oder einen Kommentar zu gog.com.
oder einen Kommentar zu gog.com.
Hi, gerade sind wir dabei für das neue Projekt den Betastatus zu erreichen. Dann folgen Screenshots und die Ankündigung. Den Betastatus wollten wir letzten Mittwoch erreichen.
Was GOG.com angeht, Headup Games kümmert sich drum, ist also in der Mache. Wir sind u.a. auch inzwischen bei Desura vertreten, hab ich aber auch erst letztens überraschend entdeckt.
http://www.desura.com/games/grotesqu...remium-edition
http://www.desura.com/games/grotesqu...ungeons-donuts
Ach ja und inzwischen ist ja auch eine Gülden Edition im Laden erschienen mit ein paar Zusatzgimmicks z.b. ner Soundtrack CD.
http://www.amazon.de/Headup-Games-Gr.../dp/B006JIHUMS
Klingt sehr interessant. Desura kannte ich noch gar nicht und die Gimmicks in der Gülden Edition klingen ganz interessant - da lohnt sich ja fast schon ein Zweitkauf...
kannst du dann andeuten, was in Sachen Bonusinhalten bei der gog veröffentlichung dabei sein wird? Geht es eher in Richtung Machinarium (Premiuminhalte, Soudntrack, Design Entwürfe, 'Making Of') oder eher Gothic 3 (Handbuch, Avatare, meh)?
Darf man euch schon für die Arbeiten an der Betaphase anfeuern?
Ohne viel zu spoilern, grad heute spiele ich das Spiel nochmal durch. ^^
Hallo liebe Grotesque-Gemeinde.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich hier ganz richtig bin, aber ich würde gerne nachfragen, ob die Grotesque-Spiele mit den Spielen der Disgaea-Reihe zu vergleichen sind, die ich bisher gerne gespielt habe.
Jein. Das Genre ist irgendwo schon dasselbe, allerdings sind die Kämpfe in Grotesque sehr simpel im Vergleich und auch bei weitem nicht so "over-the-top" präsentiert. Es gibt von Grotesque Tactics ja eine Demo - ich würde dir empfehlen da einfach mal reinzuschauen. Wenn du mit dem simplen Kampfsystem zufrieden bist, wären die beiden Grotesque Spiele vielleicht einen Blick wert...
Ein kurzes Lebenszeichen wäre wirklich nett, oder habt ihr euch an der Beta die Augen eckig gespielt...
Ja, wir sind nun gerade bei der Erstellung des Trailers. Bauen gerade noch eine Minimap ein. Ich denke Ankündigung wird Ende Juli folgen.
Hab mir grotesque tactics: evil heroes und gt2 dungeons and donuts heute gekauft. freu mich schon auf ein wenig satire
Habe Patch 1.6.8. drauf, aber kein Wasser für Grüne kekse. Kann in keine Dungeons mehr rein und alle Aufgaben sonst erfüllt. Was nun? Kann man Savegames editieren? Die Stelle mit dem Inventar habe ich anscheinend gefunden. Nur wenn ich eien ganz alten Spielstand mal als Kopie öffne und auch nur nur 1 Wasser hinzufüge, dann lädt das Spiel das nicht mehr. Hat da wer ne genaue Anleitung für? Darf es nicht der Editor sein?
Hallo.
Ich habe mir nun selbst geholfen.
Da ich schon damals bei alten Games wie Lands of Lore und DSA 1-3 Savegames editieren musste, habe ich mich nun mal wieder auf alte Qualitäten besinnt.
Mir ist eingefallen, dass man damals Savegames mit Hex-Editoren öffnen und editieren konnte.
Also habe ich mir den gratis Hex-Editor MX besorgt.
Darin öffnet man das vorher gesicherte Savegame.
Man klickt auf die rechte Spalte mit dem Text und geht auf Suchen und gibt im Textfenster den Begriff ein, den man auf jeden Fall im Inventar hat.
"Rezept" bietet sich z.B. sehr gut an.
Wenn man also die Position mit den Inventar-Items gefunden hat, kann man folgendermaßen vorgehen:
Man sucht nun ein unwichtiges Item, was man so nicht benötigt.
Beispiel:
04 00 00 00
05 00 00 00 0B 00 00 00 4B 6E 6F 63 68 65 6E 6D 65 68 6C
05 00 00 00 0B 00 00 00 4B 6E 6F 63 68 65 6E 6D 65 68 6C
05 00 00 00 0B 00 00 00 4B 6E 6F 63 68 65 6E 6D 65 68 6C
05 00 00 00 0B 00 00 00 4B 6E 6F 63 68 65 6E 6D 65 68 6C
05 00 00 00 0B 00 00 00 4B 6E 6F 63 68 65 6E 6D 65 68 6C
....
........Knochenmehl
........Knochenmehl
........Knochenmehl
........Knochenmehl
........Knochenmehl
Die ersten 4 Punkte sind also die Position (04; 3x00 ist Platzhalter).
Die folgenden 8 Punkte immer die Stückzahl der Items (05) und die Anzahl der Buchstaben des Namens (0B), gefolgt wieder mit je 3x 00 als Platzhalter.
Dahinter steht der Name des Items ausgeschrieben. In diesem Fall bei Knochenmehl hat man wieder 11x ein Zahlenpaar.
Nun kann man nach Wunsch paar Dinge machen:
Das Item durch einen neuen Namen ersetzen. Dran denken, die Anzahl der Buchstaben neu zu zählen und die Ziffern anzugleichen.
Man hat dann so schnell was geändert, das alte Item wird durch eine gleiche Anzahl neuer Items ersetzt.
Die Stückzahl der Items ändert man, indem man dementsprechend die angegebene Zeilenfolge kürzt oder kopiert.
Wichtig ist dann, dass man überall, wo die Stückzahl vorne steht, auch die Änderung passend vornimmt.
Hat man sich vorher im Spielstand Inventar eingeprägt, welche Position frei ist, kann man dort sogar ein komplett neues Item erstellen.
das muss dann nach obigen Schema sein.
Das erste Zahlenpaar muss dann die freie Stelle angeben.
Denkt dran, dass nach 09 0A (für 10) bis 0F (=15) kommt. 10 ist dann also nicht 10 sondern die 16.
Ich selbst habe die komplette Einfügung neuer Items noch nicht getestet, müsste aber klappen.
Liegt bei euch, wie kompliziert ihr es euch gestaltet.
Viel Spaß beim testen.
Ich konnte mir so einen Plotstopper wegen den Grünen Keksen vom Hals schaffen, indem ich mir so fehlendes Wasser besorgt habe.
Gruß
Bxbender
Im Level hinter dem Elfenfriedhof steht beim Tempel im Nordwesten auf einer Grabplatte "Trine is not returnable", wenn ichs richtig gelesen habe. Ein Easteregg? Was bedeutet es? Im übertragenen Sinne: Der Erfolg von "Trine" ist nicht wiederholbar? Wobei das nicht ganz zu returnable passt. Oder spielt das auf DRM bei Trine an? Oder ist gar nicht das Spiel, sondern etwas anderes gemeint? Holy Answers, erlöst mich!
Wie siehts eigentlich aus, habt ihr vor bei Steam Trading Cards zu implementieren? Desto schneller ihr das tun würdet, desto größer wäre die Aufmerksamkeit, da die Anzahl der Spiele jetzt schnell stark ansteigen wird.
Nur wer im Licht steht, kann glänzen.