|
-
Модкит к Аркании?
1-го января пользователь ChessDragon136 сообщил на англоязычном форуме Джовуда, что основана новая Команда по разработке модов к Аркании.
Чтобы создать программы для моддинга лучшего качества, Команда тесно сотрудничает с Джовудом.
В настоящий момент в ней участвуют 3 человека, но они нуждаются, как минимум, еще в одном члене команды, который, в первую очередь, должен владеть C++.
Команда намерена создать две программы, с помощью которых можно изменять и добавлять живых существ, итемы, сундуки, изменять инвентарь и пути НПС.
Источник.
Многие наши немецкие коллеги, в первую очередь, поклонники Аркании, очень обрадовались этой новости. Они решили, что скоро получат полноценный модкит, с помощью которого моддеры доведут отличную игру до полного блеска.
Впрочем, скептиков тоже хватает!
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=932078
Как думаете, можно ли с помощью подобных прог реально сделать из Аркании приличную игру?
Что бы вы сами исправили в Аркании первым делом? И будет ли для этого достаточно данных прог?
-
Во-первых, "красно яичко к Христову дню" - подавляющее большинство игроков либо удалили арканию нафик со своих дисков, либо просто сели за более приличные игры.
Даже если выйдет полоноценный модкит, число охваченных им игроков будет мизерным.
Во-вторых, сколько они будут делать? Полгода? Год?
Чем сложнее игра, тем сложнее к ней делать моды.
Поэтому число "настоящих" модов невелико, а рулят мини-модификации, в стиле Обливиона, Фоллаута, ДрагонЭйджа, добовляющие в игру один новый сундук с уникальным шмотом.
И в-третьих, проблемы игры не только в локациях, но и в невозможности приблизить камеру, кривой анимации, омерзительных лицах, уродских доспехах, и прочее, и прочее, и прочее.
Слишком много там исправлять надо.
Складывается впечатление, что издатели хотят очередной раз выехать "на бесплатно", бросив игрокам (а точнее, акционерам) очередную новость "а вот у нас моды будут, мы ещё не совсем умерли".
Я бы посоветовал Спеллам самим заняться тюнингом игры, как это сделала команда Дивинити (все пишут, что только после аддона стало удобно играть в основную игру, хотя я до аддона не играл, и проверить, соответственно, не могу), однако боюсь, что Арканию ничего уже не исправит - слишком много в ней было сделано грубейших ошибок.
-
Как по мне, так всё это больше на пиар смахивает.
Лучше бы сразу сделали, а потом объявляли о своих результатах и достижениях.
2 проги многого в Аркании не изменят, проще и дешевле будет новую правильную игру сделать.
P.S. DVND, камеру приблизить можно, уже давно есть такой мод.
Gendert von Vladgamer (02.01.2011 um 19:35 Uhr)
-
2 Vladgamer
Есть мод, запрещающий отдаление камеры в бою,
но мода, приближающего камеру, я не видел.
И вообще, зачем это все приличные игры имеют управление камерой, позволяющее приближать/отдалять её по мере необходимости?
-
Все это не будет актуально, имхо. Ну а парни-то, понятно, ради портфолио и опыта херней страдают.
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
Zitat von elind
В настоящий момент в ней участвуют 3 человека, но они нуждаются, как минимум, еще в одном члене команды, который, в первую очередь, должен владеть C++.
Интересная новость .
Но насколько я знаю, Драгон всегда занят, потом есть два других прогера - на яве и на сях (HomeSPR). Я не понимаю откуда у них столько интереса работать над этим так долго... Но посмотрим с другой стороны - ведь Спеллы делают все на одном и том-же двиге... почему бы им потом не использовать наработки коммюнити для других игр ?
Мне кажется что серьезных модов всеравно им не реализовать (по крайней мере таким составом, разве-что Джо действительно что-то подскажет, хотя врятли - двиг то делали даже не Спеллы)... Во всяком случае удачи, надеюсь им будет какой-то профит от этого .
-
Zitat von elind
Как думаете, можно ли с помощью подобных прог реально сделать из Аркании приличную игру?
Что бы вы сами исправили в Аркании первым делом? И будет ли для этого достаточно данных прог?
Позволю себе ответить на вопросы многоуважаемой Элинд: да, конечно можно - нужно вернуть хотя бы готические моменты в игру - возможность убивать всех НПС, вернуть реакцию НПС на нападение, учителей и т.д.
Можно сказать с другой стороны что этой игре уже ничего не поможет называть себя по праву "Готикой 4". Но она уже вышла и хотим этого или нет - является продолжением готической саги.
