Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 13 von 20 « Erste ... 2691011121314151617 ... Letzte »
Ergebnis 241 bis 260 von 392
  1. Beiträge anzeigen #241
    Kämpfer
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    308
     
    hasta ist offline
    Hi Sascha,

    Euer Spiel macht süchtig - ich finde das höchst problematisch (scherz) - ich denke man kann das als Lob empfinden.

    Meine Frage(n):

    - Warum habt Ihr dem Spiel nicht noch ein paar Monate gegeben - ist Euch die Kohle ausgegangen? (Ich trauere um dem Verlust guter Ideen und Ansätze)
    - Wäre der finanzielle Gewinn nicht deutlich höher, wenn das Spiel die absolute Rollenspielreferenz geworden wäre? (Oblivion hat leider noch die besseren Bewertungen). Muß ehrlich sagen, dass ich diese Geschäftspolitik - ein Spiel in einem unausgereiften Zustand auf den Markt zu werfen - nicht nachvollziehen kann.

    Man merkt es dem Spiel leider immer wieder an, dass Ihr Euch zu wenig Zeit gelassen habt - macht uns ein ähnlich geniales und inspiriertes Addon wie die Nacht des Raben, dann ist alles wieder gut.

    Grüße

    Hasta

  2. Beiträge anzeigen #242
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    19
     
    sarnokh ist offline
    Tipps, damit das Antworten den PB Leuten leichter fällt.

    1. Füllt diesen Thread nicht indem ihr miteinander diskutiert und die Kommentare anderer kommentiert, das macht alles unübersichtlich.

    2. Denkt daran, dass manche Fragen einfach sinnlos sind, weil sie nicht beantwortet werden können. Etwas alles wie "hat Jowood euch zu XYZ gezwungen" werden die PB Mitarbeiter sicher kaum beantworten.

    Das meiste ist jetzt eh gesagt. ^^

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #243
    Knight Commander Avatar von Sakrileg
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    USA - California / UK - England
    Beiträge
    2.859
     
    Sakrileg ist offline
    §welcome Sascha!!!
    Die Leute Bombadieren euch ja mit fragen...
    Ich habe diesen thread nicht ganz gelesen und wollte mich schonmal entschuldigen wenn ich ein paar fragen stelle die schon vorkam.

    Ich lebe in England und da ist auch eine sehr grosse Gothic Fan gemeinde.
    Welche finden Gothic 3 echt Super und andere echt Enteuschent. Also wie bei euch in Deutschland. Ich habe ein paar Englische Gothic 3 spieler gefragt wie sie das spiel finden. Und das sich PB hier im thread gemeldet hat. Ich worde gebeten euch ein paar fragen zu stellen...

    Die Fragen:

    - Wird es ein Patch geben und wenn wann?
    - Wenn es ein Addon geben sollte, könnte man damit die Story etwas vertiefen?
    - Wieso sind manche dialoge sehr kurz?
    - Zeitdruck?
    - Wenn es ein Addon geben sollte , könntet ihr euch vorstellen wieder das Kapitel system ein zu bauen?
    - Könntet ihr die anderen NPC (Gorn, Lester usw...) durch ein Patch wieder mehr ins spiel bringen?

    Und noch eine bitte. Fals es in einem oder zwei jahren zum Addon kommen könnte. Bringt bitte kein neues Land mit rein zb wie in DNDR. Die Karte bei Gothic 3 ist schon gross genug, die könnte man noch sehr gut füllen. Bringt mehr Hauptstory und mehr Geheimnise.

    Das wars... Schöne Grüsse aus England und ihr wisst ja: Alles wird gut!!!

  4. Beiträge anzeigen #244
    Abenteurer
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    67
     
    Kendaric ist offline
    Was mich brennend interessieren würde...

    1) Warum fallen die Dialoge mit wichtigen Hauptfiguren (z.B. König Rhobar, Xardas) sehr kurz aus? Gerade diese wichtigen Personen haben dadurch sehr wenig Tiefe und gerade diese Tiefe und Persönlichkeit war es die G1 und G2 von der breiten Masse der PC Rollenspiele unterschied.

