Wohl eine der wesentlichen Infos, da es im Vorgänger nur so von - auf Dauer langweiligen- computergenerierten "Massendungeons" wimmelte:
War noch bei Oblivion nur ein Dungeon Designer mit ein paar Artists für die Entwicklung der Verliese und Höhlen zuständig, sind es bei Skyrim ganze acht verschiedene Designer. Auch gab es in Oblivion noch einige Landschaften, die computergeneriert waren, was es in Skyrim auch nicht mehr geben wird, da alles von Hand gebaut ist.
http://www.gamestar.de/spiele/the-el...9,2320882.html