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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mass Effect: Andromeda #9



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Dukemon
13.06.2016, 21:25
Ich hoffe die Klassen und die Herkünfte werden einen Einfluss auf die Bewegungen und Aktionen haben. Auch sinnvoll. Ich verstehe nicht warum Schilde und Barrieren sich ausschließen. Soldaten sind auch keine Techniker und haben Schilde.

Pain87
13.06.2016, 21:30
Ich glaube das ist eher dem Gameplay als der Möglichkeit geschuldet Duke. Wahrscheinlich empfände man es als zu imba, wenn man biotische Barrie, Schilde und noch die normalen HP hat.

Virdo
13.06.2016, 21:30
Im 10 Stunden Livestream von Geoff Keighley gab es anscheind neue Infos von Mac Walters.

Demnach der Default Mainchar weiblich und Nachname ist Ryder(Nachname hat sich damit bestätigt).
also die da
https://abload.de/img/skrmbillede2016-06-124cpqy.png

Und anscheinend soll es mehr als ein Ryder geben, also anscheinend hat man Familie!?


Quelle
(http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1232811)
oder
http://forum.bioware.com/topic/573439-ryder-confirmed/

Zu Familiensache, evtl auch interessant
http://forum.bioware.com/topic/573442-could-there-be-two-protagonists/

Canderous
13.06.2016, 21:35
Bzgl. Schild und Barriere OP:

Passiert selten, dass ich DA:I lobe, aber wie sich sowas umsetzen lässt hat man ja dort gesehen. Da gab es auch drei Arten von Hitpoints (LP, Block und Barriere) und das hat eigentlich gut funktioniert (abgesehen von einem richtig geskillten ritterlichen Verzaubere, der Drachen soll auf Nightmare legen kann :p )

Rabenkopf
13.06.2016, 21:35
Und anscheinend soll es mehr als ein Ryder geben, also anscheinend hat man Familie!?




Oder es heißt es gibt mehr Default-Charaktere ;)

Virdo
13.06.2016, 21:39
Oder es heißt es gibt mehr Default-Charaktere ;)

Nun ich hab keine Lust ne mutti zu spielen die ihre Kinder ausschimpft ;)
Wie gesagt Walters hat gesagt es gibt der Mainchar ist im Default weiblich und nicht das es mehrere Default-Charaktere gibt.
Aber durchaus möglich das man je nach geschlechter Wahl eben ne Schwester oder nen Bruder hat, vielleicht ähnlich wie in DA2

The Cat Lady
13.06.2016, 21:51
Aber durchaus möglich das man je nach geschlechter Wahl eben ne Schwester oder nen Bruder hat, vielleicht ähnlich wie in DA2

Sag das nicht zu laut, denn das heißt es gibt auch wieder diese Threads deren Ersteller sich fragen wieso man denn bitte nicht die eigene Schwester/den eigenen Bruder romancen kann, weil es doch "nur" ein Spiel wäre, und man das doch einbringen könnte. >.< Das gab es in DA2, und mir standen allein bei der Vorstellung der Option in der eigenen DNA-Suppe herumzuhopseln die Nackenhaare zu Berge, Spiel hin oder her. Es gibt gute Gründe, nicht nur Gesellschaftliche, warum man eigentlich so garnicht interessiert an der eigenen Sippe ist, im sexuellen Sinne. *rolleyes*:D

Und sollte dann auch entweder ein Bruder oder eine Schwester sterben, nur weil ich mich für dieses oder das andere Geschlecht oder eben Klasse entschieden habe, fänd ich das auch nicht so prickelnd.

Ich glaub ich werd kein Fan mehr von Geschwistern des HCs in Games. Und falls es so sein sollte dann bitte sollten diese Charaktere dann fix sein und deren Überleben oder Existenz darf nichts mit dem gewählten Geschlecht oder der Klasse zu tun haben, das war einfach dämlich.

Ich fände die Idee irgendwie schöner dass der eigene HC bevor er in die fremde Galaxie reiste eine Familie hatte, diese schweren Herzens zurücklassen musste, und nun Jahrhunderte später aus der Kryo erwacht, nur noch Bilder hat, und sich fragt, was aus seiner Frau/ihrem Mann und evtl. Kindern wohl geworden ist. Das wäre einerseits ein endgültiger Cut zu den Wurzeln aufgrund der Reise, also man wäre frei für neue Liebschaften, aber es würde zeitgleich dem HC auch mehr Charakter geben, weil er von Anfang an sein Päckchen zu tragen hat. Dieses Szenario wäre mir jedenfalls lieber als... Geschwister. ;)

Virdo
13.06.2016, 22:02
Ich fände die Idee irgendwie schöner dass der eigene HC bevor er in die fremde Galaxie reiste eine Familie hatte, diese schweren Herzens zurücklassen musste, und nun Jahrhunderte später aus der Kryo erwacht, nur noch Bilder hat, und sich fragt, was aus seiner Frau/ihrem Mann und evtl. Kindern wohl geworden ist. Das wäre einerseits ein endgültiger Cut zu den Wurzeln aufgrund der Reise, also man wäre frei für neue Liebschaften, aber es würde zeitgleich dem HC auch mehr Charakter geben, weil er von Anfang an sein Päckchen zu tragen hat. Dieses Szenario wäre mir jedenfalls lieber als... Geschwister. ;)

Fand das ehrlich gesagt schon in Fallout 4 nicht gelungen das man ne Familie (Man/Frau und Kind) hatte, einfach weil man keinerlei Bindung zu diesen Personen hat. Mein dass man das eigene Kind sucht war mir scheiß egal weil mir auch einfach das Kind egal war... war einfach Fremd für mich als Spieler.

Dukemon
13.06.2016, 22:08
Und anscheinend soll es mehr als ein Ryder geben, also anscheinend hat man Familie!?

Mag ich. Erdet den HC.
Aber hoffentlich sterben einem die Familienmitglieder nicht wieder nach einander weg.:scared:

Erst die große Ankündigung HC hat Familie und am Ende fällt es mir als Spieler schwer meinen HC nicht doch mit einer LI zusammen zubringen, weil der Handlungsverlauf mit dem Bro Charakter keinen konstanter Zustand garantiert und alleine will man ihn auch nicht in die Welt hinaus lassen. Beim Wächter hatte man die Wahl in welche Richtung man ihn alleine laufen lässt. Ich habe meinen Wächter ziehen lassen müssen aber wenigstens ist der bei Alibär geblieben und später zurückgekehrt um dann klanglos sich zurückzuziehen um sich der damals Situationsbezogenen Notwendigkeit zu entledigen.


Mein dass man das eigene Kind sucht war mir scheiß egal weil mir auch einfach das Kind egal war... war einfach Fremd für mich als Spieler.

Ebenso egal wie die Freunde aus dem Leben des HC bevor man ihn besetzt hat. ^^ Jowan hatte Glück, dass der noch mal Handlungsrelevant wurde durch war er einem dann doch nicht egal. Aber am Anfang nervt er nur mit seiner Scheinheiligkeit und der dicken Frage 'Warum mag nur mein Wächter den?'
Aber vermutlich war der Wächter, der nicht nur Schüler des Ersten Verzauberers sondern auch DER Liebling und Starschüler des Ersten Verzauberers dem Chef war, bei den anderen mäßig beliebt. Dieses Problem scheint Trevelyan aber nicht gehabt zu haben.

Pain87
13.06.2016, 22:09
Ich glaube man sollte Fall Out nicht mit ME vergleichen. Fall Out oder die Elder Scrolls, das waren schon immer dicke Open World Spiele, wo die Dialoge, Charaktere, Darstellung und Story eher Durchschnitt waren.


*Edit* Geht es eigentlich nur mir so oder hat die Winona Ryder etwas von ner ...keine Ahnung ... 16 jährigen Jane Shepard?

Virdo
13.06.2016, 22:12
Ich glaube man sollte Fall Out nicht mit ME vergleichen. Fall Out oder die Elder Scrolls, das waren schon immer dicke Open World Spiele, wo die Dialoge, Charaktere, Darstellung und Story eher Durchschnitt waren.

Bitte den Bezug meines Fallout Beispiels nicht ignorieren.
Es geht um eine Familie die man vor dem eigentlichen Spiel hatte aber dann verliert, so wie es in Fallout 4 war und so wie es die Katze beschreibt.
Ich vergleiche nicht die Spiele ansich ;)

Pain87
13.06.2016, 22:13
Ja, aber du sagst dir war die Familie egal. Ich würde meinen das liegt an der eher mässigen Darstellung und dem Storytelling von Fall Out.

Virdo
13.06.2016, 22:14
Ja, aber du sagst dir war die Familie egal. Ich würde meinen das liegt an der eher mässigen Darstellung und dem Storytelling von Fall Out.

Ne das liegt das sie nur 5 Minuten vorkommt, was in dem Szenario was CatLady beschreibt nicht anders wäre :)
Wäre was anderes wenn man die Familie nach längerer Spielzeit verliert allerdings will auch nicht jeder ein Kind haben geschweige denn Ehemann/frau oder das andre Geschlecht.

Pain87
13.06.2016, 22:15
Sag ja, mässige Darstellung. Dazu zählen auch nur 5 Minuten.

The Cat Lady
13.06.2016, 22:20
Ne das liegt das sie nur 5 Minuten vorkommt, was in dem Szenario was CatLady beschreibt nicht anders wäre :)
Wäre was anderes wenn man die Familie nach längerer Spielzeit verliert allerdings will auch nicht jeder ein Kind haben geschweige denn Ehemann/frau oder das andre Geschlecht.

Nö, wäre für mich nicht so.
Man versetzt sich doch in den Charakter, und natürlich ist es ein Schock erstmal damit fertig werden dass das Kind das in deinen Erinnerungen noch auf deinem Schoß sitzt und dich umarmt auf einmal weit weg ist, längst tot ist, und dessen Kinder für dich die reinsten Unbekannten sind.
Deine Mission bedeutete, eine Trennung.
Die Nachfahren die in der Milchstraße noch leben sind dir also fremd, zu denen hast du keinen Bezug. Das Päckchen dass der HC zu tragen hätte, wären seine Erinnerungen, und eben die Frage, ob es das alles wert war, die Lieben zurückzulassen, und die Gewissheit vielleicht nie zu erfahren ob sie ein erfülltes Leben hatten. Du hast praktisch deine eigenen Kinder überlebt, ein Päckchen was die wenigsten Eltern wirklich haben wollen, oder? Allein wie man hier mit Flashbacks arbeiten könnte, das wäre sooo schön bittersüß. Gerade wenn man es auf eine neue Romanze anlegt, und dann mit sich selbst ringt... Drama!! :D

Fallout hab ich nicht gespielt, aber so wie SM-Jack es mir mal zusammenfasste, war dort das Kind am Ende ein Gegner. Greifbar. Also nen ganz anderes Paar Schuhe, als ein Ryder der in eine andere Galaxy braust, Jahrhunderte in Kryo liegt und seine Kinder längst verstorben sind - Nachfahren unbekannt.
Aber auch wenn ich Fallout nicht spielte, hätte mich das Szenario (Edit: Auch wenns nur 5 Minuten waren wo man das Kind um sich hatte vor der Trennung) wohl trotzdem gepackt, denn man trifft das Kind, dass man am Anfang noch hatte als erwachsenen Menschen später wieder, wie kann dir das so am Arsch vorbeigehen?§cry Das Kind kann doch am Wenigsten dafür, dass es dir entrissen wurde. :D

Smiling Jack
13.06.2016, 22:29
Fand das ehrlich gesagt schon in Fallout 4 nicht gelungen das man ne Familie (Man/Frau und Kind) hatte, einfach weil man keinerlei Bindung zu diesen Personen hat. Mein dass man das eigene Kind sucht war mir scheiß egal weil mir auch einfach das Kind egal war... war einfach Fremd für mich als Spieler.
Naja ich fand die Rahmenhandlung durchaus ok. Ich kann deine Kritik natürlich nachvollziehen, aber der Twist hat mich schon gedanklich beschäftigt und
diesen Mankel für mich ein wenig behoben.
Oder besser gesagt Vater ist mir egal, aber Shaun nicht.



Ich glaube man sollte Fall Out nicht mit ME vergleichen. Fall Out oder die Elder Scrolls, das waren schon immer dicke Open World Spiele, wo die Dialoge, Charaktere, Darstellung und Story eher Durchschnitt waren.

Bethesda hat sich aber gerade was Begleiter schon spürbar verbessert. Natürlich keine Bioware Qualität, aber besonders Nick oder Curie §knuff würde ich schon als gute Charaktere bezeichnen,
findest du nicht?

The Cat Lady
13.06.2016, 22:34
Oder besser gesagt Vater ist mir egal, aber Shaun nicht.

Hm? Sagtest du mir nicht dass Shaun, also der Sohn vom Start, später als "Vater" auftritt?
Also ist das doch ein und dieselbe Person o.O

Oder meinst du der Erzeuger von Shaun war dir egal.

Smiling Jack
13.06.2016, 22:40
Hm? Sagtest du mir nicht dass Shaun, also der Sohn vom Start, später als "Vater" auftritt?
Also ist das doch ein und dieselbe Person o.O

Oder meinst du der Erzeuger von Shaun war dir egal.
Nein das ist alles Richtig. ;)

Vater ist ein Titel für den echten Shaun, der Direktor des Institut ist.
Den Shaun, den ich meine, ist ein künstlich synthisch hergestellter Junge, der auch Shaun heißt und den der Spieler als Ersatzsohn aufziehen kann.
Kurz gesagt die beiden heißen Shaun und das ist der große Fallout 4 Twist im Grunde.

Luceija
13.06.2016, 22:50
Wieso klick ich nur immer auf eure verdammten Spoilertags :mad:§cry
Zurück zum Thema bitte, schnell! *schaut rasch in die andere Richtung*

Pain87
13.06.2016, 23:16
Also .. .Walters sagt man habe zwar von Grund auf neu beginnen müssen, aber sie wären schon so weit und es würde nur noch ums polishen gehen. Größter Bullshit den ich je gehört habe.
Wenn das wahr wäre, hätten sie mehr, mehr und mehr als genug was sie an Gameplay Material hätten präsentieren können, statt eines GCI Trailers. Gepolisht wird wenn das Spiel komplett fertig ist und es nur noch darum geht Bugs zu finden und es geiler, geiler und nochmal geiler aussehen soll. Und dafür will man jetzt mindestens zwischen 6-9?(wir wissen ja nicht wann genau MEA 2017 rauskommen soll) Monate aufbringen? Der Release könnte auch noch weiter in der Ferne liegen, 2017 ist lang.

Tut mir leid wenn das jetzt wieder nach "Hate" und nur das "Negative" sehen klingt, aber meine Zweifel in Bezug auf den Entwicklungsstand sind gerade immens gestiegen.

Luceija
14.06.2016, 00:05
Wenn das wahr wäre, hätten sie mehr, mehr und mehr als genug was sie an Gameplay Material hätten präsentieren können

Warum sollen sie denn nicht schon mehr als genug an Gameplay Material haben? ;) Ich hab noch nicht viel mitbekommen, aber ich weiß aus sicherer Quelle, dass es mehr als genug Material gibt.

Rabenkopf
14.06.2016, 06:44
*Edit* Geht es eigentlich nur mir so oder hat die Winona Ryder etwas von ner ...keine Ahnung ... 16 jährigen Jane Shepard?

ach deswegen heißt der neue HC Ryder :D


Warum sollen sie denn nicht schon mehr als genug an Gameplay Material haben? ;) Ich hab noch nicht viel mitbekommen, aber ich weiß aus sicherer Quelle, dass es mehr als genug Material gibt.


Wenn sie's haben, warum zeigen sie es dann nicht? :D Wozu sonst sind solche Messen wie EAPlay denn sonst da? ;)

Evie Frye
14.06.2016, 07:10
Wenn sie's haben, warum zeigen sie es dann nicht? :D Wozu sonst sind solche Messen wie EAPlay denn sonst da? ;)

Um uns alle zu trollen und irgendwann eine fette Präsi zu machen, die dich (uns) wirklich aus den Socken haut :p:D

Eandril
14.06.2016, 07:16
Wenn sie's haben, warum zeigen sie es dann nicht?

Um nicht von ihren aktuellen Zugpferden Mirrors Edge und (noch viel mehr) Battlefield 1 abzulenken? (EA natürlich, nicht Bioware). Ich finde das eigentlich ganz logisch: ca. 4 Monate vor Release wird erstes Gameplay zu BF1 gezeigt, und bis zu dessen Release (21.10.) wird sich das Marketing wahrscheinlich primär darauf konzentrieren. Die richtigen Infos zu Andromeda, inklusive Gameplay kommen dann etwas nach dem Release von BF1 - da würde sich doch der N7-Day perfekt anbieten. Wäre übriges auch ca. 4 bis 5 Monate Release.

Pain87
14.06.2016, 09:44
Jo, aber irgendwann ist das nur noch zum Abkotzen mit der Strategie des - sie trollen uns um uns dann die fette Bombe reinzuhauen -.

Ich bin mal so ehrlich: Seit fast 2 Jahren geht dieses - zeigen sie jetzt was oder nicht Spiel - und jedes Mal, egal bei welcher großen Gelegenheit, kam nichts oder halt "nur" die zwei Trailer. Dafür gabs aber Tonnen von internen, nichtssagenden Meldungen - Boah es sieht so geil aus. Boah es ist so geil. Boah ihr werdet es lieben. Boah, boah, boah - Ich bin einfach nur noch genervt davon und werde das Gefühl wahrscheinlich auch haben, wenn sie jetzt bald/demnächst/usw., wirklich mal Material präsentieren. Also kurzgefasst: Ich bin so abgefuckt das die Bombe bei mir wohl nicht zündet, egal was ich mir jetzt vorstelle und wie geil es sein könnte.

AlbertCole
14.06.2016, 09:45
Weitere Infohappen auf Französisch:


https://www.youtube.com/watch?v=J-SQ1dnzRic

Ein Reddit-User hat die Kernpunkte auf Englisch zusammengefasst (https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/4nyqf8/ive_translated_an_interview_in_french_done_at_e3/):



Are you going to keep quests with several conversation options? Yes, the devs intend to give everyone the possibility to play the game as they wish.
Are you worried you'll lose part of the public by abandoning the character of Commander Shepard? No; the game is a new adventure, Shepard's story was done, and it would be stretching the story (hard to translate; overreaching?) to keep going with the same character. They did wish to ensure all of the elements that were loved about the first games will return; here, the dev mentions relationships with characters, races, powers, and combat dynamics. The idea was to get these things back in with a breath of fresh air. The dev also mentions the fact that whereas Shepard knew the universe he was in, the new galaxy will be unfamiliar both to Ryder and the player, which will allow the player to better influence Ryder's personality.
Can you talk about gestion of companions? Will there be, as in previous episodes, quests linked to their loyalty? "Absolutely." The dev mentions that they know these elements were very important to fans.
Have you planned a multiplayer mode, and can you talk about it? It will be very similar to Mass Effect 3, with additional elements of freedom during combat (as with singleplayer combat). The goal is to make combat more dynamic and to add more "chaos" thanks to Frostbyte.
Will there be ship customization? Vague answer; it is important to the devs that the player may 'own' their environments by customizing them, but it is ambiguous whether or not this will only be cosmetic.
Do you know how many planets will be in the game's final version? Can you about them to us? "In terms of game size, it's our biggest yet" (ambiguous if they mean just for ME or for Bioware in general). Environments will be inspired by what they tried to do in ME1. Planets will generally have only one biome, inspired by things like Star Wars.
What about the strategic or diplomatic aspect with the different races of the galaxy? The same tools that were previously available in Mass Effect (conversation, combat) will be available to influence these things, and it will be tied into the exploration aspect; "the order in which things are done will also have an influence". Seems to imply Inquisition's war table system won't be around.
We've seen a female human at the end of the trailer. Will it be possible to choose the race and sex of our hero? Very interesting here, so I'll translate the whole answer word for word: "Well, ultimately Mass Effect was always about humanity's place in the galaxy. This remains at the center of Mass Effect: Andromeda; yes, having more defined characters allows us to have a story which might be more refined on that front, but as I was saying, since we still have this notion of freedom, without going into details, we're trying to give a little bit more." The dev clearly hints at a 'yes' for the interviewer, but he stays vague. I guess it might just be hype.
What will be the role of our hero in the galaxy? Will we be a soldier, an archaeologist, an explorer? The role will be "vast" with a versatile character. The hero's goal is to find a "new home for humanity and the races accompanying you" and this kind of environment requires a character with many qualities.
Will we have more information on the race of the Protheans? "The goal is to reward players with information like this, but not to flood new players with missing information."

Eandril
14.06.2016, 10:03
Jo, aber irgendwann ist das nur noch zum Abkotzen mit der Strategie des - sie trollen uns um uns dann die fette Bombe reinzuhauen -.


Ich glaube wirklich nicht, dass es eine Troll-Strategie ist. Eher ein "Verdammt, wir hätten das Spiel nicht so früh ankündigen sollen, jetzt müssen wir irgendwas auf der E3 zeigen und Gameplay wollen wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht rausgeben." Und ernsthaft, was wenn sie jetzt eine riesige Menge Infos, inklusive Gameplay rausbringen und dann bis kurz vor Release nichts mehr? Dann wird doch auch gemeckert. "Na, die haben wohl gemerkt dass das nicht so gut ankommt..." "Da stockt wohl die Entwicklung..." "Die trollen uns doch nur, erst viele Infos auf einmal und jetzt plötzlich nichts mehr..."

@Infos: Klingt auf den ersten Blick recht interessant, ist aber doch in den meisten Fällen eher: "Ich kann nicht mehr dazu sagen, aber es wird toll/super/klasse/groß." Die einzige wirkliche Info die ich da rausziehen kann ist, dass der MP tatsächlich ähnlich wie bei ME3 werden soll.

Sam
14.06.2016, 10:23
Wenn Andromeda im Frühjahr 17 rauskommen soll, werden wir spätestens zum N7 Day richtige Infos bekommen.

Zazikel
14.06.2016, 13:01
Wenn Andromeda im Frühjahr 17 rauskommen soll, werden wir spätestens zum N7 Day richtige Infos bekommen.

Oh können wir dich darauf "festnageln"...?! :D ;)

PS: Ich hoffe auch mal darauf das da diesbezüglich (N7 Day) noch was kommen wird, irgendwann müssen sie ja mal was rausrücken, die Zeitspanne wird schließlich immer kürzer...

Sam
14.06.2016, 13:11
Oh können wir dich darauf "festnageln"...?! :D ;)

PS: Ich hoffe auch mal darauf das da diesbezüglich (N7 Day) noch was kommen wird, irgendwann müssen sie ja mal was rausrücken, die Zeitspanne wird schließlich immer kürzer...

Klar könnt ihr mich darauf auch "festnageln", den ich bin fest davon überzeugt das es zum N7 Day Infos geben wird. :D:p;)

Wenn nicht am N7 Day, wann dann.

Smiling Jack
14.06.2016, 13:27
Um nicht von ihren aktuellen Zugpferden Mirrors Edge und (noch viel mehr) Battlefield 1 abzulenken? (EA natürlich, nicht Bioware). Ich finde das eigentlich ganz logisch: ca. 4 Monate vor Release wird erstes Gameplay zu BF1 gezeigt, und bis zu dessen Release (21.10.) wird sich das Marketing wahrscheinlich primär darauf konzentrieren.
Das macht keinen Sinn, da laut EA der kurzen Erscheinungsabstand zwischen den viel ähnlicheren Titanfall 2 und Battlefield 1 sich nicht negativ auswirken soll.

Naja letztes Jahr konnte man es noch eher nachvollziehen, das Bioware nichts großartiges zu zeigen hat, aber dieses Jahr ebenfalls nichts großartiges zur E3,
obwohl ME: A laut neuesten Aussagen im Grunde fertig sei und es nur noch auf Hochglanz poliert wird.
Sie hätten ja irgendein Bereich vom Anfang zeigen können.

Aber es gehört wohl Mut dazu auf der Messe der eigenen Mutterfirma zur Zeit der E3, wo die Branche ihre wichtigste Plattform hat, um Spiele und besonders Neuheiten anzukündigen.

Luceija
14.06.2016, 14:01
Klar KÖNNEN sie. Aber sie wollen einfach nicht. Und habens nicht getan. Deal with it.
Das Spiel steht. Aber wir sehen nichts davon. Wir sehen was davon, wenn BioWare es so will. Es ist DEREN Spiel. Nicht unseres. Und wir haben auch kein Gottgegebenes Recht in die Produktion einzusehen, wie es immer wieder behauptet wird. Auch hier: Deal with it.

Smiling Jack
14.06.2016, 14:20
Das Spiel steht. Aber wir sehen nichts davon. Wir sehen was davon, wenn BioWare es so will. Es ist DEREN Spiel. Nicht unseres. Und wir haben auch kein Gottgegebenes Recht in die Produktion einzusehen, wie es immer wieder behauptet wird. Auch hier: Deal with it.
Bitte lass dieses arrogante "Deal with It", das in der Vergangenheit meistens noch von der ME Community mit einen Shepard mit Sonnenbrille Meme verwendet wurde,
um Diskussionen (egal ob sie sinnlos oder berechtigt sind) zu beenden.
Vielen Dank.

Ich bin kein Anteilseigner von EA, aber ich bin durchaus kaufbereiter Kunde, der nach 2014 (ok wegen DAI) und 2015 (ebenfalls noch ok) in 2016
endlich mal was Handfestes sehen möchte. Schließlich war genügend Zeit da und die Konkurrenz schafft es ja auch.
Wenn die E3 oder EA Play keine passende Veranstaltung für ME: A ist, welche wäre denn so viel besser?
Edit: Besonders wenn es Frühjahr 2017 erscheinen soll und momentan nur Feinschliff betrieben wird?

Pain87
14.06.2016, 14:30
Wer behauptet man habe ein Recht in die Produktion reinsehen zu dürfen?

Tjordas
14.06.2016, 14:32
Bitte lass dieses arrogante "Deal with It", das in der Vergangenheit meistens noch von der ME Community mit einen Shepard mit Sonnenbrille Meme verwendet wurde,
um Diskussionen (egal ob sie sinnlos oder berechtigt sind) zu beenden.
Vielen Dank.

Ich bin kein Anteilseigner von EA, aber ich bin durchaus kaufbereiter Kunde, der nach 2014 (ok wegen DAI) und 2015 (ebenfalls noch ok) in 2016
endlich mal was Handfestes sehen möchte. Schließlich war genügend Zeit da und die Konkurrenz schafft es ja auch.
Wenn die E3 oder EA Play keine passende Veranstaltung für ME: A ist, welche wäre denn so viel besser?

Aber hey Deal with it! Du solltest nicht fragen und das Spiel am besten blind oder gar nicht kaufen. Tolle Optionen. :rolleyes:

BioWare hat es eben einfach schwer mit ihrer Informationspolitik. Es müsste irgendwann angekündigt werden, dass ein Nachfolger kommt und sie wollten es nicht sang- und klanglos, sondern eben mit Teaser-Trailern tun. Aber ich bin mir sicher, dass man sich fast von Anfang an einig war, keine Informationen bis kurz vor Release herauszugeben. Eigentlich hat niemand etwas großes versprochen außer irgendwelchen Mitarbeitern auf Twitter, die eben ihre Arbeit mögen und gerne schreiben, wie toll sie alles finden. Von der PR abgesegnet war das sicher nicht. Beim Fan kommt dann aber nur an "Mimimi, ihr habt doch gesagt es wird super awesome! Warum zeigt ihr es uns denn dann nicht"

Ganz einfach: Weil die Fallout-Promotion in der ganzen Branche gut ankam und man es jetzt genauso machen will. Gameplay-Trailer, Blitzkrieg-Promotion und raus den Shit. Kostet weniger Geld und hat mehr Effekt als monatelanges Getease - nur leider hatte man ja schon mit Teaser-Trailern angefangen und ist jetzt mit einer Mischstrategie zwischen den Stühlen. Einerseits will man sich den Hype für den Pre-Release aufsparen, andererseits hat man die Fans ja jetzt schon angefixt und kann nicht einfach Stillschweigen bewahren. Eigentlich konnten sie es seit dem Trailer vor einem jahr nur noch falsch machen.

BTW: Arroganz ist die Trollsprache des Internets. "Deal with it" ist ein Satz, der nur um Leute zu ärgern erfunden wurde, ähnlich wie "U mad bro?" - lass dich nicht davon triggern, dass ist genau, was es soll.

Smiling Jack
14.06.2016, 14:42
BioWare hat es eben einfach schwer mit ihrer Informationspolitik. Es müsste irgendwann angekündigt werden, dass ein Nachfolger kommt und sie wollten es nicht sang- und klanglos, sondern eben mit Teaser-Trailern tun.

ME: A wie DAI (Der Titel Andromeda hingegen nicht) wurden damals angekündigt, als die beiden Bioware Doktoren vorm Bord gingen und Bioware ohne Zukunft schien.
Also musste EA eine Presseerklärung an Investoren abgeben, das auch ohne die Doktoren noch Spiele von Bioware kommen.
Edit: Das sogar noch 2012. (ich dachte das war 2013)
Siehe: http://blog.bioware.com/2012/09/18/from-aaryn-flynn/



BTW: Arroganz ist die Trollsprache des Internets. "Deal with it" ist ein Satz, der nur um Leute zu ärgern erfunden wurde, ähnlich wie "U mad bro?" - lass dich nicht davon triggern, dass ist genau, was es soll.
Wie würdest du dieses ME 3 Meme interpretieren?
http://orig04.deviantart.net/dda5/f/2012/120/4/b/deal_with_it__mass_effect_3_ending__by_icewalkerman-d4xxtth.jpg

Ich persönlich mit Halt die Fresse und stelle keine weiteren Fragen. Leb damit oder stirb

Fremdcharme
14.06.2016, 15:14
Der Trailer/Teaser war nun wirklich sehr kurz und gab kaum neue Informationen preis.
Allerdings hab' ich mir das schon gedacht.
Sicherlich hätte ich, wie Viele, mehr sehen wollen, besonders weil ausgerechnet die Sportspiele so überpräsent waren.
Nun heißt es abermals: Warten.
Zwar hab' ich kaum das Recht Bioware wegen ihrer Promotion zu kritisieren, was mich allerdings nervt, sind die großen Versprechungen vor der Präsentation.
Da haben sie den Mund wieder mal zu voll genommen.
Dementsprechend nehme ich die Ankündigungen, dass im Herbst mal mehr als ein Appetithappen serviert wird, gar nicht mehr für voll.
Sicher, ich werd's mir reinziehen, geh' aber zu 80% davon aus, dass es wieder nur Kleinkram wird.

Schön war es aber die Cutscenes zu sehen.
Ich hab' mir wegen Andromeda extra 'ne PS4 gekauft und werd' langsam sehnsüchtig.

Luceija
14.06.2016, 15:27
Bitte lass dieses arrogante "Deal with It", das in der Vergangenheit meistens noch von der ME Community mit einen Shepard mit Sonnenbrille Meme verwendet wurde,
um Diskussionen (egal ob sie sinnlos oder berechtigt sind) zu beenden.
Vielen Dank.

Ich bin kein Anteilseigner von EA, aber ich bin durchaus kaufbereiter Kunde, der nach 2014 (ok wegen DAI) und 2015 (ebenfalls noch ok) in 2016
endlich mal was Handfestes sehen möchte. Schließlich war genügend Zeit da und die Konkurrenz schafft es ja auch.
Wenn die E3 oder EA Play keine passende Veranstaltung für ME: A ist, welche wäre denn so viel besser?
Edit: Besonders wenn es Frühjahr 2017 erscheinen soll und momentan nur Feinschliff betrieben wird?

Erstmal sagst du mir bitte nicht wie ich was zu schreiben habe - insbesondere nicht, wenn du nicht angegriffen wurdest. Wenn du den Text als arrogant empfindest tut es mir leid, aber dann ist es deine Auffassung. Ich kenne dich weder persönlich noch gut genug um daraus eine persönliche Wertung bzw. Abwertung zu kreieren. So oder so bitte ich DICH aus einer simplen Mass Effect Diskussion eine persönliche Fehde bei jedem zweiten Satz zu machen (Zitat zu Eandril: Ich kann dich nicht leiden), denn das gehört nicht hier her. Genausowenig wie unsachliche Diskussionen (über die ich mit dir hier auch nicht diskutieren werde ;) ). Nach wie vor sind wir ein Mass Effect Forum und nicht Facebook.

Zweitens bist du vielleicht kaufbereiter Kunde, aber das heißt dennoch nicht, dass du darauf bestehen darfst etwas vom Spiel zu sehen 'nur weil es die Konkurrenz so macht'. EA bzw. BioWare macht es nicht so. Obs dir nun gefällt oder nicht. Ob es irgendjemandem hier gefällt oder nicht. Nur weils mir unter den Fingern juckt Andromeda anzusehen, darf ich nicht erwarten, dass es mir sofort gezeigt wird. Btw. wird zur Gamescom wohl auch nichts gezeigt (zumindest keine spielbare Demo) wie eben per Twitter bekannt wurde. Aber das ist nun mal so. Egal wie sehr ich mich darüber ärgere oder Beschwerdemails schreiben würde, ich würde nicht früher was zu sehen bekommen sondern erst dann, wenn der Entwickler es eben zulässt.

Mir geht es ausschließlich darum dass hier die ganze Zeit über eine Tatsache gestritten wird, die wir doch ohnehin nicht beeinflussen können. Deshalb auch die Aussage oben (die dich wohl leider härter getroffen hat als es gemeint war): Es nutzt doch nichts nur darüber zu diskutieren, dass man keine Infos bekommen hat. Diskutiert doch lieber mal darüber, was man an Infos bekommen hat. Und wenn du dich mal umsiehst (reddit oder im Faktenthread) wirst du sehen, dass doch das ein oder andere durchgesickert ist ;)

Smiling Jack
14.06.2016, 16:21
Erstmal sagst du mir bitte nicht wie ich was zu schreiben habe - insbesondere nicht, wenn du nicht angegriffen wurdest.

Ich habe sogar höflich darum gebeten und schon wieder ein Angriff. Seufz
Und ja ich fühlte vorher ebenfalls angegriffen durch "Deal with IT". Anders gesagt Halt die Fresse und lebe damit (Mir ist sehr wohl bewusst, das du dies so direkt nicht gesagt hast)
Aber wenn es dich Glücklich macht, dann schreibe so viele "Deal with It" wie du willst. Es ist mir mittlerweile egal.



Mir geht es ausschließlich darum dass hier die ganze Zeit über eine Tatsache gestritten wird, die wir doch ohnehin nicht beeinflussen können.

Vorallem nicht in einen deutschen Forum.
Trotzdem und da bleibe ich bei. Es wurde meiner Meinung die beste Gelegenheit verpasst um endlich was zu ME: A zu zeigen, wenn ME: A noch im Frühjahr 2017 erscheinen soll.



Deshalb auch die Aussage oben (die dich wohl leider härter getroffen hat als es gemeint war): Es nutzt doch nichts nur darüber zu diskutieren, dass man keine Infos bekommen hat. Diskutiert doch lieber mal darüber, was man an Infos bekommen hat. Und wenn du dich mal umsiehst (reddit oder im Faktenthread) wirst du sehen, dass doch das ein oder andere durchgesickert ist ;)
So weit ich das überblicken kann, ist das doch überwiegend nichts Neues. Also nichts was groß von den Leaks abweicht.
Sogar Ryders Name war schon bekannt.

Höchstens die Diskussion der Brücken zwischen ME 3 und ME: A wäre interessant, da die Arche wohl vor den ME 3 Enden gestartet ist.
Und Ryder lebt (glaube ich) zu diesen Zeitpunkt schon und müsste Shepard theoretisch kennen, da der neue Held sprich Ryder (zumindest so wars geplant)
ebenfalls ein N7 Soldat/in ist.

Virdo
14.06.2016, 16:24
Nö, wäre für mich nicht so.
Man versetzt sich doch in den Charakter, und natürlich ist es ein Schock erstmal damit fertig werden dass das Kind das in deinen Erinnerungen noch auf deinem Schoß sitzt und dich umarmt auf einmal weit weg ist, längst tot ist, und dessen Kinder für dich die reinsten Unbekannten sind.
Deine Mission bedeutete, eine Trennung.
Die Nachfahren die in der Milchstraße noch leben sind dir also fremd, zu denen hast du keinen Bezug. Das Päckchen dass der HC zu tragen hätte, wären seine Erinnerungen, und eben die Frage, ob es das alles wert war, die Lieben zurückzulassen, und die Gewissheit vielleicht nie zu erfahren ob sie ein erfülltes Leben hatten. Du hast praktisch deine eigenen Kinder überlebt, ein Päckchen was die wenigsten Eltern wirklich haben wollen, oder? Allein wie man hier mit Flashbacks arbeiten könnte, das wäre sooo schön bittersüß. Gerade wenn man es auf eine neue Romanze anlegt, und dann mit sich selbst ringt... Drama!! :D

Nochmal wenn ich keinerlei Verbindung zu den Personen habe wie soll ich mich dann da reinfühlen oder mich drum scheren? Was soll ich mit der Trennung schon anfangen wenn mir die Personen völlig fremd sind.


