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Finde Khadims Schlüssel für Kendl
Questgeber: Kendl
Lösung:
Khadim, der seinen Schlüssel bei sich trägt, lässt sich in seinem Haus in unteren Bereich von Faring durch 2 Wachen abschirmen. Sprich die rechte der beiden Wachen an und mach sie auf die beiden hübschen Mädels Alicia und Floy aufmerksam, die sich unmittelbar in der Nähe befinden.
Folgequest: Besorge Frauen für Khadims Wachen
Nachdem Du Khadims Wachen nun eine "wichtigere Aufgabe" zugeteilt hast, ist der Eingang zu Khadims Haus frei. Geh rein und rede mir Khadim. Er erweist sich als ausgesprochener Feigling und wird Dir den Schlüssel problemlos überlassen.
Belohnungen:
3000 Erfahrung
Geändert von ModRes (08.12.2010 um 22:53 Uhr)
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Besorge Frauen für Khadims Wachen
Questgeber: Khadims Wache
Lösung:
Khadims Wachen müssen von ihrem Posten verschwinden, sodass Du ungehinderten Zugang zu Khadims Haus hast, um den Schlüssel von ihm zu bekommen.
Mit einer kleinen List sind die beiden Wachen ganz schnell anderweitig beschäftigt; Sprich Alicia und Floy an, die sich ebenfalls im unteren Bereich von Faring aufhalten, um sie dann zu den Wachen zu bringen. Nachdem sich die Mädels nun mit den beiden Wachen zur Taverne aufgemacht haben, ist der Eingang zu Khadim frei...
Belohnungen:
5000 Erfahrung
Geändert von ModRes (08.12.2010 um 22:50 Uhr)
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Sprich mit Thorus über die Überfälle auf Geldern
Voraussetzung: Quest Hole Inog aus Geldern erfüllt.
Alternativquest zu Anog benötigt Gorns Hilfe
Questgeber: Anog
Lösung:
Du sollst im Auftrag Anogs mit Thorus in Trelis reden, um zu erwirken, dass der die Orkangriffe auf die Karawanen beendet. Begib Dich also dorthin und rede mit Thorus.
Folgequests:
Gewinne Thorus' Vertrauen
Kan braucht mehr Orks
Belohnungen:
4000 Erfahrung
Die Quest Anog benötigt Gorns Hilfe wird hierdurch abgebrochen.
Geändert von ModRes (22.03.2011 um 23:19 Uhr)
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Vereine Myrtana
Diese 'Hauptquest' erhält man unmittelbar mit Spielbeginn.
Lösung:
Je nachdem, wie man das Addon Götterdämmerung spielt, - bzw spielen will, gibts hier Alternativwege im späteren Spielverlauf. Man kann entweder über den Gorn-Weg "abkürzen", und auch sämtliche Nebenquests auslassen, oder aber intensiv alle Quests (und ggf auch Nebenquests) über den Thorus-Weg mitnehmen, der sich später auch nochmal an einer gewissen Stelle alternativ gestaltet.
Grundsätzlich ist natürlich der sich später nochmal splittende Thorus-Weg empfehlenswerter, um wirklich so viel wie möglich aus Götterdämmerung mitzunehmen. Weitere Tipps hierzu stehen in den entsprechenden Beiträgen dieser Komplettlösung.
Das Addon Götterdämmerung soll im Grunde der Vermittlung des Übergangs von Gothic III zu ArcaniA an den Gothic-Fan dienlich sein. Ziel ist es, hier über den roten Faden hinweg, verdientermaßen zu König Rhobar III und somit zum Herrscher über ganz Myrtana zu werden.
Letztenendes muss hier nun die Untote Bestie besiegt werden, um dann durch Zuspruch von Milten, Lee und Gorn die Krone über Myrtana zu erhalten.
Belohnungen:
30000 Erfahrung
Geändert von ModRes (02.04.2011 um 09:58 Uhr)
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Ein mächtiges Schwert
Vorausetzung:
Die Quests Bring Galins Frau Essen und Gib Galins Frau Gold sind erfolgreich absolviert.
