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02.02.2011 07:02
#41
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02.02.2011 09:04
#42
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Abenteurer
Zitat von Gonas
Sind alle Nebenquests (auser Gildenquests) zufallsgeneriert? Das ist momentan so meine Befürchtung.
Das ist auch meine Frage, ich "scheiß" auf die MQ, hauptsache ist für mich, dass es nicht nur zufallsgenerierte NQ gibt.
PS: Ist es eigentlich schon zu spät or what?
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02.02.2011 09:20
#43
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Nein bis jetzt is es noch möglich, Fragen zu stellen. Deine Frage wurde allerdings schon gestellt und gepostet.
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02.02.2011 09:41
#44
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Kann man selber Waffen herstellen/schmieden?
Wird mann wieder allen Gilden in einem Durchgang beitreten können, oder bleibt man bei einer wenn man sich dafür entschieden hat?
Kann man nach Beendigung der MQ wieder weiterspielen?
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02.02.2011 09:44
#45
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Abenteurer
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02.02.2011 09:52
#46
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Zitat von maddinato
Ausgezeichnet, *Fingeraneinanderleg* dann hab ich dennoch eine Frage,
Ich hab letztens von 130 Dungeons gelesen… meinten Sie damit 130 zu entdeckende Orte also auch Schreine, Götterstatuen etc oder nur reine Dungeons?
Allein 130 Dungeons erscheinen mir recht viel…
Nein, da war wirklich von 130 unterschiedlichen Dungeons die Rede
P.S. nicht wundern, warum bei deinem Post geändert steht... Hatte mich verklickt. Sorry!
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02.02.2011 09:58
#47
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Abenteurer
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02.02.2011 10:04
#48
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Zitat von maddinato
Das macht nichts ,
dann fragt noch mal, ob die sich nicht ein bisschen ranhalten können,
OK!
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02.02.2011 10:11
#49
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Abenteurer
Vielleicht wurde die Frage auch schon gestellt, aber wird es wieder Fallen in den Dungeons geben? Bzw. Physikspielereien?
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02.02.2011 10:18
#50
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Zitat von maddinato
Vielleicht wurde die Frage auch schon gestellt, aber wird es wieder Fallen in den Dungeons geben? Bzw. Physikspielereien?
Ich Bin mir nicht sicher , aber ich glaub davon kannst du ausgehen
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02.02.2011 10:34
#51
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Abenteurer
Wird sich Skyrim auf dem PC deutlich von den Konsolen abheben können- entsprechende Hardware vorausgesetzt?
Werden die 5 "großen" Städte dieses Mal nicht in Bereiche aufgeteilt wie die Kaiserstadt, die alle einzelnd geladen werden müpssen? Sondern wird die Stadt aus einem Guss bestehen? Ich meine nicht Interior zu Ext.
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02.02.2011 12:23
#52
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@KingdomsKnight u. maddinato:
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Es wäre vielleicht wirklich mal hilfreich, zu wissen, wann GameInformer die Fragen an Todd Howard stellt. Ich denke wir sollten den Thread noch bis einschließlich Freitag geöffnet lassen. Falls du einen anderen Zeitpunkt in Erfahrung bringen kannst, können wir die Sache ja dementsprechend verlängern.
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02.02.2011 12:44
#53
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Zitat von Yo Yo Yoghurt
Kann man selber Waffen herstellen/schmieden?
Wird mann wieder allen Gilden in einem Durchgang beitreten können, oder bleibt man bei einer wenn man sich dafür entschieden hat?
Kann man nach Beendigung der MQ wieder weiterspielen?
1. ich glaub nicht, aber ich hab irgendwas von schmiedetischen gehört..nur da kann man seine asurüstung repaireren/bearbeiten
2. man wird natürlich mehreren gilden beitreten können..auch wenn das jetzt nicht bestätigt wurde, aber es gibt nicht, was einen daran plötzlich zweifeln lassen sollte
3. ja kann man!^^
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02.02.2011 13:28
#54
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Zitat von Manwe
1. ich glaub nicht, aber ich hab irgendwas von schmiedetischen gehört..nur da kann man seine asurüstung repaireren/bearbeiten
2. man wird natürlich mehreren gilden beitreten können..auch wenn das jetzt nicht bestätigt wurde, aber es gibt nicht, was einen daran plötzlich zweifeln lassen sollte
3. ja kann man!^^
Zu 1: Ja, man wird auch selber schmieden können. Das gehört zu den neuen Berufen... Und ja, man kann seine Ausrüstung nur noch an Schmieden reparieren.
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02.02.2011 17:59
#55
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Hab ich das richtig verstanden, man kann einen Beruf haben ? Sind die Gilden denn nicht so was wie Arbeitsstellen ?
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02.02.2011 18:10
#56
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Zitat von Tobias95
Hab ich das richtig verstanden, man kann einen Beruf haben ? Sind die Gilden denn nicht so was wie Arbeitsstellen ?
Man kann jetzt auch noch Berufe haben, Gilden wird es aber trotzdem geben. Man kann z.B. als Holzfäller, Schmied oder Minenarbeiter arbeiten und die Produkte seiner Arbeit verkaufen...
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02.02.2011 18:12
#57
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Ist ja schon cool ich hab früher wo ich noch nicht so erfahren war immer nach Geld gesucht. Gut, dass man bei Skyrim so vile neue Möglichkeiten hat.
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02.02.2011 19:01
#58
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Zitat von KingdomsKnight
Man kann jetzt auch noch Berufe haben, Gilden wird es aber trotzdem geben. Man kann z.B. als Holzfäller, Schmied oder Minenarbeiter arbeiten und die Produkte seiner Arbeit verkaufen...
Das ist doch mal ne erfreuliche Nachricht. Besonders weil ich gern nach der HQ in den "ruhestand" gehe und ich quasi ein viruelles leben führe. In Oblivion bin ich dann stundenlang Jagen gegangen .
BTT: 1.Wird man in Skyrim ein eigenes Haus/Burg samt Wachen/Diener etc. haben können, welches von Zeit zu Zeit von Dieben/Banditen/Söldnertrupps angegriffen wird?
2. Wird es weniger Questhilfen wie Marker geben und sich eher an Morrowind anlehnen, wo man dann auch mal richtig suchen muss?
„Whatever can go wrong, will go wrong.“
-Edward A. Murphy, Jr.-
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02.02.2011 19:28
#59
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Zitat von Dwengor
BTT: 1.Wird man in Skyrim ein eigenes Haus/Burg samt Wachen/Diener etc. haben können, welches von Zeit zu Zeit von Dieben/Banditen/Söldnertrupps angegriffen wird?
Ist doch fast so wie bei SI nur dass man selber in die Dörfer muss. In der Mod "Burg Raureif" wäre das ziemlich cool gegen Angreifer zu kämpfen.
Zitat von Dwengor
2. Wird es weniger Questhilfen wie Marker geben und sich eher an Morrowind anlehnen, wo man dann auch mal richtig suchen muss?
Fänd ich auch gut, da man dann die Landschaft mehr erkunden müsste.
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03.02.2011 07:03
#60
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Abenteurer
hey, ich würd gern wissen ob es erneut Reittiere geben wird?
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