Доступные программы для моддинга можно найти в теме :
[Progs] Программы для Risen (твикеры, моддинг и т.д.)
Новости :
Перенос аналогичной темы с клуба (от 26.04.2009, 16:02) :
Zitat von LordOfWARZitat von NimphomaniakZitat von LordOfWARZitat von NimphomaniakZitat von LordOfWARZitat von татьZitat von mirageZitat von LordOfWARZitat von ElindZitat von DeimosZitat von татьZitat von odin68Zitat von DeimosZitat von WormerZitat von татьZitat von WormerZitat von татьZitat von WormerZitat von DimusZitat von El_sidZitat von LordOfWARZitat von FagelZitat von LordOfWARZitat von WormerZitat von FagelZitat von odin68Zitat von Wormer
Ergebnis 1 bis 20 von 381
-
#Stand With UkraineGeändert von LordOfWAR (27.01.2012 um 20:23 Uhr) Grund: нерабочая ссылка
-
Кстати, не знаю как насчет Perforce, но со СпидТри точно будут проблемы и немалые. Никто не даст Пираньям свободно его распространять. А абстрагироваться от него в движке вряд ли получится.
Собственно, это была одна из основных причин отсутствия модкита к Г3.
Те же грабли...
-
Мне кажется Speedtree тут не играет. Можно найти достаточно много паков деревьев в интернете. Однажды я даже Миртану на джунгли поменял.
-
Модкит должень уметь заменять все игровые ресурсы, в т.ч. деревья. А это уже - использование лицензированной технологии, ведь большая часть деревьев в Ризен - Спидтри.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beiträge
- 509
Спидтри?..... Это у нас теперь так называется "вручную" созданный мир? Мдаааааааааааааа......
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beiträge
- 1.498
-
Если есть технология, почему ее не использовать? Между прочим особенных отличий от созданных в ручную в итоге ты не увидишь
К тому же точно помню, что появилось самозатенение, еще на самых первых скринах видел, поэтому так плохо, как в Г3 деревья выглядеть не будут (ну может на низкой графике будут)
-
-
-
-
-
Эмм... я в ступоре... чего-то я в этой жизни явно не понимаю...
Не можешь дать ссылку в нужном направлении, а то по TES CS куча всякой фигни находится?
Уж очень хочется взглянуть на "лицензионное соглашение".
-
Думаю, причина в том, что модификации не имеют за собой коммерческой основы.
соглашение TES CS:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Download Terms and Conditions
Bethesda Softworks provides this software utility download on a
USE AT YOUR OWN RISK basis
This downloadable editor, titled The Elder Scrolls Construction Set™ (the “Editor”), enables the end user (“You”) to create new or customized levels or otherwise adjust Your experience in using the copy of The Elder Scrolls® IV: Oblivion™ software product purchased by You (the “Product(s)”). All uses of the Editor and any materials created using the Editor (the “New Materials”) are for Your own personal, non-commercial use solely in connection with the applicable Product(s), subject to the terms and conditions of this Agreement.
PLEASE READ THIS STATEMENT CAREFULLY BEFORE DOWNLOADING AND USING THE EDITOR. YOUR DOWNLOAD AND USE OF THE EDITOR CONSTITUTE YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS OF USE (THIS “AGREEMENT”). IF YOU DO NOT ACCEPT THESE TERMS OF USE, DO NOT DOWNLOAD OR USE THE EDITOR.
1. RESTRICTIONS ON USE
The Editor and any other software that is available for download from this Site is and shall remain the copyrighted property of Bethesda Softworks and/or its designee(s) and You shall take no action inconsistent with such title or ownership. You may not cause or permit the sale or other commercial distribution or commercial exploitation (e.g., by renting, licensing, sublicensing, leasing, disseminating, uploading, downloading, transmitting, whether on a pay-per-play basis or otherwise) of any New Materials without the express prior written consent of an authorized representative of Bethesda Softworks. This includes distributing New Materials as part of any compilation You and/or other Product users may create. You shall not create any New Materials that infringe upon the rights of others, or that are libelous, defamatory, harassing, or threatening, and You shall comply with all applicable laws in connection with the New Materials. You are only permitted to distribute the New Materials, without charge (i.e., on a strictly non-commercial basis), to other authorized users who have purchased the Product, solely for use with such users' own authorized copies of such Product and in accordance with and subject to the terms and conditions of this Agreement and all applicable laws. If You distribute or otherwise make available New Materials, You automatically grant to Bethesda Softworks the irrevocable, perpetual, royalty free, sublicensable right and license under all applicable copyrights and intellectual property rights laws to use, reproduce, modify, adapt, perform, display, distribute and otherwise exploit and/or dispose of the New Materials (or any part of the New Materials) in any way Bethesda Softworks, or its respective designee(s), sees fit. You also waive and agree never to assert against Bethesda Softworks or its affiliates, distributors or licensors any moral rights or similar rights, however designated, that You may have in or to any of the New Materials. If You commit any breach of this Agreement, Your right to use the Editor under this Agreement shall automatically terminate, without notice.
