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Zitat von controlled
Welches Programm benutzt du eigentlich für die Meshes?
Also für die reine erstellung 3ds max 2011
das finde ich vom handling ziemlich gut, aussattung durch scripte und plugins ist auch ziemlich gut.
Nur beim Renderer und animieren ist es maximal gehobene mittelklasse, da sind andere programme zb lightwave um wellen besser^^
und natürlich diverse tools wie den unabdingbaren meshfaker , oder photoshop fü die texturen
Geändert von Ska-Ara (13.03.2011 um 21:22 Uhr)
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Oh toll das du das hinbekommen hast.
muss dir nur leider sagen, gefällt mir beides leider nicht
Die farben zu hell, der griff des katanas z7u groß und zu lang.
Und beim tanksword, ist es aleine, das ein teil des schwertes weiß ist.
unteranderem habe ich noch nie gesehen das man eine hand durch die klinge lassen kann. (Unreal)
Nicht böse gemeint, sind ja die ersten versuche
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außerdem ist mir noch aufgefallen, dass bei Sephiroth´s Katana der Held mit der linken Hand in die Klinge fasst...
ansonsten find ich es biss auf das schon genannte gut gelungen
Erwarte das Unerwartete "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen der 3. Weltkrieg gekämpft wird, aber beim 4. wird es Pfeil und Bogen sein"
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Der Held fässt schon immer in Zweihänder und das wird er auch weiter tun.
Das liegt einfach an der Animation dazu. Da kann man auch nichts gegen machen. Naja, außer einen 1m langen Griff zu bauen.
Finde ich überhaupt nicht schlimm.
Und Realität kann man in einem Rollenspiel mit Feuerbällen nun auch echt nicht erwarten.
We do what we must because we can.
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frage*
kann man eig. nicht deine Katana als 1H machen? Ich meine Sephi hält sie ja auch nur mit einer Hand
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Geht leider technisch bedingt nicht da sie sonst jedes mal in den boden versinken würde sprich sie schlägt den boden da sie zu lang wäre
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nein rüstungen sind einige der sachen die absolut gar nicht gehen leider
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Öhm, das mag jetzt ne dumme Frage sein, aber warum lassen sich keine neuen Rüstungen erstellen/ vorhandene bearbeiten?
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Zitat von Ska-Ara
nein rüstungen sind einige der sachen die absolut gar nicht gehen leider
schade! Haare wohl dann auch.....
Was ist mit Schilden?
Z.B. Zeldas Schild- ist der zu groß?
Kann man Kronen erstellen?
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Man kann alles erstellen, dass sich nicht bewegt.
Rüstungen "bewegen" sich leider.
Schilde, Kronen, Helme sind möglich.
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Zitat von Tyrus
Haare wohl dann auch.....
Wenn du die Haare als Helm konzipierst, geht auch das. Und im Spiel selbst merkst du ja nicht, dass der NPC seine Haare nur aufgesetzt hat.
Dürfte natürlich trotzdem schwer sein, die auch so hinzubekommen, dass es gut aussieht. PB hat Haare ja nicht umsonst weggelassen.
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Jap ich denke es wurde alles gesagt^^
Sachen die Starr sind kann man erstellen und reinbringen.
Sachen die animiert sind (wie die rüstungen die quasi als körper dienen) gehen leider nicht da die community keine passenden tools oder ähnliches hat
Schilde, helme und haare gehen aber, das mit den haaren sieht man sogar im weihnachtsspecial vom csp tür nr 24 hat da haare drin^^
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Hätte aus Gothicnostalgiegründen folgende Vorschläge: Roter Wind, Uraziel(mit ensprächender Story )
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Zitat von Byakuya
Hätte aus Gothicnostalgiegründen folgende Vorschläge: Roter Wind, Uraziel(mit ensprächender Story )
die waffen würde ich auch gerne drinnhaben, nur kann man schlecht eine Quest doer so wegen Uriziel machen. Und das aus Story-Gründen
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