Ergebnis 1 bis 20 von 20
  1. #1 Zitieren
    Waldläufer Avatar von redwing78
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    Hallo allerseits,
    ich habe bereits einige dieser Steine gefunden, muss ich die aufbewahren oder kann ich sie verkaufen? (Bin Kämpfer, verwende wenig Magie).
    Wie siehts mit den Statuen aus, da gibts doch einen Typ in der Kaiserstadt, der das Zeug abkauft ... oder braucht man die später noch?

    Danke & Gruss
    redwing78
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    redwing78 ist offline
  2. #2 Zitieren
    Veteran
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    Zitat Zitat von redwing78 Beitrag anzeigen
    Hallo allerseits,
    ich habe bereits einige dieser Steine gefunden, muss ich die aufbewahren oder kann ich sie verkaufen? (Bin Kämpfer, verwende wenig Magie).
    Wie siehts mit den Statuen aus, da gibts doch einen Typ in der Kaiserstadt, der das Zeug abkauft ... oder braucht man die später noch?

    Danke & Gruss
    redwing78
    Natürlich kannst du sie verkaufen, wenn du ein Kämpfer bist, dann umso besser. Dennoch schadet es nicht, den einen oder anderen im Gepäck zu haben, vor allem wenn man als Sternzeichen den Atronach genommen hat.
    Was die Statuen betrifft, ja, dafür gibts auch eine Quest, sie wird aktiviert, wenn du entweder direkt zum Statuenhändler gehst oder eine der Dinger verkaufst, dann spricht dich einer seiner Diener an. Nicht verkaufen würde ich hingegen Varla-Steine, sie sind auch für Krieger ganz brauchbar.
    Deuce* ist offline
  3. #3 Zitieren
    Veteran Avatar von Darkblade
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    Varla Steine musst du auf jeden fall behalten, die laden deine magischen Gegenstände wiedre auf, alle .

    Die Varla Steine habe ich immer alle verkauft, habe nur 3 im Gepäck gehabt, die aber eigentlich nie benutzt. Ich finde die sind zu schwer.
    Darkblade ist offline
  4. #4 Zitieren
    Frau General Avatar von Muecke49
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    VarlaSteine: Sehr selten, laden beim Ausrüsten im Inventar jede magische Waffe auf, die Du zu dem Zeitpunkt im Inventar hast.

    WelkyndSteine: Laden beim benutzen Mana wieder auf. Wenn Du ohne PI spielst, würde ich sie verkaufen, bzw. später liegenlassen. Denn Geld brauchst Du dann wohl sowieso nichtmehr.

    Wenn Du später allerdings noch ein paar PI`s installieren willst, dann lohnt sich das Sammeln eventuell doch. Denn es gibt verschiedene PI`s die diese Nutzlosigkeit der Welkydsteine umwandeln und sie für verschiedene Zwecke nutzen.....

    Gruss Mücke
    Muecke49 ist offline
  5. #5 Zitieren
    Veteran
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    Ich denke der Threadsteller dürfte nun bestens über die Funktionen von Welkynd- und Varla-Steinen aufgeklärt sein.

    Aber ich möchte bei dieser Gelegenheit gleich noch eine Frage bezuglich dieser Steine stellen die mich schon die ganze Zeit über beschäftigt: Gibt es für Welkynd- und Varla-Steine so wie bei Pflanzen einen Respawn, oder ist die Anzahl der im Spiel vorkommenden Steine nur begrenzt?
    Deuce* ist offline
  6. #6 Zitieren
    Legende Avatar von Katan
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    696 Welkynd-Steine, 56 Varla-Steine. Weitere wenige sind natürlich in Vahtacen möglich.
    Katan ist offline
  7. #7 Zitieren
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    @ redwing78: Falls du irgendwann doch noch auf den geschmack kommst, was die Magie betrifft,
    für eine der Magierer-Gilde-Missionen (eigentlich eine 'Umleitung' dieser), braucht man einen WelkyndStein um einen der mächtigsten Zerstörungzauber im ganzen Spiel zu erlernen.
    Den 'Finger des Berges' .
    Manchmal ist es ganz schön ärgerlich,
    wie oft man eine Arbeit verschieben muss,
    bis man sie endlich entgültig vergessen hat!

    Mein Computer heißt Susi,
    und das ist auch gut so!
    erikolos0815 ist offline
  8. #8 Zitieren
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    Zitat Zitat von Katan Beitrag anzeigen
    696 Welkynd-Steine, 56 Varla-Steine. Weitere wenige sind natürlich in Vahtacen möglich.
    Sowas dachte ich mir schon. Naja egal.
    Aber wenn ich mal fragen darf: Was ist Vahtacen? Hört sich nach einer Ayleiden-Ruine an.
    Deuce* ist offline
  9. #9 Zitieren
    Frau General Avatar von Muecke49
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    Stimmt ist eine Ayleidenruine. Ich will nicht zuviel verraten, du besuchst sie im Zuge der Magiergilde.

    Gruss Mücke
    Muecke49 ist offline
  10. #10 Zitieren
    Kämpfer Avatar von schelli22
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    Zitat Zitat von Muecke49 Beitrag anzeigen
    Stimmt ist eine Ayleidenruine. Ich will nicht zuviel verraten, du besuchst sie im Zuge der Magiergilde.

