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Na dann Viel Spaß mit dem Speicherbug
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speicherbug hatte ich bei den einstelungen noch nie
hatte bevor ich mit diesen einstellungen gespielt habe einmal die "where is the guru" meldung, da hat mein sound gestottert und das game hat sich aufgehängt. dannach hatte ich nie eine fehlermeldung und keine bugs die das spiel zu absturz bringen sondern nur noch ein flüssiges spiel ohne ruckler alle 5 sekunden
Geändert von M-D (25.10.2006 um 23:50 Uhr)
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Neuling
Also hab es getestet. Konnte so keinen unterschied feststellen, wahrscheinlich nicht lange genug gespielt. Jedoch kam beim Start eine Fehlermeldung in der er wegen der ge3.ini rumgemotzt hat. Konnte die Meldung jedoch wegklicken und kamm dann weiter zum Spiel. Ach ja, der freie Speicher wurde durch die Einstellung nicht weniger sondern 200 MB mehr (von 600 auf 800).
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Big THX!
Funktioniert 1A mit Sternchen. Das ist der erste Tipp der wirklich mal etwas bei meinem System was bringt. Die Sorge mit den Speicherbug hatte ich zwar auch, aber toi toi toi bisher no Problem und ich konnte ohne Aussetzer spielen, nur noch leichtes ruckeln, da meiner Geforce 6800 nicht mehr als 21 FPS schaft.
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hab die ini mal übernommen und es läuft angenehm bei max 48 fps ausserhalb der stadt. einzig allein das relativ lange einladen der dateien in den ram dauert anfangs immer und dann geht es relativ flüssig. das spiel startet schneller und auch das laden des spielstandes geht flotter.
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der speicherbug sowie die fehlermeldung "where is the guru" liegt teilweise daran dass der cachespeicher relativ schnell voll ist und das spiel dann andauernd die dateien im schon vollen chache durch andere ersetzen muss, und
wenn die datenmenge zu gross ist, also wenn die daten sehr gross sind die dann in den cache geladen werden hängt sicch das game auf.
da der cache jetzt auf 2 gigabite getrimmt ist sollte das nicht mehr der grund sein
ps: man sollte die einstellungen NUR mit 2 gigabite oder mehr vornehmen, also nix mit "ich hab aber 1.5 geht das auch?"
und noch was man sollte die texturqualität nich mitten im spiel ändern da die neuen texturen immer auf die alten in den cache geschaufelt werden und der cache im nullkommanix voll ist, also immer im hauptmenü vor spielstart alles einstellen
viel spass noch
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Lehrling
Danke hat bei mir Wunderbar geholfen!
so gut wie keine Ruckler mehr im Spiel,..
Spiels auf 1280x1024 und ales auf MAX.
mal sehen ob ich auch noch mehr Sichtweite und den Radius um den Helden vegrößern kann ohne große Leistungseinbußen.
Mein Sys:
E6400@3Ghz
2Gig DDR800
X1900XT@XTX
Geändert von Lummi (26.10.2006 um 22:53 Uhr)
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Lehrling
Das einzige was stört is das der Guru nun öfters kommt und in kürzeren Abständen.
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naja deine modifikation kann für einige vielleicht gut sein aber bei mir bewirkt sie nur schlechtes...
1. das game hat größere verzögerungen (lags)
2. bei jedem "quicksave" kommt memory error...
fazit: es verschlechtert das game -> not playable
mfg~ ZaSya
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Neuling
gute sache soweit!
- eindeutige performace steigerung, bei mir hat der patch keinen wirklichen segen gebracht, aber mit den einstellungen gehts wieder alles max (bis auf tex quali wegen des schönen speichelbugs)
- nach 6h test kein guru (den hab ich aber eh nie) aber der speicherbug tritt vermehrt auf, wobei das auch an meinem fortgeschrittenen spiel liegen kann (dank g3starter.exe isses auch nich sooo wild)
-kein fehler beim start (habt ihr euch verpasted?)
alles in allem lass ich es so, thx
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Was passiert bei der Einstellung 4096 - 4096 ist das nicht gut
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die einstellungen haben bei mir nur zu chrashes geführt und extreme rucklern im spiel. kann ich persönlich nicht empfehlen.
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Hallo M-D:
sag mal, wie stehen Deine Schieber "Shaderqualität" und "Schattenqualität"?
Wie ist Deine Bildschirmauflösung?
1027x768bei 60 Hz (wegen TFT-Monitor)??
Am besten wäre es, wenn Du mal Dein System ein wenig beschreibst, oder habe ichdas überlesen? Also RAM, Prozessor-Taktfrequenz und Graka.
Danke!
Gruß,
Micha
meine best of games:
Dark Souls Series
Baldurs Gate II Series
Gothic I, II, DNdR, (3x gespiellt) Gothic III
Morrowind
KotoR I und II
Oblivion, The Witcher, Risen, (Risen 2)
Fallout 1 bis 3, Skyrim
Dragon Age
Two Worlds 1+2
angeödet von reinen Action-Rollenspielen aller Art (wie Sacred oder Dungeon Siege)
Geändert von Micha369 (28.10.2006 um 20:40 Uhr)
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Neuling
Supertipp! Ich kann endlich flüssig zocken
Alles ist auf max, ausser Texturen mittel, kein Postprocessing, Ani-Filter 8fach.
25 FPS bei 1024*768 reicht mir dicke. Langamer wirds natürlich in grossen Städten. Und ich dachte schon ich muss für ne neue Grafikkarte sparen.
System:
P4@3,2
X800XT
2GB Ram@400
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 Zitat von Micha369
Hallo M-D:
sag mal, wie stehen Deine Schieber "Shaderqualität" und "Schattenqualität"?
Wie ist Deine Bildschirmauflösung?
1027x768bei 60 Hz (wegen TFT-Monitor)??
Am besten wäre es, wenn Du mal Dein System ein wenig beschreibst, oder habe ichdas überlesen? Also RAM, Prozessor-Taktfrequenz und Graka.
Danke!
Gruß,
Micha
hi Micha,
bei mir sehen die settings für gothic folgendermaßen aus:
entfernung: mittel
resource-cache:hoch
objekte:hoch
shader:3.0
texturen:mittel
filterung:anisotrop
vegetation:niedrig(sichtweite auf 5000 erhöht in der ge3.ini)
schatten:aus
post processing:überstrahl effekt
ich spiel mir einer auflösung von 1280x1024@75hz
der rest steht in meiner sig.
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Abenteurer
Thanks, hat bei mir bei 1.07 bestens funktioniert, aber nach 1.08 bekam ich Texturfehler, Ruckler, Abstürze, die erste guru-Meldung, die ganze Palette halt.
Bin wieder zurück zur Original-inis (ausgenommen die tree-Einstellung mit der 0 dazu in der ge3.ini) und siehe da: ich laufe wieder ruckelfrei durch die Städte.
Seltsam, nicht?
P4 2.8, 2GM RAM, x800gt
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Neuling
Habe es jetzt noch mal getestet, ich weiß nicht was ich anders gemacht habe die Fehlermeldung kommt nicht mehr und das Spiel schein ruckelfreier zu laufen,
DANKE!! Jetzt muss man nur noch rauskriegen wie man die Baumbewegungen aussschalten kann.
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ich merk gar nüscht, hab 2Gb, die laderuckler von 1-1,5 sec bleiben, ich denke dass das nur die entwickler lösen können, da können wir noch soviel in den ini rumbasteln.
Berechtigungen
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