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07.06.2008 16:25
#41
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Lehrling
Sry aber ich komme schon wieder nicht weiter. Nach dem Labyrinth kommt man ja in diesen Raum mit den vielen Türen. Davon ist eine verschlossen nur wie kann ich für die Tür den Schlüssel finden? Ich war schon in jeder Tür bis auf diese. Alle waren gleich bisauf das in einer waren 3 Monster und man konnte dort nix finden (ich zumindest nicht).
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07.06.2008 18:05
#42
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EDIT:
Die letzte Reise an die Schwarze Küste hat zur Abwechslung mal ein Bild hervorgebracht, dass nicht mitten in der Nacht geschossen wurde...
[Bild: kap02_08tn.jpg]
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23.06.2008 12:06
#43
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23.06.2008 12:56
#44
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Mach doch auch mal ein paar Screens in denen man die wirklich wunderschöne Welt bei Tageslicht, Morgengrauen oder Dämmerung sehen kann. Denn dann zeigt die Welt doch erst ihre schönsten Seiten. 
Oh ja, wie ich mich auf die nächsten Legenden aus Adash und besonders aufs zweite Kapitel freue!
Danke nochmal für diese geniale Mod, Lord Kain! Ich hoffe, dass das nächste Release nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt.
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23.06.2008 22:04
#45
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Ab welchem Kapitel wird eigentlich die Umgebung von Adash einigermaßen frei begehbar sein? Ich persönlich habe nämlich eine Abneigung gegen die Schnellreise^^ (und das was man von der Landschaft gesehen hat, ist herrlich...)
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23.06.2008 22:43
#46
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Hm. Dazu kann ich momentan nicht viel sagen. Der momentane Releaseplan ist:
- Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua
- Zweites Kapitel: Der Schwarze Tempel
Bei beiden wird man wenn überhaupt nur recht kleine Gebiete der städtischen Umgebung zu Gesicht bekommen.
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26.06.2008 10:31
#47
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Der Eingangspost des Entwicklungsthread wurde komplett überarbeitet und auch mit der einen oder anderen Info gespickt...
Zudem ist das Erste Kapitel inkl. Patch seit gestern in der aktuellen PC Games 08/2008 zu haben.
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03.07.2008 02:14
#48
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Ich hätte zwei kleine Fragen an dich, Lord Kain:
1. Wie lange hast du ungefähr am 1.Kapitel gearbeitet bis du es released hast?
2. Wann ist circa mit dem nächsten Release zu rechnen? Eine ungenaue Angabe würde mir auch reichen, hauptsache ich hab was woran ich mich orientieren kann. Ich kanns nämlich kaum noch erwarten, bis ich wieder was neues in Adash zu tun bekomme.
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03.07.2008 07:04
#49
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zu 1.) Also mit Unterbrechungen ca. 10 Monate, allerdings davon wirkliche Zeit eher 6 Monate.
zu 2.) 2008...
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03.07.2008 07:41
#50
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"zu 2.) 2008...  "
Diese Antwort ist jedenfalls genauer als die "Antwort auf die Frage aller Fragen: Die Antwort ist: 42."
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03.07.2008 19:40
#51
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06.07.2008 17:38
#52
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In "Das Triumvirat der Danqua" wird der Spieler nach und nach auf dem Weg seines Abenteuers Unterstützung finden. Auf dem ersten Screen ist das erste Treffen des Spielers mit Mirna (eine Kampfmagierin des Grünen Zirkels) und Caldius (Soldat der 32. Kohorte der Azurblauen Legion) zu sehen. Zusammen mit diesen beiden Gefährten wird sich der Spieler erneut in die Unterstadt wagen und herausfinden, was hinter der magischen Barriere zu finden ist, die das Zeichen des Purpurnen Zirkels trägt... (siehe zweiter Screen)
[Bild: leg02_04tn2.jpg] [Bild: leg02_05tn2.jpg]
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25.07.2008 22:59
#53
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25-07-2008 | Größere Umstrukturierungen auf den Weg gebracht
Momentan befindet sich "Adash - Stadt der Magie" in einer großen Umstrukturierungsphase. Die Arbeiten an "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua" wurden vor wenigen Tagen eingestellt. Doch keine Panik! Die gesamte Arbeit geht komplett über in das Zweite Kapitel, welches in den letzten Tagen vollkommen umstrukturiert wurde. So wird der Spieler sich zwar weiterhin zu Beginn auf der Suche nach dem Auge Anurs im Schwarzen Tempel finden, allerdings wurde der gesamte Handlungsstrang rund um die Flucht aus dem hohen Norden der Namadash gestrichen. Dies ist zwar nicht leicht gefallen, allerdings fühlte sich das Konzept an dieser Stelle immer nur wie ein Lückenfüller an und nicht wie ein Teil der Geschichte, die ich mit Adash erzählen will. Stattdessen wird es nach dem Schwarzen Tempel direkt zurück nach Adash gehen, wo zwei neue kleine Stadtviertel auf den Spieler warten: Ein Teil des westlichen Hafenbezirks und die Nördliche Totenstadt.
Doch auch das bereits veröffentlichte "Legenden von Adash: Das Grab der Tausend Wege" wird in leicht angepasster Form im Gesamtkonzept neu eingeführt. Statt einem einfachen Nebenquest, wird es Teil des Hauptquest im Zweiten Kapitel und direkt nach der Rückkehr des Spielers in Adash ansetzen. Dieser Schritt war notwendig, da die gesamte Geschichte rund um die Danqua schon lange den Schuhen eines Nebenquests entwachsen war und nun einen wichtigen Teil der Geschichte und Kultur von Adash bildet. Zudem werden kommende Kapitel darauf aufbauen.
