Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [ENDERAL] Enderal - Die Trümmer der Ordnung #2
Neuer Thread, da der alte über 400 Beiträge hat.
[ENDERAL] Enderal - Die Trümmer der Ordnung (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1470411-ENDERAL-Enderal-Die-Tr%C3%BCmmer-der-Ordnung)
Ich bin mal so frei und erstelle mal einen Thread, damit die Diskussion von der Drachenklause nun hier statt findet und nicht zu gemüllt wird.
http://www.elderscrollsportal.de/attachments/logo-png.4051/
http://www.elderscrollsportal.de/attachments/textdeut-png.4052/
Enderal - Die Trümmer der Ordnung, eine sogenannte Total Conversion (zu deutsch: Komplettumwandlung) ist ab sofort zum Download und zum Spielen verfügbar. Hierbei handelt es sich um ein komplett eigenständiges Spiel auf Basis von The Elder Scrolls V: Skyrim.
Die TC entstammt dem Team SureAI, welche bereits für vorherige Elder Scrolls-Titel Total Conversions wie etwa zuletzt Nehrim erschaffen haben.
Weitere Informationen zu Enderal und Downloadlinks erhaltet ihr auf der offiziellen Seite des Teams SureAI, welche ihr unter diesem Link (http://dl.enderal.com/) aufrufen könnt.
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Ich bin ebenfalls einmal so frei und ergänze: Bitte alles, und damit meine ich wirklich alles, was Enderal betrifft in diesem Thread posten. LG - EMS
Bin gerade wieder frisch unterwegs mit einem wahrscheinlich übermächtigen Build, der alles aus Alchemie und Verzauberung herausholen soll:
Spektralist (Phasmalist / Sinistrop)
3 Punkte in Thaumaturgie wegen +10% bessere Verzauberungen, gleichzeitig die Macht, 15% Arkanistenfieber pro Tag zu senken.
Und für die Alchemie Perks brauche ich mindestens 8 Erinnerungspunkte in Vagabund, dann ist er "Braumeister" (+20% stärkere Tränke), oder auch 3 bis zum ersten Perk mit +15%.
EDIT: Dumme Idee wahrscheinlich. Man wird tatsächlich viel zu mächtig in der Kombination (bis zu +100% damage bzw. -91% mana use, das ganze auch noch stapelbar über die angelegten Sachen), die Set Items können da bei weitem nicht mithalten. Ich muss was anders machen und mal eine ordentliche Rolle spielen; arkaner Bogenschütze mit Alchemie und ein wenig Verzauberung (mit gebremstem Schaum). Oder ich belasse Alchemie und Verzaubern bei ca. 50.
Das ging mir alles zu leicht bis Ark. Jetzt spiele ich es mit EGO (ähnlich zu Requiem für Skyrim); der oder die Verantwortliche für die Mod ist ja noch sehr aktiv und hilfsbereit mit kurzen Reaktionszeiten. Ist aber auch eine sehr durchdachte Zusatzmod mit Herzblut und vielen neuen KI-Verhalten, Rezepten, überarbeiteten Perks usw. - ich habe sogar schon mal wieder eine ganze Nacht durchgezogen...
Hallo DWS.
Ich hatte mir eine Mod beschafft, die für Enderals Map eine realistische Abbildung gab.
Nun habe ich mir Enderal wieder auf die Platte geholt aber festgestellt, dass ich diese Mod offenbar nicht mehr habe.
Weißt Du noch wo ich die herbekommen kann und wie die heißt?
Bei Nexus habe ich die nicht gefunden. :dnuhr:
@Schnurz
Hatte das mal benutzt, weiß nicht, ob soetwas gemeint war:
https://wiki.sureai.net/Enderal:Interaktive_Karte
Da ist auch realistisch dabei
Keine Ahnung, da suche ich auch noch etwas, das nichts weiter als nur die Karte verändert.
Enderal Schnellreise vielleicht ?: https://www.nexusmods.com/enderal/mods/7?tab=images (Die Schnellreise an sich muss ich ja nicht unbedingt nutzen... §kratz). In einigen Lets Plays habe ich diese Karte schon mal gesehen.
Ansonsten gäbe es da noch die Paper Maps (EV) oder Papierkarten (DV) im Workshop.
@Schnurz
Hatte das mal benutzt, weiß nicht, ob soetwas gemeint war:
https://wiki.sureai.net/Enderal:Interaktive_Karte
Da ist auch realistisch dabei
Kenne ich schon. Ich suche die Veränderung der Map, die man ingame aufruft mit Taste "m".
Aber danke für Deinen Tipp
Keine Ahnung, da suche ich auch noch etwas, das nichts weiter als nur die Karte verändert.
Enderal Schnellreise vielleicht ?: https://www.nexusmods.com/enderal/mods/7?tab=images (Die Schnellreise an sich muss ich ja nicht unbedingt nutzen... §kratz). In einigen Lets Plays habe ich diese Karte schon mal gesehen.
Ansonsten gäbe es da noch die Paper Maps (EV) oder Papierkarten (DV) im Workshop.
So ähnlich war das. Allerdings ausschließlich die Map, wie eine Fotographie von hoch oben.
Das ist eigentlich noch garnicht so lange her. Leider finde ich diese Mod nicht mehr. §cry
Du meinst die 3D Map wie in Skyrim? Die war anscheinend in früheren Versionen von Enderal. Aber nach diesem statement von SureAI wäre ich skeptisch, ob ein Modder das korrekt hinbekommen würde:
https://www.reddit.com/r/enderal/comments/9zy2u6/is_there_a_way_to_get_the_old_map_for_enderal/
Bin gerade zu müde zum zusammenfassen. Das wäre jedenfalls wohl mit erheblichem Aufwand verbunden und kein einfacher Austausch von Dateien. Damit hätte ich bei einer Mod von inoffizieller Seite jedenfalls nach diesem statement kein gutes Gefühl.
Habe mich gerade stundenlang durch Yeros Turm gekämpft (mit Level 14 oder so, wahrscheinlich viel zu früh für die Horde an Erd- und Schlammelementaren) und wurde fürstlich belohnt. "Yeros letzte Worte" ein Dolch, der mehr Schaden macht als mein verbesserter Sternlingsdolch und dann auch noch Leben absorbiert. Und noch einiges mehr, ein Traumblumen-Rezept das so ähnlich aussieht wie die Baupläne; kann ich noch nichts mit anfangen, muss ich mal recherchieren...
Genau sowas meine ich.
Und ich hatte es ja. Und es war sehr einfach zu installieren und funktionierte perfekt.
Nur hatte ich Schussel Enderal wieder deinstalliert ohne daran zu denken diese Mod vorher zu sichern. :rolleyes:
Nun weiß ich nicht mehr, wo ich diese Mod damals gefunden hatte. :dnuhr:
Die hier? : https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=12818 Das ist nur Pseudo-3D, eigentlich eine plattgemachte 3D
Alternativen:
https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=13116
https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=12917
Die hier? : https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=12818 Das ist nur Pseudo-3D, eigentlich eine plattgemachte 3D
WOOOW! Du bist mein Held! :gratz §wink
Das Ergebnis:
Spielstand_Lvl_43_alt.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/Spielstand_Lvl_43_alt.jpg)
Spielstand_Lvl_43_neu.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/Spielstand_Lvl_43_neu.jpg)
Die Installation ist deutlich einfacher als angegeben, denn Enderal ist ja nun ein eigenständiges Programm.
Einfach aus der .zip - Datei die "textures/map" in das Data-Verzeichnis von Enderal kopieren und ---- weiterspielen ! §ice
Herzlichen Dank und liebe Grüße
Schnurz. §wink
PS: Diesmal habe ich alles nötige archiviert. ;)
EDIT: Meine Meinung dazu: Die "platt gemachte" 3D ist so völlig ausreichend, Man braucht keine echte 3D-Karte.
Als einzige Verbesserung würde ich mir eine Grenzmarkierung der Bezirke/Gebiete wünschen (z.B. Punkt- oder Strichel-Linien).
Wahrscheinlich installier ich diese map auch. Ich konnte bislang den persönlichen Marker nicht auf der Map sehen; er wurde zwar irgendwie per Linksklick gesetzt, aber man sieht nicht wo.
Wahrscheinlich installier ich diese map auch. Ich konnte bislang den persönlichen Marker nicht auf der Map sehen; er wurde zwar irgendwie per Linksklick gesetzt, aber man sieht nicht wo.
Der persönliche Marker ist deutlich zu erkennen.
Allerdings blinkt der und wenn der beim Screenshot gerade dunkel ist, dann ist der kaum auszumachen.
Hier eine gelungene Momentaufnahme:
Spielstand_Lvl43_PersMarker.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/Spielstand_Lvl43_PersMarker.jpg)
Aha, vielleicht konnte ich den Marker einfach nicht von den anderen ähnlichen Symbolen unterscheiden.
Falls du irgendwann noch mal einen neuen Anlauf starten würdest, kann ich EGO (Enderal Gameplay Overhaul) wärmstens empfehlen. Da suchen sogar die Bären Deckung hinter Bäumen und Felsen, wenn du sie im Fernkampf bearbeitest. Viele kleine Änderungen, neue Rezepte, Ausdauer mit mehr Bedeutung (für ausgeteilten Schaden), Rüstungen (abgestuft) auf Manakosten, langsameres Leveln, niedrigere Startwerte etc.
Mit EGO wurde es für mich wirklich zu einem gut abgerundeten (aber herausfordernden) RPG. Und ich bin mit dem immer noch aktiven Modder auf Discord im Kontakt. Er hat auch etwas ähnliches für Wizardry 8 gemacht, trifft bei mir voll ins Schwarze mit seinem Rebalancing. Allerdings ist das natürlich Geschmacksache, nicht gerade für den typischen Spieler, der schnelle Erfolge sehen will.
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Falls du irgendwann noch mal einen neuen Anlauf starten würdest, kann ich EGO (Enderal Gameplay Overhaul) wärmstens empfehlen. Da suchen sogar die Bären Deckung hinter Bäumen und Felsen, wenn du sie im Fernkampf bearbeitest. Viele kleine Änderungen, neue Rezepte, Ausdauer mit mehr Bedeutung (für ausgeteilten Schaden), Rüstungen (abgestuft) auf Manakosten, langsameres Leveln, niedrigere Startwerte etc.
Mit EGO wurde es für mich wirklich zu einem gut abgerundeten (aber herausfordernden) RPG. Und ich bin mit dem immer noch aktiven Modder auf Discord im Kontakt. Er hat auch etwas ähnliches für Wizardry 8 gemacht, trifft bei mir voll ins Schwarze mit seinem Rebalancing. Allerdings ist das natürlich Geschmacksache, nicht gerade für den typischen Spieler, der schnelle Erfolge sehen will.
Danke für den Tipp.
Aber mir reicht der Schwierigkeitsgrad auch so, bin halt kein hardcore-Fan.
Ich spiele eigentlich alle Spiele auf Vanilla, wenn's eben geht.
Dazu gehörten die Gothics, die ME-Reihe, Skyrim, die DA-Reihe, KotoR1 + 2, Dungeon Lords etc. etc. etc.
Da spiele ich lieber etwas zügiger durch und wiederhole das Spiel um ausgelassenes etc. auch mal zu spielen.
Was für Klassenkombinationen hast du bislang gespielt? Die neueren Lykanthropie und Phasmalist evtl.?
Ich habe mit Arkanem Schützen, also Gauner/Sinistrop (+ bis zum Giftmischer - Vagabund) angefangen und gehe dann auf Phasmalist und Verzauberung über. Psionik ist beim Groschenverdienen super hilfreich und auch zur Ablenkung im Kampf und Alptraum (Schlafende werden damit sofort gekillt). Durch Hypnose bekommt man sehr viel bessere Preise bei den Händlern. Und Entropie nutze ich im Moment für den beschworenen Bogen und einen Meat-Shield-Elementar.
€: Skyrim vanilla käme für mich nie in Frage. Enderal und alles andere genannte, würde ich mir noch gefallen lassen.
Was für Klassenkombinationen hast du bislang gespielt? Die neueren Lykanthropie und Phasmalist evtl.?
Ich habe mit Arkanem Schützen, also Gauner/Sinistrop (+ bis zum Giftmischer - Vagabund) angefangen und gehe dann auf Phasmalist und Verzauberung über. Psionik ist beim Groschenverdienen super hilfreich und auch zur Ablenkung im Kampf und Alptraum (Schlafende werden damit sofort gekillt). Durch Hypnose bekommt man sehr viel bessere Preise bei den Händlern. Und Entropie nutze ich im Moment für den beschworenen Bogen und einen Meat-Shield-Elementar.
€: Skyrim vanilla käme für mich nie in Frage. Enderal und alles andere genannte, würde ich mir noch gefallen lassen.
Zu 1.:
Lina ist Seraphin (ist wohl was anderes als Seraphim ;)), also Vandale und Thaumaturg.
Sie ist Level 43 und trägt schwere Rüstung und einen Zweihänder mit viel Wumms.
Die macht inzwischen Spaß.
Ein herber Rückschlag war der Versuch Gaugantua zu erledigen. Dort waren zu viele Magier.
Aaaber! ICH KOMME WIEDER! (...wenn Lina besseren Schutz hat).
TESV_2020_01_20_16_46_00_84.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/TESV_2020_01_20_16_46_00_84.jpg)
Lilena ist Elementarist / Phasmalist Lvl 14.
Ich will mal Magie probieren. Bislang gehts so mäßig.
TESV_2020_01_20_16_50_59_89.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/TESV_2020_01_20_16_50_59_89.jpg)
TESV_2020_01_20_16_54_04_84.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/TESV_2020_01_20_16_54_04_84.jpg)
Genaueres kann ich erst sagen, wenn ich mich wieder eingeschafft habe in diese Materie... Habe ja schon seit Juli 2019 nix mehr weiter gemacht. :dnuhr:
Zu 2.: Interessant, Deine Überlegungen zu Deinem Char.
Zu 3.: Skyrim ist für mich immer wieder mal 'ne willkommene Abwechslung, die Spaß macht. Auch ELEX, z.B. gefällt mir sehr...
So wie ich das sehe gehörst Du zu den Spielern, die vor Allem die kämpferische Herausforderung sehen. §respekt Kann ich verstehen. Brauche ich aber nicht unbedingt.
Viel Spaß und Erfolg noch mit Enderal. §wink
Ebenfalls. Meine Arkane Schützin ist nicht so für den Nahkampf gestrickt, eher hinterhältig. Ich suche eher die taktische Herausforderung auf mehreren Ebenen.
Im nächsten Durchgang wird die Lykanthropie erforscht, wieder zusammen mit Alchemie, mein Pflichtfach.
Thaumaturgie ist auch interessant, mal sehen.
Skyrim kommt ja bei mir irgendwann auch noch dran, aber wahrscheinlich mit Ultimate Skyrim.
€: Mein persönlicher Marker lässt sich zwar bewegen, bleibt aber weiterhin unsichtbar.
Habe jetzt ein Haus im Adelsviertel von Ark. Kochstelle eingebaut, funktioniert. Das Platzieren war ja mal ein K(r)ampf. Dann ein Alchemielabor, platziert (ohne Tisch, in der Luft schwebend) - aber das Ding funktioniert nicht. Es kommt zwar das E für aktivieren, dann der übliche Ton dazu, die Kamera geht in 3rd person view und nichts weiter.
€: Beide Häuser in Ark gekauft und die automatische Einrichtung dazu, viel besser. Die Bank habe ich vorher geknackt, um den NPC am Schalter von hinten hypnotisieren zu können (bei dem Zauber darf mich der Betroffene nicht sehen, irgendwie merkwürdig - für Hypnose muss man jemandem doch in die Augen starren...), das hat sich beim Häuser kaufen gelohnt. Und im oberen Stockwerk gab es einiges an Hochwertigem Inventar zu holen für meine Inneneinrichtungen.
1) Immer den Weg entlang laufen bis neben das Haus, Vati (beim Holzhacken) ansprechen (mit E), danach ins Haus gehen; die langen Videos zur Einführung in die Welt kann man auch abschalten (aber 1x kann man es sich ruhig ansehen). Für weitere Fragen zu den Total Conversions -> hier entlang: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1542663-ENDERAL-Enderal-Die-Tr%C3%BCmmer-der-Ordnung-2
2) F-Taste und Mausrad (falls vorhanden) zum Zoomen.
Ich hatte auf Anhieb gar nicht begriffen, dass ich in der EGO-Ansicht war! Inzwischen bin ich bergauf gegangen und habe Vati gefunden. Ich weiß derzeit noch nicht, WER ich eigentlich bin. Vati, der mich zu Mutti in die Küche schickt, lässt mich vermuten, dass ich eine FRAU bin, denn was sollte ich als MANN in der Küche?! - Es ist jetzt noch nicht möglich, in die 3rd Person-Ansicht umzuschalten; es gelingt mir jedenfalls nicht; ich habe in dieser Perspektive eine bessere Übersicht als in der EGO.
DWS, wie Du weißt, weiß ich Dich und Dein Urteil sehr zu schätzen, weshalb ich mich für ENDERAL und nicht für SKYRIM entschieden habe; ich lasse es langsam angehen, da ich ja nebenbei auch mit den SIMS beschäftigt bin.
Golden Girl
31.01.2020, 19:00
Habe jetzt ein Haus im Adelsviertel von Ark. Kochstelle eingebaut, funktioniert. Das Platzieren war ja mal ein K(r)ampf.
Ja, das Bedarf echt ein wenig Übung :p aber wenn man das erstmal raus hat, klappt das wie am Schnürchen.
Dann ein Alchemielabor, platziert (ohne Tisch, in der Luft schwebend) - aber das Ding funktioniert nicht. Es kommt zwar das E für aktivieren, dann der übliche Ton dazu, die Kamera geht in 3rd person view und nichts weiter.
Dann stehst du an einer Stelle wo es nicht funktioniert. Auch da müsstest du etwas probieren um zu wissen an welcher Stelle es geht.
Ich musste meine ganzen Tische auch iwie auf dem Dachboden quetschen.
Mein Amboss steht auch ganz in der Ecke und wenn ich nicht genau an dem Punkt stehe wo ich soll macht er sich nicht auf.
Hatte vor ein paar Tagen Enderal auch mal wieder gestartet :) Puh, ist echt krass was man sich alles wieder aneignen muss wenn man mal längere Zeit nicht mehr gespielt hat :eek:
Habe mal wieder neu angefangen, meine alte Krankheit CRS (Chronisches Restart Syndrom), weil ich beim letzten mal naja bissi gecheatet habe was die versteckten Truheninhalte angeht an die man ja nur mit sehr hoher Fingerfertigkeit herankommt. Wollte halt mal sehen, was es da so gibt in den einzigartigen hidden stashes.
Egal, bin gerade Stufe 10 (mit EGO geht es viel langsamer voran). Am Anfang mit einem beschworenen Geisterschwarzbären gleich wieder nach Nebelheim und dann den Hügel hoch bis zur Minenkolonie um mich mit Runenbogen und Malachit zum veredeln einzudecken. Dabei bekam ich auch einen Sternlingsdolch, den Hüterbogen des Arkanzorns und jede Menge Runen-Waffen und Rüstungen zum Einschmelzen. Damit ist meine arkane Bogi-Schönheit erst mal gut versorgt.
Hat schon jemand mit diesem Overhaul Erfahrung?
Ja, ich spiele es nur noch damit. Es ist angelehnt an Ultimate Skyrim (https://www.ultimateskyrim.com/), dass es leider nur auf Englisch gibt. Ich finde es großartig, ist aber nicht jedermanns Geschmack.
Man startet z.B. mit allen Skills auf 5 (vanilla 15), Gepäck kann man auch nicht mehr vollstopfen (Grundwert 100), Rücksäcke werden wichtiger, man levelt etwas langsamer. Viele Mechaniken wurden überarbeitet bzw. erst richtig wirksam gemacht (armor piercing, Mana-Kosten beim Tragen von Rüstungen, Roben geben keine Rüstung). Neue und m.E. abgerundetere Rezepte (Alchemie und Kochtopf), Verzauberung im Zusammenspiel mit Alchemie wurde entschärft (die Kombi ist in vanilla immer noch viel zu stark).
Silberwaffen gegen Untote - du erinnerst dich an Morrowind? Bestimmte Waffen machen mit EGO viel mehr Sinn gegen bestimmte Gegner, z.B. gegen Skelette geht man besser mit bestimmten Wuchtwaffen vor, gegen vieles andere haben sie mehr Resistenzen (Pfeile, Schwerter).
Man sollte sich auf eine Magieschule konzentrieren, die anderen kann man zwar verwenden, aber die höheren Zauber werden sehr manalastig weil man die kostenreduzierenden Perks aus dem entsprechenden Erinnerungsbaum nicht hat. Das finde ich gut, weil man sich so auf seine Rolle spezialisiert und konzentriert.
Die Gegner KIs wurden überarbeitet und überhaupt erst vielfältiger. Es ist alles in allem mit EGO eine sehr schöne Rollenspielerfahrung geworden. Aber das ist nur meine Meinung, ich lese auch oft, dass Enderal ausbalanciert genug ist und man nicht mit allem in EGO einverstanden ist.
Ich bin mit dem EGO Modder auf Discord noch im direkten Kontakt. Es gibt da immer noch updates und Verfeinerungen.
Ach ja, es wird übrigens auch an einem ähnlichen Nehrim Overhaul (Steam-Release von Nehrim: demnächst) gearbeitet.
€: Falls du mit EGO spielen willst, zur Installation gehört u.a. auch ein ini-setting; damit die Pfeile auch so weit fliegen wie man gucken kann. In vanilla war das ein lächerlich kurzer Flugweg.
€€: Du kannst den CBBE Body mod ohne Probleme über Enderal installieren. Ich benutze zusätzlich noch den NPC overhaul (aber nur den speziell für Enderal erstellten).
EGO (benötigt Englisch (Basisdaten) und Deutsch (Übersetzung)) und NPC overhaul lässt sich übrigens leicht im Steam Workshop installieren.
DWS, vielen Dank für die detaillierte Auskunft. Ich spiele doch erst einmal Vanilla-Enderal. Ich bin immer noch in der EGO-Perspektive, nachdem ich die Matrosen ausgeschaltet habe, und in der EGO-Perspektive macht mir das Spiel keinen richtigen Spaß.
Du bist da immer noch im Intro, aber nicht mehr allzu weit weg von der vollen Kontrolle. Eine Filmsequenz noch und dann geht es los. Dann kannst du auch die Perspektive wechseln.
Ja, es wird auch dazu geraten, das erste mal vanilla zu spielen. EGO ist schon ein erschwertes Regelset für sich. Aber falls du viel mit Bogenschießen machen willst, dann rate ich zumindest zu den Weitschuss-Einstellungen in der enderal.ini:
2. Pfeile treffen Ziele auch bei hoher Entfernung
- Gehe in das Verzeichnis: C:\Users\username\Documents\My Games\Enderal
- Öffne "Enderal.ini"
- Füge "[Actor]" hinzu falls es noch nicht existiert und unter "[Actor]" "fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000" hinzufügen
- Speichern und fertig
Und ich bin gerade wieder mal in Ark angekommen, erst mal Groschen verdienen, Schattenfinger und Festlederharnische klöppeln und Tränke brauen. Und dann die Gruft aufräumen.
Ich habe mir inzwischen im STEAM-Workshop das NPC Overhaul runter geladen. Es gibt da auch noch eine Companian Mod 'AMANDA Spellswood Follower'.
Hat jemand Erfahrung damit?
Ich nicht, aber ich habe in Skyrim-Derivaten ohnehin etwas gegen follower. Jespar steht mir fast immer im Weg oder er schubst mich in die Schlucht, wenn ich gerade an einer Felskante stehe...
