Ergebnis 221 bis 240 von 306
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
-
А для робы прописано действие при снятии? Она должна увеличивать параметр при одевании и уменьшать его при снятии.
-
- Registriert seit
- Oct 2011
- Beiträge
- 12
-
Несколько выдержек в виде личного пересказа.
Тодд Говард, главный геймдизайнер Скайрима, в интервью G4TV рассказал, что возможность моддинга - это основной путь для создания крупнейшего коммьюнити. К тому же, многие заинтересовались Скайримом только лишь потому, что им интересны конкретные моды. Другими словами, моды серьезно помогли продажам Скайрима и это одна из причин того, что Bethesda выпустила Creation Kit.
Тодд озадачен тем, что многие компании не выпускают модкита для своих сингл-плеерных игр. Ответ на этот вопрос довольно прост - многие рассчитывают на продажу DLC, которые зачастую не так инновационны и интересны, как некоторые моды. Фактически, в таком случае, DLC лишь мешают продажам.
Тодд признался, что он поражен количеством появляющихся для Скайрима модов.
По мнению Тодда, эффективность модкита намного больше, чем DRM-защит.
-
Тодду очень круто так хвастаться. ТЕС уже все воспринимают, как игру "допили сам". Ну в самом деле, гляньте вы на ванильные текстурки и на работы модостроителей нексуса. Небо и земля. Особенно ужасными у беседки вышли женские персонажи(как будто в первый раз, ага). Они попросту отвратительны. В HD текстурах, которые недавно выпустила беседка были проблемы. Кое где id не совпадал. Догадайтесь, кто исправил проблему? Правильно, фанат с нексуса.
У ТЕС огромное сообщество поклонников, которое формировалось годами. Они-то все допилят и игра станет выглядеть значительно лучше. Плюс ко всему это совершенно бесплатно. А для дополнительного заработка ничего не мешает выпустить expansion pack, как это было с Облой.
Впрочем, беседку следует поблагодарить за CK и игру, которая позволяет подключить не 1 мод, а сколько хочешь(макс. лимит 255, если не ошибаюсь).Слава Україні!!! — Героям Слава!!!Geändert von Wiedzmin1990 (01.03.2012 um 09:21 Uhr)
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beiträge
- 31
ну так комьюнити готики тоже не за день образовалось. фактически издатели запрещающие выпуск СДК сами себя обувают. предзаказы и продажи первых дней того же скайрима дали феерические результаты. вопрос кто прав, а кто нет показывает, по-моему, именно это. опять же, смею думать что у первых двух готик даже сейчас, почти 10 лет спустя, фанатов значительно больше чем у немодабельного ризена. выводы напрашиваются.
больше всего при всем этом изумляет реакция пираний. вместо того чтобы сказать "мы не хотим выпускать сдк потому-то и не скулите больше!" они мнутся как неизвестно кто. "наааверное модкита опять не будет, но мы сами хз_почему". это что, "маркетинговый ход" какой-то?
а в этом есть что-то плохое? результат-то опять же перед глазами. они добились своей цели - создали игру которую покупают. игроки тоже получили то что хотели - свой конструктор-песочницу. все довольны.
у пираний всегда была основная проблема в том, что создавая потрясающие атмосферно миры они не могли (не умели?..) их толком наполнить. в этом и был основной залет третьей готики - мир есть, а толковой истории в нем нет. и отдельные вменяемые квесты ситуацию не исправляли. ладно, в случае третьей готики можно отсутствие сдк свалить на joewood, которые хотели продать дополнение. но почему все то же самое один в один повторилось с первым ризеном к которому не было ничего?
в общем если пять-семь лет назад выбор между готикой/TES у меня не стоял, то сейчас...
чертовски обидно когда прекрасный потенциал сливают в песок.
строгое ИМХО.
-
ну так комьюнити готики тоже не за день образовалось.
вместо того чтобы сказать "мы не хотим выпускать сдк потому-то и не скулите больше!" они мнутся как неизвестно кто.
а в этом есть что-то плохое?
они добились своей цели - создали игру которую покупают. игроки тоже получили то что хотели - свой конструктор-песочницу. все довольны.
но почему все то же самое один в один повторилось с первым ризеном к которому не было ничего?
Тут пытались оправдать pb проблемами с лицензиями. Т.е. им бы пришлось наново создавать редактор и очищать его от всего "чужого". На это дело ушло бы не мало времени. Но опять же, зачем было создавать такую игру, на таком движке, с такими проблемами? Или это все заранее нельзя было просчитать?
