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Gothic 3 - Community Story Project - #18
Seid gegrüßt, werter Wanderer der Lande Myrtanas.
Ihr kennt das. Gestern noch schlief man in der Koje eines Schiffes, heute muss man sich von einem selbst ernannten Statthalter, nachdem man diesen vor Orks gerettet hat, anhören, dass ein gewisser Xardas die Runenmagie vernichtet hat. Weswegen man ihn suchen soll, bleibt unklar, erst recht, wieso der Weg dahin so langweilig ist. Wenn man dann bei ihm ist, präsentiert er einem seinen kompletten Plan in wenigen Sätzen. Nun kann man sich entscheiden: Innos, Beliar oder Xardas. Nachdem man die oberflächlichen Aufträge erledigt hat, ist man fertig - im wahrsten Sinne des Wortes. Das Ganze kann nämlich mitunter schonmal dröge werden, das wieso, weshalb und warum wird nicht ausreichend geklärt.
Das Community Story Team hat es sich nach dem "Community Patch Team" und dem "Questpaket" von "Humanforce" zur Aufgabe gemacht die letzten großen Baustellen, die für die Community erreichbar sind, anzugehen. Es arbeitet nunmehr seit Ende 2008 am "Community Story Project", dem wohl momentan größten Gothic 3 Modifikationsprojekt, mit dem Ziel am Ende ein Fan AddOn geschaffen zu haben, welches Gothic 3 endlich zu dem macht, was es von Anfang an hätte sein können.
Dabei arbeitet das Team als Grundsatz daran, die Atmosphäre von Gothic 3 zu verbessern und sie wo möglich und sinnvoll an die bekannte düstere Atmosphäre der beliebten Vorgänger anzupassen. Dabei geht das Team jedoch realistisch vor und baut auf dem in Gothic 3 Vorhandenen auf. Zur "neuen" Atmosphäre gehören neben der verbesserten Hauptstory auch das Fraktionssystem, Grafik, Hintergrundinformationen/Verweise, Balancing und vieles weitere...
Eine Übersicht über alle geplanten Änderungen, Screenshots der neuen Grafik, Videos, sowie zusätzliche Informationen findet ihr auf unserer Homepage:
Geändert von Impidimpi (09.07.2011 um 12:11 Uhr)
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Fortsetzung des folgenden Threads: http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=15841305
ich freue mich über ein weiteres interessantes und beitragsreiches Thema!
MfG Impi.
@Mods: bitte sticken und alten entsticken + schließen! Danke.
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Bin mal Erster, klasse
So nun nochmal wie ich das mit den Ogern meinte: Ungefähr solche Quests, wie mit Thorus, nur gibt es davon irwie zu wenig, bei Al Shedim könnte auch ne kleien Quest von den Nomaden oder Orks kommen, so nach dem Motto: Die sind mir nich gehäuer, räucher die Mal aus bevor das Probleme gibt.
namenloser Held: "Die Armeen des Bösen werden von Drachen angeführt."
Lord Hagen: "Laut der alten Schriften ist es viele Jahrhunderte her, dass Drachen gesichtet wurden, sag mir, warum sollte ich deinen Worten Glauben schenken?"
namenloser Held: "Die Frage ist doch nicht ob du mir glauben kannst. Die Frage ist, kannst du es dir leisten mir nicht zu glauben wenn ich die Wahrheit sage?" (Gothic II) Immernoch ungeschlagen
WARNING! Unpleasent spoiler!
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100 weitere "Töte x"-Quests sind eigentlich nicht ganz Ziel des CSPs...
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Lehrling
Ich fände es gut würde es noch mehr töte x Quests geben nur sollten die Belohnungen nicht so hoch sein.
Es sollte Vllt. auch keine Materielle belohnung sein nur halt das die zb. Nomaden ein stück weiterziehen und dadurch andere Quest freigeschaltet werden. Allerdings solltet ihr euch im Moment mit wichtigerem beschäftigen
Ich weiß nicht in wie weit das möglich ist bzw. schon gemacht oder abgelehnt ist, aber ich fände es toll wenn man mehr bzw. schneller im Ruf steigt und mehr ruf bekommt.
Ich fand immer doof das wenn ich alle Rebellen ausgelöscht hab ich trotzdem nur 40 Ruf bei den Orks hatte und nicht zu Kahn durfte obwohl ich genug dafür getan habe. Ich will nicht das der Rest ruf wegbleibt. Ich wünsche mir das man mehr Ruf insgesammt haben kann sodass man vllt schon vorher zu Khan kann zb. bei einem Ruf von 50 aber erst bei einem Ruf von 75 eine Spezielle Mission bekommt. Denn wenn man mit einem Ruf von 75 zu Khan geht dann sagt er dir du sollst die Rebellen vernichten, aber meißtens hat man das eh schon weil man sonst nur schwer den nötigen Ruf bekommt.
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Das bisherige Rufsystem und das "Metzel-die-Stadt-nieder- System wird es so nicht mehr im CSP geben.
We do what we must because we can.
