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Neuling
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In meinem Falle, hat es geklappt die Diebesgilde noch nach dem Aufstand ausfindig zu machen.
Nachdem der Aufstand blutig bei mir von den Klerikern gewonnen worden ist, konnte ich dennoch die Diebesgilde melden oder bei denen Beitreten.
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Spoiler
Um der Diebesgilde beitreten zu können, sollte man das Tagebuch des Verbannten im Haus von der Heilerin Goliets geklaut werden.
Danach dieses lesen und auf der südlichen Insel Edans Reisen um dort die Verbannte ausfindig zu machen.
Hilft man der Verbannten, bekommt man das Diebes-Zeichen um am Türsteher vorbei zu kommen.
Wo findet man die Diebesgilde?
Südlich von Abessa bei der Kleinen Farm, direkt hinter der Hütte an der Felswand mit Jetpack empor fliegen.
Auf dem zweiten Felsen wo ein Baum und Büsche sind, ist ein Höhlen/Kanalisations-Eingang. Dort drinnen versteckt sich die Diebesgilde.
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Waldläufer
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Man kann auch dem Bettler direkt nach dem Tor die 10 Splitter geben. Dann sagt er was von ich soll in einem Tag nochmal kommen.
Dann möchte er 100 Splitter. Einen Tag darauf bekommt man von Ihm dann einen Schlüssel. Und los gehts.
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Abenteurer
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Die Kombination hat ein Bandit bei sich. Wird dir auf der Map angezeigt wenn du dir die Questziele anzeigen lässt. Der Kerl ist aber gerade zu Beginn echt zäh^^
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Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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Ich hatte da einen Bug wie gesagt ich wusste genau was zu Tun ist. Ich habe den Save nur halt schon geleert bevor ich die Quest hatte. Und dadurch war das ganze leider nicht mehr abzuschließen.
@TheCakeIsALieX5 Genau das wenn die Quest beim raus nehmen aus der Quest Truhe Gleich abgeschlossen ist. Aber die dann als 3 Quest fehlt damit es bei der Gilde weiter geht dann ist das etwas unglücklich da kann man wohl nichts machen..
@ Ich glaube ich konnte die Truhe Hacken das Hätte man irgendwie nicht Erlauben sollen bei dem Save.
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...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid
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Neuling
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Ich hab noch keinen Zugang zur Diebesbande, da ich Rat im Outlaw-Fort keine Splitter gegeben habe bei der ersten Begegnung. Dem Bettler in Abessa hab ich Splitter gegeben bis ...
Spoiler:
Und sonst probier ich mal das mit Katta, was ihr hier erwähnt habt.
btw: Im Abessa-Konflikt hab ich noch zwei Quests offen: Funk für Lutz wiederherstellen (will ich aber nicht, Quest ist aber offen, Gegner dort scheinen mir auch zu schwer (bin Stufe 10, gildenlos), müsste wohl irgendwie schleichen.) Und für Gustav am Stadttor könnte ich gegen Outlaws vorgehen bzw. wohl das Ganze auch umgekehrt.
Mit allen anderen NPCs in Abessa habe ich gesprochen und deren Quests erledigt, mal für die eine Fraktion, mal für die andere usw. Relativ ausgeglichen.
Spoiler:
Ich nehme an, ich muss wirklich alle Quests machen, damit es in Abessa weitergeht? Oder ist das kapitelabhängig? Ich würde am liebsten den Status quo (alle Fraktionen friedlich nebeneinander) beibehalten in Abessa, aber man muss wohl Partei ergreifen, oder? In meinem Fall im Zweifel für die Outlaws, deshalb will ich eigentlich auch die Funk-Mission für Lutz nicht machen. Hätte die wohl ablehnen sollen, jetzt ist sie offen in meinem Quest-Journal ...
Spoiler:
Bitte keine Spoiler zum Ausgang des Abessa-Konflikts, bin ja noch nicht so weit :-)Geändert von Der Achte (26.10.2017 um 00:06 Uhr)
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Frage an die Leute, die den Tresor des Dukes schon vorher geknackt hatten:
Laut meines Wissens ist das Ding Code only, habt ihr also den Truhenbug ausgenutzt um an den Inhalt zu kommen (das würde für mich nämlich einiges erklären ^^)...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid(by Strogenforcer)
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Also ich konnte die Wache kaputthauen und einfach durch Hacken an den Inhalt des Tresors kommen, noch laaange bevor ich überhaupt etwas von einer Diebesgilde wusste. Um die Quest abschließen zu können, benötigt ihr einfach nur die entsprechende Menge reines Elex im Inventar (soweit ich weiß 10 Stück), welches ihr dann in die Tonne legen könnt. Ggfs. müsst ihr vorher noch Slater (?) töten, der den Code hat. Dieser befindet sich meines Wissens westlich von dem Fort bei den spitzen Zacken und dem Lava.
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Veteran
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Soweit ich mich erinnere, findet man irgendwo im Hauptquartier des Dukes ein Schriftstück namens "Logans Notiz" (oder so ähnlich), wo der Code drin steht. Da kommt man auch ohne den Krallenauftrag ran. Allerdings geht die Wache nachts scheinbar nur weg, wenn man auch den Auftrag hat den Tresor auszuräumen. Zu Slater muss man für den Code gar nicht.
edit: es heißt "Logans Notizen" ... siehe: https://elex-map.eu/map/Logans%20NotizenGeändert von Tommy1984 (27.10.2017 um 12:58 Uhr)
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