    2) Warum gibt es keine/kaum alternativen Lösungswege für Quests? War dies zu zeitaufwendig zu programmieren?

    3) War es von den Scripts her zu aufwendig die NPCs auf die Befreiung ihrer Städte reagieren zu lassen (z.B. durch veränderte Dialoge untereinander oder mit dem Helden)? Dies hätte die Welt noch lebendiger wirken lassen und durch hinzufügen neuer Quests dem Spieler auch einen Grund gegeben befreite Städte wieder aufzusuchen.

  5. Beiträge anzeigen #245
    Krieger
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    457
     
    RayWolf ist offline
    Hiho, habe diesen Thread nun komplett bis hier her durchgelesen und mir fallen keine weiteren Fragen zu Gothic 3 ein.

    Ich möchte nur eine Sache wiederholen, die oft gestellt wurde, weil ich das für das wichtigste finde: Gothic 3 hat irgendwie keinen Story-Tiefgang, jeder NPC hat einige kleine Aufgaben für den Helden und danach nix mehr, späteres vorbeikommen und begrüssen fällt somit weg, man merkt sich kaum noch die Namen der NPCs, es fehlt einfach Tiefe.

    ahh doch..eine Frage möcht ich doch stellen:

    Wird das kommende AddOn wieder ein AddIn sein, wie es bei Gothic 2: DNDR ist?
    (Ich empfand das als sehr inspirierend das gesamte Spiel noch einmal durchzuspielen, da sich vieles geändert hatte, auch Balancing und vor allem, wirkte die Welt durch die eingewobenen NPCs noch lebendiger als zuvor.)

    MfG,
    Ray

  6. Beiträge anzeigen #246
    Abenteurer
    Registriert seit
    Jan 2006
    Beiträge
    51
     
    TitansRache ist offline
    Hallo Sascha


    Könnte man(n) vielleicht noch einige Infos über die Engine bekommen ?

    Die wurde ja von euch selbst entwickelt.

    Wie sieht es mit den Informationen aus die verarbeitet werden, sie werden ja immer nur da wo der Held rumrennt verwertet, wenn man also in Nordmar ist bewegt sich in Varant rein gar nix, ist es rein theoretisch möglich das zu ändern ?
    Wie sieht es mit einem Netzwerk code aus, würde der !!!!REIN THEORETISCH!!!! unterstützt werden oder ist die Engine zu komplexx ?

    Gruß

  7. Beiträge anzeigen #247
    Schwertmeister Avatar von Terminus82Est
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    779
     
    Terminus82Est ist offline
    ^^ja, Netzwerk wär sehr fein, besonders für meine Mod Ideen :P das Kampsystem ein bischen mehr aufmöbeln wäre PvP sehr spannend! -hat so ein Potenzial... mich hat es schier umgehauen als ich mir vorstellte was da alles möglich ist... und das in als blosses Feature in einem ActionAdventure/Rpg...

    Ich kann leute nicht verstehen (wie einige Magazine) die auf den Rechtsclick Orgien rumreiten! Die haben NULL Fantasie....

  8. Beiträge anzeigen #248
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    34
     
    Dark Obsecraere ist offline
    Warum habt ihr euch nicht mehr Zeit genommen?

    Ich denk alle Fragen beruhen auf eine Simple Tatsache, das Spiel ist nicht Fertig.

    Ich hab mir die CE Version gekauft und sehe die tollen Ideen im ART Book, um nur zu bedauern das so viel fehlt in der Jetzigen Version. Sehe das Interview von euch, und fühle wie viel ihr da rein gesteckt habt. Und schaudere über die unfertige Version.

    Darum.

    Warum habt ihr euch nicht mehr Zeit genommen?

    Ich Spiel das Spiel und sehe die Tollen Plätze, erforsche akribisch die Umgebung auf der suche nach einzigartigen Gegenständen. Und was finde ich in einem Grab auf einem Speziell beleuchteten Sarg? einen Standart Ring.

    Warum habt ihr euch nicht mehr Zeit genommen?

    Ich hoffe ihr könnt die vielen tollen Ideen die ihr weglassen musstet ins Add-On packen.

