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Zitat von Gothicfan222
Habe ein Bug ich sollte mich mit Patrick im Hafenviertel am Puff treffen, als ich ihn dort ansprach sagte er das wir (Patrick und der Held) mit nem Schiff auf ne andere inseln müssen. Als ich ihm sagte ich wäre aufbrech bereit kam ein schwarzer bildschirm als der wieder verschwand war ich immer noch im Hafenviertel mit Patrick hinter dem Puff und ich komme an der stelle nicht mehr weiter.
Das ist das etwas abprubte Ende der Mod
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bei Stand 1.1 oder bei Stand 1.0?
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Zitat von Jodob
bei Stand 1.1 oder bei Stand 1.0?
Das ist der Stand 1.1 der Mod. Am der 2.0 wird im Moment gearbeitet.
Download Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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ok, aber 2.0 startet ja auf einer anderen Insel, daher wird dann ja 1.1 nicht integriert sein oder?
zu 1.1, mir sind noch ein paar Dinge aufgefallen bei den Quests:
edit: generelle Feststellungen (nur für Orkkrieg 2.0 zur Info, mir ist klar, dass das bei 1.1 zu viel Arbeit wäre):
bitte meine Hinweise als rein optionale, konstruktive Kritik auffassen
und zum Abschluss, ich hänge bei der Ermittlung bezüglich Rudolfs Schlüssel etwas, die Questreihe ist ziemlich komplex, was mir gefällt, ich habe allerdings mit allen Beteiligten gesprochen, wie geht es weiter? Ich habe schon Verdächtige ausgemacht, aber ich kann die Leute nicht darauf ansprechen oder sie jemandem melden
Geändert von Jodob (25.09.2016 um 14:54 Uhr)
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Zitat von Jodob
bei der Quest "Hintermänner" sollte ich Lewis sein Bier abkaufen, bevor er mir Infos gibt. Ich habe nicht mit ihm gehandelt, dennoch gab er mir Auskunft. Er hat aber auch danach bei der Handelsoption ein leeres Inventar...
Hast du ihm vorher schonmal was verkauft oder etwas von ihm gekauft? Bei mir hat das mit dem Bierkaufen gut geklappt.
Zitat von Jodob
ich hänge bei der Ermittlung bezüglich Rudolfs Schlüssel etwas, die Questreihe ist ziemlich komplex, was mir gefällt, ich habe allerdings mit allen Beteiligten gesprochen, wie geht es weiter? Ich habe schon Verdächtige ausgemacht, aber ich kann die Leute nicht darauf ansprechen oder sie jemandem melden
Versuchs mal bei Rudolf selbst. Ansonsten müsstest du bei Garos deine Verdächtigungen aussprechen können.
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war Lewis der Verkäufer des Bauernbiers? Meine das war jemand anderes, das könnte sein, ansonsten würde ich behaupten, dass ich Lewis vorher noch gar nicht getroffen hatte
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Zitat von Jodob
war Lewis der Verkäufer des Bauernbiers? Meine das war jemand anderes, das könnte sein, ansonsten würde ich behaupten, dass ich Lewis vorher noch gar nicht getroffen hatte
Lewis ist der Wirt in der Kneipe auf dem Marktplatz in der Stadt Austri.
Zitat von Jodob
ok, aber 2.0 startet ja auf einer anderen Insel, daher wird dann ja 1.1 nicht integriert sein oder?
1.1 wird integriert sein. Man kann entweder komplett neu anfangen oder sich einen Charakter auf Level 25 zusammenbasteln und gleich auf der neuen Insel anfangen. Wie ich das genau umsetze weiß ich allerdings noch nicht.
Zitat von Jodob
zu 1.1, mir sind noch ein paar Dinge aufgefallen bei den Quests:
edit: generelle Feststellungen (nur für Orkkrieg 2.0 zur Info, mir ist klar, dass das bei 1.1 zu viel Arbeit wäre):
bitte meine Hinweise als rein optionale, konstruktive Kritik auffassen
und zum Abschluss, ich hänge bei der Ermittlung bezüglich Rudolfs Schlüssel etwas, die Questreihe ist ziemlich komplex, was mir gefällt, ich habe allerdings mit allen Beteiligten gesprochen, wie geht es weiter? Ich habe schon Verdächtige ausgemacht, aber ich kann die Leute nicht darauf ansprechen oder sie jemandem melden
Vielen Dank für deine Kritik. Sowohl die Karge Gesaltung des Freundes (und Kuros) als auch das ehr triste Gildenleben nach der Aufnahme sind dem vorzeitigen release der mod geschuldet. Bei genügend Motivation kann ich mir es gut vorstellen auch Orkkrieg 1.2 rauszubringen wo derartige Quests und Dialoge enthalten sind. Orkkrieg 1.1 hat ja die Händlergilde der Unterstadt ausgebaut. Davor hatten die auch kaum Aufträge nach der Aufnahme.
Deine restlichen Anmerkungen werde ich mir demnächst anschauen und ggf. verbessern.
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Neuling
Auch Version 1.1 friert ein (Jägerlager)
Hallo zusammen
Ich hatte die Version 1.0 letztes Jahr soweit gespielt, wie es damals ging. Je besser der Held wurde, um so mehr fing es im Norden an zu ruckeln, bis schliesslich gar nichts mehr ging.
