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Komplettlösung - Flames of Vengeance / Dragon Knight Saga

  1. #1 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Hier entsteht eine Komplettlösung für "Divinity 2: The Dragon Knight Saga". In der Dragon Knight Saga wurden gegenüber Ego Draconis einige Änderungen an Quests und deren Belohnungen vorgenommen. Außerdem wurden neue Quests in das Spiel integriert. Die Komplettlösung wird auch die Quests aus dem Addon "Flames of Vengeance"

    Meine Festplatte hat mir leider einen Strcih durch die Rechnung gemacht. Ich hab alles verloren, auch meine Spielstände der Dragon Knight Saga un meine Notizen für die Komplettlösung. Im Moment kann ich das nicht wieder nachholen, weil ich mit meinem Abitur beschäftigt bin, danch werde ich die Komplettlösung fortsetzen.

    Bitte nicht in diesen Thread schreiben!


    Wenn ihr Fehler entdeckt oder Anmerkungen habt, schreibt mir bitte eine PN oder schreibt in einen separaten Thread.



    Hauptquests:

    Leuchtenfeld:


    Trümmertal:

    Steinwächter ist offline Geändert von Golden Girl (20.09.2013 um 14:37 Uhr) Grund: Thema oben angepinnt

  2. #2 Zitieren
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (20.02.2011 um 13:44 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Enklave der Weisheit


    Auftraggeber(in):Rhoda

    Nachdem ihr in der Nähe von Leuchtenfeld angekommen seid, schickt dich Kommandantin Rhoda ins Dorf, um dein Wissen zu erhöhen und den Titel "Drachentöter" zu erlangen.

    Am Dorfeingang angekommen, spricht dich Edmund an. Dieser schickt dich zur Erzmagierin Morgana. Diese befindet sich am Wasserfall im hinteren Teil des Dorfes.

    Morgana erklärt dir, dass sie dir die Erinnerungen der Drachen übertragen muss, damit ihr für einen Kampf gegen einen Drachen die nötige mentale Stärke erlangt. Außerdem könnt ihr nach diesem Ritual Geister sehen. Doch durch diesen Zauber vegisst du alles, was du auf der Akademie gelernt hast. Jedoch wirst du im Verlaufe deines Abenteuers deine Fähigkeiten zurückerlangen und noch perfektionieren. Um wieder einen Teil deiner Fähigkeiten zurüchzuerlangen, sollst du Isabel, Alberic, Aravir und Gawain aufsuchen.

    Isabel erwartet dich bereits auf der Brücke. Sie bringt dir die nützliche Fähigkeit des Gedankenlesens bei. Mit Hilfe dieser Fähigkeit kannst du an wichtige Informationen gelangen.

    Nun musst du mit Albaric, Aravir und Gewain sprechen. Du musst dich nun entscheiden, welchen Pfad du wählen möchtest: Magie, Nahkampf oder Fernkampf. Je nachdem, welchen Pfad du wählst, bekommst du eine andere Fähigkeit beigebracht und eine andere Waffe geschenkt. Solange du dich noch in Leuchtenfeld befindest, kannst du jederzeit den Pfad wechseln. Diese Wahl hat keinen Einfluss auf deine spätere Spielweise. Du kannst dann immer noch Fähigkeiten der anderen Pfade lernen.
    Hast du dich für einen der Pfade entschieden, ist die Quest abgeschlossen.

    Belohnung: 50 Erfahrung + 200 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung oder weiterem Gold
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (19.02.2011 um 17:22 Uhr)

  4. #4 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Rüpelhafte Trunkenbolde


    Auftraggeber(in): Tim oder Kellnerin Elsa

    Eine Gruppe von betrunkenen Suchenden haben mit ihrem rüpelhaften Verhalten Tims Gäste verschreckt. Außerdem pöbeln sie die Kellnerin Elsa an.

    Sprich einen der suchenden an und stell ihn zur Rede. Daraufhin wirst du von den Suchenden angegriffen. Ludwig, ihr befehlshabender Offizier, schreitet aber noch rechtzeitig ein und fragt dich, was los sei. Nun gibt es zwei Möglichkeiten die Quest abzuschließen:

    a) Du schwärzt die Suchenden bei Ludwig an. Daraufhin schickt er die Suchenden auf eine Strafexpedition.

    b) Du überzeugst Ludwig, dass alles nur halb so wild war und er verzeiht den Suchenden. Diese findest du darauf in der Kaserne wieder. Sie erweisen sich als äußerst dankbar und verraten dir, dass Ludwig die alte Gruft neben der Kirche als Lager nutzt und oft vergisst abzuschließen. Du erhältst die Quest Ludwigs geheimes Lager.