  9. Beiträge anzeigen #249
    Waldläufer Avatar von Boby666666
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    110
     
    Boby666666 ist offline
    Ich muss auch nur wissen wann ein Patch kommt. Alle anderen Fragen zu klären ändert auch nichts mehr am Spiel! Nun ein Patch ändert was! Also wann??? (In etwa reicht)

  10. Beiträge anzeigen #250
    General Avatar von RobinSword
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Lobarts Hof
    Beiträge
    3.617
     
    RobinSword ist offline
    Hallo Sascha!

    Ihr habt ein wahnsinns-geniales Spiel gemacht, das meine Erwartungen mehr als
    übertroffen hat! Es ist ein echtes Gothic geworden und ich komme davon einfach nicht mehr los!
    Das Spiel ist erste Sahne, was Grafik, Sound, Story und Atmosphäre angeht!

    Meine Fragen (alle aus dem Grafik-Bereich):

    1. Wird der Lens-Flare-Effekt noch verbessert, so dass er nicht mehr überall durchscheint?

    2. Wird man das Einstellen der allgemeinen Sichtweite und Vegetationssichtweite noch ins Optionsmenü einbauen, da die Standardeinstellung in der Ini-Datei für High-end-Systeme nicht so der Hit ist (aufploppende Gräser etc.).
    Bei Gothic 2 konnte man die Sichtweite über F1-F4 steuern, etwas ähnliches würde ich mir für Gothic 3 wünschen.

    3. Werdet ihr es noch schaffen, Anti-Aliasing zu unterstützen und ins Optionsmenü zu integrieren?
    Das würde der Grafik nochmal einen Wahnsinns-Schub nach vorne geben und das z.T. flimmerige
    Bild würde sich beruhigen.

    4. Wird der anisotrope Filter noch verbessert werden (wenn man ihn im Treiber einstellt, erhält man ja einen qualitativ viel hochwertigeren).

    5. Warum habt ihr die Option "Vertikale Synchronisation (VSync)" nicht ins Optionsmenü integriert?
    VSync ist ja standardmäßig ausgeschaltet, was zu hässlichen Schlieren bei schnellen Mausbewegungen
    führt. Für Besitzer von High-end-Systemen sollte auf jeden Fall VSync angeboten werden.
    Ich habe es im Treiber aktiviert und es sieht einfach viel smoother aus.


    Viele Grüße und ihr seid einfach nur Spitze!
    RobinSword
    Geändert von RobinSword (24.10.2006 um 08:12 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #251
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    14
     
    Exidus1987 ist offline
    *WICHTIG*

    Hat hier Jemand Oblivion gespielt ? der wird wissen was ich meine mit Bugs alleine könnte ich euch totschmeissen, das spiel wurde aber nie richtig von den Entwicklern supportet.

    Nein vielmehr haben die User die patches geschrieben. Währent sich der Hersteller um Addons die man kaufen muss gekümmert hat.

    Das finde ich sehr schade und, ich muss sagen ich finde das Gothic 3 ein Sehr würdiger nachfolger ist....

    Ich Spiele dieses spiel wirklich sehr gerne, Ihr habt echt gute Arbeit geleistet.

    Aber BITTE lasst den Support nicht so hängen wie die anderen Entwickler. Das wäre sehr schade...

    MFG
    Exidus1987

  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #252
    banned Avatar von Toady
    Registriert seit
    Mar 2005
    Beiträge
    11.088
     
    Toady ist offline
    Zitat Zitat von Exidus1987 Beitrag anzeigen
    *WICHTIG*

    Hat hier Jemand Oblivion gespielt ? der wird wissen was ich meine mit Bugs alleine könnte ich euch totschmeissen, das spiel wurde aber nie richtig von den Entwicklern supportet.

    Nein vielmehr haben die User die patches geschrieben. Währent sich der Hersteller um Addons die man kaufen muss gekümmert hat.

    Das finde ich sehr schade und, ich muss sagen ich finde das Gothic 3 ein Sehr würdiger nachfolger ist....

    Ich Spiele dieses spiel wirklich sehr gerne, Ihr habt echt gute Arbeit geleistet.

    Aber BITTE lasst den Support nicht so hängen wie die anderen Entwickler. Das wäre sehr schade...