Fallout hab ich nicht gespielt, aber so wie SM-Jack es mir mal zusammenfasste, war dort das Kind am Ende ein Gegner. Greifbar. Also nen ganz anderes Paar Schuhe, als ein Ryder der in eine andere Galaxy braust, Jahrhunderte in Kryo liegt und seine Kinder längst verstorben sind - Nachfahren unbekannt.
Aber auch wenn ich Fallout nicht spielte, hätte mich das Szenario (Edit: Auch wenns nur 5 Minuten waren wo man das Kind um sich hatte vor der Trennung) wohl trotzdem gepackt, denn man trifft das Kind, dass man am Anfang noch hatte als erwachsenen Menschen später wieder, wie kann dir das so am Arsch vorbeigehen?§cry Das Kind kann doch am Wenigsten dafür, dass es dir entrissen wurde. :D



Luci wehe du klickst da drauf, ist nicht erlaubt und wenn du es doch machst dann..... äh musst du ohne Nachtisch ins Bett :o

Wie mir das egal sein kann?
Ich kannte das Kind nicht, es gab eine Zeile Dialog und paar "Oh Kind du bist aber süß" (sogar schon den Namen vergessen§ugly).
Und im Spiel trifft man dann nen alten Mann der das eigene Kind ist.... ja toll ich kenne die Person dennoch nicht, was soll mich da also bewegen? oder nahe gehen?
ich kannte das Kind vorher nicht und später konnte mir der Psycho auch schnuppe sein.
Erzählerisch ist das einfach schlecht gelöst.


Man kann betroffen sein aber damit einen etwas persönlich (!!) bewegt muss in irgendeiner weise Sympathie/Empathie vorhanden sein ansonsten funktioniert es nicht.
So etwas kann funktionieren, aber dafür muss man sich Zeit nehmen und wenn es nur 1-2 Spielstunden sind. Als positives Beispiel kann ich da sogar Dragon Age 2 nennen, wer hätte gedacht das ich das mal als ein positives Beispiel aufführe :D

Smiling Jack
14.06.2016, 16:31
. Als positives Beispiel kann ich da sogar Dragon Age 2 nennen, wer hätte gedacht das ich das mal als ein positives Beispiel aufführe :D
Wer weiß vielleicht wird das in Zukunft noch mehr passieren. ;)
Nach DAI schätzen ja einige DA 2, für das was es war, wieder. :D

Geißel Europas
14.06.2016, 17:02
Möchte mich für die Mass Effect Andromeda: FAKTENSAMMLUNG bedanken! Sehr geile Sache!

Luceija
14.06.2016, 17:05
Möchte mich für die Mass Effect Andromeda: FAKTENSAMMLUNG bedanken! Sehr geile Sache!

Sehr gerne :) Dank geht auch an Tjordas, der sich sonst immer fleißig drum kümmert ;)

RafaelME07
14.06.2016, 18:45
Zu dem übersetzten Interview:

Der letzte Punkt bedeutet auf deutsch also: "Spieler die Dinge wie diese/das (Protheaner, Hintergrundinfos) wissen, sollen belohnt werden aber wiederum werden neue Spieler nicht mit solchen Informationen überflutet.

Klingt stark nach kleineneren, Easter Eggs oder Anlehnungen oder vllt Wiedersehen/ Erkennungen, aber keine Kodexeinträge in der Hinsicht.

Interessant auch das die Art der Herangehensweiße , sprich Diplomatie und Startegie, Auswirkungen auf die Erkundung in Andromeda hat. Finde ich eine schöne Erweiterung.
Denke damit ist gemeint wenn man es mit einer, sagen wir primitven Rasse es sich verscherzt hat (weil man vllt rücksichtslos war), das man vllt keinen Zugriff auf bestimmte Orte hat wie zB deren "heiliger Berg" oder "goldenen Ebenen" :D

Wegen der mehr oder weniger undeutlichen Aussage über die nichtmenschliche Charakter Spielbarkeit. Es wird denke ich darauf hinaus laufen das wir in kurzen Passagen, wie in Mass Effect 2 Joker, einen Squadmitglied steuern können.

Loyalitätsmission finde ich auch eins tolles Feature. In Mass Effect 2 haben die Loyalitätsmission den einzelnen Personen nochmal mehr Charakter verliehen und Tiefe, vor allem hat es deren Persönlichkeit, Verhalten etc. näher erläutert.
Die Mission von Jack fand ich sehr gelungen ebenso von Grunt, Legion und Mordin. Alle waren sie unheimlich gut ausgearbeitet und haben jeder Person nochmal eine gewissen Zeit ungeteilte Aufmerksamkeit geschenkt. Dadurch war man diesen später auch wenn sie nur in ME2 aufgetreten waren, sehr verbunden.

Zur Promo:

Eandril hat eine interessante Theorie :D Könnte so sein hat mich jetzt auch mal anders Denken lassen.
Mich stören nur halt daran, das sie leere Aussagen treffen die am Ende einfach nicht eingehalten werden. Mit diesen "Vom Hocker hauen" aber egal, dass habe ich schon oft erwähnt weiß glaube jeder :D

Am N7 Day muss denke ich was kommen da steht der Release ja kurz bevor.

Was Anderes

Wie genau kann ich, Open World verstehe? Wenn es sich ja um mehrere Duzent Planeten handelt?
So wie bei Mass Effect 1? Großes Quadrat und irgendwann unsichtbare Wand, bzw Timedeath?

Weil viele Welten grade die Duschungel Welt welche im Trailer etwas ausführlicher gezeigt wurde, lädt ja mal sowas von zum Entdecken ein!

Wenn uns BioWare dann noch paar zerfallene alte Ruinen oder Raumschiffe bietet ... am besten mit einer "Erkunde die Ruinen im Nord-Osten und finde mehr über die ausgestrobene Rasse raus" Missionen wäre das mega für mich.

Dabei meine ich nicht, einmal reinlaufen "E" drücken kurze Cutscene oder HC Aktion wie hinknien, sondern eher richtiges erkunden... vordringen, wie auf Ilos. Mit dem Zusatz das man dann auch mal in Seitengassen geht und die STASEKAPSELN untersucht! Oder zur Zentrale vorstößt *-*

Virdo
14.06.2016, 18:55
Wie genau kann ich, Open World verstehe? Wenn es sich ja um mehrere Duzent Planeten handelt?
So wie bei Mass Effect 1? Großes Quadrat und irgendwann unsichtbare Wand, bzw Timedeath?


Ja so in etwa wie halt auch DAI hatte große offene Zonen nur eben auf verschiedene Planeten.
Evtl auch noch etwas größer weil es ja ein Mako gibt.

Grauwolf
14.06.2016, 19:12
Ja so in etwa wie halt auch DAI hatte große offene Zonen nur eben auf verschiedene Planeten.
Evtl auch noch etwas größer weil es ja ein Mako gibt.

Naja, es ist ein Weltraumspiel... vermutlich meint EA das mit "Open World", Im Weltraum unterwegs zu sein :o

Wäre schnließlich nicht das erste mal, daß die Jungs den Mund zu voll nehmen ;)

RafaelME07
14.06.2016, 19:21
Ja so in etwa wie halt auch DAI hatte große offene Zonen nur eben auf verschiedene Planeten.
Evtl auch noch etwas größer weil es ja ein Mako gibt.

Okay gut, also so wie bei Swtor? Wo man anstatt den Gleiter dann vllt den Mako nutzt.


Naja, es ist ein Weltraumspiel... vermutlich meint EA das mit "Open World", Im Weltraum unterwegs zu sein :o

Wäre schnließlich nicht das erste mal, daß die Jungs den Mund zu voll nehmen ;)

Wie viel Wahrheit einfach in diesem einen Satz steckt... herrlich :D

Silvershadow
14.06.2016, 20:23
Verstehe ich das jetzt falsch oder klingt das mit Diplomatie und Strategie wieder etwas nach Kartentisch aus DAI? Das fand ich zwar am Anfang ganz nice, verlor sich dann aber zusehends ins Chaotische. Irgendwie war das immer so distanziert. Man hat über Schicksale entschieden, ohne das es wirklich mitgerissen hatte. Und die Masse der Aufträge hat dann den Rest gegeben.

Pain87
14.06.2016, 20:29
BEdenkt man das MEA vom Entdecken un Neubesiedeln kandelt, verwette ich das es sowas ähnliches geben wird ... man muss ja mit den Spezies klar kommmen, die einen begleiten, genauso wie die Neuen, die man sicher entdeckt.
Eine neue Heimat wird kolonisiert, entweder mit oder ohne Einverständnis anderer. Frieden oder Krieg.

numberten
14.06.2016, 22:14
Interessant auch das die Art der Herangehensweiße , sprich Diplomatie und Startegie, Auswirkungen auf die Erkundung in Andromeda hat. Finde ich eine schöne Erweiterung.
Denke damit ist gemeint wenn man es mit einer, sagen wir primitven Rasse es sich verscherzt hat (weil man vllt rücksichtslos war), das man vllt keinen Zugriff auf bestimmte Orte hat wie zB deren "heiliger Berg" oder "goldenen Ebenen" :D



BEdenkt man das MEA vom Entdecken un Neubesiedeln kandelt, verwette ich das es sowas ähnliches geben wird ... man muss ja mit den Spezies klar kommmen, die einen begleiten, genauso wie die Neuen, die man sicher entdeckt.
Eine neue Heimat wird kolonisiert, entweder mit oder ohne Einverständnis anderer. Frieden oder Krieg.

An sich hat das dieses neue Spezies kennenlernen und mit ihnen verhandeln natürlich immenses Potential, sofern es richtig aufgebaut ist. Ich persönlich fände es gut, dass wenn man auf einen neuen Planeten kommt und zum ersten Mal eine neue Spezies triff verschiedene Handlungsmöglickeiten beim Kontakt hat. Auch solche mit denen man ordentlich in die Scheiße greift. Zum Beispiel eine Rasse die man für feindselige Raubtiere halten kann und dann entscheidet man ob das Feuer eröffnet wird oder nicht. im Idealfall reden sie bei letzterer Option mit einem in anderen Fällen wird man angegriffen. Oder man gibt als Ryder dem gegenüber die Hand was auf dem Planeten, eine tödliche Beleidigung ist, oder wird bei einer zu diplomatischen Rede von einer Kriegerrasse als Schwächling angesehen etc...
Halt diplomatische Zwischenfälle die man durch sein Verhalten verursachen kann. Möglichkeiten gäbe es da zahlreiche, die einen dazu anleiten würde genau zu überlegen was man beim ersten Kontakt so treibt.:)

Fände ich schön, aber vermutlich sind es dann doch eher wieder so eine Art Kartentischmissionen oder man muss für das neue Volk irgendwelche Aufträge machen um bei ihnen beliebt zu werden.;)


Bin ja auch mal gespannt ob die fremden Spezies in der Andromeda Galaxie auch direkt englisch sprechen oder man dieses mal einen Übersetzer oder anfängliche Verständigungsprobleme hat. Das wäre vielleicht ein wenig komplizierter aber irgendwie stimmiger.

Aber zur Zeit ist ja eh alles nur Spekulation.§chill

Pain87
14.06.2016, 22:16
Es gibt einen Grund warum alle Spezies kurioserweise Englisch sprechen :)
Jeder hat einen Translator.

Fremdcharme
14.06.2016, 22:24
...wobei die Linguistikfunktionen des Omnitools der Citadelspezies wohl kaum an die Spezies aus Andromeda angepasst sein können.

Pain87
14.06.2016, 22:27
Ach du weißt doch ... das Zeug ist von den Reapern - Das passt sich einfahc an alles an, so imba ist das Omni Tool.

Thorn1030
14.06.2016, 22:29
BEdenkt man das MEA vom Entdecken un Neubesiedeln kandelt, verwette ich das es sowas ähnliches geben wird ... man muss ja mit den Spezies klar kommmen, die einen begleiten, genauso wie die Neuen, die man sicher entdeckt.
Eine neue Heimat wird kolonisiert, entweder mit oder ohne Einverständnis anderer. Frieden oder Krieg.

Ist aber die Frage, wie sie das aufziehen. Soll sowas einmal passieren, können sie eine vernünftige Story drumherum schreiben. Wenn das aber wg. des "riesigen Universums" gleich mehrfach, vielleicht dutzendfach entschieden werden muß, ist die Befürchtung wohl nicht unberechtigt das man sich (DA:I) wieder mit Textboxmissionen abgespeist an einem Kartentisch wiederfindet...

The Cat Lady
14.06.2016, 22:29
...wobei die Linguistikfunktionen des Omnitools der Citadelspezies wohl kaum an die Spezies aus Andromeda angepasst sein können.

Naja wer weiß wann sie unsren HC aus der Kryo holen, direkt bei der Ankunft? Oder erst nachdem das gröbste geregelt ist?
Dann hatte Vigil glaube ich ja auch ein besonderes Linguistikprogramm das wunderbar funktionierte als im nächsten Zyklus ein Mensch, Shepard ankam.
Genauso wie auch Liara für ihre Zeitkapsel beim Refusalende auch entsprechende Programme hatte, damit die Spezies im nächsten Zyklus durch den Übersetzer mit den Daten zum Tiegel und was dem vorherigen Zyklus passierte, was anfangen konnten.

Es wäre jetzt nichts Neues, also erstaunen würde es mich nicht mehr wenn man auf neue Arten stößt und sie gleich versteht, weil die Übersetzer entsprechend funktionieren. Allerdings müsste man als Gastgeschenk dann auch eben einen solchen Übersetzer mitnehmen, damit die dann auch unseren/unsere Ryder verstehen können wenn er/sie spricht. ;)

Fremdcharme
14.06.2016, 22:34
Klingt meines Erachtens nach alles recht unlogisch.
Den Gedanken hatte ich auch schon beim Gespräch mit Vigil und Liara's "Vermächtnis".
Im Endeffekt sört es mich aber kein Stück.
ME hat trotz dessen eine der durchdachtesten und glaubwürdigsten Welten, die ich generell in Fiktionen erlebt habe.
Von daher leg' ich das nicht auf die Goldwaage. :)

The Cat Lady
14.06.2016, 22:36
BTW, Im Trailer sah man einen Salarianer und einen Kroganer und eine Asari, aber einen Turianer hab ich weit und breit nicht gesichtet. Ich hoffe man muss auf meine Lieblingsspezies neben den Kroganern nicht verzichten. :)

Luceija
14.06.2016, 22:38
Verstehe ich das jetzt falsch oder klingt das mit Diplomatie und Strategie wieder etwas nach Kartentisch aus DAI? Das fand ich zwar am Anfang ganz nice, verlor sich dann aber zusehends ins Chaotische. Irgendwie war das immer so distanziert. Man hat über Schicksale entschieden, ohne das es wirklich mitgerissen hatte. Und die Masse der Aufträge hat dann den Rest gegeben.

Das haben sie schon dementiert. Kein Kartentisch-Extra wie in DAI.

numberten
14.06.2016, 22:41
Naja wer weiß wann sie unsren HC aus der Kryo holen, direkt bei der Ankunft? Oder erst nachdem das gröbste geregelt ist?
Dann hatte Vigil glaube ich ja auch ein besonderes Linguistikprogramm das wunderbar funktionierte als im nächsten Zyklus ein Mensch, Shepard ankam.
Genauso wie auch Liara für ihre Zeitkapsel beim Refusalende auch entsprechende Programme hatte, damit die Spezies im nächsten Zyklus durch den Übersetzer mit den Daten zum Tiegel und was dem vorherigen Zyklus passierte, was anfangen konnten.

Es wäre jetzt nichts Neues, also erstaunen würde es mich nicht mehr wenn man auf neue Arten stößt und sie gleich versteht, weil die Übersetzer entsprechend funktionieren. Allerdings müsste man als Gastgeschenk dann auch eben einen solchen Übersetzer mitnehmen, damit die dann auch unseren/unsere Ryder verstehen können wenn er/sie spricht. ;)

Käme natürlich darauf an wie diese Arten aufgebaut sind. In einer neuen Galaxie wäre es natürlich auch mal interessant Spezies zu treffen, die von unserer Norm abweichen und sich vielleicht anders verständigen. Wenn man aufeinmal auf eine Spezies trifft die sich durch Duftstoffe oder ähnliches verständigt hätte es unser Übersetzer vermutlich schwer.
Allerdings glaube ich nicht das Bioware so etwas macht und wenn doch würde unser Charakter sie vermutlich nicht als intelligent ansehen und sie entweder bekämpfen oder ignorieren.;)

Vermutlich wird der Charakter wohl einfach irgendeinen Übersetzer integriert haben und gut ist.

Pain87
14.06.2016, 22:43
So ne Spezies gabs schon - Rachni. Die haben sich nicht so verbal verständig, wie man es normal kennt.

numberten
14.06.2016, 22:51
Ja die haben die anderen Völker am Anfang deswegen für nicht intelligent gehalten. So eine Art Missverständnis könnte ich mir auch gut bei einem Volk in der Andromeda Galaxie vorstellen. Halt ein paar mehr intelligente Völker die nicht auf zwei Beinen laufen und sprechen können.

Wo ich gerade von Völkern schreibe die nicht auf zwei Beine laufen, hoffentlich sind Elcor an Bord.:D

max121185
15.06.2016, 07:37
Interessant fand ich auch das gesagt wurde das wir diesmal die Aliens sind. Ich kann mir gut vorstellen das wir auf eine Spezies treffen die uns technologisch weit unterlegen sind, wir aber aus irgendeinen Grund gegen sie ihn den Krieg ziehen. (Bioware kann sich da sicher einen guten Grund einfallen lassen) Dann wären wir wie die Reaper und die anderen würden verzweifelt versuchen uns aufzuhalten. Natürlich lässt sich das ganze je nach Entscheidungen stark beeinflussen.

Ich weiß nicht, irgendwie stelle ich es mir spannend vor mal die Rolle zu tauschen.

Hunter91
15.06.2016, 10:02
Die Explorer verlassen die Milchstraße in Richtung Andromeda vor dem Ende von Mass Effect 3 - der exakte Zeitpunkt ist allerdings noch unbekannt * (http://www.ign.com/articles/2016/06/13/e3-2016-your-mass-effect-3-ending-wont-affect-mass-effect-andromeda)




Es lag ja auch nahe, dass es zangsläufig vor dem Ende von ME3 anfangen müsste, da die Enden von ME3 schon schwerwiegende Konsequenzen mit sich ziehen.

Somit hat BioWare zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Zum einen können sie ein neues ME herausbringen und zum anderen sich aus der Sackgasse herausmanövrieren, in welche sie mit dem Ende von ME3 gefahren sind, ohne den Kanon zu verletzen. :)

Evie Frye
15.06.2016, 11:34
BioWare musste sich ja irgendwie aus dem ME 3 Ende herausmanövrieren, einfach das Ende und die Shep Trilogie zu ignorieren hätte wieder einen Shitstorm ausgelöst. Ich finde die Lösung gut so, bin nur gespannt wie BW das glaubwürdig umsetzt.

Eandril
15.06.2016, 11:44
Eben, ob Bioware hätte Bioware das Ende ignoriert hätte es einen Shitstorm gegeben, hätten sie einfach eines als Kanon festgelegt hätten sich die Leute aufgeregt, weil es nicht ihr Ende geworden ist. Von daher finde ich den Weg keineswegs feige, sondern eher clever.

Nochmal zu der leidigen Asari-Diskussion, mir ist eben im anderen Thread ein Zitat aufgefallen:


Asaris sollen perfekt aussehen, diese blauen Göttinnen sein, das ist, und das wissen wir, Teil ihres Seins. Sie sind so gemacht dass jede Art sie scharf findet, weil sie darauf setzen sich mit anderen Spezies zu paaren um Ardat Yakshis zu vermeiden welche nur bei Reinblütlern vorkommen. Wenn es nun also Asaris gibt, die mittelprächtig aussehen klappt ihr Lockmittel wohl nicht mehr, mh?

Bestes Gegenbeispiel:
http://vignette4.wikia.nocookie.net/masseffect/images/c/cc/Benezia.jpg/revision/latest?cb=20100222174024&path-prefix=de

Findet wirklich jemand, dass Benezia auch nur im entferntesten gut aussieht? :dnuhr: (Und nein, ich finde nicht dass das nur am leicht irren Gesichtsausdruck liegt.)

Dukemon
15.06.2016, 11:59
Benezia ist auch eine Matriarchin.^^
Wenn es zurück zur Milchstraße geht setzt es aber voraus dass Ende blau, rot und grün eine Rolle spielen. Blau verblüffendes Verhalten der Reaper und Massensterben der Reaper Horden und Reaper helfen bei Wiederaufbau, Rot alles kaputt, Shepard wird ggf. gefunden wenn in ME2 alle Upgrades an ihm durchgeführt wurden, Grün, tja grün Shepard und ein Geth haben eine Kopie von sich gemacht.:p
Und ich will mit Mass Effect auch wieder zurück zur Milchstraße und nicht nur wegen den Enden. Von Thessia und Palavan hat man nie etwas gesehen.

@Tempest Diskussion: Schade dass die Fregatte nicht so aussieht.
http://www.dvd-forum.at/img/uploaded/screenshots/110832339224562400.jpg

xD

DerMatze
15.06.2016, 12:09
Ach du weißt doch ... das Zeug ist von den Reapern - Das passt sich einfahc an alles an, so imba ist das Omni Tool.
Oder noch einfacher: Wie würde man denn heute eine Sprache, die neu entdeckt wurde in eine gängige Sprache übersetzen? Einige Wissenschaftler würden Jahre damit verbringen die Sprache zu übersetzen.
Ich bin mir sicher, dass es schon mit heutiger Technik möglich wäre, so etwas innerhalb von Minuten zu machen. So ähnlich, wie Nummer 5 das Sprechen lernt. Ein Buch nach dem anderen einscannen und die Zusammenhänge verstehen.
Die Technik gibt es nur noch nicht, weil es dafür keinen Markt gibt, wir entdecken jetzt ja auch nicht ständig neue Sprachen. Aber vor dem Hintergrund, von ME, wo man ständig neue Spezies trifft, klingt es logisch, dass man so was entwickelt.

Ich kann mir also gut vorstellen, dass wir erstmal irgendwoher Manuskripte klauen und diese einscannen müssen, bevor eine Kommunikation möglich ist.


BioWare musste sich ja irgendwie aus dem ME 3 Ende herausmanövrieren, einfach das Ende und die Shep Trilogie zu ignorieren hätte wieder einen Shitstorm ausgelöst. Ich finde die Lösung gut so, bin nur gespannt wie BW das glaubwürdig umsetzt.
Gewissermaßen wird aber genau das Ende von ME3 ignoriert. Wir sind in einer neuen Galaxie, wo keiner weiß, wie ME3 ausging und der Protagonist wird es auch nie erfahren.
Hinzukommt, dass wir unter diesen Vorzeichen niemals wieder in die Milchstraße zurückkehren können, in keinem ME, das nach ME3 spielt.

The Cat Lady
15.06.2016, 12:53
Nochmal zu der leidigen Asari-Diskussion, mir ist eben im anderen Thread ein Zitat aufgefallen:

Bestes Gegenbeispiel:
http://vignette4.wikia.nocookie.net/masseffect/images/c/cc/Benezia.jpg/revision/latest?cb=20100222174024&path-prefix=de

Findet wirklich jemand, dass Benezia auch nur im entferntesten gut aussieht? :dnuhr: (Und nein, ich finde nicht dass das nur am leicht irren Gesichtsausdruck liegt.)

Leidig ist nur die Diskussion um das unschöne Wort "Hater". Wenn dir Punkte (Kritik an der E3-Asari) leidig sind, einfach weil du sie nicht teilst, ist das schon der erste Anzeichen dafür dass das langfristig für Diskussion wenig bringen wird.
Aber lass dir mal von einer Vorbestellerin, die deiner Definition nach (s. Post wo du meinen Post rauszitiert hast (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1468337-Teamspeak-Treffen-zur-E3-EA-Play-am-12-06-ab-21-Uhr/page6?p=24937109#post24937109)) Hater ist (§list), gesagt sein, dass sie Benezia wunderschön findet. Hast du Artworks gesehen von ihr zu ME1? Lass dich nicht von ihrem unvorteilhaften Kopfschmuck im Spiel selbst täuschen.
http://honestcake.files.wordpress.com/2010/02/benezia003.jpg

Auch im Spiel ist sie schön, diese eisblauen Augen allein, und ihre Gesichtszüge sind auch sehr feminin. Feminin - Etwas was die E3-Asari für Andromeda nunmal nicht ist. Diese wirkt, sofern man sich eine Männerfrisur dazudenkt, eine normale Hautfarbe obendrein, eher wie ein heranwachsender Junge, nicht aber wie ein Mädchen/eine Frau.
Asaris sind diese großen blauen Lügen, sie gaukeln nichtmal bewusst etwas vor, es ist Teil ihres Seins.

So schön wie sie auch sind, bzw. so sehr ich diese blauen Göttinnen auch schätze, interessant für eine Romanze waren sie für meine HCs nicht, dafür sind sie mir zu paarungswütig und die Befürchtung irgendwann blauen Nachwuchs zu haben schreckte mich in den Games immer ab. Aber die Speziesbeschreibung ist interessant, die Art wie sie sich paaren und vermehren auch, selbst wenn man nicht mitwirken will. Wars nicht sogar in einem der Bücher, Vergeltung glaub ich, wo Grayson den Sex mit einer Asari (Arias damals noch lebender Tochter) als bestes Gefühl beschreibt das er kennt ohne sich auch nur berühren zu müssen? Auch wenn "Calamaris" für mich nicht ins Bett sondern auf den Teller gehören, geb ich gern zu, dass diese Spezies extrem interessant ist aufgrund all ihrer Besonderheiten.

Wenn ein Turianer, Mensch und Salarianer auf Illium in ner Bar sitzen und sich drüber auslassen dass sie nicht verstehen wieso die Asari auf die jeweils anderen am Tisch attraktiv wirken, da diese doch absolut so aussehe wie eine blaue Version ihrer eigenen Spezies, regt das schon zum Denken an. Ein Salarianer behauptet also, das was er sieht, wenn er auf die Asari die vor ihm auf dem Tisch tanzt blickt, sieht aus wie eine blaue wunderschöne Salarianerin? Ahhhja. In dem Fall wird man doch gern verarscht, wenn das was man dann sieht so gut aussieht. ;)
http://25.media.tumblr.com/tumblr_lphdglawmb1qlbl8ko1_500.jpg
Dazu kommt es gibt bei Asaris kein männlich und kein weiblich wie man es bei anderen Spezies verstehen würde, aber sie werden von anderen Spezies als weiblich wahrgenommen, können aber sowohl Vater wie auch Mutter sein.
Und - Asaris haben laut Sylvf keine Augenbrauen, weswegen die wie Brauen wirkenden Striche von Benezia und Liara nur ihre Variante der Asari-typischen Facemarkings sind.

Ich weiß nach wie vor nicht wie diese E3-Version zustande kam. Habe aber noch die Hoffnung, es ist garkeine Asari, sondern nur eine seltsame Mission wo eine Mensch sich für eine Asari ausgibt. Würde dann auch die Augenbrauen erklären, hat er wohl vergessen sich dann wegzurasieren. Ich warte wie gesagt noch auf eine weitere Asari, damit ich sicher weiß, woran ich bin. Schönheit liegt im Auge des Betrachters, es gibt ja auch viele die finden Liara schon zu ME2 nicht attraktiv. Aber ohne "echte" Augenbrauen im Gesicht und mit weiblichen Zügen statt männlichen müssen sie nunmal sein. Aria war ja auch so ein Fall mit etwas härteren Gesichtszügen, aber auch sie klassifizier ich definitiv als Frau, was mir bei der E3-Version nichtmal gelingt wenn ich all meine Fantasie zusammenkratze. Das Gesicht übertragen auf einen Menschen wäre für mich immer ein optischer Junge von etwa 10-12 Jahren.:dnuhr:

max121185
15.06.2016, 13:02
Es lag ja auch nahe, dass es zangsläufig vor dem Ende von ME3 anfangen müsste, da die Enden von ME3 schon schwerwiegende Konsequenzen mit sich ziehen.

Somit hat BioWare zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Zum einen können sie ein neues ME herausbringen und zum anderen sich aus der Sackgasse herausmanövrieren, in welche sie mit dem Ende von ME3 gefahren sind, ohne den Kanon zu verletzen. :)

Finde ich interessant. Man sieht ja wie die Archen vor der Erde im Weltraum schweben, also müssen die ja starten bevor der Angriff der Reaper startet. Also irgendwann zwischen ME2 und ME3. Was dann aber wiederum bedeutet das man Shepard doch die ganze Zeit geglaubt hat, die Reaper gibt es und sie kommen. Ich mein, solche riesigen Raumschiffe mit der fortschrittlichen Technologie baut man mal nicht so nebenbei. Vor allem nicht die Menschen alleine.

Vielleicht war es sogar ein Geheimprojekt von Cerberus und ein paar korrupten Leuten von der Allianz . :D

AlbertCole
15.06.2016, 13:18
Interessant fand ich auch das gesagt wurde das wir diesmal die Aliens sind. Ich kann mir gut vorstellen das wir auf eine Spezies treffen die uns technologisch weit unterlegen sind, wir aber aus irgendeinen Grund gegen sie ihn den Krieg ziehen. (Bioware kann sich da sicher einen guten Grund einfallen lassen) Dann wären wir wie die Reaper und die anderen würden verzweifelt versuchen uns aufzuhalten. Natürlich lässt sich das ganze je nach Entscheidungen stark beeinflussen.

Ich weiß nicht, irgendwie stelle ich es mir spannend vor mal die Rolle zu tauschen.
Wie war das nochmals mit den Spaniern und den Inkas? ;D

Eandril
15.06.2016, 13:24
Leidig ist nur die Diskussion um das unschöne Wort "Hater". Wenn dir Punkte (Kritik an der E3-Asari) leidig sind, einfach weil du sie nicht teilst, ist das schon der erste Anzeichen dafür dass das langfristig für Diskussion wenig bringen wird.

Erstens, da du meinen Post schon zitierst sollte dir aufgefallen sein, dass ich das Wort "Hater" nicht benutzt habe, auch nicht als Andeutung. (Überhaupt habe ich das Wort in der gesamten Diskussion nur ein einziges Mal verwendet, und zwar ganz am Anfang). Zweitens, ich finde die Diskussion ein wenig leidig, weil du offenbar der Meinung bist, dass die Asari objektiv hässlich ist, und dass nicht nur deine Ansicht ist. Warum bringst du dann selbst den Spruch "Schönheit liegt im Auge des Betrachters"?


Aber lass dir mal von einer Vorbestellerin die deiner Definition nach (s. Post wo du meinen Post rauszitiert hast) Hater ist (:D) gesagt sein, dass Benezia wunderschön ist. Hast du Artworks gesehen von ihr zu ME1? Lass dich nicht von ihrem unvorteilhaften Kopfschmuck im Spiel selbst täuschen.
http://honestcake.files.wordpress.com/2010/02/benezia003.jpg
Auch im Spiel ist sie schön, diese eisblauen Augen allein, und ihre Gesichtszüge sind auch sehr feminin.

Ja, auf den Artworks sieht sie etwas besser aus als im Spiel, das gebe ich zu (Den ersten Satz lasse ich mal unkommentiert, ohne Worte). Wirklich gut aussehend finde ich sie nach wie vor nicht, und überhaupt: Was zählt ist, wie die Charaktere letzten Endes im Spiel aussehen, nicht auf den Artworks. Und im Spiel finde ich Benezia nach wie vor an der Grenze zur Hässlichkeit, tut mir leid. :dnuhr: Vielleicht gibt es ein Artwork zu der Trailer-Asari dass die besser gefällt, würdest du dann akzeptieren können dass sie im Spiel "hässlich" ist?



Feminin - Etwas was die E3-Asari für Andromeda nunmal nicht ist. Diese wirkt, sofern man sich eine Männerfrisur dazudenkt, eine normale Hautfarbe obendrein, eher wie ein heranwachsender Junge, nicht aber wie ein Mädchen/eine Frau.
Asaris sind diese großen blauen Lügen, sie gaukeln nichtmal bewusst etwas vor, es ist Teil ihres Seins.
Hm... nein. Vielleicht fehlt es mir dazu auch an Fantasie, aber ich kann mir daraus kein männliches Gesicht bilden. Darüber hinaus (jetzt auf deinen letzten Satz bezogen) gab es außer Benezia auch noch die ein oder andere Asari die ich nicht gerade als schön bezeichnen würde, hab leider grad keine Bilder parat.



Wenn ein Turianer, Mensch und Salarianer auf Illium in ner Bar sitzen und sich drüber auslassen dass sie nicht verstehen wieso die Asari auf die jeweils anderen am Tisch attraktiv wirken, da diese doch absolut so aussehe wie eine blaue Version ihrer eigenen Spezies, regt das schon zum Denken an. Ein Salarianer behauptet also, das was er sieht, wenn er auf die Asari die vor ihm auf dem Tisch tanzt ansieht, sieht aus wie eine blaue wunderschöne Salarianerin? Ahhhja.

Um nochmal auf "Schönheit liegt im Auge des Betrachters" zurückzukommen: Es ist denke ich unmöglich dass eine Asari für sämtliche möglichen Partner attraktiv ist, da viele dieser Partner wahrscheinlich eine andere Vorstellung von Attraktivität haben. In dem Fall müsste eine Asari ja nicht nur für verschiedene Spezies (wie in dem Gespräch angedeutet), sondern für jedes einzelne Individuum das ihr begegnet, unterschiedlich aussehen - dann wiederum müssten für Shepard (durch dessen Augen wir ME ja gewissermaßen betrachten) alle Asari zumindest sehr ähnlich aussehen - ähnlicher, als es der Fall ist. Worauf ich hinaus möchte: Wieso sollte jede Asari für jeden Betrachter gleich attraktiv sein? Zumindest wenn ich die in ME vorkommenden Asari betrachte, scheint das keineswegs der Fall zu sein.



Und - Asaris haben laut Sylvf keine Augenbrauen, weswegen die wie Brauen wirkenden Striche von Benezia und Liara nur ihre Variante der Asari-typischen Facemarkings sind.
Ja, den Punkt kann ich akzeptieren (frage mich allerdings nach wie vor, wer zur Hölle Sylvf ist :D). Trotzdem, ich sehe das etwas gemäßigt, denn es war ein kurzes Bild, das noch dazu in Bewegung war. Ja, es sieht tatsächlich so aus als hätte die Asari möglicherweise Augenbrauen. Aber bevor ich mich darüber aufrege warte ich ab, ob das im Spiel letztendlich tatsächlich auch so ist oder ob der Eindruck nur getäuscht hat.



Aria war ja auch so ein Fall mit etwas härteren Gesichtszügen, aber auch sie klassifizier ich definitiv als Frau, was mir bei der E3-Version nichtmal gelingt wenn ich all meine Fantasie zusammenkratze. Das Gesicht übertragen auf einen Menschen wäre für mich immer ein optischer Junge von etwa 10-12 Jahren.:dnuhr:
Tja, wie schon gesagt. Dagegen gelingt es mir nicht die E3-Version als Mann zu sehen, auch wenn ich all meine Fantasie zusammenkratze. Wer von uns hat da nun recht?

numberten
15.06.2016, 13:24
Finde ich interessant. Man sieht ja wie die Archen vor der Erde im Weltraum schweben, also müssen die ja starten bevor der Angriff der Reaper startet. Also irgendwann zwischen ME2 und ME3. Was dann aber wiederum bedeutet das man Shepard doch die ganze Zeit geglaubt hat, die Reaper gibt es und sie kommen. Ich mein, solche riesigen Raumschiffe mit der fortschrittlichen Technologie baut man mal nicht so nebenbei. Vor allem nicht die Menschen alleine.

Ginge schon, aber das würde auch bedeuten das man jede Menge Geld in eine Evakuierungsmission gesteckt hat anstatt sich auf den Krieg mit den Reapern vorzubereiten und zudem trotzdem alle in ME3 von dem Angriff der Reaper überrascht waren. So ganz würde das dann auch nicht passen. Da wär es schon logischer das man ein lang geplantes Projekt zur Kolonisierung der Andromeda Galaxie gestartet hat. (Was natürlich aufgrund der Tatsache das die Milchstraße auch kaum erforscht ist nicht so nachvollziehbar wäre)



Vielleicht war es sogar ein Geheimprojekt von Cerberus und ein paar korrupten Leuten von der Allianz . :D

Auch wenn ME2 zeigt das Cerberus auch mit Aliens zusammenarbeitet, glaube ich nicht das sie großes Interesse hätten fremde Spezies auf ihre Arche zu packen. Vielleicht ist es ein Bund von bekloppten (im Nachhinein richtig liegend) Weltuntergangsgläubigen ist die frühzeitig eine neue Heimat suchen.:D

numberten
15.06.2016, 13:32
Wie war das nochmals mit den Spaniern und den Inkas? ;D

Nun das Kolonialisierungsprojekt der Spanier war erfolgreich. Aus Sicht der Inka natürlich eine Katastrophe, aber das ist halt die Problematik wenn jemand das Land will wo schon jemand anders lebt.

Das gäbe dem Spiel aber deswegen einen großen Reiz, wenn man entweder als eine Art rückischtsloser Weltraumkonquistador spielt oder versucht eine faire Lösung mit den Einheimischen zu finden. Beim ersteren bekommt man zwar die besseren Kolonien, aber dafür Feinde , beim letzteren das was die einem abgeben wollen aber dafür gute Beziehungen.

Tjordas
15.06.2016, 13:34
Vielleicht war es sogar ein Geheimprojekt von Cerberus und ein paar korrupten Leuten von der Allianz . :D

Nur um nochmal darauf hinzuweisen: Im Trailer ist der Himmel über der Erde randvoll mit Dreadnoughts, Zerstörern, Kodiak-Shuttles, etc. und es fliegen nicht nur ein, sondern drei Archenschiffe im direkten Orbit der Erde rum. Das Militär sieht also sozusagen zu und auch für Zivilisten dürfte das Spektakel in Funk und Radar kaum zu übersehen sein. Von einem geheimen Projekt kann also eigentlich keine Rede sein. Höchstens vielleicht ein umstrittenes Projekt, das alle für irrsinnig halten und daher ignorieren oder so ähnlich.

Warum weiß Shepard dann nichts von den Archen? Naja, vllt weil er da entweder grade tot war (Anfang ME2) oder unter Arrest (zwischen ME2 und ME3).

Natürlich bleibt es nach wie vor möglich, dass man den Zivilisten trotz der direkten Anwesenheit der Archen etwas anderes über deren Zweck erzählt.