Questgeber: Galin
Lösung:
Nachdem Du Galins Frau mit Essen und Gold versorgt hast, übergibt Dir Galin einen Schlüssel zu einer Truhe, in der er ein mächtiges Schwert aufbewahrt. Folge nun dem im Dialog beschrieben Weg zur besagten Höhle. Töte den hier hausenden schwarzen Troll (der wirklich nicht einfach zu besiegen ist) und bediene Dich schließlich am Inhalt Galin's Truhe.
Belohnungen:
2500 Erfahrung
Schwert Herzreißer
Geändert von ModRes (29.01.2013 um 23:11 Uhr)
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Questgeber: Rollan
Lösung:
Rollan übergibt Dir, nachdem Du sein Bestienproblem aus der Welt geschafft hast, wie versprochen, einen bestimmten Schlüsselteil. Aus einem nun stattfindenden und überaus geschwollenen Dialog geht hervor, dass es noch 2 weitere Schlüsselteile gibt, die jeweils im Besitz seiner 2 sogenannten "Brüder" sind. Gemeint sind hiermit Tavin in Gotha und Morgan in Faring.
Suche die beiden Magier also auf und lass Dir, nach weiteren äußerst aufschlussreichen Gesprächen, die noch fehlenden Schlüsselteile geben.
Wenn Du nun alle 3 Schlüsselteile beisammen hast, und noch immer klar denken kannst, mach Dich auf nach Faring. Hier findest Du die Truhe, zu der die 3 Schlüsselteile in ihrer Gesamtheit passen.
Belohnungen:
Rollans Truhe: 1 Macht der Ahnen, 1 Langbogen (festgesetzt)
+ willkürlich durch die Engine für den Moment generiertes Zeugs:
also ein paar Zauber, bzw Tränke und sonstiges
Geändert von ModRes (06.03.2011 um 16:05 Uhr)
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Silden
Anog: ep_Anog
Meryl: Meryl
Ritt: Silden_ArenaWarrior
Griswald: Silden_ArenaNovice
Evert: Silden_ArenaElite
Oelk: Oswald
Verrückter Vogelkerl: Crazy_Birdman
Isabelle: Antons_wife
Anton: Anton
Jürgen: Silden_Shepherd_01
Tahbert: Silden_Shepherd_02 (nicht questrelevant)
Kunz: Kunz (nicht questrelevant)
Barnabas: Barnabas
Nisin: Nisin (nicht questrelevant)
Gerbrand: BlackSmith (nicht questrelevant)
Cornelius: Cornelius
Geändert von ModRes (28.03.2011 um 17:46 Uhr)
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Geldern
Ardian: Geldern_Teacher_Druid (nicht questrelevant)
Dylan: Eberhard
Yohann: Geldern_ArenaNovice
Inog: ep_Inog (später in Silden)
Hamlar: Hamlar (später in Silden)
Boris: Boris
Boris' Begleiter: BorisQuest_Guard (nur bedingt questrelevant)
Boris' verrückte Bisons: Crazy_Bison_01 bis _06
Inog's Orklager: Montera_Orc_01 bis _04
Cort: Geldern_ArenaElite
Brennus: Geldern_ArenaWarrior
Derex: Geldern_ArenaGuy
Vater: GeldernFamily_Father
Mutter: GeldernFamily_Mother (nicht questrelevant)
Älterer Sohn: GeldernFamily_Eson (nicht questrelevant)
Jüngerer Sohn: GeldernFamily_Yson (nicht questrelevant)
Minenvorarbeiter: GeldernFamily_Miner_01
Aggressiver Minenarbeiter: GeldernFamily_Miner_02 bis _04
Der mystische Wanderer: Mystic_wanderer (später bei Trelis, Okara und ggf auch Gotha)
Geändert von ModRes (26.03.2011 um 20:04 Uhr)
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Ardea
Hildur: Ulrich
Marc: Marc
Segfried: Segfried
Asdis: Tobias
Conz: Conz
Sindri: Werner
Severin: Severin
Olis: Ardea_Orc_Boss_02
Corrado: Ardea_Hunk
Corrado's Mädchen: Ardea_Girl_01 und _02
Laurent: Ardea_Citizen_04 (nicht questrelevant)
Gustav: Ardea_Royal_Guard_01
Ekhard: Ardea_Prankster_01 -/- Spassvögel: Ardea_Prankster_02 bis _04
Solviq: Ardea_Women_01
Rosswald: Ardea_HUsband_01
Geändert von ModRes (30.10.2011 um 22:30 Uhr)
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Kap Dun (KapDun)
Gakraz: Kapdun_Boss (nicht questrelevant)
Arthur: Moritz
Morg: Morg (später in Montera)
Tabor: Kapdun_ArenaGuy
Garey: Kapdun_ArenaWarrior
Benat: Kapdun_ArenaElite
Gus: Kapdun_ArenaNovice
Theo: Trelis_FattuOrc
Martel: KapDun_Hunter_01
