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Wenn die Schrift im Hauptmenü Gelb ist, dann hast du die neue Version 1.1, die alte Version hatte noch rote Schrift.
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@ Moe:
Hab jetzt mal alles mit dem Renderer von Kirides und dem Systempack 1.8 installiert, scheint auf den ersten Blick in Xardas Turm alles wie gehabt zu funktionieren und auch die Dialogbox wird richtig dargestellt.
Warum auch immer es jetzt in der 1.1 Version klappt und vorher nicht ich weis es nicht, möglicherweise hatte ich zuvor einen anderen Renderer der die visuellen Probleme verursacht hat.
Entschuldige für den "falschen Alarm" meinerseits.
Bin mal gespannt was es alles so gibt in deiner Mod.
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In Spine wird mir die 1.1.0 angeboten in der Datenbank, die wurde auch automatisch aktualisiert, und in der Tabelle steht das Aktualisierungsdatum 20.07.2021. Und meines Wissens war die Vorgängerversion auch die 1.0.???. Die Aktualisierung passierte in Spine automatisch beim Start.
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Also bei mir steht vom 27.10.20, aber die Schrift ist gelb, dann müsste es passen.
edit: Wieso eigentlich Asghan? Ich bin verwirrt. War das damals so oder hast du das geändert? Mein classic Run ist schon ewig her. Laut Mondgesänge müsste es auch schon Dexter gewesen sein.
Geändert von neotrx (20.07.2021 um 16:04 Uhr)
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Zitat von neotrx
Also bei mir steht vom 27.10.20, aber die Schrift ist gelb, dann müsste es passen.
edit: Wieso eigentlich Asghan? Ich bin verwirrt. War das damals so oder hast du das geändert? Mein classic Run ist schon ewig her. Laut Mondgesänge müsste es auch schon Dexter gewesen sein.
Ja, der Typ mit den Steckbriefen ist jetzt Asghan und nicht mehr Dexter. Hab mir gedacht es wäre unpassend wenn Dexter der Chef vom Banditenlager in der Castlemine ist, wo er doch nur Schatten war.
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Nicht Releasedatum, sondern Aktualisierungsdatum (nächste Spalte!).
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Alles klar ihr beiden.
Die orangen Stadtgarde Rüstungen gefallen mir sehr gut. Ich konnte diese Roten nicht mehr sehn.
edit: Muss gleich n Bug melden: Wenn man bei Harad ein selbstgeschmiedetes Schwert anlegt bleibt Eines übrig was man unendlich verkaufen kann und dafür jedesmal Gold kriegt.
Geändert von neotrx (20.07.2021 um 17:03 Uhr)
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Zitat von neotrx
Alles klar ihr beiden.
Die orangen Stadtgarde Rüstungen gefallen mir sehr gut. Ich konnte diese Roten nicht mehr sehn.
edit: Muss gleich n Bug melden: Wenn man bei Harad ein selbstgeschmiedetes Schwert anlegt bleibt Eines übrig was man unendlich verkaufen kann und dafür jedesmal Gold kriegt.
Schön dass dir die Rüstungen gefallen, freut mich.
Argh, hab wieder vergessen diesen Exploit zu fixen. Schande über mich.
Hier ein Hotfix 1.1.1 welcher diesen Exploit behebt: https://filehorst.de/d/dlzlsHui
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Zitat von Moe
Schön dass dir die Rüstungen gefallen, freut mich.
Argh, hab wieder vergessen diesen Exploit zu fixen. Schande über mich.
Hier ein Hotfix 1.1.1 welcher diesen Exploit behebt: https://filehorst.de/d/dlzlsHui
Ah, ok...brauch den nur über Spine.
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Zitat von neotrx
Ah, ok...brauch den nur über Spine.
Habe Bonne6 schon angeschrieben, aber in Prinzip kannst du trotz Spine einfach den Installer herunterladen und einfach drüber installieren.
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Ok, na ich wart mal auf Bonne- weiß nicht wie das funktioniert.
Wer lehrt denn Schildkampf?
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Zitat von Moe
Habe Bonne6 schon angeschrieben, aber in Prinzip kannst du trotz Spine einfach den Installer herunterladen und einfach drüber installieren.
Davon würde ich abraten. Sobald nämlich dann mal eine andere Modifikation in Spine gestartet wird, kann es tendenziell zu Konflikten kommen. Wichtig wäre in dem Fall, dass der Hotfix in dem entsprechenden Mod-Ordner von Spine gemacht wird, das müsstest du dann dazu erklären.
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Zitat von neotrx
Ok, na ich wart mal auf Bonne- weiß nicht wie das funktioniert.
Wer lehrt denn Schildkampf?
Ist gut. Schildkampf kann man mit einen Handbuch lernen, welches Hakon oder Khaled verkauft.
Zitat von Draxes
Davon würde ich abraten. Sobald nämlich dann mal eine andere Modifikation in Spine gestartet wird, kann es tendenziell zu Konflikten kommen. Wichtig wäre in dem Fall, dass der Hotfix in dem entsprechenden Mod-Ordner von Spine gemacht wird, das müsstest du dann dazu erklären.
Okay, wusste nicht, dass es dann zu Problemen kommen kann.
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Geändert von Moe (20.07.2021 um 20:36 Uhr)
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Zitat von Moe
Ist gut. Schildkampf kann man mit einen Handbuch lernen, welches Hakon oder Khaled verkauft.
Ok. Brauch man jetzt für Einhand auch Geschick? Dann wäre das ja ein langer Weg bis man Schildkampf lernen kann für 40 Einhand. Wulfgar sagt mir nämlich ich brauch mehr Erfahrung und die Nachricht sagt: Zu wenig Geschick.
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Zitat von neotrx
Ok. Brauch man jetzt für Einhand auch Geschick? Dann wäre das ja ein langer Weg bis man Schildkampf lernen kann für 40 Einhand. Wulfgar sagt mir nämlich ich brauch mehr Erfahrung und die Nachricht sagt: Zu wenig Geschick.
Um Waffentalente lernen zu können muss das Geschick genau so hoch sein wie der Prozentwert den man lernen möchte.
Also um zB Einhand von 5 auf 10 Prozent zu steigern braucht man auch 10 Geschick. Das ist Teil des neuen Balancing.
So müssen Nahkämpfer auch Geschick lernen und Fernkämpfer mussen auch Stärke lernen, weil die Bögen und Ambrüste Stärkeanforderungen haben.
Den Schildkampf kann man nicht sofort lernen wie die du eben festgestellt hast, dafür sind einige Level Ups notwendig.
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Aha, ok. Na das ist ja auch mal was originelles. Dann brauch ich für Armbrust wohl auch Geschick? Macht mir nämlich wenig Schaden. Bei Blutfliegen oder Wölfen schlechter als mit Schwert. (Ich hasse es Blutfliegen mit Schwert zu machen- die nerven wie Mücken).
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Bei Fernkampfwaffen erhöht Geschick den Schaden.
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Ok, also ist es wohl ratsam alles abwechselnd hoch zu skillen. Wenn ich mit Einhand, Schild und Armbrust spielen will. Bei Spruchrollen ist aber nur Mana nötig oder gibts da auch Neuerungen?
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