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  1. Beiträge anzeigen #221 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    Zitat Zitat von controlled Beitrag anzeigen
    Welches Programm benutzt du eigentlich für die Meshes?
    Also für die reine erstellung 3ds max 2011
    das finde ich vom handling ziemlich gut, aussattung durch scripte und plugins ist auch ziemlich gut.
    Nur beim Renderer und animieren ist es maximal gehobene mittelklasse, da sind andere programme zb lightwave um wellen besser^^

    und natürlich diverse tools wie den unabdingbaren meshfaker , oder photoshop fü die texturen
    Geändert von Ska-Ara (13.03.2011 um 21:22 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #222 Zitieren
    Deus Avatar von WernerTWC
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    WernerTWC ist offline
    Zitat Zitat von controlled Beitrag anzeigen
    Welches Programm benutzt du eigentlich für die Meshes?
    Intersannte Frage, er wird den Mesh-Faker nutzen (müßte bei den Tools im angepinnten Thread erwähnt sein), ... intersannt weil mich das an was erinnert.

    Edit: Ok, "Für die meshes" hab ich wohl missverstanden. ... Anyway...

    Zitat Zitat von Ska-Ara Beitrag anzeigen
    [...] undw enn dann mal ingame richtig passt dann mach ich gerne ein tut mit jedem noch so kleinen klick
    Ich warte.


    Zitat Zitat von Ska-Ara Beitrag anzeigen
    bekomm ich nun deinen posten wenn du weg bist?^^
    Netter Versuch, aber nö.

  3. Beiträge anzeigen #223 Zitieren
    Ritter Avatar von controlled
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    controlled ist offline
    Zitat Zitat von WernerTWC Beitrag anzeigen
    Ich warte.
    Ich auch

  4. Beiträge anzeigen #224 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    so das tut zum Impletieren ist nun geschrieben (siehe meine Sig)

    ich hab die startseite aktuallisiert mit den bildern


    und ich hab auch 2 neue waffen ingame gebracht

    Das Panzerschwert
    Man sieht hier das die übermässige breite Probleme bereitet aber ingame fällt das eig gar nicht so ins gewicht

    [Bild: jzs6dlwi5wtd.jpg][Bild: 4bp9ubnfiit.jpg][Bild: lloj559vjao.jpg]


    und als 2. Waffe die Katana von Sephirot
    Sie hat eine richtig schöne üebrlange und wirkt ingame ziemlich cool wie ich finde
    [Bild: lumbog4j9js2.png][Bild: fwq34af8rs3.png][Bild: cb9vvmubpn2u.png]


    Ich hab nun auch ein Angebot an die vielen freien Grafiker, wie ihr seht sind meine Waffen meist recht bescheiden Texturiert, besonders die ersten paar sind allesammt recht simpel texturiert.

    Daher würde ich es begrüßen wenn sich einige Leute bei mir melden würden, und meine Texturen überarbeiten
    Evtl lassen sich so bessere texturen finden, oder vllt auch mehrere Templates erstellen kann ja sein das mehrere ausführungen einiger waffen gut ankommen

    PS: Ich hab auch ne neue Signatur wer will kann sie sich mit folgendem Code selber in seine Sig setzen

    [*URL="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=906687"][*IMG]http://www7.pic-upload.de/17.03.11/aafp3ir75rda.png[/IMG][/URL]
    Bitte aber die * entfernen
    Geändert von Ska-Ara (17.03.2011 um 14:13 Uhr) Grund: Ps hinzugefügt

  5. Beiträge anzeigen #225 Zitieren
    Held Avatar von Redmatix
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    Redmatix ist offline
    Oh toll das du das hinbekommen hast.
    muss dir nur leider sagen, gefällt mir beides leider nicht
    Die farben zu hell, der griff des katanas z7u groß und zu lang.
    Und beim tanksword, ist es aleine, das ein teil des schwertes weiß ist.
    unteranderem habe ich noch nie gesehen das man eine hand durch die klinge lassen kann. (Unreal)

    Nicht böse gemeint, sind ja die ersten versuche

  6. Beiträge anzeigen #226 Zitieren
    Ritter Avatar von TheDreamer
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    TheDreamer ist offline
    außerdem ist mir noch aufgefallen, dass bei Sephiroth´s Katana der Held mit der linken Hand in die Klinge fasst...

    ansonsten find ich es biss auf das schon genannte gut gelungen
    Erwarte das Unerwartete
    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen der 3. Weltkrieg gekämpft wird, aber beim 4. wird es Pfeil und Bogen sein"

  7. Beiträge anzeigen #227 Zitieren
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    Der Held fässt schon immer in Zweihänder und das wird er auch weiter tun.
    Das liegt einfach an der Animation dazu. Da kann man auch nichts gegen machen. Naja, außer einen 1m langen Griff zu bauen.
    Finde ich überhaupt nicht schlimm.

    Und Realität kann man in einem Rollenspiel mit Feuerbällen nun auch echt nicht erwarten.
    We do what we must because we can.

