In FFX wurde ja öfter bemängelt, dass Square sich nicht von den Zufallskämpfen verabschiedet hat, was ich wirklich verstehen kann, da sie mir auch schon öfter die Lust am dauerhaften Spielen genommen haben.
Was mir gefallen würde?
Dass die Zufallskämpfe für FFXII abgeschafft und durch sichtbare Gegner ersetzt werden, damit man sich aussuchen kann, ob man dagegen kämpfen möchte oder nicht, und auch dem ein oder anderen Kampf aus dem Weg gehen kann, wenn man keine Lust darauf hat.
Grandia finde ich in dieser Hinsicht z.B. sehr fortschrittlich, da macht es richtig Spaß, durch ein paar Dungeons zu laufen.
Was meint ihr?