Mit WOLCEN: LORDS OF MAYHEM kommt eine ernst zu nehmende Alternative in der Kategorie Hack'n'Slay auf den Markt.
Die dystopische Geschichte von Wolcen: Lords of Mayhem spielt in einer Welt der Fantasie und Intrigen. Als ehemaliger Offizier, der geheimnisvolle magische Kräfte entwickelt hat und sich nun auf der Flucht vor der Obrigkeit befindet, muss sich der Spieler sowohl mit menschlichen als auch mit nichtmenschlichen Monstern messen, um herauszufinden, was hinter dem Hunger und den Krankheiten steckt, die das Land heimsuchen.
Das Spiel, das oft auch als "CryEngine-Diablo" bezeichnet wird, ist ein Open-World-Action-RPG von den Wolcen-Studios. Nach erfolgreichem Kickstart befindet sich das Spiel in der "Early-Access-Phase". Wolcen benutzt eine aktuelle Version der CryEngine bezüglich der Grafik/Optik.
Die Größe der zu erkundenen Umgebung beziffert Wolcen mit 4 Quadratkilometern, die unter Umständen noch erweitert werden könnten.
Die Spieler sollen sich frei bewegen können. Anders, als in anderen Genre-Vertretern, sollen sich die NPC'S und Gegner intelligenter verhalten. Der Entwickler setzt dazu auf die wie bereits in Star Citizen eingesetzte KI-Middleware Kythera.
Es gibt keine vordefinierte Klasse. Der Spieler hat freie Wahl bei der Charakterentwicklung. Besonders interessant: Es ist angekündigt, das ein eigenes Haus gebaut werden kann. Weiterhin heisst es, dass wen man seinen Begleiter füttert durchaus die Möglichkeit besteht, das ein oder andere Teil zu finden, was man sonst nicht finden würde
Teaser:
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Einstieg und Skillsystem:
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