"Ach das da oben? Das sind nur - äh - Frachtschiffe. Drei riesige Ladungen Hotpants für Bekenstein. Erfordert dringende Militäraufsicht. Die Pants sind einfach zu heiß"

Eandril
15.06.2016, 13:38
Nur um nochmal darauf hinzuweisen: Im Trailer ist der Himmel über der Erde randvoll mit Dreadnoughts, Zerstörern, Kodiak-Shuttles, etc. und es fliegen nicht nur ein, sondern drei Archenschiffe im direkten Orbit der Erde rum. Das Militär sieht also sozusagen zu und auch für Zivilisten dürfte das Spektakel in Funk und Radar kaum zu übersehen sein. Von einem geheimen Projekt kann also eigentlich keine Rede sein. Höchstens vielleicht ein umstrittenes Projekt, das alle für irrsinnig halten und daher ignorieren oder so ähnlich.

Warum weiß Shepard dann nichts von den Archen? Naja, vllt weil er da entweder grade tot war (Anfang ME2) oder unter Arrest (zwischen ME2 und ME3).

Trotzdem ist es dann merkwürdig, dass später kein Wort mehr davon erwähnt wird. Klar, zu ME3-Zeiten wussten die Entwickler noch nichts von Andromeda, aber innerhalb der Welt ist es dann irgenwie eine Logiklücke.



Natürlich bleibt es nach wie vor möglich, dass man den Zivilisten trotz der direkten Anwesenheit der Archen etwas anderes über deren Zweck erzählt.

"Ach das da oben? Das sind nur - äh - Frachtschiffe. Drei riesige Ladungen Hotpants für Bekenstein. Erfordert dringende Militäraufsicht. Die Pants sind einfach zu heiß"
:D:D:D

max121185
15.06.2016, 13:43
Das gäbe dem Spiel aber deswegen einen großen Reiz, wenn man entweder als eine Art rückischtsloser Weltraumkonquistador spielt oder versucht eine faire Lösung mit den Einheimischen zu finden. Beim ersteren bekommt man zwar die besseren Kolonien, aber dafür Feinde , beim letzteren das was die einem abgeben wollen aber dafür gute Beziehungen.

Genau das meine ich, und mir würde es gefallen. Zumindest mehr als wenn man wieder auf eine feindliche übermächtige Alien Rasse trifft und man um sein überleben kämpfen muss. Wobei, wenn ME: A wirklich so groß werden soll, kann man ja auch beides reinpacken

The Cat Lady
15.06.2016, 14:06
Wer von uns hat da nun recht?

Das ist der Punkt den du nicht ganz verstehst, scheint mir.
Keiner hat Recht, es geht auch nicht ums Recht haben.
Wie soll man überhaupt bei einer Frage was wer wie oder nicht attraktiv findet recht haben? Wie kann man hier überhaupt recht haben wollen? :rolleyes:

Wie ich sagte, letzten Endes liegt Schönheit IMMER im Auge des Betrachters, Geschmäcker sind verschieden. Über Geschmack lässt sich nicht streiten. Es gibt unzählige solcher Floskeln die allesamt stimmen.

Ich kann etwas hässlich finden, aber dennoch nachvollziehen dass nicht jeder das attraktiv findet was ich attraktiv finde.

Ich finde auch Männer mit langen Haaren höchst attraktiv, einfach weil ich volles Haar an Männern (Haupthaar) extrem sexy finde. Und mit der Meinung, dass ein Mann demnach gerne auch schulterlanges gepflegtes volles langes Haar haben darf, steh ich aber meistens ziemlich allein da. :dnuhr: Störts mich? Nö - es wäre fatal wenn alle das selbe hübsch finden würden. Da würden noch mehr Leute übrigbleiben als ohnehin schon. Man muss an das große Ganze denken. :D

Aber, und ich wiederhol es gern nochmal:
Asaris MÜSSEN weiblich aussehen.
UND - sie dürfen keine Augenbrauen haben, keine aus Haaren.
ABER: Ihre Schönheit/Attraktivität an sich liegt natürlich im Auge des Betrachters, Asaris die ich schön finde muss ein anderer nicht schön finden und umgekehrt.

Da die E3-Asari nunmal auf mich wirkt wie ein 12-jähriger HeranwachsendER und zudem Haare hat, ist das für mich ein Lorebruch betreffend die Spezies. Ich warte auf eine neue Asari und schau mir an wie es da aussieht.
Bis dahin hoffe ich weiterhin, das war nur ein Joke und es handelt sich um eine irrkomische Mission in der sich ein Mensch als Asari ausgibt, was er auch immer damit bezwecken möge. Vielleicht besuchen wir mit Ryder ein Cosplayerevent auf Andromeda- wer weiß.:D

Edit:

(frage mich allerdings nach wie vor, wer zur Hölle Sylvf ist https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif)
Sylvf ist die EBSN-ID (weiß aber nicht ob sie heute noch aktiv ist, damals konnte man via Pm und auch in den Threads mit den Verantwortlichen im Social über alles quatschen was Fragen aufwarf) von Liaras ME3-Writerin Sylvia Feketekuty.
Die hat damals erklärt, dass es ein Irrglaube ist dass Liara und Benezia Brauen hätten, das wäre nur ihre Variante der Facemarkings. Asaris haben keine Haare im Gesicht. Und bei Liara wurde das damals bewusst so gewählt/entschieden, weil man damit erzielen wollte, dass sie noch menschlicher wirkt damit Shep ggf. leichter mit ihr warm wird. Für mich eine dämliche Begründung, immerhin wurde man mit Garrus, Wrex oder gar einer gesichtslosen Tali auch warm, oder? Aber gut.

Pain87
15.06.2016, 14:08
Ich persönliche finde keine zufriedenstellende Lösung für die Umsiedlung nach Andromeda und ich spiele viele im Kopf durch.

Nehme wir alleine Mal an das man die Geschichte soweit "umschreibt/editiert", dass das ein gemeinsames Projekt aller Spezies war und die Archen tatsächlich noch vor dem Reaperangriff weggeflogen sind weil --- ja keine Ahnung? Nehmen wir mal die seltsame Annahme, das man Shepard doch glaubte und mal eben drilliarden Credits und Ressourcen für so ein Projekt gesteckt hat.

Ich sehe da schon ein elementares Problem - die Reaper selbst. Egal ob die Archen jetzt 2 Jahre vor dem Angriff wegfliegen oder 2 Minuten: Die Reaper sind unerbittlich und dank ME3 haben wir ja die dämliche Vorgabe, das sie "unendlich" viele sind. Als ob die Reaper diesen Plan nicht rausfinden würden oder sogar von ihm wissen(Indoktrinierte Schläfer ftw) und mal ein paar Zerstörer/Schlachtschiffe abzwacken, um die Archen zu verfolgen ... sie würden sie einholen, weil die Reaper den schnellsten ÜLG haben und wegrotzen.

Es gibt da aber noch ein Szenario - Es hieße zwar Andromeda spiele hunderte Jahre nach Shepard, aber wer sagt das diese hundert Jahre nur für den Flug gebraucht wurden? Vielleicht zieht Bioware es ja ganz frech durch: Die Archen starten weit nach dem Reaperkrieg, wo es weder rot/blau/grün/Fuckyou Auswirkungen gab und das tun sie weil ... ja keine Ahnung. Vielleicht greift Bioware wieder den Dark Energy Plot auf(was nicht sehr helle wäre) und meint die Milchstraße ist bald im Arsch und man muss abhauen. Wäre eine Erklärung warum die Erde im Trailer so fein aussieht und es ne Flotte im Orbit gibt - Der Krieg ist lange vorbei.

Oder ganz andere Variante: Die Archen haben rein gar nix mit Gefahr zu tun. Die fliegen einfach so los und es ist vielleicht so ein dummes Politikerprojekt - Wir wollen uns mal Andromeda sichern, obwohl wir ja nicht Mal 1 Prozent unserer Galaxie gesichert und erkundet haben.

Was mir aber gerade einfällt und ich mich frage - Ob man außer den Archen, der Tempest und einigen wenigen Erkundschiffen, die die Archen sicher mit sich führen, sowas wie ne Schutzflotte bei sich hat? Jemand der in ein fremdes Gebiet fliegt und das ohne Geleitschutz ... der ist chancenlos. Allerdings würde das wiederum bedeuten, falls eine kleine Flotte dabei ist, man erklären müsste wie die diese Distanz geschafft haben ... argh, so viele Szenarien, so viele Möglichkeiten ... keines stellt wirklich zufrieden :/

Dukemon
15.06.2016, 14:18
Die Cerberus Crew der SR2 war wesentlich Alien interessierter und fand es spannender als die Allianz Crew der SR1.
In ME bekommt man von Presley, Ashley (inklusive der Meinung von Micha-was-weiß-ich Admiral) zu hören wie die Crew eher verhalten oder negativ auf die Alien Crewmitglieder reagiert.
Bei ME2 hört man im Hintergrund wie sie noch nie mit so vielen Aliens zusammen gearbeitet haben und ich finde da liegt Begeisterung in der Stimme. Man bekommt jedoch von niemandem zu hören 'Bewahrt die Aliens vorsichtshalber in der Luftschleuse auf und an die Computer dürfen die erst recht nicht'

Da hatte ich die Lazarus Zelle lieber als die Allianz Flachpfeifen.


das man Shepard doch glaubte und mal eben drilliarden Credits und Ressourcen für so ein Projekt gesteckt hat.

Haben die nicht. Die Allianz hat noch während des Angriffs nicht daran geglaubt und an die immense Streitmacht und die daraus resultierende Kampfmacht, die Shepard ganze Zeit prohepzeit hat, schon gar nicht. Allianz Ratsmitglied völlig ungläubig 'Wie um gingen sie unsere Verteidigung?' Über während des gesamten Anfangs hätte Shepard durchgehend sagen können 'Hab ich doch gesagt'
Und die einzigen die Shepard geglaubt haben waren die Geht und die Rachni. :D

Eandril
15.06.2016, 14:19
Gut, dann würde ich sagen wir beenden die Diskussion an dieser Stelle folgendermaßen: Dir gefällt das Aussehen der Asari aus dem Trailer aus verschiedenen Gründen überhaupt nicht, ich kann das nicht ganz nachvollziehen, muss ich aber auch nicht weil es letzten Ende Geschmackssache ist. :gratz Eigentlich wollte ich daraus gar keine ellenlange Diskussion machen, ich bin nur nach den ersten teilweise sehr heftigen Reaktionen auf den Trailer mit teilweise absurden Schlussfolgerungen auf die Qualität des Spiels (auch, aber nicht nur hier) ein wenig dünnhäutig bei dem Thema, da ich eigentlich ein Verfechter der Haltung "Wartet ab und gebt dem Spiel eine Chance" bin.



Es gibt da aber noch ein Szenario - Es hieße zwar Andromeda spiele hunderte Jahre nach Shepard, aber wer sagt das diese hundert Jahre nur für den Flug gebraucht wurden? Vielleicht zieht Bioware es ja ganz frech durch: Die Archen starten weit nach dem Reaperkrieg, wo es weder rot/blau/grün/Fuckyou Auswirkungen gab und das tun sie weil ... ja keine Ahnung. Vielleicht greift Bioware wieder den Dark Energy Plot auf(was nicht sehr helle wäre) und meint die Milchstraße ist bald im Arsch und man muss abhauen. Wäre eine Erklärung warum die Erde im Trailer so fein aussieht und es ne Flotte im Orbit gibt - Der Krieg ist lange vorbei.


Das wäre im Grunde noch die logischste Variante. Aber warum findest du, dass es nicht sehr helle von BW wäre die Sache mit der Dark Energy wieder aufzugreifen? Eigentlich würde ich das recht clever finden, da es erstens einen vernünftigen Grund liefert die Milchstraße zu verlassen, und zweitens auch in ME2 schon angedeutet wird (Chekov's Gun (https://en.wikipedia.org/wiki/Chekhov%27s_gun)). Damit könnte man einen kleinen Bogen zurück zur alten Trilogie schlagen.

AlbertCole
15.06.2016, 14:28
Das gäbe dem Spiel aber deswegen einen großen Reiz, wenn man entweder als eine Art rückischtsloser Weltraumkonquistador spielt oder versucht eine faire Lösung mit den Einheimischen zu finden. Beim ersteren bekommt man zwar die besseren Kolonien, aber dafür Feinde , beim letzteren das was die einem abgeben wollen aber dafür gute Beziehungen.
Mich würde eine solche Entscheidungsfreiheit sehr reizen, aber ich denke, dass das fertige Spiel, nur schon aus Budgetgründen, entweder eine eingeschränkte bzw. stark vereinfachte Variante dessen bieten wird oder eine sehr einseitige. Ich kann mir nämlich vorstellen, dass gerade der Konquistatoren-Ansatz im Kontext eines BioWare-Spiels sehr kontrovers aufgefasst werden könnte. Naja, okay, man kann zwar argumentieren, dass man als Shepard bereits ganze Spezies ausrotten konnte, aber als Konquistator tritt man als aktiver Aggressor auf, was eine ganz andere Dimension hat.


Was mir aber gerade einfällt und ich mich frage - Ob man außer den Archen, der Tempest und einigen wenigen Erkundschiffen, die die Archen sicher mit sich führen, sowas wie ne Schutzflotte bei sich hat? Jemand der in ein fremdes Gebiet fliegt und das ohne Geleitschutz ... der ist chancenlos. Allerdings würde das wiederum bedeuten, falls eine kleine Flotte dabei ist, man erklären müsste wie die diese Distanz geschafft haben ... argh, so viele Szenarien, so viele Möglichkeiten ... keines stellt wirklich zufrieden :/
Das Ganze könnte sich in der Anfangsphase auch am Freelancer-Konzept orientieren:


https://www.youtube.com/watch?v=HVt7OMLar1s

The Cat Lady
15.06.2016, 14:30
Gut, dann würde ich sagen wir beenden die Diskussion an dieser Stelle folgendermaßen: Dir gefällt das Aussehen der Asari aus dem Trailer aus verschiedenen Gründen überhaupt nicht, ich kann das nicht ganz nachvollziehen, muss ich aber auch nicht weil es letzten Ende Geschmackssache ist. :gratz Eigentlich wollte ich daraus gar keine ellenlange Diskussion machen, ich bin nur nach den ersten teilweise sehr heftigen Reaktionen auf den Trailer mit teilweise absurden Schlussfolgerungen auf die Qualität des Spiels (auch, aber nicht nur hier) ein wenig dünnhäutig bei dem Thema, da ich eigentlich ein Verfechter der Haltung "Wartet ab und gebt dem Spiel eine Chance" bin.

Eandril, genau den Spruch hörte ich auch vor Inquisition ständig, als ich mich aufregte wegen der fehlenden Heilerspezialisierung, als ich die Befürchtung äußerte dass bei den riesen Gebieten sicher das Thema spontan aufploppende Gegner noch gewichtiger ist als es bei DA2 war, und das was ich dann Final bekam war noch schlimmer als meine Befürchtungen vom Gameplay her.

Ich würd eher sagen, lass die Leute das kritisieren was sie zu kritisieren haben, denn sie tun es mit Grund und nicht aus Spaß. Genauso räumt man auch Leuten ein dass sie sich vorbehaltfrei auf den Release freuen und sich nur aufs Positive fixierne.
Ich persönlich seh mich als die Schweiz- neutral und gut durchwachsen. Ich freu mich wie Bolle auf den Release, ich lass mich von der Vorbestellung nicht abbringen durch den Vertrauensbonus den BW durch ME1-ME3 bei mir erzielte, aber dennoch verschließ ich meine Augen nicht vor Sachen die mich stören. Und ich sprech die Punkte auch genau dann an wenn sie mich stören und dreh nicht Däumchen bis zum Release um dann nachträglich zu äußern was mir die Zeit über alles nicht passte. :dnuhr:

Ich stör mich weder an Lobhudelei noch an Kritik bei Punkten die für mich nicht kritikwürdig erscheinen, das Spiel wird nie besser oder schlechter je nachdem wie der Grundtenor des Forums ist, sondern ich geh nur nach den Punkten die mich was scheren und hier nur nach meinen Eindrücken. Wenn man das mal so halten würde, im Allgemeinen, könnte man jedem hier genug Raum lassen einfach das zu äußern was ihm/ihr aufm Herzen liegt. Egal wie schön oder unschön es auch ist, solang er/sie dahinter steht und es auch begründet, alles andere wäre ja nur Bashing.

Ich geb also dem Spiel eine Chance, aber ich warte nicht mit Kritik ab bis zum Release wenn ich bereits vor Relese Sachen feststelle die mich stören. Sollte dich aber eigentlich garnicht weiter tangieren, immerhin teilst du diese Ansichten nicht. Andromeda wird für dich auch nicht schlechter, hoffe ich, wenn du Kritik von anderen liest. Wie gesagt, wenn das eh nicht dein Kaffee ist, kannst dich freuen dass die Kritikpunkte für dich keine sind, und kannst diejenigen bedauern die sich dran stören weil ihre Vorfreude getrübt wird. :D Eigentlich alles ganz einfach.

Und ich verstehe nicht wirklich wie man dünnhäutig werden kann, weil man vielleicht mal mehr liest was man so nicht nachvollziehen kann. Das ist immer noch ein Forum, und wir sind erwachsen genug dass wir keine Threads brauchen in denen Kritik von Lob getrennt werden muss, damit man immer nur das liest, was einem in den Kram passt. :gratz

Smiling Jack
15.06.2016, 14:32
Ich persönliche finde keine zufriedenstellende Lösung für die Umsiedlung nach Andromeda und ich spiele viele im Kopf durch.

Und wenn ich deinen Avatar also Wrex einen Kroganer so ansehe, dann frage ich mich wie zum Teufel regelt Bioware das mit den Kroganern?
Ohne Heilmittel wäre es eigentlich Quatsch sie auf die Arche zu nehmen. Sie sollten je nach ME 3 Entscheidung eigentlich aussterben.
Quarianer und Geth können ja auch nicht mitgenommen werden ohne eine Entscheidung als Kanon festzulegen.


Eandril, genau den Spruch hörte ich auch vor Inquisition ständig, als ich mich aufregte wegen der fehlenden Heilerspezialisierung, als ich die Befürchtung äußerte dass bei den riesen Gebieten sicher das Thema spontan aufploppende Gegner noch gewichtiger ist als es bei DA2 war, und das was ich dann Final bekam war noch schlimmer als meine Befürchtungen vom Gameplay her.

Ich würd eher sagen, lass die Leute das kritisieren was sie zu kritisieren haben, denn sie tun es mit Grund und nicht aus Spaß. Genauso räumt man auch Leuten ein dass sie sich vorbehaltfrei auf den Release freuen und sich nur aufs Positive fixierne.
Kleine Anmerkung zu DAI: Im DA Forum gab es eine kurze Zeit vorm Release eine ziemlich giftige Atmospäre, wo man nicht mehr Negatives kritisieren durfte ohne
gleich von einer bestimmten Partei angemacht zu werden. Dies führte dann zu einen Thread, wo das Recht auf Kritik (positiv wie negativ) gefordert wurde.
Am Ende hätten wir uns das alles schenken können. Den ohne Frage hat DAI seine große Probleme. Das schlimmste was ich über ein Spiel sagen kann,
ist das es langweilig ist.
Und ganz ehrlich ich sehe ME: A auch auf dem Weg.

Pain87
15.06.2016, 14:41
Das wäre im Grunde noch die logischste Variante. Aber warum findest du, dass es nicht sehr helle von BW wäre die Sache mit der Dark Energy wieder aufzugreifen? Eigentlich würde ich das recht clever finden, da es erstens einen vernünftigen Grund liefert die Milchstraße zu verlassen, und zweitens auch in ME2 schon angedeutet wird (Chekov's Gun (https://en.wikipedia.org/wiki/Chekhov%27s_gun)). Damit könnte man einen kleinen Bogen zurück zur alten Trilogie schlagen.




Weil ich dann einen Fanrage voraussage.

Man nahm den Dark Energy Plot nicht, weil man ihn für "zu kompliziert" hielt und man keine Weg fand, das als Motiv für die Reaper einzubauen. Wenn man jetzt doch sagt -Eh die dunkle Energie macht die Galaxie/ das Universum fertig ... ohoh und außerdem ist Dark Energy kein Milchstraßen Privileg. Nach der wissenschaftlichen Theorie ist die dunkle Energie überall, weswegen ja die stetige Epxansion des Universums vorangetrieben werden soll. Daher wäre die Andromeda ein Fail hoch zehn und davon mal ab .... die befürchteten, "bösen" Auswirkungen der dunklen Energie sind nach Theorie noch viele, viele Millionen/Milliarden Jahre in der Zukunft ... wenn sie nach ein paar hundert Jahren doch ein Problem wären, trotz vielleicht Einfluss durch den Masseneffeckt ... das wäre noch mehr Fail - man benutzt den Masseneffekt ja auch in Andromeda.

Eandril
15.06.2016, 14:45
Eandril, genau den Spruch hörte ich auch vor Inquisition ständig, als ich mich aufregte wegen der fehlenden Heilerspezialisierung, als ich die Befürchtung äußerte dass bei den riesen Gebieten sicher das Thema spontan aufploppende Gegner noch gewichtiger ist als es bei DA2 war, und das was ich dann Final bekam war noch schlimmer als meine Befürchtungen vom Gameplay her.

Ich würd eher sagen, lass die Leute das kritisieren was sie zu kritisieren haben, denn sie tun es mit Grund und nicht aus Spaß. Genauso räumt man auch Leuten ein dass sie sich vorbehaltfrei auf den Release freuen und sich nur aufs Positive fixierne.
Ich persönlich seh mich als die Schweiz- neutral und gut durchwachsen. Ich freu mich wie Bolle auf den Release, ich lass mich von der Vorbestellung nicht abbringen durch den Vertrauensbonus den BW durch ME1-ME3 bei mir erzielte, aber dennoch verschließ ich meine Augen nicht vor Sachen die mich stören. Und ich sprech die Punkte auch genau dann an wenn sie mich stören und dreh nicht Däumchen bis zum Release um dann nachträglich zu äußern was mir die Zeit über alles nicht passte. :dnuhr:

Ich stör mich weder an Lobhudelei noch an Kritik bei Punkten die für mich nicht kritikwürdig erscheinen, das Spiel wird nie besser oder schlechter je nachdem wie der Grundtenor des Forums ist, sondern ich geh nur nach den Punkten die mich was scheren und hier nur nach meinen Eindrücken. Wenn man das mal so halten würde, im Allgemeinen, könnte man jedem hier genug Raum lassen einfach das zu äußern was ihm/ihr aufm Herzen liegt. Egal wie schön oder unschön es auch ist, solang er/sie dahinter steht und es auch begründet, alles andere wäre ja nur Bashing.

Ich geb also dem Spiel eine Chance, aber ich warte nicht mit Kritik ab bis zum Release wenn ich bereits vor Relese Sachen feststelle die mich stören. Sollte dich aber eigentlich garnicht weiter tangieren, immerhin teilst du diese Ansichten nicht. Andromeda wird für dich auch nicht schlechter, hoffe ich, wenn du Kritik von anderen liest. Wie gesagt, wenn das eh nicht dein Kaffee ist, kannst dich freuen dass die Kritikpunkte für dich keine sind, und kannst diejenigen bedauern die sich dran stören weil ihre Vorfreude getrübt wird. :D Eigentlich alles ganz einfach.

Und ich verstehe nicht wirklich wie man dünnhäutig werden kann, weil man vielleicht mal mehr liest was man so nicht nachvollziehen kann. Das ist immer noch ein Forum, und wir sind erwachsen genug dass wir keine Threads brauchen in denen Kritik von Lob getrennt werden muss, damit man immer nur das liest, was einem in den Kram passt. :gratz

Ich habe den Eindruck, dass du mich nicht völlig verstanden hast (vielleicht habe ich mich auch missverständlich ausgedrückt). Ich habe kein Problem damit, wenn Kritik und Befürchtungen geäußert werden - wie gesagt, Asari mit Augenbrauen wären wirklich nicht so der Hit. Ich bin zum Beispiel (gerade nach DA:I, auch wenn es zwei verschiedene Teams sind) auch skeptisch, ob es Bioware gelingen wird die riesige Welt die sie versprechen auch vernünftig zu füllen und nicht nur mit Sammelkram und Leicht+Brief-Quests. Und ich weiß noch nicht wie sie das mit dem Ende von ME3 wirklich zufriedenstellend unter einen Hut bringen wollen. Und ich bin nach den Trailern ein bisschen skeptisch, weil noch keine Turianer, Salarianer, Quarianer usw. zu sehen waren, wobei die für mich eigentlich unbedingt dazugehören. Und und und. ABER teilweise überschreitet die Kritik/der Skeptizismus wirklich jedes vernünftige Maß und da wird aus "Die Asari gefällt mir nicht" ein "Bestimmt sehen alle Chars im Spiel scheiße aus" abgeleitet. Nicht auf dich bezogen, ich glaube das habe ich nicht mal hier im Forum sondern irgendwo anders gelesen.
Vernünftige Kritik sollte sich meiner Meinung nach gerade bei der momentan äußerst dünnen Informationslage noch in einem gewissen Rahmen bewegen und mit Vorausdeutungen ein wenig zurückhalten. Nochmal, das heißt nicht dass ich hier keine Kritik lesen will oder bitte nach Positiv- und Negativ-Threads aufteilen sollte.

The Cat Lady
15.06.2016, 14:45
Und wenn ich deinen Avatar also Wrex einen Kroganer so ansehe, dann frage ich mich wie zum Teufel regelt Bioware das mit den Kroganern?
Ohne Heilmittel wäre es eigentlich Quatsch sie auf die Arche zu nehmen. Sie sollten je nach ME 3 Entscheidung eigentlich aussterben.


Die sind auch davor nicht ausgestorben ohne Heilmittel.
Im Gegenteil sie haben sich sogar von der ersten Genophage erholt so dass eine Genophage 2.0 gesetzt wurde.
Kroganer werden sicher nicht aussterben, nur weil es kein sofortiges Heilmittel, bzw. das Ende der Genophage 2.0, in ME3 gab.
Sie werden sich irgendwann von sich aus wieder anpassen, so wie sies schon bei der ersten getan haben.

In ME3 hat man ihnen doch nur das Leid von den ganzen Totgeburten erspart, der Missstand wie Wrex es bezeichnete, dass durch die Genophage jeder Kroganer bedeutsam ist wenn er nur groß wird, aber nicht mehr aufgrund seiner Leistungen. Man ermöglichte ihnen von jetzt auf gleich, normal sein zu dürfen, dass Mütter nicht mehr die Angst haben müssen ob die Kleinen überhaupt durchkommen, das Leid nahm man ihnen, den mühsamen Weg.

Wenn man in ME3 wirklich alles falsch macht kann man mit der Bombe die Kroganeranzahl drastisch reduzieren, aber man rafft nicht alle dahin. Die Kroganer unterstützen einen nicht im Kampf, man tötet Wrex, aber man rottet sie nicht aus, und verdammt sie auch nicht zum Aussterben.

Ich seh diese Genophagelösung in ME3 eher als ein Korrigieren eines Fehlers der nie gemacht werden hätte dürfen. Etwas schönes vollbringen um Leid über Jahre zu ersparen was aber zum selben Ergebnis geführt hätte (wiederholte Anpassung an die Genophage aus eigener Kraft).
Die Kroganer waren Bauernopfer, als Kanonenfutter gegen Rachnis gut genug, aber sie waren noch nicht zivilisiert genug um ihnen Waffen in die Hand zu geben, die Salarianer und Turianer waren selbst Schuld durch ihr egoistisches Verhalten, und haben dann durch die Genophage noch eins draufgesetzt. Ich verstehe zwar dass die Genophage nötig war, aber dass es überhaupt erst zu dieser Notwendigkeit kam war ihre eigene Schuld, nicht die der Kroganer.
Außerdem war es Mordin wichtig, dass er, als Teil der Genophageproblematik, seinen Teil dazu beiträgt dass dieser Schandfleck in seinem Lebenslauf gestrichen wird.
Man tut es also vielmehr für Mordin und um SOFORT das Leid zu beenden, weniger aber um die Kroganer vorm Aussterben zu bewahren.
Wrex sah das einfach als Chance, und er hat auch Recht, warum abwarten, wenn er es jetzt haben kann weil er die Turianer an den Kronjuwelen hatte, immerhin brauchten sie ja die Kroganer für Palaven :P Es musste jetzt sein, nicht irgendwann. Ich dachte mir zwar auch, warum gerade jetzt wo es genug andere Probleme gibt, aber böse war ich ihm auch nicht wegen seiner Bedingungen. Außerdem löst Shep Probleme die seit Zeitaltern bestehen ja sogar mitten in einem Krieg der die Existenz aller betrifft im Vorbeigehen, sah man ja. :D

@ Eandril
Sieh dir den E3-Trailer nochmal an, da war ein Salarianer. ;) Links ein Kroganer, und rechts ein Salarianer.
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/me_andromeda_bridge.jpg

https://youtu.be/1Obfc__vASI?t=33

Eandril
15.06.2016, 14:48
Weil ich dann einen Fanrage voraussage.

Man nahm den Dark Energy Plot nicht, weil man ihn für "zu kompliziert" hielt und man keine Weg fand, das als Motiv für die Reaper einzubauen. Wenn man jetzt doch sagt -Eh die dunkle Energie macht die Galaxie/ das Universum fertig ... ohoh und außerdem ist Dark Energy kein Milchstraßen Privileg. Nach der wissenschaftlichen Theorie ist die dunkle Energie überall, weswegen ja die stetige Epxansion des Universums vorangetrieben werden soll. Daher wäre die Andromeda ein Fail hoch zehn und davon mal ab .... die befürchteten, "bösen" Auswirkungen der dunklen Energie sind nach Theorie noch viele, viele Millionen/Milliarden Jahre in der Zukunft ... wenn sie nach ein paar hundert Jahren doch ein Problem wären, trotz vielleicht Einfluss durch den Masseneffeckt ... das wäre noch mehr Fail - man benutzt den Masseneffekt ja auch in Andromeda.

Hm, okay. Ich hatte mich mit der Geschichte nicht so intensiv beschäftigt. Das wäre dann möglicherweise doch etwas suboptimal.



@ Eandril
Sieh dir den E3-Trailer nochmal an, da war ein Salarianer. ;) Links ein Kroganer, und rechts ein Salarianer.


Vielen Dank, wollte dich grad nach der Stelle fragen und da ist sie schon^^ Beruhigt mich jedenfalls etwas, obwohl mir ein Turianer noch wichtiger gewesen wäre. Aber wenn nun schon Asari, Kroganer und Salarianer dabei sind stehen die Chance auf Turianer denke ich nicht schlecht... auch wenn mich ihre Abwesenheit bislang trotzdem ein wenig skeptisch stimmt.

Smiling Jack
15.06.2016, 14:59
Die sind auch davor nicht ausgestorben ohne Heilmittel.
Im Gegenteil sie haben sich sogar von der ersten Genophage erholt so dass eine Genophage 2.0 gesetzt wurde.
Kroganer werden sicher nicht aussterben, nur weil es kein sofortiges Heilmittel, bzw. das Ende der Genophage 2.0, in ME3 gab.
Sie werden sich irgendwann von sich aus wieder anpassen, so wie sies schon bei der ersten getan haben.

Da bin mir so sicher. Wrex (Und er muss es aufgrund seiner Jahrhunderte ja wissen) sagt mehrere Male, wenn sich nicht tut, dann sterben die Kroganer aus.
Vielleicht hat er sich ja geirrt, denn Mordins Genophage 2 ist ohne Frage ein gutes Argument.
Generell habe ich dieses Epilogbild von Rachni, aber so verstanden, das die Kroganer (wenn die Rachni leben und das Heilmittel sabotiert wurde) zumindest
auf ihrem Heimatplaneten verdrängt/ausgestorben sind.
https://k31.kn3.net/taringa/1/8/0/1/1/7/99/luuuuure/446.jpg?8036

Edit: Und generell müssten nicht alle fruchtbaren Kroganerinnen auf Tuchanka leben?

Virdo
15.06.2016, 15:01
Die sind auch davor nicht ausgestorben ohne Heilmittel.
Im Gegenteil sie haben sich sogar von der ersten Genophage erholt so dass eine Genophage 2.0 gesetzt wurde.
Kroganer werden sicher nicht aussterben, nur weil es kein sofortiges Heilmittel, bzw. das Ende der Genophage 2.0, in ME3 gab.
Sie werden sich irgendwann von sich aus wieder anpassen, so wie sies schon bei der ersten getan haben.



Sie werden aber auch so ohne Heilmittel immer weniger, das wird auch in Mass Effect 3 gesagt (wenn Wrex lebt).
Bis sich die Kroganer an die angepasste Genophage wieder anpassen könnte auch wieder 1000 Jahre vergehen. Da müsste man schon viele Kroganer mitnehmen damit die überhaupt ne Chance auf ne Zukunft haben.
Und selbst wenn man das Genophage Problem wegstreicht, klärt das nicht die Frage für was man sie denn überhaupt mitnimmt gerade weil auch Salarianer dabei sind.
Sie sind geächtet und werden vom Rat unterdrückt, warum also überhaupt?
Können sie ja gleich Batarianer mitnehmen oder paar Rachni.

Booth
15.06.2016, 15:03
Ähm - Ihr wisst schon, daß Inhalte aus Spieletrailern auch manchmal einfach unter dem Tisch fallen oder sich eben doch noch ändern? Wie z.B. Gesichter... oder bestimmte Erzählsituationen?

Ich will Euch keinesfalls in Eure Fantasie reinreden, was Ihr da alles hineininterpretiert... aber ich würde noch nicht davon ausgehen, daß jedes Pixel, welches wir nun zu sehen bekommen, exakt so im Spiel drinsteckt oder gar wesentliche Spielbereiche bis ins kleinste Detail abbildet.

Da kann sich noch so manches ändern. Deshalb... haut Euch doch nicht ganz so die Köppe über einen Trailer ein - tut doch nicht Not :)

numberten
15.06.2016, 15:07
Mich würde eine solche Entscheidungsfreiheit sehr reizen, aber ich denke, dass das fertige Spiel, nur schon aus Budgetgründen, entweder eine eingeschränkte bzw. stark vereinfachte Variante dessen bieten wird oder eine sehr einseitige. Ich kann mir nämlich vorstellen, dass gerade der Konquistatoren-Ansatz im Kontext eines BioWare-Spiels sehr kontrovers aufgefasst werden könnte. Naja, okay, man kann zwar argumentieren, dass man als Shepard bereits ganze Spezies ausrotten konnte, aber als Konquistator tritt man als aktiver Aggressor auf, was eine ganz andere Dimension hat.

Na ja, gerade so eine Kontroversität würde das Spiel interessant machen. Immerhin haben wir ja wohl eine Flotte die eine neue Heimat sucht und wohl nicht wieder zurückkehren kann. Dann kommt man halt mit den Themen in Kontakt wie gerecht es ist jemanden sein Land wegzunehmen um seine Existenz zu sichern und das Auftreten gegenüber den eingesessenen. Immehin haben wir es mit Menschen zu tun die auf der Suche nach Neuland sind und wie die Geschichte zeigt ist die Menschheit nicht unbedingt zimperlich in solchen Fragen.

Stimme dir aber zu das es wohl aus Gameplaygründen stark vereinfacht wird, vor allem da Bioware es ja eh versucht allen recht zu machen und keine Diskussionen haben will das sie womöglich Kolonialismus verherrlichen oder ähnliches. Aber noch habe ich halt Zeit ein wenig über das was möglich sein könnte zu sinnieren.;) Die Realität sehe ich dann wenn ich es spiele.

Jedoch hoffe ich das sie Ryder nicht so weichspülen wie den Inquisitor in DAI. Ein paar Ärsche treten (je nach Spielweise natürlich) gehört für mich auch zu ME dazu.:D

Smiling Jack
15.06.2016, 15:11
Sie sind geächtet und werden vom Rat unterdrückt, warum also überhaupt?
Können sie ja gleich Batarianer mitnehmen oder paar Rachni.
Keine Ahnung. Kroganer würden logisch betrachtet ein zu großes Risiko darstellen.
Das würden wir wohl vom neuen Kroganer Begleiter Drax (wenn der Leak Recht und es sieht danach aus) erfahren.

Batarianer würde ich an deren Stelle erst recht nicht mitnehmen. Die Batarianer sind eine so große Gefahr für andere Spezies und
sterben im Grunde eh aus. Was verdammt Scheiße ist. Ich nur allzu gerne einen Batarianer Begleiter gehabt.
Geth und Quarianer auch nicht. Elkor nicht wegen Platzproblemen.
Bei Drell und Hanar bin ich mir nicht sicher, aber eher nicht.
Vorcha schon gar nicht. Auch wenn es billige Arbeitskräfte sind.

Im Grunde es also nur Menschen, Turianer, Volus, Asari und Salarianer plus Kroganer aus irgendeinen Grund von Bioware.
Und tut mir leid das ist kein Mass Effect für mich.

The Cat Lady
15.06.2016, 15:16
Können sie ja gleich Batarianer mitnehmen oder paar Rachni.

Sags nicht zu Laut, sonst haben wir noch nen Hanar an Bord, der uns was von den Entflammten erzählt in Dauerschleife. ^^

Um aber auf die Kroganer wieder zu kommen:

Ich habe nie einen Grund gehabt, nichtmal als Renegade, Wrex nicht zu helfen, was die Genophage anging war ich immer auf Kroganerseite seit man mehr Infos hatte wie es überhaupt dazu kam. Von dem Bild selbst würd ich nicht viel ableiten, könnte eine Rachni sein die sich die Kroganer halten als Nahrungsquelle. Es steht ja nicht für ganz Tuchanka. :D
Gerade diejenigen, die sich für diese Herangehensweise entschieden, hätten damals auf die Idee kommen müssen, damals als man noch mit allen Jungs von BW im EBSN quatschen konnte, nachzufragen, was es für Folgen für die Kroganer hat, wenn man die Genophage nicht heilt - also langfristig. Denn dass man keinen Kroganer im Epilog sieht erklär ich mir damit, dass die Kroganer sich weigerten uns zu unterstützen, wenn man so handelte.