Du kannst ja gerne mal berichten, ob es in dieser Mod besser gelöst wurde. Für Morrowind gab es z.B. eine Dialog-Option dazu, wenn der follower z.B. genau in der Tür steht und man nicht vorbeikommt: "Geh beiseite, weg da (o.ä.)". Im Fall Jespar müsste es sowas geben wie "rück mir nicht so nah auf die Pelle, sonst gibts auf die Mütze...".
€: Vielleicht gibt es ja auch Skyrim Modlösungen dazu?
Jespar kenne ich noch nicht, aber das ist freilich nicht gut, dass er den Helden (auf 3rd Person umgeschaltet) eher behindert als ihm nützt.
Mein Nord hatte in OBLIVION eine nette Begleiterin, und das hat immer gut mit ihr geklappt.
Bisher war es auch nur auf dem Weg zur Hauptstadt und Grinsebacke ist ja auch nur zeitweise im Schlepptau. Gut gelöst finde ich, wenn man etwas vom direkten Weg abkommt, er einem dann sowas sagt wie "Erkundungsfreudig was? Ich warte dann hier... Jetzt eine Pfeife Friedenskraut...", oder fängt an schräg zu Singen. Und im Kampf ist er doch ganz hilfreich. Bei EGO trägt er neuerdings einen Stab mit Blitz-Verzauberung.
Wann und wo kann ich die Gegenstände, die ich aufgesammelt habe, verkaufen. - Mein Held wir ja immer schwerfälliger vom Gewicht der Sachen!
DWS: Ich bin am Schlammelement vorbeigelaufen! Hatte zunächst versucht, ihm im Schwertkampf beizukommen, hat aber natürlich nicht geklappt.
Die erste Möglichkeit zu handeln gibt es beim nächsten NPC auf den du triffst, bei den beiden Apothekarii. Wichtig dabei ist, bei allen Dialogen würde ich zuerst auf die Dialoge mit (Wissen) am Anfang klicken, das gibt Erfahrung und manchmal verschwinden diese Wissensdialoge, wenn man sie nicht sogleich anspricht. Dann gibt es noch eine Besonderheit mit Dialogen, die mit >> beginnen, aber das wirst du schon sehen.
Mit dem Inventar musst du in Enderal haushalten, mit EGO noch viel mehr (da startet man mit Tragfähigkeit 100). Klapp mal das Inventar auf und klicke oben rechts auf das Zahnrad-Symbol. Dann aktiviere die W/G Spalte. Die W/G Spalte kannst du mit Klick auf den Header der Spalte sortieren. Damit siehst du das Gewicht zu Groschen Verhältnis und kannst die wertloseren Sachen abwerfen oder in Truhen ablegen. Leere Weinflaschen, einfache Teller, Gabeln usw. bringen nicht mal einen Groschen bei Händlern ein, kannst du gleich aussortieren. Kürbisse sind auch relativ schwer und sollte man schnell verwerten, ich glaube in vanilla Enderal kann man die noch in einem Kochrezept verwerten. Eispranken sofort essen! Jede Eispranke gibt einen zusätzlichen Tragfähigkeitspunkt und es gibt keine späteren Eisprankenrezepte oder andere Verwertungsmöglichkeiten. Den ersten Rucksack gefunden? Links vom Eingang des verlassenen Tempels.
Golden Girl
04.02.2020, 10:43
Was ist denn EGO wenn ich mal fragen darf?
Enderal Gameplay Overhaul (EV und DV). Für Skyrim gibt es eine ähnliche Mod namens Ultimate Skyrim, eine Weiterentwicklung von Requiem (Roleplaying Overhaul). Einzelheiten z.T. hier: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1542663-ENDERAL-Enderal-Die-Tr%C3%BCmmer-der-Ordnung-2/page2?p=26317522&viewfull=1#post26317522
Golden Girl
04.02.2020, 10:58
Ist das ein sehr großer Unterschied zum Original?
Dazu gibt es verschiedene Meinungen, watt dem eenen sin Uhl is dem annern sin Nachtigall. Dem Einen ist es ein krasser Unterschied, der Andere nennt es Feinschliff. Es ändert einiges am balancing aber nichts wesentliches an der Seele von Enderal. Beispiele:
- Verzauberung + Alchemie wurde etwas generft (ein Multiplikator einer Zutat für gefestigte Verzauberung war einfach zu hoch)
- Einige Zauberbücher (wie den Geisterwolf) findet man damit erst etwas später.
- Man findet nicht gleich am Ausgang des Intros einen Rucksack.
- Das Hochleveln (EP farmen) geht etwas langsamer (aber nicht viel)
- Bären und gegnerische Wuchtschläge können einen schon mal zu Boden werfen
Sowas halt. Mir gefällt es sehr gut, ich empfinde das Ganze jetzt als ein gut abgerundetes Rollenspiel. Es wird dadurch etwas schwerer, man muss ein bischen mehr taktisch vorgehen, aber es macht die Regeln jetzt auch nicht zu extrem.
Golden Girl
04.02.2020, 12:50
Ich danke dir für deine Erklärung :gratz
Noch was wichtiges vergessen: Rüstungen haben Einfluss auf Manakosten. Schwere Rüstung (viel Mana bleibt in der Rüstung stecken), Leichte Rüstung (mittlere Kosten), Keine Rüstung (Roben wurden auf 0 AR gesetzt: normale bzw. wenig Manakosten). Da lässt Oblivion grüßen; apropos, der Modder arbeitet auch an einem ähnlichen Nehrim Overhaul, welches demnächst auch auf Steam erscheint.
Golden Girl
04.02.2020, 13:02
Noch was wichtiges vergessen: Rüstungen haben Einfluss auf Manakosten. Schwere Rüstung (viel Mana bleibt in der Rüstung stecken), Leichte Rüstung (mittlere Kosten), Keine Rüstung (Roben wurden auf 0 AR gesetzt: normale bzw. wenig Manakosten). Da lässt Oblivion grüßen; apropos, der Modder arbeitet auch an einem ähnlichen Nehrim Overhaul, welches demnächst auch auf Steam erscheint.
Für mich hört sich das jedenfalls alles "negativer" an, als das es dass bei Enderal original ist, oder täusche ich mich da?
Ich weiß:
Dazu gibt es verschiedene Meinungen, watt dem eenen sin Uhl is dem annern sin Nachtigall. Dem Einen ist es ein krasser Unterschied, der Andere nennt es Feinschliff.
Ja, manche mögen es, andere nicht. Es gibt solche Mods ja schon seit Morrowind, wo man z.B. regelmäßig essen, trinken und schlafen muss oder man wird irgendwann ohnmächtig, Leben bzw. Mana regeneriert sich nicht mehr, Ausdauer geht gegen 0. Das wiederum mochte ich teilweise nicht bzw. fand es teilweise übertrieben nervig. Ich liebe allerdings die Herausforderung mit EGO, die alles in allem für mich Sinn ergibt.
Das Arkanistenfieber in Enderal ist im Grunde auch schon so ein neuer Faktor, den man im Auge behalten muss - ansonsten führt es zu Attributssenkung bis hin zum Tod.
Golden Girl
04.02.2020, 13:23
Das Arkanistenfieber in Enderal ist im Grunde auch schon so ein neuer Faktor, den man im Auge behalten muss - ansonsten führt es zu Attributssenkung bis hin zum Tod.
Ja, damit hatte ich derbe Probleme das in den Griff zu bekommen als ich letztes Jahr ins Spiel eingestiegen bin. Aber der Mensch ist ein Gewohnheitstier... und somit war das nach einiger Zeit "Null Problemo" mehr :p
Und so geht es mir mit den EGO-Regeln auch. Erst war es übel, jedes mal z.B. vorm Zaubern das Equipment zu wechseln, aber nach einiger Zeit war es sogar besser als vorher - und mit den Sky UI Funktionen, alles über die Funktionstasten umzuziehen, geht es auch schnell von der Hand.
Beispiel: Der Magieschule entsprechende Set-Items vor dem Zaubern umziehen, spart jede Menge Manakosten bzw. verstärkt die Zauber. In vanilla macht man sich kaum Gedanken darüber und man bekommt gewissermaßen grundlegende Spielmechaniken kaum noch mit.
Vor Kämpfen mit Skeletten z.B. werden Wuchtwaffen gezückt, weil Skelette in EGO gegen diese Waffen wenig Resistenzen haben. Wenn man drüber nachdenkt, macht es auch Sinn: Pfeile z.B. fliegen hauptsächlich an den Knochen vorbei. Die Perks kommen in EGO auch viel mehr zur Geltung.
Golden Girl
04.02.2020, 16:16
Naja, wie du anfangs schon sagtest ist es jedem sein Spielvergnügen.
Ich hätte jedenfalls nicht so die große Lust mich ständig Outfit-mäßig den Gegnern anzupassen... bei mir muss es umgekehrt laufen. Die Gegner müssen sich, wenn sie meine Rüstung sehen, schon automatisch tot stellen :D
€: Nicht, dass man mich hier für einen Masochisten hält...
Andererseits wird man mit EGO auch stärker belohnt, wenn man sich seiner Klasse(nkombis) entsprechend spezialisiert. Es ist nicht alles nur negativ, es gibt auch einiges, das im Gegenzug gegenüber vanilla verstärkt wurde. Sonst würde es sich wahrscheinlich auch keiner antun. ;) Es ist halt genau mein Ding, gut balanciert, etwas mehr zum Grübeln manchmal, und es erinnert vieles an die Vorgänger (Morrowind, Oblivion, aber auch Gothic oder Wizardry 8, für letzteres hat der EGO Modder z.B. auch etwas in der Art modifiziert).
€: Apropos tot stellen, du kennst wahrscheinlich die Stelle am Übergang zum Marktplatz der Arker Unterstadt mit den beiden Strauchdieben, die einen abziehen wollen? Ich zog dieses mal eine veredelte Runenrüstung an, mit Runenschild und einer entsprechenden Runenwaffe. Da wurden sie ganz kleinlaut und der eine meinte "wir finden eine andere Lösung, komm wir gehen..." und dann schwirrten sie ab.
Golden Girl
04.02.2020, 17:17
€: Apropos tot stellen, du kennst wahrscheinlich die Stelle am Übergang zum Marktplatz der Arker Unterstadt mit den beiden Strauchdieben, die einen abziehen wollen? Ich zog dieses mal eine veredelte Runenrüstung an, mit Runenschild und einer entsprechenden Runenwaffe. Da wurden sie ganz kleinlaut und der eine meinte "wir finden eine andere Lösung, komm wir gehen..." und dann schwirrten sie ab.
Genau so etwas meine ich... man kann der Konfrontation auch anders begegnen... erhobenen Hauptes :D
Demnächst werde ich mal wieder meine Schwarzmagierin rauuskramen. Ihr fehlen nur noch ein paar Symbole und ein Begleiter in Alt Yorosh. Das möchte ich noch gerne beenden bevor ich eventuell einen neuen Charakter anfange oder auf Skyrim SE wechsle :)
Das Arkanistenfieber: Und was tut man am besten dagegen? Ständig nach Heiltränken suchen oder welche kaufen? Gib es etwas, was man unbedingt vermeiden sollte?
Ambrosia, das hilft. Ambrosia kannst du auch leicht selbst brauen, es liegen verschiedene Rezepte herum, und es gibt Perks die dagegenhalten. Das Fieber steigt an bestimmten Stellen mit blauen Kristallen (vergleichbar mit Radioaktivität), du hörst es knistern und es wird oben links angezeigt um wieviel das Fieber gestiegen ist, und wenn du Heiltränke trinkst oder Heilzauber wirkst (steht aber auch in den Beschreibungen zu den Effekten des Zaubers oder Tranks). Für die Heilung (Lebenspunkte) gibt es aber einige alternative Möglichkeiten, schlafen, Priester, Leben absorbieren, Essen von Selbstgekochtem usw. - ich brauche fast gar keine Heiltränke, außer im harten Kampf vielleicht - selten.
Aber ich sollte nicht allzu viel vorwegnehmen, schließlich ist es ja auch eine Quest im Spiel nach Heilung des Arkanistenfiebers zu suchen.
Auf der Charakter-Seite (H) kannst du es im Auge behalten. Es sollte möglichst nicht weit über 50-60% gehen, sonst gibt es erste Einbußen (Tragfähigkeit, Mana-Reg.). Wenn du es komplett ignorierst, kann dein Charakter daran sterben.
https://www.giga.de/spiele/the-elder-scrolls-5-skyrim/tipps/enderal-arkanistenfieber-tipps-und-tricks-fuer-den-einstieg-als-magier/
ENDERAL scheint im wahrsten Sinne des Wortes ein düsteres Spiel zu sein, weil man oft im Dunkeln agieren muss, ohne Fackeln zu besitzen.
Ich stehe noch immer vor dem Ausgang des 'Verlassenen Tempels', denn es ist stockdunkel geworden. Nun muss ich auf den Morgen warten. - Gibt es keinen Zeitsprung? - Sollte beim Ausgang des Verlassenen Tempels nicht ein Rucksack liegen? Angezeigt wird er mir nicht!
Wann und wo kriege ich eine Rüstung und eine anständige Waffe her? Ich besitze derzeit nur Hacken und ein altes Eisenschwert.
Golden Girl
04.02.2020, 19:10
ENDERAL scheint im wahrsten Sinne des Wortes ein düsteres Spiel zu sein, weil man oft im Dunkeln agieren muss, ohne Fackeln zu besitzen.
Ich stehe noch immer vor dem Ausgang des 'Verlassenen Tempels', denn es ist stockdunkel geworden. Nun muss ich auf den Morgen warten. - Gibt es keinen Zeitsprung? - Sollte beim Ausgang des Verlassenen Tempels nicht ein Rucksack liegen? Angezeigt wird er mir nicht!
Wenn du den Gang lang gehst kommt ein Vorsprung auf dem ein Baum steht. Dahinter liegt der Rucksack und noch andere Kleinigkeiten :)
Wann und wo kriege ich eine Rüstung und eine anständige Waffe her? Ich besitze derzeit nur Hacken und ein altes Eisenschwert.
Nur Geduld, kommt alles noch... später hast du soviel von dem Zeug das du alles verkaufst oder im Schmelzofen zerlegst.
Ja, das wundert mich auch ein bischen. Man könnte ziemlich am Anfang bis nach Nebelheim (sollte man vielleicht noch nicht) und da bereits Runenwaffen sammeln. Die hauen schon ordentlich rein zu Anfang.
Selbstgemachte Waffen und Rüstungen sind besser und man kann damit auch am Anfang viel verdienen. Festlederharnische (Leder dafür gibt es aus den Vagabundenklamotten, Wolfsfellen usw.), braucht nur noch Stahlbarren (Corrundumerz + Eisenerz schmelzen) und später Schattenfinger bauen - aber der Bauplan ist noch etwas weiter weg und mit einer Quest verbunden.
Zeitsprung: In Schlafsäcken die Zeit verschlafen, an einem bist du schon vorbeigelaufen, da wo der erste morsche Bogen liegt. Du kannst aber auch in den verlassenen Tempel. Da drin ist es egal wie dunkel es draußen ist. 1-2 Fackeln müsstest du eigentlich auch schon haben? Im verlassenen Tempel musst du ein paar gewagte Sprünge machen - die mich anfangs (ohne den Zauber der Fallschaden-Aufhebung) ganz schön genervt haben. Und eine Spinnenphobie solltest du da drin auch nicht ausleben.
Ich meine, außerhalb von ordentlichen Schlafgelegenheiten zu schlafen steigert auch das Arkanistenfieber, wegen der Unsicherheit, sagt man.
Was mir an diesem Spiel NICHT gefällt - und vielen anderen Spielern auch nicht, wie ich gelesen habe - das ist, dass das Geschehen überwiegend im Dunkeln oder in der Dämmerung stattfindet. Bis jetzt war es immer düster! Zwei Fackeln hatte ich, die inzwischen verbraucht sind.
Ich bin morgens gegen 8 Uhr von meiner Schlafmatte aufgebrochen, und als ich das Schlammungeheuer passiert hatte und draußen ankam …. da war es schon wieder dunkel. Man kann offenbar nicht auf den Morgen warten, denn es wurde und wurde nicht hell. Ich konnte draußen nicht schlafen, da ich weder Schlafsack noch Bett hatte. Ich stehe also draußen vor dem Verlassenen Tempel und finde dort keinen Rucksack, bei keinem Baum. Gegenstände werden schlecht angezeigt, mitunter muss man sich mehrmals drehen und die Position wechseln. Diese Sucherei stellt meine Geduld auf eine harte Probe. War das bei OBLIION auch so? Ich kann mich nicht erinnern!
Ich wollte ja mal den GodMode-Cheat (tgn) ausprobieren, indem ich die Taste ^ gedrückt und unten tgn eingegeben habe = Enter. Aber dieser Cheat war nicht bekannt!
Falls ich den Schlafsack nicht schon im Inventar habe, dann fange ich am besten noch einmal von vorn an. Aber erst einmal entspanne ich mich bei meinen Sims 4.
@Hera
Wenn man Kürzel eingibt, kann man sie sich vielleicht auch besser merken, wenn man bedenkt, dass sie eine Abkürzung sind.
tgn ist vielleicht nicht bekannt, weil es vielleicht eine Abkürzung für toggle go north ist?? (macht nicht viel Sinn)
Eine Abkürzung für toggle God Mode könnte vielleicht mit tgm gefunden werden.
Ähnlich, wenn man mal was im Wasser finden will und tws nutzt, für toggle water system.
Gruß Wolf
Das war womöglich 8 Uhr abends, oder du hast für 300m dungeon über 10h gebraucht um jeden versteckten Pilz aufzusammeln (wie ich). Der Zeitablauf in Enderal ist nicht so schnell wie in Skyrim oder Morrowind. Schlafsäcke im Inventar gibt es nicht, die liegen festgetackert überall herum, bei fast jedem Vagabundenlager.
Du kannst natürlich auch die Grafiksettings auf so viel heller stellen, dass Fackeln, Lichtzauber (später) und Schleichen im Dunkeln keinen Sinn ergeben. Warum TGM? Das macht die Umgebung doch auch nicht heller? Manipuliere lieber die Gamma-Settings in den Einstellungen auf dein Lichtempfinden.
€: Ich glaube, du wirst für dieses Spiel ein paar Jahre brauchen... ich bin ja schon der extreme grinder vor dem Herrn, durchsuche jede Tonne und jeden Winkel, aber du setzt wohl noch einen drauf. Behalte dabei nur im Sinn, dass es nur ein Spiel ist und es dir Spaß machen sollte.
@Wolf13: Danke für den Hinweis! Ich will es mal mit 'tgm' versuchen.
DWS: Als ich das erste Mal draußen ankam, da könnte es ca. 8 Uhr abends gewesen sein, aber ich bin dann noch einmal zur Schlafmatte zurück, habe erneut geschlafen und darauf geachtet, dass es kurz nach 6 Uhr morgens war, als ich aufstand. Aber da wollte es auch nicht so recht hell werden.
Schade, ich dachte man könnte einen Schlafsack bei sich tragen und überall schlafen, wenn es nötig sein sollte. Ich brauche dem übersehenen Schlafsacke also nicht nachzutrauen, da ich ja etwas später auf der Matte geschlafen habe.
Ja, den Eindruck - nach allem, was ich inzwischen über das Spiel erfahren habe - habe ich auch, dass es lange dauert, bis man da durch ist.
Deshalb wollte ich ja mal einen Schnelldurchgang mit dem GodMode (Unverwundbarkeit) machen; ich wollte nicht aufgehalten werden.
Du findest in jedem Gebiet reichlich Schlafgelegenheiten. Ich glaube, es gibt auch Mods für's wilde camping, gucke ich nach der Arbeit mal nach. Oder vielleicht gibt es später auch Baupläne für Schlafsäcke?
Irgendwo (in den Ladescreens vielleicht) habe ich zum Arkanistenfieber in bezug auf "im Freien schlafen" etwas gelesen, man schläft unruhig und das Fieber steigt. Aber die angetackerten Schlafsäcke sind jedenfalls sicher und nicht fiebersteigernd.
€: Anstelle des godmodes würde ich lieber den Schwierigkeitsgrad herunterstellen (und eigentlich auch auf sowas wie einen Schnelldurchgang an sich verzichten, wer hetzt dich denn?). Wenn der bei dir noch auf Adept (Standard) stehen sollte, es gibt noch 2 Stufen darunter.
Guck mal im Workshop nach "Enderal FS - Enable Wait no Heal (DE)", das sollte die Warten-Funktion wieder freischalten. Allerdings heilen sich dadurch keine HP wie beim Schlaf (der Gerächten).
Die Logik dahinter erschließt sich mir noch nicht. Man kann in den bedrolls (teilweise unter freiem Himmel) beruhigt schlafen, während das Warten in "unsicheren" Gebieten nicht sein soll bzw. das Fieber erhöhen würde?
Meine mich erinnern zu können, dass bei der Warten-Mod auch die Option war, zu heilen. Ist aber schon 'ne Zeitlang her. Es wurde vom Ersteller nicht empfohlen, da nicht im Sinne der Spielersteller.
EDIT:
Das hier geht mit Patch auch (gibt es auch in deutsch) Campfire
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798?tab=files
und der benötigte Patch:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78717
Es war stockdunkel, nachdem ich den Höhlentroll in die Falle gelockt hatte und den Abstieg zum Fluss begann. Normalerweise hätte ich mir den Hals brechen und die Küstenpirscher, die ich kaum sehen konnte, hätten mich zerreißen müssen! - Ist irgendein Spieler schon einmal bei Tageshelligkeit ins Tal hinabgestiegen??? - Ich habe die Apothekarii erreicht …. und fiel dort in Ohnmacht. Der Screen ist schwarz, ich kann meinen Herzschlag hören, ich lebe also noch …. aber ich weiß nicht, mit welcher Taste ich das Spiel und mich selbst wiederbeleben könnte, Oder war das jetzt ein vorzeitiges Spielende?
Ich habe den Apotheker nicht mehr auf das Fieber ansprechen können, wie ich sollte. - Ich habe aber noch einen Ambrosia-Trank im Inventar; hätte der, wenn ich ihn genommen hätte, die Ohnmacht verhindern können?
Was meinst du mit normalerweise? Ohne godmode? Alles rund um die Apothekarii folgt einem script an dessen Ende du bei Jespar oben am Berg aufwachen müsstest. Das was du beschreibst klingt für mich wie godmode vs. scripted events, das kann so nicht funktionieren. Schalte lieber (wie gesagt) den Schwierigkeitsgrad herunter. Es gibt für fast alles in Enderal eine begründete Einschränkung. "Benutzt keine Teleportiermods oder Schnellreise (per Mod oder Cheat) oder sonstige Zellwechsel während der gescripteten events. Alles mögliche in der Richtung kann das Spiel bis zur weiteren Unspielbarkeit zersemmeln.
€: Na gut, diese Ereignisse sind rar. Nach dem Dialog mit Jespar gibt es erst mal für längere Zeit normales Spiel. Ich würde aber dann an deiner Stelle oft speichern, z.B. vor jedem Betreten eines neuen Raums und vor jeder Begegnung, die sich in Sichtweite abzeichnet.
Ja, ich bin schon mindestens ein Dutzend Male mittags den Berg heruntergesprungen. Man muss auch nicht unbedingt beim Wolfsrudel absteigen nur weil der Weg dort lang zu gehen scheint. Du kannst auch in der Nähe des Wasserfalls absteigen, auf die andere Seite und die Wölfe umgehen. Oder oben stehen bleiben (bei Tag zumindest) und die Wölfe mit dem morschen Bogen oder Feuerzaubern abschießen.