    In beiden Fällen gehst du nach dem Gespräch mit Ludwig zu Tim. Dieser senkt seine Preise und belohnt euch. Damit ist die Quest beendet.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (10.02.2011 um 21:01 Uhr)

  5. #5 Zitieren
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    Ludwigs geheimes Lager


    Auftraggeber(in): Merrill

    Diese Quest erhältst du nur, wenn du bereits die Quest Rüpelhafte Trunkenbolde erledigt hast und dich dafür entschieden hast, dich für die betrunkenen Suchenden einzusetzen und den Leutnant zu beschwichtigen.

    Du findest die betrunkenen Suchenden nun in der Kaserne.

    Merill verrät dir aus Dankbarkeit ein Geiheimnis. Leutnant Ludwig nutzt die alte Gruft auf dem Friedhof neben der Kirche als Lager. Außerdem vergisst Ludwig öfters es abzuschließen.

    Nun ist die Alte Gruft offen, du kannst sie jetzt erkunden. Am Ende der Gruft findest du einen Kraftgürtel herumliegen. Wenn du diesen aufhebst, ist die Quest abgeschlossen.

    Achtung: Wenn du Ludwig erzählst, dass die Suchenden dir dies erzählt haben, bevor du die Quest abgeschlossen ist, scheitert diese. Außerdem kommst du dann auch nicht mehr in die alte Gruft hinein. Leutnant Ludwig schickt dann die Suchenden auf eine Strafexpedition. Du kannst die Suchenden aber auch noch bei ihm verraten, nachdem du die Quest erledigt hast.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (10.02.2011 um 21:01 Uhr)

  6. #6 Zitieren
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    Für ein Pfund Fleisch


    Auftraggeber(in)
    : Locke

    Locke ist ein Händler, der sich im Schwarzen Eber aufhält. Er taucht dort erst auf, wenn man die Quest Rüpelhafte Trunkenbolde erledigt hat.

    Er bittet dich darum, von einer Wache namens Kunrath, Geld einzufordern. Locke behauptet, dass diese ihm noch einen erlegten Hasen schuldet.

    Rede nun mit Kunrath. Dieser behauptet, dass er den Hasen bereits vor einer Woche bei Locke abgeliefert hat. Nun hast du drei Möglichkeiten mit der Quest fortzufahren:

    a) Du glaubst Kunrath und versicherst ihm, dass du nicht mehr für Locke arbeitest und auch nicht mehr versuchst ihm sein Geld wegzunehmen. Aus Dankbarkeit verrät er dir das Passwort für Lockes Wagen, in dem dieser Waren aufbewahrt. (Dieses Passwort kannst du aber auch bekommen, indem du den Wagen ansprichst und seine Gedanken liest.) Die Quest scheitert und Locke erhöht den Preis für seine Waren.

    b) Du glaubst Kunrath nicht und zwingst ihn dir das Gold zu geben. Nun wird "Kunraths Geldbeutel" im Inventar abgelegt. Diesen öffnest du und nimmst das Geld heraus. Wenn du jetzt versuchst Kunrath weiszumachen, dass du sein Geld nicht mehr hast, aber nicht für das Verschwinden verantwortlich bist, beschimpft er dich als miesen Dieb. Die Quest scheitert und Locke handelt in Zukunft nicht mehr mit dir.

    c) Du gehst so vor, wie in b) beschrieben, aber anstatt das Geld zu nehmen, bringst du Locke den ungeöffneten Geldbeutel. Die Quest ist dann abgeschlossen und Locke senkt aus Dankbarkeit seine Preise.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (11.02.2011 um 18:52 Uhr)

  7. #7 Zitieren
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    Auf der Flucht


    Auftraggeber(in): David

    David ist ein sehr nervöser Soldat, der sich im Schwarzen Eber aufhält. Er taucht dort erst auf, wenn man die Quest Rüpelhafte Trunkenbolde erledigt hat.

