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Die Regeln der Rennstrecke

  1. #1
    Priester des ZuX  Avatar von Hirni
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    In den Tiefen Nosgoths (Osnabrück- Sutthausen)
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    Spielleiter: Canis Lupus, Hirni (vorübergehend im Ruhestand)

    Die Regeln:

    1. Teilnahmeberechtigung

    Teilnahmeberechtigt ist Jeder, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.
    Lediglich wer bei der Team WM mitmacht, muss sich einen Partner suchen, um ein Team führen zu können... (Siehe Regel Nr. 13)

    1. b)

    Zweitaccounts sind verboten und die Besitzer werden vom Tippspiel ausgeschlossen.

    2. Tippabgabe und Punktevergabe

    Getippt werden die ersten Zehn eines jeden GP's, also die, die auch in der Gesamtwertung Punkte einfahren.

    1. richtig = 3 Punkte
    2. richtig = 3 Punkte
    3. richtig = 3 Punkte
    4. richtig = 3 Punkte
    5. richtig = 3 Punkte
    6. richtig = 3 Punkte
    7. richtig = 3 Punkte
    8. richtig = 3 Punkte
    9. richtig = 3 Punkte
    10. richtig = 3 Punkte

    Dazu kommt noch der Tipp der schnellsten Rennrunde. Auch dieser bringt 3 Punkte ein.

    Tippt man zum Beispiel einen Fahrer auf Platz 5, dieser wird aber nur 6. bekommt man noch einen Punkt, einen so genannten Tendenzpunkt.
    Hat man das Podium (die ersten 3 Plätze) richtig getippt, bekommt man weitere 4 Punkte, damit also 13 Punkte.
    Hat man alle 10 Fahrer richtig getippt, gibt es 6 Extrapunkte.
    Somit liegt die maximale Anzahl an Punkten die man an einem Renntag erreichen kann bei 43.

    2
    a)

    Weiterhin kann vor dem Qualifying in einem Extra Thread die Poleposition getippt werden. Es gilt hierbei den Fahrer zu tippen, der von Platz 1 aus ins Rennen gehen wird, nicht denjenigen, der die schnellste Zeit des Qualifyings einfährt. Sprich bei einer Strafversetzung ist nicht automatisch der Schnellste auch der Polesetter des Rennens. Auch dieser richtige Tipp bringt 3 Punkte ein. Jedoch gibt es hier keine Tendenzpunkte, sollte der getippte Fahrer am Ende nur von Platz 2 Starten.
    Damit steigt die maximale Punkteausbeute auf 46 Punkte pro Renn- Wochenende.

    3. Grundsätzliches zu den Tipps

    Die Tipps dürfen bis eine Minute vor Rennbeginn/ Qualifyingbeginn (Im Falle der Poleposition Tipps) beliebig oft editiert werden, lediglich bei Doppeltipps werden diese nicht gewertet.

    3a)

    Es müssen feste Tipps in den Tippthreads stehen.
    Es reicht nicht aus, bei evtl. Fernbleibem, zu schreiben:
    "Ich tippe das Qualifyingergebnis der ersten Zehn als Rennergebnis."
    Solltet ihr nicht tippen können, sucht euch ggf. jemanden, zum Beispiel euren Teamgefährten, die euren Tipp abgeben.
    Diese könnt ihr ja per SMS benachrichtigen. Als Alternative könnt ihr auch mir eine SMS schreiben oder eine PN, dann schreibe ich euren Tipp in den jeweiligen Thread (Handy- Nr. gibts auf Anfrage).
    Ansonsten müsst ihr halt schon vor dem Qualifying tippen. Sollte da noch kein entsprechender Tippthread fürs Rennen vorhanden sein (weil ihr schon vorher in den Urlaub fahrt), und ihr auch nicht per SMS tippen wollt, gibt es da ebenfalls die Möglichkeit der PN.
    Wer erwischt wird, dass er seinen Teamkollegen für sich Tippen lässt, muss mit Punktabzügen rechnen...

    3b)

    Sollte es zu einer doppelten Nennung eines Fahrers in einem Tipp kommen, was durchaus mal geschehen kann, wird das schlechtere Punkteergebnis gezählt. Das heisst, tippt jemand zum Beispiel wie folgt:

    Code:
    2. Sebastian Vettel
    3. Felipe Massa
    4. Felipe Massa
    5. Lewis Hamilton
    Und Massa fährt im Endeffekt dann auf Platz 3, bekommt man nicht 4 Punkte, sondern nur einen für die Tendenz für den getippten Massa auf Platz 4. Der Massa Tipp Platz 3 wird als Nuller gezählt.
    Sollte dies öfters vorkommen bei einem Tipper, muss er damit rechnen, dass ihm Betrugsversuch vorgeworfen werden könnte. Die Höhe einer Strafe wird die Tippspielleitung festlegen.