DWS, danke für Deine Hilfe! - Also, ohne den GodMode wäre ich den Küstenpirschern (Wölfen), die ich in der Dunkelheit kaum sehen konnte, sicherlich zum Opfer gefallen! Ich habe weder Weg noch Steg sehen können und daher auch keine Alternative zum Abstieg gefunden.
Ich speichere oft ab! Von daher kann ich einen Speicherstand laden, wo ich noch unschlüssig am Flussufer stehe, wo ich den Fluss noch nicht überquert habe.
Da kann ich dann den GodMode ausschalten bzw. beim Laden dieses Speicherstandes wird der GodMode ja nicht automatisch aktiviert. Danach gehe ich dann noch einmal zu den Apothekarii und werde sehen, was passiert.
P.S.: Der GodMode war NICHT eingeschaltet, als ich zu den Apothekarii ging. Ich habe mit Finn ein Gespräch geführt, und dann wurde ich ohnmächtig. Kurz eingeblendet wurde noch, dass ich Finn wegen des Fiebers ansprechen solle, aber das war mir nicht mehr möglich. Der Screen bleibt schwarz und es tut sich nichts! Das kann doch wohl nicht daher rühren, dass ich einmal (!) den GodMode eingeschaltet hatte!
Im übrigen habe ich festgestellt, dass die Zeit vergeht, wenn man wartet, aber sie vergeht sehr, sehr langsam. - In der Zwischenzeit, bis es hell wird, könnte ich vielleicht mal die Fenster putzen!
DWS, danke für Deine Hilfe! - Also, ohne den GodMode wäre ich den Küstenpirschern (Wölfen), die ich in der Dunkelheit kaum sehen konnte, sicherlich zum Opfer gefallen! Ich habe weder Weg noch Steg sehen können und daher auch keine Alternative zum Abstieg gefunden.
Ich speichere oft ab! Von daher kann ich einen Speicherstand laden, wo ich noch unschlüssig am Flussufer stehe, wo ich den Fluss noch nicht überquert habe.
Da kann ich dann den GodMode ausschalten bzw. beim Laden dieses Speicherstandes wird der GodMode ja nicht automatisch aktiviert. Danach gehe ich dann noch einmal zu den Apothekarii und werde sehen, was passiert.
P.S.: Der GodMode war NICHT eingeschaltet, als ich zu den Apothekarii ging. Ich habe mit Finn ein Gespräch geführt, und dann wurde ich ohnmächtig. Kurz eingeblendet wurde noch, dass ich Finn wegen des Fiebers ansprechen solle, aber das war mir nicht mehr möglich. Der Screen bleibt schwarz und es tut sich nichts! Das kann doch wohl nicht daher rühren, dass ich einmal (!) den GodMode eingeschaltet hatte!
Im übrigen habe ich festgestellt, dass die Zeit vergeht, wenn man wartet, aber sie vergeht sehr, sehr langsam. - In der Zwischenzeit, bis es hell wird, könnte ich vielleicht mal die Fenster putzen!
In dem Moment sollte eigentlich nur die Sicht verschwimmen, man sieht Doppelbilder. Keine Ahnung was da schief läuft. Welche Effekte wirken zu der Zeit (P-Taste drücken und die Spalte ganz rechts durchgucken, eine rote Zeile ist immer da (mit dem komischen Fieber). Wie sehen die Attribute wie Ausdauer aus (H-Taste). Wie alt ist deine Grafikkarte...
2) Hast du die Warten-Mod denn aktiviert? Abonnieren im workshop reicht nicht, das entsprechende PlugIn muss auch im Enderal Launcher unter Spieldateien angehakt werden. Und dann muss wahrscheinlich eine bestimmte Taste gedrückt werden. Von den Vorgängern ausgehend würde ich vermuten: das T.
So sollte es normalerweise aussehen: http://www.youtube.com/watch?v=sEYdcIrj21s&t=29m40s
Habe ich schon mal erwähnt, wie extrem geil Enderal ist? Naja, es ist halt wie es ist...
Und das mit dem godmode ist so eine Sache. Wenn ich meine Erfahrungen damit aus den Vorgängern ansetzen darf: Er schaltet sich nicht komplett durch das bloße Laden eines Saves ab. Wirklich sicher bist du nur, wenn du das Spiel komplett beendest und neu lädst. Also, möglicherweise spielt ein vorher eingeschalteter godmode bei dieser Angelegenheit doch noch eine Rolle.
So sollte es normalerweise aussehen: http://www.youtube.com/watch?v=sEYdcIrj21s&t=29m40s
Habe ich schon mal erwähnt, wie extrem geil Enderal ist? Naja, es ist halt wie es ist...
Und das mit dem godmode ist so eine Sache. Wenn ich meine Erfahrungen damit aus den Vorgängern ansetzen darf: Er schaltet sich nicht komplett durch das bloße Laden eines Saves ab. Wirklich sicher bist du nur, wenn du das Spiel komplett beendest und neu lädst. Also, möglicherweise spielt ein vorher eingeschalteter godmode bei dieser Angelegenheit doch noch eine Rolle.
Inzwischen habe ich einen alten Spielstand geladen, bevor ich den GodMode eingegeben hatte. Und da war ich gerade im Verlorenen Tempel bei der Schlafmatte angekommen. Egal ob ich morgens um 8 aufstehe oder abends um 8 Uhr …. wenn ich draußen bin, am Schlammelement vorbei, dann ist es immer früher Abend! Ich habe dann noch den Höhlentroll in die Falle gelockt und bin nach draußen gegangen. Draußen habe ich dann mal 45 Minuten in der Realität gewartet, bis es wieder hell wurde und bin dann losgegangen. Der erste Wolf hat mich verletzt, drei weitere haben mich alle gemacht! Also Spiel neu geladen: Ich habe die Brücke nach links verlassen und bin über den Fluss auf die andere Seite gerannt, so bin ich den drei Wölfen entkommen. Bei den Apothekarii angekommen, hat sich alles wiederholt: Ich wurde ohnmächtig, der Herzschlag war zu hören, aber der Screen blieb schwarz. Ich habe nichts von dem gesehen, was das Video zeigt!
Meine Grafikkarte dürfte nicht viel älter sein als das Spiel SKYRIM (vielleicht auch jünger). und ich habe immer eine teure Grafikkarte gehabt. Wie es aussieht, geht es für mich nicht weiter, aber wie ich schon sagte, das ständige Herumkrauchen im Dunkeln gefällt mir gar nicht! Ich werde bzw. ich muss wohl oder übel das Handtuch werfen, denn es geht ja nicht weiter.
Ich habe KEINE Warten-Mod runter geladen!
P.S.: Inzwischen habe ich meine Grafikkarte mit einem neuen Treiber versehen …. hat aber nicht geholfen!
Danach habe ich ENDERAL deinstalliert und bin im Begriff, es neu runter zu laden bzw. zu installieren.
Hattest du auch teilweise einen schwarzen Bildschirm bei den früheren cut szenes, z.B. im Haus wenn Vati ausrastete?
Es gibt da anscheinend irgendein Problem, das mit bink Video und Fenstermodus zusammenhängt, für das es nur workarounds geben sollte. Ich kann es bei mir beim besten Mutwillen nicht provozieren, auch nicht im durchgängigen godmode. Wahrscheinlich habe ich früher schon mal wegen diverser alter Spiele einen neueren bink-Treiber über Windows 10 gebügelt. Eventuell hängt es auch mit diversen älteren DivX-Treibern zusammen, die ich allesamt auch wegen älterer Games nachinstalliert habe. :dnuhr:
Möglicher workaround, ohne die Treiber angehen zu müssen (meine Notiz, vorerst) : You must disable both OneTweak AND Enboost, and then also disable windowed mode.
Hattest du auch teilweise einen schwarzen Bildschirm bei den früheren cut szenes, z.B. im Haus wenn Vati ausrastete?
Es gibt da anscheinend irgendein Problem, das mit bink Video und Fenstermodus zusammenhängt, für das es nur workarounds geben sollte. Ich kann es bei mir beim besten Mutwillen nicht provozieren, auch nicht im durchgängigen godmode. Wahrscheinlich habe ich früher schon mal wegen diverser alter Spiele einen neueren bink-Treiber über Windows 10 gebügelt. Eventuell hängt es auch mit diversen älteren DivX-Treibern zusammen, die ich allesamt auch wegen älterer Games nachinstalliert habe. :dnuhr:
Möglicher workaround, ohne die Treiber angehen zu müssen (meine Notiz, vorerst) : You must disable both OneTweak AND Enboost, and then also disable windowed mode.
NEIN, ich hatte, bis ich zu den Apothekarii kam, keinerlei Probleme. Ich hatte noch nie Probleme dieser Art. Und wenn man bedenkt, dass das Spiel bzw. die Modifikation ENDERAL ja auch schon ein paar Jahre alt ist, dann sollte selbst mein älterer Computer damit keine Probleme haben. Ich habe 2018 mal alle Treiber erneuert. - Wenn es mit ENDERAL nicht klappen sollte, dann muss ich halt SKYRIM spielen. Ist vielleicht nicht ganz so düster, das Spiel, hoffe ich jedenfalls.
Nicht aufgeben, es lohnt sich (wenn die Fehler zu finden sind natürlich).
Ich glaube, ich weiß jetzt woran es liegt. An dieser Stelle ist das Spiel nicht gerade barrierefrei. Wenn es dann auch noch dunkel ist, die Sicht verschwimmt, dann muss man fast blind wissen, wo der Stuhl am Feuer steht, auf den man sich setzen soll.
€: Und das mit den neuen Treibern, teilweise benötigen ältere Spiele auch ältere Sachen. DirectX 9 ist so ein Kandidat für ältere Games wie z.B. Morrowind. Viele denken, das neue DirectX, das bei Windows 10 mitgeliefert wird, wäre vollständig abwärtskompatibel, dem ist aber nicht so.
Golden Girl
07.02.2020, 23:22
@Hera
Zu der Dunkelheit habe ich folgenden Tipp: Stelle ingame die Helligkeit hoch. Ich selbst hatte damit anfangs auch zu kämpfen.
Im Launcher unter Einstellungen/Grundeinstellungen.
Da hast du drei Möglichkeiten: Fenstermodus, Rahmenloser Fenstermodus und Vollbildmodus.
Der rahmenlose Fenstermodus sieht zwar optisch aus wie Vollbild ist aber keins sondern immer noch ein Fenster (dieser erleichtert nur das raus tabben wenn man Fenster wechseln möchte).
In Fenstern funktioniert die ingame Helligkeits Regelung nicht (da kann msn rum schieben wie man will... null Effekt).
Die Helligkeitsfunktion geht nur im Vollbildmodus.
Probiere das mal dann spielt es sich gleich viel besser :)
Bei mir ctd'd es im Moment sehr oft in der Arker Gruft, meistens wenn Gegner viel schockzaubern oder wenn man zu den Erinnerungsbäumen meditiert. Das nervt.
Hat jemand schon eine höhere Verwendung für den gefüllten Seelenstein des Auradiebs gefunden? Den schleppe ich seit Tarhuties Quest mit mir herum.
NEIN, es klappt nicht mit ENDERAL, bei den Apothekarii bleibt das Spiel hängen! Nachdem ich alle Gesprächsoptionen mit Finn durchgegangen bin, kommt der Schwindel und der Screen wird schwarz. Das letzte, was zu lesen war: ‚Sprich Finn auf das Fieber an‘, aber dazu kommt es nicht mehr, weil ich nicht mehr agieren kann. Die Musik erklingt weiter, und der Herzschlag meines Helden ist zu hören. Ansonsten tut sich nichts mehr!
Spiel wurde deinstalliert, neu runter geladen und wieder installiert. Alle alten Speicherstände wurden gelöscht. Die einzige Mod(ification), die ich installiert habe, das ist das NPC-Overhaul.
Ich habe beim Spielen keinen Cheat benutzt, nichts gemacht, was das Spiel beeinträchtigen könnte.
Wenn ich das Spiel starte, dann erscheint in roter Schrift am oberen Bildrand: Patch Speedhack ENBoost turned on in enblocal.ini, graphic modification disabled.
Was das das bedeutet, das weiß ich nicht. Die Grafikeinstellungen wurden vom Spiel automatisch vorgenommen.
Golden Girl
08.02.2020, 11:50
Die Entwickler raten von jedweder "nicht spieleigenen" Modifikation ab und Mods die für Skyrim erstellt wurden, sind mit Enderal nicht kompatibel.
Beginne das Spiel doch mal ohne NPC Overhaul (bzw. ohne irgendwelche Mods) und schaue wie weit du dann kommst.
Es gibt eine Liste mit funktionierenden Mods und mit nicht kompatiblen. NPC Overhaul ist nirgends aufgeführt. Evtl. mal im Forum selbst nachlesen / fragen
https://forum.sureai.net/viewforum.php?f=110
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14-MKaetJVXjL_QtfCg-XnNTg_lMHFiFt45E3O3mc9iI/edit#gid=1553949190
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/14-MKaetJVXjL_QtfCg-XnNTg_lMHFiFt45E3O3mc9iI/edit#gid=1553949190)
Das kann man auch ausschließen, der NPC overhaul ist extra für Enderal und läuft bei mir ohne Probleme - aber meinetwegen, Versuch macht kluch. Und das ENB speedhack Gedöns gehört zum Original.
Ich würde mich da an den sureAI support wenden, die haben extra support Foren auf Steam in Englisch und Deutsch. Ich weiß nicht weiter - und im Internet finde ich dazu nullkommanix.
Ob du mit Skyrim selbst da mehr Glück haben wirst, steht auch in den Sternen.
Man könnte vielleicht noch mal einiges abschalten (z.B. was ich weiter oben erwähnte), vielleicht auch den (integrierten) ENB Grafikmod mal abschalten. Wenn du noch was probieren magst, that is. Das wäre: OneTweak, ENBoost und window-Modus abschalten. Das hatte zwar mehr was mit blackscreens in cutszenes zu tun, aber wer weiß, denn dort lief u.a. der Ton auch weiter. Alle Optionen in experimentellen Multithreading deaktivieren <-- hilft evtl. bei Blackscreens.
Ich habe mal gegoogelt …. und habe keinen Spieler-Kommentar gefunden, der das gleiche Problem beschreibt. Ich habe keine Lust, nach den Ursachen für dieses Problem zu forschen. Seit Jahren habe ich kein Rollenspiel mehr gespielt, und ich muss mich eh erst einmal wieder daran gewöhnen, weshalb ich auch nicht gleich Probleme haben möchte. Danke für die Tipps und die Hilfe! - Ich werde es mal mit SKYRIM versuchen.
Hoffentlich stolperst du da nicht über etwas ähnliches. Viel Glück, und ... sehr schade. Vielleicht findet sich ja noch irgendwo etwas dazu.
Ich werde es mal mit SKYRIM versuchen.
Ganz sicher eine gute Idee. :dup: §wink
Enderal ist schon etwas "spezieller".
Ich habe mal gegoogelt …. und habe keinen Spieler-Kommentar gefunden, der das gleiche Problem beschreibt. Ich habe keine Lust, nach den Ursachen für dieses Problem zu forschen. Seit Jahren habe ich kein Rollenspiel mehr gespielt, und ich muss mich eh erst einmal wieder daran gewöhnen, weshalb ich auch nicht gleich Probleme haben möchte. Danke für die Tipps und die Hilfe! - Ich werde es mal mit SKYRIM versuchen.
Inzwischen habe ich Kommentare von Spielern gefunden, die das gleiche Problem haben oder hatten. Deren Problemlösungen, die ich alle ausprobiert habe, helfen aber nicht in jedem Fall. Ich habe in verschiedener Kombination Funktionen deaktiviert ... aber leider hat nichts geholfen. Dieses Ingame-Video bei den Apothekarii wird nicht abgespielt und somit komme ich nicht weiter. Schade!
Man könnte die Stelle sehr wahrscheinlich mit einem Konsolencheat (setstage) überspringen. Da müsste ich dann mal etwas testen...
setstage mq01 35 könnte es sein, damit konnte ich die Stelle mit dem Hinsetzen am Feuer überspringen. Danach müsstest du Fragmente einer Vision anderer Eventualitäten (was kurze Zeit später passiert) sehen und Finn gibt dir einen Heiltrank, den du im Dialog "entkorkst und trinkst".
Oder hast du vielleicht an der Stelle bereits hohes Arkanistenfieber über 80% oder so, z.B. dadurch, dass du dich minutenlang zwischen die blauen Kristalle gestellt hast, oder viele Heilzauber o.ä. gewirkt hast? Denn das Fieber soll an der Stelle um 15% ansteigen - und das könnte auch eine Erklärung für den Blackout oder sogar den Spielertod sein. Wie hoch ist das Fieber vor den Apothekarii? Du kannst es im Charakterfenster (H) einsehen.
DWS, es hat geklappt mit 'setstage mq01 35' !!! - Zunächst war der Screen noch schwarz und es kamen Dialoge mit Finn und Carbos, aber nachdem ich den Trank (der mir jetzt angeboten wurde!) getrunken hatte wurde ich wieder sichtbar. Und schließlich landete ich bei Jespar. Ich soll jetzt nach Flusshaim gehen. - Vielen Dank für Deine Hilfe! - Ich hatte es mit dem Vollbildmodus dem Deaktivieren von Vsync, EnBoost und OneTweak in verschiedener Kombination versucht, so, wie es andere Spieler gemacht hatten, aber was bei anderen geholfen hatte, das half bei mir nicht. - Nun bin ich mal gespannt, ob es problemlos weitergeht oder beim nächsten Ingame Video wieder hakt. - Das Arkanistenfieber lag übrigens bei nur 12%, als ich auf die Apothekarii traf.
Gut, es hätte mich auch gewundert, wenn das Fieber an der Stelle schon zu hoch gewesen wäre. Aber das teste ich noch mal interessehalber...
Viel Spaß weiterhin! :dup:
€: Kleiner Tipp... geh noch mal zurück zum Lager der Apothekarii und nehme die Amulette (Abzeichen) der beiden mit.
Platzierbare Objekte für das Eigenheim: Ich vermute mal, das ist analog zu Oldrim... Kann man diese Objekte (z.B. platzierbare Truhe) im CK auch so einstellen, dass man sie auch in beliebigen Außenzellen platzieren darf? Das Platzieren ist in Enderal (vermutlich auch in Oldrim) beschränkt auf Innenzellen (vermutlich) oder sogar nur auf bestimmte Zellen wie die Spielerhäuser.
Ich würde gerne für mehr Ordnung neben den Erzschmelzen, Ambossen und Werkbänken sorgen.
Ich hätte auch noch eine Frage im Hinblick auf die Schlafgelegenheiten: Ich bin jetzt z.B. in Flusshaim und habe mit Alfrid gesprochen. Inzwischen ist es Abend geworden, es ist wieder dunkel. - Ich müsste nun zu Yeros Haus gehen, um Jespar dort zu treffen. Wenn ich mir die Karte anschaue, dann habe ich einen längeren Weg vor mir und das auch noch querfeldein im Dunkeln. Also brauchte ich jetzt eine Schlafgelegenheit. In der Taverne gibt es zwar Betten, aber die kann ich nicht benutzen, weil es die Betten der Eigentümer sind. Es wäre eine prima Idee gewesen, wenn man seinen Helden mit einem Schlafsack hätte ausrüsten können, um schlafend einen Zeitsprung machen zu können.
Nun habe ich das Spiel für mehr als 45 Min. ruhen lassen (habe wartend vor der Taverne gestanden); inzwischen ist es 6 Uhr morgens, und ich kann gleich aufbrechen. - Gibt es in Flusshaim keine Schlafgelegenheit, oder habe ich die übersehen? Gibt es nicht in jedem Ort auch eine Schlafgelegenheit?
Ja, die gibt es. Zum Einen kannst du in jeder Taverne ein Zimmer mieten, das kostet etwas. Zum Anderen gibt es ein verlassenes Haus in Flussheim, in das du durch eine Öffnung hineinkriechen kannst. Wenn du von der Schmiede aus in Richtung Zentrum läufst, das moosbehangene Haus mal untersuchen (Wand, die zur Schmiede hin zeigt). Achtung, nicht erschrecken, es ist von Ratten befallen.
Es gibt dort wahrscheinlich noch weitere Möglichkeiten, z.B. im Myradenturm von Flussheim, evtl. ist das auch Eigentum, aber möglich wäre es. Denn da läuft keine Wache herum. Und es gibt Lager von Wegelosen in der Nähe, aber die müsste man natürlich erst mal "räumen".
Im Workshop gibt es eine "Warten"-Mod, die das Warten wieder freischaltet. Aber ich weiß nicht, ob das Abschalten dieser Funktion einen höheren Sinn hatte.
€: Alternativ dazu könntest du auch den Zeitverlauf be- oder (tagsüber) entschleunigen: set timescale to {0 - 24} - 10 bedeutet z.B. 1 min Realzeit entspricht 10 min ingame.
Oder noch besser: set gamehour to {Gamehour} - stelle einfach die Uhr auf Sonnenaufgang... :p
€€: Und ich cheate mir jetzt auch Truhen neben die Schmieden und Werkbänke. Geht womöglich schneller als eine Mod dafür zu erstellen. Die Schrottberge werden langsam lästig. Ich bin gerade Protektorin der Goldenen Sichel geworden. Und musste mich im Badehaus entblößen... sureai ihr kleine Ferkelchen...
@Hera: Jetzt verrate ich doch mal meinen ultimativen Trick (Exploit), wenn ich in der Wildnis ständig überladen bin. Man nehme eine tote Ratte (Küstenpirscher etc.), stopfe sie mit allen schweren Sachen und trage sie mit unendlicher Kraft im ausgestreckten Arm vor sich her. Das geht auch mit einigen kleinen Rucksäcken, die man manchmal so findet (z.B. den Trankmischer-Rucksack, der mit Zutaten gefüllt ist. Man muss dazu die gefüllte Ratte (oder den kleinen Trankmischer-Sack) mit E am Rand "anfassen", so ähnlich wie man auch Leichen bewegen kann. Leider kann man diese bodenlosen Container nicht über einen Zellwechsel hinweg mitnehmen, d.h. vor einem Dungeon, einer Tür oder einem Stadttor muss man das Ding jeweils leider fallenlassen.
€: Und sobald du Markieren und Rückkehr zaubern kannst (kann man in Ark einkaufen), empfielt sich eine Markierung an der Erzschmelze am Marktplatz. Alles Loot aus einer Tour (-Rattencontainer) einsacken, zur Schmelze teleportieren, alle Eisen-, Stahlsachen und Lederkrams auseinander nehmen - daraus lässt sich gewinnbringenderes basteln - und dann zum Amboss, wie heißt noch mal das Ledergestell?, oder zur Werkbank und nach der Bastelei zur sicheren Truhe, den Rest abladen.
DWS: Jetzt müsste das irgendwie mal mit den Schlössern klappen, wenn nicht, dann brauche ich keine Truhen mehr.
Mal sehen, wie und ob ich weiterkomme.
Du kannst an der Stelle auch den Schwierigkeitsgrad verringern, das Zeitfenster sollte sich dann wie folgt ändern:
Novize: 16s
Lehrling: 14s
Adept, Experte: 12s
Meister: 11s
Eiserner Pfad: 9s
Davon mal abgesehen, Skyrim würde wohl auch an so manch einer Stelle deine Toleranz austesten... Es ist ja von der Engine her das gleiche Spiel. Mir gefällt daran auch vieles nicht, manches daran ist einfach nicht mehr zeitgemäß, oder vielleicht auch nicht gerade für Maus+Tastatursteuerung gestrickt. Irgendwann in der Zukunft steuert man sowas womöglich mit Hirnimplantaten (oder noch ganz anders) und das alles ohne die Augen-Hirn-Hand-Koordinationsverzögerungen.
