nach etwas herumtesten hab ich jetzt festgestellt das das problem wohl wirklich innerhalb der content mod 3.1 selbst liegt.
ohne die mod (nur mit cp und update und questpaket) sind alle werte wo sie sein sollten.
mit mod
bleiben die änderungen vom AB aktiv bei 3 spells :
feuerregen
flammenwelle
eiswelle
alle anderen spells kosten ihre normalen 5 lp.
und bei sämtlichen alchemie perks bleiben alle AB änderungen aktiv. trainer kosten und perk bedingungen. bei schmiedekunst stimmen auch 2 perks nicht.
waffen segnen lässt sich sowohl mit als auch ohne AB nicht erlernen. daher vermutlich verbuggt.
meine frage ist jetzt :
kann ich das irgendwie manuel korrigieren und welche datei in der mod müsste diese infos enthalten? den eine der mod dateien muss das ja überschreiben sozusagen damit das passiert logischerweise.
keine ahnung ob mann waffen segnen fixen kann aber die anderen müsste mann doch eigentlich nur die lp kosten korrigieren?
achja :
die rüstung in der arena wird mit und ohne AB gedropt. wohl auch ein bug da npcs reagieren als wäre ich ein feind obwohl die faction armors deaktviert habe beim installen. auf die normale rüstung reagieren die npcs nämlich nicht.
vermute mal die gedroppte ist die npc version und gar nicht für den spieler gedacht.
Geändert von Nerevar X (11.06.2017 um 16:36 Uhr)