Zurzeit suchen wir keine Leute mehr.
Unser Team ist gut aufgestellt und die Entwicklung geht auf das Ende zu. Momentan ist fast ausschließlich nur noch Skriptarbeiten zu tun.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Lange ist es her, dass man etwas von unserer Modifikation gehört oder gelesen hat. Manche sagten, die Arbeiten seien eingestellt. Andere sprachen von einer Fortsetzung der Arbeiten. Nach Monaten des Schweigens und der Ahnungslosigkeit lüftet sich allmählich jedoch der Nebel der Unwissenheit und die ersten Sonnenstrahlen lassen die Insel Ahssûn aufs Neue erglimmen. Dennoch stellt sich die Modifikation nicht von selbst her und tatkräftige Helfer sind aufs Neue gefragt, wenn die Legende Wirklichkeit werden soll. Im Folgenden werden wir die Bereiche erläutern, in denen ihr aktiv mitarbeiten könnt.
Skripting
Um das erste Kapitel zu vollenden und die weiteren Kapitel umzusetzen, wirst du gebraucht. Umfangreiche Daedaluskenntnisse werden hier benötigt, um die Story mit all ihren Nebenquests umsetzen zu können. Es dürfen aber auch gerne eigene kreative Ideen eingebracht werden. Da ist das Team relativ offen.
2D-Design
Viele Texturen wurden bereits erstellt. Einige wichtige fehlen jedoch noch. So wird es hier zu deiner Aufgabe werden, einige neue Texturen für Vobs zu erstellen. Aber auch unsere Kartensammlung möchte vollendet werden. Du wirst für diese Aufgabe also in der Lage sein müssen eines der mächtigen 2D-Programme wie Photoshop oder GIMP bedienen zu können.
Story/Questwriting
Wie der Name schon sagt, geht es darum, passend zur Hauptstory, sinnvolle Nebenquests zu schreiben, aber auch Bücher und Briefe, um die Welt stimmiger werden zu lassen. Dabei ist es zum Einen wichtig, dass du dafür genügend Phantasie und Kreativität mitbringst, um abwechslungsreiche Quests und Dialoge schreiben zu können, aber zum Anderen ist es auch von großer Bedeutung, dich mit der Story und der Welt bestens auszukennen. Da beide sehr umfangreich sind, wirst du also noch einige Zeit brauchen, bis du dich da angemessen eingearbeitet hast. Gegebenenfalls kann das Team hier jedoch Hilfestellung bieten.
Wenn du dich von einer der Stellen angesprochen fühlst, schicke deine Bewerbung entweder an
TheEternal, Milky-Way, Zuben2 oder an „schmitzse [at] googlemail.com“.
Noch ein paar allgemeine Hinweise:
Gib bitte an, ob du bereits an Modifikationen arbeitest/ gearbeitet hast. Falls ja, teile es uns bitte mit. Füge deiner Bewerbung gleich mögliche Beispielarbeiten an. Wir suchen Leute, die das notwendige Können auf ihrem Gebiet und die nötige Motivation und Ausdauer mitbringen. Wir suchen niemanden, der sich mit der Materie nicht/unzureichend auskennt oder nach kurzer Zeit mit unseren Daten verschwindet.
Wir freuen uns auf deine Bewerbung
Das LoA-Team
Geändert von TheEternal (06.12.2015 um 16:40 Uhr)
Grund: Update
Wir haben uns jetzt entschieden ein paar Tester mit ins Boot zu nehmen, die uns jeden nur erdenklichen Fehler berichten dürfen. Unser Stadium ist teils noch Alpha (das Spiel ist also noch nicht durchspielbar), vieles aber auch schon Beta.
Wenn du dich angesprochen fühlst und zum Projekt etwas dazu beitragen möchtest, dann melde dich einfach bei Milky-Way, Zuben2 oder an „schmitzse [at] googlemail.com“.
Für die Vollendung eines Tempels brauchen wir noch dringend einen 3d-Mesher.
Der Tempel ist nach meiner Einschätzung zu 70% fertig und muss noch zusammengesetzt und texturiert werden. Die Einzelräume/Einzelabschnitte sind vorhanden.
Für diese Aufgabe brauchen wir eine vertrauenswürdige Person. Der Arbeitsaufwand ist nicht allzu groß.
hat sich erledigt
Da unsere Arbeiten sich ab jetzt fast ausschließlich auf die Story und Quests reduzieren lassen, benötigen wir noch einige aufgeweckte Questschreiber, die uns kräftig unterstützen, um das Ziel Vollversion in greifbare Nähe zu rücken.
Im Optimalfall habt ihr schon interessante (eventuell auch noch nie da gewesene) Questideen parat oder habt bereits an anderen Projekten gearbeitet.
Eine kurze Bewerbung wäre hilfreich, damit wir uns einen Überblick verschaffen können.