Jetzt habe ich mir die 1.1 runtergeladen und von Vorne begonnen. Mittlerweile bin ich wieder Milizionär. Leider fängt es im Jägerlager wieder an einzufrieren. So macht es keinen Spass, die sonst wirklich sehr gut gelungene Mod zu spielen. Gibt es keinen "Workaround" ?
Gruss Felix
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Zitat von felixs
Hallo zusammen
Ich hatte die Version 1.0 letztes Jahr soweit gespielt, wie es damals ging. Je besser der Held wurde, um so mehr fing es im Norden an zu ruckeln, bis schliesslich gar nichts mehr ging.
Jetzt habe ich mir die 1.1 runtergeladen und von Vorne begonnen. Mittlerweile bin ich wieder Milizionär. Leider fängt es im Jägerlager wieder an einzufrieren. So macht es keinen Spass, die sonst wirklich sehr gut gelungene Mod zu spielen. Gibt es keinen "Workaround" ?
Gruss Felix
Hast du schon probiert die Sichtweite herunterzustellen? Das hat einigen Leuten geholfen.
Das Problem ist allerdings sehr gut bekannt und ich habe dazu leider keine wirkliche Lösung auf der Hand. Tut mir Leid.
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Zitat von Gorilla
Das Problem ist allerdings sehr gut bekannt und ich habe dazu leider keine wirkliche Lösung auf der Hand. Tut mir Leid.
Ich hatte dieses Problem auch in der letzten Demo. Damals hatte ich eine nicht ganz so gute 2GB Graka.
Jetzt habe ich eine 4 GB Graka die in der Leistung besser auf Spiele ausgelegt ist und ich konnte ohne Ruckler durch das Jagdlager und hatte auch in der Mine keine Probleme.
Ich bin allerdings immer noch der Ansicht das dieses Problem auf die grosse Anzahl der Fackeln in diesen Gebieten zurückzuführen ist.
Die Darstellung von Feuer frisst einfach eine Menge an V-Ram.
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Zitat von chris77211
Ich hatte dieses Problem auch in der letzten Demo. Damals hatte ich eine nicht ganz so gute 2GB Graka.
Jetzt habe ich eine 4 GB Graka die in der Leistung besser auf Spiele ausgelegt ist und ich konnte ohne Ruckler durch das Jagdlager und hatte auch in der Mine keine Probleme.
Ich bin allerdings immer noch der Ansicht das dieses Problem auf die grosse Anzahl der Fackeln in diesen Gebieten zurückzuführen ist.
Die Darstellung von Feuer frisst einfach eine Menge an V-Ram.
Das mit den Fackeln könnte ein Aspekt des Problems sein. Allerdings sind das glaube ich nicht sooo viele und es würde nicht erklären, wieso das gelagge mit fortschreiten des Spieles schlimmer wird.
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Neuling
Hallo chris77211
An der Graka kann es eigentlich nicht liegen, bei mir werkelt eine GTX 980 mit 4 GB. Trotzdem hat die Reduktion der Sichtweite etwas gebracht. Es ruckelt zwar noch hie und da, aber ich kann weiterspielen.
Gruss Felix
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Inzwischen wurden die lästigen Probleme der Version 1.1 behoben und in der Version 1.1.1 verpackt. Das größte Problem mit dem schleifen ist nun gefixt.
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„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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hänge grade an folgender Stelle:
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Zitat von Jodob
hänge grade an folgender Stelle:
Hm, stimmt, damit gabs vorher auch schon Probleme. Kannst einfach zurücklaufen, der teleportiert dich nur zum Ausgang.
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Zitat von Jodob
hänge grade an folgender Stelle:
Verdammt, das habe ich eigentlich gefixt. Da muss ich nochmal ran. ^^
Der Teleporter ist nur zum Zeitsparen gedacht, damit man den ganzen Dungeon nicht zurücklaufen muss.
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Über 165 Quest? Das ist ja krass
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Ich hab hier mal ne Frage. Womöglich unbedeutend. Aber sicher ist sicher:
Ich habe mir die Install.Exe runtergeladen. Sie wird korrekt Orkkrieg-1.1 genannt. Nach der Installation wird mir in der Liste des Gothic Starters aber dennoch Austri Der Orkkrieg, Version: 1.0 angezeigt. Ich habe nur den aktuellen Installer verwendet. Orkkrieg 1.0 hatte ich nie auf meinem Rechner
Habe ich was falsch gemacht? Oder hat man lediglich vergessen, diese Anzeige zu aktualisieren?
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Zitat von Myrrdin
Ich hab hier mal ne Frage. Womöglich unbedeutend. Aber sicher ist sicher:
Ich habe mir die Install.Exe runtergeladen. Sie wird korrekt Orkkrieg-1.1 genannt. Nach der Installation wird mir in der Liste des Gothic Starters aber dennoch Austri Der Orkkrieg, Version: 1.0 angezeigt. Ich habe nur den aktuellen Installer verwendet. Orkkrieg 1.0 hatte ich nie auf meinem Rechner
Habe ich was falsch gemacht? Oder hat man lediglich vergessen, diese Anzeige zu aktualisieren?
Ja, da wurde lediglich vergessen, die Versionsnummer hochzudrehen.
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