чертовски обидно когда прекрасный потенциал сливают в песок.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beiträge
- 31
сейчас - да. "в начале пути" количество фанатов было примерно одинаковым по моим воспоминаниям. а после двух "условно-провальных" проектов доверие к разработчику слегка уменьшилось.
несколько лицемерно с их стороны. впрочем на нам судить. опять же, DAO наличие модкита особо не помешало заработать на DLC.
в данном случае - мира. фаранга отлично удалась именно как мир. но сюжет... та же проблема что и с г3. создать создали, а наполнить чего-то не хватило. времени? желания? способностей? а вместо того чтобы дать это сделать фанатам, сидят сверху. ни нам, ни вам.
долго пытался подвести моддинг под коммерческую необходимость. сформулировал наконец.
наличие модкита "успокаивает" потенциального покупателя. даже если купленная игра окажется шлаком, то энтузиасты все равно ее исправят до, как минимум, условно-играбельных кондиций. т.е. деньги потраченные на игру не пропадут. максимум - будет отложенный результат. покупка же игры без модкита - кот в мешке. что не может не сказаться на продажах. особенно - предварительных.
-
а после двух "условно-провальных" проектов доверие к разработчику слегка уменьшилось.
DAO наличие модкита особо не помешало заработать на DLC.
даже если купленная игра окажется шлаком, то энтузиасты все равно ее исправят до, как минимум, условно-играбельных кондиций.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 50
-
К тому-же по своему опыту знаю, что делать моды гораздо интереснее чем просто играть.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beiträge
- 31
тут сколько людей - столько и мнений. лично я моддил г2нв с намного большим удовольствием нежели играл.
мы сейчас вообще об одном, только разными словами. в итоге - модкит предположительно окупается. кто сделал - на коне, кто нет - имеет проблемы с продажами при отсутствии доверия.
-
В игру играю недавно, но не смотря на устаревшую графику, чем-то зацепила. Боевка неплохая, даже в скайриме нет такой, а лишь фальшиво заменено мульт-эффектами. Да и баланс там не проработан.
Неплохо бы сделать мод изменяющий систему обучения ГГ на классическую. Например, если выбрал воина, то не сможешь применять магию и наоборот, маг не сможет владеть оружием воина.
Если есть такой мод подскажите.
Прыжки в игре не естественны, перс как-будто парит как курица в воздухе. Неплохо бы исправить.
Какой-то мод в RMoD-Starter-е глючит.
Выдает сообщение при загрузке:
Не найден указанный модуль
Недостаточно памяти для обработкт команды!
Это что за хрень? На кой я только скачал это.Geändert von Svyatogorec (29.04.2012 um 20:58 Uhr)
-
Дискуссию по поводу моддинга в Р2 ведем здесь.
Мод-стартер предназначен только для Ризен 1, я надеюсь вы на Р2 его не пробовали?
Вчера обновил стартер и написал километровый пост-обьявление на англ. языке, пока еще не успел перевести на рус... Если обнаружили ошибку - мне нужно название конкретного мода кот. ее вызывает...#Stand With Ukraine
-
Нет на второй версии я не запускал, не надо думать что все такие тупые.
Я к сожалению не сделал скрин. Помню что 2 текстурных мода на деревья и камни. 2 мода - изменение одежды ордена и ретекстура орков, еще какой то текстурный мод был для большого разрешения.
Переустановил игру, а то вообще стало выкидывать с ошибкой. Даже не знаю что конкретно стало причиной- мод или мод стартер.
Пришлось щас переигрывать с последней рабочей sav, часов 6-8 игровых улетело коту под хвост.
Пожалуй я лучше моды буду ставить отдельно.
-
-
Да разобрался щас все работает мод стартер тут не причем, видимо причиной был какой-то текстурный мод, руки бы оторвать тому кто его делал.
Пришлось заново всех валить..
[Bild: d2ed427e2ff0t.jpg] [Bild: 36614d283a9ft.jpg]
Играю на сложном уровне, не подскажите в чем особенность сложности?
И тишина.....
Кто моды делает?
Надо вот такие онлайн игры делать, а не варкрафты с графикой 2002 года.Geändert von Svyatogorec (07.05.2012 um 14:23 Uhr)
-
- Registriert seit
- Oct 2011
- Beiträge
- 12
Рискну спросить еще раз: есть свежие моды для Risen? Почему тишина? Кто-то этим вообще занимается, или все работы по моддингу первой части уже свернулись?
-
-
Хочу заново пройти Ризен с каким-нибудь интересным модом. Остановил свой выбор на risen rebalance. Поддерживает ли данный мод русский язык? И неужели он весит всего один метр? Спасибо.