Ого, смотрю возможности моддинга уже растут и можно поизучать даже скрипты...
А есть ли программа для конвертации формата моделей из Risen в какой-нибудь 3d редактор на подобии 3ds Max? Или какой-нибудь плагин для импорта?
Ergebnis 81 bis 100 von 306
-
-
"Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor
-
С недавнего времени я увлекся модостроением для Ризен и сегодня появились некоторые плоды.
Мне удалось вставить новую книгу в мир Risen. Текст книги - это текст из книги "Слова Богов - том первый" (книга из Готики 1)
Вот скрины:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Получить книгу можно несколькими способами. Например:
1. Получить с помощью консоли:
Команды:
Give It_Book_MagicRunee
Spawn It_Book_MagicRunee
2. Начать новую игру, добраться до монастыря и там добраться до библиотеки. Книга лежит рядом с ранее существующей книгой о Рунах, на столе.
3. Самый простой - Загрузить сохранение из архива прикрепленного ниже.
Позже постараюсь написать туториал по вставке новых книг в Ризен. К сожалению пока не пробовал запустить мод из модстартера -пока почему-то не работает. Файлы p0x есть так же в архиве. Установка мода без модстартера описана в архиве в текстовом файле.
[mod]Книга "Слова Богов - том первый" для RisenGeändert von Digan (01.11.2010 um 14:18 Uhr)
-
Вот это да! Поздравляю! Книги можно расположить где угодно?
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
Думаю да. Только нужны точные координаты того места куда хочешь положить. Координаты этой книги я взял от книги лежащей рядом и сдвинул на 40 единиц по одной из осей. Координаты предметов позволяет смотреть lrenter. Более подробно опишу позже в туториале.
Возможно координаты можно еще как-то смотреть через консоль.
-
Geändert von Vladgamer (02.11.2010 um 16:04 Uhr)
-
-
Есть же программа для замены шрифта. Если поменять шрифт с помощью ее наверное и шрифт в книгах изменится. Сам еще не пробовал.
Насчет размещения работ не знаю - сами видете, в книге довольно мало места для текста.
Ах да. Забыл сказать. Содержание книги и текст фокуса в этом моде есть только на русском языке. Просто у меня нет содержания этой книги от немецкой и английской версии Готики...Geändert von Digan (01.11.2010 um 18:24 Uhr)
-
-
а не получиться попробовать функцию страниц реализовать? Ведь, насколько я понял, нынешний СДК - по сути разлопаченная чуть ли не до исходников игра.
-
Не думаю. Для этого, по крайней мере, придется модифицировать один из форматов файлов. А их устройство и связь до сих пор не до конца ясны не говоря уже о их модификации.
Ведь, насколько я понял, нынешний СДК - по сути разлопаченная чуть ли не до исходников игра.Geändert von Digan (01.11.2010 um 19:54 Uhr)
-
Есть же программа для замены шрифта. Если поменять шрифт с помощью ее наверное и шрифт в книгах изменится.Для книг походу идёт отдельный шрифт.
У меня, например, с помощью утилиты Лорда поставлен шрифт, который симпатично смотрится в документах. Но субтитры с таким шрифтом читать не очень удобно, для субтитров нужно что-нибудь попроще.
-
Интересно бы узнать, насколько продвинулся моддинг Risen, что уже можно осуществить.
Как скоро мы получим первый квестовый мод и можно ли их вообще создавать?
-
Выскажу свое мнение. Моддинг благодаря SDK от Нико может достигнуть очень многого. Огорчает лишь то, что большинство людей потеряли интерес к модостроению Ризен. Возвращаясь к теме SDK хочу сказать, что это может стать больше чем инструмент для модостроения если конечно будет завершен. Он может позволить даже создавать новые игры и приложения на движке Ризен. По сути сдк это "обертка" движка и в идеале может в будущем содержать полный его функционал.
Насчет новых квестов пока не знаю. Все конфигурации квестов хранятся в xqst файлах, но лично мне пока не понятно где именно они используются. Допустим создал новый xqst файл и где его потом использовать? Не понятно пока...
Со новыми скриптами, как мне кажется, дело обстоит лучше. Можно сказать, что уже есть список всех функции для написания скриптов и есть возможность даже их использовать.
В частности у меня недавно получилось написать новый скрипт для существующего квеста. Но он пока довольно простой - при завершении квеста воспроизводится видео.
-
хм, я почему-то догадывался, что всё примерно так обстоит. Как понимаю, сдк ещё дорабатывать и дорабатывать, параллельно разбирая, как всё это работает и делая некоторые упрощающие рутину редакторы?
Тогда действительно нужны люди, которые с этим будут возиться и разбирать, причём знающие люди. А интерес к модингу ослаб по вполне понятным причинам: глубокого инструментария не было, а игра стать достаточно культовой, чтобы удержать игроков надолго, не смогла.
-
Да. SDK доделать дело времени и это можно сделать довольно быстро - было бы время. Другое дело разобраться как это все работает. Это, можно сказать, то же самое как движок без исходников и документации. Все возможности движка у тебя в руках, а как этим пользоваться не знаешь. Остается только экспериментировать
-
2: Digan
Спасибо за туториал по созданию книги! Впечатляет!!!
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
-
-
Каждое такое достижение в модострое для Ризен может в один прекрасный момент оказаться последней каплей для прорыва в модостроении.
Скепсис, который охватил мододелов, начиная с Г3, упирается в отсутствие модкита.
Примеры серьезных модов (ПакетКвестов, к примеру) рассматривается как недоступные для воспроизведения в силу того, что у создателей таких модов был доступ к исходному коду.
К Ризен модкита не выдали, и к Ризен 2 тоже не собираются.
Поэтому нужны примеры мощных модов и инструментарий + туториалы, чтобы расшевелить это осиное гнездо
Так что не думай, что это никому не пригодится. Еще как пригодится. Мы сейчас как Буратины постигаем азбуку...
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
-
Думаю, причина не в том, что это сейчас никому не нужно. Просто уже через год мы, возможно, будем играть в Ризен 2. И ещё не известно, какое наполнение для игровой вселенной выбрали Пираньи. Если начинать придумывать тексты книг прямо сейчас, то велик шанс наделать массу фактических ошибок. Очень надеюсь, что после Ризен 2 интерес к Ризен возродится. Вот тогда и книжек напридумываем.