Sooooo, nachdem ich das Spiel gerade durchgezockt habe, muss ich natürlich sofort nen Theard darüber aufmachen. x]
Also, hier mal meine detaillierte Meinung über das Spiel:
(Vorab: Ich hab das ganze Spiel auf Kritisch gezockt)
Zunächst sehen wir uns mal die Grafik an.
Definitiv um einiges besser als in Days. Die Idee mit den riesigen Sprites fand ich einfach genial. Auch die "HD" Szenen haben an der Zahl zugenommen und wechseln nicht plötzlich in schlechte.
Somit bekommt das Spiel in Sachen Grafik eine positive Note.
Gut, nun zum Gameplay.
Im Grunde genommen ist Re:Coded eine riesige Ansammlung von Minispielen, welche ich immer als sehr abwechslungsreich empfand. Die Herausforderungen in den Hintertüren wurden immer schwerer und schwerer bis sie schlussendlich schlichtweg ans Unmögliche grenzten. >.>
Nunja, im Endeffekt hab ich aber immer genügend Punkte für alle Preise zusammenkratzen können.
Die Endgegner waren auch immer nett, auch wenn es wieder ein, zwei sehr harte Brocken gab. Die Herzlosen waren ausschließlich die alten, was ich eigentlich sehr gut so fand. Soras Schatten als Endgegner einzubringen war auch ein Geniestreich.
Somit bewerte ich das Gameplay auch positiv.
Der Schwierigkeitsgrad war wirklich fordernd und hatte sich wirklich den Namen "Kritisch" verdient. Vor allem in Castle Oblivion in der Hercules Erinnerung war härter als hart.
Auch hier vergebe ich einen Daumen nach oben.
Und nun kommen wir zum Wichtigsten Aspekt: die Story.
Anfangs dachte ich mir noch, die Story wäre ziemlich einfallslos und hätte nicht wirklich einen tieferen Sinn.
Tja, falsch gedacht.
Ich meine zuerst hatte der Disney Trupp aus reiner Langeweile die Nachforschungen zu dem komischen Satz im Tagebuch angestellt und sind dann selbst in die total verdrehte und auch gefährliche Datenwelt gezogen. Und zu allem Überfluss kamen auch noch Karlo und Malefiz!! =D
Das ganze mit dem Debuggen war schon recht spannend zu verlogen. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich natürlich noch nicht, dass auf diesem ganzen Bug-Kram dazu diente, einem WTF-Moment besondere Wtfigkeit zu verleihen.
Denn ich staunte echt nicht schlecht, als ich mich plötzlich in Castle Oblivion fand. o.o
Nun endlich kam das Entscheidende Bindeglied zwischen KH/KH2, CoM, Days, BbS und den zukünftigen Teilen.
Die ganze Zeit mit der unheimlichen Castle Olivion Musik im Hintergrund Rätsel lösen um diese Karten zu bekommen. Ich hab zwar noch nicht alle, da ich nach der ersten in der Hercules Welt aufgegeben hatte. D=
Wie dem auch sei, nachdem ich nun wie in CoM wieder nach jedem Stockwerk von nem Kuttentypen zugewatscht wurde, war es auch kleiner Schock plötzlich Roxas gegenüberzustehen. (Das hätte ich eigentlich voraussehen können. xD)
Das Ende war kurz und bündig, was mir mehr als recht war, denn ein schnulziges Ende hätte in diesem KH Teil wirklich nur alles versaut.
Plus man erfährt endlich nach 5 Jahren was in diesem Brief von Micky drinnsteht. xDD
Hier also sogar zwei Daumen nach oben.
Der letzte Engegner:
Überraschend schwer für einen nicht optionalen Enboss. =0
Ich war wirklich gefordert, da er mit jeder seiner Angriffe einen Zustand auslösen konnte, was mir das Kämpfen deutlich erschwerte.
Die Musik war für einen Endkampf echt nicht geeignet. Ich meine nachdem nun mühevoll eine dunkle Stimmung aufgebaut wurde kam das Roxas Theme? Was wollte man damit erreichen? Das wir auch wirklich verstehen das dieser Typ in der SCHWARZEN KUTTE MIT MOEMORIE UND STERNENTREUE ALS WAFFEN Roxas ist? Also echt. =/
Nunja, imo. hat der Endkampf genauso viel Positives wie Negatives...
Fazit: Mit Kingdom Hearts Re:Coded haben sie das bestmögliche Spinn-off geschaffen, welches auf jeden Fall seine 40€ wert ist.
So, nun will ich eure Meinung darüber wissen. ^^