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13.01.2011 00:48
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Preview bei spieletipps
#1
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Die Fakten:
- Schauplatzwechsel in den verschneiten Norden namens Skyrim
- Duales Kampfsystem - ihr habt die Wahl, welche Waffen und Zauber ihr ausrüstet
- keine Klassenwahl
- häuftiges Nutzen der Fähigkeiten verbessert sie
- Alleskönner steigen langsamer im Level auf als Spezialisten
- Bevölkerung reagiert auf eure Taten und Charakterwerte
- neue Grafik-Engine in Arbeit
- Geschichte 200 Jahre nach Oblivion angesiedelt
- erscheint voraussichtlich im November 2011 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360
Ausführliches Preview
Hört sich ja nicht schlecht an. Mich stört allerdings, dass man sich dadurch z.B. Hochelfen ohne Probleme als Krieger durchschlagen können - mal sehen, ob Bethesda da eine gute Lösung parat hat
~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
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13.01.2011 02:29
#2
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Bevölkerung reagiert auf eure Taten und Charakterwerte
Na das hört sich mal vielversprechend an
Bleibt nur noch zu hoffen dass die Hardware Anforderungen nicht allzu astronomisch angesetzt werden.
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13.01.2011 06:59
#3
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Das Aufstiegs-System in Skyrim hat sich wesentlich verändert. So ist es weniger abhängig von Missionen, die euch Erfahrungspunkte geben.
http://www.spieletipps.de/artikel/2983/1/
War das denn jemals so?
Das ist ja grad das tolle an TES, es ist egtl. egal, ob man Missionen erledigt oder beispielsweise jagen geht.
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13.01.2011 07:45
#4
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Ehmmm....
Diese Aussage von spieletipps legt den Schluss nahe, dass sich diese Leute nicht wirklich mit Oblivion auskennen. Denn sie ist ja schlichtweg falsch. In Oblivion oder auch in MW gabe es nier Erfahrungspunkte, wie LUcAE schon richtig bemerkte. Also würde ich auch ihre anderen Aussagen mit Skepsis betrachten.
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13.01.2011 09:31
#5
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Na ja, ich glaube nicht, dass der Autor dieser "Preview" (eher eine ungeschickt ausformulierte Zusammenstellung der bislang bekannten Fakten) wirklich Ahnung von der TES-Reihe hat. In dem Text begegnen einem doch so einige Merkwürdigkeiten.
Einfach nur köstlich fand ich diesen Abschnitt:
Und auch der Schauplatzwechsel in den hohen Norden verspricht Abwechslung - Skyrim liegt im Norden Tamriels... Wahrscheinlich ist ein Aufeinandertreffen mit dem Volk der Nord, die in Skyrim beheimatet sind.
Sollte es wirklich sein, dass uns in Skyrim Nord begegnen? Das wäre doch mal eine Überraschung!
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13.01.2011 13:19
#6
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Zitat von Corrilan
Sollte es wirklich sein, dass uns in Skyrim Nord begegnen? Das wäre doch mal eine Überraschung!
Denk dran, dass 200 Jahre zwischen der Oblivionkrise und dem zukünftigen Skyrimschauplatz liegen, da muss überhaupt nichts mehr so sein wie es bei Oblivion noch war.
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13.01.2011 13:23
#7
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13.01.2011 13:31
#8
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13.01.2011 14:07
#9
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Zitat von LUcAE
Denk dran, dass 200 Jahre zwischen der Oblivionkrise und dem zukünftigen Skyrimschauplatz liegen, da muss überhaupt nichts mehr so sein wie es bei Oblivion noch war.
Eine extrem unwarscheinliche Annhahme, was soll da denn passiert sein , das alle Nord weg sind und überhaupt ein Spiel im norden ohne Nordmänner, das wird kein Spieleentwickler machen.
Theoretisch ist irgendwie immer alles möglich, aber nach gesunden Menschenverstand zu urteilen ist da wohl ehe angebracht. Außerdem ist die kritik am Autor da trotzdem vollkommen berechtigt, denn hätte er sich auch nur ein bisschen informiert hätte er das "warscheinlich" bei den Nords nicht setzen müssen, außerdem ist in der Galerie zu Skyrim dort ein Fakebild zu sehen, eigentlich schlichtweg einfach das Foto eines Berges.