Wrex hat in meinen Augen in ME3 hoch gepokert und wollte das sofort was sie sonst im natürlichen Prozess schmerzhaft über eine lange Zeitspanne selbst schaffen hätten müssen. Die Genophage wurde von Salarianern/Turianern NICHT mit dem Ziel gesetzt die Kroganer aussterben zu lassen auf lange Sicht, dazu vögeln sie zu viel, noch sah sich Wrex bedroht, er kritisierte nur den Missstand dass durch diese Genophage jeder schon ein wertvoller Kroganer ist der nur überlebt, und dass das sein Volk schwächt.
Warum sollte also Genophage 2.0 die Kroganer ausrotten? Mordin hatte nie Angst dass es dazu kommt, er hatte damit zu kämpfen dass er so viel Leid verursacht hat, dass das ignoriert wurde was sie den Kroganerinnen wie Bakkara die vor Leichenbergen kleiner Kroganer stehen, antaten.
Als sie die Genophage 2.0 starteten, taten sie das ja nicht um sie diesmal wirklich auszurotten, sondern nur weil die Genophage durch natürliche Resistenzten ihre Wirkung verlor.
Die Ausrottung war nie der Zweck, der Plan, das Ziel.

Selbst wenn nur noch 10 Kroganer leben würden, 5 Männer, 5 Frauen, würden die einfach umso mehr vögeln so dass mehr überleben.. Kroganer legen Eier, die haben pro erfolgreicher Befruchtung gleichmal jeweils ein ganzes Gelege, es sind ja keine Einzelgeburten.


Females are known to produce clutches of up to 1,000 fertilized eggs over the course of a year. In present conditions, according to EDI (http://masseffect.wikia.com/wiki/EDI), the odds of a krogan successfully giving birth to two females stand at 1 in 2,000.

Pro weiblicher Kroganerin 1000 Eier im Jahr.
IM JAHR. :D
Da bleiben noch genug Kroganer über um Dreschschlunde zu füttern.
Eine Chance auf eine Lebendgeburt von 1:2000, alle 2 Jahre ein Kind pro weiblicher Kroganerin. Das läuft.

Lt. dt. Wiki kommt dazu:


Eine Kroganerin kann innerhalb eines Jahres Gelege mit bis zu 1000 Eiern haben. Bei einer Milliarde Kroganerinnen heisst das, dass - selbst wenn nur 1% von ihnen voll fruchtbar wäre - diese innerhalb eines Jahres zehn Milliarden Nachkommen zeugen

Dukemon
15.06.2016, 15:18
Batarianer sind kein Verlust.^^
Dämliche Rasse.


der uns was von den Entflammten erzählt in Dauerschleife

Hanars sind witzig. :D

Virdo
15.06.2016, 15:22
Jedoch hoffe ich das sie Ryder nicht so weichspülen wie den Inquisitor in DAI. Ein paar Ärsche treten (je nach Spielweise natürlich) gehört für mich auch zu ME dazu.:D

Ja also ich hoffe mal sehr, bei DAI musste man ja immer der Saubermann sein (außer bei Solas). Wahrscheinlich freu ich mich deshalb so auf Tyranny, endlich mal wieder ein Arsch sein können :D

Vorbild ist dann aber bitte wieder Mass Effect 2, bei ME3 fand ich die Renegade Optionen nicht gerade gelungen.



Batarianer würde ich an deren Stelle erst recht nicht mitnehmen. Die Batarianer sind eine so große Gefahr für andere Spezies und
sterben im Grunde eh aus. Was verdammt Scheiße ist. Ich nur allzu gerne einen Batarianer Begleiter gehabt.

Warum sind sie denn eine Gefahr? In ME3 zeigt sich doch eigentlich das sie ohne die Hegemonie auch normal sind.
Für mich sind Batarianer von ihrer Natur her wie Menschen nur eben mit 4 Augen, beide Spezies haben sehr viel gemeinsam. Und theoretisch bräuchte es nur 100 gesunde und Fruchtbare Batarianer und sie hätten ne Zukunft aber ja wird nicht passieren.
Hätte auch gerne mal was batarianisches dabei gehabt, mochte die irgendwie immer.



Im Grunde es also nur Menschen, Turianer, Volus, Asari und Salarianer plus Kroganer aus irgendeinen Grund von Bioware.
Und tut mir leid das ist kein Mass Effect für mich.

Qarianer haben sie bestimmt auch dabei, ehrlich die Leute (Tali-Fans) würden Bioware auf das Dach steigen wenn die nicht mehr dabei wären. Begründung wäre auch relativ einfach, immerhin brauchen die Turianer jemand der sich um die nötige Nahrung auch auf Schiffen kümmern kann. ;)


Pro weiblicher Kroganerin 1000 Eier im Jahr.
IM JAHR. :D
Da bleiben noch genug Kroganer über um Dreschschlunde zu füttern.
Eine Chance auf eine Lebendgeburg von 1:2000, alle 2 Jahre ein Kind pro weiblicher Kroganerin. Das läuft.

Von denen so gut wie alle sterben... super.
Die Rechnung von Edi für Gesunde weibchen ist eine Milchmädchenrechnung, was schon ziemlich schwach für eine unabhängige KI ist. ^^

Smiling Jack
15.06.2016, 15:22
Batarianer sind kein Verlust.^^
Dämliche Rasse.

Das musst du als Mensch wohl auch sagen, wie? ;)

Balak war zwar ein Terrorist, aber ich konnte ihn nachvollziehen, das er Groll gegen Menschen führt, wenn die Menschheit die Batarianer an den Rand drängt.
Und die Batarianer ohne den wachsamen Auge der Hegemonie sind eigentlich ganz nett.



Qarianer haben sie bestimmt auch dabei, ehrlich die Leute (Tali-Fans) würden Bioware auf das Dach steigen wenn die nicht mehr dabei wären. Begründung wäre auch relativ einfach, immerhin brauchen die Turianer jemand der sich um die nötige Nahrung auch auf Schiffen kümmern kann. http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_072.gif

Wie zum Teufel soll das gehen? Ein paar Tausende sind wohl noch außerhalb der Flotte, aber der Großteil der Spezies Quarianer ist auf der Flotte und im Krieg in ME 3.
Und wird je nach Entscheidung abgeschossen!

https://www.youtube.com/watch?v=nmW4rJPEbCw

Rabenkopf
15.06.2016, 15:25
Batarianer sind kein Verlust.^^
Dämliche Rasse.



diese Einschätzung gibt es vor allem deswegen, weil allgemein vor allem die schlechten Charakterzüge dieses Volkes in ME1 bis 3 gezeigt worden sind - ein Misstand, der durch einen Batarianer-Squaddie ausgebügelt werden könnte ;)

Eandril
15.06.2016, 15:26
Ein Batarianer-Gefährte wäre mal was neues und würde mir auch gut gefallen. Ich mochte die eigentlich auch immer ganz gerne, aber ich vermute dass es dazu nicht kommen wird.

The Cat Lady
15.06.2016, 15:36
Ein Batarianer-Gefährte wäre mal was neues und würde mir auch gut gefallen. Ich mochte die eigentlich auch immer ganz gerne, aber ich vermute dass es dazu nicht kommen wird.

Batarianer erinnern mich an Spinnen, das wäre grausam. Das wäre wie mit ner Rachni im Squad. Die könnten total lieb sein aber ich weiß ich würd sie nie auswählen, wenn ich hinter mir was laufen habe was mich mehr abschreckt als das vor mir funktioniert das nicht.

Dann wirklich lieber den über die Entflammten schwafelnden Hanar, dem man ab und an wenn er zu sehr nervt in seinen Wabbelkörper boxen kann. Immerhin hat er ne ansprechende Körperfarbe, gibt in ME sowieso zu wenig pink. :D

Mehr Pink bitte, her mit dem Hanar-Squaddie. Darf gern auch Blasto sein.

Eandril
15.06.2016, 15:38
Hanar Squadmate mit 8 Pistolen - den kann man dann alles im Alleingang machen lassen :D

Dukemon
15.06.2016, 15:41
Balak war zwar ein Terrorist, aber ich konnte ihn nachvollziehen

Ich nicht. Die anderen Ratspezies haben die Batarianer recht schnell hängen lassen, obwohl die Menschen gerade erst für Ärger gesorgt haben,und das kommt doch nicht von ungefähr. Dann waren die Batarianer nur noch damit beschäftigt irgendwelche Pläne im Geheimen zuschmieden um anderen Spezies allen voran den Menschen zu schaden statt dafür zu sorgen dass man wieder als Gescheit und Nützlich eingestuft wird. Nein, man überfällt Menschenkolonien um Sklaven zu finden, zetteln Kriege an (Shepard kann davon ein Lied singen) und wollen Kolonien der Menschen zerstören wegen der Zerstörungslust. 'buhuhu. Ihr seid alle gemein zu uns. *wirft wütend mit Bauklötzen um sich*', 'aber Sklaven gehören zu unser Kultur und andere Spezies müssen da mit spielen ob sie wollen oder nicht, wie könnt ihr nur unser Kulturgut kritisieren und es unterbinden'
Sie doktern fröhlich an einem Reaper rum und erzählen dem Rat und den anderen Spezies nichts davon
rüsten Asteroiden im Allianz/Rat Gebiet mit einer Planetaren Waffe aus, wundern sich dass die Allianz sich beschwert und auch Rückenwind von Ratsspezies erhalten
Während des Krieges gegen die Reaper fällt den Batarianern nichts besseres ein, als auf der Citadel den verletzten die Lebensnotwendigen Maschinen auszuschalten und die wichtigste Figur des Krieges zu bedrohen.

Nein danke. Batarianer sind dazu gut sie mit Gewehrkugeln zu schmücken, mehr nicht.
Die Batarianer haben es sogar geschafft, dass die Reaper sie zu erst angegriffen haben, obwohl sie von der Stärke her die Schwächeren der Spezies waren.

Beim Kniefall der Allianz, nach dem Allianz Auftrag Rho durchgeführt hat, auch noch Shepard zu bestrafen, obwohl er das gemacht hat wofür er da ist, hat die Allianz jeglichen Respekt verloren den sie verdienen. Nur weil ein paar Batarianer angefangen haben zu heuln.

The Cat Lady
15.06.2016, 15:42
Hanar Squadmate mit 8 Pistolen - den kann man dann alles im Alleingang machen lassen :D

Das kommt dazu, der Squaddie für Faule. Füße hochlegen, Buddy-Hanar macht das schon.
Und erst eine Romanze mit solch einer pinken Schönheit *seufzt* §herz Die Körperfarbe ist so verführerisch, wer kann da schon nein sagen.
"Yeah, Hanar-Baby, vergiss die Entflammten!! Lil'FemRyder zeigt dir wie man richtig entflammt *Decke aufhalt*" :grinundwe

BW meinte doch letztens dass sie für Andromeda besonders heiße Romanzen versprechen, tja, insofern wurden die Entflammten-Fanboys (Hanar) ja schon bestätigt im Squad, und somit auch in Ryders Bettchen. :D

Virdo
15.06.2016, 15:46
Batarianer sind dazu gut sie mit Gewehrkugeln zu schmücken, mehr nicht.

Tja bei dieser Aussage sieht man wie viel Batarianer und Menschen gemeinsam haben. Sie sind Brüder im geiste.

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mal ne komplette Infozusammenfassung ausm NGaf bzw reddit

EA Play Trailer
-The new ship is called the Tempest. It's small enough to land on planets
-Asari, Salarians, Krogan etc are all in Andromeda
-The Mako has a boost feature
-Biotics are back
-You can switch shoulders during combat
-Facial animations are smoother/more detailed
-There is more than one Ark
-Before leaving, the Arks were located above Earth
-Passengers on the Ark have been kept in some kind of stasis during the journey. Female character is first to wake up

Mac Walters (YouTube Live at E3)
-Characters are a huge focus, Frostbite allows them to create more detailed characters
-The dialogue system will be familiar but they want to push the envelope with new mechanics
-There will be an 'evolution' of the morality system
-The protagonist's name is Ryder
-The woman at the end of the EA Play video is a FemRyder
-The goal of this game is to move forward. There will be callbacks to the trilogy however
-Ryder has a family. This family ties into the storyline (Maybe siblings, parents etc)
-ME3 multiplayer was a surprising success but they understand that fans didn't like how it tied into the single player, aims to improve this
-Development in the game is in the final stretch, they only want to show stuff that's totally finished and polished
-The Mako is the only vehicle in the game

Polygon and IGN interviews with Mac Walters/Aaryn Flynn
-Mass Effect 3's ending and your decisions won't affect Andromeda
-Relationships and romances will be more realistic
-Friendships and romances will take into account character temperaments. Some may be harder to talk to.
-Romance won't be limited to checking in a few times, then getting a romance scene.
-Mass Effect Andromeda is a story about becoming a hero
-The characters will be much younger and untested, drawing from themes of feeling out of depth or like an outcast
-Humanity are the aliens this time, it's the story of a stranger in a strange land
-BioWare are aiming for a character that is more than just a typical space marine, someone who recognises the impact their presence is having
-Instead of your character already knowing a lot about the Galaxy like Shepard, you're going to be discovering all of this stuff with them
-You won't have the kind of support Shepard would have. You're not exactly a Spectre this time
-The story of the game will be more personal this time, even though the scale is still grand
-The trilogy will act as a foundational background, but won't be a focus. There will be explainations for new players on what Krogans are, what mass effect field are etc.
-The trilogy was about a cinematic, grand, space opera with a titular character. With Andromeda they want to move away from this
-Instead of saying "You are this person" it's about saying "This is your role and this is the way you can play it"
-Andromeda will still be a human centric story, as it gives the player a foothold in the alien narrative
-In ME1, humans found themselves to be the underdogs in a larger galaxy, and this is ultimately a core theme of Mass Effect, not just the trilogy
-BioWare kept trying to solve the vehicle problem in the trilogy, but this time they've made it a core focus and tried to fix it early in development
-The online component will have no impact on the main story this time. There will be more positive ties between the singleplayer and multiplayer
-The core elements of branching dialogue, relationship building, exploration etc will remain intact
-Andromeda will feel like you're playing Mass Effect for the first time, as the setting/characters are new and unfamiliar, yet nostalgic to returning fans

Yanick Roy (Studio Director)
-RPG elements are of course still there, allowing the player to control the story their way
-BioWare aren't worried about moving on from Shepard, they believe that as long as all the core elements of Mass Effect are there, people will play it
-There will be companions with 'loyalty' missions and new ways to get to know them
-The multiplayer will be similar to ME3's but with more freedom, dynamic gameplay and 'chaos'
-There will be more customisation than we've seen before. We can "own" our environments
-Andromeda is their biggest game ever. Exploration is a major factor, similar to what they tried to achieve in ME1
-Planets will have essentially one biome, inspired by planets from things like Star Wars
-There will be different ways to communicate with the races of Andromeda. Diplomacy, aggressiveness, combat etc
-The order in which you do quests/talk to people may also influence opinion of you and humanity
-We will be able to choose male/female, but they want to go a little bit further with this. More details to come soon
-The female Ryder isn't exactly the default face. There is a bit of a twist this time around but they can't say more yet
-The protagonist's role will be vast, their goal is to find a new home for humanity and the other races accompanying them, requiring a character of many qualities
-There will be references to the trilogy, but not so much as to flood new players with information
-The way the translators will understand the languages of the Andromeda species will be explained

Aaryn Flynn (PlayStation Access and Inside Playstation)
-The trip to Andromeda has taken a really really long time (hundereds of years)
-The game draws parallels to today's space exploration advancements/themes
-The N7 character has nothing to do with Shepard
-New species. Some old, some new, some completely mysterious
-Choices will affect the species you encounter
-Planetary exploration is essentially the same mechanic as ME1, but much MUCH bigger/better with more freedom
-There's much more to the Tempest than meets the eye
-The 'Ark' is a huge part of the story, not just where Ryder wakes up
-Main character will be human, you can choose to play as a male/female Ryder
-There is a sense of continuity in the Mass Effect universe, despite starting fresh in a new Galaxy
-Mass Effect Andromeda is story/characters first, then with a large focus on seamless loading, exploration
-Frostbite has forced them to rebuild everything from the ground up, it's a clean slate in more ways than one
-Mass Effect VR is a possibility

EDIT: New Info (Various Sources such as Twitter and news websites) -Same-Sex romances are still there
-Info about the collectors edition is coming this fall
-As the game runs Frostbyte, the PC hardware requirements will be similar to that of Battlefront and Inquisition
-More news may be coming in weeks instead of months. -Codex entries will be detailed and in-depth as usual

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"We will be able to choose male/female, but they want to go a little bit further with this. More details to come soon"

Nun nachdem man bei Sims 4 Trans-Charaktere erlaubt, warum habe ich das Gefühl das Bioware auch auf den Zug springt?

The Cat Lady
15.06.2016, 15:52
Nun nachdem man bei Sims 4 Trans-Charaktere erlaubt, warum habe ich das Gefühl das Bioware auch auf den Zug springt?

Hmm sind sie doch längst oder? Krem aus Inquisition ist transsexuell.

Virdo
15.06.2016, 15:53
Hmm sind sie doch längst oder? Krem aus Inquisition ist transsexuell.

Meine den Charakter des Spielers, nicht iwelche NPCs ;)

Dukemon
15.06.2016, 15:54
Tja bei dieser Aussage sieht man wie viel Batarianer und Menschen gemeinsam haben. Sie sind Brüder im geiste.


Diese Aussage ist eine Reaktion, das was die Batarianer machen ist eine Aggression.


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"We will be able to choose male/female, but they want to go a little bit further with this. More details to come soon"

Nun nachdem man bei Sims 4 Trans-Charaktere erlaubt, warum habe ich das Gefühl das Bioware auch auf den Zug springt?

das hoffe ich doch.
Das letzte Sims 4 Update war eines der Besten und Kreativsten. Einstellen ob Männlein oder Weiblein im sitzen auf Toilette geht oder nicht, ob jemand Schwanger werden kann oder nicht, ob jemand jemanden Schwängern kann oder nicht (im Kontext mit Aliens ist diese Option sehr sinnvoll). Das gehört auch zur Erstellung eines Rollenspielcharakters.

Pain87
15.06.2016, 15:55
Batarianer! Dorvan! *insider*


Abe wegen diesem Kroganerzeug ... ich finde EDIs Rechnung auch ziemlich billig, für ne KI, die im Grunde auf Reaperniveau agiert.
Alleine die Natur der Kroganer sorgt dafür, das ne Menge draufgehen. Wrex will zwar Frieden aber er stellt auch klar, das er nicht ändert was die Kroganer sind. Wer weiß wie viele da bei deren ganzen Riten und Prüfungen draufgehen oder sich gegenseitig umbringen. Das ist ihre Kultur, sie sind eben sehr aggressiv.
Mal ganz davon ab ... Kroganer sind zwar Echsen und Echsen legen Naturgemäss ne Menge Eier und ich bin nicht ganz sicher ob das auf unserer Erde geht, aber das ist die verkackte Zukunft. Unfruchtbarkeit kommt in der Natur ja sowieso überall vor und man kann sicher Mittel herstellen, die die Eierlegenden Fabriken, alias weibliche Kroganerinnen, ein wenig in ihrem Repoduktionszyklus runterschraubem. Man konnte sie ja auch gezielt "unfruchtbar" machen, also kann man ihre Babyfabrik sicher auch ein wenig abkühlen. Dann gibts pro Jahr halt "nur" noch 100 Eier, aber das ist noch immer recht viel, aber auch dann sinds auch nur noch ne Milliarde Kinder pro Jahr und ganz davon ab ...
EDI tut ja so, als bestünde die aktuelle Kroganerpopulation eben nur aus Frauen. Wie viele Kroganer gibt es überhaupt ungefähr? Vielleicht wirklich ne Milliarde? Das teilt sich dann auch noch in Mann/Frau auf. Ich würde behaupten, selbst wenn es Zehn Milliarden Kinder pro Jahr sind, brauchen die Kroganer einige Zeit, bis sie eine "bedenkliche" Anzahl erreicht haben. Und der wichtigste Faktor bei EDIs Dummrechnung ist: 1000 Eier sind nicht die Norm. BIS ZU 1000 Eier. Vielleicht liegt der Durchschnitt ja eher bei 500 und 1000 sind die echt fruchtbaren Weiber, um die sich alle kloppen.

Virdo
15.06.2016, 15:56
Diese Aussage ist eine Reaktion, das was die Batarianer machen ist eine Aggression.

Weil die Menschen ja auch friedvoll agiert haben und auch nie irgendwelche geheimen Aktionen gegen die Batarianer ausgeübt haben *hust*Arrival DLC*hust*

Smiling Jack
15.06.2016, 16:05
Weil die Menschen ja auch friedvoll agiert haben und auch nie irgendwelche geheimen Aktionen gegen die Batarianer ausgeübt haben *hust*Arrival DLC*hust*
Ja gutes Beispiel. Menschen und Batarianer nehmen sich absolut nichts. Ich würde die Menschen aus dem Blickwinkel einer neuralen Spezies sogar für schlimmer halten.

Bray und der Batarianer vor Mordins Klinik übrigens gute Beispiele für sympathische Batarianer.

Tjordas
15.06.2016, 16:27
Ich sehe da schon ein elementares Problem - die Reaper selbst. Egal ob die Archen jetzt 2 Jahre vor dem Angriff wegfliegen oder 2 Minuten: Die Reaper sind unerbittlich und dank ME3 haben wir ja die dämliche Vorgabe, das sie "unendlich" viele sind. Als ob die Reaper diesen Plan nicht rausfinden würden oder sogar von ihm wissen(Indoktrinierte Schläfer ftw) und mal ein paar Zerstörer/Schlachtschiffe abzwacken, um die Archen zu verfolgen ... sie würden sie einholen, weil die Reaper den schnellsten ÜLG haben und wegrotzen.

Den selben Gedanken hatte ich auch schon, seit das mit der Andromeda-Galaxie bekannt wurde. Möglicherweise ist es ja das, worauf das Ende des Trailers mit "We made it" anspielt: die recht hohe Wahrscheinlichkeit, dass irgendein Schläfer die Sache ausplaudert und die Reaper sich die Arche noch im Flug schnappt. Natürlich bestünde trotzdem, selbst wenn sie ankommen, die Restwahrscheinlichkeit, dass jemand zu Hause noch zu viel weiß und es an indoktrinierte ausplaudert. Dann kämen die Reaper mit ein paar Jahren Verspätung hinterher. Wirkt alles irgendwie viel zu riskant, um es überhaupt zu versuchen, aber wer weiß.



Es gibt da aber noch ein Szenario - Es hieße zwar Andromeda spiele hunderte Jahre nach Shepard, aber wer sagt das diese hundert Jahre nur für den Flug gebraucht wurden? Vielleicht zieht Bioware es ja ganz frech durch: Die Archen starten weit nach dem Reaperkrieg, wo es weder rot/blau/grün/Fuckyou Auswirkungen gab und das tun sie weil ... ja keine Ahnung. Vielleicht greift Bioware wieder den Dark Energy Plot auf(was nicht sehr helle wäre) und meint die Milchstraße ist bald im Arsch und man muss abhauen. Wäre eine Erklärung warum die Erde im Trailer so fein aussieht und es ne Flotte im Orbit gibt - Der Krieg ist lange vorbei.


Im Trailer sieht man bei 1:15, als das Yahg-ähnliche Monster einen Soldaten zerfetzt, für einen Augenblick die (komischerweise spiegelverkehrte) M8 Avenger, die erst in ME2 erfunden wurde. Daraus schließe ich, dass die Reise irgendwann parallel zu ME2 oder ME3 beginnen muss, sodass der technische Stand in Andromeda noch der selbe wäre. Das würde ein Szenario, bei dem man erst hunderte Jahre später überhaupt losfliegt, ausschließen, da dort niemand mehr die M8 als den aktuellen Stand ansehen würde. Aber vielleicht ist es auch nur eine Platzhalterwaffe im Trailer - kein definitiver Gegenbeweis also.



Oder ganz andere Variante: Die Archen haben rein gar nix mit Gefahr zu tun. Die fliegen einfach so los und es ist vielleicht so ein dummes Politikerprojekt - Wir wollen uns mal Andromeda sichern, obwohl wir ja nicht Mal 1 Prozent unserer Galaxie gesichert und erkundet haben.


Was nach wie vor die Frage aufwirft, warum Shepard davon nichts weiß, da es, siehe voriger Absatz, ja etwa bei ME2 oder ME3 losgehen müsste.



Was mir aber gerade einfällt und ich mich frage - Ob man außer den Archen, der Tempest und einigen wenigen Erkundschiffen, die die Archen sicher mit sich führen, sowas wie ne Schutzflotte bei sich hat? Jemand der in ein fremdes Gebiet fliegt und das ohne Geleitschutz ... der ist chancenlos. Allerdings würde das wiederum bedeuten, falls eine kleine Flotte dabei ist, man erklären müsste wie die diese Distanz geschafft haben ... argh, so viele Szenarien, so viele Möglichkeiten ... keines stellt wirklich zufrieden :/

Bisher haben wir stets angenommen, dass die Reise maximal mit der Geschwindigkeit des überlegenen Reaper-ÜLG geschehen kann, da man wohl kaum eine Technologie aus dem Ärmel zaubert, die die Reaper weit übertrifft. Der Reaper ÜLG schafft 30 Lichtjahre am Tag. Multipliziert mit 365 sind das 10.950 Lichtjahre pro Jahr.

Nochmal zur Erinnerung: Bei einer Entfernung zu Andromeda von 2.537.000 Lichtjahren würde man also mit dem bestmöglichen Antrieb 231 Jahre brauchen. ( (2.537.000 Lichtjahre) / (10.950 Lichtjahre)/Jahr) = 231,69 Jahre). Das ist eine Zeit, bei der man gerade so noch behaupten kann, dass es realistisch ist, sie in einer Stasekapsel zu überleben. Zwar hat Javik 50.000 Jahre in einer Kapsel überlebt, aber das sollte man nicht gerade als realistisch ansehen. Normalerweise verhindert man in einer Stasekapsel das Altern durch Zellteilung. Das Bringt allerdings wenig, wenn man so lange liegt, das man einfach zu Staub zerfällt. Aber in der Mass Effect Lore wäre es vielleicht möglich.

Daher würde ich sagen, dass die Archenschiffe nicht nur einen extrem energieeffizienten Antrieb haben müssten (da es im leeren Raum zwischen den Galaxien nichts zum Entladen und auch keinen neuen Trebstoff gibt), sondern auch einen außergewöhnlich schnellen Antrieb, der den der meisten Militärschiffe weit übertrifft. Es wäre also denkbar, dass ein Geleitschutz rein antriebstechnisch schon nicht machbar wäre. Außerdem: Wer sollte denn schon mit Waffengewalt reagieren, wenn alle in Stase liegen? Das müsste dann eine, beim Allianz-Militär illegale VI erledigen. Geleitschutz also unwahrscheinlich.



Man nahm den Dark Energy Plot nicht, weil man ihn für "zu kompliziert" hielt und man keine Weg fand, das als Motiv für die Reaper einzubauen. Wenn man jetzt doch sagt -Eh die dunkle Energie macht die Galaxie/ das Universum fertig ... ohoh und außerdem ist Dark Energy kein Milchstraßen Privileg. Nach der wissenschaftlichen Theorie ist die dunkle Energie überall, weswegen ja die stetige Epxansion des Universums vorangetrieben werden soll. Daher wäre die Andromeda ein Fail hoch zehn und davon mal ab .... die befürchteten, "bösen" Auswirkungen der dunklen Energie sind nach Theorie noch viele, viele Millionen/Milliarden Jahre in der Zukunft ... wenn sie nach ein paar hundert Jahren doch ein Problem wären, trotz vielleicht Einfluss durch den Masseneffeckt ... das wäre noch mehr Fail - man benutzt den Masseneffekt ja auch in Andromeda.

Außerdem sagt Karpyshyn, der Schöpfer der Dark-Energy-Idee, selbst, dass die Plotidee im Nachhinein betrachtet bescheuert war und er froh ist, dass die Schreiber nach ihm die Sache verworfen haben. Vielleicht aus den von dir genannten Gründen.



Vielen Dank, wollte dich grad nach der Stelle fragen und da ist sie schon^^ Beruhigt mich jedenfalls etwas, obwohl mir ein Turianer noch wichtiger gewesen wäre. Aber wenn nun schon Asari, Kroganer und Salarianer dabei sind stehen die Chance auf Turianer denke ich nicht schlecht... auch wenn mich ihre Abwesenheit bislang trotzdem ein wenig skeptisch stimmt.

Turianer sieht man eventuell sogar ebenfalls im Trailer. Siehe HIER (https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/4nsfzq/turians_confirmed/)


Ähm - Ihr wisst schon, daß Inhalte aus Spieletrailern auch manchmal einfach unter dem Tisch fallen oder sich eben doch noch ändern? Wie z.B. Gesichter... oder bestimmte Erzählsituationen?

Ich will Euch keinesfalls in Eure Fantasie reinreden, was Ihr da alles hineininterpretiert... aber ich würde noch nicht davon ausgehen, daß jedes Pixel, welches wir nun zu sehen bekommen, exakt so im Spiel drinsteckt oder gar wesentliche Spielbereiche bis ins kleinste Detail abbildet.

Da kann sich noch so manches ändern. Deshalb... haut Euch doch nicht ganz so die Köppe über einen Trailer ein - tut doch nicht Not :)

Es könnten sich tatsächlich noch einige Details ändern. Da man uns aber darauf hinweist, dass der Trailer voll von versteckten informationen sei, ist davon auszugehen, dass man sich sehr genau überlegt hat, was man zeigt und was nicht. Wie bereits oben bei der M8 Avenger erwähnt könnten vieles aber in der Tat auch Platzhalter sein.



Und die Batarianer ohne den wachsamen Auge der Hegemonie sind eigentlich ganz nett.


Abgesehen von der in ihrem Kastensystem verankerten Sklaverei. ;)

Pain87
15.06.2016, 16:55
Was nach wie vor die Frage aufwirft, warum Shepard davon nichts weiß, da es, siehe voriger Absatz, ja etwa bei ME2 oder ME3 losgehen müsste.

Zwar hat Javik 50.000 Jahre in einer Kapsel überlebt, aber das sollte man nicht gerade als realistisch ansehen. Normalerweise verhindert man in einer Stasekapsel das Altern durch Zellteilung. Das Bringt allerdings wenig, wenn man so lange liegt, das man einfach zu Staub zerfällt. Aber in der Mass Effect Lore wäre es vielleicht möglich.

Außerdem: Wer sollte denn schon mit Waffengewalt reagieren, wenn alle in Stase liegen? Das müsste dann eine, beim Allianz-Militär illegale VI erledigen. Geleitschutz also unwahrscheinlich.



Außerdem sagt Karpyshyn, der Schöpfer der Dark-Energy-Idee, selbst, dass die Plotidee im Nachhinein betrachtet bescheuert war und er froh ist, dass die Schreiber nach ihm die Sache verworfen haben. Vielleicht aus den von dir genannten Gründen.


;)


Shepard muss nicht alles wissen.


Meines erachens kann man unendlich lang in Stasekapselns ein, solange die ENergie da ist. Siehe Ilos und Vigils Erklärung, das die Reaper zu lange da waren und er nach und nach die Kapseln nach Priorität abgeschaltet hat, wegen Energiemangel.


Ich rede nicht zwingend von der Reise selbst, sondern der Ankunft in Andromeda. Wer bitte expandiert den ohne Militär? Waffen und Soldaten gibt es, aber ohne Kampfschiffe im All, ist man am Arsch ... Man braucht nicht Mal ne Welt invasionieren. Einfach ne Planetenblockade, von Oben bomben ... und zack haste gewonnen. Militärschiffe sollten also in Andromeda dabei sein oder man läuft gleich GEfahr einer unbekannten Macht zu erleigen. Ein Risiko, das nach meiner Meinung viel zu groß ist und von den Spezies beim Planen nicht unterschätzt worden ist, wrden sollte.


Karpyshyn labbert halt Bullshit(Unterstellung) oder er ist ein Noob. Jaja, ich weiß berühmter Schreiberling, gerade für Gamestorys. Glück das er in dieser Position ist, verleiht ihm aber kein Kompetenzsiegel. Aber aus dem Dark Energy Plot lässt sich so leicht was sinnvolles konstruieren - wenn dem Mann, dem Schöpfer der Idee, da nichts einfiel ... sorry, dann ist er kein guter Schreiber. Ich denke er hat das mit dem "keine gute Idee" aus anderen Gründen egsagt, aber nicht wels ne kack IDee war.


Btt., bevor wieder bedenken kommen mit -Dark Energy war zu wissenschaftlich usw. usw. ... Es ging in ME1-3 nie darum die Motvie der Reaper zu verstehen oder das "Problem" zu lösen ... nach Biowares Wahl war das ja Organics vs. Synths. Es ging verdammt nochmal darum die Reaper aufzuhalten. Alles andere, hätte man danach n Angriff nehmen können.

Nehmen wir Dark Energy - Was interessiert es mich als Shepard das der Massen Effekt(was ja echt niveauvolle Ironie wäre) die dunkle Energie beeinflusst und die Expansion des Universums nur noch schneller vorantreibt, wenn verf*ckte Reaper mich und alles was ich liebe ausrotten wollen, weil sie eben dieses Problemso lösen wollen?

Nehmen wir Organic vs Synth - Eh ... ein Problem jo. Aber es gibt auch Organics vs Organics, wo die Gefahr der Ausrottung jeglichen Lebens gegeben ist. Das ist der Kreislauf des Lebens - Es wird erschaffen und endet. Frieden und Krieg, Freund- und Feindschaft. Die gibt es immerzu, so ist das Leben.

Aber welches Problem wir auch nehmen - es war nie Ziel von ME die Motive zu verstehen oder Problem der Reaper zu lösen, sonden das Reaperproblem zu lösen :) Und nein - ihren Wunsch erfüllen oder grüne Soße sind keine Lösung, denn in diesem Moment, ist man als Shepard selbst zum Reaper geworden, weil man sich anmasst über alle zu bestimmen und ihnen einen Willen aufzuzwingen. Das ist der Reaperweg, seit Millionen oder gar Miliarden von Jahren und das hat man 3 Teile lang bekämpft.

Forenperser
15.06.2016, 17:36
Abgesehen von der in ihrem Kastensystem verankerten Sklaverei.
Was ja von der Hegemonie kommt.
Die Batarianer leiden in Sachen Regierung halt unter dem Mass Effect'ischen Equivalent von Nordkorea.
Die Bürger auf dem Heimatplanet haben halt alle nicht wirklich eine Wahl.

Alles was man in ME1+2 außerhalb sieht sind Verbrecher und Söldner.
In ME3 hingegen wurden sie dann schon etwas sympathischer dargestellt.
Und eine gute Sache hatte die Reaper-Invasion, die Hegemonie ist weg. Also können sie endlich neu anfangen.

Tjordas
15.06.2016, 17:45
Karpyshyn labbert halt Bullshit(Unterstellung) oder er ist ein Noob. Jaja, ich weiß berühmter Schreiberling, gerade für Gamestorys. Glück das er in dieser Position ist, verleiht ihm aber kein Kompetenzsiegel. Aber aus dem Dark Energy Plot lässt sich so leicht was sinnvolles konstruieren - wenn dem Mann, dem Schöpfer der Idee, da nichts einfiel ... sorry, dann ist er kein guter Schreiber. Ich denke er hat das mit dem "keine gute Idee" aus anderen Gründen egsagt, aber nicht wels ne kack IDee war.


Karpyshyn sagte über den Dark-Energy-Plot, nachdem er die Ideen erläutert hatte folgendes:

"Ich finde es lustig, dass die Fans am Ende ein paar Dinge hören, die sie daran [am Dark-Energy-Plot] mögen, und in ihrer Vorstellung fügen sie alle die Details dazu, die genau sie persönlich wollen. Es ist wie bei Vapourware [ständig verschobene, aber selten vollständig verwirklichte Spiele] - Vapourware ist immer perfekt sobald irgendjemand über das neue, beste Spiel spricht. Es ist perfekt bis es herauskommt. Ich bin vorsichtig dabei, mehr ins Detail zu gehen, weil, was auch immer wir uns ausgedacht hatten, es wäre wahrscheinlich nicht geworden, was die Leute wirklich gewollt hätten."

Hier (http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-19-ex-bioware-writer-discusses-dropped-ideas-for-mass-effect-trilogy-ending)nachzulesen in Englisch.

Kurz gesagt: Nur weil die Fans glauben, dass die Idee super wäre, muss das noch nicht heißen, dass sie nach der Realisierung auch wirklich gut gewesen wäre. Man kann jetzt sagen, dass er nur zu unkreativ war, sich genug Details auszudenken. Vielleicht hat er aber auch mehr Details durchgedacht als wir alle und war anschließend überzeugt, dass es einfach auf Dauer keine so gute Idee wäre. Vielleicht sehen das Andromeda-Leute jetzt aber anders.

Pain87
15.06.2016, 17:50
Es ging nie um super genaue Details.^^ und das soll jetzt keine - Welcher Plot wäre fürs Ende besser gewesen - Diskussion sein. Der Kern meiner Aussage bleibt, egal welchen Plot man nimmt: Es war nie die Aufgabe von Shepard das Problem der Reaper zu lösen, sondern sie fertig zu machen. Ende Gelände. Das war es was man 3 Teile lang gemacht hat.

*Edit* Seien wir mal ehrlich ... was für super Details hat den Bitte Organics vs Synthetics?^^

Und ich sehe das nicht erst seit Andromeda so.