    Diese Regel gilt auch für die doppelte Nennung einer Postion.
    Als Beispiel:

    Code:
    2. Sebastian Vettel
    3. Felipe Massa
    3. Nico Rosberg
    4. Lewis Hamilton
    Auch hier wird das schlechtere Punkteergebnis bewertet

    Ausserdem ist darauf zu achten, wie den Fahrern feste Positionen zu gewiesen werden. Wird dabei eine Position vergessen, werten wir die Positionen so, wie sie abgegeben wurden. Als Beispiel:

    Code:
    1. Vettel
    2. Hamilton
    3. Schumacher
    4. Webber
    6. Kobayashi
    7. Senna
    8. Button
    9. Alonso
    10. Massa
    Das bedeutet, dass die Fünfte Position nicht gewertet wird, da sie nicht getippt wurde.

    Versucht deshalb solche Doppeltipps bzw. Fehlerhaften Tipps zu vermeiden und kontrolliert eure Tipps vor dem Absenden noch einmal.

    4. Die Zusatzwette:

    Bei der Zusatzwette handelt es sich um eine Wette, die vor jedem Rennen abgegeben werden kann.
    Es wird pro Rennen genau EINE Wette geben, die mit einem Für, oder einem Wider angegeben werden kann. Die Wette wird vorher festgeschrieben (Weiter unten dazu mehr).
    Der Einsatz, sowie der Gewinn dieser Wette wird ebenfalls vor dem Rennen festgeschrieben.
    Einsatz hierbei sind natürlich die eigenen Punkte.
    Bei einer falsch platzierten Wette wird der Einsatz abgezogen vom ertippten Punktekonto an diesem Wochenende.
    Bei einer richtig platzierten Wette wird der Einsatz natürlich dem ertippten Punktekonto an diesem Wochenende gut geschrieben.

    Beispiel einer solchen Wette:

    Michael Schumacher ist nach 10 Rennen die Zuverlässigkeit in Person, und ist noch kein einziges Mal ausgefallen. Es folgt daraufhin folgende Wette:

    Code:
    Michael Schumacher wird erneut das Ziel erreichen: 2 Punkte Einsatz, 1 Punkte Gewinn
    Michael Schumacher wird das erste Mal in der Saison ausfallen: 2 Punkte Einsatz, 3 Punkte Gewinn
    Angenommen man wählt nun die erste Option, und Schumacher erreicht erneut das Ziel, erhält man 2 Punkte extra.
    Erreicht er das Ziel jedoch nicht, werden einem 2 Punkte abgezogen.

    Angenommen man wähl nun die zweite Option, und Schumacher erreicht nicht das Ziel, erhält man 4 Punkte.
    Erreicht er doch das Ziel, werden einem 2 Punkte abgezogen.

    Im Falle des Scheiterns werden also 2 Punkte abgezogen. Im Falle des Gewinns entweder 2 oder 4 Punkte gut geschrieben.
    Die Wette wird vor dem jeweiligen Rennen von einem vorher ausgewählten Mitstreiter der Rennstrecke ausgesucht. Wer diese Aufgabe wann übernimmt ist hier aufgelistet.
    Es gilt hierbei, dass die jeweilige Wette per PN an die Tippspielleitung geschickt wird, damit diese die Wette absegnen kann.

    Die Wetteinsätze sind zur Saison 2013 festgelegt worden:

    Hohe Wahrscheinlichkeit: Einsatz 2 Punkte, Gewinn 1 Punkt
    Niedrige Wahrscheinlichkeit: Einsatz 2 Punkte, Gewinn 2 Punkte
    Niedrigste Wahrscheinlichkeit: Einsatz 2 Punkte, Gewinn 3 Punkte

    Diese Wette ist übrigens absolut optional. Wer das Risiko nicht eingehen, und lieber auf Nummer sicher gehen möchte, der kann dies gerne tun. Denn man sollte bedenken: Bei einem ganz schlechten Wochenende kann man auch mit Minus Punkten aus dem Wochenende gehen

    Bei ungenauen Wettabgaben können wir keine Wertung vornehmen. Die Tippspielleitung bittet deshalb darum, noch einmal genaustens nachzulesen, bevor man seinen Tipp abgibt. Bei auffälliger Wiederholung ungenauer Wettabgaben halten wir uns das Recht vor, Punktabzüge auszusprechen...

    5. Die Team WM

    Die sogenannte Team- WM ist eine Art Konstrukteurs WM. Diese wird einfach ermittelt, indem die Punkte der jeweiligen Teammitglieder addiert werden. Ein Team besteht hierbei aus 2 Fahrern.
    Es kann jederzeit ein neues Team gegründet werden...
    Dazu braucht es lediglich einen eigenen Teamnamen, nicht mehr, nicht weniger...
    Die Teammitgliedersuche kann per eigene Absprache (PN, ICQ, Fahrerlager) erledigt werden, oder aber in dem extra dafür vorgesehenen Thread...

