einen Schlag auf 0 gesunken!
Ist das bekannt? Gibt es dafür einen Patch?
Ich hab das jetzt ja mehr oder weniger zufällig entdeckt und kann es noch korrigieren. Aber wenn ich jetzt weitergespielt hätte, wär das echt blöd geworden, da ich dieses Mal gerne das kalte Ende, oder zumindest das mittlere Ende sehen wollte. Mit einem Kältewert auf 0 wäre mir das wohl nicht mehr möglich gewesen, das hinzubekommen, selbst wenn ich alles zu Elextränken verarbeitet hätte...
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Die Diskussion dazu haben wir zu Beginn schonmal gehabt.
Ich habe mir das damals kopiert und gespeichert (von Ravenhearth?):
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Kältewerte
Ich hab gerade mal meinen Kältewert editiert und folgende Stufen ermittelt:
0 (kein Wert)
1-10 expressiv
11-20 irrational
21-30 spontan
31-40 intuitiv
41-59 neutral
60-68 leidenschaftslos
69 rein emotional (?)
70-78 abgeklärt
79 rein emotional (?)
80-88 logisch
89 rein emotional (?)
90-98 eiskalt
99 rein emotional (?)
100 synthetisch
Das heißt vor "intuitiv" kommen noch "spontan", "irrational", "expressiv" und beim Minimum wird gar nichts mehr angezeigt.
Komisch finde ich, dass der Status "rein emotional" bei 69, 79, 89 und 99 Kälte zwischengeschoben wurde.
0 - 30 = 'warmes' Ende (ab spontan)
31 - 69 = neutrales Ende (Intuitiv bis leidenschaftslos)
70 - 100 = kaltes Ende (ab abgeklärt bis synthetisch)
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Wieso es diese "Löcher in der Skala gibt, ist nie geklärt worden.
Vielleicht bist Du in solch einem Loch gelandet..."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
Was? Keine neuen PB-SPiele mehr?!Geändert von Schnurz (10.02.2022 um 20:19 Uhr)
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Vielen Dank euch! Das erklärt natürlich diesen seltsamen Effekt. Ich hatte mir auch mal eine Liste weggespeichert, aber da war rein emotional auf 0 und die Zwischenschritte gab es nicht.
Anders als über einen Bug bzw. schlechte Programmierung kann man sich das aber nicht erklären, oder? Das eingeschobene "rein emotional" macht ja überhaupt keinen Sinn. Seltsam, dass es nicht gefixt wurde, zeigt aber irgendwie auch, wie lieblos das ganze Moralsystem umgesetzt wurde. Von mir aus hätten sie das auch komplett streichen können und nicht bei ELEX 2 in Form von "Zerstörung" als Zombie wieder auferstehen lassen. Aber das ist ein anderes Thema...
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So eine Skala ist wohl höhere Mathematik. Das muss man als Programmierer nicht können
Über solche ähnlichen Dinge gab es hier schonmal eine Aussage in einem Video mit Jenni und Björn.
Sinngemäß: Es dürfen keine groben Bugs im Spiel sein. Kleinigkeiten wie Glitches etc. sind tolerabel.
Es scheint so, dass sich diese Einstellung in den Spieleschmieden breit gemacht hat.
Offengelassen hat man aber was denn noch eine Kleinigkeit ist ...
Für Leute, die Perfektion möchten, sicher nicht einfach zu tolerieren."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
Was? Keine neuen PB-SPiele mehr?!
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Wie Tommy schon schrieb, ist das wahrscheinlich ein reiner Anzeigefehler. Bestimmt vom Azubi gemacht.
Denn die Programmierer bei PB sind erste Sahne, da beißt die Maus keinen Faden ab. (Habe jetzt keine Belege/links, ich weiß es einfach. Gab diverse Berichte über die engine Programmierung, "seamless world", u.ä., man merkt schnell, die Jungs sind einfach gut.)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Die können noch so gut sein. Egal wer nun solche oder andere Fehler ins Spiel bringt, "profitieren" alle Beteiligten auch an den Ergebnissen, die das Spiel zeigt.
Sowas darf einfach nicht passieren; und wenn doch, sollte man es gefälligst beseitigen.
Das Argument "Fehler hin - Fehler her, das Spiel ist jetzt fertig, basta!" lasse ich nicht gelten.
Metaphorisch:
Wenn ich beim Verzehr einer Heidelbeertorte auf den Chitinpanzer einer Spinne beiße, so leidet der Ruf des Herstellers dieser Torte auch, egal wie gut der Konditor ist.
Ich kaufe in diesem Laden keine solche Torte mehr. (tatsächlich geschehen!)"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
Was? Keine neuen PB-SPiele mehr?!
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Es gibt ein paar Antworten, die ein sehr großes Gewicht haben. Eine solche Antwort ist im Enddialog mit dem Hybriden: "Ich glaube dir nicht."
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Und... hast du schon deinen Platz im UFO gebucht? Kleiner Tipp: trink nicht, was sie dir vorher anbieten