Благодарю за информацию и внимание.
Ergebnis 261 bis 280 von 306
-
- Registriert seit
- Jun 2013
- Ort
- Russia
- Beiträge
- 38
-
- Registriert seit
- Oct 2011
- Beiträge
- 12
SicariusDeorum, рад, что оживляете тему, я уже было думал, что после выхода R2, первой частью перестали интересоваться. По теме могу сказать, что модифицировать можно и без навыков программирования. До определенных пределов, естественно. Я, например, сам менял параметры мантии магов, когда в моде было немного напартачено (вместо постоянной прибавки к максимальному значению маны, была установлена единовременная прибавка), в этой ветке, если поискать, можно найти мои старые посты, ЭльдерГеймер, если не ошибаюсь, тогда отвечал на мои вопросы.
-
Всем здравия!
Давно не заглядывал на форум и есть один вопрос.. А не появилось ли за всё это время каких-нибудь добротных модов по балансу/правке ошибок и т.п. для первого Ризена?"Сбежать от жизни можно, от смерти никогда.."
-
-
- Registriert seit
- Mar 2013
- Beiträge
- 2
И какие это недавно моды выходили? Не замечал.
-
Решил тут перепройти Р1. Пошёл менять шрифты, но ни одна из прог не работает. Я обычно менял всегда на QUORUMM русифицированный, который "шрифт №7" в старой проге.
Не знаю, виновата ли тут Вин7 или что Ризен в стиме (но русифицированный), но можно ли руками поменять? Я вроде искал, но так и не понял какие именно файлы модифицируются. Хотя для этого нужен сам шрифт, а ссылка уже несколько лет как мертва.
LordOfWAR, возможно сам шрифт сохранился и руками его попробую воткнуть?
З.Ы Кажется за шрифт отвечает файл gui2.pak, ибо после запуска проги создался gui2.00, именно 00, без p.
Пробовал кидать его в папку с конфигом и добавлять p - никакой реакции.
З.Ы Искомый шрифт - Rise6.ttf, вместе с которым в паке лежали все остальные шрифты из проги.
З.З.Ы Ну вот, вопрос исчерпан. Ручная установка только Rise6 сработала.
Возможно стоит выложить сам шрифт тогда, чтобы можно было его ставить всем желающим. А старые проги не работают все, хотя на ХР, помню работали. Загадка.
Тут явно не всё так просто... Ведь ручная установка ставит только 1 шрифт, а старые проги сразу все. Зачем? Не знаю. Притом полученный файл имеет расширение 00, без р, а файл с одним шрифтом как и положено - р00.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
ВивекGeändert von Shifroval (15.10.2013 um 20:26 Uhr)
-
Привет . Видимо проблема в Win7 или x64 разрядной версии. В то время у меня стоял ХР и посмотреть куда по реестру пропишется игра у меня небыло возможности.
Так было проще . Запихнуть все шрифты в один пак, а уже использовать тот что выбрал пользователь. В таком случае не надо было придумывать логику удаления старого и внедрения новых паков или их перепаковку.
Я посмотрю исходники, возможно поправлю старые утилиты.
П.С. Установка отдельных шрифтов с помощью Custom Font Installer что в RMDS должна работать.#Stand With Ukraine
-
Не думаю что тут путь виноват, ведь файл создаётся, просто расширение не то.
А так пути вот:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Deep Silver\Risen
Там ключ расположения сейвов. Что интересно, он использует стандартную папку сейвов вин7
C:\Users\имя_юзера\Saved Games\Risen\SaveGames\
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Deep Silver\Risen
Ключ с папкой установки игры (папка bin).
Да я так понял, что любой gui2.p00 с ровно одним шрифтом бы сделал своё дело. А может и нет, я не настолько хорошо знаком с системой модов Р1.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
ВивекGeändert von Shifroval (15.10.2013 um 21:01 Uhr)
-
Не забывайте что релизаня версия Р1 не поддерживала p0x . Там подключался единственный тип - "*.00", а обычную поддержку добавили уже только с патчем 1,10. Плюс смена шрифтов требует изменение еще и бинарного файла, скорее всего именно из-за ошибки с его подключением, шрифт в игре не меняется.