Tjordas
15.06.2016, 18:11
*Edit* Seien wir mal ehrlich ... was für super Details hat den Bitte Organics vs Synthetics?^^


Naja eben eine gute, schlüssige Erklärung, warum die Reaper alles intelligente organische Leben vernichten wollen. Da gibt es dumme Details (z. B. "Wir finden Fleischwesen eklig!") und ausgefeiltere Details ("Organische bauen immer tötliche Maschinen" / "Organische beschleunigen die Entropie des Universums durch Dark-Energy-Tech" / "Organische beherrschen dunkle Energie aus Spacemagic-Grund-XY besser als Techs und wir müssen alle paar tausend Jahre DNA ernten, bis wir wissen, woran es liegt" und all die anderen mehr oder weniger guten Gründe). Eine Erklärung ist eben manchmal gut, manchmal unlogisch und manchmal zwar schlüssig aber irgendwie nicht jemandes Geschmack. Und offenbar findet Karpyshyn nicht, dass man aus dem Dark-Energy-Kram Eklärungen ableiten kann, die die Fans mögen würden.

Pain87
15.06.2016, 18:40
Naja, ich hab meine Meinung zu Karpyshyn gesagt :)

Grauwolf
15.06.2016, 19:06
Himmel war das ME 3 System so schlecht für dich? Ich mochte die Schiffsgespräche. Jeder war gefühlt ständig woanders und hat mit jeden geredet.
Und in allen Missionen, die keine N7 Multiplayer Karten waren, wurde auch ordentlich gequatscht.
Ich sehe absolut keinen Vorteil darin, wenn es zufällig wäre. Siehe Dorian / Bulle Romanze.
Lieber an festen Orten auch in Fahrstühlen, damit das Zeitlich ein wenig beschleunigen wird, da der Spieler weiß an welchen Orten die Banter triggern.

Da fällt mir der Raum der Normandy aus ME 3 ein, wo die beiden Soldatinnen an diesem "Lichttorscanner" stehen und miteinander quatschen.
War ne nette Idee, nur waren die beiden immer sehr leise für meinen Geschmack.
Eine gute Mischung aus Zufalls- und -fest gesetzten Gesprächen- wäre vielleicht auch nicht verkehrt.
Wo auch grade die Fahrstühle angesprochen werden: in ME1 wurde dieser ja genutzt um einen Ladebildschirm zu "übergehen" und das nächste Gebiet zu laden.
Während den Fahrstuhlfahrten (schönes Wort :D) kamen dann ab und zu kleine Gespräche zwischen den Gruppenmitgliedern auf. War eigentlich ne nette Sache.
Allerdings waren die Gespräche nach einer bestimmten Zeit vorbei, wenn man immer die selben Leute dabei hatte.
Sowas in der Richtung könnte man eigentlich wieder machen, nur mit mehr Gesprächsstoff und mit einbeziehung des Hauptcarakters.
Auch wenn wie man immer wieder hört viele diese Fahrstuhl-Aktion aus dem ersten Teil nicht gefallen hatte, lustiger/interessanter umgesetzt wäre es sich akzeptabel.

Silvershadow
15.06.2016, 19:30
Das haben sie schon dementiert. Kein Kartentisch-Extra wie in DAI.

Danke. :gratz Das ist mir entgangen.

Ich denke, neben der Frage wie und warum sie in der Andomedagalaxie ankommen, ist auch die Zahl der wieviel relevant. Auch wenn das kurz im Trailer gezeigte recht imposant aussah; wieviele von diesen Dingern brauchen sie denn? Selbst wenn jede Spezies ein paar davon hatte (was ja echt schon eine Leistung ist), dürften es wohl "nur" ein paar Millionen sein. Das mag im ersten Moment viel erscheinen. Aber wenn ich ernsthaft vorhabe eine Galaxie anzugreifen, relativiert sich diese Zahl wohl schnell. Und wie Pain schon anmerkte, Anzahl und Art der mitgeführten Kriegsschiffen spielen auch eine große Rolle.

Da fällt mir ein, wird im Trailer nicht betont, dass man eine neue Heimat für die Menschheit sucht. Also nur die Menschheit. Wenn ja würde das ja auch bedeuten, dass nach Ankunft jede Spezies für sich losschlägt. Das kann ich mir kaum vorstellen... das wäre zu planlos.

Mal sehen, wieviel wir von Andromeda überhaupt zu sehen bekommen. Vielleicht sind es ja nur ein paar "Randsysteme". Oder vielleicht doch schon alles. Gespannt bin ich auch, ob Andromeda dann so etwas wie eine übergeordnete Regierung hat. Quasi das Rat-Pendant.

max121185
15.06.2016, 20:17
Ich rede nicht zwingend von der Reise selbst, sondern der Ankunft in Andromeda. Wer bitte expandiert den ohne Militär? Waffen und Soldaten gibt es, aber ohne Kampfschiffe im All, ist man am Arsch ... Man braucht nicht Mal ne Welt invasionieren. Einfach ne Planetenblockade, von Oben bomben ... und zack haste gewonnen. Militärschiffe sollten also in Andromeda dabei sein oder man läuft gleich GEfahr einer unbekannten Macht zu erleigen. Ein Risiko, das nach meiner Meinung viel zu groß ist und von den Spezies beim Planen nicht unterschätzt worden ist, wrden sollte.

Nun, ich stelle mir schon vor das diese Archen riesig sind. Wenn ich mir jetzt ein Endvideo von ME3 ansehe, wo man die Citadel vor der Erde sieht, und mir dann den neuen Trailer reinziehe, wo eine Arche auch vor der Erde ist, sieht die nur ein wenig kleiner aus. Es würde auch keinen Sinn machen mit nur ein paar hunderttausend Wesen eine völlig neue und fremde Galaxie zu besiedeln wollen. Ich kann mir also durchaus vorstellen das die Archen platz für Millionen von Lebewesen haben und noch genügend Platz für Kampfschiffe. Die Citadel hatte ja um die 13 Millionen Einwohner, und es wirkte für mich so als wäre da Platzmangel. Wenn eine Arche nur halb so groß ist, kann man schon ne Menge unterbringen. Ich glaube sogar das die Arche in Andromeda eine Art "Citadel 2.0" sein wird. Also das sie einen festen Platz irgendwo hat und man dort selber für Einkäufe und andere Tätigkeiten hin fliegt.

Pain87
15.06.2016, 20:23
Ein wenig? Ein wenig wäre gut. Die Citadel hat enorme Ausmasse. Also e nachdem wann genau diese ominösen Archen gebaut werden, wäre es kurz vor dme Krieg richtig lachhaft und erstaunlich. 3 Archen mit ungefähr Ausmassen der Citadel. Dafür könnte man ein paar neue, dicke Flotten aufstellen.

RafaelME07
15.06.2016, 20:40
Wer bitte expandiert den ohne Militär? Waffen und Soldaten gibt es, aber ohne Kampfschiffe im All, ist man am Arsch ... Man braucht nicht Mal ne Welt invasionieren. Einfach ne Planetenblockade, von Oben bomben ... und zack haste gewonnen.

So einfach ist das nun auch nicht :D Sind ja nicht in Star Wars. Es kommt drauf an ob einen Planeten erobern will zum Eigenutzen, dabei wäre ein Bombardement kontraproduktiv, also Invasion oder man ihn einfach nur Zermürben möchte, selbst dann ist aber das Bombardieren einfach sinnlos.

Außerdem würden "Bombardements" wenig Erfolg erzielen, aus folgenden Gründen:



Die Anzahl an Schiffen wäre min. 6-stellig. (wenn das Ziel die Zermürbung ist)
Die benötigte Munition entspräche Milliarden von Tonnen
Alleine mit "Raumschlägen" kann man einen Feind nicht besiegen, bestes Beispiel ---> Syrien IS
Unterirdische Komplexe
Planetenblockade ist undurchführbar



Wenn man nicht gerade 1 Millionen Schiffe im Orbit hat gebe es immer Schlupflöcher

Dennoch denke ich, dass sie Militärschiffe dabei haben. Zudem hat ja niemand gesagt das ne Arche keine Waffen hat, vllt hatte Noa auch zwei dicke Schleudern auf seinem Schiff :D

Vielleicht ist auch der Plan ein unbesiedelten Planeten zu finden und ihn als erste Basis zu besetzen. Ich könnte mir denken das auf der Arche Bautools und Komponenten vorhanden sind, die sich direkt von Schiff zu Waffenfabrik transformieren. Also jetzt nicht so futuristisch und episch wie in Transformers.
Eher das alles auf einer Basis aufbaut und somit alles kompatible ist. Schwer zu erklären, alles wird verwendet und recycelt. Wie beim neuen LG G5, wo man per Zusatzkomponente mal schnell einen Kamera, Lautsprecher oder so draus macht. Nur dies im großen Stil. Zum Beispiel landet eine Arche, wobei ein Arm erstmal das Fundament liefert, auf welchem dann der Ring hinten, mit den Armspitzen, ein Fusionskraftwerk bildet.

Somit wäre dann die erste Basis innerhalb von Stunden errichtet alles autonom.

Es gibt auch futuristische Ansätze seitens der NASA. Sonden irgendwo hinzuschicken. Die sich erstmal zu einer Art Fabrik umwandeln, die wiederum hunderte Sonden mit dem vorhandenen Material produziert. Die dann einen Sender aufstellen und Werkstätten, Ernergiespeicher, Kraftwerke, Solarzellen und vieles mehr.

Forenperser
15.06.2016, 20:42
Diese Archen mögen heftig sein, können die Fertigstellung des Tiegels quasi über Nacht nicht in Sachen Suspension of Disbelief schlagen:D

Booth
15.06.2016, 20:53
Ein wenig? Ein wenig wäre gut. Die Citadel hat enorme Ausmasse. Also e nachdem wann genau diese ominösen Archen gebaut werden, wäre es kurz vor dme Krieg richtig lachhaft und erstaunlich. 3 Archen mit ungefähr Ausmassen der Citadel. Dafür könnte man ein paar neue, dicke Flotten aufstellen.

Zumal Hackett mehrfach erwähnte, daß sie ALLE verfügbare Ressourcen in den Bau des Tiegel stecken. Der übrigens kleiner ist, als EINE dieser Arks. Und daß davon nix in ME3 bekannt wurde ist ebenfalls nicht besonders ersichtlich.

Am seltsamsten finde ich aber den Gedanken, dahin "flüchten" zu wollen, wo nahezu unsterbliche Reaper (von denen man annehmen muss, daß sie 30 Millionen Jahre und mehr "halten") in ein paar hundert Jahren hinkommen könnten. Maschinen, die immer wieder 50.000 Jahre warten... denen traue "ich" (als Ark-Bauer) NICHT zu, daß die ein paar hundert Jahre dahin fliegen, wo vielleicht noch was nettes zu ernten sein könnte? Bzw. denen traue ich nicht zu, daß die schon LÄNGST in Adromeda vorbeigeschaut haben in den letzten Jahrmillionen? Wenn ich KEINE klaren Belege dafür habe, wieso die Reaper dort NICHT sein sollen... stecke ich DERMASSEN viel Ressourcen in solch ein risikohaftes Unterfangen? Echt?

Diese Ausgangssituaiton macht mir von Anfang an ziemlich zu schaffen. Wenn sich Bioware da nicht wirklich was Gutes ausdenkt, könnte das für mich denselben Effekt haben, wie das Ende von ME3... nur das gleich am ANFANG. :eek:

Dukemon
15.06.2016, 20:54
-Planets will have essentially one biome, inspired by planets from things like Star Wars

wie langweilig.

Pain87
15.06.2016, 21:01
Mass Effect rühmt sich, trotz gewisser Ausnahmen, mit physikalischer Genauigkeit.

Mllionen Schiffe im Orbit für ein richtiges Bombardement? Nope. Ein dutzend reicht schon, um ernsthafte Probleme zu verursachen.

Du weißt schon mit was für Geschossen die da rumballern? Erinnerst du dich an den kleinen Sidekick auf Sir Isaac Newton in ME2, vor dem Zakera Bezirk? Warum man auf den Zielcomputer wartet und nicht blind drauf losballert? Wenn so ein schönes, was auch immer wie viel Tonnen Atomgeschoss mit aller Wucht( keine Ahnung wie viele tausende Kilometer pro Sekunde) auf ein Hindernis trifft ...autsch. Und wenn es dann auch noch eine Atmosphäre hat ... Hallelujal.

Genauso braucht man nicht mal die Geschosse der Schiffe selbst. Lass sich mehrere Schiffe zusammenschließen, mit ihren Masseneffektfeld und einen kleinen Asteroiden in Richtung Planet karren ... es reicht schon wenn der mit mickrigen 60.000 Kmh runterkommt und vielleicht 50 Meter Durchmesser hat. Da ist ne Großstadt weg.

Deswegen ist mir der Reaperkampf auf Rannoch so zuwider - etwas das der bisherigen Genauigkeit von Mass Effekt widersprach. Die Schiffe ballern da mit Geschossen von enormer Zerstörung aus dem Orbit runter(und sie brauchen enorme Zerstörungskraft, weil normale Geschosse im Weltall nicht dieselbe Sprengkraft haben wie in einer Atmosphäre). Shepard steht ein paar hundert Meter weg und am Ende ist er sogar direkt vor dem Reaper, aber die Explosionen sind eher ... keine Ahnung, nicht glaubwürdig und Shepard passiert rein gar nichts.



@Booth: Das sag ich auch schon die ganze Zeit ... als ob die Reaper nicht mit sowas rechnen. Als ob der Zyklus von Shepard der erste wäre, der auf so eine "tolle" DIee kommt: Eh wir hauen ab.
Aber es bleibt ja die Möglichkeit, das es ja nach dem Krieg losgeht, wo man sich nicht mit so einer Problematik rumärgern muss, genauso wie man dann einfach die 3 Enden ignoriert und sagt - ihre "Wirkung" ist verflogen xD

RafaelME07
16.06.2016, 05:29
Mass Effect rühmt sich, trotz gewisser Ausnahmen, mit physikalischer Genauigkeit.

Mllionen Schiffe im Orbit für ein richtiges Bombardement? Nope. Ein dutzend reicht schon, um ernsthafte Probleme zu verursachen.

Du weißt schon mit was für Geschossen die da rumballern? Erinnerst du dich an den kleinen Sidekick auf Sir Isaac Newton in ME2, vor dem Zakera Bezirk? Warum man auf den Zielcomputer wartet und nicht blind drauf losballert? Wenn so ein schönes, was auch immer wie viel Tonnen Atomgeschoss mit aller Wucht( keine Ahnung wie viele tausende Kilometer pro Sekunde) auf ein Hindernis trifft ...autsch. Und wenn es dann auch noch eine Atmosphäre hat ... Hallelujal.

Genauso braucht man nicht mal die Geschosse der Schiffe selbst. Lass sich mehrere Schiffe zusammenschließen, mit ihren Masseneffektfeld und einen kleinen Asteroiden in Richtung Planet karren ... es reicht schon wenn der mit mickrigen 60.000 Kmh runterkommt und vielleicht 50 Meter Durchmesser hat. Da ist ne Großstadt weg.

Deswegen ist mir der Reaperkampf auf Rannoch so zuwider - etwas das der bisherigen Genauigkeit von Mass Effekt widersprach. Die Schiffe ballern da mit Geschossen von enormer Zerstörung aus dem Orbit runter(und sie brauchen enorme Zerstörungskraft, weil normale Geschosse im Weltall nicht dieselbe Sprengkraft haben wie in einer Atmosphäre). Shepard steht ein paar hundert Meter weg und am Ende ist er sogar direkt vor dem Reaper, aber die Explosionen sind eher ... keine Ahnung, nicht glaubwürdig und Shepard passiert rein gar nichts.



@Booth: Das sag ich auch schon die ganze Zeit ... als ob die Reaper nicht mit sowas rechnen. Als ob der Zyklus von Shepard der erste wäre, der auf so eine "tolle" DIee kommt: Eh wir hauen ab.
Aber es bleibt ja die Möglichkeit, das es ja nach dem Krieg losgeht, wo man sich nicht mit so einer Problematik rumärgern muss, genauso wie man dann einfach die 3 Enden ignoriert und sagt - ihre "Wirkung" ist verflogen xD

Ja an die Szene aus Masse Effect 2 erinnere ich mich auch :)

Deswegen weißt du auch das da kein "atomarer" Sprengkopf dran ist, sondern purer Stahl oder halt irgendein Metall weil alleine die Beschleunigung für die Zerstörungskraft sorgt.
In der Atmosphäre ist dies nicht stärker. Im Gegenteil durch die Luft bzw Gas Widerstand büßen die Geschosse Geschwindigkeit ein.
Felix Baumgartner sprang aus extremer Höhe ab. Seine Geschwindigkeit stieg nicht permanent an. Es war wie ein Kurve. Ab einer bestimmten Geschwindigkeit und Höhe war die Luft wie eine Bremse da sie dichter wurde. Somit verlangsamte sich Baumgartner auch ein wenig.

Steht übrigens auch im Kodex, daher ist das auf Rannoch schon realistisch zumal es sich um einen Reaper Zerstörer handelte also die kleinen Reaper die paar hundert Meter messen statt 2km. Deshalb denke ich das sie auch auf Rücksicht Shepards nicht mit 10 Schlachtschiffe draufgeballert haben. Sondern wie gesagt hauptsächlich nur Normandy.

Mit paar duzent Schiffen kann man einen Planeten nicht in die Knie zwingen. Dazu reicht einfach die Feuerkraft nicht aus.

Die könnten vllt sich eine Stadt vornehmen ja, aber die würden Stunden brauchen um die zu zerstören und dann gibt es noch (Erde) ne Millionen weitere :D

Abgesehen von der Munition.
Und woher du das mit dem Asteroiden hast habe ich keine Ahnung :D

Wenn die Asteroiden auf irgendwas lenken könnten, hätten die dies bestimmt im ME3 Ende getan :)

Pain87
16.06.2016, 06:37
Bring Down the Sky zum Beispiel. Das war zwar ohne Schiffe, aber dasselbe.

Mit Schiffen ist es sogar einfacher, wegen des Masseneffekts. Das ist auch in unserer heutigen Zeit schon Möglichkeit, ohne Space Magic Tech :) Objekte die sich im Einlussbereich eines sich bewegenden Asteroiden aufhalten, können ihn in von seinem Kurs abweichen lassen, also "gezielt" lenken. Jetzt stell dir vor was man da mit Hilfe des MEs erreichen könnte ...

Kein Atomding? Hab das anders im Kopf, aber ist auch schon Jahre her das ich Me2 gespielt hab.

Und in ME3 haben die Reaper das ja auch gemacht, zum Beispiel mit Bekenbestein. Das haben sie komplett zerbombt, auch wenn da nicht stand wie viele es waren und was für Waffen sie benutzt haben ... aber es waren sicher keine Millionen Reaper.
Und Bombardements können noch ganz andee Effekte haben - es geht nicht Mal um pure ZErstörung, sondern zermürbung.

Aber wir weichen irgendwie ab - letzten Endes brauchen die Archen auf jedenfall eine Flotte bei sich, gerade in anbetracht der Remnants(was auch immer das jetzt für ne uralte Bedrohung ist). Oder stell dir vor in Andromeda blüht ein mächtiges Reich wie das der Protheaner und da kommen uneingeladene Gäste, ohne echte Eskorte ...

Booth
16.06.2016, 07:58
Bring Down the Sky zum Beispiel Wurde dort nicht sogar erwähnt, daß es ein galaktisches Abkommen gäbe, daß Asteroiden nicht als Waffe mißbraucht werden dürfen? Also eine Art Anti-Asteroiden-Waffenabkommen?

Kein Atomding? Wenn ein 20-Meter-Klotz nur hoch genug beschleunigt wird, dann ist die Wucht dieses Ding schon enorm.

Der recht berühmte Barringer-Krater (https://de.wikipedia.org/wiki/Barringer-Krater#Entstehung) wurde vermutlich von einem Meteoriten mit einem Durchmesser von nur 45 Meter hervorgerufen (vermutet wird ausserdem ein Gewicht von 300.000 Tonnen bei einer Geschwindigkeit von 50.000-110.000 km/h - hierzu sei erwähnt, daß entscheidend für die Wucht der physikalische Impuls ist, der als Produkt aus Masse und Geschwindigkeit definiert ist - eine Grösse, die übrigens auch von dem "tödlichsten Bastard" eingeführt wurde, also von Newton :) ).

Wenn also einige HUNDERT Raumschiff-Kreuzer fette Klötze auf eine irre Geschwindigkeit beschleunigen, um sie auf einen Punkt abzuschießen... dann ist da alles im Umkreis von ein paar hundert Metern AUSRADIERT. Vermutlich eher im Umkreis von ein paar Kilometern. Zumal man trotz Feuerleitstelle damit rechnen muss, daß in so einer spontanen Aktion einige Geschosse vorbeigehen.

WENN ein Computerspiel schon versucht, die Physik ein wenig ernster zu nehmen, dann sind solche Fehler schon etwas unschön. Umgekehrt... ist das eh nur eine kleine Szene, die zudem emotional so dicht ist, daß zumindest ich den Fantasy-Bullshit dafür in Kauf nehme.

Tjordas
16.06.2016, 10:32
WENN ein Computerspiel schon versucht, die Physik ein wenig ernster zu nehmen, dann sind solche Fehler schon etwas unschön. Umgekehrt... ist das eh nur eine kleine Szene, die zudem emotional so dicht ist, daß zumindest ich den Fantasy-Bullshit dafür in Kauf nehme.

Wobei es mich jedes Mal immer noch erschaudern lässt, wenn ich im Kodex "30 Lichtjahre pro Tag" oder überhaupt "Überlichtgeschwindigkeit" lese. "Massefreie Korridore" bei den Portalen sind ja schon an der Grenze des Glaubwürdigen, aber manchmal ist es bei ME dann doch eher Space Magic als Science Fiction.

Pain87
16.06.2016, 12:42
Wobei es mich jedes Mal immer noch erschaudern lässt, wenn ich im Kodex "30 Lichtjahre pro Tag" oder überhaupt "Überlichtgeschwindigkeit" lese. "Massefreie Korridore" bei den Portalen sind ja schon an der Grenze des Glaubwürdigen, aber manchmal ist es bei ME dann doch eher Space Magic als Science Fiction.

Noch Tjordas, noch. Wer weiß was in 10 Jahren ist oder in 100, wenn wir alle wohl nicht mehr weilen. Vor etwas mehr als 100 Jahren war fliegen noch ein Ding der Unmöglichkeit, ein Teufelswerk. Und noch im selben Jahrhundert der MEisterung des Fluges, haben wir den ersten außerirdischen Himmelskörper erreicht ... Das ist zwar jetzt fast 50 Jahre her, aber dennoch.

Vielleicht gibt es tatsä#chlich sowas wie massenfreien Korridore, nur wird man es anders nennen. Schlupflöcher, Wurmlöcher, vierte Dimension ... usw. usw..
Vielleicht gibts dann auch Antriebe, weit schneller als das Licht und von der lästigen Physik befreit, das die Zeit außerhalb des Raumschiffes schneller vergeht als im inneren oder wie genau das abläuft.
Was es auf jedenfall aber jetzt schon gibt, das sind nicht menschliche, intelligente Spezies :)

Forenperser
16.06.2016, 14:50
ME hält sich ja nicht mal an seine eigenen Fakten^^
Das was im Spiel passiert und was im Kodex beschrieben ist liegt meist meilenweit auseinander.
Da sollte man eine bessere Absprache gemacht werden.

Virdo
16.06.2016, 14:52
ME hält sich ja nicht mal an seine eigenen Fakten^^
Das was im Spiel passiert und was im Kodex beschrieben ist liegt meist meilenweit auseinander.
Da sollte man eine bessere Absprache gemacht werden.

Was aber auch daran liegt das der Kodex die bisher bekannten Fakten beschreibt!
Dass diese nicht mit dem Spiel übereinstimmen sollte dabei eigentlich klar sein da was man da alles entdeckt eben unbekannt ist ;)

RafaelME07
16.06.2016, 17:20
Aber wir weichen irgendwie ab - letzten Endes brauchen die Archen auf jedenfall eine Flotte bei sich, gerade in anbetracht der Remnants(was auch immer das jetzt für ne uralte Bedrohung ist). Oder stell dir vor in Andromeda blüht ein mächtiges Reich wie das der Protheaner und da kommen uneingeladene Gäste, ohne echte Eskorte ...

Klar ne Armee bzw Flottille ist essentiell. Ohne Flotte wäre es Wahnsinn. Wobei deine Aussage mit den Protheaner ähnlichen Remnants sehr interessant ist.

Wir kommen an kolonisieren vllt grade 2 Planeten und finden raus, dass die gesamte Galaxie von einem imperialistischen Volk, den Remnants regiert wird. Dabei erleben wir das diese eher alles unterjochen und mit blutiger Hand herrschen.
Das wäre eine geniale Story.
Aufjedenfall müsste man erstmal unerkannt bleiben, da es egal ist wie viele Schlachtschiffe wir bei uns haben. Die würden mit ihrer Armee unsere Expansionsflotte innerhalb von Minuten ausradieren.


Der recht berühmte Barringer-Krater (https://de.wikipedia.org/wiki/Barringer-Krater#Entstehung) wurde vermutlich von einem Meteoriten mit einem Durchmesser von nur 45 Meter hervorgerufen (vermutet wird ausserdem ein Gewicht von 300.000 Tonnen bei einer Geschwindigkeit von 50.000-110.000 km/h - hierzu sei erwähnt, daß entscheidend für die Wucht der physikalische Impuls ist, der als Produkt aus Masse und Geschwindigkeit definiert ist - eine Grösse, die übrigens auch von dem "tödlichsten Bastard" eingeführt wurde, also von Newton :) ).

Wenn also einige HUNDERT Raumschiff-Kreuzer fette Klötze auf eine irre Geschwindigkeit beschleunigen, um sie auf einen Punkt abzuschießen... dann ist da alles im Umkreis von ein paar hundert Metern AUSRADIERT. Vermutlich eher im Umkreis von ein paar Kilometern. Zumal man trotz Feuerleitstelle damit rechnen muss, daß in so einer spontanen Aktion einige Geschosse vorbeigehen.

Ich hatte mich auch eigentlich ausschließlich auf Bombardements bezogen, und nicht auf " Asteroiden-Abwürfe" :D

Dann könnte man ja jeden größeren 2km Asteroid nehmen und ihn einfach auf Planeten knallen, weswegen ich dies als eher nicht als Bombardement-Methode sehe. Da es ne Art Superwaffe ist die instand zur "Win-Situation" führt.

Zudem Krater. Der Meteorit war massiv aus Eisen, somit ist das nochmal was anderes wie bei Gesteins Meteoriten.

Meinst du mit Klötzen, Asteroiden? oder die Geschosse?

Das Hauptgeschütz der Everest Klasse verschießt 20kg Eisenprojektile.

Der Krater der damals vor 60mio Jahren die Dinosaurier ausrottete, der liegt doch vor der Küste Mexicos da bei Cancun oder? Yucatan Halbinsel


Wobei es mich jedes Mal immer noch erschaudern lässt, wenn ich im Kodex "30 Lichtjahre pro Tag" oder überhaupt "Überlichtgeschwindigkeit" lese. "Massefreie Korridore" bei den Portalen sind ja schon an der Grenze des Glaubwürdigen, aber manchmal ist es bei ME dann doch eher Space Magic als Science Fiction.

Ja das stimmt ist viel Space Magic. Mich fasziniert an Mass Effect die vielen Hintergrund Informationen! Dort wird alles beziffert und angegeben, damit man es sich realistisch vorstellen kann. Das ist mir direkt aufgefallen bei den ganzen Kodex Einträgen, nicht so viel Verallgemeinerung.

Was ich richtig gut fand: Die Angabe wie viele Schlachtschiffe man braucht um einen Reaper zu vernichten.

Früher bei jedem Film oder Spiel wo es einen übermächtigen Feind gab, dachte ich immer: "Was muss ich erfüllen oder was muss er tun (Film) um eine Chance zu haben"

Bei Mass Effect bekommt man es direkt gesagt :)

Als kleines Beispiel, wäre das Star Wars Intro (vor langer Zeit ...) von BioWare würde es so heißen:

"Vor 50000 Jahren in einer 3 Millionen Lichtjahre entfernten Galaxie ..."

:D

Pain87
16.06.2016, 17:38
Das mit den Schlachtschiffen pro Reaper(wohl Sovereign) würde ich nicht für voll nehmen ...

Und ich meinte nicht das die Remnants wie die Protheaner sind. Die Remnants sollen ja auch irgendeine, uralte Bedrohung sein, wie aus den Preinfos bisher herausgeht.
Ich meine das da halt einfach schon andere Reiche sind(nicht die Remnants) und im GRUNDE, sind die Völker aus der Milchstraße die Europäer ihrer Zeit. Man könnte Ryder und Co. sogar als Antagonisten bezichnen ... man kommt in ein Gebiet das einem absolut nicht gehört, aber will dort siedeln. Dabei ist es egal ob man es "diplomatisch" macht oder mit Gewalt - das finale Ziel ist Besiedlung, egal was die "Ureinwohner" dazu sagen.

RafaelME07
16.06.2016, 19:53
Das mit den Schlachtschiffen pro Reaper(wohl Sovereign) würde ich nicht für voll nehmen ...

Und ich meinte nicht das die Remnants wie die Protheaner sind. Die Remnants sollen ja auch irgendeine, uralte Bedrohung sein, wie aus den Preinfos bisher herausgeht.
Ich meine das da halt einfach schon andere Reiche sind(nicht die Remnants) und im GRUNDE, sind die Völker aus der Milchstraße die Europäer ihrer Zeit. Man könnte Ryder und Co. sogar als Antagonisten bezeichnen ... man kommt in ein Gebiet das einem absolut nicht gehört, aber will dort siedeln. Dabei ist es egal ob man es "diplomatisch" macht oder mit Gewalt - das finale Ziel ist Besiedlung, egal was die "Ureinwohner" dazu sagen.

Ja klar habe die jetzt mal benutzt um dem einen Namen zugeben. Hätte "Angenommen" schreiben sollen.

Verstehe was du meinst, jedoch spielen wir Ryder. Sie ist die Hauptperson und somit der Protagonist. Ob sie nun gut oder böse ist, dies ist relativ. Hauptperson bleibt Hauptperson. Daher ist der Gegenspieler der Antagonist völlig egal welche Absichten er hat.

Wenn es ein Mass Effect Reaper Game gebe in welchem wir den Vorboten spielen, wäre dieser auch die Hauptperson und Shepard der Antagonist.
Die Absichten, oder deren "Seite" ist unerheblich.

Aber der Vergleich mit den Europäern ist gut weil er genau das beschreibt. Nur denke ich, werden wir nicht auf relativ "harmlose" Indianer treffen ... :D.

Freue mich jedoch richtig auf diese Remnants. Das mit den Reapern war ja schon richtig episch und mystisch an manchen Stellen. Diesmal jedoch eine uralte Alienrasse ... ich bin 100% gecatcht.

Bin generell ein Alien Fanatiker, der Gedanke das ich vllt nie den Moment erleben werde wenn man Außerirdisches Leben entdeckt ...

Sagen wir es so:



Ich würde mich sofort für 100 Jahre einfrieren lassen
Würde sofort in ein Alien Schiff steigen, wenn es heißt "Du darfst die Galaxies mit ihren Weiten entdecken"
Ich wäre der, der wie Dr. Shaw aus Prometheus ein Raumschiff erkunden würde


Sehe mich selber auch ein wenig als, Gefangener meiner Zeit aber nicht weil ich mich als brilliantes Genie sehe.

Mass Effect, Star Trek das wäre mein Ding. Ihr könnt jetzt sagen das ich die Realität verliere aber darin liegen einfach meine Interesse, fremde Welten, Aliens etc.

Würde mal wissen wem es genauso geht :D

Um zurück auf Andromeda zu kommem, diese Art von Spiel ist es die mir dies ein wenig gibt. Weshalb ich froh bin das es jetzt wirklich mal komplett "Unknow" wird. Als wäre man grade im Garten beim Rasenmähen in eine Untertasse gestiegen ...

Aber was so die letzten News angeht, sollen die nächsten Wochen Infos kommen, jedoch haben sie auf Twitter geschrieben: [...] will (´ll) [...]

Und wie ich als aufmerksamer Englischschüler gelernt habe, drückt die Will-Future ein zukunftiges geplanntes Ergeignis aus, welches aber nicht sicher ist! Also lasse ich mich nicht wieder unnötig hypen und heiß machen wenn ich sowieso wieder bis zum N7 Day warten muss.

Fremdcharme
16.06.2016, 20:01
Würde mal wissen wem es genauso geht :D

Aber was so die letzten News angeht, sollen die nächsten Wochen Infos kommen, jedoch haben sie auf Twitter geschrieben: [...] will (´ll) [...]

Und wie ich als aufmerksamer Englischschüler gelernt habe, drückt die Will-Future ein zukunftiges geplanntes Ergeignis aus, welches aber nicht sicher ist! Also lasse ich mich nicht wieder unnötig hypen und heiß machen wenn ich sowieso wieder bis zum N7 Day warten muss.

Ich bin da ganz bei dir.

Bezüglich neuer Infos nehme ich die Ankündigungen spätestens seit Sonntag nicht mehr für voll.
Ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel aber gehe nicht davon aus, dass wir vorher etwas erfahren und das bezieht auch den N7 Day ein.

Rabenkopf
16.06.2016, 20:38
Ich bin da ganz bei dir.

Bezüglich neuer Infos nehme ich die Ankündigungen spätestens seit Sonntag nicht mehr für voll.
Ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel aber gehe nicht davon aus, dass wir vorher etwas erfahren und das bezieht auch den N7 Day ein.

hast du dir die News der letzten Tage durchgelesen? :) Ich finde in den Interviews haben sie schon deutlich mehr erzählt als ich für möglich gehalten habe ^2^

Fremdcharme
16.06.2016, 20:50
Ja, schon.
Nur war für mich jetzt nichts so Interessantes dabei, vor allem will ich es erst einmal mit eigenen Augen sehen.
Gerade weil sie jüngst wieder Versprechungen gemacht haben, die nicht eingehalten wurden.
(Zumindest habe ich es in Erinnerung, dass die EA-Play-Präsentation im vorraus groß angepriesen wurde und es dann lausige 2 Minuten waren.)

Das klingt vielleicht nach Schwarzmalerei aber ich hab' kein' Bock mehr, mir Hoffnungen zu machen zu lassen nur um dann wieder und wieder enttäuscht zu werden.
Wenn sie nichts zeigen wollen: Gut, ich warte bis das Spiel erscheint.
Aber wenn andauernd große Töne gespuckt werden und keine Taten folgen, nervt es mich nur noch.

Was soll eigentlich diese Verschiebung der Veröffentlichung?
Es wurde gesagt, dass man nur noch "Politur" betreibt, das Spiel aber komplett(!) spielbar sei.
Dafür braucht man doch keine 9 Monate..

Dukemon
16.06.2016, 21:37
Wenn die 9 Monate dafür sorgen, dass ich nicht auf einmal auf einer Map stecken bleibe oder das Spiel sich mitten in der Filmsequenz aufhängt, weil eine Verbindung im Spielcode fehlt oder gar fehlerhaft ist, nehme ich das in Kauf.^^
Hoffentlich unterziehen die Entwickler das Spiel auch einem 'Stresstests' in realistischer Spielumgebung auf allen Plattformen, nur dann zeigen sich ja die wirklichen Fehler.

Und auch einige unzulänlige Szenen können ausgebügelt werden. Die Priorität Thessia in ME3 ist ein einziges Debakel, denn beim ersten Spielen meldete sich der Ausrug 'Falle!' ganz laut. Aber Shepard agiert weiterhin hölzern und untrainiert und ungeübt nur damit er in der Handlung scheitert nach Tuchanka und Rannoch.

Übrigens kann ich es gut nachvollziehen warum es keine bis gar keine Prothenaer Inhalte geben wird, denn die Sender konnte jede Spezies dazu nutzen um die Technik zu verbessern um aber tiefere Informationen zu bekommen dafür braucht es Shepard. Sein Bewusstsein funktioniert sowohl als Mensch als auch als Protheaner der notwendig ist um an die Infos zu kommen. Eine weitere Figur damit rumlaufen zu lassen macht Shepard witzlos. Der hat so schon damit Probleme dass seine Upgrades durch Cerberus einfach ignoriert werden als wären sie nie dagewesen.
Das Ende durch Kontrolle würde natürlich diesen Weg offen lassen, dass weiterhin Protheaner Informationen gefunden und vollständig analysiert werden können.

Rabenkopf
16.06.2016, 21:56
na ja wenn ich mal meine Erfahrungen mit dem letzten Spiel von BW hier einwerfen kann: je fehlerfreier das Spiel am Ende ist, desto besser ^2^

Fremdcharme
16.06.2016, 22:27
Und auch einige unzulänlige Szenen können ausgebügelt werden. Die Priorität Thessia in ME3 ist ein einziges Debakel, denn beim ersten Spielen meldete sich der Ausrug 'Falle!' ganz laut. Aber Shepard agiert weiterhin hölzern und untrainiert und ungeübt nur damit er in der Handlung scheitert nach Tuchanka und Rannoch.


Ich steh' jetzt etwas auf dem Schlauch.
Könntest du da etwas genauer werden?
Der Kampf gegen Kai Leng? Die Heuschrecke, welche die Jäger der Asari weggefetzt hat?
Oder in welcher Szene kam das vor?


na ja wenn ich mal meine Erfahrungen mit dem letzten Spiel von BW hier einwerfen kann: je fehlerfreier das Spiel am Ende ist, desto besser ^2^

Na klar.
Dass wir alle ein bugfreies Spiel wollen, dürfte klar sein.
Zur Not eben auch etwas(!) länger warten.
Aber mir geht es eher darum was Bioware dabei von sich gibt.
Wenn es "komplett spielbar" ist, dann heißt das für mich, dass keine groben Fehler auftreten.
Sie sprechen auch von "Politur"/"letzter Schliff" etc.
Also keine großen Arbeiten.