Meine Frustmomente im Moment sind die ständigen Wiederholungen, die ich durchlaufen muss, weil mich irgendein Gegner mit einem Zauber oder einem einzigen Schlag aus dem Spiel haut. Und der letzte save liegt 2 Stunden zurück, das kotzt mich richtig an. Da wünscht man sich doch wieder sowas wie feste savepoints, wie in anderen Spielen, z.B. ARPGs.
...
Da wünscht man sich doch wieder sowas wie feste savepoints, wie in anderen Spielen, z.B. ARPGs.
Aber das kannst Du doch einstellen...:
https://upload.worldofplayers.de/files12/Enderal_Save001.jpg
Das habe ich auch gesehen, aber es funktioniert (bei mir) aus welchem Grund auch immer zumindest in den längeren "Außenphasen" nicht. Sobald ich durch eine "Tür" gehe, ja, da wird ein autosave angelegt. Aber wenn ich stundenlang durch die Wallachei laufen muss, dann nicht. Und es steht auf "5 min".
Oder muss dazu "Speichern beim Rasten/Warten" deaktiviert werden? Das ergibt für mich keinen Sinn.
DWS: Es ist ja sehr bedauerlich, dass viele Spieler in Yeros Haus beim Schlösseröffnen scheitern und dass es keine Alternative zum Weitermachen gibt! Wer nicht alles schafft bekommt eben weniger Punkte, aber es sollte nicht so sein, dass man das Spiel abbrechen muss, wenn man eine Aufgabe nicht lösen kann.
ICH habe es inzwischen geschafft (mit Deiner Hilfe). Ich habe es noch einmal mit dem Cheat SETSTAGE versucht und beim zweiten Mal hat es geklappt. Zunächst folgt Jespar nicht, was mich irritiert hat, aber wenn man diesem Feuerelement gegenüber steht, dann ist er plötzlich da! - Am Ende hat sich Jespar ja dann mit einer Teleportationrolle nach Flusshaim teleportiert, und er hat mir auch solch eine Rolle gegeben.
Aber wie teleportiert man sich??? - Ich habe diese Rolle im Inventar, und wenn ich sie anklickte, kam die Mitteilung, dass ich zu schwer zum Laufen sei.
Ich habe dann nachgeschaut: Meine Traglast war überschritten! Also habe ich was abgeworfen. Meine Traglast liegt bei max. 355 und ich habe diese mit nun 351 unterschritten. - Aber wenn ich die Rolle anklicke, dann tut sich nichts!
Du kannst auch mit Überlastung teleportieren. Die Meldung bzgl. Überlast kommt immer unabhängig von allem anderen.
Rolle ausrüsten, Menu schließen und Zauber casten mit linker maustaste (etwas länger) gedrückt halten, dann loslassen. Bei vielen Zaubern musst du die linke Maustaste länger gedrückt halten und wenn der Manabalken stoppt (außer bei Rollen, die verbrauchen ja keins) dann erst loslassen.
Ich habe mir die Teleportrollen immer für Notfälle aufgehoben, nach Flussheim kannst du von dort aus auch laufen.
Und danach ist erst mal etwas länger Pause mit den Geduldsspielen... denke ich mal. Dann erst mal die leichteren Quests (mit 1-2 Sternen) und hochleveln.
€: Und funktionieren die Autosave Intervalle bei irgendjemandem, in freier Wildbahn wohlgemerkt (also nicht durch Betreten von dungeons etc. unterbrochen)? Bei mir nicht, und ich glaube nicht, dass es an EGO liegt. Ich meine, das war vanilla auch schon so.
Inzwischen bin ich nach Flusshaim gelaufen, weil es mit dem Teleportieren nicht geklappt hat. Unterwegs drei Wegelagerer erschlagen und wieder was an mich genommen. Nun müsste ich bei einem Händler mal was verkaufen, damit das Inventar leerer wird. Ich habe z.B. 3 gleichwertige Eisenrüstungen, und ich brauche ja nur eine. Gibt es in Flusshaim einen Händler?
Wenn ich bzw. mein Held hernach heiratet, kann er dann die Bardin aus der Taverne freien, denn die sieht ja recht nett aus und singen kann sie auch?!
Es gibt einige Händler im Zentrum (ab 8 Uhr morgens bis 20 Uhr), einer am Leder gerben, einer im Haus (Krämerladen) und bei der Schmiede kannst du mit der Schmiedin handeln. Tarhutie ist Händlerin. Aber es ist teilweise eingeschränkt, was sie jeweils handeln.
Es gibt zwar Romanzen und Begleiterquests, aber nicht so viele wie in Skyrim. Die BardInnen kann man nicht freien.
Geld verdienen kann man anfangs gut mit selbstgemachten Schattenfingern (benötigt Ektoplasma) und Festlederharnischen (verbessert oder später auch veredelt). Den Schattenfingerbauplan bekommst du durch eine Tarhutie-Quest.
Oder auch durch Tränke brauen: https://www.spieletipps.de/tipps-53965-enderal-einfach-geld-verdienen/
Ich bin bei Lishari und soll Feuer löschen, um Artefakte zu retten. Erst einmal musste ich mich selbst retten, denn dort, wo ich löschen sollte, warteten 2 Söldner auf mich. - Womit soll ich denn das Feuer löschen??? Ich finde keinen Feuerlöscher bzw. keinen Zauber 'Feuer löschen' in meinem Inventar! - Zudem habe ich noch nie mit einem Zauber gearbeitet.
Dazu am besten hotkeys anlegen...
Wenn du im Inventar auf die linke Alt-Taste klickst (unter dem Inventar stehen die Umschaltmöglichkeiten) kommst du zum Magie-Inventar. Oder direkter mit der P-Taste, das habe ich mir so angewöhnt.
Wenn du mit der Maus auf einen Zauber zeigst und dann "F" drückst, wird ein Stern dran gemacht, d.h. der Zauber (geht auch mit allem anderen in den Inventaren) kommt in die Favoriten.
Im Favoritenmenü (Q-Taste) stehen dann nur die *Favoriten, die könnte man dann von dort aus den hotkeys zuweisen - oder noch'n Gedicht... Favoriten gruppieren. Ich habe z.B. eine Gruppe zum Handeln, drücke nur noch auf F4 (z.B.) und sofort zieht meine Andrea das Erhabene Gewand (mit 11% besseren Preisen) sowie die Schattenfinger (mit 5% besseren Preisen) und eine Set-Kopfbedeckung (mit ...). Dann habe ich noch Schnellgruppen für den Fernkampf, Nahkampf, für's Schmieden usw.
Warum das Ganze an dieser Stelle? Weil du noch von mehreren Söldnern angegriffen wirst, musst du mehrmals und unter Zeitdruck vom Feuerlöschzauber auf den Nahkampf (oder worauf dein Char spezialisiert ist) umschalten.
Spoiler zur Quest: https://wiki.sureai.net/Enderal:Wellenz%C3%A4hmen
€: Und ab jetzt laufe ich übrigens Gefahr, mich selbst zu spoilern, denn rund um Ark (finde ich) gibt es so viele Nebenbeschäftigungen, ich habe die Hauptquest erst mal links liegen gelassen, weil es irgendwann auch sowas wie "kein Zurück" mehr gibt, was z.B. die Begleiterquests angeht. Deswegen mache ich erst mal alles offensichtlich nebensächliche, was nichts in Sachen "kein Zurück mehr" auszulösen vermag.
Ich habe das mit dem Wechsel von Zauber zur Waffe (Kriegskolben, Stahlschwert) noch nicht so richtig geschnallt. Na ja, Feuer gelöscht, Söldner erschlagen. - Ohne GodMode hätte ich das alles nicht überlebt! Aber: Manchmal habe ich neu geladen und vergessen, den Cheat erneut einzugeben, dann war ich verwundbar. So habe ich den Heilungenversuch bzw. den Zauber von Lishari nur knapp überlebt. Ich hatte nur eine einzige Fackel, die hernach abgebrannt war, musste also vorwiegend wieder im Dunkeln agieren. Mit Lishari bin ich dann auf einer Steinplatte nach oben gestiegen … und wusste nicht, wo ich mich befand.
Dann bin ich unter die Räuber geraten, die mit Feuerbällen nach mir warfen. Schließlich habe ich, da es wieder Nacht und stockdunkel war (ich hasse das!), zum Glück im Räuberlager übernachten können. Dann der Heimweg nach Ark. Unterwegs auf Untote gestoßen. Endlich war ich dann wieder in Ark. - Also ich muss schon sagen, OBLIVION und MW habe ich in ganz anderer (besserer) Erinnerung. - Sind Fackeln rar im Spiel ENDERAL?
Eigentlich nicht, in meiner Truhe liegen ca. 70 Fackeln und die werfe ich meistens als erstes weg wenn ich überladen bin. Ich benutze allerdings hauptsächlich Lichtzauber und Nachtsicht, die Fackel ist mir immer irgendwie im Weg. Der verhüllte Magier in den Arker Baracken hat manchmal den Nachtsicht-Zauber im Regal, aber sein Sortiment ist sehr wechselhaft.
Es gibt auch einen Bauplan für Fackeln im allgemeinen Zufalls-Loot zu finden oder auch zu kaufen. Eine Zutat dabei ist allerdings alter Stoff, der ist meistens in Grüften zu finden.
...
Im Workshop gibt es eine "Warten"-Mod, die das Warten wieder freischaltet. Aber ich weiß nicht, ob das Abschalten dieser Funktion einen höheren Sinn hatte.
€: Alternativ dazu könntest du auch den Zeitverlauf be- oder (tagsüber) entschleunigen: set timescale to {0 - 24} - 10 bedeutet z.B. 1 min Realzeit entspricht 10 min ingame.
Oder noch besser: set gamehour to {Gamehour} - stelle einfach die Uhr auf Sonnenaufgang... :p
Was genau bewirkt denn diese WARTEN-Mod? Was bedeutet 'das Warten freischalten' ???
Ich arbeite nur ungern mit Cheats. Aber wenn ich im Dunkeln mehrere Gegner habe, die gleichzeitig angreifen, dann würde ich ins Gras beißen, weshalb ich dann mal den GodMode benutze. Da ich aber öfters - aus verschiedenen Gründen - den letzten Speicherstand neu lade, vergesse ich meistens, den Cheat neu einzugeben. - Ich habe inzwischen ein Stahlschwert erbeutet und könnte mit der linken Hand eine Fackel tragen. Am helllichten Tag besorge ich es Angreifern mit der Kriegskeule, wozu ich beide Hände benötige. - Jetzt will ich in Ark erst einmal nach Fackeln schauen! Lichtzauber verbrauchen ja auch wieder Mana, und davon habe ich (noch) nicht so viel.
Es gab in den Vorgängern, und in Skyrim wahrscheinlich auch, neben dem (ver)schlafen von Zeit auch das Warten (mit T-Taste, glaube ich, wenig genutzt). Das wurde nur in Enderal abgeschaltet, genauso wie die Schnellreise durch Anklicken auf der Map.
-> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661025176
Ob das nun ein cheat ist, würde ich jetzt nicht so sagen, besonders nicht in deinem Fall. Du kannst damit jederzeit in der Pampa auf den Sonnenaufgang warten, so ähnlich wie mit dem Schlafen, ohne in Echtzeit warten zu müssen.
Es gibt Quests, die was an der Tageszeit drehen, aber mit dieser Mod machst du nichts kaputt. Wenn du in der besagten Quest bist, wird die Warte-Funktion ausgeschaltet (siehe auch Kommentare unter der Mod im Workshop).
Und im godmode verbrauchst du glaube ich gar kein Mana, allerdings dürfen die Manakosten eines Zaubers nicht deine Mana-Menge übersteigen.
Hat schon mal wer intensiver mit der Enderal Lycantropie gespielt? Man kann ja von Anfang an zum Werwolf werden und Chymika sowie ein tragbares Alchemielabor benutzen.
Das ist vermutlich relativ nahkampflastig, was ich eigentlich nicht so gerne habe. Wobei man könnte wohl auch mit Fernkampf starten und dann erst mutieren, wenn die Gegner in Nahkampfdistanz sind. Während der Verwandlung ist man auch unverwundbar, was man vielleicht sogar gut strategisch timen könnte (die ersten gegnerischen Schläge gehen ins Leere).
Plane in etwa (einen parallel laufenden Char) : Druide (Lycantrop/Elementarist) mit Gauner (wegen Bogen, immer ein Muss) und Alchemie (mit Vagabund erst mal bis Giftmischer und später vielleicht bis zum Braumeister).
Golden Girl
17.02.2020, 13:45
Hat schon mal wer intensiver mit der Enderal Lycantropie gespielt? Man kann ja von Anfang an zum Werwolf werden und Chymika sowie ein tragbares Alchemielabor benutzen.
Das ist vermutlich relativ nahkampflastig, was ich eigentlich nicht so gerne habe. Wobei man könnte wohl auch mit Fernkampf starten und dann erst mutieren, wenn die Gegner in Nahkampfdistanz sind. Während der Verwandlung ist man auch unverwundbar, was man vielleicht sogar gut strategisch timen könnte (die ersten gegnerischen Schläge gehen ins Leere).
Plane in etwa (einen parallel laufenden Char) : Druide (Lycantrop/Elementarist) mit Gauner (wegen Bogen, immer ein Muss) und Alchemie (mit Vagabund erst mal bis Giftmischer und später vielleicht bis zum Braumeister).
Ja, ich hatte seinerzeit auch einen Lycantropen am Start. Habe die etwas härteren Gegner zuvor auch mit Fernkampfwaffen "angelockt". Das Verwandeln dauert etwas und ist unter Umständen dann zu spät.
Normalerweise bleibt man ja in der Werwolfform. Man kann in dieser auch nicht schürfen oder Schriftrollen benutzen und muss sich immer zurück verwandeln... mit der Zeit echt lästig.
Ich bin auch leider nicht so weit gekommen um zu sehen wie sich die Boni und Mali von anderen Klassen auf die Werwolfform auswirken.
Bin gespannt wie weit du kommst und was du uns dann mitzuteilen hast... interessieren würde es mich schon :)
Zu spät? Ich meine, ich hätte auf einem Ladescreen gelesen, dass ich während der Transformation unverwundbar bin? Oder ist das vielleicht vom Enderal Gameplay Overhaul... Oder meinst du vielleicht, man wird dabei unterbrochen, wie bei einem längeren "Auflade-Zauber"?
Worauf ich auch mal gespannt bin, ich habe Enderal Extended am Start. Damit kann man sich vieles einstellen, unter anderem:
You can define each Lycanthrope-related affinity class's werewolf skin.
Note: Vanilla skin affects all class which are not related to Lycanthrope.
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2736/images/53/53-1554607604-1755044906.jpeg
Ich bin jetzt im Sonnentempel und muss 24 Stunden warten, bis ich wieder zum Großmeister gehen kann. Ich habe die Wartezeit abzukürzen versucht, indem ich in den Quartieren geschlafen habe, aber im Sanktum wartet kein Großmeister auf mich, kein Pfeil führt mich zu ihm. - Wie geht es weiter? - Und Wo genau befindet sich die Tempelschmiede? Ich bin mal um die Gebäude herum gelaufen und auch eine Treppe hinunter, wo die Rüstkammer ist, aber eine Schmiede habe ich nicht gefunden, nur draußen einen Aboss, an dem man wohl selbst schmieden könnte.
Ist Großmeister Arantheal nicht normalerweise im Emporium?
Quest-Zeiger gibt es bei Enderal nicht immer und überall. Zum Beispiel: Die Sache mit dem Meisterschädel (von Tarhutie) am Steinkreis - wird nichts angezeigt. Manches muss man wohl selber herausfinden.
€: In welchem Quest-Teil bist du genau, was steht im Journal? "Teil von etwas besonderem - Teil xyz" ... oder wo steckst du gerade drin?
Ist Großmeister Arantheal nicht normalerweise im Emporium?
Quest-Zeiger gibt es bei Enderal nicht immer und überall. Zum Beispiel: Die Sache mit dem Meisterschädel (von Tarhutie) am Steinkreis - wird nichts angezeigt. Manches muss man wohl selber herausfinden.
€: In welchem Quest-Teil bist du genau, was steht im Journal? "Teil von etwas besonderem - Teil xyz" ... oder wo steckst du gerade drin?
Teil von etwas Bedeutsamen III. - Ich warte auf die Siegel-Zeremonie, und ich müsste dahin zurückgehen, wo ich zuletzt war ... Sanktum (?). Ich habe in den 'Quartieren' geschlafen, aber ich finde nun weder den Großmeister noch Calia. Ich könnte auch mal im Emporium nachschauen.
Ja, (auch) da müsste er im Emporium zu finden sein.
Ja, (auch) da müsste er im Emporium zu finden sein.
Ich habe in den 'Quartieren' 24 Stunden geschlafen, um die Wartezeit abzukürzen. Danach bin ich ins SANKTUM gegangen, was auch richtig war.
Die Tempelschmiede, die ich gesucht und nicht gefunden habe .... das ist die Rüstkammer! - Warum wurde das nicht deutlich gesagt?!
Nachdem man in der Rüstkammer war, geht man ins EMPORIUM.
Also, die ganze Geschichte ist irgendwie verwirrend, ich blicke da bislang nicht durch.
Besonders mysteriös finde ich die Geschichte mit 'Vati'. - Bei SKYRIM weiß ich, dass es um den Kampf gegen die Drachen geht, am Ende gegen den 'Oberdrachen'. Diese Geschichte scheint mir klarer zu sein.
Ich habe da auch noch nicht alles verstanden, aber ich habe auch noch nicht allzu viel in den Büchern geschmökert; darin findet man manchmal etwas dazu, einige Bücher lösen Quests aus, und am Ende wird vielleicht alles etwas klarer. Der Anfang ist, soweit ich das einsortieren konnte, eine Traumsequenz, die man auf dem Schiff nach Enderal träumt. Und man soll sich ja erst nach und nach erinnern. Die Erinnerungsbäume (Perks) freischalten...
Sorry, das mit der Tempelschmiede habe ich (im Büro nebenher...) auf die Schnelle überlesen. Die Rüstkammer ist meine beste Einnahmequelle. Die Händlerin dort hat ordentlich was in der Kriegskasse. Ich verkaufe ihr immer (jeden Handelszyklus) eine 2stellige Anzahl selbstgeklöppelte Schattenfinger und veredelte Festlederharnische. Vorher hypnotisiere ich sie (Psionik) für erheblich bessere Preise.
Ich bin jetzt bei der Quest 'Das Wort der Toten' angelangt. Ich soll mit Jespar zum Anwesen eines 'Alten Mannes' reisen. Wir haben das Chronikum verlassen, und ich bin Jespar gefolgt. Der ist erst einmal in die Taverne gegangen und dort sitzt und sitzt und sitzt er! Wenn ich zum Myradenturm vorausgehe, von wo wir starten sollen, dann kommt er nicht nach. Ich warte, warte, warte. Und draußen ist es inzwischen wieder stockdunkel. - Welch ein seltsames Spiel! - Kann ich derweil auch zu Abend essen, bis Jespar geruht beim Myradenturm aufzutauchen? Wie geht es denn nun weiter?
DWS: Gestern und heute ist mir das Spiel dreimal abgestürzt, obwohl ich keine Cheats benutzt habe. Passiert das bei Dir auch?
Ja, manchmal gehen 8 Stunden ohne Absturz und dann wieder am laufenden Meter. Es liegt wohl an der alten Oldrim-Engine. Skyrim SE (was ich auch habe) hat eine viel stabilere Engine - also, falls du dir was gutes und stabiles gönnen willst, dann Skyrim SE. Nur leider läuft darauf weder Enderal noch Ultimate Skyrim (mein nächster Skyrim-Totalumbau-Kandidat).
Und ich bin leider noch nicht so weit mit der HQ. Habe einen 2. Charakter nebenher angefangen, eine Elementar-Bogi-Druidin mit Spezialisierung auf Lycantropie...
€: Ich glaube, ich mach es jetzt doch anders, denn ohne Beschwörungen komme ich irgendwie nicht klar. Ich spiele meinen Hauptchar (Entropie/Psionik/Gauner) weiter bis zu dem Punkt wo ich den Phasma-Baum anfangen wollte und verzweige von dort aus einmal zum Phasma und parallel zum Werwolf.
Aber erst mal eine Pause mit X3.
DWS: Ich dachte, Du hättest das Spiel schon einige Male durchgespielt. - Nun ja, inzwischen bin ich weiter, und ich will Dir nichts verraten.
Also, die ganze Geschichte ist irgendwie verwirrend, ich blicke da bislang nicht durch.
Besonders mysteriös finde ich die Geschichte mit 'Vati'. - Bei SKYRIM weiß ich, dass es um den Kampf gegen die Drachen geht, am Ende gegen den 'Oberdrachen'. Diese Geschichte scheint mir klarer zu sein.
Ich habe in der alten Dammwacht bei Ark (nicht die alte Dammwarte bei den beiden Apothekarii am Anfang) einen Zettel gefunden, der anscheinend von "mir" in meiner verdrängten Vergangenheit geschrieben wurde, am Ende stand nur der Anfangsbuchstabe meines Chars. Es ging dabei um Pilze, Halluzinationen und meinen verstorbenen Vater und ich den mit blauen Pilzen geschwängerten Wald verlassen müsste... es stellten sich mir die Nackenhärchen ein wenig auf. https://sureai.net/hp/map/enderal/de/?realistic#Alte%20Dammwacht
Kurz darauf muss ich wohl in eine Giftgasfalle getappt sein, habe ich mal wieder erst bemerkt, als der laute Herzschlag einsetzte...
Darf ich mal mit einer blöden Frage dazwischen grätschen?
Ich hab Enderal seit einiger Zeit "auf Halde" liegen und überlege gerade, da mal einzusteigen.
Was hat das Spiel ungefähr für einen Umfang, wieviel Zeit kann man da etwa investieren?
Ganz grob.
Golden Girl
24.02.2020, 17:17
Darf ich mal mit einer blöden Frage dazwischen grätschen?
Ich hab Enderal seit einiger Zeit "auf Halde" liegen und überlege gerade, da mal einzusteigen.
Was hat das Spiel ungefähr für einen Umfang, wieviel Zeit kann man da etwa investieren?
Ganz grob.
Kommt ja auch darauf an wie oft du am Spiel sitzt. Ich würde mal sagen, wenn man es ausgiebig bzw. jeden Tag spielt... 2 bis 3 Monate :dnuhr: pures Vergnügen. Ist mit das Beste was ich je gespielt habe :)
Mehr als gedacht! Das hört sich gut an!
Danke dir!
Golden Girl
24.02.2020, 17:33
Mehr als gedacht! Das hört sich gut an!
Danke dir!
Gerne geschehen... du kannst natürlich auch früher durch sein... wenn es dich so fesselt wie mich, kann man einfach nicht mehr aufhören :D und schwups ist man leider durch §cry
Aber auch bei Enderal gibt es einiges an Entscheidungen die einem einen zweiten Anlauf auf drängen.
Die Ersteller sagen etwas um die 60 Stunden im Durchschnitt und einem Level zwischen 40 und 100 je nach Spielart: Besuche ich bereits abgegraste Gebiete später noch mal, und noch mal, ... oder so schnell wie möglich durch die HQ? Da ist ja ein jeder verschieden.