    Wenn du seine Gedanken liest, erfährst du den Grund für seine Nervosität. Er ist ein Deserteur, der in das Trümmertal geflohen ist. Er fürchtet sich jedoch vor dem Champion Richard, der sich auch im Dorf aufhält. Es gibt nun vier Möglichkeiten, wie man mit dieser Information umgehen kann, um die Quest erfolgreich abzuschließen:

    a) Du versprichst ihm, dass du Richard nichts davon erzählst.

    b) Du sagst ihm, dass er zu Richard gehen soll. Daraufhin flieht David.

    c) Du erpresst David damit, dass du Richard alles erzählen wirst, wenn du von ihm nicht eine Gegenleistung erhältst. Deshalb gibt er dir seine wertvollen Handschuhe.

    d) Du gehst, nachdem du Davids Gedanken gelesen hast, zu Richard und erzählst ihm, dass dieser ein Deserteur ist. Richard tötet nun David.

    Nachdem du die Quest mit der Möglichkeit a, b oder c gelöst hast, kannst du Richard immer noch davon berichten und er tötet David. Allerdings bringt dir dies keinen Vorteil.

    Egal welche dieser vier Lösungsmöglichkeiten du wählst, erhältst du die folgende Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss der Quest:

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (11.02.2011 um 18:52 Uhr)

  8. #8 Zitieren
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    Goblinherzen


    Auftraggeber(in): Richard

    Richard bietet dir einen Handel an. Er kauft dir jedes Goblinherz ab, das du ihm bringst.

    Liest du seine Gedanken erfährst du, dass man in seiner Heimat für Goblinherzen viel mehr Gold bekommt. Nachdem du ihm das nächste Herz gegeben hast, sprichst du ihn darauf an und er macht dir ein besseres Angebot.

    Diese Quest kannst du so oft wiederholen, wie du Goblinherzen findest.

    Belohnung: 50 Gold und 50 Erfahrung pro Goblinherz (Nach dem Gedankenlesen bekommst du 150 Gold und 150 Erfahrung pro Goblinherz.)
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (11.02.2011 um 20:36 Uhr)

  9. #9 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Neuer Orden oder Champions


    Auftraggeber(in)
    : Richard

    Wenn du diese Quest erledigen möchtest, erhältst du die Quest Festschmaus oder Hungertuch nicht.

    Diese Quest erhältst du nur, wenn du Richard sagst, dass du dich nicht entscheiden möchtest, ob Flussheim oder Aleroth die Waren bekommen soll.

    Richard rennt nun zu den Suchenden auf Karls Hof.

    Wenn du dort angekommen bist, musst du dich für eine der beiden Seiten entscheiden. Entweder du kämpfst mit Richard zusammen gegen die Suchenden oder zusammen mit den Suchenden gegen Richard.

    Wenn ihr den Gegner besiegt habt, ist die Quest abgeschlossen.

    Egal für welche Seite du dich entschieden hast, bekommt du folgende Belohnung:

    Belohnung: 1200 Erfahrung + 300 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterem Gold, weiterer Erfahrung oder einem von drei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (19.02.2011 um 17:36 Uhr)

  10. #10 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Festschmaus oder Hungertuch


    Auftraggeber(in): Richard

    Richard ist ein Champion im Dorf.

    Diese Quest erhältst du erst, wenn du die Quest Goblinherzen mindestens einmal erledigt hast. Außerdem erhältst du die Quest Neuer Orden oder Champions nicht, wenn du diese Quest angenommen hast.

    Gehe zu den Suchenden, die sich auf dem Hof von Karl befinden und sprich Lomax an. Nun kannst du folgendermaßen fortfahren:

    a) Besteche die Suchenden mit 100 Golgmünzen. Sie überlassen dir die Waren und gehen zurrück ins Dorf.

    b) Töte die Suchenden.

    Jetzt musst du zu Mäxchen gehen und ihm Bericht erstatten. Dieser befindet sich nordwestlich von Karls Hof. Er schickt dich nun zu Richard.

    Richard gibt dir deine Belohnung und die Quest ist abgeschlossen.

    Belohnung
    : 1200 Erfahrung + 300 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterem Gold, weiterer Erfahrung oder einem von drei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (19.02.2011 um 17:37 Uhr)

  11. #11 Zitieren
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    Ran an den Speck


    Auftraggeber(in): Folo

    Folo, der Schweinebauer des Dorfes, bittet dich, seine Schweine zurrückzubringen, die die Suchenden beschlagnahmt haben. Als Gegenleistung möchte er dich mit Gold belohnen.