All das lässt mich zweifeln.
Ich glaube langsam da liegt irgendwas im argen.
9 Monate obwohl es komplett spielbar ist?
Dazu diese Mini-Präsentation am letzten Sonntag.
Ich bin unsicher ob ich denen das abkaufen kann.

Rabenkopf
17.06.2016, 08:53
Na klar.
Dass wir alle ein bugfreies Spiel wollen, dürfte klar sein.
Zur Not eben auch etwas(!) länger warten.
Aber mir geht es eher darum was Bioware dabei von sich gibt.
Wenn es "komplett spielbar" ist, dann heißt das für mich, dass keine groben Fehler auftreten.
Sie sprechen auch von "Politur"/"letzter Schliff" etc.
Also keine großen Arbeiten.

All das lässt mich zweifeln.
Ich glaube langsam da liegt irgendwas im argen.
9 Monate obwohl es komplett spielbar ist?
Dazu diese Mini-Präsentation am letzten Sonntag.
Ich bin unsicher ob ich denen das abkaufen kann.

ach es ist doch klar wofür die 9 Monate benötigt werden: BW muss noch ein Day-One-DLC entwickeln, der mindestens 20 € kosten wird, main story-relevante Elemente enthalten soll und bei den Special-Editions, die alle zufälligerweise mindestens 20 € mehr kosten werden, ohne zusätzliche Kosten bereits enthalten sein wird §ugly

-EDI-
17.06.2016, 10:19
ach es ist doch klar wofür die 9 Monate benötigt werden: BW muss noch ein Day-One-DLC entwickeln, der mindestens 20 € kosten wird, main story-relevante Elemente enthalten soll und bei den Special-Editions, die alle zufälligerweise mindestens 20 € mehr kosten werden, ohne zusätzliche Kosten bereits enthalten sein wird §ugly

Seien wir froh das nicht Ubisoft die Finger mit im Spiel hat zum Thema verschiedene Spielversionen und Special Editions etc ....siehe aktuelles beispiel bei Watch Dogs 2 :rolleyes::

http://upload.worldofplayers.de/files10/watch_dogs_2_versionen_h3kp.jpg

quelle (http://de.ign.com/watch-dogs-2/114053/news/watch-dogs-2-erscheint-in-6-unterschiedlichen-editionen)

Dukemon
17.06.2016, 10:27
Sogar mit der kostenintensiven Variante erhält man nicht alles. Hoffentlich machen die Leute das nicht mit.

Rabenkopf
17.06.2016, 10:31
Sogar mit der kostenintensiven Variante erhält man nicht alles. Hoffentlich machen die Leute das nicht mit.

na ja ich weiß zwar nicht wie es bei den anderen ist, aber mit Ausnahme der drei ersten Dinge, ist doch alles überflüssig §ugly Die Preisfrage wäre es also: wer kauft sich schon so einen Kram, der eh nur verstauben wird? ^2^

Grauwolf
17.06.2016, 11:19
ach es ist doch klar wofür die 9 Monate benötigt werden: BW muss noch ein Day-One-DLC entwickeln, der mindestens 20 € kosten wird, main story-relevante Elemente enthalten soll und bei den Special-Editions, die alle zufälligerweise mindestens 20 € mehr kosten werden, ohne zusätzliche Kosten bereits enthalten sein wird §ugly

Dazu fällt mir nur eins ein: http://www.smilies.4-user.de/include/Optimismus/smilie_op_002.gif (http://www.smilies.4-user.de)

€A geht es eh nur noch darum Milliarden mit einem Spiel zu verdienen, anstatt ein wirklich gutes Spiel auf den Markt zu bringen, das den Spieler von Anfang bis Ende gefällt.
Und auf einen wirklich gute Kunden/Fan service warten man auch schon seit langem vergeblich.

Fremdcharme
17.06.2016, 12:36
Ich muss gestehen, dass ich von der Videospielbranche nicht allzu viel Ahnung habe.
Mir liegt es auch wirklich fern, schon im Vorfeld rumzunörgeln.
Aber wie gesagt, bin ich mehr und mehr skeptisch.
Unterstellungen möchte ich gegenüber Bioware auch nicht verlauten lassen aber ich habe eben gewisse Bedenken.
Die Gründe dafür habe ich ja schon erwähnt.
Sicher ist es nicht der richtige Weg schon im Vorfeld zu kritisch an die Sache ranzugehen, nur hab' ich 'n ungutes Gefühl bei der Sache und kann auch nicht nachvollziehen wieso man sich überhaupt zu 'ner Zusammenarbeit mit EA entschlossen hat wenn es Bioware doch mehr und mehr in der Arbeitsweise und wohl auch Kreativität beschneidet.

Ich brachte schon mal den Vergleich zum Musikgeschäft.
Prinzipiell verhält sich die Beziehung von Entwickler zu Publisher ähnlich wie Musiker zu Label.
Ein Label stellt Musikern gewisse finanzielle Unterstützung zur Verfügung, schafft ein größeres Publikum, bietet Möglichkeiten sich zu etablieren und so weiter und sofort.
Aber man wird auch beschnitten wenn man an das falsche Label gerät.
Meine Truppe und ich hatten früher auch diverse Angebote.
Unsere Aufnahmen wären soundtechnisch qualitativ gestiegen, wir hätten finanzielle Unterstützung bekommen, hätten ein größeres Publikum erreicht, hätten 'ne ordentliche Tour machen können und so weiter.
Aber wie man es schon erahnen kann, hätten wir uns dafür verbiegen müssen.
Lyrics umgestalten, sich an den aktuellen Geschmack anpassen, Kompromisse beim Songwriting eingehen und all das.
Wir haben uns dann einstimmig dafür entschieden, dass wir lieber weiter im Underground verschimmeln als dass wir uns verbiegen.
Klar, grad' bei Musik spielt Authentizität 'ne ganz andere Rolle als in der Spielebranche.
Und die Entwickler haben auch 'ne Familie zu ernähren.
Aber wir können bei weitem nicht von der Musik leben, haben alle unsere Jobs und kümmern uns so gut es geht um unsere Musik.
Und das ist zeit-, kosten- und mühintensiver als es immer angenommen wird.
Würde ich hier auflisten wieviele Entbehrungen etc. man dafür in Kauf nimmt, säße ich morgen noch hier.
Aber aus Liebe zur Kreativität nimmt man das gerne in Kauf.

Worauf ich hinaus will:
Wenn EA Bioware so beschneidet, warum machen die Entwickler das denn noch mit?
Mir ist klar, dass das Personal bei Bioware nicht mehr dasselbe ist aber die Leute peilen doch, dass da was schief läuft und nicht wenige Kunden unzufrieden mit der Entwicklung sind.
Kam den Leuten der Idealismus und ihre eigene Vision abhanden?
Wie gesagt, ich hab' wenig Ahnung von der Spielebranche aber ich will's zumindest nachvollziehen können und mir nicht anmaßen zu urteilen bevor ich auch die Seite von Bioware kenne.

Ich will ihnen nicht unterstellen, dass sie wirklich diese miese Nummer mit DLC's abziehen und die restlichen 9 Monate damit verbringen irgendwelchen Mist zu verzapfen..

JFaron
17.06.2016, 14:38
Klar, grad' bei Musik spielt Authentizität 'ne ganz andere Rolle als in der Spielebranche.

Schöner Post. :A Ich glaube allerdings, das könnte vergleichbarer sein, als du denkst. Man merkt es doch schon, wenn ein Spiel wie aus einem Guss wirkt (diverse Indie-Titel, aber auch GTA V z. B.) oder wenn ich durch die Citadel-Station laufe, eine traurige Aria treffe und mir denke 'Jupp, hier kommt noch was'.

Dukemon
17.06.2016, 15:14
Wenn EA Bioware so beschneidet, warum machen die Entwickler das denn noch mit?

Einige sind ja bereits abgesprungen.^^
Gaider weg, Hudson weg. Langwierige Bioware Entwickler, die teilweise noch an den ganz frühen Produkten von Bioware beteiligt waren, sind in den letzten Monaten Bioware davon gerannt. Gaider hatte einfach keine Lust mehr selbst Dragon Age in eine Richtung zu schreiben die ihm nicht gefällt, aber es wohl Auflagen gibt die ihn dazu nötigen. Gaider wird aber bestimmt nen Teufel tun und noch mal so viel Energie, Kaffee und Überstunden verwenden um ein neues Universum aus dem Boden zu stampfen.^^

Eandril
17.06.2016, 15:32
Ich muss gestehen, dass ich von der Videospielbranche nicht allzu viel Ahnung habe.
Mir liegt es auch wirklich fern, schon im Vorfeld rumzunörgeln.
Aber wie gesagt, bin ich mehr und mehr skeptisch.
Unterstellungen möchte ich gegenüber Bioware auch nicht verlauten lassen aber ich habe eben gewisse Bedenken.
Die Gründe dafür habe ich ja schon erwähnt.
Sicher ist es nicht der richtige Weg schon im Vorfeld zu kritisch an die Sache ranzugehen, nur hab' ich 'n ungutes Gefühl bei der Sache und kann auch nicht nachvollziehen wieso man sich überhaupt zu 'ner Zusammenarbeit mit EA entschlossen hat wenn es Bioware doch mehr und mehr in der Arbeitsweise und wohl auch Kreativität beschneidet.

Ich brachte schon mal den Vergleich zum Musikgeschäft.
Prinzipiell verhält sich die Beziehung von Entwickler zu Publisher ähnlich wie Musiker zu Label.
Ein Label stellt Musikern gewisse finanzielle Unterstützung zur Verfügung, schafft ein größeres Publikum, bietet Möglichkeiten sich zu etablieren und so weiter und sofort.
Aber man wird auch beschnitten wenn man an das falsche Label gerät.
Meine Truppe und ich hatten früher auch diverse Angebote.
Unsere Aufnahmen wären soundtechnisch qualitativ gestiegen, wir hätten finanzielle Unterstützung bekommen, hätten ein größeres Publikum erreicht, hätten 'ne ordentliche Tour machen können und so weiter.
Aber wie man es schon erahnen kann, hätten wir uns dafür verbiegen müssen.
Lyrics umgestalten, sich an den aktuellen Geschmack anpassen, Kompromisse beim Songwriting eingehen und all das.
Wir haben uns dann einstimmig dafür entschieden, dass wir lieber weiter im Underground verschimmeln als dass wir uns verbiegen.
Klar, grad' bei Musik spielt Authentizität 'ne ganz andere Rolle als in der Spielebranche.
Und die Entwickler haben auch 'ne Familie zu ernähren.
Aber wir können bei weitem nicht von der Musik leben, haben alle unsere Jobs und kümmern uns so gut es geht um unsere Musik.
Und das ist zeit-, kosten- und mühintensiver als es immer angenommen wird.
Würde ich hier auflisten wieviele Entbehrungen etc. man dafür in Kauf nimmt, säße ich morgen noch hier.
Aber aus Liebe zur Kreativität nimmt man das gerne in Kauf.

Worauf ich hinaus will:
Wenn EA Bioware so beschneidet, warum machen die Entwickler das denn noch mit?
Mir ist klar, dass das Personal bei Bioware nicht mehr dasselbe ist aber die Leute peilen doch, dass da was schief läuft und nicht wenige Kunden unzufrieden mit der Entwicklung sind.
Kam den Leuten der Idealismus und ihre eigene Vision abhanden?
Wie gesagt, ich hab' wenig Ahnung von der Spielebranche aber ich will's zumindest nachvollziehen können und mir nicht anmaßen zu urteilen bevor ich auch die Seite von Bioware kenne.

Ich will ihnen nicht unterstellen, dass sie wirklich diese miese Nummer mit DLC's abziehen und die restlichen 9 Monate damit verbringen irgendwelchen Mist zu verzapfen..

Soweit ich weiß trifft der Vergleich mit Musiker und Label nicht ganz zu, da Bioware nicht mit EA zusammenarbeitet, sondern EA gehört. Wenn den Entwicklern die Auflagen also nicht gefallen können sie höchstens das Studio verlassen.

Fremdcharme
17.06.2016, 15:48
Schöner Post. :A Ich glaube allerdings, das könnte vergleichbarer sein, als du denkst. Man merkt es doch schon, wenn ein Spiel wie aus einem Guss wirkt (diverse Indie-Titel, aber auch GTA V z. B.) oder wenn ich durch die Citadel-Station laufe, eine traurige Aria treffe und mir denke 'Jupp, hier kommt noch was'.

Ich würde noch das hochgelobte "Witcher 3" dazuzählen.
Ich hab's zwar nie gespielt, da mich Fantasy nicht interessiert, aber was ich mitbekommen habe war die Geschäftspolitik der Entwickler.
Zuletzt dieses kürzlich erschienene DLC was für den Preis wirklich sehr umfangreich und mit Liebe zum Detail gemacht sein soll.
Wie gesagt, ich habe es nie gespielt aber wenn die Fans es so abfeiern, dann bleibt das nicht lang verborgen.

Was Aria angeht war's ja schlußendlich auch ein kostenpflichtiger DLC, der die Angelegenheit erst spielbar machte.
Klar, das Rekrutieren der Söldnergruppen war eine Sache aber um die Sache mit Aria zu klären, musste man dann blechen.
Das bedeutet nicht, dass ich das nun niederreden möchte aber etwas seltsam mutet es schon an.

Zum Thema Authentizität in der Spielebranche bin ich zwiegespalten.
Es gibt Spiele die halten was sie versprechen aber der Großteil baut da ziemlich ab.
Gerade dieses PR-Gerede in dem immer suggeriert wird, wie sehr man auf die Fans eingeht, sich die Wünsche zu Herzen nimmt und am Ende nichts davon zu sehen ist.
Eben auch viele Halbwahrheiten.

Was ich Bioware aber hoch anrechne ist der kostenlose Extended Cut von ME3.



Einige sind ja bereits abgesprungen.^^
Gaider weg, Hudson weg. Langwierige Bioware Entwickler, die teilweise noch an den ganz frühen Produkten von Bioware beteiligt waren, sind in den letzten Monaten Bioware davon gerannt. Gaider hatte einfach keine Lust mehr selbst Dragon Age in eine Richtung zu schreiben die ihm nicht gefällt, aber es wohl Auflagen gibt die ihn dazu nötigen. Gaider wird aber bestimmt nen Teufel tun und noch mal so viel Energie, Kaffee und Überstunden verwenden um ein neues Universum aus dem Boden zu stampfen.^^

Und das ist der Punkt den ich fragwürdig finde.
Das weiß man doch schon im vorraus.
Wenn mir 'n Vertrag vorgehalten wird in dem schwarz auf weiß Bedingungen und Klauseln stehen mit denen ich nicht einverstanden bin, dann unterschreib ich den Mist doch nicht.
Ich will da jetzt nicht zu weit gehen aber in ME geht's doch teilweise auch um die Message von Freiheit, gegen Dogmatik usw.
Für mich eben ein Widerspruch.
Klar, das Spiel und die Message trenne ich von der Geschäftspolitik aber ich denke mir auch:
"Wenn ihr in eurem kreierten Werk die Flaggen hochhaltet und euch gegen Unterdrückung etc auflehnt, warum zieht ihr's dann nicht auch in der Realität durch, sondern lasst euch indoktrinieren?"
Gerade die Indoktrination der Reaper in den Spielen ist doch eines der Themen, die dann aber in der Realität scheinbar nicht abgewendet werden.
Sorry, dass ich mich jetzt etwas in einen Strudel schreibe.

Ich gehe aber auch stark davon aus dass es irgendeinen Bonus für Vorbesteller gibt und ich wirklich unentschossen bin ob ich da zuschlage.
Ich liebe Mass Effect wirklich und will's als einziges Spielen in vollen Zügen genießen.
Aber damit würde ich diese Praktiken auch unterstützen.
Und wenn's am Ende Müll ist, kann ich mir selbst auf die Schulter klopfen...
....nö, ich entscheide mich jetzt offiziell gegen das Vorbestellen.
Wenn ich das schon großmäulig anpranger', dann sollte ich auch Integrität zeigen.
Sorry, EA.

Sollte ich mich irren und die Leute reißen das Ding, bin ich einsichtig.

JFaron
17.06.2016, 16:06
Ich würde noch das hochgelobte "Witcher 3" dazuzählen. [...]

Was Aria angeht war's ja schlußendlich auch ein kostenpflichtiger DLC, der die Angelegenheit erst spielbar machte.
Klar, das Rekrutieren der Söldnergruppen war eine Sache aber um die Sache mit Aria zu klären, musste man dann blechen. [..]

Bzgl. Aria ist es genau das, was ich meinte: Ich interagiere ein bisschen mit ihr, mache ein paar Sachen. Aber trotzdem weiß ich halt die ganze Zeit: Da kommt noch was, da gibt es einen DLC, den ich mir später kaufen muss. Das gefällt mir nicht. (Zumal in einem Comic vor Release die Vorgeschichte des DLCs erzählt wurde, mit dem Hinweis der Plot würde im Hauptspiel abgeschlossen werden.)

Neben dem Witcher und GTA gibt es auch sicherlich noch einige andere AAA-Titel, die man dazu zählen könnte. Die Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit ;)

Eandril
17.06.2016, 16:42
@Fremdcharme: Ich weiß nicht ob du meinen Post überlesen hast, aber Bioware kann gar nicht einfach hinschmeißen und zu EA sagen "Wir machen jetzt unser eigenes Ding, ohne eure Vorgaben.", weil Bioware EA gehört. Die Entwickler haben also nur die Wahl zwischen ME mit den Vorgaben von EA - oder kein ME.

Fremdcharme
17.06.2016, 16:55
@Fremdcharme: Ich weiß nicht ob du meinen Post überlesen hast, aber Bioware kann gar nicht einfach hinschmeißen und zu EA sagen "Wir machen jetzt unser eigenes Ding, ohne eure Vorgaben.", weil Bioware EA gehört. Die Entwickler haben also nur die Wahl zwischen ME mit den Vorgaben von EA - oder kein ME.

Sorry, das habe ich tatsächlich überlesen.
Ich möchte auch nicht zu sehr vom Thema abkommen aber Bioware wird doch nicht bis in alle Ewigkeit vertraglich an EA gebunden sein.
Bei Musik ist's meistens so dass man eine bestimmte Anzahl von Alben für's Label abliefern muss und der Vertrag damit erledigt ist.
Bioware hat ja nun mindestens 6 Spiele für EA entwickelt, sollte da nicht mal langsam Schicht sein?
Oder ist es tatsächlich so dass Bioware für immer an EA gebunden ist und selbst die Gründungsmitglieder, welche bei Bioware in den Sack hauen, nie wieder an der Marke Mass Effect arbeiten dürfen?

Sorry für meine Unkenntnis bei dem Thema.

ChrisMcD
17.06.2016, 17:09
Sorry, das habe ich tatsächlich überlesen.
Ich möchte auch nicht zu sehr vom Thema abkommen aber Bioware wird doch nicht bis in alle Ewigkeit vertraglich an EA gebunden sein.


BioWare gibt es nicht mehr als Eigenständiges Entwickler Studio sondern ist jetzt nur noch eine Abteilung von EA, also genau so wie die EA Sport Studios und EA Maxis nur eben das vor den Namen BioWare kein EA steht sondern darunter a division of ea, somit gehören auch alle Marken (z.B Mass Effect und Dragon Age) EA :)

zurück zum Thema ;)


Die Explorer verlassen die Milchstraße in Richtung Andromeda vor dem Ende von Mass Effect 3 - der exakte Zeitpunkt ist allerdings noch unbekannt *

Ist das jetzt Bestätigt und wenn ja wieso haben die Reaper die Schiffe nicht abgefangen und zerstört? ich hoffe es gibt dazu eine Erklärung die man auch nachvollziehen kann... aber daran glaub ich nicht.

Virdo
17.06.2016, 17:43
Oder ist es tatsächlich so dass Bioware für immer an EA gebunden ist und selbst die Gründungsmitglieder, welche bei Bioware in den Sack hauen, nie wieder an der Marke Mass Effect arbeiten dürfen?

Sorry für meine Unkenntnis bei dem Thema.

Theoretisch nicht, Bioware könnte sich durchaus wieder freikaufen wie es zb Bungie bei Microsoft gemacht hat.

Ob das aber so gut für Bioware wäre ist das andere, denke EA könnte sie durchaus ziehen lassen aber dann wahrscheinlich ohne Marken und auch nur gegen Gebühr.

Wenn es anch den Anteilen geht: EA hat damals Bioware bzw deren Kapitalgesellschaft mit Pandemic für knapp 900 Millionen $ gekauft. Denke so viel Geld wird Bioware nie zusammen bekommen, selbst ohne Marken dürfte das einige Millionen kosten. ;)

RafaelME07
17.06.2016, 22:05
Wegen der Frage: Wieso die Reaper sie nicht abgefangen haben?

Sehr simpel, die Reaper vernichten alle 50.000 Jahre alles intelligente organische Leben in der Galaxies!
Dies beschränkt sich also auf die Milchstraße. Und wie man Maschinen kennt, arbeiten die immer präzise nach Vorgaben und habe kein Bauchgefühl oder ähnliches.

Dies bedeutet also nicht, auch in Andromeda oder anderen Teilen des Universums. Das ist nicht deren Aufgabenbereich :D

Wären die Reaper Organisch hätten sie vllt gedacht:

"Die hauen ab... hmmm das könnte später zu einem Problem werden, ach komm wir wollen doch gründlich sein, dann machen wir ne kurze Ausnahme und vernichten auch außerhalb der Galaxie..."

Die Reaper sind aber Maschinen, also sobald etwas nicht im Bereich der Faktoren und Analysen liegt ist es unwichtig.
Die haben es vllt gemerkt wollten Sie auch vernichten aber als die weggeflogen sind dachten sie:

"Nicht mehr unser Revier also egal"


Die Geth haben die Quarianer auch nur zurück getrieben und nicht verfolgt und zerschlagen. Obwohl sie es hätten können!

Booth
17.06.2016, 22:31
Sehr simpel, die Reaper vernichten alle 50.000 Jahre alles intelligente organische Leben in der Galaxies!
Dies beschränkt sich also auf die Milchstraße. Und wie man Maschinen kennt, arbeiten die immer präzise nach Vorgaben und habe kein Bauchgefühl oder ähnliches. Ähm - es geht nicht um Maschinen, wie wir sie aus unseren Fabriken kennen. Es geht hier um eine KI - und zwar eine richtig hochentwickelte. Die zudem von hochentwickelten, intelligenten Helfer-Maschinen unterstützt wird. Die folgen sicher keiner simplen "go-to-20"-Programmierung.

Die Reaper sind aber Maschinen, also sobald etwas nicht im Bereich der Faktoren und Analysen liegt ist es unwichtig Die Reaper folgen der StarChild-KI. Der entscheidende Buchstabe in diesem Namen ist "I" - das steht für Intelligenz :)

Die Geth haben die Quarianer auch nur zurück getrieben und nicht verfolgt und zerschlagen. Obwohl sie es hätten können! Weil die Geth (nach eigener Aussage!) unsicher waren, ob es sinnvoll ist, die eigenen Schöpfer zu töten. Diese Unsicherheit hat die StarChild-KI scheinbar vor langer, langer Zeit hinter sich gelassen, wie der kleine Plausch in der Tiefsee mit den Leviathan-Überbleibseln uns erzählt.

Na klar - wenn die Autoren keinen Bock auf eine sinnvolle Erklärung haben, dann nehmen sie eine aus meiner Sicht alles andere als überzeigende Erklärung, wie Du. Aber laut Leviathan ist die Aufgabe der StarChild-KI es gewesen, eine Lösung für die Kriege zwischen Synthetischen und Organischen zu entwickeln. Selbst WENN die Aufgabenstellung so dämlich wäre, dies auf die Heimat-Galaxie zu beschränken (was meines Wissens so NICHT erwähnt wird), kann man davon ausgehen, daß eine KI die Idee entwickelt, daß man alle erreichbaren Lebensräume beherrschen müsste, um sicher zu gehen, den eigenen Auftrag zu erfüllen. Hinterher kommt aus einem unbekannten Raumbereich eine mächtigere Lebensform oder eine mächtigere KI.

Aber noch viel wichtiger, als das, was die Reaper tatsächlich tun, ist das, was man als INTELLIGENTER, planender Entscheider beim Bau dieser Arks für eine Reise nach Andromeda bedenken müsste. Nämlich, daß Reaper als synthetische Wesen locker 30 Millionen Jahre alt werden können, eine "Ernte" von mehreren hundert Jahren durchführen, sich dazwischen mehrere dutzend Tausend Jahre aufs Ohr hauen und eine Reise zu Andromeda in weniger als Tausend Jahren für diese Reaper möglich ist. Ergo... jeder müsste zu dem Schluß kommen, daß eine nicht gerade geringe Wahrscheinlichkeit gibt, daß die Reaper SCHON LAAAAANGE auch in Andromeda sind und dort regelmäßig ihrer Lieblings-Beschäftigung nachgehen. Wieso man bei dieser Ausgangslage unglaublich viel Ressourcen in den Bau dieser Arks steckt, erschließt sich mir nicht ansatzweise.

Gruß
Booth

edit: Einige scharfe Formulierungen etwas entschärft.

ChrisMcD
17.06.2016, 23:08
Wenn die Reaper noch nie in der Andromeda Galaxie waren stellt sich mir die Frage was da für eine Antriebstechnik verwendet wird oder hat die Allianz im geheimen weiter an einen eigenen Sprungantrieb gearbeitet und wenn ja woher haben die dann die sicheren Sprungkoordinaten um nicht aus Versehen in einen Planeten kern zu Springen oder in eine Sonne :confused: ich kann mich noch daran erinnern wo Mass Effect als das neue Star Trek gehandelt wurde aber so wird das ganz sichern nichts, obwohl das wahrscheinlich schon mit dem Ende von ME3 begraben wurde, jetzt wird es als das neue Star Wars gehandelt :D

The Cat Lady
18.06.2016, 00:05
Da ich eben mit ME1 mal wieder durch bin, stellte sich mir doch im Hinblick auf Andromeda doch eine Frage.

Also, die Reaper ernten alle 50.000 Jahre alles ab, also gab es mehrere Zyklen, unzählige wenn man nach Starchild geht der die Reaper ja nicht in Zahlen benennen kann. Unzählige ausgereifte Zyklen, die teils sogar weiter waren als der letzte, Shepards Zyklus. Zumindest wenn man nach Javik geht der ja meinte der Zyklus von Shep wäre schon allein wegen seiner Art miteinander zu kommunizieren primitiv im Vergleich zu dem vorherigen der Prtotheaner.
Ich möchte also meinen, wenn es so ist, und man schickte Ryder und Co. nach Andromeda als Plan B, also für den Fall man kann die Reaper nicht besiegen, dann werden doch andere Zyklen zuvor auch schonmal auf die schlaue Idee gekommen sein, zumindest ist das sehr wahrscheinlich.

Und ignorieren wir mal den Punkt, dass ich es nach wie vor für einen riesen Unfug halte, dass man während einem Krieg wo man schon alle Ressourcen zusammenkratzen muss um überhaupt den Tiegel zusammenzubekommen, solch eine Arche baut für nen Plan B, also damit kann ich mich nicht anfreunden. Zumindest hoff ich ja noch immer die machen erst NACH dem ME3 Ende nen Abflug nach Andromeda, aber wenn sie dann nicht unter Umständen grün schimmern - spricht es leider Gottes eher dafür dass sie vorm Ende abschwirren.

Also, davon ab, ist es dann nicht sehr sehr sehr wahrscheinlich, dass wir auf Andromeda andere Protheaner treffen? Oder gehen wir noch nen Zyklus weiter zurück, die Innusannan, die die wir bislang nur von ME1 in Statuenform kennen kurz bevor man Vigil entdeckte. Javik meinte ja, das auf Ilos war kein Bau der Protheaner, sondern einer vom Zyklus davor, der Innusannan und die Protheaner haben ihn nur genutzt weil es sich anbot.

Könnte Andromeda nicht sowas wie das Aufeinandertreffen vieler vieler Zyklen sein, nebst den ursprünglichen Spezies von Andromeda selbst?

Ich weiß nicht, ich fände es irgendwie schon unglaubwürdig, wenn der aktuelle Zyklus wirklich der einzige gewesen wäre der auf solch eine Idee gekommen wäre, da wirds sicher viele gegeben haben die sich dachten, ok, bevor sie alle von uns erwischen, setzen wir alles auf eine Karte und hauen in die Nachbargalaxie ab.

Und Starchild wiederum, schien ja nur für die Milchstraße aktiv zu sein, der Ruheplatz der Reaper war im Zentrum der Milchstraße, im Orkusnebel. Und andere Galaxien scheinen ihm am Arsch vorbeigegangen zu sein bzw. die Leviathane beauftragten ihn vermutlich eine Lösung für ihre Galaxie zu finden. Zumindest sollte es so sein, denn wenn BW für Andromeda nun wieder die Reaperbedrohung auspackt krieg ich Brechreiz. :D

ABER, ich würde mich freuen weibliche Protheaner kennenzulernen, ich würde mich freuen Innusannan kennezulernen, die sahen ja wirklich etwas creepy aus,
http://i.stack.imgur.com/Gk7Nh.jpg
und ich würde mich auch freuen von Zyklen noch weit davor Spezies kennenzulernen. Es würde sich anbieten das in Andromeda reinzupacken, wie gesagt, es ist das naheliegende, viel unwahrscheinlicher wäre es wirklich, wenn die Menschen und Co. die ersten wären die auf die Idee kamen auf die nächstgelegene Galaxie auszuweichen. Und man hätte dadurch irgendwie wieder eine Brücke zur alten Reihe - eben weil es auf Andromeda noch andere gibt die diese Reise antraten um der drohenden Vernichtung durch die Reaper zu entgehen.§herz

Edit:
Schaut euch mal allein bei dem vorletzten Trailer diese Stelle genauer an,
https://youtu.be/rWDrFxkfTL8?t=83
das was hier aus der Erde schießt sieht so aus wie die Protheanerbauten die man auf Eden Prime freilegte/sah, als man Javik abholte.
https://i.ytimg.com/vi/aDOdONmf3yQ/maxresdefault.jpg
Und wenn wir den aktuellen Trailer nehmen, achtet mal darauf, das sieht doch einem Protheaner in Rüstung mehr als ähnlich, klar sollte der Fokus auf Ryder und seinem Squad liegen weswegen man das kleine Detail leicht übersieht, genauso schnell wie mans sah ist es auch wieder weg, aber im EBSN hats jemand extra festgehalten, es geht um diesen Moment:
http://upload.worldofplayers.de/files10/HPQYIhYiE2WUnbenannt.png
Vielleicht gehts ins Andromeda mehr um ehemalige "Milchstraßler" gegen die man sich behaupten muss. ^^ Wenn dem so ist haben wir eh nicht viel zu lachen, man weiß von Javik ja wie "nett" die Protheaner waren.
In beiden Trailern Häppchen die auf Protheaner passen, ich weiß nicht ob das Zufall ist. :dnuhr:

Fremdcharme
18.06.2016, 01:21
Soweit ich im Bilde bin, gibt es in Andromeda die Spezies der Remnants, die dort seit Ewigkeiten das Sagen haben und ziemlich tyrannisch sein sollen.
Sollten Spezies aus den vergangenen Reaper-Zyklen schon nach Andromeda geflohen sein, nehme ich mal an dass sie entweder versklavt oder ausradiert worden wären.
Wahrscheinlich hätten wir/Ryder/der aktuelle Zyklus dann wieder die Rolle des Pioniers, welcher als erstes den Kreislauf durchbricht.
Sei es mit Gewalt oder Diplomatie.
Interessant finde ich die Idee auf jeden Fall.
Da Bioware aber anmerkte dass es auf die Shepard-Trilogie nur Randbemerkungen gibt, denke ich mal dass es leider abwegig ist.

The Cat Lady
18.06.2016, 08:08
Da Bioware aber anmerkte dass es auf die Shepard-Trilogie nur Randbemerkungen gibt, denke ich mal dass es leider abwegig ist.

Es wäre auch nichts weiter als das in Bezug auf die alte Reihe.

Shepard selbst wusste nichts von der Arche in seinem EIGENEN Zyklus, woher sollte er dann von Archen aus vorherigen Zyklen etwas gewusst haben? Javik selbst hat nie etwas erzählt, vermutlich wusste er selbst nichts davon. Ihn/sie betraf die Thematik: "Überlebende vergangener Zyklen in der Nachbargalaxie" weder indirekt noch direkt.

Wenn die Protheaner dann in ME-Andromeda auftauchen, wäre es sogar für Spieler kein größerer Bezug zur ME1-ME3 als es Spezies aus der alten Reihe im Squad wären. Und über die altbekannten Spezies beschwert sich auch keiner mehr, im Gegenteil, viele wollen sie alle wieder dabei haben. Protheaner wären hier weit weniger probleamtisch, denn Shepard hatte den einzigen Protheaner im Squad dabei, und Javik war noch dazu optional. Unser Ryder hat demnach vermutlich nie einen Protheaner auch nur gesehen, genauso wie seine Squaddies, denn dazu hätten sie Javik übern Weg laufen müssen.
Auch ist es für Andromeda irrelevant ob Shepard Javik rekrutierte oder nicht, das betrifft Protheaner auf Andromeda nicht. Ebenso beißt sich nichts mit dem Ende, da auch sämtliche Enden in ME3 die Protheaner in der Nachbargalaxie nicht betreffen.
Das wäre zudem ein Punkt wo Spieler der alten Reihe zwar etwas mehr Infos hätten, aber auch nur beschränkt auf das was ein optionaler Javik erzählt. Und selbst dann wissen sie nur, dass es mal Protheaner gab, dass das der Zyklus zuvor war, und dass gefangene indoktrinierte Protheaner zu Kollektoren verwurstelt wurden. Das wäre auf selbem Level, wie wenn es ins Spiel eine Charakter schaffen würde, der zuvor in einem Buch vor Release vorgestellt wurde, wie es ja schon oft in BW-Games vorkam. Die Leser wissen dann auch gleich mit wem sies zu tun haben, aber die die nichts gelesen haben bekommen im Spiel selbst die Infos die sie brauchen um gleichauf zu sein.
Spieler die erst mit Andromeda anfangen, zuvor nie ME spielten, haben somit dann auch nicht viel verpasst. Das was sie nicht wissen, könnte man im Kodex auf wenigen Zeilen nachliefern.


Sollten Spezies aus den vergangenen Reaper-Zyklen schon nach Andromeda geflohen sein, [...]
Wir wissen durch ME3 immerhin dass es schon weit fortschrittlichere Zyklen gab, als den letzten. Es wäre einfach wahnwitz anzunehmen, dass diese sich trotzdem einfach abernten ließen und nur der aktuelle Zyklus auf die Idee kam zu fliehen. Das wäre auf selbem Level wie wenn wir behaupten würden, außer uns gibt es in den Weiten des Alls kein intelligentes, hoch- u./o. höherentwickeltes Leben mehr. §medi Naja wobei, das tun ja garnicht mal so wenige, welche gleichzeitig die Menschheit für den Nabel des Uninversums halten.

[...] nehme ich mal an dass sie entweder versklavt oder ausradiert worden wären.
Wahrscheinlich hätten wir/Ryder/der aktuelle Zyklus dann wieder die Rolle des Pioniers, welcher als erstes den Kreislauf durchbricht.
Sei es mit Gewalt oder Diplomatie.
Genauso wäre es ein alter Schinken, bezogen auf dein Beispiel, wenn alle die bisher von der Milchstraße nach Andromeda flohnen dort vernichtet oder versklavt worden wären, aber die Menschheit, die schafft wieder das, was anderen zuvor verwehrt blieb. Vor allem wenn man wie gesagt bedenkt, dass der aktuelle Zyklus, dem der Protheaner deutlich hinterherhinkte. Ich würde annehmen, Protheaner die nach Andromeda flohen standen besser aufgestellt da, als unser Zyklus und konnten sich wohl auch entsprechend besser behaupten gegen Angreifer.


Soweit ich im Bilde bin, gibt es in Andromeda die Spezies der Remnants, die dort seit Ewigkeiten das Sagen haben und ziemlich tyrannisch sein sollen.
Lt. Javik war "Protheaner" der Überbegriff für alle damals. Spezies mit Potential konnten sich unterwerfen und wurden zu Protheanern, oder hatten das Recht im Kampf zu sterben. Wir wissen nicht wie die Strukturen genau waren, möglich dass die A-Liga der Prothis die Remnants waren.:dnuhr:

Ich glaube ja an Zufälle aber wo macht es Sinn wenn jemand die selben Bauten nutzt wie Protheaner, den selben Körperbau hat wie ein Protheaner, aber am Ende des Tages keiner ist?
Mich stimmt das skeptisch, denn auch die Beschreibung zu den Remnants entspricht dem wie Javik sein Volk beschrieb, sie waren herrschsüchtige Tyrannen.§lehrer
Wenn die "Remnants" mit Protheanern nichts zu tun hätten, hätte Bioware auf weniger Ähnlichkeiten setzen können. Haben sie aber nicht, also wozu? §kratz
Ich hab irgendwie den Verdacht, das Böse auf Andromeda das uns vielleicht erwartet, hat weit mehr Bezug zur Milchstraße als uns lieb sein wird. :scared::grinundwe

Rabenkopf
18.06.2016, 08:40
Ich weiß nicht, ich fände es irgendwie schon unglaubwürdig, wenn der aktuelle Zyklus wirklich der einzige gewesen wäre der auf solch eine Idee gekommen wäre, da wirds sicher viele gegeben haben die sich dachten, ok, bevor sie alle von uns erwischen, setzen wir alles auf eine Karte und hauen in die Nachbargalaxie ab.