    MFG
    Exidus1987
    Das war zwar keine Frage aber einmal kann ich sowas ja durchgehen lassen.

    So noch ne Frage von mir:
    Wann habt ihr das letzte mal G1 oder G2 gespielt?
    Ich meine damit eigentlich das viele Dinge einfach fehlen.

    1.Die Warnstellung der Tiere.

    2.Die Hintergrundinformationen der Personen

    3.Der Bezug zu den Freunden(Ich weiß es wurde schon genannt) warum wurde das so sehr vernachlässigt?

    4.Wegweisende Figuren(...wo finde ich oder wie komme ich zu..?)

    5.Klettern und tauchen waren Dinge die Gothic hervorragend von anderen ARPG abgehoben, wurdet ihr doch etwas zuviel von TES inspiriert?

    Hat es euch nicht selbst geschmerzt, solche wichtigen Dinge(welche sich wirklich extrem vom Gameplay anderer Spiele unterscheidet) aus dem Spiel herauszulassen?

    Egal ob mit Patch oder Addon, bitte bringt diese Dinge wieder rein und wenn ihr die Animationen aus G1 nehmen müsst.

  13. Beiträge anzeigen #253
    Neuling
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    6
     
    Myxim ist offline
    Zu allererst, bisher bin ich von dem Spiel sehr angetan, trotz einiger Guru-Meldungen (da komme ich auch mal wieder ins Bett), kleineren Ungereimtheiten bei Fackellicht (mal ist es an einer Stelle gut, mal habe ich an der gleichen Stelle 5 FPS), deshalb nur hier kleine Anmerkungen.

    Bitte achten bei zukünftigen Patches darauf, dass die alten Spielstände funktionieren. Das hat leider bei den alten Teilen so nicht immer geklappt (wenn ich mich recht entsinne).

    Beim Kampfsystem lebe ich bei mittlerer Schwierigkeit eigentlich nur mit der rechten Maustaste gegen NPCs. Ist ja nett, dass man so ganz gut weiter kommt, aber so wird das dann doch etwas zu anspruchlos. Ich bin allerdings erst in Gotha gewesen, habe leider weniger Zeit zum spielen. Kann also sein dass sich das ändert.

    Ich kann nachvollziehen, dass ihr einmal getötete Tiere nicht wieder auferstehen lasst, da der Spieler dann ja noch mehr XP bekommt. Könnte man nicht getötete Tiere (aber bitte nicht die (Alptraum)Wildschweine) XP los neu spawnen lassen nach einer gewissen Zeit? Oder dem Tier nur mehr 1 XP geben, nachdem es getötet wurde. Würde jedenfalls die Umwelt nach einiger Spielzeit nicht so entvölkert wirken lassen.

  14. Beiträge anzeigen #254
    Kämpfer Avatar von Feodrakhon
    Registriert seit
    Jan 2006
    Beiträge
    329
     
    Feodrakhon ist offline
    hallooo,
    ich denke es ist unwichtig aber: hättet ihr nicht doch auf wenigstens eine spezielle nordmar-rüstung einen säbelzahn-schädel auf die schulter basteln können. die sahen so cool auf den illustrationen aus.

    und: eigendlich stimmt nur das balancing nicht richtig in gothic3.
    goblins machen mir manchmal mehr angst als orks.
    wenn wildschweine oder ripper im kampf den spieler treffen dann auch mehrmals hintereinander und attakieren so schnell, dass man nach 3 treffen stirbt und dabei kann der spieler ALLEINE die erzmiene in nordmar von orks befreien. ich habs zumindest geschafft.

  15. Beiträge anzeigen #255
    Legende Avatar von Kiam
    Registriert seit
    Apr 2005
    Ort
    Oklahoma City
    Beiträge
    7.225
     
    Kiam ist offline
    Hi,

    vorab PBs für die Grafik und den Sound in Gothic3 alles andere wird sicher noch werden .

    1. Gibt es eie Möglichkeit die Uhrzeit im Game darstellen u lassen ohne das i speichern muss? Ich fand es bei den Vorgängern immer ein schönes Features wenn i genau wusste wie spät es im Game ist.