Was mich anfangs sehr lange beschäftigte, sind die verschiedenen Erinnerungsbäume und deren interessante Kombinationen untereinander, die dann auch noch Affinitäten freischalten. Anderen wiederum ist die Charakterentwicklung weniger wichtig.
https://wiki.sureai.net/Enderal:Klassensystem
Ich verbummele mich ja gerne überall, bin nicht so der Spieler, der partout schnell die HQ durchhauen will.
Bei Witcher 2 hab ich z. B. doppelt so lange gebraucht wie mein Bruder. :D
Mit einmal durchspielen war es bei mir nicht getan. Dafür gibt es zuviele verschiedene Möglichkeiten.
Mich persönlich hat der gute Jespar beim erneuten Spielen nur noch genervt, sodass ich dessen Q.Reihe bewusst komplett weggelassen habe. Dafür hatte ich "fremde" Begleiter dabei. Da ich auch gerne jeden Stein umdrehe, hat das auch entsprechend Zeit gefressen.
Golden Girl
24.02.2020, 19:21
Jo, ist bei mir ebenso... deshalb habe ich wahrscheinlich die Spielstunden so hoch eingeschätzt :D
Ich liebe es in Spielen die mir gefallen nichts auszulassen und hinter jeden Strauch zu schauen...
Ich habe sogar das Gras gemäht (per ini), damit mir nichts entgeht. Mittlerweile steht meine Uhr auf 434 Std. und es wird immer noch nicht langweilig. Und ja, Jespar/Jasper/Caspar nervt ein bischen, vor allem mit seinem Sauflied und der immer gleichen Entschuldigung dafür. :C:
Finde es witzig und detailverliebt, wie sich der Dialog von Konstantin Funkenschlag je nach Geschlecht des Spielers ändert (Sauf- oder Bettbekanntschaft). Josef der Strauchdieb, ... sieh mal einer an, Jussuf, ...
Golden Girl
24.02.2020, 19:57
Ich habe sogar das Gras gemäht (per ini), damit mir nichts entgeht.
Bist du auch, nachdem du aus dem Anfangstempel (https://upload.worldofplayers.de/files12/P4ZYWu1idt1.jpg) heraus warst, nochmal dort hineingegangen?
Ich schon :p (https://upload.worldofplayers.de/files12/LFcFa2.jpg)
Ja, und der Bereich mit den Gerüsten vor dem Tunnel, wo man einige tiefe Abgründe Weitsprünge machen muss, hat mich ganz schön gefrustet. Auch weil es unten herum so aussieht, als gäbe es vieles zu entdecken und abzugreifen und Leitern und hastdunichtgesehen - nichts da bis auf ein paar mickrige Schlammorcheln. Aber am Ende des vergessenen Tempels gab es dann doch eine ordentliche Belohnung, für den ersten Tag. Überhaupt finde ich, die Loots sind ganz ordentlich und manchmal großzügig verteilt, wie der Spannungsbogen insgesamt.
Golden Girl
24.02.2020, 20:25
Ja, und der Bereich mit den Gerüsten vor dem Tunnel, wo man einige tiefe Abgründe Weitsprünge machen muss, hat mich ganz schön gefrustet. Auch weil es unten herum so aussieht, als gäbe es vieles zu entdecken und abzugreifen und Leitern und hastdunichtgesehen - nichts da bis auf ein paar mickrige Schlammorcheln. Aber am Ende des vergessenen Tempels gab es dann doch eine ordentliche Belohnung, für den ersten Tag.
Ja, am Ende gibt es die heiß begehrte Belohnung ... :p
Ich fand das schon sehr beeindruckend im Tempel... richtig geheimsnisvoll
In der Felsenzuflucht (erste Kopfgeldquest von Ark) gibt es einen kleinen versteckten Bereich (mit heftigen Artefakten), der sich öffnet, wenn man in einem weiter entfernten Ende des Dungeons an einer Kette zieht... bin mir ziemlich sicher, dass die Ecke an 90% der Spieler vorbeigeht. Seitdem studiere ich die lokale map immer ganz genau. Aber das kostet auch viel Zeit.
Gemeinerweise hängen in manchen dungeons auch solche Ketten, die dann auch mal gar nichts öffnen... grummel.
Deus ex Machina: Die Quest, die ich von dem Ordenshüter Arantheal erhalten habe, die lautet: Mit der Hüterin Sakaresh zur pyräischen Ruine Alt Dothulgrad reisen. - Unter 'Ziele' ist vermerkt: Calia treffen. - Ja, mit WEM soll ich denn nun reisen, mit Calia oder Sakaresh und wo treffe ich die??? - In der Karte ist keine Ruine Alt Dothulgrad verzeichnet! KEIN Pfeil zeigt an, wohin ich mich wenden soll, kein Pfeil führt mich zu Calia oder Sakaresh oder zur Ruine.
Golden Girl
26.02.2020, 20:44
Deus ex Machina: Die Quest, die ich von dem Ordenshüter Arantheal erhalten habe, die lautet: Mit der Hüterin Sakaresh zur pyräischen Ruine Alt Dothulgrad reisen. - Unter 'Ziele' ist vermerkt: Calia treffen. - Ja, mit WEM soll ich denn nun reisen, mit Calia oder Sakaresh und wo treffe ich die??? - In der Karte ist keine Ruine Alt Dothulgrad verzeichnet! KEIN Pfeil zeigt an, wohin ich mich wenden soll, kein Pfeil führt mich zu Calia oder Sakaresh oder zur Ruine.
Normalerweise müsstet du einen Questmarker beim "Myradenturm im Südviertel" haben, denn dort wartet Calia auf dich.
Inzwischen habe ich mir ein Video angeschaut: Der Held wurde, nachdem er den Auftrag vom Großmeister erhalten hatte, mit dem Pfeil (Questmarker) zu Calia (mit Nachnamen Sakaresh) geführt, die unten in der Halle saß! - ICH habe noch einmal den Speicherstand geladen, in welchem ich das Gespräch mit Großmeister Arantheal hatte. Anschließend hat mich KEIN Questmarker zu Calia Sakaresh geführt! Ich muß beim ersten Mal an ihr vorübergegangen sein, wie an allen anderen Personen auch, denen ich im Emporium begegnete. Nun bin ich im hinteren Herzland gelandet und musste mich auch dort erst einmal nach Calia umschauen, denn wieder führte mich kein Questmarker zu ihr! - Na ja, nun geht es wenigstens weiter!
Nachdem ich von Alt Dothulgrad zurückkam, wollte ich die Sachen, die ich den Banditen abgenommen hatte (ich war schwer beladen!) in der Rüstkammer des Sonnentempels verkaufen, um mich zu erleichtern. Zu meinem Erstaunen war die Rüstkammer nur mit einem Schlüssel (oder Dietrich für Experten?) zu betreten.
War ich zur falschen Zeit dort oder ist die Rüstkammer für mich nicht (mehr) geöffnet?
Die meisten Läden und auch Privathäuser machen nachts zu; ich habe mich dabei schon mal eine Nacht über eingesperrt. Ladenschluss ist bis auf wenige Ausnahmen (Unterstadt) von 20 bis 8 Uhr.
Das habe ich auch bei Morrowind Rebirth u.a. - einige Modder stehen wohl drauf. Ich nicht so, aber inzwischen fällt es mir selbst als Nachtschwärmer kaum noch auf.
BTW: Gibt es eigentlich in Enderal nur einen einzigen Drachen?
Ich vermute ja, weil er wird hier als einzigartiger Gegner beschrieben: https://wiki.sureai.net/Enderal:Drachenhorst
In meinem früheren, abgebrochenen Spiel bin ich dem gleich mal zum Opfer gefallen, war viel zu früh.
Golden Girl
29.02.2020, 11:41
Ich vermute ja, weil er wird hier als einzigartiger Gegner beschrieben: https://wiki.sureai.net/Enderal:Drachenhorst
In meinem früheren, abgebrochenen Spiel bin ich dem gleich mal zum Opfer gefallen, war viel zu früh.
Da steht auch, das dieser respawnt... das ist aber bisher bei mir nicht vorgekommen... und ich war schon zig mal wieder da so wie gestern und kein Drachen weit und breit :dnuhr:
Am Anfang habe ich das nicht so beachtet. Als ich damit angefangen hatte, waren aber schon welche nicht mehr erreichbar. Hat mich geärgert, aber "selbst schuld".
Ja, an einigen Stellen kommt man nicht mehr hin... die Seele in Alt Dothulgrad hätte ich beinahe verpasst.
In welchen Zeitabständen gehst du denn zurück? Die Zeit bis zum nächsten Respawn wird soweit ich weiß bei jedem Besuch der Gegend neu gestartet. Zusätzlich könnte ich mir gut vorstellen, dass man bei fast ausgestorbenen Arten etwas eingebaut haben könnte, dass den Respawn sehr viel seltener macht als z.B. für Küstenpirscher und Krabben.
Golden Girl
29.02.2020, 12:27
In welchen Zeitabständen gehst du denn zurück? Die Zeit bis zum nächsten Respawn wird soweit ich weiß bei jedem Besuch der Gegend neu gestartet. Zusätzlich könnte ich mir gut vorstellen, dass man bei fast ausgestorbenen Arten etwas eingebaut haben könnte, dass den Respawn sehr viel seltener macht als z.B. für Küstenpirscher und Krabben.
Ingame ist das schon immer ca. eine Woche bzw. einige Tage... ist halt unterschiedlich, je nachdem wie ich zwischenzeitlich die Quests erledige, die Landschaft genieße oder daran denke mal wieder dort vorbei zu huschen.
Auf die Uhr habe ich dabei nie geschaut...
Ist ja jetzt auch nicht so dramatisch... jetzt weiß ich: Es kann nur einen geben! :p
Sollte er aber nochmal respawnen lasse ich es euch wissen.
BTW:
Was macht dein Lykanthroph?
Ich bin dieser Woche zu nichts gekommen bzgl. Enderal, stehe immer noch wie gebannt an dieser Stelle mit der Giftgasfalle nahe der Arker Dammwacht.
Siehe Edit von #109:
€: Ich glaube, ich mach es jetzt doch anders, denn ohne Beschwörungen komme ich irgendwie nicht klar. Ich spiele meinen Hauptchar (Entropie/Psionik/Gauner) weiter bis zu dem Punkt wo ich den Phasma-Baum anfangen wollte und verzweige von dort aus einmal zum Phasma und parallel zum Werwolf.
Aber erst mal eine Pause mit X3. €€: X3? -> https://en.wikipedia.org/wiki/X%C2%B3:_Albion_Prelude mit einer total conversion mod, natürlich...
Golden Girl
29.02.2020, 13:24
Ich bin dieser Woche zu nichts gekommen bzgl. Enderal, stehe immer noch wie gebannt an dieser Stelle mit der Giftgasfalle nahe der Arker Dammwacht.
Siehe Edit von #109:
€: Ich glaube, ich mach es jetzt doch anders, denn ohne Beschwörungen komme ich irgendwie nicht klar. Ich spiele meinen Hauptchar (Entropie/Psionik/Gauner) weiter bis zu dem Punkt wo ich den Phasma-Baum anfangen wollte und verzweige von dort aus einmal zum Phasma und parallel zum Werwolf.
Aber erst mal eine Pause mit X3. €€: X3? -> https://en.wikipedia.org/wiki/X%C2%B3:_Albion_Prelude mit einer total conversion mod, natürlich...
Ups... dein 109er Beitrag ist mir iwie durch die Augen geschlüpft :p
Ah so, verstehe... da kommt wieder dein "... ich möchte gerne alles spielen, nur iwie keine Zeit!" durch :D
Was ich an diesem Spiel hasse: Oft weiß man nicht, wann und wo es weitergeht. - Die Quest 'Deus ex Machina' ist beendet und nun kommt das 'Zwischenspiel'. - Arantheal hatte für den nächsten Tag eine Konferenz angesetzt. - Der nächste Tag ist inzwischen da! Ich bin den ganzen Tag in der Stadt herumgelaufen, was ich langweilig fand, nun ist es 17 Uhr. Kein Questmarker! Keine Konferenz! - Wann fängt diese Konferenz denn an, um Mitternacht???
P.S.: Ich habe in der Zwischenzeit mal gegoogelt und bin auf Kommentare von Spielern gestoßen, bei denen diese Konferenz auch nicht startete! Vermutlich werde ich diese Szene überspringen müssen: setstage MQ09a 190 (wenn es wirklich damit klappt!). - Nein, dieser Cheat ist nicht richtig, denn man landet bei der Quest 'In der Höhle des Löwen' und überspringt die Quest 'Hinab in die Tiefe'.
Komisch ist auch, dass ich wiederholt, wenn ich nicht weiterkam, keinen Questmarker hatte. In den Videos anderer Spieler gab es einen solchen Questmarker, so dass sie wussten, wohin sie gehen mussten. - Gibt es denn verschiedene Versionen des Spiels??? - Bei den einen funktioniert es problemlos, bei den anderen nicht! Es sollte ja doch automatisch von STEAM gepatcht werden.
P.S.: Ohne die Hilfe von DWS hätte ich ENDERAL jetzt aufgeben müssen, da bei der Quest 'Zwischenspiel' die Konferenz nicht startete und es daher nicht weiterging.
Ich weise mal hier auf den Cheat hin, der mich zur nächsten Quest 'Hinab in die Tiefe' gebracht hat:
setstage MQ08Prologue 45
Merrayils Aufzeichnungen: Und wieder einmal geht es nicht weiter! Ich habe mit Erzmagier Merrayil gesprochen; es ging um drei schwarze Steine (die Energiequellen für das Leuchtfeuer). Er wollte noch Informationen darüber sammeln und ich sollte anderntags wiederkommen. - Nun, ich ging anderntags hin, aber es gab keine neuen Gesprächsoptionen, und ich bekam keine Aufzeichnungen, so dass ich nicht weiß, was ich in dieser Sache tun soll! - Also habe ich erst einmal eine Nebenquest erledigt und bin zwei Tage später wieder bei Merrayil gewesen, der Questmarker hat mich zu ihm geführt. Aber wieder gab es keine neuen Gesprächsoptionen, nur die, die schon abgearbeitet wurden. Mit anderen Worten: Wieder einmal geht das Spiel nicht weiter! Ich benötige einen Cheat, der mich zur Quest 'Unser aller Rettung, Teil 1' bringt. - DWS, kannst Du mir weiterhelfen?
setstage MQ10b 160
Player.additem 00088CE4[Leer]1
Letzteres gibt dir die Notizen ins Inventar, die du lesen solltest.
Könnte es möglich sein, dass du eine ältere, noch verbuggte Version erwischt hast? Kann ja eigentlich nicht sein. Bist du noch im godmode? Vielleicht hängt es auch damit zusammen, wer weiß. Wenn ja, dann schalte ihn mal lieber aus und regele dafür den Schwierigkeitsgrad auf die niedrigste Stufe.
Ich habe neulich eine Mod installiert, die mir per Tastendruck einen normalen Save anlegt, sowas wie Quicksave nur in "ordentlich". Das war bitter nötig, obwohl es noch besser wäre, wenn alle paar Minuten automatisch gespeichert würde.
Danke für die Hilfe, DWS, wenn ich Dich nicht hätte …. dann hätte ich schon längst das Handtuch werfen müssen.
Ich habe auch keine Erklärung dafür, warum das Spiel bei mir oft hakt, denn ich habe mir das Spiel, so wie es ist, bei STEAM runtergeladen und es sollte ja wohl automatisch gepatcht werden.
Ich hatte die letzten Speicherstände noch einmal neu geladen und gespielt bis zu dem Punkt, da mir Lexil Merrayil die Aufzeichnungen hätte geben müssen. Aber wie schon gesagt, der Questmarker zeigte auf ihn, es gab jedoch keine neuen Gesprächsoptionen, ich habe nichts übersehen und auch nichts falsch gemacht.
Was den GodMode anbetrifft, den habe ich nur eingeschaltet, wenn ich in die Wildnis hinausgehe; dort wird man oft von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen, obendrein noch von Bogenschützen aus dem Hinterhalt.
Wenn ich zum Desktop zurückgehe, was ich oft tue, dann wird der GodMode ausgeschaltet, d.h. wenn ich das Spiel dann neu starte, dann ist der GodMode nicht aktiviert und innerhalb von Ark oder einer anderen Ortschaft auch nicht.
Danke auch für die PN-Hinweise (nachträgliche) aus dem SureAI Forum, die haben mich auf etwas gebracht (u.a. aus Oblivion-Zeiten) :
- Es kann manchmal die Lösung sein, den Char schlafen zu legen, wenn es bei Warte-auf-etwas-Quests hakt. Also wenn es beim nächsten mal hakt: paar Stunden oder sogar Tage ingame-Schlaf verordnen.
Danke auch für die PN-Hinweise (nachträgliche) aus dem SureAI Forum, die haben mich auf etwas gebracht (u.a. aus Oblivion-Zeiten) :
- Es kann manchmal die Lösung sein, den Char schlafen zu legen, wenn es bei Warte-auf-etwas-Quests hakt. Also wenn es beim nächsten mal hakt: paar Stunden oder sogar Tage ingame-Schlaf verordnen.
Das funktioniert aber leider nicht immer, indem man sich erst einmal schlafen legt! Ich war nämlich am späten Abend bei dem Erzmagier Lexil M., mit dem ich geredet habe. Das Ergebnis war, dass ich anderntags wiederkommen sollte, um mir die Aufzeichnungen abzuholen. Ich bin dann in die Quartiere gegangen, um mich dort schlafen zu legen! Anderntags war ich dann erst einmal in der Rüstkammer und habe Waffen verkauft und danach bin ich zum Erzmagier gegangen, bei dem es aber leider keine Gesprächsoptionen und keine Aufzeichnungen gab. Daraufhin habe ich eine Nebenquest angefangen und bin erst nach fast 2 Tagen zurückgekommen. Aber auch dann bekam ich die Aufzeichnungen nicht! Aber nichtsdestotrotz will ich es mit dem Schlafen versuchen, wenn es noch einmal hakt. Aber wie Dir die PN gezeigt hat, hatte auch ein anderer Spieler Probleme an dieser Stelle (und vielleicht einige andere auch noch!).
Inzwischen habe ich die Aufgaben erledigt, die in den 'Aufzeichnungen' von Erzmagier Lexil Merayil aufgelistet waren: Ich habe die drei 'Schwarzen Steine' beschafft. - Nun aber geht es wieder einmal nicht weiter! - Ich hatte mir die 'Aufzeichnungen ja mittels Cheat verschaffen müssen, weil ich sie von dem Erzmagier infolge fehlender Gesprächsoption nicht bekam. Nun aber stehe ich wieder an dem gleichen Punkt, an dem ich den Erzmagier seinerzeit verließ: Er sitzt im Chronikum und es gibt nur Gesprächsoptionen, die bereits abgearbeitet wurden! Ich kann also die Schwarzen Steine nicht bei ihm abliefern und deshalb geht es auch nicht weiter!
DWS, kannst Du mir weiterhelfen? - Weitergehen muss es jetzt mit 'Unser aller Rettung, Teil II.
Ich bin mir unsicher, einfach mal von oben nach unten durch probieren, und nur dann mit der nächsten Zeile weiter machen, wenn nichts passieren sollte:
set MQ12a_BlackStonesInserted to 3
setstage MQ12a 20 [Leerzeichen vor 20]
setstage MQ12a 25
Ich bin mir unsicher, einfach mal von oben nach unten durch probieren, und nur dann mit der nächsten Zeile weiter machen, wenn nichts passieren sollte:
set MQ12a_BlackStonesInserted to 3
setstage MQ12a 20 [Leerzeichen vor 20]
setstage MQ12a 25
Ich danke Dir, DWS. - Ich werde es der Reihe nach ausprobieren.
Momentan bin ich mit einer Nebenquest beschäftigt, denn ich habe gelesen - zumindest habe ich es so verstanden - dass ich, wenn ich jetzt in das Kapitel 'Unser aller Rettung, Teil II' gehe, NICHT mehr an die Nebenquests, die bei mir ausgelistet sind, dran komme.
P.S.: Ich habe es mal schnell ausprobiert und richtig ist offenbar setstage MQ12a 25
Bevor ich aber mit der Hauptquest 'Unser aller Rettung, Teil II' weitermachen kann, will ich erst einmal die Nebenquest, die ich angefangen habe, erledigen. - Nochmals vielen Dank, DWS!
Bitte nach jedem Schritt (1+2) den Erzmagier ansprechen und gucken, ob da mehr Dialog kommt. Nur zur Sicherheit. Manchmal werden durch Dialoge noch etwas wichtiges ausgelöst, oder Variablen gesetzt.
Bitte nach jedem Schritt (1+2) den Erzmagier ansprechen und gucken, ob da mehr Dialog kommt. Nur zur Sicherheit. Manchmal werden durch Dialoge noch etwas wichtiges ausgelöst, oder Variablen gesetzt.
set oder setstage MQ12a_BlackStoneInserted to 3 funktioniert nicht: a) Unknown b) Compiled Script not saved.
setstage MQ12a 20 = Lexil M. geht zum Leuchtfeuer und aktiviert die Schwarzen Steine.
Man kann ihm nur von einem Erlebnis bei der Suche der Steine erzählen, ansonsten gibt es keine Gesprächsoption und es geht nicht weiter.
Folglich müsste ich auch noch den Cheat setstage MQ12a 25 eingeben, damit ich ins nächste Kapitel komme. - Also werde ich, wenn ich zur Hauptquest zurückkehre, zwei Cheats hintereinander eingeben.
Klingt plausibel (jetzt).
Nur zur Erklärung MQ12a_BlackStoneInserted (oder womöglich BlackStoneInserted) ist eine globale Variable, die man nicht mit setstage sondern mit set verändern können sollte. Aber wenn Lexil die Steine mit dem 2. setstage command einsetzt, wird diese Variable mit Sicherheit dadurch schon auf 3 gesetzt.
Wie komme ich an ein Pferd? - Als ich den dritten Schwarzen Stein in Silberhain besorgt hatte, da hätte ich ein Wildpferd haben können, das ich eine kurze Strecke auch mal geritten habe. Anschließend habe ich das Pferd stehen gelassen, wo es stand, da der Heimweg bis nach Ark – zumal bei Nacht - sehr weit und gefahrvoll gewesen wäre. - Und wo hätte ich das Pferd in Ark unterstellen können?
Ich selbst wohne bzw. schlafe immer in den Quartieren des Sonnentempels. Hätte ich das Pferd mit in den Sonnentempel bringen können? Wenn ja, wo kriege ich jetzt ein anderes Pferd her? Und muss das Pferd regelmäßig versorgt bzw. gefüttert werden?
Ich habe bisher nur Erfahrungen mit Wirbelwind, dem Grautier aus der Gnarldalf Quest am Eingang von Ark gemacht. Ich bekam damit eine Flöte (oder so) ins Inventar, die bei Aktivierung das Tier herbeiruft, und es gibt noch eine Ruftaste, L glaube ich. Die Ruftaste ist evtl. davon abhängig, dass du die Flöte im Inventar hast, bin mir nicht sicher.
Bei einer Frau am Stadttor von Ark (da wo man beim ersten mal ankommt) kannst du ein Pferd kaufen, oder Wirbelwind per Quest geschenkt bekommen. Wahrscheinlich gibt es auch in Dünenheim Händler(innen) dafür.
