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Zitat von Soulreaver1993
Verdammt, weil ich keine Klauen und so entnehmen kann sind Snapper Leichen mir egal.
Sticht das Viech irgendwie heraus? So wie der wilde Lurker?
den hast du also schon gefunden, leider unterscheidet er sich nicht von den anderen Drachensnappern, wirst ihn schon noch erlegen
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Zitat von Buddygoth
den hast du also schon gefunden, leider unterscheidet er sich nicht von den anderen Drachensnappern, wirst ihn schon noch erlegen
Hab Ihn gerade zufällig umgehauen, als ich Ihn dann aus dem Inventar raus anvisiert habe, wußte ich was er im Magen hat.
Danke dir.
Und ja, den Ort fand ich schon in G1 so cool
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Was bringt eigentlich das Lernen eines "guten" Schwertes bei Dobar...hab am Amboss keinen Unterschied feststellen können bei den zu schmeidenen Schwertern...oder haben alle dann verbesserte Werte? Oh man...die ganz normalen Drachensnapper sind ja ne ganz heftige Nuss,mal gucken,wann ich die knacken kann.
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Ich habe eben noch einen Glitch gefunden.
Wenn man einen Schild mit Malus trägt, können die Lehrer einen weiter Trainieren, bis man das Limit, des Lehrers erreicht (z.b. 75% bei Wulfgar, Schild anlegen vorm leveln und man kommt auf 80%).
Dazu habe ich eine Änderung (ich denke es ist kein Bug) gefunden.
Man kann nicht mehr über 100% mit der Spezialisierung gehen, ich kann zwar den Schild anziehen, mich mit Tafeln auf 100% boosten, wenn ich den Schild aber einmal ab und wieder anlege, geht man von 100% zurück auf 90%. Die Anzeige geht nicht mehr über 100%
Schade, dabei wollte ich die Tafeln ausnutzen, um trotz Schildes immer zu criten.
@Freibier
wenn du die an eine Wand kriegen kannst, kannst du Sie mit schnellen Schlägen in einen Stunlock bringen, vielleicht hilft dir das.
Geändert von Soulreaver1993 (28.11.2020 um 02:53 Uhr)
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Zitat von freibier
Was bringt eigentlich das Lernen eines "guten" Schwertes bei Dobar...hab am Amboss keinen Unterschied feststellen können bei den zu schmeidenen Schwertern...oder haben alle dann verbesserte Werte? Oh man...die ganz normalen Drachensnapper sind ja ne ganz heftige Nuss,mal gucken,wann ich die knacken kann.
ist auch kein Unterschied heißt halt so, sind doch alles gute Schwerter
Zitat von Soulreaver1993
Ich habe eben noch einen Glitch gefunden.
Wenn man einen Schild mit Malus trägt, können die Lehrer einen weiter Trainieren, bis man das Limit, des Lehrers erreicht (z.b. 75% bei Wulfgar, Schild anlegen vorm leveln und man kommt auf 80%).
Dazu habe ich eine Änderung (ich denke es ist kein Bug) gefunden.
Man kann nicht mehr über 100% mit der Spezialisierung gehen, ich kann zwar den Schild anziehen, mich mit Tafeln auf 100% boosten, wenn ich den Schild aber einmal ab und wieder anlege, geht man von 100% zurück auf 90%. Die Anzeige geht nicht mehr über 100%
Schade, dabei wollte ich die Tafeln ausnutzen, um trotz Schildes immer zu criten.
@Freibier
wenn du die an eine Wand kriegen kannst, kannst du Sie mit schnellen Schlägen in einen Stunlock bringen, vielleicht hilft dir das.
der Schaden wird eh nur bis 100 berechnet
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Klar, aber so bin ich mit schild bei 90% (wenn der Mal abgelegt war).
Deshalb wäre ein Standard Wert von über 100 praktisch wegen des Malus.
Weißt du zufällig, wie hoch der Malus bei den Schilden maximal ist?
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Zitat von Soulreaver1993
Klar, aber so bin ich mit schild bei 90% (wenn der Mal abgelegt war).
Deshalb wäre ein Standard Wert von über 100 praktisch wegen des Malus.
Weißt du zufällig, wie hoch der Malus bei den Schilden maximal ist?