    2. Tauchen?! Ok muss man bei G3 sicher nicht aus Story gründen aber gehört irgendwie doch zu Gothic! Ist tauchen nicht mehr möglich wegen der neuen Grafik Engine oder habt Ihr das von vornherein nicht berücksichtigt?


    Alle anderen Fragen die mir so auf der Zunge liegen habe ich in diesem Thread gefunden. Na dann alle Zeit frohes schaffen!



    MfG
    K!@m

  16. Beiträge anzeigen #256
    Lehrling Avatar von BLACKRIFLE
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    Fürth
    Beiträge
    11
     
    BLACKRIFLE ist offline

    Unhappy

    Anregung: Bitte mutet den Leuten nicht zuviel zu.
    Euer Spiel sieht auf den ersten Blick sehr gut aus, auch wenn es seine Schwächen hat. Auf die gravierendsten will ich allerdings nicht näher eingehen, da dies die anderen bereits getan haben.

    Gothic ist das erste Spiel, das ich aus Angst vor den ganzen Story- und Questbugs abgebrochen habe.
    Man braucht sich hier im Forum nur ein bisschen durchzulesen und man weiß wovon ich spreche.

    Nun aber zu meinen Fragen:

    Warum bewegen sich die Lippen der Charactere nicht?

    Findet Ihr es nicht traurig, dass die Figuren in einem so neuen Spiel wie Gothic 3 nicht einmal blinzeln?
    Haben Sie sogar in G1 gemacht

    Warum kann man den Grad der Blutdarstellung nicht anpassen wie früher? Die meisten eurer Spieler sind älter als 12 und ein Problem war das doch früher auch nicht?
    Wenn ich schon wie ein Schlächter durch Orkhorden laufen muss und die Story so kurz kommt, dann will ich zumindest realistischere Kämpfe

    Warum kann ich nicht einschlafen, wenn ich an Wildschweine denken muss?

    G1 und G2 waren Spiele, die mir persönlich eine wundervolle Zeit vor dem PC gaben.
    Hoffentlich wird G3 auch bald zu diesen Spielen zählen.

    Wir haben auch lieb, habt und also auch lieb

  17. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #257
    Abenteurer Avatar von alexg-punkt
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    neue Bundesländer
    Beiträge
    86
     
    alexg-punkt ist offline

    Wetter, Umgebung, Eastereggs

    Vorweg, ich bin begeistert über Eure Bereitschaft, euch unseren Fragen zu stellen.

    1. Wo sind Blitz und Donner bzw. das schlechte Wetter

    2. Warum gibt es keine Rauchwolken mehr beim Rauchen

    3. Warum gibt es keine Hasenfüße (NPC bzw. Charaktere die ängstlich sind) mehr wie in G2, die immer so schön schnell davonrannten wenn man in ihre Nähe kam? Die NPC´s sind sowieso etwas gefühlskalt.

    4. Warum gibt es sowas nicht mehr http://nirvana.sk/storm/herni_denik/..._g/gothic2.jpg

    5. Wasser in kleinen Bachläufen sieht richtig realistisch aus! Warum sehen Flüsse und das Meer so traurig aus?

    6. Staubwolken in Varant kommen gut rüber aber treten auf der anderen Seite zu selten auf. Was ist mit Nebel? Die Gischt bei Wasserfällen ist ja nicht so toll, dafür aber die Wasserwolken die am Überlauf auftreten.

    7. Bewegungen von Bäumen laufen immer nach Schema A ab. Geht da nicht ein wenig mehr? Vielleicht auch etwas mehr Volumen


    Im Thread "Fragen zum Artbook" haben sich schon viele meiner Fragen erledigt.
    Was einem beim Lesen schnell bewusst wird, es fehlte an Zeit! Trotz allem bin ich zuversichtlich, dass durch den nächsten Patch viele Bugs ausgemerzt werden. Die stören mich witziger Weise nicht so doll.
    Viel wichtiger ist mir eine lebendige Umwelt, die man bei G2 die man für damalige Verhältnise Klasse in Szene setze.

