Ich bin bei Hamvirs Rast (gleich neben dem Staubmansgrab) einem kopflosen Geisterreiter begegnet, der einfach nur dasteht. Man kann ihn nicht schlagen oder mit ihm reden.
Was hat es mit dem Reiter auf sich (Hamvirs Rast ist auf der Karte "abgeschlossen")?
Edit und Frage Nummer 2: im Hexennebelhain (südlich Kyneshain) lebt eine Hexe Mora oder so. Sie war nicht feindlich, hat aber auch nicht gesprochen?
Da steht war, weil sie nicht mehr ist. Sie trug einen Ehering bei sich hat es was damit auf sich?