Soma: Fritz
Ebolt: Ebolt
Theodors Späher bei Ebolt: Vangard_Warrior01 bis 03 (später in Vengard)
Anführer der Deserteure: Ugly_leader
Deserteure: RebTrader_Ugly , Ugly_person , Ugly_person_01 bis _05
Geändert von ModRes (20.03.2011 um 18:24 Uhr)
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Vengard (Vangard)
Hubertus: Hubertus
Hubertus' Frau: Hubertus_wife
Theodor: Theodor
Lee: Lee (später in Gotha, dann in Vengard)
Jacob: Jacob
Ubel: Vangard_Rohbar_2
Hanz: Vangard_Paladin_General_01 (später in Gotha, dann in Vengard)
Hanz' Paladine: Vangard_Paladin_General_02 und Vangard_Paladin_01 bis _06 (später in Gotha, dann in Vengard)
Immanuel: Vangard_Fire_Mage_02
Egidius: Egidius
Isenfried: Vangard_BlackSmith_02 (nicht questrelevant)
Geändert von ModRes (20.03.2011 um 18:26 Uhr)
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Gotha
Errol: GateKeeper
Gorn: Gorn (später in Vengard)
Gabriel: Gabriel
Ulva: ep_MourningLady
Galins Frau: Kan_prisoner_wife
Ignatius: Ignatius
Vaingard: Vaingard
Garik: Garik
Gariks Rekruten: GothaArena_Novice1 bis GothaArena_Novice5
Ian: Lothar
Lennard: Lennard
Linhart: Linhart
Bran: Lorenz
Lazarus: Lazarus
Gero: Gero
Tavin: ep_Gotha_Mage_01 (bedingt questrelevant)
Raik: Gunther
Gothard: Gothard
Geändert von ModRes (29.03.2011 um 19:17 Uhr)
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Faring
Morgan: ep_Faring_Mage_01
Tila: Faring_Housewife_03
Gerrell: Faring_Merchant_01
Gerrells Freund: Faring_Warrior_25
Kendl: Dirk
Khadims Wachen: Khadim_Guard01 und Khadim_Guard02
Khadim: Khadim
Khaif: Khaif
Khalil: Khalil
Kazus: Kazus
Khalif: Khalif
Floy: Faring_Escort01
Alicia: Faring_Escort02
Cloris: Harem_Suspect01 (bedingt questrelevant)
Betsy: Harem_Suspect02 (bedingt questrelevant)
Jenell: Harem_Suspect03
Dieb: Faring_Thief_01
Rickard: Faring_Warrior_02 (nicht questrelevant)
Lebrecht: Faring_Warrior_28 (nicht questrelevant)
Geändert von ModRes (28.03.2011 um 19:36 Uhr)
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Trelis
Garan: Trelis_Orc_Boss_01
Morook: Orc_General_LT
Rudolph: Rudolph
Ogit: Ogit (später in Montera)
Erhang: Erhag (später in Montera)
Urbanus: Urbanus (später in Montera)
Silvester: Silvester
Osch: Osch (später in Gotha, dann in Vengard)
Thorus: Thorus
Nicholas: Nicholas
Schwarzmagier: Blackmage
Steiner: Trelis_ArenaGuy
Harman: Trelis_ArenaNovice
Lewis: Trelis_ArenaWarrior
Drud: Trelis_ArenaElite
Wache (für Clovis): Orc_Guard
Clovis: Clovis (später in Geldern)
Geoff: Trelis_Father
Mutter: Trelis_Mother (nicht questrelevant)
Hunfrid: Trelis_YoungerSon
Ebert: Trelis_ElderSon
Milten: Milten (später in Gotha, dann in Vengard)
Geändert von ModRes (20.03.2011 um 18:31 Uhr)
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Montera
Kan: Kan (später in Okara)
Thomosch: Orc_Shaman_Boss
(Thomoschs) Deserteure: ShamanOrc1 bis 4
Gilbert: Montera_OrcWarrior_Moritz (nicht questrelevant)
Omert: Montera_General_Moritz
Udolf: Montera_BlackSmith_01 (nicht questrelevant)
Vikram: Montera_MadAlchemist
Viet: Viet
Kosar: Kosar
Galin: Kan_prisoner (später in Gotha)
(Urbanus o. Ogits) Banditen: OgitArtifact_Bandit_01 bis _03
Rollan: ep_Gotha_Mage_02
Rollans Bestien: 3x - Mage_FireWaran
Beschwörer: Summoner
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Okara
Krush Agash-Meister: Reddock_Hodd
Krush Varok-Meister: Reddock_Rark
Baltus: Reddock_Watermage_01 (Wassermagier/ - Hauptquest)
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Reddock
Uralte Bestie: ep_EndGameBoss
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Die Fundorte aller Teleportsteine in der Götterdämmerung Enhanced-Edition v2.01
- Ardea:
In einem Haus am westlichen Ausgang der Stadt auf einem Tisch.