Habe gerade etwas gefunden, wo sich auch jemand über die düstere Atmo beschwerte und der Helligkeitsregler nichts bewirkt hatte:
you have to run the game in (exclusive) fullscreen (you can change that in the Enderal Launcher) to make the ingame brightness slider work
Golden Girl
29.03.2020, 15:39
Habe gerade etwas gefunden, wo sich auch jemand über die düstere Atmo beschwerte und der Helligkeitsregler nichts bewirkt hatte:
Jo, hatte ich seinerzeit (#68) auch schon mal angemerkt (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1542663-ENDERAL-Enderal-Die-Tr%C3%BCmmer-der-Ordnung-2/page4?p=26322796&viewfull=1#post26322796) :)
OK. :D Ich merke es wahrscheinlich nicht so, weil mein HDR-Monitor einiges farbkräftig ausgleicht.
Enderal ist jetzt auch in Japanisch spielbar. Gut, uninteressant hier, aber es wird noch fleißig weiter getragen. Andere Lokalisierungen, an denen gerade gearbeitet wird, sind: Ukrainisch, Koreanisch, Polnisch und Türkisch. Russisch und Chinesisch gibt es schon länger...
Kann mir einer sagen in welchem Radius die Feuervogelnester sind? Hab nur 1 am Wachturm gefunden nahe dem Meer auf nem kleinen Felsen.
Golden Girl
28.05.2020, 06:04
Kann mir einer sagen in welchem Radius die Feuervogelnester sind? Hab nur 1 am Wachturm gefunden nahe dem Meer auf nem kleinen Felsen.
Der Radius lässt sich schwer schätzen... manchmal sind sie schon etwas weiter weg. Wenn du die Feuervögel bei der Landung beobachtest, siehst du wo die Nester sind.
Danke. Hab das jetzt abgeschlossen.
Ist es eigentlich normal dass die quest zum Thema wissen über enderal sich bei 30/30 nicht schließt? Habe genug wissen legal über dia und Bücher gesammelt und es ist immer noch da.
Ich denke das ist normal. In der Enderal Wiki sieht man auch nur eine tabellarische Liste ohne Abschlussmeldung.
https://www.youtube.com/watch?v=OdGngYeyTJw
Golden Girl
10.06.2020, 10:00
Danke :gratz In Nehrim werde ich sicher auch mal rein schauen... sind ja nur noch 2,5 Tage §omg
Danke :gratz In Nehrim werde ich sicher auch mal rein schauen... sind ja nur noch 2,5 Tage §omg
Hast Du es schon ausprobiert, lohnt es sich? Zögere, weil ich Oblivion (als Voraussetzung) nicht mehr besitze.
Golden Girl
17.06.2020, 13:23
Hast Du es schon ausprobiert, lohnt es sich? Zögere, weil ich Oblivion (als Voraussetzung) nicht mehr besitze.
Zu Nehrim: Am Rande des Schicksals
Ja, habe ich. Aber ich muss gestehen... bei der Charakterwahl und dem Erstellen des Aussehens bin ich doch zurück geschreckt :eek:
Nichts gegen das Game aber es hatte seine Zeit. Wem die Grafik und alles drum herum von früher nichts ausmacht dem sei viel Spaß gewünscht.
Mir ist es aber doch einen Tick zu "nostalgisch". Geht mir bei Sacred 1 auch so.
So toll es zu dieser Zeit auch war... ich kann heutzutage leider nichts mehr damit anfangen.
Aber wie gesagt ist dies nur meine Sicht der Dinge... :)
Zu Nehrim: Am Rande des Schicksals
Ja, habe ich. Aber ich muss gestehen... bei der Charakterwahl und dem Erstellen des Aussehens bin ich doch zurück geschreckt :eek:
Nichts gegen das Game aber es hatte seine Zeit. Wem die Grafik und alles drum herum von früher nichts ausmacht dem sei viel Spaß gewünscht.
Mir ist es aber doch einen Tick zu "nostalgisch". Geht mir bei Sacred 1 auch so.
So toll es zu dieser Zeit auch war... ich kann heutzutage leider nichts mehr damit anfangen.
Aber wie gesagt ist dies nur meine Sicht der Dinge... :)
Danke für deine Einschätzung, hatte es so vermutet. Wäre dann wohl auch für mich nichts mehr... da ist man doch etwas verwöhnter bei den Grafikansprüchen geworden.
Das glaube ich jetzt nicht, das ist ja mal eine krasse Abstrafung wegen der Optik.. Naja, wer sich an sowas schon am Anfang stört, der sucht wohl nur nach einer Ausrede, es nicht spielen zu wollen. Auf Steam und in der englischen community wird Oblivion noch ganz anders gehandelt, das hat nichts mit Nostalgie zu tun, das Spiel setzt immer noch Standards.
Golden Girl
17.06.2020, 14:06
Das glaube ich jetzt nicht, das ist ja mal eine krasse Abstrafung wegen der Optik.. Naja, wer sich an sowas schon am Anfang stört, der sucht wohl nur nach einer Ausrede, es nicht spielen zu wollen. Auf Steam und in der englischen community wird Oblivion noch ganz anders gehandelt, das hat nichts mit Nostalgie zu tun, das Spiel setzt immer noch Standards.
Ich habe ja geschrieben das dies meine Meinung ist. Wie andere das sehen ist mir eigentlich wurscht.
Und die Unterstellung es nicht spielen zu wollen ist auch etwas daneben... ich hätte sonst mit Sicherheit keine 15 Euronen für Oblivion hingeblättert wenn ich es nicht hätte spielen wollen :(
Ist ja schön und gut wenn du ein totaler Fan bist aber bitte lasse den anderen auch ihr Meinung und strafe du sie deshalb nicht ab.
@stiles: Guck dir lieber ein gutes Lets Play dazu an, als auf so eine fundierte Einzelmeinung (die sich schon vor dem Spielstart eingebildet hat) zu hören. Selbst Enderal kann da ja schon nicht mehr mithalten.. ich glaube ich ziehe mich bald wieder zurück hier.
Golden Girl
17.06.2020, 14:41
@stiles: Guck dir lieber ein gutes Lets Play dazu an, als auf so eine fundierte Einzelmeinung (die sich schon vor dem Spielstart eingebildet hat) zu hören. Selbst Enderal kann da ja schon nicht mehr mithalten.. ich glaube ich ziehe mich bald wieder zurück hier.
Du musst dich nicht zurück ziehen... das werde ich tun. Denn in einem Forum indem ich meine ehrliche Meinung nicht sagen darf ohne das sie angegangen und abwertend abgetan wird, habe ich nichts verloren.
Und... woher nimmst du eigentlich die Gewissheit das ich nicht ins Spiel geschaut habe?
Was ist denn hier nur los?
Da sollte DWS mal die Ansichten von Anderen durchlesen und er wird evtl. verstehen, dass dies die persönlichen Ansichten sind.
Ich habe das sofort verstanden. Ich habe "damals" Nehrim gespielt, und vor Enderal extra erneut, um Erinnerungslücken auszuschließen.
Die Optik kann natürlich mit heutigen Titeln nicht mithalten, ist doch logisch. Ich spiele Spiele hauptsächlich wegen der Geschichte und nicht weil die neueste Grafikkarte für 700 € gefordert werden will!
Dies ist meine persönliche Meinung und ich möchte speziell kein Spiel schlechtmachen.
TobiTobsen
29.08.2020, 14:52
Hallo,
hab es dann auch endlich mal geschafft mit Enderal anzufangen. Das hatte ich mir schon so lange vorgenommen, da ich Nehrim damals schon toll fand, aber bin nach dem Release wieder davon abgekommen. Bin jetzt schon ein paar Stunden im Spiel und mache mich bald auf den Weg nach Ark. Hab mich dieses mal für eine reine Magierin entschieden, da ich sonst immer einen Waldläufer mit Bogen und ein wenig Nahkampf gespielt habe (bei Morrowind, Skyrim, Nehrim, Oblivion). Bin mal gespannt wie es läuft, wollte mich auf Eiszauber und einen Mix aus Mental/Lichtzauber konzentrieren. Was denkt ihr, sollte ich erstmal einen Zweig (Elementarzauber) komplett ausfüllen mit den Lernpunkten, oder beide Stück für Stück?
Es hat alles Vor- und Nachteile. Im Gauner-Baum macht es manchmal Sinn von einem Ast zum anderen zu springen, je nach Perks, die man früh braucht (für Gifte den mittleren, oder gamechanger wie Feuerpfeile rechts z.B.). Die Meister-Perks oben werden auch erst später richtig sinnvoll, weil die Zauber dafür zu manalastig oder zu teuer sind, die Gegner noch zu schwach oder die zu knackenden Meisterschlösser einem noch nicht über den Weg gerostet sind.
Eine sehr frühe einseitige Spezialisierung kann natürlich auch von Vorteil sein. Ich habe es nur noch nicht ausprobiert. Mit Stufe 30 hatte ich 2 Bäume auf 10 und damit meine erste Affinität (Arkaner Bogi) freigeschaltet. Das heißt, 10 Punkte sind zwischendurch in den unteren Bereich 3er weiterer Bäume gesegelt.
Ich spiele allerdings etwas abgeändert, mit Enderal Gameplay Overhaul Mod.
TobiTobsen
29.08.2020, 18:26
Vielleicht muss ich doch noch mal umdenken. Wenn ich Elementarist zusammen mit Mentalist/Lichtzaubern spielen will, dann bekomme ich keine Affinität. Dazu müsste ich Elementarist zusammen mit Sinistrop spielen, was wahrscheinlich gar nicht so verkehrt ist. So ein beschworener Helfer kann wohl nicht schaden, wenn man es mit mehreren Gegnern zu tun hat. Da man auch nicht immer alle Gegner einfrieren oder lähmen kann, oder sie starken Frostschutz haben, lenke ich sie mit der beschworenen Kreatur ab, während ich aus der Ferne dann mit den Zaubern angreife. Kann ja trotzdem ein paar Punkte in den Thaumaturg investieren, für ein paar schwache Heil und Schutzzauber. (will zumindest die eine Fähigkeit, mit der ich das Arkanistenfieber senken kann)
Das Arkanistenfieber würde ich nicht (mehr) überbewerten. Bei mir steigt es oft mehrere Tage lang nicht mehr an. Als Psioniker kannst du irgendwann Seelen einsaugen, um HP nach einem Kampf zurückzugewinnen, kostet kein Arkanistenfieber. Und außerhalb des Kampfes immer normale Nahrungsmittel (kochen). Heiltränke brauche ich selten, nur im Notfall. Die blauen Kristallbereiche, die das Arkanistenfieber erhöhen, sind selten, kann man meistens umgehen oder auch die Items per Telekinese herausziehen. Ich würde deswegen nicht mal einen kostbaren Erinnerungspunkt vergeben, zumal du Ambrosia oft findest und auch ganz einfach selbst brauen kannst. Letzteres musste ich bisher auch noch nicht, weil ich mehr als genug davon gefunden habe.
€: Telekinese... bin mir nicht sicher, ob das in vanilla Enderal drin ist.
TobiTobsen
01.09.2020, 21:10
1. Ja, hast recht. Das Fieber war nur am Anfang ein Thema, als ich noch hin und wieder die Heiltränke gebraucht habe.
2. Jap Telekinese ist mit drin, ein Mentalzauber.
Hab mich dafür entschieden ein reiner Magier zu bleiben, werde jetzt Stück für Stück den Elementarist und den Sinistrop ausbauen, bis ich die Affinität habe. Die restlichen Punkt stecke ich dann in den Thaumaturg. Läuft bis jetzt ganz gut soweit, vor den Kämpfen wird die Rüstung und die Magieabwehr gebufft, dann ein Elementar oder Skelett beschworen und den Rest besorgen dann die Elementarzauber aus der Entfernung. Falls doch mal jemand zu Nahe kommt, der bekommt das Feuerschild ab. Mein bester Zauber ist aktuell Rang 3, bin gespannt was noch so für Zauber kommen.
Es gibt anscheinend (auf youtube gesehen) ein geheimes alternatives Ende, das mit dem Traumblumenelixir zusammenhängt. Kennt das jemand?
Kommt mir bekannt vor. Meine mich zu erinnern, dass das Sammeln solcher Blüten nicht einfach war. Hatte glaube nicht alles notwendige beisammen. Ist schon länger her, sorry.
Golden Girl
02.09.2020, 16:54
Es gibt anscheinend (auf youtube gesehen) ein geheimes alternatives Ende, das mit dem Traumblumenelixir zusammenhängt. Kennt das jemand?
Ja, kenne ich. Hatte auch schon alles beisammen. Doch dann kam ja mein Leidensweg mit Tharâel dazwischen und ich dieses Ende dadurch nicht mehr gespielt habe.
https://www.youtube.com/watch?v=hwbUwQpoqyo zeigt das geheime Ende nicht direkt, aber die Fundstellen der Zutaten und die wichtigen Dialogoptionen; falls das auch jemand nicht gespoilert haben will, nicht angucken.
GamingPriest hat einige nette Guides, auch zu besonderen Builds. https://www.youtube.com/channel/UCVNLbrtoEMBakXxdtZhJYeg ... und das schöne ist, er dreht wieder. Nach einer langen Pause.
TobiTobsen
03.09.2020, 23:13
GamingPriest hat einige nette Guides, auch zu besonderen Builds. https://www.youtube.com/channel/UCVNLbrtoEMBakXxdtZhJYeg ... und das schöne ist, er dreht wieder. Nach einer langen Pause.
Ja guter Kanal, hab mir auch schon einige Guides angeschaut. Mein aktueller Charakter ist an sein Irrlicht Build angelehnt. Aber hab ihn ja mittlerweile etwas abgewandelt, damit ich die Affinität bekomme. Noch 3 Level Ups, dann ist es übrigens soweit. :)
Habe Enderal eben beendet. Dagegen sieht Skyrim doch ziemlich alt aus, vor allem was die NPCs allen voran Clia und Jesper angeht. Schade, dass das Ende so traurig ist und ich statt Calia Jesper dabei hatte.
Es gibt jetzt einen inoffiziellen SE Port: https://www.nexusmods.com/enderal/mods/239?tab=description, leider benötigt man dafür immer noch Oldrim auf Steam, nicht unbedingt die Addons aber das alte Skyrim.
Ist noch work in progress, sollte aber auch in den Sprachversionen schon durchspielbar sein.
€: Es gibt einen discord channel dazu https://discord.gg/s9H925auNN
€€: Dazu sollte lt. discord ("episch") ganz gut ein Reshader passen: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20682?tab=files
Wenn ich so lese, was ich da alles vorher machen muss, kaufe ich mir doch lieber Oldrim und installiere dann die ursprüngliche Version. Scheint mir einfacher zu sein. Ganz davon abgesehen, dass ich an meiner Skyrim-Installation (ich nutze den NMM, habe also alles im Skyrim-Verzeichnis) nicht rütteln werde;) Trotzdem habe ich mir vorgenommen, Enderal irgendwann mal auszuprobieren.
Es wird vielleicht später einfacher, falls SureAI es für gut genug befindet und dem zustimmt, könnte es irgendwann mal wie eine Mod installiert werden.
Und, ich bin Enderal total verfallen. Bei mir ist es genau umgekehrt, ich komme nicht zu Skyrim.. :(
€: Eddoursul schrieb gestern..
Good news, everyone! A full release of Enderal for SSE is coming sometime in February after we clear certain issues. It will not be bug free (this requres a bit more time), but it will certainly make getting into Enderal easier. Thanks, SureAI!
SureAI supported es, wie man auch im discord sehen kann.
Das könnte bedeuten, dass es demnächst einfacher wird. Übrigens, savegames aus der alten Version funktionieren laut einigen Berichten. Wenn das so hinhauen sollte, dann steige ich zum full release mal um auf SE.
Das klingt ja erst mal gut. §wink
Werde dann dem tollen Spiel erneut meine Zeit widmen um zu sehen, ob die 64er Version besser ist.
Jetzt steht es auch so auf Nexus:
A full, pre-converted and packaged, release is coming sometime in February.
Ich kann es kaum erwarten. Die screens auf Discord sehen hammermäßig aus.
Es kommt noch besser, haltet euch fest.. https://store.steampowered.com/app/976620/Enderal_Forgotten_Stories_Special_Edition/?curator_clanid=3357962
Das Video ist total klasse! Würde ich auch spielen wollen. Ich hoffe nur, dass ich "mein" Skyrim dafür nicht platt machen muss. Das wäre blöd. Muss man trotzdem Oldrim besitzen oder haben die die nur die alte Beschreibung kopiert?
Edit: Gerade auf Nexus gelesen, man braucht Oldrim nicht. Aber so, wie es aussieht, muss ich mich entweder mit dem MO2 auseinandersetzen oder meine jetzige Installation mit dem NMM platt machen (was beides auf dasselbe herauskommt).
Nein, dafür musst du nichts platt machen. Es dürfte eine eigene Instanz werden, so wie bei der Oldrim-Version auch. Einfach durch Steam installieren lassen und fertig. Man muss nur die SSE besitzen, nicht mal installiert haben. Und deine normale SSE Installation wird dabei nicht angefasst. Soweit ich das verstanden habe, aber ich frage noch mal im Discord..
Es wird auch schon an kompatiblen Mods dafür gearbeitet, dazu gibt es eine Excel-Liste. ENB wird es wohl auch geben.. das wird ein Fest!
Nice! Wäre eine gute Gelegenheit, Enderal endlich überhaupt mal zu spielen. :)
Hoffe es findet sich ein bisschen Zeit dafür.
Die Story wird aber dieselbe bleiben, oder?
Für März wurde auf Steam für die Special Edition von Skyrim das kostenfreie "Enderal" angekündigt (Siehe "Gamestar"). Wäre ein Grund nochmal von vorne loszulegen.
Für März wurde auf Steam für die Special Edition von Skyrim das kostenfreie "Enderal" angekündigt (Siehe "Gamestar"). Wäre ein Grund nochmal von vorne loszulegen.
Ich habe mit Enderal bislang ca. 208 h Freizeit verbracht und war noch lange nicht durch.
War stellenweise ganz nett, aber ich wurde einfach nicht mit der Story etc. warm. :dnuhr:
Da die Story sicher dieselbe bleibt, werde ich dann wohl auf ein neues Spiel verzichten. :(
Ja, ja, hatten wir schon..
Im Enderal SE discord meinte neulich ein involvierter SureAI Mod (OverDev) sinngemäß: Wer spielt eigentlich Skyrim der Story wegen? ... Ich auch nicht.
https://www.gamestar.de/artikel/enderal-forgotten-stories-ausnahme-mod-test,3341122.html
€: Meine Enderal-Uhr steht bei 1645 h.
Ja, ja, hatten wir schon.. brauchen wir nicht noch mal.
Im Enderal SE discord meinte neulich ein involvierter SureAI Mod (OverDev) sinngemäß: Wer spielt eigentlich Skyrim der Story wegen? ... Ich auch nicht.
Also. Für mich gehört zu einem Rollenspiel auch eine Story.
Genau so wenig kann ich mir ein Buch aus der Beletristik ohne Story vorstellen.
Die Hauptstory von Skyrim ist zwar nicht umwerfend aber sie gehört für mich auch dazu.
Aber wenn die von SureAI ein Spiel ohne Story herstellen wollen, sollen sie es halt machen. Meinen Segen haben sie.
Und wenn schon Story, dann sollte sie auch ansprechend sein. Ich fand's nicht so dolle.
Also. Für mich gehört zu einem Rollenspiel auch eine Story.
So sieht’s aus! Ich würde sogar argumentieren, dass eine Story das wesentliche, ein Rollenspiel ausmachende Element ist.
So sieht’s aus! Ich würde sogar argumentieren, dass eine Story das wesentliche, ein Rollenspiel ausmachende Element ist.
:dup:
So sieht’s aus! Ich würde sogar argumentieren, dass eine Story das wesentliche, ein Rollenspiel ausmachende Element ist.
nicht unbedingt... ich finde in einem Spiel wie beispielsweise Skyrim, wo viele sagen die Stories selbst sind nicht so doll, kann man seiner eigenen Phantasie freien lauf lassen und für sich selbst was eigenen kreieren. das ist für mich persönlich mehr Rollenspiel als einer festen Handlung, auch wenn sie noch so gut ausgearbeitet ist zu folgen ;) :)
Aber ich denke das da jeder eine eigene Definition von hat. Man schlüpft in die Rolle eines anderen, sei es vorgegeben oder etwas was man selbst gestaltet ;)
Aber ich muß Schnurz zustimmen, die Geschichte muß einem gefallen und Geschmäcker sind da ja nun mal verschieden. Was dem einen gefällt, findet der andere langweilig oder umgekehrt.
Bisher hatte ich mich mit Enderall selbst noch nicht beschäftigt, da man ja entweder Skyrim oder halt Enderal nur aktiv haben konnte, was jetzt ja mit der neuen Version wegfallen soll. Das wäre dann vielleicht eine Gelegenheit mir es doch auch mal anzuschauen. Wobei nachdem was ich bisher gelesen und gesehen habe, das es eindeutig kein TES ist, sondern man es als komplett eigenständiges Spiel sehen muß, das nur auf dem technischen Grundgerüst von TES erstellt wurde.
Auch mit der alten Version konntest du beides getrennt voneinander spielen, sofern du Oldrim besitzt.
https://www.youtube.com/watch?v=-y588uy05JM
"A sense of pure evil suffuses Lietzau's utterly complex high fantasy universe, which is almost as complex and immersive as that of Tolkien. His acute analyses of mental illness, self-doubt, and guilt combined with the subtlety and nuance of his evocative storytelling makes it a treat for readers weary of formulaic dark fantasy. This novel deserves a wide audience."
https://nicolaslietzau.com/#
Also mich interessiert es und ich werde es sicherlich spielen. Ich würde mich freuen, wenn ich es parallel zu meiner bestehenden Skyrim-Installation spielen kann. Soweit ich gelesen habe, sollte das mit dem MO2 kein Problem sein. Leider habe ich den nicht. Ich habe mich schon mal damit beschäftigt, aber bisher nicht den Elan aufgebracht, alles umzuwerfen und neu zu installieren. Dann muss ich mich ja auch anschließend noch darin einfinden. Aber das nur nebenbei. Ich habe mir Enderal auf jeden Fall vorgemerkt und will es ausprobieren.
Du kannst es ohne MO2 parallel zu Skyrim spielen. MO2 wird nur im Moment noch gebraucht, um die alte Version nach SE zu konvertieren. Sobald die SE auf Steam erscheint, installierst du es einfach wie jedes Steam-Spiel in einer unabhängigen Instanz. So ist es übrigens auch bei der alten Version, die noch auf Oldrim basiert: https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal_Forgotten_Stories/
€: Hier wurde diese Frage im Steamforum auch so beantwortet: https://steamcommunity.com/app/976620/discussions/0/4925219329791641604/
Es wird sich dann in einem separaten Verzeichnis installieren. Da gerät nichts (wie etwa saves oder achievements) durcheinander.
Die Hauptstory hat 3 mögliche Enden über die sowie über die geistige Gesundheit des Erzählers man sich trefflich streiten kann. Aber ich kann mich genauso trefflich über den Sinn des Lebens streiten und wie hohl und leer sich das Ganze in 100.000 Jahren wohl darstellt.. und man muss es nicht unbedingt zu Ende bringen. Ich kann mich sehr gut und lange mit der Sammlung von Set Items beschäftigen, mit dem Crafting, mit den spektralen Begleitern des Phasmalisten und deren Ausstattung, mit dem Dasein eines Tränke brauenden Werwolfs, mit der fantastischen Welt, mit dem Charakter Entwicklungssystem (gothic like) und so weiter und so fort. Das fesselt mich auch an Spiele wie Morrowind und Oblivion. Davon gibt es nicht viele.
Jetzt ist Enderal SE auf Nexus in einer neuen Mod-Kategorie und als Mod-Package wie normale Mods. Keine Konvertierung mehr nötig. Die savegames daraus sollte man später auch mit der Steam-Version (SE) übernehmen können.
https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/1
Ich werde es mir im März von Steam herunterladen und mal anspielen.