Wobei hier die Frage gestellt werden kann: wenn die Flucht-Theorie stimmt, warum eigentlich Andromeda? ;) Die lokale Gruppe, also Milchstraße und alle benachbarten Galaxien, besteht aus über 30 Galaxien, wobei es einige dort gibt, die näher an der Milchstraße sind also Andromeda (wie die Magellanschen Wolken, Sagittarius usw.)
Ich hoffe es gibt zu dieser Frage auch eine Antwort ^2^

The Cat Lady
18.06.2016, 08:47
Wobei hier die Frage gestellt werden kann: wenn die Flucht-Theorie stimmt, warum eigentlich Andromeda? ;) Die lokale Gruppe, also Milchstraße und alle benachbarten Galaxien, besteht aus über 30 Galaxien, wobei es einige dort gibt, die näher an der Milchstraße sind also Andromeda (wie die Magellanschen Wolken, Sagittarius usw.)
Ich hoffe es gibt zu dieser Frage auch eine Antwort ^2^

Vielleicht haben Bioware/EA es ihnen so eingeflüstert?
Vielleicht fanden sie alle den Namen am vielversprechendsten? Andromeda macht schon was her. §klatsch
Und Andromeda ist neben der Milchstraße die massereichste Galaxie der lokalen Gruppe (https://de.wikipedia.org/wiki/Andromedagalaxie). Zumindest Wiki (muss ich drauf zurückgreifen, ich bin keine Astronomin sondern lediglich Sci-Fi-Game-Konsumentin ;)) behauptet schonmal Andromeda wäre unsere nächste größere (https://de.wikipedia.org/wiki/Galaxie) Nachbargalaxie.:dnuhr: Warum kleine Brötchen backen, wenn man nen großes Brot rausholen kann. :D Mehr Platz ist vielversprechender, Zwerggalaxien werden einfach ignoriert. Man reist mit dem Ziel dorthin sich auszubreiten. Wenn unsereins beschließt beim Thema Familienplanung aktiv zu werden, strebt man beim nächsten Umzug doch auch mehr Platz an, eine größere Wohnung/ein größeres Haus, zumindest sollte es aber nicht kleiner sein als die letzte Bleibe. Praktisch gesehen, macht der "Unsinn" also schon Sinn. §xlol

Rabenkopf
18.06.2016, 08:51
Vielleicht fanden sie alle den Namen am vielversprechendsten?
Und Andromeda ist neben der Milchstraße die massereichste Galaxie der lokalen Gruppe. Zumindest Wiki (muss ich drauf zurückgreifen, ich bin keine Astrologin sondern lediglich Sci-Fi-Game-Konsumentin ;)) behauptet schonmal Andromeda wäre unsere nächste größere Nachbargalaxie.:dnuhr: Warum kleine Brötchen backen, wenn man nen großes Brot rausholen kann. :D Mehr Platz ist vielversprechender, dem stimm ich zumindest zu.

also zunächst: Astronomie und nicht Astrologie ^2^ Astrologie ist die Geschichte mit den Sternkreiszeichen ;)

Und warum? Wegen der Entfernung :) die von mir genannten sind nämlich deutlich näher als Andromeda :) Die Chancen dort sicher anzukommen sind also höher (das ist jetzt Ingame-Argumentation, aber genau darum geht es mir aber auch ^2^ Das BW Andromeda gewählt hat, hat mit 100% Sicherheit damit zu tun, dass der Name am besten klingt und am meisten bekannt ist :) )

The Cat Lady
18.06.2016, 09:04
also zunächst: Astronomie und nicht Astrologie ^2^ Astrologie ist die Geschichte mit den Sternkreiszeichen ;)

Und warum? Wegen der Entfernung :) die von mir genannten sind nämlich deutlich näher als Andromeda :) Die Chancen dort sicher anzukommen sind also höher (das ist jetzt Ingame-Argumentation, aber genau darum geht es mir aber auch ^2^ Das BW Andromeda gewählt hat, hat mit 100% Sicherheit damit zu tun, dass der Name am besten klingt und am meisten bekannt ist :) )

Ersteres weiß ich auch ohne Belehrung, habs ja nicht grundlos editiert.
Allgemein sollte man bei meinen Postings immer warten, ich editiere im Schnitt immer 4-5 mal drüber bis ich mit dem Ergebnis zufrieden bin, bis ich fertig bin acht ich dann auch nicht auf Folgeposts. §chill Kann ja schlecht jedes Mal wenn mir noch was einfällt was ich dazupacken will, nen weiteren Post daruntersetzen. Würd ich zwar tun, aber vermutlich würd ich dann die Spamkeule drübergezogen bekommen, und auf Beulen steh ich nicht so wirklich. §knin

Und um die Entfernung geht es nicht, sondern darum, dass Andromeda mehr Masse hat, auch wenn sie nicht die nächstgelegene Galaxie ist. Dann fliegt man halt "etwas" weiter, und geht ein höheres Risiko ein, aber landet nicht in einer Zwerggalaxie.
Du weißt dass Bioware denkt größer = besser.
Etwas anderes als Andromeda, wäre nach der Milchstraße somit nicht drin gewesen. :D


Das BW Andromeda gewählt hat, hat mit 100% Sicherheit damit zu tun, dass der Name am besten klingt

Du, wenn nur das zählt was am besten klingt hab ich einen Vorschlag für ME5.

Wie wärs mit:

Masseffect: BACK TO EARTH!!

Das ist doch schwer zu übertreffen und würde weggehen wie warme Semmeln. http://www.smileyparadies.de/girls/smilie_girl_125.gif
Ausgangspunkt ist dann, dass wir ne Arche zurück in die Milchstraße schicken, weil uns die Remnants sonst auslöschen. And so on... :dup:
Vielen wird das "wieso" eh egal sein, solang sie nur wieder die Milchstraße unsicher machen können. :D

________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________
Btw, weil ichs gerade auf Reddit gesichtet hab, es scheint so als ob Bioware noch vor Release Lesestoff zur Einstimmung auf Andromeda liefert. *freut*
Die Rede ist von 4 Büchern, wobei 4 scheint mir schon etwas gewaltig vorgegriffen.
Ich mein ich freu mich immer wenns was zu Lesen gibt, aber das klingt zu schön um wahr zu sein.
Diesen August das erste Futter?
Dann März 2017 vermutlich kurz vor, oder zum Release von Andromeda.
Das nächste dann schon September darauf.
Und das letzte der 4 im März 2018, praktisch nach oder zum letzten DLC weil der DLC-Support ja meist nach 1 Jahr endet.

Naja, mal schauen, August ist ja auch nicht mehr sooo lang hin, sollte wirklich was kommen - nur her damit.

Link: http://media.titanbooks.com/filebrowser/2016_rights_guides_fiction_libf1.pdf

Auszug:
http://upload.worldofplayers.de/files10/IcuB6f3pUnbenannt_2.png

Dukemon
18.06.2016, 10:34
Andromeda ist die Entscheidung der Marketing Abteilung und der Leute die die Investoren beglücken wollen. Je einfacher desto eher ist man gewillt die Idee durch zu winken.

Ich glaube dass die Mass Effect Andromeda Ankündigungen auch mit der Nintendo NX zusammen hängt. Es gab da diesen e3 zettel von EA wo drauf auch die NX stand und dazu dürfen sich andere Unternehmen nicht äußern, gerade nicht in der Öffentlichkeit . Nintendo selbst hat nur gesagt, dass das Zelda für die NX erscheint alles andere zur Konsole soll erst gegen Ende des Jahres bekannt gegeben werden
Darunter fällt auch das eventuelle MEA.
Die Version im einzelnen vorzustellen macht wenig Sinn, Mass Effect 3 konnte auch nur, im Vergleich, einen Erfolg auf der WiiU erzielen. Der Mehrspieler ist immer noch aktiv auf der Konsole und im miiverse werden fleißig Inhalte gezeigt, aber das Spiel hat das Handicap dass es später erschienen ist als die drei anderen Versionen.

Rabenkopf
18.06.2016, 11:47
Btw, weil ichs gerade auf Reddit gesichtet hab, es scheint so als ob Bioware noch vor Release Lesestoff zur Einstimmung auf Andromeda liefert. *freut*
Die Rede ist von 4 Büchern, wobei 4 scheint mir schon etwas gewaltig vorgegriffen.
Ich mein ich freu mich immer wenns was zu Lesen gibt, aber das klingt zu schön um wahr zu sein.
Diesen August das erste Futter?
Dann März 2017 vermutlich kurz vor, oder zum Release von Andromeda.
Das nächste dann schon September darauf.
Und das letzte der 4 im März 2018, praktisch nach oder zum letzten DLC weil der DLC-Support ja meist nach 1 Jahr endet.

Naja, mal schauen, August ist ja auch nicht mehr sooo lang hin, sollte wirklich was kommen - nur her damit.

Link: http://media.titanbooks.com/filebrowser/2016_rights_guides_fiction_libf1.pdf



oh bitte nicht!
Ich hab zwar per se nichts gegen Bücher, auch nicht von ME, aber ich befürchte gerade, dass sie in den Büchern die gesamte Vorgeschichte von ME: A reinstecken werden, also den Übergang zwischen ME3 und ME: A, anstatt sie im Spiel selbst zu implementieren. Das gleiche hat Blizzard mit Starcraft 2 gemacht - die Übergangsgeschichte zwischen Starcraft 2 Wings of Liberty und Heart of the Swarm wurde komplett in ein vorher erschienenes Buch (in übrigen ist die deutsche Version erst hinterher erschienen) gepackt.
Ergegnis: das Buch war an sich interessant und unterhaltsam, aber um nun die Geschichte komplett zu haben (und bestimmten Lücken auffüllen zu können, die Hearts of the Swarm offen gelassen hat) brauchte man nun das Buch - also 40 € für Spiel und 20 € für Buch....

Fremdcharme
18.06.2016, 12:10
Die Idee mit den vorher nach Andromeda geflohenen Zyklen finde ich auch nicht schlecht.
Ich habe mir selbst schon seit ein paar Wochen Gedanken dazu gemacht und finde es durchaus plausibel.
Nur glaube ich nicht daran, dass Bioware das verwirklichen wird, sondern andere Dinge im Kopf hat.

Was die Protheaner in Andromeda angeht, habe ich so meine Bedenken.
Die Bauten haben natürlich Ähnlichkeit zu denen "unserer Vorgänger".
Was sich mir dann aber nicht erschließt ist, warum dann von "Remnants" die Rede ist.
Selbst wenn's sowas wie die absolute Elite der Protheaner sein sollte, also ein Titel oder ähnliches, wäre es seltsam.
Bisher wurde immer von einer Spezies gesprochen, nicht von Titeln etc.
Und sollte es sich doch um Protheaner handeln, warum würden sie dann ihren Namen ändern?
Naheliegender wäre, für mich, dass die beheimateten Spezies von Andromeda den "Neuankömmlingen"(Protheanern) diesen Namen verpassten.
Ähnlich wie die Asari sie verehrten.
Dabei stellt sich aber auch die Zeitlinie in den Weg.
Wenn ich mich recht erinnere, dann wurde gesagt dass die Remnants schon seit Ewigkeiten existieren.
Entweder ist dabei eine Zeitspanne wie die der Zyklen gemeint oder sie sind wirklich das was die Reaper, insbesondere Souvereign, von sich behauptet haben.

Für Neueinsteiger wäre die Zeitspanne des Zyklus sicher eine Ewigkeit.
Aber da Ryder sicherlich über die Reaper sprechen wird und dabei zur Sprache kommt um welche Zeitabstände
es sich handelt, wird man bei den Remnants noch einen draufsetzen um zu zeigen wie übermächtig diese Spezies ist.
Und sollte sie/er es nicht erwähnen, gibt es zu 100% einen Eintrag im Kodex.

Sollte an den 4 Büchern etwas dran sein, wäre das schon wirklich 'ne Hausnummer.

The Cat Lady
18.06.2016, 12:14
oh bitte nicht!
Ich hab zwar per se nichts gegen Bücher, auch nicht von ME, aber ich befürchte gerade, dass sie in den Büchern die gesamte Vorgeschichte von ME: A reinstecken werden, also den Übergang zwischen ME3 und ME: A, anstatt sie im Spiel selbst zu implementieren. Das gleiche hat Blizzard mit Starcraft 2 gemacht - die Übergangsgeschichte zwischen Starcraft 2 Wings of Liberty und Heart of the Swarm wurde komplett in ein vorher erschienenes Buch (in übrigen ist die deutsche Version erst hinterher erschienen) gepackt.
Ergegnis: das Buch war an sich interessant und unterhaltsam, aber um nun die Geschichte komplett zu haben (und bestimmten Lücken auffüllen zu können, die Hearts of the Swarm offen gelassen hat) brauchte man nun das Buch - also 40 € für Spiel und 20 € für Buch....

Sag lieb "bitte bitte" wenn die Bücher veröffentlicht werden, und du musst garnichts ausgeben.:baetsch:
Nett wie ich bin, würde ich dir dann in einer PM nachm Lesen alles Wichtige zusammenfassen, soll heißen wenn du mir vorab nochmal versicherst dass du gespoilert werden willst. :dnuhr:
Kostet dich keinen einzigen Euro. :dup:

Du solltest BW aber in dem Punkt nicht mit Blizzard vergleichen.

Schau doch wie sies bei Dragon Age machen.
Gefährten die in Büchern vorgestellt, und später ins Spiel kommen.
Handlungsverläufe die in Büchern ihren Ursprung haben und im Spiel nur erwähnt werden.
Überleitung von einem Spiel zum anderen durch Bücher

Alles nichts neues, aber das Wichtigste was man braucht wird einem von den NPCs im Spiel selbst nochmal kurz zusammengefasst. Und klar gibts Andeutungen die man nur mit Büchenr versteht (Coles Anspielung auf Solas Mord an Felassan (Altelf) in Inquisition/Trespasser), oder manche Charaktere beurteilt man im Spiel ggf völlig anders wenn man ihre Vorgeschichten kennt (Architekt und Loghain), aber das ist nicht derart gewichtig dass ich auch nur bei einem der Bücher sagen würde das wäre ein Pflichtkauf gewesen.

Warum sollten sie jetzt bei ME damit anfangen? Mal den Teufel nicht an die Wand. :baetsch: Freu dich lieber das was kommt, das sind dann wohl die ominösen Infos die gegen Herbst kommen sollen.

Fremdcharme
18.06.2016, 12:26
oh bitte nicht!
Ich hab zwar per se nichts gegen Bücher, auch nicht von ME, aber ich befürchte gerade, dass sie in den Büchern die gesamte Vorgeschichte von ME: A reinstecken werden, also den Übergang zwischen ME3 und ME: A, anstatt sie im Spiel selbst zu implementieren. Das gleiche hat Blizzard mit Starcraft 2 gemacht - die Übergangsgeschichte zwischen Starcraft 2 Wings of Liberty und Heart of the Swarm wurde komplett in ein vorher erschienenes Buch (in übrigen ist die deutsche Version erst hinterher erschienen) gepackt.
Ergegnis: das Buch war an sich interessant und unterhaltsam, aber um nun die Geschichte komplett zu haben (und bestimmten Lücken auffüllen zu können, die Hearts of the Swarm offen gelassen hat) brauchte man nun das Buch - also 40 € für Spiel und 20 € für Buch....

In den bisherigen ME Büchern wurden bisher immer nur Nebenstorys erwähnt.
Beispielsweise die Geschichte von Grayson.
Im ersten Band, noch vor ME1, ging's um Anderson und Sanders.
Man wurde dabei erst einmal in die Materie eingeführt.

Allerdings gab es in der Trilogie nicht die Rolle des Entdeckers einer vollkommen neuen Welt und wie es dazu kam.
Die Ausgangslage der Story von Andromeda ist eine ganz andere, von daher kann ich die Bedenken verstehen.
Ich geh' mal davon aus, dass es um einen Vorgesetzten von Ryder geht und im Buch nur von "einem/dem Projekt" (die Arche) die Rede sein wird.
Mit wirklichen Hintergründen würden Bioware sich wirklich selbst in's Knie schießen.

Ich persönlich werde mich nach dem Erscheinen des ersten Buches informieren ob es große Spoiler zum Spiel gibt.
Falls ja, dann besorg' ich mir die beiden vorher erscheinenden Bücher nach dem Durchspielen.

Sind die Bücher eigentlich schon offiziell bestätigt?

The Cat Lady
18.06.2016, 13:24
Sind die Bücher eigentlich schon offiziell bestätigt?

Ich denke zum einen der Verlag wird nicht aus Spaß damit werben, und zum anderen, gibts von Buch 1 sogar schon die dt. Fassung auf Amazon zum vorbestellen, allerdings ist der Release für diese Version auf November, statt August gesetzt. Aber Übersetzungen dauern ja immer etwas. Auch ein Grund warum ichs mir im Original hole, diese Warterei während andere schon mehr wissen als ich - stört. :D

Edit: Allerdings wollte ich gerade die englische Variante vorbestellen, und die hat das selbe Releasedatum. Ich würde also sagen, dass die Bücher kommen ist wohl fix, aber dass die jeweiligen Releaseangaben eingehalten werden ist fraglich. Aber mal sehen, vielleicht wirds noch aktualisiert. Vorbestellt ist es, werd dann ja sehen wanns im Postkasten liegt. §iceMein schönes und wunderbares Prequel in Textform zu Andromeda.

https://www.amazon.de/Mass-Effect-Andromeda-N-K-Jemisin/dp/3833233583/ref=sr_1_15?ie=UTF8&qid=1465810283&sr=8-15&keywords=mass+effect+andromeda

Dukemon
18.06.2016, 13:33
Warum sollten sie jetzt bei ME damit anfangen? Mal den Teufel nicht an die Wand. Freu dich lieber das was kommt, das sind dann wohl die ominösen Infos die gegen Herbst kommen sollen.

Wenn die Autoren Bücher verwenden, um mehr Story zu erzählen die sie im Spiel nicht erzählen können da dort vermutlich mehr Kosten damit zusammen hängen oder es Vorschriften seitens Publishers Marketing Abteilung, des Geldgebers heilige Kapelle, die Buchhaltung ist der Tempel, gibt, ist es in Ordnung. Schlecht waren die Bücher bisher auch nicht. Habe aber nur Weekes und Gaider gelesen und den Grayson Roman.
Immerhin macht man es in Buchform und wirft nicht eine PDF hinterher. :D

In DAI wurden auch viele Infos aus Büchern, Romanen und DLCs die nicht im direkten Zusammenhang mit der Hauptspiel Geschichte, mit Ausnahme von Awakening, und deren Figuren stehen, in die jeweiligen Kodexeinträge der Personen übernommen. Ob man manches akzpetiert oder seine Meinung darauf hin ändert ist jdem selbst überlassen. Nur weil man Loghains Hund getreten hat, stimme ich nicht in Threns Lobgesang zu Loghain ein. Verstehe auch nicht warum der Inquisitor sich darum kümmert bzw. für Loghains Entscheidung ist. Er weiß vielleicht nur dass in Ostagar der König Fereldens gefallen ist und vielleicht, dass die, die entkommen konnten, davon berichteten das der Plan nicht aufging weil eine Partei sich in der Schlacht nicht daran gehalten hat. Mehr kann der Inquisitor auch nicht wissen, vorallem nicht der Magierschüler Trevelyan.

The Cat Lady
18.06.2016, 13:44
Wenn die Autoren Bücher verwenden, um mehr Story zu erzählen die sie im Spiel nicht erzählen können da dort vermutlich mehr Kosten damit zusammen hängen oder es Vorschriften seitens Publishers Marketing Abteilung, des Geldgebers heilige Kapelle, die Buchhaltung ist der Tempel, gibt.
Immerhin macht man es in Buchform und wirft nicht eine PDF hinterher. :D

Es gibt Sachen die interessieren mich garnicht im Spiel selbst, nämlich die Sachen in denen Ryder nicht involviert war.
Sachen wie, wessen Idee die Arche war.
Wer entschieden hat wer die Reise antritt und wer nicht.
Nach welchen Kriterien vor allem ausgesucht wurde, wie viele von jeder Spezies mitgenommen wurden.
Der Bau der Arche.
Wie sie diesen unter Ausschluss der Öffentlichkeit vorrantreiben konnten.
Wie sie die Ressourcen abzweigen konnten ohne Projekt Tiegel zu gefährden.

All das ist Material das sie gern ins Buch packen können. Bislang war in keinem der Bücher der spielbare Protagonist involviert, und nur das, was Ryder auch direkt betrifft will ich im Spiel später "erspielen".

Wie willst du das im Spiel erzählen? Ich hab keine Lust auf 40 Minuten Epilog bevor man endlich loslegt, Einleitung ja, aber nicht übertreiben.
Über Andromeda selbst erfährt man wohl eh nichts im Buch, denn das Spiel beginnt wenn Ryder aus der Kryo erwacht.

Sehe jetzt erstmal nichts verkehrtes darin, dass man die Hintergrundinfos in Buchform serviert bekommt. Wie gesagt, das ist kein Pflichtkauf, jedem stehts frei sich von Lesern spoilern zu lassen, und ich wüsste nicht warum ein Leser sagen sollte: "Nein, nein ich verat es euch nicht, kauft es gefälligst selbst!" xD Jeder kann in Kürze auf den selben Informationsstand wie Leser kommen, wenn er es will.

Interessant wird, ob sie die Enden im Buch anschneiden, wenn es schon lt. Beschreibung das Prequel zum Spiel sein soll. Man kanns drehen wie man will, die Arche muss vor ME3-Ende abreisen, denn sonst müssten sie ein Ende als Kanon setzen. Im Fall von Synthese müsste man was sehen, aber ich hab noch keine Bilder von grünen Squaddies gesehen. Wenn sie also der Synthesewelle entgehen, müssen sie vor der Endauswahl längst aus der Milchstraße rausgewesen sein. :rolleyes:
Eigentlich ohnehin die Arschkarte, Shep besiegt die Reaper, und die die nach Anromeda reisen haben Stress mit neuen Gegnern, obwohl sie in der Milchstraße hätten chillen können, während Shep-KI die Reaper zwingt alles was sie zerstört haben wieder aufzubauen - im Eiltempo. Tja, wer auch immer für die Arche verantwortlich war, hätten sie mal lieber auf Shep vertraut. :D Schlimmstenfalls wären sie etwas grün geworden.

Fremdcharme
18.06.2016, 13:49
Ich denke zum einen der Verlag wird nicht aus Spaß damit werben, und zum anderen, gibts von Buch 1 sogar schon die dt. Fassung auf Amazon zum vorbestellen, allerdings ist der Release für diese Version auf November, statt August gesetzt. Aber Übersetzungen dauern ja immer etwas. Auch ein Grund warum ichs mir im Original hole, diese Warterei während andere schon mehr wissen als ich - stört. :D

Edit: Allerdings wollte ich gerade die englische Variante vorbestellen, und die hat das selbe Releasedatum. Ich würde also sagen, dass die Bücher kommen ist wohl fix, aber dass die jeweiligen Releaseangaben eingehalten werden ist fraglich. Aber mal sehen, vielleicht wirds noch aktualisiert. Vorbestellt ist es, werd dann ja sehen wanns im Postkasten liegt. §iceMein schönes und wunderbares Prequel in Textform zu Andromeda.

https://www.amazon.de/Mass-Effect-Andromeda-N-K-Jemisin/dp/3833233583/ref=sr_1_15?ie=UTF8&qid=1465810283&sr=8-15&keywords=mass+effect+andromeda

Danke für die Info.
Aber mal kurz nachgefragt:
Warum immer dieser schnippische Unterton?
Korrigier' mich falls ich falsch liege, mir kommt's nur öfters so vor.
Mag daran liegen dass man Geschriebenes oft falsch auffasst, da man sich nicht gegenübersteht aber den Eindruck hab' ich bei einigen deiner Posts.
Nich' böse gemeint.

The Cat Lady
18.06.2016, 13:59
Danke für die Info.
Aber mal kurz nachgefragt:
Warum immer dieser schnippische Unterton?
Korrigier' mich falls ich falsch liege, mir kommt's nur öfters so vor.
Mag daran liegen dass man Geschriebenes oft falsch auffasst, da man sich nicht gegenübersteht aber den Eindruck hab' ich bei einigen deiner Posts.
Nich' böse gemeint.

Hmm, ehrlich gesagt weiß ich nicht was du meinst.
Weder war sowas beabsichtig, noch so gemeint, noch wüsste ich was du meinst.
Soll ich mehr Smileys reinpacken? *überlegt*

Ich würde definitiv sagen, wenn dir irgendwas schnippisch vorkommt, dann liegt der Fehler auf deiner Seite :p (<- Smiley)
Ich kenn dich nicht, ich hab nichts gegen dich, ich bin nicht schnippisch, und ungemütlich werd ich nur wenns persönlich wird, dann kann ich richtig aufdrehen, aber dann ist man auch selbst Schuld und braucht sich nicht wundern. :dnuhr:

Vielleicht, fragst du mich nächstes mal wenn du dir unsicher bist wie ich was gemeint habe, bevor du direkt mit nem Vorwurf kommst. Weder ist da "immer" ein schnippischer Unterton, noch überhaupt. :gratz Ich werds als Verfasser meiner Texte wohl wissen.

Fremdcharme
18.06.2016, 14:11
Hmm, ehrlich gesagt weiß ich nicht was du meinst.
Weder war sowas beabsichtig, noch so gemeint, noch wüsste ich was du meinst.
Soll ich mehr Smileys reinpacken? *überlegt*

Ich würde definitiv sagen, wenn dir irgendwas schnippisch vorkommt, dann liegt der Fehler auf deiner Seite :p (<- Smiley)
Ich kenn dich nicht, ich hab nichts gegen dich, ich bin nicht schnippisch, und ungemütlich werd ich nur wenns persönlich wird, dann kann ich richtig aufdrehen, aber dann ist man auch selbst Schuld und braucht sich nicht wundern. :dnuhr:

Vielleicht, fragst du mich nächstes mal wenn du dir unsicher bist wie ich was gemeint habe, bevor du direkt mit nem Vorwurf kommst. Weder ist da "immer" ein schnippischer Unterton, noch überhaupt. :gratz Ich werds als Verfasser meiner Texte wohl wissen.

Der Eindruck kam durch "Ich denke zum einen der Verlag wird nicht aus Spaß damit werben" und "Ersteres weiß ich auch ohne Belehrung" zustande.
Aber wie gesagt, das war auch nur mein Eindruck.
Hab' ich dann falsch aufgefasst und als Vorwurf, wie du es interpretiert hast, war's nicht gedacht. :)

Alles okay, find's jedenfalls cool, dass du überhaupt drauf eingehst.
Grad' in Foren beginnen die Leute ja gerne mal übereinander herzufallen statt Missverständnisse höflich zu klären.

Aber zurück zum Thema:
Ich warte mit den Büchern bis ich weiß inwiefern die Handlung "gespoilert" wird.
Der Grund für die Existenz der Arche wird ja zwangsläufig zur Sprache kommen.
Das würde ich dann doch lieber im Spiel selbst erfahren wollen.

The Cat Lady
18.06.2016, 14:31
Der Eindruck kam durch "Ich denke zum einen der Verlag wird nicht aus Spaß damit werben" und "Ersteres weiß ich auch ohne Belehrung" zustande.
Aber wie gesagt, das war auch nur mein Eindruck.
Hab' ich dann falsch aufgefasst und als Vorwurf, wie du es interpretiert hast, war's nicht gedacht. :)

Alles okay, find's jedenfalls cool, dass du überhaupt drauf eingehst.
Grad' in Foren beginnen die Leute ja gerne mal übereinander herzufallen statt Missverständnisse höflich zu klären.


Schnippische Buchstaben sind mir ohnhin etwas ganz Neues. Bei geschriebenen Sätzen kann man natürlich hineininterpretieren was man möchte, interessant wäre vielleicht ob du denkst ich hätte einen Grund "schnippisch" dir gegenüber zu sein? Ich wüsste keinen, demnach tu ich mich schwer nachzuvollziehen wie du sowas überhaupt befürchten kannst und dann noch mit "immer" bekräftigst. §nanaVielleicht weißt du mehr als ich. Haben wir irgendwas ausgefressen von dem wir befürchten, dass es ans Licht kommt? Hast du dich erdreistet heimlich von meinem Foren-Keks-Tellerchen zu naschen ohne vorher gefragt zu haben? *Kekse durchzählt* :G

Die beiden Sätze die du meinst, waren nichtmal zu 1% in irgendeiner Weise negativ gemeint. Das mit dem Verlag war eher mit nem Augenzwinkern gemeint, vermtl. Spaß der beim Empfänger nicht ankam. Das mit den Belehrungen war die Wahrheit, wenn ich editiere, dann noch Sätze dazupacke, und am Ende den Folgepost lese wo ich belehrt werde zu was was schon beim ersten Edit korrigiert wurde ist es ja wohl mein gutes Recht zu schreiben, dass ich ja wirklich nicht so "blond" bin, darauf nicht selbst zu kommen. Irgendwo hab ich ja auch noch meinen Stolz.§ugly $§p4 Hätt ich das böse gemeint, hätte ich dem Rabenvogel sicher nicht angeboten ihm die Bücher zu spoilern, wenn der Bedarf da ist. Vielmehr hätte ich ihm angeboten ihn zu rupfen, aufzuspießen und über offenem Feuer zu braten. §list

Wie gesagt ich bin sehr umgänglich, ich kann schon anders, aber eben nur wenn man mir persönlich kommt. Merkt man dann aber auch, da stellt sich dann auch nicht mehr die Frage wie es gemeint ist, das liest man. :D Da müsstest du nichtmal fragen obs so wäre, ganz sicher sogar müsstest du das nicht. :dup:

Text ist halt nur Text, man kann viel reininterpretieren. Wenn hier überhaupt jemand schnippisch ist dann vermutlich ohnehin nur der böse Boo(uuuuuu)th *grusel*:scared: Der hats hier schon öfter geschafft, dass mir die Worte fehlten - zumindest für mehr als 10 Minuten. :baetsch: Ich glaub sogar schon in der ersten Woche wo ich hier war hat ers geschafft. Aber was einen nicht umbringt.... ^2^

(Das waren jetzt so viele Smileys wie grad noch vertretbar waren)


Aber zurück zum Thema:
Ich warte mit den Büchern bis ich weiß inwiefern die Handlung "gespoilert" wird.
Der Grund für die Existenz der Arche wird ja zwangsläufig zur Sprache kommen.
Das würde ich dann doch lieber im Spiel selbst erfahren wollen.

Ich wüsste ja gern was Ryder für die Arche qualifiziert.
Wen packt man denn auf eine Arche?
Als erstes wohl nur potente Leute beiden Geschlechts, denn man will in Andromeda ja auf lange Sicht hinweg Fuß fassen und zum Bevölkern brauchs Pärchen, das ist der Grundgedanke von einer Arche. Es sei denn die Arche ist der Vorstoß und geplant ist eigentlich ein Massreleay zur Milchstraße zu aktivieren. Aber das wäre irgendwo wieder paradox weil man die Reise antritt als Plan B, im Worst Case wäre ein aktives Relay in der Milchstraße das von Reapern entdeckt wird fatal.
Aber Ryder ist ein Noname, weder hat man im Spiel je was von ihm/ihr gehört, noch in den News, Ryder sagt mir vom Spiel her garnichts. Durch irgendwas muss sie sich aber doch den Platz auf der Arche verdient haben, genauso wie die anderen.

Ich hoffe das Buch gibt darüber Aufschluss. Vielleicht auch darüber warum die Arche mich egal wie oft ich sie ansehe an einen Kollektorenkreuzer erinnert. Aufgrund dessen ist dieses Teil für mich immer etwas Spooky, ich weiß nicht ob sich das Gefühl ändern wird wenn man mit Ryder drauf rumläuft.:rolleyes:

http://i.imgur.com/9erLISQ.jpg

Booth
18.06.2016, 15:24
Uh - ganz spontan hatte ich eben ... tjaaaa... wie soll man das nennen... eine Art kognitive Panikattacke? ;) - Mir schoß kurz der Gedanke in den Kopf, daß das Spiel damit beginnt, daß ALLE Leute auf der Ark vergessen haben, wie genau sie dort hingekommen sind, oder zumindest "irgendwie" vergessen haben, was zuvor in der Milchstrasse passiert ist. Z.B. als Folge des langen Schlafs. Oder sie haben eine Droge bekommen, die für das Vergessen sorgt.

Passiert das nicht des öfteren in Computerspielen, daß der Held am Anfang komischerweise ne Art Amnesie hatte? Wieso nicht diesmal dann ein paar tausend oder gar hunderttausend "Helden".

Ich weiss... eine ganz schlimme Idee. Ich muss mich von dieser "Panikattacke" auch erstmal erholen. Wieso nur traue ich sowas quasi jedem modernen Computerspiel- oder Hollywood-Autoren zu? Ob es was damit zu tun hat, daß ich gerade "Lucy" von Luc Besson das erste schaue und mich davor gruselt, etwas intensiver über den Film nachzudenken, weil ich sonst anfangen würde, seitenlange Fehler aufzulisten? :dnuhr:

Dukemon
18.06.2016, 15:32
Arche und Kollektorenschiff: Ich finde den Vergleich etwas weit hergeholt, denn ich sehe da keine Ähnlichkeit.^^ Beide sind auf ihre eigene Art gruselig.

Forenperser
18.06.2016, 16:12
Werde ich mir nicht holen, da ich sämtliche von BW geschriebenen Bücher (und Comics) qualitativ sehr bescheiden finde.
Man merkt irgendwie schon den Unterschied zwischen Schreiben für Spiele und für Romane.
Wenn man das eine kann kann man nicht automatisch das andere.

Dukemon
18.06.2016, 16:15
Mass Effect Andromeda mit M bewertet (https://twitter.com/macwalterslives/status/744007538878754817)

Rabenkopf
18.06.2016, 16:16
Mass Effect Andromeda mit M bewertet (https://twitter.com/macwalterslives/status/744007538878754817)

ok das kam jetzt überraschend....

Forenperser
18.06.2016, 16:23
Auf jeden Fall.
Aber muss ja nix schlechtes sein :)

Eandril
18.06.2016, 16:45
Nö, eher was gutes... in gewissen Bereichen kann ME gerne etwas erwachsener Werden.


Arche und Kollektorenschiff: Ich finde den Vergleich etwas weit hergeholt, denn ich sehe da keine Ähnlichkeit.^^ Beide sind auf ihre eigene Art gruselig.

Eine gewisse Ähnlichkeit besteht schon, beide sind langgezogen mit etwas breiterer Basis. Ich denke aber dass diese Ähnlichkeit eher nicht beabsichtigt war, wenn dann sollen die Archen wohl an die Citadel erinnern.


Werde ich mir nicht holen, da ich sämtliche von BW geschriebenen Bücher (und Comics) qualitativ sehr bescheiden finde.
Man merkt irgendwie schon den Unterschied zwischen Schreiben für Spiele und für Romane.
Wenn man das eine kann kann man nicht automatisch das andere.

Ich hab mal versucht einen der Romane zu Dragon Age zu lesen und nach 20, 30 Seiten schaudernd abgebrochen, nachdem ich ein bisschen weitergeblättert hatte und keinerlei Besserung in Sicht war. Mag sein dass zum Teil da auch die Übersetzung mitverantwortlich war, aber ich fands einfach nur schlecht in allen Belangen.

Forenperser
18.06.2016, 16:54
Andererseits sehe ich grade dass ME1-3 in den USA auch M-Rated waren, welche bei uns ja nur ab 16 waren, ungeschnitten.
War bei Witcher 2 ja komischerweise auch so.

Unsere USK wird toleranter;)

Mal sehen wie Andromeda zu uns kommt.


Ich hab mal versucht einen der Romane zu Dragon Age zu lesen und nach 20, 30 Seiten schaudernd abgebrochen, nachdem ich ein bisschen weitergeblättert hatte und keinerlei Besserung in Sicht war. Mag sein dass zum Teil da auch die Übersetzung mitverantwortlich war, aber ich fands einfach nur schlecht in allen Belangen.
~~I won't take the easy road~~
Die Übersetzung im ersten Buch war vor allem schlecht, aber es liegt definitiv nicht nur daran.
Die Erzählweise ist einfach unglaublich holprig, was bei den ME-Romanen ja auch so war.

ChrisMcD
18.06.2016, 16:55
Mich erinnert die Arche irgendwie an den Tiegel mit den Andock klammern und weniger an ein Kollektoren Kreuzer.

Dukemon
18.06.2016, 16:57
Dragon Age wurde doch auch mit 18 bewertet und die ESRB Wertung und die USK Wertung gehen auch gerne mal getrennte Wege. DAI wurde als Mature eingestuft und die USK hat eine völlig berechtigte 16 gegeben die voll ausreicht. 12 wäre auch nicht zu niedrig gewesen.
Die Shepard Trilogie wurde ebenfalls immer auf M bewertet, USK hat eine angemessene 16 gegeben. Bei all der Ballerei die durch aus Zeit füllender wurde in Mass Effect, wundert es mich dass Mass Effect M bewertet wurde. Klingt ein wenig heuchlerisch und paradox, wenn Kleinkinder zum Geburtstag oder zu Weihnachten eine geladene Waffe bekommen.

The Cat Lady
18.06.2016, 18:50
Die Übersetzung im ersten Buch war vor allem schlecht, aber es liegt definitiv nicht nur daran.
Die Erzählweise ist einfach unglaublich holprig, was bei den ME-Romanen ja auch so war.

Man kämp...äh ich meine man liest sich vielmehr durch bis zum Ende, weil man die Infohappen erhaschen will die ja Canon für die Lore sind. :D
Aber war Retribution keine überraschende Ausnahme für dich im Vergleich zu den anderen ME-Romanen?