FSG_EE_It_Teleport_Ardea.jpg
- Ardea #2:
Auf einer Bank beim Leuchtturm von Ardea.
FSG_EE_It_Teleport_Ardea_#2.jpg
- Faring:
In einer Höhle im unteren Bereich von Faring. Direkt neben der Assassinen-Truhe auf einem Stein, bewacht von 4 Snappern.
FSG_EE_It_Teleport_Faring.jpg
- Geldern:
Am südlichen Ausgang der Stadt bei Boris, auf einem Stein neben einer Truhe.
FSG_EE_It_Teleport_Geldern.jpg
- Gotha:
Im unteren Bereich von Gotha, im Haus der stillgelegten Schmiede auf einem Tisch.
FSG_EE_It_Teleport_Gotha.jpg
- Gotha #2:
Im vorderen Bereich von Gotha, in der Truhe des Hauses, in dem Gorn in G3 gefangen gehalten wurde.
FSG_EE_It_Teleport_Gotha_#2.jpg
- Kap Dun:
Im alten Lagerhaus, hinten in einem kleinen Regal.
FSG_EE_It_Teleport_KapDun.jpg
- Montera:
Hinten in Sanfords altem Lagerhaus auf einer Kiste.
FSG_EE_It_Teleport_Montera.jpg
- Nemora:
Im oberen Bereich von Nemora, vor einer Wohnhöhle auf dem Boden.
FSG_EE_It_Teleport_Nemora.jpg
- Nemora #2:
Im äußeren Bereich von Nemora in einer Truhe.
FSG_EE_It_Teleport_Nemora_#2.jpg
- Okara:
Links vor dem Haupteingang auf einem Stein.
FSG_EE_It_Teleport_Okara.jpg
- Okara #2:
Im oberen Höhlenplateau, rechts neben der ersten Hütte.
FSG_EE_It_Teleport_Okara_#2.jpg
- Reddock:
Links vor dem Haupteingang, in einer kleinen Hütte neben einer Truhe auf dem Boden.
FSG_EE_It_Teleport_Reddock.jpg
- Reddock #2:
In einer Höhle im Alternativausgang von Reddock in einer Truhe.
FSG_EE_It_Teleport_Reddock_#2.jpg
- Silden:
Auf einem Stein innerhalb des Steinkreises, der sich vor dem östlichen Eingang der Stadt befindet.
FSG_EE_It_Teleport_Silden.jpg
- Trelis:
Im Keller des Hauses rechts neben Thorus' Residenz, versteckt hinter einem zerfallenen Fass auf dem Boden.
FSG_EE_It_Teleport_Trelis.jpg
- Vengard (EE v2.00.16):
In einer Truhe auf dem Turm über dem Thronsaal von Vengard.
FSG_EE_It_Teleport_VangardTemple.jpg
- Vengard (EE v2.01.08):
Im Tempel von Vengard. Rechts auf dem Sockel des Innos-Schreins.
FSG_EE_It_Teleport_VangardTemple.jpg-NEU!
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