Wie wohl die Karte aussehen wird?
So: Spielstand_Lvl_43_alt.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files12/Spielstand_Lvl_43_alt.jpg)
oder
so: Spielstand_Lvl_43_neu.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files12/Spielstand_Lvl_43_neu.jpg)
Ääähm - Das Charakter-Entwicklungssystem von Enderal als Gothic like zu bezeichnen finde ich nicht passend.
Ob die Rüstungen / Bekleidungen immer noch so grottenhässlich sind?
Lina:
Sum Spielstart. Lina ist eine hübsche Protagonistin §knuff:
https://upload.worldofplayers.de/files12/Lina_Start.jpg
So sieht Lina bald in schwerer Rüstung aus :eek::
https://upload.worldofplayers.de/files12/Lina_Lvl_5.jpg
Die alternative (2D) Karte kann ich mal im Discord anfragen, die würde ich auch gerne wieder installieren.
€: Wurde schon bejaht, du kannst dieselbe Textur auch in Enderal SE verwenden, hier ist sie noch mal: https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=12818
Ich werde es mir jetzt wohl doch als zweites (Wrye Bash) Profil in den Skyrim SE Ordner legen, zumal ich dabei 2 Performance Mod-Empfehlungen gesehen habe, von denen auch Skyrim SE profitieren sollte:
SSE Engine Fixes fixes a lot of underlying bugs.
SSE Display Tweaks reduces stutter and allows to play with FPS higher than 60.
Golden Girl
25.02.2021, 15:37
Ich habe Enderal geliebt als ich es vor 2 Jahren das erste Mal suchtete und war der sagenhaften Landschaft und der düsteren Story total verfallen §eomg
Enderal ist ein einzigartiges Spielerlebnis und mMn. aus der Kategorie... entweder man liebt es oder man hasst es.
Wenn mir damals nicht ein für mich entscheidender Fehler unterlaufen wäre der mir den gesamten Spielspaß nahm, würde ich es glaube ich noch heute spielen.
Im offiziellen Enderal Wiki (SureAI) stehen auch einige Questlösungen von mir und fehlende Bildematerialien zu schon bestehenden Quests habe ich ebenfalls zugefügt. War dort sehr aktiv ;)
Für alle die sich auf das Abenteuer einlassen wollen, denen wünsche ich viel Spaß und viele tolle Momente und Entscheidungen §omg
Werde es mir anschauen. Aber nur die Variante über Steam. Habe derzeit Skyrim SE installiert. Es soll ja etwas völlig anderes sein, was auch mal Spaß machen kann. Bin da sehr gespannt darauf.
Ich habe mich gestern abend mal durch den MO2 gekämpft (Wrye Bash mag ich lieber) und jetzt läuft die neue Nexus Version. Smooth..
MO2 hat ja echt ein paar sehr gute Vorteile, da die Mods nur quasi virtuell installiert werden.
Am 18.3. sollte es mit der Steamversion (SE) losgehen..
Witzige Begebenheit, eine der beiden brotkauenden, adligen Frauen vor der Arker Gruft ist mir in die Gruft nachgelaufen. Sie ging immer weiter hinein und kam mir irgendwann (als sie wohl auf Gegner traf) panisch entgegengerannt. Ich habe ihr die Tür vor der Nase zu gemacht und danach war sie nicht mehr zu finden.
Am 18.3. sollte es mit der Steamversion (SE) losgehen..
google translater sagt: noch im Rückblick ;)
Schade, da ich gerade weniger TESO spiele hätte es gerade mal gepasst.
GothicJaeger
19.03.2021, 07:54
Was ist denn an diesem Enderal jetzt anders als an dem bereits bekannten?
ich kenne es bisher garnicht, weil man es eben ursprünglich nicht paralel zur alten Sykrim Version spielen konnte, sondern nur entweder oder und auf auf so einen quatsch habe ich nun mal keine lust ;)
jetzt kann man es seperat installieren, also werde ich es mal testen und schauen obs mir gefällt :p
Das ist bedingt richtig, Enderal LE (wenn man das alte Skyrim LE besitzt) (https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal_Forgotten_Stories/) konnte man seit dem Steam Release parallel installieren. Und wenn man mit MO2 (Mod Organizer) umgehen kann, geht das auch schon mit der SE. Enderal SE hat mich vom MO2 jetzt endgültig überzeugt. Damit kann man den Skyrim Data Ordner sauber auf Vanilla belassen und dennoch alle möglichen Modkombinationen mit verschiedenen Charakterprofilen spielen. Das ist genial, wenn man verschiedene Sachen ausprobieren will, sei es bzgl. Mods, Enderal oder verschiedenen Charakterprofilen. Und MO2 habe ich sehr schnell begriffen, das ist kein Hexenwerk. Während Vortex und andere den Data Ordner verhunzen, macht MO2 das Ganze komplett virtuell.
Die Verzögerung des SE Release liegt an Steam, die prüfen noch. Das kann sich jeden Moment ändern.
ich habe mich auf die ursprüngliche Version bezogen... da stand es sogar im Enderal Forum, dass es nicht ging. Was zwischendurch gemacht wurde und möglich war weiß ich nicht, weils mich da nicht interessiert hat ;)
Habe auch auf Steam geschaut und leider Enderal mit Special Edition noch nicht zugänglich. Wollte eigentlich dieses Wochenende mal mit Spielen anfangen. :rolleyes:
Wer es nicht mehr aushalten sollte, kann sich hier irgendwo https://discord.com/channels/214489761828700164/822961351898562561 einen Beta key erfragen. Das sollte sogar recht fix gehen.
Nur zur Klarstellung, die ursprüngliche Version ist uralt, noch aus Zeiten, wo man noch nicht über Steam nachdachte, und Enderal als Total Conversion Mod installieren musste..:
Die bereits auf Steam existierende Oldrim Version (mit Steamworkshop) lässt sich parallel und unabhängig von einer Skyrim LE Installation spielen. Das gleiche gilt analog für die demnächst erscheinende SE Version. Auf Steam installiert man jeweils unabhängige Instanzen.
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Die bereits auf Steam existierende Oldrim Version (mit Steamworkshop) lässt sich parallel und unabhängig von einer Skyrim LE Installation spielen.
Kann ich genau so bestätigen. Ich hatte es installiert und kann es jederzeit wieder installieren, wenn ich will.
Nun hatte ich Skyrim LE UND Enderal (LE), beides unabhängig spielbar, auf der Platte.
Sobald die SE-Version von Enderal da ist, werde ich die auch installieren.
Wenn man einen (angekündigten) Termin zu Enderal SE nicht einhält wäre es schön, mal eine Erklärung dazu zu bekommen. Erwarte ich da zu viel? Seit dem 18.03.21 herrscht völlige Funkstille. :dnuhr:
Es ist noch immer bei Valve/Steam im Review. Die Entwickler wissen selbst nicht, wieviel Zeit Steam dazu noch braucht. Holt euch doch einfach einen Beta Key über discord (oben verlinkt), das haben inzwischen ein paar Millionen so gemacht.
der Link funktioniert wohl nur, wenn man da registriert oder angemeldet ist. ;) für mich hat es sich auch erst mal wieder erledigt.
Bei discord braucht man einen account, ja, der ist schnell eingerichtet. Jedenfalls, wenn man unter dem link einfach etwas eingibt (key z.B.), wird einem sofort ein key (per bot) zugeteilt, keine Wartezeit. https://discord.com/channels/214489761828700164/822961351898562561
Bei mir kommt, obwohl ich mal kurz in Discord angemeldet war (ich nutze das so gut wie nicht weil ich es einfach nur grauenhaft finde und nicht mag ;) ) folgende Meldung:
"Du bist an einem seltsamen Ort: entweder hast du keinen Zugriff auf Textkanäle oder es gibt keinen auf diesen Server."
Du hast PN.
Ich bin seit einiger Zeit auf verschiedenen Modder-Kanälen (MW Rebirth, Enderal Gameplay Overhaul, Enderal SE...) im Discord. Das eignet sich hervorragend, um Ideen auszutauschen oder auch zum bugs reporten.
Nachdem ich den Code von DWS getestet habe (danke noch mal dafür :) ) ließ sich das Spiel Problemlos installieren und starten.
dann erst mal fix ein paar Grundeinstellungen angepasst und das Spiel einmal kurz gestartet. Optisch war das was ich sah sehr schön gestaltet. :) Allerdings fand ich persönlich es grauenhaft gleich in Egoperspektive erst mal rumlaufen zu müssen.
Die Musik fand ich persönlich etwas aufdringlich. Nicht das sie schlecht ist, aber irgendwie... kann ich gerade nicht beschreiben, war sie so nicht ganz mein Ding.
Merkwürdig fand ich auch beim Gespräch mit dem Vater, das man 3 mal die gleiche Antwortmöglichkeit hatte.
Da es aber auch schon recht spät war wollte ich dann im Video das Spiel unterbrechen, aber irgendwie konnte ich da nicht rauskommen. keine abbruchmöglichkeit und auch Alt+F4 funktionierte nicht. mit vielem getrickse und wie sagt einer meiner CAD-Admins in der Firma immer "hektischen rumklicken" war ich dann wieder draussen.
Das hört sich jetzt sicherlich erst mal alles sehr negativ und abschreckend an, aber ich so sollte man es nicht verstehen ;) Um da reinzukommen braucht es sicherlich mehr als mal kurz 10 Minuten, daher wäre es klasse gewesen wenn es am 18.03. raus gekommen wäre. Nun wird es erst mal liegenbleiben, bis ich durchgehend mal wieder mehr Zeit habe mich damit zu beschäftigen. :)
Eines ist aber sicherlich klar, es ist kein TES. Daher mal ein Vorschlag an die Mods/Admins, ob es da nicht eine Überlegung wert wäre, ein separates Unterforum dafür zu machen. Beispielsweise ...WOE->Skyrim P&T->Enderal
Das Intro ist eine Ausnahme. Man kann die cinematics (und das Bücher vorlesen) teilweise (nicht alle, besonders am Anfang) im GUI abschalten, das würde ich aber erst bei weiteren Neustarts empfehlen, einmal sollte man da durch. An einigen gescripteten Stellen muss player control abgestellt werden, das ist bei Skyrim aber auch so.
Die Special-Edition-Version (https://store.steampowered.com/app/976620/Enderal_Forgotten_Stories_Special_Edition/) ist jetzt auf Steam verfügbar.
Ich lade es gerade herunter. Hätte aber warten sollen, der download läuft elend langsam :( Geht schon gut los....ich wollte den Abend eigentlich nicht mit warten verbringen, sondern was spielen. Muss ja nicht gleich Enderal sein.
Okay, dreiviertel Stunde gespielt. Am Strand angekommen. Naja... vielleicht wird's ja noch besser. Den Abend beschließe ich jedenfalls in Himmelsrand.
Erstes Resumee: Enderal installiert sein eigenes Skyrim und sich selbst mit hinein. SKSE und SKYUI kommen gleich mit. Es installiert .dlls in meinen Skyrim SKSE-Ordner (den bei saves) und auch engine-fix schreibt ein log. Hoffentlich gibt das keine Konflikte, wenn ich in Skyrim diesbezüglich was ändern will. Ansonsten kann man lustig beides gleichzeitig ohne Probleme spielen.
Das Spiel selbst ist ganz interessant, weil neu und doch gleichzeitig vertraut, wegen der gleichen Spielmechanik. Ein Hinweis für alle, die wie ich mit Kopfhörer spielen: Bei den Videosequenzen zwischendurch, läuft man Gefahr einen Hörschaden zu bekommen. Das ist gefährlich laut! Das ewige Geschwafel nervt mich auch ein bisschen, denn ich kann dem Thema nicht folgen. Kommt vielleicht noch. Ganz enorm allerdings stört mich die Sache mit dem permanenten Arkanistenfieber. Verdirbt mir ganz erheblich den Spielespass. Und was Jespar angeht....der ist ja nun mal so gar nicht mein Typ§ugly
Ich werde es trotzdem zwischendurch immer mal weiterspielen, denn das Erkunden der Gegend macht Spass. Aber ein enthusiastischer Fan werde ich ganz sicher nicht werden. Da haben die einfachen Worte "Hey, finally you're awake!" einen ganz anderen ersten Eindruck bei mir hinterlassen.
Es kommt wohl darauf an, was man vorzieht. Skyrim ist mehr eine Sandbox für Authoren eigener Geschichten, Enderal ist eine vorgeschriebene Story. Ich mag beides. In Sachen Charakterentwicklung und Klassensystem (https://wiki.sureai.net/Enderal:Klassensystem)finde ich Enderal wiederum besser mit seinem EXP basierten System, wo man sich mehr spezialisieren muss. Und es gibt viele Set Items (die, wenn zusammen getragen, weitere Vorteile bieten), die gefunden werden wollen, und später interessante Affinitäten zwischen einigen Erinnerungsbäumen, z.B. arkaner Bogenschütze. Phasmalismus und Lycantropie sind auch nicht uninteressant.
Über die Hauptstory kann man sich meinetwegen streiten (siehe weiter oben), aber man kann sich auch einfach davon lösen indem man sie nicht (oder nicht zu Ende) spielt, wie in Morrowind, Oblivion oder Skyrim auch, wenn es einem so nicht gefällt.
Golden Girl
05.04.2021, 12:42
► Zum Arkanistenfieber in Enderal...
man bekommt das ja ziemlich zu Anfang von einem Zauberer "etwas" eingedämmt. Im Laufe des Spiels findet man soviel Ambrosia, das man später einiges davon sogar verkaufen kann.
Die Möglichkeit über Alchemie diese Tränke herzustellen gibt es auch noch, sollten die Drops diesbezüglich mies ausfallen.
Ich persönlich fand diese Idee mal etwas ab vom Weg und erfrischend anders.
Sonst läuft man ja, wie auch in anderen Spielen mit einer Wagenladung voll Tränke wie Gott durch die Welt.
So ist das Spiel, mMn, wenigstens einen Tick weit interessanter gestaltet.
► Zur Dunkelheit in Enderal habe ich folgenden Tipp:
Ich selbst hatte damit anfangs auch zu kämpfen.
Im Launcher unter Einstellungen/Grundeinstellungen.
Da hat man drei Möglichkeiten: Fenstermodus, Rahmenloser Fenstermodus und Vollbildmodus.
Der rahmenlose Fenstermodus sieht zwar optisch aus wie Vollbild ist aber keins sondern immer noch ein Fenster (dieser erleichtert nur das raus tabben wenn man Fenster wechseln möchte).
In Fenstern funktioniert die ingame Helligkeits Regelung nicht (da kann man rum schieben wie man will... null Effekt).
Die Helligkeitsfunktion geht nur im Vollbildmodus.
Probiert das mal dann sieht die Welt gleich viel heller und angenehmer aus :p
Ich finde das Arkanistenfieber trotzdem nicht schön. Ich bin gerne Magier. Wenn ich keine Heilzauber benutzen kann, weil ich davon krank werde, macht's mir keinen Spass. Ich sehe den Sinn darin nicht. Auch Heiltränke kann man nicht benutzen, ohne davon krank zu werden. Was soll das? Dann soll man sie nicht Heiltränke nennen. Ohne das Fieber hätte ich vielleicht noch weiter gespielt. So habe ich jetzt nach drei, vier Stunden aufgehört. Obwohl ich zu Beginn gleich ein Ambrosia Rezept gefunden habe. Weiter als bis zu Jespar bin ich nicht gekommen. Die Welt bis dorthin zu erkunden hat Spass gemacht. Es ist mit Liebe bis ins Detail alles gestaltet, das fand ich schön. Daher kann ich auch nicht verstehen, dass man der Charaktererstellung sowenig Aufmerksamkeit widmet. Ich hatte eine verzauberte Robe gefunden, konnte ich nicht anziehen, wegen dem immensen Neckseam. Ist ja schauderhaft. Kriegt man auch nicht weg, obwohl showracemenu funktioniert und so ich meinen Char im Hellen noch ein wenig nachbearbeiten konnte. Das war ja in Vanilla-Skyrim nicht so schlimm. Okay, damit hätte ich leben können, spiele eh immer in der Ego-Ansicht. Letztendlich war es aber doch dieses Arkanistenfieber, was mich davon abhält, hier noch mit Begeisterung für das Spiel weiterzumachen. Vielleicht zwischendurch mal für ein paar Minuten, wenn die Zeit für Skyrim nicht ausreicht. Vielleicht springt ja doch noch irgendwann der Funke über.
Ich sag nicht, dass Enderal schlecht ist. Ist es nicht. Wirklich gut gemacht. Aber mir ist aus den vorgenannten Gründen schon gleich zu Beginn der Spielespass vergangen. Was eigentlich schade ist, denn ich hatte mich aufgrund der doch zum Teil enthusiastischen Beiträge hier im Forum darauf gefreut. Nix für ungut, aber die Geschmäcker sind halt doch verschieden.
Ich hatte gerade einen Char bis Level 20 gebracht und dabei insgesamt 19% Arkanistenfieber angesammelt, d.h. es lohnte sich noch nicht mal einen Ambrosia zu trinken. Es gibt viele Möglichkeiten, sich ohne Fiebersteigerung zu heilen: Nahrungsmittel (nicht während eines Kampfes) z.B., dann gerade als Magier(in) Leben absorbieren, als Entropist gibt es das Talent "Seele aussaugen" (von Toten, geht auch während eines Kampfes und die Leichen explodieren danach). Im Thaumaturgie/Mentalistenbaum gibt es ein Talent, dass das AF einmal pro Tag senken kann. Im Kriegerbaum gibt es was, womit die HP auch während eines Kampfes steigen..
Hast du mal The Witcher gespielt? Da haben Tränke auch toxische Nebeneffekte. Ich empfinde das als ein strategisches Element, wobei es mich aufgrund der beiden erstgenannten Heilmittel (Nahrung und inzwischen "Seele aussaugen") kaum noch stört. Ambrosia brauen macht auch mal Spaß.
Ach so, eins hätte ich fast vergessen: Die Priester heilen dich nicht nur von Krankheiten (außer dem Arkanistenfieber) sondern füllen deine HP auch wieder gratis auf. Und das ist auch nicht mit einem Fieberschub verbunden. Dann kann man auch noch eine Mütze voll Schlaf (eine Stunde reicht) fast überall in der Wildnis, in Gaststätten, in Heubetten etc. nehmen und die HP sind wieder voll. Bei jedem Levelup ebenfalls.
Das sind nur einige workarounds, ich habe bestimmt noch einige vergessen, weil sie inzwischen in Fleisch und Blut übergegangen sind.
Bei mir ist es eher umgekehrt, ich komme mit Skyrim noch nicht so richtig klar. Aber ich brauche jetzt erst mal Abstand, Gothic 3 habe ich lange nicht mehr gespielt. Oder ganz was anderes, Stellaris, Witcher 2/3.. "Soo viel zu tun. Ja ja, manchmal muss man sich eben damit abfinden."
DWS, ich habe mich über die verschiedenen Möglichkeiten Arkanistenfieber zu heilen schon schlau gemacht. Trotzdem danke. Ich möchte es halt nur erst gar nicht haben, weil es mich maßlos stört.
DWS, ich habe mich über die verschiedenen Möglichkeiten Arkanistenfieber zu heilen schon schlau gemacht. Trotzdem danke. Ich möchte es halt nur erst gar nicht haben, weil es mich maßlos stört.
Angeblich gibt’s da was von Ratiopharm für: https://www.nexusmods.com/enderal/mods/70
Keine eigenen Erfahrungen.
Die SE Version geht manchmal nicht mit den Oldrim-basierten Mods. Manchmal hilft es, ein ESP ins CK (SE) zu laden und abzuspeichern, aber nicht immer. Hier wird eine SE-kompatible Liste geführt: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ziXrzqQ_l6ShsTTLT44RvpEQfpT2Y2Xkuhlf5lF3F2A/edit#gid=128469547
Auf Nexus gibt es seit kurzem auch eine eigene Kategorie für Enderal SE: https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/
DWS, ich habe mich über die verschiedenen Möglichkeiten Arkanistenfieber zu heilen schon schlau gemacht. Trotzdem danke. Ich möchte es halt nur erst gar nicht haben, weil es mich maßlos stört.
Es ging ja nicht nur ums Heilen sondern auch um das Umgehen des "Problems". Aber ok, dann eben nicht; ist nur schade, weil man es nach einer Weile Herumprobieren kaum noch bemerkt. Entropie kann ich in dem Fall nicht empfehlen. Da gibt es verbotene Magie, die dich zusätzlich zum Mana auch Lebenspunkte kostet.
€: Wenn du willst, gucke ich mir die alte von foobar erwähnte Mod mal an, oder baue was ähnliches für die SE-Version, falls die nicht direkt läuft. Aber wie mir scheint, willst du nicht wirklich tiefer einsteigen.
Wenn die mod im neuen Enderal funktionieren würde, wäre toll. Aber ich hatte Bedenken, weil die ja für die vorherige Version war. Daher habe ich sie nicht ausprobiert.
DWS, wenn du sie umstricken könntest, würde ich das probieren§knuff
Ich sehe aber gerade, dass seit vorgestern die Anzahl der verfügbaren mods ein wenig angestiegen ist:) Darunter ist auch eine, die einen Ring der Gesundheitsregeneration hinzufügt. Der Autor war wohl auch genervt vom Fieber. Die könnte ich mal probieren.
Weiß jemand, ob NMM die neue Enderal Version unterstützt? Wenn nicht, mache ich es manuell. Ist nur eine .esp, das ist überschaubar.
Ich weiß nur von MO2, dass es Enderal SE unterstützt.
Ich habe jetzt o.a. Mod für SE umgeschrieben und übersetzt. Ich hoffe es stimmt alles, habe es nur oberflächlich getestet, u.a. noch keine Tränke selbst hergestellt.
Die Mod verändert im Thaumaturgenbaum den Perk mit der Arkanistenfiebersenkung zur Werwolf-Nachtsicht (umschaltbar), habe ich noch nicht getestet.
Du wirst zwar an einigen Stellen das Arkanistenfieber steigen sehen, z.B. wenn du dich zwischen blauen Kristallen aufhältst, aber die Wirkungen bei 40 und 70% wurden entfernt, d.h. es macht nichts mehr. Bei 70% wird das Fieber automatisch auf 0 gesetzt. Ambrosia wirkt um 100% reduzierend, aber die kannst du damit ja auch lieber verkaufen.
50413
€: Nachtsicht getestet, funktioniert. Der Effekt hält (jetzt) für 60 min an, kann aber jederzeit nachgezaubert werden. Du findest den Zauber (erst wenn du das Talent im Erinnerungsbaum freigeschaltet hast) unter P -> Thaumaturgie-Zauber.
Die Abenteuer von Dalana (https://www.spielewelt-ck.de/forum/index.php?page=Attachment&attachmentID=978&h=9cbc624535cc1b943475d54426ed2cfb04ed706c)... ob sie fortgeführt werden, weiß ich nicht nicht, weil mir das Spiel halt bisher nicht wirklich zusagt ;)
Das heißt nicht, wie Tharisa schon schrieb, das das Spiel als solches schlecht ist, aber es ist nun mal kein TES (Skyrim) Und manche Mechaniken, wie eben diese dämliche Arkanistische Fieber, sehe ich in diesem Fall als Spielkiller an.
edit: Link angepasst, weil ein Bild fehlerhaft war ;)
@DWS
Dankeschön:gratz Ich habe mir die mod heruntergeladen und werde sie mal ausprobieren.Ich hoffe, ich komme damit zurecht, denn ich habe noch Schwierigkeiten mit den Bezeichnungen der Fertigkeitsbäume und weiß nicht, was sie und die einzelnen Perks bewirken. Ich habe mir außerdem auch die mod mit dem Ring gezogen, der die Lebensenergie nach und nach wieder erneuert. Nachdem ich jetzt dreimal zum Zelt des Straßendiebes zurückgelaufen bin, um eine Stunde zu schlafen, weil die Lebensenergie niedrig war. Die probiere ich ebenfalls. Finde ich sehr nützlich an. Denn wenn man nix mehr zu essen hat und nicht schlafen kann, ist man ja total chancenlos bei niedrigem Gesundheitsstand. Kann man sich eigentlich während eines Kampfes mit irgendwas heilen ohne von dem Fieber befallen zu werden? Denn ich sehe das Arkanistenfieber wie CKomet auch als Spielkiller an. Völlig unnötig.
Wie gesagt, als Magier kannst du während eines Kampfes nur HP absorbieren (nachdem du den Zauber gelernt hast) oder als Entropist/Psioniker (im Bild der rechte Zweig) gibt es noch das Talent "Seele aussaugen" (auf der 6. Ebene aber erst). Im Kriegerbaum "Vandale" (einer von den roten) gibt es dazu auch noch was: Wutgetrieben = Wenn du mit einer zweihändigen Waffe kämpfst, regeneriert dein Leben. Aber mit "Fieberfrei" geht die Heilung per Zauber, Tränken und Ingredenzien ja auch während der Kämpfe ohne Fieber.
https://wiki.sureai.net/images/thumb/1/14/EN-Magier-Klassensteine01.jpg/800px-EN-Magier-Klassensteine01.jpg
Thaumaturgie ist der mittlere. Du musst von unten nach oben freischalten: Fokus, Tiefenkonzentration, Mentallehrling und dann Arkane Beeinflussung (mit Nachtsicht). Bis dahin werden also 4 Erinnerungspunkte benötigt, also 3 Levelups oder 2 Levelups und ein Erinnerungsbuch (zwei davon sind im Startbereich vor Flusshaim zu finden).
Arkanistenfieber würde ich aber nicht als unnötig bezeichnen, zumal es auch ein wesentliches Element der story darstellt. Viele sind der Meinung, Skyrim hätte sowas dringend gebraucht. Wozu braucht man in Skyrim die Nahrungsmittel/Rezepte? Die sind doch ohne so ein Konzept völlig unnötig. Es ist eine kleine (nach einer gewissen Eingewöhnung gar keine) Herausforderung, die man leicht erlernen kann. Wie gesagt, bis Level 20 hatte ich gerade mal eine Flasche Ambrosia gebraucht, und davon hatte ich 8 bereits gefunden. Skyrim ist dahingehend viel zu leicht: Heilzauber bzw. Tränke spammen, unverwundbar sein, man kann auf alles losgehen, ohne Überlegung und ohne Strategie. Casual.
PS: Die Höhe des Skills Mentalismus (glaube ich) wirkt auch noch fiebersenkend auf Heilzauber und Tränke, d.h. je höher der Skill, desto weniger Fieber pro Heilzauber, wird irgendwann irrelevant. Bei den Entropie-Zaubern, die vom Caster Leben abziehen ist es genauso, je höher der Skill, desto besser kannst du dich konzentrieren und weniger Leben wird abgezogen. Wobei man als Entropist eh fast nur noch seine Beschwörungen kämpfen lässt, oder sie zur Ablenkung nutzt.
Wie gesagt, bis Level 20 hatte ich gerade mal eine Flasche Ambrosia gebraucht, und davon hatte ich 8 bereits gefunden. Skyrim ist dahingehend viel zu leicht: Heilzauber bzw. Tränke spammen, unverwundbar sein, man kann auf alles losgehen, ohne Überlegung und ohne Strategie. Casual.
So wie du bisher auch immer schreibst, kennst du das Spiel ja auch schon länger und weiß wo du drauf zu achten hast. ich als Neuling sehe es aber nun mal anders. Es ist mir dabei auch egal wenn viele andere meine das Skyrim in der Beziehung möglicherweise Müll war. Ich mag es im großen und ganzen so wie es geschaffen wurde.
Ich bin dann auch mal raus aus diesem Thread, weil ich habe keine Lust mich in so einer Form als Casual hinstellen zu lassen, wo man das Gefühl hat es ist abwertend gemeint.
Ist halt immer auch eine Frage der persönlichen Vorlieben des Spielers. Der eine findet Mikromanagement toll und sieht es als strategisches Element. Der andere empfindet es als lästige Störung und Ablenkung von der Handlung, der erzählten Geschichte. Der eine findet ultraharte Spiele wie bspw. Dark Souls super und sieht sie als Herausforderung, der andere empfindet es als einfach nur langweilig und frustrierend, weil er zumindest diese spezielle Art der Herausforderung (Gamepad-Virtuose) gar nicht gesucht hat.
Ist das selbe wie mit Mods á la iNeed, bei denen man essen und trinken und schlafen muss und in der Kälte erfriert, wenn man nicht aufpasst. Einige finden es toll, immersiv und realistisch. Andere sehen es als lästig und der Handlung nicht förderlich – nicht mal Peter Jackson hat jeden Gang Frodos zum Klo gezeigt.
In Extremform habe ich das bei den Drakensang-Spielen erlebt, wo sich sich einige Fans der alten Nordlandtrilogie und des P&P darüber ereiferten, dass sich die Schuhe nicht abnutzen und man sie deshalb nicht alle 3 Meter wechseln müsse. Das war denen wichtig und für die ein Teil der Atmosphäre.
Persönlich bin ich halt grundsätzlich erst einmal für spielerische Freiheit und gegen Zwänge. Da jeder andere Vorlieben hat, muss das, was der Gamedesigner für eine supertolle Idee hält, vom Spieler nicht auch so gesehen werden. Soweit also irgendwie möglich, ist es IMHO schlauer, die Leute so mit dem Spiel Spaß haben zu lassen, wie sie wollen. Das war z.B. mit dem Schlafen in Vanilla-Skyrim sinnvoll gelöst: Man kriegt keinen ständig wachsenden Malus aufgebrummt, wenn man wochenlang wach bleibt. Wer das möchte, kann es machen. Aber wer immer schön brav schläft, der kriegt für gewisse Zeit einen Bonus, weil er gut ausgeruht ist. Das „richtige” Verhalten wird belohnt, aber das „falsche” nicht bestraft. Ein anderer Fall sind Cheats. Gibt ja Singleplayer-Spiele, die sich alle erdenkliche Mühe geben, zu verhindern, dass der Spieler auf nicht genehmigte Weise Spaß hat. Und dann Skyrim, wo jeder nur die Konsole aufrufen muss. Wer es möchte, soll es wegen mir dürfen. Unabhängig davon, ob ich persönlich es für eine gute Idee halte oder selber so machen würde.
Insofern hätte ich das mit dem Arkanistenfieber auch anders gelöst. Selbst, wenn es am Ende vielleicht gar nicht so schlimm ist, es wird halt psychischer Druck aufgebaut und Stress erzeugt (denn man weiß ja nicht, wie schlimm es ggf. noch wird) und nicht jeder Spieler will das haben, wenn er sich an den Rechner sitzt. Gibt auch Leute, die haben davon im Alltag genug und möchten einfach nur in einer fremden Welt voller Abenteuer versinken. :dnuhr:
Verständlich. Casual benutze ich auch nicht abwertend. Bei Rennsimulationen lasse ich mir das casual und arcade auch nicht schlecht reden. Wenn ich an meinen Fähigkeiten arbeiten will, dann schalte ich um; ok, diesen Umschalter könnte man auch bei Enderal eingebaut haben, aber dafür gibt es manchmal auch Mods, oder jemanden, der sie auf Anfrage erstellen könnte. Außerdem gibt es den Schwierigkeitsregler, den man gerne auf Novize herunterregeln darf, denn die Enderal-Schwierigkeitstufen lassen sich nicht 1:1 mit Skyrim vergleichen:
Here is full scale (first number is creature damage multiplier, second is player damage one):
Novice: 0.6/1.8
Apprentice: 0.8/1.55
Adept: 0.95/1.15
Expert: 1.3/1.05
Master: 1.55/0.9
Manch einer spielte den ersten Durchgang sogar im godmode..
Ich habe vor kurzem Enderal noch mit verschärften Regeln gespielt, mit der EGO Mod, wo die Ausdauer eine starke Rolle spielt, Ausdauertränke ebenfalls Arkanistenfieber verursachen, mit angelegten Rüstungen das Zaubern erschwert wird (Mana Kosten steigen mit der Rüstung, Schleichen wird schwieriger in schwerer Rüstung), viele der Perks geschwächt werden, Verzauberung und Alchemie schwächer ausfallen usw.
Da ist es auch nicht schön, wenn man solche Mechaniken vorzieht, Abwertungen in Form von "dämlich" und "überflüssig" um die Ohren gehauen zu bekommen.
Trotzdem, wenn noch irgendwas außer dem Arkanistenfieber und nächtlicher Dunkelheit als Spielkiller empfunden wird, kann ich es ja vielleicht (meine Moddingfähigkeiten sind noch nicht sehr ausgeprägt) noch in die Fieberfrei.esp einarbeiten. Ein Skyrim wird daraus allerdings niemals werden.
€: Thema neck seams.. da ist jemand im Discord dran: "I have a CBBE conversion mod for Enderal that I've made, I'm going to release it on the Nexus when I get all the permissions. It should fix that neck seam, I haven't really seen any". Dabei sollten halt sämtliche Body, Head und Armor-Mods aufeinander abgestimmt sein und die Rüstungen auch auf den weight- oder/und body slide mod. Ist mir zu hoch, das Ganze.
Verständlich. Casual benutze ich auch nicht abwertend. Bei Rennsimulationen lasse ich mir das casual und arcade auch nicht schlecht reden. Wenn ich an meinen Fähigkeiten arbeiten will, dann schalte ich um; ok, diesen Umschalter könnte man auch bei Enderal eingebaut haben, aber dafür gibt es manchmal auch Mods, oder jemanden, der sie auf Anfrage erstellen könnte. Außerdem gibt es den Schwierigkeitsregler, den man gerne auf Novize herunterregeln darf, denn die Enderal-Schwierigkeitstufen lassen sich nicht 1:1 mit Skyrim vergleichen:
Manch einer spielte den ersten Durchgang sogar im godmode..
Ich habe vor kurzem Enderal noch mit verschärften Regeln gespielt, mit der EGO Mod, wo die Ausdauer eine starke Rolle spielt, Ausdauertränke ebenfalls Arkanistenfieber verursachen, mit angelegten Rüstungen das Zaubern erschwert wird (Mana Kosten steigen mit der Rüstung, Schleichen wird schwieriger in schwerer Rüstung), viele der Perks geschwächt werden, Verzauberung und Alchemie schwächer ausfallen usw.
Da ist es auch nicht schön, wenn man solche Mechaniken vorzieht, Abwertungen in Form von "dämlich" und "überflüssig" um die Ohren gehauen zu bekommen.
Trotzdem, wenn noch irgendwas außer dem Arkanistenfieber und nächtlicher Dunkelheit als Spielkiller empfunden wird, kann ich es ja vielleicht (meine Moddingfähigkeiten sind noch nicht sehr ausgeprägt) noch in die Fieberfrei.esp einarbeiten. Ein Skyrim wird daraus allerdings niemals werden.
Hallo @DWS, danke für Deine Mühe uns Anfängern (bzw. stressgeplagten Seelen) das Arkanistenfieber
in das Fieberfrei. esp einarbeiten zu wollen. Würde auch meine Skepsis vor dem Weiterspielen senken. :gratz
@foobar
Das hast du aber schön gesagt^2^ Ja, insbesondere dein letzter Satz ist bei mir absolut zutreffend. Ich habe den ganzen Tag Real Life mit allen seinen Unzulänglichkeiten um mich herum, da möchte ich beim Spielen einfach nur versinken können.
@DWS
Ich danke dir, für die Erklärungen zu den Bäumen. Wird das im Spiel auch irgendwo erklärt? Z. B. hätte ich mir jetzt unter "Seele aussaugen" sicherlich nicht so etwas wie Heilung vorgestellt. Ich habe da bisher noch keinen Punkt verteilt, wollte erst einmal sehen, was mir im Spiel so liegt. Das es da was zur Senkung des Arkanistenfiebers gibt, war mir bekannt. Nur hätte ich den entsprechenden Perk vermutlich erst viel, viel später irgendwann gefunden.
Wie du sicher weißt, mache ich mir mein Spiel kampftechnisch ja auch gerne schwer. Allerdings verstärke ich hierzu die Gegner anstatt meinen Charakter zu schwächen. Ich glaube, das ist der Unterschied bei unserer Spielweise. Ich habe keine Probleme damit, als Level 5 Charakter einen Level 50 Gegner anzugehen und beim Versuch ihn zu besiegen zigmal das Zeitliche zu segnen. Ich vermute, du würdest das ebenso frustrierend finden, wie ich das Arkanistenfieber:D;)
Wenn du zu den Erinnerungsbäumen meditierst (mit Z), bekommst du Tooltipps zu den freischaltbaren Talenten, Perks und passiven Boni.
Skills levelst du nur mit Lehrbüchern hoch. Ich habe es auch schon mal gesehen, dass jemand das bis zum Schluss nicht gemacht hat, weil nicht gewusst. Ebenso die Handwerksfähigkeiten. Zu den Handwerksfähigkeiten zählt auch Schlossknacken. Wenn du sowieso einen Bogenschützen spielen willst (der grüne rechte Erinnerungsbaum "Gauner"), dann bloß kein Schlossknacken skillen, weil du es über die Erinnerungen des Gauners gleich mit lernst. Wenn du keinen Bogi bauen willst, nur dann würde ich Handwerkspunkte in Schlossknacken versenken.
ab Level 25 - Adeptenschlösser
ab Level 50 - Expertenschlösser
ab Level 75 - Meisterschlösser
Die Magiefähigkeiten sollte man nur bis 90 hochskillen, weil man nur damit (plus dem Meister-Perk ganz oben im Erinnerungsbaum) die höchsten Zauber(bücher) verwenden kann. Alles über 90 wirkt nur noch marginal.
Parieren lohnt sich nicht. Alle nichtmagischen Skills würden sich bis 100 lohnen. Alchemie und Verzauberung sind sehr starke "Handwerke", lohnt sich, aber das muss einem dann ja auch zusagen: Seelensteine füllen, Tränke brauen usw.
Schleichen soll auf hohen Leveln sehr stark sein, skille ich meistens nicht oder zumindest nicht zuerst.
Rhetorik schaltet manche ansonsten versteckten Dialoge und alternativen Quest-Wendungen frei. Manches davon (bei youtubern gesehen) hat mich überrascht, z.B. konnte man damit einen Vater so davon überzeugen, dass seine Tochter nicht an Darmwürmern leidet, sondern am roten Wahnsinn, dass beide am Leben bleiben..
Guide-Empfehlungen:
Alle 11 Erinnerungsbäume Tierlist (https://www.youtube.com/watch?v=DtsuzDjpask)
ALLE Talent Synergien - Komplettguide (https://www.youtube.com/watch?v=aowPoNEOp4s)
Sowie je nach Interesse oder Charakter die neueren Guides von GamingPriest (https://www.youtube.com/channel/UCVNLbrtoEMBakXxdtZhJYeg); die älteren beinhalten teilweise nicht mehr die volle Wahrheit, weil vieles sich im Laufe der Jahre verändert hat.
Wie du sicher weißt, mache ich mir mein Spiel kampftechnisch ja auch gerne schwer. Allerdings verstärke ich hierzu die Gegner anstatt meinen Charakter zu schwächen. Ich glaube, das ist der Unterschied bei unserer Spielweise. Ich habe keine Probleme damit, als Level 5 Charakter einen Level 50 Gegner anzugehen und beim Versuch ihn zu besiegen zigmal das Zeitliche zu segnen. Ich vermute, du würdest das ebenso frustrierend finden, wie ich das Arkanistenfieber:D;)
Ja, das habe ich bei meiner Modsuche hier gesehen. Ich habe es gerne fummeliger und strategisch fordernd, dafür frustrieren mich zu viele Bildschirmtode, weil ich gerne sowas ähnliches wie Permadeath spiele, bzw. jeden Charaktertod mit einem levelabhängigen Opfer verbinde. Dadurch steigt die Motivation (bei mir zumindest) so vorzugehen, dass man sehr viel überlegter in jede Schlacht geht.
Deine mod funktioniert§iceZumindest soweit, wie ich bis Level 3 ausprobieren konnte. Bis auf wenige Ausnahmen kann man nun alle Heiltränke zu sich nehmen ohne krank zu werden:) Bei blauen Kristallen steigt es noch, aber das ist ja erstmal nicht schlimm. Ich kann ja so lange Ambrosia trinken, bis ich soweit aufgestiegen und genügend Punkte für die entsprechende Fähigkeit gesammelt habe. Hui, DWS, ich danke dir! Jetzt wird es wohl doch noch was mit Enderal §knuff
Allerdings muss ich jetzt erst einmal in Himmelsrand etwas anderes ausprobieren. Ich habe da was entdeckt, oh mann...ganz aufgeregt bin....§eomg
Naja, meine Mod war es ja eigentlich nicht. Ohne die LE Grundlage hätte ich es wohl nicht so schnell hingebogen.
Welche Ausnahmen? Das mit den Kristallen bekommt man nicht so einfach weg.
Du brauchst übrigens trotzdem kein Ambrosia trinken. Die negativen Effekte bei höherem Fieber wurden entfernt. Und bei 70% wird es automatisch auf 0 gesetzt. Eigentlich kannst du das Klingeln in den Ohren auch komplett ignorieren.
Ich glaube, die Ausnahmen sind Tränke, die ich selbst hergestellt habe. Ich habe da ein bisschen am Alchemietisch herumprobiert. Einer nennt sich Lebensenergie wiederherstellen + Arkanistenfieber erhöhen und ein anderer Widerstehe Schockzauber+Lebensenergie wiederherstellen + Arkanistenfieber erhöhen.
Ach, keine negativen Effekte mehr? Auch ohne den entsprechenden Perk im Baum? Soweit bin ich noch nicht aufgestiegen.
Dazu müsste ich alle Zutaten durchsehen, da hat sich zwischendurch mal was verändert. Oder du erinnerst dich noch, was du zusammengemixt hast?
Der Taumathurgie-Perk, der vorher 1x täglich Fieber senkte wurde nur durch eine steuerbare Nachtsicht-Fähigkeit abgelöst (steht auch so im Tooltipp dazu). Nachtsicht gibt es aber auch noch als Zauber.
€: War Blaue Malphasblüte dabei? Das könnte passen..
Du fragst mich Sachen - das weiß ich doch jetzt nicht mehr:dnuhr: Ich habe das gemacht, wie in Skyrim. 1, 2, 3, Sachen zusammengemixt und geschaut, was dabei raus kommt. Die Blaue Blume war sicherlich dabei. Davon habe ich schon massenhaft:D Ich denke, Alchemie werde ich auf jeden Fall machen. Und Verzauberung und Magie. Weiß nur noch nicht welchen Zweig? Und ein bisschen Einhand und leichte Rüstung. Kriege ich dafür genug Punkte zusammen?
Es gibt nur einen soft cap. Es wird gesagt, bei normalem Durchgang ohne EP grinding könne man 3 Erinnerungsbäume voll ausbauen. Wobei man davon nicht immer alles brauchen kann, z.B. Abguss und beim Schloss knacken nicht erwischt zu werden sind unnütz. Vieles skille ich nur an, z.B. im linken grünen Baum bis zu den Schleichattacken-Multipliern wie Blattschuss für den Bogi, oder im mittleren grün etwas für die besseren Gifte zum Brauen..
Stufe 50 kann man gut erreichen, bis etwa 70 bei sehr sorgfältigem EP farming (besuchte Bereiche nach dem Respawn mehrmals aufsuchen und sowas, Tränke brauen, Essen kochen, Crafting, Seelen einfangen etc. bringt ja alles EP), jede Quest mitgenommen.
Neue Version: Aber, es kann damit sein (muss aber nicht), dass du am Alchemietisch (je nachdem wieviel du schon zusammengebraut hast) jetzt eine oder 2 verwaiste Formeln vorfindest. Das kann passieren, wenn mid-game die Effekte der Zutaten verändert werden.
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So. Nun habe ich Enderal SE installiert und stehe nun am Anfang hinter den Ruinen an der Kante, an der man runterspringt.
Das will ich aber nicht, solange mich eine Frage noch bewegt.
En Enderal hatte ich bis dahin immer einen Bogen gefunden, mit dem ich die Wölfe im Tal bekämpfen konnte.
In Enderal SE nun, habe ich keinen Bogen gefunden, sondern "nur" einen Feuer-Zauberstab (sprüht 5 Feuerschaden pro sec).
Hat sich das geändert? Oder bin ich an dem Bogen vorbei gelaufen?
Du bist an 2 morschen Bögen vorbei gelaufen. Einer beim Troll, einer beim ersten Schlafplatz mit den beiden ungenießbaren Bierflaschen. Was allerdings manchmal (auch in der LE) passiert: Items versinken schon mal im Boden, besonders dann, wenn man gegen sie stößt oder gegen Knochen tritt, die dann billiardmäßig alles durcheinander schießen - das Knochengekicke ist widerlich. In der SE liegt alles normalerweise da wie in der LE auch, sogar Sachen, an die man nur mit Trick 17 herankommt: In der ersten Bärenhalbhöhle, wenn man rechts gegen die Wand schleicht, findet man eine Schaufel. In der ersten Bärenhöhle mit dem roten magischen Siegel, Trankmischerbeutel usw. ist eine fehlplatzierte mit Absorbtion verzauberte Keule im Gestein, man kommt meistens nur per TCL da heran, manchmal auch mit "gegen die Wand schleichen und Glück haben", aber sie ist genauso wie in der Altversion an der gleichen Stelle.
Ich umgehe die 3 Küstenpirscher erst mal, indem ich näher am Wasserfall vorsichtig (Fallschaden) herunter klettere und dann auf die andere Seite vom Fluss. Theoretisch könnte man auch weiter oben über den Wasserfall auf die andere Seite und dann über die Felsen klettern und erst bei den beiden Apothekarii wieder absteigen, habe ich auch schon mal gemacht als ich einen möglichst hoch gelevelten Startspielstand ohne Feindkontakt und Punktevergabe machen wollte. Den habe ich mal bis nach Ark und etwa Stufe 7-8 gebracht, um dort die ersten leichten (friedlichen) Quests zu erledigen.
Uff, gleich 2 Bögen?
Ich sehe gleich mal nach. Danke. :gratz
In der Ruine sind ja nur die 2 Trolle. der 2. ist kurz vor dem Ausgang, der stirbt durch die Falle, in die er tappt.
Du meinst sicher den 2. Troll mit dem Fundort. Oder?
Dabei war ich mir so sicher, dass ich alles abgesucht habe... :rolleyes:
EDIT: Ich habe den Bogen gefunden, der bei dem Troll war, der durch die Falle starb. Das reicht mir dann erstmal. :D
Er lag offen in der Nähe des Rucksackes. Man muss aber sehr dicht dran, bis der Cursor Meldung macht.
Weiter geht's.
EDIT2: So sieht's nun besser aus. Man schießt auf einen der Wölfe und schon kommen alle 3 angerannt und werden von dem Feuerstab einzeln verbrannt.
Bin ja mal gespannt, ob ich das Skelett dort im Tal auch so brutzeln kann. ;) :D
Nun kann ich getrost da runter springen...
Ich warte aber noch auf mehr Helligkeit.
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