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Ich habe jetzt ein paar Probleme mit dem Renderer festgestellt.
1. Startet man ein Spiel/Mod mit dem Renderer und beendet es friert das Spiel ein und lässt sich nur über den Taskmanager beenden.
2. Sobald man einmal den Renderer aktiviert hat starten alle Mods, ohne den Haken gesetzt zu haben, automatisch immer mit dem Renderer.
3. Der Renderer lässt sich über Spine nicht richtig deinstallieren. Er verschwindet zwar unter GlockworkOrigins/Mods bleibt aber im Gothic 2 Verzeichnis installiert und erhalten. Mann muss dann dort alle Dateien manuell entfernen.
Bitte mal gucken Bonne.
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Zitat von chris77211
Ich habe jetzt ein paar Probleme mit dem Renderer festgestellt.
1. Startet man ein Spiel/Mod mit dem Renderer und beendet es friert das Spiel ein und lässt sich nur über den Taskmanager beenden.
2. Sobald man einmal den Renderer aktiviert hat starten alle Mods, ohne den Haken gesetzt zu haben, automatisch immer mit dem Renderer.
3. Der Renderer lässt sich über Spine nicht richtig deinstallieren. Er verschwindet zwar unter GlockworkOrigins/Mods bleibt aber im Gothic 2 Verzeichnis installiert und erhalten. Mann muss dann dort alle Dateien manuell entfernen.
Bitte mal gucken Bonne.
Ich nehme an du hast im Taskmanager Spine abgeschossen und nicht Gothic?
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Zitat von Bonne6
Ich nehme an du hast im Taskmanager Spine abgeschossen und nicht Gothic?
Nein Gothic 2. Habe den Renderer immer mit DNDR getestet.
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Zitat von chris77211
Nein Gothic 2. Habe den Renderer immer mit DNDR getestet.
Und du hast im Taskmanager dann auch wirklich Gothic 2 beendet, als es hing, und nicht Spine?
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Zitat von Bonne6
Und du hast im Taskmanager dann auch wirklich Gothic 2 beendet, als es hing, und nicht Spine?
Jaaaaaaaa
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Ich habe auch noch etwas. Aktuell habe ich über Spine nur Die Welt der Verurteilten und das SystemPack installiert. Wenn ich in Spine auf Hilfe/Integrität überprüfen klicke, passiert folgendes:
- Es öffnet sich ein neues Fenster, wo zunächst SystemPack.vdf überprüft werden soll. Es passiert jedoch nichts; egal, wie lange man wartet.
- Spine reagiert nicht mehr und muss geschlossen werden.
- Wenn ich Spine nun (wie immer als Admin) starte und Die Welt der Verurteilten starten will, kommt folgende Fehlermeldung (Bild).
- Nach dem Klick auf "OK" landet man wieder in Spine. Wenn man nun einfach nochmal die Modifikation starten möchte, startet sie ganz normal.
Und noch eine Frage, für was steht die markierte Versionsnummer 1.3.0?
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Zitat von chris77211
Jaaaaaaaa
Du kannst dich noch umentscheiden Hättest du Spine abgeschossen hätte ich gewusst, woran es liegt
Zitat von Sentinel
Ich habe auch noch etwas. Aktuell habe ich über Spine nur Die Welt der Verurteilten und das SystemPack installiert. Wenn ich in Spine auf Hilfe/Integrität überprüfen klicke, passiert folgendes:
- Es öffnet sich ein neues Fenster, wo zunächst SystemPack.vdf überprüft werden soll. Es passiert jedoch nichts; egal, wie lange man wartet.
- Spine reagiert nicht mehr und muss geschlossen werden.
- Wenn ich Spine nun (wie immer als Admin) starte und Die Welt der Verurteilten starten will, kommt folgende Fehlermeldung (Bild).
- Nach dem Klick auf "OK" landet man wieder in Spine. Wenn man nun einfach nochmal die Modifikation starten möchte, startet sie ganz normal.
Die Fehlermeldung krieg ich auch beim ersten Start von Odyssee mit zusätzlich aktiviertem Systempack. Dafür hab ich einen Fix im Kopf, der in Spine 1.1 enthalten sein wird. Evtl. behebt das das Problem. Warum allerdings der Integrity Check hängen bleibt muss ich mal überprüfen. Irgendwer, glaub Thanatos, hatte da ja auch noch ein Problem, auch wenn ich bei mir nichts reproduzieren konnte. Werde das aber nochmal überprüfen, normal ist das jedenfalls nicht.
Zitat von Sentinel
Und noch eine Frage, für was steht die markierte Versionsnummer 1.3.0?
Das ist die Version der Mod
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Für wann ist eigentlich Version 1.1 angesetzt?
