Mein Steamprofil
Ich hab' ja gestern noch sämtliche Comics und Videos nachgeholt und bin sehr gespannt, wie's weiter geht. Vor allem ob Medic tatsächlich so weit geht, seinem ehemaligen Team Schaden zuzufügen.![]()
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what's an anagram of banach-tarski? banach-tarski banach-tarski.
[Bild: FmdEttXraFLaWlyon_02.png]oliver kahn
willy sagnol - javi martínez - david alaba - alphonso davies
philipp lahm
arjen robben - thomas müller - mehmet scholl - franck ribéry
gerd müller
subs: sepp maier, lúcio, holger badstuber, joshua kimmich, mark van bommel, ivica olić, roy makaay, robert lewandowski
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Cool. Dann hol' ich die mal bei Gelegenheit nach.
Neuer Community-Kurzfilm:
[Video]
End of the Line war ja mal der größte Reinfall überhaupt. Nichtmal die angekündigte Map gibt es weil sie "zu kompliziert für neue Spieler" sei und für das Stat Tracking muss man 4€ zahlen...![]()
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Die Arschverletztheit auf LeReddit ist riesig wegen dem Update. Ist zwar schon verständlich.
Aber ich nehme mal an Volvo wollte das Update einfach draussen haben, weil sie wohl selbst bald mit ihrem Smissmass-Update kommen.
Das "zu kompliziert für neue Spieler" scheint auch eher ein Strohmann-Argument zu sein...
Es war auch ohne Frage überhyped, aber dass dann am Ende gar nichts gameplayrelevantes rumkommt ist halt einfach nur lächerlich und ein Schlag ins Gesicht des Communityteams. So kann man einfach nicht mit einer so tollen Community umgehen.
Und es gibt sicherlich deutlich kompliziertere Maps, deswegen gibts bei Quickplay sogar Maps, die nur für Fortgeschrittene vorgeschlagen sind. Allgemein könnte man durchaus deutlich mehr Communitymaps in die offizielle Rotation aufnehmen, wär ja nicht so als gäbs da keine guten. Aber Maps werfen ja nicht direkt Geld ab wie Hüte, deswegen ignoriert Volvo das einfach...
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Joah, ist schon krass wie wenig Content am Ende im Update drin ist, obwohl das Communityteam doch recht gross war und sie scheinbar auch relativ lange daran gearbeitet hat.
Eben, deswegen hab ich das Strohmann-Argument im Kopf. Dass es irgendwelche technische Ungereimtheiten mit der Map gab und nicht weil sie zu kompliziert war.
Meh, am Ende ist es mir eigentlich egal. Ich spiele TF2 auch nur noch vielleicht so einmal im Monat und dann will ich einfach nur Leute mit meinem Vorschlaghammer verhauen und das kann auf jeder beliebigen Map passieren.
Das Temper Tantrum der LeRedditors mitzuerleben ist aber trotzdem seeeeeeeeeeehr unterhaltsam. :>
Die ganzen Gefühle zeigen ja auch, wie viel der Community am Spiel liegt...
Das hier wurde mir heute übrigens zugespielt:
[Video]
Ne ernsthaftere Reaktion wär wohl aber besser gewesen, dann hätte man eher was bewirken können.
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Ist halt das Internet. Da wird erst mal ausgebieg rumgeheult und mit Todesdrohungen um sich geworfen.![]()
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Erstmal wieder ganz im Zeichen von /r/dota2 letztes Jahr bei Diretide den /r/Volvo Subreddit brigadieren. :>
Naja wie Mördön schon gesagt hat - es gibt gemässigte Kritik und einfach nur pures rumheulen wie "cp_snowplow zu kompliziert?! Sagen gerade die, die tc_hydro erstellt haben!!!!!1111elf". (tc_hydro war einer der Releasemaps von TF2 und wird von vielen wegen dem verwirrenden Layout gehasst, da sich die Map laufend ändert.)
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tc_hydro
Problem bei der Map ist wohl, dass es da viel zu lange dauert, bis ein Team gewonnen hat.
cp_steel ist eigentlich ganz okay, seh da nun keine großen Probleme, aber ja, als neuer Spieler kann man die Map scheisse finden, weil man anfangs keinen Überblick hat (ging mir so bei den ersten paar Mal)
Hydro ist entweder Stalemate pur und dauert dann ewig oder es ist ein Rush von Map zu Map weil 1 Team überlegen ist, dazwischen gibts kaum etwas. Daher gibts eben auch wenige tolle Matches auf Hydro. Jetzt, wo es so gut wie keine vollen Server mehr gibt, ist das Problem natürlich noch größer.
Ja, Steel ist eine interessante Map und wenn man sie eine Weile gespielt hat, findet man sich auch gut zurecht. Aber dass sie für neue Spieler etwas verwirrend ist verstehe ich auch. Aber das ist ja kein Problem, im Zweifel rennt man halt einfach den Teamkollegen nach oder spielt am Anfang eine der vorgeschlagenen leichten Spielmodi.
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Wie sieht der leichte Modus von Steel denn aus?
Merke übrigens gerade, dass dieser Thread ja zum Release von F2P aufgemacht wurde und noch immer nicht voll ist.![]()
Der leichte Modus? Kennst du Steel nicht oder wonach fragst du? Wüsste nicht, dass es Steel mit mehreren Modi gäbe.
Sind halt 5 Kontrollpunkte und wenn man den letzten erobert, gewinnt man. Allerdings kann man den Punkt immer cappen, auch wenn man die davor noch nicht besitzt, nur wird es mit jedem gecappten Punkt deutlich einfacher, weil man dadurch neue Wege etc. öffnet.
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Die klassischen cp_steel-Rushs auf E zu Rundenbeginn. [Bild: 531.gif]