Если конфетки у нас уже не выйдет тогда хотя бы более менее приличное продолжение Готики ( а ждали мы Арканию именно как очередную часть любимой игры) можно получить только при наличии модкита.
Просто и у меня возник вопрос - способна ли названная Элинд команда из 3-4 человек это сделать и вообще кто из известных нам команд может и захочет это сотворить?
Всеми нами любимая CPТ пока работала только с движком Г3, Mighty DWARF c Г2, не знаю....
-
да кому это надо, учитывая, что из поклонников Готики, отслеживающих арканию не было тех, кто
Zitat von Naser
(ждал Арканию именно как очередную часть любимой игры)
это всё равно, что если я, не имея талантов и каких-либо навыков, но имея оффициальные права, сделаю на коленке какое-нибудь УГ, являющееся юридически продолжением какой-то серии, а её фанаты будут это править, потому что продолжение оффициальное.
Любой адекватный человек из комьюнити скорее задумается над вопросом создания своего продолжения, потому что сделать из говна конфетку не выйдет, не переделав всё с нуля. К тому же тут говно вышло вполне себе преднамеренное, с единственной целью отбить бабло и показать свою крутость.
-
Zitat von Olor1n
Любой адекватный человек из комьюнити скорее задумается над вопросом создания своего продолжения, потому что сделать из говна конфетку не выйдет, не переделав всё с нуля. К тому же тут говно вышло вполне себе преднамеренное, с единственной целью отбить бабло и показать свою крутость.
Недавно прошел мод "Странник. В тылу врага" для Г2 (http://forum.kamrades.com) - кульная, независимая от сюжета Г2 игра с больше чем 50 квестами и 30 часами игры. Почти весь мод склепал один человек и выбрал именно платформу Г2 потому что был редактор модов под рукой.
К чему я все это:
То что помешает фанам доработать Арканию на свой вкус или создавать свои независимые истории?Вот она платформа, вперед, делайте с нуля или дорабатывайте как хотите:-)
Вспомнилась ситуация с релизом Г3 - шквал критики, баги мол на каждом шагу, пустой мир.... Но после патча 1.74 играть зачёт, а G3: CSP поставит всё на свои места. Жаль что модкита к Г3 и Ризен нет, а то сколько модов мы бы еще получили:-)
Согласен, что Аркания преднамеренно была пришита к истории Готики чтоб срубить бабла побольше и неприятно после долгих ожиданий за заплаченные деньги получать фигню и ждать 2-3 года на увесистые патчи. Но Аркания как и Г3 вышла такой какая есть и изменить её к лучшему можно только когда будет предоставлен модкит.
Соглашусь с вами, Olor1n, в том что навряд ли этим заинтересуются известные модостроители, но кто знает:-)
-
есть гораздо более удобные движки, оптимизированные как надо и с готовым инструментарием. Фанатские утилиты внедрения кода и скриптов мало кого для создания абсолютно новой игры привлекут.
Ждём редактора к Ведьмаку 2 после его выхода.
-
Zitat von Naser
Но Аркания как и Г3 вышла такой какая есть и изменить её к лучшему можно только когда будет предоставлен модкит.
Не надо приравнивать Арканию к Готике 3, не надо.
Это абсолютно разные и противоположные игры.
Арканию уже ничего не исправит. Внедрение учителей и т.д. как вы написали игру не спасёт. Есть ещё баланс, который в Аркании отсутствует напрочь, сюжет, текстуры мира и т.д.
Через 3 года Арканию никто и не вспомнит.
Сообщение Naser
Согласен, что Аркания преднамеренно была пришита к истории Готики чтоб срубить бабла побольше и неприятно после долгих ожиданий за заплаченные деньги получать фигню и ждать 2-3 года на увесистые патчи.
Всех предупреждали, сами виноваты что купились на рекламу. Головой думать надо.
Gendert von Vladgamer (04.01.2011 um 16:06 Uhr)
-
Zitat von Vladgamer
Не надо приравнивать Арканию к Готике 3, не надо.
Это абсолютно разные и противоположные игры.
Арканию уже ничего не исправит. Внедрение учителей и т.д. как вы написали игру не спасёт. Есть ещё баланс, который в Аркании отсутствует напрочь, сюжет, текстуры мира и т.д.
Через 3 года Арканию никто и не вспомнит.
Всех предупреждали, сами виноваты что купились на рекламу. Головой думать надо.
Vladgamer, я позволил себе сравнить Арканию и Г3 не изза похожести движка или графических компонентов.