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Ganz ehrlich, ich finde auch, von diesen Töte-X-Quests gibt es in Gothic 3 schon zu viele. Macht es die Welt wirklich glaubwürdiger, wenn man jedes kleine Monster- oder Banditencamp in eine Quest einbaut? Ich denke, es wäre sogar eher das Gegenteil der Fall. Wer sollte sich beispielsweise an einer Gruppe Oger mitten im Nirgendwo der Wüste stören? Da finde ich es sogar atmosphärischer, auf dem Weg zum Lagerplatz von Yussuf und Cruz einfach unvorbereitet auf so eine Ogergruppe zu stoßen und sich dann zu überlegen, ob man sie lieber noch umgeht oder bekämpft.
@oedipus: Zu der Sache mit dem Ruf hat sich das CST schon ausführlich geäußert: Das ganze System wird komplett überholt und es wird ja sogar feste Gildenzugehörigkeiten geben. Solche Situationen, wie du sie beschreibst, dürften sich dadurch eigentlich erübrigen.
EDIT: Okay, zu langsam.
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könnt ihr schon sagen wann dass das csp voraussichtlich fertig ist? also ungefähr z.B. 1. quartal 2012 oder so...
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Nein, können wir nicht.
Aber wir laufen auf den Ressourcen, die wir zur Verfügung haben- versprochen.
Mehr geht einfach nicht.
We do what we must because we can.
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Zitat von GornsAxt1996
könnt ihr schon sagen wann dass das csp voraussichtlich fertig ist? also ungefähr z.B. 1. quartal 2012 oder so...
Ungefähr?
In diesem Jarzehnt sollte schon drin sein
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ok danke
nein mach lieber langsam und gründlich ich wollte nur wissen ob ich nochmal das normale gothic 3 vorher durchspielen kann aber so wie es aussieht sollte ich das packen^^
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Werdet ihr dinge wie das neue Fraktionssystem, Städtesystem,... veröffentlichen bevor man das CSP spielen kann?
Ich hoffe nicht (auch wenn ich gerne die Neuheiten wissen würde) weil ich mich von den neuen Systemen im Spiel gerne überraschen lassen würde.
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Zitat von GornsAxt1996
ok danke
nein mach lieber langsam und gründlich ich wollte nur wissen ob ich nochmal das normale gothic 3 vorher durchspielen kann aber so wie es aussieht sollte ich das packen^^
Da mach dir mal keine Gedanken^^
Das schaffst du sicher locker.
We do what we must because we can.
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Zitat von GornsAxt1996
nein mach lieber langsam und gründlich ich wollte nur wissen ob ich nochmal das normale gothic 3 vorher durchspielen kann aber so wie es aussieht sollte ich das packen^^
Dann frag doch nächstes Mal direkt Glaub mir, die Frage hätte ich viel lieber gehört
Davon aber abgesehen: Solange auf der Homepage keine Nachricht auftaucht, we "Alphastatus erreicht!" oder "Fiinale Testphase" beginnt, ist noch massig Zeit für einen weiteren Durchgang. Denn selbst wenn so eine Nachricht auftaucht, wird es sicher noch einige Monate dauern bis zur Veröffentlichung.
Zitat von SherlockPaules
Werdet ihr dinge wie das neue Fraktionssystem, Städtesystem,... veröffentlichen bevor man das CSP spielen kann?
Ich hoffe nicht (auch wenn ich gerne die Neuheiten wissen würde) weil ich mich von den neuen Systemen im Spiel gerne überraschen lassen würde.
Manchmal frage ich mich ernsthaft, was ihr euch eigentlich alle vorstellt, wie das CSP mal aussehen soll und was wir den ganzen Tag machen...
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Zitat von Dantez
Ganz ehrlich, ich finde auch, von diesen Töte-X-Quests gibt es in Gothic 3 schon zu viele. Macht es die Welt wirklich glaubwürdiger, wenn man jedes kleine Monster- oder Banditencamp in eine Quest einbaut? Ich denke, es wäre sogar eher das Gegenteil der Fall. Wer sollte sich beispielsweise an einer Gruppe Oger mitten im Nirgendwo der Wüste stören? Da finde ich es sogar atmosphärischer, auf dem Weg zum Lagerplatz von Yussuf und Cruz einfach unvorbereitet auf so eine Ogergruppe zu stoßen und sich dann zu überlegen, ob man sie lieber noch umgeht oder bekämpft.
@oedipus: Zu der Sache mit dem Ruf hat sich das CST schon ausführlich geäußert: Das ganze System wird komplett überholt und es wird ja sogar feste Gildenzugehörigkeiten geben. Solche Situationen, wie du sie beschreibst, dürften sich dadurch eigentlich erübrigen.
EDIT: Okay, zu langsam.
Finds nur komisch, das da einer Gruppe Oger in der Nähe von Wassermagiern, Nomaden und Orks rumlugert und sich keiner um die schert, obwohl die schon recht gefährlich sind.
namenloser Held: "Die Armeen des Bösen werden von Drachen angeführt."