Und zu der veränderung in 200 jahrn die Welt von Tamriel verändert sich nicht so schnell, das merkt man wenn man ein paar Bücher liest, da der technische Fortschritt nicht mit unserer Welt vergleichbar ist (was manche ja anscheinend annehmen, das Fantasywelten genauso funktieren wie die Echte).
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13.01.2011 16:57
#10
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Zitat von FlashX
Ausführliches Preview
Hört sich ja nicht schlecht an. Mich stört allerdings, dass man sich dadurch z.B. Hochelfen ohne Probleme als Krieger durchschlagen können - mal sehen, ob Bethesda da eine gute Lösung parat hat
Da sehe ich beispielsweise kein Problem drin.
Da ja die Anfangswerte dem eines Hochelfen sind, wird es doch ne ganze Zeit lang dauern, bis man Rassen, die eher als Kriegerrassen durchgehen würden, auch nur annährend das Wasser reichen könnte und sollte der Hochelf versuchen, das vertuschen zu wollen, in dem er zaubernd durch die Lande zieht, dann wird es eben kein Krieger mehr, sondern ein magischer Char.
Ist doch gerade das tolle. Egal, wie man vorgeht, es würde zum Leveln herangezogen werden. Nehmen wir an, Du würdest 10 Level strikt als Kämpfer mit dem Hochelf vorgehen und hättest ebenso einen Nord, der 10 Level strikt als Kämpfer losgeht, ist rein von der Kämpferklasse her gesehen ganz sicher der Nord vorne. Dafür kann der nun fast überhaupt nicht zaubern. Der Hochelf hätte neben seinen Kriegerfertigkeiten einige Level Vorsprung auf den magischen Part. Allerdings eben auf verschiedene Zauberrichtungen verteilt. Diesen Vorsprung nimmt der Nord eben auf der kämpferischen Ebene mit.
Im Endeffekt heißt das, das ein Nord mit Level 10 doch einiges mehr an Stärke und Kondition haben wird.
Der Hochelf würde dann aber vermutlich ein besserer Krieger sein, als ein Nord, der in Mischklassenrichtung geht.
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15.01.2011 00:24
#11
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Zitat von Chico
Na das hört sich mal vielversprechend an
Bleibt nur noch zu hoffen dass die Hardware Anforderungen nicht allzu astronomisch angesetzt werden.
also wenn es auf der veralteten konsolen hardware laufen soll, wirds schon nicht zu abgehoben sein.
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15.01.2011 11:43
#12
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Zitat von Asari
also wenn es auf der veralteten konsolen hardware laufen soll, wirds schon nicht zu abgehoben sein.
Das ist quatsch. Die konsolen haben den Vorteil, dass die entwickler keine verschiedenen HArdwarekombinationen beachten müssen, sie können es also perfekt auf die jwilige konsole abstimmen.
Beim PC hingegen muss das spiel auf verdammt vielen möglichen kombinationen von Hardware laufen und kann somit nicht perfekt abgestimmt werden.
"Maple. Maypole.
Catch and carry.
Ash and Ember.
Elderberry."
P.R. The Wise Man's Fear
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15.01.2011 12:12
#13
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Zitat von -Bizzy-
Eine extrem unwarscheinliche Annhahme, was soll da denn passiert sein , das alle Nord weg sind und überhaupt ein Spiel im norden ohne Nordmänner, das wird kein Spieleentwickler machen.
Theoretisch ist irgendwie immer alles möglich, aber nach gesunden Menschenverstand zu urteilen ist da wohl ehe angebracht. Außerdem ist die kritik am Autor da trotzdem vollkommen berechtigt, denn hätte er sich auch nur ein bisschen informiert hätte er das "warscheinlich" bei den Nords nicht setzen müssen, außerdem ist in der Galerie zu Skyrim dort ein Fakebild zu sehen, eigentlich schlichtweg einfach das Foto eines Berges.