  8. Beiträge anzeigen #228 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    Kleines Epif fail meiner seits

    ich sollte euch drigend auf die 1. Seite hinweisen, da steht das es Reale waffen gibt ala, Rapier, Saxschwert usw

    auf der anderen seite stehen Fantasy schwerter aus film fernseher usw

    Bei Den oben genannten beiden sind es Schwerter aus FInal Fantasy 7
    die sind eben Fantasy wie der name sagt
    [Bild: Kh-sephiroth-a.jpg]
    [Bild: AdventChildren3.jpg]

    das mit dem weiß ist so ein effekt wenn man gen himmel schaut, es beleuchtet quasi auch die eine seite die eig schattenwurf haben solllte.

    wenn man sie normal ingame anschaut sind die klingen ganz normal


    zu dem ins schwert greifen. das ist wie dwi sagte technisch bedingt und tritt auch mehrfach im originalgame auf
    beim panzerschwert hab ich dies einfach in kauf genommen da es cool ist das schwert xD
    und beim katana liegt es halt an 2h waffen, in der animation torkelt er etwas, so wirkt es zumindest bei seiner hand

    ps: ich werde natürlich schauen das ich evtl diese kleineren fehler beheben kann, was ich aber nicht glaube da es meist system bedingt ist
    und fantasy real machen gibt keinen sinn

  9. Beiträge anzeigen #229 Zitieren
    Mythos Avatar von Tyrus
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    Tyrus ist offline

    du bist der Beste!
    Danke für die 2 neuen F Waffen

  10. Beiträge anzeigen #230 Zitieren
    Mythos Avatar von Tyrus
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    Tyrus ist offline
    frage*
    kann man eig. nicht deine Katana als 1H machen? Ich meine Sephi hält sie ja auch nur mit einer Hand

  11. Beiträge anzeigen #231 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    Geht leider technisch bedingt nicht da sie sonst jedes mal in den boden versinken würde sprich sie schlägt den boden da sie zu lang wäre

  12. Beiträge anzeigen #232 Zitieren
    Mythos Avatar von Tyrus
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    Tyrus ist offline
    Zitat Zitat von Ska-Ara Beitrag anzeigen
    Geht leider technisch bedingt nicht da sie sonst jedes mal in den boden versinken würde sprich sie schlägt den boden da sie zu lang wäre
    schade
    Kann man eig. neue Rüstungen ins Spiel einfügen?
    Also Sephis Umhang z.B.?^^

  13. Beiträge anzeigen #233 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    nein rüstungen sind einige der sachen die absolut gar nicht gehen leider

  14. Beiträge anzeigen #234 Zitieren
    Ritter Avatar von controlled
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    controlled ist offline
    Öhm, das mag jetzt ne dumme Frage sein, aber warum lassen sich keine neuen Rüstungen erstellen/ vorhandene bearbeiten?

  15. Beiträge anzeigen #235 Zitieren
    Mythos Avatar von Tyrus
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    Tyrus ist offline
    Zitat Zitat von Ska-Ara Beitrag anzeigen
    nein rüstungen sind einige der sachen die absolut gar nicht gehen leider
    schade! Haare wohl dann auch.....
    Was ist mit Schilden?
    Z.B. Zeldas Schild- ist der zu groß?
    Kann man Kronen erstellen?

  16. Beiträge anzeigen #236 Zitieren
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    Man kann alles erstellen, dass sich nicht bewegt.
    Rüstungen "bewegen" sich leider.

    Schilde, Kronen, Helme sind möglich.
    We do what we must because we can.

  17. Beiträge anzeigen #237 Zitieren
    Sapere aude  Avatar von Jünger des Xardas
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    Jünger des Xardas ist offline
    Zitat Zitat von Tyrus Beitrag anzeigen
    Haare wohl dann auch.....
    Wenn du die Haare als Helm konzipierst, geht auch das. Und im Spiel selbst merkst du ja nicht, dass der NPC seine Haare nur aufgesetzt hat.
    Dürfte natürlich trotzdem schwer sein, die auch so hinzubekommen, dass es gut aussieht. PB hat Haare ja nicht umsonst weggelassen.

  18. Beiträge anzeigen #238 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    Jap ich denke es wurde alles gesagt^^

    Sachen die Starr sind kann man erstellen und reinbringen.
    Sachen die animiert sind (wie die rüstungen die quasi als körper dienen) gehen leider nicht da die community keine passenden tools oder ähnliches hat

    Schilde, helme und haare gehen aber, das mit den haaren sieht man sogar im weihnachtsspecial vom csp tür nr 24 hat da haare drin^^

  19. Beiträge anzeigen #239 Zitieren
    Veteran Avatar von Byakuya
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    Byakuya ist offline
    Hätte aus Gothicnostalgiegründen folgende Vorschläge: Roter Wind, Uraziel(mit ensprächender Story )
    http://forum.ntreev.net/grandchase/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Discussions.Components.Files/16/4718.Byakuya.png

  20. Beiträge anzeigen #240 Zitieren
    Mythos Avatar von Tyrus
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    Tyrus ist offline
    Zitat Zitat von Byakuya Beitrag anzeigen
    Hätte aus Gothicnostalgiegründen folgende Vorschläge: Roter Wind, Uraziel(mit ensprächender Story )
    die waffen würde ich auch gerne drinnhaben, nur kann man schlecht eine Quest doer so wegen Uriziel machen. Und das aus Story-Gründen

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