15 maximal
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Zitat von Soulreaver1993
Klar, aber so bin ich mit schild bei 90% (wenn der Mal abgelegt war).
Deshalb wäre ein Standard Wert von über 100 praktisch wegen des Malus.
Weißt du zufällig, wie hoch der Malus bei den Schilden maximal ist?
der Malus wirkt nicht auf das Lernen beim Lehrer wenn du beim Lehrer 100% gelernt hast und das Schild an oder ablegst hat das keine Auswirkung
aber der Malus zählt trotzdem über 100 auch wenn man das nicht sieht, habe gerade probiert
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Zitat von Buddygoth
der Malus wirkt nicht auf das Lernen beim Lehrer wenn du beim Lehrer 100% gelernt hast und das Schild an oder ablegst hat das keine Auswirkung
aber der Malus zählt trotzdem über 100 auch wenn man das nicht sieht, habe gerade probiert
Vielen Dank fürs prüfen, dann mache ich Mal weiter
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Bin gerade in Kapitel 3 gegangen, vor der Stadt sind ein Haufen Suchende, wenn ich die töte werde ich in der Stadt als Mörder gesucht.
Kann man das ändern?
EDIT: Und kann man die Crawlerplattenrüstung auch ohne Mods bereits in Akt 2 bekommen? War sehr verwundert, dass Gestath schon da steht.
Geändert von Soulreaver1993 (29.11.2020 um 03:09 Uhr)
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Zitat von Soulreaver1993
Bin gerade in Kapitel 3 gegangen, vor der Stadt sind ein Haufen Suchende, wenn ich die töte werde ich in der Stadt als Mörder gesucht.
Kann man das ändern?
EDIT: Und kann man die Crawlerplattenrüstung auch ohne Mods bereits in Akt 2 bekommen? War sehr verwundert, dass Gestath schon da steht.
wenn du versehentlich auf eine der Stadtwachen geschlagen hast passiert das, sonst nicht
Gestath steht schon immer da
Wolf macht dir die Crawlerrüstung
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Zitat von Buddygoth
wenn du versehentlich auf eine der Stadtwachen geschlagen hast passiert das, sonst nicht
Gestath steht schon immer da
Wolf macht dir die Crawlerrüstung
Ahh, dann hab ich wohl gefailt.
Das Gestath da steht und wo Wolf ist, ist klar.
Aber mir war nicht bewusst, dass man die Crawlerrüstung schon in Kapitel 2 bekommen kann.
Bis lang hat mich keine Mod, geschweige denn das Hauptspiel dazu motiviert, alles zu töten, dass ich finden kann.
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Zitat von Soulreaver1993
Ahh, dann hab ich wohl gefailt.
Das Gestath da steht und wo Wolf ist, ist klar.
Aber mir war nicht bewusst, dass man die Crawlerrüstung schon in Kapitel 2 bekommen kann.
Bis lang hat mich keine Mod, geschweige denn das Hauptspiel dazu motiviert, alles zu töten, dass ich finden kann.
die Crawlerrüstung gibts schon immer ab Kapitel 2
freut mich das du alles killst, gibt ja viele Punkte und Gold
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Ich hab mir noch ein bisschen was zum balancing anzumerken:
Das Banditen eher schwach sind, finde ich ok, auch die Erfahrung.
Orkkrieger die nur 50xp geben sind für mich eine größere Herausforderung als schwarze Wölfe oder suchende und für die gibt es das drei bis vierfache an Erfahrung.
Suchende haue ich mit 3 Hits um und schaden machen die keinen, geben aber 150xp
Ich würde also vorschlagen Orks ein wenig zu nerfen (etwas weniger Schaden, health ok) und suchende etwas zu buffen (50% mehr health und etwas mehr schaden)
Schwierigkeitsgrad Hardcore+
Und was Waffen an geht, die gesegnete erklingen für 7k gold ist schlechter als der orkschlächter :/
Kann man das Ding auch etwas aufmöbeln?
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Zitat von Soulreaver1993
Ich hab mir noch ein bisschen was zum balancing anzumerken:
Das Banditen eher schwach sind, finde ich ok, auch die Erfahrung.
Orkkrieger die nur 50xp geben sind für mich eine größere Herausforderung als schwarze Wölfe oder suchende und für die gibt es das drei bis vierfache an Erfahrung.