Retribution fand ich wirklich angenehm zu lesen, möglich aber auch , dass es einfach die interessante Thematik war. Die Indoktrination mal aus Sicht eines indoktrinierten kennenzulernen, also was es mit dem eigenen Körper macht, wie man sich immer mehr verliert, bis man letztendlich gezwungen ist, dabei zuzusehen, wie der eigene Körper eigenmächtig Dinge tut, mit Freunden, die man so gern verhindern würde, aber keine Macht mehr dazu hat, weil ein letztes Aufbegehren die letzte Sicherheitsbarriere im Kopf niederrreißt, hinter der man sein eigentliches Ich noch abschotten konnte. Das wurde wirklich sehr sehr gut rübergebracht. :rolleyes: Vor allem weil das Spiel leider verpasst, mangels Möglichkeit, dies im Spiel näherzubringen. Man sieht und trifft zwar indoktrinierte, aber was da wirklich vorgeht wird ausgespart.
Dazu noch Infos zu Arias Tochter, und du verstehst einmal mehr wieso sie Cerberus abgrundtief hasst, dass sie ihr Omega unterm Arsch wegrissen war nur der Tropfen ders Fass zum Überlaufen brachte. :D

TormDM
18.06.2016, 19:00
Die Shepard Trilogie wurde ebenfalls immer auf M bewertet, USK hat eine angemessene 16 gegeben. Bei all der Ballerei die durch aus Zeit füllender wurde in Mass Effect, wundert es mich dass Mass Effect M bewertet wurde. Klingt ein wenig heuchlerisch und paradox, wenn Kleinkinder zum Geburtstag oder zu Weihnachten eine geladene Waffe bekommen.

Das wird wohl eher mit der Darstellung einiger expliziter Szenen zu tun haben (nur eine Vermutung).

Dukemon
18.06.2016, 19:13
Ändert nichts daran dass es paradox und verstandlos ist. Ebenso diese absurde Einstufung von Die Sims in Russland, ein absolut hervorragendes Beispiel wie ekelerregend Russland ist. Unsere USK ist da echt noch human und realistisch.

Hoffentlich gibt es in Andromeda eine Funktion für alle Fälle, um sich ggf. an einen unbedenklichen Punkt zu teleportieren wenn man im Gelände oder so hängen bleibt. Diese Rettungsfunktion sollte weder Ressourcen kosten noch sonstwas, die ich in Mass Effect mir schon gewünscht hätte bei den gravierenden Designfehlern bei der Erkundung.

Hunter91
18.06.2016, 23:57
Unsere USK ist da echt noch human und realistisch.



Kann ich so nicht unterschreiben. USK und BPJM sind eine Ansammlung von bürgerlichen Spießern, die ihre antiquierten Moralvorstellungen als allgemein gültig verkaufen wollen, also quasi Meinungsdiktatoren.

Dementsprechend haben sie keinerlei Existenzberechtigung (also die Prüfstellen) und haben sich dem europäischen PEGI-System unterzuordnen. Es grenzt an ein Wunder, dass sie DOOM nicht zensieren ließen.

Warum Mass-Effect ab 16 gesetzt wurde hat einen einfachen Grund: Darstellung von sexuellen Handlungen haben in Deutschland nicht den Stellenwert, wie es beispielsweise in den USA der Fall ist (siehe dazu auch AsiTV am Nachmittag, die wahren jugendgefährdenden Medien)

Edit: Verweise hier auch auf diesen Post von mir (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1454925-Dragon-Age-IV-Diskussion-2-Was-kommen-k%C3%B6nnte-und-mit-wem-und-warum/page6?p=24738383&viewfull=1#post24738383) in welchem ich mich auch schon ausgiebig über diese Tyrannen ausgelassen habe, und die darauffolgende Antwort von Prifea

Dukemon
19.06.2016, 01:05
Es grenzt an ein Wunder, dass sie DOOM nicht zensieren ließen.

Das Spiel und einige anderen zeigen, dass die USK eben doch etwas gescheiter ist. Vorallem im Vergleich mit der russischen Variante.
Mortal Kombat wurde gleich zwei mal durch gewunken.

Cuauhtemoc
19.06.2016, 11:03
Ändert nichts daran dass es paradox und verstandlos ist. Ebenso diese absurde Einstufung von Die Sims in Russland, ein absolut hervorragendes Beispiel wie ekelerregend Russland ist. Unsere USK ist da echt noch human und realistisch.


Russland besitzt zwar, zugegeben, einige völlig idiotische Gesetze, allerdings würde ich das Land keinesfalls als ekelerregend einstufen, meinetwegen deren politische Führung.



Es grenzt an ein Wunder, dass sie DOOM nicht zensieren ließen.


Doom hat den großen Vorteil, dass die Gegner nicht so wirklich nach Menschen aussehen.

Hunter91
19.06.2016, 11:11
Das Spiel und einige anderen zeigen, dass die USK eben doch etwas gescheiter ist. Vorallem im Vergleich mit der russischen Variante.
Mortal Kombat wurde gleich zwei mal durch gewunken.

Das mag zwar stimmen, jedoch ist das lediglich die Linderung der Symptome. Die Krankheit ist damit aber nicht bekämpft.

Edit:

@Cuauhtemoc: Dukemon wird es, so wie ich ihn (im Forum) kenne, deutlich weniger drastisch gemeint haben, als er es aufgeschrieben hat :)

RafaelME07
19.06.2016, 11:50
Ähm - es geht nicht um Maschinen, wie wir sie aus unseren Fabriken kennen. Es geht hier um eine KI - und zwar eine richtig hochentwickelte. Die zudem von hochentwickelten, intelligenten Helfer-Maschinen unterstützt wird. Die folgen sicher keiner simplen "go-to-20"-Programmierung.
Die Reaper folgen der StarChild-KI. Der entscheidende Buchstabe in diesem Namen ist "I" - das steht für Intelligenz :)

Ist mir durchaus Bewusst. Ob intelligent oder nicht, auch wenn wir organischen Wesen einen Befehl haben (siehe Soldaten etc.) dann führen wir ihn so aus wie er definiert ist. Das ist nämlich auch die Erfolgsformel von Maschinen und nicht noch um 3 Ecken etwas nicht Vorgesehenes.


Weil die Geth (nach eigener Aussage!) unsicher waren, ob es sinnvoll ist, die eigenen Schöpfer zu töten. Diese Unsicherheit hat die StarChild-KI scheinbar vor langer, langer Zeit hinter sich gelassen, wie der kleine Plausch in der Tiefsee mit den Leviathan-Überbleibseln uns erzählt.

Sehr guter Beleg meiner Aussage, Star Child ist eine präzise, berchnende KI, die die Aufgabe hatte das Leben in der Galaxie zu schützen. Diese Formel bzw Lösung ist durch ganz klare Definitionen eingegrenzt die unter anderem es auf diese Galaxie beschränkt. Ich weiß nicht was es an dem "In" "Der" "Galaxie" nicht zu verstehen gibt.

Wenn man das blaue Ende wählt, und Shepard zum Katalysator wird, ist er damit auch nicht der Herrscher bzw Polizei der lokalen Gruppe! Es geht einzig und alleine um DIE Galaxie, die Milchstraße.




Na klar - wenn die Autoren keinen Bock auf eine sinnvolle Erklärung haben, dann nehmen sie eine aus meiner Sicht alles andere als überzeigende Erklärung, wie Du. Aber laut Leviathan ist die Aufgabe der StarChild-KI es gewesen, eine Lösung für die Kriege zwischen Synthetischen und Organischen zu entwickeln.

Das ist in der Tat eine sehr sinnvolle Erklärung. Reaper>Maschinen>KI>Künstliche Intelligenz <>organische Irrationalität

KI bedeutet nicht gleich gleiche Gedanke und Logik von Organischen Lebensformen. Zwar sind beide intelligent, jedoch ist deren Herangehensweiße völlig unterschiedlich.

Wir tun auch mal irrationale Dinge, folgen keinem Muster, und sind individuell.

KI bzw Reaper gehen rational vor, folgen einem immer wiedererkennbarem Muster und sind gleich.

In ME3 erkennt man deutlich das die Reaper zwar intelligent sind und unheimlich schlau, aber dadurch nicht zwangläufig, menschliche bzw organische Eigenschaften erhalten.



Selbst WENN die Aufgabenstellung so dämlich wäre, dies auf die Heimat-Galaxie zu beschränken (was meines Wissens so NICHT erwähnt wird), kann man davon ausgehen, daß eine KI die Idee entwickelt, daß man alle erreichbaren Lebensräume beherrschen müsste, um sicher zu gehen, den eigenen Auftrag zu erfüllen. Hinterher kommt aus einem unbekannten Raumbereich eine mächtigere Lebensform oder eine mächtigere KI.

"Alle 50.000 Jahre kehrt eine uralte syntethische Rasse, genannt die Reaper zurück und vernichten alles intelligente organische Leben in der Galaxies"

So oder so ähnlich heißt es. Alles belegt meine Theorie. Die Reaper machen immer das selbe, jedes mal nur die intelligenten Organsichen, jedes mal über das Citadel Portal (Ausnahme Sovereign diese versuchte das Portal zu reaktivieren> Ausnahme bestätigt die Regel). Jedes mal das komplette Abernten und Indoktrinieren, sowie das Verwandeln in Repeaerform.

Also ich erkenne da keine besondere "Kreativität" von wegen, "Lass mal bisschen außerhalb der Milchstraße alles verwüsten"

Klar erkennbare Vorgehensweiße ohne "Neuerfindungen" oder "aktivem Spielraum"



Aber noch viel wichtiger, als das, was die Reaper tatsächlich tun, ist das, was man als INTELLIGENTER, planender Entscheider beim Bau dieser Arks für eine Reise nach Andromeda bedenken müsste. Nämlich, daß Reaper als synthetische Wesen locker 30 Millionen Jahre alt werden können, eine "Ernte" von mehreren hundert Jahren durchführen, sich dazwischen mehrere dutzend Tausend Jahre aufs Ohr hauen und eine Reise zu Andromeda in weniger als Tausend Jahren für diese Reaper möglich ist. Ergo... jeder müsste zu dem Schluß kommen, daß eine nicht gerade geringe Wahrscheinlichkeit gibt, daß die Reaper SCHON LAAAAANGE auch in Andromeda sind und dort regelmäßig ihrer Lieblings-Beschäftigung nachgehen. Wieso man bei dieser Ausgangslage unglaublich viel Ressourcen in den Bau dieser Arks steckt, erschließt sich mir nicht ansatzweise.

Eben nicht. Wie die Borg bei Star Trek, wenn man die nicht angreift greifen sie dich auch nicht an, obwohl man eigentlich Feindlich ist.

Die Reaper haben nur EINE klare Mission "Alles Leben zu schützen und zu speichern vor der Zerstörung durch die Syntethischen in der Galaxies" Und das war nunmal die Milchstraße weil hier die Leviathane lebten ;)

Das heißt nicht: Andromeda, nicht Orionebel, noch Dreiecksnebel. Die haben diese KI die EINE Lösung für die EINE Galaxie finden sollte.

Also interessiert es diese wenig was woanders abgeht. Dein Einwurf, von wegen "Eine KI entwickelt sich und kommt auf neue Ideen vllt mal etc..." (So in etwa) ist berechtigt nur leider trifft es auf die Reaper die seit zig Millionen von Jahren immer das gleiche machen nicht zu! Wenn man dann noch in Betracht zieht das sich eine KI expontentiell weiterentwickeln müsste nicht schrittweiße, bedeutet es entweder das Reaper klar ihrer KI folgen oder einfach sich verdammt langsam entwickeln!


KIs können wirklich wie die Reaper sehr intelligent sein! Aber ihre Rationalität und ihre Präzision ist es was diese Theorie einfach bekräftigt!

Booth
19.06.2016, 13:11
... [Strohmann, Strohmann, Strohmann]...
Entscheidend bleibt vor allem, was intelligente MENSCHEN tun. Würden sie wirklich horrend viele Ressourcen in eine Ark stecken, wenn die Menschen damit rechnen KÖNNEN, daß die Reaper seit Millionen von Jahren in Adromeda sind? Naja... die Antwort ist einfach. Wären es Leute, die so denken, wie Du - offenbar ja. Wären es Leute, die so denken, wie ich - definitiv nein.

Oder um es anders zu formulieren: Fliehe ich mit einer enormen Anstrengung und einem enormen Ressourcen-Verbrauch vor einem tödlichen Feind zu einem Ort, von dem ich aber quasi keine Informationen habe, und wo der Feind mit seinen Fähigkeiten schon LÄNGST sein könnte?

RafaelME07
19.06.2016, 13:23
Entscheidend bleibt vor allem, was intelligente MENSCHEN tun. Würden sie wirklich horrend viele Ressourcen in eine Ark stecken, wenn die Menschen damit rechnen KÖNNEN, daß die Reaper seit Millionen von Jahren in Adromeda sind? Naja... die Antwort ist einfach. Wären es Leute, die so denken, wie Du - offenbar ja. Wären es Leute, die so denken, wie ich - definitiv nein.

So kann man etwas auch abwürgen :)

Einfach irgend ein Stilmittel an den Haaren herbei ziehen. So muss das sein :D

Ich habe jedes deiner Argumente aufgegriffen und gegenargumentiert. Nichts mit Strohmann-Argument

Du hast nur entschiedenen Passagen rausgelassen.

Wie auch immer, am besten stellt man Mass Effect ein, da die Reaper in jedem erdenklichen System sind. Das gesamte Raumzeit Gefüge kontrollieren und es keinen Ort gibt an dem sie, aufgrund ihrer künstlichen Intelligenz, nicht schon sind.

Die alten Maschinen die alle 50.000 Jahre die Milchstraße abernten sind nämlich die absoluten Herrscher des Universums... und den ganzen anderen Paralleluniversen ... ;)

Booth
19.06.2016, 13:36
So kann man etwas auch abwürgen :) Sei froh.

Ich habe jedes deiner Argumente aufgegriffen und gegenargumentiert. Nichts mit Strohmann-Argument Doch - waren es. Denn Du hast den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen (oder sehen wollen?)

Du hast nur entschiedenen Passagen rausgelassen Du hast meine Argumentationskette offenbar nicht wirklich verstanden oder nicht verstehen wollen. Daher sind Deine "entscheidenden" Passagen für mich genau das eben NICHT.

Die alten Maschinen die alle 50.000 Jahre die Milchstraße abernten sind nämlich die absoluten Herrscher des Universums... und den ganzen anderen Paralleluniversen ... ;) Wenn man das auf Grund der Informationen annehmen könnte, die man als menschlicher Teil des ME-Universums hätte - ja - dann wär das so. Genau DAS kann man aber NICHT annehmen.

Aber man KANN als Teil des ME-Universums vor dem ME3-Ende annehmen, daß die Reaper in Andromda sein KÖNNTEN. Daß Du das nicht akzeptieren WILLST... ja... das ist nun wirklich ersichtlich.

JFaron
19.06.2016, 14:03
Mir ist hier gerade 'ne Menge nicht ersichtlich. Wtf. :confused:

Booth
19.06.2016, 14:10
Wenn sich das auf die letzten drei Postings bezieht, kann ich von meiner Seite nur zum x-ten mal meine realtiv simple Sorge mitteilen, daß die AUSGANGSLAGE in ME-Andromeda - insbesondere die Urmotivation der Leute, die nach Andromeda reisen - für mich EVENTUELL nicht nachvollziehbar sein könnte.

Viel mehr gibts da nicht zu verstehen.

WENN die Arks vor dem ME3-Ende losfliegen, um vor den Reapern zu fliehen, ist die entscheidende Frage, wieso die Leute annehmen, daß die Reaper NICHT in Andromeda sein sollen. Denn der Bau der Arks muss ein IMMENSES Unterfangen sein. Das tut man nicht, wenn man eine ordentliche Wahrscheinlichkeit sieht, daß die Reaper längst in Andromeda sein könnten.

Und ich bin durchaus skeptisch, ob es den Bioware-Autoren gelingt, das angemessen hinzukriegen. Die Urmotivation in ME2 war schon ziemlich daneben (Cerberus investiert Milliarden von Credits nur um Shepard wiederzubeleben). Ich befürchte, daß sie einen ähnlichen Fehler erneut machen. Und das, ohne daß es nötig wäre.

Dukemon
19.06.2016, 14:15
Die Urmotivation in ME2 war schon ziemlich daneben (Cerberus investiert Milliarden von Credits nur um Shepard wiederzubeleben).

Damit es einen Konflikt zwischen Shepard und Ashley/Kaidan gibt, Shepard einen Grund hat für Cerberus zu arbeiten, der Spieler nach ME etwas mehr von Cerberus erfährt, der Spieler von Shepard erfährt dass er keine Treudoofe Tomate der Allianz gegenüber ist, er ein gescheiter Soldat ist und auch alles hinterfragt und nicht alles nach Vorschrift macht um das Richtige(oder spaßige) zu tun.

Booth
19.06.2016, 14:23
Damit es einen Konflikt zwischen Shepard und Ashley/Kaidan gibt, Shepard einen Grund hat für Cerberus zu arbeiten, der Spieler nach ME etwas mehr von Cerberus erfährt, der Spieler von Shepard erfährt dass er keine Treudoofe Tomate der Allianz gegenüber ist, er ein gescheiter Soldat ist und auch alles hinterfragt und nicht alles nach Vorschrift macht um das Richtige(oder spaßige) zu tun.
Klar - ich verstehe definitiv, wohin die Start-Situation führen sollte und dann führte. Das ändert nichts daran, daß ein Mann, wie der "Unbekannte" sich mit den genannten Zielen der Autoren nicht identifizieren würde ;) - zugegeben... fiktionale Charaktäre unterhalten sich selten mit Ihren Autoren (naja - in Sophies Welt schon - aber sonst eher weniger ;) ). Die Gründe, die vom Unbekannten selber genannt werden, um Shepard wiederzubeleben, passen eigentlich nicht - insbesondere wenn man den Aufwand betrachtet und sieht, was er mit all seinen anderen Experimenten so anstellte. Es fehlte da einiges. Was ich aber einigermassen akzeptierte, weil es einerseits ein zweiter Teil war und somit irgendein Zwischenschritt nötig wurde, und andererseits unbedingt Cerberus etabliert werden sollte. Ich glaube, diverse andere Szenarien wären in sich schlüssiger gewesen. Aber... naja... passt schon.

Am Anfang dieses neuen Spin-Offs wäre es für mich aber ein ziemliches Problem, wenn sie die Urmotivation so umsetzen, daß ich damit nicht wirklich konform gehe. Im schlimmsten Fall könnte das eben bedeuten, daß ich ME-Andromeda erst viel später von der Krabbelkiste kaufe. Was allen anderen natürlich wurscht sein kann :)

Eandril
19.06.2016, 14:24
Raphael, ich glaube du begehst in deiner Argumentation tatsächlich einen Fehler: Ja, für dich (und mich) ist es irgendwie logisch, dass die Reaper nicht in der Andromeda-Galaxie sind. Man darf das jetzt aber nicht auf die Menschen innerhalb des ME-Universums übertragen, die wissen nämlich nicht, was wir wissen - Nämlich dass die Reaper nur dazu da sind, alle 50k Jahre das intelligente Leben in der Milchstraße zu ernten und in Reaper-Form zu konservieren.
Vom Standpunkt der Menschen die die Archen nach Andromeda schicken ist das aber nicht bekannt und somit besteht für die eigentlich die Gefahr, dass die Reaper auch schon in Andromeda sind.

Booth
19.06.2016, 14:31
Nämlich dass die Reaper nur dazu da sind, alle 50k Jahre das intelligente Leben in der Milchstraße zu ernten und in Reaper-Form zu konservieren.
Wobei meines Erachtens selbst von aussen betrachtet VIEL zu wenig Information über die millionen Jahre andauernde Detail-Entwicklung der Reaper und insbesondere des StarChild bekannt sind. Selbst die 50K Jahre sind eine Information, die z.B. von Liara in ME1 als "Ergebnis vieler kleiner Hinweise" genannt wird... ohne je auch nur ein EINZIGES dieser Details zu nennen. Im Gegenteil - in anderen Situationen wird mehrfach erwähnt, wie wenig Informationen über vorhergehende Zyklen verfügbar sind. Schon die "50.000 Jahre" als Faktum sind eigentlich aus Sicht der Protagonisten pure Spekulation. Vielleicht waren es auch mal 60.000 Jahre? Oder mal 100.000 Jahre? Wer will das ausschließen? Der Witz ist ja, daß selbst der AKTUELLE Zyklus bzgl der 50.000 Jahre unklar ist. Denn angeblich sind "jetzt" (also zu Shepards Zeiten) die 50K Jahre rum - aber wir erfahren in ME3, daß Souvereign evtl die Rachni-Kriege veranlasst hat und evtl deshalb, weil DAMALS schon das Signal nicht von der Citadel umgesetzt wurde. Das ist aber mehr als 1.000 Jahre her. Vielleicht sind also in Wirklichkeit schon 51.000 oder 52.000 Jahre vorbei. Wieso zwischen anderen Zyklen also nicht 60.000 oder auch mal 600.000 Jahre?

Die Idee, daß hier ein "Uhrwerk" abliefe, ist meines Erachtens reine Interpretation - und zwar von SPIELERN - nichtmal von Protagonisten im ME-Universum. Wenn Liara als Wissenschaftlerin über Details befragt würde, würde sie sicherlich sehr wissenschaftlich antworten, daß vieles reine Hypothese und nichtmal faktisch gestützte Theorie ist.

Auch die Ideen, daß die Reaper sich quasi seit Millionen nicht weiter entwickelt hätten. Das "wissen" wir nicht wirklich. Wir haben auch keine Ahnung, was das StarChild sonst so alles versucht hat. Es gab zwar nie ein biologisches Wesen, was mit ihm auf der Citadel kommuniziert hat. Aber weiss der Geier, was sonst vom StarChild getan wurde. Wir haben schlicht NULL Informationen darüber.

Ich halte Euren Standpunkt für schlicht nicht belegbar. Ausser, daß die Autoren ein paar mal in irgendwelchen Kodex-Einträgen z.b. die 50K Jahre erwähnen - aber keinerlei im ME-Universum selber bestehenden Fakten liefern. Was aus meiner Sicht übrigens zeigt, wie dünn die Erzählung in manchen Details dann doch wieder ist.

edit: Diese Diskussion ist aber unerheblich, um die Motivation der Ark-Bauer zu betrachten. Deren Motivation hängt zunächst mal davon ab, WANN die Arks überhaupt gebaut werden. Und von wem. Also von vielen Details, die wir ja noch nicht wissen. Ich kann mir auch gut vorstellen, daß die Autoren es DOCH relativ gut erklären und darstellen. Daß vieles stimmig ist. Aber... sie können es eben auch vermasseln.

Eandril
19.06.2016, 14:48
Ich weiß gar nicht, warum du dich jetzt so auf die 50k Jahre einschießt - Dann lass es halt irgendwas zwischen 50k und 50 Millionen Jahren sein, ist doch für die Argumentation völlig gleichgültig. Ich finde es nämlich durchaus (von unserem Standpunkt aus) ziemlich plausibel, dass die "Reaper-Problematik" nur auf die Milchstraße zutrifft. Die Leviathane haben eine KI erschaffen, die das Problem Organik vs. Synthetik in ihrer Heimat - sprich, der Milchstraße - ein für alle Mal lösen sollten. Warum sollte die KI sich dann auch nur ansatzweise plötzlich mit anderen Galaxien auseinandersetzen?

Allerdings stimme ich dir insofern zu, dass, selbst wenn das so stimmt, diese Information für die Ausgangslage in Andromeda keine Rolle spielt. Denn über die Motivationen der Reaper weiß letztendlich nur Shepard Bescheid (und vielleicht noch seine Crew und hohe Allianz-Funktionäre wie Hackett und Konsorten, wenn man die Infos nicht nur aus dem Gespräch mit StarChild, sondern auch mit den Leviathanen in Betracht zieht - und auch diese Infos kämen erst zu einem Zeitpunkt, zu dem die Archen schon längst weg sein müssten). Damit wäre der Stand für das Arche-Projekt ja "Die Reaper wollen alles organische Leben vernichten", die Einschränkung auf die Milchstraße fällt weg und wenn sie die Fähigkeiten der Reaper in Betracht ziehen, müssten sie eigentlich auch die Möglichkeit von Reapern in Andromeda sehen.

Edit: Sorry, dein edit grad erst gesehen, daher stimmt der Anfang meines Posts nicht mehr ganz^^ Ich könnte mir auch vorstellen dass die Ark-Bauer durchaus die Gefahr von Reapern in Andromeda sehen, aber das Risiko als relativ gering einschätzen und dem Projekt dann eine bessere Erfolgschance einräumen als dem Kampf gegen die Reaper.

Booth
19.06.2016, 14:54
Dann lass es halt irgendwas zwischen 50k und 50 Millionen Jahren sein, ist doch für die Argumentation völlig gleichgültig Nicht für Rafaels Argumentation, die ich eigentlich NICHT auseinander nehmen wollte.

Ich finde es nämlich durchaus (von unserem Standpunkt aus) ziemlich plausibel, dass die "Reaper-Problematik" nur auf die Milchstraße zutrifft. Die Leviathane haben eine KI erschaffen, die das Problem Organik vs. Synthetik in ihrer Heimat - sprich, der Milchstraße - ein für alle Mal lösen sollten. Warum sollte die KI sich dann auch nur ansatzweise plötzlich mit anderen Galaxien auseinandersetzen? Weil unsere Galaxie von den Lebensformen anderer Galaxien genauso besucht werden könnte, wie umgekehrt. Es ist ein SIMPLER, logischer Schluß. Wenn ich von einen Nachbarn NULL Informationen habe, und damit rechnen kann, daß der mir evtl sogar überlegen wäre... dann sollte ich mal gucken, was da los ist. Wenn ich aber eh schonmal da gucken gehe... etc etc.

Daß diese simple Logik NICHT nachvollziehbar ist, löst in mir echt allmählich Schmerzen aus ;)

Eandril
19.06.2016, 14:58
Weil unsere Galaxie von den Lebensformen anderer Galaxien genauso besucht werden könnte, wie umgekehrt. Es ist ein SIMPLER, logischer Schluß. Wenn ich von einen Nachbarn NULL Informationen habe, und damit rechnen kann, daß der mich evtl irgendwann platt macht... dann solle ich mag gucken, was da los ist. Wenn ich aber eh schonmal da gucken gehe... etc etc.

Daß diese simple Logik NICHT nachvollziehbar ist, löst in mir echt allmählich Schmerzen aus ;)

Ja, DU würdest das machen. Ein MENSCH würde das vielleicht tun. Aber eine KI, die von ihren Entwicklern ein einziges Ziel, nämlich die Konservierung organischen Lebens und Verhinderung von Organik-Synthetik-Konflikten (in der Milchstraße!!!!!!!), bekommen hat? Nein, finde ich nicht plausibel. Tut mir Leid wenn ich dir damit Schmerzen bereite ;)

Booth
19.06.2016, 15:14
Aber eine KI, die von ihren Entwicklern ein einziges Ziel, nämlich die Konservierung organischen Lebens und Verhinderung von Organik-Synthetik-Konflikten (in der Milchstraße!!!!!!!), bekommen hat? Nein, finde ich nicht plausibel.
Das Ziel HÄNGT DAVON AB, ob von Aussen mächtigere Entitäten erscheinen. Es GIBT ein "Aussen". Jede Intelligenz, die ein "Aussen" wahrnimmt, welches hundertfach (oder gar tausendfach) innerhalb der eigenen Lebensspanne erreichbar ist, und wo evtl ähnliche Intelligenzen existieren könnten, wie man selber, und diese eventuell NICHT freundlich sind, und ZU MIR kommen könnten... würde UNBEDINGT zumindest Informationen einholen. Alles andere wäre NICHT intelligent. Völlig egal, wie man "programmiert" ist.

Pain87
19.06.2016, 15:18
Die Leviathane haben eine KI erschaffen, die das Problem Organik vs. Synthetik in ihrer Heimat - sprich, der Milchstraße - ein für alle Mal lösen sollten. Warum sollte die KI sich dann auch nur ansatzweise plötzlich mit anderen Galaxien auseinandersetzen?



Wie Booth es schon mehrfach erwähnt hat, hat man geneell in Reaper Hinsicht sogut wie 0,000000000001 Informationen. Das was Bioware eigentlich mit ME3 versprach, aber außer Organic vs. Synthetic und dem "hinzugefügten" Leviathan DLC(etwas extrem essentielles was eigentlich ins Hauptspiel gehört und nicht von jedem gespielt wurde), gab es rein gar nichts was der Spieler bzw die Chars wirklich erfahren haben.


Aber die Antwort auf deine Frage in Bezug auf - warum sollten KI - hast du dir schon im Satz selbst gegeben: Weil es KI sind, deshalb. KI sind nichts anderes als die Erweiterung organischer Evolution und Wunsch nach Perfekion, künstliche Intelligenzen, die organische imitieren sollen. Sie denken und handeln wie wir, nur das die sehr viel schneler denken können und in Sekunden tausende Möglichkeiten durchgehen können, da kann ein normales Hirn - so vielfältig es auch ist - nicht mehr mithalten. Und die Reaper bzw. Magic Child, sind nach aktuelen Stand die besten KI in der Galaxie/ des Universums, auch wenn sie so hohl wie Kohl rübergebracht wurden ... aber dafür darf man die Schuld bei den Autoren suchen.


Wenn etwas wieder und wieder einem schlichten Protokoll folgt, wären es keine KI. Aber Reaper und Starchild sind da das Non plus Ultra, Supercomputer. Die Geth KIs sind dagegen nur bilige Taschenrechner, die sich schon mit Lichtgeschwindigkeit austauschen, aberdie ohne das Reaperupgrade noch immer ihre Rechenleistung zusammenlegen müssten, um annährend an organische Denkweisen heran zu kommen.


Daher wäre es einfach nur kurios, wenn die Reaper sich schlicht auf die Milchstraße beschränken würden ... Was machen sie denn wenn zum Beispiel in Andromeda ihre Befürchtung eintritt und dort Synths die Organischen vernichten? Was wenn diese KIs dann nicht dumm wie Brot sind(so wie die Reaper es ja sein sollen) und dann zur Milchstraße kommen und die Reaper einfach überrennen ... auch wenn sich die Reaper bis zum Zyklus im Raum zwischen den Galaxien verstecken, aber irgendwann müssten sie alleine aus dem Grund rauskommen, weil Synths in die Milchstraße einfallen und ihre Befürchtung vollführen und dabei bleibts dann nicht. Die Invasoren sagen sich - Erst Andromeda, jetzt die Milchstraße und dann jede Winkel des Universums(Klingt übertrieben, bedenkt man die Unedlichkeit des Alls, aber es sollte wohl klar sein dassdas unerbittliche KI´s nicht aufhält).


Mag alles übertrieben klingen, vor allen weil die Reaper eigentlich ÜBERALL den Zyklus abziehen müssten, aber wie gesagt - Da muss man sich an die "kreativen" Autoren von Bioware wenden. Dark Energy wäre da so viel sinnvoller gewesen, warum sich die Reaper nur auf die Milchstraße beschränken ... ein "Labor" das eines von vielen im Universum ist und es keinen Grund dieses zu wechseln, weil überall die gleichen physikalischen und chemischen Gesetze gelten.

Booth
19.06.2016, 15:24
Mag alles übertrieben klingen, vor allen weil die Reaper eigentlich ÜBERALL den Zyklus abziehen müssten
Was eine reine Ressourcen-Angelegeheit wäre. Und die Ressourcen erweitern sich logischerweise mit jeder Galaxie. Hinzu kommt, daß die "Ruhephase" als Ruhephase vermutet wird. Vigil sagt sehr schön, daß maximal Hypothesen bestehen, was Reaper zwischen zwei Zyklen machen. Was spricht dagegen, daß die Reaper von Galaxie zu Galaxie ziehen? Und was wir als "Ruhephase" ansehen in Wirklichkeit eine Betätigung in einer anderen Galaxie ist? Zumindest innerhalb der nächst gelegenden "lokalen Gruppe" wäre das durchaus machbar.

RafaelME07
19.06.2016, 15:37
Ich habe lediglich eine Theorie genannt, weshalb die Reaper sich nicht drumscheren wenn man ausbüchst.

Meine eigene Theorie dazu.


"Na klar - wenn die Autoren keinen Bock auf eine sinnvolle Erklärung haben, dann nehmen sie eine aus meiner Sicht alles andere als überzeigende Erklärung, wie Du"

Mit solchen Aussagen hat Booth dann meine Theorie infrage gestellt, was natürlich kein Problem ist.

Es war eine kleine Attacke bzw Stichelei, mit der jemanden der eine Theorie vertritt, anstachelt.

Vorteil: Man kann später sowas behaupten:


Nicht für Rafaels Argumentation, die ich eigentlich NICHT auseinander nehmen wollte.

Beispiel:
Jemand erzählt von seinem neuen tollen Audi S1, worauf hin einer kommt und negative jedoch argumentative Dinge äußert zum Wagen, mit dem Anhängsel der Wagen sei ein Rückschritt und ein absoluter Fehlkauf. Darauf geht der S1 Besitzer natürlich ein und will dies näher diskutieren. Berechtigt wenn man sowas äußert. Daraufhin entgegnet der Kritiker, er wolle doch gar nicht sein Auto auseinander nehmen.

So habe jetzt mal die letzten Post zsm gefasst.

Pain87
19.06.2016, 15:46
Kurz OOT^^ Die 400 Antworten sind in diesem Thread längst überschritten.^^

Rabenkopf
19.06.2016, 15:50
Ich weiß zwar nicht wie es euch geht: Aber die Diskussion über die Motivationen und Co kommt mir doch irgendwie bekannt vor ;) Als wären diese Diskussionen schon hunderte wenn nicht sogar tausende Male in diesem Forum geführt worden :D

Ich hab ja die Befürchtung, dass - wieder einmal - wir die Fans sehr viel Zeit in Denkarbeit über dieses und jenes investieren, die Entwickler aber nicht einmal ein Bruchteil dessen investieren werden, weswegen das Spiel - zumindest loretechnisch - vermutlich sowas von versagen wird, egal wie gut es schlussendlich ist ^^;


Kurz OOT^^ Die 400 Antworten sind in diesem Thread längst überschritten.^^


yup, aber scheinbar hat keiner wirklich Lust einen neuen Thread aufzumachen :D Vermutlich müsste ein Admin eh die Diskussion der letzen Seiten dort hinein posten ^2^

Booth
19.06.2016, 16:14
Ich habe lediglich eine Theorie genannt, weshalb die Reaper sich nicht drumscheren wenn man ausbüchst Und das ist eben in sich nicht schlüssig. Insbesondere weil Du haufenweise Annahmen über die Reaper und die StarChild-KI baust, die durch wenig bis nichts gedeckt sind, ausser dem Wunsch, daß diese Theorie stimmen möge. Allein Deine Abhandlungen über eine für uns unfassbar hochentwickelte künstliche Intelligenz fand ich ehrlich gesagt ziemlich übel.

Deine Argumentationskette ist schwach, worauf ich aber eben nicht eingehen wollte, weil sie mit meiner KERNAUSSAGE nichts zu tun hat (weshalb es Strohmann-Argumente sind) - also daß die Erbauer der Ark einen guten Grund brauchen, um anzunehmen, die Reaper seien nicht in Andromeda.

Zum Verlauf: Ich habe in Posting 373 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1463127-Mass-Effect-Andromeda-9/page19?p=24941749&viewfull=1#post24941749) keine Theorie konstruiert, sondern die schlicht Frage gestellt, wieso Ark-Bauer soviel Ressourcen investieren, wenn sie NICHT sicher sein können, daß die Reaper in Andromeda NICHT sind. Daraufhin hast Du in Posting #407 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1463127-Mass-Effect-Andromeda-9/page21?p=24946263&viewfull=1#post24946263) (ohne direkt auf mich zu antworten) rein argumentativ gesagt, "weils eben so ist - sie sind nicht in Andromeda, weil nur in der Milchstrasse sind - das ist eben deren ewiger Auftrag - weil die nicht auf das reagieren, was nicht in deren Analysen liegt" (was wiederum implizit annimmt, daß die Reaper nicht analysieren könnten, daß in Andromeda evtl sich ähnliches entwickeln könnte - sie also als Analyst auf dem Stand eines 12-jährigen sein müssten) - und seitdem drehen wir uns im Kreise. Du versuchst krampfhaft darzulegen, wieso die Reaper nicht in Andromeda sein KÖNNEN (und stellst dies nun als Theorie dar - das klang in #407 aber ganz anders) - und ich versuch Dir nun wiederholt zu sagen, daß es eben anders sein könnte, aber dies auch gar nicht soooo entscheidend ist, sondern vielmehr, was die Ark-Bauer denken würden. Vor allem aber ist entscheidend, WIE die Autoren von ME-Andromeda mit diesem Punkt umgehen. Aus meiner Sicht MÜSSEN Sie einen verdammt gut guten Grund liefern. Wenn sie nur sagen "geflüchtet, weil Panik vor Reapern" ist mir das zu wenig.

Hunter91
19.06.2016, 16:16
Ich hab ja die Befürchtung, dass - wieder einmal - wir die Fans sehr viel Zeit in Denkarbeit über dieses und jenes investieren, die Entwickler aber nicht einmal ein Bruchteil dessen investieren werden, weswegen das Spiel - zumindest loretechnisch - vermutlich sowas von versagen wird, egal wie gut es schlussendlich ist ^^;




Das ist ganz normal, dass wir da vielmehr hineininterpretieren als die Entwickler sich in Wirklichkeit gedacht haben :D

War ja damals im Deutschunterricht, wenn da mal wieder eine Lektüre besprochen wurde, ja nicht viel anders. Ich wage es ebenfalls zu bezweifeln, dass die Autoren sich damals so viel bei ihren Werken dabei gedacht hatten, als uns irgendwelche Lektürenschlüssel weismachen wollen:p

Das ist auch der Grund, warum ich mich loretechnisch ausschließlich auf das beschränke, was ich aus erster Hand sehe, lese und/oder erfahre und nicht so viel Gewicht auf externe Auffassungen und Hypothesen lege.

Archangel
19.06.2016, 17:14
Thread ist übervoll.


Da gehts weiter: Andromeda #10 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1469286-Mass-Effect-Andromeda-10?p=24949499#post24949499)