Die neue GameStar 12/2011 hat einen großen Vorab-Test zu 2070 ohne finale Wertung drin. Man gibt an, über 100 Stunden eine vorab-Version gespielt zu haben und breitet das Spiel auf 12 Seiten (werbungsbereinigt) aus. Auf der DvD gibt es außerdem mehrere 2070-Videos (Beispielmission, Kampfsystem usw.). Ist vielleicht für den einen oder anderen nicht-Betaspieler noch interessant
(Und dürfte auch den Drang der Beta-Spieler, gegen die NDA zu verstoßen, entgegenwirken )
"Es ist ein unvergleichlicher Kristall von gar ... ui ... unbändiger Macht und Weisheit"
Erzmagier Rakorium
Und die Hauptaussage lautet im wesentlichen: "Mehr Komplexität, aber weniger Atmosphäre."
Das Spiel sei nochmals deutlich umfangreicher und komplexer, aber auch "nüchterner".
Erst die Arbeit, dann der Spaß!
Oh mein Gott, sie haben ein Monster erschaffen! Anno 2070 ist derart umfang- und facettenreich, dass selbst Serienveteranen erst einmal erschlagen werden. Vor allem bei den schwer unterscheidbaren Gebäuden ist Lernwille gefragt. Wer sich jedoch einarbeitet, bekommt zur Belohnung eben kein zahmes Casual-Schäfchen, sondern ein für Monate motivierendes Aufbaustragtegie-Monster, das in Zeiten von Facebook-Klickmaschinen eindrucksvoll zeigt, wozu PC-Spiele in der Lage sind.
Heiko KlingeInnen Anno, außen Zukunft
»Anno bleibt Anno«, dieser Marketing-Schlachtruf hat bisher bestens gepasst. Auch für Anno 2070 – wenn man sich nur die Spielmechanik anschaut. Bedürfnisse erfüllen, Städte großziehen, weitere Inseln besiedeln, Waren verschippern: Alles drin,
viele Abläufe beherrsche ich im Schlaf. Doch das gute, alte Mittelalter-Flair fehlt mir gewaltig, nicht nur wegen der jetzt schwer unterscheidbaren Produktionsgebäude. Anno 2070 ist nüchterner, technokratischer, weniger heimelig, weniger »heile Welt« als in den Vorgängern. Klar, die waren fast schon kitschig überzogen, doch das machte auch ihren Charme aus. Wenn Sie Anno bisher ausschließlich wegen seiner pittoresken Welt gespielt haben, dürfte 2070 Sie im wahrsten Sinne des Wortes ernüchtern – zumindest anfangs. Falls Sie aber vor allem Wert auf eine komplexe, extrem ausgefeilte Spielmechanik mit Langzeitmotivation legen, riesige Städte, Warenketten und Flotten hochziehen wollen und gerne indirekt mit anderen Spielern aus aller Welt zusammenarbeiten, dann sind Sie hier goldrichtig. Denn vor allem im Endlosspiel ist eine Partie Anno 2070 faszinierend und hat etwas von einer Modellbahn: Nie fertig, es gibt immer was zu tun – und genau so soll’s doch sein.
Martin Deppe
Das kommt darauf an, was du unter Atmosphäre verstehst. Die Atmosphäre als solche ist in 2070 wahrscheinlich wieder Top, nur ist sie natürlich eine ganz andere. Eben kein gemütlich-schnuckeliges Mittelalter-Dörfchen mehr, sondern steril-kühle Science-Fiction-Atmosphäre. Wenn man das mag, ist das super und nach allen Screens und Videos zu urteilen auch verdammt gut umgesetzt.
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Erzmagier Rakorium
Dass es eine Demo geben würde, wurde ja schon früher bestätigt. Morgen ist es so weit, laut Computerbase.de soll am morgigen 4. November die Demo zu Anno 2070 veröffentlicht werden.
Zur News bei World of Anno.
Und nun ist die Demo auch verfügbar.
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Demo gefällt mir sehr sehr gut auch wenn mir die eve etwas auf den Zeiger geht!
Dennoch steigt die Vorfreude ^^
Braucht man für die Demo einen Ubisoft Account oder kann man die einfach installieren und spielen?
Anno 2070 ohne Ubisoft Game Launcher! - Jetzt ist es offiziell!
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Ich hab in Anno noch nie Zahlen geschoben, dafür umso mehr Spaß gehabt. Naja, nicht bei 1701, das war nich so doll
"Es ist ein unvergleichlicher Kristall von gar ... ui ... unbändiger Macht und Weisheit"
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Das Weltgeschehen wurde mit Patch 1.01 integriert.
Außerdem wurden einige Fehler behoben.
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