Suchende haue ich mit 3 Hits um und schaden machen die keinen, geben aber 150xp
Ich würde also vorschlagen Orks ein wenig zu nerfen (etwas weniger Schaden, health ok) und suchende etwas zu buffen (50% mehr health und etwas mehr schaden)
Schwierigkeitsgrad Hardcore+
Und was Waffen an geht, die gesegnete erklingen für 7k gold ist schlechter als der orkschlächter :/
Kann man das Ding auch etwas aufmöbeln?
ok, werde ich berücksichtigen, die Suchenden sollten aber schon stark sein(es gibt auch nicht so viele von ihnen), wenn man das stärkste Schwert den Drachenbändiger hat haut man halt leicht alles um
blos bis man den hat, hat man ja auch viel geschwitzt denke ich.
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Den Drachdnbändiger habe ich schon... Bis ich den benutzen kann vergehen aber noch ein paar Tage.
Ich brauche für die suchenden wirklich 3 Hits, auch wenn einer der Hits nicht kritet und ich schaffe auch 3 auf einmal ohne Problem
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Zitat von Soulreaver1993
Den Drachdnbändiger habe ich schon... Bis ich den benutzen kann vergehen aber noch ein paar Tage.
Ich brauche für die suchenden wirklich 3 Hits, auch wenn einer der Hits nicht kritet und ich schaffe auch 3 auf einmal ohne Problem
danke dir
werde die Suchenden doppelt so stark machen im Finalupdate und die Orks geben mehr Erfahrung
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Das klingt gut, wie sieht es mit den Waffen aus?
Die geweihte Erzklinge ist der Rede nicht wert, könnte man da nen ordentlichen Buff für raus hauen? Oder alternativ 500 fixen Bonus schaden für alles Untote? Dann hat es zumindest ne Daseinsberechtigung.
Die mächtige Klaue Beliars, verschlossen vor Urzeiten, die nur nach Genehmigung des dunklen Gottes selbst genutzt werden kann ist ebenfalls schlechter als der Orkschlächter aus ner Truhe in den Ruinen der Wassermagier...
Returning hatte hier ne coole Aktion, die ähnlich zur Drachenbändigen Geschichte ist.
Was hälst du von ner gebufften Superklaue? Die könnte dann auch Kapitelabhängig weiter verstärkt werden.
Oder noch geiler, eine richtig Stärke Superklaue, die einem aber Lebens Degeneration gibt... Das Schwert saugt an der Lebenskraft des Trägers!
10% des verursachten Schadens kriegt man dann selbst oder so...
Geändert von Soulreaver1993 (30.11.2020 um 16:43 Uhr)
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Zitat von Soulreaver1993
Das klingt gut, wie sieht es mit den Waffen aus?
Die geweihte Erzklinge ist der Rede nicht wert, könnte man da nen ordentlichen Buff für raus hauen? Oder alternativ 500 fixen Bonus schaden für alles Untote? Dann hat es zumindest ne Daseinsberechtigung.
Die mächtige Klaue Beliars, verschlossen vor Urzeiten, die nur nach Genehmigung des dunklen Gottes selbst genutzt werden kann ist ebenfalls schlechter als der Orkschlächter aus ner Truhe in den Ruinen der Wassermagier...
Returning hatte hier ne coole Aktion, die ähnlich zur Drachenbändigen Geschichte ist.
Was hälst du von ner gebufften Superklaue? Die könnte dann auch Kapitelabhängig weiter verstärkt werden.
Oder noch geiler, eine richtig Stärke Superklaue, die einem aber Lebens Degeneration gibt... Das Schwert saugt an der Lebenskraft des Trägers!
10% des verursachten Schadens kriegt man dann selbst oder so...
die geweihte Erzklinge werde ich klar auch verstärken, war aber schon immer schwächer als die bei Bennet mit Drachenblut und Erz
gute Idee mit der Klaue Beliar, werde mir was einfallen lassen
muss auch darauf achten, das es nicht zu viele super Waffen gibt
wichtige Waffen sind das Katana, Drachenschneide, Flameberge, Todbringer, Klaue Beliar
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Was und wo ist denn der Todbringer?
Mit Flamberge meinst du den Drachenbändiger?
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