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11.11.2011 17:39
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Alchemie - Stellt eure Rezepte vor!
#1
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Alchemie - Stellt eure Rezepte vor !
[Bild: Alchemiebanner.jpg]
Braumeister von Skyrim zeigt uns wie man Ruhm in Flaschen füllt und sogar den Tod verkorkt !
Erforderliche Angaben:
- Eigenkreation oder gefundene Anleitung ?
- Zutaten ?
- Positive/Negative Effekte ?
- Bester Verwendungszweck in Kampf und List ?
Alle Rezepte werden hier im EP gesammelt.
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15.11.2011 11:55
#2
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Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen
Gelber Schmetterlingsflügel und Blaue Bergblume - Leben wiederherstellen
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15.11.2011 12:38
#3
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Abenteurer
Dauerhafter Magickschaden - Fackelwürmchenbrust + Violette Berblume
Feuerresistenz - Rauer Wulstling + Schneebeeren
Magierresistenz - Hühnerei + Lavendel
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15.11.2011 12:51
#4
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Lehrling
Am meisten benutze ich:
Leben Wiederherstellen= Blaue Bergblume und Lavendel ...glaub ich
Leben Senken (Gift)= Skeeveschwanz und Menschenfleisch...Sicher
Tragfähigkeit erhören=Riesenzeh und Kriecherranke...sicher
In Skyrim bin ich nicht so begeistert von alchemie wie in Oblivion dafür umsomehr von Schmieden.
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15.11.2011 16:01
#5
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Abenteurer
Magickatrank - Pfahlwurzel und Weißkappe
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15.11.2011 20:13
#6
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Abenteurer
Taschendiebstahl verstärken - Orange Pfeilfeder + Nordranke
Gesundheit wiederherstellen - Blaue Bergblume + Blaue Pfeilfeder
Frostresistenz - Eismirriam + Silberbarsch
Unsichtbarkeit - Nirnwurz - Mondfalterflügel
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15.11.2011 22:50
#7
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Abenteurer
Wiederherstellung verstärken - Abeceanischer Mirakelbarsch + Cyrodilischer Spatenschwanz
Magicka senken - Hexenrabenfeser + Mondfalterflügel
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16.11.2011 16:51
#8
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16.11.2011 20:35
#9
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Danke für die Liste! Manche Sachen sind zu wertvoll um nur durchzuprobiern.
Der Mensch lebt nicht vom Brot allein. Nach einer Weile braucht er auch
einen Drink. (Woody Allen)
Name: Baldur Windloni
Rasse: Nord
Klasse: Berserker
Stufe:37
Waffe(n): Ebenerzkriegshammer, Vulkanglasbogen + alte Nordpfeile
Rüstung: schwer (ach könnt ich doch nur mehr tragen )
Was ich mag: rumschleichen und Doppelschaden machen §$p7 - 2H Tank-Schläge von oben 
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16.12.2011 14:19
#10
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Hatte am Anfang mal Frostbissgift, glaube von den Spinnen im Anfangsdungeon, wie kann man denn selbst Gifte herstellen die DoT machen?
...that I rock, doesn´t mean I am made of stone!
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16.12.2011 16:57
#11
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Rauer Wulstling - Trollfett - Zweihändig vestärken
Ziemlich lukrativ in Massen herzustellen
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16.12.2011 17:33
#12
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 Zitat von Shoran
Hatte am Anfang mal Frostbissgift, glaube von den Spinnen im Anfangsdungeon, wie kann man denn selbst Gifte herstellen die DoT machen? 
Kann man. Schlachterfischeier und -schuppen beispielsweise.
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16.12.2011 17:34
#13
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 Zitat von Coram
Danke für die Liste! Manche Sachen sind zu wertvoll um nur durchzuprobiern. 
Aber einen Blick solltest Du dennoch drauf werfen. Vor allem bei den Giften gibt es schwache, mittlere und starke Zutaten.
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17.12.2011 20:17
#14
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Für alle Giftmischer mal ein sehr starkes Giftrezept (Bisher mein größter Schaden bei einem Gift)
Wirkung
Gesundheit senken
Gesundheit senken über Zeit
Zutaten:
Flusspeitscher Gs
Koboldschemel GsüZ + Gs
Mora Tapinella Gsüz
Bei Alchemie 100, alle relevanten Perks und Ausrüstung mit +57% ergibt das:
118 Schaden + 24 Schaden/Sekunde über 10 Sekunden.
Flusspeitscher ist MUSS (Ist zwar noch nicht ganz sicher, aber es scheint kein stärkeres Gift zu geben. Nur mit dem bekommt man einen so hohen Schaden)
Koboldschemel ist auch ein Muss, weil er beide gewünschten EIgenschaften besitzt.