Und zu der veränderung in 200 jahrn die Welt von Tamriel verändert sich nicht so schnell, das merkt man wenn man ein paar Bücher liest, da der technische Fortschritt nicht mit unserer Welt vergleichbar ist (was manche ja anscheinend annehmen, das Fantasywelten genauso funktieren wie die Echte).
Natürlich muss er das "wahrscheinlich" an dieser Stelle setzen. Nämlich aus dem ganz einfachen Grund, dass Nords in Skyrim bis dato nicht bestätigt wurden. Natürlich hört sich das verrückt an, ist aber so. Spieletipps würde nie bewusst falsche Annahmen als "echt" verkaufen. Zudem arbeitet Jannick (Autor des Previews) den ganzen Tag daran, irgendwelche Tests und Artikel zu verfassen, außerdem ist er News-Team Leiter und hat deshalb so oder so viel um die Ohren. Da kann man sich nicht immer zu 100 % so auskennen, wie is jahrelange Fans der Serie tun. Doch denke ich, dass die Diskussion um ein einziges Wort ziemlich irrelevant ist.
Und was den falschen Berg angeht: Ich werde mich darum bemühen, dass das Bild schnellstens aus unseren Datenbanken gelöscht wird.
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15.01.2011 12:57
#14
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Zitat von Sketch
Natürlich muss er das "wahrscheinlich" an dieser Stelle setzen. Nämlich aus dem ganz einfachen Grund, dass Nords in Skyrim bis dato nicht bestätigt wurden. Natürlich hört sich das verrückt an, ist aber so. Spieletipps würde nie bewusst falsche Annahmen als "echt" verkaufen. Zudem arbeitet Jannick (Autor des Previews) den ganzen Tag daran, irgendwelche Tests und Artikel zu verfassen, außerdem ist er News-Team Leiter und hat deshalb so oder so viel um die Ohren. Da kann man sich nicht immer zu 100 % so auskennen, wie is jahrelange Fans der Serie tun. Doch denke ich, dass die Diskussion um ein einziges Wort ziemlich irrelevant ist.
man sollte schon erwarten können, dass er sich mit der materie auskennt. es geht ja weniger um dieses eine wort, als um die tatsache, dass man das gefühl hat, der hat keine ahnung wovon er da schreibt. es is sein job sich mit spielen auszukennen. punkt. man muss kein jahrelanger fan der serie sein um zu wissen, dass dieses levelsystem nix neues is. gerade als news team leiter sollte er sich auskennen.
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16.01.2011 13:57
#15
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M'sche Primzahl
# Duales Kampfsystem - ihr habt die Wahl, welche Waffen und Zauber ihr ausrüstet
NOOOO!THEY DID IT!
nein jetzt mal ernsthaft,das kampfsystem in oblivion fan ich schon obtimal,beim kämpfen einfach mit c zauber wirken können geht jetzt nicht mehr!das heißt die kämpfe sind mehr wie in morrowind,ob das ne verbesserung ist glaub ich nicht!auf jedenfall nicht für mich!
naja dann können sie auch noch mehr aus morrowind übernehmen,schweres questen (nicht einfach hingehn killn,zurückgehn fertig) sondern das man wieder mit allen reden muss,und die waffen!
WURFMESSER PLS
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16.01.2011 16:16
#16
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Zitat von JonnyBgood
# Duales Kampfsystem - ihr habt die Wahl, welche Waffen und Zauber ihr ausrüstet
NOOOO!THEY DID IT!
nein jetzt mal ernsthaft,das kampfsystem in oblivion fan ich schon obtimal,beim kämpfen einfach mit c zauber wirken können geht jetzt nicht mehr!das heißt die kämpfe sind mehr wie in morrowind,ob das ne verbesserung ist glaub ich nicht!auf jedenfall nicht für mich!
Bei Oblivion musste man die Zauber auch immer ausrüsten. Hast du dir den Text durchgelesen? Man kann z.B. in beiden Händen eine Waffe tragen oder in der einen Hand eine Waffe und in der anderen einen Zauber. Und wenn man den Zauber in beiden Händen ausrüstet, wird der Zauber eben stärker.
~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
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