П.С. Сейчас буду искать исходники за 2009 год)
Добавлено:
Виноват был library.p00, он похоже заменял собой файл из патча 1,10. Можете попробовать - у меня вроде работает
#Stand With Ukraine
-
Привет всем, сегодня случайно наткнулся на информацию о полноценном моде на движке Ризен 1 с новым миром и историей, вот:http://forum.worldofplayers.de/forum...-Neuland-(DTC)
Обсуждаем:-)
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beiträge
- 31
-
#Stand With Ukraine
-
Кстати, знаете, какой у нас ныне самый оживленный форум, кроме, пожалуй, Наших увлечений?
Разумеется, Форум модификаций для Готики.
Всем советую туда заходить, не пожалеете!
-
- Registriert seit
- Jun 2013
- Ort
- Russia
- Beiträge
- 38
УРА!!! Всей душой жажду поиграть, прошу всех помочь с адаптацией. Заранее благодарен. Мод вообще на немецком, верно?
-
Перевод готов. Надеюсь, что Лорд в ближайшее время протестирует его и сделает субтитры.
Проблема заключается в том, что мой поганый инет не позволяет мне скачать данный мод. Фигов мегафон рвется каждые пять минут. Так что, переводила на авось, не видя картинки. Иначе работа шла бы быстрей.
-
-
- Registriert seit
- Mar 2014
- Beiträge
- 3
Всем добрый день! решил подправить скорость движения персонажа. Во всем мне помогал zandr с форума ag.ru, за что ему спасибо. Скачал Risenaut и TPLEdit v0.02, распаковал файл PC_Hero.tple (по внутрифайловому адресу NPC\world ) из файла Risen\data\common - templates.pak , отредактировал его и сохранил.
Вопрос- как мне вернуть отредактированный файл PC_Hero.tple обратно внутрь игры файла templates.pak ? Т.е. мне надо запаковать его обратно я не пойму как это сделать? Если можно, пошаговая инструкция.))
Всем заранее спасибо, очень жду ответа.
-
- Registriert seit
- Mar 2014
- Beiträge
- 3
Ребята я разобрался во всем!
Итак, благодаря 2zandr: с форума ag.ru у меня все получилось! Спасибо ему огромное еще раз! Что ж размещу я здесь законспектированные данные о том, как увеличить скорость бега главного героя, может кто то тоже сильно недоволен этим моментом в игре Risen 1 , как и я. Итак чтобы ускорить бег ГГ нужно:
берем редактор .пак файлов Risenaut по ссылке-
http://forum.worldofplayers.de/forum...%82-%D0%B4-%29
открываем файл templates.pak в
\Risen\data\common
жмем в правом столбце ветку NPC – World файл PC_Hero.tple - извлекаем его.
Далее открываем редактор .tple файлов (TPLEdit v0.02- ищем там же)
и открываем этот файл.
в нем меняем значение ForwardSpeedMax где 400 на 500 (я выставил так и это вполне приемлимо). Это ускорит обычное движение вперед ГГ на 20%.
и SlowModifier где 0,375 на 1,5. Это заменит ходьбу при нажатии Shift на ускорение со значением как у свитка «Ускорение».
Сохраняем файл.
Теперь его надо упаковать обратно в файл templates.pak .
Для этого берем упаковщик RisenPak/Extractor - plugin for Total Commander, который создан специально как плагин для Тотал Коммандера и устанавливаем его-
Просто в коммандере находим где он лежит и жмакаем на него. Он предложит установить плагин, мы соглашаемся. После этого мы сможем видеть файл templates.pak как обычную папку, где найдя наш старый путь NPC – World перетаскиваем туда наш измененный файл PC_Hero.tple с заменой оригинального.
Вот и все. Играемся на здоровье.
-
Hello, zandr spoke to me already - this is the way you can compress your data into templates.p01 mod file:
You need to download the Risen Mod Starter, then you go, run the program, click the "tools" tab, then Risen - PakDir ( Visual ) and there you will be able to create templates.p01 or templates.p0x [ p zero x ] ( to use speciffically with Risen MDS ).
So when PakDir ( Visual ) window opens, you have to select one folder ( " folder to compress " subwindow at the top ) , where the data which you want to compress is stored ( for example: my mod / ( your mod data is there) ) and "result file name" where you will place the output file.
-
- Registriert seit
- Mar 2014
- Beiträge
- 3
Hie there CzarnyAfgan ! By the time zandr asked you for help, I figured out everything by myself and wrote it down in russian in the message above!)) But still thank you for your help and it's still good that you wrote down your method, it may help other people in here. I wrote down your way to make mod for myself too. Thank you again!)))