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[ArcaniA-Mod] Lesters Tattoos
Hey, da mir Lesters Gesicht von Anfang an komisch vorkam, habe ich mir vor einiger Zeit nochmal Vergleichsscreens der alten Teile angesehen. Und siehe da, dem Lester aus ArcaniA fehlt ein Tattoo auf der linken Wange.
Daher habe ich mich kurzerhand entschlossen, dieses hinzuzufügen. Nach einiger Stöberei in den ArcaniA-Dateien und einem Haufen fehlgeschlagener Versuche, habe ich es nun geschafft, die neue Textur ins Spiel einzufügen.
Glücklicherweise ist es auch möglich, das Ganze von der Dateigröße her relativ klein zu halten. Aus diesem Grund, und weil ich euch die Mod nicht vorenthalten wollte, habt ihr jetzt die Möglichkeit, euch diese anzusehen und auszuprobieren. Im Download ist ein ReadMe enthalten, welches die Installation erklärt.
Viel Spaß!
Geändert von |Lorn| (24.10.2013 um 14:48 Uhr)
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Schön zu sehen, dass es nun auch in der WoG Kleinigkeiten gibt.
Gratulation für diese (nicht wirklich spielrelevante ) Modifikation!
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hey nicht schlecht!
Hätte ich die PC-version würde ich das laden
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sieht gut aus! Danke fürs Hochladen. Hab sie gleich zum Infothread hinzugefügt
Hm, wenn ich das richtig sehe, kann man auch neue PAK-Dateien erstellen, die vom Spiel verwendet werden? Gibt es dabei was zubeachten?
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Danke an alle für die Credits!
@Amalor:
Nein, es gibt nichts weiter zu beachten, soweit ich das bisher sagen kann. Einfach die entsprechenden Dateien in einen Ordner kopieren und mit dem Pak-Tool packen. Ich habe die Ordnerstruktur so reproduziert, wie sie auch original ist, nur um sicher zu gehen (der xpatch_data_efigs gibt da gut Anhaltspunkte).
Wichtig ist das natürlich vor allem, für die block-Dateien, da die vorher nicht gelesen wurden (außer man tauscht sie mit den Originalen in "datablocks0" oder "datablocks1" aus, aber uploaden kann man das dann als Mod nicht mehr).
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was kann man eig. noch so alles verändern?
Vlt kann man einige Skins mal verbessern bzw neue einfügen- geht das?
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gehen tut das scheinbar, wie man u.a. an diesem Thread hier sieht. chessdragon136 schrieb hier, dass sie an einem Texture Pack arbeiten.
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Wie Amalor bereits schon sagte, ja das geht. Vor allem jetzt, da man block-Dateien erfolgreich wieder ins Spiel einfügen kann.
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wow das ist geil. Also könnte man eig. ganz gut Milten´s und das Gesicht vom alten Helden verbessern- geil!
Aber die bessere Idee ist, neue Skins zu erstellen, damit es nicht soviele gleiche gibt
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Zitat von Tyrus
wow das ist geil. Also könnte man eig. ganz gut Milten´s und das Gesicht vom alten Helden verbessern- geil!
Das ginge, ja.
Aber die bessere Idee ist, neue Skins zu erstellen, damit es nicht soviele gleiche gibt
Damit siehts schon schlechter aus. Dazu wäre es erst mal nötig, herauszufinden, wo NPCs eingetragen und wie NPC/Entity mit Models und Texturen verknüpft sind. Dann müsste man schauen, ob man das reproduzieren und wieder einfügen kann, sodass das Spiel/die Engine das ganze annimmt.
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I think I know how to create new textures and apply them in game, but cannot test till our next tools are done to alter manifest.xml and exported_actor_set... Should be possible though
As for other textures to alter, post your recommendations HERE
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Auch glaube ich zu wissen, wie man neue Texturen erstellen und diese im Spiel, kann aber nicht bis zum nächsten Test-Tools durchgeführt werden, um zu verändern und manifest.xml exported_actor_set ... Sollte möglich sein, wenn
Wie bei anderen Texturen zu verändern, veröffentlichen Sie Ihre Empfehlungen HIER
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Kann mir jemand nur die textur hochladen? also die dds.
Möchte mal schauen was sich so ändern lässt.
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Am Besten einfach den Arcania Unpacker runterladen. Damit packst du die Mod aus (ist ein pak-Datei). Anschließend kannst du mit dem gleichen Programm die block-Dateien auspacken. Geht alles schön über eine grafische Oberfläche. Probier mal. Wenn es Fragen zum Programm gibt, helfen wir gern weiter.
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Msuu man arcania instaliert haben? wenn ja dann habe ich pech
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nö. geht auch so Die Daten die ausgepackt werden, sind ja alle nur in der Mod selbst
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Ja aber bei mir kommt eine fehler meldung, Die mscv100.dll (oder so ehnlich)ist nicht vorhanden. Bitte instalieren sie das programm neu.
Kannst du mir nicht schnell die textur hochladen?
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Hm, richtig, du brauchst noch das Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package, damit das Programm läuft. Wenn du ein 64Bit-System hast, brauchst du die 64-Bit Version.
Die Datei hochladen würde ich ungern, dass sollte |Lorn| machen, wenn er das möchte.
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ok funzt danke
Berechtigungen
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