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Das Setting an sich finde ich recht gut gelungen - im Sinne von logisch und interessant. Was man in Risen zu hören bekam (Stahlbarts Schatz, Piraten) lernt man jetzt halt genauer kennen. Ich stelle es mir so vor wie G2 in Jharkedar - nur das man diesmal ein einziges großes Jharkendar hat. Das schließt ja nicht aus das man woanders in diesem Universum wieder andere Flairs vorfindet (z.B. Wüste oder Europäisches Festland).
Sorgen machen mir etwas die Schusswaffen - hier muss man wirklich abwarten wie das Balancing wird. Es sollten jedenfalls keine übermächtigen Sachen werden sondern eher wertvolle Einzelstücke die z.B. nicht wie ein Maschinengewehr abgefeuert werden können sondern so ihre Einschränkungen haben. Gut gemacht, kann es eine interessante Sache sein wie diese Dinger die Magie und die bisherigen Waffen ergänzen.
Das die Inseln bei Tage schön aussehen macht das ganze für mich nicht problematisch - was am Tag schön aussieht, kann sich nachts durchaus in eine Hölle verwandeln. Karibische Inseln "schlechter" aussehen lassen ist IMO keine logische Lösung. Die Natur kann ja nichts für die Schönheit die sie ausstrahlt. Man kann aber so recht gute Kontraste zwischen "Urlaubsinsel", "Gruselkabinett" und "Dschungelhölle" schaffen.
Wichtiger wäre diesmal für mich das die Piranhas Nebenquestreihen durch ganze Spiel ziehen und diese nicht in der Mitte des Games gegen lineare Dungeons austauschen.Sei vorsichtig mit dem was du suchst, du könntest es finden ...
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Ich weiß, nicht ganz optimales Beispiel, aber in Assassin's Creed 2 war das mit den Schusswaffen auch ganz gut gelöst. Es hat einfach ewig gedauert, bis man mit dem Ding die Zielperson richtig anvisiert hatte und es dauerte ewig bis die Pistole wieder nachgeladen war.
Wenn das der Fall auch in Risen 2 ist, also zumindest das mit dem ewigen Nachladen, sehe ich nicht wo die Pistole wesentlich mächtiger sein sollte als der Bogen.
Die einzigen Sorgen, die ich mir mache, sind eigentlich nur, dass es ein nicht ausschaltbares Questnavi oder eine dauerhaft eingeblendete Minimap gibt. Ich will mich in die Welt einfühlen können und nicht mit einem Richtungspfeil überm Kopf durch die Welt laufen müssen.
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Meine Bedenken:
-Ich werde vermutlich mit dem Spiel meine Freunde und Arbeit vernachlässigen. [Bild: 003.gif]
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In den Gothics und Risen galt ja immer 1 Pfeil = 1 Gold.
Da es jetzt keine Pfeile (vielleicht/wahrscheinlich) mehr gibt kann man jetzt auch den Wert eines Goldstückes anheben.
Ich fürchte, dass es zu starke quest/story-technische Unterschiede zwischen den Fraktionen geben wird. Also dass andere Fraktionen als die Piraten benachteiligt werden und das Spiel sehr darauf ausgerichtet sein wird, dass man als Pirat spielt.
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Dann frag ich mich mal wie viel eine Gewehrkugel kostet.
Ich denke da gibts gute Möglichkeiten das ganze Thema der Schusswaffen passend zu balancen.
Die Frage nach der Möglichkeit zum Zielen (Kimme und Korn) steht auch noch offen.
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Großartige Bedenken habe ich nicht. Das Setting und die bisherigen Ankündigungen, gefallen mir recht gut.
Was mich interssieren würde, ist, wie die "Schnellreise" gelöst wurde. Ich hoffe mal, dass das wieder mit Hilfe der Teleporter, ob auf den Inseln stationäre oder tragbare, geschieht. Ich bin kein Fan von virtuellen "Wanderunegn/Reisen", durch Klicks auf einer Weltkarte.
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Habe bislang nur zwei Bedenken, nämlich dass die Story ein wenig sehr an den Haaren herbeigezogen sein könnte. Also... Patty wird rein zufällig da wo der Held sich aufhält an Land gespült und er "erinnert" sich plötzlich an seine wahre Bestimmung nach dem Motto "ach ja da war doch noch was". Äähmm... ja nee is' klar...
Und das zweite betrifft das Setting. Bin gespannt wie PB das hinbekommen wollen mit der Erklärung warum es auf einmal Schusswaffen gibt oder warum es im ersten Teil keine gab. PB's Stärke, die Glaubwürdigkeit der Welt, sehe ich in Anbetracht des plötzlichen Einführens von Pulverwaffen durchaus etwas gefährdet.