Обе игры сразу после релиза получили шквал критики и притом заслужено - Готика 3 вышла с большущим, красивейшым миром но забагованная; Аркания - с красивым миром, почти без багов но пустая, неготическая. Только сейчас, спустя 4 года после выхода, команда CPT, надеюсь, сделает Г3 такой, какой мы бы хотели её видеть в день релиза ( Они еще и Г3 ОБ до ума доведут).
А почему мы ждали 4 года? Модкита не было, а будь он во сколько хороших модов или дополнений мы бы уже сиграли:-)
Если бы Джовуд в названии "Аркания" не упомянул "Готика 4", не было б привязки к миру "Готики" то нашей здесь дискуссии возможно бы и не было - ну вышла бы довольно неплохая Экшн-РПГ, поиграли, забыли.
И пусть все проклинают Джовуд ( я тоже кстати) но считаю, что единственным его правильным решением за все эти годы стало решение о создании модкита, а будет он стоящий или нет это пусть модостроители решат. И согласитесь, что возможно, на базе движка Аркании можно создать независимую классную историю или дать возможность фанам показать свое видение событий Г4 и не через 4 года, а гораздо быстрее и это уже позитив, лучше чем ничего.
Gendert von Naser (05.01.2011 um 07:56 Uhr)
-
это ущербная логика: ориентация на названия и юридический права
надо ориентироваться на творческую сторону процесса, которая в Аркании, как бы это сказать, никакая.
Г3 можно было исправить потму, что она была недоделана из-за нехватки времени, но даже в ней остались огромные минусы из-за частично неправильной концепции. В Аркании концепция целиком неправильна, именно поэтому без полной переделки её исправить нельзя, также как и Забытые Баги, в которых мы получим только технические исправления, а глупый надуманный индусский сюжет с пустыми лесами и неразговаривающими до "нужного момента" неписями останется.
-
Zitat von Olor1n
это ущербная логика: ориентация на названия и юридический права
надо ориентироваться на творческую сторону процесса, которая в Аркании, как бы это сказать, никакая.
Г3 можно было исправить потму, что она была недоделана из-за нехватки времени, но даже в ней остались огромные минусы из-за частично неправильной концепции. В Аркании концепция целиком неправильна, именно поэтому без полной переделки её исправить нельзя, также как и Забытые Баги, в которых мы получим только технические исправления, а глупый надуманный индусский сюжет с пустыми лесами и неразговаривающими до "нужного момента" неписями останется.
Если я правильно понял из предидущих постов то лучше забыть о Г4 и просто ждать следующих проектов ( возможно и новую Готику) от Пираний. Частично соглашусь, возможно через год о "Аркании. Г4" никто и не вспомнит ( как теперь никто не говорит о провальной Heroes 4). Джовуд если и сможет создать следующий проект то это будет просто "Аркания" и наконец то издевательство в отношении Готики закончиться. Но я верю в фанов Готики, и почему то уверен что даже на платформе Аркании при помощи модкита наши одаренные собратья запилят что то стоящее, так что модкиту быть 100%:-)
-
Недавно прошел мод "Странник. В тылу врага" для Г2 ( http://forum.kamrades.com) - кульная, независимая от сюжета Г2 игра с больше чем 50 квестами и 30 часами игры. Почти весь мод склепал один человек
-
Zitat von Dimus
Это не мои слова, а Странника - создателя мода, цитирую 108 пост с форума по моду:
примерно 9 месяцев( продолжительность разработки). большая часть игры сделана мной в одну харю, уходило все свободное время без остатка. потому 2-й части не будет, мне для самоутверждения вполне хватило на всю оставшуюся жизнь. друге дело работать за бабки "
http://forum.kamrades.com/viewtopic.php?id=21&p=5
В своем сообщении я писал "Почти весь мод" а не не весь. Раздел видел и раньше, спасибо за ссылку.
P.S Извиняюсь за обсуждения не по теме.
-
Zitat von Naser
Обе игры сразу после релиза получили шквал критики и притом заслужено - Готика 3 вышла с большущим, красивейшым миром но забагованная; Аркания - с красивым миром, почти без багов но пустая, неготическая.
Аркания ещё во время разработки огромный шквал критики получала, а итоге эффекта никакого, игра полное УГ...
Так что это не сравнимые игры ни по каким пунктам.
Сообщение от Naser
Только сейчас, спустя 4 года после выхода, команда CPT, надеюсь, сделает Г3 такой, какой мы бы хотели её видеть в день релиза ( Они еще и Г3 ОБ до ума доведут).