    6. Beginn der Tippabgabe

    Getippt werden kann sofort, wenn ein neuer Tippthread eröffnet wurde, dies wird ausschliesslich von uns vorgenommen. Wir wollen hier aber keine genaue Zeit nennen, denn es kann ja passieren, dass ich mal nicht da bin und dann würdet ihr mich ja an den Pranger stellen, also lasse ich das einfach mal.

    7. Auswertung der Tipps

    Die Auswertungen sind in einem externen OT-Thread zu finden.
    Bemerkungen, Fragen, Glückwünsche etc. können im dafür vorgesehenen Thread losgelassen werden...

    Weiterhin werde Ich (Hirni) einen extra Thread leiten, in dem Gerüchte, Berichte etc. gepostet werden. Natürlich könnt auch ihr dort eure News verfassen und veröffentlichen

    7 a). Sollte mal ein Fehler in der Auswertung geschehen (Punkte übersehen, falsch addieren etc.) dann macht uns darauf bitte aufmerksam. Wir sind schliesslich auch nur Menschen

    8. Nachträgliche Änderungen

    Sollten Fahrer nachträglich um Plätze versetzt oder gar disqualifiziert worden sein, zählt das offizielle Ergebnis, nicht das, was auf dem Papier steht. Wird Fahrer A also 3, aber nach Beendigung des Rennens disqualifiziert, dann werten wir diesen Fahrer nicht als "Dritter", sondern als Disquailifiziert.

    9. Weitere Fragen

    Solltet ihr noch andere Fragen haben, so ist die Tippspielleitung immer erreichbar (z.B. per PN) und wir werden euch mit Sicherheit Antworten geben können.

    10. Grundsätzliches

    Alle Angaben ohne Gewähr. Regeländerungen können nicht auf vergangene Rennen umgemünzt werden und es entsteht dadurch auch keine Forderung an uns die Tipptabelle zu verändern.

    11. Bonustipps

    Es gibt während der Saison 3 mal die Möglichkeit, seinen Bonustipp (Weltmeister und Konstrukteurs-Weltmeister) abzugeben bzw. zu ändern:

    1. Beim Saisonstart in Australien gibt es bei richtiger Tippabgabe am Ende der Saison 10 Punkte pro richtigen Tipp.
    2. Zum Rennen in Kanada (7. GP des Jahres) gibt es bei richtiger Tippabgabe am Ende der Saison noch 7 Punkte pro richtigen Tipp
    3. Zum Rennen in Italien (13. GP des Jahres) gibt es bei richtiger Tippabgabe am Ende der Saison immerhin noch 4 Punkte pro Richtigen Tipp.

    Natürlich kann man seinen Tipp zum Anfang der Saison bei den beiden anderen Terminen noch berichtigen. Logischerweise bekommt man dann aber auch nur die entsprechende Punktzahl.
    Sprich: Tippt man Anfangs auf Alonso, ändert seinen Tipp beim Rennen in Singapur aber doch noch auf Hamilton, und am Ende wird Hamilton WM, bekommt man natürlich nur die 4 Punkte.
    Gleiches gilt bei einem zwischenzeitlichen Wechsel. Tippt man Anfangs auf Hamilton, ändert in Kanada dann auf Vettel, um am Ende doch wieder auf Hamilton zu wechseln, bekommt man auch in dem Falle nur die 4 Punkte, sollte Hamilton am Ende WM werden. Bei Vettel als WM geht man natürlich leer aus.

    Diese Angaben gelten natürlich auch für die K-WM.

    12. Tippen per PN

    Es kann jederzeit per PN getippt werden, hierbei gelten dieselben Regeln wie beim öffentlichen Tippen, hierbei ist es einem aber nicht möglich die Tipps zu verändern, den Tipp, den wir einmal erhalten habe, werden wir in die Wertung aufnehmen, evtl. folgende werden ignoriert.

    Gibt’s auch was zu gewinnen?

    Der Gesamtsieger bzw. das Gesamtsiegerteam kann auf Wunsch einen Sonderrang gewinnen.
    Doch vorrangig sollte natürlich der Spass an der Sache sein .
    Hirni ist offline Geändert von Canis Lupus (14.03.2015 um 06:45 Uhr) Grund: Anpassung der Regel 11- Neuwertung der Bonustipps

  2. #2
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    Die Zusatzwette wird an folgenden Rennwochenenden von folgenden Leuten ausgedacht:

    Code:
    GP von Australien: Hirni
    GP von Malaysia: Jokin
    GP von China: Canis Lupus
    GP von Bahrain: Merdon
    GP von Spanien: Archol
    GP von Monaco: Alpha
    GP von Kanada: Mani
    GP von Großbritannien: Hirni
    Hirni ist offline Geändert von Hirni (14.05.2013 um 17:55 Uhr)

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