Zitat von
Quichybo
Ahoy!
Ich habe es irgendwann mal irgendwo gelesen oder selbst gefunden, dass man die Wahrscheinlichkeiten einstellen kann. Jedenfalls spiele ich Drakensang jetzt erneut und habe wieder danach gesucht, wo man einstellen kann, dass Zufallsbegegnungen garantiert werden, war bei Google aber nicht erfolgreich.
Ich habe es allerdings erstaunlich schnell selbst rausgefunden - Hesinde und Phex sei Dank - mit ein wenig Durchstöbern der static.db4 und dachte, ich sollte es schreiben, da vielleicht noch mehr Leute danach suchen, auch, wenn Du das Spiel vermutlich längst durch hast.
Ich habe also den "DB Browser for SQLite" installiert, static.db4 geöffnet. Hierfür muss man zunächst auswählen, dass er einem alle Dateiformate zum Öffnen anzeigen soll. Dann unter "Daten durchsuchen" das "_Template_RandomEncounters" ausgewählt, hier sind für die jeweiligen Begegnungen die jeweiligen Werte gegeben. Wichtig ist hier in erster Linie die Spalte "RaEnProbability". Wie man sieht, ist in der ersten Zeile für das Encounter "Cross01_location01" der Wert 100 eingetragen, das ist also offenbar die Zeile für den Weg von Avestreu nach Ferdok. Die "100" bedeutet "100%". Also kann man für alle anderen Encounters die gewünschte Wahrscheinlichkeit eintragen. Welche der anderen Zeilen für welchen Encounter steht, weiß ich nun nicht. Im Zweifelsfall überall 100 eintragen.
Auch noch interessant sind die letzten beiden Spalten "RaEnPosMin" und "RaEnPosMax". Hier ist der Bereich des Weges auf der Worldmap angegeben, in dem gewürfelt wird, ob ein Encounter stattfindet. Normalerweise wird also nur in den mittleren 50% des Weges, zwischen 25 und 75 Prozent überprüft, ob man irgendwie aufgehalten wird. Direkt nach dem Start oder vor dem Ende der Reise kann also kein Encounter stattfinden, wenn man diese Werte lässt.
Das sollte so funktionieren. Falls es sonst keinen interessiert, ist es zumindst eine Notiz für mich selbst, wenn ich in ein paar Jahre wieder vor dem gleichen Problem stehe, weil Boron mich hat vergessen lassen.
Viel Spaß damit.
Quichybo