    Mir stellt sich die Frage ob den bestimmte Dinge durch einen Patch nachgereicht werden können.
    Eine letze Frage zum Schluss:
    Wird das Addon besser Integriert werden als "Die Nacht des Raben" (inkl. einer Menge Frauen, die was zu sagen haben)?
    Geändert von alexg-punkt (24.10.2006 um 14:17 Uhr)

  18. Beiträge anzeigen #258
    Waldläufer Avatar von Don Iggy
    Registriert seit
    Jan 2005
    Beiträge
    180
     
    Don Iggy ist offline
    Wenn ihr auf die Communitywünsche im realistischen Maße eingeht, die Bugs entfernt, dann liebe ich euch alle!!!

    Schon jetzt kann ich über alles außer die Systembugs hinwegsehen, aber die von der community angesprochenen Inhaltlichen sachen wie Tauchen etc. würden das Spiel auf die Spitze treiben (ist es da nicht schon?)



    @Kai Rosenkranz: In deinem Profil steht du bist 22 und seit 1999 dabei. Heißt das, dass du da erst 15 warst? Oder ist das ein statisches Datum und wurde zuletzt 2004 geändert... Dann wärest du ja mit 17 (auch schon dammich früh) bei PB gelandet...
    Wie jung warst du als du mit dem Komponieren angefangen hast?



    So, Fragen an euch alle: Warum sehen die Freunde so anders aus als in Gothic 2? Z.B. bei Lares ist mir das ganz übel aufgefallen. Milten mit seiner komischen Frisur und seinem markanten neuen gesicht auch...

    Ansonsten viele Dank und so
    Nicht üblern Begleiter gibt es auf Reisen
    Als Betrunkenheit ist,
    Und nicht so gut als Mancher glaubt
    Ist Äl den Erdensöhnen,
    Denn um so minder je mehr man trinkt
    Hat man seiner Sinne Macht.
    Geändert von Don Iggy (24.10.2006 um 20:41 Uhr) Grund: schwimmen und tauchen verwechselt

  19. Beiträge anzeigen #259
    Neuling
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    7
     
    Erek ist offline
    weiß nicht ob das schon gefragt wurde, aber

    1.wäre es möglich dem namenlosen Helden mehr "persönlichkeit" zu geben? ich meine wenn der irgendwo sitzt starrt er löcher in die luft. das ganze spiel würde durch solche kleinigkeiten mehr wiederekennungswert bekommen. (bei zelda kann ich mich jetzt noch gut an den held link erinnern, was bei den meisten anderen spielen nicht der fall ist). außerdem wärs ganz nett, wenn er bei manchen besiegten gegnern selbst passende meldungen abgeben würde - z.B stirb du mistvieh! würde mehr feeling bringen.

    3.die lebens - ausdauer und manabalken sind langweilig. das war in "prince of persia" gut gelöst. könntet ihr das verbessern?

    2. NPCs wie Capper die sich dir anschließen find ich ja ganz gut, aber der hat auf dauer keine chance zu überleben. ist vielleicht auch nicht so gedacht.
    aber wenn man den auch ausrüsten könnte und er eventuelle ein bisschen mitleveln könnte wärs ein begleiter den man hier und da mitnehmen könnte.

    die anderen fragen wurden ja schon gestellt, denke mit ein wenig aufwand kann man sehr viel entscheidend verbessern.

  20. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #260
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2006
    Beiträge
    266
     
    KuMbA ist offline
    Da schon ich, jemand der die Fragen nicht beantworten muss, von den ganzen fragen fast erschlagen werte mach ichs kurz und lasse mal den obligatorischen danke weg

    Ist es im gespräch nach den Erfahrungen aus der Entwicklung von Gothic 3 bei zukünftigen Projekte im Vorfeld bereits mehr Puffer bzw eine insgesamt längere Entwicklungszeit zu kalkulieren (es ist ja sehr schwer im nachinein einen Publisher davon zu überzeugen das deutlich mehr zeit nötig ist), oder gehen die überlegungen in Richtung eines größeren Teams bzw OutSourcing einzelner Teilbereiche, wie sie zum Teil in Ralfs Thread erwähnt werden (Intro).

    mfg

Seite 13 von 20 « Erste ... 2691011121314151617 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide