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TheEternal
23.12.2018, 23:01
https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_600x2.png

Lange hat man von der Legende einer Mod gesprochen. Legend of Ahssûn.
Manche kennen die Demo mit einem Teil der fantastischen neuen Welt, die mit vielen interessanten Klimazonen bespickt ist und den Spieler in eine neue Welt entführt. Neue Monster sowie neue Berufe wurden angekündigt. Ein jeder hat Legend of Ahssûn sehnsüchtigst erwartet.

Heute wird die Legende wahr, heute wird es vollends gelüftet, was im letzten Jahrzehnt im Schleier des Nebels lag. Heute gibt es die uneingeschränkte Sicht in die fantastische Welt von Legend of Ahssûn.

Das LoA-Modteam ist stolz, Euch heute die langersehnte Modifikation Legend of Ahssûn bieten zu können. An dieser Stelle möchten wir zuallererst allen danken, die je an LoA mitgearbeitet und zu diesem historischen Werk beigetragen haben.



Übersicht




Story:

Das Schiff des Botschafters des Königs von Lalvanien wird während eines Unwetters auf See zerstört. Nachdem die paar Überlebenden an den Strand Ahssûns gespühlt wurden, wird der Botschafter von Banditen gefangen genommen und als Kämpfer an die Arena Ahssûns verkauft.
Mit seinen letzten Kräften überlebt er die brutalen Kämpfe und wird ins Untere Viertel der Stadt geworfen. Hier wird zwar eine gewisse Ordnung durch die Rekruten aufrechterhalten, doch die Leute sind arm. Ein jeder fristet sein Dasein.
Doch der Botschafter muss so schnell wie möglich zum Fürsten von Ahssûn, um ihm einen Bericht zu überbringen. Die Torwache zum Mittleren Viertel möchte jedoch nichts davon wissen.
Wird der gebeutelte Botschafter den Fürsten erreichen?

Ahssûn - Was ist das?

Sowohl die Hauptstadt, als auch die Insel, auf der das Abenteuer unseres Protagonisten sich zuträgt, wurden so benannt. Der Spieler wird in dieser Welt mit der Rolle eines königlichen Abgesandten vom Festland konfrontiert. Die Wünsche und Vorstellungen von einem komfortablen Leben als Berater des hiesigen Fürsten der Kolonie von Ahssûn finden jedoch schon während der Überfahrt ein jähes Ende. Es wird nicht Euer Wunsch sein, die Welt zu retten, sondern Euch selbst.

Was hat die Welt zu bieten?

Das Leben ist hart und ungerecht, hat aber auch seine Vorzüge mit allen Höhen und Tiefen.
In LoA findet sich nahezu alles wieder, was die Phantasie in einer mittelalterlichen Kulisse ohne allzu großen Fantasyanteil erlaubt: Wälder und Felder, Stadt und Land, sowie Wüste und Idylle. Ein jeder wird sich irgendwo in dieser liebevollen, komplett selbst erstellten Welt verlieren, innehalten und verweilen.

Wir schreiben Geschichte...

...denn eine große Welt verlangt nach Inhalten. Abseits der doch recht interessanten und ungewöhnlichen Hauptstory gehen über 300 NPCs ihrem Tagewerk nach und versuchen, so wie Ihr, einen Platz in der Welt zu finden und den Launen des Schicksals zu trotzen. Einige vergeben unter bestimmten Voraussetzungen Aufträge oder interagieren auf andere Weise mit Euch, andere suchen nur ihren Frieden und manche macht Ihr Euch zu Freunden oder Feinden.

Mehr als nur ein Gothic 2.0

Die selbe Engine, aber mit anderen Inhalten. Man vereine gewisse Aspekte von Gothic mit The Elder Scrolls und The Witcher, um etwas zu erhalten, was LoA doch recht nahe kommt und ein eigenes Spielprinzip ward geschaffen. Um dies zu schärfen wurden über 600 neue Vobs und 500 neue Texturen erstellt. Auch neue Monster, Tiere, Animationen, Musikstücke, Rendervideos, benutzbare Objekte, Berufe, Gilden, Fähigkeiten, Skriptereignisse und diverse neue Features wurden über die Jahre sorgsam in LoA integriert.





Features




Dichte, verzweigte und umfangreiche Story
Neue, gewaltige Welt mit unterschiedlichen Klimazonen
Hochwertige, professionell und semi-professionell vertonte Sprachausgabe
Lebendige Orte und dichte Vegetation
Neue Monster, Tiere, Animationen, Texturen, Musikstücke sowie unzählige Modelle
Neuartige Berufe und Fertigkeiten
Drei frei wählbare Gilden
254 spielbare Quests (einige fraktionsspezifisch)
50-200 Stunden Spielzeit, je nach Spielweise
Mehrpfeile-System
Schärfen von Waffen
Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Learning-by-doing System für Waffentalente
Knapp 45000 Dialogzeilen (mehr als doppelt soviel wie Gothic 2 DNdR)
Eastereggs
... und vieles mehr...





Screenshots






https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_1_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_1.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_2_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_2.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_5_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_5.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_6_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_6.jpg)
https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_7_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_7.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_12_T2.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_12.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_3_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_3.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_11_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_11.jpg)
https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_9_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_9.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_10_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_10.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_4_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_4.jpg)https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_8_T.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/LoA_8.jpg)







Videos




Teaser:

https://www.youtube.com/watch?v=RbmEc4c5iY0

Aus dem Weihnachtsspecial:

https://www.youtube.com/watch?v=jTCrjMPeuXU

Intro:
https://www.youtube.com/watch?v=5B2K0gmKAuI

Credits:
https://www.youtube.com/watch?v=mREGnhM4fmc
Zu den Credits im Forum (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1531737-Legend-of-Ahss%C3%BBn-Credits)

Unser YouTube Kanal: https://www.youtube.com/user/LoAclips/videos





Downloads





Bitte genau so installieren. Damit klappt es bereits problemlos für hunderte von Spielern. Legt auch immer mehrere Speicherstände an beim spielen. Sicher ist sicher.



Gold Edition & Steam Version
(--> Video Schritt für Schritt Installationsanleitung <---) (https://www.youtube.com/watch?v=THwO4fZwZe8)

Gothic II Gold
Gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe (https://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm)
Gothic2_playerkit-2.6f.exe (https://www.worldofgothic.de/dl/download_168.htm)
G2NoTR-SystemPack-1.7 (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1340357-Release-Gothic-%C2%BD-%C2%97-SystemPack-%28ENG-DEU%29?p=22566756&viewfull=1#post22566756)
LoA-1.0.0.exe (https://www.worldofgothic.de/dl/download_551.htm)
Sprachausgabe:
Wenn das SystemPack installiert ist: LoA_Speech_Volume.zip (https://www.worldofgothic.de/dl/download_551.htm) (empfohlen)
Wenn das SystemPack nicht installiert ist: LoA_Speech_Single.zip (https://www.worldofgothic.de/dl/download_551.htm)
Die gewünschte .zip herunterladen, entpacken, und der Anleitung in der beigelegten README zur Installation folgen.
Optional: Renderer: Clockwork Edition 17.6.7 (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/789838-FAQ-Probleml%C3%B6sungen-Hardware-und-Technik-Gothic-II/page4?p=25752404&viewfull=1#post25752404)
Spielt man mit dem Renderer: Bitte das LAA Flag setzen ("4GB Patch") (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1530307-Hin-und-wieder-Abst%C3%BCrze-Renderer-Schuld?p=25974614&viewfull=1#post25974614)



Collector's Edition

Gothic II
Gothic II Die Nacht des Raben
Add-on Patch 2.6 (https://www.worldofgothic.de/dl/download_80.htm)
Gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe (https://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm)
Gothic2_playerkit-2.6f.exe (https://www.worldofgothic.de/dl/download_168.htm)
G2NoTR-SystemPack-1.7 (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1340357-Release-Gothic-%C2%BD-%C2%97-SystemPack-%28ENG-DEU%29?p=22566756&viewfull=1#post22566756)
LoA-1.0.0.exe (https://www.worldofgothic.de/dl/download_551.htm)
Sprachausgabe:
Wenn das SystemPack installiert ist: LoA_Speech_Volume.zip (https://www.worldofgothic.de/dl/download_551.htm) (empfohlen)
Wenn das SystemPack nicht installiert ist: LoA_Speech_Single.zip (https://www.worldofgothic.de/dl/download_551.htm)
Die gewünschte .zip herunterladen, entpacken, und der Anleitung in der beigelegten README zur Installation folgen.
Optional: Renderer: Clockwork Edition 17.6.7 (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/789838-FAQ-Probleml%C3%B6sungen-Hardware-und-Technik-Gothic-II/page4?p=25752404&viewfull=1#post25752404)
Spielt man mit dem Renderer: Bitte das LAA Flag setzen ("4GB Patch") (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1530307-Hin-und-wieder-Abst%C3%BCrze-Renderer-Schuld?p=25974614&viewfull=1#post25974614)



Die Modifikation kann auch in Spine (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1529044-RELEASE-Spine-Mod-Manager-7) heruntergeladen und installiert werden.
Hier MUSS der 4 GB Patch bei Nutzung des Renderers installiert werden



https://forum.worldofplayers.de/forum/images/rot/poll.gif Probleme bei der Installation oder beim Spielen? https://forum.worldofplayers.de/forum/images/icons/icon_09.gif

Beim starten von Gothic kommt eine Access Violation Fehlermeldung:
Vermutlich ist die Sprachausgabe in der SystemPack-Variante installiert, aber das SystemPack ist nicht installiert. Bitte installiere das SystemPack. Alternativ kann die Sprachausgabe zunächst deinstalliert werden, und dann die Sprachausgaben-Variante ohne SystemPack herunterladen und installieren.
Nach den Installationen hift oft auch ein PC-Neustart.

Beim erstellen eines neuen Spiels stürzt das Spiel ab mit einer Access Violation:
Wurde das Spiel gemäß Anleitung mit den nötigen fixes aufgesetzt? Die Reportversion (https://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm) muss installiert sein.
Falls das nicht hilft:
Öffne Systemsteuerung: System und Sicherheit: System: Erweiterte Systemeinstellungen: Erweitert: Erweitert -> Im Fenster Einstellungen: Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.

OutOfMemory Fehlermeldung:
Mit dem Renderer reichen 2GB RAM für das Spiel, besonders bei hohen Auflösungen und Sichtweiten, nicht mehr aus. Dafür muss das "Large-Address-Aware-Flag" gesetzt werden.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1530307-Hin-und-wieder-Abst%C3%BCrze-Renderer-Schuld?p=25974614&viewfull=1#post25974614

Videos sind abgeschnitten, verrutscht oder werden nicht angezeigt:
Setze in der System/Gothic.ini den Wert scaleVideos=1 auf scaleVideos=0 und versuche es erneut.

Beim Starten von Gothic kommt eine Meldung "VDFS Init Tool funktioniert nicht mehr":
Lösung siehe hier (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/939740-VDFS-Init-Tool-funktioniert-nicht-mehr).

Beim Starten eines neuen Spiels kommt eine Meldung, dass eine Datei ...\_work\Data\Sound\World.zen nicht gefunden wird:
Bitte Gothic neu starten und noch einmal probieren. Nach ein paar Versuchen sollte es klappen. Wenn später ein Spielstand geladen wird, tritt das Problem unseres Wissens nach nicht auf.





https://upload.worldofplayers.de/files11/Englisch_20_12.png ENG: We are looking for a translation team.
https://upload.worldofplayers.de/files11/Polnisch_20_12.png POL: Jesteśmy w kontakcie z zespołem tłumaczy.
https://upload.worldofplayers.de/files11/Russisch_20_12.png RUS: Мы находимся в контакте с переводческой командой.

Falls Ihr Fehler im Spiel findet, könnt Ihr uns diese gerne mitteilen. Wir werden sie dann durch einen Patch beheben. Tausend Augen sehen bekanntlich mehr als 14. :gratz
Weitere Informationen zum LoA-Team und zur Mod erhaltet Ihr in unserem Forum (https://forum.worldofplayers.de/forum/forums/736-Legend-of-Ahss%C3%BBn).

Das gesamte LoA-Team wünscht euch viel Spaß beim Spielen. §wink

Zuben2
23.12.2018, 23:01
Was lange währt, wird endlich gut: Vor etwa 15 Jahren haben einige ambitionierte Gothicmodder ein Projekt gestartet, dessen Ausgang zu dieser Zeit noch niemand für möglich gehalten hätte und unter dem Titel „Legend of Ahssûn“ bekannt werden sollte. Hinter jener Mod standen zu unterschiedlichsten Zeiten die verschiedensten Persönlichkeiten, sodass es heute praktisch keine personellen Überschneidungen mit den Pionieren von einst mehr gibt. Ich selbst habe mit 10 Jahren das LoA-Team am längsten begleitet und kann auf eine bewegende Vergangenheit zurückblicken.

Nach Release des Modkits für den zweiten Teil der Gothicreihe 2004 wurde LoA von einer Gothic 1 Modifikation erst zur heutigen Total Conversion für Gothic 2. Die Welt wurde bis 2008 oftmals erweitert und ummodelliert. So wurde fruchtbares Grasland zu einem verdorrten Ödland, eine Eiswüste zur Sandwüste oder die Mauer, welche den damaligen Talkessel mit der Hauptgeschichte begrenzen sollte, wurde über die Zeit zur komplett begehbaren Stadt ausgebaut.

Spätestens ab 2012 begann schließlich die große Skriptarbeit und die alte Geschichte mit der Lore wurde erweitert, um unserer Welt die notwendige Tiefe geben zu können. Die erste vollständig spielbare Version von LoA existierte schließlich 2016. Die restlichen Spacer- und Skriptarbeiten zogen sich mit den Betatests und einer vollständigen Sprachausgabe jedoch bis ins heutige Jahr 2018.

Auf unserem youtube-Kanal (https://www.youtube.com/user/LoAclips/videos) und auf Gothic-Vision (https://www.gothic-vision.de/index.php?page=modsec_interview_legend-of-ahssun) findet ihr noch Videos und Interviews (https://www.gothic-vision.de/index.php?page=modsec_interview_legend-of-ahssun02) aus vergangenen Tagen zu LoA.

Manch einer mag sagen, dass LoA eine ewige Baustelle sein wird, da immer etwas optimiert und verbessert werden kann. Dies mag stimmen und etwaige Bugs/Unpässlichkeiten werden wahrscheinlich mit späteren Patches noch angegangen. Dennoch sind wir an einem Punkt angekommen, an dem wir das, was wir in LoA erzählen wollten, überwiegend so umsetzen konnten, wie wir es uns vorgestellt hatten. Neue Inhalte werden wir der Mod aller Wahrscheinlichkeit nicht mehr hinzufügen, was jedoch auch nicht notwendig sein sollte, da LoA mit bis zu 200 Stunden Spielzeit schon sehr umfangreich geworden ist. Wer täglich fünf Stunden spielt, kann auf Ahssûn schon bis zu zwei Monaten unterwegs sein. Bedenkt aber auch, dass für deren Erstellung jahrelange Arbeit notwendig war. Behaltet die vielen kreativen Köpfe in Erinnerung, die in dieses Projekt einen nicht unwesentlichen Teil ihrer Lebenszeit investiert haben und teilweise den Release nicht mehr miterleben können. Wir haben etwas erschaffen, auf das man stolz sein kann...und es hat sich gelohnt.

Im Namen des alten und neuen Teams wünsche ich euch nun viel Spaß mit Legend of Ahssûn.

Larifari
23.12.2018, 23:02
Wahnsinn! Träum' ich oder wach ich?

Edit: Wahrhaftig. Ich gratuliere Euch zu diesem Knaller. Euch steht eine bewegende Zeit bevor, da nun Eure Arbeit auch in der Öffentlichkeit bewertet und hoffentlich zahlreich gelobt wird. Das Abenteuer geht weiter.

Plasquar
23.12.2018, 23:03
Ich stehe sowas von in den Startlöchern.

Glückwunsch zum Release! :gratz

TheEternal
23.12.2018, 23:03
Träumst du noch oder lebst du schon in Ahssûn?

Neconspictor
23.12.2018, 23:04
Wahnsinn! Träum' ich oder wach ich?

Musst gleich mal downloaden und eine wohlvertraute Stimme hören :gratz

Lasst das Spiel beginnen!

Arthonius
23.12.2018, 23:04
Es war mir eine Ehre, mit euch diese wunderbare Modifikation zu vollenden. Eine Ehre! Danke für die erfolgreichen, doch anstrengenden letzten Jahre... Danke für alles, meine Freunde!

Kersoph
23.12.2018, 23:04
Wie konnte Quasch schneller sein als Zuben? :D
Hat mir viel Spass gemacht mit allen zusammen das riesen Projekt zu vollenden. Danke!

TheEternal
23.12.2018, 23:05
Es war mir eine Ehre, mit euch diese wunderbare Modifikation zu vollenden. Eine Ehre! Danke für die erfolgreichen, doch anstrengen letzten Jahre... Danke für alles, meine Freunde!

Dem kann ich mich anschließen§wink

chris77211
23.12.2018, 23:06
Ein lachendes und ein weinendes Auge hab. Die Arbeit mit euch war toll ich werde die 3 Jahre nie vergessen. :gratz

Zuben2
23.12.2018, 23:08
Hurra, es ist so weit! Aber wer hat sich denn mit seinem zweiten Post dazwischengedrängelt? Kann der Autor oder ein Mod den bitte um eine Position tauschen? :)

Don-Esteban
23.12.2018, 23:08
Glückwunsch zum release nach so langer Zeit.

Wenn das doch nur allen Projekten vergönnt wäre. Schön, dass sich für Legend of Ahssûn immer wieder Mitarbeiter gefunden haben, die an das Projekt geglaubt haben. :)


Leider hab ich schon das erste Problem.

Ich hab Gothic II Gold von gog installiert, Playerkit, Systempack und Sprachausgabe.
Das Spiel crasht nach dem Intro auf den Desktop. Maus eingefroren, per Taskmanager beendet.

Einstellungen hab ich alle auf minimal, also keinerlei Effekte, Sichtweite 20%, Texturen und Objekte minimalst, Auflösung 800 px, Farbtiefe 16 Bit.

Hier die Access-Violation-Meldung:
https://upload.worldofplayers.de/files11/cbiF4qHWA4hZKzjkAccess_Violation.png

Hat jemand Tipps?

Don-Esteban
23.12.2018, 23:09
Hurra, es ist so weit! Aber wer hat sich denn mit seinem zweiten Post dazwischengedrängelt? Kann der Autor oder ein Mod den bitte um eine Position tauschen? :)
Müsste Quasch neu posten.
Ich kann keine Postreihenfolge tauschen, da die von der Postzeit bestimmt wird.

TheEternal
23.12.2018, 23:11
probier mal reportversion patch als aller erstes nach der G2 Gold installation.
https://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm

Larifari
23.12.2018, 23:11
Träumst du noch oder lebst du schon in Ahssûn?


Musst gleich mal downloaden und eine wohlvertraute Stimme hören :gratz

Ah, noch nicht. Aber bald! Danke sehr.

Bonne6
23.12.2018, 23:11
Glückwunsch zum release nach so langer Zeit.

Wenn das doch nur allen Projekten vergönnt wäre. Schön, dass sich für Legend of Ahssûn immer wieder Mitarbeiter gefunden haben, die an das Projekt geglaubt haben. :)


Leider hab ich schon das erste Problem.

Ich hab Gothic II Gold von gog installiert, Playerkit, Systempack und Sprachausgabe.
Das Spiel crasht nach dem Intro auf den Desktop. Maus eingefroren, per Taskmanager beendet.

Einstellungen hab ich alle auf minimal, also keinerlei Effekte, Sichtweite 20%, Texturen und Objekte minimalst, Auflösung 800 px, Farbtiefe 16 Bit.

Hier die Access-Violation-Meldung:
https://upload.worldofplayers.de/files11/cbiF4qHWA4hZKzjkAccess_Violation.png

Hat jemand Tipps?

Reportversion installiert? Wenn ja, dann die Datenausführungsverhinderung (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1531893-RELEASE-Dirty-Swamp-v2-0/page4?p=26001786#post26001786).

Neconspictor
23.12.2018, 23:13
Glückwunsch zum release nach so langer Zeit.

Wenn das doch nur allen Projekten vergönnt wäre. Schön, dass sich für Legend of Ahssûn immer wieder Mitarbeiter gefunden haben, die an das Projekt geglaubt haben. :)


Leider hab ich schon das erste Problem.

Ich hab Gothic II Gold von gog installiert, Playerkit, Systempack und Sprachausgabe.
Das Spiel crasht nach dem Intro auf den Desktop. Maus eingefroren, per Taskmanager beendet.

Einstellungen hab ich alle auf minimal, also keinerlei Effekte, Sichtweite 20%, Texturen und Objekte minimalst, Auflösung 800 px, Farbtiefe 16 Bit.

Hat jemand Tipps?

Probier das mal:
Beim erstellen eines neuen Spiels stürzt das Spiel ab mit einer Access Violation:
Wurde das Spiel gemäß Anleitung mit den nötigen fixes aufgesetzt? Falls ja:
Systemsteuerung\System und Sicherheit\System\Erweiterte Systemeinstellungen\Erweitert\Erweitert: Einstellungen\Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.

Quasch
23.12.2018, 23:13
Na ja, ich war ein bisschen zu schnell, sorry. :D


https://i.imgur.com/dZnpPSZ.jpg

Also noch einmal: Herzlichen Glückwunsch zum Release! :-)

neotrx
23.12.2018, 23:15
Ich fass es nicht da geht man kurz eine rauchen und jetzt Das! Herzlichen Glückwunsch zum Release! :gratz
Das wir daß noch erleben! :) Applaus! Applaus! §klatsch

edit:@ Neconspictor: Passend zum Release ein neuen Ava- der gefällt mir gleich besser als dein Alter. ;))

Neconspictor
23.12.2018, 23:15
Na ja, ich war ein bisschen zu schnell, sorry. :D


https://i.imgur.com/dZnpPSZ.jpg

Also noch einmal: Herzlichen Glückwunsch zum Release! :-)

Konntest ja nicht wissen, dass da noch was geplant war ;)

Dragohard
23.12.2018, 23:26
Auch von mir Glückwunsch zum Release!
Was für tolle Weihnachtsgeschenke es doch dieses Jahr gibt. :)

Tyra
23.12.2018, 23:35
Glückwunsch zum Release auch von mir. Klasse, dass die Mod nach all den Jahren doch noch fertiggestellt wurde.
Nach Dirty Swamp werde ich LoA sofort anfangen. Habe hohe Erwartungen. :p

Neconspictor
23.12.2018, 23:57
edit:@ Neconspictor: Passend zum Release ein neuen Ava- der gefällt mir gleich besser als dein Alter. ;))

Ein Garderobenwechsel war mal fällig :D

neotrx
24.12.2018, 00:26
Beim stöbern kam mir grad dieser Western Epos übern Weg und ich find ihn als Hymne für den Release von LoA sehr passend- als Dankeschön für Euch, Jungs! :gratz :)

https://www.youtube.com/watch?v=enuOArEfqGo&list=RDenuOArEfqGo&start_radio=1

Besonders der zweite Part ab Min.3 ;)

Don-Esteban
24.12.2018, 00:53
@TheEternal, Bonne6, Neconspictor:
Danke für die Tipps, die fehlende Reportversion war es tatsächlich. Jetzt läuft es. :A

Jetzt muss mir nur noch irgend jemand verraten, wie ich den Renderer installiere. :D

PS: Ist das mit den Elementen ein Running Gag?
Neodym, Vanadium ...
Was kommt noch? Plutonium? Unobtanium? :D

chris77211
24.12.2018, 00:57
Jetzt muss mir nur noch irgend jemand verraten, wie ich den Renderer installiere. :D


Einfach den GD3D11 Ordner nach Gothic II System kopieren.

Don-Esteban
24.12.2018, 01:05
Ich hab nach dem Entpacken nur einen Ordner namens "GD3D11-17.6.7".
Geht das auch?

Zuben2
24.12.2018, 01:06
PS: Ist das mit den Elementen ein Running Gag?
Neodym, Vanadium ...
Was kommt noch? Plutonium? Unobtanium? :D

Ja, es gab in früheren Versionen zu viele NPCs in der Stadt, welche mit A anfingen. Dazu gehörten auch diese beiden und da sie sich mit Alchemie beschäftigen, habe ich sie anhand (seltener) chemischer Elemente neu getauft. :)

Don-Esteban
24.12.2018, 01:09
Ich hab nach dem Entpacken nur einen Ordner namens "GD3D11-17.6.7".
Geht das auch?
Notiz an mich selbst: Nö, ich kann keinen Unterschied entdecken. Immer noch kreisförmige Personenschatten.

Ja, es gab in früheren Versionen zu viele NPCs in der Stadt, welche mit A anfingen. Dazu gehörten auch diese beiden und da sie sich mit Alchemie beschäftigen, habe ich sie anhand (seltener) chemischer Elemente neu getauft. :)
Witzige Idee. :)

Schiessen
24.12.2018, 01:16
Glückwunsch an das Team und deutschen fans mit LoA Release!
Ich übersetze Loa für russische Benutzer. Ich, nur ich allein. §ugly
It's hard, cause my German is so bad. :D

neotrx
24.12.2018, 01:27
Glückwunsch an das Team und deutschen fans mit LoA Release!
Ich übersetze Loa für russische Benutzer. Ich, nur ich allein. §ugly
It's hard, cause my German is so bad. :D


большой успех там вы что-то взяли раньше §wink

@ Don: Use Spine- no Problems-have fun.

NeorasLP
24.12.2018, 02:17
Wunderbar !

Ein großes Dankeschön an euch, habe eben mal hineingeschnuppert ... Wahnsinn !
Ich bin sehr beeindruckt und gespannt, was alles auf den Spieler zukommen wird.
In diesem Sinne, vielen vielen Dank und frohe Feiertage !

Gruß
Neoras

MaGoth
24.12.2018, 02:19
TheEternal, Zuben2, Neconspictor,
:dup: Glückwunsch zum Release! §klatsch



Ich hab nach dem Entpacken nur einen Ordner namens "GD3D11-17.6.7".
Geht das auch?
Rename folder: GD3D11-17.6.7. → GD3D11
Path: "..\Gothic II\System\GD3D11"


MfG MaGoth, :gratz

Niko5511
24.12.2018, 02:59
Glückwunsch! Bin schon sehr gespannt!

@neotrx Если вам чем-то помочь, пишите!

Fechter
24.12.2018, 04:29
Respekt $§p4

Ich hätte nicht gedacht nochmal was von der Mod zu hören :)

Vielen Dank für die harte Arbeit,und gratuliere zum Release :gratz

Masek
24.12.2018, 04:40
Herzlichen Glückwunsch zum Release und vielen Dank für das tolle Weihnachtsgeschenk! :gratz :gratz

Eine kurze Frage, bevor ich vollends in diese Welt eintauche: Was bedeutet der "dynamische Respawn" denn genau, den man bei Spielstart auswählen kann - spawnen Gegner dann unendlich nach wenn eine gewisse Ingame-Zeit vergeht?!

Quasch
24.12.2018, 05:22
Keine Erfolge über Spine? :o

Liloê
24.12.2018, 07:28
Ja ist denn heut schon Weihnachten §xmas.........................§ice

Einfach großartig - herzlichen Glückwunsch zum Release §respekt

chris77211
24.12.2018, 07:39
Eine kurze Frage, bevor ich vollends in diese Welt eintauche: Was bedeutet der "dynamische Respawn" denn genau, den man bei Spielstart auswählen kann - spawnen Gegner dann unendlich nach wenn eine gewisse Ingame-Zeit vergeht?!

In der Tierwelt geschieht ein Respawn in jedem Kapitel. Es wird in der Welt also immer wieder etwas zu jagen geben.


Keine Erfolge über Spine? :o

Die kommen mit dem nächsten grossen Patch.

Masek
24.12.2018, 07:44
In der Tierwelt geschieht ein Respawn in jedem Kapitel. Es wird in der Welt also immer wieder etwas zu jagen geben.

Danke für die Antwort - aber bedeutet das im Umkehrschluss, dass bei deaktiviertem "dyn. Respawn" bei Kapitelwechsel nie neue Gegner spawnen?

chris77211
24.12.2018, 07:48
Danke für die Antwort - aber bedeutet das im Umkehrschluss, dass bei deaktiviertem "dyn. Respawn" bei Kapitelwechsel nie neue Gegner spawnen?

Ich sollte nicht posten so früh am Morgen. :D

Doch es gibt auch einen normalen Respawn in den dafür vorgesehenen Kapiteln. ;)

Kriegerstimme
24.12.2018, 07:56
Herzlichen Glückwunsch zum Release! Vielen Dank dass ihr so viel Zeit, Mühe und Herzblut in das Projekt gesteckt habt:gratz

DieterDietrich
24.12.2018, 08:04
Hallo

so ist das mit dem Geschenkefest.
Mal gibts nix und annermal werden Träume wahr!

Vielen vielen Dank LoA Team. absoluter burner!!

mfg
DD

TazmanDevil
24.12.2018, 08:18
Ungkaublich, dass es LoA nach so langer Zeit doch noch zum Release geschafft hat. :eek:

Danke für euren Durchhaltewillen und herzlichen Glückwusch zum Realease von diesem Mamutprojekt. :gratz

blackpirate
24.12.2018, 08:35
Auch von mir herzlichen Glückwunsch zum Release. Ich bin schon sehr gespannt.

Eiskönig
24.12.2018, 09:11
Herzlichen Glückwunsch zum Release und vielen Dank für das tolle Weihnachtsgeschenk! :gratz :gratz

Eine kurze Frage, bevor ich vollends in diese Welt eintauche: Was bedeutet der "dynamische Respawn" denn genau, den man bei Spielstart auswählen kann - spawnen Gegner dann unendlich nach wenn eine gewisse Ingame-Zeit vergeht?!

Wie bereits erwähnt gibt es in 2 Kapiteln einen Neuspawn des Tierwelt.
Der dynamische Respawn als Zusatz ersetzt mit abnehmender Wahrscheinlichkeit ein getötetes Tier, wird durch eine Formel mit etlichen Abhängigkeiten gefüttert.
Kurz gesagt > sollte aktiviert sein, damit zwischendurch gelegentlich "was zu tun" ist.
Der dynamische Respawn ist eher sanft als aufdringlich.

Übrigens:
Da hat man zum Frühstück bereits ein Lets Play "vor der Nase" https://www.youtube.com/watch?v=DtL98yDOGuQ
Respekt, manche Letsplayer schlafen nie und hauen bereits wenige Stunden nach Release was raus !

mondy
24.12.2018, 09:18
Glückwunsch zum release!

ThomasBausB
24.12.2018, 09:20
Herzlichen Glückwunsch zum Release!
Ein riesen dank an an das LoA Team.:gratz

kanonenfutter
24.12.2018, 09:20
Glückwunsch auch von mir , zum Release :gratz

Bin gerade am runterladen , wenn die ganzen "Weihnachtsformatitäten" erledigt sind werd ich mich drauf stürzen.

Vielen Dank an alle Beteiligten für diese umfangreiche Modifikation :A:A

guidolenz123
24.12.2018, 09:36
Wie geil ist das denn ??? !!!!!

danke ...schönes Weihnachtsgeschenk...:gratz:gratz:gratz

Draxes
24.12.2018, 09:42
Alles Gute zum Release! Sobald es bei uns etwas ruhiger geworden ist, werde ich mich auch an die Mod wagen! §danke

Roland54
24.12.2018, 09:55
Glückwunsch zum Release! Als die Demo erschien, da dachte ich,dass wieder eine Mod mit der Demo endet, und die war schon wirklich gut. Aber jetzt das release, danke an alle Beteiligten! Weihnachten existiert wieder!

Fred
24.12.2018, 09:57
Glückwunsch zum Release :gratz

Kersoph
24.12.2018, 10:48
Übrigens:
Da hat man zum Frühstück bereits ein Lets Play "vor der Nase" https://www.youtube.com/watch?v=DtL98yDOGuQ
Respekt, manche Letsplayer schlafen nie und hauen bereits wenige Stunden nach Release was raus !

Na sowas! Letsplayer benötigen wirklich keinen Schlaf ^2^
Schön :gratz

Aun
24.12.2018, 11:14
OH SHIIIIT

Feron
24.12.2018, 11:38
Glückwunsch zum release. :)

Bei mir stürzt das Spiel beim Speichern die ganze Zeit ab. Gibts hierfür eine Lösung?
Edit: Es kommt entweder die Meldung "Out of Memory" oder "Acces violation"

Sons of Anarchy
24.12.2018, 11:38
Nichts ahnend mache ich das Forum auf und bekomme fast einen Herzinfarkt:eek:
Das beste Weihnachtsgeschenk in meinen ganzen 38 Jahren.
Vielen lieben Dank lieber Weihnachtsmann §troet
Fröhliche Weihnachten an alle Gothic Fans und das ihr jetzt keinen Stress von eurer Familie bekommt,
weil ihr lieber Legend of Ahssûn spielen wollt, als Weihnachten zu feiern :D

Plasquar
24.12.2018, 11:39
Die ersten 2 Minuten eben angetestet und die Sprachqualität haut mich direkt um.
Ich erkenne direkt ein paar Sprecher. :)

PontifexX
24.12.2018, 11:55
Ich hab auch gleich mal reingeschaut in die Mod, da sie so vielversprechend aussieht. Dem YouTube-Material ist zu entnehmen, dass die gesamte Mod eine Sprachausgabe hat (und zwar eine richtig gute, wie das Intro schon beweist, was für mich K.O.-Kriterium fast aller Mods ist). Leider funktioniert diese bei mir nicht (oder ist nur ein Teil vertont?). Im Intro ja, während dem Spiel nein. "Warte Mal" wurde vom Helden gesagt, aber kein anderer Text. Und als ich einen Bürger ansprach, erhielt ich dann auch einen Spielabsturz.

Gibt es bei den Sound-Einstellungen etwas zu beachten oder woran könnte das liegen?

chris77211
24.12.2018, 11:55
Glückwunsch zum release. :)

Bei mir stürzt das Spiel beim Speichern die ganze Zeit ab. Gibts hierfür eine Lösung?
Edit: Es kommt entweder die Meldung "Out of Memory" oder "Acces violation"

Kannst du bitte sagen was du alles installiert hast? Wenn du mit dem Renderer spielst dann solltest du auch den 4GB Patch (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1530307-Hin-und-wieder-Abstürze-Renderer-Schuld?p=25974614&viewfull=1#post25974614) installieren.

Feron
24.12.2018, 11:59
Ich spiele über Spine mit Renderer und Systempack 1.6. Probiere es gleich mal aus, danke

chris77211
24.12.2018, 12:03
Ich hab auch gleich mal reingeschaut in die Mod, da sie so vielversprechend aussieht. Dem YouTube-Material ist zu entnehmen, dass die gesamte Mod eine Sprachausgabe hat (und zwar eine richtig gute, wie das Intro schon beweist, was für mich K.O.-Kriterium fast aller Mods ist). Leider funktioniert diese bei mir nicht (oder ist nur ein Teil vertont?). Im Intro ja, während dem Spiel nein. "Warte Mal" wurde vom Helden gesagt, aber kein anderer Text. Und als ich einen Bürger ansprach, erhielt ich dann auch einen Spielabsturz.

Gibt es bei den Sound-Einstellungen etwas zu beachten oder woran könnte das liegen?

Welche Speechdatei nutzt du? "Bei LoA_Speech_Volume.zip" muss das Systempack installiert sein.

Neconspictor
24.12.2018, 12:22
Ich hab auch gleich mal reingeschaut in die Mod, da sie so vielversprechend aussieht. Dem YouTube-Material ist zu entnehmen, dass die gesamte Mod eine Sprachausgabe hat (und zwar eine richtig gute, wie das Intro schon beweist, was für mich K.O.-Kriterium fast aller Mods ist). Leider funktioniert diese bei mir nicht (oder ist nur ein Teil vertont?). Im Intro ja, während dem Spiel nein. "Warte Mal" wurde vom Helden gesagt, aber kein anderer Text. Und als ich einen Bürger ansprach, erhielt ich dann auch einen Spielabsturz.

Gibt es bei den Sound-Einstellungen etwas zu beachten oder woran könnte das liegen?

Wie Chris schon geschrieben hat, ist wichtig, dass du die richtige Version der Sprachausgabe installiert hast. Wenn du kein SystemPack installiert hast, dann brauchst du LoA_Speech_Single . Wenn du das SystemPack installiert hast, dann LoA_Speech_Volume. Es mag etwas verwirrend sein, aber wir wollten auch Spielern, die das SystemPack nicht verwenden wollen, eine Sprachausgabe anbieten. :)

PontifexX
24.12.2018, 12:35
Ach ich Depp, ich hab das irgendwie überlesen mit der LoA-Speech-Datei.

Hab den Download gestartet, tut sich zwar noch nix, aber sobald ich das Ding installiert habe, sollte die Sprachausgabe ja dann funktionieren (freue mich!). Hoffentlich stand mein Spielabsturz auch damit im Zusammenhang, sodass das dann nicht mehr passiert.

Edit: Doch, der Download funktioniert, doch so langsam, dass es 3 Stunden geht. Ist der Ansturm dermassen gross? ^^

Don-Esteban
24.12.2018, 12:46
[B]Rename folder: GD3D11-17.6.7. → GD3D11
Path: "..\Gothic II\System\GD3D11"


MfG MaGoth, :gratz
Ok, I have done this. But I can't see any changes in the game. Still doesn't work.

guidolenz123
24.12.2018, 12:53
Ach ich Depp, ich hab das irgendwie überlesen mit der LoA-Speech-Datei.

Hab den Download gestartet, tut sich zwar noch nix, aber sobald ich das Ding installiert habe, sollte die Sprachausgabe ja dann funktionieren (freue mich!). Hoffentlich stand mein Spielabsturz auch damit im Zusammenhang, sodass das dann nicht mehr passiert.

Edit: Doch, der Download funktioniert, doch so langsam, dass es 3 Stunden geht. Ist der Ansturm dermassen gross? ^^

Bei mir ging es heute früh einigermaßen fix...sind aber auch Riesendateien...Sprache allein 2.7 Giga

Dragohard
24.12.2018, 12:54
Ok, I have done this. But I can't see any changes in the game. Still doesn't work.

Wenn du die Datei "GD3D11-17.6.7.zip" entzippt hast musst du dessen Ordner öffnen, dann den Ordner "PreviewBuilds" anklicken, anschließend die Zip-Datei "GD3D11_PreviewReleaseG2.zip" nehmen und dessen Inhalt in den Gothic2 System-Ordner reinkopieren.

Dann sollte es funktionieren.

Feron
24.12.2018, 12:57
Hat funktioniert, danke! Läuft alles flüssig bis jetzt.

P.S. Carl werde ich es noch zeigen:D

Don-Esteban
24.12.2018, 13:00
Wenn du die Datei "GD3D11-17.6.7.zip" entzippt hast musst du dessen Ordner öffnen, dann den Ordner "PreviewBuilds" anklicken, anschließend die Zip-Datei "GD3D11_PreviewReleaseG2.zip" nehmen und dessen Inhalt in den Gothic2 System-Ordner reinkopieren.

Dann sollte es funktionieren.
Nachdem ich das getan habe, startet das Spiel nicht und es erscheint folgende Fehlermeldung:

"Das Programm kann nicht gestartet werden, da d3dx9_43.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben."

Niko5511
24.12.2018, 13:18
Das klingt fast so, als würden dir noch die runtimelibraries bzw dx9daten fehlen. Kanns dir erst morgen verlinken, da unterwegs. Vielleicht kanns wer anders.

Dragohard
24.12.2018, 13:19
Nachdem ich das getan habe, startet das Spiel nicht und es erscheint folgende Fehlermeldung:

"Das Programm kann nicht gestartet werden, da d3dx9_43.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben."

Richtige Sprachausgabe installiert?

Hatte es mit folgender Installationsreihenfolge zum Laufen bekommen:

1. Gothic 2 Gold
2. Gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
3. Playerkit 2.6f
4. LoA 1.0
5. LoA_Speech_Single
6. Renderer 17.6.7 (wie oben beschrieben installiert)
7. LaaHack.exe ausgeführt und die Gothic2.exe ausgewählt. (Link ist im Eingangpost bei "Probleme beim Installieren oder beim Spielen?" und dann ganz runter scrollen zu "OutOfMemory", der Link zur LaaHack.exe ist in TazmanDevils Post).

Ist jedoch ohne Systempack, wenn du mit Systempack spielst müsste die Datei "LoA_Speech_Volume" stattdessen genommen werden.

Don-Esteban
24.12.2018, 13:24
Natürlich ist die richtige Sprachausgabe installiert.

Mein Problem ist doch nicht LoA, sondern es liegt darin, dass sich der Renderer nicht installieren lässt. Bzw. dass es dafür überhaupt keine Installationsanweisung gibt.
Ohne Renderer funktioniert ja alles bestens.

Den Renderer hab ich auch wie oben beschrieben installiert. Aber wie ebenfalls oben beschrieben, funktioniert mit dem Renderer dann gar nichts mehr, völlig unabhängig, ob ich irgendeine Mod oder Gothic II starten will, weil irgendeine d3dx9_43.dll verlangt wird, die in den Dateien des Renderers aber gar nicht enthalten ist. Das ist doch alles völlige Grütze.

chris77211
24.12.2018, 13:26
Natürlich ist die richtige Sprachausgabe installiert.

Mein Problem ist doch nicht LoA, sondern es liegt darin, dass sich der Renderer nicht installieren lässt. Bzw. dass es dafür überhaupt keine Installationsanweisung dafür gibt.
Ohne Renderer funktioniert ja alles bestens.

Den Renderer hab ich auch wie oben beschrieben installiert. Aber wie ebenfalls oben beschrieben, funktioniert mit dem Renderer dann gar nichts mehr, völlig unabhängig, ob ich irgendeine Mod oder Gothic II starten will.

Versuche doch mal alles über Spine da wird der Renderer mit einem Klick installiert. :)

Dragohard
24.12.2018, 13:29
Natürlich ist die richtige Sprachausgabe installiert.

Mein Problem ist doch nicht LoA, sondern es liegt darin, dass sich der Renderer nicht installieren lässt. Bzw. dass es dafür überhaupt keine Installationsanweisung dafür gibt.
Ohne Renderer funktioniert ja alles bestens.

Den Renderer hab ich auch wie oben beschrieben installiert. Aber wie ebenfalls oben beschrieben, funktioniert mit dem Renderer dann gar nichts mehr, völlig unabhängig, ob ich irgendeine Mod oder Gothic II starten will.

Ist deine Grafikkarte DirectX11-fähig?

Für die "korrekte" Renderer-Installation reicht eigentlich das simple reinkopieren der Datein in den System-Ordner, wie oben beschrieben.
Eventuell hilft es ja, die Renderer-Datei neu zu downloaden und damit zu installieren.

Don-Esteban
24.12.2018, 13:39
Wie eben schon geschrieben läuft gar nichts, Gothic II lässt sich nicht starten, egal ob irgendeine Mod oder Gothic II DNdR.
Weil wie eben schon geschrieben eine d3dx9_43.dll erwartet, jedoch nicht gefunden wird.

Also die GTX 970 ist vielleicht nicht brandneu, aber DX11 sollte sie schon hinbekommen.

Die Renderer-Zip habe ich doch heute Nacht erst von hier:
https://github.com/BonneCW/GD3D11/releases/tag/17.6.7
heruntergeladen. Da fehlt doch nicht plötzlich ganz zufällig mal eine Datei im Archiv. :dnuhr:


Versuche doch mal alles über Spine da wird der Renderer mit einem Klick installiert. :)
Nein, danke! Drittsoftware zum Spielen wie Steam, GoG-Galaxy oder Spine lehne ich ganz grundsätzlich ab! Aber die Diskussion darüber ist jetzt nicht Teil des Problems.

sh-looser
24.12.2018, 13:44
Don
Nimm diesen hier, der ist recht stabil:https://github.com/BonneCW/GD3D11/releases/tag/17.6.4

Dragohard
24.12.2018, 13:55
Kann mir nicht vorstellen dass es mit anderen Renderer-Versionen anders sein sollte.

Hab beim googeln etwas gefunden das vielleicht weiter helfen könnte, wenn es für Don-Esteban eine Option/Hilfe ist:
Chip.de-Link (https://praxistipps.chip.de/fehlermeldung-d3dx943dll-fehlt-was-tun_2338)
Es scheint also ein Runtime-Bibliotheken-Problem zu sein, wie Niko schon angedeutet hat.

Don-Esteban
24.12.2018, 14:09
Don
Nimm diesen hier, der ist recht stabil:https://github.com/BonneCW/GD3D11/releases/tag/17.6.4
Auch in dieser Version ist keine d3dx9_43.dll enthalten. Was soll damit also besser werden?


Das klingt fast so, als würden dir noch die runtimelibraries bzw dx9daten fehlen. Kanns dir erst morgen verlinken, da unterwegs. Vielleicht kanns wer anders.


Kann mir nicht vorstellen dass es mit anderen Renderer-Versionen anders sein sollte.

Hab beim googeln etwas gefunden das vielleicht weiter helfen könnte, wenn es für Don-Esteban eine Option/Hilfe ist:
Chip.de-Link (https://praxistipps.chip.de/fehlermeldung-d3dx943dll-fehlt-was-tun_2338)
Es scheint also ein Runtime-Bibliotheken-Problem zu sein, wie Niko schon angedeutet hat.
Danke, das versuche ich mal. Ich bin davon ausgegangen, dass die d3dx9_43.dll Teil des Renderers ist. Aber die Bibliothek scheint wohl von DirectX selbst zu sein.


Edit 15:14:
Super, das wars! Jetzt funktioniert es. Mir ist jetzt nur nicht klar, weshalb er die ganzen Normalmaps nochmal von einer unbekannten/nicht angezeigten Quelle erneut heruntergeladen hat. Die sind doch schon im Ordner Textures/replacements enthalten?

Und beim Beenden hängt sich Gothic II nun auf.

Neconspictor
24.12.2018, 14:20
Und beim Beenden hängt sich Gothic II nun auf.

Bei mir stürzt das Spiel mit Renderer beim Beenden ab. Ist aber soweit ich weiß ein normales Problem beim Renderer. §wink

chris77211
24.12.2018, 14:24
Bei mir stürzt das Spiel mit Renderer beim Beenden ab. Ist aber soweit ich weiß ein normales Problem beim Renderer. §wink

Also bei mir nicht. :)

neotrx
24.12.2018, 14:24
Kann ich auch irgendwie die Untertitel für die NPC`s ausschallten? Ich würde das Spiel gern ohne diese Einblendungen genießen. :o

Neconspictor
24.12.2018, 14:33
Kann ich auch irgendwie die Untertitel für die NPC`s ausschallten? Ich würde das Spiel gern ohne diese Einblendungen genießen. :o

In der LoA-Ini lösche die folgenden Einträge:
GAME.subTitles=1
GAME.subTitlesNoise=1

Das sind leider noch ein paar Überreste aus Zeiten, wo wir noch keine Sprachausgabe hatten.

Dann gehe ingame zu Einstellungen->Spiel und deaktiviere die Untertitel.

Dragohard
24.12.2018, 14:34
Ob Gothic II mit Renderer sich beim Beenden aufhängt ist von der Version des Renderers und der Mod abhängig und ob man das Systempack benutzt.

Mit Renderer-Version 17.6.7 und ohne Systempack hängt sich LoA bei mir für ein paar Sekunden beim Beenden auch auf.

Wenn ich Returning 2.0 mit dem russischen Renderer und Systempack benutze beendet sich Gothic hingegen ganz normal.

Edit
Die Normalmaps werden beim erstmaligen Gothic II starten mit Renderer automatisch gedownloadet.
Jedoch sind die Normalmaps nicht zwingend notwendig, die kann man im nachhinein auch von Hand im Gothic II Ordner entfernen.
Mit Normalmaps sieht Gothic II zwar deutlich hübscher aus, kann aber das Spiel auch anfälliger für Abstürze machen.

neotrx
24.12.2018, 14:35
Danke schön@ Necon! :)....Ich fühl mich gleich wieder zu Hause, unten in der Gosse!:D Es ist so herrlich LoA auch zum ersten mal mit Renderer zu sehen!:)

edit: Merkwürdig hat nicht geklappt, hab immer noch die Untertitel.

Neconspictor
24.12.2018, 15:30
edit: Merkwürdig hat nicht geklappt, hab immer noch die Untertitel.
Das scheint ein Bug zu sein. Allerdings weiß ich noch nicht woran das liegt.
Wir kümmern uns darum, aber du wirst einstweilen wohl mit Untertitel spielen müssen.

neotrx
24.12.2018, 15:33
Das scheint ein Bug zu sein. Allerdings weiß ich noch nicht woran das liegt.

Juhuu, ich hab den ersten Bug entdeckt! :D;)....Nicht schlimm, muss auch so gehen. Frohe Weihnachten noch! :gratz

RaiFraGo1961
24.12.2018, 15:51
Spawnen die Fleischwanzen im Jägerlager endlos oder ist es ein Bug?
Ich bin jetzt seit 10 minuten am Fleischwanzenmetzeln...
Gruß
rainer

ah jetzt ja, BigMama gefunden...

Sternchenfarbe
24.12.2018, 15:52
Spawnen die Fleischwanzen im Jägerlager endlos oder ist es ein Bug?
Ich bin jetzt seit 10 minuten am Fleischwanzenmetzeln...
Gruß
rainer

dazu gibt es eine Quest und somit eine Lösung

DerLeopard
24.12.2018, 16:03
Ich spiele über Spine mit Renderer und Systempack 1.6. Probiere es gleich mal aus, danke

Warum das Systempack 1.6? Wenn du stattdessen "Systempack" auswählst, verwendest du die aktuelle Version 1.7.

Tentarr
24.12.2018, 16:18
Glückwunsch zum Release, wie gerne würde ich diese lnagerwartete Mod auch zocken, wird aber wohl erst nach dem Jahreswechsel möglich sein §cry

Knödlbrot
24.12.2018, 18:08
Vorhin war "Weihnachten mit dem Bundespräsidenten".
Ich bin entsetzt dass er kein einziges Wort über eure Mod verloren hat.:D

Herzlichen Glückwunsch zum Release, Danke und ein frohes Fest! :gratz§wink

Simon Said
24.12.2018, 18:38
Good job! Can't wait when I will play in polish language! :D

IceDancer
24.12.2018, 20:06
Es hat richtig Spaß gemacht, für den letzten Abschnitt zu helfen.

Sobald die Probleme hinter uns sind, werde ich mir den Rest auch noch vornehmen, wo ich vorzeitig abbrechen musste.

Glückwunsch zum Release und wünsche Euch allen frohe und besinnliche Weihnacht. :gratz§wink

PontifexX
24.12.2018, 20:51
Nachdem ich die Sounddateien heruntergeladen hatte, ging's bei mir immer noch nicht. Und nach relativ langem hin- und herprobieren, bin ich dem Fehler dann auf die Schliche gekommen. Ich kann mir vorstellen, dass ich nicht der einzige bin, dem es so ergeht. Wer also keinen Sound unter Spine hat...

der sollte mal die separat heruntergeladenen Sounddateien (LoA-Speech1 und LoA_Speech2) nicht wie in der README Datei beschrieben in den Gothic II Ordner unter Data\modvdf packen, sondern in den Mod-Installationsordner von Spine unter ...mods\XXX\Data\modvdf. Hier ist bereits die Datei "LoA" vorhanden. Das XXX steht für eine Ordnernummer, die bei mir 265 ist, vielleicht jedoch auf anderen PCs eine andere ist, kann ich mir vorstellen - so genau weiss ich nicht, wie das Programm aufgebaut ist.

Jetzt funktioniert der Sound und ich bin wirklich wirklich begeistert. Ihr habt so verdammt gute Arbeit geleistet, Hut ab! Und vielen vielen Dank!

Bisasam
24.12.2018, 21:29
Glückwunsch zum Release. Ich hatte ja mein kleines Vorwarnsystem schon aufgeschaltet, darum überrascht es mich nicht. Von wegen in der Teamsitzung nochmal alles umschmeißen. Jaja, lügt der mich eiskalt an...

Ich werds noch nicht spielen. Bis es einen patch für die Plastiktexturen der Stadtwache gibt. jaja, immer diese wählerischen Deppen hier :o
Na dann hoffe ich aber trotzdem mal, dass die Leute den Aufwand dieser Mod mindestens so sehr zu schätzen wissen wie den von Odyssee. Am besten noch etwas mehr wegen der Entwicklungszeit ;)

MEMENTO-MORI
24.12.2018, 21:32
klasse. und sogar wunderbar vertont. es geht also doch.

gratulation zum release.

tomtom
24.12.2018, 22:28
DANKE, DANKE, DANKE, DANKE, DANKE und nochmal DANKE für diese Weihnachtsüberraschung.

chris77211
24.12.2018, 22:37
Nachdem ich die Sounddateien heruntergeladen hatte, ging's bei mir immer noch nicht. Und nach relativ langem hin- und herprobieren, bin ich dem Fehler dann auf die Schliche gekommen. Ich kann mir vorstellen, dass ich nicht der einzige bin, dem es so ergeht. Wer also keinen Sound unter Spine hat...

der sollte mal die separat heruntergeladenen Sounddateien (LoA-Speech1 und LoA_Speech2) nicht wie in der README Datei beschrieben in den Gothic II Ordner unter Data\modvdf packen, sondern in den Mod-Installationsordner von Spine unter ...mods\XXX\Data\modvdf. Hier ist bereits die Datei "LoA" vorhanden. Das XXX steht für eine Ordnernummer, die bei mir 265 ist, vielleicht jedoch auf anderen PCs eine andere ist, kann ich mir vorstellen - so genau weiss ich nicht, wie das Programm aufgebaut ist.

Jetzt funktioniert der Sound und ich bin wirklich wirklich begeistert. Ihr habt so verdammt gute Arbeit geleistet, Hut ab! Und vielen vielen Dank!

Bei Spine ist die Sprachausgabe für LoA erhältlich und lässt sich mit einem Klick ganz einfach installieren.Da muss man sich nichts seperat herunterladen und installieren. ;)

PontifexX
24.12.2018, 22:40
*Grummel* ... Jetzt wo du's sagst.. Hatte ich glatt übersehn. :rolleyes:

lucigoth
24.12.2018, 23:00
Juhuu, ich hab den ersten Bug entdeckt! :D;)....Nicht schlimm, muss auch so gehen. Frohe Weihnachten noch! :gratz
Nö, es ist kein Bug.
Ich spiele auf XP und kann dort die Untertitel ganz normal abschalten.
Ich spiele aber auch ohne jeden Schnickschnack.
Evt ein Systempack Fehler- würde mal bei MaGoth nachfragen;).

tomtom
24.12.2018, 23:30
Zuerst noch eine Fehlermeldung "Out of Memory" jetzt nur noch schwarzer Bildschirm wenn ich nach ein paar Gesprächen z.B. mit der Köchin speichern möchte. Über Spine mit Renderer Clockwork und System Pack. Ne Idee?
Ich hau mich jetzt aber erstmal auf s Ohr.

Kersoph
24.12.2018, 23:41
@tomtom: LAA-Flag muss gesetzt werden:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1531974-RELEASE-Legend-of-Ahss%C3%BBn?p=26002161&viewfull=1#post26002161
Das hat bisher bei allen das Problem gelöst :gratz
ED: Wie Chris im nächsten Post beschrieb geht das direkt über Spine. :A

chris77211
25.12.2018, 00:14
Zuerst noch eine Fehlermeldung "Out of Memory" jetzt nur noch schwarzer Bildschirm wenn ich nach ein paar Gesprächen z.B. mit der Köchin speichern möchte. Über Spine mit Renderer Clockwork und System Pack. Ne Idee?
Ich hau mich jetzt aber erstmal auf s Ohr.

Da du über Spine spielst einfach den 4Gb Patch installieren und dann aber auch vor dem Spielstart auswählen.

tomtom
25.12.2018, 00:39
Vielen Dank ihr beiden. Jetzt kann ich speichern!

Sons of Anarchy
25.12.2018, 01:07
Big Mama :D

Herrliche Quests die ihr geschrieben habt.

Zuben2
25.12.2018, 01:43
Plastiktexturen der Stadtwache
Sehen die eigentlich für irgendwen sonst noch unnatürlich aus? :p

Githerai
25.12.2018, 02:12
Grüße, an alle die damit Probleme hatten (ich hatte sie und hab es nach Stunden hinbekommen): Solltet ihr eine Geforce grafikkarte besitzen und einen Monitor mit 60Hz plus so deaktiviert mal das g sync über die nvidia Einstellung. Hat bei mir geholfen ;-)

Hab nur ein Problem mit dem DX3D11 Renderer...egal was ich mache und wie ich den Ordner mit den Dateien in mein System Ordner entpacke, eine grafische Veränderung ist nicht zu erkennen. Muss ich mir ein zusätzliches Programm besorgen, damit das einwandfrei läuft? Ich vermute in den texturenfiles fehlen ein oder zwei ordner (nur Infos und raindrops vorhanden)§cry§cry§cry

Sons of Anarchy
25.12.2018, 02:35
Ich habe ein Problem.
Sobald ich im Inventar bin, ruckelt es extrem.
So im Allgemein läuft das Spiel sauber.
Nur im Inventar und auch von Händlern, läuft es in Zeitlupe.

Githerai
25.12.2018, 02:35
Nachtrag meines letzten Postes (weiß leider nicht wie ich meinen alten Post verändern kann) der DX3D11 Renderer ist nun doch installiert, beim original gothic2 seh ich die veränderung (leider ist der charakter sehr an den unteren rand gequetscht- woran liegt das) und bei LoA bleibt der Bildschirm schwarz, der sound ist aber hörbar....hat jmd eine Idee:)

chris77211
25.12.2018, 06:44
Ich habe ein Problem.
Sobald ich im Inventar bin, ruckelt es extrem.
So im Allgemein läuft das Spiel sauber.
Nur im Inventar und auch von Händlern, läuft es in Zeitlupe.

Nutzt du ein Texturepatch?

Justice
25.12.2018, 12:27
Wo krieg ich am Anfang eine Heilwurzel her? Bin verzweifelt am Suchen, aber trau mich ohne Kleidung nicht weiter in den Wald.

chris77211
25.12.2018, 12:33
Wo krieg ich am Anfang eine Heilwurzel her? Bin verzweifelt am Suchen, aber trau mich ohne Kleidung nicht weiter in den Wald.

Wenn du Richtung Süden das UV verlässt gleich hinter dem Felsen nach rechts bei den Ratten vorbei.

Justice
25.12.2018, 12:37
Danke. :gratz

Sons of Anarchy
25.12.2018, 14:57
Nutzt du ein Texturepatch?

Nein, den brauch man wirklich nicht, sieht alles fantastisch aus.
Nur Riisis Alternative FontV1.0GREEN_BIG.
Wenn ich frisch das spiel starte lässt es sich noch normal schnell öffnen,
nur nach ne Zeit beginnt es erst zu ruckeln.
Hab den 4GB Patch, den neuen Renderer und über Windows 7 am laufen.
Bei Windows 10 habe ich zu viele Abstürze.

chris77211
25.12.2018, 15:42
Nein, den brauch man wirklich nicht, sieht alles fantastisch aus.
Nur Riisis Alternative FontV1.0GREEN_BIG.
Wenn ich frisch das spiel starte lässt es sich noch normal schnell öffnen,
nur nach ne Zeit beginnt es erst zu ruckeln.
Hab den 4GB Patch, den neuen Renderer und über Windows 7 am laufen.
Bei Windows 10 habe ich zu viele Abstürze.

Schalte den mal aus bitte weil ich hatte mit Riisis Texturepatch das gleiche Problem. Den Patch hat Riisis dann gefixt aber möglicherweise liegt beim Alternative Font der gleiche Fehler vor.

LordRiisis
25.12.2018, 16:21
Nein, den brauch man wirklich nicht, sieht alles fantastisch aus.
Nur Riisis Alternative FontV1.0GREEN_BIG.
Wenn ich frisch das spiel starte lässt es sich noch normal schnell öffnen,
nur nach ne Zeit beginnt es erst zu ruckeln.
Hab den 4GB Patch, den neuen Renderer und über Windows 7 am laufen.
Bei Windows 10 habe ich zu viele Abstürze.

Du benutzt auch noch ne ziemlich alte Version des Fonts mit dem der Fehler noch auftritt. Lade dir mal die neue runter. (EDIT2: https://yadi.sk/d/qAjfwEU9M50LNw)

EDIT: Wo hast du den überhaupt her? die Downloadlinks dafür existieren gar nicht mehr. :D


Schalte den mal aus bitte weil ich hatte mit Riisis Texturepatch das gleiche Problem. Den Patch hat Riisis dann gefixt aber möglicherweise liegt beim Alternative Font der gleiche Fehler vor.

Der Fehler war beim Font aber wie du sicherlich weißt hatte ich diesen Behoben und eine neue Version hochgeladen. Das ist auch die die auf Spine zu finden ist. Ohne diesen Fehler.

Electricity
25.12.2018, 16:30
Ein Wort: Danke!

Ich weiß aus eigener Erfahrung, wie schwer es ist so ein großes Projekt zu vollenden. Ihr könnt stolz auf diese Leistung sein. :gratz
Ich freue mich schon aufs anspielen.

Sons of Anarchy
25.12.2018, 17:14
EDIT: Wo hast du den überhaupt her? die Downloadlinks dafür existieren gar nicht mehr. :D



Ich hatte sehr lange keine Zeit Gothic oder andere Mods zu spielen.
Hatte deshalb noch deine alten Fonts im Gothic Ordner drin.
Danke dir :)

chris77211
25.12.2018, 18:56
Der Fehler war beim Font aber wie du sicherlich weißt hatte ich diesen Behoben und eine neue Version hochgeladen. Das ist auch die die auf Spine zu finden ist. Ohne diesen Fehler.

Stimmt das war der Font aber ich wusste noch es hatte was mit dir zu tun. :D §wink

Plasquar
25.12.2018, 20:34
Ein paar kleine Sachen, die mir bisher aufgefallen sind:
- Beim Schmied Aarhus wird, nachdem man die Quest zum Holzhacken annimmt, sofort der Heldendialog abgespielt, dass man alle Holzscheite nun gesammelt hat, während Aarhus noch spricht
- Das Katzenmiauen könnte etwas seltener abgespielt werden ;)
- Beim Alchemisten in der Stadt (ich bin so schlecht mit Namen...) bekommt man keine Dialogoption, ihm die 10 Heilpflanzen zu geben, obwohl man sie im Inventar hat
- Seitwärtslaufen, Springen und Rückwärtslaufen kann noch als Ersatz fürs Schleichen verwendet werden (kleiner Exploit um Schleichen nicht lernen zu müssen)

Ansonsten genieße ich die Mod in vollen Zügen. Habe noch nicht viel gesehen, aber es macht wirklich Spaß! :gratz

chris77211
25.12.2018, 21:01
Ein paar kleine Sachen, die mir bisher aufgefallen sind:
- Beim Schmied Aarhus wird, nachdem man die Quest zum Holzhacken annimmt, sofort der Heldendialog abgespielt, dass man alle Holzscheite nun gesammelt hat, während Aarhus noch spricht
- Das Katzenmiauen könnte etwas seltener abgespielt werden ;)
- Beim Alchemisten in der Stadt (ich bin so schlecht mit Namen...) bekommt man keine Dialogoption, ihm die 10 Heilpflanzen zu geben, obwohl man sie im Inventar hat
- Seitwärtslaufen, Springen und Rückwärtslaufen kann noch als Ersatz fürs Schleichen verwendet werden (kleiner Exploit um Schleichen nicht lernen zu müssen)

Ansonsten genieße ich die Mod in vollen Zügen. Habe noch nicht viel gesehen, aber es macht wirklich Spaß! :gratz

Danke, habe ich weitergeleitet. :)

Bonne6
25.12.2018, 21:03
Sehen die eigentlich für irgendwen sonst noch unnatürlich aus? :p

Ich hab jetzt die Releaseversion noch nicht gespielt, weil ich noch auf die Erfolge warte, aber ich hab eine LoA-Rüstung im Kopf, die echt nicht gut aussah (Demo, Screens, Moddertreffen, kA)... Kein Grund, die Mod deswegen nicht zu spielen, aber wirklich toll sah sie halt nicht aus §wink

Luddel
25.12.2018, 21:20
Hallo,
Ich hab ein Problem und benötige Hilfe.
Wenn ich bei der Quest Garvs Bericht das Paket bei Garvs abgebe, bekomme ich keine weiteren Dialogoptionen.:dnuhr:

Gruß Luddel

lucigoth
25.12.2018, 21:54
Hallo,
Ich hab ein Problem und benötige Hilfe.
Wenn ich bei der Quest Garvs Bericht das Paket bei Garvs abgebe, bekomme ich keine weiteren Dialogoptionen.:dnuhr:

Gruß Luddel
Da hängen andere Quests noch mit dran- schaue mal in dein Tagebuch;).

Sons of Anarchy
25.12.2018, 22:10
Also ich habe riesigen Spaß mit der Mod.
Es funktionieren bisher auch alle Quests und man kann sie vernünftig beenden.
War jetzt schon im freien Lager und Umland und ich komme aus dem Staunen gar nicht heraus.
Klar, eigentlich spielt es sich noch wie Gothic, Job suchen, Lagerangehörigkeit etc.
Aber es ist gerade mal das erste Kapitel und die Quests gerade wegen der professionellen Sprachausgabe,
machen verdammt viel Spaß und ich spreche wirklich jeden Charakter an :D
Dank LordRiisi (https://forum.worldofplayers.de/forum/members/108829-LordRiisis) läuft jetzt auch alles flüssig, sogar mit seinem Texturpatch.

Aber mein Favorit war bisher der Scheißer :D:D

Kersoph
25.12.2018, 22:45
Sons of Anarchy: Hört sich so an als wärst du schon ziemlich weit im ersten Kapitel :A
Schön, dass es gefällt.

Auf das Tagebuch haben die Tester tatsächlich ein grosses Augenmerk gelegt. Da findet man häufig die Lösung :A

Danke für die Meldungen Plasquar!

Plasquar
25.12.2018, 22:48
Gerne. :gratz

Bisasam
25.12.2018, 22:50
Ich hab jetzt die Releaseversion noch nicht gespielt, weil ich noch auf die Erfolge warte, aber ich hab eine LoA-Rüstung im Kopf, die echt nicht gut aussah (Demo, Screens, Moddertreffen, kA)... Kein Grund, die Mod deswegen nicht zu spielen, aber wirklich toll sah sie halt nicht aus §wink

Naja ich will damit auch Zuben ein bisschen ärgern. Seit dem vorletzten Moddertreffen ziehe ich ihn immer damit auf.
Außerdem hat er doch jetzt nichts mehr zu tun, da muss er seine Energie doch darauf verwenden, die Ungläubigen zu bekehren :p

chris77211
25.12.2018, 23:48
Naja ich will damit auch Zuben ein bisschen ärgern. Seit dem vorletzten Moddertreffen ziehe ich ihn immer damit auf.
Außerdem hat er doch jetzt nichts mehr zu tun, da muss er seine Energie doch darauf verwenden, die Ungläubigen zu bekehren :p

Wir hatten die Erfolge,+-50, im letzten Test drinnen aber da sie nicht richtig funktioniert hatten haben wir sie lieber rausgenommen. Werden aber mit dem nächsten grossen Patch dann nachgereicht. §wink

Sons of Anarchy
26.12.2018, 01:21
Sons of Anarchy: Hört sich so an als wärst du schon ziemlich weit im ersten Kapitel :A
Schön, dass es gefällt.


Es gefällt mir wirklich.
Habe gestern mal nach Jahren wieder ne Nacht komplett durchgemacht und diese wahrscheinlich auch :D

Bin jetzt im freien Lager am Quests machen und dann kommt die große Entscheidung.

Kann man mit dem "Avatar von Eiskönig" irgendwas anstellen? Den bekam ich vom "nächtlichen Jäger"

Sind aber erst 15 Quests bei 13h Spielzeit und Level 5 ;)

DieterDietrich
26.12.2018, 09:16
Hallo

Szenario: Installiert wie auf der ersten Seite hier angegeben.Ohne Spin, entsprechende Speech Datei. Win 7, 64bit. GoG Gothic2 Gold.

8h LoA gespielt, mit speichern, laden alles ohne Mucken.

Dann beim Laden eines Save kam der Absturz. Ok Neustart Spiel gleiches problem, Neustart System same shieeet. Heist: Spiel starten und Save laden klappt, wenn dann Ingame ein Save geladen wird Absturz Desktop (Sound in the back)

Dann beim 3.Versuch kam eine Meldung (von Windows?): Die Datei " Program.RPT" macht Probleme. Lösung laut Win umbennen in RPT1. Wird dies bestätigt, kommt nach dem nächsten Absturz umbennen in RPT2 etc pp- somit keine Lösung.
Hier mal die Fehlermeldung (Diese RPT datei mit Editor geöffnet):

//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
Gothic2.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module <UNKNOWN> at 0023:C183F04D
EAX=00826F90 EBX=00000000 ECX=2F678D28 EDX=2EE79AD0 ESI=2EE79AE8
EDI=2F678D28 EBP=19FC5758 ESP=0135F9C0 EIP=C183F04D FLG=00210246
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
//===================== INFOS =========================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: Eigener PC, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
//====================== CALLSTACK ========================
0023:C183F04D (0x00000001 0x0135F9C8 0x0135F9CC 0x175E8C90) <UNKNOWN>
//=====================================================

//===================== MODULES =======================

Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times:
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\Gothic2.exe, loaded at 0x00400000 - 9038140 bytes - 3f966d87 - file date is 12/17/2011 08:00:36
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\BugslayerUtil.dll, loaded at 0x03000000 - 32827 bytes - 37f8d416 - file date is 8/29/2017 11:50:58
C:\Windows\system32\nvd3dum.dll, loaded at 0x0e2b0000 - 14497760 bytes - 574c5678 - file date is 5/31/2016 08:26:24
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\binkw32.dll, loaded at 0x18000000 - 339456 bytes - 4226f8a8 - file date is 8/29/2017 11:50:58
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\mss32.dll, loaded at 0x21100000 - 370688 bytes - 3e767330 - file date is 8/29/2017 11:50:58
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\msdbi.dll, loaded at 0x63420000 - 102672 bytes - 37715ac8 - file date is 8/29/2017 11:50:58
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\imagehl2.dll, loaded at 0x71460000 - 85264 bytes - 35da03d4 - file date is 8/29/2017 11:50:58
C:\Windows\system32\SensApi.dll, loaded at 0x71fa0000 - 10752 bytes - 4a5bdb11 - file date is 7/14/2009 14:16:14
C:\Windows\system32\cryptnet.dll, loaded at 0x71fb0000 - 106496 bytes - 58ee4776 - file date is 4/13/2017 04:25:06
C:\Windows\system32\GPAPI.dll, loaded at 0x71fd0000 - 79360 bytes - 57349ec4 - file date is 5/13/2016 04:18:24
C:\Windows\system32\ncrypt.dll, loaded at 0x71ff0000 - 223232 bytes - 5921124e - file date is 5/21/2017 17:06:24
C:\Windows\SysWOW64\bcryptprimitives.dll, loaded at 0x72030000 - 249352 bytes - 57334d70 - file date is 5/13/2016 02:04:56
C:\Windows\system32\bcrypt.dll, loaded at 0x72070000 - 82944 bytes - 5921124a - file date is 5/21/2017 17:06:36
C:\Windows\system32\rsaenh.dll, loaded at 0x72090000 - 242936 bytes - 4a5bdae0 - file date is 7/14/2009 14:17:56
C:\Windows\system32\CRYPTSP.dll, loaded at 0x720d0000 - 80896 bytes - 57602197 - file date is 6/15/2016 04:21:22
C:\Windows\system32\imaadp32.acm, loaded at 0x72b60000 - 17920 bytes - 4a5bcb4e - file date is 7/14/2009 14:14:12
C:\Windows\System32\dmband.dll, loaded at 0x72b70000 - 30720 bytes - 4a5bcb39 - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\System32\dmstyle.dll, loaded at 0x72b80000 - 105984 bytes - 4a5bd9d3 - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\system32\HID.DLL, loaded at 0x72ba0000 - 22016 bytes - 4a5bd9ec - file date is 7/14/2009 14:15:26
C:\Windows\System32\dmsynth.dll, loaded at 0x72bb0000 - 105472 bytes - 4a5bd9d4 - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\system32\midimap.dll, loaded at 0x72bd0000 - 16896 bytes - 4a5bda84 - file date is 7/14/2009 14:15:42
C:\Windows\system32\msacm32.drv, loaded at 0x72be0000 - 20992 bytes - 4a5bda4f - file date is 7/14/2009 14:14:10
C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL, loaded at 0x72bf0000 - 195072 bytes - 576020f6 - file date is 6/15/2016 04:21:20
C:\Windows\system32\AVRT.dll, loaded at 0x72c30000 - 14336 bytes - 4a5bd998 - file date is 7/14/2009 14:15:00
C:\Windows\system32\wdmaud.drv, loaded at 0x72c40000 - 172032 bytes - 4ce7ba26 - file date is 11/21/2010 16:24:02
C:\Windows\system32\PROPSYS.dll, loaded at 0x72c70000 - 988160 bytes - 4ce7b983 - file date is 11/21/2010 16:24:10
C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL, loaded at 0x72d70000 - 213504 bytes - 4ce7b892 - file date is 11/21/2010 16:23:52
C:\Windows\System32\dmcompos.dll, loaded at 0x72db0000 - 63488 bytes - 4a5bd9c9 - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\System32\dmime.dll, loaded at 0x72dd0000 - 179712 bytes - 4a5bd9ce - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\System32\DSOUND.dll, loaded at 0x72e10000 - 453632 bytes - 4a5bd9fd - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\System32\ksuser.dll, loaded at 0x72e90000 - 4608 bytes - 56675155 - file date is 12/9/2015 10:53:48
C:\Windows\System32\dmusic.dll, loaded at 0x72ea0000 - 101376 bytes - 4a5bd9d5 - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\System32\dmloader.dll, loaded at 0x72ec0000 - 38400 bytes - 4a5bcb3a - file date is 7/14/2009 14:15:14
C:\Windows\system32\powrprof.dll, loaded at 0x72ed0000 - 145408 bytes - 4a5bdb0c - file date is 7/14/2009 14:16:14
C:\Windows\system32\D3DIM700.dll, loaded at 0x72f00000 - 817664 bytes - 4a5bd9ab - file date is 7/14/2009 14:15:10
C:\Windows\system32\api-ms-win-core-synch-l1-2-0.DLL, loaded at 0x72fd0000 - 12128 bytes - 5879c065 - file date is 1/19/2017 04:35:52
C:\Windows\system32\MPR.dll, loaded at 0x72fe0000 - 64000 bytes - 4a5bda36 - file date is 7/14/2009 14:15:42
C:\Windows\system32\sfc_os.DLL, loaded at 0x73000000 - 40960 bytes - 4a5bdb02 - file date is 7/14/2009 14:16:16
C:\Windows\system32\sfc.dll, loaded at 0x73010000 - 2560 bytes - 4a5bdb01 - file date is 7/14/2009 14:10:24
C:\Windows\system32\MSACM32.dll, loaded at 0x73020000 - 72192 bytes - 4a5bda4e - file date is 7/14/2009 14:15:44
C:\Windows\system32\samcli.dll, loaded at 0x73690000 - 51200 bytes - 4ce7b9a0 - file date is 11/21/2010 16:23:56
C:\Windows\AppPatch\AcGenral.DLL, loaded at 0x736a0000 - 2178560 bytes - 563259ef - file date is 10/30/2015 06:49:58
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\vdfs32g.dll, loaded at 0x738c0000 - 586752 bytes - 58850410 - file date is 1/23/2017 11:12:28
C:\Windows\system32\DINPUT.dll, loaded at 0x73b30000 - 136704 bytes - 4a5bd9c0 - file date is 7/14/2009 14:15:12
C:\Windows\system32\DDRAW.dll, loaded at 0x73b60000 - 531968 bytes - 4a5bd9b8 - file date is 7/14/2009 14:15:12
C:\Windows\system32\WINMM.dll, loaded at 0x73c50000 - 194048 bytes - 4ce7ba42 - file date is 11/21/2010 16:24:18
C:\Windows\system32\apphelp.dll, loaded at 0x73c90000 - 295936 bytes - 56325a30 - file date is 10/30/2015 06:50:00
C:\Windows\system32\VERSION.dll, loaded at 0x74310000 - 21504 bytes - 4a5bdb2b - file date is 7/14/2009 14:16:18
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.7601.18837_none_41e855142bd5705d\COMCTL32.dll, loaded at 0x74320000 - 1680896 bytes - 553a8345 - file date is 4/25/2015 06:54:14
C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll, loaded at 0x75180000 - 10240 bytes - 5915f8ed - file date is 5/13/2017 07:03:06
C:\Windows\system32\WSOCK32.dll, loaded at 0x75190000 - 15360 bytes - 4a5bdb63 - file date is 7/14/2009 14:16:22
C:\Windows\system32\UxTheme.dll, loaded at 0x751a0000 - 245760 bytes - 4a5bdb3c - file date is 7/14/2009 14:11:26
C:\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold\system\SHW32.DLL, loaded at 0x754c0000 - 50176 bytes - 571fc46f - file date is 4/27/2016 08:41:36
C:\Windows\system32\dwmapi.dll, loaded at 0x754f0000 - 67584 bytes - 559eb13d - file date is 7/10/2015 06:42:56
C:\Windows\syswow64\CRYPTBASE.dll, loaded at 0x75680000 - 36352 bytes - 59210ca0 - file date is 5/21/2017 16:42:26
C:\Windows\syswow64\SspiCli.dll, loaded at 0x75690000 - 96768 bytes - 5921124a - file date is 5/21/2017 17:06:36
C:\Windows\syswow64\CRYPT32.dll, loaded at 0x75770000 - 1176064 bytes - 58ee4773 - file date is 4/13/2017 04:25:06
C:\Windows\syswow64\MSCTF.dll, loaded at 0x758a0000 - 829952 bytes - 57fd0304 - file date is 10/12/2016 04:18:30
C:\Windows\syswow64\GDI32.dll, loaded at 0x75970000 - 313344 bytes - 5915f8e8 - file date is 5/13/2017 07:03:22
C:\Windows\syswow64\WS2_32.dll, loaded at 0x75a00000 - 206336 bytes - 57334d8c - file date is 5/12/2016 04:19:28
C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-version-l1-1-0.dll, loaded at 0x75a40000 - 3072 bytes - 50f322eb - file date is 1/14/2013 10:11:08
C:\Windows\syswow64\OLEAUT32.dll, loaded at 0x75a50000 - 581632 bytes - 58f4db68 - file date is 4/18/2017 04:12:26
C:\Windows\syswow64\LPK.dll, loaded at 0x75af0000 - 25600 bytes - 5915f8e8 - file date is 5/13/2017 07:03:22
C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-advapi32-l1-1-0.dll, loaded at 0x75b00000 - 10752 bytes - 50f3243a - file date is 1/14/2013 10:16:44
C:\Windows\syswow64\WINTRUST.dll, loaded at 0x75b10000 - 179200 bytes - 58ee473e - file date is 4/13/2017 04:26:14
C:\Windows\syswow64\SETUPAPI.dll, loaded at 0x75b40000 - 1667584 bytes - 4ce7b9d9 - file date is 11/21/2010 16:23:52
C:\Windows\syswow64\WLDAP32.dll, loaded at 0x75ce0000 - 269824 bytes - 4ce7ba62 - file date is 11/21/2010 16:24:18
C:\Windows\syswow64\SHLWAPI.dll, loaded at 0x75d30000 - 350208 bytes - 4ce7b9e2 - file date is 11/21/2010 16:23:50
C:\Windows\syswow64\ole32.dll, loaded at 0x75d90000 - 1417728 bytes - 58f4db65 - file date is 4/18/2017 04:12:26
C:\Windows\system32\IMM32.DLL, loaded at 0x75ef0000 - 119808 bytes - 4ce7ba53 - file date is 11/21/2010 16:24:26
C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll, loaded at 0x75f50000 - 275456 bytes - 5915f98e - file date is 5/13/2017 07:03:22
C:\Windows\syswow64\MSASN1.dll, loaded at 0x76030000 - 34304 bytes - 4ce7b8c9 - file date is 11/21/2010 16:23:50
C:\Windows\syswow64\kernel32.dll, loaded at 0x76040000 - 1114112 bytes - 5915f98d - file date is 5/13/2017 07:03:22
C:\Windows\syswow64\USERENV.dll, loaded at 0x76150000 - 81920 bytes - 4ce7ba28 - file date is 11/21/2010 16:24:18
C:\Windows\syswow64\CFGMGR32.dll, loaded at 0x76170000 - 145920 bytes - 4ddb8851 - file date is 5/24/2011 23:39:40
C:\Windows\syswow64\SHELL32.dll, loaded at 0x761a0000 - 12880896 bytes - 59132df1 - file date is 5/11/2017 04:12:48
C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll, loaded at 0x76df0000 - 9728 bytes - 50f3244f - file date is 1/14/2013 10:17:04
C:\Windows\syswow64\DEVOBJ.dll, loaded at 0x76e00000 - 64512 bytes - 4ddb887d - file date is 5/24/2011 23:40:06
C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-user32-l1-1-0.dll, loaded at 0x76e20000 - 4096 bytes - 50f322f9 - file date is 1/14/2013 10:11:22
C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-ole32-l1-1-0.dll, loaded at 0x76e30000 - 5632 bytes - 50f322ec - file date is 1/14/2013 10:11:10
C:\Windows\syswow64\CLBCatQ.DLL, loaded at 0x76e70000 - 522240 bytes - 4a5bd9b1 - file date is 7/14/2009 14:15:04
C:\Windows\syswow64\normaliz.DLL, loaded at 0x76f00000 - 2048 bytes - 4a5bdad4 - file date is 7/14/2009 14:09:02
C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll, loaded at 0x76f10000 - 92160 bytes - 556362e4 - file date is 5/26/2015 07:01:40
C:\Windows\syswow64\urlmon.dll, loaded at 0x76f90000 - 1314816 bytes - 59189dc2 - file date is 5/15/2017 07:11:24
C:\Windows\syswow64\PSAPI.DLL, loaded at 0x770e0000 - 6144 bytes - 4a5bdace - file date is 7/14/2009 14:16:14
C:\Windows\syswow64\RPCRT4.dll, loaded at 0x770f0000 - 666112 bytes - 5921124a - file date is 5/21/2017 17:06:36
C:\Windows\syswow64\ADVAPI32.dll, loaded at 0x771e0000 - 644096 bytes - 5915f8e1 - file date is 5/13/2017 07:03:04
C:\Windows\syswow64\NSI.dll, loaded at 0x77290000 - 8704 bytes - 4a5bdad9 - file date is 7/14/2009 14:16:12
C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-normaliz-l1-1-0.dll, loaded at 0x772a0000 - 2560 bytes - 50f3244e - file date is 1/14/2013 10:17:04
C:\Windows\syswow64\WININET.dll, loaded at 0x772b0000 - 2767872 bytes - 59189e9f - file date is 5/15/2017 07:15:08
C:\Windows\syswow64\USP10.dll, loaded at 0x77560000 - 629760 bytes - 5915f8fa - file date is 5/13/2017 07:03:20
C:\Windows\syswow64\iertutil.dll, loaded at 0x77600000 - 2290176 bytes - 5918ad09 - file date is 5/15/2017 08:16:38
C:\Windows\syswow64\msvcrt.dll, loaded at 0x77840000 - 690688 bytes - 4eeaf722 - file date is 12/16/2011 20:53:00
C:\Windows\syswow64\USER32.dll, loaded at 0x778f0000 - 833024 bytes - 58249e1c - file date is 11/11/2016 05:19:42
C:\Windows\syswow64\profapi.dll, loaded at 0x77dc0000 - 31744 bytes - 4a5bbf41 - file date is 7/14/2009 14:16:14
C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll, loaded at 0x77df0000 - 1314112 bytes - 5915f8e8 - file date is 5/13/2017 07:04:46
//=====================================================


Kann wer etwas damit anfangen, hat eine Idee was ich tun kann?



LoA selbst:

Bin Begeistert und voll im Fieber. Habe hier nur prepaid Internet. Entsprechend Volumen gekauft um die knapp 4GB von LoA mit Speech downzuloaden. Wer auch die teure Abzocke der Internet Provder mitmachen muß, klare Empfehlung, lad auf Junge (Mädel) und zock The legendary Legend of Assuhn:dup::dup::dup:

Hey Lucigoth! Endlich eine würdige Umsetzung deiner vielen Tests. Bugs eintauschen für spezial items. einfach SAU:cool:
Gleich bei diesem außergewöhnlichen Händler ist der Kabarettist, der mehr als einen Lacher garantiert.

Bugs in der Spielewelt bis dato nicht merklich, komplettes Fazit kommt noch.

Mfg
DD

MaGoth
26.12.2018, 09:19
Ok, I have done this. But I can't see any changes in the game. Still doesn't work.
...
Nachdem ich das getan habe, startet das Spiel nicht und es erscheint folgende Fehlermeldung:


"Das Programm kann nicht gestartet werden, da d3dx9_43.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben."
Hi Don-Esteban,
No files DX9 SDK.



... Hab beim googeln etwas gefunden das vielleicht weiter helfen könnte, wenn es für Don-Esteban eine Option/Hilfe ist:
Chip.de-Link (https://praxistipps.chip.de/fehlermeldung-d3dx943dll-fehlt-was-tun_2338)
Es scheint also ein Runtime-Bibliotheken-Problem zu sein, wie Niko schon angedeutet hat.
Not recommend using DirectX Webinstaller, on new OS there may be problems with incorrect installation of files.



Auch in dieser Version ist keine d3dx9_43.dll enthalten. Was soll damit also besser werden?

Danke, das versuche ich mal. Ich bin davon ausgegangen, dass die d3dx9_43.dll Teil des Renderers ist. Aber die Bibliothek scheint wohl von DirectX selbst zu sein.

Edit 15:14:
Super, das wars! Jetzt funktioniert es. Mir ist jetzt nur nicht klar, weshalb er die ganzen Normalmaps nochmal von einer unbekannten/nicht angezeigten Quelle erneut heruntergeladen hat. Die sind doch schon im Ordner Textures/replacements enthalten?

Und beim Beenden hängt sich Gothic II nun auf.
For update OS - Redistributable Package:
— Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2017 Redistributable Package Hybrid x86 (https://yadi.sk/d/aMedfcV4t7njbA) - for OS x32.
— Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2017 Redistributable Package Hybrid x86 & x64 (https://yadi.sk/d/iMXGnOdjTfbftw) - for OS x32 & x64.
— DirectX_Jun2010_Redist.exe (http://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010_redist.exe) - DX9 SDK.

Try reinstalling everything again.:
1. Visual C++ Redist Hybrid
2. DirectX9 Redist Jun2010
- Reboot PC -
1. Install g2notr
2. Install gothic2_fix-2.6.0.0-rev2
3. Install gothic2_playerkit-2.6f or gothic2_playerkit-2.8
4. Install g2notr-systemPack-1.6 or g2notr-systemPack-1.7
5. Install gd3d11-17.6.7
6. Install loa-1.0.0.
- Launch the game -
Start the game and wait until the update is complete DX11.


MfG MaGoth, :gratz

Bonne6
26.12.2018, 10:04
Wir hatten die Erfolge,+-50, im letzten Test drinnen aber da sie nicht richtig funktioniert hatten haben wir sie lieber rausgenommen. Werden aber mit dem nächsten grossen Patch dann nachgereicht. §wink

Ja, hatte Milky schon geschrieben. Ist ja auch kein Problem, hab eh nicht so viel Zeit zum Zocken und grad noch Dirty Swamp, dh bis ich dann bei LoA ankomme sind die sicher drin :D

Neconspictor
26.12.2018, 11:27
Hallo

Szenario: Installiert wie auf der ersten Seite hier angegeben.Ohne Spin, entsprechende Speech Datei. Win 7, 64bit. GoG Gothic2 Gold.

8h LoA gespielt, mit speichern, laden alles ohne Mucken.

Dann beim Laden eines Save kam der Absturz. Ok Neustart Spiel gleiches problem, Neustart System same shieeet. Heist: Spiel starten und Save laden klappt, wenn dann Ingame ein Save geladen wird Absturz Desktop (Sound in the back)

Dann beim 3.Versuch kam eine Meldung (von Windows?): Die Datei " Program.RPT" macht Probleme. Lösung laut Win umbennen in RPT1. Wird dies bestätigt, kommt nach dem nächsten Absturz umbennen in RPT2 etc pp- somit keine Lösung.
Hier mal die Fehlermeldung (Diese RPT datei mit Editor geöffnet):


Kann wer etwas damit anfangen, hat eine Idee was ich tun kann?


Wenn ich es richtig verstanden habe, dann ist der Absturz reproduzierbar, oder?
Könntest du dann bitte das savegame hochladen, bei dem der Absturz passiert? Das hilft ungemein bei der Fehlersuche :)

Ork Killer
26.12.2018, 17:12
Guten Abend zusammen

Alles installiert, Freude herscht, kann das Spiel auch starten, aber..........

Sämtliche Texte (Dialoge, Tagebuch usw.) sind bei mir halbiert (sieht so aus). Die linke Hälfte des Buchstabens ist abgeschnitten uns macht so das ganze unleserlich.

Weiss jemand Rat?

Gruss Ork Killer

Sons of Anarchy
26.12.2018, 17:28
Ich habe einen Fehler bei der Quest:
"Lieferung für Cord"

Wenn ich die Felle an Ortan verkaufe,
gibt es bei Agiulf keine Gesprächsoption.
Nur:
Ich geh dann mal.

Edit: Nach dem Neuladen hat es dann doch funktioniert.

Milky-Way
26.12.2018, 17:41
Guten Abend zusammen

Alles installiert, Freude herscht, kann das Spiel auch starten, aber..........

Sämtliche Texte (Dialoge, Tagebuch usw.) sind bei mir halbiert (sieht so aus). Die linke Hälfte des Buchstabens ist abgeschnitten uns macht so das ganze unleserlich.

Weiss jemand Rat?

Gruss Ork Killer

Mit was für einer Auflösung spielst du? Hast du einen zusätzlichen Textur Patch installiert? Wenn du uns einen Screenshot zeigst, können wir denn eventuell erkennen

Kersoph
26.12.2018, 17:42
Sämtliche Texte (Dialoge, Tagebuch usw.) sind bei mir halbiert (sieht so aus). Die linke Hälfte des Buchstabens ist abgeschnitten uns macht so das ganze unleserlich.

Hmm, das hatte ich auch mal, als ich auf 4k spielte. Passiert es auch, wenn du auf anderen Auflösungen spielst?
Bei mir hat es sich erübrigt, da ich dann den Renderer 17.6.4 benutzt habe und es problemlos angezeigt wurde.
Evtl weiss jemand mehr.

DieterDietrich
26.12.2018, 21:07
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann ist der Absturz reproduzierbar, oder?
Könntest du dann bitte das savegame hochladen, bei dem der Absturz passiert? Das hilft ungemein bei der Fehlersuche :)

Hallo

kann ich gerne machen. Hier der Save Ordner. 47659

Ja ist reproduzierbar. Bei jedem Ladeversuch.

Noch ein Hinweis. Auch ein neu angelegtes Save, egal ob leerer Speicherplatz oder überschreiben, führt beim Laden sofort zum Absturz. Derzeit als Not Lösung nach jedem Death Win Abmelden Spiel neustarten. Einmal laden klappt ja Spiel läuft dann butterweich.

Mfg
DD

chris77211
26.12.2018, 21:16
Hallo

kann ich gerne machen. Hier der Save Ordner. 47659

Ja ist reproduzierbar. Bei jedem Ladeversuch.

Noch ein Hinweis. Auch ein neu angelegtes Save, egal ob leerer Speicherplatz oder überschreiben, führt beim Laden sofort zum Absturz. Derzeit als Not Lösung nach jedem Death Win Abmelden Spiel neustarten. Einmal laden klappt ja Spiel läuft dann butterweich.

Mfg
DD

Ich habe dein Save gerade getestet und konnte damit ganz normal spielen. Am besten du installierst mal alles neu sofern du das nicht schon versucht hast.

DieterDietrich
26.12.2018, 21:20
Hab mich vielleicht unklar ausgedrückt.

Spiel starten, dieses oder ein anderes Save laden geht problemlos. stirbt der Held zb und ich lade ingame das Save kommt der Absturz.
oder war das klar?:D

edit:
Werd mal weiteres testen. Neuinstallieren kann man, klar.
Nur weiß ich dann erst nach Stunden ob es daran lag. Es lief 8h ohne nen Grafikfehler.

2 Sachen:
-LoA hat unter Start Programme einen extra Ordner "JowooD". Soll das so sein?
-habe die englische version bei Gog geladen.
Ob es ne Rolle spielt k.A-
mfg
DD

Kersoph
26.12.2018, 21:42
DieterDietrich: Gab es zuvor eine OutOfMemory exception?
Das Zenario klingt mir extrem nach dem Problem, wenn du mit dem Renderer spielst. Dabei stürzt das Spiel ab, wenn man während dem Spielen ein Savegame lädt.
Genau das Problem hatte ich auch sowie einige andere Spieler. Dafür müsstest du lediglich das LAA-Flag setzen. Videoanleitung und Erklärung: https://www.youtube.com/watch?v=THwO4fZwZe8&t=372s
Allerdings erhält man vor dem Crash normalerweise eine Popup-Meldung.

Bitte lass es uns wissen, falls das nicht hilft. Dann sehen wir weiter.

ED: Ich habe den Spielstand geladen, erneut geladen, geschlafen und dann erneut geladen, ein neues Spiel begonnen und dann erneut geladen. Bei mir scheint es soweit zu funktionieren. Es gilt gerauszufinden was das Problem verursacht und anders ist als bei mir, damit andere Spieler nicht auch das Problem haben.
Sollte den Fix nicht helfen können wir alle Infos brauchen, die wir bekommen können.
ED2: Neconspictor hat einen Anhaltspunkt gefunden. Bin mal gespannt :A

Bac4rdi
26.12.2018, 21:47
Hallo §wink tolle Mod bisher, bin schon 8 Stunden auf Ahssûn unterwegs. Trotz des Verbots habe ich natürlich einen Sumpfkrautstengel geraucht, wie geht denn der Effekt wieder weg? Schlafen, essen und trinken hat bei mir nicht geholfen, komischerweise nur ein Neustart des Spiels. Zudem waren alle Saves betroffen, egal ob ich dort schon geraucht hatte.

Aun
26.12.2018, 21:47
Habe ich die Reportversion korrekt installiert? Bin mir da gerade nicht so sicher. Bei mir kommt nämlich die Access Violation.

https://upload.worldofplayers.de/files11/fehlerGothic.png

Arigon
26.12.2018, 22:37
Hallo bekomme manchmal folgeden Fehler:

https://imgur.com/a/ceIA8gphttps://imgur.com/a/ceIA8gp.jpghttps://i.imgur.com/djviXOw.png

nach dem OK drücken kann ich aber ganz normal weiter spielen.

Kersoph
26.12.2018, 22:55
Hallo tolle Mod bisher, bin schon 8 Stunden auf Ahssûn unterwegs. Trotz des Verbots habe ich natürlich einen Sumpfkrautstengel geraucht, wie geht denn der Effekt wieder weg? Schlafen, essen und trinken hat bei mir nicht geholfen, komischerweise nur ein Neustart des Spiels. Zudem waren alle Saves betroffen, egal ob ich dort schon geraucht hatte.
Soweit mir bekannt ist, wurde nichts an der Sumpfkraut-Logik verändert.
Vorsicht halbwissen: Der Screenspaceeffekt könnte einzig zeitabhängig sein. Der geht normalerweise nach einer Weile wieder weg.
Vielleicht weiss jemand mehr dazu.


Habe ich die Reportversion korrekt installiert? Bin mir da gerade nicht so sicher. Bei mir kommt nämlich die Access Violation.
IMG
Im Hauptmenü, wenn du das Spiel startest, steht die Version.
Bei einer frischen Installation steht "2.6"
Mit Report-Version gibt es den Suffix "(fix)" also "2.6 (fix)"
Wenn alles installiert ist "2.6 (fix-SP 1.7)"
So wie bei mir:
https://upload.worldofplayers.de/files11/Full.jpg

Kersoph
26.12.2018, 23:14
Hallo bekomme manchmal folgeden Fehler:
IMG
nach dem OK drücken kann ich aber ganz normal weiter spielen.
Die Meldung wird vom Renderer geworfen.

Je nachdem welche Version du benutzt:
Bonne:
-> GD3D11 GothicAPI.cpp Zeile 1635
-> https://github.com/BonneCW/GD3D11/blob/master/D3D11Engine/GothicAPI.cpp

Ataulien:
-> GD3D11 GothicAPI.cpp Zeile 1795
-> https://github.com/ataulien/GD3D11/blob/master/D3D11Engine/GothicAPI.cpp

Müsste ich mich weiter reinknien was dort geprüft wird. Möglicherweise hängt es mit den Katzen-Schattenläufer zusammen?
Sollte aber vermutlich zu keinen Problemen führen, da dann nach dem Methodenamen DrawSkeletalMeshVob einfach das Mesh nicht gerendert wird und auf den ersten Blick auch keine zusätzlichen Ausnahmen geworfen werden.

Neconspictor
27.12.2018, 00:25
Hab mich vielleicht unklar ausgedrückt.

Spiel starten, dieses oder ein anderes Save laden geht problemlos. stirbt der Held zb und ich lade ingame das Save kommt der Absturz.
oder war das klar?:D


Ich konnte den Fehler reproduzieren. Damit haben wir einen Ankerpunkt :)


Habe ich die Reportversion korrekt installiert? Bin mir da gerade nicht so sicher. Bei mir kommt nämlich die Access Violation.


Hast du das schon probiert?

Öffne Systemsteuerung: System und Sicherheit: System: Erweiterte Systemeinstellungen: Erweitert: Erweitert -> Im Fenster Einstellungen: Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.

Aun
27.12.2018, 00:49
Hast du das schon probiert?

Öffne Systemsteuerung: System und Sicherheit: System: Erweiterte Systemeinstellungen: Erweitert: Erweitert -> Im Fenster Einstellungen: Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.

Ich habe jetzt Gothic2.exe als einzige Ausnahme eingefügt, jetzt kommt die Access Violation direkt noch vor dem Hauptmenü. Ich habe das inzwischen aber über Spine versucht.

Sons of Anarchy
27.12.2018, 01:11
Jetzt hänge ich gerade.

Weg des Kämpfer.
Ich kann den Erzhändler Farin nicht finden.
Bin schon komplett bis zu Orin gelaufen
und habe die Wegesränder abgesucht

DieterDietrich
27.12.2018, 01:14
DieterDietrich: Gab es zuvor eine OutOfMemory exception?
Das Zenario klingt mir extrem nach dem Problem, wenn du mit dem Renderer spielst. Dabei stürzt das Spiel ab, wenn man während dem Spielen ein Savegame lädt.
Genau das Problem hatte ich auch sowie einige andere Spieler. Dafür müsstest du lediglich das LAA-Flag setzen. Videoanleitung und Erklärung: https://www.youtube.com/watch?v=THwO4fZwZe8&t=372s
Allerdings erhält man vor dem Crash normalerweise eine Popup-Meldung.

Bitte lass es uns wissen, falls das nicht hilft. Dann sehen wir weiter.

ED: Ich habe den Spielstand geladen, erneut geladen, geschlafen und dann erneut geladen, ein neues Spiel begonnen und dann erneut geladen. Bei mir scheint es soweit zu funktionieren. Es gilt gerauszufinden was das Problem verursacht und anders ist als bei mir, damit andere Spieler nicht auch das Problem haben.
Sollte den Fix nicht helfen können wir alle Infos brauchen, die wir bekommen können.

Hallo

Am Renderer kanns nicht liegen,sry. Geniese eure tolle Welt, Flora und Fauna mit einer Gtx275 no Dx11. (1440x900, 16xAnisotrop. 4xAA). (Hatte beim anderen Post gemeint, die Mod läuft so stabil, no glitches, noch nichtmal nen Grafikfehler)

Danke für Tips und Testen. Klar das mit der Ursache finden, hatte ja gehofft ihr könnt mit der Fehlermeldung was anfangen. Neue Erkenntnisse melde ich auf jeden.

--- Neconspictor deinen Post hatte ich übersehen--- ändert aber hier nix:-)

Kurioser Weise gab es nach 2h aktuell keine Schwierigkeiten mit dem Laden. Habe lediglich diese C:Program.RPT Dateien gelöscht (kann wohl kaum die Ursache sein)

Was mir jetzt auffällt:
Beim Saven und Laden wird nun immer Assuhn Logoladegrafik angezeigt (wie es sein soll)
Gestern hatte ich beim Speichern und Laden stattdessen desöfteren das Bild vom Assuhn Hauptmenü auf dem Bildschirm, sprich der"Wechsel" zum Ladescreen blieb aus. Nach dem Lade-Save Vorgang abgeschlossen war gings normal weiter.

Noch etwas im Spiel: Habe Rezept für
Apfelkuchen und Fleischsuppe gekauft. Nach mehrmaligem Lesen (keine Zubereitung) sind beide aus dem Inventar verschwunden. Wohin Cheery? Im Menü bei Alchemie, Tips etc finden sich keine gelernten Rezepte. Was übersehen?


Hatte beim 2.Weihnachtsgeschenk - Dirty Swamp was gefunden und wollte das testen:

Gegen Abstürze beim saven
- Im Gothic2Installationsordner/System die Datei "Shw32.dll" in "Shw32.dll_systempack" umbenennen
- Im Gothic2Installationsordner/System die Datei "Shw32.dll.gsp" kopieren und die Kopie in "Shw32.dll" umbenennen.

Mach ich ev noch. Muß nun zurück nach Assuhn, die Lehre beim Maler beginnen ist unaufschiebbar:-)§wink

Mfg

DD

Arthonius
27.12.2018, 01:18
Jetzt hänge ich gerade.

Weg des Kämpfer.
Ich kann den Erzhändler Farin nicht finden.
Bin schon komplett bis zu Orin gelaufen
und habe die Wegesränder abgesucht

Du findest ihn in einem kleinen Banditenlager in der Nähe von Orins Hof. Gehe aus der Stadt (Nordtor) in Richtung der ersten Kreuzung. Folge dort dem Weg und gehe auf etwa halber Strecke nach rechts, noch bevor du nach oben zur Brücke von Orins Hof kommst. Nach einiger Zeit gelangst du zu einem Lager an einem Abhang. Dort ist Farin. Vorsicht: Es sind auch einige gefährliche Banditen dort, die dich sofort angreifen.

TheEternal
27.12.2018, 01:18
Jetzt hänge ich gerade.

Weg des Kämpfer.
Ich kann den Erzhändler Farin nicht finden.
Bin schon komplett bis zu Orin gelaufen
und habe die Wegesränder abgesucht
da gibts beim Anstieg vor der Brücke einen Weg der nach rechts in ein seperates Tal/Plateau führt, dort ist Farin zu finden.

Sons of Anarchy
27.12.2018, 01:56
Danke, habe direkt kurzen Prozess mit den Banditen gemacht :D
Jetzt kommt die Frage der Fragen...
Rekrut oder Kämpfer?
Das wird schwer §cry

Arthonius
27.12.2018, 02:31
Danke, habe direkt kurzen Prozess mit den Banditen gemacht :D
Jetzt kommt die Frage der Fragen...
Rekrut oder Kämpfer?
Das wird schwer §cry
Speicher doch einfach ab und mache erst Rekrut und wenn du durch bist, Kämpfer :D ich hab bei meinen Tests lieber auf Rekruten gemacht, aber das ist letztendlich jedermanns Geschmackssache. Auch bei Gothic II hab ich lieber Miliz als Söldner gespielt.

Bac4rdi
27.12.2018, 09:32
Soweit mir bekannt ist, wurde nichts an der Sumpfkraut-Logik verändert.
Vorsicht halbwissen: Der Screenspaceeffekt könnte einzig zeitabhängig sein. Der geht normalerweise nach einer Weile wieder weg.
Vielleicht weiss jemand mehr dazu.


Bei mir war es ein Slowmotion Effekt. Eigentlich wurde das komplette Spiel inkl. NPCs um die Hälfte verlangsamt, was erst mit dem Neustart wegging :D War vorallem bei Dialogen nervig. Vielleicht lag es ja auch an was anderem, spiele mit Spine. Aber ist ja halb so wild :)

Sons of Anarchy
27.12.2018, 10:18
Speicher doch einfach ab und mache erst Rekrut und wenn du durch bist, Kämpfer :D

Einen Speicherstand für einen zweiten Durchgang
hatte ich sowieso vorgehabt anzulegen, wenn dann
will ich alles vom Spiel sehen. Bei Gothic 2 war es Söldner, wegen der coolen Rüstung ;)

Aun
27.12.2018, 10:57
Ich habe jetzt Gothic2.exe als einzige Ausnahme eingefügt, jetzt kommt die Access Violation direkt noch vor dem Hauptmenü. Ich habe das inzwischen aber über Spine versucht.

Also ich habe die Reportversion installiert, habe Gothic 2 als Ausnahme eingefügt aber trotzdem kommt die Access Violation. Was könnte ich noch versuchen? Oder doch nicht mit Spine versuchen?

Neconspictor
27.12.2018, 11:06
Also ich habe die Reportversion installiert, habe Gothic 2 als Ausnahme eingefügt aber trotzdem kommt die Access Violation. Was könnte ich noch versuchen? Oder doch nicht mit Spine versuchen?

So wie sich das anhört, liegt es an DEP (Datenausführungsverhinderung) oder eben fehlender Reportversion. Da du letzteres schon installiert hast, können wir das ausschließen.

Probier es deswegen so: Statt einer Ausnahme nur für Gothic2.exe setze die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste.

tomtom
27.12.2018, 11:10
Hi,
supertolles Spiel. Eine echt runde Sache von dem sich die Profis ne Scheibe abschneiden können.
Ist es normal das sich mein permanent Mana bei der Umwandlungsquest im Kloster jeweils immer permanent auch reduziert?

chris77211
27.12.2018, 11:30
Also ich habe die Reportversion installiert, habe Gothic 2 als Ausnahme eingefügt aber trotzdem kommt die Access Violation. Was könnte ich noch versuchen? Oder doch nicht mit Spine versuchen?

Wenn du auf Spine umgestiegen bist empfiehlt es sich aber zuvor alles von Gothic zu löschen. Spine patched das Spiel nämlich automatisch auf die richtige Version.

Neconspictor
27.12.2018, 11:49
Hatte beim 2.Weihnachtsgeschenk - Dirty Swamp was gefunden und wollte das testen:

Gegen Abstürze beim saven
- Im Gothic2Installationsordner/System die Datei "Shw32.dll" in "Shw32.dll_systempack" umbenennen
- Im Gothic2Installationsordner/System die Datei "Shw32.dll.gsp" kopieren und die Kopie in "Shw32.dll" umbenennen.

Mach ich ev noch. Muß nun zurück nach Assuhn, die Lehre beim Maler beginnen ist unaufschiebbar:-)§wink

Mfg

DD

Mir ist aufgefallen, dass der Absturz bei mir nur kommt, wenn das SystemPack nicht installiert ist. Mit SystemPack konnte ich den Absturz nicht reproduzieren.
Das SystemPack ersetzt die Shw32.dll mit einer verbesserten Version. Mache ich das, was in dem Tipp oben steht, kommt der Absturz wieder. Deshalb kann ich den Tipp nicht wirklich empfehlen.
Probier mal aus, ob mit SystemPack der Absturz bei dir behoben ist. :)

Niko5511
27.12.2018, 12:00
@aun mach die datenausführungsverhinderung ausnahme für alle exe dateien aus dem gothic ordner rein. Evtl. hilfts

Aun
27.12.2018, 12:31
So wie sich das anhört, liegt es an DEP (Datenausführungsverhinderung) oder eben fehlender Reportversion. Da du letzteres schon installiert hast, können wir das ausschließen.

Probier es deswegen so: Statt einer Ausnahme nur für Gothic2.exe setze die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste.

Jetzt kommt es wieder beim Intro.

https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothicsystem.png

https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothicgold.png

So sehen die Ordner bei mir aus. Ist da vllt irgendwas mit Spine inkompatibel?

chris77211
27.12.2018, 12:40
@Aum

In Bild 1 die blaue Gothic2 mit Symbol sollte eine Gothic2.exe sein. Bitte installiere doch einmal alles neu und lösche zuvor alles von Gothic. Gothic.starter.exe fehlt da auch.

Wenn du über Spine spielst dann nur das Spiel selbst installieren und sonst nichts. Dann Spine starten und Gothic patchen lassen.

Neconspictor
27.12.2018, 12:48
Jetzt kommt es wieder beim Intro.

https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothicsystem.png

https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothicgold.png

So sehen die Ordner bei mir aus. Ist da vllt irgendwas mit Spine inkompatibel?

Wenn du zum Intro kommst, sollte es eigtl. nicht an DEP liegen.
Ich verwende zwar kein Spine, aber einer unserer Tester hatte keine Probleme damit. Deshalb sollte es eigentlich funktionieren.
Aber teste das ganze mal ohne Spine: Also eine Neuinstallation von Gothic 2 und dann Patches, SystemPack und zum Schluss LoA.

Arigon
27.12.2018, 13:42
Haben ein Problem. Ich kann Gravs nicht nach den Raport und Bericht über den Boten fragen. Das Versorgungspaket konnte ich ihn aber überreichen.

Fisk2033
27.12.2018, 14:00
Herzlichen Glückwunsch zum Release!

Plasquar
27.12.2018, 14:43
Eine Kleinigkeit, bevor ich es vergesse: Wenn man die Rundschreiben für den Zunftmeister verteilt, stimmen die Untertitel beim Schreiner nicht ganz.
Im Untertitel steht "Hier!", aber der Held sagt etwas anderes.
Nichts weltbewegendes. :gratz

Lokdanana
27.12.2018, 14:56
@Aum
Installiere einfach alles nochmal per Hand. Spine hat bei mir nie funktioniert :D hat immer alles zerschossen.
Und dann starte es mal über die GothicStarter_mod.exe und mach nen hacken bei Fenstermodus rein.
Hatte auch Access Violation aber seitdem der Hacken bei Fenstermodus ist ist alles super.

https://upload.worldofplayers.de/files11/2018_12_27_15_43_47_.png

Aun
27.12.2018, 15:01
So, alles neu gemacht, ich kann das Spiel jetzt starten, aber das System Pack scheints irgendwie gekillt zu haben. Ne Systempack konfig datei existiert aber im System Ordner.

ABER: LoA funktioniert ohne Access Violation in 1900er Auflösung.

Edit: Mit dem Renderer kommt aber wieder die Access Violation. Komisch.

Edit2: Rendererdateien wieder rausgeworfen, beim ersten mal war irgendetwas mit einer ZEN Datei und hat nicht gestartet, beim zweiten mal direkt danach hat alles funktioniert.

Auf jeden Fall scheint die Access Violation mit dem Renderer zusammenzuhängen.

Edit3: Systempack nochmal installiert, diesmal wirds mir auch auf dem Startbildschirm angezeigt. Nach wie vor Access Vio mit Renderer, alles gut ohne Renderer. Ich habe Dateiausführungsverhinderung nur für erf Windows programme drin.


======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: MoHo, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 3898 MB free
Startup Options:-game:loa.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:71FFEE4E (0x015EB3CC 0x00000000 0x00000000 0x00000004) d3d11.dll
0023:5CB63D28 (0x7B2E7668 0x00002020 0x670BAA6C 0x00000000) DDRAW.dll


https://upload.worldofplayers.de/files11/gohtic_bug.png

https://upload.worldofplayers.de/files11/gothic_startbildschirm.png

Aun
27.12.2018, 16:04
@Aum
Installiere einfach alles nochmal per Hand. Spine hat bei mir nie funktioniert :D hat immer alles zerschossen.
Und dann starte es mal über die GothicStarter_mod.exe und mach nen hacken bei Fenstermodus rein.
Hatte auch Access Violation aber seitdem der Hacken bei Fenstermodus ist ist alles super.

https://upload.worldofplayers.de/files11/2018_12_27_15_43_47_.png

Nope, trotzdem AV.

zSpy sagt:


00:08 Warn: 0 B: GOTHIC: Abnormal exit of gothic detected. .... <zzBert.cpp,#152>
00:08 Warn: 0 N: Force Initializing VDFS after Crash. .... <zzBert.cpp,#163>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # This section is contains configuration for redirecting .... <zOption.cpp,#310>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # Log messages to a file "ERROR_LOG_<USER>.txt" in the Gothic 2 installation root directory. .... <zOption.cpp,#310>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # <USER> is the name of the current active Windows account. .... <zOption.cpp,#310>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # Set to 1 to disable logging to file. .... <zOption.cpp,#310>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # Specifies how much should be logged. Valid values are 1 to 9 (higher values mean more logging). .... <zOption.cpp,#310>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # If this configuration is set 0, the default value 5 is used. .... <zOption.cpp,#310>
00:08 Warn: 0 B: INI: Unknown line: # This configuration is ignored, if LogToFileDisabled is set to 1. .... <zOption.cpp,#310>
00:14 Warn: 0 X: Failed to open window with x: 1920 y: 1080 .... <zRndD3D_Init.cpp,#1357>
00:16 Warn: 0 D: expected entry not found: rangeMax .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:16 Warn: 0 D: expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:16 Warn: 0 D: expected entry not found: rangeMax .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:16 Warn: 0 D: expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:16 Warn: 0 D: expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:19 Warn: 0 U: SPAWN: Spawnpoint TOT not found. Npc MEM_HELPER_INST cannot be spawned. .... <oSpawn.cpp,#450>
00:19 Warn: 0 B: ERR: BLOCK-END in P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zEngine.cpp missed: at BLOCK-END in P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp line 572 .... <zError.cpp,#427>
00:29 Fault: 0 D: BSP: LOADBIN: problem !!?? An Hersteller wenden :( !!! chunkLen: 93760271 .... <zBsp.cpp,#6485>
00:38 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItWr_Feuerzauber .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:44 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItWr_Eiszauber .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:44 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ITKE_LOCK .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:44 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:46 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:48 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:48 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:48 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:50 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: , .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:50 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: , .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:50 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: , .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:50 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: , .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:50 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: , .... <oMobInter.cpp,#2983>
00:50 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:51 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:51 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:51 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:54 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:55 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "INSECTS_ONLY3" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:56 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "OW_WINDHEIGH1" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
00:57 Warn: 0 X: [RND3D-Destructor]: Can't uninitialize D3DX Utility Library ! Error: D3DXERR_D3DXNOTSTARTEDYET .... <zRndD3D.h,#127>
00:57 Warn: 0 == ===================================== UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ====================================================== .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 == ============================================ CRASH INFOS: ============================================================== .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 Go thic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50 .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 Us er: MoHo, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 3954 MB free .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 St artup Options: .... <zWin32.cpp,#2976>
00:57 Warn: 0 -g ame:loa.ini -zwindow -zlog:5,s
.... <zWin32.cpp,#2977>
00:57 Warn: 0 == ============================================= CALLSTACK : ============================================================== .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 00 23:71FFEE4E (0x0E2708DC 0x00000000 0x00000000 0x00000004) d3d11.dll .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 00 23:5F945BB8 (0x7CEA0E20 0x00002020 0x4E8A08D4 0x00000000) DDRAW.dll .... <zError.cpp,#474>
00:57 Warn: 0 == ===================================== UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ====================================================== .... <zError.cpp,#474>
01:01 Warn: 0 B: GMAN: gameSession is existing. Call CGameManager::Done() before! .... <oGameManager.cpp,#375>

tomtom
27.12.2018, 16:10
Es geht mir genauso wie Arigon:

Haben ein Problem. Ich kann Gravs nicht nach den Raport und Bericht über den Boten fragen. Das Versorgungspaket konnte ich ihn aber überreichen.

chris77211
27.12.2018, 16:13
Es geht mir genauso wie Arigon:

Haben ein Problem. Ich kann Gravs nicht nach den Raport und Bericht über den Boten fragen. Das Versorgungspaket konnte ich ihn aber überreichen.

@ALL

Bei der Quest mit Garvs hat sich ein Bug eingeschlichen wir bieten bald eine Lösung an. §wink

Arthonius
27.12.2018, 16:13
Es geht mir genauso wie Arigon:

Haben ein Problem. Ich kann Gravs nicht nach den Raport und Bericht über den Boten fragen. Das Versorgungspaket konnte ich ihn aber überreichen.

Die Lösung findest du hier: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1531974-RELEASE-Legend-of-Ahss%C3%BBn/page5?p=26004149&viewfull=1#post26004149

Githerai
27.12.2018, 16:16
Hab das selbe Problem wie tomtom, scheint also n größerer Bug zu sein.
Des weiteren hab ich Probleme mit der quest der liebenden in der Hauptstadt. Habe mit dem Geist auf dem Friedhof gequatscht (Name ist mir entfallen) und ich soll mich am Abend vor dem nordtor mit ihr treffen. Egal um welche Uhrzeit ich da erscheine sie kommt einfach nicht sondern steht weiterhin vor ihrem Grab.
Ansonsten aber ein wunderbares Spiel schon etwa 12h gespielt. =)

Neconspictor
27.12.2018, 16:28
So, alles neu gemacht, ich kann das Spiel jetzt starten, aber das System Pack scheints irgendwie gekillt zu haben. Ne Systempack konfig datei existiert aber im System Ordner.

ABER: LoA funktioniert ohne Access Violation in 1900er Auflösung.

Edit: Mit dem Renderer kommt aber wieder die Access Violation. Komisch.

Edit2: Rendererdateien wieder rausgeworfen, beim ersten mal war irgendetwas mit einer ZEN Datei und hat nicht gestartet, beim zweiten mal direkt danach hat alles funktioniert.

Auf jeden Fall scheint die Access Violation mit dem Renderer zusammenzuhängen.

Edit3: Systempack nochmal installiert, diesmal wirds mir auch auf dem Startbildschirm angezeigt. Nach wie vor Access Vio mit Renderer, alles gut ohne Renderer. Ich habe Dateiausführungsverhinderung nur für erf Windows programme drin.


======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: MoHo, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 3898 MB free
Startup Options:-game:loa.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:71FFEE4E (0x015EB3CC 0x00000000 0x00000000 0x00000004) d3d11.dll
0023:5CB63D28 (0x7B2E7668 0x00002020 0x670BAA6C 0x00000000) DDRAW.dll


https://upload.worldofplayers.de/files11/gohtic_bug.png

https://upload.worldofplayers.de/files11/gothic_startbildschirm.png

Aus irgendwelchem Grund denkt der Renderer, dass deine Gothic2.exe nicht unterstützt wird. Vielleicht gibt es eine Inkompatibilität zwischen GOG-Version und Renderer? Zumindest normalerweise harmonieren LoA und Renderer ganz gut.
Aber Hauptsache, dass LoA an sich jetzt funktioniert :)

neotrx
27.12.2018, 17:56
Hab mal zwei allgemeine Fragen:

Die Berufe haben in der Demo ja noch nicht richtig funktioniert. Was sind die Vorteile der einzelnen Berufe, oder sind die ehr nice to have?

Zum Magiesystem:
Hat sich da im Bezug auf das Original was verändert oder ist alles wie gehabt?
Gibt es mehr oder andere Runen und Spruchrollen? Benötigt man mehr Mana dafür z.B.?

DieterDietrich
27.12.2018, 18:10
Mir ist aufgefallen, dass der Absturz bei mir nur kommt, wenn das SystemPack nicht installiert ist. Mit SystemPack konnte ich den Absturz nicht reproduzieren.
Das SystemPack ersetzt die Shw32.dll mit einer verbesserten Version. Mache ich das, was in dem Tipp oben steht, kommt der Absturz wieder. Deshalb kann ich den Tipp nicht wirklich empfehlen.
Probier mal aus, ob mit SystemPack der Absturz bei dir behoben ist. :)

Hallo
wie schon geschrieben, habe alles wie von euch angegeben installiert, die Links von der ersten Seite. mit Systempack.

Woran erkennt man die verbesserte Shw32.dll? Nur wenns bei der Fehlersuche hilft check ich das gegen, ansonsten forget about it. (übrigens, ohne Systempack konnte ich Gothic Gold gar nicht starten.)

Kurzum, habe nun nach weiteren Stunden wieder den AccessViolationError beim Laden eines Spielstandes.
Tatsächlich hilft es hier die Datei "Programm.RPT" (Crashreport?) zu löschen. Danach kann ich wieder einige Stunden spielen, mit Speichern Laden, ohne Mucken. Absolut erträglich. Da gibts wahrscheinlich wichtigere Baustellen:D


In diesem Sinne ab nach LoA
Mfg
DD

Eiskönig
27.12.2018, 18:58
Hab mal zwei allgemeine Fragen:

Die Berufe haben in der Demo ja noch nicht richtig funktioniert. Was sind die Vorteile der einzelnen Berufe, oder sind die ehr nice to have?

Zum Magiesystem:
Hat sich da im Bezug auf das Original was verändert oder ist alles wie gehabt?
Gibt es mehr oder andere Runen und Spruchrollen? Benötigt man mehr Mana dafür z.B.?

Berufswahl
Kann ich nicht gut beantworten ohne zu spoilern.
Die Vorteile sind aber eher klein und IMO erst auf erhöhtem Schwierigkeitsgrad bei weniger verfügbaren LP eine nähere Betrachtung wert.

Schmied harmoniert eher mit Nahkampf und Tischler mit Fernkampf. Das Erlernen von Waffenschärfen kostet als Schmiedelehrling weniger LP, zusätzlich kann eine sehr gute Einhandwaffe bereits frühzeitig erlernt werden. Der Schneider kann Rüstungen und Roben herstellen und diese sogar verstärken und paßt daher gut zum Kloster

Magie
Das Magiesystem ist quasi wie bekannt geblieben, lediglich eine Rune aus dem Zauberpaket wurde (etwas versteckt) eingefügt. Diese ist allerdings für einen Magier sehr vorteilhaft, wie ich im Test feststellen konnte.

Cryp18Struct
27.12.2018, 19:19
Woran erkennt man die verbesserte Shw32.dll? Nur wenns bei der Fehlersuche hilft check ich das gegen, ansonsten forget about it. (übrigens, ohne Systempack konnte ich Gothic Gold gar nicht starten.)
Die vom Systempack mitgebrachte Shw32.dll ist etwa 49 KB groß.
Die original Gothic 2 Shw32.dll ist etwa 122 KB groß.

neotrx
27.12.2018, 19:37
Berufswahl
Kann ich nicht gut beantworten ohne zu spoilern.
Die Vorteile sind aber eher klein und IMO erst auf erhöhtem Schwierigkeitsgrad bei weniger verfügbaren LP eine nähere Betrachtung wert.

Schmied harmoniert eher mit Nahkampf und Tischler mit Fernkampf. Das Erlernen von Waffenschärfen kostet als Schmiedelehrling weniger LP, zusätzlich kann eine sehr gute Einhandwaffe bereits frühzeitig erlernt werden. Der Schneider kann Rüstungen und Roben herstellen und diese sogar verstärken und paßt daher gut zum Kloster

Magie
Das Magiesystem ist quasi wie bekannt geblieben, lediglich eine Rune aus dem Zauberpaket wurde (etwas versteckt) eingefügt. Diese ist allerdings für einen Magier sehr vorteilhaft, wie ich im Test feststellen konnte.

Danke Eiskönig, da tut sich für mich gleich die nächste schwierige Frage auf bezüglich der Gilden.Was soll man spielen? Ich habe eigentlich immer einen Dex Char mit Verwendung von Spruchrollen bei allen Mods gespielt, doch interessiert mich immer öfters auch der Magier und weiß echt nicht genau in welche Richtung ich gehen soll- seufz. Als Beruf wollte ich damals schon gern den Schneider wählen,(hängt vielleicht mit meinem wirklich erlernten Beruf zusammen). Das würde natürlich dann zu einen Magier passen. Wie ist das so mit einem Kampfmagier? Ist der spielbar? Ich will mich echt nicht verskillen daher streife ich im Moment nur durch die Gassen der Stadt lausche der tollen Musik und den Sprechern, rede mit den Leuten und genieße die tolle Atmosphäre die ihr geschaffen habt.Ich weiß echt noch nicht wohin meine Reise gehen soll. Aber noch mal danke für dieses Meisterwerk. :gratz

chris77211
27.12.2018, 19:41
Wie ist das so mit einem Kampfmagier? Ist der spielbar?

Ja, und freut uns das LoA dir gefällt. :)

Aun
27.12.2018, 20:40
Hat noch jemand ne Idee wie man den Renderer mit der GoG Version kompatibel machen kann? :dnuhr:

Hab nich wirklich Lust mir die Steam Version zu kaufen um den Renderer benutzen zu können.

neotrx
27.12.2018, 20:42
Ja, und freut uns das LoA dir gefällt. :)

Ja absolut...und Leute..Lucigoth! Das ist ja der Hammer! :D Ihr hab euren Tester einen Charakter gegeben- das ist so geil mit den Bugs tauschen! Echt der Hammer! §klatsch :dup:

TheEternal
27.12.2018, 20:52
Ja absolut...und Leute..Lucigoth! Das ist ja der Hammer! :D Ihr hab euren Tester einen Charakter gegeben- das ist so geil mit den Bugs tauschen! Echt der Hammer! §klatsch :dup:

freut mich^^ War ein kleiner Gag von mir.§wink

Don-Esteban
27.12.2018, 21:12
Hat noch jemand ne Idee wie man den Renderer mit der GoG Version kompatibel machen kann? :dnuhr:

Hab nich wirklich Lust mir die Steam Version zu kaufen um den Renderer benutzen zu können.
Ich spiele mit GoG-Version und Renderer. Das funktioniert bei mir grundsätzlich problemfrei. Mit LaaHack stürzt auch nichts mehr beim Speichern ab. Als Renderer-Version nutze ich die 17.6.7.

neotrx
27.12.2018, 21:17
freut mich^^ War ein kleiner Gag von mir.§wink

Echt Super! :D...Wie funktioniert das Ganze? Was muss ich da tun?

Aun
27.12.2018, 21:27
Ich spiele mit GoG-Version und Renderer. Das funktioniert bei mir grundsätzlich problemfrei. Mit LaaHack stürzt auch nichts mehr beim Speichern ab. Als Renderer-Version nutze ich die 17.6.7.

Habs nochmal versucht, das normale G2 funktioniert mit Renderer. LoA gibt mir Access Violation. :dnuhr:

Kersoph
27.12.2018, 22:08
@Aun: Ich kenne mich nicht mit der gog-Version aus - aber vielleicht kann es helfen gog zu schliessen beim spielen? Möglicherweise macht es mit den Daten irgendetwas. Lustigerweise sehe ich in deinem Ordner auch neue Dateien von gog. Startest du das Spiel auch über den GothicStarter.exe oder durch "Launch Gothic 2 Gold"?
Ist zwar nicht wahrscheinlich aber wer weiss. Aber ich kenne mich wie geschrieben nicht mit gog aus. wird vermutlich schon das ganz normale Gothic 2 Gold sein, beim Don funktioniert es ja.

@Netrox: Quests erfüllen und Belohnungen eintauschen :A

Dulatus
27.12.2018, 22:22
Hallo,

zuerst möchte ich ein riesen Lob an die Macher der Mod aussprechen :)

Ich habe die Mod und nötigen Patches sowie den Renderer und einen 4GB Patch mit Spine installiert (übrigens auch ein wundervolles Tool). Nun habe ich ein paar Fragen:


Ich möchte gerne wissen, ob man diesen 4GB Patch auch in einen 8 GB Patch verwandeln kann, meine Grafikkarte hat 8 GB Ram und leider läuft das Spiel nur zwischen 30 und 60 Frames.
Beim Laufen habe ich mini Ruckler. Die Figur wird fast unmerklich etwas zurückgesetzt so scheint es, auch wenn mir 60 oder mehr FPS angezeigt werden. Was kann ich dagegen unternehmen?
Mir ist aufgefallen, dass die Speicher und Ladezeit durch den Renderer massiv erhöht werden, kann ich dagegen etwas unternehmen?
Ich bin mir nicht sicher welche Renderer Version ich habe, in Spine zeigt er mir Version 17.6.7 an und im Spiel hat er kurz Version 17.6.6 angezeigt. Wo kann ich das nachsehen?
Was bedeuten die Normal Maps beim Renderer? Ich habe sie einfach mal mit Spine heruntergeladen.
Bei mir stützt ständig irgendetwas mit Skeletal Dingens ab, ich drücke dann ok und kann ungehindert weiter spielen. Habt ihr eine Idee was ich dagegen machen kann?


Sorry für soviele technische Fragen, ich möchte das Spiel gerne flüssiger zum laufen bekommen und gerne auch die Vorzüge des Renderers nutzen. Ich habe gehofft mein PC reicht für Gothic 2 aus dem Jahre 2003 aus ^^

Mein PC:

Radeon RX 590 Series 8GB
Systemspeicher - 16 GB
CPU-Typ - Intel Core i5-6600 CPU @ 3.30GHz
SSD Festplatte

Sollte das nicht reichen?

Plasquar
27.12.2018, 22:57
Ein paar weitere Sachen, die mir aufgefallen sind:

- Stash sagt, dass er Wildfremden keine Quest gibt. Sekunden später drückt er mir 1000 Roperi in die Hand und schickt mich doch los ;)
- Beim Schmiedelehrer im freien Lager steht beim Schmieden lernen keine LP Kosten dahinter. Wenn man es lernt, werden 2LP abgezogen. Vielleicht kann man die Kosten hinzufügen?
- Als ich Uwe getroffen habe und ihn angesprochen habe, hat er seinen normalen Dialog gesprochen, den ich danach nur beenden konnte. Als er beendet war, sprach er mich von selbst wieder an und hat denselben Dialog nochmal gesprochen. Ich hoffe ihr wisst, was ich meine :rolleyes: . Nach dem 2. Dialog konnte ich aber trotzdem mit ihm losziehen
- Bei Karans Dialog "Bring mir was bei" stimmt der Untertitel nicht mit dem Gesagten überein
- Der Kristalltyp Kastor und der Jäger Ocha bewegen ihre Lippen beim Sprechen nicht
- Im Jägerlager westlich des Hafens sagte der Held dass Goeff ihn schicke, doch ich war vorher nicht im Hafen
- Im selben Jägerlager kann man jede Menge Jagdtalente lernen. Bei den Blutfliegenstacheln und Flügeln sind jeweils die LP Kosten in Klammern geschrieben und bei den anderen Talenten nicht. Des weiteren heißen die Talente "Blutfliegen Stachel" und "Blutfliegen Flügel", rein von der Rechtschreibung her wäre "Blutfliegenstachel" sinnvoller (glaube ich)

Weiterhin nur Kleinigkeiten. :gratz

Aun
27.12.2018, 23:11
@Aun: Ich kenne mich nicht mit der gog-Version aus - aber vielleicht kann es helfen gog zu schliessen beim spielen? Möglicherweise macht es mit den Daten irgendetwas. Lustigerweise sehe ich in deinem Ordner auch neue Dateien von gog. Startest du das Spiel auch über den GothicStarter.exe oder durch "Launch Gothic 2 Gold"?
Ist zwar nicht wahrscheinlich aber wer weiss. Aber ich kenne mich wie geschrieben nicht mit gog aus. wird vermutlich schon das ganz normale Gothic 2 Gold sein, beim Don funktioniert es ja.

@Netrox: Quests erfüllen und Belohnungen eintauschen :A

Ich habe dabei nicht mal GoG offen, ich lade mir nur die Setup datei runter.

Fleischwanzentopf
27.12.2018, 23:51
Ich habe die Mod und nötigen Patches sowie den Renderer und einen 4GB Patch mit Spine installiert (übrigens auch ein wundervolles Tool). Nun habe ich ein paar Fragen:


Ich möchte gerne wissen, ob man diesen 4GB Patch auch in einen 8 GB Patch verwandeln kann, meine Grafikkarte hat 8 GB Ram und leider läuft das Spiel nur zwischen 30 und 60 Frames.
Beim Laufen habe ich mini Ruckler. Die Figur wird fast unmerklich etwas zurückgesetzt so scheint es, auch wenn mir 60 oder mehr FPS angezeigt werden. Was kann ich dagegen unternehmen?
Mir ist aufgefallen, dass die Speicher und Ladezeit durch den Renderer massiv erhöht werden, kann ich dagegen etwas unternehmen?

Leide ebenfalls an genau denselben Problemen. :(

Hirtius
28.12.2018, 02:20
2 Probleme die ich mit dieser Mod habe und wobei ich Hilfe gebrauchen könnte, da sie mich am Weiterspielen hindern.

Quest 1: Zunft beitreten. Ich kann der Zunft nicht beitreten, da ich die Quest vom Schmied nicht abschließen kann. Alle Handwerksmeistern wollen mich als Lehrling haben, sobald ich Zunftmitglied bin, aber Ahrus meckert rum wegen den Holzscheiteln. Ich habe 10 Holzscheitel an seinen Lehrling gegeben und im Logbuch steht, dass ich ihm die Holzscheitel gab (Dem Lehrling) Dialogoptionen sind keine mehr da. Weiß wer weiter? Kann sonst kein Lehrling werden.

Quest 2: Der vergiftete Bote. Wieder fehlt eine Dialogoption. Hansae gab mir das Paket und ich war bei Gavs und gab ihm das Paket. Nun soll ich noch nach seinem Bericht fragen, nur keine Dialogoption. Ich habe auch nur 2 Tage für die Quest Zeit, sonst stirbt er. Wie löse ich das Problem?

Mein erstes Fazit zur Mod ist: Michel ist der Hammer. Gibt keinen besseren NPC.

Zuben2
28.12.2018, 02:37
2 Probleme die ich mit dieser Mod habe und wobei ich Hilfe gebrauchen könnte, da sie mich am Weiterspielen hindern.

Quest 1: Zunft beitreten. Ich kann der Zunft nicht beitreten, da ich die Quest vom Schmied nicht abschließen kann. Alle Handwerksmeistern wollen mich als Lehrling haben, sobald ich Zunftmitglied bin, aber Ahrus meckert rum wegen den Holzscheiteln. Ich habe 10 Holzscheitel an seinen Lehrling gegeben und im Logbuch steht, dass ich ihm die Holzscheitel gab (Dem Lehrling) Dialogoptionen sind keine mehr da. Weiß wer weiter? Kann sonst kein Lehrling werden.

Quest 2: Der vergiftete Bote. Wieder fehlt eine Dialogoption. Hansae gab mir das Paket und ich war bei Gavs und gab ihm das Paket. Nun soll ich noch nach seinem Bericht fragen, nur keine Dialogoption. Ich habe auch nur 2 Tage für die Quest Zeit, sonst stirbt er. Wie löse ich das Problem?

Mein erstes Fazit zur Mod ist: Michel ist der Hammer. Gibt keinen besseren NPC.

1. Du musst die Aufnahmeordnung von der Zunft lesen, mit Aarhus über die Aufnahme reden und in der Folgequest die 6 Rundschreiben abgeben. Erst wenn du dann 50 Gold zahlst, kannst du Mitglied werden und irgendwo als Lehrling anfangen.

2. Bei der Quest ist irgendwie ein Bug reingekommen. *klick* (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1531974-RELEASE-Legend-of-Ahss%C3%BBn/page5?p=26004149&viewfull=1#post26004149)

Rhygar666
28.12.2018, 06:26
ich weiß nicht ob es schon erwähnt wurde aber im Hafen gibt es ein Haus mit 4 Buchständern
Pfeilherstellung, Kriminalität und 2 mal die Chronic von Ahssûn Teil 2, denke mal das einer Teil 1 sein sollte?

Hab jetzt 12 Std im Spiel, bin sehr zufrieden, macht echt spaß, soweit keine Fehler außer das ein Questdialog 2mal abgespielt wurde und trotzdem funktioniert hat. Super Mod.
Eine Frage habe ich, wer kann den Diebestalente lehren, also Schleichen und Schlösser knacken?

DieterDietrich
28.12.2018, 06:52
Die vom Systempack mitgebrachte Shw32.dll ist etwa 49 KB groß.
Die original Gothic 2 Shw32.dll ist etwa 122 KB groß.

Hallo Cryp18Struct

danke dir.

die Shw32.dll hier ist genau 49,0kb. Aber die Shw32.dll.gsp hat 121kb.
Das Systempack ist auch im Ordner, Version1.7.
Dachte erst an Memory aber mehr als 4GB frei.

Den Tipp aus eurem Thread habe ich noch nocht getestet, hab ja derzeit eine Lösung.
Mal sehen wie es dann bei Dirty Swamp 2.0 läuft.

mfg
DD

Edit
Moin Rhygar666 (https://forum.worldofplayers.de/forum/members/67800-Rhygar666)

im unteren Viertel im Bordell Hinterzimmer gibt es einen Lehrer für Langfinger.

Tharkun
28.12.2018, 09:08
Auch ich möchte euch erst einmal gratulieren zum Release dieser tollen Mod.
Ich hatte die Demo vor einigen Jahren gleich zweimal gespielt und freue mich riesig jetzt die Vollversion spielen zu dürfen.
Vielen Dank an alle vom Team die an dieser Mod mitgewirkt und sie fertig gestellt haben.

Mittlerweile habe ich schon fast 50 Stunden darin verbracht.
Ich habe Fragen zu § Quests:

Rote Augen in der Finsternis:

Nachdem ich die 2 Feuerlurker getötet habe, soll ich jetzt das Nest suchen. Ich habe schon ziemlich ausgiebig gesucht.
Dazu bräuchte ich vielleicht mal ein Tipp, wo ich genauer suchen soll, bisher habe ich es nicht finden können.


Käferplage:

Von Orin kam diese Quest. Bisher habe ich ein kleinen Feldräuber, 2 große und einen alten Feldräuber gefunden und getötet.
Eier hatte ich schon einige Zeit vorher mal gefunden und ein gesammelt, ich fand es genial als einige Zeit später Kleine geschlüpft sind,
und mich angegriffen haben.
Aber wie geht jetzt diese Quest weiter? Bisher ist nichts weiter passiert, auch dazu würde ich mich um einen kleinen Tipp freuen.


Karl sucht Arbeiter:

Gefunden habe ich einen der Arbeitslosen in der Unterstadt, und Hubertus auf Orins Hof.
Karl war mit diesen beiden zufrieden. Meine Frage dazu ist, gibt es nur diese beide, oder kann man noch einen dritten finden?

chris77211
28.12.2018, 09:14
Auch ich möchte euch erst einmal gratulieren zum Release dieser tollen Mod.
Ich hatte die Demo vor einigen Jahren gleich zweimal gespielt und freue mich riesig jetzt die Vollversion spielen zu dürfen.
Vielen Dank an alle vom Team die an dieser Mod mitgewirkt und sie fertig gestellt haben.

Mittlerweile habe ich schon fast 50 Stunden darin verbracht.
Ich habe Fragen zu § Quests:

Rote Augen in der Finsternis:

Nachdem ich die 2 Feuerlurker getötet habe, soll ich jetzt das Nest suchen. Ich habe schon ziemlich ausgiebig gesucht.
Dazu bräuchte ich vielleicht mal ein Tipp, wo ich genauer suchen soll, bisher habe ich es nicht finden können.


Käferplage:

Von Orin kam diese Quest. Bisher habe ich ein kleinen Feldräuber, 2 große und einen alten Feldräuber gefunden und getötet.
Eier hatte ich schon einige Zeit vorher mal gefunden und ein gesammelt, ich fand es genial als einige Zeit später Kleine geschlüpft sind,
und mich angegriffen haben.
Aber wie geht jetzt diese Quest weiter? Bisher ist nichts weiter passiert, auch dazu würde ich mich um einen kleinen Tipp freuen.


Karl sucht Arbeiter:

Gefunden habe ich einen der Arbeitslosen in der Unterstadt, und Hubertus auf Orins Hof.
Karl war mit diesen beiden zufrieden. Meine Frage dazu ist, gibt es nur diese beide, oder kann man noch einen dritten finden?


1. Um das Nest zu finden musst du den Fluss abschwimmen.
2. Du musst die Feldräuberkönigin töten. Die ist aber nicht immer da.;)
3. Nein die beiden genügen um die Quest zu beenden.

Tharkun
28.12.2018, 09:25
Vielen Dank für deine schnellen Antworten.:gratz

Lord Rhapthorne
28.12.2018, 10:15
ich krieg immer kurz nach spielstart abstürze, meistens wird das bild schwarz und ich höre nurnoch die Musik.

Habs über Spine installiert und den D3D11 renderer drauf

Dragohard
28.12.2018, 10:53
Frage zur Kloster-Quest:
Hat Athanor eine Quest zur Novizenaufnahme zu vergeben?
Hab beim Betreten des Klosters zuerst mit Athanor über eine mögliche Quest zur Novizenaufnahme gesprochen, er meinte aber ich sollte erstmal zu Alastor gehen.
Jedoch hat Athanor keine Dialogoption für eine mögliche Quest zur Novizenaufnahme nachdem ich mit Alastor über die Novizenaufnahme gesprochen habe.

Fragen zum Magier:
Gibt es Manaregeneration?
Sind Vollmagier mit dynamischen Respawn spielbar, auch wenn es keine Manareg geben sollte (hab Angst wegen Manatränkeknappheit wie in Original DNDR als Magier)? :(
Bisher bin ich 12 Nettostunden in der Mod unterwegs und sie gefällt mir wirklich sehr, dabei hab ich gerade mal die Stadt, das Kloster und Orins Hof gesehen. :)
Jedoch weis ich noch nicht zurecht welcher Gilde ich mich anschließen soll, tendiere bisher zum Kloster, aber erst will ich mir alle Gilden ansehen und versuchen möglichst alle deren Aufnahmequest zu machen.
Wird aber noch eine ganze Weile dauern bis es soweit ist, zumal ich bis zur Entscheidung ungern LP für eine bestimmte Skillrichtung ausgeben möchte.

Eine Sache finde ich jedoch etwas störend (weis nicht ob es nur mir so geht, da ich (lieber) ohne Untertitel spiele): die "Umgebungsgespräche" der NPC´s sind gefühlt gleich laut wie die normalen Dialoge die der Held mit einem NPC führt, besonders auf dem Markplatz in der Stadt ist das eine Katastrophe jemanden zuzuhören.

Kersoph
28.12.2018, 11:14
Ich habe dabei nicht mal GoG offen, ich lade mir nur die Setup datei runter.
Dann gehen mir die Ideen aus. Tut mir leid. :(
Hoffentlich hat da jemand weitere Ideen oder kann das Problem lösen.

[...]
Ich habe die Mod und nötigen Patches sowie den Renderer und einen 4GB Patch mit Spine installiert (übrigens auch ein wundervolles Tool). Nun habe ich ein paar Fragen:


Ich möchte gerne wissen, ob man diesen 4GB Patch auch in einen 8 GB Patch verwandeln kann, meine Grafikkarte hat 8 GB Ram und leider läuft das Spiel nur zwischen 30 und 60 Frames.
Beim Laufen habe ich mini Ruckler. Die Figur wird fast unmerklich etwas zurückgesetzt so scheint es, auch wenn mir 60 oder mehr FPS angezeigt werden. Was kann ich dagegen unternehmen?
Mir ist aufgefallen, dass die Speicher und Ladezeit durch den Renderer massiv erhöht werden, kann ich dagegen etwas unternehmen?
Ich bin mir nicht sicher welche Renderer Version ich habe, in Spine zeigt er mir Version 17.6.7 an und im Spiel hat er kurz Version 17.6.6 angezeigt. Wo kann ich das nachsehen?
Was bedeuten die Normal Maps beim Renderer? Ich habe sie einfach mal mit Spine heruntergeladen.
Bei mir stützt ständig irgendetwas mit Skeletal Dingens ab, ich drücke dann ok und kann ungehindert weiter spielen. Habt ihr eine Idee was ich dagegen machen kann?


Hallo Dulatus!
Danke! :gratz
Die Spiel-Engine wurde glaube ich in 1998 entwickelt und 2002 überarbeitet. Für die Mods wird die Engine weiter aufgebrochen und für weit mehr verwendet als ursprünglich gedacht. Der Renderer ist verblüffend und setzt da relativ gut noch ein i-Tüpfelchen oben drüber und verschiebt zudem einiges von der CPU auf die GPU.
1: Bei den 4GB geht es um den Arbeitsspeicher, der bei 32-Bit Applikationen ohne das LAA-Flag auf 2GB begrenzt ist. Einerseits sagt es dem Betriebssystem, dass zu erwarten ist, dass mehr als 2GB RAM benötigt wird, und andererseits, dass die Applikation damt auch umgehen kann. Wieder etwas, dass die ursprüngliche Engine nicht vorgesehen hatte.
2: Mini-Ruckler kommen bei mir typischerweise, denn das Spiel den Fokus verloren hatte (Durch Popup-Meldungen, raustabben, taskmanager etc.) Ich empfehle das Spiel dann neu zu starten. Bsp auch hier im Stream: https://www.youtube.com/watch?v=u7pibbH0DSc&feature=youtu.be&t=5132 Ob es am renderer selbst liegt, weiss ich nicht. Bei mir war es schon immer sehr schwer aus Gothic raus zu tabben.
3: Das könnte mit Punkt 2 zusammenhängen. Normalerweise geht das mit einer SSD relativ gut.
4: Mit Spine kenne ich mich nicht aus, da wissen andere sicher besser Bescheid.
5: Ist für die Beleuchtung relevant und erziehlt ein höherer Detaillreichtum https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping
6: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1531973-RELEASE-Legend-of-Ahss%C3%BBn/page8?p=26003812&viewfull=1#post26003812 Das könnte dann mit Punkt 2 zusammenhängen.


ich weiß nicht ob es schon erwähnt wurde aber im Hafen gibt es ein Haus mit 4 Buchständern
Pfeilherstellung, Kriminalität und 2 mal die Chronic von Ahssûn Teil 2, denke mal das einer Teil 1 sein sollte?

Hab jetzt 12 Std im Spiel, bin sehr zufrieden, macht echt spaß, soweit keine Fehler außer das ein Questdialog 2mal abgespielt wurde und trotzdem funktioniert hat. Super Mod.
Eine Frage habe ich, wer kann den Diebestalente lehren, also Schleichen und Schlösser knacken?
Teil 1 und weitere Teile findest du an anderen Orten auf der Insel. :gratz
Schön, dass es dir gefällt und alles soweit gut läuft :A
Ich glaube ich weiss welchen Dialog du meinst. Den haben wir uns bereits notiert.
Furax im Bordell kann dir da weiter helfen. Vorausgesetzt du hat ihn nicht verraten oder "betrogen".

Bac4rdi
28.12.2018, 11:22
Der Begleiter bei Karls Hof (Namen vergessen, der mit der besonderen Schattenläufer Quest; er ist ein Kämpfer) knöpft mir mehrmals die 300 Roperi ab, wenn man ihn erneut anspricht beim Hof. Wählt man "Nein Danke, vielleicht später" macht sich sein Ersatz auch wieder auf den Rückweg zur Kneipe von Morgan, trotzdem kann ich ihn als Begleiter mitnehmen. Desweiteren gibt es keine Möglichkeit, ihn wieder zu "entlassen" bzw. zurück zu schicken.
Wie genau ist das denn gedacht? Dass er einen genau 24 Stunden folgt und dann von selbst zurückgeht?

Ansonsten habe ich sehr viel Spaß, super Arbeit! :gratz

TheEternal
28.12.2018, 13:54
Der Begleiter bei Karls Hof (Namen vergessen, der mit der besonderen Schattenläufer Quest; er ist ein Kämpfer) knöpft mir mehrmals die 300 Roperi ab, wenn man ihn erneut anspricht beim Hof. Wählt man "Nein Danke, vielleicht später" macht sich sein Ersatz auch wieder auf den Rückweg zur Kneipe von Morgan, trotzdem kann ich ihn als Begleiter mitnehmen. Desweiteren gibt es keine Möglichkeit, ihn wieder zu "entlassen" bzw. zurück zu schicken.
Wie genau ist das denn gedacht? Dass er einen genau 24 Stunden folgt und dann von selbst zurückgeht?

Ansonsten habe ich sehr viel Spaß, super Arbeit! :gratz
Eigentlich sollte er dir pro 24 Ingamestunden 300 berechnen. Wenn du nicht bezahlst sollte er nicht mehr folgen.

Eiskönig
28.12.2018, 14:33
Danke Eiskönig, da tut sich für mich gleich die nächste schwierige Frage auf bezüglich der Gilden.Was soll man spielen? Ich habe eigentlich immer einen Dex Char mit Verwendung von Spruchrollen bei allen Mods gespielt, doch interessiert mich immer öfters auch der Magier und weiß echt nicht genau in welche Richtung ich gehen soll- seufz. Als Beruf wollte ich damals schon gern den Schneider wählen,(hängt vielleicht mit meinem wirklich erlernten Beruf zusammen). Das würde natürlich dann zu einen Magier passen. Wie ist das so mit einem Kampfmagier? Ist der spielbar? Ich will mich echt nicht verskillen daher streife ich im Moment nur durch die Gassen der Stadt lausche der tollen Musik und den Sprechern, rede mit den Leuten und genieße die tolle Atmosphäre die ihr geschaffen habt.Ich weiß echt noch nicht wohin meine Reise gehen soll. Aber noch mal danke für dieses Meisterwerk. :gratz

Bei Schwierigkeit leicht oder normal sollten immer genug LP vorhanden sein, um sich gar nicht verskillen zu können. Eine Kombi aus Meister in Nah- und Fernkampf paßt immer, egal ob durch Ein/Zweihand plus Bogen/Armbrust/Magie. Kampfmagier funzt auch gut, habe ich auf der schwierigsten Stufe gemacht. Außerdem ist es nicht "verboten", einen weiteren Durchlauf mit höherer Schwierigkeit und anderer Gilde anzugehen.


Frage zur Kloster-Quest:
Hat Athanor eine Quest zur Novizenaufnahme zu vergeben?
Hab beim Betreten des Klosters zuerst mit Athanor über eine mögliche Quest zur Novizenaufnahme gesprochen, er meinte aber ich sollte erstmal zu Alastor gehen.
Jedoch hat Athanor keine Dialogoption für eine mögliche Quest zur Novizenaufnahme nachdem ich mit Alastor über die Novizenaufnahme gesprochen habe.

Fragen zum Magier:
Gibt es Manaregeneration?
Sind Vollmagier mit dynamischen Respawn spielbar, auch wenn es keine Manareg geben sollte (hab Angst wegen Manatränkeknappheit wie in Original DNDR als Magier)? :(
Bisher bin ich 12 Nettostunden in der Mod unterwegs und sie gefällt mir wirklich sehr, dabei hab ich gerade mal die Stadt, das Kloster und Orins Hof gesehen. :)
Jedoch weis ich noch nicht zurecht welcher Gilde ich mich anschließen soll, tendiere bisher zum Kloster, aber erst will ich mir alle Gilden ansehen und versuchen möglichst alle deren Aufnahmequest zu machen.
Wird aber noch eine ganze Weile dauern bis es soweit ist, zumal ich bis zur Entscheidung ungern LP für eine bestimmte Skillrichtung ausgeben möchte.


Athanor im Kloster vergibt keine Novizenquest.
Vollmagier ist spielbar, allerdings sind ein paar Kampftalente immer nützlich und die LP sollten da sein. Dauert ja auch bis zur 1. Rune.
Manaregenerationgibt es nicht direkt aber etwas Vergleichbares. Zusätzlich wirst im Spielverlauf sicherlich entdecken, wo dein Mana kostenlos regeneriert werden kann.Tränke waren bei meinem Test dadurch kaum noch nötig, finde heraus, wie !

Aun
28.12.2018, 15:00
Ich habe mir jetzt doch noch Gothic von Steam geladen, es ändert aber nichts... trotzdem Access Violation.


======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: MoHo, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 3593 MB free
Startup Options:-game:loa.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:7172EE4E (0x0E3DAFDC 0x00000000 0x00000000 0x00000004) d3d11.dll
0023:5ABD5BB8 (0x7848D548 0x00002020 0x528AD63C 0x00000000) DDRAW.dll


kann man da nichts machen, irgendwie? Das hat auch irgendwie mit LoA zu tun, da das normale NOTR mit Renderer funktioniert!

chris77211
28.12.2018, 15:06
Ich habe mir jetzt doch noch Gothic von Steam geladen, es ändert aber nichts... trotzdem Access Violation.


======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: MoHo, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 3593 MB free
Startup Options:-game:loa.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:7172EE4E (0x0E3DAFDC 0x00000000 0x00000000 0x00000004) d3d11.dll
0023:5ABD5BB8 (0x7848D548 0x00002020 0x528AD63C 0x00000000) DDRAW.dll


kann man da nichts machen, irgendwie? Das hat auch irgendwie mit LoA zu tun, da das normale NOTR mit Renderer funktioniert!

Welchen Renderer nutzt du?

Hast du zusätzlich noch Texturepatches aktiviert?

Aun
28.12.2018, 15:12
Welchen Renderer nutzt du?

Hast du zusätzlich noch Texturepatches aktiviert?

Ich habe jetzt 17.6.7, 17.6.4 sowie einen der nur D3D11 CW heißt durchprobiert.

Texturpatches habe ich keine drin.

chris77211
28.12.2018, 15:15
Ich habe jetzt 17.6.7, 17.6.4 sowie einen der nur D3D11 CW heißt durchprobiert.

Texturpatches habe ich keine drin.

Du spielst also über Spine? Bei mir funktioniert der Renderer mit LoA über Spine. :dnuhr:

Aun
28.12.2018, 15:32
Du spielst also über Spine? Bei mir funktioniert der Renderer mit LoA über Spine. :dnuhr:

Nein, habe ich alles mal ausprobiert. Aber egal welche Version ich verwende, das Resultat ist exakt gleich.

Jetzt habe ich allerdings mal die Sprache von Englisch auf Deutsch ungestellt. Da kamen dann diese Fehlermeldungen:

https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothic_fehler_2.png

https://upload.worldofplayers.de/files11/gothic_fehler_3.png

Dann habe ich fix, player kit und system pack nochmal installiert, jetzt bin ich wieder wo ich vorher war, Access Violation bei 50% des Ladebalkens bei Spielstart.

Dragohard
28.12.2018, 15:35
Danke Eiskönig für die Infos! Bin sehr gespannt was das mit der Manareg wohl sein mag. §omg
Deswegen allein rückt der Magier bei mir in die engere Auswahl, aber zuerst schaue ich mir das freie Lager noch an, bei dem ich gerade angekommen bin, erst danach lege ich mich für eine Gilde/Spielweise fest.

chris77211
28.12.2018, 15:37
https://upload.worldofplayers.de/files11/gothic_fehler_3.png

Dann habe ich fix, player kit und system pack nochmal installiert, jetzt bin ich wieder wo ich vorher war, Access Violation bei 50% des Ladebalkens bei Spielstart.

Die Fehlermeldung ist interessant. Mach doch bitte mal einen Screenshot deines GD3D11 und deines System Ordners.

Aun
28.12.2018, 15:42
https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothic_system_folder.png

https://upload.worldofplayers.de/files11/Gothic_GD3_folder.png

Ich dachte ich müsste die ganzen Dateien nur in den System Ordner ziehen.

Dulatus
28.12.2018, 15:52
@Kersoph: Vielen Dank für die Erklärungen!

Ich werde das mit dem raustabben mal beobachten und versuchen zu vermeiden.

Die verlinkte Fehlermeldung ist genaudie, die ich auch bekomme und dadurch bin ich dann in Windwos und bekomme danach wohl die kleinen Ruckler wie in dem Video verlinkt!

Ihr seid hier schon krasse Leute, ich erkläre Fehler sehr wage und ihr wisst genau was ich meine :)

neotrx
28.12.2018, 16:47
Danke@ Kersoph und Eiskönig für die Aufklärungen. ;)

lali
28.12.2018, 18:04
Hey. Ich bin gerade im mittleren Viertel und wurde bei einem Diebstahl erwischt. Laden will ich das nicht bzw. kann ich auch nicht mehr. Am Anfang gab es nur zwei oder drei Wachen, die mich deswegen gejagt haben und nur in einem bestimmten Viertel der Stadt. Als ich jetzt von einer anderen Quest wieder zurück in die Stadt kam, sind jetzt aber fast sämtliche Bürger/Händler usw. feindlich und greifen mich sofort an. Beim Hauptmann soll ich eine Strafe von 3000 bezahlen, um das wieder zu bereinigen.^^

Kann mir einer sagen, wie ich mir mal eben eine größere Summe cheaten kann? Ich wollte ja möglichst rollenspielkonform spielen und so, aber soviel Geld dafür zu sammeln, während alle mich aus unerfindlichem Grund umbringen wollen hab ich jetzt doch keine Lust. :p

Arthonius
28.12.2018, 18:22
Hey. Ich bin gerade im mittleren Viertel und wurde bei einem Diebstahl erwischt. Laden will ich das nicht bzw. kann ich auch nicht mehr. Am Anfang gab es nur zwei oder drei Wachen, die mich deswegen gejagt haben und nur in einem bestimmten Viertel der Stadt. Als ich jetzt von einer anderen Quest wieder zurück in die Stadt kam, sind jetzt aber fast sämtliche Bürger/Händler usw. feindlich und greifen mich sofort an. Beim Hauptmann soll ich eine Strafe von 3000 bezahlen, um das wieder zu bereinigen.^^

Kann mir einer sagen, wie ich mir mal eben eine größere Summe cheaten kann? Ich wollte ja möglichst rollenspielkonform spielen und so, aber soviel Geld dafür zu sammeln, während alle mich aus unerfindlichem Grund umbringen wollen hab ich jetzt doch keine Lust. :p
Die einzige Möglichkeit ist wohl, dir 30 Goldsäcke á 100 Gold zu ercheaten. Insertcode: insert itse_goldpocket100

Bisasam
28.12.2018, 18:38
Die einzige Möglichkeit ist wohl, dir 30 Goldsäcke á 100 Gold zu ercheaten. Insertcode: insert itse_goldpocket100

Naja er könnte auch auf Kosten von 500 XP pro Beutel den cheat

insert gold

benutzen. Geht schneller. Die XP kann man sich im voraus schonmal draufrechnen mithilfe von

edit abilities -> exp = [hier aktuelle Exp + 1500 eingeben]

lali
28.12.2018, 19:01
Hey. Danke euch beiden.
Insert gold hatte ich schon versucht, das gabs nicht.

Also das Ergebnis: Die meisten haben mich nach dem Zahlen der Strafe nicht mehr angegriffen, aber ein paar immernoch. Die Hälfte der Leute in der Stadt hat auch weiterhin einen roten Namen. Wenn sie mich nur einmal niederschlagen würden wäre es ja gut. Aber kaum steht man auf, greifen sie dich wieder an. Endlosschleife. Außerdem hat die Strafe soviel exp gekostet, dass ich jetzt 0 Erfahrung habe. :D

Also das finde ich nicht so ideal gelöst. :p
Ich werde jetzt wohl einen sehr alten Spielstand laden, immoment geht in der Stadt leider nichts mehr. Aber ich will eh so schnell es geht ins Kloster. :gratz

Sons of Anarchy
28.12.2018, 19:36
Käferplage:

Von Orin kam diese Quest. Bisher habe ich ein kleinen Feldräuber, 2 große und einen alten Feldräuber gefunden und getötet.
Eier hatte ich schon einige Zeit vorher mal gefunden und ein gesammelt, ich fand es genial als einige Zeit später Kleine geschlüpft sind,
und mich angegriffen haben.
Aber wie geht jetzt diese Quest weiter? Bisher ist nichts weiter passiert, auch dazu würde ich mich um einen kleinen Tipp freuen.



Bei mir genau das Gleiche.
Hast du die Königin schon gefunden?
Bei mir will die einfach nicht spawnen, weil man zwei alte Feldräuber töten soll, aber nur einer erscheint.

neoc88
28.12.2018, 19:56
Wer noch die Lösung für die Quest zum Anschließen ans Freie Lager braucht, nach einer Stunde Suche habe ich es entdeckt.
47666
Von der Stadt nach Norden, den Abzweig zu Orins Hof hoch. Es geht dann einen schmalen Weg hoch, an dem ein kleiner Zaun ist. Dort kann man direkt rechts vorbei auf das Plateau und nach ganz hinten durch.
Da ist der Händler Farin.

chris77211
28.12.2018, 21:22
Bei mir genau das Gleiche.
Hast du die Königin schon gefunden?
Bei mir will die einfach nicht spawnen, weil man zwei alte Feldräuber töten soll, aber nur einer erscheint.

Hast du bitte mal ein Save?

Sons of Anarchy
28.12.2018, 21:39
Bitte :)

https://www.dropbox.com/s/tj1a20mjkrntsqb/Kaeferplage.rar?dl=0

Tharkun
28.12.2018, 21:44
Bei mir genau das Gleiche.
Hast du die Königin schon gefunden?
Bei mir will die einfach nicht spawnen, weil man zwei alte Feldräuber töten soll, aber nur einer erscheint.

Nein die Königin ist bei mir auch nicht erschienen, bisher hatte ich auch nur einen alten Feldräuber gesehen.
Und ich habe es über eine längere Zeit probiert, jetzt bin ich schon im Kapitel 3.

Aber ich habe auch wieder 2 neue Fragen:

Quest "Suche nach Antworten":

Im Orktempel wo Wulfgar und die Berserker sind, trifft man auf Ramsus. Nach einem Gespräch sagt er,
man soll die beiden Drehschalter betätigen. Nach einigem ausprobieren, schlägt Ramsus vor beide gleichzeitig zu betätigen, es spawnen 2 Gobo skelette
und ein Orkskelett. Im Tagebuch steht das es die richtige Spur wäre. Aber man kann Ramsus nicht erneut daraufhin ansprechen.
Er sagt eigentlich nur das man es weiter ausprobieren soll.
Wenn man in den Raum hinein kommt, den rechten Drehschalter kann man so oft betätigen wie man möchte, es passiert nichts.
Den linken, wo auch der weitere Gang nach oben führt, braucht man nur einmal betätigen und es spawnt sofort jeweils ein Orkskelett.
Ich habe auch probiert den rechten immer einmal mehr (1,2,3,4...usw) und dann erst den linken Schalter zu betätigen,stets
kam das Orkskelett. Ich bräuchte dafür mal einen Tipp wie es weitergeht, bitte.


Quest "Glens Neugier":

Im laufe der Quest findet man eine Steintafel, die Glen übersetzt, aber mit dem Text kann ich nicht wirklich etwas anfangen.
Hat es etwas mit den Schatztruhen in den geheimen Raum zu tun, den man über die Teleporter erreicht?

Hier mal die Übersetzung der Steintafel, die man von Glen bekommt:
Wo von mir aus die Sonne nie zu sehen ist beginnt die Reise ( das ist soweit klar),
Wenn du genügend Kostbarkeiten hinterlässt, wirst du größere Schätze erhalten ( Sind damit die besagten Truhen gemeint ?)
Folgst du dem Verlauf der Strahlen, so wirst du leiden, Orkbitter wird dein sein.
Nur wer verkehrt denkt, den wir(d) die Orkliebe gewährt. (das D in Klammern fehlte auf der Übersetzung).
Mir ist nicht so ganz klar was man da tun soll, ein kleiner Tipp würde mich freuen.

chris77211
28.12.2018, 22:00
Bitte :)

https://www.dropbox.com/s/tj1a20mjkrntsqb/Kaeferplage.rar?dl=0

Danke aber ich kann dein Save nicht laden. Darin befindet sich auch eine Datei: SAVEDAT.SDAV.BAK die es bei LoA nicht gibt.

https://upload.worldofplayers.de/files11/wsfXOF9FhoXi8xRhyUnbenannt.PNG

Ich habe bei LoA noch nie ein Save mit einer solchen .BAK Datei gesehen. :dnuhr:

Sons of Anarchy
28.12.2018, 22:40
Das ist ein Backup vom GVE Tool.

Ich hab den Fehler aber gefunden, jedenfalls denke ich es.

Man muss erst zu Vanadium um ihm zu helfen.
Dann bittet er einen darum, dass man ein Feldräuber Ei findet.
Nach der Frage, wo es eins zu finden gibt, sagt er, dass man bei den Feldern suchen soll.
Im Tagebuch steht dann, dass man eine Königin finden soll, sie aber nicht immer kommt.
Ich denke, dass die Quest mit Orins Quest "Kaeferplage" kollidiert.

Bac4rdi
28.12.2018, 23:34
Frage zur Quest "Názo und Isere".

Ich habe den Liebesbrief von gelesen und Julius wieder angesprochen. Questlog sagt: Es scheint so, als sei Julius selbst verliebt.
Was muss ich jetzt machen? Weder Názo noch Isere haben Gesprächsoptionen.

Sons of Anarchy
28.12.2018, 23:47
Egal was ich gemacht habe, die Quest: Kaeferplage, lässt sich nicht beenden.
Schade...

tomtom
29.12.2018, 00:41
Hat jemand einen dezenten Hinweis wie es mit den Schaltern auf der 2.Pyramide im Sumpf weitergeht? Es klemmt.

chris77211
29.12.2018, 00:54
Frage zur Quest "Názo und Isere".

Ich habe den Liebesbrief von gelesen und Julius wieder angesprochen. Questlog sagt: Es scheint so, als sei Julius selbst verliebt.
Was muss ich jetzt machen? Weder Názo noch Isere haben Gesprächsoptionen.

Du musst den Brief Isere ins Inventar legen.


Hat jemand einen dezenten Hinweis wie es mit den Schaltern auf der 2.Pyramide im Sumpf weitergeht? Es klemmt.

Was klemmt da? Du bist aber nicht alleine dahin oder?

MW226
29.12.2018, 00:58
Quest "Die Expedition"


Hi, ich bin gerade im Ork-Tempel in dem Sumpf und mein Charakter ist einfach viel zu schwach (oder alles im Tempel ist viel zu stark:dnuhr:).
Ich bin Level 13, es war jedoch (für mich) unmöglich in dem Part wo man alleine gegen die Skelette kämpfen muss ohne Cheats durchzukommen. Mit den 4 anderen zusammen hab ich keine Probleme - die schnetzeln alle Gegner weg wie sonst was. Ich spiele auf dem normalen Schwierigkeitsgrad.

Also um das Ganze nun mal in eine Frage zu fassen: Bin ich viel zu früh in den Tempel gegangen oder ist das so gewollt, dass es fast unmöglich ist? (Das Erste kanns ja irgendwie nicht sein, da ich im Sumpf ja auch keine größeren Probleme hatte.

((Oder vielleicht stelle ich mich auch nur komplett blöd an?))

Githerai
29.12.2018, 01:12
Quest "Die Expedition"


Hi, ich bin gerade im Ork-Tempel in dem Sumpf und mein Charakter ist einfach viel zu schwach (oder alles im Tempel ist viel zu stark:dnuhr:).
Ich bin Level 13, es war jedoch (für mich) unmöglich in dem Part wo man alleine gegen die Skelette kämpfen muss ohne Cheats durchzukommen. Mit den 4 anderen zusammen hab ich keine Probleme - die schnetzeln alle Gegner weg wie sonst was. Ich spiele auf dem normalen Schwierigkeitsgrad.

Also um das Ganze nun mal in eine Frage zu fassen: Bin ich viel zu früh in den Tempel gegangen oder ist das so gewollt, dass es fast unmöglich ist? (Das Erste kanns ja irgendwie nicht sein, da ich im Sumpf ja auch keine größeren Probleme hatte.

((Oder vielleicht stelle ich mich auch nur komplett blöd an?))


Nein das passt so von deinem Level, war auch grad eben noch im Tempel und war anfangs Level...10 oder 11? Ich frag mich nur an welcher Stelle du gegen mehrere Skelette alleine gekämpft hast, hatte nie so eine Begegnung, ich war so gut wie immer in Begleitung von mindestens zwei Leuten unterwegs O.o

Tharkun
29.12.2018, 01:13
Jetzt im 3. Kapitel konnte ich die Quest Käferplage doch noch beenden.
Als ich auf Orins Hof kam. empfing mich eine ganze "Armee" von Feldräubern, darunter war dann auch die Gesuchte.

TheEternal
29.12.2018, 01:44
Nein die Königin ist bei mir auch nicht erschienen, bisher hatte ich auch nur einen alten Feldräuber gesehen.
Und ich habe es über eine längere Zeit probiert, jetzt bin ich schon im Kapitel 3.

Aber ich habe auch wieder 2 neue Fragen:

Quest "Suche nach Antworten":

Im Orktempel wo Wulfgar und die Berserker sind, trifft man auf Ramsus. Nach einem Gespräch sagt er,
man soll die beiden Drehschalter betätigen. Nach einigem ausprobieren, schlägt Ramsus vor beide gleichzeitig zu betätigen, es spawnen 2 Gobo skelette
und ein Orkskelett. Im Tagebuch steht das es die richtige Spur wäre. Aber man kann Ramsus nicht erneut daraufhin ansprechen.
Er sagt eigentlich nur das man es weiter ausprobieren soll.
Wenn man in den Raum hinein kommt, den rechten Drehschalter kann man so oft betätigen wie man möchte, es passiert nichts.
Den linken, wo auch der weitere Gang nach oben führt, braucht man nur einmal betätigen und es spawnt sofort jeweils ein Orkskelett.
Ich habe auch probiert den rechten immer einmal mehr (1,2,3,4...usw) und dann erst den linken Schalter zu betätigen,stets
kam das Orkskelett. Ich bräuchte dafür mal einen Tipp wie es weitergeht, bitte.



Quest "Glens Neugier":

Im laufe der Quest findet man eine Steintafel, die Glen übersetzt, aber mit dem Text kann ich nicht wirklich etwas anfangen.
Hat es etwas mit den Schatztruhen in den geheimen Raum zu tun, den man über die Teleporter erreicht?

Hier mal die Übersetzung der Steintafel, die man von Glen bekommt:
Wo von mir aus die Sonne nie zu sehen ist beginnt die Reise ( das ist soweit klar),
Wenn du genügend Kostbarkeiten hinterlässt, wirst du größere Schätze erhalten ( Sind damit die besagten Truhen gemeint ?)
Folgst du dem Verlauf der Strahlen, so wirst du leiden, Orkbitter wird dein sein.
Nur wer verkehrt denkt, den wir(d) die Orkliebe gewährt. (das D in Klammern fehlte auf der Übersetzung).
Mir ist nicht so ganz klar was man da tun soll, ein kleiner Tipp würde mich freuen.

zu "Suche nach antworten":

du musst nach dem betätigen der beiden Säulen nochmal zu Ramsus, dann gibts einen Dialog wo er vorschlägt zusammen zu drehen.

Zu "Glens Neugier"
Die Truhen sind ein Rätsel mit Sonderbelohnung in Form einer "Schatz"-Truhe, die sich wirklich lohnt. Da gibts keine weiteren Tipps zu. Die übersetzte Steintafel ist bereits der Tipp. Bitte auch keine Lösung im Spoiler posten! Die Quest hat auch nicht direkt was mit den Truhenrätsel zu tun.

Da musst nach dem erfolgreichen Teleport in den Truhenraum nur zu Glen zurück und die Quest beenden.



Jetzt im 3. Kapitel konnte ich die Quest Käferplage doch noch beenden.
Als ich auf Orins Hof kam. empfing mich eine ganze "Armee" von Feldräubern, darunter war dann auch die Gesuchte.

Eigentlich sollte die Quest erst in Kapitel 3 starten können, da hat jemand die Bedingungen verändert.

TheEternal
29.12.2018, 01:57
Quest "Die Expedition"


Hi, ich bin gerade im Ork-Tempel in dem Sumpf und mein Charakter ist einfach viel zu schwach (oder alles im Tempel ist viel zu stark:dnuhr:).
Ich bin Level 13, es war jedoch (für mich) unmöglich in dem Part wo man alleine gegen die Skelette kämpfen muss ohne Cheats durchzukommen. Mit den 4 anderen zusammen hab ich keine Probleme - die schnetzeln alle Gegner weg wie sonst was. Ich spiele auf dem normalen Schwierigkeitsgrad.

Also um das Ganze nun mal in eine Frage zu fassen: Bin ich viel zu früh in den Tempel gegangen oder ist das so gewollt, dass es fast unmöglich ist? (Das Erste kanns ja irgendwie nicht sein, da ich im Sumpf ja auch keine größeren Probleme hatte.

((Oder vielleicht stelle ich mich auch nur komplett blöd an?))


Nein, das ist tatsächlich absicht. Keiner kann da alleine bestehen, aber du hast im Tempel auch immer die Begleiter dabei. Bis auf den Schalter Part.
Hier muss der Held sich wie ein Looser fühlen, damit er nicht übermütig wird, gehört zur Story. Dem Spieler werden seine Grenzen aufgezeigt.




Das ist ein Backup vom GVE Tool.

Ich hab den Fehler aber gefunden, jedenfalls denke ich es.

Man muss erst zu Vanadium um ihm zu helfen.
Dann bittet er einen darum, dass man ein Feldräuber Ei findet.
Nach der Frage, wo es eins zu finden gibt, sagt er, dass man bei den Feldern suchen soll.
Im Tagebuch steht dann, dass man eine Königin finden soll, sie aber nicht immer kommt.
Ich denke, dass die Quest mit Orins Quest "Kaeferplage" kollidiert.
Eigentlich hat Kaeferplage nix direkt mit der Vanadium Quest "Feldforschung" zu tun.
Vanadium sagt: "Ich vermute, dass dies mit den Eiern der Feldräuberkönigin zusammenhängt."
Tagebucheintrag nach Questannahme: "Vanadium will, dass ich ihm ein ungeschlüpftes Feldräuberei beschaffe."

Sons of Anarchy
29.12.2018, 03:20
Eigentlich sollte die Quest erst in Kapitel 3 starten können, da hat jemand die Bedingungen verändert.

Was bin ich froh, dass es nicht mein Fehler war.
Dachte schon, ich wäre zu blöd :D
Dann kommt sie wohl erst im dritten Kapitel.

VinoVeritas
29.12.2018, 04:25
Vielen Dank für diese Mod!

bin noch nicht lange am Zocken. Jetzt versuche ich mich als Schmied.

Maurice kauft mir nur die normalen selbstgeschmiedeten Schwerter ab, aber nicht die geschärfte Version.
Ausserdem kann ich ihm nur alle auf einmal verkaufen, aber nicht anteilig. Was muss ich dabei beachten.

Der Geschichtenerzähler hat mir die Liebesgeschichte erzählt vom Fürsten. Sollte dann nicht eine Quest starten?

M1ndgames
29.12.2018, 06:38
Ich wollte mal erwähnen, dass die Synchronsprecher richtig gut sind und alles professional gemacht wurde.
Ich bin einfach nur begeistert von der Mod und die Landschaft ist auch sehr schön.

Xartar
29.12.2018, 08:30
Moin

Bei der Quest verschwundenes heiliges Buch finde ich das Buch nicht weiß jemand wo man das finden kann ? :dnuhr:

Sternchenfarbe
29.12.2018, 08:35
Moin

Bei der Quest verschwundenes heiliges Buch finde ich das Buch nicht weiß jemand wo man das finden kann ? :dnuhr:

Du meinst wohl das, welches ein Hafenarbeiter verloren hat, oder?

Geh mal raus, über die Brücke und lauf den Weg weiter nach Norden, auf der linken Seite liegt es dann im Gras

blacky01
29.12.2018, 09:06
Großes Kompliment für diese Mod. Starte gerade im 3. Kapitel und bin hin und weg.:) Im Grunde läuft das alles ohne Probleme und flüssig, aber ein paar Dinge/Bugs sind mir aufgefallen:

1.) Der Spieler läuft u.a. vor dem Erstgespräch mit Kharador in der Kirche/Akademie automatisch durch ihn hindurch und bleibt am Altar, als Hindernis, stehen. Und das Gespräch findet "Rücken an Rücken" statt. Das selbe gilt auch bei dem Typen, der in der Akademie unterhalb der Kirche in der Bibliothek an Verwandlungssprüchen werkelt. Wieso muss eigentlich die Spielerfigur beim ersten Erblicken der beiden NPCs überhaupt automatisch zu denen hinlaufen? Hat für mich storytechnisch keine Notwendigkeit. Man könnte, beim Fall mit Kharandor, auch ruhig die Altarraum anschauen und dann "manuell" zum Kharandor gehen.
2.) Bei den "Verfolgungsmissionen" im Sumpf, außer der Mission zu der zweiten Pyramide (mit Adrian und Calvin), bleiben die "Führer" stets bei einem bestimmten Baum hängen. Letztlich bleibt da keine andere Wahl als das man via Marvin-Modus die Körper tauscht, schnell mit F8 die Laufautomatik unterbricht, sich etwas vom Baum weiter wegstellt und wieder mit dem Spieleravatar den Körper zurücktauscht. Dann klappt es auch, der befreite NPC läuft normal weiter.
3.) Ist das ein Bug? Spricht man den Wirt im freien Lager auf den Zechpreller an, um netterweise die Kiste nach den Wein zu plündern, kommt der Wirt zum Spieler und bleibt "in Erwartungshaltung" neben ihm stehen. Müsste der Wirt nicht zum Zechpreller hin und ihm die Hölle heiß machen?
4.) Die Schattenläufer-Mission, die ich von einem Bewohner des Klosters (A....sowieso) erhalte, lässt sich nicht beim Auftraggeber beenden. Auftrag habe ich erhalten, die Höhle mit dem Schattenläufer gefunden, das Vieh getötet, 5 Trophäenarten vom Vieh "erhalten", zurück zum Auftraggeber, doch keine Dialogoption betrefflich des Auftrages vorhanden. Nur bei Kharador konnte ich den Auftraggeber verpfeifen (was ich auch getan habe).
5.) Zu Beginn des 3. Kapitels gelangt man in die Katakomben der Akademie, wo man sich nach dem Anfassen des Buches aus dem Orktempel hingelangt. Geht man die kleine Wendeltreppe nach oben, ist man in einem Raum, wo ein Durchgang mit einem Gitter versperrt ist. Die Mönche Herbert und Para...(?) sind ebenfalls im Raum mit ihren Dialogoptionen. Der Hebel hat keine Wirkung auf das Gitter, wobei man aber ein "Gitter-Bewegungssoundschnipsel" hört. Auch mehrmaliges Benutzen des Hebels gibt nur das Geräusch zu hören. Unten in den Katakomben ist auch noch ein Hebel, aber das wirkt ja nur auf das Gitter der Bibliothek. Will man aus den Katakomben heraus, muss man oben im Marvin-Modus die Taste "k" betätigen.

Der Sound ist klasse, und die ganzen Themes, auch die neueingespielten, passen schön bei den ganzen Umgebungen. Das Hauptmenü-Theme gefällt mir sehr.
Nochmal Kompliment ans gesamte LOA-Team!

Kersoph
29.12.2018, 09:46
Quest "Suche nach Antworten":

Im Orktempel wo Wulfgar und die Berserker sind, trifft man auf Ramsus. Nach einem Gespräch sagt er,
man soll die beiden Drehschalter betätigen. Nach einigem ausprobieren, schlägt Ramsus vor beide gleichzeitig zu betätigen, es spawnen 2 Gobo skelette
und ein Orkskelett. Im Tagebuch steht das es die richtige Spur wäre. Aber man kann Ramsus nicht erneut daraufhin ansprechen.
Er sagt eigentlich nur das man es weiter ausprobieren soll.
Wenn man in den Raum hinein kommt, den rechten Drehschalter kann man so oft betätigen wie man möchte, es passiert nichts.
Den linken, wo auch der weitere Gang nach oben führt, braucht man nur einmal betätigen und es spawnt sofort jeweils ein Orkskelett.
Ich habe auch probiert den rechten immer einmal mehr (1,2,3,4...usw) und dann erst den linken Schalter zu betätigen,stets
kam das Orkskelett. Ich bräuchte dafür mal einen Tipp wie es weitergeht, bitte.

Nachdem du das versucht hast, das TheEternal geschrieben hat:
Versuch mal die Truhe zu öffnen ;)


Frage zur Quest "Názo und Isere".
Ich habe den Liebesbrief von gelesen und Julius wieder angesprochen. Questlog sagt: Es scheint so, als sei Julius selbst verliebt.
Was muss ich jetzt machen? Weder Názo noch Isere haben Gesprächsoptionen.
Die ursprüngliche Aufgabe war ja den Brief ihr unterzuschieben - also ihr ins inventar zu legen via Handel. :gratz


Quest "Die Expedition"

Hi, ich bin gerade im Ork-Tempel in dem Sumpf und mein Charakter ist einfach viel zu schwach (oder alles im Tempel ist viel zu stark:dnuhr:).
Ich bin Level 13, es war jedoch (für mich) unmöglich in dem Part wo man alleine gegen die Skelette kämpfen muss ohne Cheats durchzukommen. Mit den 4 anderen zusammen hab ich keine Probleme - die schnetzeln alle Gegner weg wie sonst was. Ich spiele auf dem normalen Schwierigkeitsgrad.

Also um das Ganze nun mal in eine Frage zu fassen: Bin ich viel zu früh in den Tempel gegangen oder ist das so gewollt, dass es fast unmöglich ist? (Das Erste kanns ja irgendwie nicht sein, da ich im Sumpf ja auch keine größeren Probleme hatte.

((Oder vielleicht stelle ich mich auch nur komplett blöd an?))

Wie TheEternal schrieb, ist das Absicht. :gratz
Man hat deshalb ständig mehrere Begleiter um sich um zusammen den Tempel und Umgenung zu erkunden. Die Expedition ist ja ein Zusammenschluss der drei Fraktionen auf der Insel, weil die Umgebung so brutal gefährlich ist und jeder sich hervortun möchte. Ich fand die Idee erfrischend - ich mag es zusammen mit NSCs unterwegs zu sein. Nur sind die normalerweise oft schwach und man selbst extrem stark. Hier ist es mal anders herum :D


Vielen Dank für diese Mod!

bin noch nicht lange am Zocken. Jetzt versuche ich mich als Schmied.

Maurice kauft mir nur die normalen selbstgeschmiedeten Schwerter ab, aber nicht die geschärfte Version.
Ausserdem kann ich ihm nur alle auf einmal verkaufen, aber nicht anteilig. Was muss ich dabei beachten.

Der Geschichtenerzähler hat mir die Liebesgeschichte erzählt vom Fürsten. Sollte dann nicht eine Quest starten?
Die geschärften Versionen werden wohl nicht beachtet in der Bedingung. Haben wir notiert.
Nein, die Geschichte gibt nur Hinweise auf dei Quest.


Ich wollte mal erwähnen, dass die Synchronsprecher richtig gut sind und alles professional gemacht wurde.
Ich bin einfach nur begeistert von der Mod und die Landschaft ist auch sehr schön.
Die Synchronsprecher sind ein Segen und in die Landschaft wurde viel Liebe gesteckt. Bin mal gespannt was du zu der Story, Mechaniken und Ambiente sagst, wenn du das Spiel beendet hast ;)

tomtom
29.12.2018, 10:04
erstmal nochmal ein dickes Lob an die Macher. Die beste Ghotic Mod ever für mich. Etwas Gewöhnungsbedürftig aber im Nachhinein völlig in Ordnung das es bislang keine Teleporterrunen gibt. Landschaft ist halt toll und es gibt immer wieder was zu entdecken.

Aus irgendwelchen Gründen hat sich bei den Schaltern dann doch etwas bewegt. Genauso ist mir unergründlich weswegen die Fleischwanzenquest mit mal funktioniert hat.

Sons of Anarchy
29.12.2018, 11:17
1. Wie kann es den krebskranken Lautespieler davon abbringen, dass er die ganze Nacht trällert?
Habe schon versucht selbst Laute zu spielen, oder die Liebste zu wecken, aber nichts klappt.

2. Wie benutze ich die sieben Meilen Stiefel?Oder funktionieren die von alleine?

Eiskönig
29.12.2018, 12:09
Aus irgendwelchen Gründen hat sich bei den Schaltern dann doch etwas bewegt. Genauso ist mir unergründlich weswegen die Fleischwanzenquest mit mal funktioniert hat.

Die Pyramidenschalter idealerweise nur mit Auftrag betätigen sonst bringt es nichts.


1. Wie kann es den krebskranken Lautespieler davon abbringen, dass er die ganze Nacht trällert?
Habe schon versucht selbst Laute zu spielen, oder die Liebste zu wecken, aber nichts klappt.

2. Wie benutze ich die sieben Meilen Stiefel?Oder funktionieren die von alleine?

Crixuswird mit guten Worten allein nicht aufhören. Sichere dich aber gegen Folgen ab d.h. NPC umhauen wird geahndet falls es die Wachen sehen oder der NPC sich erinnert.

Stiefel sollten nach Anziehen (kurzzeitige !) Beschleunigung geben.

Aun
29.12.2018, 12:39
Etwas was mir aufgefallen ist, ich spiele ohne Renderer:

Jedesmal wenn ich einen Spielstand aus dem Spiel heraus lade bekomme ich so kleine Ruckler beim Laufen. Das habe ich hier schonmal von jemandem gelesen, aber ich glaube der meinte es hinge mit dem Renderer zusammen.

Sons of Anarchy
29.12.2018, 13:01
Crixuswird mit guten Worten allein nicht aufhören. Sichere dich aber gegen Folgen ab d.h. NPC umhauen wird geahndet falls es die Wachen sehen oder der NPC sich erinnert.

Gerade gesehen, dass da krebskrank steht, aber das sollte liebeskrank heißen.
Immer diese Handys :rolleyes:

Zeko
29.12.2018, 13:12
Hallo erstmal ein dickes Lob an die Macher eine sehr gelungene mod ich habe ein Problem wollte gerade die quest nächtliche Jäger abschließen mir ist aber aufgefallen das ich diesen Trunk für marand selber getrunken habe gibts da einen insert Code für den Trunk

Danke im vorraus