    Es gibt zwei Möglichkeiten diese Quest zu erledigen:

    a) Du gehst nicht auf Folos Angebot ein. Dann gehst du zu Ludwig und berichtest ihm davon. Er ist erfreut darüber und belohnt dein Pflichtbewusstsein. Die Quest ist abgeschlossen.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items

    b) Du versprichst Folo, seine Schweine zurrückzubringen. Er sagt dir, dass du einem Schwein namens Kevin nur "Rosenknospe" ins Ohr flüstern musst, dann werden sie alle zu ihm zurrückkehren. Die Schweine befinden sich auf Karls Hof. Wenn du das erledigt hast, musst du nur noch Folo darauf ansprechen und die Quest ist abgeschlossen.

    Belohnung: 1200 Erfahrung + 300 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterem Gold, weiterer Erfahrung oder einem von drei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (19.02.2011 um 17:37 Uhr)

  12. #12 Zitieren
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    Jagd auf den Drachen


    Auftraggeber(in): Rhoda

    Kommandantin Rhoda möchte, dass du dich im Dorf des Trümmertals nach Informationen über den Drachen umhörst.

    Du musst nun Bewohner des Dorfes und Wachen befragen. Wenn du mindestens drei brauchbare Informationen erhalten hast, kannst du Rhoda in der Kaserne Bericht erstatten und die Quest ist damit abgeschlossen.

    Brauchbare Informationen erhältst du von:
    • Elisabeth (Sie hat den Drachen in der Nacht über den Tempel fliegen gesehen.)
    • Ollie (Er hat ihn in der Nähe des Tempels gesehen.)
    • Ludwig (Er hat ihn in der Nähe des verlassenen Tempels gesehen.)
    • Ramon (Er hat ihn von der ausgebrannten Kapelle aus gesehen.)
    • Wilbert (Er hat ihn unten im Tal gesehen.)
    • Jannick (Er hat ihn in der Nähe des alten Tempels gesehen, als er auf dem Weg von der Mine zum Dorf war.)

    Belohnung: 1800 Erfahrung + 700 Gold + zwei Wahlmöglichkeiten zwischen weiterem Gold, weiterer Erfahrung oder einem/zwei von vier zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (19.02.2011 um 18:37 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Letzte Ruhe für einen Geist


    Auftraggeber(in): Rhoda

    Diese Quest erhältst du erst, wenn du die Quest Jagd auf den Drachen abgeschlossen hast.

    Nachdem du ihr Informationen über den Drache besorgt hast, sollst du nun in die Gruft der Kirche gehen. Dort soll sich ein Geist aufhalten, der den Dorfbewohnern Angst einjagt. Der Kampf gegen diesen Geist soll dir helfen das Wissen der Drachen zu verarbeiten und einen Teil deiner Fähigkeiten zurrückzuerlangen.

    Du begibst dich nun also in die Gruft. Dort erwartet dich neben ein paar Skeletten der Geist von Lord Arben. Diesen musst du nun im Kampf besiegen.

    Nachdem du dies geschafft hast, erfährst du von ihm, dass er selbst ein berühmter Drachentöter war. Er wird erst in die Halle der Seelen einziehen, wenn alle Drachenritter vernichtet worden sind. Um Talana, die letzte Drachenritterin, zu töten, gibt er dir sein mächtiges Schwert.

    Nun musst du Rhoda von dem Geschehen erzählen. Sie kommt dir bereits in der Kirche entgegen.

    Sie erlaubt dir nicht selbst gegen den Drachen zu kämpfen, da du noch zu schwach bist. Du sollst durch andere große Taten den Ruf eines Helden erlangen. Sie nimmt Arbens Schwert an sich, um seinen letzten Wunsch in Erfüllung gehen zu lassen. Damit ist die Quest abgeschlossen.

    Belohnung: 1800 Erfahrung + 700 Gold + zwei Wahlmöglichkeiten zwischen weiterem Gold, weiterer Erfahrung oder einem/zwei von vier zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (20.02.2011 um 09:17 Uhr)

  14. #14 Zitieren
    Mythos Avatar von Steinwächter
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    Ein vertraulicher Botendienst


    Auftraggeber(in): Dana

    Dana ist die Frau des Bauern Karl.