Your breach of this Section shall constitute a material breach of this Agreement and/or of applicable copyright and other intellectual property rights laws and treaties, and may subject You to civil and criminal liability.
2. WARRANTY DISCLAIMER
The Editor is provided “AS IS” and WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND INFRINGEMENT. USE OF THE EDITOR AND ANY NEW MATERIALS IS AT YOUR SOLE RISK AND YOU ASSUME ALL RISKS ASSOCIATED WITH THE PERFORMANCE OF THE EDITOR ON YOUR MACHINE.
With respect to software that is enabled for use on or over the Internet, You acknowledge that Bethesda Softworks is not responsible for the Internet or whether it should continue to exist in its present form or whether or not a government or governmental agency, either foreign or domestic, will control, regulate or disband the Internet. Use of the Internet is at Your sole risk.
3. LIMITATION OF LIABILITY
IN NO EVENT SHALL BETHESDA SOFTWORKS OR ANY OF ITS AFFILIATES OR LICENSORS BE LIABLE FOR ANY (I) SPECIAL, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE, EXEMPLARY OR OTHER INDIRECT DAMAGES, (II) THIRD PARTY CLAIMS, OR (III) LOSS OR DAMAGE TO ANY SYSTEMS, HARDWARE OR SOFTWARE, RECORDS OR DATA, EVEN IF ADVISED OF OR AWARE OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH DAMAGES.
SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE LIMITATION OR EXCLUSION OF LIABILITY. ACCORDINGLY, SOME OF THE ABOVE MAY NOT APPLY TO YOU.
4. Indemnity
You agree to indemnify, defend and hold Bethesda Softworks, its partners, licensees, affiliates, contractors, officers, directors, employees and agents harmless from all damages, losses and expenses arising directly or indirectly from your acts and omissions to act in using the Editor pursuant to the terms of this Agreement.
5. INCORPORATION OF ADDITIONAL TERMS
In addition to the terms of this Agreement, any use of the Editor is also governed by the terms of the license agreement applicable to the copy of the Product(s) purchased by You and by the Terms and Conditions of this Site.Geändert von Liade (12.09.2009 um 19:14 Uhr)
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beiträge
- 509
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beiträge
- 1.498
А ты думаешь компьютер расставляет деревья вместо разработчиков?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)О нет, это первый в мире ИИ!. Он начнет войну против нас!
Максимум, что себе могут позволить разработчики - это засадить некоторый участок деревьями. Их все равно надо расставлять и двигать самим, чтобы делать тропы и красивый лес.
SpeedTree нужен лишь для простейшего создания моделей разных видов деревьев и кустарников с анимацией качания по ветру и самое главное неодинаковым внешним видом.
Хотя местами деревья бывают стремные, не отрицаю.
С другой стороны, можно предложить Пираньям смоделировать вручную 10000 неодинаковых деревьев с нуля. Когда выйдет игра?Geändert von bdeimos (13.09.2009 um 07:02 Uhr)
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beiträge
- 509
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beiträge
- 1.498
-
А в спидтри ты создаешь чем, если не руками? А еще думаешь она вместо людей деревья расставляет. Наивный
Или ты хочешь, чтобы моделеры каждый листик прорисовывали?
И вообще-то эта система предназначена не разработчикам жизнь облегчить, а компьютеру, на котором игра будет играться
Ведь существует множество программных систем моделирования "выращивания" растений с экспортом в 3Д модель, но десяток хвойных растений с прорисовкой каждой иголочки в реалтайме поставит на колени даже самый мощный компьютер.
p.s 2all
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
для моделирования роста деревьев давно существуют математические формулы.
Местами это чуть ли не искусство работы в соотв. пакетах. Напр: http://www.3dcenter.ru/tutors/read.p...iclealias=tree
Еще есть всякие OnyxTree (http://www.onyxtree.com/gallery.html) или что попроще типа http://softsearch.ru/pcgi/screenshot.cgi?t=2&id=180727
Я одно время всем этим делом вплотную интересовался, т.к. использовал эти системы в архитектурных визуализациях
Geändert von Looker (13.09.2009 um 16:01 Uhr)
-
Не знаю, отвечали на эту тему уже или нет, но Пираньи на геймском сказали (а доберлек пару дней назад подтвердил), что на данный момент модкит не планируется и в ближайшее время не будет разрабатываться. Пираньи объясняли это нехваткой времени, доберлек сослался на финансовые затраты. Если Ризен будет хорошо продаватся, и все расходы будут покрыты, тогда можно будет задуматься о модките. Кстати Готика 3 прибыли Пираньям не принесла, а наоборот они понесли убытки, хоть и продавалась Г3 очень хорошо...
-