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  1. #1 Reply With Quote
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    Minen von Moria
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    Khazad zum grusse liebe leute
    ich bins Kendrakan©
    und zwar eröffne ich einfach mal folgende Diskussion ich bin der meinung man sollte die fetten Moria-Zauberer in HdR-die Eroberung durch schlanke Uruk-Hai Zauberer ersetzen. Ich habs auch schon mal versucht aber hat nich geklappt leider was haltet ihr von der Idee?
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  2. #2 Reply With Quote
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    ich find den Orkzauberer einfach nur hässlich und unpassend, aber ich glaub das Problem is das die Fangemeinde zu klein ist und deswegen net wirklich das Interesse an einer dauerhaften Mod
    find das persöhnlich auch sehr schade

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  3. #3 Reply With Quote
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    Das meine ich der Ork-Zauberer ist einfach hässlich
    und das mit der Fan-Gemeinde Na gut
    hatten wohl keinen Bock mehr
    Hrrmmpf....Danke
    FOR THE MINES OF MORIA!!!!
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  4. #4 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Kendrakan View Post
    Das meine ich der Ork-Zauberer ist einfach hässlich
    und das mit der Fan-Gemeinde Na gut
    hatten wohl keinen Bock mehr
    Hrrmmpf....Danke
    ich weiss netmal obs ein Modkit für Conquest gibt und wenn ja ob jemand damit umgehen kann^^

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  5. #5 Reply With Quote
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    Achso du denkst ich mach wenn mit Modkit nein
    so nicht ich Hacke alle Spiele von mir mit
    Hex,Brf oder XML-Editoren dauert lange aber hat keine Fehler
    FOR THE MINES OF MORIA!!!!
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  6. #6 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Kendrakan View Post
    Achso du denkst ich mach wenn mit Modkit nein
    so nicht ich Hacke alle Spiele von mir mit
    Hex,Brf oder XML-Editoren dauert lange aber hat keine Fehler
    hab keine Ahnung von diesen Programmen^^

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  7. #7 Reply With Quote
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    Das können die wenigsten
    die meisten sagen sie können
    können aber gar nichts
    Ich hingegen kann das und nicht schlecht
    mal hingegen aller Bescheidenheit
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  8. #8 Reply With Quote
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    ok um den realismus scheint es dir wirklich nicht zu gehen..
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  9. #9 Reply With Quote
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    Wieso? Gab es denn in HdR generell noch andere Zauberer als Saruman und Gandalf?
    Ich wüsste nicht!
    Korrigier mich bitte wenn ich falsch liege
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  10. #10 Reply With Quote
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    ich weiss net unbedingt ob man den Orkzauberer net einfach irgenwie dünner machen sollte, denn ein Uruk-hai passt ja auch net ganz

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  11. #11 Reply With Quote
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    Ja gut dünner
    müsst ich das ganze Wireframe-Modell
    ändern wenn ich se austausche gegen Uruk-Hais
    hab ich weniger Arbeit aber wie Manwe bereits erwähnt hat
    Realistisch ist das ja dann nicht mehr!
    Zwickmühle........
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  12. #12 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Kendrakan View Post
    Ja gut dünner
    müsst ich das ganze Wireframe-Modell
    ändern wenn ich se austausche gegen Uruk-Hais
    hab ich weniger Arbeit aber wie Manwe bereits erwähnt hat
    Realistisch ist das ja dann nicht mehr!
    Zwickmühle........
    mach ihn lieber dünner ^^

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  13. #13 Reply With Quote
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    Okay dacht ich mir schon das de das sagst
    also dünner gut!
    Danke!
    Ach ja sollte jemand Interesse am fertigen Mod zeigen bei mir melden
    (so in ner Woche)
    FOR THE MINES OF MORIA!!!!
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  14. #14 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Kendrakan View Post
    Okay dacht ich mir schon das de das sagst
    also dünner gut!
    Danke!
    Ach ja sollte jemand Interesse am fertigen Mod zeigen bei mir melden
    (so in ner Woche)
    gut so^^
    ich muss mich aber net nomal melden oder xD

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  15. #15 Reply With Quote
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    Musste nicht also das heißt Willst du es dann haben oder nicht?
    (Bin auch nicht beleidigt wenn nicht)
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  16. #16 Reply With Quote
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    erst wolltest du die zauberer aus dem spiel rauswerfen (vllt auch nahcher, ka), da dacht ich noch, na von mir aus, wenn es das spiel für dich realistischer macht..und hier willst du jetzt orkzauberer, gegen urukzauberer tauschen..was machen uruks in moria? die orks können ja noch als moria orks durchgehen..klar gondor und moria passt genauso wenig
    Manwe is offline

  17. #17 Reply With Quote
    Der Knarren karrt  Ravencrest's Avatar
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    Ich bitte euch nochmal daran zu denken, dass dies ein Forum und kein Chat ist.
    Ich habe die betroffenen Beiträge gelöscht.
    Ravencrest is offline

  18. #18 Reply With Quote
    Veteran Don Isengardo's Avatar
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    hätte großes interesse an der Mod

    Ich find es total toll, dass sich jemand der Sache mal annimmt, und versucht das Spiel zu verbessern. Weiter so Kann man noch weitere kine Minimodifikationen erwarten?
    z.B. Ein Nerv des Feuerballs, erhöhung des Lebens von Monstern wie Trollen und Ents?...

    wär echt cool =)
    Don Isengardo is offline

  19. #19 Reply With Quote
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    das is vielleicht ein bisschen viel erwartet, aber is es möglich ein Modkit zu machen?

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  20. #20 Reply With Quote
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    Wird schwierig aber nicht unmöglich!
    Übrigens habe ich gesehen das ich wenn ich den Ork-Zauberer dünner machen will wohl ein bisschen mehr zeit brauche als ne Woche
    Es ist nämlich so das ich jedes level einzeln bearbeiten muss will sagen jede Stage und das ist zeitaufwendiger als ich dachte außerdem nehme ich den Vorschlag von Saruman the White sehr gern entgegen mehr Kraft für Ents,Trolle und Balrog erscheint mir nur plausibel zu sein und deshalb wünschenswert
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