    Sie bittet dich darum einen Brief zum Schmied Derk, der sich im Dorf befindet, zu bringen.

    Es gibt drei Möglichkeiten, wie du jetzt fortfahren kannst:

    a) Du überbringst Derk den Brief. Er holt daraufhin Dana zu sich und senkt aus Freude seine Preise. Die Quest ist nun abgeschlossen.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items

    b) Du öffnest den Brief und erfährst, dass Dana Karl für Derk verlassen möchte. Nun sprichst du Dana darauf an. Daraufhin zeigt sie Karl den Brief und erlässt ihn. Die Quest ist gescheitert und Derk handelt ab sofort nicht mehr mit dir.

    c) Du öffnest den Brief und berichtest Karl von Danas Machenschaften. Er schmeißt Dana von seinem Hof und die Quest ist abgebrochen. Du erhältst von ihm als Belohnung sein Amulett (+1 zur passiven Fäigkeit "Ausweichen"). Derk ist sauer auf dich, weil Karl auch Dana hätte verletzen können und er erhöht seine Preise.
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (20.02.2011 um 13:28 Uhr)

  15. #15 Zitieren
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    Leichen im Keller


    Auftraggeber(in): Keiner

    Diese Quest bekommst du, wenn du Karls Tagebuch liest.

    Du erfährst, dass Karl Berold umgebracht hat, weil dieser Dana (Karls Frau) den Hof gemacht hat.

    Nun gehst du zu Karl und sprichst ihn darauf an. Es gibt jetzt drei Möglichkeiten, wie du diese Quest beenden kannst:

    a) Du unternimmst nichts mit der Information, da du der Meinung bist, dass Berold es verdient hatte und gibst Karl das Tagebuch zurrück. Die Quest ist abgeschlossen.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items

    b) Du verlangst für dein Schweigen Gold. Karl gibt dir alles, was er hat. Nun kannst du das Geld annehmen oder es dir noch einmal anders überlegen und ihm drohen, dass du ihn bei Roland anschwärzt (siehe c) ). Wenn du das Geld annimmst, ist die Quest abgeschlossen.

    Belohnung: 1200 Erfahrung + 300 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterem Gold, weiterer Erfahrung oder einem von drei zufälligen Items

    c) Du drohst ihm, ihn bei Hauptmann Roland anzuschwärzen. Daraufhin greift Karl dich an. Wen du ihn getötet hast ist die Quest abgeschlossen. Du erhältst neben der Belohnung für die Quest auch Karls Amulett (+1 zur passiven Fäigkeit "Ausweichen"). Du kannst nun auch Roland davon unterrichten, bekommst aber dafür keine weitere Belohnung.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items
    Steinwächter ist offline Geändert von Steinwächter (20.02.2011 um 13:30 Uhr)

  16. #16 Zitieren
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    Im Stich gelassen


    Auftraggeber(in): Quentin

    Auf dem Weg zwischen Karls Hof und dem Dorf befindet sich ein Hochsitz. Wenn du dich diesem näherst spricht dich die Wache Quentin an, die dort oben festsitzt. Er bittet dich ein paar Goblins zu töten, die seinen Enterhaken gestohlen haben.

    Diese Goblins spawnen dann sofort neben dem Hochsitz und greifen dich an. Töte diese nun und nimm den Enterhaken aus einer Beutetasche.

    Danach spricht dich Quentin wieder an. Er bittet dich, den Enterhaken hochzuwerfen, was du auch sogleich tust. Quentin kann nun endlich den Hochsitz verlassen.

    Du erfährst nun, dass Quentin und eine andere Wache namens Pawel von Goblins überrascht wurden. Pawel stellte sich als Feigling heraus und rannte weg. Quentin hatte alleine keine Chance und rettete sich deshalb auf den Hochsitz.

    Jetzt gehst du zu Pawel. Dieser befindet sich auf dem Wachturm der Kaserne. Nach einem kurzen Gespräch mit ihm, erscheinen Hauptmann Roland und Quentin um Pawel zu verhaften. Die Quest ist nun abgeschlossen.

    Belohnung: 600 Erfahrung + 150 Gold + eine Wahlmöglichkeit zwischen weiterer Erfahrung, weiterem Gold oder einem von zwei zufälligen Items
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