
Zitat von
Cheesecake
Es geht ja nicht nur um die generelle Helligkeit sondern um die maximale Helligkeit und das Verhältnis zwischen maximaler und minimaler Helligkeit. Davon profitieren Spiele doch genauso wie Filme.
Ich habe erst vor ein paar Tagen z.B. mal wieder Arkham Knight gespielt, wo man mit RenoDX natives HDR injizieren kann und das sieht damit extrem beeindruckend aus. Das Spiel ist ja eher dunkel und mit HDR poppen Lichter, Explosionen usw. richtig schön raus, während die dunklen Bereiche trotzdem detailreich bleiben. Bei helleren Spielen hat man ja auch immer mal dunkle Bereiche und selbst in hellen Szenen poppen Glanzstellen usw. nochmal extra hervor. Wie gut das aussieht, hängt aber natürlich auch immer vom konkreten Spiel ab.