Es folgen danach verschiedene Quests aus dem alten Konzept von "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua", die unter anderem den Purpurnen Zirkel erneut in den Mittelpunkt stellen. Das Ganze endet dann in einem Cliffhanger, der zum kommenden dritten Teil überleiten wird, der nun den Titel "Das Triumvirat der Danqua" erhalten wird...
Hier nochmal die Kurzfassung:
- Zweites Kapitel beginnt im Schwarzen Tempel
- Flucht und Außengebiete des hohen Nordens vorerst gestrichen
- "Legenden von Adash: Das Grab der Tausend Wege" wird ins HQ integriert
- "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua" geht ins Zweite Kapitel auf
- das Dritte Kapitel wird den Namen "Das Triumvirat der Danqua" übernehmen und die Danqua-Story fortsetzen im Zuge des HQ...
[Bild: kap2_09tn.jpg] [Bild: kap2_10tn.jpg] [Bild: kap2_11tn.jpg]
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28.07.2008 02:02
#54
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Die Arbeiten am HQ des Zweiten Kapitels gehen momentan recht gut voran, so dass wohl demnächst mit den ersten Synchro-Aufnahmen begonnen werden kann. Wer sich beteiligen will, schickt am Besten eine kurze Sprechprobe und ein paar Zeilen an adash@lk-portal.de
Desweiteren poste ich hier noch den aktuellen Stand des Patchlogs, der jedoch bis zum Release noch einiges an Umfang zulegen wird:
* Neue Quests
o Nahtlose Fortführung der epischen Handlung durch das Zweite Kapitel mit 7 HQ-Quests
+ Der Schwarze Tempel
+ Das Grab der Tausend Wege
+ Der Hauch der Verdammnis
+ Unter den Straßen und Gassen
+ Der Purpurne Pfad
+ Sanft gebettet für die Ewigkeit
+ Auf zur großen Fahrt
o Neue Nebenquests im Schwarzen Tempel
+ Die Letzte Ehre
* Veränderungen/Erweiterungen
o Adash - Hafenbezirk
+ Ein kleiner Teil der Westlichen Hafenanlagen wurde neu eingefügt und ist nach dem
Prolog ohne Einschränkungen über die Schnellreise zu erreichen.
o Adash - Totenstadt
+ Die Nördliche Totenstadt wurde neu eingefügt und ist nach dem Prolog ohne
Einschränkungen über die Schnellreise zu erreichen.
o Adash - Westbezirk
+ Schnellreisen ist nun auch im 'Innenhof der Großen Weißen Exklave' möglich.
+ Durch eine kleine Erweiterung des Westbezirks nach Osten ist die 'Große Weiße Exklave'
nun auch durch das Haupttor der Kapelle zu erreichen und nicht nur über Hinterhöfe.
+ Der MapMarker 'Große Exklave des Weißen Zirkels' wurde vor das neue Haupttor verschoben.
+ Zur besseren Orientierung wurden Wegweiser im Bezirk aufgestellt und verteilt.
* Sonstiges
o Vereinfachte Rückreise
+ Ein neuer Questeintrag 'Rückreise nach Tamriel' erzeugt einen Questmarker, der ständig
auf die Position von Armtil in Adash deutet. Dadurch sollten lange Suchen zukünftig wegfallen.
o Hinweis auf Schnellreise-Funktion
+ Nach dem ersten Gespräch mit Ennah in der 'Große Exklave des Weißen Zirkels' erhält man
nun einen Hinweis, dass die meisten Orte im Spiel nur per Schnellreise erreichbar sind.
o Entscheidungen in Dialogen
+ Dialogoptionen, die eindeutig als Lügen zu verstehen sind, werden fortan mit der
Markierung '[LÜGE]' vor der Option gekennzeichnet.
Und zum Schluss noch frische und ein paar bekannte Impressionen im Teaser:
http://de.youtube.com/watch?v=3NxaEgD_e00
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30.07.2008 21:32
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Danke und Frage
#55
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Neuling
Hallo,
Danke erst mal für Adash. Es hat mich total gefesselt. Es sind viele Einzelheiten und generelle Sachen in dem Mod die wesentlich besser sind als die von den Oblivion Entwicklern selber.
Nun zu der Frage, ich möchte gerne in Adash in die Kanäle. Ich stehe jetzt aber vor einer Tür für die ich einen Schlüssel brauche. Gibt mir bitte einer einen Hint wo ich den Schlüssel finden könnte bzw. wer ihn mir gibt?
Danke und LG
Mara
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30.07.2008 21:34
#56
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Welche Tür meinst du denn genau?
Die, die zur "Unterstadt" führt oder die, die tiefer in die Kanäle führt?
Erstere ist verschlossen, weil es dort (bisher) nichts dahinter gibt. Letztere ist Teil des Hauptquests.
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30.07.2008 21:58
#57
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Neuling
ich meine die, die in die Unterstadt führt
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30.07.2008 22:15
#58
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Neuling
Bedeutet dass, dass ich zum beenden von dem Quest der "der Orden" darauf warte, dass die Geschichte weitergeht - oder habe ich mich in dem Quest verrant und sollte woanders nach dem "nekromanten" suchen?
Danke schonmal
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30.07.2008 22:24
#59
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Neuling
Ich weiss jetzt, dass ich mich verrant habe. Da ist ja noch eine Tür die tiefer in die Abwasserkanäle führt. Sorry für die Verwirrung. Und danke für den Hinweis mit der Tür.
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06.08.2008 11:10
#60
Berechtigungen
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