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Zitat von Bonne6
Du kannst dich noch umentscheiden Hättest du Spine abgeschossen hätte ich gewusst, woran es liegt
Kannst du es reproduzieren?
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Zitat von chris77211
Kannst du es reproduzieren?
Hab's noch nicht ausprobiert
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Moin Moin,
erstmal danke für das geile Tool, find ich auf jeden Fall angenehmer anzuschauen, vor allem mit den Releasedaten! Das Einzige was mich noch etwas stört ist das man erst eine Mod downloaden muss um die Beschreibung lesen zu können. Kann man das vielleicht noch ändern das man schon vorher die Beschreibung zu einer Mod öffnen kann?
lg Rudwin/Maxmix30
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Zitat von MaGoth
Hi,
Delete this file and start the game again..
MfG MaGoth,
Sounds more like a hack than a real fix of the basic problem. I have some ideas to improve Spine to not cause any of these problems as long as Systempack or D3D11 don't produce such errors on its own under some circumstances
Zitat von maxmix30
Moin Moin,
erstmal danke für das geile Tool, find ich auf jeden Fall angenehmer anzuschauen, vor allem mit den Releasedaten! Das Einzige was mich noch etwas stört ist das man erst eine Mod downloaden muss um die Beschreibung lesen zu können. Kann man das vielleicht noch ändern das man schon vorher die Beschreibung zu einer Mod öffnen kann?
lg Rudwin/Maxmix30
Steht auf der ToDo-Liste, kommt also noch
Heutiger Fortschritt:
[Bild: Spine_Achievement.png]
Anzeige eines Erfolgs im Profil. Name, Beschreibung, links das Icon, rechts das gleiche Icon oder falls noch nicht freigeschaltet das Icon ausgegraut, Prozentanzeige wie viele Spieler den Erfolg von allen Spielern dieser Mod haben... Alles sehr an Steam orientiert
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Hehe, auch ne super Sache!
Sowas gefällt mir! Gothic ist im totalen Remake hab ich das Gefühl. Neues Modtool, neue Multiplayer Software, neue Engine. Läuft ja richtig gut.
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@Bonne
Kannst du bitte mal in unser Testforum schauen? Habe da in meinem Thread eine Frage zu Spine gestellt.
Danke
Spine stürzt jetzt immer ab wenn ich einen Integritätscheck mache?
Geändert von chris77211 (18.02.2017 um 11:54 Uhr)
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Zitat von chris77211
@Bonne
Kannst du bitte mal in unser Testforum schauen? Habe da in meinem Thread eine Frage zu Spine gestellt.
Danke
Spine stürzt jetzt immer ab wenn ich einen Integritätscheck mache?
Ich hab für den Crash ein Ticket offen, konnte den aber als das das erste Mal gemeldet wurde nicht reproduzieren. Der Check läuft bei mir gerade, steht auf jeden Fall noch auf der ToDo-Liste für die 1.1
Wann passiert das bei dir? Bei einer bestimmten Mod? Also welche Datei wird zum Crash-Zeitpunkt angezeigt?
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Ich muss alles neu installieren. Wie mach ich das jetzt am besten?
Spine startet bei mir nämlich immer mit allen Texturpatches obwohl ich nicht alle aktiviert habe. Will ich nur deine Demo, ohne alles, starten dann werden trotzdem sämtliche Texturpatches mit geladen. Warum das so ist weiss ich nicht.
Geändert von chris77211 (18.02.2017 um 13:34 Uhr)
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Zitat von chris77211
Ich muss alles neu installieren. Wie mach ich das jetzt am besten?
Spine startet bei mir nämlich immer mit allen Texturpatches obwohl ich nicht alle aktiviert habe. Will ich nur deine Demo, ohne alles, starten dann werden trotzdem sämtliche Texturpatches mit geladen. Warum das so ist weiss ich nicht.
Ich weiß nicht, wie du das hingekriegt hast, aber mit der 1.1 (aller Wahrscheinlichkeit nach morgen, heute wird's wohl zeitlich nichts mehr), wird sowas dann zumindest automatisch repariert.
Kommt das eventuell vom selben Crash bei dem auch die D3D11-Sachen liegen geblieben sind?
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Zitat von Bonne6
Kommt das eventuell vom selben Crash bei dem auch die D3D11-Sachen liegen geblieben sind?
Davon gehe ich schwer aus denn ich habe zuvor schon einige Stunden mit deiner Mod gespielt ohne den im Testforum beschriebenen Absturz zu haben.
Jetzt habe ich eben festgestellt das immer alles mitgestartet wird.
Soll ich zuerst alle Mods in Spine entfernen und dann Spine deinstallieren oder wie gehe ich da am besten vor?
Berechtigungen
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