Lord Hagen: "Laut der alten Schriften ist es viele Jahrhunderte her, dass Drachen gesichtet wurden, sag mir, warum sollte ich deinen Worten Glauben schenken?"
namenloser Held: "Die Frage ist doch nicht ob du mir glauben kannst. Die Frage ist, kannst du es dir leisten mir nicht zu glauben wenn ich die Wahrheit sage?" (Gothic II) Immernoch ungeschlagen
WARNING! Unpleasent spoiler!
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Zitat von Jünger des Xardas
Manchmal frage ich mich ernsthaft, was ihr euch eigentlich alle vorstellt, wie das CSP mal aussehen soll und was wir den ganzen Tag machen...
Ok, kann mir schon vorstellen was du dir gedacht hast: Der (trottel) glaubt wohl das wir alles können.
Gut wenn ich mich in dich hineinversetze versteh ich dich. Aber ich wollt auch nichts über ein unmögliches System wissen sondern hab mich nur gefragt ob ihr Einzelheiten und Beispiele der Änderungen auf eurer Homepage präsentieren werdet. Zum Beispiel ob man jetzt nich mehr alle Städte alleine erobern wird oder ob z.b. das Bündniss zwischen Assassinen und Orks eine größere Bedeutung erhalten wird...
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Zitat von SherlockPaules
Ok, kann mir schon vorstellen was du dir gedacht hast: Der (trottel) glaubt wohl das wir alles können.
Ich denke eher das Gegenteil. Nämlich, dass du das CSP völlig unterschätzt, was den Umfang und die Tragweite der Änderungen angeht und dass hier G3 von Grund auf verändert wird und so das Anbieten von einzelnen Änderungen unsinnig ist.
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Neuling
ich hab mal noch eine Frage:
Werdet ihr auch die Questbelohnungen etwas ändern? Denn bisher war das einzige, was man für eine Quest bekommen hat, Gold, Erfahrung und eventuell Ruf. Ich könnte mir vorstellen, dass einem z.B. ein armer Bauer eher etwas Nahrung gibt oder dass man für manche Aufgaben auch Waffen bekommt.
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Zitat von saufkop
Finds nur komisch, das da einer Gruppe Oger in der Nähe von Wassermagiern, Nomaden und Orks rumlugert und sich keiner um die schert, obwohl die schon recht gefährlich sind.
Um die Untoten, Tempelwächter, Schakale und Warane kümmert sich auch niemand. Und die sind nicht weniger gefährlich
Zitat von SherlockPaules
Aber ich wollt auch nichts über ein unmögliches System wissen sondern hab mich nur gefragt ob ihr Einzelheiten und Beispiele der Änderungen auf eurer Homepage präsentieren werdet. Zum Beispiel ob man jetzt nich mehr alle Städte alleine erobern wird oder ob z.b. das Bündniss zwischen Assassinen und Orks eine größere Bedeutung erhalten wird...
Haben wir doch schon getan...
Zitat von Ticket
Ich denke eher das Gegenteil. Nämlich, dass du das CSP völlig unterschätzt, was den Umfang und die Tragweite der Änderungen angeht und dass hier G3 von Grund auf verändert wird und so das Anbieten von einzelnen Änderungen unsinnig ist.
Das ist der Punkt.
Mal ehrlich, kann mir irgendjemand sagen, was das Fraktionssystem sein soll? Meinetwegen am Beispiel von G1 erklärt.Vielleicht verstehe ich dann sogar, wie man das von Quests, Dialogen und Story trennen kann...
Zitat von Fletcher xy
ich hab mal noch eine Frage:
Werdet ihr auch die Questbelohnungen etwas ändern? Denn bisher war das einzige, was man für eine Quest bekommen hat, Gold, Erfahrung und eventuell Ruf. Ich könnte mir vorstellen, dass einem z.B. ein armer Bauer eher etwas Nahrung gibt oder dass man für manche Aufgaben auch Waffen bekommt.
Das wäre wider ein Riesenhaufen Arbeit für etwas, was ohnehin kaum jemandem auffällt (oder noch besser: Das Balancing über den Haufen wirft). Bei neuen Quests wird's auch sicher mal andere Belohnungen geben, aber ich bezweifle, dass wir alle bestehenden Quests dahingehend überarbeiten.
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Zitat von Ticket
Ich denke eher das Gegenteil. Nämlich, dass du das CSP völlig unterschätzt, was den Umfang und die Tragweite der Änderungen angeht und dass hier G3 von Grund auf verändert wird und so das Anbieten von einzelnen Änderungen unsinnig ist.
Meine Frage hat sich eigentlich nur auf die Informationspolitik des CSP bezogen. Ich weis nicht wie du daraus herauslesen kannst was ich vom CSP erwarte...ich erwarte mir eigentlich (vielleicht zu) viel davon und genau wie du eine Verbesserung in allen (möglichen) Bereichen des Spiels.
Ich denke sowieso das auch das Bündniss der Assassinen und Orks verbessert wird und das man nicht mehr jede Stadt alleine erobern wird müssen, hab das aber trotzdem als Beispiel genommen da ja noch nichts dazu auf ihrer Homepage steht (kann man sich zwar selbst auch denken) und mich interessiert wie die Informationspolitik des CSP aussieht.
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