    Gruss Mücke
    der Quest "Finger des Berges" startet glaube ich in Cheydinhal wenn ich mich nicht irre? ( schon sooo lange her)

    Wer den Teufel rein legen will, muss früh aufstehen
    schelli22 ist offline
  11. #11 Zitieren
    Provinzheld Avatar von kalle2000
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    Zitat Zitat von schelli22 Beitrag anzeigen
    der Quest "Finger des Berges" startet glaube ich in Cheydinhal wenn ich mich nicht irre? ( schon sooo lange her)
    ähm nein^^
    cheydinhal war der brunnenquest
    "finger des berges" war in chorrol...^^
    TES IV:
    Nord, Stufe 10 (frisch angefangen)
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    kalle2000 ist offline
  12. #12 Zitieren
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    Zitat Zitat von Muecke49 Beitrag anzeigen
    Stimmt ist eine Ayleidenruine. Ich will nicht zuviel verraten, du besuchst sie im Zuge der Magiergilde.

    Gruss Mücke
    Hey, dann müsste ich sie aber kennen, da ich die Magiergilde schon längst durch habe. Dummerweise ist das ganze schon etwas her. War es die, wo man mit einigen Zaubern auf so eine Säule schießen muss, damit sich ein geheimer Eingang öffnet?
    Deuce* ist offline Geändert von Deuce* (05.09.2007 um 10:37 Uhr) Grund: Ein Rechtschreibfehler
  13. #13 Zitieren
    Provinzheld Avatar von kalle2000
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    Zitat Zitat von Deuce* Beitrag anzeigen
    Hey, dann müsste ich sie aber kennen da ich die Magiergilde schon längst durch habe. Dummerweise ist das ganze schon etwas her. War es die, wo man mit einigen Zaubern auf so eine Säule schießen muss, damit sich ein geheimer Eingang öffnet?
    ähm ja ich glaube die war es
    isn halbes jahr her das ich den quest gemacht hab...

    Eine frage: Welche Zauber braucht man nochmal?
    Mein Nord kann nur Finger des Berges, Feuerball, Fackel, BLitz
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    kalle2000 ist offline
  14. #14 Zitieren
    Kämpfer
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    Feuer, Eis, Magieabtrennung und Magie festigen anderer.
    letztere findet man dort in ner Kiste...
    Die Reihenfolge ist wichtig.
    Manchmal ist es ganz schön ärgerlich,
    wie oft man eine Arbeit verschieben muss,
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    erikolos0815 ist offline
  15. #15 Zitieren
    Veteran Avatar von Darkblade
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    Zitat Zitat von Katan Beitrag anzeigen
    696 Welkynd-Steine, 56 Varla-Steine. Weitere wenige sind natürlich in Vahtacen möglich.
    Wenn ich sowas wissen will, wo kann ich sowas nachgucken? Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass du die alle selber gezählt hast
    Darkblade ist offline
  16. #16 Zitieren
    Auserwählter Avatar von razor
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    Zitat Zitat von Deuce* Beitrag anzeigen
    Hey, dann müsste ich sie aber kennen, da ich die Magiergilde schon längst durch habe. Dummerweise ist das ganze schon etwas her. War es die, wo man mit einigen Zaubern auf so eine Säule schießen muss, damit sich ein geheimer Eingang öffnet?
    nein, das war die empfehlungsquest von choroll.afaik.
    das was du dachtest war glaube ich die 2. oder 3. der magiergilde.
    mfg

    razor
    razor ist offline
  17. #17 Zitieren
    Mauschelheld  Avatar von The Sandman
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    Zitat Zitat von razor Beitrag anzeigen
    nein, das war die empfehlungsquest von choroll.afaik.
    das was du dachtest war glaube ich die 2. oder 3. der magiergilde.
    mfg

    razor
    Richtig.
    Bei der Empfehlungsquest von Chorrol muss man zuerst ein Buch aus einer Ayleiden Ruine holen, wobei man sich entscheiden kann, ob man es der Magiergilde, oder Earana (der Auftragsgeberin) gibt. Später muss man einen Zauber von einer Buchseite auf eine Säule sprechen.

    Die 3. Quest der Magiergilde heißt "Vahtacens Geheimnis", in der man die vier Zauber auf eine Säule sprechen muss.
    The Sandman ist offline
  18. #18 Zitieren
    Auserwählter Avatar von razor
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    Zitat Zitat von The Sandman Beitrag anzeigen
    Die 3. Quest der Magiergilde heißt "Vahtacens Geheimnis", in der man die vier Zauber auf eine Säule sprechen muss.
    dann lag ich ja garnicht so verkehrt. das, finde ich, war eine der schwierigsten quests der magiergilde. ich wusste garnicht was die von mir wollten. hab dann hier im forum gelesen und mich gleich angemeldet, als ich diese kompetenten helfer gesehen/gelesen hab.
    so, ein bisschen OT, aber ich denke das passt noch halbwegs zum thema
    mfg

    razor

    edit:
    Zitat von Sölder Ivan
    afaik kann man das im cs nachschaun. vielleicht steht das auch auf uesp.net.
    razor ist offline
  19. #19 Zitieren
    Waldläufer Avatar von redwing78
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    danke für eure zahlreichen tipps!
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    redwing78 ist offline
  20. #20 Zitieren
    Kämpfer Avatar von ~Xenarus~
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    Noch ein Tipp gibt es nich auch Truhen wo die drin sind?????und wen du sie Vielleicht mal braucht könntest du sie auch cheaten ach wen ich das nicht schön find

    Gruß Horrorgame
    ~Xenarus~ ist offline Geändert von ~Xenarus~ (07.09.2007 um 21:53 Uhr) Grund: hab das gruß vergessen;)

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