Mora Tapinella, da kommen derzeit auch noch alle anderen in Frage, die über diese Eigenschaft verfügen.
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10.01.2012 17:51
#15
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Die Idee ein Gift mit den Zutaten Flusspeitscher, Koboldschemel und Mora Tapinella ist zimlich gut doch ich hätte noch eine kleine verbesserung probier doch mal die Todesglocken aus denn sie passen sehr gut mit den Flusspeitscher zusammen beide haben den Eigenschaft den Gegner zu verlangsamen und zu schaden.
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10.01.2012 18:38
#16
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Ein guter Trank für Assassinen:
Caniswurzel + Koboldschemel + Flusspeitscher = Gesundheit senken + Lähmen
Für Magier:
Feuersalze + Schneebeeren + Mondzucker = Magicka Regeneration + Magicka wiederherstellen + Frostresistenz + Feuerresistenz
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10.01.2012 21:31
#17
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Lehrling
Gesundheit verstärken + Gesundheit wiederherstellen = Weizen + Blaue Bergblume
Der erste Trank ist für jede Klasse nützlich. Stellt Gesundheit wieder her, und steigert
sie gleichzeitig. Ausserdem ist der Trank recht wertvoll, und die Zutaten sind einfach zu besorgen.
Mit einem Alchemieskill von 100 und einfacher Alchemieausrüstung erreicht man folgende Werte:
Steigert Gesundheit für 60 Sekunden um 118 Punkte.
Stellt 184 Gesundheit wieder her.
Wert: 632 Gold
Selbsterstelltes Rezept
Gesundheit verstärken + Gesundheit wiederherstellen = Weizen + Blaue Bergblume + Riesenzeh
Der zweite Trank ist eine Erweiterung des ersten. Die Wirkdauer und der Wert wird gesteigert,
allerdings wird ein Riesenzeh benötigt. Folgende Werte erreicht man mit 100 Alchemie und einer
einfachen Alchemieausrüstung:
Steigert Gesundheit für 300 Sekunden um 118 Punkte.
Stellt 184 Gesundheit wieder her.
Wert: 2960 Gold!!!
Selbsterstelltes Rezept
Verlangsamen + Giftschaden + Anfälligkeit f. Gift = Flusspeitscher + Todesglockenblume +Charusei
Ein starkes Gift dass den Gegner zusätzlich verlangsamt, vor allem für Krieger und Diebe geeignet.
Folgende Werte erreicht man mit 100 Alchemie und einer einfachen Alchemieausrüstung:
Das Ziel bewegt sich nur noch halb so schnell für 118 Sekunden.
Verursacht 118 Giftschaden.
Das Ziel ist für 30 Sekunden 47% anfälliger für Gift.
Wert: 1918 Gold
Selbsterstelltes Rezept
Unsichtbarkeit + Gesundheit regenerieren = Vampirstaub + Mondfalterflügel
Ein starker Trank, der nicht nur unsichtbar macht sondern auch die Gesundheit schneller regeneriert.
Ausserdem ist der Trank ebenfalls sehr wertvoll. Einzig die Zutaten sind nicht in rauhen Mengen verfügbar.
Folgende Werte erreicht man mit 100 Alchemie und einer einfachen Alchemieausrüstung:
Unsichtbarkeit für 118 Sekunden.
Gesundheit regeneriert 300 Sekunden lang 147% schneller.
Wert: 2530!!! Gold
Selbsterstelltes Rezept
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12.01.2012 23:44
#18
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Kennt zufällig jemand das Rezept für Zaubertrank der Ewigen Heilung?
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16.01.2012 19:59
#19
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Einer meiner liebsten Tränke ist: Hängemoos + Weizen + Steinhuscherei
Hat die Effekte: Einhand verstärken + Gesundheit verstärken + Gesundheit wiederherstellen.
Den Trank verwende ich ganz gerne, wenn sich der Gegner nach dem ersten Schlagabtausch als doch etwas härter erweist. Im Grunde ein must-have-Trank für jeden Nahkampfchar der auf einhändig geführte Waffen setzt.
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16.01.2012 20:26
#20
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Hi zusammen,
ich hab nicht alle Rezepte hier gelesen, daher sorry wenn jemand das folgende Rezept schon hatte:
Zutaten:
Todesglockenblume
Chaurusei
Flusspeitscher
Wirkung:
Ziel bewegt sich nur noch halb so schnell für 91 Sekunden
36% höhere Anfälligkeit ggü. Gift für 30 sekunden
91 Punkte Giftschaden.
Echt mieses Zeug . Stärke und Dauer hängen natürlich von der Alchemiefähigkeit ab. Ich hab zusätzlich einen Stirnreif, Hanschuhe, ein Amulett und einen Ring, die die Fähigkeit entsprechend erhöhen.
BTW: Cooler Thread
Gruß
G.
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