Ansonsten sieht es alles sehr vielversprechend aus bislang. Könnte rundum ein sehr atmosphärisch schönes Piraten RPG werden.Solo, I'm a soloist on a solo list
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Das sehe ich sogar ziemlich relaxt. Kanonen waren bereits ab G2 in denn Spielen enthalten. Es gab also auch schon Schießpulver. Musketen mit Luntenschloss oder Steinschloss sind nur geringfügig moderner - nichts was ein paar gute Erfinder nicht hinbekommen könnte.
Warum diese Sachen nicht schon vorher genutzt wurden, ließe sich ohne weiteres mit einer (vorerst) regionalen Verbreitung sowie den überall vorhandenen (militärischen) Traditionalisten erklären. Bei den Samurai im alten Japan gab es zur Zeit der Schusswaffen sehr viele die unbedingt die alten Traditionen hochhalten wollten. Andere sahen dagegen eher das militärisch Machtpotential und forcierten die eigene Herstellung dieser Waffen. Insofern könnte beides ein Grund sein das wir die Sachen vorher nicht im Spiel hatten. Wo es z.B. keine Handwerker gibt die was vom Bau einer Muskete verstehen, ist es sehr selten das dort viele Schusswaffen zu finden sind - Bögen und Armbrüste sind insgesamt ohne höheres Grundwissen von Chemie und Metallurgie herstellbar, das Wissen darüber war verbreiteter. Wenn dann die militärischen Anführer auch noch etwas traditionalistisch angehaucht sind, werden die sicher nichts gemacht haben um entsprechende Handwerker mitzunehmen oder anzuheuern. Die Piraten in Risen 2 sind dagegen vielleicht eher Freigeister die die Möglichkeiten der neuen Waffen mit Freuden angenommen haben - so hat sich dort auch ein florierender Markt angesiedelt, nebst den notwendigen Handwerkern und Erfindern die das ganze weiter vorantreiben.
Dadurch ist es IMO nicht unlogisch das auf Faranga (noch) keine Schusswaffen zu geben schien, diese aber nur einige Zeit später in einer anderen Gegend schon halbwegs verbreitet sind.Sei vorsichtig mit dem was du suchst, du könntest es finden ...
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Nicht unbedingt...Wer sagt uns, dass Faranga nicht sowieso rückständiger war als der Rest des Universums? Sowas dauert ja auch immer, bis sich das rumsprichtund auch durchsetzt. Des Weiteren wissen wir ja, dass Informationssperren herrschen, und auch wenig Schiffe durchkommen.
Während wir Risen spielen, könnten sich die Schusswaffen verbeiten, bzw sich die technik durchsetzen. Zur Zeit von Risen könnte sie ja in den Kinderschuhen gesteckt haben.
Risen 2 soll ja einige Zeit nach Risen spielen. Es reichen ja 3-5 Jahre, damit Schusswaffen Einzug finden. Bei uns hats ja auch nicht lange gedauert, bis jeder ein Smartphone hatte. Oder kanntest du son Ding schon 2006? ;-)
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Meine einzige Befürchtung bsiher ist, dass die Lager/Städte zu klein ausfallen werden, so dass keine richtige Stadtatmosphäre aufkommen kann. Ich will einige Zeit brauchen bis ich die Stadt / das Lager kennegelernt habe. In G3 hatte man das in 1-2 Stunden bei grösseren Städten. Bei kleineren zum Teil schon in 10 Minuten. Auch bei Risen wurde das meiner Meinung nach nur bei der Vulkanfestung gut gut gemacht.
Ich will lieber eine Grosse Siedlung, die dafür liebevoll gestaltet wurde, als 10 Siedlungen bei denen man das Gefühl hat dass sie nur da sind, um Quests zu verpacken.
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naja schlimmer als magisches geschoss stufe 10 kanne eig net sein...dagegen sieht ja selbst n MG wie ne wasserpistole aus^^
es gibt ja mehrere inseln und auf deninseln mehrere settings, da wird bestimmt ne düstere dabei sein
Auch bei einigen Arschkonservativen
nein
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Do what you want cause a pirate is free!
You are a pirate!
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Uiuiui, ein Bedenken-Thread, super
Mmh... man war ich heut Mittag geschockt als ich gesehen hab dass gleich 4 neue Newseinträge da sind, und dann so gehaltvolle
Das hat mich dann auch nedlich dazu motiviert mich hier anzumelden...
Naja, als ich mir die News auf der Haptseite angeschaute hab ist mir schon einiges aufgefallen...
Als ich es las war es in etwa so:
"Eine Piratenwelt, toll
Keine Rüstungssets mehr?!? PB was soll der Sch***.... moment mal... warum eigentlich nicht? ist doch eine super Idee PB ihr seit super!
*weiterles*
Schusswaffen...? na endlich, die Piraten in G2 waren schon lächerlich genug so ganz ohne Pistolen, as wird sicher super
Mehrere Inseln... mmh.... Super Idee, die letzten Kapitel scheinen also auf der Welt und nicht unter zu spielen "
Ach geil, ich freu mich so.... Bedenken giibt es nicht wirklich, außer der dass ich unentschlossen bin ob ich mir die CE hole oder die normale...