Прежде чем писать подобное, неплохо бы для начала разобраться, кто, да что делает.
Community Story Team (сокращённо CST) - разработчик фанатского аддона Community Story Project. Начало разработки - 2008г. и продолжается по сей день. Предположительная дата выхода - лето-зима 2011г.
Community Patch Team (сокращённо CPT) - разработчик коммьнити-патчей для Готики 3 и находящегося в разработке патча для аддона Forsaken Gods.
Сообщение от Naser
И пусть все проклинают Джовуд ( я тоже кстати) но считаю, что единственным его правильным решением за все эти годы стало решение о создании модкита, а будет он стоящий или нет это пусть модостроители решат.
У Джо не было ни одного правильного решения, за которое его можно было бы похвалить. И я уверен, что официального модкита, как такового, от Джо не будет. Лицензии и т.д. и т.п.
Стоит вспомнить что мы слышали о модките для Готики 3: "Будет, будет, в итоге лапша на уши." Получается это уже второе правильное решение Джо, ай-яй-яй.
И да я уже давно не проклинаю Джо, я о нём уже забыл, для меня это пустое место, недостойное даже проклинания.
Сообщение от Naser
И согласитесь, что возможно, на базе движка Аркании можно создать независимую классную историю или дать возможность фанам показать свое видение событий Г4 и не через 4 года, а гораздо быстрее и это уже позитив, лучше чем ничего.
Не соглашусь.
Не мечтай так, фанов Аркании очень, ну очень мало.
-
Zitat von Vladgamer
Прежде чем писать подобное, неплохо бы для начала разобраться, кто, да что делает.
Community Story Team (сокращённо CST) - разработчик фанатского аддона Community Story Project. Начало разработки - 2008г. и продолжается по сей день. Предположительная дата выхода - лето-зима 2011г.
Community Patch Team (сокращённо CPT) - разработчик коммьнити-патчей для Готики 3 и находящегося в разработке патча для аддона Forsaken Gods.
Уже разобрался, спс за информацию, учту на будущее.
Zitat von Vladgamer
И я уверен, что официального модкита, как такового, от Джо не будет. Лицензии и т.д. и т.п.
Не разделяю пока вашу уверенность, рано еще сразу после предоставления информации о работе по созданию модкита делать такие выводы.
Zitat von Vladgamer
Не соглашусь.
Не мечтай так, фанов Аркании очень, ну очень мало.
Уважаю ваше мнение но снова позволю себе с ним не согласится: сейчас вопрос состоит в том когда будет готов модкит и насколько он будет работоспособен, какие возможности изменения он сможет предложить ? Сомнений действительно много исходя из репутации Джовуда, а еще и последние ответы г-на Venoma по поводу модкита добавили еще больше скептицизма. Согласен, фанов мало но они есть и пока трудно поверить, что после создания модкита ( пока отталкиваюсь от суждения что он все таки выйдет) никто из модостроителей не захочет по возможности что нибудь да и переделать в игре или склепать что то новое. А вдруг хоть какой нибудь интересный мод сделают, все же лучше чем ничего.
-
Аркании может помочь только тотальная конверсия истории, которая никак не будет связана с Готикой. Игру делает хорошей все таки-не движок, а люди. Сделать хорошие квесты и диалоги только в руках модостроителей. Вроде скрипты там написаны на Луа, а это большой плюс, в том смысле, что информации по языку полно.
В Ризен скрипты написаны на c++ и это его минус для модостроителей. Структура и логика известна только разработчикам. Нам же пока известен список функций и часть восстановленных интерфейсов классов. Давно бы уже хорошие моды с новыми квестами были если бы не это
Gendert von Digan (06.01.2011 um 08:31 Uhr)
-
Zitat von Naser
Не разделяю пока вашу уверенность, рано еще сразу после предоставления информации о работе по созданию модкита делать такие выводы.
Увы, придётся. На многое надеяться не приходится.
7. Поскольку, похоже, у вас нет намерения опубликовать модкит, может быть, вы позволите это сделать кому-то из Спеллбаунд? Вы могли бы, по крайней мере, организовать в течение определенного времени ответы Спеллбаунд на вопросы по моддингу, чтобы разрабы дали нам пару советов, как и что мы можем изменить в игре.
Поскольку часть технической составляющей Аркании не может быть подвергнута моддингу, это было бы бессмысленно для обеих сторон. К тому же у Спеллбаунд в настоящий момент нет для этого свободных ресурсов.
Gendert von Vladgamer (06.01.2011 um 17:21 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhnge hochladen: Nein
- Beitrge bearbeiten: Nein
|
|